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「【TRPG】版権なりきりTRPG部屋【SW用】」の過去ログ

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2017年05月12日 21時04分 ~ 2017年06月16日 20時52分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています

シノ/ゆんゆんあたしのランダムダイスのばかーっ!?   (2017/5/12 21:04:58)

GM/プル魔物知識判定は行いました。 先制判定をしてください! スカウト技能+敏捷度ボーナス+2d6です。   (2017/5/12 21:04:58)

エリー/はるかっか2d6+3 → (2 + 6) + 3 = 11  (2017/5/12 21:05:18)

アッシュ/フリット2d6+3 → (3 + 2) + 3 = 8  (2017/5/12 21:05:18)

バリィ/レミリアいや、面白くなってきたじゃないか……   (2017/5/12 21:05:23)

ククル/杏奈あいつ魔法攻撃してくるから、絶対接近させちゃ駄目だよ   (2017/5/12 21:05:27)

バリィ/レミリア2d6+3 → (2 + 3) + 3 = 8  (2017/5/12 21:05:32)

シノ/ゆんゆん2d6 → (4 + 2) = 6  (2017/5/12 21:05:42)

バリィ/レミリア「さて……始める前に君たちに言っておくことがある」   (2017/5/12 21:05:45)

エイデン/シズ2d6 → (1 + 5) = 6  (2017/5/12 21:05:48)

GM/プル先制値は9なので冒険者先行です   (2017/5/12 21:05:48)

アッシュ/フリット[   (2017/5/12 21:05:49)

GM/プル[PC後衛]---3m---[PC前衛]---2m---[金貨]  すでに接近してます   (2017/5/12 21:05:56)

バリィ/レミリア「ぼくはまだ運命変転を使用していない……その意味がわかるね」 フリーザ様風   (2017/5/12 21:05:59)

ククル/杏奈2D6+4 → (5 + 2) + 4 = 11  (2017/5/12 21:06:13)

アッシュ/フリット「なんです……? ととと……なるほど」>バリィ   (2017/5/12 21:06:20)

GM/プル炎のブレスの射程は5m。後衛はちょっと退くといいかも   (2017/5/12 21:06:30)

エリー/はるかっか「すまし顔してないで、さっさと倒して!」    (2017/5/12 21:06:32)

GM/プルデータはルールブック2の288ページにあります。ここに剣のかけらが2個入って、HPは20に増強されています。   (2017/5/12 21:07:03)

エイデン/シズうーん、できれば前衛が突撃する前にスパークしたいですけど   (2017/5/12 21:07:07)

シノ/ゆんゆん「あたし、ちょっとバテたかも…。ごめん、あんまり回復は・・。」   (2017/5/12 21:07:13)

エイデン/シズこれ、下がってスパークとかできるんでしたか   (2017/5/12 21:07:49)

ククル/杏奈誰かに戦乙女の祝福かけたいけど、必要な人いる?   (2017/5/12 21:08:07)

GM/プルファイアブレスの直撃を受けたとしてもダメージは2d6+2。平均9点。一発で死ぬことは無いでしょう。 生命抵抗力に成功すれば半減できますし。   (2017/5/12 21:08:13)

バリィ/レミリアどんな効果だったっけ?   (2017/5/12 21:08:20)

ククル/杏奈生命と精神抵抗力に+2になる   (2017/5/12 21:08:56)

GM/プル魔法をかけるときは制限移動(3mまで移動できる)です。 3m下がれば、ちょうどコインとの距離が6mになり、炎の射程外に行けますね。   (2017/5/12 21:08:57)

シノ/ゆんゆん制限移動してからなら、問題なくできるよ。制限移動のながさは3mまで!   (2017/5/12 21:09:10)

バリィ/レミリアふむ……いや、ぼくはいいかな。危ないやつにかけてくれれば   (2017/5/12 21:09:16)

エリー/はるかっか前衛組みにかけるべきじゃない? バリィとか?   (2017/5/12 21:09:19)

エイデン/シズおぉ、じゃあそれやりたいですね   (2017/5/12 21:09:26)

ククル/杏奈これ、一人にしかかけられないから   (2017/5/12 21:09:34)

GM/プル「同じ座標にいる一人」ですから、後衛の誰か >戦乙女の加護   (2017/5/12 21:09:53)

アッシュ/フリットあ、僕欲しいかもです……(挙手)>ククル   (2017/5/12 21:09:54)

GM/プル前衛は同じ座標にいない   (2017/5/12 21:10:00)

アッシュ/フリットあ、後衛でしたか……。   (2017/5/12 21:10:19)

ククル/杏奈ステータス的には前衛にしか見えないよね......   (2017/5/12 21:10:40)

GM/プル前衛用の種族っぽいですからねえ   (2017/5/12 21:11:09)

シノ/ゆんゆん気を取り直していこう、もらうのは単純にHPの差で、エリーがいいかな?   (2017/5/12 21:11:47)

エリー/はるかっかここは、エイデン辺りかな……一番、HPが低いし……(その次があたし)   (2017/5/12 21:11:56)

エリー/はるかっかエイデンにお願いっ   (2017/5/12 21:13:08)

ククル/杏奈まあ、まずはエイデンがスパークで一掃出来るかどうかを見たいんだけど   (2017/5/12 21:13:23)

エイデン/シズでも、自分結構精神判定つよそうですよ。切羽詰まってるわけでは…ないかも   (2017/5/12 21:13:33)

GM/プル生命抵抗力です。精神では無いです   (2017/5/12 21:13:48)

GM/プル魔法は精神抵抗、ブレスは生命抵抗   (2017/5/12 21:13:56)

エイデン/シズあら、これは失礼   (2017/5/12 21:14:12)

シノ/ゆんゆんおおっと、エイデンのほうが低かった。ここはエイデンかな?   (2017/5/12 21:14:16)

GM/プルエイデンは生命力ボーナスが1なので、苦手な分野ですねー   (2017/5/12 21:14:27)

エイデン/シズもやしですからねぇ…   (2017/5/12 21:14:48)

エリー/はるかっかあたしも生命ボーナスが1だけど、食いしばり狙ってやるわっ。   (2017/5/12 21:14:55)

シノ/ゆんゆんがんばろう、エリー!あたしたちは変転もあるしね!   (2017/5/12 21:15:37)

バリィ/レミリア後衛に攻撃を行かせないくらいのつもりで動こう。   (2017/5/12 21:15:44)

エリー/はるかっかそういうわけ! じゃあ、行こう!   (2017/5/12 21:15:53)

シノ/ゆんゆんというわけでエイデン、まずはお願い?   (2017/5/12 21:15:59)

アッシュ/フリット僕も頑張るです……。   (2017/5/12 21:16:08)

エイデン/シズじゃあ、3メートルほど後退して、スパークを唱えたいデス   (2017/5/12 21:16:41)

GM/プル(事前に計算。コインの精神抵抗は9。 エイデンの魔力は6。ダイスで4出せば成功)   (2017/5/12 21:16:58)

GM/プル[エイデン]---3m---[PC後衛]---3m---[PC前衛]---2m---[金貨]   (2017/5/12 21:17:21)

エイデン/シズ2d6+6 → (4 + 2) + 6 = 12  (2017/5/12 21:17:22)

GM/プルどうぞー   (2017/5/12 21:17:25)

GM/プル成功です!   (2017/5/12 21:17:31)

GM/プルダメージを算出して下さいー   (2017/5/12 21:17:38)

エイデン/シズあれ…これ不意打ち喰らったら自分一人だけ死ぬ奴なんじゃ…   (2017/5/12 21:17:45)

エイデン/シズ2d6+6 → (6 + 1) + 6 = 13  (2017/5/12 21:17:52)

GM/プル0レーティングの7は   (2017/5/12 21:18:05)

エイデン/シズ7点ですね   (2017/5/12 21:18:07)

エイデン/シズ違った、8点だ   (2017/5/12 21:18:20)

GM/プル8点喰らいましたー   (2017/5/12 21:18:31)

GM/プル残り12点!   (2017/5/12 21:18:36)

削除削除  (2017/5/12 21:18:38)

シノ/ゆんゆんナイス!   (2017/5/12 21:18:57)

バリィ/レミリアよーしぶちのめすぞー(ずんずん近づき)   (2017/5/12 21:18:58)

エイデン/シズ全員に平等に中途半端なダメージを与えていく…。あとは頼みましたよ…   (2017/5/12 21:19:19)

GM/プル[エイデン]---3m---[PC後衛]---3m---[アッシュ]---2m---[バリィ、金貨]   (2017/5/12 21:19:29)

アッシュ/フリットありがとございますです>バリィ   (2017/5/12 21:19:29)

バリィ/レミリアロングソードを両手に握り、技法も何もないただ振り上げて振り落ろすだけの愚直な一刀両断!   (2017/5/12 21:19:37)

エイデン/シズMPあと6しかない…   (2017/5/12 21:19:42)

エリー/はるかっか乗り込めぇ!   (2017/5/12 21:19:42)

バリィ/レミリア2d6+5 → (4 + 2) + 5 = 11  (2017/5/12 21:19:42)

バリィ/レミリアのりこめー^^   (2017/5/12 21:19:47)

GM/プル命中ですー。 魔法も打撃も10出せば成功   (2017/5/12 21:20:11)

バリィ/レミリアどっせい!   (2017/5/12 21:20:19)

バリィ/レミリアレート23 C値10   (2017/5/12 21:20:25)

バリィ/レミリア2d6 → (2 + 4) = 6  (2017/5/12 21:20:28)

バリィ/レミリア(がーんだな……)   (2017/5/12 21:20:31)

バリィ/レミリア5+6で11点だ   (2017/5/12 21:20:44)

GM/プル残り1点!   (2017/5/12 21:21:03)

GM/プルとりあえず今の犠牲者をAということにします   (2017/5/12 21:21:13)

アッシュ/フリット残り一点ならとどめさしておくです……僕の攻撃低いですし。   (2017/5/12 21:21:50)

GM/プルはーい   (2017/5/12 21:21:56)

シノ/ゆんゆん(あたし変転もうないんだった、あははは)   (2017/5/12 21:22:02)

シノ/ゆんゆんお願い、アッシュ。   (2017/5/12 21:22:11)

アッシュ/フリットAに接近して攻撃しやす……。   (2017/5/12 21:22:13)

バリィ/レミリア1たりない……だと……(がっくり   (2017/5/12 21:22:16)

GM/プルアッシュは前回から魔法のダガーを使っているので、命中とダメージに+1されていますよー。   (2017/5/12 21:22:30)

GM/プル[エイデン]---3m---[PC後衛]-----5m-----[バリィ、アッシュ、金貨ABCDE]   (2017/5/12 21:22:58)

