「TRPGって、知ってます?」の過去ログ
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2009年02月26日 23時10分 ~ 2009年02月28日 22時12分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています
ディー | > | 即断即決 (2009/2/26 23:10:03) |
える | > | 私は結構悩んでしまうほうなので (2009/2/26 23:11:06) |
える | > | まわりが決めてくれるとあまってるものや足りないものを補うって感じでつくると (2009/2/26 23:11:43) |
える | > | キャラが限定されていくのでやりやすかったりもしますねw (2009/2/26 23:11:54) |
ディー | > | それも独特だよねぇw (2009/2/26 23:12:11) |
ディー | > | とりあえず俺のキャラと心の交流が出来ればありがたいけれど…w (2009/2/26 23:12:28) |
える | > | でもTRPGのキャラ考えて思うのは (2009/2/26 23:12:41) |
える | > | やっぱり王道をロールするゲームだなぁとか思ってしまいますねw (2009/2/26 23:12:54) |
ディー | > | どうなんだろねぇ (2009/2/26 23:13:09) |
ディー | > | 王道と言うか…キャラと言いつつもまずクラスがあるよね (2009/2/26 23:13:33) |
える | > | 勿論そればかりじゃないけどw (2009/2/26 23:13:35) |
ディー | > | 戦士だったり魔法使いだったり (2009/2/26 23:13:47) |
ディー | > | あとはそのあたりの目的とか埋めてるとすぐキャラできちゃうなぁ (2009/2/26 23:14:01) |
ディー | > | どうやって暮らしてるのかとか、当たり前のことを (2009/2/26 23:14:15) |
ディー | > | キャラメイクに時間かかるのはある程度しょうがないと思うんだけど (2009/2/26 23:14:43) |
ディー | > | 空欄が埋まっていかない人を見ると不思議に思うねぇ (2009/2/26 23:14:58) |
える | > | うん (2009/2/26 23:15:11) |
ディー | > | ほら、例のあの子だって (2009/2/26 23:15:40) |
ディー | > | ゲームはたくさんやってたわけじゃん (2009/2/26 23:15:46) |
ディー | > | だとしたらモデルになる骨格はなんぼでもあると思うんだけどなぁ。 (2009/2/26 23:16:04) |
える | > | そうだと思いますけどねぇ・・ (2009/2/26 23:16:26) |
ディー | > | たとえばドラクエの戦士ひとつ例に挙げても (2009/2/26 23:16:37) |
える | > | 私の場合はどれがいいかなぁ・・どれもいいなぁ・・で決められない優柔不断なだけなので (2009/2/26 23:16:43) |
ディー | > | 装備性能で攻撃力防御力高いが装備がないと厳しい、動きが遅い (2009/2/26 23:16:57) |
える | > | 他の人が決めてくれてるとその選択肢が減っていくので決めやすいってだけですね (2009/2/26 23:17:04) |
ディー | > | この基本があるからこそ (2009/2/26 23:17:06) |
える | > | うん (2009/2/26 23:17:07) |
ディー | > | じゃ、逆に軽装で動きの早い戦士が面白そうだ、とか (2009/2/26 23:17:24) |
ディー | > | 発想もあると思うんだが (2009/2/26 23:17:36) |
ディー | > | えるはどれでもいいの典型な人だからなw (2009/2/26 23:17:51) |
える | > | ですよね (2009/2/26 23:17:58) |
える | > | どれでもいいのなかにでもちゃんと基準はありますけどねw (2009/2/26 23:18:11) |
える | > | これならこんな感じってイメージはしっかり持ってるつもり (2009/2/26 23:18:21) |
ディー | > | というわけで今回は (2009/2/26 23:18:25) |
ディー | > | 積極的に他人と関わるえるとかも見てみたいところw (2009/2/26 23:18:35) |
ディー | > | そして話しながらキャラの性格が出来上がったw (2009/2/26 23:19:10) |
ディー | > | プロフィールは前述の通り少なめだけど、無口設定は控えて (2009/2/26 23:19:27) |
える | > | 積極的に他人と関わるキャラですかぁ・・ (2009/2/26 23:19:36) |
ディー | > | 少し軽薄な子にしてみるかw (2009/2/26 23:19:38) |
ディー | > | 「死神ってあだ名のせいで暗いやつって思われやすいんっすよね~」 (2009/2/26 23:20:04) |
ディー | > | みたいなw (2009/2/26 23:20:10) |
える | > | それ系のひょうひょうとしたキャラっていうのは一応3案で考えてましたよw (2009/2/26 23:20:39) |
ディー | > | ほうほうw (2009/2/26 23:20:50) |
ディー | > | じゃあやっぱり暗いやつにしとくかなw (2009/2/26 23:21:05) |
える | > | ただ性格だけで他がまとまらなかったので (2009/2/26 23:21:06) |
える | > | 発言しなかったのでw (2009/2/26 23:21:10) |
ディー | > | んじゃ徐々に打ち解けて行くタイプにしようか (2009/2/26 23:21:23) |
える | > | 無口なタイプならそういうタイプじゃないかな (2009/2/26 23:22:00) |
ディー | > | ただ「暗いやつ」と言われると怒るw (2009/2/26 23:22:22) |
ディー | > | ドスを利かせながら…「俺は暗くないっ」とすごむw (2009/2/26 23:22:50) |
える | > | その言い方が暗い感じなんだけどなぁ・・とか言われそうですねw (2009/2/26 23:23:15) |
ディー | > | イメージイラストでもあさってくるかなw (2009/2/26 23:23:37) |
える | > | しかしそういう設定で女性でやるのは危険すぎるなぁって思ってしまう次第でありますw (2009/2/26 23:27:59) |
ディー | > | 男、もしくは性別隠してる設定で良いんじゃない?w (2009/2/26 23:28:53) |
える | > | なるほど・・・ (2009/2/26 23:29:59) |
える | > | つかまってる人と助けようとしてって設定のほうなら世間知らずなお嬢様とかも可能ですが (2009/2/26 23:30:27) |
ディー | > | 5勝したらグレードが上がって個室もらえる設定にしようかw (2009/2/26 23:30:36) |
える | > | 逃亡を手伝おうとしたけどミスしてつかまってしまったけど、「ドジっちまった・・、けどま・・なんとかなるかな」って感じの軽い感じでもいけます (2009/2/26 23:31:42) |
える | > | 同じ設定でもこうやって違う性格のキャラがいくつも思いつきますね (2009/2/26 23:32:02) |
ディー | > | うんうん (2009/2/26 23:32:30) |
ディー | > | じゃあそれは確定させちゃおうか。帝国の人間だったが奴隷の逃亡に協力…失敗し、身分を落とされる (2009/2/26 23:33:06) |
ディー | > | あ、でも1人だけ逃亡に成功したことにしようw で、「じゃお前逃げたやつの代わりな」とw (2009/2/26 23:33:26) |
える | > | それだといいかもですねぇ (2009/2/26 23:33:59) |
える | > | ちょっと少し席外しますね (2009/2/26 23:34:19) |
ディー | > | ほーい (2009/2/26 23:34:42) |
える | > | ただいまですよ (2009/2/26 23:47:11) |
ディー | > | おかえり~ (2009/2/26 23:47:50) |
える | > | 早く寝てしまった日から少し規則正しい生活になってるようでこの時間で結構眠くなってきます・・w (2009/2/26 23:49:12) |
ディー | > | つまり?w (2009/2/26 23:49:32) |
える | > | 日付回る頃には落ちてしまいそうですねってことですねw (2009/2/26 23:49:50) |
える | > | 無駄に早起きもしてしまってるので (2009/2/26 23:50:01) |
ディー | > | そかそか (2009/2/26 23:50:02) |
える | > | 今なら6時のオンステージがあっても見に行けそうですw (2009/2/26 23:50:14) |
ディー | > | んー (2009/2/26 23:50:24) |
ディー | > | とりあえず (2009/2/26 23:50:34) |
ディー | > | タイトルをつけたいところだなw (2009/2/26 23:50:41) |
ディー | > | で、もうさくっとセッション部屋を作っちゃう (2009/2/26 23:51:02) |
える | > | そっちでチョコチョコと進めていくわけですねw (2009/2/26 23:51:24) |
ディー | > | そこからリンクでここに結んで、と (2009/2/26 23:51:25) |
ディー | > | の前にいい加減スキルをきちんとしちゃわないとだな… (2009/2/26 23:52:03) |
える | > | スキルは候補としてはブログにあるのだけあればとりあえずは充分そう (2009/2/26 23:52:52) |
える | > | 後はそれの取得条件くらいですね (2009/2/26 23:52:59) |
ディー | > | うむ (2009/2/26 23:53:04) |
える | > | セッションによってNPCから支給っていうのはあっていいと思う (2009/2/26 23:53:13) |
ディー | > | 基本1対1になるわけだから複雑なルールも要らないしね (2009/2/26 23:53:19) |
ディー | > | あー、んじゃあれだ (2009/2/26 23:53:24) |
ディー | > | バトルレギュレーションを毎回ダイスで決めよう (2009/2/26 23:53:34) |
ディー | > | FF7のルーレットのように (2009/2/26 23:53:41) |
える | > | FF7のようにっていわれてなにかあったっけ?って思いました・・w (2009/2/26 23:54:13) |
ディー | > | 闘技場あったじゃん (2009/2/26 23:54:29) |
ディー | > | マテリア全部禁止とか (2009/2/26 23:54:37) |
える | > | ありましたね (2009/2/26 23:54:57) |
ディー | > | 勝ち進むごとにルーレットが回って規制されていくやつ (2009/2/26 23:55:00) |
える | > | うん (2009/2/26 23:55:13) |
ディー | > | というわけで、戦闘自体は1対1なので (2009/2/26 23:59:24) |
ディー | > | ワンパターンにならない工夫だね (2009/2/26 23:59:30) |
える | > | ですね (2009/2/26 23:59:51) |
える | > | それではあくびがでてだいぶ眠くなってきたので今日はそろそろ落ちますね (2009/2/27 00:00:15) |
ディー | > | ほい (2009/2/27 00:00:48) |
ディー | > | おさしみ (2009/2/27 00:00:52) |
える | > | おつかれさま、おやすみですよ (2009/2/27 00:01:01) |
おしらせ | > | えるさんが退室しました。 (2009/2/27 00:01:14) |
ディー | > | 最近えるが1日の8分の1しかかまってくれません。 (2009/2/27 00:01:23) |
ディー | > | どうしたものだろうか・・・ (2009/2/27 00:01:34) |
おしらせ | > | ディーさんが退室しました。 (2009/2/27 00:01:38) |
おしらせ | > | Dさんが入室しました♪ (2009/2/27 19:37:22) |
D | > | 今夜は寝かさないぜ・・・そういって速攻寝落ちするキャラ (2009/2/27 19:37:45) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、Dさんが自動退室しました。 (2009/2/27 19:57:50) |
おしらせ | > | ディーさんが入室しました♪ (2009/2/27 20:05:51) |
ディー | > | さて週末 (2009/2/27 20:20:46) |
ディー | > | ふむ (2009/2/27 20:36:23) |
ディー | > | 21時頃にはさすがに…ねぇ…? (2009/2/27 20:50:48) |
ディー | > | そうだよなぁ…TRPGやってて (2009/2/27 21:02:29) |
ディー | > | 他のPC見て思うのが (2009/2/27 21:02:36) |
