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2009年02月26日 23時10分 ~ 2009年02月28日 22時12分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています

ディー即断即決   (2009/2/26 23:10:03)

える私は結構悩んでしまうほうなので   (2009/2/26 23:11:06)

えるまわりが決めてくれるとあまってるものや足りないものを補うって感じでつくると   (2009/2/26 23:11:43)

えるキャラが限定されていくのでやりやすかったりもしますねw   (2009/2/26 23:11:54)

ディーそれも独特だよねぇw   (2009/2/26 23:12:11)

ディーとりあえず俺のキャラと心の交流が出来ればありがたいけれど…w   (2009/2/26 23:12:28)

えるでもTRPGのキャラ考えて思うのは   (2009/2/26 23:12:41)

えるやっぱり王道をロールするゲームだなぁとか思ってしまいますねw   (2009/2/26 23:12:54)

ディーどうなんだろねぇ   (2009/2/26 23:13:09)

ディー王道と言うか…キャラと言いつつもまずクラスがあるよね   (2009/2/26 23:13:33)

える勿論そればかりじゃないけどw   (2009/2/26 23:13:35)

ディー戦士だったり魔法使いだったり   (2009/2/26 23:13:47)

ディーあとはそのあたりの目的とか埋めてるとすぐキャラできちゃうなぁ   (2009/2/26 23:14:01)

ディーどうやって暮らしてるのかとか、当たり前のことを   (2009/2/26 23:14:15)

ディーキャラメイクに時間かかるのはある程度しょうがないと思うんだけど   (2009/2/26 23:14:43)

ディー空欄が埋まっていかない人を見ると不思議に思うねぇ   (2009/2/26 23:14:58)

えるうん   (2009/2/26 23:15:11)

ディーほら、例のあの子だって   (2009/2/26 23:15:40)

ディーゲームはたくさんやってたわけじゃん   (2009/2/26 23:15:46)

ディーだとしたらモデルになる骨格はなんぼでもあると思うんだけどなぁ。   (2009/2/26 23:16:04)

えるそうだと思いますけどねぇ・・   (2009/2/26 23:16:26)

ディーたとえばドラクエの戦士ひとつ例に挙げても   (2009/2/26 23:16:37)

える私の場合はどれがいいかなぁ・・どれもいいなぁ・・で決められない優柔不断なだけなので   (2009/2/26 23:16:43)

ディー装備性能で攻撃力防御力高いが装備がないと厳しい、動きが遅い   (2009/2/26 23:16:57)

える他の人が決めてくれてるとその選択肢が減っていくので決めやすいってだけですね   (2009/2/26 23:17:04)

ディーこの基本があるからこそ   (2009/2/26 23:17:06)

えるうん   (2009/2/26 23:17:07)

ディーじゃ、逆に軽装で動きの早い戦士が面白そうだ、とか   (2009/2/26 23:17:24)

ディー発想もあると思うんだが   (2009/2/26 23:17:36)

ディーえるはどれでもいいの典型な人だからなw   (2009/2/26 23:17:51)

えるですよね   (2009/2/26 23:17:58)

えるどれでもいいのなかにでもちゃんと基準はありますけどねw   (2009/2/26 23:18:11)

えるこれならこんな感じってイメージはしっかり持ってるつもり   (2009/2/26 23:18:21)

ディーというわけで今回は   (2009/2/26 23:18:25)

ディー積極的に他人と関わるえるとかも見てみたいところw   (2009/2/26 23:18:35)

ディーそして話しながらキャラの性格が出来上がったw   (2009/2/26 23:19:10)

ディープロフィールは前述の通り少なめだけど、無口設定は控えて   (2009/2/26 23:19:27)

える積極的に他人と関わるキャラですかぁ・・   (2009/2/26 23:19:36)

ディー少し軽薄な子にしてみるかw   (2009/2/26 23:19:38)

ディー「死神ってあだ名のせいで暗いやつって思われやすいんっすよね~」   (2009/2/26 23:20:04)

ディーみたいなw   (2009/2/26 23:20:10)

えるそれ系のひょうひょうとしたキャラっていうのは一応3案で考えてましたよw   (2009/2/26 23:20:39)

ディーほうほうw   (2009/2/26 23:20:50)

ディーじゃあやっぱり暗いやつにしとくかなw   (2009/2/26 23:21:05)

えるただ性格だけで他がまとまらなかったので   (2009/2/26 23:21:06)

える発言しなかったのでw   (2009/2/26 23:21:10)

ディーんじゃ徐々に打ち解けて行くタイプにしようか   (2009/2/26 23:21:23)

える無口なタイプならそういうタイプじゃないかな   (2009/2/26 23:22:00)

ディーただ「暗いやつ」と言われると怒るw   (2009/2/26 23:22:22)

ディードスを利かせながら…「俺は暗くないっ」とすごむw   (2009/2/26 23:22:50)

えるその言い方が暗い感じなんだけどなぁ・・とか言われそうですねw   (2009/2/26 23:23:15)

ディーイメージイラストでもあさってくるかなw   (2009/2/26 23:23:37)

えるしかしそういう設定で女性でやるのは危険すぎるなぁって思ってしまう次第でありますw   (2009/2/26 23:27:59)

ディー男、もしくは性別隠してる設定で良いんじゃない?w   (2009/2/26 23:28:53)

えるなるほど・・・   (2009/2/26 23:29:59)

えるつかまってる人と助けようとしてって設定のほうなら世間知らずなお嬢様とかも可能ですが   (2009/2/26 23:30:27)

ディー5勝したらグレードが上がって個室もらえる設定にしようかw   (2009/2/26 23:30:36)

える逃亡を手伝おうとしたけどミスしてつかまってしまったけど、「ドジっちまった・・、けどま・・なんとかなるかな」って感じの軽い感じでもいけます   (2009/2/26 23:31:42)

える同じ設定でもこうやって違う性格のキャラがいくつも思いつきますね   (2009/2/26 23:32:02)

ディーうんうん   (2009/2/26 23:32:30)

ディーじゃあそれは確定させちゃおうか。帝国の人間だったが奴隷の逃亡に協力…失敗し、身分を落とされる   (2009/2/26 23:33:06)

ディーあ、でも1人だけ逃亡に成功したことにしようw で、「じゃお前逃げたやつの代わりな」とw   (2009/2/26 23:33:26)

えるそれだといいかもですねぇ   (2009/2/26 23:33:59)

えるちょっと少し席外しますね   (2009/2/26 23:34:19)

ディーほーい   (2009/2/26 23:34:42)

えるただいまですよ   (2009/2/26 23:47:11)

ディーおかえり~   (2009/2/26 23:47:50)

える早く寝てしまった日から少し規則正しい生活になってるようでこの時間で結構眠くなってきます・・w   (2009/2/26 23:49:12)

ディーつまり?w   (2009/2/26 23:49:32)

える日付回る頃には落ちてしまいそうですねってことですねw   (2009/2/26 23:49:50)

える無駄に早起きもしてしまってるので   (2009/2/26 23:50:01)

ディーそかそか   (2009/2/26 23:50:02)

える今なら6時のオンステージがあっても見に行けそうですw   (2009/2/26 23:50:14)

ディーんー   (2009/2/26 23:50:24)

ディーとりあえず   (2009/2/26 23:50:34)

ディータイトルをつけたいところだなw   (2009/2/26 23:50:41)

ディーで、もうさくっとセッション部屋を作っちゃう   (2009/2/26 23:51:02)

えるそっちでチョコチョコと進めていくわけですねw   (2009/2/26 23:51:24)

ディーそこからリンクでここに結んで、と   (2009/2/26 23:51:25)

ディーの前にいい加減スキルをきちんとしちゃわないとだな…   (2009/2/26 23:52:03)

えるスキルは候補としてはブログにあるのだけあればとりあえずは充分そう   (2009/2/26 23:52:52)

える後はそれの取得条件くらいですね   (2009/2/26 23:52:59)

ディーうむ   (2009/2/26 23:53:04)

えるセッションによってNPCから支給っていうのはあっていいと思う   (2009/2/26 23:53:13)

ディー基本1対1になるわけだから複雑なルールも要らないしね   (2009/2/26 23:53:19)

ディーあー、んじゃあれだ   (2009/2/26 23:53:24)

ディーバトルレギュレーションを毎回ダイスで決めよう   (2009/2/26 23:53:34)

ディーFF7のルーレットのように   (2009/2/26 23:53:41)

えるFF7のようにっていわれてなにかあったっけ?って思いました・・w   (2009/2/26 23:54:13)

ディー闘技場あったじゃん   (2009/2/26 23:54:29)

ディーマテリア全部禁止とか   (2009/2/26 23:54:37)

えるありましたね   (2009/2/26 23:54:57)

ディー勝ち進むごとにルーレットが回って規制されていくやつ   (2009/2/26 23:55:00)

えるうん   (2009/2/26 23:55:13)

ディーというわけで、戦闘自体は1対1なので   (2009/2/26 23:59:24)

ディーワンパターンにならない工夫だね   (2009/2/26 23:59:30)

えるですね   (2009/2/26 23:59:51)

えるそれではあくびがでてだいぶ眠くなってきたので今日はそろそろ落ちますね   (2009/2/27 00:00:15)

ディーほい   (2009/2/27 00:00:48)

ディーおさしみ   (2009/2/27 00:00:52)

えるおつかれさま、おやすみですよ   (2009/2/27 00:01:01)

おしらせえるさんが退室しました。  (2009/2/27 00:01:14)

ディー最近えるが1日の8分の1しかかまってくれません。   (2009/2/27 00:01:23)

ディーどうしたものだろうか・・・   (2009/2/27 00:01:34)

おしらせディーさんが退室しました。  (2009/2/27 00:01:38)

おしらせDさんが入室しました♪  (2009/2/27 19:37:22)

D今夜は寝かさないぜ・・・そういって速攻寝落ちするキャラ   (2009/2/27 19:37:45)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、Dさんが自動退室しました。  (2009/2/27 19:57:50)

おしらせディーさんが入室しました♪  (2009/2/27 20:05:51)

ディーさて週末   (2009/2/27 20:20:46)

ディーふむ   (2009/2/27 20:36:23)

ディー21時頃にはさすがに…ねぇ…?   (2009/2/27 20:50:48)

ディーそうだよなぁ…TRPGやってて   (2009/2/27 21:02:29)

ディー他のPC見て思うのが   (2009/2/27 21:02:36)

ディー高潔な人物が居ないことだよなぁ   (2009/2/27 21:02:45)

ディー高潔なキャラって好きなんだけどね…   (2009/2/27 21:03:19)

ディー高潔に誇り高く…うん、そのうち久々にそんなキャラやってみますか   (2009/2/27 21:04:04)

おしらせえるさんが入室しました♪  (2009/2/27 21:14:53)

