「巫女控え室」の過去ログ
現在のルーム
過去ログ一覧
2018年05月20日 01時00分 ~ 2018年07月01日 20時19分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています
博麗霊夢 | > | マップは確認してる? (2018/5/20 01:00:53) |
比那名居天子 | > | これアレかしら、もしかして縄張りと違って最初は普通に―した方がいい…? (2018/5/20 01:00:56) |
比那名居天子 | > | うーん、倒されたときに飛ぶ用にしか見てなかったかも。あれってリアルタイムで見れるのかしら (2018/5/20 01:01:37) |
博麗霊夢 | > | まぁある程度は中央にいってヤグラに相手が乗らないようにしないとかしらね。そして即死するのも怖いのでできるなら相手の妨害が大事 (2018/5/20 01:01:42) |
比那名居天子 | > | ふんふん… (2018/5/20 01:02:01) |
博麗霊夢 | > | 見れるわ。私の場合は塗られた位置をリアルタイムで確認して敵のいち補足したりする (2018/5/20 01:02:06) |
比那名居天子 | > | ……この巫女怖い。怖いわ・・・ (2018/5/20 01:02:41) |
博麗霊夢 | > | ふむふむ、私がパブロ使ってれば、まだなんとか止められる感じかな (2018/5/20 01:06:30) |
比那名居天子 | > | うーん、なるほど…基本的にナワバリとは全く違う感じなのねえ… (2018/5/20 01:06:41) |
博麗霊夢 | > | そうね、ナワバリは塗り面積で勝敗がつくし、根本的に人数も違うからね (2018/5/20 01:07:07) |
博麗霊夢 | > | では次にガチホコやっときましょうか (2018/5/20 01:07:17) |
比那名居天子 | > | そっちに近距離武器つかって貰ってようやく止めれるところまで…ってとこかしら。それでも相当動き読まれて隠れられちゃってたけど (2018/5/20 01:07:19) |
比那名居天子 | > | あ、お願いするわー (2018/5/20 01:07:23) |
博麗霊夢 | > | ガチホコはチョー強いガチホコを使える、代わりにマップで位置がモロバレ (2018/5/20 01:09:45) |
比那名居天子 | > | なんか今度は見た事ないのが…ショット自体もかわるのね (2018/5/20 01:09:46) |
比那名居天子 | > | 自陣側じゃなく、相手の復帰位置に運ぶのねこれ (2018/5/20 01:10:05) |
博麗霊夢 | > | えぇ、敵陣地まで運ぶわー (2018/5/20 01:10:25) |
博麗霊夢 | > | ホコで上手く相手を倒せるなら進めるけれど、倒せないなら味方のフォローがいるって感じね (2018/5/20 01:13:48) |
博麗霊夢 | > | 最後に一番複雑なガチアサリってのがあるけどどうする? (2018/5/20 01:14:03) |
比那名居天子 | > | くぅ―…これはまた…ううん、ショットの特性がなかなか読みづらいわね (2018/5/20 01:14:03) |
比那名居天子 | > | じゃあそれ1回やって貰ってらすとにしよーかしら 本体バッテリーきれそう (2018/5/20 01:14:18) |
博麗霊夢 | > | アサリはAで投げれて10個集めて敵のゴールへしゅー (2018/5/20 01:14:46) |
博麗霊夢 | > | これを4対4でやるのでかなり複雑なチーム戦になるわ (2018/5/20 01:20:23) |
比那名居天子 | > | 最初の方全然わかってなかったわ…これちょっと他のに比べて複雑ね (2018/5/20 01:20:25) |
比那名居天子 | > | なるほど。これラグビーボールみたいなのは何なのかしら (2018/5/20 01:20:38) |
博麗霊夢 | > | ラグビーボールがアサリ10個で作れるバリアを壊せる玉。コレを作って相手のゴールへ入れる。入れるとバリアが壊れるのでそこにさらにアサリを投げ込んで追加得点を狙うわ (2018/5/20 01:21:29) |
博麗霊夢 | > | ラグビーボールはもってると位置がバレるので、そのへんの駆け引きが大変重要になるわ (2018/5/20 01:21:57) |
比那名居天子 | > | なーるほど。途中で大きくなってたのはそゆとこね (2018/5/20 01:22:14) |
比那名居天子 | > | ちょっとこれは…今度遊ぶまでに腕よりも知識の方を先に入れておかなきゃいけないわね。まずはそこからかもしれないわ… (2018/5/20 01:22:41) |
博麗霊夢 | > | まぁ一回ルールさえ把握したら、実践するときはいくらか楽に戦えるとは思うわ (2018/5/20 01:22:43) |
博麗霊夢 | > | 今回はあくまでルール紹介ってとこだし (2018/5/20 01:23:06) |
比那名居天子 | > | 付き合ってくれてありがとうねー。全く相手にならなくて申し訳ないけれど…やっててアンタが滅茶苦茶強いってのは身にしみてわかったわ…。 (2018/5/20 01:24:06) |
博麗霊夢 | > | まぁガチモンのS+勢だからね…。正直私に太刀打ちできる人の方が少ないからそこは仕方ない (2018/5/20 01:24:49) |
比那名居天子 | > | どう動くのか殆ど読まれちゃってる感じがして末恐ろしいわ (2018/5/20 01:24:56) |
博麗霊夢 | > | 実際ある程度の予測はつけているわね。1対1なら流石にできることも限られてくるし (2018/5/20 01:25:20) |
博麗霊夢 | > | 4対4ではそうもいかないわ (2018/5/20 01:25:39) |
比那名居天子 | > | ナワバリとはかなり勝手が違うわね (2018/5/20 01:25:52) |
比那名居天子 | > | どちらかと言えば、対戦ゲームやってるような感覚に近そう (2018/5/20 01:26:06) |
博麗霊夢 | > | ナワバリは役割分担ができるからね。実際ガッチガチの対戦ゲームになるのがガチマッチ (2018/5/20 01:26:24) |
比那名居天子 | > | 基本的にプライベートのはガチ~~系バトルばっかりなのね (2018/5/20 01:27:54) |
博麗霊夢 | > | 全ルール遊べるけれど、あえて今タイマンで見せておく価値のあるのは、知らないルールだけだから (2018/5/20 01:28:23) |
博麗霊夢 | > | 普通にナワバリも遊べるのよー (2018/5/20 01:28:34) |
比那名居天子 | > | あ、そうなのね あえてそういうの見せてくれたのね (2018/5/20 01:28:53) |
博麗霊夢 | > | まぁ二人ではそもそもゲームが成り立たないレベルだからね。できて精々動きの確認やらルールの確認やらって程度だから (2018/5/20 01:29:27) |
比那名居天子 | > | 4人とかいるとまだ多少何とか…って感じになるのかしらね タイマンだとほぼ個人の腕前思いっきり出るわね… (2018/5/20 01:30:24) |
比那名居天子 | > | よし、じゃーちょっとゲームの方は電源落としちゃうわ (2018/5/20 01:32:15) |
博麗霊夢 | > | 3人の時は観戦モード使ってプレイヤーの動きが見られる、変則マッチもギリ行ける。4人ならタッグもできるからまぁまだなんとかなるかなって程度 (2018/5/20 01:32:20) |
博麗霊夢 | > | はーい、では解散 (2018/5/20 01:32:23) |
比那名居天子 | > | 観戦はちょっとしてみたいとこあるわね。キャラの動きだけじゃなくて、マップ開いたりしてるとこも見れるのかしら? (2018/5/20 01:33:07) |
博麗霊夢 | > | マップ確認はどうかな…、見れないかも。見下ろし視点で上から見てる感じだし (2018/5/20 01:33:48) |
比那名居天子 | > | あら、それは残念 でも上手い人がどうやって動いてるか見るのは参考になるかしらねー…指がついていけるかどうかは別だけれども (2018/5/20 01:35:23) |
博麗霊夢 | > | 私がどう動いてるか実際に見せてみたいわー。でも見せるにはもうひとりだれか必要という (2018/5/20 01:36:35) |
比那名居天子 | > | 他に誰か時間合う子いたらその時はぜひお願いしたいわね。 あ、私がサンドバック役になるのも勿論大丈夫だけれど (2018/5/20 01:37:47) |
博麗霊夢 | > | ふむ、まぁまだ使えるのがわかばだけだと、相性差とかでこっぴどくやられそうではあるわね。とはいえまぁ、筋は悪くなさそうだからすぐに上達すると思うけれど (2018/5/20 01:40:10) |
比那名居天子 | > | わかばばっかり使ってたのはナワバリからの習性かしらねー。最初はローラーが楽しくてそっちやってたんだけど (2018/5/20 01:40:47) |
博麗霊夢 | > | まぁどのみちタイマンならローラーもキツイだろうから、良いと思うわ。とはいえ次遊ぶ時は、二人なら普通にレギュラーにフレンド合流するけど (2018/5/20 01:41:34) |
比那名居天子 | > | フェス以外の時はそれもありかもしれないわね。ナワバリならまだ多少は一緒に遊べそうだし。ふふ (2018/5/20 01:42:20) |
博麗霊夢 | > | まともなルールで4対4だし、チームもランダムだから敵味方に別れたり一緒だったりだわー (2018/5/20 01:43:02) |
比那名居天子 | > | 他の知り合いとやってた時はもっぱらそっちメインだったのよね。敵にも味方にもなるから変化楽しめるし (2018/5/20 01:44:36) |
比那名居天子 | > | ……あ、でもアンタを敵に回すのはナワバリでもぞっとしないわ…! (2018/5/20 01:44:51) |
博麗霊夢 | > | うむ、まぁプラベはあくまで変則ルールだからね。ナワバリで私の力を存分に…? (2018/5/20 01:45:39) |
比那名居天子 | > | み、味方なら大歓迎よ! ……敵に回したらそりゃもう逃げまくるわ、ええ (2018/5/20 01:47:48) |
博麗霊夢 | > | まぁナワバリなら塗り範囲さえ確保すりゃいいから、下手なウチは自陣からじっくり塗ってきゃ良いわ。そしたら自陣塗りしなくて済んだ味方が前線に早くあがるし (2018/5/20 01:50:42) |
比那名居天子 | > | その辺がナワバリの利点ねー。初心者でもある程度は役に立てるってのが大きいわ 味方が結構フォローしてくれるし (2018/5/20 01:54:27) |
比那名居天子 | > | 単純な殺りあいじゃないってのは、戦略性も出来て面白いわね。さっきのヤグラとかは結構好きだわ (2018/5/20 01:54:57) |
博麗霊夢 | > | うむ、そういうのがスプラの醍醐味だわ。楽しく遊べて大変よろしい (2018/5/20 01:59:18) |
博麗霊夢 | > | ヤグラは乗る人と守る人とかが役割分担する感じねー (2018/5/20 01:59:41) |
比那名居天子 | > | 発売から結構たってるのにまだ人かなりいるものねー。マルチがしやすいというのは良い事だわ (2018/5/20 02:02:50) |