ディー | > | 高潔な人物が居ないことだよなぁ (2009/2/27 21:02:45) |
ディー | > | 高潔なキャラって好きなんだけどね… (2009/2/27 21:03:19) |
ディー | > | 高潔に誇り高く…うん、そのうち久々にそんなキャラやってみますか (2009/2/27 21:04:04) |
おしらせ | > | えるさんが入室しました♪ (2009/2/27 21:14:53) |
える | > | 8分の1かまえば充分だと思うんです (2009/2/27 21:15:10) |
ディー | > | ふむふむ (2009/2/27 21:15:47) |
ディー | > | 言質ゲット (2009/2/27 21:18:19) |
える | > | 言質? (2009/2/27 21:18:41) |
ディー | > | うむ (2009/2/27 21:18:46) |
ディー | > | 3時間はかまってもらえるw (2009/2/27 21:18:50) |
える | > | かまうとはかぎりませんw (2009/2/27 21:19:08) |
ディー | > | おーけぃ、今日もさっそくいじけるとしよう (2009/2/27 21:20:26) |
える | > | いじけるの?w (2009/2/27 21:20:50) |
える | > | 今週はだれもきませんねぇ・・ (2009/2/27 21:21:58) |
ディー | > | もう自分がわかりませんw (2009/2/27 21:22:21) |
ディー | > | 高潔なキャラからは程遠いねぇ… (2009/2/27 21:22:40) |
える | > | やっぱり邪神みたいなキャラがあってるのでしょうか・・w (2009/2/27 21:23:37) |
ディー | > | んー、成長がないからな、邪神には (2009/2/27 21:24:11) |
える | > | ありませんね・・w (2009/2/27 21:25:30) |
ディー | > | うーん…多いのは自己犠牲キャラかなぁ (2009/2/27 21:25:57) |
ディー | > | 自己犠牲というよりは献身、か (2009/2/27 21:26:15) |
ディー | > | BASARAって少女漫画知ってる? (2009/2/27 21:26:29) |
える | > | 名前は知ってるけど読んだことはないですね (2009/2/27 21:26:49) |
ディー | > | そうかぁ (2009/2/27 21:26:58) |
ディー | > | あれに出てくる揚羽ってキャラがとてもいいんだわ。 (2009/2/27 21:27:10) |
ディー | > | というか出てくる人みんな良い (2009/2/27 21:27:23) |
える | > | そうなんだ (2009/2/27 21:27:32) |
ディー | > | かっこいいお兄さんが大量にw (2009/2/27 21:27:44) |
える | > | かっこいいんだw (2009/2/27 21:28:42) |
ディー | > | うむ。軽く両手で足りないくらいに (2009/2/27 21:29:05) |
える | > | 機会があれば読んでみようかな (2009/2/27 21:30:49) |
ディー | > | ぜひぜひ (2009/2/27 21:31:56) |
ディー | > | ついでに不思議遊戯あたりもw (2009/2/27 21:32:31) |
える | > | 不思議遊戯もアニメの宣伝でしってるくらいですね・・w (2009/2/27 21:33:35) |
ディー | > | アニメはねぇ…毎回いいところで次回へ引いてくれるので良かったw (2009/2/27 21:33:58) |
ディー | > | ちょうど俺が高校の頃だから…一番アニメやらなにやら見てた時期だのぉ… (2009/2/27 21:34:38) |
える | > | 見てなかったけど、そんなかんじだったんだ (2009/2/27 21:34:55) |
ディー | > | 不思議遊戯も…かっこいいお兄さんわんさかw (2009/2/27 21:35:39) |
ディー | > | 特に主人公側のおかまの兄ちゃんが一番かっこよかったねぇ… (2009/2/27 21:36:17) |
える | > | それは見た目がかっこいいのか生き様がかっこいいのか・・w (2009/2/27 21:36:18) |
ディー | > | さっきのBASARAもだけど、生き様の方だね (2009/2/27 21:36:31) |
ディー | > | 見た目なんて所詮イラスト・・・w (2009/2/27 21:36:46) |
ディー | > | あー、あとかっこいいお兄さんだと天使禁猟区も良いなぁ (2009/2/27 21:37:03) |
える | > | それは初戦イラストですけどねw (2009/2/27 21:37:23) |
える | > | 所詮w (2009/2/27 21:37:26) |
ディー | > | さて、今日はスキルでもとってみようかw (2009/2/27 21:42:50) |
える | > | どうとりますか?w (2009/2/27 21:43:15) |
ディー | > | あとは作ったキャラの能力割り振りっと (2009/2/27 21:43:16) |
ディー | > | 今回は技を低めに…心と体力で勝負 (2009/2/27 21:44:05) |
える | > | ヒナタさんタイプですねw (2009/2/27 21:44:44) |
ディー | > | HPおかしいのは調整する (2009/2/27 21:45:11) |
ディー | > | こんな感じでどうだろか (2009/2/27 21:45:28) |
える | > | いい感じだと思います (2009/2/27 21:45:59) |
える | > | バランスいいです (2009/2/27 21:46:03) |
ディー | > | スキルはとりあえず1段階目を3つくらい? (2009/2/27 21:46:34) |
える | > | それくらいかな (2009/2/27 21:47:07) |
ディー | > | んで気合、強撃、追撃あたりにしておこうか (2009/2/27 21:48:27) |
える | > | イメージにもあうスキルかなw (2009/2/27 21:49:39) |
ディー | > | 正統派の剣士系だからねw (2009/2/27 21:50:00) |
ディー | > | えるは逆にDebuffでもそろえる?w (2009/2/27 21:50:37) |
える | > | 支援系ならそうしようかな・・・w (2009/2/27 21:51:02) |
ディー | > | また支援かw (2009/2/27 21:51:38) |
ディー | > | じゃあモンクなシスターでもやってくれぃ (2009/2/27 21:52:17) |
える | > | モンクなシスターってどんなのですかw (2009/2/27 21:52:35) |
ディー | > | 口より先に手足が出るw (2009/2/27 21:52:55) |
える | > | 毒舌タイプってわけですねw (2009/2/27 21:53:06) |
える | > | べつにそんなのでもいいけどw (2009/2/27 21:53:20) |
ディー | > | どうやったらそうなる…w (2009/2/27 21:53:20) |
ディー | > | 神の愛を説きながら実は力で言い聞かせてしまうような… (2009/2/27 21:53:53) |
える | > | モンクなシスターっていうのが、文句をよくいうシスターととってたのでw (2009/2/27 21:53:57) |
ディー | > | なるほどw (2009/2/27 21:54:02) |
ディー | > | でも毒舌聖職者ってのも良いかもねぇ (2009/2/27 21:54:12) |
える | > | うん (2009/2/27 21:54:19) |
ディー | > | ハートマン軍曹ばりの説法で (2009/2/27 21:54:44) |
ディー | > | 「神の愛がなければ貴様らなど蛆虫以下の存在だ!」 (2009/2/27 21:56:28) |
える | > | そういうタイプも悪くないですw (2009/2/27 21:56:30) |
ディー | > | 「クソ垂れる前に我らが父に感謝を述べろ!」 (2009/2/27 21:57:23) |
ディー | > | 前と後に、か (2009/2/27 21:58:24) |
える | > | 下品な言葉遣いですねぇ・・w (2009/2/27 21:58:26) |
ディー | > | まぁそれは置いといてw (2009/2/27 21:58:29) |
ディー | > | そこまでやれとは言いませんが過激な聖職者は良いと思いますw (2009/2/27 21:59:19) |
える | > | うん (2009/2/27 21:59:40) |
える | > | 静か静か (2009/2/27 22:11:54) |
ディー | > | うむ (2009/2/27 22:11:59) |
ディー | > | えるのキャラが出来るの待ち…w (2009/2/27 22:12:18) |
える | > | 昨日話した設定で作ればいいかなぁ (2009/2/27 22:17:13) |
ディー | > | 自分が遊ぶが客寄せをするか、かねぇw (2009/2/27 22:18:00) |
える | > | 客寄せ?w (2009/2/27 22:18:25) |
える | > | ROMが2に増えたかと思ったらあっという間に0、いつもどおりですねw (2009/2/27 22:18:42) |
ディー | > | えるなら…やろうと思えばヒナタのようなこともできそうなもんさw (2009/2/27 22:18:59) |
える | > | それはまあ出来ないこともないですけど・・w (2009/2/27 22:19:17) |
える | > | タイプがちょっと違うとは思いますw (2009/2/27 22:21:01) |
ディー | > | タイプが違うのは大いによしw (2009/2/27 22:21:25) |
える | > | そういう目にあっても心が壊れない強いキャラじゃないとだめですねw (2009/2/27 22:23:11) |
ディー | > | そういう目にって…w (2009/2/27 22:23:35) |
える | > | 具体的な言葉を避けただけですが・・・w (2009/2/27 22:25:03) |
ディー | > | いや、なにか前提があるのかなと (2009/2/27 22:25:31) |
える | > | 前提? (2009/2/27 22:26:03) |
ディー | > | うん。そういう目・・・なにかひどい目に合うのが確定みたいなw (2009/2/27 22:26:56) |
える | > | 昨日はなした設定で女性キャラをやる=90%確定のような気がするのですが、気のせいでしょうか?w (2009/2/27 22:27:44) |
ディー | > | ほら、美味しいものはあとにとっておくって言うじゃん?w (2009/2/27 22:28:53) |
ディー | > | 嬲り物にはいつでもできる、とw (2009/2/27 22:29:24) |
える | > | それはできそうですが・・w (2009/2/27 22:30:11) |
ディー | > | まぁそれにほら (2009/2/27 22:31:58) |
える | > | 酷い目にあったらあったで再起不能になってしまうようなキャラはそこで新キャラになりますよw (2009/2/27 22:32:05) |
ディー | > | 部屋のテーマはあれですよ、みんなで脱出なんだしw (2009/2/27 22:32:07) |
ディー | > | えろでなく燃える展開に勇者が募ってくれると信じて…w (2009/2/27 22:33:38) |
える | > | ご愛読ありがとうございました! (2009/2/27 22:34:17) |
ディー | > | 終わった!? (2009/2/27 22:35:33) |
える | > | その「信じて・・」って終わり方で某ソードマスターを思い出してしまいまして・・w (2009/2/27 22:36:19) |
ディー | > | ほほぉ… (2009/2/27 22:36:40) |
える | > | ソードマスターヤマトしりません? (2009/2/27 22:36:54) |
ディー | > | うむ (2009/2/27 22:37:25) |
える | > | それは残念w (2009/2/27 22:37:41) |
える | > | まあキャラの性別なんてサイコロで決めればいいんです (2009/2/27 22:38:20) |
える | > | 1→男性 2→女性 (2009/2/27 22:38:26) |
える | > | 1d2 → (1) = 1 (2009/2/27 22:38:29) |
える | > | 男性で (2009/2/27 22:38:33) |
ディー | > | 1d2 → (2) = 2 (2009/2/27 22:38:48) |
ディー | > | 女性で。 (2009/2/27 22:38:56) |
ディー | > | なわけないですw (2009/2/27 22:39:01) |
える | > | 客引きじゃなくなりましたw (2009/2/27 22:39:02) |
える | > | なわけないんだw (2009/2/27 22:39:09) |
ディー | > | 女性キャラ無理w (2009/2/27 22:39:30) |
える | > | 心優しき聖女なDさんが見たかったですけどねぇ・・w (2009/2/27 22:39:42) |
