「【TRPG】版権なりきりTRPG部屋【SW用】」の過去ログ
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2016年07月15日 23時52分 ~ 2017年02月17日 21時40分 の過去ログ
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クロエ/OИE | > | 「…………き、求婚?」引き攣った表情。ドン引きとも言う。 (2016/7/15 23:52:53) |
GMミク | > | 「違う、仙石もそんな悲しい顔をするな、よく見ろ。色を、そして形を。それは巧みの指輪だ!」 (2016/7/15 23:53:30) |
クロエ/OИE | > | (ルルブごそごそ) (2016/7/15 23:54:26) |
GMミク | > | ちなみに290くらいがおすすめだぞ (2016/7/15 23:55:05) |
GMミク | > | (あ、旧とかそういう落ちだったらページが違うけど (2016/7/15 23:55:40) |
クロエ/OИE | > | なんでそんな数字がさらっと……っていうかこれ、「……高いんじゃなかった?この指輪」矯めつ眇めつ。 (2016/7/15 23:55:54) |
クロエ/OИE | > | (旧じゃないわよ。新旧の違いは分からないけどね (2016/7/15 23:56:24) |
GMミク | > | 「クロエがそうやって律儀に返すから、そうなると物でお礼を追加するのが一番ベターだろ。さっきも言ったが他意はない。仙石も安心して頷いてる。遠慮するな。それを受け取る働きをしたと思ってるし、もし心配なら今度にでも僕の依頼でも優先的に受けてくれればいい」 (2016/7/15 23:57:43) |
クロエ/OИE | > | 「私がこっちにくる事はそこまで多くないと思うけど――、そうね。物品ならば遠慮なく受け取っておくわ。有り難う?」指にきゅきゅっと嵌めながら。 (2016/7/15 23:59:21) |
GMミク | > | ということで、改めまして。その報酬に、経験値+1000と能力成長一回ができます (2016/7/16 00:00:12) |
クロエ/OИE | > | おお。よく分からないけど凄そう。あ、成長させるのは今じゃない……わよね? (2016/7/16 00:02:10) |
GMミク | > | 96ページ、実は今なのだ (2016/7/16 00:02:40) |
クロエ/OИE | > | おおう (2016/7/16 00:03:43) |
クロエ/OИE | > | 2d6 → (5 + 6) = 11 (2016/7/16 00:03:46) |
GMミク | > | 成長の時に出る高い数値(てんぷれ (2016/7/16 00:04:22) |
クロエ/OИE | > | 知力か精神力――んー、どうしましょ。スカウトとして欲しいのは知力だけど精神力はあと1でボーナスブレイク… (2016/7/16 00:04:55) |
クロエ/OИE | > | ダイスの女神はほんと良い性格してるわ…( (2016/7/16 00:05:15) |
GMミク | > | どちらにするかはまよってもらっとくとして、ひとまずおつかれさまでした、色々とゆるゆるでごめんなさい! (2016/7/16 00:06:19) |
クロエ/OИE | > | お疲れさまでしたー! (2016/7/16 00:06:58) |
GMミク | > | で、ダブルクロスのはなしを( (2016/7/16 00:07:27) |
クロエ/OИE | > | っと、そんなことないわよ。面白かったわ? 私の友達のクトゥルフセッションは短くて半日ぶっとおしだから新鮮だったわ( (2016/7/16 00:07:54) |
クロエ/OИE | > | お? (2016/7/16 00:07:59) |
GMミク | > | いえ、どうしてもダブルクロスのシナリオのコンセプトが東方周りになっちゃうんですけれども。二次っぽい東方はどうなのかなぁっと参考に、今聞いてしまう (2016/7/16 00:09:16) |
GMミク | > | 私がGMするとダイスが少な目でTRPG分があまりなくなってしまったりするのがなんとも(とおひめ (2016/7/16 00:10:23) |
クロエ/OИE | > | どう、と言われても――私は別にそういうのを気にしたことはないわねぇ…。一次の再現なんて京極先生くらいの知識がないと難しそうだし。某スキマ妖怪風に言えば、幻想郷は全てを受け入れる云々とかなんとか (2016/7/16 00:12:09) |
GMミク | > | んむ、参考になった(なるのか (2016/7/16 00:12:38) |
クロエ/OИE | > | 逆に考えるのよ。ダイスを振らなくてもいいやって考えるのよ( (2016/7/16 00:12:40) |
クロエ/OИE | > | なったの!? (2016/7/16 00:12:43) |
GMミク | > | 後は、まぁ向こうでかなぁ、ちょっとだけ気になる事は色々あるし (2016/7/16 00:13:16) |
クロエ/OИE | > | 無辜ってどっちなのかしら… (2016/7/16 00:14:19) |
クロエ/OИE | > | 向こうね (2016/7/16 00:14:25) |
GMミク | > | 本館ですね、結構人がいますけども、根掘り葉掘り聞けないか(ぁ (2016/7/16 00:15:02) |
クロエ/OИE | > | んー?聞きたいことがあるなら奥にでも……根掘り葉掘りて! (2016/7/16 00:15:55) |
GMミク | > | ふむん、んー。そうですねぇ、今回である程度のセッションコンセプトはつかめたですけど。まぁ、よし奥ってこういう事だな(スキマを開いて部屋を作る) (2016/7/16 00:17:39) |
クロエ/OИE | > | ……!!?と、とりあえずせぇい!(うにょーん) (2016/7/16 00:18:14) |
おしらせ | > | クロエ/OИEさんが退室しました。 (2016/7/16 00:18:47) |
おしらせ | > | GMミクさんが退室しました。 (2016/7/16 00:18:52) |
おしらせ | > | クロエ/OИEさんが入室しました♪ (2016/7/29 20:15:22) |
おしらせ | > | GMミクさんが入室しました♪ (2016/7/29 20:17:02) |
GMミク | > | 一つの依頼を終えたあと、荷馬で町までのんびり戻っていく。町に戻ってきて店に改めて報告しようとしたとき。その店の中は妙に人が少なかった――――― (2016/7/29 20:18:38) |
GMミク | > | というところから、始まります(唐突 という事で準備は宜しくて (2016/7/29 20:19:04) |
クロエ/OИE | > | 問題ないわよ。……と言いたいところだけど、一言プロフって他に何を書けばいいんだっけ。 (2016/7/29 20:20:10) |
GMミク | > | 強いて言えば、最大と現在地で 24/24 の方が若干いいかも、くらい? 防護点とかいれるといいかもしれない (2016/7/29 20:22:12) |
クロエ/OИE | > | 了解(がさごそ)――はい、今度こそ準備は出来たわ。20分くらい遅れてるけど始めましょうか! (2016/7/29 20:23:09) |
GMミク | > | ごめんなさい、ちょっとしたギミックを通すか保留するか最後の確認してて。それでは (2016/7/29 20:23:49) |
GMミク | > | ――――――――――――――――――――――――――――――――――――― (2016/7/29 20:24:04) |
GMミク | > | 柊かがみ「あぁ…クロエ、お帰りなさい。ちょうど良かった。帰って直ぐで悪いけどまた依頼いいかしら?」静かな酒場だとよくわかる通る声、喧騒などにも負けないのがよくわかるような (2016/7/29 20:27:26) |
クロエ/OИE | > | 「あら酷いわね、ぺーぺーの新人冒険者だってのに。――ン゛んっ、ええ、でも私的には一向に問題ないわ。詳細を聞かせて貰えない?」適当に肩を竦めながら話を聞く体勢に移る私。護衛の依頼を完遂したのは多分もう話した。 (2016/7/29 20:30:07) |
GMミク | > | 柊かがみ「あはは、それくらいの文句が言えるくらいだったらこの店でやってけるわよ。あぁ…一応先に言うけど。今冒険者はほとんど遠征、みたいなのでちょっと出払ってるの。静かなのはそんな理由。ま、それはそれとして依頼は遺跡の中で帰ってこない迷子探し。5日間未だに帰ってくる気配ないし。近くの遺跡だからおかしいのよね」 (2016/7/29 20:32:41) |
クロエ/OИE | > | 「遠征ねぇ…。や、静かなのは別に構わないけどさ。それって何気にマズくないかしら……。その遺跡について私は(多分)よく知らないけど、それってもう、こう、割と絶望的じゃないのかしら――。ミイラ取りがミイラになるような真似は御免よ?」 (2016/7/29 20:37:04) |
クロエ/OИE | > | 台詞が変になったけど見逃してね!ええ! (2016/7/29 20:38:53) |
GMミク | > | ちなみに報酬は前金200+500…まぁ、そうね。だからこそクロエに先に見てもらいたいの。もちろん遠征から先に冒険者に一人ちょっともしものため。は依頼するつもりだけれどね。その遺跡って本来貴女くらいでも問題ないレベル。のはず。それで二人も戻ってこないのならちょっとまずいってわけ (2016/7/29 20:39:39) |
GMミク | > | 「ま、だから休んでもらっても問題ないといえばないのよ。どうも…心配で、真宵ちゃん結構危なっかしい所も少しあるから一人でいかせた私にもせきにんあるんだけどさ」 (2016/7/29 20:41:17) |
クロエ/OИE | > | 「私でも問題ないってーと、何かの異常事態が起こってるって考えるのが妥当かしらね。ま、そういうことならその依頼は私が受けましょうか、……いやその子?のことは知らないけどね!」だから前金200ガメル寄越せうへへへ、みたいな表情をする私。遺跡への距離とかその他何かしらの情報とかは教えて貰える? (2016/7/29 20:43:45) |
GMミク | > | 「ええっと、八九寺真宵…凄く大きなバックを背中にしょってるからすぐにもわかるはず。ちなみにあの子凄い気質なスカウトだから探検も本来バリバリ。なはずなんだけれどね。で、遺跡までは半日程。一応…ねんのため、これも持っててくれるといいかも」と、不思議な丸い手のひらサイズの青い石 (2016/7/29 20:46:49) |
クロエ/OИE | > | 「うわ、なんかお株を奪われた感が……え、何コレ。飛行石?」受け取りながら。 (2016/7/29 20:47:44) |
GMミク | > | 「や、あの子戦闘に関してはあんまりできないからね。逃げるの専門の冒険者もそんな珍しくないけど……んー、なんていうかな。まだ名前はついてないんだけれども。貴女の位置をある程度こちらで特定できる石なの。それ。ちょっと特殊な魔力がこっちの石と繋がってて、魔法を唱えれば相手がどこにいるかぼんやり映る結構希少なものなのよ」 (2016/7/29 20:51:30) |
クロエ/OИE | > | 絶対先制取る用の人員かしら…。実際こういうのってNPCでもなけりゃできない…のかしら。「名前が付いてないて。……まぁ、取り敢えず、持っていればいいってことね。確かに受け取ったわ」ポケットにごそごそ。 (2016/7/29 20:53:45) |
クロエ/OИE | > | キャラシの所持品欄を少し更新したわよ-、っと (2016/7/29 20:55:24) |
GMミク | > | そうですね、多分スカウト4、ファイター1なんて芸当はNPCじゃなきゃ出来ないかと 「ま、実際私もそこまで使う機会ないもんだしね、名前募集中。てぇことで」ついでにちゃりんっと200g渡し はい、これ洞窟までの地図 (2016/7/29 20:56:34) |