比那名居天子 | > | こうして一緒に遊べるってのはなかなか今までなかった経験だから、嬉しいわね (2018/5/20 02:03:07) |
博麗霊夢 | > | まぁなんせ毎週のように1万人とかユーザーが増えてるゲームだからね… (2018/5/20 02:05:04) |
博麗霊夢 | > | ちなみに私はニンテンドーハードならほぼ毎回買うから、もし次のハードが出た時も私と遊ぶ気ならニンテンドーハード買っとくと安定だわ。ソフトはその都度話し合わせて示し合わせてだけれど (2018/5/20 02:06:02) |
比那名居天子 | > | 携帯機の方もやってるのかしら?3DSの方。そっちは私持ってないのよねー (2018/5/20 02:08:46) |
博麗霊夢 | > | 3DSもあるけど、Switch買ってからは全然やってないわねー。こっからなるったけSwitchで遊ぶ用になると思うわ。後はちろっとPCブラウザゲーやる程度ね (2018/5/20 02:11:29) |
比那名居天子 | > | そーなのね。私は基本PCばっかりかしら。スイッチはゼノブレイド2でるから買ったって感じだったし あ、でもスマブラ出たら一緒にやれると嬉しいわね (2018/5/20 02:15:30) |
博麗霊夢 | > | ふふっ、スマブラ4人でやれるといいわよねー。まぁ今のとこ、Switchでオンで遊べるゲームってスプラ以外にあんましないから、実質スプラくらいしか遊ぶものないけど、なにか一緒に遊びたいってものとかあれば、そういうの一緒に遊ぶ手はないこともないのよねぇ (2018/5/20 02:19:44) |
比那名居天子 | > | カービィが一緒に遊べるかなーってちょっと期待してたんだけどね。まさかのオンライン未対応でちょっと残念だったわ (2018/5/20 02:22:44) |
比那名居天子 | > | スマブラは是非とも一緒にやれるような感じだと嬉しいわねーうん (2018/5/20 02:22:55) |
博麗霊夢 | > | まぁあれはオンラインできるような種類じゃないわよ、元より。スマブラはできるとおもうわー、昔からできたし (2018/5/20 02:24:50) |
比那名居天子 | > | ならばそっちは発売したら是非とも大人数で遊びたいわねー。発売したら絶対買うつもりだしよろしく頼むわ (2018/5/20 02:27:41) |
博麗霊夢 | > | えぇ、こちらこそよろしくおねがいするわー。まぁ私って基本、ゲームは発売日に予約で買って即売って、値下がりしてきたころ書い直して手元におくんだけど、スマブラとか一部ゲームは多分長期に渡って手元においておくからね (2018/5/20 02:32:34) |
比那名居天子 | > | あ、パッケージ派なのね。今時結構珍しいわねーちょっとそこは親近感沸くわ。 周りの子って結構ダウンロード版ばっかりで。(自分はパッケ派 (2018/5/20 02:35:55) |
博麗霊夢 | > | 私の場合は環境もあってね。さっきいったように即売するって話しだけど、近くに即売だと85%買取保証の店とかがあって、予約すると13%オフとかになるから…? という。まぁ上手いことやると大変お安く新品が遊べて、その期間だけ熱心に遊んで、売るってスタイルだから、よっぽどの理由で、みんなと遊ぶようとかって事がないなら、一旦は手放すのよね (2018/5/20 02:38:46) |
比那名居天子 | > | へー、なるほどねえ。私は一回買ったら手放すことは稀かしら…やらなくなっても手元に置いときたいのよね、ある意味コレクションというか、そんな感じ (2018/5/20 02:41:25) |
博麗霊夢 | > | なんせ私の場合ソフトの所有本数がな…(古いハードとかだと数百本単位で持ってる)。ま、なるったけやるやつだけ手元においておこうってわけね。だからDLで買ったゲームとかはずっと手元にあるので、そのへんのゲームや一緒にやりやすいかも? (2018/5/20 02:43:21) |
比那名居天子 | > | かなり色んなのやりこんでそうね…さっきの腕前からするに。 ふふ、なら楽しみにさせてもらうわ♪ともあれ今はイカを頑張ろうかしらねー (2018/5/20 02:46:50) |
博麗霊夢 | > | まぁ浅く広くだけどねー、今度はロックマンクラシックスコレクションを買ってDL版だけ手元に残るのでソフトの方だけ売る予定だし (2018/5/20 02:48:06) |
比那名居天子 | > | ……あれだけの腕前を披露しといて浅くはないんじゃないかしら。末恐ろしいわね…。 私が初心者だというのもあるけれど、見てるだけでその差を体感させられちゃったんだもの。 ロックマンは…うーん、ちょこっとしか触ったことないわね スイッチで出るんだ (2018/5/20 02:53:02) |
博麗霊夢 | > | まぁスプラはかなりやってるからね、とはいえ買った割にやってないゲームも結構多いのよ? ロックマンはねー、わざわざやるもんじゃない。私も懐かしくてDL版が安くなるセットだったから買っただけだし。こんどでるロックマンXコレクションならX1~4、X8のためだけに買う価値あるけど (2018/5/20 02:55:30) |
比那名居天子 | > | X1,2はやったわねーちょっと懐かしいのでやってみるのもありかしら。 ……積みゲー多いし考え物だけれども (2018/5/20 02:56:39) |
博麗霊夢 | > | 無理するもんじぁ―ないでしょうね、でもまぁX4あたりは良いと思うの。私はプレステ版X4を今更買うよりは遥かに安上がりだからとりあえず買いたいって程度だし (2018/5/20 02:58:11) |
比那名居天子 | > | 今時プレス手番をやるのはちょっとね…とはいえ。任天堂ハードでその辺出来るってのはいいわねえ (2018/5/20 03:02:37) |
博麗霊夢 | > | カプコンもロックマン11出すからその前に需要を見定めておきたいのかしらね。ロックマンのキャラは好き(ゲームはそうでもない)だから、とりあえず1回くらいは遊んで置こうかなと思う巫女であった (2018/5/20 03:04:54) |
比那名居天子 | > | あー、続編出るんだ? 何年ぶりかしらね…。っと・・・取り合えずゲームは今日はひと段落だし…こっちの方はそろそろ落ちておくわね 色々お付き合い感謝よー (2018/5/20 03:06:59) |
博麗霊夢 | > | えぇ、おつかれさまーだわ。またみんなでスプラ遊びましょうね (2018/5/20 03:07:32) |
おしらせ | > | 博麗霊夢さんが退室しました。 (2018/5/20 03:07:35) |
比那名居天子 | > | ええ、勿論 またねー (2018/5/20 03:07:49) |
おしらせ | > | 比那名居天子さんが退室しました。 (2018/5/20 03:07:53) |
おしらせ | > | 比那名居天子さんが入室しました♪ (2018/5/20 20:10:59) |
比那名居天子 | > | 得票率では圧倒的だったのにまさか負けるとは…ぐぬぬ (2018/5/20 20:11:21) |
おしらせ | > | 博麗霊夢さんが入室しました♪ (2018/5/20 20:12:32) |
博麗霊夢 | > | いらっしゃーい。あら、もう結果出てる? (2018/5/20 20:12:45) |
比那名居天子 | > | ええ、出てたわよー。で、来週…日曜だから今週末かしらね。2週連続フェスだそうで (2018/5/20 20:13:39) |
博麗霊夢 | > | 連続フェスか、旨味が多いわ。さぁて今日はなにやるかしらねっと (2018/5/20 20:14:27) |
比那名居天子 | > | 誰か来るといいのだけれどこの時間だと、皆湯浴みや夕食の時間かしらねえ…。私ももうちょっとゆっくり出来たらバイトやったりとかもよかったんでしょうけど (2018/5/20 20:15:40) |
博麗霊夢 | > | そうねぇ、時間的にそういうの多くなっちゃうかしら。どうする? とりあえずレギュラーやる? (2018/5/20 20:17:20) |
比那名居天子 | > | 週末はまた一緒に出来ないでしょうし、霊夢さえよければお願いしようかしら (2018/5/20 20:17:54) |
博麗霊夢 | > | はぁい、では天子の部屋に合流するから、先にレギュラーはいっといてー (2018/5/20 20:18:13) |
比那名居天子 | > | 了解よ―入ったわー (2018/5/20 20:18:29) |
比那名居天子 | > | ってああ…これ最初の1戦は普通にやらなきゃなのかしら (2018/5/20 20:18:46) |
博麗霊夢 | > | そうねー、最初の一戦はそうなる。その上で連戦続投し続けてようやく他の人とマッチングね (2018/5/20 20:19:26) |
博麗霊夢 | > | 他にも誰か来るならプラベやったりシャケやったりいろいろやりたいわねー (2018/5/20 20:22:32) |
比那名居天子 | > | よし、おわったわーおまたせ (2018/5/20 20:22:34) |
博麗霊夢 | > | さてと、ではがんばっていきましょー (2018/5/20 20:22:57) |
比那名居天子 | > | 敵になりませんように… (2018/5/20 20:23:06) |
比那名居天子 | > | くぅ・・・っ! (2018/5/20 20:23:26) |
博麗霊夢 | > | うむ (2018/5/20 20:26:33) |
比那名居天子 | > | あぁん… (2018/5/20 20:26:42) |
博麗霊夢 | > | 天子チームはチャージャーがずぶずぶの素人だったのが辛かったわねぇー (2018/5/20 20:27:05) |
博麗霊夢 | > | 私とタイマンを続けたせいでまったく機能しなかったのが敗因だわぁ (2018/5/20 20:27:25) |
比那名居天子 | > | ああ…それって関係あるんだ (2018/5/20 20:27:37) |
博麗霊夢 | > | まぁチャージャーが機能してるかどうかはだいぶ違うわね、射程的に (2018/5/20 20:31:03) |
比那名居天子 | > | 何故かしら…霊夢とは敵対する定めにあるのかしら (2018/5/20 20:31:11) |
博麗霊夢 | > | 自分が強いと自然と敵チームになります (2018/5/20 20:31:29) |
博麗霊夢 | > | (チームバランス調整のため) (2018/5/20 20:31:39) |
比那名居天子 | > | くぅ…そうなのね…! (2018/5/20 20:31:50) |
博麗霊夢 | > | まぁ負ければ負けるだけ自然とこっちチームになるし、わりと毎回同じ組み合わせにならないようには調整されるけどね (2018/5/20 20:35:23) |
比那名居天子 | > | 差がすさまじいわねえ…ナワバリでもやっぱり腕前の差が出てるわ (2018/5/20 20:35:33) |
比那名居天子 | > | その辺ちゃんとバランス調整されるのは嬉しいわね (2018/5/20 20:35:47) |
博麗霊夢 | > | まぁソイチューバーってちょう使ってない武器でもバランス的にはこんなもんよねぇ (2018/5/20 20:36:01) |
比那名居天子 | > | 使い慣れてなくてそれなのね…。 ちなみに一番使い慣れてる武器は何なのかしら? (2018/5/20 20:39:27) |