ディー | > | 昔さ (2009/2/27 22:40:14) |
ディー | > | 大学時代に何度かサークルのキャンペーンでやったんだわ、女性キャラ (2009/2/27 22:40:27) |
える | > | うん (2009/2/27 22:40:40) |
ディー | > | 2回だったかな (2009/2/27 22:40:45) |
ディー | > | 気づけば両方女王様扱いされましたOTL (2009/2/27 22:41:02) |
える | > | いいんじゃないかな・・w (2009/2/27 22:41:15) |
ディー | > | そして周囲の男性キャラが全部ヘタレるという結末 (2009/2/27 22:41:22) |
ディー | > | 友達いわく、俺が女性キャラやるとかっこよすぎるらしい。よくわからんが。 (2009/2/27 22:41:49) |
える | > | 姉御! なわけなんですね (2009/2/27 22:41:59) |
ディー | > | うむ (2009/2/27 22:42:23) |
える | > | かっこいい女性キャラなんて大いに結構だとおもいますがw (2009/2/27 22:42:23) |
ディー | > | 面白くないのよ、まわりがヘタレばかりでデレる相手が居なくてw (2009/2/27 22:42:57) |
える | > | デレたいんだ・・・w (2009/2/27 22:43:12) |
ディー | > | そりゃねぇ…。その辺は性別変わってもPLの趣味が…w (2009/2/27 22:43:42) |
ディー | > | まぁ一回は敵にとっ捕まってだな (2009/2/27 22:44:01) |
ディー | > | ヤられたことなんぞもあったが (2009/2/27 22:44:08) |
える | > | そんなことあったんだ・・w (2009/2/27 22:44:25) |
ディー | > | 下っ端だったはずのNPCがその後大出世した…w (2009/2/27 22:44:35) |
ディー | > | NPCを「いいやつ」にする達人ですからw (2009/2/27 22:44:53) |
ディー | > | まぁ色仕掛けというやつですな… (2009/2/27 22:46:09) |
える | > | あくまで主役はPCであるべきですからNPCがあんまり目立ちすぎるのもって思いますがw (2009/2/27 22:46:19) |
ディー | > | とはいえ…しゃべる相手が居ないのもつまらんものよ?w (2009/2/27 22:46:42) |
ディー | > | 目立つのは目立つが…結局はPCを引き立てるためじゃないか (2009/2/27 22:46:56) |
える | > | それはそうですが・・w (2009/2/27 22:47:01) |
ディー | > | NPCに出番食われるのはマスターかプレイヤー、どっちかがヘボなんです (2009/2/27 22:47:40) |
える | > | そうかもですねw (2009/2/27 22:48:53) |
ディー | > | 俺はNPCが主張してくれるのは大歓迎w (2009/2/27 22:49:45) |
える | > | 無個性よりはいいですね (2009/2/27 22:50:58) |
ディー | > | あれ…いや、それは違うな、うん (2009/2/27 22:51:42) |
ディー | > | 主役になりたがらないPC多かったもん、俺やってたとこ (2009/2/27 22:51:56) |
える | > | スポット当たるの苦手な人が多かったのかな・・w (2009/2/27 22:52:35) |
ディー | > | 責任逃れたがりは多かったねw (2009/2/27 22:53:04) |
ディー | > | だから無駄~に時間かかるのよねぇ…話し合いばっかり長くて (2009/2/27 22:53:23) |
える | > | なるほど (2009/2/27 22:53:33) |
える | > | リーダーやりたがらない人も多かったりしたけど・・ (2009/2/27 22:53:41) |
える | > | SWだとファイターの人が必然的にリーダーとかになってたかなぁ・・w (2009/2/27 22:53:56) |
ディー | > | やりたがらない理由が色々あるんだよね (2009/2/27 22:54:54) |
ディー | > | 多くは「面倒」ってのもある (2009/2/27 22:55:01) |
ディー | > | やはりそれも無責任で居たい部分なんだろうが (2009/2/27 22:55:28) |
える | > | よほど変なことしなければ決定権があるから好き勝手できていいんですけどね・・w (2009/2/27 22:55:42) |
ディー | > | まぁ…あと強いてあげれば経験者からの突込み&ダメだしが怖いってのもあったんかもねぇ… (2009/2/27 22:55:59) |
える | > | むしろ自分をリーダーに決めたのはみんななんだから、リーダーの決定のせいというけど、私をリーダーに選んだみんなが悪いw って言えばいいのでw (2009/2/27 22:56:27) |
ディー | > | No2が一番楽しいんだがねw (2009/2/27 22:57:20) |
える | > | だからみんなそのポジションを狙うんでしょうw (2009/2/27 22:57:45) |
える | > | まあ自発的な行動があんまり取れない人にスポットを当てるのは結構大変 (2009/2/27 22:58:36) |
える | > | 私もそんなタイプなのでちょっと大変w (2009/2/27 22:58:48) |
ディー | > | たしかに。 (2009/2/27 22:58:51) |
ディー | > | それでもえるは振ったら乗るじゃん? (2009/2/27 22:59:02) |
える | > | 縁の下の力持ちタイプのほうが得意ですw (2009/2/27 22:59:08) |
える | > | それはまあねw (2009/2/27 22:59:16) |
ディー | > | 俺は後ろからサポートだなぁ… (2009/2/27 22:59:31) |
ディー | > | わかりやすいかは置いといて (2009/2/27 22:59:42) |
ディー | > | 三国志の劉備タイプのリーダーでも居れば最高だなw (2009/2/27 22:59:53) |
える | > | わかりやすいのかそうでもないのか・・w (2009/2/27 23:00:24) |
ディー | > | ま、軍師としては諸葛亮よりもホウトウですがw (2009/2/27 23:01:01) |
ディー | > | ただ曹操は曹操で良いんだよなぁ…。才あるところ見せれば重用されるし (2009/2/27 23:02:50) |
える | > | みんな良いところがあるのですよ (2009/2/27 23:03:19) |
ディー | > | 理想はね (2009/2/27 23:03:22) |
ディー | > | 相談されたとこにヒントを与える程度に助言する役w (2009/2/27 23:03:34) |
ディー | > | 自分で考えるよりも他のPCに考えさせるほうが楽しい…w (2009/2/27 23:04:05) |
える | > | なんでも自分で考えて解決するよりはその方がいいですが・・ (2009/2/27 23:04:35) |
える | > | 参加人数が少ないとそうも言ってられなくなるとおもいますよw (2009/2/27 23:05:22) |
ディー | > | 全力出していいのかなw (2009/2/27 23:05:46) |
える | > | 一緒にいるメンバー次第で変えられるのが一番ですが・・ (2009/2/27 23:06:30) |
える | > | そうするとキャラに一貫性がなくなってしまうかもしれないから難しいですw (2009/2/27 23:06:44) |
える | > | 理由が必要になりますね (2009/2/27 23:07:05) |
ディー | > | んだねぇ… (2009/2/27 23:07:24) |
ディー | > | そうさなぁ… (2009/2/27 23:07:48) |
ディー | > | 100%安全とわかるまで動かないPCが結構居て (2009/2/27 23:08:41) |
ディー | > | 俺は30%程度でも結構突っ込んじゃうんだよね。もちろんさらに裏まで呼んでだけど (2009/2/27 23:09:01) |
える | > | 危険があったら降りかかる火の粉を振り払えばいいんです (2009/2/27 23:09:13) |
ディー | > | その辺の決断力?で、温度差が結構きつかったり (2009/2/27 23:09:18) |
える | > | 安全なことだけしてて冒険者がつとまるかよっ! って言ってつっこめばいいんですw (2009/2/27 23:09:55) |
える | > | 私の周りは突っ込む人のほうが多かったかなぁ・・ (2009/2/27 23:10:47) |
ディー | > | そこまで無策でもないのよねw (2009/2/27 23:11:05) |
える | > | つまりそうなると、必然的に私はそれを抑えるようなキャラをつかってるということになるわけですがっ! (2009/2/27 23:11:12) |
ディー | > | まず上手くいけば一番なんだけど (2009/2/27 23:11:13) |
ディー | > | 失敗しても次善の策があるわけですよ (2009/2/27 23:11:26) |
える | > | 無策でつっこむのも嫌いではないですw (2009/2/27 23:11:48) |
ディー | > | 嫌いじゃないよ?w (2009/2/27 23:11:56) |
える | > | 突っ込んでから考えればいいw (2009/2/27 23:12:16) |
ディー | > | 結果を受け止めてもらえば大いによし (2009/2/27 23:12:16) |
ディー | > | うん、まさにその通りだと思うんだけど (2009/2/27 23:12:25) |
ディー | > | 結局さ…マスターも考える時間与えすぎなのよ (2009/2/27 23:12:36) |
ディー | > | そりゃ眠くなるわw (2009/2/27 23:12:42) |
える | > | それは眠くなるかも・・w (2009/2/27 23:12:57) |
える | > | 後はメンバーに合わせたシナリオを用意するとかかなぁ・・ (2009/2/27 23:14:12) |
える | > | 初心者が多いと調査系は厳しいし (2009/2/27 23:14:28) |
える | > | そういう時はダンジョンとかのほうがおすすめですからね (2009/2/27 23:14:43) |
ディー | > | 調査系…ねぇ… (2009/2/27 23:15:00) |
ディー | > | 基本的にキャラを使いこなせてないだけなんだと思うのよ (2009/2/27 23:15:11) |
ディー | > | 自分のキャラにできることをプレイヤーができないから (2009/2/27 23:15:23) |
える | > | それもあるかもしれませんが (2009/2/27 23:15:33) |
ディー | > | 思考系のシナリオが苦手な人居るんだろな (2009/2/27 23:15:37) |
える | > | 根本的に何をしていいのかわからなくなってしまうって人もいるようなので (2009/2/27 23:16:01) |
ディー | > | うんうん (2009/2/27 23:16:27) |
ディー | > | だからこそGMを初心者さんにやって欲しいところ。ダンジョン物じゃなくシティアドベンチャーな (2009/2/27 23:16:46) |
ディー | > | マスターはPCに情報与えたいんだと言うことを知れw (2009/2/27 23:17:00) |
える | > | 確かにそうですね・・w (2009/2/27 23:17:18) |
える | > | 情報があればそれを調べられますからね (2009/2/27 23:17:41) |
える | > | まるっきり何もないと身動き取れないw (2009/2/27 23:17:50) |
ディー | > | あー、そうか、なるほど (2009/2/27 23:19:37) |
ディー | > | 情報収集に向かうための情報が必要ってことだな…w (2009/2/27 23:19:46) |
える | > | ですです (2009/2/27 23:20:19) |
える | > | たとえば宝石が盗まれたから取替えして欲しいって仕事があったとして (2009/2/27 23:20:35) |
ディー | > | やり方は色々あるけどねぇ (2009/2/27 23:20:38) |
える | > | 何処で盗まれたとかそういうのがわからなかったら調べようがないわけですしw (2009/2/27 23:20:47) |
ディー | > | たとえば移動先を何箇所か示してしまうとか (2009/2/27 23:20:54) |
える | > | うん (2009/2/27 23:21:02) |
ディー | > | 街のマップでも出して、情報収集できるポイントを絞ってしまう。 (2009/2/27 23:21:10) |
ディー | > | こn (2009/2/27 23:21:11) |
ディー | > | コンピューターゲームのノリ (2009/2/27 23:21:18) |
える | > | この間のヒナタさんはある程度示してくれてましたね (2009/2/27 23:21:35) |
える | > | 流石ですw (2009/2/27 23:21:38) |
ディー | > | そうだったっけ……しまった、覚えてない…w (2009/2/27 23:22:22) |