クロエ/OИE | > | つまりNPCなら極振りも良いのね。覚えたわ。「持たせた相手の居場所がだいたい分かる感じの石に一票。はい、200ガメルと地図、確かに受け取りましたっと」 (2016/7/29 20:59:15) |
GMミク | > | 「長い上に安直。というかその名前だったらそもそももう付いてたわよ!」確かデータ的にもサブを極ぶりについては問題はなかったはず「じゃあ、気をつけてね?何があるかわかんないし。もし何かあったらその石でわかる、みたいだけど。危なくなったら帰ってくるのも冒険者よ」 (2016/7/29 21:04:04) |
クロエ/OИE | > | 「ええぇー。文句を言うくらいならさぞかしセンスのある素晴らしい名前をつけられるのよね、かがみ?」ほらほら早く、とかなんとか適当に煽りつつ「はいはい、引き際は心得ているつもりよ。私はそこまで馬鹿じゃないわ――って訳で、行ってきまーす」みたいな感じで。前金含めた手持ちのお金である程度所持品を整えてしゅっぱーつ、と。15kmも歩くのって現代社会から見ると大変そうねぇ… (2016/7/29 21:07:29) |
GMミク | > | あ、買い物はいいのかし、ら。まぁ特別買うものはなさそうだけれども。冒険者は足が主本ですしね。今も15kmくらいだったらわりといけますよ(ただしこの季節は気を付けよう。GMからのどうでもいい約束 はおいといて (2016/7/29 21:10:41) |
GMミク | > | ひとまず適当に街道、からちょっと離れた森の中を進んでくれてるふうすれば到着します(むちゃぶり (2016/7/29 21:11:53) |
クロエ/OИE | > | 回復薬系統はこの前買ったのが手を着けてないからそれで、あとは松明とかロープとかそういう感じのアレはあるし問題ないし、武器と防具はほら、フェンサーだから( えっ。 (2016/7/29 21:12:20) |
クロエ/OИE | > | (少女移動中…) (2016/7/29 21:13:18) |
クロエ/OИE | > | これで十分だと思います(真顔) (2016/7/29 21:13:37) |
GMミク | > | 探検っぽいロール、があるとおもったのにっ(テンプレ でははい、着きました。それほど大きくもない……そうですね、入口は15mあればいいほどの狭い鍾乳洞のような。見た目からもその中もちょっと明るく見える。小さな祠のような場所 (2016/7/29 21:15:07) |
クロエ/OИE | > | 私は文章を考えようとすると頭がおかしくなって死ぬからね、仕方ないわね。 ふむふむ…。ま、とりあえず火を付けた松明と地図を持って進んで行きましょうか。地図はどんな感じ? (2016/7/29 21:18:05) |
GMミク | > | がんばれ、なれるのだ。さすれば道は開かれん(なぞ ええっと。はいとりあえず洞窟の中に入れば。松明もいらないほどに輝く蛍光石の数々。松明もつけてれべ20mほど先も見えそうな。狭く一本の道筋、地図を見たところも一本の道と3つの部屋があるだけのようで。真っ直ぐにすすめば少し先に広い空間がちょっとみえる。程度 (2016/7/29 21:20:59) |
クロエ/OИE | > | それ深淵に続く道とかじゃないわよね…。こほん、まぁ取り敢えず松明は無駄だったみたいね。一応持ってるけど。 んーと、少し先の広い空間まで他に探索するような場所はない感じかしら。 (2016/7/29 21:23:57) |
GMミク | > | ふむ、そですねぇ、感知判定なら何かわかるかもしれませんよー? (2016/7/29 21:24:54) |
クロエ/OИE | > | 先生-!感知判定ってどれですかー!!(ルルブ片手に。)スカウト+知力で良いのかしら。 (2016/7/29 21:26:17) |
GMミク | > | (あ (2016/7/29 21:26:38) |
クロエ/OИE | > | い? (2016/7/29 21:27:34) |
GMミク | > | こほん、器用判定(ふるふる ちなみに、能力値判定をする場合は。冒険者レベル+能力ボーナスです(なかったことにしようとしつつ (2016/7/29 21:27:38) |
クロエ/OИE | > | ……つまり冒険者レベル+器用ボーナスで振れば良いのかしら。(ルルブに目を通しながら) (2016/7/29 21:29:13) |
GMミク | > | ですです、感知判定はアリアンでした。はいごめんなさいなんでもしますのでダイスどうぞ(すす (2016/7/29 21:30:34) |
クロエ/OИE | > | (受け取り (2016/7/29 21:31:00) |
クロエ/OИE | > | 2d6+6 → (6 + 5) + 6 = 17 (2016/7/29 21:31:15) |
クロエ/OИE | > | ひどい出目を見た (2016/7/29 21:31:22) |
GMミク | > | ほう……少々お待ちを (2016/7/29 21:31:25) |
GMミク | > | もちろん、何もありません。周りは狭いですし。特に道は入り組んでない。のですが、妙に違和感がありますね。人や、魔物の気配がなさすぎて。凄く静か、クロエの警戒心ならすこしくらい何かを感じそうなのに、感じられない (2016/7/29 21:36:25) |
クロエ/OИE | > | ふむん……? (2016/7/29 21:36:49) |
GMミク | > | まぁ、もしかしたら、ただここには何もない。だけですが。それにしてもコウモリなんかもいるようすもなさそうです (2016/7/29 21:37:17) |
GMミク | > | ともあれ今すぐにわかるものじゃないようす (2016/7/29 21:37:29) |
クロエ/OИE | > | 「……変ね。かがみの話だと、別段おかしな遺跡じゃないらしいけど――それにしても、静かすぎるわ。碌でもない……魔導機?んー、でも……」みたいな感じで。警戒の傍ら思案しながら、少し先の広い空間に進みましょ (2016/7/29 21:39:27) |
GMミク | > | はい、では広い空間……そこには。 20m程度の広く大きなお部屋。特別邪魔するものは何も見当たらずに。中央に静かに。閉じたままの宝箱が置いてあります (2016/7/29 21:40:42) |
クロエ/OИE | > | どう見ても怪しい… (2016/7/29 21:41:02) |
GMミク | > | 部屋を調べるなら危険感知がおすすめらしいぞ (2016/7/29 21:41:46) |
クロエ/OИE | > | そうね、罠か何かが仕掛けられていたりしないかしら。部屋然り宝箱しかり。 (2016/7/29 21:41:50) |
クロエ/OИE | > | えっと(ルルブを捲る) (2016/7/29 21:41:57) |
クロエ/OИE | > | 罠感知判定と危険感知の違いってどうなってるのかしらね、これ――こほん、兎も角危険感知判定をするわ (2016/7/29 21:42:56) |
GMミク | > | その辺りはGMとPCの解釈でしょうね。能力値的にはおんなじなので言葉と結果の違い。でしょうか(どうぞのて (2016/7/29 21:44:30) |
クロエ/OИE | > | 2d6+2 → (2 + 5) + 2 = 9 (2016/7/29 21:44:35) |
クロエ/OИE | > | 変転出来ない微妙な出目を…。や、まだ使うつもりはないけどね。 (2016/7/29 21:45:02) |
GMミク | > | あやしすぎる部屋ですが、特別あやしそうな罠はなさそうです。 (2016/7/29 21:45:41) |
クロエ/OИE | > | 知力ボーナス1だとキッツいわねぇ…。それじゃあまぁ、スルーしましょうか。君子危うきに近寄らずって言うし。……あれ、スルーして大丈夫よね?( (2016/7/29 21:47:06) |
GMミク | > | ふむ、開けないですか。それはそれで問題ないですが。いいでしょう、ではそのまま向こう側に?ちなみに部屋を歩いていても本当になにもないです (2016/7/29 21:48:11) |
クロエ/OИE | > | 石橋を叩いて壊してその隣に鉄橋を架けるような、そんな人になりたいわ(適当) ええ、そのまま足を進めて向こう側に。また一本道なのかしら? (2016/7/29 21:49:20) |
GMミク | > | 慎重なのはいい事です。そうですねー、ただ―――― (2016/7/29 21:49:56) |
GMミク | > | 先ほど少し違和感あったからなのか、地図とは微妙に違う気がします。まぁまったく同じってのもあまりないのでしょうが。強いて言えば、閉じたままの宝箱とかちょっと気になる。真宵ちゃんが通ったはずですし (2016/7/29 21:51:52) |
GMミク | > | まぁ、そもそも彼女も罠を警戒したかもですけども、ちょっとずつ違和感が積み重なってるかん (2016/7/29 21:53:24) |
クロエ/OИE | > | 言われてみればそうね。 まぁ、考えても仕方ないか――あれ、これは宝箱を開けろと言うGMからの遠回しなお達し? (2016/7/29 21:53:44) |
クロエ/OИE | > | ふむふむ (2016/7/29 21:54:40) |
GMミク | > | いや、いえいえ開けないのもそれはそれでクロエさんでしょうし。特に私は。ともあれそのまま先に進めば (2016/7/29 21:54:43) |
クロエ/OИE | > | はーい。じゃあ先へさきへと。 (2016/7/29 21:55:15) |
GMミク | > | 部屋の中には なにも ありません 大きな部屋の中はきれいなくらいに広くて静か。このまま休んでも問題ないんじゃないかってくらいなへいわ (2016/7/29 21:56:17) |
クロエ/OИE | > | 「ううん……?やっぱり変よ、こんなのおかしいわ。絶対何か変な――そして恐らくは碌でもない――事が起こってるに違いないわね…」最後語尾が下がりぎみなのは実際何も起こっていないから。念のため危険感知判定をしたいわ (2016/7/29 21:57:45) |
GMミク | > | はい、では危険感知どうぞ (2016/7/29 21:58:24) |
クロエ/OИE | > | 2d6+2 → (4 + 3) + 2 = 9 (2016/7/29 21:58:33) |
GMミク | > | ……少しだけ、宝箱が先ほどあったいち、中央ですね。その辺りが違和感、前を突っ切っていくのは危なそう。中央の壁沿いに何かくぼみが見えるかも (2016/7/29 22:00:56) |
クロエ/OИE | > | ふむん。じゃあその危なそうな中央は迂回するようにして、と。くぼみってのはどんな感じのアレなのかしら(婉曲的な表現)近づいて調べてみましょうか。 (2016/7/29 22:02:10) |
GMミク | > | アレが、あれで、アレデス。四角い小さなてが入りそうな隙間。ちょっとだけそこをみれば、何かしら飛び出てきてもおかしくないなーって妙な空間 (2016/7/29 22:03:33) |
クロエ/OИE | > | ふぅん…? ま、うん、あれよね。 (2016/7/29 22:04:23) |
クロエ/OИE | > | 次に行きましょう( (2016/7/29 22:04:29) |
GMミク | > | はい、さっくさくいきますよー (2016/7/29 22:05:39) |
GMミク | > | (こんなにさくさくだらだらでいいのかな、とは思いつつ。でも気楽な探索もいいよね、たぶん、きっと。とか思いつつ―――― さて、人影が見えます (2016/7/29 22:06:44) |
GMミク | > | あ、わかりにくいですが、通路の先に、ですね (2016/7/29 22:06:58) |
クロエ/OИE | > | 気楽な探索良いよね…。毎度神話的恐怖に怯えなくていい探索があるなんて( こほん。人影の詳細はわかる?というかアレね、かがみから聞いた真宵の特徴と合致する? (2016/7/29 22:08:49) |
GMミク | > | どこの邪神様でしょうかねぇ(ふるえ そうですね、器用度判定してみましょうか (2016/7/29 22:10:45) |
クロエ/OИE | > | 2d6+6 → (3 + 3) + 6 = 12 (2016/7/29 22:11:46) |