博麗霊夢 | > | ふつうに若葉とかつかうわよー、まぁ使えない武器の方が少ないってタイプね (2018/5/20 20:39:50) |
比那名居天子 | > | 予想はしてたけれど、やはり万能派だったわ…おそるべし (2018/5/20 20:40:10) |
博麗霊夢 | > | うむ、それはもうS+ですから (2018/5/20 20:43:22) |
博麗霊夢 | > | とはいえ、天子は同ランク帯じゃもう最強クラスみたいねぇ (2018/5/20 20:44:04) |
比那名居天子 | > | こっちならば多少は…と思ったけれど、面と向かうとアレね ぼこぼこだわ(汗 (2018/5/20 20:44:05) |
比那名居天子 | > | んーそうかしら、まだまだ全然周り見れてない気がするけれど (2018/5/20 20:44:23) |
博麗霊夢 | > | まぁ同ランク帯としてはね。言うなればC級の優等生、みたいな (2018/5/20 20:47:58) |
比那名居天子 | > | ほとんど霊夢にヤられてるぅ!! (2018/5/20 20:47:59) |
博麗霊夢 | > | すくなくとも全体的なスコアはチーム内トップじゃない? (2018/5/20 20:48:21) |
比那名居天子 | > | ふ、ふん…まだまだこれから伸びるんだから…。 んーまあ塗りに集中してるからじゃないかしらね。自然とスコアだけは上がってるような感じ? (2018/5/20 20:48:51) |
博麗霊夢 | > | 巫女に遭遇するとおなくなりになるのはしかたない… (2018/5/20 20:48:55) |
比那名居天子 | > | 周りが見れてなくて死んじゃう回数がまだまだ多いから、そこを何とかしたいわねー (2018/5/20 20:49:12) |
博麗霊夢 | > | スコアあげるのが何より大事、スコアがあがって濡れてれば勝てる (2018/5/20 20:49:12) |
博麗霊夢 | > | そうねぇ、やられちゃうのはなんとかしたい? (2018/5/20 20:49:26) |
比那名居天子 | > | 霊夢が目の前に来ると、分かってても指がついていかずにやられちゃうことが多かったわ…(汗 (2018/5/20 20:53:05) |
博麗霊夢 | > | ふふふっ、そうはいうけど、今回もチーム内トップよー? (2018/5/20 20:53:32) |
比那名居天子 | > | ぬ、塗りだけでも頑張って貢献しないとだから…っ かなりサポートして貰ってたしねぇ (2018/5/20 20:53:56) |
博麗霊夢 | > | うむ、私はわりと終始後方塗りしてること多いからね (2018/5/20 20:57:29) |
比那名居天子 | > | 上撮られるとぼっこぼこなのがはっきりわかってしまうわ… (2018/5/20 20:57:34) |
博麗霊夢 | > | ただしステージによっては敵陣にいる (2018/5/20 20:57:41) |
博麗霊夢 | > | こういう相手にはキューバンボムとかロボボムが強いわよ~? (2018/5/20 20:58:06) |
比那名居天子 | > | 凄い今待ち構えられてたわねっ ふんふん その辺まだ持ってなかったかも (2018/5/20 20:58:21) |
比那名居天子 | > | 買っておいて他武器にもなれなきゃかしらねえ (2018/5/20 20:58:31) |
博麗霊夢 | > | そうねぇ、いろんな武器知ってる方がやっぱり楽しいし勝てるし (2018/5/20 21:02:05) |
比那名居天子 | > | おっと、スケジュール更新できれちゃったわ (2018/5/20 21:02:27) |
比那名居天子 | > | ついでにちょっと買える武器買っておこうかしらね (2018/5/20 21:02:39) |
博麗霊夢 | > | ソイチュー (2018/5/20 21:03:39) |
博麗霊夢 | > | 動画をツイッターに投稿なう (2018/5/20 21:04:04) |
比那名居天子 | > | それっててっきり射程特化かと思いきや、連射も結構効くのね (2018/5/20 21:04:24) |
博麗霊夢 | > | そうねぇ、ブキもフクもあればあるだけ選択肢が広がるわー (2018/5/20 21:04:25) |
博麗霊夢 | > | 射程はびみょい、代わりにフルチャージしたまま移動ができるわ (2018/5/20 21:04:45) |
比那名居天子 | > | なるほどね…古チャージだと1発キルって感じなのかしら (2018/5/20 21:05:16) |
比那名居天子 | > | 私がフルボッコにされてる所が撮られてるぅ! (2018/5/20 21:06:15) |
博麗霊夢 | > | そうそう、チャージが最大なら一撃かつ遠距離だわー (2018/5/20 21:06:18) |
博麗霊夢 | > | カメラボタン長押しでとれるわよー (2018/5/20 21:06:35) |
比那名居天子 | > | 射程軸が丸見えとはいえ、1発で持ってかれるから凄い焦ってよけ損ねちゃうのよねえ…ううむ… (2018/5/20 21:07:06) |
博麗霊夢 | > | 当てるのはキツイけどつよーいブキだわ、当てるのはキツイけどね (2018/5/20 21:07:44) |
博麗霊夢 | > | 続けるようなら先にレギュラー入っててー (2018/5/20 21:08:04) |
比那名居天子 | > | じゃあもうちょっとお願いしようかしら―1戦こなしてくるわね (2018/5/20 21:08:15) |
博麗霊夢 | > | はぁい、ではごうりゅー (2018/5/20 21:10:43) |
博麗霊夢 | > | まぁぶっちゃけソイチュー使いこなすのは普通のチャージャーよかキツイわぁ (2018/5/20 21:11:15) |
比那名居天子 | > | わかば・もみじが色んな意味で一番ナワバリでは扱いやすいわね…初心者用謳ってるあたり、流石という所だけど (2018/5/20 21:13:03) |
比那名居天子 | > | おまたせねー (2018/5/20 21:13:06) |
博麗霊夢 | > | わかもみはどっちも使いこなせばS+でもやってけるわよー (2018/5/20 21:13:30) |
博麗霊夢 | > | さぁて勝負 (2018/5/20 21:13:33) |
博麗霊夢 | > | 通信が切断されるトラブル (2018/5/20 21:16:35) |
比那名居天子 | > | 悲しい… (2018/5/20 21:16:48) |
博麗霊夢 | > | 酷いものだわぁ、私有線だから早々切断とかないんだけどねぇ (2018/5/20 21:17:16) |
比那名居天子 | > | 優先でぶつぎれるのは珍しいわね (2018/5/20 21:17:32) |
博麗霊夢 | > | うむ、まぁでも負けて故意に切るやつとか入るからしかたない? (2018/5/20 21:17:54) |
博麗霊夢 | > | 身内はそういうのないから幸せなのよね (2018/5/20 21:18:08) |
比那名居天子 | > | くっ…今度こそ…! (2018/5/20 21:18:20) |
博麗霊夢 | > | およ (2018/5/20 21:21:26) |
比那名居天子 | > | ぼっこぼこにされたけど勝負には勝てたわ…! (2018/5/20 21:21:38) |
博麗霊夢 | > | 味方が足りなかったかぁ (2018/5/20 21:21:48) |
比那名居天子 | > | というか元々人数さあったみたいね (2018/5/20 21:21:53) |
博麗霊夢 | > | まぁそういうのもよくあることだわ、時の運 (2018/5/20 21:22:09) |
博麗霊夢 | > | それでも勝てればいいんだけどなかなかそうも行かないわぁ (2018/5/20 21:22:25) |
比那名居天子 | > | 流石に1人差あるとねー 大きいわ (2018/5/20 21:22:36) |
博麗霊夢 | > | 塗り面積で勝敗決めるってあたりがね、人数差を決定的にするわ (2018/5/20 21:26:02) |
比那名居天子 | > | 単純なキルデッド勝負じゃない所がねー ガチ系ならある程度覆せるのかもしれないけれど… (2018/5/20 21:26:50) |
博麗霊夢 | > | うむ、まぁとはいえやっぱ人数差はデカイけど… (2018/5/20 21:27:05) |
比那名居天子 | > | 人数差あってぎりぎりとは…(汗 (2018/5/20 21:30:46) |
博麗霊夢 | > | 頑張ったんだけどねー (2018/5/20 21:30:57) |
比那名居天子 | > | と、ちょっとゲームの方は次ラストでお願いしてもいいかしら (2018/5/20 21:31:01) |
博麗霊夢 | > | はぁい、ではこれでラスト? (2018/5/20 21:31:27) |
比那名居天子 | > | うん、お願い― (2018/5/20 21:31:34) |
博麗霊夢 | > | ではおつかれさまーかしら (2018/5/20 21:34:43) |
比那名居天子 | > | お疲れさまーありがとうね、楽しかったわ (2018/5/20 21:35:00) |
博麗霊夢 | > | こちらこそだわ。またこうして遊びたいものね (2018/5/20 21:35:19) |
比那名居天子 | > | 結局霊夢が敵の時はほとんど勝てなかったわね…ナワバリでもさすがというべきか、一人でひっくり返されてた気がするわ (2018/5/20 21:35:29) |
比那名居天子 | > | ふふ、私みたいな未熟者でよければ また是非とも遊んでほしいわね。ま、待ってる…わよ うん (2018/5/20 21:35:53) |
博麗霊夢 | > | もっとやばいブキならもっとすごいわよー? それに関してはまた追々見せるって方向で (2018/5/20 21:35:59) |
博麗霊夢 | > | ふふふっ、えぇ、私もまだ使い慣れないブキが多いし、そういうブキなら案外と戦績近くなるから遊ぶのも困らなさそうだし? (2018/5/20 21:36:30) |
比那名居天子 | > | まだ相当加減してくれてる様が見て取れるものねえ…本気になったらどうなるのやら (2018/5/20 21:37:13) |
博麗霊夢 | > | 本気になるとチョーやばい。本当に酷いことになるわ (2018/5/20 21:37:40) |
比那名居天子 | > | 私はとりあえずワカバ以外も使いこなせるようになってもうちょっとバリエーション増やしたいわね。 あとはマップ見る癖も付けなきゃ…ううん、やることが多い (2018/5/20 21:37:46) |
比那名居天子 | > | くっ…流石博麗の巫女…! (2018/5/20 21:38:08) |
博麗霊夢 | > | ふふふっ、まぁマップは「一瞬だけ」確認するようになると強いかも? (2018/5/20 21:38:10) |
比那名居天子 | > | ……一瞬で把握するという事は、どちらかというと直感で感じれるようにという事かしら。 やはりその辺は経験あるのみかしらね (2018/5/20 21:40:18) |
博麗霊夢 | > | どっちかといえば「眼の前を疎かにしないために」って感じと、「2つの写真を見比べてその変化から敵の位置を察知する」ためかな。一瞬開いて閉じてもっかい確認して、塗り面積が変わってる位置があれば、そこは敵がいる位置だってわかるみたいな (2018/5/20 21:42:19) |