ディー | > | ヒナタのもくろみでひとつだけ誤ったとしたら (2009/2/27 23:23:04) |
ディー | > | PLを見てキャラを見なかったことかな…w (2009/2/27 23:23:15) |
える | > | 過去ログ参照ってところでしょうか、現場検証・証人への聞き込み・盗品の行方を調べるとかですかね~って感じに行動の目安を教えてくれてましたよ (2009/2/27 23:23:17) |
ディー | > | くろへのヒントとして、だね (2009/2/27 23:23:44) |
える | > | そんな深夜にしてたことでキャラ間で何かあったところまでシナリオ練ってるときに考えないw (2009/2/27 23:23:46) |
える | > | うん (2009/2/27 23:23:51) |
ディー | > | いやいや、そうじゃなくて (2009/2/27 23:24:15) |
ディー | > | D君からしたら下着泥なんてまともに相手したくないんだけどね…w (2009/2/27 23:24:40) |
える | > | 私だって相手したくないのですが・・w (2009/2/27 23:25:02) |
ディー | > | まぁなんにせよ (2009/2/27 23:26:05) |
ディー | > | かなり気乗りはしなかったよなぁ…。 (2009/2/27 23:26:16) |
ディー | > | 驚くほどにテンション低かったw (2009/2/27 23:26:28) |
える | > | そうなんだ・・w (2009/2/27 23:26:45) |
える | > | 私の下着がとられてたとしたら?w (2009/2/27 23:27:14) |
ディー | > | それは最終決戦のごとく^^ (2009/2/27 23:27:36) |
える | > | 問題は私のはとられてても報告しそうにないということですか・・w (2009/2/27 23:28:27) |
ディー | > | その辺が問題よなぁ… (2009/2/27 23:28:41) |
ディー | > | PC間で情報共有してくれないときが (2009/2/27 23:28:51) |
ディー | > | マスターやると困る (2009/2/27 23:28:55) |
える | > | 困ってしまうかも・・ (2009/2/27 23:29:17) |
ディー | > | そこがプレイヤーの腕の見せ所、になるんかな (2009/2/27 23:29:58) |
ディー | > | キャラを維持しつつもうまく情報を流す (2009/2/27 23:30:07) |
える | > | かなぁ (2009/2/27 23:30:41) |
ディー | > | 難しいとこなのよねぇ (2009/2/27 23:31:07) |
ディー | > | キャラとしてだけ動いてると (2009/2/27 23:31:15) |
ディー | > | 利用価値って話が出てくる (2009/2/27 23:31:41) |
ディー | > | 居ても居なくても問題にならんPCなんて過去にいくらでも居る (2009/2/27 23:31:55) |
ディー | > | きつい言い方ではあるけれど… (2009/2/27 23:32:08) |
える | > | それはたくさんいるでしょうねぇ・・ (2009/2/27 23:32:19) |
ディー | > | この前はチームとしての活動とは言いがたかった (2009/2/27 23:32:37) |
ディー | > | ま、飴与えてなんぼかな、俺にとってのTRPGはw (2009/2/27 23:33:43) |
える | > | たしかにPLが動かないとPCも動かないですからね・・w (2009/2/27 23:34:28) |
える | > | キャラはそんなのいらないと思っててもPLは欲しがってたりするものもあるものですしw (2009/2/27 23:34:47) |
ディー | > | うんうん (2009/2/27 23:35:04) |
ディー | > | ほら、俺上からプレイ好きって言ったじゃん? (2009/2/27 23:35:27) |
える | > | いってましたね (2009/2/27 23:35:38) |
ディー | > | やりやすいのよね…単純に… (2009/2/27 23:35:40) |
える | > | それがやりやすいんだ・・w (2009/2/27 23:35:49) |
ディー | > | そこに役割が生まれるから (2009/2/27 23:35:50) |
ディー | > | それに対してね (2009/2/27 23:35:57) |
ディー | > | 他のPLが同列を意識したら破綻するんだけどね (2009/2/27 23:36:10) |
える | > | そういうPLが多いと大変ですが1名くらいなら、そのキャラを認められるかどうかになりますよ (2009/2/27 23:36:46) |
ディー | > | えるのいってるのはキャラの話でしょ? (2009/2/27 23:37:00) |
える | > | かな (2009/2/27 23:37:16) |
ディー | > | プレイヤーが最初から俺のキャラをPC同士なのだから同列であると考えた場合だな (2009/2/27 23:37:22) |
ディー | > | 貴族何それ? これはOK 身分なんて関係なし! もちろんOK うわっ、貴族いけすかねぇ… おおいに結構 (2009/2/27 23:38:10) |
ディー | > | でもさ、それを「PC」としか見なかったら? (2009/2/27 23:38:25) |
ディー | > | こいつ偉そう、むかつく、とか (2009/2/27 23:38:42) |
える | > | それはちょっと困りますね・・w (2009/2/27 23:38:59) |
ディー | > | まぁ…対等に作れと言われれば最初からそのように作りますがね… (2009/2/27 23:39:56) |
ディー | > | んで、だ。 (2009/2/27 23:40:07) |
ディー | > | その辺の人間関係良くわからんPCと絡むのはお互い難しいよなぁ (2009/2/27 23:40:26) |
える | > | 難しいですね (2009/2/27 23:40:58) |
ディー | > | セッション前に確認すべきだった、と (2009/2/27 23:41:37) |
ディー | > | この前のに関しては思った (2009/2/27 23:41:54) |
ディー | > | 逆にい~ぐるのに関しちゃまったく接点なくても良かったんだよね。変に知ってるより。 (2009/2/27 23:42:13) |
ディー | > | 初対面でも巻き込めるように話は作ってたし、準備もしてた。 (2009/2/27 23:42:46) |
ディー | > | なので逆にいきなり絡んできたのにびっくりしたw (2009/2/27 23:42:56) |
える | > | かなり慣れてるのでしょう (2009/2/27 23:43:13) |
える | > | だからこっちはそれに乗っかるだけでOkでした (2009/2/27 23:43:22) |
える | > | そんなに人数多い学園ではないので (2009/2/27 23:43:47) |
ディー | > | うんうん (2009/2/27 23:43:54) |
える | > | 生徒は大体顔見知りだとは思いますよ、親しいかどうかは別としてw (2009/2/27 23:44:02) |
える | > | 任務とかあるとやっぱり普段一緒にいる人のほうが息があったりするから多いと思うけど (2009/2/27 23:44:37) |
える | > | 場合によってはそういうあんまり組んだことのない人と一緒になることもあるでしょう (2009/2/27 23:44:53) |
える | > | そういうときでもちゃんとあわせられるように訓練されてるんですきっとw (2009/2/27 23:45:06) |
ディー | > | ふむふむ (2009/2/27 23:45:23) |
ディー | > | ま、しみじみFEARのシステムは良く出来てるよw (2009/2/27 23:45:46) |
ディー | > | ルールに盛り込まれてるから遊びやすい (2009/2/27 23:45:54) |
える | > | ルールにあるんだw (2009/2/27 23:46:11) |
ディー | > | あるよ。PC間の感情やら人間関係に関するルール (2009/2/27 23:46:39) |
える | > | 生まれる前から愛してた?w (2009/2/27 23:47:14) |
ディー | > | んー、そういうのだけじゃなく (2009/2/27 23:48:33) |
ディー | > | PC1→PC2→PC3→PC4→PC1といった感じに感情をとっていくとか (2009/2/27 23:49:09) |
える | > | うん (2009/2/27 23:49:39) |
ディー | > | たとえばPC1はPC2に対してポジティブな感情で「尊敬」してるけど、ネガティブにはPC2とは住む世界が違うと「隔意」を感じてたり (2009/2/27 23:50:02) |
ディー | > | 「あの人はすごい…けど、あの人にようにはなれない…」 (2009/2/27 23:51:11) |
える | > | その設定だとそんな感じですね (2009/2/27 23:51:43) |
える | > | そういうルールも良し悪しですけどね、使うかどうかは選べるんです? (2009/2/27 23:52:17) |
ディー | > | いや、必須ルール (2009/2/27 23:52:40) |
える | > | 必須なんだ・・w (2009/2/27 23:52:59) |
ディー | > | でもいいんじゃない?規制があるくらいのほうが初心者遊びやすいだろうし (2009/2/27 23:53:00) |
ディー | > | えるだってその方が楽なタイプじゃん?いい意味で (2009/2/27 23:53:12) |
える | > | どうかな・・、初心者だとそれをどうロールすればいいのかわからない場合がありますよ (2009/2/27 23:53:33) |
える | > | 私はあればあれでいいですよw (2009/2/27 23:53:42) |
える | > | なのでそれはキャラと違うんじゃない?って指摘されちゃう場合もあるので良し悪しと (2009/2/27 23:54:03) |
ディー | > | 初心者わがままだな…w (2009/2/27 23:54:51) |
える | > | 初心者にはキャラの間の感情とかは特に考えずに、みんなもう出合って暫くたって仲間意識がある程度のほうがやりやすいんではないかと思ったりはしますね (2009/2/27 23:54:55) |
える | > | わがままって・・w (2009/2/27 23:54:59) |
ディー | > | いや、それも同じことだって<しばらくたって仲間意識がある (2009/2/27 23:55:21) |
える | > | 最初から順応できる人ならどんなのでも大丈夫でしょうけど・・ (2009/2/27 23:55:27) |
ディー | > | PC1→PC2 仲間意識 ってだけじゃん? (2009/2/27 23:55:46) |
える | > | 複雑なのが出るとわからないって話ですね、どんなノがあるのかわからないのでw (2009/2/27 23:56:14) |
ディー | > | それだってPLとしては「こいつと仲間やだなぁ^^;」と思うこともあるだろうしw (2009/2/27 23:56:16) |
える | > | それはあるでしょうねw (2009/2/27 23:56:24) |
ディー | > | なんにせよ (2009/2/27 23:56:36) |
ディー | > | TRPG歴(TRPGと出会ってから)がもうそろそろ20年になるんだが…w (2009/2/27 23:57:00) |
える | > | 実際はプレイできない空白期間が長いので気にしたら負けですw (2009/2/27 23:57:49) |
える | > | 60年くらい目指して頑張りましょうw (2009/2/27 23:58:09) |
ディー | > | 今のプレイスタイルに落ち着いたのはいつ頃だろなぁ… (2009/2/27 23:58:25) |
える | > | ずっとメンバーに合わせたプレイスタイルをしてきてる気がする・・w (2009/2/28 00:00:05) |
ディー | > | 俺に合わせろ、そして常に俺のキャラを愛せw (2009/2/28 00:00:29) |
える | > | それはあわせるとは言わないw (2009/2/28 00:00:42) |
ディー | > | そう?w (2009/2/28 00:00:56) |
える | > | うんw (2009/2/28 00:01:01) |
える | > | 足りないものを補うとか、まわりの暴走を抑えるもしくはその勢いに乗るってところですね (2009/2/28 00:01:27) |
ディー | > | だから愛が足りないんだってw (2009/2/28 00:02:19) |
える | > | 足りなくても問題ないんですよw (2009/2/28 00:02:59) |
ディー | > | ウサギハサミシイトシンジャウンデスヨ? (2009/2/28 00:03:25) |
える | > | 寂しいと死ぬ兎なんていらんっ! 欲してるのは一匹でも戦い抜ける狼や獅子なのですw (2009/2/28 00:04:12) |
える | > | ほんとに兎って寂しいと死ぬのかな? (2009/2/28 00:04:48) |
ディー | > | そこは…ウサギじゃないですので大丈夫です、とかじゃないのか… (2009/2/28 00:05:47) |
ディー | > | おなかが寂しいと死ぬかもね (2009/2/28 00:06:07) |