クロエ/OИE | > | この出目は……どうなんだろ。まぁ、悪くはない――? (2016/7/29 22:12:38) |
GMミク | > | 「――――ブ、ゴッブ。ゴブブ、ゴブ」「ゴブブ、、ゴブ、ゴブ?」ちなみに警戒的な魔物の気配は、まだ、不思議とないです (2016/7/29 22:13:08) |
クロエ/OИE | > | ゴブリンかしら (2016/7/29 22:13:39) |
GMミク | > | で、しょうねぇ。相変わらずなんでかまるで気配も無いのですけども。魔物の、でも松明もあるしぼんやりと姿はみえてきます (2016/7/29 22:15:09) |
クロエ/OИE | > | うーん…? あ、ちなみに数は? (2016/7/29 22:15:38) |
GMミク | > | 見えるだけで二匹。まぁ通路も広いですし多くても後一匹いるかもくらいのふんいきですね (2016/7/29 22:17:35) |
クロエ/OИE | > | それならまぁ大丈夫……だと思いたい、わね。ええ。ってな訳で、松明を落とす&地図を仕舞う、ショートソード二振りを抜いてみたいけど、どう? (2016/7/29 22:19:03) |
GMミク | > | んむ、先制判定降らずに迷いなく飛び込めば一撃先にどっちかのゴブリンに与えられるぞ (2016/7/29 22:20:01) |
クロエ/OИE | > | じゃあ飛び込むわ (2016/7/29 22:20:23) |
GMミク | > | 飛び込んだ瞬間――――否、部屋に入った瞬間に、わかる敵の警戒心や気配。それを感じる余裕は、今はない「………ゴブ!?」 命中、どうぞー (2016/7/29 22:21:58) |
クロエ/OИE | > | 「ち―――!?」的な反応をしつつ。両手効き・必殺攻撃を宣言、補助動作でキャッツアイ使用、ショートソード二振りでゴブリンAni (2016/7/29 22:23:20) |
クロエ/OИE | > | に斬り掛かるわね。ええと、それでダイスは――(ばたばた) (2016/7/29 22:23:46) |
クロエ/OИE | > | 命中は2d6+5、でいいのかしら?デフォが2d6+6、両手効きで-2、キャッツアイで+1で。 (2016/7/29 22:25:43) |
GMミク | > | OKOK、問題ない! (2016/7/29 22:26:41) |
クロエ/OИE | > | 2d6+5 → (5 + 6) + 5 = 16 (2016/7/29 22:27:05) |
クロエ/OИE | > | 2d6+5 → (1 + 6) + 5 = 12 (2016/7/29 22:27:20) |
GMミク | > | たかい あ、両方命中です(こくこく (2016/7/29 22:27:36) |
クロエ/OИE | > | 一撃目のダメージは(ごそごそ) (2016/7/29 22:27:45) |
クロエ/OИE | > | 2d6 → (5 + 2) = 7 (2016/7/29 22:27:50) |
クロエ/OИE | > | 7ね。二撃目ー (2016/7/29 22:28:47) |
クロエ/OИE | > | 2d6 → (5 + 6) = 11 (2016/7/29 22:28:50) |
クロエ/OИE | > | 2d6 → (3 + 4) = 7 (2016/7/29 22:28:53) |
クロエ/OИE | > | 一回回って14ダメージ。計21? (2016/7/29 22:29:32) |
GMミク | > | ……あ (2016/7/29 22:29:54) |
クロエ/OИE | > | 漸く回ったのはいいとして1足りないがやたら頑張ってるんだけどこれ! (2016/7/29 22:29:56) |
クロエ/OИE | > | えっ (2016/7/29 22:29:58) |
クロエ/OИE | > | (物凄く不安になる) (2016/7/29 22:30:21) |
GMミク | > | 「ご、ゴブー!?」クロエの無慈悲な2刀の一撃。警戒をいまさらしているのも遅い。その迷いのない一撃で、ゴブリンは一瞬で息絶える (2016/7/29 22:31:26) |
GMミク | > | (そこまでびくびくしなくてもいいのよって顔、まさか一撃で倒されるとはおもわなんだ) (2016/7/29 22:32:10) |
クロエ/OИE | > | 実は斬り殺したのは真宵でした、的なオチを想像してたから怖かったわ… (2016/7/29 22:34:41) |
GMミク | > | クトゥルフに染まりすぎなんや……!? 私は基本理不尽は滅多に―――しないぞ! ともあれ (2016/7/29 22:35:56) |
GMミク | > | 「ゴ、ゴ、ゴブー!」せっかくなので回避も一回くらいさせたい、ということでゴブリン攻撃させて イイカナ (2016/7/29 22:36:31) |
クロエ/OИE | > | はいはーい、問題ないわよ (2016/7/29 22:36:44) |
GMミク | > | 2d6+3 → (1 + 6) + 3 = 10 (2016/7/29 22:37:36) |
クロエ/OИE | > | 2d6+4 → (2 + 3) + 4 = 9 (2016/7/29 22:37:47) |
GMミク | > | たどたどしく、その一撃がっ (2016/7/29 22:38:05) |
GMミク | > | 2d6+2 → (4 + 6) + 2 = 12 (2016/7/29 22:38:12) |
GMミク | > | 「ゴ、ゴ、ゴブー!」思い切り、背中側に衝撃。ひ弱だとはいえその重さはおおきい 12ダメージなのだ (2016/7/29 22:39:28) |
クロエ/OИE | > | 防護点で3引いて9……あれ、割と痛い…!? (2016/7/29 22:39:45) |
クロエ/OИE | > | 次は私、で良いのかしら? (2016/7/29 22:40:07) |
GMミク | > | どうぞどうぞ(すす (2016/7/29 22:40:16) |
クロエ/OИE | > | 同じく両手効き、必殺攻撃!キャッツアイは3Rだからまだ切れてないわよね、って訳で―― (2016/7/29 22:41:10) |
クロエ/OИE | > | 2d6+5 → (6 + 1) + 5 = 12 (2016/7/29 22:41:32) |
GMミク | > | んむ、命中どぞどぞ (2016/7/29 22:41:38) |
クロエ/OИE | > | 2d6+5 → (2 + 2) + 5 = 9 (2016/7/29 22:41:39) |
クロエ/OИE | > | 腐った…! (2016/7/29 22:41:51) |
GMミク | > | 二回目はこのままだと回避されちゃいますね (2016/7/29 22:42:05) |
クロエ/OИE | > | このままで良いわ (2016/7/29 22:42:52) |
GMミク | > | あい、じゃあ一回分どうぞ! (2016/7/29 22:43:06) |
クロエ/OИE | > | 2d6 → (6 + 3) = 9 (2016/7/29 22:43:21) |
クロエ/OИE | > | 2d6 → (1 + 6) = 7 (2016/7/29 22:43:25) |
GMミク | > | おぅ、きょうは結構回りますね(ほほう (2016/7/29 22:43:50) |
クロエ/OИE | > | 1回転して……11ダメかしら。 (2016/7/29 22:44:10) |
GMミク | > | 「……ゴ、ゴ、ゴブブ、ゴブー!」どうにか一回は避けて、傷ついたものな、まだこちらにも部があると思い、思いっきり力を込めて (2016/7/29 22:45:32) |
GMミク | > | 2d6+2 → (2 + 1) + 2 = 5 (2016/7/29 22:45:37) |
クロエ/OИE | > | 勝ったわね(慢心) (2016/7/29 22:45:52) |
クロエ/OИE | > | 2d6+4 → (4 + 4) + 4 = 12 (2016/7/29 22:46:16) |
GMミク | > | 4がそろった、ぶぅん、おもいっきりはずします (2016/7/29 22:46:39) |
クロエ/OИE | > | [] (2016/7/29 22:46:45) |
クロエ/OИE | > | 「っと、危ない……流石にもう一撃食らうわけにはいかないわね――」ってな訳でこっちのターンよね。両手効き全力攻撃! (2016/7/29 22:47:39) |
GMミク | > | こーい (2016/7/29 22:48:06) |
クロエ/OИE | > | で、多分キャッツアイはこのラウンドで切れる…のよね。今度こそ当たって回って欲しいけど、さて (2016/7/29 22:48:22) |
クロエ/OИE | > | 2d6+5 → (3 + 4) + 5 = 12 (2016/7/29 22:48:31) |
クロエ/OИE | > | 2d6+5 → (4 + 6) + 5 = 15 (2016/7/29 22:48:36) |
GMミク | > | はい、さけれません(ふるえ (2016/7/29 22:48:50) |
クロエ/OИE | > | 一撃目 (2016/7/29 22:48:56) |
クロエ/OИE | > | 2d6 → (6 + 5) = 11 (2016/7/29 22:48:58) |
クロエ/OИE | > | 2d6 → (6 + 2) = 8 (2016/7/29 22:49:01) |
クロエ/OИE | > | 2d6 → (5 + 5) = 10 (2016/7/29 22:49:07) |
クロエ/OИE | > | 2d6 → (1 + 3) = 4 (2016/7/29 22:49:11) |
クロエ/OИE | > | 二撃目 (2016/7/29 22:49:17) |
クロエ/OИE | > | 2d6 → (2 + 2) = 4 (2016/7/29 22:49:20) |
GMミク | > | 回ったなぁ(ぉー (2016/7/29 22:49:31) |
クロエ/OИE | > | 19+6で25ダメージね!回ったわ! (2016/7/29 22:50:12) |
GMミク | > | ということで、問答無用で倒れます、戦闘終了です (2016/7/29 22:50:52) |
クロエ/OИE | > | 「ふぅ――」残心。 それじゃあそうね、剥ぎ取りは出来る?周囲の安全を確認してから、だけど (2016/7/29 22:52:30) |
クロエ/OИE | > | (適当な布きれで刃に付着した血液をぬぐいぬぐい)(しまう) (2016/7/29 22:53:00) |
GMミク | > | はい、剥ぎ取りどうぞどうぞ、特別なにもないです。あ、あとしいていえば (2016/7/29 22:53:09) |
GMミク | > | その先に、道もあります。ともあれどうぞ (2016/7/29 22:53:19) |
クロエ/OИE | > | 2d6 → (5 + 5) = 10 (2016/7/29 22:53:35) |
クロエ/OИE | > | 2d6 → (5 + 6) = 11 (2016/7/29 22:53:39) |
クロエ/OИE | > | なんでよ! (2016/7/29 22:53:46) |
GMミク | > | 今日のクロエさんは高いなー、憧れちゃうなー。 はい、ゴブリンの力を込めたぶきが二つ(合計300g)が手に入りました (2016/7/29 22:54:30) |
クロエ/OИE | > | それほどでもない。 それじゃあ救命草を使うわ。大丈夫かしら。 (2016/7/29 22:55:51) |
クロエ/OИE | > | あ、 (2016/7/29 22:56:29) |
GMミク | > | あい、どうぞー (2016/7/29 22:56:32) |
GMミク | > | およ? (2016/7/29 22:56:36) |
クロエ/OИE | > | いえ、何でもないわ。2d6でいいのよね? (2016/7/29 22:56:59) |
