チャット ルブル

「TRPG部屋・・・凌辱・エッチなの専用」の過去ログ

現在のルーム
過去ログ一覧
タグ マナー大切  描写必須  ダイス  凌辱  TRPG


2011年03月01日 02時30分 ~ 2011年03月03日 15時08分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています

システム新規ルームを作成完了しました。(61.23.***.67)  (2011/3/1 02:30:12)

おしらせシア【GM】さんが入室しました♪  (2011/3/1 22:37:33)

シア【GM】【今回は打ち合わせではないです~。待ち合わせの場所この部屋と間違えてる子がいる気がして・・・ちょっとの間待ち~】   (2011/3/1 22:38:16)

おしらせユキさんが入室しました♪  (2011/3/1 22:39:59)

シア【GM】あ、きたきた   (2011/3/1 22:40:32)

ユキべっ、別にそういうんじゃないよ! お部屋あるっていうから探したけど見つけられなかっただけだよ!   (2011/3/1 22:40:40)

シア【GM】見つからなかった?待ち合わせっていう場所だよ?イメチャじゃなくて   (2011/3/1 22:41:04)

ユキ・・・うー?   (2011/3/1 22:41:38)

シア【GM】えっとね・・・ここの2ショットは、分かるよね?   (2011/3/1 22:42:09)

ユキいつものとこでしょ?   (2011/3/1 22:42:33)

ユキあったあったw   (2011/3/1 22:43:51)

シア【GM】よかった^^あ、こっちももう少しだけ、居てくれる?   (2011/3/1 22:44:34)

おしらせアリサさんが入室しました♪  (2011/3/1 22:47:25)

シア【GM】来たー。ユキちゃんもこっちも見てくれる?   (2011/3/1 22:48:01)

アリサこんばんわぁ?(ひょこ   (2011/3/1 22:49:00)

シア【GM】こんばんわぁ、アリサちゃん   (2011/3/1 22:49:47)

シア【GM】あら?ユキちゃーん?   (2011/3/1 22:51:20)

ユキ(。。♪<こんばん・・・わ?   (2011/3/1 22:53:28)

アリサえっと・・・(おろおろ   (2011/3/1 22:53:31)

アリサあ、こんばんわー(ぺこり   (2011/3/1 22:53:49)

ユキ(。。;<ぅ? ・・・・う?   (2011/3/1 22:53:51)

シア【GM】ふふ・・・というわけで、二人が今度のエッチなTRPGの参加者(暫定)です~   (2011/3/1 22:54:30)

シア【GM】ユキちゃん、微妙に人見知りさん?   (2011/3/1 22:54:52)

ユキ(。。;<そ、そうじゃないけど・・・ユキどんなキャラでお話したらいいかわからないy(ぁ   (2011/3/1 22:55:31)

シア【GM】いつもどうりでいいよ。ツンデレなボクっ子で♪   (2011/3/1 22:56:19)

ユキ(。。;<改めて言われると絵に描いたような子だな、ボク。。  よろしく、です>アリサちゃん   (2011/3/1 22:56:53)

アリサ私もいきなりでどうしたらいいのかわからないのです・・・(おろおろ)   (2011/3/1 22:57:25)

アリサあ、よろしくおねがいします~(ぺこり >ユキさん   (2011/3/1 22:57:38)

ユキ(。。♪<こういう時はざっくり説明するべき、とマスターに文句言えばいいのだね?   (2011/3/1 22:58:10)

シア【GM】二人とも、いつも私と話してる感じで大丈夫ー。私が二人と話してるキャラは一緒なんだしw   (2011/3/1 22:58:19)

シア【GM】説明かぁ・・・そだね、ちょっと不手際だったかな   (2011/3/1 22:58:47)

ユキ(。。<ただでさえ出張用に用意された子だぜ、ユキは←   (2011/3/1 22:58:49)

シア【GM】うん、確かに。使いやすい名前で来ていいよ?   (2011/3/1 22:59:11)

ユキ(。。<これはこれでいいや← とりあえず、ざっくりと説明もらうよ? せっかく集めたんだしそれくらいしてもいいんじゃないの?←   (2011/3/1 23:00:18)

シア【GM】ありさちゃんも、普段の元気な魔法少女な感じでいいよ?   (2011/3/1 23:00:20)

シア【GM】そだねー・・・何から説明するべきかしら?今度することかな?   (2011/3/1 23:00:53)

ユキ(。。! (元気な魔法少女・・・だと・・・?   (2011/3/1 23:01:06)

ユキ(。。<それなの。 えっちなのだけじゃわかりにくいのよ?   (2011/3/1 23:01:25)

アリサ私は私で変わりませんけれども~。大人しい魔法少女かもしれませんっ   (2011/3/1 23:01:58)

ユキ(。。<あと。世界観とかによってはユキは最強の魔法使いである可能性もあるから要調整が必要だし・・   (2011/3/1 23:02:07)

シア【GM】大人しいかなー?wあ、世界観は、とりあえず学園ものです。魔女学園~   (2011/3/1 23:02:45)

ユキ(。。<アリサちゃんは今日からボクのおねーさん、ってことでしっかり者ていう称号もつくのよ?   (2011/3/1 23:02:54)

アリサじゃあ私は最弱の魔法少女でいいですっ   (2011/3/1 23:02:55)

シア【GM】二人は、学園の生徒ですよ?最弱はありえますが、最強はないのでご安心をw   (2011/3/1 23:03:30)

アリサ私より年下っ?!どーなんですか、シアさん?(ぇ   (2011/3/1 23:03:51)

シア【GM】ん、リアルな歳は禁句で(ぉ 女の子ばっかりだからね~。ユキちゃんは私としてる設定が中学生だから…アリサちゃんが下ですね   (2011/3/1 23:05:21)

ユキ(。。<学園の生徒、ね? それから、どんな生徒を育て、どんな凌辱をしたいかでわからないかも   (2011/3/1 23:05:45)

ユキ(。。<リアルな年はいくつかしら。。  17歳から年とらなくなったからもうわかんないや。。   (2011/3/1 23:06:39)

アリサ私は14歳から年を取ってませ~ん♪と、背後霊がいってます   (2011/3/1 23:07:18)

シア【GM】んーとですね。この学園では魔法とか、それ以外のことも普通に学んでる場所です~。日常的にエッチな場所ではないですね。もっとも、女の子ばっかりの場所だし、そう言うお勉強は多少はありますが・・・   (2011/3/1 23:07:52)

シア【GM】私はとりあえず20から(ry ほら、アリサちゃんが一番下だー   (2011/3/1 23:08:26)

シア【GM】<>   (2011/3/1 23:08:30)

ユキにゃるほどー  ・・・ふむふむ   (2011/3/1 23:10:35)

シア【GM】おっと・・・だけど、学園の裏で生徒をエッチに凌辱・調教しようとする先生や先輩とかもいる訳で・・・そういう人たちが生徒の何人かを選んで、特別授業としてダンジョン探索をさせるんです。学校自作・・・というか彼ら自作の   (2011/3/1 23:11:03)

シア【GM】ダンジョンの中はエッチな罠やモンスターでいっぱい・・・そしてボスは・・・な感じですね。ボスがどんなのかはまだ考え中ですが、エッチなのは確かです   (2011/3/1 23:12:13)

シア【GM】あ、ROMしてる方に念のため。今回はレズ系ですので~   (2011/3/1 23:12:42)

ユキなるほど・・・ そこで、ボクとアリサちゃん二人でダンジョンに赴き、好き放題凌辱されればいいのだな?   (2011/3/1 23:12:58)

ユキ・・・自分で打ってすごい字面だったorz   (2011/3/1 23:13:15)

アリサ(どきどき)   (2011/3/1 23:14:07)

シア【GM】ええ、そうすればいいのです。もちろん頑張って突破してもいいですよ~?出来るものならwそれをするのは超困難ですけどね。そういう罠や敵を出すので~   (2011/3/1 23:14:26)

ユキま、ボクの支援魔法があればどうってことないかなー・・・  ないよね?アリサちゃん?   (2011/3/1 23:15:18)

アリサない・・・はずです、うん!信じる心と正義の心があれば負けないのですっ   (2011/3/1 23:15:57)

シア【GM】ちなみにこのゲーム、ルールブックがあればすぐ分かるのですが、何かをしようとして、それが成功するかどうか分からないときにはダイスを振って判定します。ダイスは6面体のサイコロですよ?基本は2個振って、それをキャラの基本能力に足す・・・例をだそっか   (2011/3/1 23:16:19)

ユキヒメは知ってるよ。 例)命中率判定 キャラクターのLv+命中補正+2d6 2は確定ミス 12は確定成功   (2011/3/1 23:17:28)

シア【GM】あ、知ってるの?意外です~。アリサちゃんは?   (2011/3/1 23:18:08)

アリサソードワールドなら多少はぁ・・・   (2011/3/1 23:18:31)

アリサファンブルとクリティカルですね   (2011/3/1 23:18:43)

シア【GM】でも、それってソードワールドかな?それとは違うルールなので・・・大体、一緒だけど   (2011/3/1 23:18:50)

ユキへへ、ヒメもソードワールドで勉強しましたw   (2011/3/1 23:18:53)

ユキまぁ、そのへんの問題はいいんじゃないかな?   (2011/3/1 23:19:24)

ユキ2d6 → (2 + 5) = 7  (2011/3/1 23:19:27)

シア【GM】なるほどー。後、説明は要るかしら?どんなクラス(職業)があるかはルールブックないと、厳しいかなと   (2011/3/1 23:19:56)

ユキコマンドチェックなの まぁ、7まらダメージ的にクリティカルか否かくらいかしら   (2011/3/1 23:19:57)

アリサルールブックを買って勉強しますー   (2011/3/1 23:20:06)

シア【GM】2d6 → (5 + 4) = 9  (2011/3/1 23:20:10)

アリサ2d6 → (1 + 2) = 3  (2011/3/1 23:20:17)