比那名居天子 | > | ああ、なるほど…そういう使い方で位置把握してたのね。 色々勉強になるわ (2018/5/20 21:43:15) |
比那名居天子 | > | 今度やる時はその辺意識的に周囲確認できるように練習してみようかしらねー。こうやって色々手ほどきしてくれる人って貴重だから、嬉しいわ (2018/5/20 21:43:52) |
博麗霊夢 | > | ふふふっ、自分より強いやつが周りにいると、引っ張られて自然と強くなるからね。そういうのも天子が現代回ですでに同じランク帯では一番強いって状況を作ってるのかしら (2018/5/20 21:44:49) |
比那名居天子 | > | あくまで現段階…初心者ランク程度だけれどね。もっと上にいってそこからも伸びれるかどうかは…少し首を捻ってしまいそうだけれど。 アンタとタイマンするようなのは無理でも一緒に遊べるレベルまでは成長したいわね。 (2018/5/20 21:46:33) |
博麗霊夢 | > | ふふっ、まぁただ遊ぶだけなら今でも十分だけれどね。リーグで一緒に戦えるレベル、が目標かしら (2018/5/20 21:48:40) |
比那名居天子 | > | リーグいけるようになるにはガチバトルやっておかなきゃだったのかしら? ガチバトルはノータッチなのよねーそっちもやっておかなきゃ (2018/5/20 21:49:20) |
博麗霊夢 | > | まぁそうね、それで高成績ならリーグにいけるようになる。けどまぁ、こういうのはしばらくは無理しなくてもいいかな (2018/5/20 21:49:57) |
比那名居天子 | > | 最初は慣れてくことの方が必要そうね。ナワバリでランク上げつつ 他の子がいるときにバイトやったり気楽に遊べたら嬉しいわ (2018/5/20 21:50:47) |
比那名居天子 | > | さてっと・・・それじゃあそろそろいい時間だしこっちは今夜はそろそろ失礼しておこうかしらねー。色々お付き合い感謝よ ……また時間合えばよろしくね (2018/5/20 21:52:10) |
博麗霊夢 | > | うむ、ではおつかれさまね。また時間合わせて一緒に遊びましょ (2018/5/20 21:52:50) |
比那名居天子 | > | ええ、その時はお願いねーではでは、また (2018/5/20 21:53:34) |
おしらせ | > | 比那名居天子さんが退室しました。 (2018/5/20 21:53:38) |
おしらせ | > | 博麗霊夢さんが退室しました。 (2018/5/20 21:53:56) |
おしらせ | > | 博麗霊夢さんが入室しました♪ (2018/5/26 09:11:55) |
博麗霊夢 | > | さぁてレギュラーやるとしますか (2018/5/26 09:12:08) |
おしらせ | > | 東風谷早苗さんが入室しました♪ (2018/5/26 09:14:19) |
博麗霊夢 | > | というわけでいらっしゃーい (2018/5/26 09:14:51) |
東風谷早苗 | > | お久しぶりです霊夢さん。お邪魔しますね。はい、やりましょう!これに勝てば信仰もきっと増えるはずですよ!私が先に入る形で大丈夫ですか? (2018/5/26 09:15:51) |
博麗霊夢 | > | えぇ、いつもどおり早苗先入でおねがいねー。つまり私が勝つと私の信仰が増えるのか、あるいは早苗のが減るのか… (2018/5/26 09:16:38) |
東風谷早苗 | > | か、勝てばいいんです!現人神の奇跡を今こそ…今こそお見せしますからね! (2018/5/26 09:17:55) |
博麗霊夢 | > | ふふふっ、さぁてどうなることやらね。とりあえず最初は普段使わない武器でやって、そっから負ける度に使い慣れてるのとか使いやすいのに変えてくいつもの流れでいくわ (2018/5/26 09:19:31) |
東風谷早苗 | > | …霊夢さんがいない段階で負けてるんですが…こ、これはノーカウントです!まだノーカウント! (2018/5/26 09:22:16) |
東風谷早苗 | > | あ、あれぇー? (2018/5/26 09:25:45) |
博麗霊夢 | > | まぁ早苗も強くなってきてるから、私以外も強い奴が一杯いるかもだわ? まぁ味方不足が敗因になることの方が多そうだけど (2018/5/26 09:26:09) |
博麗霊夢 | > | そんなに劇的な活躍しないけど無難に勝つ巫女だわ (2018/5/26 09:31:00) |
おしらせ | > | レミリアさんが入室しました♪ (2018/5/26 09:34:25) |
博麗霊夢 | > | あら、いらっしゃーい (2018/5/26 09:34:32) |
レミリア | > | 久しぶり…かしら… (2018/5/26 09:34:34) |
博麗霊夢 | > | そうだっけ? (2018/5/26 09:34:56) |
東風谷早苗 | > | おはようございます。私はお久しぶりですね、レミリアさん。 (2018/5/26 09:35:17) |
博麗霊夢 | > | 早苗はわりかし普通にトップスコアねぇ (2018/5/26 09:35:17) |
レミリア | > | 私は久しぶりな気がしたけど…霊夢とどこかで会ってたかしら? (2018/5/26 09:35:23) |
博麗霊夢 | > | まぁここにちょくちょく顔出してたな、程度ね (2018/5/26 09:38:38) |
レミリア | > | まぁそれなりには…それにしてもお姉t…こほん。早苗は久しぶりね… (2018/5/26 09:39:14) |
東風谷早苗 | > | 塗り武器ですから!ほとんど潜伏せず、動き回って戦うタイプなので (2018/5/26 09:39:23) |
博麗霊夢 | > | うむ、良いことだわ。なにはともあれ昔の早苗と比較すると明らかにパワーアップしてる様子 (2018/5/26 09:40:03) |
東風谷早苗 | > | 随分懐かしいネタですね…。癖になっちゃってますか? (2018/5/26 09:40:09) |
レミリア | > | そ…そんな事ないわよっ!/// (2018/5/26 09:40:38) |
博麗霊夢 | > | よしよし (2018/5/26 09:43:27) |
博麗霊夢 | > | うむ、1キル勝利 (2018/5/26 09:43:58) |
東風谷早苗 | > | レミリアさんも、今日はゲームをしに? (2018/5/26 09:44:21) |
東風谷早苗 | > | 私の信仰が、私の進行がぁ…。 (2018/5/26 09:44:35) |
博麗霊夢 | > | 早苗から信仰を巻き上げることで信仰を稼ぐ巫女の図? (2018/5/26 09:47:55) |
レミリア | > | えぇ。今日はゲームをしに来たわ…早苗の成長ぶりも楽しみね… (2018/5/26 09:48:03) |
博麗霊夢 | > | 混ざるなら合流してくれればOKよー (2018/5/26 09:48:22) |
東風谷早苗 | > | もう先ほどからされているようですよ。 (2018/5/26 09:48:37) |
レミリア | > | さっきの試合からいたんだけど… (2018/5/26 09:48:40) |
東風谷早苗 | > | (殴られた後) (2018/5/26 09:48:45) |
レミリア | > | ボールドでこれしか塗れないのは戦犯ね… (2018/5/26 09:52:07) |
博麗霊夢 | > | あら、もう参加してたのね(レスしてて参加者みてない巫女 (2018/5/26 09:52:09) |
東風谷早苗 | > | あ、あれ…調子が悪く… (2018/5/26 09:52:28) |
博麗霊夢 | > | 早苗がガンガン不調になっていく? (2018/5/26 09:52:54) |
レミリア | > | 早苗のわかばを笑顔で轢き殺したところよ!(にっこり) (2018/5/26 09:53:00) |
東風谷早苗 | > | 毎度安全圏の高所から撃たれているだけなんですけどね。うーん、位置取りがうまい・・。 (2018/5/26 09:53:07) |
レミリア | > | む…最後にやられちゃったわね… (2018/5/26 09:56:24) |
博麗霊夢 | > | 私が濡れてるってことは他が濡れてないってことなのよねぇ (2018/5/26 09:56:50) |
東風谷早苗 | > | あ、相手のシェルターがうまいですね…こちらが射撃をやめた瞬間に一瞬で傘を閉じるとは。 (2018/5/26 09:57:07) |
レミリア | > | チャージャーで1000も異常だと思うのだけれど… (2018/5/26 09:57:14) |
博麗霊夢 | > | 味方が上手く行ってないと濡れる面積広がるからね (2018/5/26 09:57:35) |
レミリア | > | うわっ…全然塗れてなかった… (2018/5/26 10:01:23) |
博麗霊夢 | > | クラブラは濡れないわねぇ (2018/5/26 10:01:38) |
レミリア | > | そうよね… (2018/5/26 10:01:49) |
東風谷早苗 | > | 900ぬってもチーム内3位とは…。 (2018/5/26 10:01:49) |
レミリア | > | えぇ… (2018/5/26 10:02:26) |
レミリア | > | あのカーボン腹立つわね…執拗に追いかけてくるし… (2018/5/26 10:05:20) |
博麗霊夢 | > | 塗り効率を意識して立ち回らないとねぇ (2018/5/26 10:05:27) |
東風谷早苗 | > | やはりもみじの塗りは天下一品・・。 (2018/5/26 10:05:44) |
博麗霊夢 | > | 早苗普通に強いわねぇ (2018/5/26 10:10:03) |
東風谷早苗 | > | よ、よし!ぎゃくてんできました、なんとか!! (2018/5/26 10:10:11) |
博麗霊夢 | > | 塗力をなかなか打破できないわ (2018/5/26 10:10:20) |
レミリア | > | ボールドで均衡を崩してやるわよ…(にこにこ) (2018/5/26 10:10:40) |
レミリア | > | むむぅ… (2018/5/26 10:14:08) |
博麗霊夢 | > | さて武器ちぇーんじ (2018/5/26 10:14:43) |
東風谷早苗 | > | でも、積極的に殺されるとこうなるんですよね・・。対面が弱いのがこの武器の厳しいところなので。椛と合わせて、放っておくと厄介な武器と言われます。 (2018/5/26 10:14:55) |
レミリア | > | 少し落ちるわね…早苗の泣き顔が見られなくて少し残念だけど… (2018/5/26 10:18:34) |
博麗霊夢 | > | 武器ごとに得意不得意があるものね。相性もあるので上手く活用していきたいところ (2018/5/26 10:18:40) |
博麗霊夢 | > | あら、おつかれさまー (2018/5/26 10:18:45) |
東風谷早苗 | > | お疲れさまでした!(とっても笑顔で) (2018/5/26 10:19:01) |
レミリア | > | くっ…いっそのこと清々しいわね…それじゃあまた機会があったらよろしく頼むわね… (2018/5/26 10:19:27) |
おしらせ | > | レミリアさんが退室しました。 (2018/5/26 10:19:30) |
