「【TRPG】版権なりきりTRPG部屋【別館】」の過去ログ
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2017年06月20日 01時21分 ~ 2017年06月24日 18時42分 の過去ログ
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ベルンカステル | > | 如何にロールで、相手を言いくるめて、使わせないように(諦めるように)するかって感じの所もあるし (2017/6/20 01:21:16) |
シロエ | > | というわけでゴールデンルールの卓が楽しければ良いに合わせて この考え方を入れると、 GMはどんな楽しさを戦闘でPLに提供しようとしてるのか ですね (2017/6/20 01:21:33) |
綿月依姫 | > | 一番GMで厳しい状況は、 一人のプレイヤー無双状態です。 (2017/6/20 01:22:21) |
ベルンカステル | > | まぁ、戦闘は 目に見えやすい障害 かつ 見栄えがする、殺陣の場面 (2017/6/20 01:22:27) |
望月杏奈 | > | こくこく (2017/6/20 01:23:00) |
ベルンカステル | > | ソレしか能のないのも中には居るからね、そういうのが居ないPTだったら (2017/6/20 01:23:03) |
綿月依姫 | > | ミドルフェイズであれば、1R目は 全員行動できていることを目標の難易度を目指したほうがいいでしょう。 (2017/6/20 01:23:10) |
シロエ | > | エネミーが弱いんじゃなくて 特化しきった単独PCが強すぎてそれが起こる可能性ありますからね<無双 (2017/6/20 01:23:28) |
ベルンカステル | > | または、絶対無双的な省略できるほどの強さ なら 無くたって (2017/6/20 01:23:32) |
望月杏奈 | > | 一人だけ無双してたら他の人が活躍出来ないと言う事だからね (2017/6/20 01:23:45) |
ベルンカステル | > | きたみたかった でいい訳で (2017/6/20 01:23:46) |
ベルンカステル | > | まぁ、普通はLVが揃ってればそんな事は出来ないし、得手不得手できるものだけどね (2017/6/20 01:24:26) |
望月杏奈 | > | 主に、突発卓だと、よく起きる事だと思う…… (2017/6/20 01:24:52) |
ベルンカステル | > | ま、ロールを失くすと、隣でも離したけどDPS合戦になって、最強以外不用 になるのだけど (2017/6/20 01:24:57) |
ベルンカステル | > | 良くも悪くも、複雑化してる弊害なんでしょうけどね (2017/6/20 01:25:47) |
シロエ | > | ちなみに役割の別パターンは D&D方式の 防衛役、撃破役、指揮役、制御役とかもありますね (2017/6/20 01:26:17) |
綿月依姫 | > | 基本、TRPGのルールっは殆ど 戦闘中心になっているかと思います。 なんだかんだいってみんな戦闘好きですし (2017/6/20 01:26:40) |
ベルンカステル | > | 因みに、私は、最近のTRPGの攻撃役の数なら (2017/6/20 01:26:53) |
ベルンカステル | > | HPゲージにLP、MPゲージの3つは作って、それぞれの攻撃用のを割り当てろって言いたくなる (2017/6/20 01:27:32) |
シロエ | > | 攻撃を引き受けル(防御力もしくは無視できない足止め役) 撃破役(強敵を倒す) 指揮役、回復やエネミーの弱体化などのPTの戦闘能力の維持、強化 制御役 エネミーの足止めや雑魚敵を減らす役割 (2017/6/20 01:27:50) |
綿月依姫 | > | その方式は分かりやすいですよね< タンク アタッカー サポーター デバフさん (2017/6/20 01:28:22) |
ベルンカステル | > | アタッカー・タンク・バフ・デバフ・ヒーラー (2017/6/20 01:28:25) |
ベルンカステル | > | なんで、アタッカーは多いのに、削る先はHPだけなのかと、つくづく疑問に思う (2017/6/20 01:29:00) |
ベルンカステル | > | MP削って倒すのが居てもいいやん? って思うわ (2017/6/20 01:29:17) |
シロエ | > | デッドラインそういうシステムですね…… (2017/6/20 01:29:56) |
シロエ | > | ライフとサニティとクレジット 攻撃で正気を削るもあったり、社会性を削るもあるので (2017/6/20 01:30:34) |
綿月依姫 | > | 弱点となりうるところを削っちゃうシステムですね。いくるかゲージがあって 削っているうちに連鎖的に能力が減っちゃうようなシステムありましたよね (2017/6/20 01:30:42) |
ベルンカステル | > | NOVA2はよかったわね (2017/6/20 01:30:57) |
ベルンカステル | > | そういう能力を削って、戦ってく (2017/6/20 01:31:10) |
ベルンカステル | > | 今日 デッドタインかってきたのよね (2017/6/20 01:31:48) |
ベルンカステル | > | デッドライン (2017/6/20 01:32:07) |
綿月依姫 | > | エネミー1 あたりの変数が多いと管理が大変という理由な気が致しますが。 (2017/6/20 01:32:22) |
シロエ | > | ここに定着すると面白い軽さでもありますねぇ 買う人が増えて来ましたし (2017/6/20 01:32:31) |
ベルンカステル | > | そこは、ボブとザコ、ボスみたいなもんで (2017/6/20 01:32:44) |
ベルンカステル | > | モブとかは削る先が1つだけ、ボスは複数、みたいな (2017/6/20 01:33:04) |
ベルンカステル | > | 脳筋が一番強い とか、どこの野蛮人かと (2017/6/20 01:33:36) |
ベルンカステル | > | 管理が~ってのはわかるけどね(笑 (2017/6/20 01:34:06) |
綿月依姫 | > | 敵の脳筋は一番管理が楽で大好きですが。 とりあえず殴ればいいですからね。―― (2017/6/20 01:34:58) |
ベルンカステル | > | まぁ、私はMPある間の魔法使いは無敵! が持論の人だから、極論だけどね(笑 (2017/6/20 01:35:17) |
綿月依姫 | > | デットラインはプレイヤー以外のヒーローでは太刀打ちできないという、プレイヤーに結構強烈な動機を与えてますからね (2017/6/20 01:36:11) |
シロエ | > | 設定上他が全滅しましたからね (2017/6/20 01:36:35) |
ベルンカステル | > | それが普通とは思うけどねぇ (2017/6/20 01:36:55) |
ベルンカステル | > | まぁ常人でも超人に至ったのがいるようだけど……そこは例外のアクセントってところね (2017/6/20 01:37:21) |
ベルンカステル | > | そればかりになったら、別物と化すきがするけど (2017/6/20 01:37:33) |
綿月依姫 | > | 他に強いNPCが設定されていて安心する人もいれば、 邪魔ですっていう人もいれば、いずれ並んで超える存在だという人もいますから NPCのありかたに関しては色々です (2017/6/20 01:37:51) |
ベルンカステル | > | そりゃ、十人十色って奴だかからね (2017/6/20 01:38:16) |
ベルンカステル | > | というか、居たって出るかは別だからねぇ (2017/6/20 01:38:30) |
ベルンカステル | > | まぁ噂だけでも仄めかされると、いい気しないのも判るし、たとえ接点が0としても (2017/6/20 01:39:06) |
綿月依姫 | > | その卓を行うにあたって、GMとPL間でコンセンサスがあれば問題ないでしょう 。 <NPCの在り方 (2017/6/20 01:40:05) |
ベルンカステル | > | ま。基本は、居るけれど、こっちには関われない でしょうね (2017/6/20 01:40:06) |
ベルンカステル | > | 上には上がいる 残酷な根源原理 って奴ね (2017/6/20 01:40:29) |
シロエ | > | 都市単位で遠くにいるとかでやってますしねアメコミだと (2017/6/20 01:40:46) |
ベルンカステル | > | というか **が居るから俺なんて みたいな奴はヒーローに相応しくないかと。葛藤の一部としてならいいけど、常にそれではね (2017/6/20 01:41:50) |
綿月依姫 | > | システム的な動機づけは結構大切なところですからね。 (2017/6/20 01:41:59) |
ベルンカステル | > | まぁ説明は大事だけど(どんな事だって、言われなきゃ判らない。エスパーじゃないんだし) (2017/6/20 01:42:41) |
綿月依姫 | > | デットラインのシステム上で 通常やるのであれば、基本ヴィラン相手は 自分しか相手できないだから戦うで良いでしょうね。 (2017/6/20 01:43:05) |
ベルンカステル | > | **なゲームです PCは##な立場です! の明記は大事 (2017/6/20 01:43:13) |
ベルンカステル | > | そこに微妙な立場のを加えてアクセントにする訳で、大抵の物語は (2017/6/20 01:43:59) |
ベルンカステル | > | まぁ、なんだ (2017/6/20 01:44:44) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、望月杏奈さんが自動退室しました。 (2017/6/20 01:45:25) |
ベルンカステル | > | ぼくらのヒーローアカデミア でも見ておきましょう で済むかもしれない。バットマンとスーパーマンとスパイダーマンも(笑 (2017/6/20 01:45:26) |
綿月依姫 | > | あ、杏奈さんはおやすみでしょうかね―ー お疲れ様でした。 (2017/6/20 01:45:41) |
ベルンカステル | > | おやすみ (2017/6/20 01:45:51) |
ベルンカステル | > | というか、動機もシステムから補強しなきゃいけない世の中か…… (2017/6/20 01:46:27) |
ベルンカステル | > | キャラメイク、自分の分身 って思いが、薄れてるのかしらねぇ…… (2017/6/20 01:47:19) |
綿月依姫 | > | そのあたりは別にあってもなくてもいいところだと思いますけれど<動機 (2017/6/20 01:47:25) |
ベルンカステル | > | つくってみてから、これならこうなんじゃね? ってなるのもあれば (2017/6/20 01:47:58) |
綿月依姫 | > | デッドラインが、PCしかヴィランに立ち向かえないという設定に何か ご不満があるのですか? (2017/6/20 01:48:07) |
シロエ | > | ちょっと違いますねぇ 便利さの追求でPCの支援組織を設定していったらそれが大きくなりすぎて行ったという経緯からですかね (2017/6/20 01:48:22) |
ベルンカステル | > | 最初から能力に限らず この道でいく! ってのもありだろうし (2017/6/20 01:48:24) |
ベルンカステル | > | その設定は大いに結構と思うけどね?>PCじゃなきゃ (2017/6/20 01:49:04) |
綿月依姫 | > | 私もどちらかというと設定上のNPC関連に関しては PC支援のための設定だと思っております。 (2017/6/20 01:49:08) |
シロエ | > | ログホラの場合は別の思想ですね。 高レベル冒険者とかが揃ってるので戦闘能力的な代わりはいくらでもいるんですが (2017/6/20 01:50:15) |
綿月依姫 | > | 私の場合は 戦闘的な面だけであっても、 自身の立ち位置が世界的にどのくらいか分かればそれで問題ないですからね。 それにあったロールプレイをすればいいだけです (2017/6/20 01:51:04) |