アリサわーい、相変わらずのダイス運♪   (2011/3/1 23:20:33)

シア【GM】いえいえ、クリティカルは12ですよ~?基本は・・・クラスの特技によって下がったりしますけど   (2011/3/1 23:21:02)

ユキルールブックは買いたくないな・・  学園モノなら職業ってウィザード(ウィッチ) シーフ プリースト このへんだけあれば正解かもしれぬ   (2011/3/1 23:21:06)

ユキあ、そっか。  ここでヒメ補正を使えば・・・   (2011/3/1 23:21:55)

シア【GM】おとと、それじゃあ何か、作ってみましょう。リンクとか上手く繋げる自信がないのが悩みですが・・・   (2011/3/1 23:22:00)

シア【GM】ヒメ補正?   (2011/3/1 23:22:12)

ユキん、もう少しでたどり着くよ。 ルールブック   (2011/3/1 23:22:43)

シア【GM】そっか。それじゃあ任せても、いいかしら?   (2011/3/1 23:23:12)

ユキんー・・ だめ   (2011/3/1 23:23:43)

シア【GM】それにしてもありさちゃん、いつもそんななの?   (2011/3/1 23:23:55)

ユキそれぞれのゲームのルールにはたどり着けるけど、根本的なソレにはたどり着けないような気がする   (2011/3/1 23:24:11)

シア【GM】そっか。それじゃあやっぱり何か、作ってみるね   (2011/3/1 23:24:11)

ユキ2d6 → (1 + 6) = 7  (2011/3/1 23:24:15)

アリサそんなのですねー、でもいざっていうときに6ゾロ出たりするのがありさクオリティです   (2011/3/1 23:24:41)

シア【GM】そだねー・・・ネットだけじゃルールブックまでは難しいかも   (2011/3/1 23:24:43)

アリサ2d6 → (2 + 1) = 3  (2011/3/1 23:24:44)

アリサわあい   (2011/3/1 23:24:50)

シア【GM】6ゾロかぁ。それをされたら防げないなあ   (2011/3/1 23:25:01)

シア【GM】2d6 → (3 + 3) = 6  (2011/3/1 23:25:06)

アリサルールブックは明日届きます、シアさんに言われて買いましたっ   (2011/3/1 23:25:17)

ユキ5-9が一般、それ以下は発生率低下  ここだと、3は発生率相当高いことになってます。逆に、ゾロ目は発生率1%未満という、ふつうのサイコロと大違いのひどい乱数構成だったりします   (2011/3/1 23:26:00)

シア【GM】とりあえず、ユキちゃん用に簡単に作ってみるかな。あ、それじゃあ希望のクラスを聞いて、サンプルキャラみたく作ってあげようかしら   (2011/3/1 23:26:20)

ユキ種族もやっぱアレなのかしら?   (2011/3/1 23:27:00)

シア【GM】それは酷いねえ…とはいえ、みんなに見えるから楽しいっていうのもあるしね   (2011/3/1 23:27:12)

ユキまぁ、当面はこれです。 ・・つまり、何も回避できないじゃんか、ひどい・・・orz   (2011/3/1 23:28:19)

ユキ2d6 → (2 + 2) = 4  (2011/3/1 23:28:22)

アリサ2d6 → (1 + 3) = 4  (2011/3/1 23:29:24)

シア【GM】種族はイロイロですねえ。えっと、初期作成だとクラスを合計3レベル分取らないといけないのです。たとえば、『A:1レベル、B:1レベル、C:1レベル』『A:3レベル』『A:2レベル、B:1レベル』   (2011/3/1 23:29:25)

ユキクラスは魔法使い、シャーマン、プリーストの三択 種族についてはGM次第・・・   (2011/3/1 23:29:51)

シア【GM】で、一つ以上取らなきゃいけないクラスが3種類、その中に、神魔って言う人外全部をひっくるめたのがあります~   (2011/3/1 23:30:13)

ユキ・・・いや、学園なら一応魔法剣士とかのカテゴリもあるのか・・・fm。。   (2011/3/1 23:30:13)

シア【GM】まあ、悩んでてくださいませ。ただ、ソードワールドと違い魔法剣士は茨の道ですw   (2011/3/1 23:31:05)

ユキここで扱うものだけピックアップしてもらわないと、か   (2011/3/1 23:31:10)

ユキそれ聞いたらボクは魔法剣士一択じゃないかw てうか、それしかなかろう   (2011/3/1 23:31:39)

シア【GM】ですね。まず必ずどれか取らなきゃいけないクラス『まかでみくらす』から・・・   (2011/3/1 23:31:44)

ユキあ、でもこれはあれか。 今度だっけ   (2011/3/1 23:32:23)

シア【GM】『マジシャン』学園で魔法を学ぶ人間、あるいは人間の魔法を学んでる人外ですね。『神魔』これはさっき言ったとうり、人外すべてを指します。『イレギュラー』これは、魔法とかに分類できない特別な力の持ち主です。例えば…とある魔術の禁書録知ってるなら、アレの主人公の左手みたいな   (2011/3/1 23:34:31)

シア【GM】ん~、セッションをいつするかは未定ですね。木曜日はルールブックの届いたありさちゃんのキャラづくりする予定だったので   (2011/3/1 23:35:33)

ユキあ、じゃあいっそボクを作ればいいのだな?←   (2011/3/1 23:36:05)

アリサみんなで一緒に考えましょー、雑談しながらっ   (2011/3/1 23:36:40)

シア【GM】ちなみに、どのクラスも物理、魔法キャラは作れますよ。はい、自分を作ってくれても~   (2011/3/1 23:36:54)

アリサ私は私を作りまぁす(ぇ   (2011/3/1 23:37:31)

シア【GM】ふふ・・・で、絶対に取らなきゃいけない訳じゃないクラスが以下です   (2011/3/1 23:37:40)

ユキボクはプリーストがいいな。 ある程度の魔力を備えた。。  こいつは賽の目の仕事か。   (2011/3/1 23:37:53)

ユキとりあえず、必須クラスはイレギュラーか神魔のどっちかか・・   (2011/3/1 23:38:27)

シア【GM】『アーティファクト』人造生物の総称・・・ロボット、ホムンクルス、ゴーレムなどなど。造られた命であればなんでも~。白兵向きです。    (2011/3/1 23:39:19)

ユキホムンクルスいいな・・  なるほどなるほど?   (2011/3/1 23:39:53)

シア【GM】『イノセント』純粋無垢な存在を指します。能力的には補助とか向きかな   (2011/3/1 23:40:02)

ユキわかりやすいヒーラーなの。   (2011/3/1 23:40:18)

アリサイノセンスかなぁ、ルールブック見てないので何ともですけどぉ   (2011/3/1 23:40:47)

アリサところでお二人は何か待ち合わせしてたのでは?私はいていいの?   (2011/3/1 23:41:09)

シア【GM】『エスペシャル』イレギュラーとは違う、人には出来ないことが出来るクラスです。秀でた特技があるとか、かな?定義は私にもちょっと良く分からない…とりあえず物理、魔法のどっちも出来ます。   (2011/3/1 23:41:27)

シア【GM】あ、とりあえず説明終わるまではー。12時には今日はお開きな感じで、いいかな?   (2011/3/1 23:41:57)

ユキ気にしなくて大丈夫よ? 二人の用事は優先速度一番低いから←   (2011/3/1 23:42:50)

シア【GM】『サーバント』執事やメイドさんです。今回なら片方がもう片方のメイドさんになる感じかな。病弱なお嬢様の代わりに私が試験を受けます、な感じでも~♪   (2011/3/1 23:43:19)

ユキエスペシャルはあれね。 この場合だと消費MP1とか、詠唱時間半減とかができる人だろうね   (2011/3/1 23:43:32)

シア【GM】なんだかんだで、みんなで話すの楽しいですしねー♪   (2011/3/1 23:43:41)

ユキぼく、アリサちゃんのメイドでいいよね?   (2011/3/1 23:43:57)

アリサじゃあ私は病弱なお嬢様で~   (2011/3/1 23:44:25)

シア【GM】『ジーニアス』一言で言えば、天才です。天才的頭脳を持った魔法使い、天才的なセンスを持った音楽家、天才的な才能の戦士・・・などなど。   (2011/3/1 23:45:22)

ユキなるほど、回復魔法の使い過ぎですぐ疲弊するボクといまいち恩恵を受けてないアリサちゃんを思い浮かべた   (2011/3/1 23:45:41)

アリサヘロヘロコンビですねっ   (2011/3/1 23:46:19)

ユキまぁ、ジーニアスって言葉が天才とか大賢者とかって意味だったりするものね。 わかりやすくて助かるの   (2011/3/1 23:46:22)

シア【GM】『ジョーカー』道化師、かな。ジョーク好きな人、人をからかうのが特に好きな人など・・・魔法使いに向きます。イレギュラーで魔法使いするならほぼ必須w   (2011/3/1 23:46:45)

アリサ私的には向かないですね、ジョーカー(ぇ   (2011/3/1 23:47:24)

ユキアレね。 ジョーカーはきっとゲーム的には魔力が高いクラスなのね?   (2011/3/1 23:48:10)

シア【GM】『ミスフォーチュン』不幸な人…先ほどの禁書録の人並みに、かな。とにかく不幸、でも健気に頑張る人なイメージ。自分から不幸や困難に立ち向かう勇者的なイメージも~   (2011/3/1 23:48:19)

シア【GM】ですね。魔法攻撃の威力が高いし、当たりやすい・・・でもって物理系能力は全然、そんなキャラです♪   (2011/3/1 23:49:07)

シア【GM】ちなみにさっきから例に出てる禁書録の人を敢えて当てはめるなら、イレギュラー/ミスフォーチュン/エスペシャル 辺りかな?   (2011/3/1 23:50:14)

アリサ見たことないけど何となくは知ってます~。なるほどなるほど~。   (2011/3/1 23:51:13)