アッシュ/フリット2d6+4 → (1 + 5) + 4 = 10  (2017/5/12 21:23:13)

GM/プル命中です!   (2017/5/12 21:23:25)

バリィ/レミリアやったぜ   (2017/5/12 21:23:33)

GM/プルダメージの計算は、何も足さずに2d6をどうぞ。   (2017/5/12 21:23:40)

アッシュ/フリット2d6 → (4 + 6) = 10  (2017/5/12 21:23:40)

GM/プルというか1ゾロじゃ無かったら即死   (2017/5/12 21:23:50)

GM/プルクリティカル~   (2017/5/12 21:23:55)

GM/プルというわけで壊れました   (2017/5/12 21:24:14)

ククル/杏奈そう言えば、このダガー投げれば手元に戻る凄いやつじゃなかったかな>GM   (2017/5/12 21:24:44)

アッシュ/フリット「……せいっ」バリィがダメージを与えた敵をちくちくつつくせこい戦術。   (2017/5/12 21:24:47)

GM/プルそうです。投げても使えます。射程10m。   (2017/5/12 21:24:59)

シノ/ゆんゆんとどめは大事だよ。ありがと、アッシュ。   (2017/5/12 21:25:20)

アッシュ/フリットどういたしましてです……(にこっ)>シノ   (2017/5/12 21:25:41)

GM/プルアッシュが使う他にも、マギテックが「弾が無くなったら石拾って投げる」などという悲惨な事にならない、絶対弾切れしない遠距離攻撃なのです!   (2017/5/12 21:25:49)

GM/プル(石拾うの大嫌い)   (2017/5/12 21:25:58)

アッシュ/フリット投げるのもありですね……。   (2017/5/12 21:26:15)

バリィ/レミリアなんかスーパー凄い石があるかもしれないじゃないか(ぁ   (2017/5/12 21:26:20)

GM/プル「その場で拾う」じゃなくて「事前に投石用ストーンを用意しておく」だったら認める   (2017/5/12 21:27:01)

GM/プルそのへんの感性はやっぱり私は古い時代のGMだと思うよ   (2017/5/12 21:27:25)

GM/プルさて、それはともかく。あと3人の行動が残っています   (2017/5/12 21:27:36)

ククル/杏奈次は、わたしがやるかな   (2017/5/12 21:27:37)

GM/プルはーい   (2017/5/12 21:28:11)

シノ/ゆんゆんどうぞどうぞ。   (2017/5/12 21:28:19)

バリィ/レミリア任せるぞー   (2017/5/12 21:28:42)

バリィ/レミリア範囲攻撃でゴリっと削れてるし   (2017/5/12 21:28:48)

アッシュ/フリットお願いしやす……ククル。   (2017/5/12 21:29:00)

ククル/杏奈とりあえず、後ろに戦闘移動して、補助動作でエイデンに戦乙女の祝福、クリバレでBを攻撃   (2017/5/12 21:29:47)

GM/プルターゲットサイトは使わない?   (2017/5/12 21:30:12)

ククル/杏奈使わなくても、命中ボーナスが5だからね   (2017/5/12 21:30:26)

GM/プル怖がられた >A殺   (2017/5/12 21:30:35)

GM/プルはーい。ではどうぞー   (2017/5/12 21:30:42)

GM/プル(この「殺」という表示には元ネタがあるんだけどセッション中なので長い解説は後回しに)   (2017/5/12 21:31:03)

ククル/杏奈2D6+5 → (1 + 6) + 5 = 12  (2017/5/12 21:31:22)

バリィ/レミリア元ネタがあるのか……   (2017/5/12 21:31:26)

GM/プル命中ですー   (2017/5/12 21:31:27)

エリー/はるかっか(久しぶりなので、今のうちにシステムを確認。 器用Bとシューター技能で命中ボーナスだったかな)   (2017/5/12 21:31:40)

GM/プルダメージを決めて下さいー   (2017/5/12 21:31:41)

ククル/杏奈2d6+2 → (2 + 5) + 2 = 9  (2017/5/12 21:31:44)

GM/プルおおっ   (2017/5/12 21:31:58)

GM/プルトラドールなのでクリティカル値10、クリティカルバレットなので-1されて9に。 クリティカルヒットです!   (2017/5/12 21:32:27)

バリィ/レミリアクリバレが生きた!   (2017/5/12 21:32:38)

GM/プル違う   (2017/5/12 21:32:39)

GM/プル2d6の部分は7だった!   (2017/5/12 21:32:48)

GM/プルなので、えーと、20レーティングの7は5で、あと魔力足して   (2017/5/12 21:33:19)

シノ/ゆんゆんクリバレさん流石!   (2017/5/12 21:33:20)

エイデン/シズクリバレは死んだ…()   (2017/5/12 21:33:52)

GM/プル魔力は4なので9点   (2017/5/12 21:33:56)

GM/プルBが残り3点になりました!   (2017/5/12 21:34:11)

ククル/杏奈20レートだから+4-2して結果出してたんだよね   (2017/5/12 21:34:26)

バリィ/レミリア普通に見間違えた……   (2017/5/12 21:34:29)

GM/プルあー、そういう事で+2になってたわけね   (2017/5/12 21:34:50)

シノ/ゆんゆん実はクリバレって使うとクリティカル率1.6倍以上だからね。うんうん。   (2017/5/12 21:35:02)

GM/プルさすがにダメージ算出だけはソードワールド専用の自動計算機が欲しいところですねー   (2017/5/12 21:35:17)

バリィ/レミリアどどんとふだと便利なんだけどねぇ   (2017/5/12 21:35:33)

GM/プルさて、あと2人   (2017/5/12 21:35:36)

シノ/ゆんゆんってありゃ?出目は7だったんだね。   (2017/5/12 21:35:36)

アッシュ/フリットダメージ計算が結構難しいですよね。   (2017/5/12 21:35:39)

エリー/はるかっかこの様子だと、あたしは倒し損ねたB狙ったほうがよさそうね。   (2017/5/12 21:35:45)

ククル/杏奈まあ、今までのようにファンブル出なかったからよしとしよう   (2017/5/12 21:35:48)

シノ/ゆんゆんうん。数を減らしてくれると、ありがたいかも。   (2017/5/12 21:36:16)

GM/プル7なら標準ですし   (2017/5/12 21:36:37)

エリー/はるかっか目標、コインB! 器用B、2点 シューター2点。 ターゲットサイトをつけて、確実にしとめます!   (2017/5/12 21:36:57)

GM/プルはーい   (2017/5/12 21:37:04)

エリー/はるかっか2d6+5 → (2 + 4) + 5 = 11  (2017/5/12 21:37:08)

GM/プル命中です!   (2017/5/12 21:37:20)

エリー/はるかっか命中っ! ダメージ判定!   (2017/5/12 21:37:22)

エリー/はるかっか2d6 → (5 + 6) = 11  (2017/5/12 21:37:26)

GM/プルおっ   (2017/5/12 21:37:34)

バリィ/レミリアおぉ!   (2017/5/12 21:37:41)

エリー/はるかっか(こういうタイミングでクリティかるのどうしてだろう   (2017/5/12 21:37:41)

バリィ/レミリアこれこそクリティカルでは?   (2017/5/12 21:37:44)

シノ/ゆんゆん回ったぁ!   (2017/5/12 21:37:46)

バリィ/レミリアまわせまわせー   (2017/5/12 21:37:51)

GM/プル今度は間違いなくクリティカル。どう考えても壊れた   (2017/5/12 21:37:55)

エリー/はるかっか2d6 → (6 + 5) = 11  (2017/5/12 21:37:59)

アッシュ/フリットエリー、凄いです……。   (2017/5/12 21:38:00)

エリー/はるかっか(この光景、前にも見たよ!?   (2017/5/12 21:38:08)

バリィ/レミリアオーバーキルゥ……(流暢な発音)   (2017/5/12 21:38:18)

エリー/はるかっか2d6 → (2 + 1) = 3  (2017/5/12 21:38:21)

ククル/杏奈HP3だし、もう判定しなくてもいいんじゃないかな   (2017/5/12 21:38:24)

エリー/はるかっか(やっと止まった   (2017/5/12 21:38:25)

バリィ/レミリア相手がウルフとかなら降伏を迫れるレベルの虐殺である?   (2017/5/12 21:38:33)

GM/プルこれでBから戦利品獲得で100Gの金貨が得られたら凄い   (2017/5/12 21:38:40)

ククル/杏奈命中した時点で死んでたんだし   (2017/5/12 21:38:48)

エイデン/シズバーサーカーソウルがここにも   (2017/5/12 21:38:54)

バリィ/レミリア粉々になっている可能性が   (2017/5/12 21:39:03)

GM/プルなので「こっぱみじんに吹っ飛びました」とか描写できないのが残念なくらい   (2017/5/12 21:39:06)

GM/プルさて、あとは   (2017/5/12 21:39:26)

バリィ/レミリアしてもいいと思うんだ(自由人GM   (2017/5/12 21:39:39)

シノ/ゆんゆんあたしだね!   (2017/5/12 21:39:49)

GM/プルはーい   (2017/5/12 21:39:53)

シノ/ゆんゆん3m制限移動で下がるよ。そして後衛全員にフィールド・プロテクション!…エリー、そういえば下がってたっけ?   (2017/5/12 21:41:08)

エリー/はるかっか(しまったって顔) し、してなかった!    (2017/5/12 21:41:28)

シノ/ゆんゆん下がってなくても魔法の範囲的には問題ないんだけどね。   (2017/5/12 21:41:29)

GM/プル[エイデン、シノ]---3m---[ククル、エリー]-----5m-----[バリィ、アッシュ、金貨CDE]   (2017/5/12 21:42:14)

シノ/ゆんゆんあー、これは焼かれるね…。ごめん、もうちょっと早く気づいてれば…。行使判定、いくよ。   (2017/5/12 21:42:15)

シノ/ゆんゆんえっ、ククルも下がってなかった!?   (2017/5/12 21:42:28)

ククル/杏奈下がってるよ   (2017/5/12 21:42:33)

GM/プル[エイデン、シノ、ククル]---3m---[エリー]-----5m-----[バリィ、アッシュ、金貨CDE]   (2017/5/12 21:42:50)

シノ/ゆんゆん後ろに移動したって書いてあったよね。あー、よかった。あたしの目が悪くなったのかと…。   (2017/5/12 21:43:02)

GM/プル後衛の4人は、ダメージを受ける時に-1されます。ブレスにも有効。   (2017/5/12 21:43:06)

シノ/ゆんゆん2d6 → (2 + 4) = 6  (2017/5/12 21:43:19)

シノ/ゆんゆんうん、かかった!   (2017/5/12 21:43:25)

