「【TRPG】版権なりきりTRPG部屋【SW用】」の過去ログ
現在のルーム
過去ログ一覧
2017年05月12日 21時04分 ~ 2017年06月16日 20時52分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています
シノ/ゆんゆん | > | あたしのランダムダイスのばかーっ!? (2017/5/12 21:04:58) |
GM/プル | > | 魔物知識判定は行いました。 先制判定をしてください! スカウト技能+敏捷度ボーナス+2d6です。 (2017/5/12 21:04:58) |
エリー/はるかっか | > | 2d6+3 → (2 + 6) + 3 = 11 (2017/5/12 21:05:18) |
アッシュ/フリット | > | 2d6+3 → (3 + 2) + 3 = 8 (2017/5/12 21:05:18) |
バリィ/レミリア | > | いや、面白くなってきたじゃないか…… (2017/5/12 21:05:23) |
ククル/杏奈 | > | あいつ魔法攻撃してくるから、絶対接近させちゃ駄目だよ (2017/5/12 21:05:27) |
バリィ/レミリア | > | 2d6+3 → (2 + 3) + 3 = 8 (2017/5/12 21:05:32) |
シノ/ゆんゆん | > | 2d6 → (4 + 2) = 6 (2017/5/12 21:05:42) |
バリィ/レミリア | > | 「さて……始める前に君たちに言っておくことがある」 (2017/5/12 21:05:45) |
エイデン/シズ | > | 2d6 → (1 + 5) = 6 (2017/5/12 21:05:48) |
GM/プル | > | 先制値は9なので冒険者先行です (2017/5/12 21:05:48) |
アッシュ/フリット | > | [ (2017/5/12 21:05:49) |
GM/プル | > | [PC後衛]---3m---[PC前衛]---2m---[金貨] すでに接近してます (2017/5/12 21:05:56) |
バリィ/レミリア | > | 「ぼくはまだ運命変転を使用していない……その意味がわかるね」 フリーザ様風 (2017/5/12 21:05:59) |
ククル/杏奈 | > | 2D6+4 → (5 + 2) + 4 = 11 (2017/5/12 21:06:13) |
アッシュ/フリット | > | 「なんです……? ととと……なるほど」>バリィ (2017/5/12 21:06:20) |
GM/プル | > | 炎のブレスの射程は5m。後衛はちょっと退くといいかも (2017/5/12 21:06:30) |
エリー/はるかっか | > | 「すまし顔してないで、さっさと倒して!」 (2017/5/12 21:06:32) |
GM/プル | > | データはルールブック2の288ページにあります。ここに剣のかけらが2個入って、HPは20に増強されています。 (2017/5/12 21:07:03) |
エイデン/シズ | > | うーん、できれば前衛が突撃する前にスパークしたいですけど (2017/5/12 21:07:07) |
シノ/ゆんゆん | > | 「あたし、ちょっとバテたかも…。ごめん、あんまり回復は・・。」 (2017/5/12 21:07:13) |
エイデン/シズ | > | これ、下がってスパークとかできるんでしたか (2017/5/12 21:07:49) |
ククル/杏奈 | > | 誰かに戦乙女の祝福かけたいけど、必要な人いる? (2017/5/12 21:08:07) |
GM/プル | > | ファイアブレスの直撃を受けたとしてもダメージは2d6+2。平均9点。一発で死ぬことは無いでしょう。 生命抵抗力に成功すれば半減できますし。 (2017/5/12 21:08:13) |
バリィ/レミリア | > | どんな効果だったっけ? (2017/5/12 21:08:20) |
ククル/杏奈 | > | 生命と精神抵抗力に+2になる (2017/5/12 21:08:56) |
GM/プル | > | 魔法をかけるときは制限移動(3mまで移動できる)です。 3m下がれば、ちょうどコインとの距離が6mになり、炎の射程外に行けますね。 (2017/5/12 21:08:57) |
シノ/ゆんゆん | > | 制限移動してからなら、問題なくできるよ。制限移動のながさは3mまで! (2017/5/12 21:09:10) |
バリィ/レミリア | > | ふむ……いや、ぼくはいいかな。危ないやつにかけてくれれば (2017/5/12 21:09:16) |
エリー/はるかっか | > | 前衛組みにかけるべきじゃない? バリィとか? (2017/5/12 21:09:19) |
エイデン/シズ | > | おぉ、じゃあそれやりたいですね (2017/5/12 21:09:26) |
ククル/杏奈 | > | これ、一人にしかかけられないから (2017/5/12 21:09:34) |
GM/プル | > | 「同じ座標にいる一人」ですから、後衛の誰か >戦乙女の加護 (2017/5/12 21:09:53) |
アッシュ/フリット | > | あ、僕欲しいかもです……(挙手)>ククル (2017/5/12 21:09:54) |
GM/プル | > | 前衛は同じ座標にいない (2017/5/12 21:10:00) |
アッシュ/フリット | > | あ、後衛でしたか……。 (2017/5/12 21:10:19) |
ククル/杏奈 | > | ステータス的には前衛にしか見えないよね...... (2017/5/12 21:10:40) |
GM/プル | > | 前衛用の種族っぽいですからねえ (2017/5/12 21:11:09) |
シノ/ゆんゆん | > | 気を取り直していこう、もらうのは単純にHPの差で、エリーがいいかな? (2017/5/12 21:11:47) |
エリー/はるかっか | > | ここは、エイデン辺りかな……一番、HPが低いし……(その次があたし) (2017/5/12 21:11:56) |
エリー/はるかっか | > | エイデンにお願いっ (2017/5/12 21:13:08) |
ククル/杏奈 | > | まあ、まずはエイデンがスパークで一掃出来るかどうかを見たいんだけど (2017/5/12 21:13:23) |
エイデン/シズ | > | でも、自分結構精神判定つよそうですよ。切羽詰まってるわけでは…ないかも (2017/5/12 21:13:33) |
GM/プル | > | 生命抵抗力です。精神では無いです (2017/5/12 21:13:48) |
GM/プル | > | 魔法は精神抵抗、ブレスは生命抵抗 (2017/5/12 21:13:56) |
エイデン/シズ | > | あら、これは失礼 (2017/5/12 21:14:12) |
シノ/ゆんゆん | > | おおっと、エイデンのほうが低かった。ここはエイデンかな? (2017/5/12 21:14:16) |
GM/プル | > | エイデンは生命力ボーナスが1なので、苦手な分野ですねー (2017/5/12 21:14:27) |
エイデン/シズ | > | もやしですからねぇ… (2017/5/12 21:14:48) |
エリー/はるかっか | > | あたしも生命ボーナスが1だけど、食いしばり狙ってやるわっ。 (2017/5/12 21:14:55) |
シノ/ゆんゆん | > | がんばろう、エリー!あたしたちは変転もあるしね! (2017/5/12 21:15:37) |
バリィ/レミリア | > | 後衛に攻撃を行かせないくらいのつもりで動こう。 (2017/5/12 21:15:44) |
エリー/はるかっか | > | そういうわけ! じゃあ、行こう! (2017/5/12 21:15:53) |
シノ/ゆんゆん | > | というわけでエイデン、まずはお願い? (2017/5/12 21:15:59) |
アッシュ/フリット | > | 僕も頑張るです……。 (2017/5/12 21:16:08) |
エイデン/シズ | > | じゃあ、3メートルほど後退して、スパークを唱えたいデス (2017/5/12 21:16:41) |
GM/プル | > | (事前に計算。コインの精神抵抗は9。 エイデンの魔力は6。ダイスで4出せば成功) (2017/5/12 21:16:58) |
GM/プル | > | [エイデン]---3m---[PC後衛]---3m---[PC前衛]---2m---[金貨] (2017/5/12 21:17:21) |
エイデン/シズ | > | 2d6+6 → (4 + 2) + 6 = 12 (2017/5/12 21:17:22) |
GM/プル | > | どうぞー (2017/5/12 21:17:25) |
GM/プル | > | 成功です! (2017/5/12 21:17:31) |
GM/プル | > | ダメージを算出して下さいー (2017/5/12 21:17:38) |
エイデン/シズ | > | あれ…これ不意打ち喰らったら自分一人だけ死ぬ奴なんじゃ… (2017/5/12 21:17:45) |
エイデン/シズ | > | 2d6+6 → (6 + 1) + 6 = 13 (2017/5/12 21:17:52) |
GM/プル | > | 0レーティングの7は (2017/5/12 21:18:05) |
エイデン/シズ | > | 7点ですね (2017/5/12 21:18:07) |
エイデン/シズ | > | 違った、8点だ (2017/5/12 21:18:20) |
GM/プル | > | 8点喰らいましたー (2017/5/12 21:18:31) |
GM/プル | > | 残り12点! (2017/5/12 21:18:36) |
削除 | > | 削除 (2017/5/12 21:18:38) |
シノ/ゆんゆん | > | ナイス! (2017/5/12 21:18:57) |
バリィ/レミリア | > | よーしぶちのめすぞー(ずんずん近づき) (2017/5/12 21:18:58) |
エイデン/シズ | > | 全員に平等に中途半端なダメージを与えていく…。あとは頼みましたよ… (2017/5/12 21:19:19) |
GM/プル | > | [エイデン]---3m---[PC後衛]---3m---[アッシュ]---2m---[バリィ、金貨] (2017/5/12 21:19:29) |
アッシュ/フリット | > | ありがとございますです>バリィ (2017/5/12 21:19:29) |
バリィ/レミリア | > | ロングソードを両手に握り、技法も何もないただ振り上げて振り落ろすだけの愚直な一刀両断! (2017/5/12 21:19:37) |
エイデン/シズ | > | MPあと6しかない… (2017/5/12 21:19:42) |
エリー/はるかっか | > | 乗り込めぇ! (2017/5/12 21:19:42) |
バリィ/レミリア | > | 2d6+5 → (4 + 2) + 5 = 11 (2017/5/12 21:19:42) |
バリィ/レミリア | > | のりこめー^^ (2017/5/12 21:19:47) |
GM/プル | > | 命中ですー。 魔法も打撃も10出せば成功 (2017/5/12 21:20:11) |
バリィ/レミリア | > | どっせい! (2017/5/12 21:20:19) |
バリィ/レミリア | > | レート23 C値10 (2017/5/12 21:20:25) |
バリィ/レミリア | > | 2d6 → (2 + 4) = 6 (2017/5/12 21:20:28) |
バリィ/レミリア | > | (がーんだな……) (2017/5/12 21:20:31) |
バリィ/レミリア | > | 5+6で11点だ (2017/5/12 21:20:44) |
GM/プル | > | 残り1点! (2017/5/12 21:21:03) |
GM/プル | > | とりあえず今の犠牲者をAということにします (2017/5/12 21:21:13) |
アッシュ/フリット | > | 残り一点ならとどめさしておくです……僕の攻撃低いですし。 (2017/5/12 21:21:50) |
GM/プル | > | はーい (2017/5/12 21:21:56) |
シノ/ゆんゆん | > | (あたし変転もうないんだった、あははは) (2017/5/12 21:22:02) |
シノ/ゆんゆん | > | お願い、アッシュ。 (2017/5/12 21:22:11) |
アッシュ/フリット | > | Aに接近して攻撃しやす……。 (2017/5/12 21:22:13) |
バリィ/レミリア | > | 1たりない……だと……(がっくり (2017/5/12 21:22:16) |