える | > | それは人間でも死ぬと思いますw (2009/2/28 00:06:23) |
える | > | それよりもどのあたりが愛が足りなかったんだろう?w (2009/2/28 00:06:53) |
ディー | > | んー (2009/2/28 00:07:46) |
ディー | > | 足りないと言うか…満遍なく薄い感じ?w (2009/2/28 00:07:55) |
ディー | > | 薄さ0.03mmって感じだな (2009/2/28 00:08:12) |
える | > | どんな愛だろう?w (2009/2/28 00:08:39) |
ディー | > | まぁあまり深く考えないでいい…w (2009/2/28 00:09:44) |
える | > | 良くわからないから考えないでおこうw (2009/2/28 00:10:00) |
ディー | > | 今週は微妙に勇者学園から離れてたしねw (2009/2/28 00:10:07) |
える | > | 確かに離れてましたね (2009/2/28 00:12:04) |
える | > | シナリオまとめて明日には一応出来るようにはしておくけど、やるかどうかは未定になりそうな・・w (2009/2/28 00:17:19) |
ディー | > | 俺は日曜夜でもいいけどねw (2009/2/28 00:17:44) |
ディー | > | 月曜が仕事休みだっし~ (2009/2/28 00:17:51) |
える | > | ここのところ人が来なかったので宣伝もできずなので未定ってところですね (2009/2/28 00:19:46) |
える | > | ヒナタさんとDさんしか見ないんですもの・・w (2009/2/28 00:19:59) |
ディー | > | なるほど (2009/2/28 00:20:12) |
える | > | それと今日寒かったせいか少し頭が痛いw (2009/2/28 00:21:07) |
ディー | > | 今日は寒かったねぇ… (2009/2/28 00:22:01) |
える | > | 今週は早めに休んでることが多いけど、深夜にのぞいてくれてる人は誰もいなく手は言ってこないとかあったのかなぁとか少し思いながら (2009/2/28 00:26:06) |
える | > | 今日も日付が変わったのでそろそろ撤収しようかなと思ってます (2009/2/28 00:26:24) |
ディー | > | んー (2009/2/28 00:26:29) |
ディー | > | うんうん (2009/2/28 00:26:32) |
える | > | 私が早く撤収する→Dさんが寝落ちしないですむ すばらしいですw (2009/2/28 00:27:01) |
ディー | > | 実はその通りなんだけどねw (2009/2/28 00:27:14) |
ディー | > | えるが落ちる前に落ちたくないなぁと思ってたら連夜の寝落ちだったし (2009/2/28 00:27:44) |
える | > | 気にせず落ちましょうよw (2009/2/28 00:28:17) |
える | > | まあ、さっきも言ったように頭痛が少ししますので (2009/2/28 00:28:50) |
える | > | 無理せずそろそろ落ちて休んで起きますね (2009/2/28 00:28:56) |
ディー | > | そうは言うがな大佐 (2009/2/28 00:28:57) |
ディー | > | うんうん (2009/2/28 00:29:02) |
ディー | > | お大事に~。あったかくして寝るべし (2009/2/28 00:29:08) |
える | > | そうは言うがなのさ気を聞いてから落ちましょうかw (2009/2/28 00:29:23) |
ディー | > | ん、まぁ (2009/2/28 00:29:34) |
える | > | さ気→先 ですw (2009/2/28 00:29:35) |
ディー | > | 気にして落ちないというより (2009/2/28 00:29:41) |
ディー | > | 時間のある限り話しておきたいだけ。 (2009/2/28 00:29:55) |
ディー | > | 1人の時間も長いからねぇ… (2009/2/28 00:30:03) |
える | > | なるほど (2009/2/28 00:30:18) |
える | > | それでも無理しない範囲でってところですねw (2009/2/28 00:30:39) |
える | > | その先も聞いたところですし、落ちて休みますね (2009/2/28 00:31:06) |
える | > | お疲れ様ですよ (2009/2/28 00:32:03) |
ディー | > | ほい (2009/2/28 00:32:22) |
おしらせ | > | ディーさんが退室しました。 (2009/2/28 00:32:25) |
おしらせ | > | えるさんが退室しました。 (2009/2/28 00:32:29) |
おしらせ | > | Dさんが入室しました♪ (2009/2/28 13:23:23) |
D | > | 機能が追加されてたのか・・・ (2009/2/28 13:23:39) |
D | > | 2d6+9 → (3 + 4) + 9 = 16 (2009/2/28 13:23:47) |
D | > | なるほど (2009/2/28 13:23:50) |
D | > | サイコロ+9 (2009/2/28 13:24:07) |
D | > | これだとダメ、と (2009/2/28 13:24:12) |
D | > | 2d6+9 → (4 + 6) + 9 = 19 (2009/2/28 13:24:36) |
おしらせ | > | Dさんが退室しました。 (2009/2/28 13:25:04) |
おしらせ | > | えるさんが入室しました♪ (2009/2/28 18:11:04) |
える | > | だれもいませんが、こんこんばんわ~ (2009/2/28 18:11:32) |
える | > | さてさて・・、一応シナリオを用意してありますができるかどうか・・ (2009/2/28 18:12:53) |
える | > | 誰も来ない間にもう少し調整しておこう (2009/2/28 18:14:28) |
える | > | さてと暫く退席です、自動落ちするまで戻ってこれるかわかりませんが・・ (2009/2/28 18:23:53) |
える | > | 戻りー、でもだれもいないーヽ(´▽`)/ ♪ (2009/2/28 18:43:35) |
える | > | ROMさんまでいないや・・w (2009/2/28 18:43:47) |
おしらせ | > | ヒナタさんが入室しました♪ (2009/2/28 18:49:59) |
ヒナタ | > | ばんわーノシ (2009/2/28 18:50:21) |
える | > | こんばんわ~ (2009/2/28 18:50:34) |
ヒナタ | > | あれ、色が変わったw (2009/2/28 18:50:51) |
える | > | 気分転換に色を変えてみました (2009/2/28 18:51:00) |
ヒナタ | > | 今夜の下着の色とか? (2009/2/28 18:51:52) |
える | > | 今の色とは違いますが・・、お風呂上りにあわせることは可能です・・・ (2009/2/28 18:52:46) |
ヒナタ | > | ∑可能なんだ (2009/2/28 18:53:30) |
える | > | 事件です・・、今の質問に何で答えてるんだろ・・ってうとうとしたらエラーがでて落とされました・・w (2009/2/28 18:54:02) |
ヒナタ | > | エラー?たんに蹴られただけじゃなくて? (2009/2/28 18:55:04) |
える | > | IEの窓が全部強制終了で閉じられましたね (2009/2/28 18:55:41) |
える | > | すぐに開きなおしましたけど (2009/2/28 18:55:53) |
ヒナタ | > | あーあるある、あれね (2009/2/28 18:56:41) |
える | > | 窓は閉じたのに退室はされてないんですよね (2009/2/28 18:57:32) |
える | > | 不思議な現象です (2009/2/28 18:57:36) |
ヒナタ | > | もともとのチャットルームも確か落ちても再入室できたもんね。それと同じかな (2009/2/28 18:59:01) |
える | > | そうかもしれませんね (2009/2/28 18:59:21) |
える | > | ネットを切断しても退室しないかぎりそこに残り続けるのかなぁ (2009/2/28 18:59:53) |
ヒナタ | > | そして着々と新機能が追加されてるこのルーム?w ダイスに能力値が足せるんだ (2009/2/28 19:00:08) |
える | > | みたいです (2009/2/28 19:00:15) |
ヒナタ | > | 2d6+9 → (2 + 1) + 9 = 12 (2009/2/28 19:00:26) |
ヒナタ | > | おおーって出目低っ (2009/2/28 19:00:39) |
える | > | 能力値を含めた達成値をサイコロ振ったときに出すことが可能になりましたね (2009/2/28 19:01:12) |
える | > | どうも、サイの目は偏る傾向にあるので注意が必要です (2009/2/28 19:01:29) |
ヒナタ | > | 2d6+1 → (1 + 6) + 1 = 8 (2009/2/28 19:01:44) |
ヒナタ | > | クリティカルっと (2009/2/28 19:01:55) |
ヒナタ | > | 1d6 → (6) = 6 (2009/2/28 19:01:59) |
える | > | 1d6+8 → (6) + 8 = 14 (2009/2/28 19:02:11) |
ヒナタ | > | とても偏ってるとは思えないこの出目w (2009/2/28 19:02:30) |
える | > | 極端になってると思いますよw (2009/2/28 19:02:42) |
える | > | 中間がないというか・・w (2009/2/28 19:02:52) |
ヒナタ | > | あー確かに1、2、6しか出てないや (2009/2/28 19:03:04) |
ヒナタ | > | もしかして完全な乱数じゃない? (2009/2/28 19:03:35) |
える | > | どうなんだろ・・ (2009/2/28 19:03:49) |
ヒナタ | > | 10d6 → (5 + 1 + 1 + 5 + 4 + 6 + 1 + 6 + 3 + 5) = 37 (2009/2/28 19:03:51) |
える | > | 2が1個もないw (2009/2/28 19:04:06) |
ヒナタ | > | けど合計はほぼ期待値ー (2009/2/28 19:04:24) |
ヒナタ | > | 2d6 → (6 + 1) = 7 (2009/2/28 19:05:29) |
える | > | 判定は期待値以上がでればなんとかなるようにはしてありますが・・w (2009/2/28 19:05:30) |
ヒナタ | > | そーそーわたしのGMのときはちょっと強すぎたんだよねw; (2009/2/28 19:05:57) |
える | > | 最後3人がちょっとつらかったかもですねw (2009/2/28 19:06:13) |
ヒナタ | > | 大魔法使えるPCが2人いるし、いっかーと思ったんだけど (2009/2/28 19:06:25) |
える | > | 一番の問題は出目のことですがw (2009/2/28 19:06:45) |
える | > | なんて欲望に忠実なやつらっ! って3+3+3のとき思いましたものw (2009/2/28 19:07:06) |
ヒナタ | > | も少し弱くするか‥それとも攻撃を全員射撃にすれぎよかったと思ってる (2009/2/28 19:07:13) |
ヒナタ | > | えるに集中攻撃www あれはわたしも笑い転げた (2009/2/28 19:07:32) |
える | > | しかもその集中攻撃の時も出目がいいこといいこと・・・w (2009/2/28 19:07:50) |
える | > | ゴーストの目が血走ってたように見えましたよ・・・w (2009/2/28 19:08:07) |
ヒナタ | > | うん、たぶん実際そんな感じかもね (2009/2/28 19:08:34) |
える | > | 本能と煩悩だけでゴーストになったような連中ですものね・・w (2009/2/28 19:09:09) |
ヒナタ | > | 編集しながら改めて読み返してみたら、反省点いっぱいあったわー (2009/2/28 19:10:04) |
ヒナタ | > | それこそゴーストの本来の姿じゃない?w < 本能と煩悩 (2009/2/28 19:10:42) |
える | > | そうかもしれません・・w (2009/2/28 19:10:52) |
える | > | バランス調整とかは当日のサイの目にも左右されたりで難しいです (2009/2/28 19:11:54) |
える | > | GMが10だしてPCが6だしても勝てるようなのだとヌルヌルですしw (2009/2/28 19:12:10) |
ヒナタ | > | システム的に選択肢が無いから、ダイスに頼るしかないしね (2009/2/28 19:12:27) |
える | > | やはりサポートスキルが欲しいところですねw (2009/2/28 19:12:52) |
ヒナタ | > | サポートスキルみたいな「ここで使うの?」的なものがあれば使い処で悩んだり、後になってから「あそこでー」って言えますもんねー (2009/2/28 19:14:18) |
える | > | ですね (2009/2/28 19:14:48) |