博麗霊夢 | > | ぐあー (2018/5/26 10:22:26) |
東風谷早苗 | > | 信仰が…信仰が戻ってきます…!ああ諏訪子様、神奈子様…! (2018/5/26 10:23:43) |
博麗霊夢 | > | 一緒に揃うと割とふつーに勝てるのよねー (2018/5/26 10:27:13) |
東風谷早苗 | > | 特に変なこともなくスッと勝ってしまいますよね。 (2018/5/26 10:27:52) |
博麗霊夢 | > | まぁキル力と塗力があわさりなんとやらという奴なのかしらね (2018/5/26 10:31:32) |
東風谷早苗 | > | 奇跡と実力が合わさりなんとやらです!…あれ、でも実力で勝つのは奇跡じゃないような…。 (2018/5/26 10:32:23) |
博麗霊夢 | > | 運は実力のウチというけど奇跡は実力のウチなのかしらね (2018/5/26 10:36:13) |
博麗霊夢 | > | 塗力は正義 (2018/5/26 10:40:48) |
東風谷早苗 | > | わ、私の場合は、実力ということで…だめ、ですか? (2018/5/26 10:41:00) |
博麗霊夢 | > | 実力という名の奇跡を持つ女だわ (2018/5/26 10:41:48) |
東風谷早苗 | > | き、奇跡が…負けました・・。 (2018/5/26 10:45:48) |
博麗霊夢 | > | 実力こそ正義っ (2018/5/26 10:46:09) |
博麗霊夢 | > | それはそれとしてダイナモローラーが重たいわぁ (2018/5/26 10:46:29) |
東風谷早苗 | > | では、肩もみを…。(もみもみ) (2018/5/26 10:46:57) |
博麗霊夢 | > | あら、なにやら気が利くわ。早苗からぼでぃたっちとはめずらしい(揉まれながら (2018/5/26 10:50:27) |
東風谷早苗 | > | ふふ、いつもお疲れ様です、霊夢さん。…わ、私だって、普通のボディタッチはしますよ? (2018/5/26 10:51:26) |
博麗霊夢 | > | ふふっ、ありがと。あら、ふつーのはするのね。ふつーの肩揉み以外は? (2018/5/26 10:55:06) |
東風谷早苗 | > | …使ったことがないんでしょうか、執拗にカーボンローラーでひいてこようとした人がいたんですが・・。 (2018/5/26 10:55:41) |
博麗霊夢 | > | まぁスプラローラーと間違えている可能性もあるし (2018/5/26 10:59:11) |
東風谷早苗 | > | …そ、それは…その時、次第です…。(後ろで顔をちょっと赤くしつつ) (2018/5/26 10:59:31) |
博麗霊夢 | > | んふふっ、次第ね(その様子を見ては少し嬉しそうな顔をして (2018/5/26 10:59:56) |
博麗霊夢 | > | お、スケジュールかわったわね (2018/5/26 11:00:06) |
東風谷早苗 | > | え、えっと…あ、スす、ケジュール変わりましたね! (2018/5/26 11:00:31) |
博麗霊夢 | > | どうする? 続投? それとも別のことやる? (2018/5/26 11:00:49) |
東風谷早苗 | > | 動揺が、動揺がごまかし切れていません…。 (2018/5/26 11:00:55) |
博麗霊夢 | > | 早苗の乙女度が溢れている様子だわ (2018/5/26 11:02:02) |
東風谷早苗 | > | ええと、用事を済ませたいので…ちょっと時間を置きたいんですけど…。 (2018/5/26 11:02:11) |
博麗霊夢 | > | ふむ、わかったわ。ではひとまずは一旦解散かしらね (2018/5/26 11:02:34) |
東風谷早苗 | > | はい。ええと、次に来るときは、きっとフェスになっていると思いますが…。 (2018/5/26 11:03:03) |
東風谷早苗 | > | …今日の三時からでしたよね? (2018/5/26 11:03:21) |
博麗霊夢 | > | ふむ、フェスは私どっちだったかな、たしかマイメロだったような気がする (2018/5/26 11:03:32) |
博麗霊夢 | > | えぇ、多分そんな具合? (2018/5/26 11:03:38) |
博麗霊夢 | > | まぁフェス中はとりあえずみんなフェスかしらねー (2018/5/26 11:03:56) |
東風谷早苗 | > | あ、あれぇー?私と霊夢さんって、かわいいと感じるものはちょっと違うんでしょうか。(プリン派) (2018/5/26 11:04:17) |
東風谷早苗 | > | あ、そういえば霊夢さん。この間のフェスで、私初めてフェスに勝ったんですよ!苦節6回、初勝利でした! (2018/5/26 11:06:02) |
博麗霊夢 | > | あぁ、私としてはプリンだけどかげろうに合わせてマイメロにしたあれだから (2018/5/26 11:06:18) |
博麗霊夢 | > | あら、おめでとうかしら。フェスはまぁ二分の一の確率な気がするけれど (2018/5/26 11:06:44) |
東風谷早苗 | > | そうだったんですか。…影狼さんとなかなか合いません。うーん。 (2018/5/26 11:07:59) |
東風谷早苗 | > | ふふふ、霊夢さん。私に確率なんて無意味なんですよ! (2018/5/26 11:09:00) |
博麗霊夢 | > | まぁチーム組める可能性を残そうとすると自然とね (2018/5/26 11:11:21) |
博麗霊夢 | > | 早苗は奇跡は起こせるけど運命には見放されている… (2018/5/26 11:11:36) |
東風谷早苗 | > | ばらけて3対3になったりしたらあれですしね…。自慢ではありませんが負けた人が次の電柱まで全員の鞄を持つゲームで21戦中18回鞄を持ちました。「東風谷に鞄を持たせるだけのゲーム」と話題になったほどなんですよ! (2018/5/26 11:13:39) |
博麗霊夢 | > | 凄い…、なぜそこまでひどい負け方ができるのか (2018/5/26 11:14:19) |
東風谷早苗 | > | あ、すみません…ええと、5人でやった場合の話です。 (2018/5/26 11:14:49) |
博麗霊夢 | > | まぁカバンもたせるのってあれ分担してやるほうが絶対楽だから受け渡しのことまで含めてもやっぱ罰ゲーム以上のことはないという (2018/5/26 11:16:25) |
東風谷早苗 | > | 当時の私たちは負けた一人に5人分を背負わせるという方式でした…。今思えば、霊夢さんの言うとおりにしておけばよかったと…。 (2018/5/26 11:18:15) |
博麗霊夢 | > | ま、当時は単純に暇だったからやってただけだもんね (2018/5/26 11:19:00) |
博麗霊夢 | > | 私は帰り道といえば大体石蹴りだったかな (2018/5/26 11:19:18) |
東風谷早苗 | > | 石けりもよくやりました。でも、大抵草むらに飛び込んでなくなってしまうんですよね。 (2018/5/26 11:21:58) |
東風谷早苗 | > | す、すみません、そろそろ出ます。流れを切ってすみませんでした。今日もありがとうございました、また後で! (2018/5/26 11:22:41) |
博麗霊夢 | > | パワーコントロールが大事。あら、おつかれさまーだわ、では私もこれにて (2018/5/26 11:22:55) |
博麗霊夢 | > | また遊びましょうね、早苗 (2018/5/26 11:23:07) |
おしらせ | > | 博麗霊夢さんが退室しました。 (2018/5/26 11:23:13) |
東風谷早苗 | > | はいっ。また一緒に!…それでは! (2018/5/26 11:23:38) |
おしらせ | > | 東風谷早苗さんが退室しました。 (2018/5/26 11:23:43) |
おしらせ | > | 博麗霊夢さんが入室しました♪ (2018/5/27 12:24:47) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、博麗霊夢さんが自動退室しました。 (2018/5/27 13:06:25) |
おしらせ | > | 博麗霊夢さんが入室しました♪ (2018/5/29 19:31:56) |
博麗霊夢 | > | さぁて、今日はのんびりスプラっていこうかな (2018/5/29 19:32:12) |
おしらせ | > | 比那名居天子さんが入室しました♪ (2018/5/29 20:05:18) |
比那名居天子 | > | んしょっと、呼ばれて飛び出て―ってやつね (2018/5/29 20:05:33) |
博麗霊夢 | > | いらっしゃーい。さぁて今日はなにやろっか、いつもの如くレギュラー? (2018/5/29 20:06:19) |
比那名居天子 | > | そうねーフェスから結局触ってないから あまり時間も長く居れないし、それの方が助かるかしら (2018/5/29 20:06:51) |
比那名居天子 | > | 誰かきたら他のでもって感じでもいいでしょうけれど (2018/5/29 20:07:02) |
博麗霊夢 | > | えぇ、ではとりあえず誰か来るまでいつもの如くレギュラーやろっか (2018/5/29 20:07:24) |
比那名居天子 | > | 了解よーじゃあとりあえず1戦 (2018/5/29 20:08:37) |
博麗霊夢 | > | さて、次の試合からは合流できるかしらね(待機中 (2018/5/29 20:09:45) |
博麗霊夢 | > | そういや天子は天子でうまく出来たときは動画キャプっといてもいいのよ。ツイッターと連動して投稿すれば他の子にも見せられるし (2018/5/29 20:10:27) |
比那名居天子 | > | むー……回線切れた 悲しい…この時間はどうも安定しないわねぇ。 動画の保存先ってスイッチ本体よね? (2018/5/29 20:12:14) |
博麗霊夢 | > | あらら。そうね、スイッチ本体だかSDカードたかに保存される。結構楽しい (2018/5/29 20:12:54) |
比那名居天子 | > | SDカード容量どれくらいだったかしら…後で見とくわ (2018/5/29 20:13:25) |
比那名居天子 | > | うーん、まただわ…なんか残り1分になると切れちゃう (2018/5/29 20:14:21) |
博麗霊夢 | > | あらら、困ったものね。そして私の入った部屋に天子がいない (2018/5/29 20:17:23) |
比那名居天子 | > | むぐぐ、悲しい…取り合えずもっかいやってるわ (2018/5/29 20:17:44) |
博麗霊夢 | > | きっと切断されたから天子が部屋から抜けて私が代わりに入っちゃったのね。改めてそっちへ入るわー (2018/5/29 20:18:17) |
比那名居天子 | > | うん…ごめん、1戦終えたんだけどそしたら今度は受付のとこでまた着れてる うーん、私のモデムの方が調子悪いのかしら…といってもネットの回線は着れてないしなぁ (2018/5/29 20:21:24) |
比那名居天子 | > | ちょっと試しに霊夢の方に合流させて貰おうかしら レートきつくなりそうだけど (2018/5/29 20:22:13) |
博麗霊夢 | > | はぁい、では続投するわね (2018/5/29 20:24:48) |