GMミク | > | はい、問題ないです (2016/7/29 22:57:09) |
クロエ/OИE | > | 2d6 → (3 + 3) = 6 (2016/7/29 22:57:13) |
クロエ/OИE | > | (HP15→18) ……かしら。回復するの、何気に初めてよね (2016/7/29 22:57:58) |
GMミク | > | そですね、そこも含めてよし、ということで。はい、先程も言ったとおり先の通路があります (2016/7/29 22:58:29) |
クロエ/OИE | > | 進むわ (2016/7/29 22:58:43) |
GMミク | > | はい、ではすすむと――――― (2016/7/29 23:00:02) |
GMミク | > | 20m程度の広く大きなお部屋。特別邪魔するものは何も見当たらずに。中央に静かに。閉じたままの宝箱が置いてあります (2016/7/29 23:01:13) |
クロエ/OИE | > | またか。 通路はここで打ち止め? (2016/7/29 23:01:39) |
GMミク | > | いえ、先がありますよ? というよりも (2016/7/29 23:02:02) |
GMミク | > | ほかの通路が、ないです (2016/7/29 23:02:18) |
クロエ/OИE | > | うん――? (2016/7/29 23:02:34) |
GMミク | > | そうですね、とりあえずどうしましょう、何かすればなんとなくわかると思います (2016/7/29 23:03:09) |
クロエ/OИE | > | それじゃあ例の如く危険感知判定で( (2016/7/29 23:03:40) |
GMミク | > | はい、どうぞー (2016/7/29 23:04:55) |
クロエ/OИE | > | 2d6+2 → (3 + 3) + 2 = 8 (2016/7/29 23:04:58) |
GMミク | > | とくに なにもきになるところはないです (2016/7/29 23:05:24) |
クロエ/OИE | > | 怪しい!でも進んじゃう! ――と言うわけで、宝箱を開けるわ。 (2016/7/29 23:06:06) |
GMミク | > | 不思議な色と文字が塗り込められた、指輪が入ってますね (2016/7/29 23:07:28) |
クロエ/OИE | > | んー…? それがどんなものかは分からない? (2016/7/29 23:08:07) |
GMミク | > | 宝物鑑定判定でどうぞ 難易度は13 (2016/7/29 23:09:05) |
クロエ/OИE | > | 2d6+2 → (5 + 4) + 2 = 11 (2016/7/29 23:09:38) |
クロエ/OИE | > | む (2016/7/29 23:09:46) |
GMミク | > | おしかった (2016/7/29 23:09:52) |
クロエ/OИE | > | 割とおしかったわね… (2016/7/29 23:10:15) |
GMミク | > | 綺麗で、見た目も質素だけど中々素材の良さそうな指輪だなぁ、ていど (2016/7/29 23:10:49) |
クロエ/OИE | > | ま、適当に指にでも嵌めておきましょうか。これが分からなかったのは結構痛い気がするわね…。さて、他の通路がない、っていうのはどういうことなのかしら (2016/7/29 23:11:46) |
GMミク | > | ――――嵌めましたね? (2016/7/29 23:12:07) |
クロエ/OИE | > | えっ (2016/7/29 23:12:12) |
クロエ/OИE | > | あっ、はい (2016/7/29 23:12:16) |
GMミク | > | では、その思考ができる余裕は、ありません。ふらりと思考が薄れていきます。ぐらり、と揺れる、どうにか宝箱に頭は打たなかったようですが。起きるのが億劫になって。このまま少しの間眠らなきゃ、って思いに抗うことができません (2016/7/29 23:14:04) |
クロエ/OИE | > | ひぎぃ!? (2016/7/29 23:14:29) |
クロエ/OИE | > | 「、ぁ―――…く、ぅ……ダメ、眠――」どさり、とその場に崩れ落ちて、スヤァ… (2016/7/29 23:15:15) |
GMミク | > | ―――――――「ふふ、警戒心は随分と強いようだけれども。まだ、若いわね、それに可愛らしい……さて…と」うっすらと、そこに聞こえた声と言葉。それが聞こえたかどうかはわかりません。安らかにゆっくりとした眠りについて少しの間。その指の指輪がいつのまにか抜かれると、目覚めた時は両手両足を縛られ。大きな魔法陣の中央に押さえつけられています (2016/7/29 23:18:07) |
クロエ/OИE | > | 「……だ、誰……!?」まだ意識は覚醒してないけど、こう、気合い的なアレで無理矢理に大声を上げる私。霞む瞳を凝らして周囲を見回して、動けないことに慄然として――ああ、しくじった。 さて、どうなるのかしらこれ…(震える) (2016/7/29 23:20:42) |
GMミク | > | 「私の名前……そうね、キャスター。とでも名乗っておこうかしら、記念にね。大丈夫、殺しはしないわ。ただね、貴女の体をちょっと試しに使うだけ……大丈夫、きっと面白い事になるわよ」くすり、と笑いを漏らす黒いフードに包まれている女性。顔まで分からずともどことなく綺麗とも思える姿。楽しげに微笑みながら、静かに魔法陣が起動していく (2016/7/29 23:23:10) |
クロエ/OИE | > | 「記念…!? っ、こんな場所にいるヤツのことを信用出来るわけないでしょうが……!」必死でばたばたする私。けれども虚しく魔法陣は――。 周囲にもしかして真宵が転がってたりするのかしらね (2016/7/29 23:26:41) |
GMミク | > | いいえ、いませんよー。周囲はむしろ閉鎖空間で、どこもかしこも壁というかべに囲われています (2016/7/29 23:27:54) |
クロエ/OИE | > | ふむん。それじゃあ、「アンタね、真宵を拉致したのは」的な台詞も追加で。……大丈夫? (2016/7/29 23:29:21) |
GMミク | > | 「―――そのものを、縛り付ける。その体を、縛り付ける。その精神を、縛り付ける。 ーーアーストラル。ライトニング・バインド」お腹の中心に、体のすみずみまで広がるほどの電流と刺激。お腹に徐々に何かを刻まれているような、その痛みは不思議と耐えられて、その大きすぎる魔力を許容している「……あぁ、あの子のことなら、大丈夫。今は貴方と交換しているから。向こうの子は。ちょっと力が面倒なのだもの」 (2016/7/29 23:32:44) |
クロエ/OИE | > | 「ッ゛、う………!?」耐えられるものであっても声は漏れるわよね、って訳で歯を食い縛る。思いっきり眉を顰めて、ぴんと伸びた四肢は強張りを強くする。的な。「…っ……。交、換――?」 (2016/7/29 23:35:42) |
GMミク | > | 「そ、ここは私の固有結界の空間、私のことを知らなければはいれない場所…故に邪魔はされない。大丈夫よ、優しくするから。その身体をたっぷりと味合わないと」くすりっと、妖艶な声が漏れていく。その肌に手を伸ばして。痺れた箇所を、お腹の中心を押し込み刺激する (2016/7/29 23:38:22) |
クロエ/OИE | > | 「……あじ、わう…――ちょ、アンタまさか」びく、と――両手両足を縛られているけれど――軽く距離を取るように身じろぐ私。自称キャスターに向けている瞳に一抹の怯え的なアレが混じるけれど、痺れの残留する下腹部を押し込まれれば、こう、びくんと仰け反るように震えて。「っ、ひゃ……!?」 (2016/7/29 23:41:35) |
GMミク | > | 「あら、女同士がやらないって訳でもないのよ、それに…貴方を女にする方法はいろいろあるし、なんなら男女でもいいのだけれども」その声はまるで嘘もなく、その力も強さも圧倒的。その言葉は嘘でないと本能的に察するほどに。その下腹部をなぞるては直接刺激を与えている (2016/7/29 23:44:43) |
クロエ/OИE | > | 「おまっ、違、そういう問題じゃないでしょうが――!? 性別以前にッ、知らないヤツに(性的に)食べられるなんて良い訳が、な――くぅッ…!?っぁ、ぁ……!」頬に冷や汗が伝う。退がろうとする動きは、こう、下腹部への刺激の度に覚束なくなっていくとか多分そんな感じ。堪えきれない上擦った声が漏れる-。 (2016/7/29 23:50:42) |
クロエ/OИE | > | (回線の不調から復帰した私。) (2016/7/29 23:51:02) |
GMミク | > | (おかえり、よかった…とはいえ時間と眠気的には平気なのかしら(チラ見) (2016/7/29 23:52:30) |
クロエ/OИE | > | (時間は問題なし、眠気は……大丈夫よ。 多分。) (2016/7/29 23:53:13) |
GMミク | > | 「あら?分かっているのなら問題ないでしょう。その魔術がしっかりと身体に染み付いてるか確かめるだけ。まぁ、これは身体に直接な効果はないみたいだけれど。所謂、一時的な身体の痛覚変換、だそうよ」当たり前のようにつぶやいて。その暴れまわる身体を押さえつけていく。柔らかく大人びた身体がクロエにもたれかかってきて。柔らかな胸元がおしつけられていく (2016/7/29 23:56:12) |
クロエ/OИE | > | 「懇切丁寧な説明をするなぁ-!! …このッ、いい、加減に……っ」とりあえず(恐らく)生命の危機ではない、ってことらしいので少し安堵してるから、行動も若干気の緩んだものになっている感じね。必死だけど切羽詰まってはいない、みたいな。柔らかい、というか自分よりもサイズの大きいソレに一抹の殺意を覚えつつも、抑え付けられて上手く動けないのでした、まる (2016/7/30 00:00:24) |
GMミク | > | 「……わかってる、私の一声で。貴女の命が左右されるんだけれども」その安堵を一瞬でかき消すような言葉。ここまでの空間を作れるような相手、当然圧倒的すぎる程の力の差はあるのも当然で。お腹をなぞりながらもどことなく楽しむように (2016/7/30 00:03:43) |
クロエ/OИE | > | 「っ――」息を呑む。隠しきれない怯えとか恐怖とか、そういう感じのアレが瞳のなかをぐるぐると渦巻いて、身体は一層強張った。浅く乱れた呼吸を繰り返して、顎を引くようにしながら相手を見上げる――的な。 (2016/7/30 00:06:51) |
GMミク | > | という事で、唐突に2d6どうぞ(修正なし (2016/7/30 00:08:32) |
クロエ/OИE | > | 2d6 → (4 + 2) = 6 (2016/7/30 00:09:13) |
GMミク | > | 2d6 → (3 + 4) = 7 (2016/7/30 00:09:20) |
クロエ/OИE | > | う (2016/7/30 00:09:39) |
クロエ/OИE | > | 運命変転!!! (2016/7/30 00:09:45) |
GMミク | > | ほう、許可してあげましょう、では (2016/7/30 00:10:02) |
クロエ/OИE | > | 2d6 → (3 + 5) = 8 (2016/7/30 00:10:51) |
クロエ/OИE | > | ……これで合ってるわよね?(四則演算すら危うかった。) (2016/7/30 00:11:15) |
GMミク | > | 「さてーーーー―」その瞳とその仕草、全てをみて。その服にてをかけようとした、瞬間、空間が、パリン!っと、割れた。一瞬の出来事。まるでそこにいたのを。その場所を「見ていた」ように鮮やかに 「……どうやら、間に合った、かしら」その間に入り込むように、赤い服の女性が飛び込んでくる (2016/7/30 00:13:28) |
クロエ/OИE | > | 私はその赤い服の女性を知っているのかしら。多分中途半端に変な姿勢で硬直したままだけど。 (2016/7/30 00:14:27) |
GMミク | > | 知らないですね、あ、ただ周りをみればおっきなばっくの少女は見えるかも (2016/7/30 00:15:42) |