シロエ | > | ただ目の前の何かを見捨てるとかそういう行動をするのは格好悪い、 そういうのを助けられる人だけがPCとして物語りに関わってるという感じなので (2017/6/20 01:51:07) |
綿月依姫 | > | ログホラの場合は 主人公属性の方が物語を歩くという思想になるのですね。 (2017/6/20 01:52:09) |
シロエ | > | えぇ、これを提示しないと…事故りました() (2017/6/20 01:52:25) |
シロエ | > | ゲーム世界のNPCを見捨てたりとか そんな感じの格好悪い行動は普通に出てきましたからね (2017/6/20 01:52:54) |
ベルンカステル | > | まぁ、PCやるからには、世界の中心になりたいものよね、願うなら (2017/6/20 01:53:06) |
綿月依姫 | > | 善人行動が前提の物語システムであれば、それは提示しておかないと 事故っちゃいますね。 (2017/6/20 01:53:07) |
シロエ | > | FEAR的なライフパスとしての現実世界とかの提示がなくなったのは、その辺ですね。 経歴じゃなくて、今現在の信条の方が重要と (2017/6/20 01:54:00) |
綿月依姫 | > | 経験点レベルなどで 段階的に世界的な立ち位置が分かるのであって 世界の中心で物語を進めたいというコンセンサスが卓でまとまれば、 ハイレベルスタートでそういったセッションをやるのが良さそうですね。 (2017/6/20 01:54:23) |
ベルンカステル | > | まぁ、それはそれとして、関われなかった部分は相応に動いていくし、総体として、中心ではなかった、ってなってしまうかもしれないけど (2017/6/20 01:54:32) |
ベルンカステル | > | なんていうか、ロマサガ的な? (2017/6/20 01:54:53) |
シロエ | > | あぁ原作で解決してるのは原作キャラ達の手が届く範囲なので、情報は設定されてるけど、解決が示唆されてないところはPCが解決してくださいのスタンスですからね (2017/6/20 01:55:39) |
ベルンカステル | > | 確かにPCは強いし、色々変えられる力があるけど、関わらなかった部分は相応に周囲に応じて動く と (2017/6/20 01:55:42) |
綿月依姫 | > | GTAみたいな感じで動かれても困っちゃいますからね。 自由といっても、そのシステムにあった楽しみ方をできる自由度と気遣いが求められます。 (2017/6/20 01:56:10) |
シロエ | > | 北の方からのゴブリンの襲撃の大イベントは 開始の状況だけ、原作キャラ達が関わりましたが、解決というかボスとの対決はシナリオの方にと (2017/6/20 01:56:47) |
ベルンカステル | > | だから、ありえないけど、 なにもしない をしつづければ トンデモない事になったり(いつのまにか、周囲の敵がラスダン並み=詰み)とかね (2017/6/20 01:56:54) |
綿月依姫 | > | シナリオの方向性のお話になってきますと、それはGMと卓を組むプレイヤー間でどういう方向性がいいか決められるといいですね。 (2017/6/20 01:58:19) |
シロエ | > | シナリオ的には地方の村とかで事件が起きたけど、今すぐ動けるのは自分達しかいない。自分達が死ねば この事件で犠牲が出るとかが PCが主役になる方法の一つですねぇ (2017/6/20 01:58:22) |
ベルンカステル | > | そうなるわねぇ>PLと (2017/6/20 01:58:38) |
綿月依姫 | > | 自分たちが動かなかったら そこの村がやられ食糧生産拠点が消えて、 別の軍事行動に大きくかかわって 人類が敗北してしまうみたいな繋げ方もあります( (2017/6/20 02:00:17) |
シロエ | > | やるんだったら高ランクログホラとかもやってみたいですがねぇ ここじゃあそこまで定着してませんしね (2017/6/20 02:01:24) |
綿月依姫 | > | 高ランクログホラはどういう戦闘になるか見当がつかないですからね。 book1の枠内でできるのでしょうか (2017/6/20 02:02:10) |
ベルンカステル | > | PLには、自分たちが世界の中心 って気概を持ってほしいわよね (2017/6/20 02:02:24) |
シロエ | > | ルルブなくてもCR10までは作れますね CR11シナリオならサンプルキャラクターを用意してサンプルシナリオとかできますが (2017/6/20 02:03:04) |
綿月依姫 | > | ルルブなくてもそこまで作成できるのですが―― もう2時ですし、私はそろそろ帰還致しますね。 (2017/6/20 02:04:04) |
綿月依姫 | > | それでは色々お話ありがとうございました 失礼致します (2017/6/20 02:04:21) |
シロエ | > | 冒険窓口は出てる全データ対応ですからね おやすみなさいませ (2017/6/20 02:04:37) |
ベルンカステル | > | おやすみなさい、私もそろそろかしら、ちと手を休めましょう (2017/6/20 02:04:39) |
おしらせ | > | 綿月依姫さんが退室しました。 (2017/6/20 02:04:47) |
シロエ | > | はいおつかれさまですと (2017/6/20 02:05:58) |
ベルンカステル | > | おやすみなさい (2017/6/20 02:06:08) |
おしらせ | > | ベルンカステルさんが退室しました。 (2017/6/20 02:06:13) |
おしらせ | > | シロエさんが退室しました。 (2017/6/20 02:06:19) |
おしらせ | > | ぷちぱちぇさんが入室しました♪ (2017/6/20 20:09:29) |
ぷちぱちぇ | > | (ずさー) (2017/6/20 20:09:34) |
おしらせ | > | チルノさんが入室しました♪ (2017/6/20 20:10:03) |
ぷちぱちぇ | > | お、ひやっこいぞ (2017/6/20 20:10:27) |
チルノ | > | あしたはやすみだーやったー、てんきがふおんすぎるっぜやだー(ぽて (2017/6/20 20:10:36) |
ぷちぱちぇ | > | いいにゃー (2017/6/20 20:10:59) |
チルノ | > | 土曜日お仕事やよ~その分毎週 (2017/6/20 20:11:32) |
ぷちぱちぇ | > | つらたん (2017/6/20 20:12:38) |
チルノ | > | たんたん (2017/6/20 20:12:50) |
ぷちぱちぇ | > | たんたんめん (2017/6/20 20:13:56) |
チルノ | > | 冷やしタンメン・・・すんなり出たしあるんだろうか (2017/6/20 20:14:30) |
チルノ | > | なんか有るっぽいし始めましたの看板あげよう (2017/6/20 20:16:16) |
ぷちぱちぇ | > | ありそう (2017/6/20 20:17:43) |
ぷちぱちぇ | > | むいー (2017/6/20 20:18:50) |
チルノ | > | みゅにー (2017/6/20 20:19:02) |
チルノ | > | えろーすまえにおなかをくちくするかどうか (2017/6/20 20:25:24) |
ぷちぱちぇ | > | ひまだー (2017/6/20 20:26:19) |
ぷちぱちぇ | > | たべといでー (2017/6/20 20:26:30) |
チルノ | > | ぱっちぇはおかずにはいりますか (2017/6/20 20:29:14) |
ぷちぱちぇ | > | はいりません (2017/6/20 20:30:04) |
チルノ | > | ご飯はあったけどおかずがいまいちなかった (2017/6/20 20:31:26) |
チルノ | > | レトルトなカレーとか缶詰とかは有るだろうけど…むむむ (2017/6/20 20:32:32) |
ぷちぱちぇ | > | やきとりかん! (2017/6/20 20:34:50) |
チルノ | > | 姦? (2017/6/20 20:35:08) |
ぷちぱちぇ | > | 焼いた鶏を犯す (2017/6/20 20:39:53) |
チルノ | > | タレでとろとろか潮吹かせるのか (2017/6/20 20:40:33) |
ぷちぱちぇ | > | だにゃー、ちんこ焼けるけど (2017/6/20 20:42:50) |
チルノ | > | しきゅーの焼き鳥が提灯っていうんだったかしら (2017/6/20 20:43:30) |
チルノ | > | 提灯じゃなくてコブクロだった、提灯は卵巣のほうね (2017/6/20 20:48:07) |
ぷちぱちぇ | > | だっけか (2017/6/20 20:48:40) |
ぷちぱちぇ | > | コブクロ。まんまやね (2017/6/20 20:48:49) |
チルノ | > | ・・・焼き鳥食べたい、けどお外に食べに行ったらきっと雨が降る (2017/6/20 20:50:01) |
ぷちぱちぇ | > | まだ平気かも? (2017/6/20 20:50:34) |
ぷちぱちぇ | > | っと、そろそろ本館空いたかな~ (2017/6/20 20:50:41) |
ぷちぱちぇ | > | (もぞもぞ) (2017/6/20 20:50:44) |
ぷちぱちぇ | > | お、空いてる。チルノもくるくるー? (2017/6/20 20:51:17) |
チルノ | > | いくー (2017/6/20 20:51:48) |
ぷちぱちぇ | > | んじゃ、いくぞー (2017/6/20 20:52:31) |
おしらせ | > | ぷちぱちぇさんが退室しました。 (2017/6/20 20:52:33) |
おしらせ | > | チルノさんが退室しました。 (2017/6/20 20:52:39) |
おしらせ | > | ライダーさんが入室しました♪ (2017/6/21 22:13:29) |
ライダー | > | (こてん) (2017/6/21 22:13:35) |
ライダー | > | 誰もいませんね…… (2017/6/21 22:30:53) |
おしらせ | > | 西行寺幽々子さんが入室しました♪ (2017/6/21 22:35:39) |
西行寺幽々子 | > | こんばんわ (2017/6/21 22:35:42) |
ライダー | > | こんばんはー (2017/6/21 22:36:37) |
西行寺幽々子 | > | 1人で居たから顔出し(お茶を用意して) (2017/6/21 22:37:38) |
ライダー | > | ありがとうございます(お茶を受け取り)本館の速度についていけないですからね……ここが定位置です (2017/6/21 22:38:55) |
西行寺幽々子 | > | 私も盛り上がると追いつけないわね (2017/6/21 22:40:09) |
ライダー | > | ネタが入れ混じると処理能力が追い付きません……w (2017/6/21 22:41:03) |
西行寺幽々子 | > | 私はエロのタイミングも逃しちゃったしね(お茶菓子も用意して) (2017/6/21 22:43:09) |
ライダー | > | 時間が時間ですものね、もう……(もぐもぐ) (2017/6/21 22:43:37) |
西行寺幽々子 | > | 今日も何も出来ずに終わりそう (2017/6/21 22:46:58) |
ライダー | > | うんうん。タイミングをはずすと、そうなってしまいますよね…… (2017/6/21 22:47:31) |
西行寺幽々子 | > | あとは、まぁ、人を選ぶわね、趣向とかの関係で (2017/6/21 22:50:59) |
ライダー | > | そこは、そうなりますよね……エロだと、特に…… (2017/6/21 22:51:37) |
西行寺幽々子 | > | 嗜好合わせが必須だしね (2017/6/21 22:53:47) |
ライダー | > | ですねー。話し合いは重要です (2017/6/21 22:54:13) |