える8分の1かまえば充分だと思うんです   (2009/2/27 21:15:10)

ディーふむふむ   (2009/2/27 21:15:47)

ディー言質ゲット   (2009/2/27 21:18:19)

える言質?   (2009/2/27 21:18:41)

ディーうむ   (2009/2/27 21:18:46)

ディー3時間はかまってもらえるw   (2009/2/27 21:18:50)

えるかまうとはかぎりませんw   (2009/2/27 21:19:08)

ディーおーけぃ、今日もさっそくいじけるとしよう   (2009/2/27 21:20:26)

えるいじけるの?w   (2009/2/27 21:20:50)

える今週はだれもきませんねぇ・・   (2009/2/27 21:21:58)

ディーもう自分がわかりませんw   (2009/2/27 21:22:21)

ディー高潔なキャラからは程遠いねぇ…   (2009/2/27 21:22:40)

えるやっぱり邪神みたいなキャラがあってるのでしょうか・・w   (2009/2/27 21:23:37)

ディーんー、成長がないからな、邪神には   (2009/2/27 21:24:11)

えるありませんね・・w   (2009/2/27 21:25:30)

ディーうーん…多いのは自己犠牲キャラかなぁ   (2009/2/27 21:25:57)

ディー自己犠牲というよりは献身、か   (2009/2/27 21:26:15)

ディーBASARAって少女漫画知ってる?   (2009/2/27 21:26:29)

える名前は知ってるけど読んだことはないですね   (2009/2/27 21:26:49)

ディーそうかぁ   (2009/2/27 21:26:58)

ディーあれに出てくる揚羽ってキャラがとてもいいんだわ。   (2009/2/27 21:27:10)

ディーというか出てくる人みんな良い   (2009/2/27 21:27:23)

えるそうなんだ   (2009/2/27 21:27:32)

ディーかっこいいお兄さんが大量にw   (2009/2/27 21:27:44)

えるかっこいいんだw   (2009/2/27 21:28:42)

ディーうむ。軽く両手で足りないくらいに   (2009/2/27 21:29:05)

える機会があれば読んでみようかな   (2009/2/27 21:30:49)

ディーぜひぜひ   (2009/2/27 21:31:56)

ディーついでに不思議遊戯あたりもw   (2009/2/27 21:32:31)

える不思議遊戯もアニメの宣伝でしってるくらいですね・・w   (2009/2/27 21:33:35)

ディーアニメはねぇ…毎回いいところで次回へ引いてくれるので良かったw   (2009/2/27 21:33:58)

ディーちょうど俺が高校の頃だから…一番アニメやらなにやら見てた時期だのぉ…   (2009/2/27 21:34:38)

える見てなかったけど、そんなかんじだったんだ   (2009/2/27 21:34:55)

ディー不思議遊戯も…かっこいいお兄さんわんさかw   (2009/2/27 21:35:39)

ディー特に主人公側のおかまの兄ちゃんが一番かっこよかったねぇ…   (2009/2/27 21:36:17)

えるそれは見た目がかっこいいのか生き様がかっこいいのか・・w   (2009/2/27 21:36:18)

ディーさっきのBASARAもだけど、生き様の方だね   (2009/2/27 21:36:31)

ディー見た目なんて所詮イラスト・・・w   (2009/2/27 21:36:46)

ディーあー、あとかっこいいお兄さんだと天使禁猟区も良いなぁ   (2009/2/27 21:37:03)

えるそれは初戦イラストですけどねw   (2009/2/27 21:37:23)

える所詮w   (2009/2/27 21:37:26)

ディーさて、今日はスキルでもとってみようかw   (2009/2/27 21:42:50)

えるどうとりますか?w   (2009/2/27 21:43:15)

ディーあとは作ったキャラの能力割り振りっと   (2009/2/27 21:43:16)

ディー今回は技を低めに…心と体力で勝負   (2009/2/27 21:44:05)

えるヒナタさんタイプですねw   (2009/2/27 21:44:44)

ディーHPおかしいのは調整する   (2009/2/27 21:45:11)

ディーこんな感じでどうだろか   (2009/2/27 21:45:28)

えるいい感じだと思います   (2009/2/27 21:45:59)

えるバランスいいです   (2009/2/27 21:46:03)

ディースキルはとりあえず1段階目を3つくらい?   (2009/2/27 21:46:34)

えるそれくらいかな   (2009/2/27 21:47:07)

ディーんで気合、強撃、追撃あたりにしておこうか   (2009/2/27 21:48:27)

えるイメージにもあうスキルかなw   (2009/2/27 21:49:39)

ディー正統派の剣士系だからねw   (2009/2/27 21:50:00)

ディーえるは逆にDebuffでもそろえる?w   (2009/2/27 21:50:37)

える支援系ならそうしようかな・・・w   (2009/2/27 21:51:02)

ディーまた支援かw   (2009/2/27 21:51:38)

ディーじゃあモンクなシスターでもやってくれぃ   (2009/2/27 21:52:17)

えるモンクなシスターってどんなのですかw   (2009/2/27 21:52:35)

ディー口より先に手足が出るw   (2009/2/27 21:52:55)

える毒舌タイプってわけですねw   (2009/2/27 21:53:06)

えるべつにそんなのでもいいけどw   (2009/2/27 21:53:20)

ディーどうやったらそうなる…w   (2009/2/27 21:53:20)

ディー神の愛を説きながら実は力で言い聞かせてしまうような…   (2009/2/27 21:53:53)

えるモンクなシスターっていうのが、文句をよくいうシスターととってたのでw   (2009/2/27 21:53:57)

ディーなるほどw   (2009/2/27 21:54:02)

ディーでも毒舌聖職者ってのも良いかもねぇ   (2009/2/27 21:54:12)

えるうん   (2009/2/27 21:54:19)

ディーハートマン軍曹ばりの説法で   (2009/2/27 21:54:44)

ディー「神の愛がなければ貴様らなど蛆虫以下の存在だ!」   (2009/2/27 21:56:28)

えるそういうタイプも悪くないですw   (2009/2/27 21:56:30)

ディー「クソ垂れる前に我らが父に感謝を述べろ!」   (2009/2/27 21:57:23)

ディー前と後に、か   (2009/2/27 21:58:24)

える下品な言葉遣いですねぇ・・w   (2009/2/27 21:58:26)

ディーまぁそれは置いといてw   (2009/2/27 21:58:29)

ディーそこまでやれとは言いませんが過激な聖職者は良いと思いますw   (2009/2/27 21:59:19)

えるうん   (2009/2/27 21:59:40)

える静か静か   (2009/2/27 22:11:54)

ディーうむ   (2009/2/27 22:11:59)

ディーえるのキャラが出来るの待ち…w   (2009/2/27 22:12:18)

える昨日話した設定で作ればいいかなぁ   (2009/2/27 22:17:13)

ディー自分が遊ぶが客寄せをするか、かねぇw   (2009/2/27 22:18:00)

える客寄せ?w   (2009/2/27 22:18:25)

えるROMが2に増えたかと思ったらあっという間に0、いつもどおりですねw   (2009/2/27 22:18:42)

ディーえるなら…やろうと思えばヒナタのようなこともできそうなもんさw   (2009/2/27 22:18:59)

えるそれはまあ出来ないこともないですけど・・w   (2009/2/27 22:19:17)

えるタイプがちょっと違うとは思いますw   (2009/2/27 22:21:01)

ディータイプが違うのは大いによしw   (2009/2/27 22:21:25)

えるそういう目にあっても心が壊れない強いキャラじゃないとだめですねw   (2009/2/27 22:23:11)

ディーそういう目にって…w   (2009/2/27 22:23:35)

える具体的な言葉を避けただけですが・・・w   (2009/2/27 22:25:03)

ディーいや、なにか前提があるのかなと   (2009/2/27 22:25:31)

える前提?   (2009/2/27 22:26:03)

ディーうん。そういう目・・・なにかひどい目に合うのが確定みたいなw   (2009/2/27 22:26:56)

える昨日はなした設定で女性キャラをやる=90%確定のような気がするのですが、気のせいでしょうか?w   (2009/2/27 22:27:44)

ディーほら、美味しいものはあとにとっておくって言うじゃん?w   (2009/2/27 22:28:53)

ディー嬲り物にはいつでもできる、とw   (2009/2/27 22:29:24)

えるそれはできそうですが・・w   (2009/2/27 22:30:11)

ディーまぁそれにほら   (2009/2/27 22:31:58)

える酷い目にあったらあったで再起不能になってしまうようなキャラはそこで新キャラになりますよw   (2009/2/27 22:32:05)

ディー部屋のテーマはあれですよ、みんなで脱出なんだしw   (2009/2/27 22:32:07)

ディーえろでなく燃える展開に勇者が募ってくれると信じて…w   (2009/2/27 22:33:38)

えるご愛読ありがとうございました!   (2009/2/27 22:34:17)

ディー終わった!?   (2009/2/27 22:35:33)

えるその「信じて・・」って終わり方で某ソードマスターを思い出してしまいまして・・w   (2009/2/27 22:36:19)

ディーほほぉ…   (2009/2/27 22:36:40)

えるソードマスターヤマトしりません?   (2009/2/27 22:36:54)

ディーうむ   (2009/2/27 22:37:25)

えるそれは残念w   (2009/2/27 22:37:41)

えるまあキャラの性別なんてサイコロで決めればいいんです   (2009/2/27 22:38:20)

える1→男性 2→女性   (2009/2/27 22:38:26)

える1d2 → (1) = 1  (2009/2/27 22:38:29)

える男性で   (2009/2/27 22:38:33)

ディー1d2 → (2) = 2  (2009/2/27 22:38:48)

ディー女性で。   (2009/2/27 22:38:56)

ディーなわけないですw   (2009/2/27 22:39:01)

える客引きじゃなくなりましたw   (2009/2/27 22:39:02)

えるなわけないんだw   (2009/2/27 22:39:09)

ディー女性キャラ無理w   (2009/2/27 22:39:30)

える心優しき聖女なDさんが見たかったですけどねぇ・・w   (2009/2/27 22:39:42)

ディー昔さ   (2009/2/27 22:40:14)

ディー大学時代に何度かサークルのキャンペーンでやったんだわ、女性キャラ   (2009/2/27 22:40:27)

えるうん   (2009/2/27 22:40:40)

ディー2回だったかな   (2009/2/27 22:40:45)

ディー気づけば両方女王様扱いされましたOTL   (2009/2/27 22:41:02)

えるいいんじゃないかな・・w   (2009/2/27 22:41:15)

ディーそして周囲の男性キャラが全部ヘタレるという結末   (2009/2/27 22:41:22)

ディー友達いわく、俺が女性キャラやるとかっこよすぎるらしい。よくわからんが。   (2009/2/27 22:41:49)