ユキここまでだとボクの適正は『イレギュラー』『サーヴァント』『ジーニアスorミスフォーチュン』 こんなとこか   (2011/3/1 23:51:13)

シア【GM】ざっとこれで全部ですよ。クラスはこの9種類です。   (2011/3/1 23:51:21)

アリサ私はなんだろう~…。   (2011/3/1 23:51:26)

ユキマスター? ボクがあげたものでプリーストは作れるかしら? そしたら先にキャラメイクだけしたいけども?   (2011/3/1 23:52:59)

シア【GM】アリサちゃんは、素のならイノセントじゃないの?それに、マジシャンかな?天使とかなら神魔でも。ちなみに、最初のクラスを複数取ってもいいですよ。マジシャン/神魔/ジョーカー みたいな   (2011/3/1 23:53:10)

アリサイノセント、は確定かなー。ミスフォーチュンとかもいいかも?   (2011/3/1 23:53:52)

シア【GM】イレギュラーとサーヴァントと、ジーニアスorミスフォーチュン?うーんとね、プリーストするなら、マジシャンか神魔かイノセントが必要かな。回復特技使えるのがその3クラスだけなの   (2011/3/1 23:54:33)

ユキよし、路線変更だ ユキ イレギュラー/ジーニアス/ジョーカー  超攻撃特化。アリサはボクがまもる!   (2011/3/1 23:55:17)

シア【GM】あ、一応サーバントも回復特技使えるけど、下の3つよりは効果低いよ~   (2011/3/1 23:55:40)

アリササーバントじゃなくなった!   (2011/3/1 23:56:00)

ユキキャラメイクと関係なく個性サーヴァントでいいんじゃないかな、と←   (2011/3/1 23:56:40)

シア【GM】ほほう、その三つかぁ・・・って、それだと攻撃特化とは・・・ジョーカーは魔力が上がるクラスだけど、強い攻撃魔法を覚えるクラスじゃないから・・・   (2011/3/1 23:56:53)

ユキsarvant=下僕   (2011/3/1 23:57:02)

シア【GM】下僕w自分から下に~   (2011/3/1 23:57:19)

アリサ特性的にサーバントじゃなくても設定的にメイドさんでもいいですもんね!   (2011/3/1 23:57:46)

ユキ魔法特化だとマジシャン/ジョーカー/ジーニアスor神魔orミスフォーチュン このへんかなぁ   (2011/3/1 23:58:47)

シア【GM】もちろん、オッケーですよ~。サーバントはあくまで執事的な能力を戦闘に生かせるクラスってだけですから~   (2011/3/1 23:58:50)

ユキきっと、某ドラクエでいうとこのスクルトとかバイキルトが使えるのはサーヴァントの最大の特徴なのかもだね。   (2011/3/1 23:59:45)

シア【GM】魔法特化だと、マジシャンor神魔/ジョーカー/アーティフィシャル以外のどれか、が一番かな   (2011/3/2 00:00:13)

シア【GM】某の意味ないですよ?そだね、そういうイメージでオッケーかな。基本は支援系~   (2011/3/2 00:01:00)

アリサイノセント・神魔・ミスフォーチュン…とかいう病弱お嬢様はどうでしょう?   (2011/3/2 00:01:30)

ユキじゃあ、そこにマジシャン/ジョーカー/サーヴァントで決定なんじゃないかな?   (2011/3/2 00:02:22)

シア【GM】おお、いい感じー・・・支援系とか、魔法攻撃系で十分いけるしね。神魔なら種族はどういうの?   (2011/3/2 00:02:25)

シア【GM】いいよ~。凌辱シナリオだしと、前衛いないのは諦めましょwどうせ二人ではこうなるのは仕方ないですし   (2011/3/2 00:03:05)

アリサん~・・・妖精とか?天使…はなんかあれ過ぎるなぁ・・・   (2011/3/2 00:03:51)

シア【GM】マジシャン/ジョーカー/サーヴァントね。今からデータを作っていくと多分時間なくなってくけど…する?今度にする?   (2011/3/2 00:04:13)

ユキ・・・くやしいな。 ジョーカーじゃなくてアーティフィシャル選択のホムンクルスにしようか・・・   (2011/3/2 00:04:16)

ユキ物理特化の魔法使い・・・?   (2011/3/2 00:04:30)

アリサ新間、じゃなくて、ジーニアスにしようかな、天才だけど能力に生かせてなさそうな感じの   (2011/3/2 00:04:44)

シア【GM】ちなみに、魔法の剣を自分の魔力で造りだすマジシャンはちゃんと作れますよ。なのはのフェイトみたいな感じ?(知らなかったらごめんね)   (2011/3/2 00:05:46)

シア【GM】あ、マジシャンか神魔かイレギュラー、どれか一つは取ってね?   (2011/3/2 00:06:16)

アリサユキさんとかぶらないようにしたいなぁ、何となく   (2011/3/2 00:07:03)

ユキ物理特化魔法使いはマジシャンでいけるのか・・  それならアーティフィシャルでもいいな。 アリサちゃんの人工物・・・   (2011/3/2 00:07:52)

シア【GM】だねえ。白兵担当と魔法担当とかで決めると、いいんじゃないかしら?イノセントは前に出て戦うクラスではないと言っておくけどw   (2011/3/2 00:07:56)

アリサ私はどう考えても前衛向きじゃないので、病弱お嬢様だしぃ(ぇ   (2011/3/2 00:08:31)

アリサユキサンガマジシャンなら、イレギュラーかなぁ。イレギュラー・イノセント・ミスフォーチュン…っていうのはどうですか?   (2011/3/2 00:09:13)

シア【GM】マジシャンも神魔も、実は取った後に魔法型か物理型か、さらにどんな特技を得意としてるか、までを決定する特技を取るから・・・マジシャンも神魔も、どんなことにでも使えるオールマイティクラスって考えていいよ   (2011/3/2 00:09:51)

ユキボクは前衛かな。 マジシャン/アーティフィシャル/サーヴァント 前と後ろ行ったり来たりするぜ   (2011/3/2 00:10:11)

シア【GM】二人ともいい感じだと思うな。それで   (2011/3/2 00:10:44)

シア【GM】で、ユキちゃんは前衛型な訳か…このままデータ、作ってく?   (2011/3/2 00:11:46)

ユキ作っていこうかな? 何回ふっていいのだ?   (2011/3/2 00:12:06)

シア【GM】あ、ダイスは振らないの。能力値はクラスで固定なの   (2011/3/2 00:12:42)

シア【GM】そうだね、まずは・・・マジシャンから。攻撃力の高い子と、防御の魔法が強い子。どっちがいい?   (2011/3/2 00:13:56)

ユキ攻撃力の高い方がいいかな。 防御に関しては今回は放棄なの   (2011/3/2 00:14:54)

シア【GM】はーい、了解。それじゃあ覚える特技の一つは、『アスペクト:サモン』で決定と。得意分野を決めるための特技ね   (2011/3/2 00:16:46)

シア【GM】で、もう一つ『聖槍(グングニル)』も確定かな。武器を作る魔法ね。後一つ、覚えられるの。えっと・・・   (2011/3/2 00:18:20)

ユキ召喚魔法と槍を作る魔法か・・  もうひとつはね。 そこそこに強力な魔法がいいな   (2011/3/2 00:19:39)

アリサ(お茶ずずぅ~)   (2011/3/2 00:20:27)

ユキわかりやすい魔法がいいな。 メラゾーマみたいな←   (2011/3/2 00:20:51)

シア【GM】『柔壁(ジュリコ)』防御のための魔法ね。攻撃しながら使えるよ。『治療術(メディック)』回復魔法。二人の片方が覚えてれば…もちろん、二人とも使えてもいいけど。『魔力集中(マナコンセントレーション)』1回のセッション中で一度だけ使える技。ダイスを振った後に、そのダイス目に+1するの。『魔手(マジシャンズハンド)』モノを、手を使わずに運んだり動かしたりできる魔法。攻撃魔法じゃないから注意   (2011/3/2 00:23:05)

シア【GM】とりあえずこの辺り・・・?炎の球を生んだりする魔法もあるけど、それは使ってもこの能力だと多分当たらないからw   (2011/3/2 00:24:06)

シア【GM】それと、アスペクト:サモンは召喚魔法じゃないよ?『聖槍』で作る武器の威力が、他のアスペクトの子よりも強いってだけなの。設定上召喚魔法を使う、とかならいいけどね   (2011/3/2 00:25:57)

ユキや、当たらなくてもいいんじゃないかな・・とか思っちゃったけど、ここは魔力集中かしら   (2011/3/2 00:26:40)

シア【GM】了解~。それでマジシャンの取れるのは全部だから・・・能力値の前に、他のクラスの特技を。次はアーティフィシャルで…   (2011/3/2 00:27:46)

ユキそいえば、レベルの概念ってどうなってるのかしら? レベルアップにともない次の特技を習得・・・とかあるのかな   (2011/3/2 00:29:03)

おしらせアリサさんが退室しました。  (2011/3/2 00:29:49)

おしらせアリサさんが入室しました♪  (2011/3/2 00:29:53)

アリサまちがえたあっ   (2011/3/2 00:30:04)

シア【GM】うん。今のキャラクターレベル=現在のクラスの総レベルの和 なの。レベルが上がる=どれか一つのクラスのレベルが上がる、でオッケーだよ。   (2011/3/2 00:30:32)

ユキおかえりなさいませ、お嬢様♪ お茶のお代わりでもいかが?   (2011/3/2 00:30:40)

シア【GM】慌てん坊さん♪お暇?   (2011/3/2 00:30:44)

アリサいただきまぁす♪(ずずぅ~) いえいえ、みててたのしいですよぉ。   (2011/3/2 00:31:09)

アリサただ、いい具合にお部屋沈んでて良かったのに、上がっちゃって申し訳ないです…;;   (2011/3/2 00:31:30)

シア【GM】で、クラスレベルが上がるたびに、一つ特技を覚えていくの。前のレベルでも覚えられた特技から選んでもいいし、新しく覚えられるようになったものから選んでもオッケー。   (2011/3/2 00:32:08)