西行寺幽々子 | > | 仕事中とかだと家に帰ったらgmしようかと考えるけど結局何もせずに1日が終わるのよね (2017/6/21 22:55:04) |
ライダー | > | そろそろ、乗り継ぎが……お付き合いいだき、ありがとうございました。では、おやすみなさいー (2017/6/21 22:55:14) |
ライダー | > | あー……予定通りにいかないですよね、突発…… (2017/6/21 22:55:47) |
ライダー | > | そこは上手く行くように、事前の相談が必要ですよね。私のように予定がたたないとアレですが (2017/6/21 22:56:49) |
ライダー | > | っと、では、失礼します! (2017/6/21 22:57:06) |
おしらせ | > | ライダーさんが退室しました。 (2017/6/21 22:57:09) |
西行寺幽々子 | > | お疲れ様 (2017/6/21 22:58:15) |
おしらせ | > | 西行寺幽々子さんが退室しました。 (2017/6/21 22:58:29) |
おしらせ | > | 白雪さんが入室しました♪ (2017/6/23 21:10:02) |
白雪 | > | んーこの時間でも熱い(ぐでり) (2017/6/23 21:10:56) |
白雪 | > | んー。(ころころ) (2017/6/23 21:29:12) |
おしらせ | > | 望月杏奈さんが入室しました♪ (2017/6/23 21:35:14) |
望月杏奈 | > | (ころん)むい (2017/6/23 21:35:24) |
白雪 | > | むい(きゃっち) (2017/6/23 21:35:50) |
望月杏奈 | > | むい…(きゃっちられ、白雪さんをじーっと見上げて) (2017/6/23 21:39:57) |
白雪 | > | むい(なでなで) (2017/6/23 21:40:31) |
望月杏奈 | > | むいっ…むいっ…(なでられなでられ、気持ちよさそうに目を閉じて白雪さんをむきゅー) (2017/6/23 21:42:29) |
白雪 | > | むいー(もぎゅもぎゅしながらころころ) (2017/6/23 21:43:00) |
望月杏奈 | > | んぅ……本館の方に人少なくなって来たみたい (2017/6/23 21:50:02) |
白雪 | > | むい(それじゃ本館に行こうか。) (2017/6/23 21:50:35) |
白雪 | > | むい(本館ものんびりモード。あんまり変わらないので杏奈さんをもぎゅもぎゅ) (2017/6/23 21:54:48) |
望月杏奈 | > | んぅ…… (2017/6/23 22:00:40) |
望月杏奈 | > | トワガンヒャッハー用の画像弄ってた (2017/6/23 22:01:42) |
白雪 | > | むい(私もシナリオ書き書き) (2017/6/23 22:04:45) |
望月杏奈 | > | むに……終わったから、本館の方に移動するね (2017/6/23 22:17:21) |
白雪 | > | むい。(お疲れさまー) (2017/6/23 22:17:55) |
おしらせ | > | 望月杏奈さんが退室しました。 (2017/6/23 22:17:59) |
白雪 | > | むい(そろそろ眠ろう。おやすみなさーい) (2017/6/23 22:33:13) |
おしらせ | > | 白雪さんが退室しました。 (2017/6/23 22:33:18) |
おしらせ | > | 西木野真姫さんが入室しました♪ (2017/6/23 23:41:59) |
西木野真姫 | > | はぁ… (2017/6/23 23:42:27) |
西木野真姫 | > | ん~タイミングがあったら系は全然ダメね、ふぁ (2017/6/23 23:47:19) |
西木野真姫 | > | GMGGMと続いてたからあれだったし、うーん (2017/6/23 23:48:06) |
西木野真姫 | > | (ごろごろ) (2017/6/23 23:50:12) |
西木野真姫 | > | はぁ (2017/6/23 23:51:31) |
西木野真姫 | > | スキルガイドを買っちゃったし… (2017/6/23 23:52:51) |
西木野真姫 | > | 表はもっと人がふえちゃったわね (2017/6/24 00:03:31) |
西木野真姫 | > | もどりにくいし、こっちにいましょう (2017/6/24 00:03:44) |
おしらせ | > | 望月杏奈さんが入室しました♪ (2017/6/24 00:03:50) |
望月杏奈 | > | むい (2017/6/24 00:03:55) |
望月杏奈 | > | SKG1買ったんだね……ビルドの枠がいっぱい増えるよ (2017/6/24 00:04:49) |
おしらせ | > | アイレーンさんが入室しました♪ (2017/6/24 00:05:33) |
アイレーン | > | 私もこっちに…… ふたりをもふもふしにきたのだ (2017/6/24 00:05:46) |
望月杏奈 | > | はおぅ (2017/6/24 00:05:55) |
西木野真姫 | > | 買ったけどなんかアリアンの卓ってそれほど参加できないからあーあ、かちゃったみたいな (2017/6/24 00:06:16) |
西木野真姫 | > | こんばんわ (2017/6/24 00:07:19) |
望月杏奈 | > | んぅ……真姫さんはゆるゆる難易度の気楽な卓が好きなGMさんと一緒に遊んでみるのをおすすめするよ (2017/6/24 00:07:21) |
アイレーン | > | 私も結構難易度高め (2017/6/24 00:08:35) |
アイレーン | > | なのだよねぇ (2017/6/24 00:08:39) |
西木野真姫 | > | 別にGMさんが好きなことをすることに関して何かあるわけじゃなくて、難易度が難しいの嫌とかじゃなくていきなりで混乱しちゃっただけ (2017/6/24 00:09:45) |
西木野真姫 | > | 私もGMしてるときは難易度高め…だし…なぜかみんなあっさりとclearするけど (2017/6/24 00:10:27) |
望月杏奈 | > | むに……あれは初心者も参加なのに色々たくさん載せちゃったからね (2017/6/24 00:10:55) |
望月杏奈 | > | 真姫さんはヒロクラの方だっけ……ここは結構やりこんでる人多いから…… (2017/6/24 00:11:28) |
西木野真姫 | > | 私はヒロクラはあんまり (2017/6/24 00:11:47) |
西木野真姫 | > | 本来はイシュタルのほう (2017/6/24 00:11:56) |
望月杏奈 | > | むい…イシュタルだったんだ (2017/6/24 00:12:07) |
西木野真姫 | > | 本当はイシュタルのPLしたいけどGMしてくれるようといってくれた人がなんか中断でそれ以降と音沙汰なしでそのときにはじめただったひとのためにGMしてるうちにGMの回数が週4くらいのペースになってて (2017/6/24 00:14:12) |
望月杏奈 | > | エロシステムは……杏奈…遊んでないから、わかんないけれど………アリアンの場合はPCを1回くらい殺せる程度の火力で出さないとPCがあっさり勝ってしまうところがあるよ…… (2017/6/24 00:14:23) |
望月杏奈 | > | だいたいギルドスキルのせいだね(1回くらい殺せる火力) (2017/6/24 00:14:57) |
西木野真姫 | > | ヒロクラのGMも始めたから杏奈さんも興味を持ったら行ってね (2017/6/24 00:15:01) |
西木野真姫 | > | あーなるほどね (2017/6/24 00:15:07) |
西木野真姫 | > | アイレーンさんもヒロクラGMもしてるからしてあげたいなーってヒロクラのGMをし始めた感じ (2017/6/24 00:15:43) |
おしらせ | > | 巡音ルカさんが入室しました♪ (2017/6/24 00:15:49) |
望月杏奈 | > | はおぅ (2017/6/24 00:15:54) |
巡音ルカ | > | こんばんはー(しゅた) (2017/6/24 00:15:57) |
西木野真姫 | > | こんばんわ (2017/6/24 00:16:19) |
巡音ルカ | > | アイレーン、シーフ/サムライの方向性でスキルが固まりつつあるわー。 (2017/6/24 00:16:24) |
西木野真姫 | > | ルカさんと最近、遊べてないから近いうちにあそびましょう?>ルカさん (2017/6/24 00:16:51) |
巡音ルカ | > | うふふ、そうね。是非? (2017/6/24 00:17:15) |
アイレーン | > | 私は 予定通り アコライト/ファランクスよ (2017/6/24 00:17:40) |
アイレーン | > | 私もルカとエッチなことしたいのだ!! (2017/6/24 00:17:50) |
西木野真姫 | > | 来週は月・水以外は空いてるわ>ルカさん (2017/6/24 00:18:26) |
西木野真姫 | > | また杏奈さんのアリアンさんも体験したいし、杏奈さんの初エロシステムのGMもしてあげたいわね (2017/6/24 00:19:10) |
巡音ルカ | > | どうかしら……わたしはタイミングがあれば……? (2017/6/24 00:19:29) |
望月杏奈 | > | むに……アリアンなら……色々ネタあるから、PLの数さえ集まったらいつでも出来るよ (2017/6/24 00:21:57) |
西木野真姫 | > | 私は土日は空いてるし、杏奈さんが立てるなら参加しようかしら (2017/6/24 00:23:11) |
望月杏奈 | > | 今年になってからここにいきなり人がいっぱい増えて、色々混乱中……… (2017/6/24 00:23:19) |
西木野真姫 | > | ルカさんもいそがしそうだものね (2017/6/24 00:23:26) |
西木野真姫 | > | 私も2年ぶりに本格的に来てるからそうかんじる (2017/6/24 00:26:36) |
望月杏奈 | > | たまに人一杯来てて、話に入りにくい時とかよく起きるようになって来たから、つらい (2017/6/24 00:28:10) |
西木野真姫 | > | うん (2017/6/24 00:28:50) |
西木野真姫 | > | セッションの予約したいけどもう雑談でもうすごい感じで (2017/6/24 00:29:28) |
望月杏奈 | > | まあ、人多いと流れてしまう可能性多いからね (2017/6/24 00:29:59) |
望月杏奈 | > | 安全な方法は、掲示板にも貼っておく事……なんだけど、掲示板小まめにチェックする人少ない (2017/6/24 00:30:34) |
望月杏奈 | > | だからって、募集するよーと色々声かけてみても、スルーされる事もしばしば……それでほぼ5ヶ月くらい卓流された事あるよ (2017/6/24 00:31:22) |
アイレーン | > | 私の高レベル卓も (2017/6/24 00:31:50) |
アイレーン | > | ながされまくってる (2017/6/24 00:31:53) |
西木野真姫 | > | うん (2017/6/24 00:31:54) |
巡音ルカ | > | 『この人どうかな』って思った人に直接誘いに行ったりしてみるとか( (2017/6/24 00:32:18) |
西木野真姫 | > | 私も卓に参加したいけどPLたりなからって結局エロシステムGMして発情して発散できない落ち込むループ (2017/6/24 00:32:50) |
望月杏奈 | > | 宣伝色々しては見るけど、なんだかんだで、予定空いてなかったり、システムが苦手だったり、色々な理由で参加できない人とかもいるんだよ…… (2017/6/24 00:33:30) |
西木野真姫 | > | うんうん (2017/6/24 00:33:58) |
西木野真姫 | > | なんかソロ好きな人おおいのかしら? (2017/6/24 00:34:20) |