クロエ/OИE | > | よしよし (2016/7/30 00:16:11) |
GMミク | > | 「……あの空間を、どうして」驚いたような敵の魔術師に答えることなく、静かな笑いを漏らす。その赤い服をきた女性がきれいな宝石を手にしたまま横を向く「クロエ、説明とかは後、動けるわね。今すぐここから逃げなさい。案内は真宵がする、なるべくはやく。OK?」 (2016/7/30 00:18:25) |
クロエ/OИE | > | 「逃げるってのは癪だけど、ええ、今はお言葉に甘えさせて貰うわ…!」ふらり、と軋む身体を起こす。墨色のブーツで床を蹴って、言われるままに逃げるわよ!後ろに向かって全速前進ってやつね! (2016/7/30 00:20:46) |
GMミク | > | 「こっちですよ、クロエさん、この中の構造は少しだけかわっちゃってて、でもこれで。こっちで元に戻れますから」大きなリュックなど邪魔になってないほどに器用に走っている。壁や壁に引っかかることもまるでなく。先行する彼女と外に出られます (2016/7/30 00:22:37) |
クロエ/OИE | > | (脱兎) (2016/7/30 00:23:43) |
GMミク | > | ということで、無事ににげられました 「……やー、ごめんなさい。私も迷っていたら、急にあの女の人に捕まっちゃって。でも私は元々妙な力が身体にあるとかなんとか、よくわかりませんが。で、えーっと、クロエさん、大丈夫です、私の代わりにあることないことされませんでした?」 (2016/7/30 00:25:08) |
クロエ/OИE | > | 「はぁ…はぁ――」すっげぇぜーはーぜーはーしてる私。「で、あんたが真宵ね…。 …うん?あることないこと、って、そりゃ(性的な意味で)襲われる寸前だったけど、そう言えば――」下腹部に目を落とすわよ。 (2016/7/30 00:26:43) |
GMミク | > | まだちょっとだけ、紋章のようなのは刻まれてますね、特別今は悪い影響もないですけれども。ちょうどお腹の下の中心に (2016/7/30 00:28:10) |
クロエ/OИE | > | ものっそい複雑な表情で刻まれた紋章をなぞる。引き攣ってるとも言うわね。ええ。「……まぁ、うん。されたみたいね、しかもなんか痕が残るヤツを――。」 (2016/7/30 00:30:00) |
GMミク | > | 「あ、はい。真宵です。よろしくお願いします。で、えーっと、そういえばクロエさん、エンジェルブレスなんてどうして持ってたんです。下手に売れないですがこれ凄いお高いのに」と指輪を見せてから、お腹を眺めて「……わぁ、なんかちょっとエロイ…ですが、何もないのなら一応心配はないのでしょうか」 (2016/7/30 00:30:45) |
クロエ/OИE | > | 「えんじぇるぶれす?」なにそれ美味しいの?みたいな表情。「この指輪は洞窟の奥の宝箱に入ってたやつよ、一番奥の部屋ね。――で、私はどんな顛末があって誰にどうやって助けられたのかしら…?」エロい、って単語は恣意的にスルー。 (2016/7/30 00:33:01) |
GMミク | > | 「ええっと、端的に言えば、つけたら強制的に眠りに落ちるっていう。結構危ないアイテムですね。なので取り扱いに気をつけてくださいね?」とひとつ頷き「あぁ…えっと、私が急に戻されて、何がなんだかわからないんですがひとまず一人で戻ったら。かがみさんに色々と聞かれて。それで、…相手のことを遠くから見れる石?でしたっけ、それのおかげでクロエさんを探せたらしいです」 (2016/7/30 00:35:28) |
クロエ/OИE | > | 「うぐっ。 ――ああ、役に立ったのね、この持たせた相手の居場所がだいたい分かる感じの石。それで、探して――あの赤い女が来た、ってこと?見たトコ魔術使いみたいだったけど、一人でも大丈夫なのかしら…。ま、それはそれとして、助かったわ――」疲労困憊。 (2016/7/30 00:39:28) |
クロエ/OИE | > | 前衛コンジャラーが頭をよぎったわ… (2016/7/30 00:40:17) |
GMミク | > | 「そうです、遠坂凛さん…ちなみに冒険者レベルは15だそうですよ。あの人。独自の妖精魔法を扱えるんだとかなんとか…つまりですね、あの敵さんはその人でないと止められない相手、という事なので。正直凄く運がいいんですよ」 (2016/7/30 00:42:55) |
クロエ/OИE | > | 15!? (2016/7/30 00:43:13) |
クロエ/OИE | > | 「……ぁー、えーと、つまり私は凄い偶然と凄い人に助けられたってことね。くっそぉ、着けたら眠る指輪なんて着けるんじゃなかった…」ふかぶかと肩を落とす。「……んで、これからどーすればいいのかしら、私。結局依頼は達成したのかしてないのか分からないし、やらかしたし――くああああ」頭を抱える。 (2016/7/30 00:46:50) |
GMミク | > | 「いや、いやいやいや…クロエさん、色々とされたのはひとまず置いとくとしてもですよ。ここまでの自体が異例なんです。そもそも、私を探す、という依頼でしたら問題なく達成してると思います……っていうか、それ、付けたんですね。クロエさんって案外後先かんがえないんですねっ」どことなく楽しげにつぶやいて「まぁ、戻りましょうよ。少なくても賞賛はされど。相手が悪かったんですし。怒られはしないとおもいますよ……あ、指輪をつけちゃったのは黙っておくので」 (2016/7/30 00:49:48) |
クロエ/OИE | > | 「あんたが勝手に助かっただけじゃない――え、いやほら、指輪って普通指に嵌めるもんじゃない?ほら。」顔を背ける。「――ま、そういうことなら大人しく戻っておきましょうか…。あー、でも悔しいわ…。指輪はポケットに突っ込んでおくんだった…」ほんと、黙ってて頂戴ね――とか疲弊した様子で呟きながら、多分こう帰路についたとかそんな感じだと思う。 (2016/7/30 00:53:22) |
GMミク | > | という事で、依頼としては無事完了して、500Gもちゃんともらえました。あとすっごい心配そうにクロエに抱きついてきたかがみんがいたとかいないとか(描写してもいいけどひとまず置いとくスタイル (2016/7/30 00:54:54) |
クロエ/OИE | > | 儲かった……儲かった? まぁ、アレね。死ななくて良かったわ( (2016/7/30 00:56:31) |
GMミク | > | まぁ、はい。高レベルの魔法受けるという条件をする以上こういう風にしなければいけなかったので。ここまで強制進行は久々な気がします(ふるふる (2016/7/30 00:57:38) |
クロエ/OИE | > | 13レベルのソーラサーと15のフェアテってなにそれこわい。 面白かったから気にしていないわよ?ひとまず、お疲れさまでした――。 (2016/7/30 01:00:04) |
GMミク | > | た、それでダブクロのおはなしちょっとしていいでせうか? (2016/7/30 01:00:55) |
クロエ/OИE | > | うん?構わないけど。時間は大丈夫なのかしら、あんた…( (2016/7/30 01:02:51) |
GMミク | > | 私は大丈夫だ、問題ない。むしろいろいろ削っただけで元気ですよ(つやつや (2016/7/30 01:03:36) |
クロエ/OИE | > | 本当に刻まれるとは思いませんでした…(震える)剣と魔法と機械のファンタジーとは何だったのか。あ、でも個人的には今回の洞窟の絡繰りとか聞いてみたいかもしれないわね。 (2016/7/30 01:04:41) |
GMミク | > | あー、高レベル魔法での幻影的な雰囲気。ですね。迷子、というのも頭に入れていたので。強制的に同じ場所に戻されるという感じ。ほら、魔法のファンタジーでしょー?(キラキラとしため) 後は単純に、簡単な洞窟での色んなイベントを作ってみて。判定をいくらか挑戦させるために試行錯誤はちょっとしましたけど (2016/7/30 01:08:01) |
クロエ/OИE | > | ああ、そういう感じだったのね。私は戻されるわけに指輪を嵌めちゃった訳だけど。……たしかに魔法のファンタジーね!(虚ろな瞳)ふむふむ。あの敵意のない?ゴブリンは一体何だったのかしら (2016/7/30 01:10:01) |
GMミク | > | あー、そこですか。通路と部屋で気配を完全に遮断していたわけです。擬似的な扉というわけですね。なんで最初からくる動物の気配だとか、警戒してもなにもみつからないってのはそこにつながる。なので、部屋に入った瞬間というのを強調したんです(そういうのって大抵解決しないまま終わるんで説明する事がない (2016/7/30 01:12:59) |
クロエ/OИE | > | ああ、成る程ね…。あー、こう、なんか色々悔しいわ――(べちゃ)ま、でもお金が沢山手にはいったからよしとしましょう( (2016/7/30 01:15:41) |
GMミク | > | まぁ、指輪を嵌めてもらうのも含めてわりと計画通りなんでむしろこっちとしては問題ないのですが。まぁ眠ってもらう以外の方法もいろいろ考えてはいましたけどね(こくん)そもそも、私はその場でギミックを用意するのでわかりにくいのは致し方なし (2016/7/30 01:17:32) |
クロエ/OИE | > | 絶対連れ込んであんなことやそんなことしようとしてる……!? 即興でギミックを作れるあんたが凄いわよ…。 ――ま、それは置いといて。ダブルクロスの話だったかしら? (2016/7/30 01:19:09) |
GMミク | > | 実はひとつ罠べやに……とと (2016/7/30 01:20:40) |
GMミク | > | その前に、経験値1500、と 成長しましょう(わすれそうになった (2016/7/30 01:20:58) |
クロエ/OИE | > | はーい (2016/7/30 01:21:34) |
クロエ/OИE | > | 2d6 → (5 + 2) = 7 (2016/7/30 01:21:38) |
クロエ/OИE | > | 知力で(即断。) (2016/7/30 01:22:24) |
GMミク | > | はい、でえーと (2016/7/30 01:22:48) |
GMミク | > | あ、かいてありますね(成長経歴もへいきそうだった (2016/7/30 01:23:10) |
クロエ/OИE | > | そうね、キャラシの使い方もある程度分かってきたわ(がさごそ) (2016/7/30 01:24:59) |
GMミク | > | で、とりあえず(SWは一旦これで、おわる、おわる? (2016/7/30 01:25:50) |
GMミク | > | ONEさんには、PC1をお願いしようと思うのですが、いいです。こう、覚醒するところからやるか、覚醒しているかどうかはまだ決めかねてますが (2016/7/30 01:26:30) |
クロエ/OИE | > | 先生-!PC1以前にダブルクロスのシステムが把握出来ていませーん!(喀血。) こほん。まぁ、別段問題はないわよ。個人的には後者、既に覚醒している方がいいけどね。 (2016/7/30 01:27:56) |
GMミク | > | システムは5日に説明します、けど。どっちかというと個人的には世界観の方が覚えててくれるといいかも? システムはぶっちゃけ説明なしでわかるようなら驚愕しますし(ONEさんは結構掴めそうだけど (2016/7/30 01:30:07) |
クロエ/OИE | > | よく世紀末になってないわねあの世界、ってつくづく思うわ。薄氷の平穏なんとかかんとか――うへ、でもそんなことを言われると自力で把握してみたくなるわね。 (2016/7/30 01:31:26) |
GMミク | > | 異世界が進んでて逆に普通とかそんなん。コンボシステムはかなり特殊なので、難しいんですよねそれを覚えるまで。まぁ覚醒している所からなら阿良々木君といちゃいちゃできれば、いいなぁって感じ (2016/7/30 01:33:39) |
クロエ/OИE | > | いちゃ……いちゃ……? (2016/7/30 01:34:36) |
クロエ/OИE | > | ……キャラ、どうしましょうか。(なやむ) (2016/7/30 01:36:11) |