GM/プル | > | アッシュは前回から魔法のダガーを使っているので、命中とダメージに+1されていますよー。 (2017/5/12 21:22:30) |
GM/プル | > | [エイデン]---3m---[PC後衛]-----5m-----[バリィ、アッシュ、金貨ABCDE] (2017/5/12 21:22:58) |
アッシュ/フリット | > | 2d6+4 → (1 + 5) + 4 = 10 (2017/5/12 21:23:13) |
GM/プル | > | 命中です! (2017/5/12 21:23:25) |
バリィ/レミリア | > | やったぜ (2017/5/12 21:23:33) |
GM/プル | > | ダメージの計算は、何も足さずに2d6をどうぞ。 (2017/5/12 21:23:40) |
アッシュ/フリット | > | 2d6 → (4 + 6) = 10 (2017/5/12 21:23:40) |
GM/プル | > | というか1ゾロじゃ無かったら即死 (2017/5/12 21:23:50) |
GM/プル | > | クリティカル~ (2017/5/12 21:23:55) |
GM/プル | > | というわけで壊れました (2017/5/12 21:24:14) |
ククル/杏奈 | > | そう言えば、このダガー投げれば手元に戻る凄いやつじゃなかったかな>GM (2017/5/12 21:24:44) |
アッシュ/フリット | > | 「……せいっ」バリィがダメージを与えた敵をちくちくつつくせこい戦術。 (2017/5/12 21:24:47) |
GM/プル | > | そうです。投げても使えます。射程10m。 (2017/5/12 21:24:59) |
シノ/ゆんゆん | > | とどめは大事だよ。ありがと、アッシュ。 (2017/5/12 21:25:20) |
アッシュ/フリット | > | どういたしましてです……(にこっ)>シノ (2017/5/12 21:25:41) |
GM/プル | > | アッシュが使う他にも、マギテックが「弾が無くなったら石拾って投げる」などという悲惨な事にならない、絶対弾切れしない遠距離攻撃なのです! (2017/5/12 21:25:49) |
GM/プル | > | (石拾うの大嫌い) (2017/5/12 21:25:58) |
アッシュ/フリット | > | 投げるのもありですね……。 (2017/5/12 21:26:15) |
バリィ/レミリア | > | なんかスーパー凄い石があるかもしれないじゃないか(ぁ (2017/5/12 21:26:20) |
GM/プル | > | 「その場で拾う」じゃなくて「事前に投石用ストーンを用意しておく」だったら認める (2017/5/12 21:27:01) |
GM/プル | > | そのへんの感性はやっぱり私は古い時代のGMだと思うよ (2017/5/12 21:27:25) |
GM/プル | > | さて、それはともかく。あと3人の行動が残っています (2017/5/12 21:27:36) |
ククル/杏奈 | > | 次は、わたしがやるかな (2017/5/12 21:27:37) |
GM/プル | > | はーい (2017/5/12 21:28:11) |
シノ/ゆんゆん | > | どうぞどうぞ。 (2017/5/12 21:28:19) |
バリィ/レミリア | > | 任せるぞー (2017/5/12 21:28:42) |
バリィ/レミリア | > | 範囲攻撃でゴリっと削れてるし (2017/5/12 21:28:48) |
アッシュ/フリット | > | お願いしやす……ククル。 (2017/5/12 21:29:00) |
ククル/杏奈 | > | とりあえず、後ろに戦闘移動して、補助動作でエイデンに戦乙女の祝福、クリバレでBを攻撃 (2017/5/12 21:29:47) |
GM/プル | > | ターゲットサイトは使わない? (2017/5/12 21:30:12) |
ククル/杏奈 | > | 使わなくても、命中ボーナスが5だからね (2017/5/12 21:30:26) |
GM/プル | > | 怖がられた >A殺 (2017/5/12 21:30:35) |
GM/プル | > | はーい。ではどうぞー (2017/5/12 21:30:42) |
GM/プル | > | (この「殺」という表示には元ネタがあるんだけどセッション中なので長い解説は後回しに) (2017/5/12 21:31:03) |
ククル/杏奈 | > | 2D6+5 → (1 + 6) + 5 = 12 (2017/5/12 21:31:22) |
バリィ/レミリア | > | 元ネタがあるのか…… (2017/5/12 21:31:26) |
GM/プル | > | 命中ですー (2017/5/12 21:31:27) |
エリー/はるかっか | > | (久しぶりなので、今のうちにシステムを確認。 器用Bとシューター技能で命中ボーナスだったかな) (2017/5/12 21:31:40) |
GM/プル | > | ダメージを決めて下さいー (2017/5/12 21:31:41) |
ククル/杏奈 | > | 2d6+2 → (2 + 5) + 2 = 9 (2017/5/12 21:31:44) |
GM/プル | > | おおっ (2017/5/12 21:31:58) |
GM/プル | > | トラドールなのでクリティカル値10、クリティカルバレットなので-1されて9に。 クリティカルヒットです! (2017/5/12 21:32:27) |
バリィ/レミリア | > | クリバレが生きた! (2017/5/12 21:32:38) |
GM/プル | > | 違う (2017/5/12 21:32:39) |
GM/プル | > | 2d6の部分は7だった! (2017/5/12 21:32:48) |
GM/プル | > | なので、えーと、20レーティングの7は5で、あと魔力足して (2017/5/12 21:33:19) |
シノ/ゆんゆん | > | クリバレさん流石! (2017/5/12 21:33:20) |
エイデン/シズ | > | クリバレは死んだ…() (2017/5/12 21:33:52) |
GM/プル | > | 魔力は4なので9点 (2017/5/12 21:33:56) |
GM/プル | > | Bが残り3点になりました! (2017/5/12 21:34:11) |
ククル/杏奈 | > | 20レートだから+4-2して結果出してたんだよね (2017/5/12 21:34:26) |
バリィ/レミリア | > | 普通に見間違えた…… (2017/5/12 21:34:29) |
GM/プル | > | あー、そういう事で+2になってたわけね (2017/5/12 21:34:50) |
シノ/ゆんゆん | > | 実はクリバレって使うとクリティカル率1.6倍以上だからね。うんうん。 (2017/5/12 21:35:02) |
GM/プル | > | さすがにダメージ算出だけはソードワールド専用の自動計算機が欲しいところですねー (2017/5/12 21:35:17) |
バリィ/レミリア | > | どどんとふだと便利なんだけどねぇ (2017/5/12 21:35:33) |
GM/プル | > | さて、あと2人 (2017/5/12 21:35:36) |
シノ/ゆんゆん | > | ってありゃ?出目は7だったんだね。 (2017/5/12 21:35:36) |
アッシュ/フリット | > | ダメージ計算が結構難しいですよね。 (2017/5/12 21:35:39) |
エリー/はるかっか | > | この様子だと、あたしは倒し損ねたB狙ったほうがよさそうね。 (2017/5/12 21:35:45) |
ククル/杏奈 | > | まあ、今までのようにファンブル出なかったからよしとしよう (2017/5/12 21:35:48) |
シノ/ゆんゆん | > | うん。数を減らしてくれると、ありがたいかも。 (2017/5/12 21:36:16) |
GM/プル | > | 7なら標準ですし (2017/5/12 21:36:37) |
エリー/はるかっか | > | 目標、コインB! 器用B、2点 シューター2点。 ターゲットサイトをつけて、確実にしとめます! (2017/5/12 21:36:57) |
GM/プル | > | はーい (2017/5/12 21:37:04) |
エリー/はるかっか | > | 2d6+5 → (2 + 4) + 5 = 11 (2017/5/12 21:37:08) |
GM/プル | > | 命中です! (2017/5/12 21:37:20) |
エリー/はるかっか | > | 命中っ! ダメージ判定! (2017/5/12 21:37:22) |
エリー/はるかっか | > | 2d6 → (5 + 6) = 11 (2017/5/12 21:37:26) |
GM/プル | > | おっ (2017/5/12 21:37:34) |
バリィ/レミリア | > | おぉ! (2017/5/12 21:37:41) |
エリー/はるかっか | > | (こういうタイミングでクリティかるのどうしてだろう (2017/5/12 21:37:41) |
バリィ/レミリア | > | これこそクリティカルでは? (2017/5/12 21:37:44) |
シノ/ゆんゆん | > | 回ったぁ! (2017/5/12 21:37:46) |
バリィ/レミリア | > | まわせまわせー (2017/5/12 21:37:51) |
GM/プル | > | 今度は間違いなくクリティカル。どう考えても壊れた (2017/5/12 21:37:55) |
エリー/はるかっか | > | 2d6 → (6 + 5) = 11 (2017/5/12 21:37:59) |
アッシュ/フリット | > | エリー、凄いです……。 (2017/5/12 21:38:00) |
エリー/はるかっか | > | (この光景、前にも見たよ!? (2017/5/12 21:38:08) |
バリィ/レミリア | > | オーバーキルゥ……(流暢な発音) (2017/5/12 21:38:18) |
エリー/はるかっか | > | 2d6 → (2 + 1) = 3 (2017/5/12 21:38:21) |
ククル/杏奈 | > | HP3だし、もう判定しなくてもいいんじゃないかな (2017/5/12 21:38:24) |
エリー/はるかっか | > | (やっと止まった (2017/5/12 21:38:25) |
バリィ/レミリア | > | 相手がウルフとかなら降伏を迫れるレベルの虐殺である? (2017/5/12 21:38:33) |
GM/プル | > | これでBから戦利品獲得で100Gの金貨が得られたら凄い (2017/5/12 21:38:40) |
ククル/杏奈 | > | 命中した時点で死んでたんだし (2017/5/12 21:38:48) |
エイデン/シズ | > | バーサーカーソウルがここにも (2017/5/12 21:38:54) |
バリィ/レミリア | > | 粉々になっている可能性が (2017/5/12 21:39:03) |
GM/プル | > | なので「こっぱみじんに吹っ飛びました」とか描写できないのが残念なくらい (2017/5/12 21:39:06) |
GM/プル | > | さて、あとは (2017/5/12 21:39:26) |
バリィ/レミリア | > | してもいいと思うんだ(自由人GM (2017/5/12 21:39:39) |
シノ/ゆんゆん | > | あたしだね! (2017/5/12 21:39:49) |
GM/プル | > | はーい (2017/5/12 21:39:53) |
シノ/ゆんゆん | > | 3m制限移動で下がるよ。そして後衛全員にフィールド・プロテクション!…エリー、そういえば下がってたっけ? (2017/5/12 21:41:08) |
エリー/はるかっか | > | (しまったって顔) し、してなかった! (2017/5/12 21:41:28) |
シノ/ゆんゆん | > | 下がってなくても魔法の範囲的には問題ないんだけどね。 (2017/5/12 21:41:29) |
GM/プル | > | [エイデン、シノ]---3m---[ククル、エリー]-----5m-----[バリィ、アッシュ、金貨CDE] (2017/5/12 21:42:14) |
シノ/ゆんゆん | > | あー、これは焼かれるね…。ごめん、もうちょっと早く気づいてれば…。行使判定、いくよ。 (2017/5/12 21:42:15) |
シノ/ゆんゆん | > | えっ、ククルも下がってなかった!? (2017/5/12 21:42:28) |
ククル/杏奈 | > | 下がってるよ (2017/5/12 21:42:33) |