シア【GM】まあそれは、仕方ないと思おっか。どうせROMさんだし、今はいかがわしいことしてないし   (2011/3/2 00:32:46)

アリサでもなんとなくみられるのが恥ずかしい私でした・・・   (2011/3/2 00:33:05)

ユキん、ありがとっ。 じゃ、アーティフィシャルの特技を決めましょ?   (2011/3/2 00:33:16)

シア【GM】それからね、それぞれの特技のそばに、こう書いておいて?『アスペクト:サモン』タイミング:常時 『聖槍』タイミング:セットアッププロセス、消費MP3、攻撃力:〈斬〉+6   (2011/3/2 00:33:52)

ユキん、めもっておいたよ。   (2011/3/2 00:34:57)

シア【GM】『魔法集中』タイミング:オートアクション、消費MP5、1シナリオに1回使用可能。判定のダイス+1   (2011/3/2 00:35:48)

ユキおk!   (2011/3/2 00:36:45)

シア【GM】あ、聖槍に続きが。攻撃力〈斬〉+6 の武器を、シーンの終了時まで貴女は手に入れ、装備できる。使用時に装備可能   (2011/3/2 00:36:57)

ユキ(つんつん) >アリサちゃん   (2011/3/2 00:37:07)

アリサふにゃぁ(ぷにょんっ   (2011/3/2 00:37:39)

シア【GM】じゃあ、アーティフィシャル~。まず、以下から一つね。『カテゴリ:AI』『カテゴリ:ゴーレム』『カテゴリ:人工生命』『カテゴリ:魔器』   (2011/3/2 00:38:50)

ユキ人工生命・・・かな。 魔器がソウルイーターのそれであってるならそっちのほうがいいかも   (2011/3/2 00:40:00)

ユキふふ・・お嬢様かわいいvV   (2011/3/2 00:40:15)

シア【GM】ソウルイーターがどんなのか知らないけど、この魔器はユキちゃん自身が魔剣である、ってものね。使い手となる人が仲間としていないと厳しいと思うな   (2011/3/2 00:41:21)

シア【GM】ふふ~、ありさちゃん、大分時間かかると思うけど、構ってあげれなくてごめんね?(ナデナデ)   (2011/3/2 00:42:05)

ユキん、だいたいわかったの。 お嬢様に振っていただくのもいいな・・  お嬢様の判断にまかせるよ?   (2011/3/2 00:42:19)

ユキお嬢様がボクを振り回すなら、魔剣。そうじゃなければボクは人工生命にする。   (2011/3/2 00:42:58)

シア【GM】そうなると、病弱なお嬢様が前衛に…   (2011/3/2 00:43:07)

アリサわぅ~、私は非力だからぁ~。それにせっかくの魔剣が役立たずになっちゃう、それもいいですけど(ぇ   (2011/3/2 00:43:41)

ユキ最終奥義でいいの。決まったら勝ち、じゃなければ負け。  フィニッシュ技の醍醐味よ?←   (2011/3/2 00:43:52)

アリサこう、ビジュアル的に剣に振り回されてる絵もいいですけど、ユキさんのビジュアル的にどうなんだろうっていうのもあったり。寄り添ってで守られたりしたくもあったり(ぇ   (2011/3/2 00:47:03)

ユキ決めた。 魔器なの。 その形はイージスの盾。   (2011/3/2 00:48:03)

シア【GM】あはは・・・あ、そうそう。どの特技をとっても、『ヒューマンチェンジ』っていう人間の姿形をとる特技があるから・・・魔器でも普段は人型で居られるよ   (2011/3/2 00:48:45)

ユキ・・・いや、それじゃお嬢様がボクを使って守る、になっちゃうからやっぱ人工生命でいいやw   (2011/3/2 00:49:00)

シア【GM】それはそれでw『マキシマムボディ』『ミニマムボディ』『インプラントアームズ』次はこの中から一つ~。マキシマムはHPが、ミニマムはMPが高いの。インプラントは身体の中に武器とか道具が1つ、しまっておけるっていうものね。マキシマムやミニマムを取ったからって、巨人や小人とか出なくてももちろんオッケー。『ヒューマンチェンジ』もあるし、本当は3メートルの巨人だけど、普段はお嬢様に合わせて…とかでも。   (2011/3/2 00:50:04)

ユキミニマムボディかな。 インプラントアームズでしまえる武器にもよるかなも。。  ニンジャソードとかしまえるならそっちが優先かな。   (2011/3/2 00:51:45)

アリサなんかいいですね、身体の中に武器とかっ   (2011/3/2 00:53:26)

シア【GM】うーん、それ以前に、ユキちゃんは魔法で武器を作って戦うキャラでは?ちなみにそこから不意に武器を取り出しても、不意打ちとかは出来ないですよ、基本。   (2011/3/2 00:53:40)

シア【GM】でも、確かに格好いいよねー、仕込み武器♪好きなので~   (2011/3/2 00:54:25)

アリサじゃあなんか道具、箒とか(メイドさんだし(ぉ   (2011/3/2 00:54:32)

シア【GM】もちろんオッケー♪魔法的原理で、ユキの身体より大きなものでも(たとえば自家用車とか)運べるってことでオッケーだよ~   (2011/3/2 00:55:28)

ユキ箒から日本刀しか出てこなかった← 武器をたくさん製造できる魔法を覚えるならミニマム、違ければインプラントアームズで・・そうだな。お嬢様用のいろんなものしまうことにするよ←   (2011/3/2 00:56:27)

シア【GM】じゃあ、インプラントで~。覚えるのはこの3つかな。『ヒューマンチェンジ』はタイミング:マイナーアクション、消費MP0 残り二つはどっちもタイミング:常時 だよ~   (2011/3/2 00:58:14)

ユキはぁーい でも、他はあまり関係ないとこあるよね←   (2011/3/2 00:59:57)

シア【GM】あ、効果があった。『カテゴリ:人工生命』貴女の『抗魔値』を+1し、『意思』判定の達成値を+2する。 『インプラントアームズ』貴女は身体の中に1つまでのモノを収納できる   (2011/3/2 01:00:21)

ユキん、了解・・めもかんりょう!   (2011/3/2 01:01:08)

シア【GM】だねー。とりあえずインプラントは、戦闘向きではないかな。どちらかと言えば便利用?暗殺用とか…仕込み武器的意味でw   (2011/3/2 01:01:26)

シア【GM】じゃあ最後はサーバント~。時間、大丈夫?1時だけど   (2011/3/2 01:02:00)

アリサ戦闘向きじゃない私たちが良いんだと思います(何   (2011/3/2 01:02:13)

ユキボクは大丈夫・ お嬢様は?   (2011/3/2 01:02:22)

アリサ明日はちょっとゆっくりだから大丈夫です~   (2011/3/2 01:02:36)

シア【GM】サーバントではまず『アリージャンス』タイミング:常時 貴女の主人を決定する。さて、ユキちゃんのご主人様は?   (2011/3/2 01:03:05)

ユキもちろん、アリサお嬢様。 なんならお嬢様が生み出した自らの護衛用ホムンクルス・・・なんて?   (2011/3/2 01:04:37)

シア【GM】次は、以下の4つから二つ、かな。『執事の務め』タイミング:セットアッププロセス、対象:単体 射程:至近 消費MP2、対象のHPを【2D6+1】回復する。主人を対象にするなら、回復量は【3D6+1】となる。   (2011/3/2 01:06:51)

シア【GM】お嬢様自らとか、お父上が作り出したボディーガードホムンクルス・・・いいですねえ♪   (2011/3/2 01:07:34)

アリサ護衛用っていうかお世話用、みたいな感じがいいなあ。お友達であり先生でありお姉さんであり護衛でもある、みたいなっ   (2011/3/2 01:08:22)

ユキん、世話用ホムンクルス、だねっ。 ボクは万能やさん♪   (2011/3/2 01:08:52)

シア【GM】『メンタルケア』タイミング:メジャーアクション、対象:単体 射程:至近 消費MP0 効果:対象のMPを【2D6+1】回復する。主人が対象なら、回復量は【2D6+4】になる。1シナリオに3回まで使用可能。もちろん、非戦闘時にも使用可能   (2011/3/2 01:11:02)

シア【GM】でも、そんなお世話役共々レズな魔女や神魔に目を付けられちゃうのでした…♪って感じだね。ふふ、頑張って守りきれるかな?   (2011/3/2 01:12:04)

シア【GM】『フットマン』タイミング:ダメージロール 射程:10m    (2011/3/2 01:12:55)

シア【GM】あ、ミス~   (2011/3/2 01:13:09)

ユキあとでお嬢様に怒られる・・・いい感じです←   (2011/3/2 01:13:13)

アリサ多分怒らないですよー、泣いちゃうだけで(ぉ   (2011/3/2 01:13:51)

シア【GM】『フットマン』タイミング:ダメージロール 射程:10m 消費MP1 効果:主人への攻撃を代わりに受ける。ダメージが発生しない攻撃には使用不可。   (2011/3/2 01:14:22)

ユキちょっと!人工物のボク涙目じゃないw 涙なぞでないけどもw   (2011/3/2 01:14:29)

ユキ消費MP1でダメージ代われるのか。。  でも回復スペルとアンシナジーかぁ・・   (2011/3/2 01:15:26)

シア【GM】『チェアリング』タイミング:オートアクション 対象:単体 射程:10m 消費MP:2 効果:この特技は自分を対象に出来ない。対象の行った回避判定のダイスを振り直させることができる。ただし、対象が同意しなければ効果は消滅する(つまり敵には使えない)   (2011/3/2 01:16:48)

シア【GM】あ、『執事の務め』は、自分に使えるよ?お嬢様への気持ちが傷をいやすのだー♪   (2011/3/2 01:17:22)

ユキ回復二つかな。 いろいろアンシナジーで泣きそうになったから他はあとで覚えることにしよう。   (2011/3/2 01:17:55)