比那名居天子 | > | お願いよー (2018/5/29 20:25:09) |
博麗霊夢 | > | まぁ多分平気なはず(天子の部屋に入った後なので初期メンバーは天子に合わせてあるから) (2018/5/29 20:25:23) |
比那名居天子 | > | ああ、そーなのね。なら大丈夫そう 合流はできたけど・・・問題はここからかしらねえ ちゃんとできるかしら (2018/5/29 20:25:44) |
博麗霊夢 | > | それでもやっぱちょい高くはなる様子 (2018/5/29 20:25:52) |
比那名居天子 | > | うー・・・だめだわ。やっぱり切れちゃう 帯域制限でもされちゃってるのかなぁ、これ (2018/5/29 20:27:06) |
博麗霊夢 | > | うぅむ、そりゃ困ったわね。どうしよっか、やめて他のことする? (2018/5/29 20:29:29) |
比那名居天子 | > | うーん…そうねぇ。折角誘ってくれたのに申し訳ないけれど今日はゲーム出来なさそうかなこれ…この状態だとネット対戦制限されちゃいそう (2018/5/29 20:30:22) |
比那名居天子 | > | なーんか前も、買ってからしばらくの間は繋がらなくなっちゃう時あったのよねぇ。フェスの時とかは全然へーきだったのに、むぐぐ (2018/5/29 20:30:52) |
博麗霊夢 | > | うむむ、まぁ致し方ない。原因がわからんと厳しいとこだがとりあえず解散かしらね。後はまぁできるとしたら切れても平気なプラベくらいだろうし (2018/5/29 20:31:33) |
比那名居天子 | > | プラベだと他に人欲しいからねぇ。 うんちょっとモデム再起動やらなんやらしてみようかしら… (2018/5/29 20:32:31) |
博麗霊夢 | > | モデムの再起動とかしたら確認のためにプラベで接続切れないか試してみる感じ? (2018/5/29 20:33:30) |
比那名居天子 | > | ふむーん、じゃあちょっといったんこっちは退室かしらねー 帯域制限だったらこっちの速度も影響してるかもだしちょっと連絡はむこーがわでお願い出来るかしら? (2018/5/29 20:34:31) |
博麗霊夢 | > | りょーかーい。ではてっしゅうー (2018/5/29 20:34:57) |
おしらせ | > | 博麗霊夢さんが退室しました。 (2018/5/29 20:35:01) |
おしらせ | > | 比那名居天子さんが退室しました。 (2018/5/29 20:35:07) |
おしらせ | > | 博麗霊夢さんが入室しました♪ (2018/6/5 10:12:14) |
おしらせ | > | 博麗霊夢さんが退室しました。 (2018/6/5 11:13:57) |
おしらせ | > | アリスさんが入室しました♪ (2018/6/5 18:17:30) |
アリス | > | ホコカウンター気持ちいい... (2018/6/5 18:17:43) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、アリスさんが自動退室しました。 (2018/6/5 19:02:13) |
おしらせ | > | 博麗霊夢さんが入室しました♪ (2018/6/6 23:49:18) |
博麗霊夢 | > | 久しぶりにガチにいったらずいぶんと周りのレベルが下がっているようで…、ウデマエXが来て最上位勢はみんなそっち行ったのかしら (2018/6/6 23:50:06) |
おしらせ | > | 博麗霊夢さんが退室しました。 (2018/6/7 00:09:27) |
おしらせ | > | 博麗霊夢さんが入室しました♪ (2018/6/9 23:02:59) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、博麗霊夢さんが自動退室しました。 (2018/6/9 23:23:48) |
おしらせ | > | 博麗霊夢さんが入室しました♪ (2018/6/10 01:44:25) |
博麗霊夢 | > | フェスもとりあえずやるべき分はやったし、今日はゲームはこれでおやすみにして後はねるまでのんびりしようかしら (2018/6/10 01:45:13) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、博麗霊夢さんが自動退室しました。 (2018/6/10 02:05:16) |
おしらせ | > | 博麗霊夢さんが入室しました♪ (2018/6/19 22:30:26) |
博麗霊夢 | > | 気がついたらここに顔出すのもわると久しぶりかしらっと (2018/6/19 22:31:25) |
おしらせ | > | 博麗霊夢さんが退室しました。 (2018/6/19 23:02:40) |
おしらせ | > | 博麗霊夢さんが入室しました♪ (2018/6/26 14:48:47) |
博麗霊夢 | > | さぁてやることやったしオクトエディションを進めるとしますか (2018/6/26 14:59:05) |
博麗霊夢 | > | それにしてもこのスティックの壊れっぷりはいい加減どうにかしないとなぁ… (2018/6/26 15:13:51) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、博麗霊夢さんが自動退室しました。 (2018/6/26 15:34:21) |
おしらせ | > | 博麗霊夢さんが入室しました♪ (2018/6/30 10:20:16) |
博麗霊夢 | > | 顔を出してみたものの、そもそもこの時間帯では話す相手もいないか (2018/6/30 10:37:17) |
おしらせ | > | 博麗霊夢さんが退室しました。 (2018/6/30 10:37:19) |
おしらせ | > | 博麗霊夢さんが入室しました♪ (2018/7/1 18:07:21) |
博麗霊夢 | > | さぁてと (2018/7/1 18:07:31) |
おしらせ | > | 東風谷早苗さんが入室しました♪ (2018/7/1 18:08:47) |
博麗霊夢 | > | いらっしゃーい (2018/7/1 18:09:07) |
東風谷早苗 | > | こんばんは、霊夢さん。来て早々すみません…何分か時間をいただけますか? (2018/7/1 18:09:25) |
博麗霊夢 | > | えぇ、とりあえず後2時間は大丈夫だと思うわ(なお食事時間の問題は後回しとする (2018/7/1 18:09:58) |
東風谷早苗 | > | 連絡のつかなかった大妖精さんがいらっしゃるので、作成した予定表の記入をお願いしたいんです。 (2018/7/1 18:10:11) |
博麗霊夢 | > | ふむ、ではいってらーかしら (2018/7/1 18:10:41) |
東風谷早苗 | > | 今プロフ欄に出していますので、よろしければ霊夢さんも記入をお願いしますね。すみません、すぐ戻ります! (2018/7/1 18:11:49) |
博麗霊夢 | > | はいよー、記載しといたわ (2018/7/1 18:14:20) |
東風谷早苗 | > | 流石ですね、仕事が早い…!私もみならって、手短に説明しますね。 (2018/7/1 18:16:54) |
博麗霊夢 | > | ふふっ、えぇ、では早苗の説明のウデマエを拝見だわ (2018/7/1 18:17:55) |
東風谷早苗 | > | キャラクターを形作るものは、数値データ的には➀生まれ②種族③技能 の3つになります。 (2018/7/1 18:17:59) |
東風谷早苗 | > | キャラクターの初期能力値は「心」「技」「体」の三つがあります。心は強いと魔法職に適しています。技は強いとスピードや命中がよくなります。体が強いと攻撃力や体力が高いです。この値を決めるのが、➀と②になります。 (2018/7/1 18:21:13) |
博麗霊夢 | > | 身体的基本特徴は生まれと種族によるところが大きいわけね。 (2018/7/1 18:22:17) |
東風谷早苗 | > | 種族の説明を先にしますね。(種族を①にした方が分かりやすかったです)「人間」「ドワーフ」「エルフ」などですね。種族によっても、得意なことは違います。例えば人間は平均的で万能、ドワーフは器用で力も強いですが鈍足、といった感じですね。種族により取れない職業や生まれもあります。 (2018/7/1 18:24:16) |
博麗霊夢 | > | ふむ、その辺はまぁなんとなく漠然と勝手は理解できるわ (2018/7/1 18:25:25) |
東風谷早苗 | > | ➀の生まれは、「傭兵の家に生まれた」とか、「魔法使いの家系だ」ということです。ここで、心技体の初期値が決まるわけですね。種族ごとに設定されていて、具体的なデータはルールブックに記載されています。例えば「人間の」「傭兵生まれ」だと、初期値は心は4、技が7、体が10です。近接戦闘に強いですね。同じ「人間」でも「神官の家に生まれた」なら心が9、技が4、体は8です。遠距離で魔法を使う心が優れています。 (2018/7/1 18:30:18) |
博麗霊夢 | > | なるほどね、となると手元にルールブックがない私らは早苗にソレを教えてもらわないといけないわけか (2018/7/1 18:31:29) |
東風谷早苗 | > | そして前述した種族ごとに決められた数のダイスを振り、これもルールブックに記載された数値をキャラデータを記載する紙に記入しなければなりません。 (2018/7/1 18:32:03) |
博麗霊夢 | > | ふむ…、紙に記載するのね… (2018/7/1 18:32:55) |
東風谷早苗 | > | そして、その紙の代用がこのシートになります。有志の作ったキャラクター保管用サイトです。 (2018/7/1 18:33:49) |
東風谷早苗 | > | 一番上の「種族・生まれ・能力値」と書いてある部分が、先ほど私が説明をした部分になります。 (2018/7/1 18:35:23) |
博麗霊夢 | > | ふむふむ、コレに記載していくのね (2018/7/1 18:35:57) |
東風谷早苗 | > | 「人間」「傭兵生まれ」を入力したものがこちらです。 (2018/7/1 18:37:28) |
博麗霊夢 | > | ふむふむ、ちなみに他の子はどういう感じの種族と生まれにしたの? (2018/7/1 18:38:03) |
東風谷早苗 | > | 技、体、心、の部分に数字が入っているのが見えますよね。 (2018/7/1 18:38:07) |
博麗霊夢 | > | 4・8・9ね (2018/7/1 18:38:31) |
東風谷早苗 | > | 影狼さんはタビット。ピーターラビットみたいな身長1mくらいの二足歩行なうさぎ種族です。大妖精さんはナイトメア。魂に「穢れ」と頭の角を持つ、異端種族ですね。(このあたりの設定は今は説明を省きます)パルスィさんはシャドウ。三つめの目を持つ斥候に優れた隠密の得意な種族です。エレンさんはすみません、まだ詳細が・・ (2018/7/1 18:41:28) |
博麗霊夢 | > | ふむ、割と色物揃いと (2018/7/1 18:42:48) |
東風谷早苗 | > | タビットは魔法は非常に強いですが近接はからきしです。ナイトメアはほぼすべての能力が平均以上ですが弱点を抱えます。シャドウは魔法に対する抵抗が高く、素早く適用ですが力はあまりなく魔法攻撃も苦手ですね。 (2018/7/1 18:43:11) |
東風谷早苗 | > | すばやくて器用 (2018/7/1 18:43:26) |