GM/プル | > | [エイデン、シノ、ククル]---3m---[エリー]-----5m-----[バリィ、アッシュ、金貨CDE] (2017/5/12 21:42:50) |
シノ/ゆんゆん | > | 後ろに移動したって書いてあったよね。あー、よかった。あたしの目が悪くなったのかと…。 (2017/5/12 21:43:02) |
GM/プル | > | 後衛の4人は、ダメージを受ける時に-1されます。ブレスにも有効。 (2017/5/12 21:43:06) |
シノ/ゆんゆん | > | 2d6 → (2 + 4) = 6 (2017/5/12 21:43:19) |
シノ/ゆんゆん | > | うん、かかった! (2017/5/12 21:43:25) |
GM/プル | > | では冒険者のターン終了。コインの行動に移ります。 (2017/5/12 21:43:33) |
GM/プル | > | 知能:なし (2017/5/12 21:43:48) |
アッシュ/フリット | > | 来い……! (2017/5/12 21:43:54) |
GM/プル | > | というわけでランダム (2017/5/12 21:43:59) |
GM/プル | > | 射程内にいるのは3人。 1バリィ 2アッシュ 3エリー (2017/5/12 21:44:26) |
GM/プル | > | 1d3 → (3) = 3 (2017/5/12 21:44:28) |
GM/プル | > | 1d3 → (1) = 1 (2017/5/12 21:44:29) |
GM/プル | > | 1d3 → (1) = 1 (2017/5/12 21:44:31) |
シノ/ゆんゆん | > | エリー!? (2017/5/12 21:44:37) |
エリー/はるかっか | > | こっちにきたっ! (2017/5/12 21:44:40) |
GM/プル | > | バリィに2発、エリーに1発来ました (2017/5/12 21:44:46) |
バリィ/レミリア | > | よしきた。 (2017/5/12 21:44:47) |
バリィ/レミリア | > | 「そぉら、かかってこいッ!」 (2017/5/12 21:44:59) |
アッシュ/フリット | > | かっこつけてみたけど来なかった……ランダムなんですね。 (2017/5/12 21:45:03) |
エリー/はるかっか | > | 「うっわ、やばっ!?」 (2017/5/12 21:45:09) |
GM/プル | > | 生命抵抗力判定をしてください。 生命力ボーナス+冒険者レベル+2d6です! (2017/5/12 21:45:18) |
シノ/ゆんゆん | > | 狙う知能がないからねー。 (2017/5/12 21:45:19) |
GM/プル | > | 知性がある程度あったら「3対3だからそれぞれ1発」とか考えたけど、知性なしならランダム (2017/5/12 21:45:42) |
エリー/はるかっか | > | 冒険者レベルは……2点。 生命Bは1点ね。 (2017/5/12 21:46:02) |
エリー/はるかっか | > | 2d6+3 → (4 + 6) + 3 = 13 (2017/5/12 21:46:15) |
エリー/はるかっか | > | いい出目じゃんっ! (2017/5/12 21:46:20) |
GM/プル | > | エリー成功。 (2017/5/12 21:46:22) |
バリィ/レミリア | > | ふっ、ぼくはなんと固定値で5点もあるのだ。 (2017/5/12 21:46:29) |
GM/プル | > | バリィ、二度やってください (2017/5/12 21:46:35) |
バリィ/レミリア | > | 2d6+5 → (1 + 5) + 5 = 11 (2017/5/12 21:46:36) |
バリィ/レミリア | > | 2d6+5 → (3 + 2) + 5 = 10 (2017/5/12 21:46:40) |
バリィ/レミリア | > | (しょぼかったが固定値のおかげでセーフ) (2017/5/12 21:46:50) |
GM/プル | > | 10以上で成功。 (2017/5/12 21:47:04) |
エリー/はるかっか | > | (出目のおかげで表面だけで済んだっ) (2017/5/12 21:47:08) |
シノ/ゆんゆん | > | …レベルの低いうちは出目による逆転が起きがちだよね…。 (2017/5/12 21:47:15) |
GM/プル | > | 全員抵抗に成功しました。受けるダメージが半減されます。 (2017/5/12 21:47:17) |
バリィ/レミリア | > | 「効かぁん!」ぐわー (2017/5/12 21:47:47) |
GM/プル | > | では、バリィへのダメージを2回。2d6+2の半分なので1d6+1でやっちゃいますねー。 (2017/5/12 21:47:50) |
GM/プル | > | 1d6+1 → (4) + 1 = 5 (2017/5/12 21:47:53) |
GM/プル | > | 1d6+1 → (1) + 1 = 2 (2017/5/12 21:47:58) |
GM/プル | > | 合わせて7点のダメージ (2017/5/12 21:48:06) |
エリー/はるかっか | > | 「あっつ、あっつ! これくらい、まだ平気よっ!」 (2017/5/12 21:48:24) |
バリィ/レミリア | > | (あつあつ) (2017/5/12 21:48:28) |
GM/プル | > | 次に、エリーへのダメージ。1d6+1ですが、フィールド・プロテクションの効果で-1されます。1d6でやっちゃいますねー。 (2017/5/12 21:48:32) |
GM/プル | > | 1d6 → (5) = 5 (2017/5/12 21:48:34) |
GM/プル | > | 5点のダメージ。 (2017/5/12 21:48:38) |
バリィ/レミリア | > | まだまだ。 (2017/5/12 21:48:45) |
GM/プル | > | では、冒険者の番です! (2017/5/12 21:48:59) |
エリー/はるかっか | > | 「よくもやってくれたね!? お返しだぁ!」 (2017/5/12 21:49:19) |
エリー/はるかっか | > | コインCに対して、ソリバレ+ターゲットサイトで反撃します! (2017/5/12 21:49:45) |
GM/プル | > | はーい (2017/5/12 21:49:48) |
エリー/はるかっか | > | 2d6+5 → (1 + 1) + 5 = 7 (2017/5/12 21:49:57) |
シノ/ゆんゆん | > | 「がんばって、エリー!でも下がるのを忘れないで!」 (2017/5/12 21:49:58) |
GM/プル | > | すかっ (2017/5/12 21:50:04) |
エリー/はるかっか | > | (さっきのクリティカルの反動が……) (2017/5/12 21:50:18) |
シノ/ゆんゆん | > | 変転切る? (2017/5/12 21:50:27) |
エリー/はるかっか | > | そ、そうだ。 制限移動……だっけ? ククル達のところまで3m移動し……たいな。 (2017/5/12 21:50:52) |
GM/プル | > | いいですよー (2017/5/12 21:50:58) |
ククル/杏奈 | > | そう言えば、エリーは前に変転使ってなかったっけ (2017/5/12 21:51:06) |
ククル/杏奈 | > | 命中にファンブル出て、変転して、ダメージでファンブル出てたはず (2017/5/12 21:51:25) |
GM/プル | > | [エイデン、シノ、ククル、エリー]-----8m-----[バリィ、アッシュ、金貨CDE] (2017/5/12 21:51:25) |
GM/プル | > | 「変転○」じゃなくて「未」「済」で書いてくれると嬉しいです (2017/5/12 21:51:54) |
エリー/はるかっか | > | おっと、ごめんね。 (2017/5/12 21:52:08) |
GM/プル | > | 「使用前● 使用済み○ なんですよー」とか言われたら困る(笑) (2017/5/12 21:52:15) |
エリー/はるかっか | > | (1日経過して、変転回復って聞いたような気もする……? (2017/5/12 21:52:37) |
GM/プル | > | まだ一日は経過してません (2017/5/12 21:52:47) |
エリー/はるかっか | > | (りょ、りょうかいっ) (2017/5/12 21:52:54) |
GM/プル | > | 昼食と夕食をやったところですねー。睡眠は街に戻って。 (2017/5/12 21:53:18) |
バリィ/レミリア | > | なおしたよー (2017/5/12 21:53:30) |
GM/プル | > | ではエリーの行動はおしまい (2017/5/12 21:53:59) |
エリー/はるかっか | > | (これで100点) (2017/5/12 21:54:10) |
シノ/ゆんゆん | > | 一日に一回の能力は、大体朝六時に戻るって聞いたことがあったような…。間違ってたら、ごめんね? (2017/5/12 21:54:46) |
GM/プル | > | そんな感じでしたね、確か >毎朝6時 (2017/5/12 21:55:07) |
GM/プル | > | 絶対この世界の戦争の朝駆けは5:59に行われると思う (2017/5/12 21:55:43) |
バリィ/レミリア | > | も少し余裕もって5時30分にしよう。 (2017/5/12 21:56:01) |
アッシュ/フリット | > | あはは……。 (2017/5/12 21:56:08) |
GM/プル | > | 30分経ったら戦闘終了してますので(笑) (2017/5/12 21:56:22) |
GM/プル | > | さて、次に行動する人はいませんかー (2017/5/12 21:56:30) |
バリィ/レミリア | > | ではぶんなぐっちゃうぞ(ぶおんぶおん (2017/5/12 21:56:59) |
GM/プル | > | はーい (2017/5/12 21:57:03) |
バリィ/レミリア | > | C狙いで。 (2017/5/12 21:57:05) |
バリィ/レミリア | > | 2d6+5 → (5 + 6) + 5 = 16 (2017/5/12 21:57:08) |
シノ/ゆんゆん | > | あたしは最後でいいよ、みんな、よろしく!リソースの減らない前衛さんからがいいかも? (2017/5/12 21:57:15) |
バリィ/レミリア | > | よし(ぐっとガッツポーズしただけでコインが爆発四散!) (2017/5/12 21:57:18) |
GM/プル | > | 命中ー (2017/5/12 21:57:20) |
バリィ/レミリア | > | 2d6 → (1 + 4) = 5 (2017/5/12 21:57:22) |
バリィ/レミリア | > | ぐぬぬ。命中でいい時はダメージが死ぬ法則 (2017/5/12 21:57:34) |
アッシュ/フリット | > | では、バリィの次僕行くです……。 (2017/5/12 21:57:47) |
バリィ/レミリア | > | 3+6で9ダメージ! (2017/5/12 21:57:48) |
GM/プル | > | 防護点が2なので7点くらい増した (2017/5/12 21:58:00) |
GM/プル | > | (さつき防護点忘れたような気がする) (2017/5/12 21:58:17) |
GM/プル | > | 次はアッシュですねー (2017/5/12 21:58:23) |
アッシュ/フリット | > | 倒せないかもですが、C狙いで。 (2017/5/12 21:58:34) |
アッシュ/フリット | > | 2d6+5 → (6 + 3) + 5 = 14 (2017/5/12 21:58:45) |
GM/プル | > | 命中ですー (2017/5/12 21:58:53) |
アッシュ/フリット | > | 2d6 → (6 + 5) = 11 (2017/5/12 21:59:00) |
GM/プル | > | ダメージは普通に2d6だけで (2017/5/12 21:59:02) |
GM/プル | > | クリティカルー (2017/5/12 21:59:06) |
GM/プル | > | さらに2d6を (2017/5/12 21:59:12) |
シノ/ゆんゆん | > | ま、回った…! (2017/5/12 21:59:15) |
アッシュ/フリット | > | 2d6 → (3 + 3) = 6 (2017/5/12 21:59:18) |
GM/プル | > | 3レーティングの11は4点、6は1点、追加ダメージが4+1 (2017/5/12 22:00:27) |