える姉御! なわけなんですね   (2009/2/27 22:41:59)

ディーうむ   (2009/2/27 22:42:23)

えるかっこいい女性キャラなんて大いに結構だとおもいますがw   (2009/2/27 22:42:23)

ディー面白くないのよ、まわりがヘタレばかりでデレる相手が居なくてw   (2009/2/27 22:42:57)

えるデレたいんだ・・・w   (2009/2/27 22:43:12)

ディーそりゃねぇ…。その辺は性別変わってもPLの趣味が…w   (2009/2/27 22:43:42)

ディーまぁ一回は敵にとっ捕まってだな   (2009/2/27 22:44:01)

ディーヤられたことなんぞもあったが   (2009/2/27 22:44:08)

えるそんなことあったんだ・・w   (2009/2/27 22:44:25)

ディー下っ端だったはずのNPCがその後大出世した…w   (2009/2/27 22:44:35)

ディーNPCを「いいやつ」にする達人ですからw   (2009/2/27 22:44:53)

ディーまぁ色仕掛けというやつですな…   (2009/2/27 22:46:09)

えるあくまで主役はPCであるべきですからNPCがあんまり目立ちすぎるのもって思いますがw   (2009/2/27 22:46:19)

ディーとはいえ…しゃべる相手が居ないのもつまらんものよ?w   (2009/2/27 22:46:42)

ディー目立つのは目立つが…結局はPCを引き立てるためじゃないか   (2009/2/27 22:46:56)

えるそれはそうですが・・w   (2009/2/27 22:47:01)

ディーNPCに出番食われるのはマスターかプレイヤー、どっちかがヘボなんです   (2009/2/27 22:47:40)

えるそうかもですねw   (2009/2/27 22:48:53)

ディー俺はNPCが主張してくれるのは大歓迎w   (2009/2/27 22:49:45)

える無個性よりはいいですね   (2009/2/27 22:50:58)

ディーあれ…いや、それは違うな、うん   (2009/2/27 22:51:42)

ディー主役になりたがらないPC多かったもん、俺やってたとこ   (2009/2/27 22:51:56)

えるスポット当たるの苦手な人が多かったのかな・・w   (2009/2/27 22:52:35)

ディー責任逃れたがりは多かったねw   (2009/2/27 22:53:04)

ディーだから無駄~に時間かかるのよねぇ…話し合いばっかり長くて   (2009/2/27 22:53:23)

えるなるほど   (2009/2/27 22:53:33)

えるリーダーやりたがらない人も多かったりしたけど・・   (2009/2/27 22:53:41)

えるSWだとファイターの人が必然的にリーダーとかになってたかなぁ・・w   (2009/2/27 22:53:56)

ディーやりたがらない理由が色々あるんだよね   (2009/2/27 22:54:54)

ディー多くは「面倒」ってのもある   (2009/2/27 22:55:01)

ディーやはりそれも無責任で居たい部分なんだろうが   (2009/2/27 22:55:28)

えるよほど変なことしなければ決定権があるから好き勝手できていいんですけどね・・w   (2009/2/27 22:55:42)

ディーまぁ…あと強いてあげれば経験者からの突込み&ダメだしが怖いってのもあったんかもねぇ…   (2009/2/27 22:55:59)

えるむしろ自分をリーダーに決めたのはみんななんだから、リーダーの決定のせいというけど、私をリーダーに選んだみんなが悪いw って言えばいいのでw   (2009/2/27 22:56:27)

ディーNo2が一番楽しいんだがねw   (2009/2/27 22:57:20)

えるだからみんなそのポジションを狙うんでしょうw   (2009/2/27 22:57:45)

えるまあ自発的な行動があんまり取れない人にスポットを当てるのは結構大変   (2009/2/27 22:58:36)

える私もそんなタイプなのでちょっと大変w   (2009/2/27 22:58:48)

ディーたしかに。   (2009/2/27 22:58:51)

ディーそれでもえるは振ったら乗るじゃん?   (2009/2/27 22:59:02)

える縁の下の力持ちタイプのほうが得意ですw   (2009/2/27 22:59:08)

えるそれはまあねw   (2009/2/27 22:59:16)

ディー俺は後ろからサポートだなぁ…   (2009/2/27 22:59:31)

ディーわかりやすいかは置いといて   (2009/2/27 22:59:42)

ディー三国志の劉備タイプのリーダーでも居れば最高だなw   (2009/2/27 22:59:53)

えるわかりやすいのかそうでもないのか・・w   (2009/2/27 23:00:24)

ディーま、軍師としては諸葛亮よりもホウトウですがw   (2009/2/27 23:01:01)

ディーただ曹操は曹操で良いんだよなぁ…。才あるところ見せれば重用されるし   (2009/2/27 23:02:50)

えるみんな良いところがあるのですよ   (2009/2/27 23:03:19)

ディー理想はね   (2009/2/27 23:03:22)

ディー相談されたとこにヒントを与える程度に助言する役w   (2009/2/27 23:03:34)

ディー自分で考えるよりも他のPCに考えさせるほうが楽しい…w   (2009/2/27 23:04:05)

えるなんでも自分で考えて解決するよりはその方がいいですが・・   (2009/2/27 23:04:35)

える参加人数が少ないとそうも言ってられなくなるとおもいますよw   (2009/2/27 23:05:22)

ディー全力出していいのかなw   (2009/2/27 23:05:46)

える一緒にいるメンバー次第で変えられるのが一番ですが・・   (2009/2/27 23:06:30)

えるそうするとキャラに一貫性がなくなってしまうかもしれないから難しいですw   (2009/2/27 23:06:44)

える理由が必要になりますね   (2009/2/27 23:07:05)

ディーんだねぇ…   (2009/2/27 23:07:24)

ディーそうさなぁ…   (2009/2/27 23:07:48)

ディー100%安全とわかるまで動かないPCが結構居て   (2009/2/27 23:08:41)

ディー俺は30%程度でも結構突っ込んじゃうんだよね。もちろんさらに裏まで呼んでだけど   (2009/2/27 23:09:01)

える危険があったら降りかかる火の粉を振り払えばいいんです   (2009/2/27 23:09:13)

ディーその辺の決断力?で、温度差が結構きつかったり   (2009/2/27 23:09:18)

える安全なことだけしてて冒険者がつとまるかよっ! って言ってつっこめばいいんですw   (2009/2/27 23:09:55)

える私の周りは突っ込む人のほうが多かったかなぁ・・   (2009/2/27 23:10:47)

ディーそこまで無策でもないのよねw   (2009/2/27 23:11:05)

えるつまりそうなると、必然的に私はそれを抑えるようなキャラをつかってるということになるわけですがっ!   (2009/2/27 23:11:12)

ディーまず上手くいけば一番なんだけど   (2009/2/27 23:11:13)

ディー失敗しても次善の策があるわけですよ   (2009/2/27 23:11:26)

える無策でつっこむのも嫌いではないですw   (2009/2/27 23:11:48)

ディー嫌いじゃないよ?w   (2009/2/27 23:11:56)

える突っ込んでから考えればいいw   (2009/2/27 23:12:16)

ディー結果を受け止めてもらえば大いによし   (2009/2/27 23:12:16)

ディーうん、まさにその通りだと思うんだけど   (2009/2/27 23:12:25)

ディー結局さ…マスターも考える時間与えすぎなのよ   (2009/2/27 23:12:36)

ディーそりゃ眠くなるわw   (2009/2/27 23:12:42)

えるそれは眠くなるかも・・w   (2009/2/27 23:12:57)

える後はメンバーに合わせたシナリオを用意するとかかなぁ・・   (2009/2/27 23:14:12)

える初心者が多いと調査系は厳しいし   (2009/2/27 23:14:28)

えるそういう時はダンジョンとかのほうがおすすめですからね   (2009/2/27 23:14:43)

ディー調査系…ねぇ…   (2009/2/27 23:15:00)

ディー基本的にキャラを使いこなせてないだけなんだと思うのよ   (2009/2/27 23:15:11)

ディー自分のキャラにできることをプレイヤーができないから   (2009/2/27 23:15:23)

えるそれもあるかもしれませんが   (2009/2/27 23:15:33)

ディー思考系のシナリオが苦手な人居るんだろな   (2009/2/27 23:15:37)

える根本的に何をしていいのかわからなくなってしまうって人もいるようなので   (2009/2/27 23:16:01)

ディーうんうん   (2009/2/27 23:16:27)

ディーだからこそGMを初心者さんにやって欲しいところ。ダンジョン物じゃなくシティアドベンチャーな   (2009/2/27 23:16:46)

ディーマスターはPCに情報与えたいんだと言うことを知れw   (2009/2/27 23:17:00)

える確かにそうですね・・w   (2009/2/27 23:17:18)

える情報があればそれを調べられますからね   (2009/2/27 23:17:41)

えるまるっきり何もないと身動き取れないw   (2009/2/27 23:17:50)

ディーあー、そうか、なるほど   (2009/2/27 23:19:37)

ディー情報収集に向かうための情報が必要ってことだな…w   (2009/2/27 23:19:46)

えるですです   (2009/2/27 23:20:19)

えるたとえば宝石が盗まれたから取替えして欲しいって仕事があったとして   (2009/2/27 23:20:35)

ディーやり方は色々あるけどねぇ   (2009/2/27 23:20:38)

える何処で盗まれたとかそういうのがわからなかったら調べようがないわけですしw   (2009/2/27 23:20:47)

ディーたとえば移動先を何箇所か示してしまうとか   (2009/2/27 23:20:54)

えるうん   (2009/2/27 23:21:02)

ディー街のマップでも出して、情報収集できるポイントを絞ってしまう。   (2009/2/27 23:21:10)

ディーこn   (2009/2/27 23:21:11)

ディーコンピューターゲームのノリ   (2009/2/27 23:21:18)

えるこの間のヒナタさんはある程度示してくれてましたね   (2009/2/27 23:21:35)

える流石ですw   (2009/2/27 23:21:38)

ディーそうだったっけ……しまった、覚えてない…w   (2009/2/27 23:22:22)

ディーヒナタのもくろみでひとつだけ誤ったとしたら   (2009/2/27 23:23:04)

ディーPLを見てキャラを見なかったことかな…w   (2009/2/27 23:23:15)

える過去ログ参照ってところでしょうか、現場検証・証人への聞き込み・盗品の行方を調べるとかですかね~って感じに行動の目安を教えてくれてましたよ   (2009/2/27 23:23:17)

ディーくろへのヒントとして、だね   (2009/2/27 23:23:44)

えるそんな深夜にしてたことでキャラ間で何かあったところまでシナリオ練ってるときに考えないw   (2009/2/27 23:23:46)

えるうん   (2009/2/27 23:23:51)