GMミク | > | そこに関しては、好きでもいいですけれどねぇ。それによって色々と考えたりはあるかもだけれど、まぁきがねきにしてきにせず (2016/7/30 01:37:41) |
クロエ/OИE | > | 私は普通にコミュニケーション出来るキャラを動かす事が出来ないのよ(顔を背ける)ま、頑張ってみるわ。ダブルクロスは是非ともルール周りを覚えたいTRPGの一つだしね。 (2016/7/30 01:39:31) |
GMミク | > | えっ? (2016/7/30 01:40:51) |
クロエ/OИE | > | え? (2016/7/30 01:41:14) |
GMミク | > | よし、そこは今から朝まで(もごもご ともあれ、来週の夜にまたよろしくです、ええっとどどんとふの事は知ってるってことなのかな? (2016/7/30 01:41:59) |
クロエ/OИE | > | (おもむろに投影したネギらしき何かですっぱーん)此方こそ宜しくね。その前に箱根クトゥルフで顔を合わせると思うけど。 どどんとふは知ってるわよ。というか友達とのセッションは毎回そこだしね( (2016/7/30 01:43:51) |
GMミク | > | ふにゃー!? あ、そうですね、でも人数多いし分かれそうなきもするんだけど。ならむこうのセッションは慣れてると(ほっとし ともあれ、きょうはありがとうございました。また唐突にさそいまするー (2016/7/30 01:45:45) |
クロエ/OИE | > | …素朴な疑問なんだけど、卓を二つに分けるってGMはどうするのよ、それ。 そうね、立ち絵とかは用意した方が良いかしら? ええ、私の方こそ有り難う。面白かったわ――。 (2016/7/30 01:47:17) |
GMミク | > | こなたさんだから、いつものこと(ふるふる 立ち絵はあったほうがいいとおもいますよーっと。それではでは (2016/7/30 01:47:58) |
クロエ/OИE | > | なにそれこわい。 それじゃあ適当に見繕っておくわね、改めてお疲れさま! (2016/7/30 01:49:35) |
おしらせ | > | クロエ/OИEさんが退室しました。 (2016/7/30 01:49:45) |
おしらせ | > | GMミクさんが退室しました。 (2016/7/30 01:49:52) |
おしらせ | > | GM/プルさんが入室しました♪ (2017/2/17 20:16:28) |
おしらせ | > | シズさんが入室しました♪ (2017/2/17 20:17:39) |
シズ | > | a, (2017/2/17 20:17:42) |
シズ | > | あ、キャラ名も記載して入ってきた方が良かったですかね (2017/2/17 20:17:53) |
GM/プル | > | そうそう、こんな風に名前表記するの (2017/2/17 20:18:03) |
おしらせ | > | アッシュ/フリットさんが入室しました♪ (2017/2/17 20:18:18) |
シズ | > | 了解しました (2017/2/17 20:18:24) |
おしらせ | > | シズさんが退室しました。 (2017/2/17 20:18:28) |
おしらせ | > | バリィ/レミリアさんが入室しました♪ (2017/2/17 20:18:33) |
アッシュ/フリット | > | 今日はよろしくお願いしやすです……(ぺこり) (2017/2/17 20:19:04) |
おしらせ | > | エイデン/シズさんが入室しました♪ (2017/2/17 20:19:14) |
GM/プル | > | 渡世人みたいな16歳アッシュ。 (2017/2/17 20:19:25) |
エイデン/シズ | > | こちらこそ、よろしくお願いしますね (2017/2/17 20:19:31) |
バリィ/レミリア | > | ウホッ ゴリラ 嘘つかない ゴリラ 森の王者 ゴリラ 鍛えない けど強い 任せる ウホ。 (2017/2/17 20:19:33) |
GM/プル | > | なんか変なキャラ付けになってた (2017/2/17 20:19:47) |
アッシュ/フリット | > | ちょっと特殊な口調設定ですからね~。 (2017/2/17 20:19:53) |
アッシュ/フリット | > | まだまだ若輩者ですが頑張りやす……(もぐもぐとビーフジャーキー口にくわえて) (2017/2/17 20:21:31) |
バリィ/レミリア | > | ゴリゴリラララ ゴリゴリラララ 強いぞゴリラ ゴリラだけどモーニングスターではなくロングソードなのはご愛嬌だ (2017/2/17 20:21:48) |
GM/プル | > | (どんな村から来たんだろう) (2017/2/17 20:22:12) |
アッシュ/フリット | > | (特殊な口調なキャラだから大丈夫かな、って思ったらレミリアの方が特殊な口調だったよ……) (2017/2/17 20:26:25) |
バリィ/レミリア | > | 山奥のヤンバルクイナ村から徒歩5時間、魔道車で30分、泳いで5分の場所だよ。 (2017/2/17 20:27:26) |
エイデン/シズ | > | (どうしよう、凝ったキャラ付けなんて全然考えてないよ…) (2017/2/17 20:27:31) |
GM/プル | > | よくある事だけど常識人が一人も居ない可能性が (2017/2/17 20:27:38) |
GM/プル | > | キャラ設定の文章はエイデンが一番長いよ! 一番作り込んであると思ってたー (2017/2/17 20:28:09) |
バリィ/レミリア | > | 常識は投げ捨ててきた。あいつはこの戦いについて来れそうもない (2017/2/17 20:28:09) |
バリィ/レミリア | > | 経歴:ゴリラ (2017/2/17 20:28:54) |
エイデン/シズ | > | (あれはキャラ設定というよりも、過去設定?というか作ったのだいぶ前のせいで、名前を最初「アデル」だと勘違いしていた…) (2017/2/17 20:29:06) |
GM/プル | > | 完全に野人になってしまった (2017/2/17 20:29:21) |
アッシュ/フリット | > | (凝ったキャラづけじゃなくてもいいんですよ~。僕はなんとなくでこのキャラにしたので) (2017/2/17 20:29:44) |
GM/プル | > | 野人vs蛮族 魔の森の死闘 (2017/2/17 20:29:50) |
エイデン/シズ | > | (そういえば最近キングコングの最新作みたいなニュースを見た気がする(唐突)) (2017/2/17 20:30:30) |
バリィ/レミリア | > | まぁ私はバランサーだからな。 (2017/2/17 20:30:41) |
アッシュ/フリット | > | ん……確かにかしこそです……。 (2017/2/17 20:30:45) |
バリィ/レミリア | > | 他のセッションではみんなブッとんだ設定やロールが多すぎて常識人ポジに収まるのだが (2017/2/17 20:31:02) |
バリィ/レミリア | > | このメンバーだと私がぶっ飛んでもいいだろうと思った。 (2017/2/17 20:31:16) |
アッシュ/フリット | > | たまにはいいんじゃないです……? (2017/2/17 20:31:48) |
バリィ/レミリア | > | 大丈夫だ。ゴリラは優しい。 ゴリラを信じろ。 きっと全てうまくいく……そうバナナの導きに従って (2017/2/17 20:32:07) |
エイデン/シズ | > | 一体何の神様なんだ(困惑 (2017/2/17 20:32:18) |
GM/プル | > | この地にはゴリラの神が居るらしい (2017/2/17 20:32:45) |
アッシュ/フリット | > | バナナ信仰でもしてんですかね……(ビーフジャーキーもぐもぐ) (2017/2/17 20:32:48) |
バリィ/レミリア | > | 痴呆神……じゃない、地方神≪ゴリラ・ゴリラ・ゴリラ≫ (2017/2/17 20:32:49) |
GM/プル | > | 冒険の神やら脳筋の神やらコボルドの神やら設定したけれど (2017/2/17 20:33:15) |
GM/プル | > | どんな感じだろう。知性ある獣の神 (2017/2/17 20:33:28) |
バリィ/レミリア | > | 新鮮なバナナのみを供物として認める平和な宗教。シュガースポットの湧いたバナナはゴリラ神が「食べてよし」と合図したものなので食べても良い。 (2017/2/17 20:33:29) |
バリィ/レミリア | > | 特に呪文はない。ゴリラは己の肉体を信じている。 (2017/2/17 20:33:45) |
エイデン/シズ | > | つまり脳筋という訳ですね分かります (2017/2/17 20:33:58) |
バリィ/レミリア | > | よくわかってるじゃないか、バナナをやろう(ぽーん (2017/2/17 20:34:08) |
アッシュ/フリット | > | ん……平和なのはいい事です(こくこく) (2017/2/17 20:34:09) |
GM/プル | > | ドラゴンとかは凄い生物だけど「剣」という道具を使えないため神になれなかった。人間は剣を持てたので神になる事ができた。ところがここに例外がある。それはゴリラ (2017/2/17 20:34:18) |
エイデン/シズ | > | 要らないです(矢で打ち抜く (2017/2/17 20:34:32) |
GM/プル | > | なぜか始まりの剣ルミエルを手にしたゴリラが存在したのだ (2017/2/17 20:34:44) |
バリィ/レミリア | > | 色かぶりは避けておこう。ゴリラは争いを好まない……争いは何も産まない……無益なことゴリラはしない…… (2017/2/17 20:34:45) |
バリィ/レミリア | > | だが己の信念を揺るがされる時ゴリラは怒るのだ…… (2017/2/17 20:35:00) |
バリィ/レミリア | > | ドドドドドドド(ドラミング) (2017/2/17 20:35:17) |
アッシュ/フリット | > | ナイフ一本さえあれば何でも出来やす……(過信し過ぎ←) (2017/2/17 20:35:24) |
バリィ/レミリア | > | (矢で撃ち抜かれたバナナをしんみりした顔でもしゃもしゃ食べるのである) (2017/2/17 20:35:42) |
バリィ/レミリア | > | ウマイ。 (2017/2/17 20:36:00) |
エイデン/シズ | > | 一体何が起こっているのかまるで理解できないよ() (2017/2/17 20:36:18) |
GM/プル | > | 幼いエルフの少年には過酷な光景である (2017/2/17 20:36:39) |
GM/プル | > | しかしもうすぐ13歳のヴァルキリーといういかにもメインヒロイン担当がやってくる、はず (2017/2/17 20:36:59) |
バリィ/レミリア | > | まぁゴリラで行けそうならゴリラでやる。 (2017/2/17 20:37:14) |
バリィ/レミリア | > | 無理そうなら普通の身長2m超えてる戦士になる。 (2017/2/17 20:37:27) |
GM/プル | > | 2d6 → (6 + 3) = 9 (2017/2/17 20:37:35) |
バリィ/レミリア | > | ゴリラの柔軟性を信じよ (2017/2/17 20:37:36) |
GM/プル | > | 人間の方で (2017/2/17 20:37:41) |
アッシュ/フリット | > | どっちにしろ僕とはかなりの身長差ですね……(144cmのちびっこ) (2017/2/17 20:38:18) |
バリィ/レミリア | > | GMの神託により人間指定されてしまったので人間になる(なおバナナは好き) (2017/2/17 20:38:38) |
アッシュ/フリット | > | 喰いやす……?(バナナを荷物から出して差し出してみた)>バリィ (2017/2/17 20:39:13) |
エイデン/シズ | > | つまり体毛が物凄い濃くて、なんか色々ごっつい感じの傭兵さんなんですね。初見でちびりそう() (2017/2/17 20:39:54) |