GM/プル | > | 10点のダメージになりました。防護点で2点引いて8点喰らって (2017/5/12 22:00:54) |
GM/プル | > | コインC壊れましたー (2017/5/12 22:01:00) |
アッシュ/フリット | > | やったです……! (2017/5/12 22:01:15) |
シノ/ゆんゆん | > | 「冴えてるぅ!ナイスだよ、アッシュ!」 (2017/5/12 22:02:07) |
ククル/杏奈 | > | 次は、こちらで (2017/5/12 22:02:14) |
GM/プル | > | ククルと前衛二人が終了 (2017/5/12 22:02:20) |
ククル/杏奈 | > | 同じく、クリバレ使って攻撃 (2017/5/12 22:02:27) |
GM/プル | > | はーい (2017/5/12 22:02:35) |
ククル/杏奈 | > | 2D6+5 → (6 + 6) + 5 = 17 (2017/5/12 22:02:40) |
GM/プル | > | 命中です! (2017/5/12 22:02:52) |
アッシュ/フリット | > | 「ナイフが上手くささったみたいです……///」照れつつ笑って>シノ (2017/5/12 22:02:53) |
ククル/杏奈 | > | そして次は...... (2017/5/12 22:03:08) |
ククル/杏奈 | > | 2D6+2 → (2 + 5) + 2 = 9 (2017/5/12 22:03:19) |
GM/プル | > | これで総ダメージ9点、でしたよね (2017/5/12 22:03:32) |
ククル/杏奈 | > | ダメージが期待値で安定するようになった......よしよし (2017/5/12 22:04:15) |
GM/プル | > | 残り3点ですー (2017/5/12 22:04:24) |
エイデン/シズ | > | 3点くらいなら…当たれば壊せるかな。矢を放ちたいですかね (2017/5/12 22:04:55) |
GM/プル | > | あとはエイデンとシノ (2017/5/12 22:04:56) |
GM/プル | > | はーい (2017/5/12 22:05:00) |
エイデン/シズ | > | 2d6+3 → (2 + 2) + 3 = 7 (2017/5/12 22:05:21) |
エイデン/シズ | > | 当たらないって言うね。あーあ…すまない (2017/5/12 22:05:34) |
GM/プル | > | 外れましたー (2017/5/12 22:05:42) |
アッシュ/フリット | > | ドンマイですよ……>エイデン (2017/5/12 22:05:53) |
GM/プル | > | 最後はシノです (2017/5/12 22:06:28) |
シノ/ゆんゆん | > | よくあることだよ、切り替えていこう!あたしは待機。…まだ回復は必要ないはず…。 (2017/5/12 22:06:38) |
エリー/はるかっか | > | アッシュとバリィの耐え時だし、どんまいどんまいっ。 (2017/5/12 22:06:43) |
GM/プル | > | では金貨の行動です (2017/5/12 22:07:26) |
GM/プル | > | 攻撃目標が減って 1バリィ 2アッシュ (2017/5/12 22:07:42) |
GM/プル | > | 1d2 → (2) = 2 (2017/5/12 22:07:45) |
アッシュ/フリット | > | 早速きやしたね……。 (2017/5/12 22:08:14) |
GM/プル | > | アッシュに来ました。生命抵抗力判定をしてください! 冒険者レベル+生命力ボーナス+2d6です (2017/5/12 22:08:20) |
アッシュ/フリット | > | 2d6+6 → (3 + 6) + 6 = 15 (2017/5/12 22:08:43) |
バリィ/レミリア | > | 余裕の成功だ (2017/5/12 22:08:48) |
GM/プル | > | 成功です! (2017/5/12 22:08:51) |
バリィ/レミリア | > | 流石アッシュだ。なんともないぜ (2017/5/12 22:08:57) |
GM/プル | > | 生命抵抗力4じゃない?と思いましたがどっちにしろ成功 (2017/5/12 22:09:23) |
GM/プル | > | ダメージが半減されます。1d6+1でいきますねー (2017/5/12 22:09:35) |
GM/プル | > | 1d6+1 → (6) + 1 = 7 (2017/5/12 22:09:38) |
アッシュ/フリット | > | 「このくらい……!」ダメージを受け流すように下って軽減させる。 (2017/5/12 22:09:40) |
GM/プル | > | 7点のダメージ (2017/5/12 22:09:43) |
GM/プル | > | では冒険者の行動 (2017/5/12 22:09:56) |
ククル/杏奈 | > | GM、1体だけ行動したんだけど......いいの? (2017/5/12 22:10:27) |
シノ/ゆんゆん | > | あれ、2体生きてるんじゃ? (2017/5/12 22:10:30) |
GM/プル | > | あ、Dも生きてた (2017/5/12 22:10:39) |
GM/プル | > | では (2017/5/12 22:10:43) |
GM/プル | > | 1d2 → (1) = 1 (2017/5/12 22:10:46) |
GM/プル | > | バリィに行きました (2017/5/12 22:10:56) |
GM/プル | > | 生命抵抗力判定してくださいー (2017/5/12 22:11:03) |
バリィ/レミリア | > | 2d6+5 → (5 + 1) + 5 = 11 (2017/5/12 22:12:07) |
GM/プル | > | 成功です (2017/5/12 22:12:13) |
GM/プル | > | 1d6+1 → (2) + 1 = 3 (2017/5/12 22:12:16) |
バリィ/レミリア | > | (すまない、電話をとっていた) (2017/5/12 22:12:16) |
GM/プル | > | 3点のダメージ (2017/5/12 22:12:21) |
GM/プル | > | これで冒険者のターンへ (2017/5/12 22:13:18) |
シノ/ゆんゆん | > | よし、次はさすがにバリィを回復しよう…。次があったら。 (2017/5/12 22:13:26) |
GM/プル | > | 抵抗失敗で、ブレスのダメージで6ゾロが出たら14点のダメージになりますからね。 (2017/5/12 22:13:57) |
GM/プル | > | しかし、そこまでコインの命があるかどうか (2017/5/12 22:14:15) |
バリィ/レミリア | > | ないな(断言 (2017/5/12 22:14:40) |
アッシュ/フリット | > | ねぇですね……(こく) (2017/5/12 22:15:00) |
シノ/ゆんゆん | > | ないと思いたい。…がんばって、みんな! (2017/5/12 22:15:13) |
GM/プル | > | では誰か行動して下さいー (2017/5/12 22:15:24) |
アッシュ/フリット | > | では、Dに攻撃しやす……。 (2017/5/12 22:16:02) |
GM/プル | > | はーい (2017/5/12 22:16:21) |
アッシュ/フリット | > | 2d6+5 → (3 + 5) + 5 = 13 (2017/5/12 22:16:25) |
アッシュ/フリット | > | 2d6 → (2 + 2) = 4 (2017/5/12 22:16:45) |
GM/プル | > | 命中です! (2017/5/12 22:16:49) |
バリィ/レミリア | > | みんなダメージダイスが死んでる← (2017/5/12 22:16:54) |
GM/プル | > | 3レーティングの4は0。 追加ダメージが5なので5点のダメージ。 防護点が2なので3点喰らって壊れました (2017/5/12 22:17:28) |
GM/プル | > | あとEだけー (2017/5/12 22:17:40) |
ククル/杏奈 | > | よし。いくよー (2017/5/12 22:17:56) |
バリィ/レミリア | > | (ぱきーん) (2017/5/12 22:17:58) |
アッシュ/フリット | > | 弾かれたと思ったら追加ダメージで倒れてやした……(ほっ) (2017/5/12 22:18:01) |
GM/プル | > | はーい (2017/5/12 22:18:04) |
GM/プル | > | あの魔法のダガーでなければ1点残っていた (2017/5/12 22:18:16) |
ククル/杏奈 | > | この戦いが終わったら、弾売ってた店をぶち壊すんだ (2017/5/12 22:18:33) |
シノ/ゆんゆん | > | 魔法の武器は偉大。 (2017/5/12 22:18:39) |
ククル/杏奈 | > | 2d6+5 → (2 + 2) + 5 = 9 (2017/5/12 22:18:45) |
GM/プル | > | すかっ (2017/5/12 22:18:54) |
バリィ/レミリア | > | あっ (2017/5/12 22:18:58) |
ククル/杏奈 | > | 1足りないがここに (2017/5/12 22:19:16) |
シノ/ゆんゆん | > | ターゲットサイト、ほしかったね…。 (2017/5/12 22:19:53) |
GM/プル | > | では次の人ー (2017/5/12 22:20:04) |
エリー/はるかっか | > | あたしの出番ね。 (2017/5/12 22:20:21) |
エリー/はるかっか | > | 対象、残り物コイン! ソリバレ+ターゲットサイトで確実に当てるよ! (2017/5/12 22:20:51) |
エリー/はるかっか | > | 最後ぐらい、イイところ見せちゃいたい! (2017/5/12 22:21:02) |
GM/プル | > | はーい (2017/5/12 22:21:04) |
エリー/はるかっか | > | 2d6+5 → (3 + 3) + 5 = 11 (2017/5/12 22:21:14) |
GM/プル | > | 命中ですー (2017/5/12 22:21:21) |
エリー/はるかっか | > | よっし、命中っ! (2017/5/12 22:21:21) |
エリー/はるかっか | > | 2d6 → (3 + 6) = 9 (2017/5/12 22:21:24) |
エリー/はるかっか | > | 威力20の出目9だから、ダメージは7点の……知力B2で9ダメージかな? (2017/5/12 22:21:58) |
ククル/杏奈 | > | 1足りない:どうも私です (2017/5/12 22:21:59) |
GM/プル | > | そこにシューター技能レベル1が加わり、10点のダメージです (2017/5/12 22:22:38) |
バリィ/レミリア | > | くるなぁ!(迫真 (2017/5/12 22:22:40) |
エリー/はるかっか | > | (なるほど) (2017/5/12 22:22:47) |
GM/プル | > | あと2点! (2017/5/12 22:22:50) |
バリィ/レミリア | > | 1たりないではなく2たりないとは…… (2017/5/12 22:23:05) |
エイデン/シズ | > | じゃあ、今度こそ射る…撃ちたい (2017/5/12 22:23:13) |
バリィ/レミリア | > | このバリィの目でも見抜けなかった (2017/5/12 22:23:13) |
GM/プル | > | はーい (2017/5/12 22:23:19) |
アッシュ/フリット | > | もう一体いるんですね……(きょろきょろ) (2017/5/12 22:23:27) |
エイデン/シズ | > | 2d6+3 → (4 + 3) + 3 = 10 (2017/5/12 22:23:35) |
GM/プル | > | 命中ですー (2017/5/12 22:23:43) |
GM/プル | > | 防護点が2なので4点以上のダメージを出せば勝利 (2017/5/12 22:23:58) |
エイデン/シズ | > | 2d6+2 → (6 + 1) + 2 = 9 (2017/5/12 22:24:18) |
エイデン/シズ | > | 7点出しました (2017/5/12 22:24:29) |
バリィ/レミリア | > | ぱっかーん (2017/5/12 22:24:35) |