望月杏奈 | > | GOは諦めずに単発いっぱい建てて、長期キャンペをひとつ成功出来たんだけど (2017/6/24 00:34:24) |
西木野真姫 | > | 明日、卓立てばいいけど (2017/6/24 00:35:50) |
西木野真姫 | > | でも明日は通常はアリアンしか参加できないし (2017/6/24 00:36:07) |
望月杏奈 | > | 何人かが好きになってくれて、ルルブを買ってくれたんだけれど、未だにここの80%の人はまだGOに興味ない感じかな (2017/6/24 00:36:32) |
望月杏奈 | > | マイナーなシステムは布教するしかないけど、その過程がかなり辛い……と杏奈は思った (2017/6/24 00:37:14) |
西木野真姫 | > | レベル5くらいのアリアンの卓経験したいかも (2017/6/24 00:38:20) |
アイレーン | > | 5-7で 一回慣れておけば (2017/6/24 00:38:32) |
アイレーン | > | 上級いっても大丈夫だ (2017/6/24 00:38:40) |
アイレーン | > | 3と5では明確に戦力差が出る…… (2017/6/24 00:38:50) |
西木野真姫 | > | マイナーシステムってそうね、あとここではSW2.0が受け入れられにくくてやめちゃったわ>杏奈さん (2017/6/24 00:39:28) |
望月杏奈 | > | うん。SW2.0……杏奈も好きな方なんだけど、なんだかんだで、前に一杯遊んでたけど、様々な理由で嫌いになった人が多くてね (2017/6/24 00:41:16) |
望月杏奈 | > | ここは全然遊べない状態 (2017/6/24 00:42:12) |
西木野真姫 | > | うん (2017/6/24 00:42:21) |
西木野真姫 | > | なんかみんなSW2.0の悪口ばかりいうからちょっとつらい (2017/6/24 00:42:42) |
西木野真姫 | > | アリアンも好きだけどただ一つだけ転職システムがあわないかなーっておもってるけどいやっていうわけじゃないし (2017/6/24 00:43:39) |
望月杏奈 | > | アリアンだって、アーシアン好きと嫌いで人別れてるよ……お互いその部分には触れないように暗黙のルールで話題にはなってないけど (2017/6/24 00:44:50) |
西木野真姫 | > | うん (2017/6/24 00:47:19) |
望月杏奈 | > | ちなみに、杏奈は未だに投げる力を伸ばすとグレネードのダメージが上がったり、低コストで防御無視ダメージを2回行えるサモナーとか、MPが残ってる限り味方1人を再行動させるバードとか、いろいろ文句言いたい事は山ほどある (2017/6/24 00:47:34) |
西木野真姫 | > | うん (2017/6/24 00:48:09) |
アイレーン | > | ストライクスローは よくわからないわね (2017/6/24 00:48:14) |
アイレーン | > | 強いけど・・・ (2017/6/24 00:48:16) |
西木野真姫 | > | でもそれはあんまりいわないでしょ (2017/6/24 00:48:20) |
アイレーン | > | ファミリアコンビネーションは 結構……コスト重いよ? (2017/6/24 00:48:38) |
望月杏奈 | > | ここではメジャーなシステムだからね…… (2017/6/24 00:48:40) |
西木野真姫 | > | アリアンしたくなってきたわね (2017/6/24 00:49:16) |
アイレーン | > | あとあれは二回攻撃がダメなんじゃなくて アニマルパクトが乗ってシーンに二回攻撃できるのが……問題なんだとおもう (2017/6/24 00:49:27) |
望月杏奈 | > | そうかな……なにかのスキルで燃費がめちゃよかったの見た事あるよ (2017/6/24 00:49:57) |
アイレーン | > | それは コスト軽減にスキル枠とってるから (2017/6/24 00:50:15) |
アイレーン | > | ブラッドパクトかな (2017/6/24 00:50:19) |
アイレーン | > | サモナースキルのコスト軽減するやつ (2017/6/24 00:50:28) |
西木野真姫 | > | (どうしよう、スキルガイドをみてファミリアコンビネーションを目指そうとか思ってた私) (2017/6/24 00:51:24) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、巡音ルカさんが自動退室しました。 (2017/6/24 00:52:42) |
おしらせ | > | 巡音ルカさんが入室しました♪ (2017/6/24 00:52:44) |
巡音ルカ | > | 思わずシャドバに視線落としてた……こほん、ごめんなさいね (2017/6/24 00:52:58) |
西木野真姫 | > | おかえり (2017/6/24 00:53:00) |
望月杏奈 | > | アリアンはなんか、2回攻撃とかにすごく否定的なシステムだと思ってたけど、サモナーとかを見ると、呆れるって言うか (2017/6/24 00:53:32) |
西木野真姫 | > | シャドウバースはAAでもうごくまれにしかしてないわ (2017/6/24 00:53:43) |
西木野真姫 | > | あーえーと (2017/6/24 00:53:54) |
巡音ルカ | > | ARAはむしろ二回攻撃至上主義の側面があるような気も…… (2017/6/24 00:53:59) |
西木野真姫 | > | まぁーうん (2017/6/24 00:54:06) |
望月杏奈 | > | モンクもトリプルブロウは、3回攻撃だけれど、他にスキル載せられないし、前提条件も厳しかったのにね (2017/6/24 00:54:25) |
アイレーン | > | 上級になると (2017/6/24 00:54:32) |
アイレーン | > | 皆2回攻撃 (2017/6/24 00:54:39) |
アイレーン | > | しはじめるから (2017/6/24 00:54:40) |
アイレーン | > | あんまり気にならない!! (2017/6/24 00:54:45) |
アイレーン | > | あー いや エナジーフロウ+エナジースクイーズに トリプルされると (2017/6/24 00:55:19) |
アイレーン | > | ふつーに200ダメージくらいかっとんでくるけど・・・ (2017/6/24 00:55:27) |
望月杏奈 | > | 毎回、その上に防御無視攻撃は、笑えないと言うか (2017/6/24 00:55:29) |
アイレーン | > | モンク特化は怖いわよ? (2017/6/24 00:55:31) |
西木野真姫 | > | あー (2017/6/24 00:55:41) |
西木野真姫 | > | えーっと (2017/6/24 00:55:46) |
望月杏奈 | > | うーん (2017/6/24 00:55:48) |
西木野真姫 | > | いろいろあるのね (2017/6/24 00:55:51) |
アイレーン | > | いろいろあるのだ (2017/6/24 00:56:04) |
西木野真姫 | > | うん (2017/6/24 00:56:21) |
巡音ルカ | > | モンクのほうは「下級クラスで3回も攻撃できる」という点が大きいし、いいんじゃないかしら。上級見据えると腐るけど (2017/6/24 00:57:05) |
西木野真姫 | > | 明日、卓立たないならアリアンのGMしようかしら… (2017/6/24 00:57:17) |
望月杏奈 | > | 俺つえええビルドのPCを苦しめて、すべてのPCが活躍できるような戦闘バランスを取ってみたい (2017/6/24 00:57:32) |
アイレーン | > | サモナー・ガーデナーの9レベルで シーーンに3回攻撃とかしてました・・・ (2017/6/24 00:58:45) |
西木野真姫 | > | なるほどね (2017/6/24 00:58:52) |
巡音ルカ | > | なおわたしPC経験はあんまりないのでビルドは割とへちょい(ぁ (2017/6/24 01:01:11) |
望月杏奈 | > | ダメージ無効化とか、反射するオリジナルスキルを搭載するとかね。(アフェクションを強制的に使わせるハメ技) (2017/6/24 01:01:18) |
西木野真姫 | > | ふぁみんなGMしたいのね (2017/6/24 01:02:12) |
西木野真姫 | > | 卓が立ったら参加したいのに (2017/6/24 01:02:37) |
望月杏奈 | > | んぅ…戦闘だけがすべてじゃないんだよ!が杏奈が理想的だと考えるシナリオ (2017/6/24 01:03:34) |
西木野真姫 | > | うん (2017/6/24 01:03:53) |
望月杏奈 | > | 戦闘技能にすべてを注ぎ込んでエンサイクロペディア取ってなかった脳筋PTをボコボコにしたりとか (2017/6/24 01:04:29) |
望月杏奈 | > | シーフなのにファインドトラップとリムーブトラップ取ってないから、トラップにハメられるとかね (2017/6/24 01:06:13) |
巡音ルカ | > | リムーブはともかく、ファインドはほしい…… (2017/6/24 01:07:00) |
アイレーン | > | でもね杏奈 エンサイクロペディアはね (2017/6/24 01:07:04) |
アイレーン | > | 必ずあるとは限らないんだよ? (2017/6/24 01:07:09) |
巡音ルカ | > | リムーブはビルド次第じゃウォーリアに任せてもいいし (2017/6/24 01:07:16) |
アイレーン | > | あれはあくまでもサブクラスなんだから… (2017/6/24 01:07:21) |
巡音ルカ | > | (むしろエンサイクロペディアはない方がいいGM (2017/6/24 01:07:35) |
アイレーン | > | 必ずPTの中にセージが居ると思ってはダメ (2017/6/24 01:07:56) |
西木野真姫 | > | なんかみんないろいろ…と (2017/6/24 01:08:02) |
アイレーン | > | アコなのにプロテないのは問題だけどもさ! (2017/6/24 01:08:52) |
巡音ルカ | > | 逆に、エンサイクロペディアがあったらボスに変なギミック乗せるかしら。 HP30%以下で大技使ってくるからアフェ温存しとこ!みたいな (2017/6/24 01:08:55) |
望月杏奈 | > | セージは戦闘枠の技能があんまりないから選択から外れてると思う… (2017/6/24 01:09:02) |
アイレーン | > | だれもセージ行ってないなんて けっこうよくある (2017/6/24 01:09:16) |
巡音ルカ | > | SWとは違うからなぁ…… (2017/6/24 01:09:54) |
アイレーン | > | おい、お前知力型だろ セージいけよ ってなると (2017/6/24 01:09:59) |
西木野真姫 | > | ……(転職システムしてもセージにいかないと不安で仕方ない人←) (2017/6/24 01:10:00) |
アイレーン | > | メイジかアコの ビルドの自由度を下げてしまうからね (2017/6/24 01:10:09) |
巡音ルカ | > | (あと、セージ通ってるアコはガチビルド感がある← (2017/6/24 01:10:55) |
アイレーン | > | 主にエフィシエントのせい (2017/6/24 01:11:09) |
西木野真姫 | > | SW系ならセージをとっておこうになるけどアリアンはセージを取ることで戦闘に参加できないこともあるものね (2017/6/24 01:11:15) |
望月杏奈 | > | クラスの切り手スキルとか、必ず取って欲しいスキルがあるから、ビルドの自由度とは一体……って思ってるかな…… (2017/6/24 01:11:26) |
巡音ルカ | > | エフィシエントとトリビアリストは便利 (2017/6/24 01:11:27) |
アイレーン | > | メインクラスの ほぼ必須スキル ってのはまぁ存在する (2017/6/24 01:11:58) |