GM/プルでは冒険者のターン終了。コインの行動に移ります。   (2017/5/12 21:43:33)

GM/プル知能:なし   (2017/5/12 21:43:48)

アッシュ/フリット来い……!   (2017/5/12 21:43:54)

GM/プルというわけでランダム   (2017/5/12 21:43:59)

GM/プル射程内にいるのは3人。 1バリィ 2アッシュ 3エリー   (2017/5/12 21:44:26)

GM/プル1d3 → (3) = 3  (2017/5/12 21:44:28)

GM/プル1d3 → (1) = 1  (2017/5/12 21:44:29)

GM/プル1d3 → (1) = 1  (2017/5/12 21:44:31)

シノ/ゆんゆんエリー!?   (2017/5/12 21:44:37)

エリー/はるかっかこっちにきたっ!   (2017/5/12 21:44:40)

GM/プルバリィに2発、エリーに1発来ました   (2017/5/12 21:44:46)

バリィ/レミリアよしきた。   (2017/5/12 21:44:47)

バリィ/レミリア「そぉら、かかってこいッ!」   (2017/5/12 21:44:59)

アッシュ/フリットかっこつけてみたけど来なかった……ランダムなんですね。   (2017/5/12 21:45:03)

エリー/はるかっか「うっわ、やばっ!?」   (2017/5/12 21:45:09)

GM/プル生命抵抗力判定をしてください。 生命力ボーナス+冒険者レベル+2d6です!   (2017/5/12 21:45:18)

シノ/ゆんゆん狙う知能がないからねー。   (2017/5/12 21:45:19)

GM/プル知性がある程度あったら「3対3だからそれぞれ1発」とか考えたけど、知性なしならランダム   (2017/5/12 21:45:42)

エリー/はるかっか冒険者レベルは……2点。 生命Bは1点ね。    (2017/5/12 21:46:02)

エリー/はるかっか2d6+3 → (4 + 6) + 3 = 13  (2017/5/12 21:46:15)

エリー/はるかっかいい出目じゃんっ!   (2017/5/12 21:46:20)

GM/プルエリー成功。   (2017/5/12 21:46:22)

バリィ/レミリアふっ、ぼくはなんと固定値で5点もあるのだ。   (2017/5/12 21:46:29)

GM/プルバリィ、二度やってください   (2017/5/12 21:46:35)

バリィ/レミリア2d6+5 → (1 + 5) + 5 = 11  (2017/5/12 21:46:36)

バリィ/レミリア2d6+5 → (3 + 2) + 5 = 10  (2017/5/12 21:46:40)

バリィ/レミリア(しょぼかったが固定値のおかげでセーフ)   (2017/5/12 21:46:50)

GM/プル10以上で成功。   (2017/5/12 21:47:04)

エリー/はるかっか(出目のおかげで表面だけで済んだっ)   (2017/5/12 21:47:08)

シノ/ゆんゆん…レベルの低いうちは出目による逆転が起きがちだよね…。   (2017/5/12 21:47:15)

GM/プル全員抵抗に成功しました。受けるダメージが半減されます。   (2017/5/12 21:47:17)

バリィ/レミリア「効かぁん!」ぐわー   (2017/5/12 21:47:47)

GM/プルでは、バリィへのダメージを2回。2d6+2の半分なので1d6+1でやっちゃいますねー。   (2017/5/12 21:47:50)

GM/プル1d6+1 → (4) + 1 = 5  (2017/5/12 21:47:53)

GM/プル1d6+1 → (1) + 1 = 2  (2017/5/12 21:47:58)

GM/プル合わせて7点のダメージ   (2017/5/12 21:48:06)

エリー/はるかっか「あっつ、あっつ! これくらい、まだ平気よっ!」   (2017/5/12 21:48:24)

バリィ/レミリア(あつあつ)   (2017/5/12 21:48:28)

GM/プル次に、エリーへのダメージ。1d6+1ですが、フィールド・プロテクションの効果で-1されます。1d6でやっちゃいますねー。   (2017/5/12 21:48:32)

GM/プル1d6 → (5) = 5  (2017/5/12 21:48:34)

GM/プル5点のダメージ。   (2017/5/12 21:48:38)

バリィ/レミリアまだまだ。   (2017/5/12 21:48:45)

GM/プルでは、冒険者の番です!   (2017/5/12 21:48:59)

エリー/はるかっか「よくもやってくれたね!? お返しだぁ!」   (2017/5/12 21:49:19)

エリー/はるかっかコインCに対して、ソリバレ+ターゲットサイトで反撃します!    (2017/5/12 21:49:45)

GM/プルはーい   (2017/5/12 21:49:48)

エリー/はるかっか2d6+5 → (1 + 1) + 5 = 7  (2017/5/12 21:49:57)

シノ/ゆんゆん「がんばって、エリー!でも下がるのを忘れないで!」   (2017/5/12 21:49:58)

GM/プルすかっ   (2017/5/12 21:50:04)

エリー/はるかっか(さっきのクリティカルの反動が……)   (2017/5/12 21:50:18)

シノ/ゆんゆん変転切る?   (2017/5/12 21:50:27)

エリー/はるかっかそ、そうだ。 制限移動……だっけ? ククル達のところまで3m移動し……たいな。   (2017/5/12 21:50:52)

GM/プルいいですよー   (2017/5/12 21:50:58)

ククル/杏奈そう言えば、エリーは前に変転使ってなかったっけ   (2017/5/12 21:51:06)

ククル/杏奈命中にファンブル出て、変転して、ダメージでファンブル出てたはず   (2017/5/12 21:51:25)

GM/プル[エイデン、シノ、ククル、エリー]-----8m-----[バリィ、アッシュ、金貨CDE]   (2017/5/12 21:51:25)

GM/プル「変転○」じゃなくて「未」「済」で書いてくれると嬉しいです   (2017/5/12 21:51:54)

エリー/はるかっかおっと、ごめんね。    (2017/5/12 21:52:08)

GM/プル「使用前● 使用済み○ なんですよー」とか言われたら困る(笑)   (2017/5/12 21:52:15)

エリー/はるかっか(1日経過して、変転回復って聞いたような気もする……?   (2017/5/12 21:52:37)

GM/プルまだ一日は経過してません   (2017/5/12 21:52:47)

エリー/はるかっか(りょ、りょうかいっ)   (2017/5/12 21:52:54)

GM/プル昼食と夕食をやったところですねー。睡眠は街に戻って。   (2017/5/12 21:53:18)

バリィ/レミリアなおしたよー   (2017/5/12 21:53:30)

GM/プルではエリーの行動はおしまい   (2017/5/12 21:53:59)

エリー/はるかっか(これで100点)   (2017/5/12 21:54:10)

シノ/ゆんゆん一日に一回の能力は、大体朝六時に戻るって聞いたことがあったような…。間違ってたら、ごめんね?   (2017/5/12 21:54:46)

GM/プルそんな感じでしたね、確か >毎朝6時   (2017/5/12 21:55:07)

GM/プル絶対この世界の戦争の朝駆けは5:59に行われると思う   (2017/5/12 21:55:43)

バリィ/レミリアも少し余裕もって5時30分にしよう。   (2017/5/12 21:56:01)

アッシュ/フリットあはは……。   (2017/5/12 21:56:08)

GM/プル30分経ったら戦闘終了してますので(笑)   (2017/5/12 21:56:22)

GM/プルさて、次に行動する人はいませんかー   (2017/5/12 21:56:30)

バリィ/レミリアではぶんなぐっちゃうぞ(ぶおんぶおん   (2017/5/12 21:56:59)

GM/プルはーい   (2017/5/12 21:57:03)

バリィ/レミリアC狙いで。   (2017/5/12 21:57:05)

バリィ/レミリア2d6+5 → (5 + 6) + 5 = 16  (2017/5/12 21:57:08)

シノ/ゆんゆんあたしは最後でいいよ、みんな、よろしく!リソースの減らない前衛さんからがいいかも?   (2017/5/12 21:57:15)

バリィ/レミリアよし(ぐっとガッツポーズしただけでコインが爆発四散!)   (2017/5/12 21:57:18)

GM/プル命中ー   (2017/5/12 21:57:20)

バリィ/レミリア2d6 → (1 + 4) = 5  (2017/5/12 21:57:22)

バリィ/レミリアぐぬぬ。命中でいい時はダメージが死ぬ法則   (2017/5/12 21:57:34)

アッシュ/フリットでは、バリィの次僕行くです……。   (2017/5/12 21:57:47)

バリィ/レミリア3+6で9ダメージ!   (2017/5/12 21:57:48)

GM/プル防護点が2なので7点くらい増した   (2017/5/12 21:58:00)

GM/プル(さつき防護点忘れたような気がする)   (2017/5/12 21:58:17)

GM/プル次はアッシュですねー   (2017/5/12 21:58:23)

アッシュ/フリット倒せないかもですが、C狙いで。   (2017/5/12 21:58:34)

アッシュ/フリット2d6+5 → (6 + 3) + 5 = 14  (2017/5/12 21:58:45)

GM/プル命中ですー   (2017/5/12 21:58:53)

アッシュ/フリット2d6 → (6 + 5) = 11  (2017/5/12 21:59:00)

GM/プルダメージは普通に2d6だけで   (2017/5/12 21:59:02)

GM/プルクリティカルー   (2017/5/12 21:59:06)

GM/プルさらに2d6を   (2017/5/12 21:59:12)

シノ/ゆんゆんま、回った…!   (2017/5/12 21:59:15)

アッシュ/フリット2d6 → (3 + 3) = 6  (2017/5/12 21:59:18)

GM/プル3レーティングの11は4点、6は1点、追加ダメージが4+1   (2017/5/12 22:00:27)

GM/プル10点のダメージになりました。防護点で2点引いて8点喰らって   (2017/5/12 22:00:54)

GM/プルコインC壊れましたー   (2017/5/12 22:01:00)

アッシュ/フリットやったです……!   (2017/5/12 22:01:15)

シノ/ゆんゆん「冴えてるぅ!ナイスだよ、アッシュ!」   (2017/5/12 22:02:07)

ククル/杏奈次は、こちらで   (2017/5/12 22:02:14)

GM/プルククルと前衛二人が終了   (2017/5/12 22:02:20)

ククル/杏奈同じく、クリバレ使って攻撃   (2017/5/12 22:02:27)

GM/プルはーい   (2017/5/12 22:02:35)

ククル/杏奈2D6+5 → (6 + 6) + 5 = 17  (2017/5/12 22:02:40)

GM/プル命中です!   (2017/5/12 22:02:52)

アッシュ/フリット「ナイフが上手くささったみたいです……///」照れつつ笑って>シノ   (2017/5/12 22:02:53)