ディーいやいや、そうじゃなくて   (2009/2/27 23:24:15)

ディーD君からしたら下着泥なんてまともに相手したくないんだけどね…w   (2009/2/27 23:24:40)

える私だって相手したくないのですが・・w   (2009/2/27 23:25:02)

ディーまぁなんにせよ   (2009/2/27 23:26:05)

ディーかなり気乗りはしなかったよなぁ…。   (2009/2/27 23:26:16)

ディー驚くほどにテンション低かったw   (2009/2/27 23:26:28)

えるそうなんだ・・w   (2009/2/27 23:26:45)

える私の下着がとられてたとしたら?w   (2009/2/27 23:27:14)

ディーそれは最終決戦のごとく^^   (2009/2/27 23:27:36)

える問題は私のはとられてても報告しそうにないということですか・・w   (2009/2/27 23:28:27)

ディーその辺が問題よなぁ…   (2009/2/27 23:28:41)

ディーPC間で情報共有してくれないときが   (2009/2/27 23:28:51)

ディーマスターやると困る   (2009/2/27 23:28:55)

える困ってしまうかも・・   (2009/2/27 23:29:17)

ディーそこがプレイヤーの腕の見せ所、になるんかな   (2009/2/27 23:29:58)

ディーキャラを維持しつつもうまく情報を流す   (2009/2/27 23:30:07)

えるかなぁ   (2009/2/27 23:30:41)

ディー難しいとこなのよねぇ   (2009/2/27 23:31:07)

ディーキャラとしてだけ動いてると   (2009/2/27 23:31:15)

ディー利用価値って話が出てくる   (2009/2/27 23:31:41)

ディー居ても居なくても問題にならんPCなんて過去にいくらでも居る   (2009/2/27 23:31:55)

ディーきつい言い方ではあるけれど…   (2009/2/27 23:32:08)

えるそれはたくさんいるでしょうねぇ・・   (2009/2/27 23:32:19)

ディーこの前はチームとしての活動とは言いがたかった   (2009/2/27 23:32:37)

ディーま、飴与えてなんぼかな、俺にとってのTRPGはw   (2009/2/27 23:33:43)

えるたしかにPLが動かないとPCも動かないですからね・・w   (2009/2/27 23:34:28)

えるキャラはそんなのいらないと思っててもPLは欲しがってたりするものもあるものですしw   (2009/2/27 23:34:47)

ディーうんうん   (2009/2/27 23:35:04)

ディーほら、俺上からプレイ好きって言ったじゃん?   (2009/2/27 23:35:27)

えるいってましたね   (2009/2/27 23:35:38)

ディーやりやすいのよね…単純に…   (2009/2/27 23:35:40)

えるそれがやりやすいんだ・・w   (2009/2/27 23:35:49)

ディーそこに役割が生まれるから   (2009/2/27 23:35:50)

ディーそれに対してね   (2009/2/27 23:35:57)

ディー他のPLが同列を意識したら破綻するんだけどね   (2009/2/27 23:36:10)

えるそういうPLが多いと大変ですが1名くらいなら、そのキャラを認められるかどうかになりますよ   (2009/2/27 23:36:46)

ディーえるのいってるのはキャラの話でしょ?   (2009/2/27 23:37:00)

えるかな   (2009/2/27 23:37:16)

ディープレイヤーが最初から俺のキャラをPC同士なのだから同列であると考えた場合だな   (2009/2/27 23:37:22)

ディー貴族何それ? これはOK 身分なんて関係なし! もちろんOK うわっ、貴族いけすかねぇ… おおいに結構   (2009/2/27 23:38:10)

ディーでもさ、それを「PC」としか見なかったら?   (2009/2/27 23:38:25)

ディーこいつ偉そう、むかつく、とか   (2009/2/27 23:38:42)

えるそれはちょっと困りますね・・w   (2009/2/27 23:38:59)

ディーまぁ…対等に作れと言われれば最初からそのように作りますがね…   (2009/2/27 23:39:56)

ディーんで、だ。   (2009/2/27 23:40:07)

ディーその辺の人間関係良くわからんPCと絡むのはお互い難しいよなぁ   (2009/2/27 23:40:26)

える難しいですね   (2009/2/27 23:40:58)

ディーセッション前に確認すべきだった、と   (2009/2/27 23:41:37)

ディーこの前のに関しては思った   (2009/2/27 23:41:54)

ディー逆にい~ぐるのに関しちゃまったく接点なくても良かったんだよね。変に知ってるより。   (2009/2/27 23:42:13)

ディー初対面でも巻き込めるように話は作ってたし、準備もしてた。   (2009/2/27 23:42:46)

ディーなので逆にいきなり絡んできたのにびっくりしたw   (2009/2/27 23:42:56)

えるかなり慣れてるのでしょう   (2009/2/27 23:43:13)

えるだからこっちはそれに乗っかるだけでOkでした   (2009/2/27 23:43:22)

えるそんなに人数多い学園ではないので   (2009/2/27 23:43:47)

ディーうんうん   (2009/2/27 23:43:54)

える生徒は大体顔見知りだとは思いますよ、親しいかどうかは別としてw   (2009/2/27 23:44:02)

える任務とかあるとやっぱり普段一緒にいる人のほうが息があったりするから多いと思うけど   (2009/2/27 23:44:37)

える場合によってはそういうあんまり組んだことのない人と一緒になることもあるでしょう   (2009/2/27 23:44:53)

えるそういうときでもちゃんとあわせられるように訓練されてるんですきっとw   (2009/2/27 23:45:06)

ディーふむふむ   (2009/2/27 23:45:23)

ディーま、しみじみFEARのシステムは良く出来てるよw   (2009/2/27 23:45:46)

ディールールに盛り込まれてるから遊びやすい   (2009/2/27 23:45:54)

えるルールにあるんだw   (2009/2/27 23:46:11)

ディーあるよ。PC間の感情やら人間関係に関するルール   (2009/2/27 23:46:39)

える生まれる前から愛してた?w   (2009/2/27 23:47:14)

ディーんー、そういうのだけじゃなく   (2009/2/27 23:48:33)

ディーPC1→PC2→PC3→PC4→PC1といった感じに感情をとっていくとか   (2009/2/27 23:49:09)

えるうん   (2009/2/27 23:49:39)

ディーたとえばPC1はPC2に対してポジティブな感情で「尊敬」してるけど、ネガティブにはPC2とは住む世界が違うと「隔意」を感じてたり   (2009/2/27 23:50:02)

ディー「あの人はすごい…けど、あの人にようにはなれない…」   (2009/2/27 23:51:11)

えるその設定だとそんな感じですね   (2009/2/27 23:51:43)

えるそういうルールも良し悪しですけどね、使うかどうかは選べるんです?   (2009/2/27 23:52:17)

ディーいや、必須ルール   (2009/2/27 23:52:40)

える必須なんだ・・w   (2009/2/27 23:52:59)

ディーでもいいんじゃない?規制があるくらいのほうが初心者遊びやすいだろうし   (2009/2/27 23:53:00)

ディーえるだってその方が楽なタイプじゃん?いい意味で   (2009/2/27 23:53:12)

えるどうかな・・、初心者だとそれをどうロールすればいいのかわからない場合がありますよ   (2009/2/27 23:53:33)

える私はあればあれでいいですよw   (2009/2/27 23:53:42)

えるなのでそれはキャラと違うんじゃない?って指摘されちゃう場合もあるので良し悪しと   (2009/2/27 23:54:03)

ディー初心者わがままだな…w   (2009/2/27 23:54:51)

える初心者にはキャラの間の感情とかは特に考えずに、みんなもう出合って暫くたって仲間意識がある程度のほうがやりやすいんではないかと思ったりはしますね   (2009/2/27 23:54:55)

えるわがままって・・w   (2009/2/27 23:54:59)

ディーいや、それも同じことだって<しばらくたって仲間意識がある   (2009/2/27 23:55:21)

える最初から順応できる人ならどんなのでも大丈夫でしょうけど・・   (2009/2/27 23:55:27)

ディーPC1→PC2 仲間意識 ってだけじゃん?   (2009/2/27 23:55:46)

える複雑なのが出るとわからないって話ですね、どんなノがあるのかわからないのでw   (2009/2/27 23:56:14)

ディーそれだってPLとしては「こいつと仲間やだなぁ^^;」と思うこともあるだろうしw   (2009/2/27 23:56:16)

えるそれはあるでしょうねw   (2009/2/27 23:56:24)

ディーなんにせよ   (2009/2/27 23:56:36)

ディーTRPG歴(TRPGと出会ってから)がもうそろそろ20年になるんだが…w   (2009/2/27 23:57:00)

える実際はプレイできない空白期間が長いので気にしたら負けですw   (2009/2/27 23:57:49)

える60年くらい目指して頑張りましょうw   (2009/2/27 23:58:09)

ディー今のプレイスタイルに落ち着いたのはいつ頃だろなぁ…   (2009/2/27 23:58:25)

えるずっとメンバーに合わせたプレイスタイルをしてきてる気がする・・w   (2009/2/28 00:00:05)

ディー俺に合わせろ、そして常に俺のキャラを愛せw   (2009/2/28 00:00:29)

えるそれはあわせるとは言わないw   (2009/2/28 00:00:42)

ディーそう?w   (2009/2/28 00:00:56)

えるうんw   (2009/2/28 00:01:01)

える足りないものを補うとか、まわりの暴走を抑えるもしくはその勢いに乗るってところですね   (2009/2/28 00:01:27)

ディーだから愛が足りないんだってw   (2009/2/28 00:02:19)

える足りなくても問題ないんですよw   (2009/2/28 00:02:59)

ディーウサギハサミシイトシンジャウンデスヨ?   (2009/2/28 00:03:25)

える寂しいと死ぬ兎なんていらんっ! 欲してるのは一匹でも戦い抜ける狼や獅子なのですw   (2009/2/28 00:04:12)

えるほんとに兎って寂しいと死ぬのかな?   (2009/2/28 00:04:48)

ディーそこは…ウサギじゃないですので大丈夫です、とかじゃないのか…   (2009/2/28 00:05:47)

ディーおなかが寂しいと死ぬかもね   (2009/2/28 00:06:07)

えるそれは人間でも死ぬと思いますw   (2009/2/28 00:06:23)

えるそれよりもどのあたりが愛が足りなかったんだろう?w   (2009/2/28 00:06:53)

ディーんー   (2009/2/28 00:07:46)

ディー足りないと言うか…満遍なく薄い感じ?w   (2009/2/28 00:07:55)

ディー薄さ0.03mmって感じだな   (2009/2/28 00:08:12)

えるどんな愛だろう?w   (2009/2/28 00:08:39)

ディーまぁあまり深く考えないでいい…w   (2009/2/28 00:09:44)