GM/プル | > | ええと、まずは (2017/5/12 22:24:38) |
GM/プル | > | エイデンの武器のノーマルボウは威力17 (2017/5/12 22:24:54) |
GM/プル | > | 5点。 そこに追加ダメージ(シューター技能レベル+筋力ボーナス)が加わる (2017/5/12 22:25:35) |
GM/プル | > | それが2点。 うん、7点のダメージで合ってました。 (2017/5/12 22:25:56) |
GM/プル | > | やっつけましたー! (2017/5/12 22:26:08) |
シノ/ゆんゆん | > | 決着ぅーっ! (2017/5/12 22:26:20) |
エリー/はるかっか | > | いよっしゃぁー! (2017/5/12 22:26:26) |
ククル/杏奈 | > | あれ、ガンの攻撃は知力ボーナスにマギテック技能じゃなかったっけ、シューター技能追加されてたらククルは4じゃなく5になってしまう (2017/5/12 22:26:26) |
アッシュ/フリット | > | 倒したですよ……! (2017/5/12 22:26:32) |
GM/プル | > | あっ >マギテック技能 (2017/5/12 22:26:43) |
GM/プル | > | ごめんなさい、間違えてました。マギテック技能でした (2017/5/12 22:26:54) |
バリィ/レミリア | > | で、でも倒してるよな? (2017/5/12 22:27:10) |
GM/プル | > | オーバーキルなので1点変わってもやっぱり勝ってます (2017/5/12 22:27:29) |
ククル/杏奈 | > | エイデンの追撃で倒されてるから問題はないよ (2017/5/12 22:27:30) |
シノ/ゆんゆん | > | ほんとだ、エリーの攻撃力ちがってたね。うん、たぶん問題ない。 (2017/5/12 22:27:34) |
エリー/はるかっか | > | あ、ありゃっ。 あたしのほうで間違えてたんだね……ごめん (2017/5/12 22:28:04) |
GM/プル | > | さて、襲撃してきた金貨は撃墜されました。 戦利品獲得です。9以下は無し、10以上で100G獲得という単純なルーレットみたいなのが5回 (2017/5/12 22:28:14) |
GM/プル | > | これでイベントは終わりなので運命変転使う機会は最後 (2017/5/12 22:28:35) |
シノ/ゆんゆん | > | …だーれも変転、残ってないよね…。 (2017/5/12 22:28:58) |
ククル/杏奈 | > | とりあえずやってみるかな...... (2017/5/12 22:29:05) |
シノ/ゆんゆん | > | あっ、バリィが残ってるか。 (2017/5/12 22:29:18) |
アッシュ/フリット | > | 振ってみやす……。 (2017/5/12 22:29:21) |
ククル/杏奈 | > | 6ゾロが出たらよし、1ゾロが出てもよし (2017/5/12 22:29:24) |
GM/プル | > | どうぞー (2017/5/12 22:29:54) |
ククル/杏奈 | > | ←1ゾロなら追加経験値が300点になるからどうでもいい子 (2017/5/12 22:29:54) |
シノ/ゆんゆん | > | ええっと、これ①ゾロ出ても50点もらえないんじゃなかったっけ?>ククル (2017/5/12 22:30:01) |
ククル/杏奈 | > | 2d6 → (3 + 3) = 6 (2017/5/12 22:30:01) |
バリィ/レミリア | > | 判定じゃないからダメかもしれないな。 (2017/5/12 22:30:09) |
アッシュ/フリット | > | 2d6 → (2 + 6) = 8 (2017/5/12 22:30:09) |
エリー/はるかっか | > | それじゃ、あたしも (2017/5/12 22:30:12) |
エリー/はるかっか | > | 2d6 → (5 + 1) = 6 (2017/5/12 22:30:14) |
ククル/杏奈 | > | あ、そうだった (2017/5/12 22:30:14) |
バリィ/レミリア | > | 2d6 → (2 + 1) = 3 (2017/5/12 22:30:17) |
バリィ/レミリア | > | おっ。 (2017/5/12 22:30:19) |
GM/プル | > | おお (2017/5/12 22:30:22) |
バリィ/レミリア | > | 変転で11になる? (2017/5/12 22:30:24) |
アッシュ/フリット | > | 駄目でした……すいやせん。 (2017/5/12 22:30:27) |
シノ/ゆんゆん | > | なるなる! (2017/5/12 22:30:30) |
バリィ/レミリア | > | 残してよかった変転! (2017/5/12 22:30:31) |
GM/プル | > | なります。 (2017/5/12 22:30:33) |
エリー/はるかっか | > | 粉々で、ダメだったわっ( (2017/5/12 22:30:36) |
GM/プル | > | あと1回誰か (2017/5/12 22:30:43) |
シノ/ゆんゆん | > | 2d6 → (3 + 5) = 8 (2017/5/12 22:30:46) |
シノ/ゆんゆん | > | うぅう! (2017/5/12 22:30:50) |
GM/プル | > | というわけで100点を得ました (2017/5/12 22:31:37) |
GM/プル | > | 100Gを得ました (2017/5/12 22:31:42) |
シノ/ゆんゆん | > | やったー!換金しに町へレッツゴーだね! (2017/5/12 22:33:00) |
バリィ/レミリア | > | (まだ熱いがゲットだ) (2017/5/12 22:33:07) |
GM/プル | > | こうして、長かった探索が終わり、皆さんは無事に街へと辿り着きました。 壊滅したパーティーの生き残りを救出、蛮族の拠点候補の壊滅、そして謎の魔剣の迷宮の発見。初回の冒険とは思えぬほど、数々の功績が成し遂げられたのです。 (2017/5/12 22:33:17) |
エリー/はるかっか | > | 発見物 ①グレートアックス 205G ②ブロードソード 170G ③ラウンドシールド 50G ④レイピア 55G ⑤バックラー 30G ⑥魔香草 50G ⑦聖印 50G 剥ぎ取り品 意匠をこしらえた武器x1 150G 武器x4 120G 合計:880G 泉の宝石 1600G 10点分の魔晶石 剣の迷宮の地図。 6000G 総合合計:8480G (2017/5/12 22:33:30) |
GM/プル | > | ここから精算を行います。しばらく静かに (2017/5/12 22:33:42) |
エリー/はるかっか | > | これに100Gプラスして、8580Gになるねっ (2017/5/12 22:33:45) |
シノ/ゆんゆん | > | うわぁあ、報酬えらいことになってる。 (2017/5/12 22:33:52) |
アッシュ/フリット | > | ん……楽しい旅でした。 (2017/5/12 22:34:00) |
GM/プル | > | まず、名誉点。剣のかけらが全部で21個! 多すぎるのでGMが振りますね、これ(汗) (2017/5/12 22:34:13) |
GM/プル | > | 10d6 → (1 + 6 + 6 + 5 + 3 + 3 + 1 + 5 + 4 + 2) = 36 (2017/5/12 22:34:16) |
GM/プル | > | 11d6 → (6 + 2 + 4 + 1 + 6 + 5 + 3 + 6 + 1 + 5 + 4) = 43 (2017/5/12 22:34:19) |
バリィ/レミリア | > | 頭割りするからもう少し少なくなるがそれでも大儲け……というか、魔剣の迷宮を見つけたのがでかいな (2017/5/12 22:34:24) |
シノ/ゆんゆん | > | おお、高め高め。 (2017/5/12 22:34:33) |
GM/プル | > | 名誉点79点。 (2017/5/12 22:34:36) |
GM/プル | > | 経験点、一人1670点。 (2017/5/12 22:35:16) |
シノ/ゆんゆん | > | いや、これ頭割りでも相当だよ。私たちのレベルなら、依頼料の相場500Gくらいって聞いたことあるし。 (2017/5/12 22:35:38) |
バリィ/レミリア | > | ヒュー (2017/5/12 22:35:56) |
ククル/杏奈 | > | 1ゾロ5回分を足して1,920点......結構美味しい...... (2017/5/12 22:36:41) |
アッシュ/フリット | > | レベル上げられますね……。 (2017/5/12 22:37:17) |
GM/プル | > | 現金収入、一人あたり10345G (2017/5/12 22:37:35) |
GM/プル | > | (全員総額じゃ無いよ) (2017/5/12 22:37:45) |
エリー/はるかっか | > | 総合収穫だけど……、あ、あれ? (2017/5/12 22:37:53) |
バリィ/レミリア | > | ぶっとんでる…… (2017/5/12 22:37:53) |
ククル/杏奈 | > | マギテック上げるには2,000点にならないと駄目なはずだから......80点足りない (2017/5/12 22:37:57) |
バリィ/レミリア | > | バナナが何本買えるんだ? (2017/5/12 22:37:57) |
シノ/ゆんゆん | > | え? (2017/5/12 22:37:59) |
エイデン/シズ | > | なんかいつの間にかすごいお金持ちに (2017/5/12 22:38:32) |
アッシュ/フリット | > | す、凄い事になってます……(目ぐるぐる) (2017/5/12 22:38:36) |
GM/プル | > | アイテムとして保有 「リターニングダガー+1 アッシュ所有?」「リターニングダガー+1 売却?」「陽光の指輪 エイデン所有?」「魔香草 戦士たちの遺品から獲得」「魔晶石(10点)」 これらをどうするかは皆さんで決めて下さい (2017/5/12 22:38:40) |
シノ/ゆんゆん | > | ひ、ひとりあたりいちまん?え?どゆこと? (2017/5/12 22:38:52) |
エリー/はるかっか | > | け、桁がだいぶおかしいと思いますっ (2017/5/12 22:39:05) |
バリィ/レミリア | > | シノは混乱している。 (2017/5/12 22:39:12) |
GM/プル | > | 報酬の「得られた名誉点×100G」と「出てきた剣のかけら21個」が合わさってこうなった (2017/5/12 22:39:43) |
ククル/杏奈 | > | あ......あげても420点残ってる...... (2017/5/12 22:39:50) |
シノ/ゆんゆん | > | 剣のかけら?ええっと、それって名誉点か換金かどちらか選ぶんじゃなかったっけ? (2017/5/12 22:40:27) |
ククル/杏奈 | > | そうだね......名誉点でもいろんな使い方があるから (2017/5/12 22:40:52) |
GM/プル | > | ……が、GMは喜んでいる。 あのアイテム一覧があるwikiをよく見て欲しい、そこに記載された数限りない追加アイテムを! あそこからプレイヤーたちが何を選ぶのか、アイテム製作者として楽しみでならないのだ! (2017/5/12 22:40:58) |
ククル/杏奈 | > | 専用装備にさせて更に強い装備に出来たりね (2017/5/12 22:41:12) |
GM/プル | > | ああ、それは普通のセッションの場合 >名誉点か換金かどちらか選ぶ (2017/5/12 22:41:15) |
シノ/ゆんゆん | > | あ、そっか。名誉点にしたらそれがそのまんま報酬になっちゃったのか。 (2017/5/12 22:41:16) |
エリー/はるかっか | > | (なんか、とんでもないことになっちゃった) (2017/5/12 22:41:40) |
GM/プル | > | そこの報酬の欄に、いつもと違う計算方法が書いてある。 (ここが高額である代わりに、このシナリオには「依頼料」が存在しない) (2017/5/12 22:42:42) |
シノ/ゆんゆん | > | あ、あたし明日死ぬの…?す、すごい大金だよこれ…! (2017/5/12 22:43:25) |
エリー/はるかっか | > | とんでもない金額で、がくがくしてるよっ…… (2017/5/12 22:43:50) |
シノ/ゆんゆん | > | どういうことなのかは分かったけど震えが止まらないよ!えらい金額だよ本当! (2017/5/12 22:44:02) |