ククル/杏奈そして次は......   (2017/5/12 22:03:08)

ククル/杏奈2D6+2 → (2 + 5) + 2 = 9  (2017/5/12 22:03:19)

GM/プルこれで総ダメージ9点、でしたよね   (2017/5/12 22:03:32)

ククル/杏奈ダメージが期待値で安定するようになった......よしよし   (2017/5/12 22:04:15)

GM/プル残り3点ですー   (2017/5/12 22:04:24)

エイデン/シズ3点くらいなら…当たれば壊せるかな。矢を放ちたいですかね   (2017/5/12 22:04:55)

GM/プルあとはエイデンとシノ   (2017/5/12 22:04:56)

GM/プルはーい   (2017/5/12 22:05:00)

エイデン/シズ2d6+3 → (2 + 2) + 3 = 7  (2017/5/12 22:05:21)

エイデン/シズ当たらないって言うね。あーあ…すまない   (2017/5/12 22:05:34)

GM/プル外れましたー   (2017/5/12 22:05:42)

アッシュ/フリットドンマイですよ……>エイデン   (2017/5/12 22:05:53)

GM/プル最後はシノです   (2017/5/12 22:06:28)

シノ/ゆんゆんよくあることだよ、切り替えていこう!あたしは待機。…まだ回復は必要ないはず…。   (2017/5/12 22:06:38)

エリー/はるかっかアッシュとバリィの耐え時だし、どんまいどんまいっ。   (2017/5/12 22:06:43)

GM/プルでは金貨の行動です   (2017/5/12 22:07:26)

GM/プル攻撃目標が減って 1バリィ 2アッシュ   (2017/5/12 22:07:42)

GM/プル1d2 → (2) = 2  (2017/5/12 22:07:45)

アッシュ/フリット早速きやしたね……。   (2017/5/12 22:08:14)

GM/プルアッシュに来ました。生命抵抗力判定をしてください! 冒険者レベル+生命力ボーナス+2d6です   (2017/5/12 22:08:20)

アッシュ/フリット2d6+6 → (3 + 6) + 6 = 15  (2017/5/12 22:08:43)

バリィ/レミリア余裕の成功だ   (2017/5/12 22:08:48)

GM/プル成功です!   (2017/5/12 22:08:51)

バリィ/レミリア流石アッシュだ。なんともないぜ   (2017/5/12 22:08:57)

GM/プル生命抵抗力4じゃない?と思いましたがどっちにしろ成功   (2017/5/12 22:09:23)

GM/プルダメージが半減されます。1d6+1でいきますねー   (2017/5/12 22:09:35)

GM/プル1d6+1 → (6) + 1 = 7  (2017/5/12 22:09:38)

アッシュ/フリット「このくらい……!」ダメージを受け流すように下って軽減させる。   (2017/5/12 22:09:40)

GM/プル7点のダメージ   (2017/5/12 22:09:43)

GM/プルでは冒険者の行動   (2017/5/12 22:09:56)

ククル/杏奈GM、1体だけ行動したんだけど......いいの?   (2017/5/12 22:10:27)

シノ/ゆんゆんあれ、2体生きてるんじゃ?   (2017/5/12 22:10:30)

GM/プルあ、Dも生きてた   (2017/5/12 22:10:39)

GM/プルでは   (2017/5/12 22:10:43)

GM/プル1d2 → (1) = 1  (2017/5/12 22:10:46)

GM/プルバリィに行きました   (2017/5/12 22:10:56)

GM/プル生命抵抗力判定してくださいー   (2017/5/12 22:11:03)

バリィ/レミリア2d6+5 → (5 + 1) + 5 = 11  (2017/5/12 22:12:07)

GM/プル成功です   (2017/5/12 22:12:13)

GM/プル1d6+1 → (2) + 1 = 3  (2017/5/12 22:12:16)

バリィ/レミリア(すまない、電話をとっていた)   (2017/5/12 22:12:16)

GM/プル3点のダメージ   (2017/5/12 22:12:21)

GM/プルこれで冒険者のターンへ   (2017/5/12 22:13:18)

シノ/ゆんゆんよし、次はさすがにバリィを回復しよう…。次があったら。   (2017/5/12 22:13:26)

GM/プル抵抗失敗で、ブレスのダメージで6ゾロが出たら14点のダメージになりますからね。   (2017/5/12 22:13:57)

GM/プルしかし、そこまでコインの命があるかどうか   (2017/5/12 22:14:15)

バリィ/レミリアないな(断言   (2017/5/12 22:14:40)

アッシュ/フリットねぇですね……(こく)   (2017/5/12 22:15:00)

シノ/ゆんゆんないと思いたい。…がんばって、みんな!   (2017/5/12 22:15:13)

GM/プルでは誰か行動して下さいー   (2017/5/12 22:15:24)

アッシュ/フリットでは、Dに攻撃しやす……。   (2017/5/12 22:16:02)

GM/プルはーい   (2017/5/12 22:16:21)

アッシュ/フリット2d6+5 → (3 + 5) + 5 = 13  (2017/5/12 22:16:25)

アッシュ/フリット2d6 → (2 + 2) = 4  (2017/5/12 22:16:45)

GM/プル命中です!   (2017/5/12 22:16:49)

バリィ/レミリアみんなダメージダイスが死んでる←   (2017/5/12 22:16:54)

GM/プル3レーティングの4は0。 追加ダメージが5なので5点のダメージ。 防護点が2なので3点喰らって壊れました   (2017/5/12 22:17:28)

GM/プルあとEだけー   (2017/5/12 22:17:40)

ククル/杏奈よし。いくよー   (2017/5/12 22:17:56)

バリィ/レミリア(ぱきーん)   (2017/5/12 22:17:58)

アッシュ/フリット弾かれたと思ったら追加ダメージで倒れてやした……(ほっ)   (2017/5/12 22:18:01)

GM/プルはーい   (2017/5/12 22:18:04)

GM/プルあの魔法のダガーでなければ1点残っていた   (2017/5/12 22:18:16)

ククル/杏奈この戦いが終わったら、弾売ってた店をぶち壊すんだ   (2017/5/12 22:18:33)

シノ/ゆんゆん魔法の武器は偉大。   (2017/5/12 22:18:39)

ククル/杏奈2d6+5 → (2 + 2) + 5 = 9  (2017/5/12 22:18:45)

GM/プルすかっ   (2017/5/12 22:18:54)

バリィ/レミリアあっ   (2017/5/12 22:18:58)

ククル/杏奈1足りないがここに   (2017/5/12 22:19:16)

シノ/ゆんゆんターゲットサイト、ほしかったね…。   (2017/5/12 22:19:53)

GM/プルでは次の人ー   (2017/5/12 22:20:04)

エリー/はるかっかあたしの出番ね。    (2017/5/12 22:20:21)

エリー/はるかっか対象、残り物コイン! ソリバレ+ターゲットサイトで確実に当てるよ!   (2017/5/12 22:20:51)

エリー/はるかっか最後ぐらい、イイところ見せちゃいたい!   (2017/5/12 22:21:02)

GM/プルはーい   (2017/5/12 22:21:04)

エリー/はるかっか2d6+5 → (3 + 3) + 5 = 11  (2017/5/12 22:21:14)

GM/プル命中ですー   (2017/5/12 22:21:21)

エリー/はるかっかよっし、命中っ!   (2017/5/12 22:21:21)

エリー/はるかっか2d6 → (3 + 6) = 9  (2017/5/12 22:21:24)

エリー/はるかっか威力20の出目9だから、ダメージは7点の……知力B2で9ダメージかな?   (2017/5/12 22:21:58)

ククル/杏奈1足りない:どうも私です   (2017/5/12 22:21:59)

GM/プルそこにシューター技能レベル1が加わり、10点のダメージです   (2017/5/12 22:22:38)

バリィ/レミリアくるなぁ!(迫真   (2017/5/12 22:22:40)

エリー/はるかっか(なるほど)   (2017/5/12 22:22:47)

GM/プルあと2点!   (2017/5/12 22:22:50)

バリィ/レミリア1たりないではなく2たりないとは……   (2017/5/12 22:23:05)

エイデン/シズじゃあ、今度こそ射る…撃ちたい   (2017/5/12 22:23:13)

バリィ/レミリアこのバリィの目でも見抜けなかった   (2017/5/12 22:23:13)

GM/プルはーい   (2017/5/12 22:23:19)

アッシュ/フリットもう一体いるんですね……(きょろきょろ)   (2017/5/12 22:23:27)

エイデン/シズ2d6+3 → (4 + 3) + 3 = 10  (2017/5/12 22:23:35)

GM/プル命中ですー   (2017/5/12 22:23:43)

GM/プル防護点が2なので4点以上のダメージを出せば勝利   (2017/5/12 22:23:58)

エイデン/シズ2d6+2 → (6 + 1) + 2 = 9  (2017/5/12 22:24:18)

エイデン/シズ7点出しました   (2017/5/12 22:24:29)

バリィ/レミリアぱっかーん   (2017/5/12 22:24:35)

GM/プルええと、まずは   (2017/5/12 22:24:38)

GM/プルエイデンの武器のノーマルボウは威力17   (2017/5/12 22:24:54)

GM/プルここを見ると17レーティングの7は http://www.m-hoz.com/game/rpg/sword_world/rating.html   (2017/5/12 22:25:11)

GM/プル5点。 そこに追加ダメージ(シューター技能レベル+筋力ボーナス)が加わる   (2017/5/12 22:25:35)

GM/プルそれが2点。 うん、7点のダメージで合ってました。   (2017/5/12 22:25:56)

GM/プルやっつけましたー!   (2017/5/12 22:26:08)

シノ/ゆんゆん決着ぅーっ!   (2017/5/12 22:26:20)

エリー/はるかっかいよっしゃぁー!   (2017/5/12 22:26:26)

ククル/杏奈あれ、ガンの攻撃は知力ボーナスにマギテック技能じゃなかったっけ、シューター技能追加されてたらククルは4じゃなく5になってしまう   (2017/5/12 22:26:26)

アッシュ/フリット倒したですよ……!   (2017/5/12 22:26:32)

GM/プルあっ >マギテック技能   (2017/5/12 22:26:43)

GM/プルごめんなさい、間違えてました。マギテック技能でした   (2017/5/12 22:26:54)

バリィ/レミリアで、でも倒してるよな?   (2017/5/12 22:27:10)

GM/プルオーバーキルなので1点変わってもやっぱり勝ってます   (2017/5/12 22:27:29)

ククル/杏奈エイデンの追撃で倒されてるから問題はないよ   (2017/5/12 22:27:30)

シノ/ゆんゆんほんとだ、エリーの攻撃力ちがってたね。うん、たぶん問題ない。   (2017/5/12 22:27:34)