シア【GM】ん、わかった。それでよければ、書き写してくださいな♪   (2011/3/2 01:18:51)

ユキん、めもできたよ!   (2011/3/2 01:19:25)

シア【GM】まあ、チェアリングは実質、アリサちゃんしか対象に出来ないしねー。4人くらいPCがいたら強いのだけど   (2011/3/2 01:19:50)

アリサ強くなくていいんですよ(ボソッ ←   (2011/3/2 01:20:21)

シア【GM】それじゃあ特技はこれで全部。次は能力値ね。まずは、体力、反射、知覚、理知、意思、幸運。これらだけど、実はクラスを決めた段階で既に決定してましてw   (2011/3/2 01:21:23)

ユキこらこらw お嬢様を守るのが私のつとめですよ? ただし、お嬢様があまりにも病弱なのできっと先にMP切れとかで疲弊しまs(ぁ   (2011/3/2 01:21:42)

ユキミスフォーチュンは幸運0なのはすぐにわかったよ←   (2011/3/2 01:22:03)

シア【GM】体力:14 反射14 知覚:11 理知:12 意思9 幸運12 だね。まだ、説明は続くよ   (2011/3/2 01:23:27)

ユキあれか、Lv1としては全体的に高いステータスを持ってるのね。 意志が低いとダイスにおけるファンブルの発生が高くなるのだろうけども・・   (2011/3/2 01:24:31)

シア【GM】これのどれか一つだけに+1出来るの。で、その後全部の数値を3で割る。小数点はすべて切り捨て。それをメモして。基本値もメモしてね   (2011/3/2 01:24:49)

ユキ+1したものは基準値として扱うの? それとも別?   (2011/3/2 01:25:37)

シア【GM】あ、実はね、これらの数値は、戦闘では使わないの。調べものをする⇒理知 重いものを運ぶ⇒体力 みたいに使うの。で、その時に使う数値は3で割った方ね   (2011/3/2 01:26:12)

ユキん、了解なの  体力+1してメモっておいたよ   (2011/3/2 01:26:54)

シア【GM】+1したものは・・・基準値の方ね。たとえば、体力に+1したら 15(5)ってことになるよ   (2011/3/2 01:27:05)

ユキん、りょうかいだよ。   (2011/3/2 01:27:30)

シア【GM】あ、もう少し聞いてからでもいいよ?戦闘数値に関係するからwえっとね・・・   (2011/3/2 01:27:50)

ユキあ、まだ補正気にするには早いのね?w   (2011/3/2 01:29:18)

シア【GM】命中値 回避値 魔導値 抗魔値 行動値 HP MP 攻撃力 これが戦闘値。で、このうち攻撃力以外は、さっきの能力値から出てくるの   (2011/3/2 01:29:21)

ユキ補正に間違いなかった気がするな HP伸ばしたかったし   (2011/3/2 01:30:10)

シア【GM】命中値:(反射+知覚)÷2 回避値:(反射+幸運)÷2 魔導値:(理知+知覚)÷2 抗魔値:(理知+幸運)÷2 行動値:反射+理知 HP;体力 MP:意思 で、小数点は切り捨てね   (2011/3/2 01:32:08)

シア【GM】アリサちゃん、大丈夫?   (2011/3/2 01:32:26)

アリサだいじょ~ぶですよぉ~、説明に割って入るのもあれでしたので、お茶を嗜んでます(ずずぅ   (2011/3/2 01:33:16)

ユキやばい、MP低い魔法使いは考え物だぞ? 攻撃にMP使うと回復皆無になっちゃうしな・・   (2011/3/2 01:33:49)

シア【GM】つまりね、今のままだと反射=4、知覚=3、3+4=7、7÷2=3,5⇒3となるのですよ。でも、反射か知覚を1伸ばすと・・・   (2011/3/2 01:33:53)

シア【GM】あ、大丈夫ー。このゲームはただ殴るだけならMP要らないし、ユキちゃんは最初に武器を作ったらその後MP0でも殴れるキャラだから   (2011/3/2 01:34:49)

シア【GM】というか、MP使うのは1度しか使えない『魔力集中』と、最初に使えば次の戦闘まで使わない『聖槍』と、『執事の務め』だけじゃない♪   (2011/3/2 01:36:15)

ユキ命中値:3 回避値:4 魔導値:3 抗魔値:4 行動値:4 HP;5 MP:3  槍作る分あるからいいのかな。 こうなったけども、これ初期ステとしてどうなの?   (2011/3/2 01:38:03)

ユキ(なでなで)>お嬢様   (2011/3/2 01:38:41)

シア【GM】あ、ごめんね。HPとMPは基本数値(つまり15と9)なの。割と普通じゃないかしら~   (2011/3/2 01:39:11)

シア【GM】それから、行動値は割る必要、無いよ?   (2011/3/2 01:39:40)

アリサ(なでられ、ふにゃふにゃん)   (2011/3/2 01:40:30)

シア【GM】アリサちゃんも良く見ててね。この辺り、初めての人は混乱しちゃう場所だから   (2011/3/2 01:40:48)

ユキ命中値:3 回避値:4 魔導値:3 抗魔値:4 行動値:8 HP;15 MP:9  こうか。 きっと最速で行動取れるんだろうな   (2011/3/2 01:41:33)

アリサすでにちょっと混乱っ(ぐるぐる)   (2011/3/2 01:41:37)

アリサ大丈夫、きっと大丈夫、明日ルールブックくるしっ   (2011/3/2 01:42:00)

ユキお嬢様にはあとでボクから説明しますよ?v   (2011/3/2 01:42:00)

アリサわぁいっ♪   (2011/3/2 01:42:21)

シア【GM】戦闘値だけを言うなら、だから反射がお勧めだったわけで。行動と命中が今+1、HP1が-1だから。命中とかを伸ばす方が、HP伸ばすより大変なゲームだからね   (2011/3/2 01:42:54)

シア【GM】で・・・ここに、クラスごとの修正値が入ります~♪   (2011/3/2 01:43:29)

ユキそれ聞けば確かに反射+1になるわね。  でも、これで後悔しないっ   (2011/3/2 01:43:59)

ユキそれが最終的なLv1のステータスになるのね?   (2011/3/2 01:44:22)

シア【GM】うん。正確には、レベル3ね。3つのクラスを1レベルずつ持ってるから   (2011/3/2 01:45:02)

ユキあぁ、そかそか。 そうだった   (2011/3/2 01:45:21)

シア【GM】つまりこのゲーム、初期レベルは3なの。   (2011/3/2 01:45:22)

ユキそれで、レベルアップ=どこかのクラス+1、なのだったよね?   (2011/3/2 01:45:50)

アリサだから、÷3なのかにゃぁ   (2011/3/2 01:46:27)

シア【GM】ですよ。そして、総合レベルにも+1。戦闘値もクラスのレベルに応じて上昇です   (2011/3/2 01:46:40)

ユキそうね。。 レベルに対してレベル1のステータスを割り出さなければならなかったからでしょう。   (2011/3/2 01:47:21)

シア【GM】『マジシャン』命中+1 回避+0 魔導:+0 抗魔:+1 行動:+1 耐久:+3 精神:+3 攻撃力:+1   (2011/3/2 01:47:44)

シア【GM】『アーティフィシャル』命中+2 回避+1 魔導:+0 抗魔:+0 行動:+2 耐久:+3 精神:+1 攻撃力:+1   (2011/3/2 01:49:19)

シア【GM】『サーバント』命中+1 回避+1 魔導:+1 抗魔:+1 行動:+0 耐久:+2 精神:+3 攻撃力:+1   (2011/3/2 01:50:21)

ユキ命中値:7 回避値:6 魔導値:4 抗魔値:6 行動値:11 HP;23 MP:16   (2011/3/2 01:51:48)

シア【GM】ですです、例えばアーティフィシャルなら、体力:6 反射:5 知覚:4 理知:3 意思:3 幸運:3 だったのです。で、どのクラスも合計すると24になるように作られてる、と   (2011/3/2 01:51:49)

ユキなるほど・・! それぞれに性能差は発生しないようにできてるのか!   (2011/3/2 01:52:24)

シア【GM】さらに、特技の修正が入ります。装備(聖槍)分はまだで…『カテゴリ:人工生命』では・・・   (2011/3/2 01:52:54)

シア【GM】抗魔+1・・・しましたか?   (2011/3/2 01:55:28)

ユキ・・・そうだ、そのスキルすっかり忘れてたよ←   (2011/3/2 01:55:52)

シア【GM】うふふ、今回はしっかり手取り足とり教えてあげます♪ついでに身体の中までもー♪   (2011/3/2 01:56:33)

シア【GM】さて、次はライフパスです。1d6を2回、振ってくださいです~   (2011/3/2 01:56:50)

ユキ命中値:7 回避値:6 魔導値:4 抗魔値:7 行動値:11 HP;23 MP:16  これが初期ステータスか・・・   (2011/3/2 01:57:06)

ユキ1d6 → (1) = 1  (2011/3/2 01:57:21)

ユキ1d6 → (4) = 4  (2011/3/2 01:57:24)

ユキ5だってさ   (2011/3/2 01:57:31)

シア【GM】あ、ライフパスって言うのは、そのキャラが今までどんな人生を送ってきたか、ってものですよ。14だから・・・   (2011/3/2 01:57:38)

シア【GM】勧誘:貴女は、友人に誘われて学園に入った。とのことですね。   (2011/3/2 01:58:28)

アリサダイスで決めるのかぁ   (2011/3/2 01:59:24)

ユキお嬢様「同じ学校じゃないとやだ!」 ユキ「・・・わかりました。ではプログラムの書き換えを少しばかり・・・」   (2011/3/2 01:59:38)

シア【GM】次に…行ったり来たりしてごめんなさい。初期能力、もう一つありました。性格です。このゲーム、性格を使って判定することがあって…   (2011/3/2 01:59:42)