エイデン/シズ | > | 初めてだからそんなに凄い金額なのかよく分からない() (2017/5/12 22:44:17) |
GM/プル | > | 普通のセッションの10倍~20倍くらいの金額 (2017/5/12 22:44:36) |
GM/プル | > | 常識的には有り得ないと思っていい (2017/5/12 22:44:54) |
バリィ/レミリア | > | マジックアイテムもいくらか買えそうだ (2017/5/12 22:44:55) |
アッシュ/フリット | > | そ、そんなに凄いんです……!?(びっくり) (2017/5/12 22:45:00) |
シノ/ゆんゆん | > | もう一回いうけど、あたしたちのレベルの報酬はふつう一人頭500だよ…。 (2017/5/12 22:45:02) |
シノ/ゆんゆん | > | 何か途中で戦利品とかあったとしても…うん。一人頭1000もらえたら十分にっこりできるレベルだと思う。 (2017/5/12 22:45:59) |
バリィ/レミリア | > | つまり…… (2017/5/12 22:46:07) |
バリィ/レミリア | > | 今日は宴会だ! (2017/5/12 22:46:11) |
バリィ/レミリア | > | シノの奢りで!!!! (2017/5/12 22:46:19) |
エリー/はるかっか | > | バリィのおごりでしょ、そこは! (2017/5/12 22:46:30) |
シノ/ゆんゆん | > | ええと、アイテムが乗っているのはどこだっけ?>GMさん (2017/5/12 22:46:32) |
バリィ/レミリア | > | 痛い痛い (2017/5/12 22:46:40) |
アッシュ/フリット | > | やったです……! 皆で宴会……。 (2017/5/12 22:46:43) |
GM/プル | > | それでは、また一週間後に次のセッションを行おうかと考えていますが、また参加できる人はどれくらいいるでしょうかー (2017/5/12 22:46:54) |
シノ/ゆんゆん | > | …あたしのおごりでも全然かまわないくらいの懐具合だよこれ…。 (2017/5/12 22:47:24) |
アッシュ/フリット | > | 同じ曜日とかなら参加出来ます……(挙手) (2017/5/12 22:47:25) |
シノ/ゆんゆん | > | あたしは多分できるよ。 (2017/5/12 22:47:31) |
エリー/はるかっか | > | その辺りなんだけど、流石に参加者が多くてだいぶ戸惑ってると思うから…… (2017/5/12 22:47:31) |
バリィ/レミリア | > | 1週間後はいけるんだけど (2017/5/12 22:47:34) |
エリー/はるかっか | > | あたしは抜けようかなって悩んでる (2017/5/12 22:47:39) |
バリィ/レミリア | > | 再来週とその次が多分不在になる (2017/5/12 22:47:43) |
バリィ/レミリア | > | (長期出張でね。Amazonのジャングルを踏破してくる) (2017/5/12 22:48:00) |
GM/プル | > | シズさんが5月は忙しいとか…… (2017/5/12 22:48:07) |
エリー/はるかっか | > | (そういえば、バリィの中の人は海外出張なんだね) (2017/5/12 22:48:10) |
ククル/杏奈 | > | 同じく、次には参加できそうにない (2017/5/12 22:48:16) |
アッシュ/フリット | > | なるほどです……皆忙しいんですね。 (2017/5/12 22:48:31) |
GM/プル | > | (全員遠慮して抜けて瞬時に卓が崩壊する方向) (2017/5/12 22:48:34) |
バリィ/レミリア | > | それさえなければ喜んで参加したかったのだが。 (2017/5/12 22:48:37) |
シノ/ゆんゆん | > | だねー。こりゃ、単発卓かな…。 (2017/5/12 22:48:56) |
GM/プル | > | ふむ。では、次、その次、そのまた次と3週間休憩 (2017/5/12 22:49:15) |
ククル/杏奈 | > | 最初から単発のつもりだったので...... (2017/5/12 22:49:26) |
GM/プル | > | あのアイテムの山を見て一週間で決めろというのもちょっと無理がある (2017/5/12 22:49:38) |
GM/プル | > | アルケミストワークス全部より多いからねえ、あれ(笑) (2017/5/12 22:49:50) |
バリィ/レミリア | > | 2d6 → (5 + 3) = 8 (2017/5/12 22:49:54) |
アッシュ/フリット | > | 了解です……。 (2017/5/12 22:50:03) |
GM/プル | > | 次は6/9ということにしよう。それで、来れる人はまたカレンダーに名前を書いていって欲しいな。 (2017/5/12 22:50:37) |
エイデン/シズ | > | 了解です (2017/5/12 22:50:57) |
エリー/はるかっか | > | 分かったわっ (2017/5/12 22:51:26) |
ククル/杏奈 | > | お疲れ様でしたー (2017/5/12 22:51:29) |
バリィ/レミリア | > | いえーい! (2017/5/12 22:51:29) |
エイデン/シズ | > | お疲れ様でした。 (2017/5/12 22:51:39) |
GM/プル | > | また次のシナリオを練る時間も取れる。次は、今度のとは違う形にしたいなー。 (2017/5/12 22:51:43) |
バリィ/レミリア | > | 大金持ちだ (2017/5/12 22:51:45) |
シノ/ゆんゆん | > | サプリメントのアイテムガイドより多いってどういうことこれ…。 (2017/5/12 22:51:47) |
おしらせ | > | ククル/杏奈さんが退室しました。 (2017/5/12 22:51:51) |
シノ/ゆんゆん | > | お疲れ様でしたー! (2017/5/12 22:51:59) |
おしらせ | > | エイデン/シズさんが退室しました。 (2017/5/12 22:51:59) |
GM/プル | > | お疲れ様でしたー。 それでは、今日はこれで解散にしますねー。 (2017/5/12 22:52:03) |
おしらせ | > | GM/プルさんが退室しました。 (2017/5/12 22:52:10) |
アッシュ/フリット | > | 次のセッションも楽しみにしています……お疲れ様でした。 (2017/5/12 22:52:15) |
バリィ/レミリア | > | お疲れ様でした! (2017/5/12 22:52:17) |
エリー/はるかっか | > | おつかれさまですーっ (2017/5/12 22:52:17) |
おしらせ | > | アッシュ/フリットさんが退室しました。 (2017/5/12 22:52:19) |
おしらせ | > | バリィ/レミリアさんが退室しました。 (2017/5/12 22:52:20) |
おしらせ | > | エリー/はるかっかさんが退室しました。 (2017/5/12 22:52:20) |
シノ/ゆんゆん | > | みんなありがとう、私も失礼するね。 (2017/5/12 22:52:27) |
おしらせ | > | シノ/ゆんゆんさんが退室しました。 (2017/5/12 22:52:33) |
おしらせ | > | フリット・アスノさんが入室しました♪ (2017/5/30 07:22:59) |
フリット・アスノ | > | ちょっとお邪魔します~。 (2017/5/30 07:23:26) |
フリット・アスノ | > | 2d6 → (2 + 2) = 4 (2017/5/30 07:23:33) |
フリット・アスノ | > | お邪魔しましたっ。 (2017/5/30 07:24:06) |
おしらせ | > | フリット・アスノさんが退室しました。 (2017/5/30 07:24:10) |
おしらせ | > | シノ/ゆんゆんさんが入室しました♪ (2017/6/9 05:20:08) |
シノ/ゆんゆん | > | 成長ダイス振ってなかったよ…。えいっ。 (2017/6/9 05:20:30) |
シノ/ゆんゆん | > | 2d6 → (3 + 3) = 6 (2017/6/9 05:20:35) |
シノ/ゆんゆん | > | いらないーっ!? (2017/6/9 05:20:47) |
おしらせ | > | シノ/ゆんゆんさんが退室しました。 (2017/6/9 05:20:51) |
おしらせ | > | アッシュ/フリットさんが入室しました♪ (2017/6/9 20:26:00) |
おしらせ | > | GM/プルさんが入室しました♪ (2017/6/9 20:26:05) |
アッシュ/フリット | > | こんばんは……です。 (2017/6/9 20:26:10) |
GM/プル | > | こんばんはー (2017/6/9 20:26:15) |
GM/プル | > | いやー、成長点のことすっかり忘れていたよー(汗) (2017/6/9 20:27:25) |
おしらせ | > | シノ/ゆんゆんさんが入室しました♪ (2017/6/9 20:27:59) |
アッシュ/フリット | > | 一応成長はさせておきやしたです……レベル2から3に。 (2017/6/9 20:28:03) |
シノ/ゆんゆん | > | こ、こんばんは。 (2017/6/9 20:28:07) |
GM/プル | > | こんばんはー (2017/6/9 20:28:13) |
アッシュ/フリット | > | シノ、こんばんはです……。 (2017/6/9 20:28:14) |
GM/プル | > | 今日はみんなのキャラクターの成長を確認したりするだけになりそうなの (2017/6/9 20:28:29) |
シノ/ゆんゆん | > | その、ごめん、今用事が終わった所で…ちょっと遅れるかも…。 (2017/6/9 20:28:47) |
アッシュ/フリット | > | 大丈夫ですよ……聞いてましたですし。 (2017/6/9 20:28:50) |
GM/プル | > | うん、今日は遅れてもいい日だよー (2017/6/9 20:29:05) |
GM/プル | > | みんなで雑談 (2017/6/9 20:29:10) |
アッシュ/フリット | > | シノの件も了解です……。 (2017/6/9 20:29:20) |
シノ/ゆんゆん | > | うん、連絡は見たよ。そのつもりだから、それは大丈夫。…むしろ遅れそうなあたしが…ごめんなさい…。 (2017/6/9 20:29:41) |
シノ/ゆんゆん | > | そ、その、なるべくがんばるよ。早く来られるように。…一旦出るね、またね! (2017/6/9 20:30:53) |
おしらせ | > | シノ/ゆんゆんさんが退室しました。 (2017/6/9 20:31:05) |
アッシュ/フリット | > | シノ、いってらっしゃいです。 (2017/6/9 20:31:08) |
アッシュ/フリット | > | ふむふむ……こうなるですねシナリオは。 (2017/6/9 20:31:29) |
GM/プル | > | いってらっしゃいー (2017/6/9 20:31:30) |
GM/プル | > | あと二人は雑談部屋にいるし (2017/6/9 20:31:38) |
GM/プル | > | 要するに森から迷宮に変わった。 「なんでこういう状況なのか」の説明がやたら長くなってしまった…… (2017/6/9 20:32:19) |
アッシュ/フリット | > | 迷宮はロマンなのです……(わくわく) (2017/6/9 20:32:58) |
GM/プル | > | 「密室内に爆弾トラップがあって敵も味方も吹っ飛ばされる」なんていうのもは森では出しづらかったけど、今度はなんでもいけるー (2017/6/9 20:34:36) |
アッシュ/フリット | > | お~、それは面白そうなのです……。 (2017/6/9 20:35:05) |
アッシュ/フリット | > | 次のセッションも楽しみなのです……。 (2017/6/9 20:41:41) |
GM/プル | > | ありがとうねー。具体的にはまだできていないのだけど(汗) なのでみんなのキャラシートを見て考えようと思ったの (2017/6/9 20:42:27) |
アッシュ/フリット | > | なるほどです……武器強化とレベルアップだけしておいたので後で張るですね。 (2017/6/9 20:43:13) |
GM/プル | > | みんな来ない…… 9時から来るのかなあ (2017/6/9 20:48:10) |
GM/プル | > | こんなときに20分の時間制限は短い (2017/6/9 20:48:23) |