東風谷早苗 | > | 4,8,9の下に初期値と書いてあるのが見えますか?その横に、「2-12」がたくさん書いてあるのも。 (2018/7/1 18:44:22) |
博麗霊夢 | > | えぇ、見えるわ (2018/7/1 18:44:57) |
東風谷早苗 | > | 普通です!この世界にはいろんな種族がまだまだいますので! (2018/7/1 18:45:04) |
東風谷早苗 | > | ここに入れる数字が、種族ごとにダイスを振って決める初期値の重要なところです。まず私がやてみますね。 (2018/7/1 18:45:57) |
東風谷早苗 | > | 2d6 → (5 + 6) = 11 (2018/7/1 18:46:04) |
東風谷早苗 | > | 2d6 → (6 + 2) = 8 (2018/7/1 18:46:06) |
東風谷早苗 | > | 2d6 → (6 + 1) = 7 (2018/7/1 18:46:13) |
東風谷早苗 | > | 2d6 → (6 + 3) = 9 (2018/7/1 18:46:17) |
東風谷早苗 | > | 2d6 → (4 + 3) = 7 (2018/7/1 18:46:19) |
東風谷早苗 | > | 2d6 → (4 + 1) = 5 (2018/7/1 18:46:23) |
博麗霊夢 | > | ダイス振った出目が初期値になるのかしら (2018/7/1 18:46:54) |
東風谷早苗 | > | はい、そういうことです。左から順に、2d6の合計値を入れています。…ただし、この時どこにいくつ振るのかは種族で決まります。人間はすべての能力に2d6振ることになる、ということですね。 (2018/7/1 18:48:23) |
博麗霊夢 | > | そういえば種族によってダイス一つのやつもいたわね (2018/7/1 18:49:04) |
東風谷早苗 | > | 種族を入れた時「1-6」だったら1d6で、「2-12」の時は2d6、「8-18」と書いてあれば2d6+6ということですね! (2018/7/1 18:49:35) |
東風谷早苗 | > | 普通は面倒ですし行も取るので、 (2018/7/1 18:50:00) |
東風谷早苗 | > | 12d6 → (6 + 2 + 3 + 1 + 4 + 4 + 6 + 3 + 5 + 4 + 4 + 3) = 45 (2018/7/1 18:50:05) |
東風谷早苗 | > | こんな風に、いっぺんに振って左から入れることが多いでしょうか。 (2018/7/1 18:50:25) |
博麗霊夢 | > | ほうほう (2018/7/1 18:50:35) |
東風谷早苗 | > | 器用、敏捷、筋力、生命力、知力、精神。それぞれとても大雑把に言うと、「命中率、回避率、物理攻撃力、HP、魔法による効果(魔法攻撃力や回復力)、MP」にかかわるあたいだと思ってください。 (2018/7/1 18:53:29) |
博麗霊夢 | > | まぁそのへんは大雑把にはわかるわ、大体ゲームでよくある項目だし (2018/7/1 18:54:02) |
東風谷早苗 | > | ……つまりこの神官さん、魔法職なのにちょっと魔法は下手みたいですね。 (2018/7/1 18:54:12) |
博麗霊夢 | > | ダイス判定は生まれ決めた後にやるの? (2018/7/1 18:55:04) |
東風谷早苗 | > | その通りです。ダイスの判定を3回やり、その中から一つを選びます。…あまり3回とも出目がひどいと、GMが振り直しを許可することもあります。 (2018/7/1 18:56:25) |
博麗霊夢 | > | ふむ、なら人間の傭兵の生まれでダイス判定しようかしら (2018/7/1 18:57:27) |
東風谷早苗 | > | 的確な質問、ありがとうございます。ちなみに生まれを決めると職業が一つ自動で決まります。傭兵生まれだと近接戦闘の戦士タイプ、「ファイター」の職業を取ることになりますね。スタイルとしては近接戦闘の戦士になりますが、大丈夫ですか? (2018/7/1 18:59:16) |
博麗霊夢 | > | えぇ、問題ないわ (2018/7/1 18:59:48) |
東風谷早苗 | > | では、12d6を3回どうぞ。 (2018/7/1 19:00:20) |
博麗霊夢 | > | 12d6 → (2 + 1 + 2 + 3 + 3 + 6 + 1 + 3 + 6 + 2 + 4 + 3) = 36 (2018/7/1 19:00:29) |
博麗霊夢 | > | 12d6 → (3 + 2 + 3 + 5 + 1 + 1 + 2 + 1 + 5 + 6 + 2 + 4) = 35 (2018/7/1 19:00:31) |
博麗霊夢 | > | 12d6 → (4 + 5 + 1 + 1 + 5 + 2 + 1 + 3 + 2 + 3 + 4 + 2) = 33 (2018/7/1 19:00:33) |
博麗霊夢 | > | ふぅーむ (2018/7/1 19:00:46) |
東風谷早苗 | > | 振り直してください (2018/7/1 19:00:47) |
博麗霊夢 | > | 振り直しか… (2018/7/1 19:01:09) |
博麗霊夢 | > | 12d6 → (3 + 1 + 1 + 2 + 6 + 3 + 2 + 6 + 3 + 4 + 6 + 3) = 40 (2018/7/1 19:01:12) |
博麗霊夢 | > | 12d6 → (6 + 4 + 1 + 4 + 2 + 6 + 3 + 3 + 4 + 3 + 2 + 1) = 39 (2018/7/1 19:01:14) |
博麗霊夢 | > | 12d6 → (3 + 2 + 2 + 5 + 6 + 5 + 6 + 4 + 5 + 5 + 1 + 4) = 48 (2018/7/1 19:01:16) |
東風谷早苗 | > | …ええっと、はい。ちょっと出目が非常にアレなので・・。 (2018/7/1 19:01:20) |
博麗霊夢 | > | お、いい感じのが出たわね (2018/7/1 19:01:27) |
東風谷早苗 | > | 合計が期待値を越えたのは最後だけでしたね…これは、器用さは多くないもののパワーと体力に優れた戦士のようですね! (2018/7/1 19:03:02) |
博麗霊夢 | > | 48の結果のやつでいくと、器用5.敏捷7、筋力11、生命10、知力10,精神5ってことになるのかしら (2018/7/1 19:03:51) |
東風谷早苗 | > | はい、その通りです。 (2018/7/1 19:04:59) |
東風谷早苗 | > | そしてすみません、戦士になるといいましたが、傭兵はファイター(戦士)かグラップラー(格闘家)、どちらにするか初期を選べるんでした。すみませんでした。 (2018/7/1 19:06:04) |
博麗霊夢 | > | まぁファイターで問題ないわ (2018/7/1 19:06:20) |
東風谷早苗 | > | では、次のタブの「技能・経験点」をクリックしてください。 (2018/7/1 19:06:50) |
博麗霊夢 | > | ふむ、開いたわ (2018/7/1 19:07:38) |
東風谷早苗 | > | 戦士系、魔法系、その他と書いてあるのがわかると思います。霊夢さんは戦士系統なので魔法系統の説明を省きますね。戦士系の中に数字を入れる欄がありますが、この数字と先ほど決めた能力値の「ボーナス」を加算してキャラクターの能力とします。 (2018/7/1 19:10:32) |
東風谷早苗 | > | ボーナス、とは…一つ戻って、種族・生まれ・能力値の部分の下端に「能力値ボーナス」と書いてあるのが見るでしょうか。これは、ダイスの出目と技もしくは体、或いは心の合計値を6で割って小数点以下を切り捨てた数値になっています。 (2018/7/1 19:12:34) |
博麗霊夢 | > | ふむ、2・2・3・3・2・1のボーナスがあるわね (2018/7/1 19:13:03) |
東風谷早苗 | > | はい。この「ボーナス」と、戦士系統の技能の数値を足した数が、能力の基準になります。 (2018/7/1 19:14:03) |
博麗霊夢 | > | 技能の数値は後から上がっていくのかしら (2018/7/1 19:14:26) |
東風谷早苗 | > | 例えばファイターが1であれば、命中力は「器用度ボーナス(2)+ファイター技能の数値(1)」の3となります。実際の戦闘では、敵に攻撃を当てようとするときに「2d6+3」の数値の合計がその攻撃の命中力になるということです。 (2018/7/1 19:16:15) |
博麗霊夢 | > | ふむふむ (2018/7/1 19:16:46) |
東風谷早苗 | > | はい。技能は「経験点」を消費することで上げることが可能です。経験値を積み、レベルアップ!ということですね! (2018/7/1 19:17:15) |
博麗霊夢 | > | では今決めるのはここまでという事かしらね (2018/7/1 19:17:33) |
東風谷早苗 | > | ちなみに能力値も、冒険を繰り返すたびに上がっていくのですが…この説明も、今は省きます。 (2018/7/1 19:17:54) |
東風谷早苗 | > | いえ、実はこの経験点、最初にすでに3000あります。 (2018/7/1 19:18:16) |
博麗霊夢 | > | ほう、最初からあるのね (2018/7/1 19:18:35) |
東風谷早苗 | > | ファイターを1にすると1000消費されます。この数値を一つ上げるのに必要な経験点は、だんだん重くなっていきます。RPGと一緒ですね。 (2018/7/1 19:19:32) |
博麗霊夢 | > | ふむ、では今ある分は全部ファイターにつぎ込むわ (2018/7/1 19:20:31) |
東風谷早苗 | > | はい。初期の作成から、少し自分の自由にキャラを作れるというわけですね。300だと、自由度はあまり高くないですが…。 (2018/7/1 19:20:46) |
東風谷早苗 | > | 3000. (2018/7/1 19:20:50) |
博麗霊夢 | > | ファイターLv2になり次のレベルに上がるには500pの経験点が必要ということね (2018/7/1 19:21:54) |
東風谷早苗 | > | そうは問屋が卸さないのです。ファイター技能はれべる2にするのに必要な点は2000。残りは1000ですが、ファイターを3にするのに必要な経験点は1500.このままだと1000余ってしまうんです。 (2018/7/1 19:22:06) |
東風谷早苗 | > | そうです、理解が早くて大変助かります! (2018/7/1 19:22:31) |
博麗霊夢 | > | となると一応現段階でも別のレベルを上げることも可能なわけか (2018/7/1 19:22:53) |
東風谷早苗 | > | はい。余った分は、「その他」などの技能に振り分けられます。このうち数字が一番高い数字が、「そのキャラクターのレベル」になるんです。 (2018/7/1 19:23:44) |
博麗霊夢 | > | 今度遊ぶ時にプレイ中に経験点500を取得してファイターLv3になることは可能? (2018/7/1 19:24:47) |
東風谷早苗 | > | ちなみに「その他」は取得に使う経験点がやや軽く、500で1レベル取れます。戦士系魔法使い系と同じように、技能によりできることは変わってきますのでご注意ください。 (2018/7/1 19:24:56) |