アリサユキさん、完璧!   (2011/3/2 01:59:57)

ユキなるほど、性格もサイコロで決定?   (2011/3/2 02:00:00)

シア【GM】実はアスペクトで決めるのですが、今回は任意でもいいかな?ちなみにサモンの能力は…   (2011/3/2 02:00:29)

ユキサモンの能力も任意?   (2011/3/2 02:02:45)

シア【GM】勇敢:慎重=4:4 情け深い:冷静=4:4 正直:したたか=3:5 信じやすい:疑り深い=6:2 寛容:真面目=3:5 情熱的:純情=3:5   (2011/3/2 02:03:21)

シア【GM】です。ここからこの後ライフパスを2つ決めて、足し引きしていくのです。   (2011/3/2 02:04:03)

ユキなるほどね? 性格補正だけとりあえず決定しなさいよ、ってことか。   (2011/3/2 02:04:41)

アリサ(ぐるぐる)   (2011/3/2 02:05:10)

ユキ大丈夫ですよ?お嬢様・・  ボクがきっちり説明しなおしますからね?   (2011/3/2 02:05:57)

シア【GM】ですよ。とりあえずこれにかかわるライフパスを・・・選ぶ前に、日常表・波乱万丈表・特殊生活表から、振るたびに一つ選択してくださいな   (2011/3/2 02:06:25)

ユキん。 了解なのよ   (2011/3/2 02:07:26)

シア【GM】アリサちゃんにもちゃんと、キャラを作るときに説明し直したげる♪今は効いてて~   (2011/3/2 02:07:46)

シア【GM】じゃあ、まずはどれで振る?ちなみにダイスの振り方は、さっきと一緒。1dを2回ね   (2011/3/2 02:08:20)

アリサお願いしまぁぁす(情けないお嬢様だった   (2011/3/2 02:08:23)

ユキ特殊生活表からね?   (2011/3/2 02:08:36)

ユキ1d6 → (1) = 1  (2011/3/2 02:08:38)

ユキ1d6 → (4) = 4  (2011/3/2 02:08:40)

ユキどういうことだってばよ・・ さっきと全く同じ数列・・・?   (2011/3/2 02:08:56)

ユキフフ・・ お嬢様は昔から難しいことは苦手ですものね?   (2011/3/2 02:09:39)

シア【GM】特殊生活だと… 大盤振る舞い:貴女は気前がいい。寛容を7に、真面目を1に変更   (2011/3/2 02:10:40)

シア【GM】合わないと思ったら、1回まで変えるチャンスをあげるね♪   (2011/3/2 02:11:01)

ユキ大丈夫。 不真面目くらいがちょうどいいのよ?   (2011/3/2 02:11:46)

アリサ性格をダイスで決めちゃうっていうのは、だいじょうぶかなぁ、ダイス運ないしなぁ(自分っていうよりかなりランダムキャラになっちゃいそう?)   (2011/3/2 02:12:23)

シア【GM】それなら、アリサちゃんぽいのを選んであげてもいいのよ?実は選んでもいいけど…パターンがざっと99通りあってね?とても書ききれないの。   (2011/3/2 02:13:40)

ユキ名前だけになってしまうね?w まぁ、ステータスに影響するってだけでそこまで気にする必要ないんじゃないかな?   (2011/3/2 02:13:41)

アリサじゃあ私の場合はルールブック見て決めようかにゃ?(どうせ今日はもう無理っぽいし・・・)   (2011/3/2 02:14:13)

アリサ確かにステータスだけって割り切れば!   (2011/3/2 02:14:26)

シア【GM】実は選んでもダイスで決めてもいいんだけど、だったwまあユキちゃんにはダイスで決めるか、私が独断と偏見で選ぶしかないからね。アリサちゃんは手元にルールブック来るしねー   (2011/3/2 02:14:58)

シア【GM】で、もう1回。今度はどれで振る~?   (2011/3/2 02:15:21)

ユキ・・・や、いっそ独断と偏見でもいいのだけどな?←   (2011/3/2 02:15:33)

ユキ波乱万丈からね?   (2011/3/2 02:15:59)

ユキ1d6 → (5) = 5  (2011/3/2 02:16:02)

ユキ1d6 → (1) = 1  (2011/3/2 02:16:04)

ユキだってサ   (2011/3/2 02:16:11)

シア【GM】犯罪:貴女は、犯罪に巻き込まれたことがある。勇敢に+1、慎重に-1 ですね。   (2011/3/2 02:17:18)

シア【GM】これはよさげな感じですね~♪お嬢様を守るメイドさんらしくて   (2011/3/2 02:17:53)

アリサありそうですね(お嬢様が原因で   (2011/3/2 02:17:58)

シア【GM】誘拐とか、痴漢とかね~   (2011/3/2 02:18:17)

ユキある意味ボクっぽいなw  これだと性格値どうなる?   (2011/3/2 02:18:39)

シア【GM】書いたとおり、勇敢と慎重に修正して…えっと   (2011/3/2 02:19:09)

ユキ勇敢:慎重=5:3 情け深い:冷静=4:4 正直:したたか=3:5 信じやすい:疑り深い=6:2 寛容:真面目=7:1 情熱的:純情=3:5   (2011/3/2 02:19:44)

シア【GM】勇敢:慎重=5:3 情け深い:冷静=4:4 正直:したたか=3:5 信じやすい:疑り深い=6:2 寛容:真面目=7:1 情熱的:純情=3:5   (2011/3/2 02:20:05)

シア【GM】うん、確認完了。これでいい?   (2011/3/2 02:20:24)

ユキうん。 いいよ。   (2011/3/2 02:20:37)

シア【GM】少ししたたかだけど勇敢で、信じやすくて純情さん。で、凄く寛容なメイドさん。アリサちゃんにとって凄くいい感じ?   (2011/3/2 02:21:48)

ユキすっごいまっすぐな子w どう?   (2011/3/2 02:22:23)

アリサいいですねぇ~♪   (2011/3/2 02:22:26)

アリサでも二人そろってもすごく不安な感じですね(ぇ   (2011/3/2 02:22:35)

ユキそれがまたいいなw   (2011/3/2 02:22:46)

アリサですね♪   (2011/3/2 02:22:56)

シア【GM】それだと、したたかなのはどうよw個性で通る範疇ですけどね   (2011/3/2 02:23:04)

ユキ大丈夫よ。問題ない   (2011/3/2 02:23:29)

シア【GM】それじゃあ次は・・・お買い物、タイム~♪うわぁ、範囲広そう   (2011/3/2 02:23:40)

アリサあ、お話の途中なんですけど~(はいはぁ~い   (2011/3/2 02:24:13)

ユキどうかされましたか?   (2011/3/2 02:24:27)

アリサ私のお友達が此処を見て、ちょっと参加してみたい~って言ってました~。今日は参加できないけど、って   (2011/3/2 02:24:38)

シア【GM】はーい、なんでしょうか、ありささん   (2011/3/2 02:24:39)

シア【GM】あ、もちろんいいですよ~。こういうの、好きな子なのかな?   (2011/3/2 02:25:00)

アリサTRPGに興味ある~って。もちろん、そーいうのも好きな子ですし(何   (2011/3/2 02:25:17)

シア【GM】それじゃあ、アリサちゃんのキャラメイクする次の木曜日に一緒に…で、どうかな・   (2011/3/2 02:25:37)

ユキ参加者が多いほど、ボクの存在価値があがるハズ!←   (2011/3/2 02:25:39)

アリサタイミングが合えば…ですねっ。お二人ともオーケーなら、良いよーって伝えておきますね   (2011/3/2 02:26:04)

アリサ参加者多いと、あれですね、パーティ全滅的な凌辱っていう感じが強くなr(ゲフゲフ   (2011/3/2 02:26:43)

シア【GM】だねー。出来ることも増えるし…イレギュラー、マジシャンがいるから次の子は神魔?その子しだいだけど。マジシャンでも魔法攻撃や支援タイプだとまた全然違う能力になるし   (2011/3/2 02:26:45)

アリサ出来ること少なくてバランス壊滅なのがよかったのにとも思いますが(何   (2011/3/2 02:27:10)

ユキ木曜は来れたら参加するけど、・・むしろ、がんばって予定開けたいな   (2011/3/2 02:27:20)

シア【GM】参加者多い方が楽しいよねー。ちなみにこのゲーム、GM合わせて4~6人くらいの参加が普通です。やっと4人だー   (2011/3/2 02:27:47)

ユキちょっとROMっ すぐ戻るよ!   (2011/3/2 02:27:57)

シア【GM】ふふ、無理はしないでね、ユキちゃん。過去ログはいつでも見られるから。はーい、行ってらっしゃい♪   (2011/3/2 02:28:32)

アリサとりあえず最低ラインに達したってことで、良かったですねー   (2011/3/2 02:29:46)

シア【GM】じゃあ、今のうちにお買いもの説明~。持ち点は1人につき50点。人に貸したりは出来ません。また、使い残しても貯金できずに、無くなってしまいます。しっかり全部、使い切りましょう♪   (2011/3/2 02:30:01)

アリサ楽しそうだけど大変そうですね(ぇ   (2011/3/2 02:30:20)

シア【GM】ですねー。まあ、相手が二人でも楽しかったでしょうが、増えればもっと楽しいかと♪ちなみにこのお部屋の上限人数は、それに合わせてたりします   (2011/3/2 02:31:08)

アリサ私はゴニョゴニョで、けふけふ、なら…参加者が多い方がいろんなシチュとかできそうですもんねっ   (2011/3/2 02:32:05)

シア【GM】あ、お買い物の続き・・・まずは住宅とライフスタイルです。どんな所に住んでるか、別荘的な意味で所有してるか…な住宅。そして、どんな暮らしをしてるかのライフスタイルです。富豪とか大富豪とかもあります~♪   (2011/3/2 02:33:07)