アイレーン | > | 確かにそれはね? でもサブクラスまで固定されたくはないでしょ? (2017/6/24 01:12:07) |
西木野真姫 | > | メインとサブの概念がなければよかったのに思っちゃった私 (2017/6/24 01:12:53) |
望月杏奈 | > | うーん…… (2017/6/24 01:14:25) |
アイレーン | > | CL10を超えるなら 私も、誰か転職で取りにいけば? とは考える (2017/6/24 01:15:31) |
アイレーン | > | でもそええおCL3やCl5で求めるのは 厳しいなーって思うのだ (2017/6/24 01:15:50) |
望月杏奈 | > | じゃあ、エンサイクロペディア持ってたら判定が容易にして、持ってなくてもエネミー識別ができるようにハウスルール追加しておくかな (2017/6/24 01:16:47) |
巡音ルカ | > | そんなに自由度厳しいかなぁ……? そしてメインとサブの概念は幅が広くなるからいいなぁ、とか (2017/6/24 01:16:56) |
巡音ルカ | > | その辺りはアレなのよね。エネミー識別にどれほど重きを置いているかの意識の差だったりはする。 (2017/6/24 01:17:44) |
西木野真姫 | > | うん (2017/6/24 01:18:02) |
西木野真姫 | > | いまのうちにアリアンの卓、明日やりますって募集してみたら盛り上がってるうちに (2017/6/24 01:19:15) |
アイレーン | > | お昼なら参加できるけど 夜は白雪卓だからねぇ (2017/6/24 01:19:33) |
巡音ルカ | > | わたしもアイレーンと同じくねっ (2017/6/24 01:20:00) |
アイレーン | > | PTにエンサ持ちが居ない場合 ミドルの情報収集フェイズとかで (2017/6/24 01:20:10) |
アイレーン | > | あるていど識別みたいなことさせて (2017/6/24 01:20:18) |
西木野真姫 | > | 私も整骨院があるからお昼からなら (2017/6/24 01:20:19) |
アイレーン | > | 情報だしちゃうことはけっこうあるわねー (2017/6/24 01:20:22) |
西木野真姫 | > | …どんなことをいわれても絶対にセージ作りそうな私… (2017/6/24 01:20:48) |
アイレーン | > | それは本人の信念によるものだから それはそれで!>絶対にセージ (2017/6/24 01:21:11) |
巡音ルカ | > | セージでエンサイ取ること自体は全く否定しないし……ぶっちゃけセージとってもエンサイ持ってるとは限らないし (2017/6/24 01:21:21) |
おしらせ | > | 綿月依姫さんが入室しました♪ (2017/6/24 01:21:27) |
綿月依姫 | > | あっ――! こんばんわです。失礼致しますね。 (2017/6/24 01:21:41) |
アイレーン | > | こんばんはなのだー (2017/6/24 01:21:47) |
西木野真姫 | > | あ…私は魔物識別判定ができないと不安なの、メインで識別かもったないないし (2017/6/24 01:22:09) |
西木野真姫 | > | はじめまして (2017/6/24 01:22:22) |
望月杏奈 | > | はおぅ (2017/6/24 01:22:30) |
巡音ルカ | > | こんばんはー。(捕縛。 (2017/6/24 01:22:41) |
アイレーン | > | 低レベルだとスキル枠圧迫するから そこまで必須にしなくてもええんじゃないかな? ってだけなのだよ (2017/6/24 01:22:46) |
アイレーン | > | あるにこしたことはないのだ (2017/6/24 01:22:49) |
綿月依姫 | > | ええ、初めまして。 東方project 儚月抄より 神降ろし系巫女、綿月依姫です。>真姫さん (2017/6/24 01:23:16) |
望月杏奈 | > | アリアンの識別しないでゴリ押し出来てしまうのが前から気になってたから (2017/6/24 01:23:28) |
望月杏奈 | > | PCの観点からは気楽で出来る分、いいところでもあるとは思うけどね (2017/6/24 01:24:01) |
綿月依姫 | > | わりとアリアンは識別しないと大変痛い目にあうと思いますが。 大抵はアコさんがとっちゃいますよね。 ダメージ軽減上。 (2017/6/24 01:24:35) |
アイレーン | > | まぁ アコかセージだわね (2017/6/24 01:25:14) |
アイレーン | > | アコかメイジ (2017/6/24 01:25:31) |
アイレーン | > | まちがえたわ>< (2017/6/24 01:25:35) |
西木野真姫 | > | 長すぎてイミワカンナイ…というの冗談で、西木野真姫です、たぶん、ここの参加者でもかなりドMだけど気にしないでね、通常はアリアンと、エロはヒロクラとイシュタルがメインね>衣姫さん (2017/6/24 01:26:02) |
綿月依姫 | > | ドMかどうかはわかりかねますが―― 私は結構Sですよ。 私はプロフでも記載しているようにシステムはガーデンオーダーが好きですね。 アリアンも面白いと思いますよ。エッチなほうのシステムはちょっと分からないですが。 (2017/6/24 01:27:50) |
おしらせ | > | バラライカさんが入室しました♪ (2017/6/24 01:28:32) |
バラライカ | > | こんばんは (2017/6/24 01:28:38) |
西木野真姫 | > | よろしくね>衣姫さん (2017/6/24 01:28:50) |
西木野真姫 | > | こんばんわ (2017/6/24 01:29:07) |
巡音ルカ | > | こんばんはー。 依姫のS発言にMが引き寄せられてきた……? (2017/6/24 01:29:23) |
綿月依姫 | > | はい、こんばんわです。バラライカさん。 (2017/6/24 01:29:35) |
西木野真姫 | > | ルカさんもSでしょ? (2017/6/24 01:29:44) |
バラライカ | > | え?・・・私ドM認定されてる? (2017/6/24 01:29:46) |
巡音ルカ | > | ……え? (2017/6/24 01:29:58) |
バラライカ | > | あ、私のことじゃないのか (2017/6/24 01:30:14) |
綿月依姫 | > | だからそんなに傷だらけなのですね<M (2017/6/24 01:30:19) |
西木野真姫 | > | 私はMの人にいじめられるの好きだからより下な感じで (2017/6/24 01:30:26) |
巡音ルカ | > | あ、こほんこほん。何故かアイヴィーと混じってたわ……( (2017/6/24 01:31:05) |
綿月依姫 | > | さらっと見ていますと、アリアンロッドのバランスのお話みたいですね。基本、あんまり弄らないほうがいいとは思いますが――。 (2017/6/24 01:31:33) |
西木野真姫 | > | うん (2017/6/24 01:31:44) |
巡音ルカ | > | ちなみに、わたしのGMは概ね戦闘は緩め。PCが無双する?いいじゃない、ロールしやすいよ( (2017/6/24 01:31:58) |
アイレーン | > | 私はドMなので (2017/6/24 01:32:15) |
アイレーン | > | いじめてほしいのだ (2017/6/24 01:32:18) |
西木野真姫 | > | アリアンのPLしたいわ (2017/6/24 01:32:19) |
西木野真姫 | > | 今度、いじめてもらったらいじめてあげるわ>アイレーンさん (2017/6/24 01:32:41) |
望月杏奈 | > | スキルのデータはいじったら切りがないからね…… (2017/6/24 01:32:46) |
アイレーン | > | わーい (2017/6/24 01:32:49) |
望月杏奈 | > | ただ、理解しがたいだけ (2017/6/24 01:33:06) |
綿月依姫 | > | 確かに思うところはありますが、本当にきりがなくなっちゃいますからね―- アリアンは本当に初心者なら レベル2程度のシーフを インタラプトなしで作って ソロでセッションやってみるといいかもしれませんね。 (2017/6/24 01:34:00) |
バラライカ | > | 依姫とは、初めてかしら?よろしくね (2017/6/24 01:34:02) |
綿月依姫 | > | 初めましてですね。 よろしくお願い致します。 月の姫騎士の依姫です。>バラライカさん (2017/6/24 01:34:40) |
バラライカ | > | 姫騎士というと、くっこr…いや、なんでもないわ (2017/6/24 01:35:28) |
西木野真姫 | > | ふぁ、とりあえず、明日のお昼なら3人確保できるみたいよ>杏奈さん (2017/6/24 01:35:45) |
望月杏奈 | > | まあ、切り手無しのシーフ/ガンスリ2レベル+GS無しが始めてのアリアンだったよ (2017/6/24 01:35:47) |
西木野真姫 | > | いじめられたいわね (2017/6/24 01:36:02) |
望月杏奈 | > | フォモールとゴブリン2体に結構苦戦してたなぁ…… (2017/6/24 01:36:41) |
アイレーン | > | ねー 苛められ待ち (2017/6/24 01:36:45) |
西木野真姫 | > | 最近、GMをして私のされたいことをし返すことができないからGMしてもより発情するのよ (2017/6/24 01:37:05) |
西木野真姫 | > | いじめられ待ちはいっぱいいするものね (2017/6/24 01:37:22) |
綿月依姫 | > | なんだか皆様虐められたいみたいですね。 --- アリアンははっきりと役割がクラスで決められています。 シーフ経由しないとなかなか回避できません。 (2017/6/24 01:38:03) |
綿月依姫 | > | ……くっ……殺せッ……! みたいなことを言わせたいのでしょうかね? (顔を赤らめながら歯を食いしばって) (2017/6/24 01:38:31) |
望月杏奈 | > | 高レベルになるとシーフの回避は殆ど意味なくすけどね…… (2017/6/24 01:38:47) |
バラライカ | > | いや、まあなんというか…お約束みたいなものだよ (2017/6/24 01:39:04) |
巡音ルカ | > | ……液体とかで濡らしてボディラインとか浮き立たせたくなるわね、くっころ。 (2017/6/24 01:39:15) |
綿月依姫 | > | クリティカル合戦になっちゃうとそうですが、エクスプローラーですと 一応、ダイス数が多いですから回避しやすいですよ。 (2017/6/24 01:39:19) |
望月杏奈 | > | 敵の命中ダイスがめちゃ多くて、カバー役にカバーして貰うしかない (2017/6/24 01:39:46) |
巡音ルカ | > | 回避ほとんど意味をなくす……かなぁ? 概ねわたしの環境が平和なだけかもしれない (2017/6/24 01:40:01) |
望月杏奈 | > | レベル8の時の卓でエネミーの命中ダイスが6個になってたからね (2017/6/24 01:40:25) |
西木野真姫 | > | …(ごろごろ) (2017/6/24 01:40:27) |
望月杏奈 | > | 盾役ばんざーいってなってた (2017/6/24 01:40:41) |
巡音ルカ | > | ……えう?(自卓ではボスでも多くて5dだった (2017/6/24 01:40:56) |
巡音ルカ | > | ※レベル13 (2017/6/24 01:41:03) |
アイレーン | > | クリティカル合戦は 極力避けたいわよねー (2017/6/24 01:41:16) |
綿月依姫 | > | 命中ダイス6個あるとかなりのクリティカル祭りですね。 だいたいそのレベルですと3D ボスでも多くて4Dだと思いますが。 (2017/6/24 01:41:17) |