バリィ/レミリア | > | (こくこく) (2017/2/17 20:40:03) |
GM/プル | > | ちなみに今回のパーティー構成、13歳以下が3名 (2017/2/17 20:41:05) |
エイデン/シズ | > | 遠足ですね() (2017/2/17 20:41:18) |
GM/プル | > | 18歳(バリィ)と16歳(アッシュ)は保護者みたいな感じになるわけ (2017/2/17 20:41:34) |
削除 | > | 削除 (2017/2/17 20:41:38) |
アッシュ/フリット | > | 僕意外と年長者でした……。 (2017/2/17 20:41:41) |
GM/プル | > | そこでゴリラ持ってこられると困った (2017/2/17 20:41:43) |
GM/プル | > | よかった、人類だ (2017/2/17 20:42:00) |
バリィ/レミリア | > | まぁGMの指示には勿論従うとも。 (2017/2/17 20:42:17) |
バリィ/レミリア | > | そういうことなら先輩冒険者くらいの立ち位置がいいのかな (2017/2/17 20:42:36) |
アッシュ/フリット | > | 年長者という事は想定していないキャラだった……どうしよう。 (2017/2/17 20:43:05) |
バリィ/レミリア | > | 年長者というものはね、アッシュ。 (2017/2/17 20:43:20) |
GM/プル | > | パーティー結成してスタート、なんだけど、おそらく宿の主人たちからは「子供ばっかりだけどいいのかな」「やたら強いのがいるから大丈夫だろう」みたいな会話があったに違いない (2017/2/17 20:43:29) |
バリィ/レミリア | > | 想定するものではなく、下につく者がいると自然とそうなるものだよ。 (2017/2/17 20:43:33) |
GM/プル | > | 16歳だと「パーティー最年少」「周りは大人ばかり」と想定しても不思議は無いよねー。 (2017/2/17 20:44:08) |
アッシュ/フリット | > | な、なんかいい感銘を受けやしたっ(眼帯をつけてない方の片目で見つめて)>バリィ (2017/2/17 20:44:27) |
エイデン/シズ | > | 今ッ!言葉ではなく心で理解したッ! (2017/2/17 20:44:58) |
アッシュ/フリット | > | 元々の設定では大人ばかりの所にいる子だったからね~、二次創作で使ってたキャラだから。 (2017/2/17 20:45:00) |
バリィ/レミリア | > | まぁそういうわけで、慕ってくれるものがいるのなら虚勢でも張るといい。 (2017/2/17 20:46:14) |
アッシュ/フリット | > | ん……僕頑張りやす……(びしっと敬礼してみせつつ) (2017/2/17 20:46:48) |
バリィ/レミリア | > | あと地味に (2017/2/17 20:47:30) |
バリィ/レミリア | > | 最近のセッションはどどんとふばかりだったから (2017/2/17 20:47:40) |
バリィ/レミリア | > | ここでやるのも新鮮だねぃ (2017/2/17 20:47:47) |
アッシュ/フリット | > | 僕もずっととふでしたからね……それはあるかもです。 (2017/2/17 20:48:08) |
GM/プル | > | さて時間は迫ってきているけど人が揃わない。ゆんゆんちゃんは21時にならないと来ないらしいけど (2017/2/17 20:48:28) |
バリィ/レミリア | > | とりあえず「どれだけブッ跳べるか」を試験的に見たところあんまりやりすぎると困りそうな印象を受けたので (2017/2/17 20:49:33) |
バリィ/レミリア | > | 無難に頑張るぞぉ (2017/2/17 20:49:39) |
GM/プル | > | うん (2017/2/17 20:49:55) |
GM/プル | > | そこで引いてくれて有り難いよ~ (2017/2/17 20:50:14) |
バリィ/レミリア | > | ちなみにこの世界観だと (2017/2/17 20:51:02) |
バリィ/レミリア | > | 冒険者はいくつくらいで引退するのが一般的なのかな? (2017/2/17 20:51:10) |
GM/プル | > | 引退の理由にもよる (2017/2/17 20:51:48) |
GM/プル | > | 高齢のため引退、だったら35歳~40歳ぐらいかなあ? ベテランスポーツ選手が引退する年齢 (2017/2/17 20:52:40) |
おしらせ | > | シノウ/ゆんゆんさんが入室しました♪ (2017/2/17 20:52:45) |
バリィ/レミリア | > | 特に怪我をしていないけど限界を感じて……だとやはりそのくらいか。ふーむ (2017/2/17 20:52:51) |
GM/プル | > | おお、来てくれたー。ありがとうー。 (2017/2/17 20:53:02) |
バリィ/レミリア | > | 膝に矢を受けてしまえば変わらないからな。 おっと、いらっしゃい。 (2017/2/17 20:53:04) |
シノウ/ゆんゆん | > | す、すみません、遅れました…! (2017/2/17 20:53:07) |
アッシュ/フリット | > | こんばんは……>シノウ (2017/2/17 20:53:08) |
GM/プル | > | よかった、プリーストが来た。これでなんとか開始できる。 (2017/2/17 20:53:17) |
GM/プル | > | いいよー、21時からだから。 (2017/2/17 20:53:23) |
エイデン/シズ | > | こんばんは (2017/2/17 20:53:41) |
シノウ/ゆんゆん | > | い、いえ、すみません…。うう、今日に限って長引いてしまいました…。 (2017/2/17 20:53:59) |
アッシュ/フリット | > | 杏奈さんはお部屋が分からないんじゃ……? ひょっとしたら……。 (2017/2/17 20:54:05) |
GM/プル | > | 雑談所にもいないし、レスが途切れて20分経って退室してるの。どうしたんだろう (2017/2/17 20:54:37) |
GM/プル | > | 今日に限って、ということは、次は20時半開始で行けそうなのかなー (2017/2/17 20:55:08) |
バリィ/レミリア | > | トラブルでなければいいが…… (2017/2/17 20:55:14) |
おしらせ | > | モルガナさんが入室しました♪ (2017/2/17 20:55:50) |
GM/プル | > | おや (2017/2/17 20:56:00) |
エイデン/シズ | > | こんばんは (2017/2/17 20:56:06) |
モルガナ | > | 杏奈ちゃん、なんか頭痛いから、神ンとるとか言ってたよ (2017/2/17 20:56:16) |
アッシュ/フリット | > | こんばんは……。 (2017/2/17 20:56:17) |
GM/プル | > | あやー (2017/2/17 20:56:22) |
モルガナ | > | 仮眠とるとかいってたよ (2017/2/17 20:56:29) |
バリィ/レミリア | > | ふむ、では21時に来る流れかな。 (2017/2/17 20:56:56) |
GM/プル | > | さっき設定を認めなかったのが嫌だったのかも知れない(ぐて) (2017/2/17 20:57:04) |
シノウ/ゆんゆん | > | こんばんは。お、恐らくは、20時半でも…。う、うぅ、しかし、かくじつに、なら…九時でしょうか…。 (2017/2/17 20:57:05) |
GM/プル | > | 分かったー。じゃあ、次からも21時からにするね。 (2017/2/17 20:57:44) |
モルガナ | > | と、事情を伝えるためなので、ここで吾輩は退室する。では、また。 (2017/2/17 20:57:48) |
モルガナ | > | さすがに、それだけでセッションをけるってことはないと思うぞ>GM (2017/2/17 20:58:09) |
シノウ/ゆんゆん | > | ちょっと色を変えてみます。すみません、時間の件はお願いします。 (2017/2/17 20:58:25) |
GM/プル | > | 考えすぎかなあ (2017/2/17 20:58:28) |
モルガナ | > | 考えすぎだろう。 (2017/2/17 20:58:37) |
シノウ/ゆんゆん | > | メモ、ざっと読み終わりました! (2017/2/17 20:59:05) |
モルガナ | > | と、吾輩は、邪魔になるので、退室する。レス蹴りごめん (2017/2/17 20:59:06) |
おしらせ | > | モルガナさんが退室しました。 (2017/2/17 20:59:12) |
GM/プル | > | はーい、ありがとうねー。 (2017/2/17 20:59:20) |
GM/プル | > | そんなわけで今回はサイコロを振ってランダムでイベントが発生する (2017/2/17 20:59:53) |
バリィ/レミリア | > | あぁ、僕も問題ないよ (2017/2/17 20:59:55) |
シノウ/ゆんゆん | > | あ、あぅ、よくみたら変えたのに被ってます…!こ、これで! (2017/2/17 21:00:14) |
アッシュ/フリット | > | 僕も大丈夫です……。 (2017/2/17 21:00:27) |
シノウ/ゆんゆん | > | す、すみません。みなさん。ありがとう、ございます…。 (2017/2/17 21:00:56) |
GM/プル | > | 21時を過ぎてしまったので、始めることにするねー。 (2017/2/17 21:02:31) |
バリィ/レミリア | > | 謝ることもないですよ。さてさてー (2017/2/17 21:02:47) |
エイデン/シズ | > | 了解です、よろしくお願いします (2017/2/17 21:02:53) |
おしらせ | > | ククル/杏奈さんが入室しました♪ (2017/2/17 21:03:11) |
シノウ/ゆんゆん | > | は、はい。みなさん、よろしくお願いします! (2017/2/17 21:03:16) |
GM/プル | > | おおっ (2017/2/17 21:03:16) |
バリィ/レミリア | > | おっと、いらっしゃい (2017/2/17 21:03:18) |
ククル/杏奈 | > | むい(ぽこん) (2017/2/17 21:03:24) |
GM/プル | > | 全員揃ったー。よかったー。 (2017/2/17 21:03:24) |
アッシュ/フリット | > | こんばんはです……。 (2017/2/17 21:03:32) |
エイデン/シズ | > | こんばんは (2017/2/17 21:04:02) |
シノウ/ゆんゆん | > | こ、こんばんは。 (2017/2/17 21:04:16) |
GM/プル | > | さて、それではあらためて、全員キャラシートを提示して下さい (2017/2/17 21:04:26) |
バリィ/レミリア | > | まずは自己紹介からでどうだろう? (2017/2/17 21:07:12) |
バリィ/レミリア | > | 無論、キャラ設定が決まってないこともあるだろうし (2017/2/17 21:07:35) |
バリィ/レミリア | > | 「こんなことができるよ」だけでも随分と違うと思うよ。 (2017/2/17 21:07:43) |
GM/プル | > | うん。じゃあ、名前の五十音順に (2017/2/17 21:08:06) |
GM/プル | > | アッシュ→エイデン→ククル→シノウ→バリィ の順で自己紹介をお願いー。 (2017/2/17 21:08:25) |
ククル/杏奈 | > | HiとPrはなんだろう (2017/2/17 21:08:28) |
バリィ/レミリア | > | 重いね。発言呑まれたよ (2017/2/17 21:11:07) |