シア【GM】ですね。場合によってはキャラ同士で戦闘して、負けた方が…みたいなのとか。3対3の、生徒同士のチーム戦とか♪戦闘だけでなく、サッカーとかも反射や知覚、体力などの基本能力値を使って出来ますよ~   (2011/3/2 02:34:56)

アリサ大富豪、かなぁ?   (2011/3/2 02:35:26)

アリサGMさんの罠(ゲフゲフ)シナリオに期待―   (2011/3/2 02:37:33)

シア【GM】かなあ?ちなみに、大富豪を選ぶと財産ポイントが10点、お買い物のポイントも10点減ります~。財産ポイントは、情報収集に使えたり、シナリオ内でお買い物するときに使えたり、別のルールブック記載の『ノーブル』というクラスの特技を使うのに必要だったりします~   (2011/3/2 02:37:38)

シア【GM】富豪だと5:5 中流家庭(一般市民)だと1:1 工作員だと2:2 貧乏でお金がなかったり、定住してない風来坊だと0:0です~   (2011/3/2 02:39:38)

アリサふむふむー   (2011/3/2 02:40:43)

シア【GM】それから、住宅までは書いてみましょうか。ユキちゃんいない間にあんまり進めてもアレですが…   (2011/3/2 02:42:51)

アリサ大富豪のお嬢様で、よわよわ病弱お嬢、っていうのも絵になるかにゃ(ぇ   (2011/3/2 02:43:13)

アリサ大丈夫ですよ、まだログ見えてますしっ   (2011/3/2 02:43:22)

シア【GM】廃屋:0点:1シナリオ1回、ここで休むことでMPを1点回復。 一般住宅:1点:1シナリオ1回、ここで休むことでMPを1d6回復。 個室:1点:1シナリオ1回、この部屋の所有者のみに適応。HPもしくはMPを2d6点回復   (2011/3/2 02:45:51)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、ユキさんが自動退室しました。  (2011/3/2 02:48:09)

アリサあにゃっ   (2011/3/2 02:49:05)

おしらせユキさんが入室しました♪  (2011/3/2 02:49:39)

ユキびっくりしたよ!   (2011/3/2 02:49:46)

シア【GM】隠れ家:2点:1シナリオ1回、ここで行う情報収集は達成値に+1 小型施設(部室とか、会議室とか):3点:1シナリオ1回、ここに登場していたキャラクターのHPとMPを1d6ずつ回復する。 大型施設(学校やビル、アパート・マンションなど):5:1シナリオ1回、シーンの終了時に登場していたキャラクターのHPとMPを2d6ずつ回復   (2011/3/2 02:49:51)

シア【GM】お帰り~♪今、お買い物の…特に、後から買えないものの説明中♪   (2011/3/2 02:50:21)

アリサユキさん、おかえりなさぁい(ぱたぱた   (2011/3/2 02:50:28)

ユキあわわ・・・  ほとんどわけわからん感じになっちゃった   (2011/3/2 02:51:31)

シア【GM】豪邸:5点:この住宅に登場したキャラクターは、1人1回まで『購入判定』が行える。 大豪邸:10点:この住宅に登場したキャラクターは、1人1回まで『購入判定』が行える。この時達成値に+5   (2011/3/2 02:52:48)

シア【GM】ん、ゆっくり見直せばいいよ♪待つよ~。質問もして?   (2011/3/2 02:53:09)

シア【GM】2時半からのレスから、説明に入ってるよ   (2011/3/2 02:53:41)

ユキや、だいたいわかった。 だけど、木曜にもっかい教えてあげて?   (2011/3/2 02:54:46)

シア【GM】うん、アリサちゃんはもちろん、もう一人の子にも教えてあげなきゃだしね   (2011/3/2 02:55:22)

シア【GM】とりあえずユキちゃんのライフスタイルは、どれにする?   (2011/3/2 02:55:49)

ユキ大型施設かなぁ・・?   (2011/3/2 02:57:37)

ユキ整備してもらえる的な意味での回復もかねて?   (2011/3/2 02:57:52)

シア【GM】あ、それは住居だね。それでいいけど。ライフスタイルの方は?   (2011/3/2 02:58:12)

ユキえっと、そんな話してt(ぇ   (2011/3/2 02:59:22)

アリサ富豪とか大富豪とか~   (2011/3/2 03:00:20)

シア【GM】ふふー、アリサちゃんなら大富豪かな、とか言ってた辺り。時間的には37分だよ   (2011/3/2 03:00:35)

ユキ人工生命でも必要な数値になるのだろうか・・・   (2011/3/2 03:00:49)

ユキその辺に関しては、全てお嬢様依存でも差支えないきがするのだよね←   (2011/3/2 03:01:10)

シア【GM】そだね・・・なら、貧乏とかでも。工作員とかで、一応お給金はもらってるけど使わない…的な感じでも。   (2011/3/2 03:01:56)

アリサむしろ   (2011/3/2 03:02:11)

アリサ全てをユキさんに託してあるっていう意味でユキサンガ大富豪、こっちが別という事もあり?   (2011/3/2 03:02:41)

アリサや、どっちでもいいんですけど、パターン選択の一つとして!   (2011/3/2 03:02:57)

シア【GM】ああ、アリサちゃんの言いたいことが分かった気がするwお金の管理はメイドさんに、ね   (2011/3/2 03:02:59)

アリサですです!(笑   (2011/3/2 03:03:20)

ユキどうやってユキを生産したのw ってなるよ? お金の管理はメイドさんでもいいけど、あくまでお嬢様のお金。   (2011/3/2 03:03:21)

シア【GM】問題ないですよ~。敢えて二人とも貧乏とかでも…オッケーなのではないでしょうか?   (2011/3/2 03:03:37)

アリサ二人その身一つで~って?(ぇ   (2011/3/2 03:04:09)

シア【GM】設定はお嬢様が作ったってなってるからね・・・お父さんが作った、とかなら問題ないんだけど   (2011/3/2 03:04:22)

ユキ個人の設定なら、ボクはライフスタイル貧乏、隠れ家にお住まいでいいんじゃないかな?   (2011/3/2 03:04:46)

シア【GM】在学中は自分の力で…的な、厳しい家とか   (2011/3/2 03:04:50)

シア【GM】おと、大型施設も止めるの?   (2011/3/2 03:05:03)

シア【GM】あ、そうそう・・・ライフスタイルはもちろん一つだけど、住居は1つの必要ないからね?   (2011/3/2 03:06:26)

ユキ大型施設でのメンテナンスか、隠れ家で情報収集にいそしむかの二択・・・  両方でいっか。資産的に余裕・・   ないんじゃね?←   (2011/3/2 03:06:53)

シア【GM】いえ、ユキは強い武器、買う必要ないでしょう?   (2011/3/2 03:07:18)

シア【GM】せいぜい、魔法が使えない時のために、拳銃とかレイピアを持ってるくらいでいいんじゃないかと~   (2011/3/2 03:08:47)

ユキ・・・そっか。 お金使う必要ないのか・・ボク   (2011/3/2 03:09:04)

シア【GM】盾と鎧(服)、ポーション類には使うけど、日本刀とかバスタードソードみたいな強い武器は要らないですよ~   (2011/3/2 03:09:56)

アリサ設定ロール的には全財産はユキさん管理だけど、みたいな   (2011/3/2 03:10:06)

シア【GM】ん、でもやっぱり基本はアリサちゃんがライフスタイル的にはもってる感じで・・・それに、忘れがちだけどこのメイドさん、性格決定のライフパスで大盤振る舞いになってるよ?   (2011/3/2 03:11:12)

アリサ管理できるのかという疑問が!?(ぇ   (2011/3/2 03:12:06)

シア【GM】ええ、しかも信じやすさ8中の6なので、すぐ詐欺に遭うというw   (2011/3/2 03:13:21)

ユキ・・申し訳ありません、お嬢様。。  お金だけは、どうかご自身で管理してください・・・   (2011/3/2 03:14:17)

アリサよくわからないカードでお支払い♪   (2011/3/2 03:15:51)

シア【GM】ええ・・・その方が、多分いいです…wちなみにイレギュラーの、ライフパスなしでの数値は固定で、信じやすい:疑い深い=3:5 となってるので性格的にはたぶんまだ・・・w   (2011/3/2 03:15:54)

アリサ疑り深いのかー(ぉ   (2011/3/2 03:16:25)

シア【GM】でもお嬢様だもんなぁwあ、ユキちゃんは結局、住宅はどうするの?   (2011/3/2 03:16:30)

ユキ大型施設と隠れ家両方! ・・・セーフだよね?よね?   (2011/3/2 03:18:09)

ユキよくわからないカード=e-passですね? DJポイントでよければ9000円までお買いものできてよ?←   (2011/3/2 03:18:57)

シア【GM】うん♪次は装備、行ってみよー♪まずは盾かな。あ、ちなみにこのゲーム、全ての攻撃に属性がありまして・・・たとえば、聖槍には書いてもらった通り、〈斬〉の属性があります   (2011/3/2 03:19:48)

ユキ斬 打 魔法 おおまかなものはこんなものなんだろうけど・・・   (2011/3/2 03:22:55)

シア【GM】属性は〈斬〉 〈刺〉 〈殴〉 〈炎〉 〈氷〉 〈雷〉 〈光〉 〈闇〉 〈神〉 の9つがあります。普通の武器によるダメージが最初の3つ、魔法による攻撃が炎~闇、でオッケーです。大体は   (2011/3/2 03:23:18)

シア【GM】斬:剣や斧による攻撃  刺:槍や散弾銃などによる攻撃  殴:素手や拳銃、鈍器や盾による攻撃 ってところですね。普通の盾や防具で防げるのはこの3属性です   (2011/3/2 03:25:00)

ユキわかりやすい構成ね。 この防具はこれに強い、ってのがあるのかしら? それとも、防具ごとに数字が決まってるのかしら?   (2011/3/2 03:26:07)

シア【GM】防具によって数値が決まってる、の方ですね。後、敵は特技として耐性:斬Ⅲ みたいなのを持ってることがありますが、この場合には相性があります。   (2011/3/2 03:27:28)