エリー/はるかっかあ、ありゃっ。 あたしのほうで間違えてたんだね……ごめん   (2017/5/12 22:28:04)

GM/プルさて、襲撃してきた金貨は撃墜されました。 戦利品獲得です。9以下は無し、10以上で100G獲得という単純なルーレットみたいなのが5回   (2017/5/12 22:28:14)

GM/プルこれでイベントは終わりなので運命変転使う機会は最後   (2017/5/12 22:28:35)

シノ/ゆんゆん…だーれも変転、残ってないよね…。   (2017/5/12 22:28:58)

ククル/杏奈とりあえずやってみるかな......   (2017/5/12 22:29:05)

シノ/ゆんゆんあっ、バリィが残ってるか。   (2017/5/12 22:29:18)

アッシュ/フリット振ってみやす……。   (2017/5/12 22:29:21)

ククル/杏奈6ゾロが出たらよし、1ゾロが出てもよし   (2017/5/12 22:29:24)

GM/プルどうぞー   (2017/5/12 22:29:54)

ククル/杏奈←1ゾロなら追加経験値が300点になるからどうでもいい子   (2017/5/12 22:29:54)

シノ/ゆんゆんええっと、これ①ゾロ出ても50点もらえないんじゃなかったっけ?>ククル   (2017/5/12 22:30:01)

ククル/杏奈2d6 → (3 + 3) = 6  (2017/5/12 22:30:01)

バリィ/レミリア判定じゃないからダメかもしれないな。   (2017/5/12 22:30:09)

アッシュ/フリット2d6 → (2 + 6) = 8  (2017/5/12 22:30:09)

エリー/はるかっかそれじゃ、あたしも   (2017/5/12 22:30:12)

エリー/はるかっか2d6 → (5 + 1) = 6  (2017/5/12 22:30:14)

ククル/杏奈あ、そうだった   (2017/5/12 22:30:14)

バリィ/レミリア2d6 → (2 + 1) = 3  (2017/5/12 22:30:17)

バリィ/レミリアおっ。   (2017/5/12 22:30:19)

GM/プルおお   (2017/5/12 22:30:22)

バリィ/レミリア変転で11になる?   (2017/5/12 22:30:24)

アッシュ/フリット駄目でした……すいやせん。   (2017/5/12 22:30:27)

シノ/ゆんゆんなるなる!   (2017/5/12 22:30:30)

バリィ/レミリア残してよかった変転!   (2017/5/12 22:30:31)

GM/プルなります。   (2017/5/12 22:30:33)

エリー/はるかっか粉々で、ダメだったわっ(   (2017/5/12 22:30:36)

GM/プルあと1回誰か   (2017/5/12 22:30:43)

シノ/ゆんゆん2d6 → (3 + 5) = 8  (2017/5/12 22:30:46)

シノ/ゆんゆんうぅう!   (2017/5/12 22:30:50)

GM/プルというわけで100点を得ました   (2017/5/12 22:31:37)

GM/プル100Gを得ました   (2017/5/12 22:31:42)

シノ/ゆんゆんやったー!換金しに町へレッツゴーだね!   (2017/5/12 22:33:00)

バリィ/レミリア(まだ熱いがゲットだ)   (2017/5/12 22:33:07)

GM/プルこうして、長かった探索が終わり、皆さんは無事に街へと辿り着きました。 壊滅したパーティーの生き残りを救出、蛮族の拠点候補の壊滅、そして謎の魔剣の迷宮の発見。初回の冒険とは思えぬほど、数々の功績が成し遂げられたのです。   (2017/5/12 22:33:17)

エリー/はるかっか発見物 ①グレートアックス 205G ②ブロードソード  170G ③ラウンドシールド 50G ④レイピア 55G ⑤バックラー 30G ⑥魔香草 50G ⑦聖印       50G 剥ぎ取り品 意匠をこしらえた武器x1 150G 武器x4 120G 合計:880G 泉の宝石 1600G 10点分の魔晶石 剣の迷宮の地図。 6000G 総合合計:8480G   (2017/5/12 22:33:30)

GM/プルここから精算を行います。しばらく静かに   (2017/5/12 22:33:42)

エリー/はるかっかこれに100Gプラスして、8580Gになるねっ   (2017/5/12 22:33:45)

シノ/ゆんゆんうわぁあ、報酬えらいことになってる。   (2017/5/12 22:33:52)

アッシュ/フリットん……楽しい旅でした。   (2017/5/12 22:34:00)

GM/プルまず、名誉点。剣のかけらが全部で21個! 多すぎるのでGMが振りますね、これ(汗)   (2017/5/12 22:34:13)

GM/プル10d6 → (1 + 6 + 6 + 5 + 3 + 3 + 1 + 5 + 4 + 2) = 36  (2017/5/12 22:34:16)

GM/プル11d6 → (6 + 2 + 4 + 1 + 6 + 5 + 3 + 6 + 1 + 5 + 4) = 43  (2017/5/12 22:34:19)

バリィ/レミリア頭割りするからもう少し少なくなるがそれでも大儲け……というか、魔剣の迷宮を見つけたのがでかいな   (2017/5/12 22:34:24)

シノ/ゆんゆんおお、高め高め。   (2017/5/12 22:34:33)

GM/プル名誉点79点。   (2017/5/12 22:34:36)

GM/プル経験点、一人1670点。   (2017/5/12 22:35:16)

シノ/ゆんゆんいや、これ頭割りでも相当だよ。私たちのレベルなら、依頼料の相場500Gくらいって聞いたことあるし。   (2017/5/12 22:35:38)

バリィ/レミリアヒュー   (2017/5/12 22:35:56)

ククル/杏奈1ゾロ5回分を足して1,920点......結構美味しい......   (2017/5/12 22:36:41)

アッシュ/フリットレベル上げられますね……。   (2017/5/12 22:37:17)

GM/プル現金収入、一人あたり10345G   (2017/5/12 22:37:35)

GM/プル(全員総額じゃ無いよ)   (2017/5/12 22:37:45)

エリー/はるかっか総合収穫だけど……、あ、あれ?   (2017/5/12 22:37:53)

バリィ/レミリアぶっとんでる……   (2017/5/12 22:37:53)

ククル/杏奈マギテック上げるには2,000点にならないと駄目なはずだから......80点足りない   (2017/5/12 22:37:57)

バリィ/レミリアバナナが何本買えるんだ?   (2017/5/12 22:37:57)

シノ/ゆんゆんえ?   (2017/5/12 22:37:59)

エイデン/シズなんかいつの間にかすごいお金持ちに   (2017/5/12 22:38:32)

アッシュ/フリットす、凄い事になってます……(目ぐるぐる)   (2017/5/12 22:38:36)

GM/プルアイテムとして保有 「リターニングダガー+1 アッシュ所有?」「リターニングダガー+1 売却?」「陽光の指輪 エイデン所有?」「魔香草 戦士たちの遺品から獲得」「魔晶石(10点)」 これらをどうするかは皆さんで決めて下さい   (2017/5/12 22:38:40)

シノ/ゆんゆんひ、ひとりあたりいちまん?え?どゆこと?   (2017/5/12 22:38:52)

エリー/はるかっかけ、桁がだいぶおかしいと思いますっ   (2017/5/12 22:39:05)

バリィ/レミリアシノは混乱している。   (2017/5/12 22:39:12)

GM/プル報酬の「得られた名誉点×100G」と「出てきた剣のかけら21個」が合わさってこうなった   (2017/5/12 22:39:43)

ククル/杏奈あ......あげても420点残ってる......   (2017/5/12 22:39:50)

シノ/ゆんゆん剣のかけら?ええっと、それって名誉点か換金かどちらか選ぶんじゃなかったっけ?   (2017/5/12 22:40:27)

ククル/杏奈そうだね......名誉点でもいろんな使い方があるから   (2017/5/12 22:40:52)

GM/プル……が、GMは喜んでいる。 あのアイテム一覧があるwikiをよく見て欲しい、そこに記載された数限りない追加アイテムを! あそこからプレイヤーたちが何を選ぶのか、アイテム製作者として楽しみでならないのだ!   (2017/5/12 22:40:58)

ククル/杏奈専用装備にさせて更に強い装備に出来たりね   (2017/5/12 22:41:12)

GM/プルああ、それは普通のセッションの場合 >名誉点か換金かどちらか選ぶ   (2017/5/12 22:41:15)

シノ/ゆんゆんあ、そっか。名誉点にしたらそれがそのまんま報酬になっちゃったのか。   (2017/5/12 22:41:16)

エリー/はるかっか(なんか、とんでもないことになっちゃった)   (2017/5/12 22:41:40)

GM/プル今回は特別にこういうルールを作ったの https://d2mncy63fgafed.cloudfront.net/bbs/data/hanken-trpg/img/1701_2b9b8c848e.txt   (2017/5/12 22:41:56)

GM/プルそこの報酬の欄に、いつもと違う計算方法が書いてある。 (ここが高額である代わりに、このシナリオには「依頼料」が存在しない)   (2017/5/12 22:42:42)

シノ/ゆんゆんあ、あたし明日死ぬの…?す、すごい大金だよこれ…!   (2017/5/12 22:43:25)

エリー/はるかっかとんでもない金額で、がくがくしてるよっ……   (2017/5/12 22:43:50)

シノ/ゆんゆんどういうことなのかは分かったけど震えが止まらないよ!えらい金額だよ本当!   (2017/5/12 22:44:02)

エイデン/シズ初めてだからそんなに凄い金額なのかよく分からない()   (2017/5/12 22:44:17)

GM/プル普通のセッションの10倍~20倍くらいの金額   (2017/5/12 22:44:36)

GM/プル常識的には有り得ないと思っていい   (2017/5/12 22:44:54)

バリィ/レミリアマジックアイテムもいくらか買えそうだ   (2017/5/12 22:44:55)

アッシュ/フリットそ、そんなに凄いんです……!?(びっくり)   (2017/5/12 22:45:00)

シノ/ゆんゆんもう一回いうけど、あたしたちのレベルの報酬はふつう一人頭500だよ…。   (2017/5/12 22:45:02)

シノ/ゆんゆん何か途中で戦利品とかあったとしても…うん。一人頭1000もらえたら十分にっこりできるレベルだと思う。   (2017/5/12 22:45:59)

バリィ/レミリアつまり……   (2017/5/12 22:46:07)

バリィ/レミリア今日は宴会だ!   (2017/5/12 22:46:11)

バリィ/レミリアシノの奢りで!!!!   (2017/5/12 22:46:19)

エリー/はるかっかバリィのおごりでしょ、そこは!   (2017/5/12 22:46:30)

シノ/ゆんゆんええと、アイテムが乗っているのはどこだっけ?>GMさん   (2017/5/12 22:46:32)