える良くわからないから考えないでおこうw   (2009/2/28 00:10:00)

ディー今週は微妙に勇者学園から離れてたしねw   (2009/2/28 00:10:07)

える確かに離れてましたね   (2009/2/28 00:12:04)

えるシナリオまとめて明日には一応出来るようにはしておくけど、やるかどうかは未定になりそうな・・w   (2009/2/28 00:17:19)

ディー俺は日曜夜でもいいけどねw   (2009/2/28 00:17:44)

ディー月曜が仕事休みだっし~   (2009/2/28 00:17:51)

えるここのところ人が来なかったので宣伝もできずなので未定ってところですね   (2009/2/28 00:19:46)

えるヒナタさんとDさんしか見ないんですもの・・w   (2009/2/28 00:19:59)

ディーなるほど   (2009/2/28 00:20:12)

えるそれと今日寒かったせいか少し頭が痛いw   (2009/2/28 00:21:07)

ディー今日は寒かったねぇ…   (2009/2/28 00:22:01)

える今週は早めに休んでることが多いけど、深夜にのぞいてくれてる人は誰もいなく手は言ってこないとかあったのかなぁとか少し思いながら   (2009/2/28 00:26:06)

える今日も日付が変わったのでそろそろ撤収しようかなと思ってます   (2009/2/28 00:26:24)

ディーんー   (2009/2/28 00:26:29)

ディーうんうん   (2009/2/28 00:26:32)

える私が早く撤収する→Dさんが寝落ちしないですむ すばらしいですw   (2009/2/28 00:27:01)

ディー実はその通りなんだけどねw   (2009/2/28 00:27:14)

ディーえるが落ちる前に落ちたくないなぁと思ってたら連夜の寝落ちだったし   (2009/2/28 00:27:44)

える気にせず落ちましょうよw   (2009/2/28 00:28:17)

えるまあ、さっきも言ったように頭痛が少ししますので   (2009/2/28 00:28:50)

える無理せずそろそろ落ちて休んで起きますね   (2009/2/28 00:28:56)

ディーそうは言うがな大佐   (2009/2/28 00:28:57)

ディーうんうん   (2009/2/28 00:29:02)

ディーお大事に~。あったかくして寝るべし   (2009/2/28 00:29:08)

えるそうは言うがなのさ気を聞いてから落ちましょうかw   (2009/2/28 00:29:23)

ディーん、まぁ   (2009/2/28 00:29:34)

えるさ気→先 ですw   (2009/2/28 00:29:35)

ディー気にして落ちないというより   (2009/2/28 00:29:41)

ディー時間のある限り話しておきたいだけ。   (2009/2/28 00:29:55)

ディー1人の時間も長いからねぇ…   (2009/2/28 00:30:03)

えるなるほど   (2009/2/28 00:30:18)

えるそれでも無理しない範囲でってところですねw   (2009/2/28 00:30:39)

えるその先も聞いたところですし、落ちて休みますね   (2009/2/28 00:31:06)

えるお疲れ様ですよ   (2009/2/28 00:32:03)

ディーほい   (2009/2/28 00:32:22)

おしらせディーさんが退室しました。  (2009/2/28 00:32:25)

おしらせえるさんが退室しました。  (2009/2/28 00:32:29)

おしらせDさんが入室しました♪  (2009/2/28 13:23:23)

D機能が追加されてたのか・・・   (2009/2/28 13:23:39)

D2d6+9 → (3 + 4) + 9 = 16  (2009/2/28 13:23:47)

Dなるほど   (2009/2/28 13:23:50)

Dサイコロ+9   (2009/2/28 13:24:07)

Dこれだとダメ、と   (2009/2/28 13:24:12)

D2d6+9 → (4 + 6) + 9 = 19  (2009/2/28 13:24:36)

おしらせDさんが退室しました。  (2009/2/28 13:25:04)

おしらせえるさんが入室しました♪  (2009/2/28 18:11:04)

えるだれもいませんが、こんこんばんわ~   (2009/2/28 18:11:32)

えるさてさて・・、一応シナリオを用意してありますができるかどうか・・   (2009/2/28 18:12:53)

える誰も来ない間にもう少し調整しておこう   (2009/2/28 18:14:28)

えるさてと暫く退席です、自動落ちするまで戻ってこれるかわかりませんが・・   (2009/2/28 18:23:53)

える戻りー、でもだれもいないーヽ(´▽`)/ ♪   (2009/2/28 18:43:35)

えるROMさんまでいないや・・w   (2009/2/28 18:43:47)

おしらせヒナタさんが入室しました♪  (2009/2/28 18:49:59)

ヒナタばんわーノシ   (2009/2/28 18:50:21)

えるこんばんわ~   (2009/2/28 18:50:34)

ヒナタあれ、色が変わったw   (2009/2/28 18:50:51)

える気分転換に色を変えてみました   (2009/2/28 18:51:00)

ヒナタ今夜の下着の色とか?   (2009/2/28 18:51:52)

える今の色とは違いますが・・、お風呂上りにあわせることは可能です・・・   (2009/2/28 18:52:46)

ヒナタ∑可能なんだ   (2009/2/28 18:53:30)

える事件です・・、今の質問に何で答えてるんだろ・・ってうとうとしたらエラーがでて落とされました・・w   (2009/2/28 18:54:02)

ヒナタエラー?たんに蹴られただけじゃなくて?   (2009/2/28 18:55:04)

えるIEの窓が全部強制終了で閉じられましたね   (2009/2/28 18:55:41)

えるすぐに開きなおしましたけど   (2009/2/28 18:55:53)

ヒナタあーあるある、あれね   (2009/2/28 18:56:41)

える窓は閉じたのに退室はされてないんですよね   (2009/2/28 18:57:32)

える不思議な現象です   (2009/2/28 18:57:36)

ヒナタもともとのチャットルームも確か落ちても再入室できたもんね。それと同じかな   (2009/2/28 18:59:01)

えるそうかもしれませんね   (2009/2/28 18:59:21)

えるネットを切断しても退室しないかぎりそこに残り続けるのかなぁ   (2009/2/28 18:59:53)

ヒナタそして着々と新機能が追加されてるこのルーム?w ダイスに能力値が足せるんだ   (2009/2/28 19:00:08)

えるみたいです   (2009/2/28 19:00:15)

ヒナタ2d6+9 → (2 + 1) + 9 = 12  (2009/2/28 19:00:26)

ヒナタおおーって出目低っ   (2009/2/28 19:00:39)

える能力値を含めた達成値をサイコロ振ったときに出すことが可能になりましたね   (2009/2/28 19:01:12)

えるどうも、サイの目は偏る傾向にあるので注意が必要です   (2009/2/28 19:01:29)

ヒナタ2d6+1 → (1 + 6) + 1 = 8  (2009/2/28 19:01:44)

ヒナタクリティカルっと   (2009/2/28 19:01:55)

ヒナタ1d6 → (6) = 6  (2009/2/28 19:01:59)

える1d6+8 → (6) + 8 = 14  (2009/2/28 19:02:11)

ヒナタとても偏ってるとは思えないこの出目w   (2009/2/28 19:02:30)

える極端になってると思いますよw   (2009/2/28 19:02:42)

える中間がないというか・・w   (2009/2/28 19:02:52)

ヒナタあー確かに1、2、6しか出てないや   (2009/2/28 19:03:04)

ヒナタもしかして完全な乱数じゃない?   (2009/2/28 19:03:35)

えるどうなんだろ・・   (2009/2/28 19:03:49)

ヒナタ10d6 → (5 + 1 + 1 + 5 + 4 + 6 + 1 + 6 + 3 + 5) = 37  (2009/2/28 19:03:51)

える2が1個もないw   (2009/2/28 19:04:06)

ヒナタけど合計はほぼ期待値ー   (2009/2/28 19:04:24)

ヒナタ2d6 → (6 + 1) = 7  (2009/2/28 19:05:29)

える判定は期待値以上がでればなんとかなるようにはしてありますが・・w   (2009/2/28 19:05:30)

ヒナタそーそーわたしのGMのときはちょっと強すぎたんだよねw;   (2009/2/28 19:05:57)

える最後3人がちょっとつらかったかもですねw   (2009/2/28 19:06:13)

ヒナタ大魔法使えるPCが2人いるし、いっかーと思ったんだけど   (2009/2/28 19:06:25)

える一番の問題は出目のことですがw   (2009/2/28 19:06:45)

えるなんて欲望に忠実なやつらっ! って3+3+3のとき思いましたものw   (2009/2/28 19:07:06)

ヒナタも少し弱くするか‥それとも攻撃を全員射撃にすれぎよかったと思ってる   (2009/2/28 19:07:13)

ヒナタえるに集中攻撃www あれはわたしも笑い転げた   (2009/2/28 19:07:32)

えるしかもその集中攻撃の時も出目がいいこといいこと・・・w   (2009/2/28 19:07:50)

えるゴーストの目が血走ってたように見えましたよ・・・w   (2009/2/28 19:08:07)

ヒナタうん、たぶん実際そんな感じかもね   (2009/2/28 19:08:34)

える本能と煩悩だけでゴーストになったような連中ですものね・・w   (2009/2/28 19:09:09)

ヒナタ編集しながら改めて読み返してみたら、反省点いっぱいあったわー   (2009/2/28 19:10:04)

ヒナタそれこそゴーストの本来の姿じゃない?w < 本能と煩悩   (2009/2/28 19:10:42)

えるそうかもしれません・・w   (2009/2/28 19:10:52)

えるバランス調整とかは当日のサイの目にも左右されたりで難しいです   (2009/2/28 19:11:54)

えるGMが10だしてPCが6だしても勝てるようなのだとヌルヌルですしw   (2009/2/28 19:12:10)

ヒナタシステム的に選択肢が無いから、ダイスに頼るしかないしね   (2009/2/28 19:12:27)

えるやはりサポートスキルが欲しいところですねw   (2009/2/28 19:12:52)

ヒナタサポートスキルみたいな「ここで使うの?」的なものがあれば使い処で悩んだり、後になってから「あそこでー」って言えますもんねー   (2009/2/28 19:14:18)

えるですね   (2009/2/28 19:14:48)

える選択肢がふえるのはいいことです   (2009/2/28 19:15:18)

ヒナタそういうのがまたプレイ後の面白いところだしw   (2009/2/28 19:15:26)

えるうんうん   (2009/2/28 19:15:33)

ヒナタそーいえばどんなゲームにも、回数制限ありの救済策みたいのがあるよね   (2009/2/28 19:16:54)

えるたいていあるかも   (2009/2/28 19:17:22)

ヒナタナイトウィザードだと、プラーナ‥消費して達成値上げたり DXだとロイスとかタイタスがこれかな?   (2009/2/28 19:17:45)