GM/プル | > | なんだろう (2017/2/17 21:11:08) |
GM/プル | > | 重いねー (2017/2/17 21:11:14) |
バリィ/レミリア | > | Hit/命中 Pry/回避 (2017/2/17 21:11:21) |
アッシュ/フリット | > | 僕も発言飲まれました……。 (2017/2/17 21:11:24) |
ククル/杏奈 | > | なるほど… (2017/2/17 21:11:32) |
バリィ/レミリア | > | 一瞬落ちてて復帰したって感じかな。 (2017/2/17 21:11:51) |
アッシュ/フリット | > | 僕の名前はアッシュ・ロー……フェンサーとスカウトをやらせていただいてやす……。 (2017/2/17 21:12:04) |
バリィ/レミリア | > | なるほど、軽戦士だ (2017/2/17 21:12:38) |
GM/プル | > | 次はエイデン (2017/2/17 21:13:20) |
アッシュ/フリット | > | 年は16でビーフジャーキーが好きです……(もぐもぐしつつ) (2017/2/17 21:13:39) |
GM/プル | > | いかにも時代劇で剣豪キャラの後ろを「兄貴ぃ~」とか言ってついて回ってそうなタイプかな? (2017/2/17 21:15:31) |
バリィ/レミリア | > | どっちかというと一匹狼タイプじゃないかな、彼。 (2017/2/17 21:15:52) |
アッシュ/フリット | > | ん……そんな感じです……。一匹オオカミというか犬タイプ。 (2017/2/17 21:16:19) |
GM/プル | > | 流れ者か~。そっちもかっこいいね。 (2017/2/17 21:16:26) |
バリィ/レミリア | > | わんこタイプなのか。ふむふむ (2017/2/17 21:16:34) |
エイデン/シズ | > | 名前はエイデン・クリストフ、コンジャラーをメインにシューターとレンジャーをとったせいで、なんだかエルフのテンプレみたいな森の魔法弓士になってしまいました (2017/2/17 21:16:59) |
GM/プル | > | 実はSW2.0では心洗われるような貴重な存在 >エルフのテンプレ (2017/2/17 21:17:25) |
エイデン/シズ | > | 年齢は12で成人前だけど、受付の人を誤魔化して冒険者登録した…みたいな設定。初恋の人を永遠の眠りから覚ますために冒険する、みたいな変な設定を背負った少年です。どうかよろしく (2017/2/17 21:18:22) |
バリィ/レミリア | > | 主人公だ。 (2017/2/17 21:18:31) |
GM/プル | > | 機械文明とイメージと違うけど実は銃撃に向いていたりする……。 さて、次はその銃撃手のククル。 (2017/2/17 21:19:06) |
シノウ/ゆんゆん | > | やたら筋肉のあるエルフが公式リプレイにいたりするからね!テンプレートも最高だよっ! (2017/2/17 21:19:22) |
アッシュ/フリット | > | かっこいい設定ですね……。 (2017/2/17 21:19:32) |
バリィ/レミリア | > | 初恋の人がラスボスになったりすると熱い展開だ (2017/2/17 21:21:32) |
GM/プル | > | その初恋の人というのは、壊れたルーンフォークだったりする。(エイデンのキャラシートの下の方に凄く詳しく書いてある) (2017/2/17 21:23:07) |
エイデン/シズ | > | その時は、寝返るか自らの手で初恋の人にとどめを刺すか。どっちも面白そう (2017/2/17 21:23:24) |
シノウ/ゆんゆん | > | 初恋かぁ…。いいねいいね、きゅんきゅんしちゃうね。 (2017/2/17 21:23:29) |
ククル/杏奈 | > | 私はククル・ユリル・アルトワルツ。ククルとお呼びください。実はある国のお姫様だったのですが、ある日に守りの剣に触れた瞬間、神の声を聞いて???なる事(今は明かせません)を運命付けられて冒険者の人生を歩む事になりました。 普段は本来の身分を隠しているのですが、なぜか冒険者ギルドの皆さんにどこかの没落貴族の娘さんじゃないかってよく噂話しされています…なぜでしょう…… (2017/2/17 21:23:59) |
アッシュ/フリット | > | こちらはいかにもヒロイン……みたいな感じですね。 (2017/2/17 21:24:58) |
GM/プル | > | 宿に居る冒険者達「「ヴァルキリーだからだ」」 ※超少数種族なので存在するだけで噂になる (2017/2/17 21:25:44) |
シノウ/ゆんゆん | > | あはは、きっと口調とか雰囲気かな。 (2017/2/17 21:26:05) |
バリィ/レミリア | > | (深く頷いた) (2017/2/17 21:26:09) |
アッシュ/フリット | > | きっと高貴な雰囲気を感じるのに違いない……。 (2017/2/17 21:26:37) |
シノウ/ゆんゆん | > | あっ、そだったね。羽根とかあるもんね。 (2017/2/17 21:26:40) |
エイデン/シズ | > | 荒くれの中に舞い降りる天使 (2017/2/17 21:27:01) |
GM/プル | > | 「あそこの国のお姫様だろ?」「あー、一時失踪事件で噂になった」「なんでも手を出すとお付きの諜報員に消されるとか」 (2017/2/17 21:27:08) |
GM/プル | > | (後で二人だけで設定を詳しく打ち合わせてみたくなった) (2017/2/17 21:27:33) |
バリィ/レミリア | > | 諜報員……(ちら (2017/2/17 21:28:01) |
GM/プル | > | そんなものが実際来ているかどうかは知らない (2017/2/17 21:28:49) |
GM/プル | > | さて、次はシノウ。発音が実に恐ろしいプリースト (2017/2/17 21:29:04) |
バリィ/レミリア | > | そこに気づいてしまったか← (2017/2/17 21:30:05) |
エイデン/シズ | > | 気付いてはいたが触れてはいけない一点だったというのに (2017/2/17 21:30:24) |
アッシュ/フリット | > | 気づいてなかった……。 (2017/2/17 21:30:30) |
シノウ/ゆんゆん | > | はーい、あたしはシノウ!シノウ・ロングタイム!ル=ロウドの神官やってるんだ。あと、司祭さまがうるさいから、勉強もちょっとしてるよ。セージ技能、お任せあれっ! (2017/2/17 21:31:16) |
GM/プル | > | フルネームだともっと恐ろしげな意味に!(汗) (2017/2/17 21:31:38) |
GM/プル | > | しかし、この子はパーティー唯一の通訳担当。この子がいないと蛮族の台詞は全て「ゴブゴブゴブゴブ」になってしまう予定だった (2017/2/17 21:32:16) |
GM/プル | > | 明るく元気そうでなにより。 さて、最後はバリィ (2017/2/17 21:32:55) |
エイデン/シズ | > | 日ノ本言葉が喋れないのなら、〇ね(ドリフ感 (2017/2/17 21:33:07) |
バリィ/レミリア | > | (なんとも恐ろしい) (2017/2/17 21:33:15) |
バリィ/レミリア | > | さて、僕の番か、とはいえ大したこともない、一番一般的な戦士だよ。実に真っ当なね。まぁちょっとばかり体が大きい(199cm140kg)くらいが取り柄かな。 君たちよりしばらく前から冒険者としてソロ活動していて……という流れだ。 (2017/2/17 21:34:58) |
シノウ/ゆんゆん | > | あたしは覚えてないんだけど、ほんとのあたしの親は生まれたばかりのあたしを、どうしてだか神殿の入り口に置いていったみたいなの。それで、神殿で育ったんだー。…親のこと、気にならないって言ったら嘘になるんだけど…。まあでも、楽しく生きていれば、いつかきっと会えるよね!今日も気任せ、風任せっ!よろしくね、みんな! (2017/2/17 21:35:01) |
シノウ/ゆんゆん | > | (わ、割り込んですみません…!) (2017/2/17 21:35:18) |
GM/プル | > | 元ゴリラとは思えないまっとうな設定になった(ほっとしてくてり) (2017/2/17 21:36:10) |
GM/プル | > | シノウはなかなかハードな人生だったんだねー。 (2017/2/17 21:36:34) |
GM/プル | > | さて自己紹介も終わりまして、いよいよ冒険の始まりです! (2017/2/17 21:36:59) |
ククル/杏奈 | > | ゴリラだったら結構軽い感じのセッションになってたかもですね (2017/2/17 21:37:03) |
バリィ/レミリア | > | 別にゴリラでいってもいいんだよ(ニッコリ (2017/2/17 21:37:05) |
GM/プル | > | まとめ役がまともじゃなくなると崩壊するからやめて(汗) (2017/2/17 21:37:28) |
シノウ/ゆんゆん | > | やったー! (2017/2/17 21:37:41) |
GM/プル | > | 皆さんは生まれも育ちも異なり、平凡な人生を送っていたら出会うことさえ無かったでしょう。しかし、平和な生活を飛び出して冒険者になりたいという思いは同じ──そんな人々が集まる、蛮族の領域にほど近い辺境伯領にやってきました。冒険者の宿ではそうした人々のパーティー結成を斡旋し、領主からの依頼を提示してくれます。城塞都市の外に出て、蛮族や怪物を倒して、「剣のかけら」を拾い集めてくる。単純なルーチンワークですが、これも人々の暮らしを守る大切な業務です。軍隊の数はまだまだ足りず、町を守るだけで精一杯。命を賭けて町の外に出ようという行為は冒険者に頼ることになっています。報酬は一人あたり「剣のかけら等で獲得した名誉点×100G」が与えられます。 (2017/2/17 21:38:24) |
GM/プル | > | 13歳が二人、12歳が一人という子供ばかりで組まれたパーティー。成人年齢に達している人も18歳と16歳。そんな若き冒険者たちを迎えて、宿の主人は一抹の不安を隠しきれない様子。しかし、ヴァルキリーという将来の英雄たる期待を寄せられる子がいるからでしょうか。幼さとは裏腹に、優秀な能力を持った子が多いからでしょうか。冒険の順序を手際よく教え、皆さんを送り出してくれます。 (2017/2/17 21:38:43) |
GM/プル | > | 冒険者の宿の主人「森の中は危険だらけだ。敵は前から来てくれるとは限らねぇし、気がついてみたらすぐ近くまで来てた、なんて事もある。人族がやったか蛮族がやったか知らねぇが、通りかかったら誰彼無く引っかかる罠もある。けどよ、俺ぁお前さんらなら上手くやれると思ってんだぜ。冒険者たちにゃ口をすっぱくして言ってんだ、罠や不意打ちに気づける奴は二人以上仲間に入れとけって。一人しかいなかったら、その一人が失敗したら本当にやばいことになりかねねぇからな。その点、あんたらは用心深くていい。生き残れるのは、そういう奴らだ」 (2017/2/17 21:39:03) |
GM/プル | > | ──進行1.冒険者の宿で出発前の準備、買い物── (2017/2/17 21:39:38) |
バリィ/レミリア | > | 「なんだか実感のこもったお言葉ですねェ」 身をかがめてにこにこしつつ 「あいたっ」 天井に頭をぶつける (2017/2/17 21:39:41) |
アッシュ/フリット | > | 「ありがとうございやす……ご主人」無表情のままでぺこり、と頭を下げて。 (2017/2/17 21:40:09) |
GM/プル | > | 全員キャラシートをもう一度確認。矢弾、薬草、魔晶石など、買い忘れたものが無いかチェックして下さい。以降の買い物は原則認められません。 (2017/2/17 21:40:24) |
2016年07月15日 23時52分 ~ 2017年02月17日 21時40分 の過去ログ
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