アッシュ/フリット | > | なかなか来ませんですね……。 (2017/6/9 20:48:26) |
GM/プル | > | 集まるまでは他の事しててもいいよー (2017/6/9 20:49:13) |
アッシュ/フリット | > | シナリオ読みつつ待ってるです……(ビーフジャーキーもぐもぐ) (2017/6/9 20:49:46) |
おしらせ | > | 望月杏奈さんが入室しました♪ (2017/6/9 21:00:34) |
アッシュ/フリット | > | 九時になりましたですね……。 (2017/6/9 21:00:35) |
GM/プル | > | あ、来た。 こんばんはー。 (2017/6/9 21:00:48) |
望月杏奈 | > | むい、一応向こうが一杯になってたから… (2017/6/9 21:00:50) |
アッシュ/フリット | > | 杏奈さん、こんばんはです……。 (2017/6/9 21:00:56) |
GM/プル | > | 今夜も大勢いるよねー (2017/6/9 21:01:09) |
望月杏奈 | > | プルちゃん、昨日雑談場に延期するかなーとか話ししてたから、皆延期だと思ってるんだと思う (2017/6/9 21:01:23) |
GM/プル | > | あやー (2017/6/9 21:01:33) |
GM/プル | > | 実質、延期は延期だけど (2017/6/9 21:01:45) |
アッシュ/フリット | > | だからバリィ達来ないですね……。 (2017/6/9 21:01:59) |
おしらせ | > | バリィ/レミリアさんが入室しました♪ (2017/6/9 21:02:01) |
GM/プル | > | 来た (2017/6/9 21:02:05) |
GM/プル | > | (もちもち) (2017/6/9 21:02:13) |
バリィ/レミリア | > | 一応見ててよかったー、今夜はあると。 (2017/6/9 21:02:18) |
望月杏奈 | > | んぅ…それじゃ杏奈は別館の方に… (2017/6/9 21:02:21) |
アッシュ/フリット | > | バリィ、こんばんはです……。 (2017/6/9 21:02:25) |
おしらせ | > | 望月杏奈さんが退室しました。 (2017/6/9 21:02:26) |
アッシュ/フリット | > | 杏奈さん、いってらっしゃい。 (2017/6/9 21:02:41) |
GM/プル | > | あれ、行っちゃった (2017/6/9 21:03:52) |
GM/プル | > | キャラシート見せたり相談したりしたかったなあ (2017/6/9 21:04:04) |
バリィ/レミリア | > | 呼んで来るかい? (2017/6/9 21:04:22) |
GM/プル | > | あと、能力値成長も…… (2017/6/9 21:04:28) |
GM/プル | > | よっぽどひまそうだったらねー (2017/6/9 21:04:38) |
バリィ/レミリア | > | (どすんどすん) (2017/6/9 21:07:01) |
GM/プル | > | さてシズさんは来るかなあ (2017/6/9 21:07:40) |
アッシュ/フリット | > | (ビーフジャーキーをたばこのように加えつつゆらゆら) (2017/6/9 21:07:52) |
バリィ/レミリア | > | (タバコと間違えて火をつけようとするゴリラ) (2017/6/9 21:08:19) |
アッシュ/フリット | > | ちょぉっ!?(慌ててよけるちびっこ) (2017/6/9 21:08:40) |
バリィ/レミリア | > | 「?」 きょとん (2017/6/9 21:09:31) |
アッシュ/フリット | > | ぼ、僕のビーフジャッキーがあやうく燃える所だったです(もぐもぐ食べて) (2017/6/9 21:10:09) |
バリィ/レミリア | > | 「タバコだと思った……」 一本くれ、と両手だしてくいくい (2017/6/9 21:10:54) |
アッシュ/フリット | > | タバコは不味いので九歳で卒業しやした……(両手にビーフジャッキーを乗せて) (2017/6/9 21:11:37) |
バリィ/レミリア | > | 「早すぎないかいそれは……」 (2017/6/9 21:11:46) |
アッシュ/フリット | > | 「かっこつけた結果不味かったのです……」遠い目。 (2017/6/9 21:12:14) |
バリィ/レミリア | > | 「まぁ過ちを直ぐに修正できるのはいいことだ……」 ボッ、とビーフジャーキーを弱火で炙りつつ (2017/6/9 21:12:49) |
アッシュ/フリット | > | 「今では過ちだったと思ってやすよ……まだ未成年で吸ってますからね」もう一本くわえてもぐもぐ齧る。 (2017/6/9 21:13:34) |
バリィ/レミリア | > | じゅうう、と焦がし目のついた肉の匂いは暴力的に胃袋を揺さぶるのだ。「うまし」もっちゃもっちゃ (2017/6/9 21:14:53) |
アッシュ/フリット | > | 「あぐぅ……」なんかお腹が空いて来たちびっこ。 (2017/6/9 21:15:27) |
GM/プル | > | おなかすいた (2017/6/9 21:15:42) |
アッシュ/フリット | > | なかなか揃いやせんね……。 (2017/6/9 21:16:52) |
バリィ/レミリア | > | 「ほれ、燻ってやる。貸せ貸せ」 (2017/6/9 21:18:50) |
アッシュ/フリット | > | 「あ、いいんです……?」ビーフジャッキー差し出して。 (2017/6/9 21:19:14) |
GM/プル | > | そうだねえ。とりあえずできてるぶんを見せてほしいなー (2017/6/9 21:19:14) |
GM/プル | > | 二人とも3レベルになったー (2017/6/9 21:20:34) |
GM/プル | > | バリィは、買い物はまだなのかな (2017/6/9 21:21:22) |
バリィ/レミリア | > | ふはははは(ぶおんぶおん) (2017/6/9 21:21:24) |
バリィ/レミリア | > | 全力攻撃を習得した結果よりゴリラに。 (2017/6/9 21:21:32) |
アッシュ/フリット | > | 今まで弱かったので武器変えてみたです……。 (2017/6/9 21:21:55) |
GM/プル | > | 指輪買って筋力24にしてグレートソード買ってとかできそう (2017/6/9 21:22:05) |
バリィ/レミリア | > | 指輪買おうかな (2017/6/9 21:22:21) |
GM/プル | > | アッシュは必殺攻撃に加えて全力攻撃が……って、あれ (2017/6/9 21:22:40) |
アッシュ/フリット | > | ん……なんか間違えてましたか? (2017/6/9 21:23:08) |
GM/プル | > | ソードブレイカーはSランクの武器なので技能が無いと装備できない (2017/6/9 21:23:51) |
GM/プル | > | 全力攻撃をやめて「武器習熟・ソード」を取ればAランクの剣が使えるようになるよ (2017/6/9 21:24:18) |
アッシュ/フリット | > | そ、そうなんです……? 知らずに買ってやしたです……。 (2017/6/9 21:24:29) |
アッシュ/フリット | > | じゃあ武器習熟・ソードもらってAランク買いやすね。 (2017/6/9 21:24:54) |
おしらせ | > | シノ/ゆんゆんさんが入室しました♪ (2017/6/9 21:25:04) |
GM/プル | > | あ、こんばんはー (2017/6/9 21:25:10) |
アッシュ/フリット | > | シノ、お帰りなさいです……。 (2017/6/9 21:25:29) |
GM/プル | > | 「ランクが高い武器には特技が必要」というルールは261ページに (2017/6/9 21:25:31) |
シノ/ゆんゆん | > | こんばんは。ごめん、予想以上に遅くなった…。 (2017/6/9 21:25:35) |
GM/プル | > | 「武器習熟」は253ページに載っているよー (2017/6/9 21:26:20) |
GM/プル | > | 大丈夫だよー、今日はセッションそのものじゃなくて雑談だから (2017/6/9 21:26:36) |
アッシュ/フリット | > | マンゴーシュに変更するです……。 (2017/6/9 21:27:25) |
シノ/ゆんゆん | > | んー、遅れたことには変わらないからね。よかったとは言えないけど…。うん、今からでも、雑談しちゃおうかな。 (2017/6/9 21:27:34) |
GM/プル | > | そう言えばバリィはもうAランク武器に変更できるね (2017/6/9 21:27:52) |
GM/プル | > | みんなでキャラシートを見て相談しているの (2017/6/9 21:28:05) |
アッシュ/フリット | > | あ、ダークの方が強いですね……。ではダークに。 (2017/6/9 21:28:30) |
バリィ/レミリア | > | A武器はぐっと強くなるからなー (2017/6/9 21:29:57) |
アッシュ/フリット | > | 修正しやした……。 (2017/6/9 21:30:23) |
シノ/ゆんゆん | > | だよねえ。あたしもマナスタッフ欲しいなあ。 (2017/6/9 21:30:27) |
GM/プル | > | マンゴーシュは威力が他のより低いけど回避力にボーナスがある。守り主体なんだねー (2017/6/9 21:32:34) |
シノ/ゆんゆん | > | そういえばアッシュ、指輪とかって買わないの? (2017/6/9 21:32:42) |
アッシュ/フリット | > | あ、ダークに変えたです……。あ、ちょっと指輪も見てみるです。 (2017/6/9 21:33:31) |
GM/プル | > | ダークは投擲専用という珍しい性能だったりする。そう言えば+1の魔剣は売却されてしまったのね…… (2017/6/9 21:33:40) |
シノ/ゆんゆん | > | うんうん、見てみて。便利なアイテムだから。平たく言えば、能力値を1または2上昇してくれて、判定の時に割ると対応する判定の達成値が+2されるアイテムだね。 (2017/6/9 21:35:14) |
シノ/ゆんゆん | > | …みたい?(売却) (2017/6/9 21:35:36) |
アッシュ/フリット | > | ふむ……俊足の指輪買うですかね。スピード重視ですし、僕。 (2017/6/9 21:36:05) |
GM/プル | > | さらに私は「割ると+2」が大嫌いなので「能力がいっぱい上がる代わりに割ることができない」という英雄のグローブを開発した (2017/6/9 21:36:10) |
シノ/ゆんゆん | > | …どうして嫌いなの?GMさん、使い捨ては嫌な人? (2017/6/9 21:36:50) |
GM/プル | > | 器用度も筋力も敏捷度も知力も上がるぞ!だから指輪使うのやめろ! という設計思想 (2017/6/9 21:36:50) |
GM/プル | > | 「サイコロ振った後で結果を覆す」というものが嫌いなの。 もし、あれが「サイコロを振る前に+2を足す。それでも失敗だったらあきらめてくれ」だったら良かったんだけど (2017/6/9 21:37:43) |
アッシュ/フリット | > | それより疾風の指輪の方が良さそうなので疾風の指輪に変更を。 (2017/6/9 21:37:53) |
バリィ/レミリア | > | 割ると+2なのはフェイトだと思えば受け入れやすいかもしれんぞ。GM (2017/6/9 21:38:37) |
シノ/ゆんゆん | > | あ、そうなんだ。ひょっとして、あんまり人間使わない派? (2017/6/9 21:38:58) |
GM/プル | > | アリアンロッドのフェイトは、本当にそれ前提のゲームになってるからいいんだけど (2017/6/9 21:39:06) |
GM/プル | > | でもまあ禁止とは言わない (2017/6/9 21:39:54) |
アッシュ/フリット | > | なるべく割らないで通用したいです……(指輪を右手にはめつつ) (2017/6/9 21:40:33) |
バリィ/レミリア | > | 割らなくても強いものは強いからな(こく (2017/6/9 21:41:31) |
アッシュ/フリット | > | ちょっともったいないですからね(貧乏性) (2017/6/9 21:41:58) |
GM/プル | > | ただ、ソードワールドもそのうち「先制判定に失敗=全滅」みたいなことになりかねないからねえ (2017/6/9 21:42:07) |
シノ/ゆんゆん | > | このレベル帯なら普通一回の冒険で得られるのは500Gくらいだから…。余計にゆびわバーンは勇気がいるんだよね。 (2017/6/9 21:43:00) |