えるロードスとかだと集中力とかですね   (2009/2/28 19:18:20)

ヒナタデモンパラサイトだと衝動かな   (2009/2/28 19:19:28)

ヒナタうわー懐かしいw すっごい昔の <集中力   (2009/2/28 19:20:16)

える救済策があるとPCもGMもちょっと無茶ができますね   (2009/2/28 19:20:24)

ヒナタゲームバランスの調整になるんだよね   (2009/2/28 19:20:45)

えるなぜか根性っていわれるやつですね<集中力w   (2009/2/28 19:20:51)

えるつかって欲しいところでPLが諦めるとGMが困ったりするときもありますが・・w   (2009/2/28 19:21:20)

ヒナタ根性で乗り越えろーみたいなw   (2009/2/28 19:21:35)

える根性でもどうにもならないときもおおいけどw   (2009/2/28 19:21:54)

ヒナタあるある、ラスボスのために温存しておきたいからって中ボスに大苦戦するのw   (2009/2/28 19:22:01)

えるっと、そろそろ夕飯なので一度退室しますね   (2009/2/28 19:22:46)

える8時過ぎごろにまた戻ってきますよ~   (2009/2/28 19:22:57)

ヒナタはーい   (2009/2/28 19:23:17)

える一応自動落ちまでここで放置しておきましょう   (2009/2/28 19:23:27)

える落ちても放置しておいてくださいな   (2009/2/28 19:23:51)

えるではでは~   (2009/2/28 19:23:54)

ヒナタではお留守番‥ついでにwiki更新しておこうかな   (2009/2/28 19:24:02)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、ヒナタさんが自動退室しました。  (2009/2/28 19:44:05)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、えるさんが自動退室しました。  (2009/2/28 19:44:05)

おしらせえるさんが入室しました♪  (2009/2/28 20:06:08)

えるただいまですよ   (2009/2/28 20:06:29)

おしらせヒナタさんが入室しました♪  (2009/2/28 20:06:45)

ヒナタおかえりぃー   (2009/2/28 20:06:59)

えるヒナタさんも、おかえり~   (2009/2/28 20:07:23)

ヒナタとりあえずwikiのプロフ更新しちゃいました   (2009/2/28 20:07:52)

える両親の名前と苗字ですね~   (2009/2/28 20:08:25)

ヒナタそそ   (2009/2/28 20:09:41)

ヒナタところでー今夜セッションするとして、PLは何人?   (2009/2/28 20:10:27)

えるWikiといえば誰が作ったのか変なページがありますが・・w   (2009/2/28 20:10:41)

ヒナタ変な?   (2009/2/28 20:10:54)

えるえっちな主婦、OL部屋っていうのが最新の履歴に・・w   (2009/2/28 20:11:23)

ヒナタホントだw   (2009/2/28 20:11:41)

ヒナタどこをどうにか間違えて、チャットルーム作る場所と間違えたかな   (2009/2/28 20:12:29)

える変な人が勝手に編集したのかなぁとかも思いますが・・・w   (2009/2/28 20:12:52)

えるPLの人数のほうは今のままだとヒナタさんとDさんしかいないかなぁ・・ってところです   (2009/2/28 20:13:32)

ヒナタPC2人はツライかな~~TRPGとしてw   (2009/2/28 20:15:39)

えるそうなんですよねぇ・・、はるさんはPC1人からでもセッション受け付けてるようですが・・w   (2009/2/28 20:16:06)

える途中の判定に必要な達成値とかが3人用で設定してあったりもするので   (2009/2/28 20:16:49)

ヒナタ判定とか敵とか極力少なくして、ロールだけのプレイならいけるのかな   (2009/2/28 20:17:32)

えるそうかもかな   (2009/2/28 20:17:50)

おしらせDさんが入室しました♪  (2009/2/28 20:20:58)

えるこんばんわ~   (2009/2/28 20:21:25)

える上等ときましたか・・w   (2009/2/28 20:21:32)

Dこんばんわ   (2009/2/28 20:21:41)

ヒナタばんわ~ノシ   (2009/2/28 20:21:53)

D人増えただけサボるよ?俺w   (2009/2/28 20:21:54)

ヒナタ悪いプレイヤーだー   (2009/2/28 20:22:10)

える大丈夫、殆ど強制的にサボらせないようにできてるから・・w   (2009/2/28 20:22:35)

ヒナタわたし的にサボっていいのは5人を超えてからですねw   (2009/2/28 20:22:47)

Dそんな、他のPCの見せ場のためにだな、うんw   (2009/2/28 20:22:50)

えるでもわざと進行を遅らせることは可能かもw   (2009/2/28 20:23:04)

ヒナタやっぱりもう1人は欲しいですよう   (2009/2/28 20:24:21)

D俺1人では役不足なようだ、残念である。   (2009/2/28 20:25:22)

おしらせD2さんが入室しました♪  (2009/2/28 20:25:51)

D2コレデオーケーネ   (2009/2/28 20:26:09)

ヒナタではわたしが抜けてPCはDさん2人で‥w   (2009/2/28 20:26:12)

えるまさに1人芝居w   (2009/2/28 20:26:47)

ヒナタだいたいDさんがサボるとなると、新たにあと2人はPLさん集めないとw   (2009/2/28 20:27:49)

D少なければサボらないよw   (2009/2/28 20:27:59)

える2人も集めるとなるとヒナタさんもサボるのですか?w   (2009/2/28 20:28:17)

おしらせD2さんが退室しました。  (2009/2/28 20:28:33)

ヒナタわたし的にはサボっていいのは5人からです   (2009/2/28 20:28:48)

Dまぁサボるってのは表面的な話で   (2009/2/28 20:28:49)

えるまあ、サボればサボるほど面白い状況にはなるかもしれませんが・・w   (2009/2/28 20:28:52)

D実際的には真面目な悩みどころなのさね…。言わずとも察してもらえるとは思うが   (2009/2/28 20:29:06)

D普通にやったんじゃ温度差、経験差がどうにもならん…   (2009/2/28 20:29:31)

ヒナタわたしに期待しちゃいけませんよ?w <言わずとも   (2009/2/28 20:29:58)

Dようするに後ろに回って尻に蹴り入れるポジションにまわっちゃうわけさ   (2009/2/28 20:30:14)

ヒナタとりあえずベテランさんなら、初心者さんをリードしないと♪   (2009/2/28 20:30:23)

Dさっさといけおらー、と   (2009/2/28 20:30:24)

Dリードと一口にいっても…難しくね?何やりたいかがわからんことには   (2009/2/28 20:30:52)

える一応能動的な行動を起こさなくてもサボらせない初心者に優しいシステムになっておりますが・・・   (2009/2/28 20:30:57)

D置いてきぼりにしないくらいにしか思いつかないんだが   (2009/2/28 20:30:59)

えるそもそもそれすらしないと言われたらGMぴんち   (2009/2/28 20:31:14)

ヒナタそれは一理あります <何やりたいかがわからんことには   (2009/2/28 20:31:38)

Dまぁ俺が考えすぎなんだけどね^^;   (2009/2/28 20:31:44)

Dマスター信じてまかせっちゃえばいいんだけどついつい全体見ちゃって   (2009/2/28 20:32:01)

える初心者がいるときはあんまり深く考えずに雰囲気を楽しんでもらえるように出来ればいいんですけどねぇ・・   (2009/2/28 20:32:29)

ヒナタこの前のはマスターのわたしが失敗してくろさん置いてけぼりでしたからねw;   (2009/2/28 20:32:39)

ヒナタそれが難しいと実感したでやんす <雰囲気を楽しんでもらえるよ   (2009/2/28 20:33:16)

Dいや、マスターとしては充分フォローしてたと思うけどね。ちゃんと行動できるように指針示してたし   (2009/2/28 20:33:17)

ヒナタいやいや結果ですからねー   (2009/2/28 20:34:45)

ヒナタ D > マスター信じてまかせっちゃえばいいんだけど 任された結果があれでしたから orz   (2009/2/28 20:36:13)

える調査系は慣れてない人には難しいかもですねぇ   (2009/2/28 20:36:17)

Dor2 ←これくらいで   (2009/2/28 20:36:34)

ヒナタお尻デカっ   (2009/2/28 20:37:09)

えるそのヒナタさんのが難しかったかなって思ったうえで、初心者でも参加してる気分を味わえるようなシナリオ作りにしてみてるんですが・・・   (2009/2/28 20:37:16)

D上げてるだけよ?w   (2009/2/28 20:37:44)

ヒナタうんうん、わたしのシナリオはわたしの思いついた事をシナリオにしただけだから、参加するPLさんのことは考えてなかったんですよねー   (2009/2/28 20:38:04)

えるそれはそれで面白かったですよw   (2009/2/28 20:38:19)

ヒナタやっぱりPLさんが揃ってはじめてシナリオ調整したほうがいいのかな   (2009/2/28 20:40:40)

えるこういうシナリオがやりたいって思うか、PLにあわせたシナリオ作るかなのかな・・   (2009/2/28 20:42:13)

える熟練PLばかりなら前者でもついてきてくれると思いますがw   (2009/2/28 20:42:25)

ヒナタんーー調査形なら単純に難易度下げるだけでいいと思うけど   (2009/2/28 20:43:16)

ヒナタあとはラスボスと戦う時に上手く戦わないと苦戦するようなギミックを仕込むか仕込まないかーとか?   (2009/2/28 20:44:05)

D俺の感覚でいうと単純に敵が強すぎた   (2009/2/28 20:44:40)

えるかな?   (2009/2/28 20:44:44)

D能力値9がPCと同数はきっついよw   (2009/2/28 20:45:04)

ヒナタうん、それはわたしも同感w   (2009/2/28 20:45:16)

ヒナタあのへんのデータは最初に作っておいて、調整もなにもしてなかったからね   (2009/2/28 20:45:58)

える能力値が4-4-3とかしかないゴブリン相手にも苦戦したりするのですよこのシステムw   (2009/2/28 20:47:31)

ヒナタPCがあと1人いれば、たぶん勝ててたかな?けっこう早い段階で能力値バレたから、いけるかなーと思ってた   (2009/2/28 20:49:33)

える人数が4人なら勝てたと思うかな   (2009/2/28 20:49:59)

える攻撃ももっと分散すると思うし!   (2009/2/28 20:50:06)

D←早い段階で悟った人   (2009/2/28 20:50:22)

ヒナタあれは事故だってばーw   (2009/2/28 20:50:32)

えるサイコロの神様の悪戯というか、ゴーストたちの執念がサイコロに宿ったものと感じましたよw   (2009/2/28 20:51:05)

ヒナタまさか3ゾロでるなんて思わないじゃない?w   (2009/2/28 20:51:25)

える普通は思いませんね・・w   (2009/2/28 20:51:36)