アイレーン | > | でも上級になると (2017/6/24 01:41:22) |
アイレーン | > | ふつうにクリティカル合戦になるので (2017/6/24 01:41:28) |
西木野真姫 | > | あーえーと (2017/6/24 01:41:37) |
アイレーン | > | クリティカル封じのスキルがえらぃ強く感じるようになります (2017/6/24 01:41:39) |
綿月依姫 | > | そのためのシャーマンです(ぁ (2017/6/24 01:41:52) |
巡音ルカ | > | まぁ、わたしは、こう (2017/6/24 01:42:14) |
西木野真姫 | > | 結局、明日のお昼って何かあるのかしら?(もう話についていけてない人) (2017/6/24 01:42:44) |
巡音ルカ | > | ゲームなんだしマイナスの面を押し出すより、プラスの面を無理矢理にでも見つけ出して楽しむ方が好きだわ(ぁ (2017/6/24 01:42:52) |
西木野真姫 | > | 100%好きなものってないものね (2017/6/24 01:44:06) |
綿月依姫 | > | セッションはやる!っと覚悟したらすぐにやってしまうといいでしょう。 (2017/6/24 01:44:35) |
アイレーン | > | なので昼やるなら参加するぞ? (2017/6/24 01:44:52) |
西木野真姫 | > | 明日のお昼なら参加するわ (2017/6/24 01:45:10) |
アイレーン | > | ただし夜までには終わることが条件だな (2017/6/24 01:45:14) |
綿月依姫 | > | 明日、誰かがやられるのですね。 (2017/6/24 01:45:21) |
巡音ルカ | > | 6d6+11 → (1 + 6 + 6 + 4 + 2 + 6) + 11 = 36 (2017/6/24 01:45:32) |
西木野真姫 | > | 夜でもいいけど夜は夜で別なメンバーになりそうね (2017/6/24 01:45:46) |
巡音ルカ | > | うん、6dもあるとちょっとやばいかなー。ダメージダイスならともかく (2017/6/24 01:45:47) |
望月杏奈 | > | 昼か…… (2017/6/24 01:45:48) |
望月杏奈 | > | 6D6+11 → (5 + 1 + 5 + 2 + 5 + 4) + 11 = 33 (2017/6/24 01:46:07) |
綿月依姫 | > | 思いっきりクリティカルしてますね――― 敵のダイスは3dぐらいにしておいがほうが事故らないでしょうが、 まあGOの後半クリティカル祭りよりは良いでしょう (2017/6/24 01:46:29) |
綿月依姫 | > | アリスさんがなんだかモザイクだらけですね。 きっと気持ち良いことをしているのでしょう。 (2017/6/24 01:47:05) |
巡音ルカ | > | 下の方、モザイク画像はクリックしたらサンプル見れるわ。(きゅん (2017/6/24 01:47:30) |
バラライカ | > | これが噂のD&Dか(違 (2017/6/24 01:47:52) |
望月杏奈 | > | GOはクリティカル合戦を楽しむシステムじゃないかなと思うかな…… (2017/6/24 01:47:58) |
綿月依姫 | > | とても心臓に悪い戦いになります。<命中250以上の敵の攻撃は 私はそのあたりもハウスルールをいれるときは修正してしまってますが。 (2017/6/24 01:49:06) |
綿月依姫 | > | 快楽系のトラップみたいですね。 (2017/6/24 01:50:27) |
望月杏奈 | > | 250だと3回までの連続攻撃が殆どクリティカルになるしね……だけどそれ以下の数値でクリティカル出せれば回避出来るし (2017/6/24 01:50:53) |
巡音ルカ | > | 前にやったキャンペのラスボスは……取り巻き6体いるけど倒していくとボスの特殊攻撃・パッシブ支援が減って行ったり……とかしてたなぁ。 (2017/6/24 01:51:05) |
巡音ルカ | > | HP0になったら快楽でもだえるだけの人形に。うふふ (2017/6/24 01:51:20) |
西木野真姫 | > | (ごろごろ) (2017/6/24 01:52:05) |
綿月依姫 | > | そうですね 近接武器であれば結構 はじけるんです。 特性攻撃は流石に回避しずらいですが、本気でダイス目でスリリングなバトルを愉しめます。 (2017/6/24 01:52:15) |
望月杏奈 | > | 成功率300%のエネミー出してもクリティカル回避とか出て余裕だったよ…… (2017/6/24 01:52:21) |
巡音ルカ | > | (あふ) さて、そろそろ眠気が……。よっちゃん抱き枕にしなきゃ…… (2017/6/24 01:52:54) |
望月杏奈 | > | おやすみなさい (2017/6/24 01:53:07) |
綿月依姫 | > | たぶん、本気でそこは運だと思います。 あたらないときは普通にあたらないですからね。<300%回避 (2017/6/24 01:53:13) |
バラライカ | > | お疲れ様です (2017/6/24 01:53:18) |
綿月依姫 | > | え、私が抱き枕なのですかっ―― ともあれ おやすみなさい。>ルカさん (2017/6/24 01:53:30) |
巡音ルカ | > | うふふ、意外と抱き心地よさそう。 うん、おやすみなさい。また明日。 (2017/6/24 01:53:52) |
おしらせ | > | 巡音ルカさんが退室しました。 (2017/6/24 01:54:32) |
綿月依姫 | > | さて、何かお話しますか? (2017/6/24 01:56:04) |
バラライカ | > | んー、特に私からネタはないが… (2017/6/24 01:56:43) |
綿月依姫 | > | TRPGのお部屋ですし、基本的にTRPGのお話ができればいいのではないでしょうか と思っておりますが。 (2017/6/24 01:57:12) |
バラライカ | > | 私は実は… (2017/6/24 01:57:37) |
綿月依姫 | > | はい (2017/6/24 01:57:45) |
西木野真姫 | > | 私は明日セッションないかなーって感じだから、流れててそろそろとセッションしたいなーっておもってるかんじだけで (2017/6/24 01:57:48) |
バラライカ | > | ナンダッテー! (2017/6/24 01:57:49) |
西木野真姫 | > | 実?? (2017/6/24 01:57:52) |
バラライカ | > | 最近のTRPGほとんど知らんのよ(´・ω・`) (2017/6/24 01:58:12) |
バラライカ | > | なのでまあ (2017/6/24 01:58:47) |
綿月依姫 | > | そうですね―― SW2.0かアリアンかGOあたり買われるといいじゃないでしょうか。 GOならそれなりに私も説明できますし。 (2017/6/24 01:59:03) |
バラライカ | > | 他の人の話をボーっ聞き流していることがおおいかな (2017/6/24 01:59:06) |
アイレーン | > | さて 私はそろそろおねむにします (2017/6/24 01:59:15) |
綿月依姫 | > | はい、アイレーンさん おやすみなさいませ。 (2017/6/24 01:59:23) |
バラライカ | > | お疲れ様です (2017/6/24 01:59:25) |
アイレーン | > | エッチ系なら ヒロクラならGMできますよ と 言い残して (2017/6/24 01:59:29) |
西木野真姫 | > | お疲れ様 (2017/6/24 01:59:30) |
アイレーン | > | またーねー (2017/6/24 01:59:31) |
バラライカ | > | とりま (2017/6/24 01:59:42) |
おしらせ | > | アイレーンさんが退室しました。 (2017/6/24 01:59:48) |
綿月依姫 | > | 真姫さんはセッション待ちなのですね。 プレイヤーとしてセッションに参加したい形でしょうか? (2017/6/24 01:59:50) |
バラライカ | > | COC辺りを買おうかと目論んでいる (2017/6/24 02:00:06) |
西木野真姫 | > | PL側としてね…今週はまだGMしかしてないから (2017/6/24 02:00:31) |
西木野真姫 | > | あ、一回PL側あったけど (2017/6/24 02:00:52) |
綿月依姫 | > | クトルゥフ神話TRPGですね。 ともかくプレイヤー人口が多いですし、結構ここでもやられているのでしょうか。ちょっと分かりませんが。 ベーシックロールシステムですね。 (2017/6/24 02:01:29) |
綿月依姫 | > | クトルゥフ神話が好きな人にはいいですし、動画を見て面白そうだと感じたら、買っちゃうのも手です。 資料として役に立つと思います。 数字の一つ一つに細かい設定がされてますからね。 (2017/6/24 02:02:23) |
バラライカ | > | BRSは、ルーンクエストが好きだったかな……あんまりやる人は多くなかったけど (2017/6/24 02:02:55) |
望月杏奈 | > | ここにも結構開催されてるよ (2017/6/24 02:02:58) |
西木野真姫 | > | ん~本館のほうにいってこようかしら (2017/6/24 02:02:58) |
西木野真姫 | > | いってくるわね (2017/6/24 02:03:09) |
バラライカ | > | 行ってらっしゃい (2017/6/24 02:03:13) |
おしらせ | > | 西木野真姫さんが退室しました。 (2017/6/24 02:03:14) |
綿月依姫 | > | ええ、いってらっしゃいませ。 真姫さん。 (2017/6/24 02:03:20) |
望月杏奈 | > | アリアン、COC、サタスペこの3つか多いかな (2017/6/24 02:03:23) |
バラライカ | > | うん、それで私もCCかなと思って (2017/6/24 02:03:31) |
バラライカ | > | >杏奈 (2017/6/24 02:03:34) |
バラライカ | > | SW2は? (2017/6/24 02:03:41) |
綿月依姫 | > | ルーンクエストは HP部位制ですし、キャラクターシートがオンセ用なのがないのでちょっと厳しいですね。 ストライクランク戦闘はリアリティがありますが重いです。 あと例にもれずGMの決定的成功で 色々吹っ飛びます。 (2017/6/24 02:04:48) |
望月杏奈 | > | SW2.0は、杏奈が知るかぎり今行われてるプルちゃんのソドワ2.0だけだよ (2017/6/24 02:05:00) |
綿月依姫 | > | SW2.0は システムとしては悪くないですよ。 あんまりやっている人はいないようですが、 なんだかんだいってトータルのプレイヤー人数は多いと思いますよ。 (2017/6/24 02:05:32) |
おしらせ | > | 霧雨魔理沙さんが入室しました♪ (2017/6/24 02:06:48) |
霧雨魔理沙 | > | 何度か手足ロストしかけたのぜ……(ルンクエの悲しみを思い出しつつ。すぐ逃げる (2017/6/24 02:07:04) |
おしらせ | > | 霧雨魔理沙さんが退室しました。 (2017/6/24 02:07:06) |
バラライカ | > | うん、なによりも (2017/6/24 02:08:45) |
バラライカ | > | あらw (2017/6/24 02:08:48) |
綿月依姫 | > | こんばんわです、そして さようならです。 (2017/6/24 02:09:05) |
バラライカ | > | 何よりもってか、ストライクランクは意外に重くて、プレイアビリティ下げる・・ (2017/6/24 02:09:10) |
バラライカ | > | こんさらば (2017/6/24 02:09:15) |