バリィ/レミリア痛い痛い   (2017/5/12 22:46:40)

アッシュ/フリットやったです……! 皆で宴会……。   (2017/5/12 22:46:43)

GM/プルそれでは、また一週間後に次のセッションを行おうかと考えていますが、また参加できる人はどれくらいいるでしょうかー   (2017/5/12 22:46:54)

シノ/ゆんゆん…あたしのおごりでも全然かまわないくらいの懐具合だよこれ…。   (2017/5/12 22:47:24)

アッシュ/フリット同じ曜日とかなら参加出来ます……(挙手)   (2017/5/12 22:47:25)

シノ/ゆんゆんあたしは多分できるよ。   (2017/5/12 22:47:31)

エリー/はるかっかその辺りなんだけど、流石に参加者が多くてだいぶ戸惑ってると思うから……   (2017/5/12 22:47:31)

バリィ/レミリア1週間後はいけるんだけど   (2017/5/12 22:47:34)

GM/プルhttp://hanken-trpg.1616bbs.com/bbs/hanken-trpg_topic_pr_1701.html ここの、「ソードワールド2.0 プル卓 Name:プル」の右にある家のアイコンから行けます   (2017/5/12 22:47:38)

エリー/はるかっかあたしは抜けようかなって悩んでる   (2017/5/12 22:47:39)

バリィ/レミリア再来週とその次が多分不在になる   (2017/5/12 22:47:43)

バリィ/レミリア(長期出張でね。Amazonのジャングルを踏破してくる)   (2017/5/12 22:48:00)

GM/プルシズさんが5月は忙しいとか……   (2017/5/12 22:48:07)

エリー/はるかっか(そういえば、バリィの中の人は海外出張なんだね)   (2017/5/12 22:48:10)

ククル/杏奈同じく、次には参加できそうにない   (2017/5/12 22:48:16)

アッシュ/フリットなるほどです……皆忙しいんですね。   (2017/5/12 22:48:31)

GM/プル(全員遠慮して抜けて瞬時に卓が崩壊する方向)   (2017/5/12 22:48:34)

バリィ/レミリアそれさえなければ喜んで参加したかったのだが。   (2017/5/12 22:48:37)

シノ/ゆんゆんだねー。こりゃ、単発卓かな…。   (2017/5/12 22:48:56)

GM/プルふむ。では、次、その次、そのまた次と3週間休憩   (2017/5/12 22:49:15)

ククル/杏奈最初から単発のつもりだったので......   (2017/5/12 22:49:26)

GM/プルあのアイテムの山を見て一週間で決めろというのもちょっと無理がある   (2017/5/12 22:49:38)

GM/プルアルケミストワークス全部より多いからねえ、あれ(笑)   (2017/5/12 22:49:50)

バリィ/レミリア2d6 → (5 + 3) = 8  (2017/5/12 22:49:54)

アッシュ/フリット了解です……。   (2017/5/12 22:50:03)

GM/プル次は6/9ということにしよう。それで、来れる人はまたカレンダーに名前を書いていって欲しいな。   (2017/5/12 22:50:37)

エイデン/シズ了解です   (2017/5/12 22:50:57)

エリー/はるかっか分かったわっ   (2017/5/12 22:51:26)

ククル/杏奈お疲れ様でしたー   (2017/5/12 22:51:29)

バリィ/レミリアいえーい!   (2017/5/12 22:51:29)

エイデン/シズお疲れ様でした。   (2017/5/12 22:51:39)

GM/プルまた次のシナリオを練る時間も取れる。次は、今度のとは違う形にしたいなー。   (2017/5/12 22:51:43)

バリィ/レミリア大金持ちだ   (2017/5/12 22:51:45)

シノ/ゆんゆんサプリメントのアイテムガイドより多いってどういうことこれ…。   (2017/5/12 22:51:47)

おしらせククル/杏奈さんが退室しました。  (2017/5/12 22:51:51)

シノ/ゆんゆんお疲れ様でしたー!   (2017/5/12 22:51:59)

おしらせエイデン/シズさんが退室しました。  (2017/5/12 22:51:59)

GM/プルお疲れ様でしたー。 それでは、今日はこれで解散にしますねー。   (2017/5/12 22:52:03)

おしらせGM/プルさんが退室しました。  (2017/5/12 22:52:10)

アッシュ/フリット次のセッションも楽しみにしています……お疲れ様でした。   (2017/5/12 22:52:15)

バリィ/レミリアお疲れ様でした!   (2017/5/12 22:52:17)

エリー/はるかっかおつかれさまですーっ   (2017/5/12 22:52:17)

おしらせアッシュ/フリットさんが退室しました。  (2017/5/12 22:52:19)

おしらせバリィ/レミリアさんが退室しました。  (2017/5/12 22:52:20)

おしらせエリー/はるかっかさんが退室しました。  (2017/5/12 22:52:20)

シノ/ゆんゆんみんなありがとう、私も失礼するね。   (2017/5/12 22:52:27)

おしらせシノ/ゆんゆんさんが退室しました。  (2017/5/12 22:52:33)

おしらせフリット・アスノさんが入室しました♪  (2017/5/30 07:22:59)

フリット・アスノちょっとお邪魔します~。   (2017/5/30 07:23:26)

フリット・アスノ2d6 → (2 + 2) = 4  (2017/5/30 07:23:33)

フリット・アスノお邪魔しましたっ。   (2017/5/30 07:24:06)

おしらせフリット・アスノさんが退室しました。  (2017/5/30 07:24:10)

おしらせシノ/ゆんゆんさんが入室しました♪  (2017/6/9 05:20:08)

シノ/ゆんゆん成長ダイス振ってなかったよ…。えいっ。   (2017/6/9 05:20:30)

シノ/ゆんゆん2d6 → (3 + 3) = 6  (2017/6/9 05:20:35)

シノ/ゆんゆんいらないーっ!?   (2017/6/9 05:20:47)

おしらせシノ/ゆんゆんさんが退室しました。  (2017/6/9 05:20:51)

おしらせアッシュ/フリットさんが入室しました♪  (2017/6/9 20:26:00)

おしらせGM/プルさんが入室しました♪  (2017/6/9 20:26:05)

アッシュ/フリットこんばんは……です。   (2017/6/9 20:26:10)

GM/プルこんばんはー   (2017/6/9 20:26:15)

GM/プルいやー、成長点のことすっかり忘れていたよー(汗)   (2017/6/9 20:27:25)

おしらせシノ/ゆんゆんさんが入室しました♪  (2017/6/9 20:27:59)

アッシュ/フリット一応成長はさせておきやしたです……レベル2から3に。   (2017/6/9 20:28:03)

シノ/ゆんゆんこ、こんばんは。   (2017/6/9 20:28:07)

GM/プルこんばんはー   (2017/6/9 20:28:13)

アッシュ/フリットシノ、こんばんはです……。   (2017/6/9 20:28:14)

GM/プル今日はみんなのキャラクターの成長を確認したりするだけになりそうなの   (2017/6/9 20:28:29)

シノ/ゆんゆんその、ごめん、今用事が終わった所で…ちょっと遅れるかも…。   (2017/6/9 20:28:47)

アッシュ/フリット大丈夫ですよ……聞いてましたですし。   (2017/6/9 20:28:50)

GM/プルうん、今日は遅れてもいい日だよー   (2017/6/9 20:29:05)

GM/プルみんなで雑談   (2017/6/9 20:29:10)

アッシュ/フリットシノの件も了解です……。   (2017/6/9 20:29:20)

シノ/ゆんゆんうん、連絡は見たよ。そのつもりだから、それは大丈夫。…むしろ遅れそうなあたしが…ごめんなさい…。   (2017/6/9 20:29:41)

GM/プルシナリオの概要はこんな感じになった https://d2mncy63fgafed.cloudfront.net/bbs/data/hanken-trpg/img/1701_7775d311b4.txt   (2017/6/9 20:30:16)

シノ/ゆんゆんそ、その、なるべくがんばるよ。早く来られるように。…一旦出るね、またね!   (2017/6/9 20:30:53)

おしらせシノ/ゆんゆんさんが退室しました。  (2017/6/9 20:31:05)

アッシュ/フリットシノ、いってらっしゃいです。   (2017/6/9 20:31:08)

アッシュ/フリットふむふむ……こうなるですねシナリオは。   (2017/6/9 20:31:29)

GM/プルいってらっしゃいー   (2017/6/9 20:31:30)

GM/プルあと二人は雑談部屋にいるし   (2017/6/9 20:31:38)

GM/プル要するに森から迷宮に変わった。 「なんでこういう状況なのか」の説明がやたら長くなってしまった……   (2017/6/9 20:32:19)

アッシュ/フリット迷宮はロマンなのです……(わくわく)   (2017/6/9 20:32:58)

GM/プル「密室内に爆弾トラップがあって敵も味方も吹っ飛ばされる」なんていうのもは森では出しづらかったけど、今度はなんでもいけるー   (2017/6/9 20:34:36)

アッシュ/フリットお~、それは面白そうなのです……。   (2017/6/9 20:35:05)

アッシュ/フリット次のセッションも楽しみなのです……。   (2017/6/9 20:41:41)

GM/プルありがとうねー。具体的にはまだできていないのだけど(汗) なのでみんなのキャラシートを見て考えようと思ったの   (2017/6/9 20:42:27)

アッシュ/フリットなるほどです……武器強化とレベルアップだけしておいたので後で張るですね。   (2017/6/9 20:43:13)

GM/プルみんな来ない…… 9時から来るのかなあ   (2017/6/9 20:48:10)

GM/プルこんなときに20分の時間制限は短い   (2017/6/9 20:48:23)

アッシュ/フリットなかなか来ませんですね……。   (2017/6/9 20:48:26)

GM/プル集まるまでは他の事しててもいいよー   (2017/6/9 20:49:13)

アッシュ/フリットシナリオ読みつつ待ってるです……(ビーフジャーキーもぐもぐ)   (2017/6/9 20:49:46)

おしらせ望月杏奈さんが入室しました♪  (2017/6/9 21:00:34)

アッシュ/フリット九時になりましたですね……。   (2017/6/9 21:00:35)

GM/プルあ、来た。 こんばんはー。   (2017/6/9 21:00:48)

望月杏奈むい、一応向こうが一杯になってたから…   (2017/6/9 21:00:50)

アッシュ/フリット杏奈さん、こんばんはです……。   (2017/6/9 21:00:56)

GM/プル今夜も大勢いるよねー   (2017/6/9 21:01:09)

望月杏奈プルちゃん、昨日雑談場に延期するかなーとか話ししてたから、皆延期だと思ってるんだと思う   (2017/6/9 21:01:23)