ヒナタある意味、シナリオの本筋に則ったえるへの集中攻撃でしたよ   (2009/2/28 20:52:14)

Dあそこで満足して昇天してくれりゃいいものを…w   (2009/2/28 20:53:18)

Dというか…   (2009/2/28 20:53:27)

える他のゲームだったり普通のセッションならそれはいくらなんでも酷いって思うところですが・・w   (2009/2/28 20:53:33)

Dえるに追い討ちをかければ良かったんじゃね?w   (2009/2/28 20:53:38)

ヒナタなるほどーそうすれば男性陣が無傷で済みますから‥って( `Д´)ノ   (2009/2/28 20:56:35)

Dそうそう。   (2009/2/28 20:56:46)

える追い討ちってどんなのですか・・w   (2009/2/28 20:56:46)

Dんー、とりあえず抱えて浮き上がってみる?   (2009/2/28 20:56:57)

ヒナタいわゆるHPが0以下になってからのアレとかコレとか?w   (2009/2/28 20:57:14)

DYes。   (2009/2/28 20:57:20)

えるアレとかコレって・・・w   (2009/2/28 20:57:37)

えるただでさえ下着とられちゃったのにw   (2009/2/28 20:57:46)

Dただ残念なことに心9が残ってるからどうにも勝ち目に薄いんだわこれがw   (2009/2/28 20:57:49)

ヒナタ魔法か心攻撃しか効かないっていうのが想像してたよりも強かったのも誤算でしたねw   (2009/2/28 20:59:19)

えるそういう特殊能力をもたせるならちょっと弱めにするとか数をへらすとかですかね   (2009/2/28 21:00:45)

ヒナタですね<弱めに 今後もボスキャラには属性防御ならぬ能力値防御とか、イロイロとアイデアを練りこんでみたいと思ってはいるんですけどw   (2009/2/28 21:01:15)

ヒナタちなみに次のシナリオもネタだけは思いついてますw   (2009/2/28 21:02:16)

えるネタは結構思いついてるんだw   (2009/2/28 21:02:56)

Dネタだけならいくらでもありますw   (2009/2/28 21:03:11)

D○○が病院送りになるネタとか○○が死ぬネタとか   (2009/2/28 21:03:34)

Dんで○○が○○して○○な展開に   (2009/2/28 21:03:54)

えるその○○には何が入るんですか?w   (2009/2/28 21:04:21)

ヒナタあ、ちなみにわたしのシナリオには原則としてレギュラーNPCは作りませんw 世界設定増やしたくないので   (2009/2/28 21:04:43)

Dうんうん   (2009/2/28 21:05:11)

DレギュラーNPCは初見の人に説明すんのだるいしねぇw   (2009/2/28 21:05:28)

D俺は逆にGMとして楽だから作っちゃうけど   (2009/2/28 21:05:53)

える私もなるべくレギュラーNPCはペン太さんくらいにしておきたいですね・・w   (2009/2/28 21:06:02)

ヒナタそういうことですw <説明   (2009/2/28 21:06:03)

D知ってるPCが知らないPCに上手く説明できれば良いんだけどね   (2009/2/28 21:06:32)

ヒナタついてせにここで裏話   (2009/2/28 21:06:34)

ヒナタついてせ > ついでに   (2009/2/28 21:06:45)

D「彼ですか?…残念な人です。」 とか   (2009/2/28 21:06:49)

ヒナタ夜、寮に忍び込むオトリがいたって話したでしょう。結局誰も気が付かなかったというの   (2009/2/28 21:07:21)

えるありましたね   (2009/2/28 21:07:33)

Dヒナタってカナ入力なのか   (2009/2/28 21:07:44)

ヒナタあのポジションには改人塾の市郷さんを登場させるかどうか‥セッション中まで迷ってたんですw   (2009/2/28 21:08:21)

D市業ねw どうでもいいけどw   (2009/2/28 21:08:45)

ヒナタ馴れるとこのほうが打つの早いからって先生に言われて <カナ入力   (2009/2/28 21:08:51)

Dうん。ワープロの達人はカナ入力のが速い。覚えるの楽なのはローマ字だけど   (2009/2/28 21:09:12)

えるたしかにカナ入力のほうが速いらしいですね   (2009/2/28 21:09:27)

ヒナタあ、郷の字は2号さんのほうでしたっけ   (2009/2/28 21:09:36)

える技の1号、力の2号でしたっけ?   (2009/2/28 21:09:54)

DBAとかKAって2個ずつ打つとこを1個でいけるからねぇ   (2009/2/28 21:09:56)

えるですね   (2009/2/28 21:10:05)

ヒナタ打つキー数がローマ字の半分ですからねw <カナ入力   (2009/2/28 21:10:09)

D市業匠(シギョウタクミ) 仁郷力(ニゴウチカラ) 参考まで。   (2009/2/28 21:10:33)

えるローマ字になれちゃうとなかなかカナ入力には・・・w   (2009/2/28 21:11:44)

ヒナタその辺りもwikiに入れといてくれると助かります   (2009/2/28 21:11:54)

ヒナタガッコーの段階で慣れさせられましたからw <カナ   (2009/2/28 21:12:25)

Dまだ出さんが設定だけなら 朱堂 烈(シュドウレツ) ってキャラもできとりますw   (2009/2/28 21:12:41)

ヒナタ手動?‥   (2009/2/28 21:13:26)

D逆から読んで   (2009/2/28 21:13:36)

D強引だがまぁ朱と烈堂(レッド)ってことで…   (2009/2/28 21:14:00)

ヒナタツレウドユシ   (2009/2/28 21:14:08)

ヒナタああっ   (2009/2/28 21:14:12)

D今度は戦隊ヒーローなわけです   (2009/2/28 21:14:28)

える感じを逆から読むとなのねw   (2009/2/28 21:14:28)

える漢字   (2009/2/28 21:14:31)

D地球の平和は俺が守っちゃうぜひゃっほー!なキャラです   (2009/2/28 21:15:17)

ヒナタそーそーもう見たかもですけど小日向家の名前みんなwikiっておきました ヒナママの名前は独断により日和(ひより)になりましたw   (2009/2/28 21:15:40)

D「俺について来い!」は解散の合言葉   (2009/2/28 21:15:45)

Dお、いいねぇw   (2009/2/28 21:15:52)

えるそれ解散なんだw   (2009/2/28 21:16:04)

ヒナタそれはぜひPCとして使いたいですねw <レッド   (2009/2/28 21:16:10)

Dなぜだw<PC   (2009/2/28 21:16:26)

えるPCの文字の色を戦隊物にあわせますか・・w   (2009/2/28 21:16:33)

D「いくぜ!みんな!俺について来い!!……って、ちょっ…お前ら、どこいく・・・」   (2009/2/28 21:16:54)

ヒナタ先生!ホワイトさんが見えません!w   (2009/2/28 21:16:56)

Dちなみにピンクはオカマねw   (2009/2/28 21:17:49)

える白なんて最初からいなかったって思うんだw   (2009/2/28 21:18:57)

ヒナタ∑なぜ <ピンク   (2009/2/28 21:19:25)

D改人塾は女人禁制だから…   (2009/2/28 21:20:02)

ヒナタなるほどーw   (2009/2/28 21:20:50)

える怪人塾は男子だけなんだ   (2009/2/28 21:21:17)

DDT集団です   (2009/2/28 21:21:35)

Dみんながみんな遅れをとりたくないから   (2009/2/28 21:21:51)

D硬派気取って牽制してる   (2009/2/28 21:22:04)

Dって、そんな設定はどうでも良いんだがセッションはどうなるんだ?w   (2009/2/28 21:22:47)

える怪人じゃなくて改人でした・・・w   (2009/2/28 21:23:02)

ヒナタどうしましょ   (2009/2/28 21:23:09)

える二人で始めるか・・あと1人いるときにやるかどうしようかなぁってところです・・   (2009/2/28 21:23:24)

える今もランダムハプニング表を作ってるところだったりしてましたが・・・、さっき完成したところw   (2009/2/28 21:24:01)

ヒナタわたしとしては、今夜はこのままノンビリングーに一票でしょうか   (2009/2/28 21:24:06)

えるあまり宣伝もできてませんでしたし、今夜はのんびりモードにします?   (2009/2/28 21:24:39)

ヒナタ明日は明日で遊びの予約がありますしー   (2009/2/28 21:24:56)

えるちょっと思ったのはログが残るようになったから敬遠して人が入ってこなかったりするのかなぁとか思ったりです・・w   (2009/2/28 21:25:07)

えるなるほどー   (2009/2/28 21:25:09)

Dふむ   (2009/2/28 21:25:31)

ヒナタあ、それはあるかもですね <ログ   (2009/2/28 21:25:35)

える今日やらないのなら、ランダムハプニングをもっと意地悪なのを設定できますねw   (2009/2/28 21:25:44)

Dまぁせっかくヒナタが居るんだし…という思いはあるわけですよ   (2009/2/28 21:25:52)

えるじゃあアレですよ   (2009/2/28 21:26:08)

えるリベンジマッチw   (2009/2/28 21:26:13)

Dセッションやらないのものんびりも良いんだけど、なにもないともったいないな、と   (2009/2/28 21:26:13)

Dそんなこともあったねぇ…   (2009/2/28 21:26:22)

ヒナタんーとりあえず来週の予定は空けますよ   (2009/2/28 21:26:41)

D最近は意地とか向上心とかすっぽり抜け落ちてダメ人間と化してますが   (2009/2/28 21:26:43)

えるじゃあここらで取り戻さないとですね   (2009/2/28 21:27:43)

える勝てば取り戻せるし、負けたら負けたでメイド服コス、どちらにしても美味しいのでしょうw   (2009/2/28 21:28:04)

える自分で言ってて「ほんと?」って思ってしまいますがw   (2009/2/28 21:28:26)

ヒナタノンノン、まずはメイド服コスをしないと、リボンジ権を得られないのですよー   (2009/2/28 21:28:49)

D「リベンジですか…もうヒナタ君は俺を超えてますからね」   (2009/2/28 21:29:20)

D「いまさらする意味もないと思います^^」   (2009/2/28 21:29:40)

ヒナタ枯れてますねー   (2009/2/28 21:30:12)

Dうむ。テンションがあまりにも上がらないので   (2009/2/28 21:30:42)

ヒナタいや別に変なイミじゃないですよ?w   (2009/2/28 21:30:50)

Dシナリオのネタにしようと思うんだ。   (2009/2/28 21:30:51)

Dなるほど!それでテンションが上がらなかったんだな、と   (2009/2/28 21:31:04)

える改めて言わなくても変な意味ではとってませんでしたが・・   (2009/2/28 21:31:20)

えるなるほど・・・   (2009/2/28 21:31:26)