える | > | 選択肢がふえるのはいいことです (2009/2/28 19:15:18) |
ヒナタ | > | そういうのがまたプレイ後の面白いところだしw (2009/2/28 19:15:26) |
える | > | うんうん (2009/2/28 19:15:33) |
ヒナタ | > | そーいえばどんなゲームにも、回数制限ありの救済策みたいのがあるよね (2009/2/28 19:16:54) |
える | > | たいていあるかも (2009/2/28 19:17:22) |
ヒナタ | > | ナイトウィザードだと、プラーナ‥消費して達成値上げたり DXだとロイスとかタイタスがこれかな? (2009/2/28 19:17:45) |
える | > | ロードスとかだと集中力とかですね (2009/2/28 19:18:20) |
ヒナタ | > | デモンパラサイトだと衝動かな (2009/2/28 19:19:28) |
ヒナタ | > | うわー懐かしいw すっごい昔の <集中力 (2009/2/28 19:20:16) |
える | > | 救済策があるとPCもGMもちょっと無茶ができますね (2009/2/28 19:20:24) |
ヒナタ | > | ゲームバランスの調整になるんだよね (2009/2/28 19:20:45) |
える | > | なぜか根性っていわれるやつですね<集中力w (2009/2/28 19:20:51) |
える | > | つかって欲しいところでPLが諦めるとGMが困ったりするときもありますが・・w (2009/2/28 19:21:20) |
ヒナタ | > | 根性で乗り越えろーみたいなw (2009/2/28 19:21:35) |
える | > | 根性でもどうにもならないときもおおいけどw (2009/2/28 19:21:54) |
ヒナタ | > | あるある、ラスボスのために温存しておきたいからって中ボスに大苦戦するのw (2009/2/28 19:22:01) |
える | > | っと、そろそろ夕飯なので一度退室しますね (2009/2/28 19:22:46) |
える | > | 8時過ぎごろにまた戻ってきますよ~ (2009/2/28 19:22:57) |
ヒナタ | > | はーい (2009/2/28 19:23:17) |
える | > | 一応自動落ちまでここで放置しておきましょう (2009/2/28 19:23:27) |
える | > | 落ちても放置しておいてくださいな (2009/2/28 19:23:51) |
える | > | ではでは~ (2009/2/28 19:23:54) |
ヒナタ | > | ではお留守番‥ついでにwiki更新しておこうかな (2009/2/28 19:24:02) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、ヒナタさんが自動退室しました。 (2009/2/28 19:44:05) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、えるさんが自動退室しました。 (2009/2/28 19:44:05) |
おしらせ | > | えるさんが入室しました♪ (2009/2/28 20:06:08) |
える | > | ただいまですよ (2009/2/28 20:06:29) |
おしらせ | > | ヒナタさんが入室しました♪ (2009/2/28 20:06:45) |
ヒナタ | > | おかえりぃー (2009/2/28 20:06:59) |
える | > | ヒナタさんも、おかえり~ (2009/2/28 20:07:23) |
ヒナタ | > | とりあえずwikiのプロフ更新しちゃいました (2009/2/28 20:07:52) |
える | > | 両親の名前と苗字ですね~ (2009/2/28 20:08:25) |
ヒナタ | > | そそ (2009/2/28 20:09:41) |
ヒナタ | > | ところでー今夜セッションするとして、PLは何人? (2009/2/28 20:10:27) |
える | > | Wikiといえば誰が作ったのか変なページがありますが・・w (2009/2/28 20:10:41) |
ヒナタ | > | 変な? (2009/2/28 20:10:54) |
える | > | えっちな主婦、OL部屋っていうのが最新の履歴に・・w (2009/2/28 20:11:23) |
ヒナタ | > | ホントだw (2009/2/28 20:11:41) |
ヒナタ | > | どこをどうにか間違えて、チャットルーム作る場所と間違えたかな (2009/2/28 20:12:29) |
える | > | 変な人が勝手に編集したのかなぁとかも思いますが・・・w (2009/2/28 20:12:52) |
える | > | PLの人数のほうは今のままだとヒナタさんとDさんしかいないかなぁ・・ってところです (2009/2/28 20:13:32) |
ヒナタ | > | PC2人はツライかな~~TRPGとしてw (2009/2/28 20:15:39) |
える | > | そうなんですよねぇ・・、はるさんはPC1人からでもセッション受け付けてるようですが・・w (2009/2/28 20:16:06) |
える | > | 途中の判定に必要な達成値とかが3人用で設定してあったりもするので (2009/2/28 20:16:49) |
ヒナタ | > | 判定とか敵とか極力少なくして、ロールだけのプレイならいけるのかな (2009/2/28 20:17:32) |
える | > | そうかもかな (2009/2/28 20:17:50) |
おしらせ | > | Dさんが入室しました♪ (2009/2/28 20:20:58) |
える | > | こんばんわ~ (2009/2/28 20:21:25) |
える | > | 上等ときましたか・・w (2009/2/28 20:21:32) |
D | > | こんばんわ (2009/2/28 20:21:41) |
ヒナタ | > | ばんわ~ノシ (2009/2/28 20:21:53) |
D | > | 人増えただけサボるよ?俺w (2009/2/28 20:21:54) |
ヒナタ | > | 悪いプレイヤーだー (2009/2/28 20:22:10) |
える | > | 大丈夫、殆ど強制的にサボらせないようにできてるから・・w (2009/2/28 20:22:35) |
ヒナタ | > | わたし的にサボっていいのは5人を超えてからですねw (2009/2/28 20:22:47) |
D | > | そんな、他のPCの見せ場のためにだな、うんw (2009/2/28 20:22:50) |
える | > | でもわざと進行を遅らせることは可能かもw (2009/2/28 20:23:04) |
ヒナタ | > | やっぱりもう1人は欲しいですよう (2009/2/28 20:24:21) |
D | > | 俺1人では役不足なようだ、残念である。 (2009/2/28 20:25:22) |
おしらせ | > | D2さんが入室しました♪ (2009/2/28 20:25:51) |
D2 | > | コレデオーケーネ (2009/2/28 20:26:09) |
ヒナタ | > | ではわたしが抜けてPCはDさん2人で‥w (2009/2/28 20:26:12) |
える | > | まさに1人芝居w (2009/2/28 20:26:47) |
ヒナタ | > | だいたいDさんがサボるとなると、新たにあと2人はPLさん集めないとw (2009/2/28 20:27:49) |
D | > | 少なければサボらないよw (2009/2/28 20:27:59) |
える | > | 2人も集めるとなるとヒナタさんもサボるのですか?w (2009/2/28 20:28:17) |
おしらせ | > | D2さんが退室しました。 (2009/2/28 20:28:33) |
ヒナタ | > | わたし的にはサボっていいのは5人からです (2009/2/28 20:28:48) |
D | > | まぁサボるってのは表面的な話で (2009/2/28 20:28:49) |
える | > | まあ、サボればサボるほど面白い状況にはなるかもしれませんが・・w (2009/2/28 20:28:52) |
D | > | 実際的には真面目な悩みどころなのさね…。言わずとも察してもらえるとは思うが (2009/2/28 20:29:06) |
D | > | 普通にやったんじゃ温度差、経験差がどうにもならん… (2009/2/28 20:29:31) |
ヒナタ | > | わたしに期待しちゃいけませんよ?w <言わずとも (2009/2/28 20:29:58) |
D | > | ようするに後ろに回って尻に蹴り入れるポジションにまわっちゃうわけさ (2009/2/28 20:30:14) |
ヒナタ | > | とりあえずベテランさんなら、初心者さんをリードしないと♪ (2009/2/28 20:30:23) |
D | > | さっさといけおらー、と (2009/2/28 20:30:24) |
D | > | リードと一口にいっても…難しくね?何やりたいかがわからんことには (2009/2/28 20:30:52) |
える | > | 一応能動的な行動を起こさなくてもサボらせない初心者に優しいシステムになっておりますが・・・ (2009/2/28 20:30:57) |
D | > | 置いてきぼりにしないくらいにしか思いつかないんだが (2009/2/28 20:30:59) |
える | > | そもそもそれすらしないと言われたらGMぴんち (2009/2/28 20:31:14) |
ヒナタ | > | それは一理あります <何やりたいかがわからんことには (2009/2/28 20:31:38) |
D | > | まぁ俺が考えすぎなんだけどね^^; (2009/2/28 20:31:44) |
D | > | マスター信じてまかせっちゃえばいいんだけどついつい全体見ちゃって (2009/2/28 20:32:01) |
える | > | 初心者がいるときはあんまり深く考えずに雰囲気を楽しんでもらえるように出来ればいいんですけどねぇ・・ (2009/2/28 20:32:29) |
ヒナタ | > | この前のはマスターのわたしが失敗してくろさん置いてけぼりでしたからねw; (2009/2/28 20:32:39) |
ヒナタ | > | それが難しいと実感したでやんす <雰囲気を楽しんでもらえるよ (2009/2/28 20:33:16) |
D | > | いや、マスターとしては充分フォローしてたと思うけどね。ちゃんと行動できるように指針示してたし (2009/2/28 20:33:17) |
ヒナタ | > | いやいや結果ですからねー (2009/2/28 20:34:45) |
ヒナタ | > | D > マスター信じてまかせっちゃえばいいんだけど 任された結果があれでしたから orz (2009/2/28 20:36:13) |
える | > | 調査系は慣れてない人には難しいかもですねぇ (2009/2/28 20:36:17) |
D | > | or2 ←これくらいで (2009/2/28 20:36:34) |
ヒナタ | > | お尻デカっ (2009/2/28 20:37:09) |
える | > | そのヒナタさんのが難しかったかなって思ったうえで、初心者でも参加してる気分を味わえるようなシナリオ作りにしてみてるんですが・・・ (2009/2/28 20:37:16) |
D | > | 上げてるだけよ?w (2009/2/28 20:37:44) |
ヒナタ | > | うんうん、わたしのシナリオはわたしの思いついた事をシナリオにしただけだから、参加するPLさんのことは考えてなかったんですよねー (2009/2/28 20:38:04) |
える | > | それはそれで面白かったですよw (2009/2/28 20:38:19) |
ヒナタ | > | やっぱりPLさんが揃ってはじめてシナリオ調整したほうがいいのかな (2009/2/28 20:40:40) |
える | > | こういうシナリオがやりたいって思うか、PLにあわせたシナリオ作るかなのかな・・ (2009/2/28 20:42:13) |
える | > | 熟練PLばかりなら前者でもついてきてくれると思いますがw (2009/2/28 20:42:25) |
ヒナタ | > | んーー調査形なら単純に難易度下げるだけでいいと思うけど (2009/2/28 20:43:16) |
ヒナタ | > | あとはラスボスと戦う時に上手く戦わないと苦戦するようなギミックを仕込むか仕込まないかーとか? (2009/2/28 20:44:05) |
D | > | 俺の感覚でいうと単純に敵が強すぎた (2009/2/28 20:44:40) |
える | > | かな? (2009/2/28 20:44:44) |
D | > | 能力値9がPCと同数はきっついよw (2009/2/28 20:45:04) |
ヒナタ | > | うん、それはわたしも同感w (2009/2/28 20:45:16) |
ヒナタ | > | あのへんのデータは最初に作っておいて、調整もなにもしてなかったからね (2009/2/28 20:45:58) |
える | > | 能力値が4-4-3とかしかないゴブリン相手にも苦戦したりするのですよこのシステムw (2009/2/28 20:47:31) |
ヒナタ | > | PCがあと1人いれば、たぶん勝ててたかな?けっこう早い段階で能力値バレたから、いけるかなーと思ってた (2009/2/28 20:49:33) |
える | > | 人数が4人なら勝てたと思うかな (2009/2/28 20:49:59) |
える | > | 攻撃ももっと分散すると思うし! (2009/2/28 20:50:06) |