GM/プルあやー   (2017/6/9 21:01:33)

GM/プル実質、延期は延期だけど   (2017/6/9 21:01:45)

アッシュ/フリットだからバリィ達来ないですね……。   (2017/6/9 21:01:59)

おしらせバリィ/レミリアさんが入室しました♪  (2017/6/9 21:02:01)

GM/プル来た   (2017/6/9 21:02:05)

GM/プル(もちもち)   (2017/6/9 21:02:13)

バリィ/レミリア一応見ててよかったー、今夜はあると。   (2017/6/9 21:02:18)

望月杏奈んぅ…それじゃ杏奈は別館の方に…   (2017/6/9 21:02:21)

アッシュ/フリットバリィ、こんばんはです……。   (2017/6/9 21:02:25)

おしらせ望月杏奈さんが退室しました。  (2017/6/9 21:02:26)

アッシュ/フリット杏奈さん、いってらっしゃい。   (2017/6/9 21:02:41)

GM/プルあれ、行っちゃった   (2017/6/9 21:03:52)

GM/プルキャラシート見せたり相談したりしたかったなあ   (2017/6/9 21:04:04)

バリィ/レミリア呼んで来るかい?   (2017/6/9 21:04:22)

GM/プルあと、能力値成長も……   (2017/6/9 21:04:28)

GM/プルよっぽどひまそうだったらねー   (2017/6/9 21:04:38)

バリィ/レミリア(どすんどすん)   (2017/6/9 21:07:01)

GM/プルさてシズさんは来るかなあ   (2017/6/9 21:07:40)

アッシュ/フリット(ビーフジャーキーをたばこのように加えつつゆらゆら)   (2017/6/9 21:07:52)

バリィ/レミリア(タバコと間違えて火をつけようとするゴリラ)   (2017/6/9 21:08:19)

アッシュ/フリットちょぉっ!?(慌ててよけるちびっこ)   (2017/6/9 21:08:40)

バリィ/レミリア「?」 きょとん   (2017/6/9 21:09:31)

アッシュ/フリットぼ、僕のビーフジャッキーがあやうく燃える所だったです(もぐもぐ食べて)   (2017/6/9 21:10:09)

バリィ/レミリア「タバコだと思った……」 一本くれ、と両手だしてくいくい   (2017/6/9 21:10:54)

アッシュ/フリットタバコは不味いので九歳で卒業しやした……(両手にビーフジャッキーを乗せて)   (2017/6/9 21:11:37)

バリィ/レミリア「早すぎないかいそれは……」   (2017/6/9 21:11:46)

アッシュ/フリット「かっこつけた結果不味かったのです……」遠い目。   (2017/6/9 21:12:14)

バリィ/レミリア「まぁ過ちを直ぐに修正できるのはいいことだ……」 ボッ、とビーフジャーキーを弱火で炙りつつ   (2017/6/9 21:12:49)

アッシュ/フリット「今では過ちだったと思ってやすよ……まだ未成年で吸ってますからね」もう一本くわえてもぐもぐ齧る。   (2017/6/9 21:13:34)

バリィ/レミリアじゅうう、と焦がし目のついた肉の匂いは暴力的に胃袋を揺さぶるのだ。「うまし」もっちゃもっちゃ   (2017/6/9 21:14:53)

アッシュ/フリット「あぐぅ……」なんかお腹が空いて来たちびっこ。   (2017/6/9 21:15:27)

GM/プルおなかすいた   (2017/6/9 21:15:42)

アッシュ/フリットなかなか揃いやせんね……。   (2017/6/9 21:16:52)

バリィ/レミリア「ほれ、燻ってやる。貸せ貸せ」   (2017/6/9 21:18:50)

アッシュ/フリット「あ、いいんです……?」ビーフジャッキー差し出して。   (2017/6/9 21:19:14)

GM/プルそうだねえ。とりあえずできてるぶんを見せてほしいなー   (2017/6/9 21:19:14)

アッシュ/フリットhttp://charasheet.vampire-blood.net/1044678   (2017/6/9 21:19:38)

バリィ/レミリアhttp://charasheet.vampire-blood.net/1041487   (2017/6/9 21:20:05)

GM/プル二人とも3レベルになったー   (2017/6/9 21:20:34)

GM/プルバリィは、買い物はまだなのかな   (2017/6/9 21:21:22)

バリィ/レミリアふはははは(ぶおんぶおん)   (2017/6/9 21:21:24)

バリィ/レミリア全力攻撃を習得した結果よりゴリラに。   (2017/6/9 21:21:32)

アッシュ/フリット今まで弱かったので武器変えてみたです……。   (2017/6/9 21:21:55)

GM/プル指輪買って筋力24にしてグレートソード買ってとかできそう   (2017/6/9 21:22:05)

バリィ/レミリア指輪買おうかな   (2017/6/9 21:22:21)

GM/プルアッシュは必殺攻撃に加えて全力攻撃が……って、あれ   (2017/6/9 21:22:40)

アッシュ/フリットん……なんか間違えてましたか?   (2017/6/9 21:23:08)

GM/プルソードブレイカーはSランクの武器なので技能が無いと装備できない   (2017/6/9 21:23:51)

GM/プル全力攻撃をやめて「武器習熟・ソード」を取ればAランクの剣が使えるようになるよ   (2017/6/9 21:24:18)

アッシュ/フリットそ、そうなんです……? 知らずに買ってやしたです……。   (2017/6/9 21:24:29)

アッシュ/フリットじゃあ武器習熟・ソードもらってAランク買いやすね。   (2017/6/9 21:24:54)

おしらせシノ/ゆんゆんさんが入室しました♪  (2017/6/9 21:25:04)

GM/プルあ、こんばんはー   (2017/6/9 21:25:10)

アッシュ/フリットシノ、お帰りなさいです……。   (2017/6/9 21:25:29)

GM/プル「ランクが高い武器には特技が必要」というルールは261ページに   (2017/6/9 21:25:31)

シノ/ゆんゆんこんばんは。ごめん、予想以上に遅くなった…。   (2017/6/9 21:25:35)

GM/プル「武器習熟」は253ページに載っているよー   (2017/6/9 21:26:20)

GM/プル大丈夫だよー、今日はセッションそのものじゃなくて雑談だから   (2017/6/9 21:26:36)

アッシュ/フリットマンゴーシュに変更するです……。   (2017/6/9 21:27:25)

シノ/ゆんゆんんー、遅れたことには変わらないからね。よかったとは言えないけど…。うん、今からでも、雑談しちゃおうかな。   (2017/6/9 21:27:34)

GM/プルそう言えばバリィはもうAランク武器に変更できるね   (2017/6/9 21:27:52)

GM/プルみんなでキャラシートを見て相談しているの   (2017/6/9 21:28:05)

アッシュ/フリットあ、ダークの方が強いですね……。ではダークに。   (2017/6/9 21:28:30)

バリィ/レミリアA武器はぐっと強くなるからなー   (2017/6/9 21:29:57)

アッシュ/フリットhttp://charasheet.vampire-blood.net/1044678   (2017/6/9 21:30:10)

アッシュ/フリット修正しやした……。   (2017/6/9 21:30:23)

シノ/ゆんゆんだよねえ。あたしもマナスタッフ欲しいなあ。   (2017/6/9 21:30:27)

GM/プルマンゴーシュは威力が他のより低いけど回避力にボーナスがある。守り主体なんだねー   (2017/6/9 21:32:34)

シノ/ゆんゆんそういえばアッシュ、指輪とかって買わないの?   (2017/6/9 21:32:42)

アッシュ/フリットあ、ダークに変えたです……。あ、ちょっと指輪も見てみるです。   (2017/6/9 21:33:31)

GM/プルダークは投擲専用という珍しい性能だったりする。そう言えば+1の魔剣は売却されてしまったのね……   (2017/6/9 21:33:40)

シノ/ゆんゆんうんうん、見てみて。便利なアイテムだから。平たく言えば、能力値を1または2上昇してくれて、判定の時に割ると対応する判定の達成値が+2されるアイテムだね。   (2017/6/9 21:35:14)

シノ/ゆんゆん…みたい?(売却)   (2017/6/9 21:35:36)

アッシュ/フリットふむ……俊足の指輪買うですかね。スピード重視ですし、僕。   (2017/6/9 21:36:05)

GM/プルさらに私は「割ると+2」が大嫌いなので「能力がいっぱい上がる代わりに割ることができない」という英雄のグローブを開発した   (2017/6/9 21:36:10)

シノ/ゆんゆん…どうして嫌いなの?GMさん、使い捨ては嫌な人?   (2017/6/9 21:36:50)

GM/プル器用度も筋力も敏捷度も知力も上がるぞ!だから指輪使うのやめろ! という設計思想   (2017/6/9 21:36:50)

GM/プル「サイコロ振った後で結果を覆す」というものが嫌いなの。 もし、あれが「サイコロを振る前に+2を足す。それでも失敗だったらあきらめてくれ」だったら良かったんだけど   (2017/6/9 21:37:43)

アッシュ/フリットそれより疾風の指輪の方が良さそうなので疾風の指輪に変更を。   (2017/6/9 21:37:53)

バリィ/レミリア割ると+2なのはフェイトだと思えば受け入れやすいかもしれんぞ。GM   (2017/6/9 21:38:37)

シノ/ゆんゆんあ、そうなんだ。ひょっとして、あんまり人間使わない派?   (2017/6/9 21:38:58)

GM/プルアリアンロッドのフェイトは、本当にそれ前提のゲームになってるからいいんだけど   (2017/6/9 21:39:06)

GM/プルでもまあ禁止とは言わない   (2017/6/9 21:39:54)

アッシュ/フリットなるべく割らないで通用したいです……(指輪を右手にはめつつ)   (2017/6/9 21:40:33)

バリィ/レミリア割らなくても強いものは強いからな(こく   (2017/6/9 21:41:31)

アッシュ/フリットちょっともったいないですからね(貧乏性)   (2017/6/9 21:41:58)

GM/プルただ、ソードワールドもそのうち「先制判定に失敗=全滅」みたいなことになりかねないからねえ   (2017/6/9 21:42:07)

シノ/ゆんゆんこのレベル帯なら普通一回の冒険で得られるのは500Gくらいだから…。余計にゆびわバーンは勇気がいるんだよね。   (2017/6/9 21:43:00)

GM/プルそんな金銭感覚だったんだ(汗)   (2017/6/9 21:43:30)

シノ/ゆんゆん高レベルの先制失敗は本気で死ぬからね…。   (2017/6/9 21:43:33)

GM/プル私の出した報酬とえらい違いだった   (2017/6/9 21:43:46)

アッシュ/フリットん……高レベルになるといろいろ大変なんですね。   (2017/6/9 21:44:15)