えるそういえば言ってましたね   (2009/2/28 21:31:33)

Dなんでも後付けでネタにしますw   (2009/2/28 21:31:43)

Dまぁあれです、凡人になろうかとw   (2009/2/28 21:32:19)

D俺の場合ただのフライングなんですよ。きちんとスタートを切ればたいしたことないんです^^   (2009/2/28 21:32:50)

える前に言いましたが、勇者学園に在籍してる時点で一般人とは遠くかけ離れた存在!   (2009/2/28 21:32:59)

える3d9-50 → (2 + 8 + 4) - 50 = -36  (2009/2/28 21:36:57)

D50-3d9   (2009/2/28 21:38:25)

Dこれは無理なのか   (2009/2/28 21:38:30)

ヒナタコーヒー淹れてきたであります   (2009/2/28 21:38:37)

える先にあると無理みたい   (2009/2/28 21:38:40)

D俺も入れてきた   (2009/2/28 21:39:02)

ヒナタあ、引き算もできる‥けどダイスが先でないとダメと   (2009/2/28 21:39:12)

ヒナタ2d6×2   (2009/2/28 21:39:23)

えるみたいです   (2009/2/28 21:39:25)

える2d6*2   (2009/2/28 21:39:35)

ヒナタ2d6÷2   (2009/2/28 21:39:39)

える掛け算は無理かな   (2009/2/28 21:39:41)

える2d6/2   (2009/2/28 21:39:48)

ヒナタ無理みたいねw   (2009/2/28 21:39:56)

D2d6-2d6   (2009/2/28 21:40:20)

Dで、えるのそれは何?w   (2009/2/28 21:40:34)

える作ってたセッションは次の機会に回すとして、突発模擬戦セッションのようなものをしてみましょうか・・w   (2009/2/28 21:40:38)

Dおうおう   (2009/2/28 21:40:44)

ヒナタせっかくだから能力値は即興で作ってみようかな   (2009/2/28 21:41:21)

ヒナタ3d9 → (5 + 7 + 7) = 19  (2009/2/28 21:41:30)

D俺はキャラのモチベーション上げないと困るのでこのままw   (2009/2/28 21:42:38)

える唐突にシーン描写開始・・・勇者学園では通常任務のほかにも臨時任務が舞い込むことがある、普段任務に当たってないものもこういった突然の任務にも対応できるように常に厳戒態勢なのだ!(こじつけ   (2009/2/28 21:43:18)

ヒナタあ、そーいえば。今の機会に緊急非常手段を考えておきたいかも~   (2009/2/28 21:44:23)

Dまぁ常に武装完璧ですからねぇ   (2009/2/28 21:44:26)

ヒナタこう、イザという場面でダイスを多く振れる特殊な判定みたいなの   (2009/2/28 21:44:56)

えるペン太「あー面倒な前置きはなしだ、この間のゾンビ事件のように郊外の廃墟に現れたやつを退治してこい、くれぐれも一般人にはみつからないようにしろよ」   (2009/2/28 21:45:16)

D裂帛の気合(普通科)   (2009/2/28 21:45:24)

えるこんな感じでしょうか・・w   (2009/2/28 21:45:29)

ヒナタアイアイサー   (2009/2/28 21:45:32)

えるスキル各種ですねぇ   (2009/2/28 21:45:36)

える今回は何かスキルを1個くらいもっておいてみますか?   (2009/2/28 21:45:50)

D(ペン太さんが出てくると微妙にやる気が…)   (2009/2/28 21:45:57)

える実質PCへの任務の斡旋はペン太さんがしてるっていう感じになりつつ・・w   (2009/2/28 21:46:27)

ヒナタほらどんなゲームにも必ずあるでしょ、プラーナとか集中力とか、どのキャラでも使える汎用能力っていうの   (2009/2/28 21:46:30)

Dほんとはぶらり放浪キャラなんだけどねw   (2009/2/28 21:47:01)

えるスキルがそのあたりの救済になりそうな感じですね   (2009/2/28 21:47:10)

Dむしろ闘気?なんかあっても良いなぁ   (2009/2/28 21:47:43)

えるあってもよさそうですね   (2009/2/28 21:48:03)

D今日は気持ちが乗っている…。今日は技の切れがいい、みたいなw   (2009/2/28 21:48:15)

ヒナタどのキャラでも使えるっていうのがミソ。ついでにどんな判定にも使えると便利   (2009/2/28 21:48:19)

Dじゃあそれはヒナタルールとして頑張るべし。   (2009/2/28 21:48:41)

える裂帛の気合は戦闘時のみってあったけど   (2009/2/28 21:48:46)

えるこれを全部の判定でつかえるのでもいいですね   (2009/2/28 21:48:59)

D俺はスキルを頑張る。いいところをみんなで採用しあえばいいシステムになる   (2009/2/28 21:49:05)

ヒナタもちろん回数制限とか消費‥使ったらそのセッション中、能力値が下がるとか?   (2009/2/28 21:49:17)

D女神転生の命運みたいな使い方もあるよね   (2009/2/28 21:49:45)

えるありますね   (2009/2/28 21:50:06)

ヒナタあ、それ教えてー参考にしたい<命運   (2009/2/28 21:50:16)

D1シナリオ5個まで使用可能(昔は10回だったが)なんだけど   (2009/2/28 21:50:43)

える5回までだったかな   (2009/2/28 21:51:02)

D命運っていう作成時に与えられるポイント(能力から逆算で、能力の低いキャラほど高い)   (2009/2/28 21:51:07)

Dで、それを消費することで判定の成功率上げたりダメージ増やしたり   (2009/2/28 21:51:36)

Dダメージ無効にしたり   (2009/2/28 21:51:42)

ヒナタこのルブルというとHP消費‥かな 使い道が何通りかあるわけですね   (2009/2/28 21:52:16)

Dただ命運自体も能力値として「覚醒チェック」に使ったりもするんだけどね   (2009/2/28 21:52:21)

えるだから消費しすぎるのも考え物なのですけど   (2009/2/28 21:52:58)

ヒナタ能力値消費タイプ、使途一覧表タイプ、とメモメモ   (2009/2/28 21:53:11)

Dちなみに命運は基本減るだけなので、覚醒チェックに失敗した場合やLvアップで微妙に増えるだけ   (2009/2/28 21:53:25)

える今回はDさんブログにあるスキルをひとつ支給って感じですかね   (2009/2/28 21:53:44)

Dなのでそうさなぁ…俺のルールで使うなら最初に一律10点ずつ与えて   (2009/2/28 21:54:06)

ヒナタナイトウィザードだとプラーナといって、HP・MPに継ぐ第三の値を消耗するんですよねー   (2009/2/28 21:54:14)

えるS=Fとかもプラーナですね   (2009/2/28 21:54:35)

Dスキルとか取るポイントで命運も取れるようにするって感じかな   (2009/2/28 21:54:38)

Dもちろんその辺は良く知ってるよw   (2009/2/28 21:54:47)

ヒナタスキルポイントの余りを命運ポイントにするとか   (2009/2/28 21:55:04)

Dまぁ単純にヒーローポイントで良いんじゃないかな?   (2009/2/28 21:55:10)

えるスキルが救済になってきたりもしそうなので   (2009/2/28 21:55:11)

えるダメージ軽減とかサイコロ増やすのもあるみたいですからね   (2009/2/28 21:55:31)

ヒナタスキルは事前に用意しておかないと使えませんからねーw   (2009/2/28 21:55:42)

Dちょっとヒーローポイントはなしてる間に5分ほど離れるよ   (2009/2/28 21:55:50)

えるですね、今は取得条件がきまってませんし   (2009/2/28 21:56:02)

えるいってらっしゃい   (2009/2/28 21:56:12)

えるその間に敵をメモ帳にちょこちょこと・・w   (2009/2/28 21:56:32)

ヒナタセッション中、予期せぬ難関に行き当たった時に使えるものがあったらいいなって思ったのがこの話の始まりなんですよ   (2009/2/28 21:56:56)

えるですね   (2009/2/28 21:57:18)

えるヒーローポイントを決められればいいですけど・・   (2009/2/28 21:58:26)

ヒナタさっき思いついたのは、能力値を直接消費w   (2009/2/28 21:59:08)

える能力値も 7/9みたいな感じに減らせばいいですからね   (2009/2/28 21:59:39)

ヒナタ能力値をそのセッション中、1点減らしてダイス数を+1みたいなー   (2009/2/28 21:59:47)

Dほいただいま   (2009/2/28 21:59:58)

ヒナタおかえりんしゃい   (2009/2/28 22:00:13)

えるセッション中およびGMが元に戻して良いって指示があるまでですね   (2009/2/28 22:00:16)

えるおかえりですよ   (2009/2/28 22:00:20)

えるちなみに模擬戦セッションをやるということは・・、またおかしなキャラが現れてしまうという危機的状況をはらんでるんですよ   (2009/2/28 22:01:13)

えるっと、私もちょっと飲み物をとってきますね   (2009/2/28 22:02:09)

えるただいまですよ・・って静かですね・・・   (2009/2/28 22:05:38)

Dおかえり~   (2009/2/28 22:06:09)

ヒナタスキルを眺めてましたー   (2009/2/28 22:06:37)

Dえるが飲み物取り行ってる間にシャ乱Q取りに行ってたのさ   (2009/2/28 22:06:40)

えるなるほど~   (2009/2/28 22:07:13)

D高校~大学時代に買ったCDをちょっとずつでも整理しようかなと   (2009/2/28 22:07:37)

える支給してやれるのは1つだけだ、よく考えて選ぶんだな とかいう謎のNPCの声が聞こえてきた   (2009/2/28 22:07:41)

Dえる君の子宮を至急支給願います   (2009/2/28 22:08:12)

ヒナタ1d14 → (3) = 3  (2009/2/28 22:08:26)

えるどうやって支給すればいいのかわかりかねます^^   (2009/2/28 22:08:32)

ヒナタ考えた結果、ダイスの神様に頼ることにw   (2009/2/28 22:08:59)

えるダイスの神様なんだw   (2009/2/28 22:09:06)

ヒナタ気合かあー   (2009/2/28 22:09:25)

える便利なサポート系かなとw   (2009/2/28 22:09:45)

Dじゃあ俺は無難に掃射で   (2009/2/28 22:10:13)

えるではそれぞれ準備ができたら現地に飛んで貰いますよ~   (2009/2/28 22:11:05)

ヒナタオッケーです   (2009/2/28 22:11:18)

Dいまいち燃えないんですけどね   (2009/2/28 22:11:38)

える世界の危機っていうよりも危険そうなことをしてるから止めてくれ、言ってもわからないようなら実力行使でって感じなので   (2009/2/28 22:12:23)

2009年02月26日 23時10分 ~ 2009年02月28日 22時12分 の過去ログ
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