東風谷早苗 | > | 不可能です。経験点の計算はGMが許可しない限りは終了後に行われます。 (2018/7/1 19:25:56) |
東風谷早苗 | > | (そのストーリー中に倒した敵の数などにより変動します) (2018/7/1 19:26:53) |
博麗霊夢 | > | ふぅむ、となると次1回だけのプレイでみると1000pは消費しておかないと不利なのかしら。一番高い数字といっていたけど、ではファイターLv2とレンジャーLv2にした場合、レンジャーLv2にする恩恵ってあるのかしら (2018/7/1 19:27:19) |
東風谷早苗 | > | 非常に残念なのですが、その他もレベル0から1にあげるのは500、1から2にあげるのは1000必要なので、2にすることはできません…。 (2018/7/1 19:28:38) |
博麗霊夢 | > | そうきたか…、ではレンジャーLv1、エンハンサーLv1とする場合、レンジャーやエンハンサーのレベルが上がっていることによる恩恵はあるの? (2018/7/1 19:29:48) |
東風谷早苗 | > | レンジャー技能は、自然の知識に優れています。スパイ活動は斥候の技能であるスカウト技能に劣りますが、(レンジャー技能は、屋内ではスカウトと同じようには能力が発揮できません)固有の能力として薬草の扱いに長けています。薬草による回復力を増し、パーティの傷を癒すこともできますね。 (2018/7/1 19:31:00) |
博麗霊夢 | > | まぁ長所云々はともかくとして、「Lv1に上がっている事による、Lv1状態である事の恩恵」はあるの? (2018/7/1 19:32:05) |
東風谷早苗 | > | レベルが0だと、「その技能で行える判定」は不利です。レンジャー技能で行える足跡の追跡(屋外限定)などは、「敵などの足跡を発見し、追跡することができる」能力ですが、レンジャーが1あればこれを「2d6+3(レンジャー1+知力ボーナス2)」で追跡できます。なければ、「2d6」での追跡になります。技能により、できる判定と出来ない判定があるんです。 (2018/7/1 19:36:27) |
博麗霊夢 | > | なるほどね、そういう恩恵があるわけか。ではレンジャーLv1とエンハンサーLv1を取得して3000pは振り切っておきましょう (2018/7/1 19:37:23) |
東風谷早苗 | > | エンハンサーは、特殊な呼吸法により能力を底上げする技能です。ルールブックに載っている能力を、技能レベル一つにつき一つとることができます。その代わり、この技能で判定できる判定はありません。 (2018/7/1 19:38:52) |
東風谷早苗 | > | 例えば防御力を強化したり、命中力を強化できます。ただし、一回使うとMPを3消費します。攻撃力の強化は、高レベルにならないと取れません。 (2018/7/1 19:40:19) |
博麗霊夢 | > | ふむふむ、1つ取得できるならキャッツアイを取得しておこうかしら (2018/7/1 19:43:06) |
東風谷早苗 | > | え、どうして名前を知っているんですか? (2018/7/1 19:43:41) |
博麗霊夢 | > | 裏で随時調べてるからね。1~10まで全部早苗に説明させるわけにもいかない情報量でしょうから (2018/7/1 19:44:25) |
東風谷早苗 | > | た、助かります。ええっと…最後にその下のタブ「戦闘特技」の説明で終了なのですが・・・・(そのほかは装備品やアイテムであり、さすがにルルブがないと分からないと思いますので私が見繕います)あの、時間は大丈夫ですか? (2018/7/1 19:45:51) |
博麗霊夢 | > | えぇ、まだ時間は平気よ (2018/7/1 19:46:24) |
東風谷早苗 | > | わかりました。では戦闘特技の説明に映りますね。戦闘特技は、戦闘に使える能力です。これを取ることで、「火力を上げる」「命中重視の攻撃をする」など、方向性を尖らせたり弱点を補ったりできます。 (2018/7/1 19:48:48) |
東風谷早苗 | > | この戦闘特技はキャラクターレベルが奇数に達した時に一つとることができます。霊夢さんのレベルは2なので、一つとることができますね。 (2018/7/1 19:49:50) |
博麗霊夢 | > | ふむ、なら防具習熟A/金属鎧 を取得しておこうかしらね (2018/7/1 19:52:00) |
東風谷早苗 | > | 効果のほどはルルブを見ないと具体的なところは分からないんですが…▼ を押すと、色々出てきますよね。武器習熟は、特定の武器の扱いに慣れたということで火力を上げられます。防具習熟は防具に慣れたということで防御力を…あ、はい、分かりました。 (2018/7/1 19:52:18) |
東風谷早苗 | > | …わ、私の説明いりましたか……?(がたがた) (2018/7/1 19:53:00) |
博麗霊夢 | > | えぇ、いるわ。なんとなく漠然と理解している部分と理解していない部分が混在してるし、早苗の説明から検索掛けて調べて考えて結論だしての流れだからね (2018/7/1 19:54:10) |
博麗霊夢 | > | 早苗に説明されなければ何を調べて良いのかがわからない (2018/7/1 19:54:34) |
東風谷早苗 | > | よ、よかったです…(ほっとしつつ)…以上で、データ上の説明を終わりますね。キャラクターシートの保管には、パスワードをつけるかアカウントを作るかされてくださいね。私のアカウントでも取っておきますから、なくなってしまっても困ることはないと思いますけど…長い時間、お疲れさまでした。 (2018/7/1 19:56:25) |
博麗霊夢 | > | えぇ、こちらこそありがとう。後は実際遊ぶ時にキャラ名とかを用意しておけばいいって程度かしらね (2018/7/1 19:57:19) |
東風谷早苗 | > | キャラクターの名前は、お任せします。経歴や過去については…「こんなことがこれまであった」とダイスで決められたりするんですが、(ルルブにそんな表があります)もちろん霊夢さんが自分で全て決められても大丈夫です。 (2018/7/1 19:57:55) |
東風谷早苗 | > | はい。アイテムや武器、防具はこちらで見繕いますね。 (2018/7/1 19:59:48) |
博麗霊夢 | > | 武器防具は冒険の過程で見つけるわけではないのね (2018/7/1 20:01:42) |
博麗霊夢 | > | 経歴や過去ね、自分で決めていいならそれも考えておきましょ (2018/7/1 20:02:02) |
東風谷早苗 | > | はい、お店で買うのが常ですね。主には、お話が始まる前に買っておくことが多いです。(消耗品を消耗したときは、話の途中で都合よく行商人が通りがかることもあります) (2018/7/1 20:03:00) |
おしらせ | > | レミリアさんが入室しました♪ (2018/7/1 20:03:15) |
レミリア | > | 久しぶり…かしら… (2018/7/1 20:03:44) |
博麗霊夢 | > | ほうほう、なら買えるタイミングも用意されてるのね (2018/7/1 20:04:08) |
博麗霊夢 | > | あら、いらっしゃい~ (2018/7/1 20:04:12) |
東風谷早苗 | > | あ、いえ。これは「GMの困ったときあるある」です。「思ったよりキャラが消耗しちゃったどうしよう!?そうだここで行商人通りかかりました!」ってなるだけで、都合よく通りがかるシステムがあるわけではないんですけど(苦笑しつつ)なので、通りがかったときは困ったんだと思ってください! (2018/7/1 20:05:32) |
東風谷早苗 | > | こんばんは、レミリアさん。お久しぶりです。 (2018/7/1 20:06:16) |
博麗霊夢 | > | ふむ、まぁ最初から武器防具を装備できる、選べるなら選んでおきたいとこだけど、たいしたもの選べるわけでもないわよねぇ (2018/7/1 20:06:41) |
レミリア | > | 早苗は最近会ったはず…お互い違うキャラだったからわからなかったかしら? (2018/7/1 20:06:54) |
東風谷早苗 | > | なので、「買えるタイミングがある」と明言はできません。むしろない方が普通です。あったらちょっと進行が予定通りに行ってないんです(恥ずかしそうに、てへへと) (2018/7/1 20:08:15) |
東風谷早苗 | > | 初期の能力とお金なので、あまり違いは…初期はどうしてもタイプごとに、「これ」みたいなテンプレがあります。 (2018/7/1 20:09:31) |
博麗霊夢 | > | ふむ、まぁ選べないようならこっちは気にしなくてよさそうね (2018/7/1 20:10:22) |
東風谷早苗 | > | さあ、どうでしょう。私は少なくとも東風谷早苗ですよ。レミリアさんと私が会うのは、久しぶりです。ですから、久しぶりでいいんじゃないでしょうか?(いたずらっぽく笑って) (2018/7/1 20:10:52) |
レミリア | > | ふふっ…それもそうね…。改めて、久しぶりね、早苗…会えて嬉しいわ… (2018/7/1 20:11:38) |
東風谷早苗 | > | 選びたくなったら、7月発売のルールブックを是非!(宣伝) (2018/7/1 20:11:39) |
博麗霊夢 | > | ふむ、んじゃとりあえずこれで終わり? (2018/7/1 20:12:58) |
東風谷早苗 | > | そうですね。なんだか長く会っていない人に久しぶりに会うのって、妙に楽しいですよね?(ふふ、と笑い) (2018/7/1 20:14:38) |
東風谷早苗 | > | はい。説明することは、これですべてです。改めてお疲れさまでした、霊夢さん。お忙しいところすみません。ありがとうございます。 (2018/7/1 20:14:53) |
博麗霊夢 | > | いえいえ、こちらこそありがとうね。では後は実際に遊ぶ時になってから、かしら (2018/7/1 20:15:17) |
東風谷早苗 | > | はい、そうなると思います。その時を楽しみにしていますね! (2018/7/1 20:16:11) |
博麗霊夢 | > | ふふふっ、えぇ、私も楽しみにしているわね。さてこれからどうしようかしら、後1時間もするとぼちぼち作業しながらになるけれど、作業を裏でするだけで雑談とかするのには困らないのよね (2018/7/1 20:17:19) |
レミリア | > | 雑談…何か話題はあるのかしら? (2018/7/1 20:17:36) |
博麗霊夢 | > | まぁ今まさにその話題が決着したとこだからね (2018/7/1 20:17:59) |
東風谷早苗 | > | あ、それなら昨日、とっても奇妙なことがあったんです。 (2018/7/1 20:18:14) |
博麗霊夢 | > | あら、奇妙なこと? (2018/7/1 20:18:23) |
東風谷早苗 | > | はい。ええっと、実は…私はある本の二巻を探していました。マイナーなライトノベルで、一冊目できれいに落ちていたこともあり…2巻があることを知らなかった私は、去年の11月に出た本を探して、本屋をいろいろと回る羽目になったんです。 (2018/7/1 20:19:59) |
2018年05月20日 01時00分 ~ 2018年07月01日 20時19分 の過去ログ
[保護された通信(SSL https)を利用する]
クッキーの使用について | 広告掲載募集
(C)2009-2024 チャット ルブル <info@chat.luvul.net>