D | > | ←早い段階で悟った人 (2009/2/28 20:50:22) |
ヒナタ | > | あれは事故だってばーw (2009/2/28 20:50:32) |
える | > | サイコロの神様の悪戯というか、ゴーストたちの執念がサイコロに宿ったものと感じましたよw (2009/2/28 20:51:05) |
ヒナタ | > | まさか3ゾロでるなんて思わないじゃない?w (2009/2/28 20:51:25) |
える | > | 普通は思いませんね・・w (2009/2/28 20:51:36) |
ヒナタ | > | ある意味、シナリオの本筋に則ったえるへの集中攻撃でしたよ (2009/2/28 20:52:14) |
D | > | あそこで満足して昇天してくれりゃいいものを…w (2009/2/28 20:53:18) |
D | > | というか… (2009/2/28 20:53:27) |
える | > | 他のゲームだったり普通のセッションならそれはいくらなんでも酷いって思うところですが・・w (2009/2/28 20:53:33) |
D | > | えるに追い討ちをかければ良かったんじゃね?w (2009/2/28 20:53:38) |
ヒナタ | > | なるほどーそうすれば男性陣が無傷で済みますから‥って( `Д´)ノ (2009/2/28 20:56:35) |
D | > | そうそう。 (2009/2/28 20:56:46) |
える | > | 追い討ちってどんなのですか・・w (2009/2/28 20:56:46) |
D | > | んー、とりあえず抱えて浮き上がってみる? (2009/2/28 20:56:57) |
ヒナタ | > | いわゆるHPが0以下になってからのアレとかコレとか?w (2009/2/28 20:57:14) |
D | > | Yes。 (2009/2/28 20:57:20) |
える | > | アレとかコレって・・・w (2009/2/28 20:57:37) |
える | > | ただでさえ下着とられちゃったのにw (2009/2/28 20:57:46) |
D | > | ただ残念なことに心9が残ってるからどうにも勝ち目に薄いんだわこれがw (2009/2/28 20:57:49) |
ヒナタ | > | 魔法か心攻撃しか効かないっていうのが想像してたよりも強かったのも誤算でしたねw (2009/2/28 20:59:19) |
える | > | そういう特殊能力をもたせるならちょっと弱めにするとか数をへらすとかですかね (2009/2/28 21:00:45) |
ヒナタ | > | ですね<弱めに 今後もボスキャラには属性防御ならぬ能力値防御とか、イロイロとアイデアを練りこんでみたいと思ってはいるんですけどw (2009/2/28 21:01:15) |
ヒナタ | > | ちなみに次のシナリオもネタだけは思いついてますw (2009/2/28 21:02:16) |
える | > | ネタは結構思いついてるんだw (2009/2/28 21:02:56) |
D | > | ネタだけならいくらでもありますw (2009/2/28 21:03:11) |
D | > | ○○が病院送りになるネタとか○○が死ぬネタとか (2009/2/28 21:03:34) |
D | > | んで○○が○○して○○な展開に (2009/2/28 21:03:54) |
える | > | その○○には何が入るんですか?w (2009/2/28 21:04:21) |
ヒナタ | > | あ、ちなみにわたしのシナリオには原則としてレギュラーNPCは作りませんw 世界設定増やしたくないので (2009/2/28 21:04:43) |
D | > | うんうん (2009/2/28 21:05:11) |
D | > | レギュラーNPCは初見の人に説明すんのだるいしねぇw (2009/2/28 21:05:28) |
D | > | 俺は逆にGMとして楽だから作っちゃうけど (2009/2/28 21:05:53) |
える | > | 私もなるべくレギュラーNPCはペン太さんくらいにしておきたいですね・・w (2009/2/28 21:06:02) |
ヒナタ | > | そういうことですw <説明 (2009/2/28 21:06:03) |
D | > | 知ってるPCが知らないPCに上手く説明できれば良いんだけどね (2009/2/28 21:06:32) |
ヒナタ | > | ついてせにここで裏話 (2009/2/28 21:06:34) |
ヒナタ | > | ついてせ > ついでに (2009/2/28 21:06:45) |
D | > | 「彼ですか?…残念な人です。」 とか (2009/2/28 21:06:49) |
ヒナタ | > | 夜、寮に忍び込むオトリがいたって話したでしょう。結局誰も気が付かなかったというの (2009/2/28 21:07:21) |
える | > | ありましたね (2009/2/28 21:07:33) |
D | > | ヒナタってカナ入力なのか (2009/2/28 21:07:44) |
ヒナタ | > | あのポジションには改人塾の市郷さんを登場させるかどうか‥セッション中まで迷ってたんですw (2009/2/28 21:08:21) |
D | > | 市業ねw どうでもいいけどw (2009/2/28 21:08:45) |
ヒナタ | > | 馴れるとこのほうが打つの早いからって先生に言われて <カナ入力 (2009/2/28 21:08:51) |
D | > | うん。ワープロの達人はカナ入力のが速い。覚えるの楽なのはローマ字だけど (2009/2/28 21:09:12) |
える | > | たしかにカナ入力のほうが速いらしいですね (2009/2/28 21:09:27) |
ヒナタ | > | あ、郷の字は2号さんのほうでしたっけ (2009/2/28 21:09:36) |
える | > | 技の1号、力の2号でしたっけ? (2009/2/28 21:09:54) |
D | > | BAとかKAって2個ずつ打つとこを1個でいけるからねぇ (2009/2/28 21:09:56) |
える | > | ですね (2009/2/28 21:10:05) |
ヒナタ | > | 打つキー数がローマ字の半分ですからねw <カナ入力 (2009/2/28 21:10:09) |
D | > | 市業匠(シギョウタクミ) 仁郷力(ニゴウチカラ) 参考まで。 (2009/2/28 21:10:33) |
える | > | ローマ字になれちゃうとなかなかカナ入力には・・・w (2009/2/28 21:11:44) |
ヒナタ | > | その辺りもwikiに入れといてくれると助かります (2009/2/28 21:11:54) |
ヒナタ | > | ガッコーの段階で慣れさせられましたからw <カナ (2009/2/28 21:12:25) |
D | > | まだ出さんが設定だけなら 朱堂 烈(シュドウレツ) ってキャラもできとりますw (2009/2/28 21:12:41) |
ヒナタ | > | 手動?‥ (2009/2/28 21:13:26) |
D | > | 逆から読んで (2009/2/28 21:13:36) |
D | > | 強引だがまぁ朱と烈堂(レッド)ってことで… (2009/2/28 21:14:00) |
ヒナタ | > | ツレウドユシ (2009/2/28 21:14:08) |
ヒナタ | > | ああっ (2009/2/28 21:14:12) |
D | > | 今度は戦隊ヒーローなわけです (2009/2/28 21:14:28) |
える | > | 感じを逆から読むとなのねw (2009/2/28 21:14:28) |
える | > | 漢字 (2009/2/28 21:14:31) |
D | > | 地球の平和は俺が守っちゃうぜひゃっほー!なキャラです (2009/2/28 21:15:17) |
ヒナタ | > | そーそーもう見たかもですけど小日向家の名前みんなwikiっておきました ヒナママの名前は独断により日和(ひより)になりましたw (2009/2/28 21:15:40) |
D | > | 「俺について来い!」は解散の合言葉 (2009/2/28 21:15:45) |
D | > | お、いいねぇw (2009/2/28 21:15:52) |
える | > | それ解散なんだw (2009/2/28 21:16:04) |
ヒナタ | > | それはぜひPCとして使いたいですねw <レッド (2009/2/28 21:16:10) |
D | > | なぜだw<PC (2009/2/28 21:16:26) |
える | > | PCの文字の色を戦隊物にあわせますか・・w (2009/2/28 21:16:33) |
D | > | 「いくぜ!みんな!俺について来い!!……って、ちょっ…お前ら、どこいく・・・」 (2009/2/28 21:16:54) |
ヒナタ | > | 先生!ホワイトさんが見えません!w (2009/2/28 21:16:56) |
D | > | ちなみにピンクはオカマねw (2009/2/28 21:17:49) |
える | > | 白なんて最初からいなかったって思うんだw (2009/2/28 21:18:57) |
ヒナタ | > | ∑なぜ <ピンク (2009/2/28 21:19:25) |
D | > | 改人塾は女人禁制だから… (2009/2/28 21:20:02) |
ヒナタ | > | なるほどーw (2009/2/28 21:20:50) |
える | > | 怪人塾は男子だけなんだ (2009/2/28 21:21:17) |
D | > | DT集団です (2009/2/28 21:21:35) |
D | > | みんながみんな遅れをとりたくないから (2009/2/28 21:21:51) |
D | > | 硬派気取って牽制してる (2009/2/28 21:22:04) |
D | > | って、そんな設定はどうでも良いんだがセッションはどうなるんだ?w (2009/2/28 21:22:47) |
える | > | 怪人じゃなくて改人でした・・・w (2009/2/28 21:23:02) |
ヒナタ | > | どうしましょ (2009/2/28 21:23:09) |
える | > | 二人で始めるか・・あと1人いるときにやるかどうしようかなぁってところです・・ (2009/2/28 21:23:24) |
える | > | 今もランダムハプニング表を作ってるところだったりしてましたが・・・、さっき完成したところw (2009/2/28 21:24:01) |
ヒナタ | > | わたしとしては、今夜はこのままノンビリングーに一票でしょうか (2009/2/28 21:24:06) |
える | > | あまり宣伝もできてませんでしたし、今夜はのんびりモードにします? (2009/2/28 21:24:39) |
ヒナタ | > | 明日は明日で遊びの予約がありますしー (2009/2/28 21:24:56) |
える | > | ちょっと思ったのはログが残るようになったから敬遠して人が入ってこなかったりするのかなぁとか思ったりです・・w (2009/2/28 21:25:07) |
える | > | なるほどー (2009/2/28 21:25:09) |
D | > | ふむ (2009/2/28 21:25:31) |
ヒナタ | > | あ、それはあるかもですね <ログ (2009/2/28 21:25:35) |
える | > | 今日やらないのなら、ランダムハプニングをもっと意地悪なのを設定できますねw (2009/2/28 21:25:44) |
D | > | まぁせっかくヒナタが居るんだし…という思いはあるわけですよ (2009/2/28 21:25:52) |
える | > | じゃあアレですよ (2009/2/28 21:26:08) |
える | > | リベンジマッチw (2009/2/28 21:26:13) |
D | > | セッションやらないのものんびりも良いんだけど、なにもないともったいないな、と (2009/2/28 21:26:13) |
D | > | そんなこともあったねぇ… (2009/2/28 21:26:22) |
ヒナタ | > | んーとりあえず来週の予定は空けますよ (2009/2/28 21:26:41) |
D | > | 最近は意地とか向上心とかすっぽり抜け落ちてダメ人間と化してますが (2009/2/28 21:26:43) |
える | > | じゃあここらで取り戻さないとですね (2009/2/28 21:27:43) |
える | > | 勝てば取り戻せるし、負けたら負けたでメイド服コス、どちらにしても美味しいのでしょうw (2009/2/28 21:28:04) |
える | > | 自分で言ってて「ほんと?」って思ってしまいますがw (2009/2/28 21:28:26) |
ヒナタ | > | ノンノン、まずはメイド服コスをしないと、リボンジ権を得られないのですよー (2009/2/28 21:28:49) |
D | > | 「リベンジですか…もうヒナタ君は俺を超えてますからね」 (2009/2/28 21:29:20) |
D | > | 「いまさらする意味もないと思います^^」 (2009/2/28 21:29:40) |
ヒナタ | > | 枯れてますねー (2009/2/28 21:30:12) |
D | > | うむ。テンションがあまりにも上がらないので (2009/2/28 21:30:42) |
ヒナタ | > | いや別に変なイミじゃないですよ?w (2009/2/28 21:30:50) |
D | > | シナリオのネタにしようと思うんだ。 (2009/2/28 21:30:51) |
D | > | なるほど!それでテンションが上がらなかったんだな、と (2009/2/28 21:31:04) |