GM/プル | > | そんな金銭感覚だったんだ(汗) (2017/6/9 21:43:30) |
シノ/ゆんゆん | > | 高レベルの先制失敗は本気で死ぬからね…。 (2017/6/9 21:43:33) |
GM/プル | > | 私の出した報酬とえらい違いだった (2017/6/9 21:43:46) |
アッシュ/フリット | > | ん……高レベルになるといろいろ大変なんですね。 (2017/6/9 21:44:15) |
シノ/ゆんゆん | > | …おかげで財布がホクホクだよ♪あたしの成長も、報告しちゃっていいかな? (2017/6/9 21:44:28) |
GM/プル | > | うん、お願いー (2017/6/9 21:44:45) |
シノ/ゆんゆん | > | はーい。セージ技能を一つ上げて2にしたよ。それに、魔香草を4つ追加購入。それにとんがり帽子を買って、MP専用化、頭に装備。それに、知力指輪一つ追加購入して、左手につけておくよ。 (2017/6/9 21:46:55) |
シノ/ゆんゆん | > | 後は貯金するね。…えへへ、お金を貯めて、買いたいものがあるんだ。 (2017/6/9 21:47:34) |
バリィ/レミリア | > | (フランベルジュを装備) (2017/6/9 21:47:34) |
バリィ/レミリア | > | ほう、何を買うんだ? (2017/6/9 21:47:41) |
GM/プル | > | 魔物知識判定+1だねー (2017/6/9 21:47:43) |
シノ/ゆんゆん | > | あっ、成長したのは筋力だよ。…筋力B、3になったよ…。 (2017/6/9 21:48:03) |
バリィ/レミリア | > | (ムキムキになっている……) (2017/6/9 21:48:14) |
アッシュ/フリット | > | 僕はお金の使い道が分からない感じです……でも、いつかS級は装備したいですね。 (2017/6/9 21:48:15) |
シノ/ゆんゆん | > | ふふっ、女神のヴェールだよ!>バリィ (2017/6/9 21:48:30) |
バリィ/レミリア | > | 回復魔法のクリティカル化! あれか! (2017/6/9 21:49:03) |
シノ/ゆんゆん | > | 筋力が精神上回っちゃった…。 (2017/6/9 21:49:05) |
GM/プル | > | 女神のヴェールは「HP回復魔法がクリティカルする」というアイテム。回復量を算出するダイスで10が出た時のむなしさが緩和されるのだ (2017/6/9 21:49:25) |
バリィ/レミリア | > | むなしくはないぞ!? (2017/6/9 21:49:42) |
シノ/ゆんゆん | > | このアイテム、女性しか装備できないんだけど…この卓では、男性も装備できる同じ効果のアイテムもあるね。そっちも面白いかも。 (2017/6/9 21:50:13) |
GM/プル | > | 斧とかメイスとか使ってた時に、ダメージのダイスで10が出た時の周囲の失望落胆の溜息が忘れられない (2017/6/9 21:50:54) |
シノ/ゆんゆん | > | アックスのクリティカル値は基本11、メイスは基本12だもんね。でも、その分回ると周囲から大喝采をもらえちゃうよ! (2017/6/9 21:51:52) |
GM/プル | > | 性別限定アイテムの代用品はだいたい作ってあるはず (2017/6/9 21:52:11) |
バリィ/レミリア | > | メイスで回ったら凄いことになるからな (2017/6/9 21:52:20) |
アッシュ/フリット | > | メイスや斧ならとんでもねぇ事になるんでしょうね……。 (2017/6/9 21:52:49) |
シノ/ゆんゆん | > | と、もう一つ。セージ技能の上昇に伴って、妖精語の会話を取ったよ。このパーティ、妖精使いはいないしね。 (2017/6/9 21:53:03) |
GM/プル | > | おおー (2017/6/9 21:53:38) |
GM/プル | > | シナリオのギミックに使おうかと思っていた >言語 (2017/6/9 21:53:51) |
バリィ/レミリア | > | おぉ (2017/6/9 21:54:44) |
GM/プル | > | みんなから迷宮の地図を買っていった冒険者たちがすぐに帰って来て「迷宮の入り口に魔動機文明語でなんか書いてあって入れなかったよー。うちソーサラーはいたんだけどねー」という話にして迷宮探索 (2017/6/9 21:54:58) |
バリィ/レミリア | > | これで妖精からの依頼も請けられるぞ (2017/6/9 21:55:02) |
アッシュ/フリット | > | 【すみません……ちょっと電話して来ます……】 (2017/6/9 21:55:14) |
GM/プル | > | はーい (2017/6/9 21:55:20) |
シノ/ゆんゆん | > | メイスや己が回ったら本気で恐怖の対象だからね…。メイス回ったの、あたしは見たことないよ。 (2017/6/9 21:55:22) |
シノ/ゆんゆん | > | ん、行ってらっしゃーい! (2017/6/9 21:55:38) |
GM/プル | > | 今回のネタは迷宮内失踪事件。なんと「プレイヤーが急に来れなくなってもそのままセッションは続く」というのをルール化したのだー (2017/6/9 21:56:30) |
シノ/ゆんゆん | > | あー、そっちはエリーが読めるから…。次もいるとは限らないけど。>魔動機文明語 (2017/6/9 21:56:47) |
アッシュ/フリット | > | 【戻りました……】 (2017/6/9 21:57:25) |
GM/プル | > | はーい (2017/6/9 21:58:57) |
シノ/ゆんゆん | > | おかえりー。 (2017/6/9 21:59:00) |
アッシュ/フリット | > | ただいまです……。 (2017/6/9 21:59:11) |
GM/プル | > | そう言えばプリースト技能は上がらなかったのかな (2017/6/9 21:59:43) |
GM/プル | > | プリースト技能のほうはまだ無理かな…… (2017/6/9 22:01:28) |
シノ/ゆんゆん | > | 上げられたけど…今回はセージを優先したよ。ちょっと3と1だと、苦しいことも経験上あったし…。 (2017/6/9 22:01:34) |
バリィ/レミリア | > | セージ技能は使うことも多いからな。 (2017/6/9 22:01:46) |
GM/プル | > | うんうん (2017/6/9 22:01:58) |
アッシュ/フリット | > | なるほどです……。 (2017/6/9 22:02:18) |
アッシュ/フリット | > | 僕は特に質問はなかったです……。 (2017/6/9 22:02:50) |
シノ/ゆんゆん | > | あたしも読んだけど、今のところはないかなあ。 (2017/6/9 22:03:29) |
シノ/ゆんゆん | > | 正直、プリ―ストのレベル3って取る特技困るんだよね・・。 (2017/6/9 22:03:57) |
バリィ/レミリア | > | (3飛ばして4が欲しくなる……あると思う) (2017/6/9 22:05:13) |
GM/プル | > | 私は魔法拡大・距離だと思っているよ (2017/6/9 22:05:32) |
GM/プル | > | キュアーウーンズは10mしか届かない。5レベルになると30m届くのがあるけど、その間を埋めるものはどうしても欲しい (2017/6/9 22:06:02) |
GM/プル | > | というわけで「回復呪文の射程を+10mするアイテム」というのをどっかに作った記憶が…… (2017/6/9 22:06:29) |
シノ/ゆんゆん | > | 確実化、距離、精密射撃、のどれかだと、あたしも思うんだけど…これだ!ってものが、なかなかなくて。 (2017/6/9 22:06:31) |
バリィ/レミリア | > | 精密はどこかのタイミングでとっておくことをオススメするウホ (2017/6/9 22:07:09) |
GM/プル | > | あとは武器習熟スタッフかなあ。うちの卓なら防具習熟もあり。非金属鎧が凄く増えてる。 (2017/6/9 22:07:36) |
アッシュ/フリット | > | 防具習得とか次の時取るのもありですね……。 (2017/6/9 22:08:17) |
GM/プル | > | さて、キャラも見せ終わったし、今日はこのへんで解散でいいかなあ。なんだかくらくらしてきた (2017/6/9 22:10:38) |
シノ/ゆんゆん | > | レベルが5になったときに選ぶのは、個人的には一択なんだけどね? (2017/6/9 22:10:42) |
バリィ/レミリア | > | ぷるくら。 (2017/6/9 22:11:02) |
バリィ/レミリア | > | (よしよし) (2017/6/9 22:11:09) |
GM/プル | > | 5レベルくらいまではやりたいねえ。そこが一区切りという気がする (2017/6/9 22:11:25) |
GM/プル | > | けど正直続ける気力というか体力が(くて) (2017/6/9 22:11:44) |
シノ/ゆんゆん | > | うんうん、そこまでくれば、一人前って感じだよね! (2017/6/9 22:11:52) |
アッシュ/フリット | > | 無理はしないでくださいね……>GM (2017/6/9 22:12:01) |
シノ/ゆんゆん | > | …うん、無理はしないでね。 (2017/6/9 22:12:07) |
バリィ/レミリア | > | 無理してでも楽しみたいという (2017/6/9 22:13:17) |
GM/プル | > | 来週にはきちんと始めるつもりでいるから (2017/6/9 22:13:20) |
バリィ/レミリア | > | そういう気概が湧いたときだけ (2017/6/9 22:13:23) |
バリィ/レミリア | > | 無理をしてもよいのだ。ゴリラ聖典にもそう書いてある。 (2017/6/9 22:13:32) |
アッシュ/フリット | > | 了解です、来週楽しみにしていますね……。 (2017/6/9 22:13:47) |
バリィ/レミリア | > | あ、やはり来週第二幕はあると考えたほうがいいのだな。 (2017/6/9 22:13:48) |
GM/プル | > | うん、来週スタートの予定。 それじゃあ、今夜はこれでねー。 (2017/6/9 22:14:05) |
おしらせ | > | GM/プルさんが退室しました。 (2017/6/9 22:14:17) |
シノ/ゆんゆん | > | う、うん。ほんとうに、むりしないでね?ありがとう。 (2017/6/9 22:14:22) |
アッシュ/フリット | > | お疲れ様でした……僕ももう行きますね。皆さん、お疲れ様でした。 (2017/6/9 22:14:29) |
おしらせ | > | アッシュ/フリットさんが退室しました。 (2017/6/9 22:14:31) |
おしらせ | > | バリィ/レミリアさんが退室しました。 (2017/6/9 22:15:46) |
シノ/ゆんゆん | > | おつかれ、またね。 (2017/6/9 22:15:56) |
おしらせ | > | シノ/ゆんゆんさんが退室しました。 (2017/6/9 22:16:01) |
おしらせ | > | シノ/ゆんゆんさんが入室しました♪ (2017/6/16 20:38:19) |
シノ/ゆんゆん | > | こんばんは~、あれ、今日は中止? (2017/6/16 20:38:53) |
シノ/ゆんゆん | > | いやいや、まだみんな来てないだけだよね?あたしが一番なんて初めてだし、ゆっくり待っちゃおうかな。 (2017/6/16 20:42:04) |
おしらせ | > | GM/プルさんが入室しました♪ (2017/6/16 20:43:43) |
GM/プル | > | こんばんはー。遅れちゃってごめんね。 (2017/6/16 20:43:55) |
シノ/ゆんゆん | > | あっ、こんばんは!あはは、それいつもはあたしのセリフだからね。全然気にしないよ。 (2017/6/16 20:44:42) |
おしらせ | > | アッシュ/フリットさんが入室しました♪ (2017/6/16 20:51:48) |
シノ/ゆんゆん | > | こんばんは! (2017/6/16 20:52:00) |
アッシュ/フリット | > | ごめんなさい、遅くなりましたです……。 (2017/6/16 20:52:02) |
2017年05月12日 21時04分 ~ 2017年06月16日 20時52分 の過去ログ
[保護された通信(SSL https)を利用する]
クッキーの使用について | 広告掲載募集
(C)2009-2024 チャット ルブル <info@chat.luvul.net>