綿月依姫 | > | 弓を構えて放って準備動作にはいったり、細かい動きが表現できるのですが、オンラインですとやっぱり重いですよね。 (2017/6/24 02:10:34) |
綿月依姫 | > | 私的にはGOをお奨めしたいところですが、 アリアンロッドがなんとなく参加チャンスが多い印象がございます。 (2017/6/24 02:11:09) |
バラライカ | > | あと、ガープスも好きだが、これはRQ以上にオンセ不向きで(汗 (2017/6/24 02:11:34) |
バラライカ | > | ありがとう (2017/6/24 02:11:44) |
バラライカ | > | でもまあ、COCにしておくよ‥。プレイ人口多いそうだし、何より馴染みがある (2017/6/24 02:12:05) |
バラライカ | > | いわばカラシニコフのような安心感(^ω^) (2017/6/24 02:12:36) |
綿月依姫 | > | 最も人を殺してそうなアサルトライフルな気がしますね (2017/6/24 02:13:27) |
バラライカ | > | パチモn…‥もといライセンス認証のヤツ合わせたら圧倒的だろうなあ (2017/6/24 02:14:23) |
綿月依姫 | > | COCは銃器も数多くデータとして存在しておりますしね。 神話生物に効くかどうかは別としまして。 (2017/6/24 02:15:10) |
綿月依姫 | > | CoCはなんだかシナリオソースとかたくさんあるみたいですからGMに挑戦してしまうのも良いかもしれないですね。 (2017/6/24 02:16:45) |
バラライカ | > | うん、KPもいずれはやりたいねえ (2017/6/24 02:17:21) |
綿月依姫 | > | ルーンクエストがお好きであれば、 基本的な事項は同じですからね。 何かしらの形でセッションに参加できることを祈っております。 (2017/6/24 02:18:37) |
バラライカ | > | うん、ありがとう (2017/6/24 02:19:02) |
バラライカ | > | んで、GOというのは? (2017/6/24 02:19:11) |
綿月依姫 | > | ガーデンオーダーです。FEAR社からでております かなりCoC層を意識したシステムですね (2017/6/24 02:19:41) |
バラライカ | > | ググってみた…なるほお (2017/6/24 02:20:10) |
綿月依姫 | > | ベーシックロールシステムの能力/技能を なるべく必要なものをのみを選別し + 特性能力と呼ばれる超能力的なもので 人類の敵ネフィリムを倒すというシステムですが― (2017/6/24 02:20:32) |
綿月依姫 | > | 少し工夫すれば普通にシティ系の調査系のセッションもやりやすい部類です。 基本的にはGMのシナリオ作成能力が直結してしまうところですけどね。 (2017/6/24 02:21:13) |
バラライカ | > | fm (2017/6/24 02:21:41) |
綿月依姫 | > | CoCと比べてかなり、初期段階では 死にづらいのが特徴ですね。 わりと攻撃に耐えられます。―― 一応バトルに赴きを置いたシステムですが、割り込み系の技能が基本ないので、 かなり戦闘システムも簡素です。 (2017/6/24 02:23:07) |
綿月依姫 | > | 簡素な分 データが豊富なアリアン等のゲームに比べて、単純ですが。 その軽さがオンセ上ではかなりメリットに働いております。 (2017/6/24 02:24:03) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、望月杏奈さんが自動退室しました。 (2017/6/24 02:25:37) |
綿月依姫 | > | 世界観は基本だと殆ど記載されてません。現代伝奇モノとしてご自由にといったところでしょう。 軽く説明するとそんなところでしょうか (2017/6/24 02:25:59) |
バラライカ | > | ほう (2017/6/24 02:26:08) |
バラライカ | > | 汎用的な感じなのかぁ (2017/6/24 02:26:19) |
バラライカ | > | 現代伝奇というくくりはあるが、背景は潰しのきく感じなのかな (2017/6/24 02:26:53) |
綿月依姫 | > | そこから別のFEARゲームにはいってみいいでしょうしね。――― 背景はGMよりけりになると思います。 設定的には ネフィリムという人類の敵が第二次世界大戦のときにあらわれて、そのあと 超能力者であるオーダーが産まれました ぐらいですから (2017/6/24 02:27:44) |
綿月依姫 | > | 基本だけみていると、なんだか ガンパレードマーチみたいですね。 ご存じかはどうかは分かりませぬが (2017/6/24 02:28:39) |
バラライカ | > | あそこまで絶望的ではないんだろう? (2017/6/24 02:29:24) |
綿月依姫 | > | ええ、そこまでは全然絶望的じゃないのですが―― そういう絶望的な状況にするのは 卓のコンセンサスがあれば問題ないですからね。 (2017/6/24 02:30:00) |
綿月依姫 | > | 貴女は 学徒動員されたオーダーです。 ネフィリムの休眠期まで熊本に駐留し、九州を防衛すること ―― とかでもいいでしょう。 (2017/6/24 02:30:51) |
バラライカ | > | ほう (2017/6/24 02:31:16) |
バラライカ | > | 人型戦車は出てくるのかね? (2017/6/24 02:31:24) |
綿月依姫 | > | オーダー(超能力者)のシステムですから。 人型戦車的なものはでてきません。 上級ルールで乗り物データは加わりましたが、基本 そのまま人の身で戦っちゃったほうがよいでしょう。 (2017/6/24 02:32:27) |
綿月依姫 | > | さて、なんだか そろそろ眠そうな感じですね (2017/6/24 02:34:55) |
バラライカ | > | なるほだ・・ (2017/6/24 02:35:05) |
バラライカ | > | そうですねえ。もう2時半だものねえ (2017/6/24 02:35:24) |
バラライカ | > | 寝ますかね… (2017/6/24 02:35:32) |
綿月依姫 | > | 良い時間ですね。寝ましょう。 (2017/6/24 02:35:37) |
綿月依姫 | > | おやすみなさいませ。 バラライカさん。 (2017/6/24 02:35:45) |
バラライカ | > | おやすみなさい (2017/6/24 02:35:51) |
おしらせ | > | 綿月依姫さんが退室しました。 (2017/6/24 02:35:56) |
バラライカ | > | 話してくれてありがとう・・・では (2017/6/24 02:36:00) |
おしらせ | > | バラライカさんが退室しました。 (2017/6/24 02:36:03) |
おしらせ | > | 綿月依姫さんが入室しました♪ (2017/6/24 17:25:06) |
綿月依姫 | > | (こっそりと落下 (2017/6/24 17:25:36) |
綿月依姫 | > | はい、 (2017/6/24 17:25:40) |
綿月依姫 | > | こんばんわです。 あんまり人数が多いとちょっとダメダメになってしまいますね。 (2017/6/24 17:26:35) |
おしらせ | > | シロエさんが入室しました♪ (2017/6/24 17:29:35) |
綿月依姫 | > | あら、こんばんわです シロエさん。 (2017/6/24 17:29:43) |
シロエ | > | 平気で埋まりますからねぇとこんばんわ (2017/6/24 17:29:47) |
綿月依姫 | > | 色々と敵編成が書かれた文章や、情報収集ロールのサプリが見ましたが―― 凄いですね。 (2017/6/24 17:30:50) |
シロエ | > | ミッション系の奴だと 他にも応用できそうなのがあるかもしれませんね。 調整はいりますが (2017/6/24 17:33:00) |
綿月依姫 | > | 情報収集系は普通に応用が効くかと思います。 ―― 結局判定に至るまでの説得力が大切ですからね。 (2017/6/24 17:33:39) |
綿月依姫 | > | FSは若干、アレって思うところがありますからね。 (2017/6/24 17:35:32) |
シロエ | > | あれは、テクスチャを大きく張り替えてシナリオ全体として作り替えてシティアドベンチャーとか雰囲気を変える素材にもなるんですよね (2017/6/24 17:35:42) |
シロエ | > | FSは戦闘とかに組み込むことが最初の開発意図だったので、 ミドルシーンとかクライマックスで単独で使うことを想定してるミッションとは設計思想が違うんですね (2017/6/24 17:36:19) |
綿月依姫 | > | シティアドベンチャーほど GMにとって説得力を持たせてPLに楽しませることは難しいものです。 発掘型でいくべきでしょうね (2017/6/24 17:36:21) |
綿月依姫 | > | 恐らくですが シーフ系の リムーブトラップ判定等で 戦闘状況を良くするためのシステムだとはなんとなく思いました。 潜入系で用いるのであれば 自分が成功する/他のメンバーをフォローをする の 二段階で達成値を要求するといいでしょう (2017/6/24 17:37:25) |
シロエ | > | 館ものの創作にしてホラーシナリオとして成立させたりとかもありますし。 情報収集がむずかしいというひとにこういう構造があると知らせるとゼロからより組みやすくなるんですよね (2017/6/24 17:38:13) |
綿月依姫 | > | 私とかは、とりあえる単純性を求めて 戦闘に逃げてしまいますが(ぁ (2017/6/24 17:38:50) |
綿月依姫 | > | 館モノはなんだかんだといって難しいですからね。 PL情報は多めに与えるべきということは 私の師匠から伺いました (2017/6/24 17:39:51) |
おしらせ | > | バラライカさんが入室しました♪ (2017/6/24 17:43:09) |
シロエ | > | とまぁそんな感じでテンプレはけっこう重要だったりもします。作りやすさが変わるので。じっさいに他に応用するときに困るのが数値バランスなんですけどね (2017/6/24 17:43:10) |
バラライカ | > | こんにちは (2017/6/24 17:43:16) |
綿月依姫 | > | はい、こんばんわです バラライカさん (2017/6/24 17:43:33) |
シロエ | > | アリアンとかの一点伸ばしできるシステムだと調整が難しい事に (2017/6/24 17:43:39) |
綿月依姫 | > | そうですね。アリアンは比較的難しい部類だと思います。 本質的にSW系から入る人は、 色々なことに悩んでしまうでしょう。 (2017/6/24 17:44:18) |
綿月依姫 | > | そのあたりシロエさんが教えてくださるといいと思いますよ(ぇ (2017/6/24 17:44:42) |
シロエ | > | という雰囲気的にはなぜか色々と置いてけぼりにしそうなシステム(汎用)ぽい話ですけどねこちらの部屋 (2017/6/24 17:48:08) |
綿月依姫 | > | え、そうですか(ぁ (2017/6/24 17:50:36) |
綿月依姫 | > | ―― アリアンでもSW2.0でも基本は ニ夜ベースでいくといいと思います(違 (2017/6/24 17:50:59) |
綿月依姫 | > | バラライカさんは大丈夫ですか? (蹴り) (2017/6/24 17:52:09) |
バラライカ | > | あうっ!(尻を蹴られてよろける (2017/6/24 17:52:26) |
綿月依姫 | > | 一応結構私って 凄い立場ですからね オネショタの原典ですし( お尻をハイヒールの踵でぐりぐり) (2017/6/24 17:52:57) |
バラライカ | > | やめなさい (2017/6/24 17:53:38) |
シロエ | > | なんていうか絵的にはすごい光景が広がってますねぇ…… (2017/6/24 17:53:50) |