える | > | 改めて言わなくても変な意味ではとってませんでしたが・・ (2009/2/28 21:31:20) |
える | > | なるほど・・・ (2009/2/28 21:31:26) |
える | > | そういえば言ってましたね (2009/2/28 21:31:33) |
D | > | なんでも後付けでネタにしますw (2009/2/28 21:31:43) |
D | > | まぁあれです、凡人になろうかとw (2009/2/28 21:32:19) |
D | > | 俺の場合ただのフライングなんですよ。きちんとスタートを切ればたいしたことないんです^^ (2009/2/28 21:32:50) |
える | > | 前に言いましたが、勇者学園に在籍してる時点で一般人とは遠くかけ離れた存在! (2009/2/28 21:32:59) |
える | > | 3d9-50 → (2 + 8 + 4) - 50 = -36 (2009/2/28 21:36:57) |
D | > | 50-3d9 (2009/2/28 21:38:25) |
D | > | これは無理なのか (2009/2/28 21:38:30) |
ヒナタ | > | コーヒー淹れてきたであります (2009/2/28 21:38:37) |
える | > | 先にあると無理みたい (2009/2/28 21:38:40) |
D | > | 俺も入れてきた (2009/2/28 21:39:02) |
ヒナタ | > | あ、引き算もできる‥けどダイスが先でないとダメと (2009/2/28 21:39:12) |
ヒナタ | > | 2d6×2 (2009/2/28 21:39:23) |
える | > | みたいです (2009/2/28 21:39:25) |
える | > | 2d6*2 (2009/2/28 21:39:35) |
ヒナタ | > | 2d6÷2 (2009/2/28 21:39:39) |
える | > | 掛け算は無理かな (2009/2/28 21:39:41) |
える | > | 2d6/2 (2009/2/28 21:39:48) |
ヒナタ | > | 無理みたいねw (2009/2/28 21:39:56) |
D | > | 2d6-2d6 (2009/2/28 21:40:20) |
D | > | で、えるのそれは何?w (2009/2/28 21:40:34) |
える | > | 作ってたセッションは次の機会に回すとして、突発模擬戦セッションのようなものをしてみましょうか・・w (2009/2/28 21:40:38) |
D | > | おうおう (2009/2/28 21:40:44) |
ヒナタ | > | せっかくだから能力値は即興で作ってみようかな (2009/2/28 21:41:21) |
ヒナタ | > | 3d9 → (5 + 7 + 7) = 19 (2009/2/28 21:41:30) |
D | > | 俺はキャラのモチベーション上げないと困るのでこのままw (2009/2/28 21:42:38) |
える | > | 唐突にシーン描写開始・・・勇者学園では通常任務のほかにも臨時任務が舞い込むことがある、普段任務に当たってないものもこういった突然の任務にも対応できるように常に厳戒態勢なのだ!(こじつけ (2009/2/28 21:43:18) |
ヒナタ | > | あ、そーいえば。今の機会に緊急非常手段を考えておきたいかも~ (2009/2/28 21:44:23) |
D | > | まぁ常に武装完璧ですからねぇ (2009/2/28 21:44:26) |
ヒナタ | > | こう、イザという場面でダイスを多く振れる特殊な判定みたいなの (2009/2/28 21:44:56) |
える | > | ペン太「あー面倒な前置きはなしだ、この間のゾンビ事件のように郊外の廃墟に現れたやつを退治してこい、くれぐれも一般人にはみつからないようにしろよ」 (2009/2/28 21:45:16) |
D | > | 裂帛の気合(普通科) (2009/2/28 21:45:24) |
える | > | こんな感じでしょうか・・w (2009/2/28 21:45:29) |
ヒナタ | > | アイアイサー (2009/2/28 21:45:32) |
える | > | スキル各種ですねぇ (2009/2/28 21:45:36) |
える | > | 今回は何かスキルを1個くらいもっておいてみますか? (2009/2/28 21:45:50) |
D | > | (ペン太さんが出てくると微妙にやる気が…) (2009/2/28 21:45:57) |
える | > | 実質PCへの任務の斡旋はペン太さんがしてるっていう感じになりつつ・・w (2009/2/28 21:46:27) |
ヒナタ | > | ほらどんなゲームにも必ずあるでしょ、プラーナとか集中力とか、どのキャラでも使える汎用能力っていうの (2009/2/28 21:46:30) |
D | > | ほんとはぶらり放浪キャラなんだけどねw (2009/2/28 21:47:01) |
える | > | スキルがそのあたりの救済になりそうな感じですね (2009/2/28 21:47:10) |
D | > | むしろ闘気?なんかあっても良いなぁ (2009/2/28 21:47:43) |
える | > | あってもよさそうですね (2009/2/28 21:48:03) |
D | > | 今日は気持ちが乗っている…。今日は技の切れがいい、みたいなw (2009/2/28 21:48:15) |
ヒナタ | > | どのキャラでも使えるっていうのがミソ。ついでにどんな判定にも使えると便利 (2009/2/28 21:48:19) |
D | > | じゃあそれはヒナタルールとして頑張るべし。 (2009/2/28 21:48:41) |
える | > | 裂帛の気合は戦闘時のみってあったけど (2009/2/28 21:48:46) |
える | > | これを全部の判定でつかえるのでもいいですね (2009/2/28 21:48:59) |
D | > | 俺はスキルを頑張る。いいところをみんなで採用しあえばいいシステムになる (2009/2/28 21:49:05) |
ヒナタ | > | もちろん回数制限とか消費‥使ったらそのセッション中、能力値が下がるとか? (2009/2/28 21:49:17) |
D | > | 女神転生の命運みたいな使い方もあるよね (2009/2/28 21:49:45) |
える | > | ありますね (2009/2/28 21:50:06) |
ヒナタ | > | あ、それ教えてー参考にしたい<命運 (2009/2/28 21:50:16) |
D | > | 1シナリオ5個まで使用可能(昔は10回だったが)なんだけど (2009/2/28 21:50:43) |
える | > | 5回までだったかな (2009/2/28 21:51:02) |
D | > | 命運っていう作成時に与えられるポイント(能力から逆算で、能力の低いキャラほど高い) (2009/2/28 21:51:07) |
D | > | で、それを消費することで判定の成功率上げたりダメージ増やしたり (2009/2/28 21:51:36) |
D | > | ダメージ無効にしたり (2009/2/28 21:51:42) |
ヒナタ | > | このルブルというとHP消費‥かな 使い道が何通りかあるわけですね (2009/2/28 21:52:16) |
D | > | ただ命運自体も能力値として「覚醒チェック」に使ったりもするんだけどね (2009/2/28 21:52:21) |
える | > | だから消費しすぎるのも考え物なのですけど (2009/2/28 21:52:58) |
ヒナタ | > | 能力値消費タイプ、使途一覧表タイプ、とメモメモ (2009/2/28 21:53:11) |
D | > | ちなみに命運は基本減るだけなので、覚醒チェックに失敗した場合やLvアップで微妙に増えるだけ (2009/2/28 21:53:25) |
える | > | 今回はDさんブログにあるスキルをひとつ支給って感じですかね (2009/2/28 21:53:44) |
D | > | なのでそうさなぁ…俺のルールで使うなら最初に一律10点ずつ与えて (2009/2/28 21:54:06) |
ヒナタ | > | ナイトウィザードだとプラーナといって、HP・MPに継ぐ第三の値を消耗するんですよねー (2009/2/28 21:54:14) |
える | > | S=Fとかもプラーナですね (2009/2/28 21:54:35) |
D | > | スキルとか取るポイントで命運も取れるようにするって感じかな (2009/2/28 21:54:38) |
D | > | もちろんその辺は良く知ってるよw (2009/2/28 21:54:47) |
ヒナタ | > | スキルポイントの余りを命運ポイントにするとか (2009/2/28 21:55:04) |
D | > | まぁ単純にヒーローポイントで良いんじゃないかな? (2009/2/28 21:55:10) |
える | > | スキルが救済になってきたりもしそうなので (2009/2/28 21:55:11) |
える | > | ダメージ軽減とかサイコロ増やすのもあるみたいですからね (2009/2/28 21:55:31) |
ヒナタ | > | スキルは事前に用意しておかないと使えませんからねーw (2009/2/28 21:55:42) |
D | > | ちょっとヒーローポイントはなしてる間に5分ほど離れるよ (2009/2/28 21:55:50) |
える | > | ですね、今は取得条件がきまってませんし (2009/2/28 21:56:02) |
える | > | いってらっしゃい (2009/2/28 21:56:12) |
える | > | その間に敵をメモ帳にちょこちょこと・・w (2009/2/28 21:56:32) |
ヒナタ | > | セッション中、予期せぬ難関に行き当たった時に使えるものがあったらいいなって思ったのがこの話の始まりなんですよ (2009/2/28 21:56:56) |
える | > | ですね (2009/2/28 21:57:18) |
える | > | ヒーローポイントを決められればいいですけど・・ (2009/2/28 21:58:26) |
ヒナタ | > | さっき思いついたのは、能力値を直接消費w (2009/2/28 21:59:08) |
える | > | 能力値も 7/9みたいな感じに減らせばいいですからね (2009/2/28 21:59:39) |
ヒナタ | > | 能力値をそのセッション中、1点減らしてダイス数を+1みたいなー (2009/2/28 21:59:47) |
D | > | ほいただいま (2009/2/28 21:59:58) |
ヒナタ | > | おかえりんしゃい (2009/2/28 22:00:13) |
える | > | セッション中およびGMが元に戻して良いって指示があるまでですね (2009/2/28 22:00:16) |
える | > | おかえりですよ (2009/2/28 22:00:20) |
える | > | ちなみに模擬戦セッションをやるということは・・、またおかしなキャラが現れてしまうという危機的状況をはらんでるんですよ (2009/2/28 22:01:13) |
える | > | っと、私もちょっと飲み物をとってきますね (2009/2/28 22:02:09) |
える | > | ただいまですよ・・って静かですね・・・ (2009/2/28 22:05:38) |
D | > | おかえり~ (2009/2/28 22:06:09) |
ヒナタ | > | スキルを眺めてましたー (2009/2/28 22:06:37) |
D | > | えるが飲み物取り行ってる間にシャ乱Q取りに行ってたのさ (2009/2/28 22:06:40) |
える | > | なるほど~ (2009/2/28 22:07:13) |
D | > | 高校~大学時代に買ったCDをちょっとずつでも整理しようかなと (2009/2/28 22:07:37) |
える | > | 支給してやれるのは1つだけだ、よく考えて選ぶんだな とかいう謎のNPCの声が聞こえてきた (2009/2/28 22:07:41) |
D | > | える君の子宮を至急支給願います (2009/2/28 22:08:12) |
ヒナタ | > | 1d14 → (3) = 3 (2009/2/28 22:08:26) |
える | > | どうやって支給すればいいのかわかりかねます^^ (2009/2/28 22:08:32) |
ヒナタ | > | 考えた結果、ダイスの神様に頼ることにw (2009/2/28 22:08:59) |
える | > | ダイスの神様なんだw (2009/2/28 22:09:06) |
ヒナタ | > | 気合かあー (2009/2/28 22:09:25) |
える | > | 便利なサポート系かなとw (2009/2/28 22:09:45) |
D | > | じゃあ俺は無難に掃射で (2009/2/28 22:10:13) |
える | > | ではそれぞれ準備ができたら現地に飛んで貰いますよ~ (2009/2/28 22:11:05) |
ヒナタ | > | オッケーです (2009/2/28 22:11:18) |
D | > | いまいち燃えないんですけどね (2009/2/28 22:11:38) |
える | > | 世界の危機っていうよりも危険そうなことをしてるから止めてくれ、言ってもわからないようなら実力行使でって感じなので (2009/2/28 22:12:23) |
2009年02月26日 23時10分 ~ 2009年02月28日 22時12分 の過去ログ
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