シノ/ゆんゆん…おかげで財布がホクホクだよ♪あたしの成長も、報告しちゃっていいかな?   (2017/6/9 21:44:28)

GM/プルうん、お願いー   (2017/6/9 21:44:45)

シノ/ゆんゆんはーい。セージ技能を一つ上げて2にしたよ。それに、魔香草を4つ追加購入。それにとんがり帽子を買って、MP専用化、頭に装備。それに、知力指輪一つ追加購入して、左手につけておくよ。   (2017/6/9 21:46:55)

シノ/ゆんゆん後は貯金するね。…えへへ、お金を貯めて、買いたいものがあるんだ。   (2017/6/9 21:47:34)

バリィ/レミリア(フランベルジュを装備)   (2017/6/9 21:47:34)

バリィ/レミリアほう、何を買うんだ?   (2017/6/9 21:47:41)

GM/プル魔物知識判定+1だねー   (2017/6/9 21:47:43)

シノ/ゆんゆんあっ、成長したのは筋力だよ。…筋力B、3になったよ…。   (2017/6/9 21:48:03)

バリィ/レミリア(ムキムキになっている……)   (2017/6/9 21:48:14)

アッシュ/フリット僕はお金の使い道が分からない感じです……でも、いつかS級は装備したいですね。   (2017/6/9 21:48:15)

シノ/ゆんゆんふふっ、女神のヴェールだよ!>バリィ   (2017/6/9 21:48:30)

バリィ/レミリア回復魔法のクリティカル化! あれか!   (2017/6/9 21:49:03)

シノ/ゆんゆん筋力が精神上回っちゃった…。   (2017/6/9 21:49:05)

GM/プル女神のヴェールは「HP回復魔法がクリティカルする」というアイテム。回復量を算出するダイスで10が出た時のむなしさが緩和されるのだ   (2017/6/9 21:49:25)

バリィ/レミリアむなしくはないぞ!?   (2017/6/9 21:49:42)

シノ/ゆんゆんこのアイテム、女性しか装備できないんだけど…この卓では、男性も装備できる同じ効果のアイテムもあるね。そっちも面白いかも。   (2017/6/9 21:50:13)

GM/プル斧とかメイスとか使ってた時に、ダメージのダイスで10が出た時の周囲の失望落胆の溜息が忘れられない   (2017/6/9 21:50:54)

シノ/ゆんゆんアックスのクリティカル値は基本11、メイスは基本12だもんね。でも、その分回ると周囲から大喝采をもらえちゃうよ!   (2017/6/9 21:51:52)

GM/プル性別限定アイテムの代用品はだいたい作ってあるはず   (2017/6/9 21:52:11)

バリィ/レミリアメイスで回ったら凄いことになるからな   (2017/6/9 21:52:20)

アッシュ/フリットメイスや斧ならとんでもねぇ事になるんでしょうね……。   (2017/6/9 21:52:49)

シノ/ゆんゆんと、もう一つ。セージ技能の上昇に伴って、妖精語の会話を取ったよ。このパーティ、妖精使いはいないしね。   (2017/6/9 21:53:03)

GM/プルおおー   (2017/6/9 21:53:38)

GM/プルシナリオのギミックに使おうかと思っていた >言語   (2017/6/9 21:53:51)

バリィ/レミリアおぉ   (2017/6/9 21:54:44)

GM/プルみんなから迷宮の地図を買っていった冒険者たちがすぐに帰って来て「迷宮の入り口に魔動機文明語でなんか書いてあって入れなかったよー。うちソーサラーはいたんだけどねー」という話にして迷宮探索   (2017/6/9 21:54:58)

バリィ/レミリアこれで妖精からの依頼も請けられるぞ   (2017/6/9 21:55:02)

アッシュ/フリット【すみません……ちょっと電話して来ます……】   (2017/6/9 21:55:14)

GM/プルはーい   (2017/6/9 21:55:20)

シノ/ゆんゆんメイスや己が回ったら本気で恐怖の対象だからね…。メイス回ったの、あたしは見たことないよ。   (2017/6/9 21:55:22)

シノ/ゆんゆんん、行ってらっしゃーい!   (2017/6/9 21:55:38)

GM/プル今回のネタは迷宮内失踪事件。なんと「プレイヤーが急に来れなくなってもそのままセッションは続く」というのをルール化したのだー   (2017/6/9 21:56:30)

シノ/ゆんゆんあー、そっちはエリーが読めるから…。次もいるとは限らないけど。>魔動機文明語   (2017/6/9 21:56:47)

アッシュ/フリット【戻りました……】   (2017/6/9 21:57:25)

GM/プルはーい   (2017/6/9 21:58:57)

シノ/ゆんゆんおかえりー。   (2017/6/9 21:59:00)

アッシュ/フリットただいまです……。   (2017/6/9 21:59:11)

GM/プルそう言えばプリースト技能は上がらなかったのかな   (2017/6/9 21:59:43)

GM/プルプリースト技能のほうはまだ無理かな……   (2017/6/9 22:01:28)

シノ/ゆんゆん上げられたけど…今回はセージを優先したよ。ちょっと3と1だと、苦しいことも経験上あったし…。   (2017/6/9 22:01:34)

バリィ/レミリアセージ技能は使うことも多いからな。   (2017/6/9 22:01:46)

GM/プルうんうん   (2017/6/9 22:01:58)

アッシュ/フリットなるほどです……。   (2017/6/9 22:02:18)

GM/プルあと、シナリオの概要はここに書いておいたけど、なにか質問はあるかなー https://d2mncy63fgafed.cloudfront.net/bbs/data/hanken-trpg/img/1701_7775d311b4.txt   (2017/6/9 22:02:33)

アッシュ/フリット僕は特に質問はなかったです……。   (2017/6/9 22:02:50)

シノ/ゆんゆんあたしも読んだけど、今のところはないかなあ。   (2017/6/9 22:03:29)

シノ/ゆんゆん正直、プリ―ストのレベル3って取る特技困るんだよね・・。   (2017/6/9 22:03:57)

バリィ/レミリア(3飛ばして4が欲しくなる……あると思う)   (2017/6/9 22:05:13)

GM/プル私は魔法拡大・距離だと思っているよ   (2017/6/9 22:05:32)

GM/プルキュアーウーンズは10mしか届かない。5レベルになると30m届くのがあるけど、その間を埋めるものはどうしても欲しい   (2017/6/9 22:06:02)

GM/プルというわけで「回復呪文の射程を+10mするアイテム」というのをどっかに作った記憶が……   (2017/6/9 22:06:29)

シノ/ゆんゆん確実化、距離、精密射撃、のどれかだと、あたしも思うんだけど…これだ!ってものが、なかなかなくて。   (2017/6/9 22:06:31)

バリィ/レミリア精密はどこかのタイミングでとっておくことをオススメするウホ   (2017/6/9 22:07:09)

GM/プルあとは武器習熟スタッフかなあ。うちの卓なら防具習熟もあり。非金属鎧が凄く増えてる。   (2017/6/9 22:07:36)

アッシュ/フリット防具習得とか次の時取るのもありですね……。   (2017/6/9 22:08:17)

GM/プルさて、キャラも見せ終わったし、今日はこのへんで解散でいいかなあ。なんだかくらくらしてきた   (2017/6/9 22:10:38)

シノ/ゆんゆんレベルが5になったときに選ぶのは、個人的には一択なんだけどね?   (2017/6/9 22:10:42)

バリィ/レミリアぷるくら。   (2017/6/9 22:11:02)

バリィ/レミリア(よしよし)   (2017/6/9 22:11:09)

GM/プル5レベルくらいまではやりたいねえ。そこが一区切りという気がする   (2017/6/9 22:11:25)

GM/プルけど正直続ける気力というか体力が(くて)   (2017/6/9 22:11:44)

シノ/ゆんゆんうんうん、そこまでくれば、一人前って感じだよね!   (2017/6/9 22:11:52)

アッシュ/フリット無理はしないでくださいね……>GM   (2017/6/9 22:12:01)

シノ/ゆんゆん…うん、無理はしないでね。   (2017/6/9 22:12:07)

バリィ/レミリア無理してでも楽しみたいという   (2017/6/9 22:13:17)

GM/プル来週にはきちんと始めるつもりでいるから   (2017/6/9 22:13:20)

バリィ/レミリアそういう気概が湧いたときだけ   (2017/6/9 22:13:23)

バリィ/レミリア無理をしてもよいのだ。ゴリラ聖典にもそう書いてある。   (2017/6/9 22:13:32)

アッシュ/フリット了解です、来週楽しみにしていますね……。   (2017/6/9 22:13:47)

バリィ/レミリアあ、やはり来週第二幕はあると考えたほうがいいのだな。   (2017/6/9 22:13:48)

GM/プルうん、来週スタートの予定。 それじゃあ、今夜はこれでねー。   (2017/6/9 22:14:05)

おしらせGM/プルさんが退室しました。  (2017/6/9 22:14:17)

シノ/ゆんゆんう、うん。ほんとうに、むりしないでね?ありがとう。   (2017/6/9 22:14:22)

アッシュ/フリットお疲れ様でした……僕ももう行きますね。皆さん、お疲れ様でした。   (2017/6/9 22:14:29)

おしらせアッシュ/フリットさんが退室しました。  (2017/6/9 22:14:31)

おしらせバリィ/レミリアさんが退室しました。  (2017/6/9 22:15:46)

シノ/ゆんゆんおつかれ、またね。   (2017/6/9 22:15:56)

おしらせシノ/ゆんゆんさんが退室しました。  (2017/6/9 22:16:01)

おしらせシノ/ゆんゆんさんが入室しました♪  (2017/6/16 20:38:19)

シノ/ゆんゆんこんばんは~、あれ、今日は中止?   (2017/6/16 20:38:53)

シノ/ゆんゆんいやいや、まだみんな来てないだけだよね?あたしが一番なんて初めてだし、ゆっくり待っちゃおうかな。   (2017/6/16 20:42:04)

おしらせGM/プルさんが入室しました♪  (2017/6/16 20:43:43)

GM/プルこんばんはー。遅れちゃってごめんね。   (2017/6/16 20:43:55)

シノ/ゆんゆんあっ、こんばんは!あはは、それいつもはあたしのセリフだからね。全然気にしないよ。   (2017/6/16 20:44:42)

おしらせアッシュ/フリットさんが入室しました♪  (2017/6/16 20:51:48)

シノ/ゆんゆんこんばんは!   (2017/6/16 20:52:00)

アッシュ/フリットごめんなさい、遅くなりましたです……。   (2017/6/16 20:52:02)

2017年05月12日 21時04分 ~ 2017年06月16日 20時52分 の過去ログ
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