綿月依姫 | > | 正直 GMサポートはちゃんとしたほうがいいと思いますよ。 スキルが上がることにこしたことはないでしょうから( グリグリ ) (2017/6/24 17:53:57) |
バラライカ | > | 私を苛めても、喜ぶ層は少ないぞ (2017/6/24 17:54:08) |
綿月依姫 | > | サディストが被虐に貶められることに関して、燃える層はそこそこございますからね。(ヒールの踵でえぐりながら) (2017/6/24 17:55:38) |
バラライカ | > | ええいっ!おやめなさい!(依姫のグリグリしてくる足を足払い) (2017/6/24 17:56:50) |
綿月依姫 | > | ゃん♥ (足払いを跳躍して回避しつつ) ――― CoCはご購入できましたでしょうか (2017/6/24 17:57:59) |
シロエ | > | CoCになれると他に移ったりもありますからねえ (2017/6/24 17:58:26) |
綿月依姫 | > | 結局のところ、コミニュケーションツールですからね。 <TRPG (2017/6/24 18:00:06) |
綿月依姫 | > | ログホラのGMサポート的なところに関してはもっと広めてもいい気が致します。 結構悩めるGMはいますからね (2017/6/24 18:00:49) |
バラライカ | > | いやいや (2017/6/24 18:01:07) |
バラライカ | > | 昨日の今日で、そんな入手できないよ (2017/6/24 18:01:20) |
バラライカ | > | まずはお金をためないとね (2017/6/24 18:01:39) |
綿月依姫 | > | 結構お高いですからね。 (2017/6/24 18:01:48) |
バラライカ | > | 一日一本、葉巻を我慢して10円貯めて… (2017/6/24 18:01:54) |
バラライカ | > | 500日あれば買えるか… (2017/6/24 18:02:04) |
シロエ | > | 無料でいけますからねぇ……<サポート 葉巻一本だと数百円から数千円貯まるんじゃないでしょうかね? (2017/6/24 18:02:32) |
綿月依姫 | > | このさい禁煙してしまうのも良いでしょう(ぁ (2017/6/24 18:02:54) |
バラライカ | > | コイーバとか1本でルルブ一冊分じゃないかな (2017/6/24 18:02:59) |
バラライカ | > | タバコ税も上がるしなあ( ´ー`)y-~~ (2017/6/24 18:03:11) |
綿月依姫 | > | CoCの卓って ここで たっておりますか?>シロエさん (2017/6/24 18:04:05) |
バラライカ | > | 凛ちゃんが立ててたみたいだよ (2017/6/24 18:04:36) |
シロエ | > | 結構立ちますよ? やれるひとは多いので。 アリアンのが人気だったりはしますが最近は (2017/6/24 18:04:42) |
バラライカ | > | 別に立ってなくてもいい (2017/6/24 18:04:59) |
バラライカ | > | 立たなければ、自分で立てるのみ、だ! (2017/6/24 18:05:14) |
綿月依姫 | > | なるほどです。 となるとやっぱりCoC購入は 間違いではないですね――。 (2017/6/24 18:05:43) |
綿月依姫 | > | 意外とGMで立ち上げる際に メンバー集めに四苦八苦するから そこは覚悟しちゃいましょう (2017/6/24 18:06:35) |
バラライカ | > | そういうものかぁ… (2017/6/24 18:06:47) |
シロエ | > | ルルブ持ってようと持ってなかろうとLHZくらいなら建てられますが アリアンより人が集まりませんからねぇ (2017/6/24 18:07:45) |
綿月依姫 | > | シロエさんはアリアン建ててみてはいかがでしょうか(ぁ (2017/6/24 18:08:04) |
シロエ | > | 皆が建ててるのを建てる人でも無いですし(ぇ (2017/6/24 18:08:57) |
バラライカ | > | そういえば (2017/6/24 18:08:57) |
バラライカ | > | COCって、D20てのもあるみたいだね? (2017/6/24 18:09:18) |
シロエ | > | そうですね。 今はサポートとかもないですが…… (2017/6/24 18:09:54) |
バラライカ | > | じゃ、やっぱりログイン版一択かな・・ (2017/6/24 18:10:19) |
綿月依姫 | > | 困った方ですね(ぁ (2017/6/24 18:10:41) |
シロエ | > | D20版は D&Dで使ってるのがベースなので。 日本語版はまともに入手できませんし土台が3系ベースなので2世代ほど前なんですね。4版になった時点でサポートが途切れて (2017/6/24 18:11:33) |
シロエ | > | 後はホラーというより戦えたりもしますからねぇベース的に (2017/6/24 18:12:09) |
綿月依姫 | > | 全ての数字を5分の1にすればいいでしょう(ぁ (2017/6/24 18:12:19) |
バラライカ | > | え?何かおかしなこと言ったかしら(汗)>依姫 (2017/6/24 18:12:21) |
綿月依姫 | > | あとは レベル2成功とか レベル4成功とか レべル8成功とか (2017/6/24 18:12:37) |
綿月依姫 | > | いえ バラライカさんではなくて、 皆が建てるものを建てない系男子のシロエさんに対してです>バラライカさん (2017/6/24 18:13:11) |
バラライカ | > | まあ、気持ちは分かる (2017/6/24 18:13:33) |
バラライカ | > | 私も、初期SW全盛期に (2017/6/24 18:13:43) |
バラライカ | > | ガープスやってたし (2017/6/24 18:13:50) |
綿月依姫 | > | SW初期やガープスは私もそれほど良く分からないのですが――― 細やかかなキャラ設定が好きなのですね。 (2017/6/24 18:14:30) |
バラライカ | > | ごめん、食事をしてこねば (2017/6/24 18:14:51) |
シロエ | > | 大丈夫、たぶんこうもっと複雑です(うん? ログホラはただのダイマというか営業ですから?(さて (2017/6/24 18:15:00) |
綿月依姫 | > | はい、いってらっしゃいませ バラライカさん (2017/6/24 18:15:06) |
バラライカ | > | ではまた・・・お疲れ様 (2017/6/24 18:15:13) |
おしらせ | > | バラライカさんが退室しました。 (2017/6/24 18:15:17) |
綿月依姫 | > | わりと 此処の人ってログホラは持っている気がするのですが(ぁ (2017/6/24 18:15:21) |
綿月依姫 | > | ログホラはかなり カッティングが巧い人がつくったシステムであることはなんとなく分かります (2017/6/24 18:16:21) |
シロエ | > | まぁ結構な人が関わってますからねぇ… (2017/6/24 18:17:26) |
綿月依姫 | > | 数字的な感覚といい、かなり割り切った人でないと作れないでしょうからね (2017/6/24 18:17:51) |
シロエ | > | 数字は 関数作って出来たのをベースに調整していった感じですね。 (2017/6/24 18:20:02) |
綿月依姫 | > | f(x)とか懐かしいですよね(ぁ (2017/6/24 18:21:06) |
シロエ | > | まぁ細かい調整はそれこそ膨大になってますからねぇ…… (2017/6/24 18:21:57) |
綿月依姫 | > | ―― 土台のベースがしっかりしているという 気は致します。 あとあとのサポートを考えるともっと広まっててもいいシステムだと思いますが (2017/6/24 18:23:01) |
綿月依姫 | > | ということで、シロエさんには アリアンロッドの エンゲージ戦闘を 一次元戦闘で処理をする方法を教えてもらいたく思います(無茶ぶり) (2017/6/24 18:23:46) |
綿月依姫 | > | アリアンロッドは基本、とふでスクエアバトルで処理すれば― 問題なく綺麗に終るのですが―― (2017/6/24 18:24:14) |
綿月依姫 | > | 地味に このチャット表現のみの制限となるとわりと 面倒なことになるのです (2017/6/24 18:24:36) |
シロエ | > | さすがに直線配置でないと無理じゃないですかね? (2017/6/24 18:26:06) |
綿月依姫 | > | SW2.0ですと、 2倍より多い人数でないと突破できないルールがあるので、 乱戦エリアの拡大さえきにしなければわりと 処理できるのですが (2017/6/24 18:27:03) |
シロエ | > | エンゲージ処理ですけど ()_()()_() みたいな感じで同距離別エンゲージを示すとかがIRC時代の一行エンゲージ処理でしたが (2017/6/24 18:27:03) |
シロエ | > | とまぁ一次元処理するなら複雑なエンゲージを用意する必要もない感じで (2017/6/24 18:28:09) |
綿月依姫 | > | 【移動表 [3m:シロエVウェソードAB]--[5m:ソロゴースト]】 と絶対表記されている場合 (2017/6/24 18:28:19) |
綿月依姫 | > | シロエさんが離脱して ソロゴーレムのエンゲージに突入はOKかどうかですね (2017/6/24 18:28:32) |
綿月依姫 | > | あ、ソロゴーレムじゃなくて ソロゴーストですね (2017/6/24 18:31:12) |
シロエ | > | まぁトラップとか用意しない場合はそこまで複雑な準備は必要なのか?とかもありますね (2017/6/24 18:31:13) |
シロエ | > | スクエアバトルはわかりやすさもありますが、それ以上に地形も採用していくので そっちの方が意味があります (2017/6/24 18:31:48) |
綿月依姫 | > | 一応今 ルールブックを見たところ― 離脱の5m以内のエンゲージ突入はOKなそうです (2017/6/24 18:32:42) |
シロエ | > | エンゲージルールだとそうですねぇ。 Sqだとそこまで気にはしませんが (2017/6/24 18:33:11) |
綿月依姫 | > | と思ったら味方のみと限定してますね(ぁ (2017/6/24 18:33:16) |
綿月依姫 | > | SQの場合はわりとそのあたり 気にしなくていいところがメリットですね (2017/6/24 18:34:04) |
シロエ | > | やるとかなりひどいgdgdになるのでエンゲージ離脱ではなく一つ一つ前から処理する戦闘ですね (2017/6/24 18:34:16) |
綿月依姫 | > | ということで、かなりアリアンを戦闘ルールにおいては ラインにするにあたって結構悩んでおります。 (2017/6/24 18:35:19) |
綿月依姫 | > | 移動関係のGMとのPLの相違で決行、やられちゃうことがありますからね (2017/6/24 18:36:05) |
シロエ | > | ちなみにとふを使わないなら外部の お絵かきとか、ドキュメントとかで位置表示とかでもいいですしね (2017/6/24 18:38:44) |
綿月依姫 | > | そうですね―― (2017/6/24 18:39:07) |
綿月依姫 | > | 気にせず このあたりはやりやすいように カスタマイズしちゃいましょう(ぁ (2017/6/24 18:39:27) |
シロエ | > | まぁシステム構造の細かい事は解説が必要なら独自の説明もできますけどね<LHZ (2017/6/24 18:42:16) |
綿月依姫 | > | ログホラはこう完全に スクエアバトル前提だと思っておりますが(ぁ あれは正解だと思います (2017/6/24 18:42:59) |
2017年06月20日 01時21分 ~ 2017年06月24日 18時42分 の過去ログ
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