ユキ特性によるダメージの決定もある・・と。  ではユキは魔法耐性が高い方が好ましいですね。   (2011/3/2 03:29:48)

シア【GM】〈斬〉に耐性がある敵は〈殴〉に弱く、〈殴〉に耐性のある敵は〈刺〉に弱く、〈刺〉に耐性のある敵は〈斬〉に弱い。また、〈炎〉耐性があれば〈氷〉に、〈氷〉耐性があれば〈雷〉に、〈雷〉耐性があれば〈炎〉に弱いです   (2011/3/2 03:29:57)

シア【GM】んー、それが、魔法耐性を上昇出来るアイテムは軒並み高級品で・・・今は手に入りませんね。DQで、最初からみかがみのたてとかがないのと同じようなものと思ってくださいです   (2011/3/2 03:31:16)

ユキそういうのもある・・・と  でも、最初の防具はとりあえず殴に強い防具にしておくの   (2011/3/2 03:31:32)

シア【GM】了解ですよ。それじゃあ、まずは鎧(服)から・・・   (2011/3/2 03:32:10)

ユキそういう盾、最初でも買えるかしら?   (2011/3/2 03:32:11)

ユキ鎧がお嬢様が怖がるのでふつうの服にしましょうか。 回避性能もそこそこにいいのでそっちの方がいいと思うんだ   (2011/3/2 03:33:03)

アリサごつごつした感じよりも、可愛らしーのが良いですよねぇ   (2011/3/2 03:33:43)

シア【GM】えっと、10レベル以上のキャラクターが、経験点を30点出せば手に入る・・・そんなレベルですね。ちなみに、3レベルから4レベルに上がるのに必要な経験点は10点です。それも、負けシナリオな今回はなかなか溜まらないと予想してます   (2011/3/2 03:34:08)

シア【GM】ちなみにその盾は、さっきの属性の内〈神〉以外全てに+5です。   (2011/3/2 03:34:46)

シア【GM】じゃあ、その服の中だと…と   (2011/3/2 03:35:16)

ユキえっと、スペック<かわいい 序盤はこれでいいのだ   (2011/3/2 03:36:05)

ユキレベルがあがってしまえば、かわいい=スペックになるはずだからね←   (2011/3/2 03:36:26)

アリサかわいい重要です、最重要ですよう!(ぇ   (2011/3/2 03:37:18)

シア【GM】オーダーメイドスーツ:15点:斬2 刺2 殴2  レザージャケット:5点:斬3 刺2 殴2 回避-1 行動-1   (2011/3/2 03:37:54)

シア【GM】服だとこの辺りかな?甲冑とかのデータもなぜかありますがw   (2011/3/2 03:38:25)

シア【GM】殴耐性なら、防弾ジャケット:8点:斬2 刺3 殴4 回避-1 行動-3 かな。あるいは 防護プロテクター:斬4 刺4 殴:4 行動ー4   (2011/3/2 03:40:01)

シア【GM】割とルールブックの設定は現代ものなので・・・ファンタジー的な装備が良ければ、いいですよ。それも紹介します~   (2011/3/2 03:40:56)

ユキでも深刻なエラーなのですよ・・・   (2011/3/2 03:41:48)

ユキ睡魔が現れた!   (2011/3/2 03:41:56)

シア【GM】おろ・・・?どうか、したの?   (2011/3/2 03:42:01)

シア【GM】わぁwどうする?ここで1度、終わりにする?   (2011/3/2 03:42:21)

アリサですねぇ、睡魔に襲われる~~   (2011/3/2 03:44:11)

シア【GM】じゃあ、今日はお開き~。木曜日は何時からにしよっか?   (2011/3/2 03:44:41)

ユキまかせる~ また連絡してくださいな?   (2011/3/2 03:45:14)

シア【GM】了解~。まあ、普段のアリサちゃん的には、お昼過ぎかな?   (2011/3/2 03:45:50)

アリサにゃ、そですねぇ~   (2011/3/2 03:46:35)

シア【GM】じゃ、その辺りで…4人に増えてわいわいと、しましょ♪今日は、お疲れ様でした~   (2011/3/2 03:47:14)

アリサでもお友達はたぶんその時間以内ですけどねっ   (2011/3/2 03:47:40)

アリサはぁい、おつかれさまでしたぁ、たのしかったです♪ 設定話とかシチュ話とかもしたいですねー   (2011/3/2 03:47:59)

シア【GM】ですねえ。詳しくはまただけど・・・それじゃあシナリオ、しっかり考えてくるね♪   (2011/3/2 03:48:46)

アリサゴニョゴニョなの期待してまぁす(げふげふ   (2011/3/2 03:49:11)

ユキユキは捕まるのが大好きなのですy  ・・・えへ♪   (2011/3/2 03:50:00)

シア【GM】ユキちゃんも、1時~ を空けといてくださいませ~♪お昼食べたらすぐに来るので♪   (2011/3/2 03:50:15)

ユキう! わからないけどあけとく!   (2011/3/2 03:50:36)

シア【GM】捕まるのかぁ。うん、分かった。さっきの性格システムをフル活用して・・・信じやすい人がかかりやすい罠とかw   (2011/3/2 03:51:02)

アリサ私は~~ゴニョゴニョ~~が好きなのでs(ケホケホ   (2011/3/2 03:51:02)

シア【GM】ふふ、アリサちゃんは着衣責めだよねー。分かってる♪   (2011/3/2 03:51:28)

アリサ着衣とあれとそれとあぅあぅ   (2011/3/2 03:51:45)

ユキお嬢様はあとで何が好きか教えてくださいね? その・・ ボクにできることなら・・  ・・・///   (2011/3/2 03:52:08)

シア【GM】基本、快楽責めや触手・スライム的な罠中心にしておく~♪二人とも、好きでしょ?   (2011/3/2 03:52:53)

ユキお嬢様・・ そのような趣味が・・・?   (2011/3/2 03:53:46)

アリサにゃふぅ、ん、ユキさんにも告白しますねぇ・・・   (2011/3/2 03:53:48)

アリサぁぅぁぅっ   (2011/3/2 03:53:53)

ユキはやくはやくvV   (2011/3/2 03:54:23)

アリサぁ、え、ね、寝るんじゃないんですかあっ?!   (2011/3/2 03:54:54)

ユキ・・・お嬢様とねたぁい・・   (2011/3/2 03:55:21)

シア【GM】ふふー、では一足先に~?あ、二人が連絡取れるように、アリサちゃんにユキちゃんの連絡先、おくろっか?   (2011/3/2 03:56:16)

アリサ専属メイドさんだもん、一緒に寝るくらい当然ですよねぇ   (2011/3/2 03:56:19)

アリサ私の連絡先教えておいてくれてもいいですよぅ   (2011/3/2 03:56:50)

シア【GM】じゃ、二人共に教える方向で?   (2011/3/2 03:57:31)

シア【GM】うん、今二人共に送りました~w   (2011/3/2 03:58:34)

アリサ確認しましたー。このアドレスならホットメールの方教えた方が良いかにゃぁ、メッセ使えるだろうし~   (2011/3/2 04:00:06)

シア【GM】それはご自由に~。二人とも私の大切な子だし、信頼してるし。好きにしていいよ♪   (2011/3/2 04:01:06)

アリサユキさん、先に堕ちちゃったかなぁ?   (2011/3/2 04:02:48)

ユキ半分寝てたよ。。  あぅあぅ   (2011/3/2 04:04:09)

シア【GM】かなあ。眠たげだったのは確かだしね。明日の朝にでも、1本メールしてあげたら?もちろん、名前付きで   (2011/3/2 04:04:14)

シア【GM】あ、起きてたwメールアドレス確認した?   (2011/3/2 04:04:32)

シア【GM】とりあえず、第1回のシナリオタイトルは・・・『魔女っ子たちのダンジョン凌辱』で~♪   (2011/3/2 04:05:55)

アリサタイトルだけでドキドキ~   (2011/3/2 04:06:21)

シア【GM】中身はこれから考案。それじゃあお休みー。私も吸い魔の限界が・・・w   (2011/3/2 04:07:40)

アリサとりあえず寝ましょう―、みんな限界っぽいですっ   (2011/3/2 04:07:41)

ユキん、おやすみですー・・・   (2011/3/2 04:08:29)

シア【GM】だね。お休みー・・・♪   (2011/3/2 04:08:30)

おしらせシア【GM】さんが退室しました。  (2011/3/2 04:08:33)

おしらせユキさんが退室しました。  (2011/3/2 04:08:33)

おしらせアリサさんが退室しました。  (2011/3/2 04:08:56)

おしらせアリサさんが入室しました♪  (2011/3/3 12:32:36)

アリサちょっと早めに待ち~   (2011/3/3 12:32:54)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、アリサさんが自動退室しました。  (2011/3/3 12:53:18)

おしらせアリサさんが入室しました♪  (2011/3/3 12:54:17)

アリサうっかり   (2011/3/3 12:54:24)

アリサルールブック読みつつ~(ふむふむ   (2011/3/3 13:01:31)

おしらせシア【GM】さんが入室しました♪  (2011/3/3 13:21:17)

シア【GM】遅れちゃったー。待った?   (2011/3/3 13:21:26)

アリサううん今来たところ~♪(ぉ   (2011/3/3 13:21:52)

シア【GM】いやいやwルールブックは届いたのね♪   (2011/3/3 13:22:26)

アリサまあ1時間くらい待ってますよね(笑) 届いてたー、まだちゃんと読んでないけど、これで指定してくれれば手元で見れます♪   (2011/3/3 13:23:00)

シア【GM】ユキちゃんは来れるって言ってたけど、やっぱり遅れてるみたい・・・まあ、それじゃあ先にアリサちゃんのキャラメイク、しちゃおっか?   (2011/3/3 13:23:31)

アリサはいは~いっ   (2011/3/3 13:23:51)

アリサなんか、ROMできなくて、サイコロつかえて、携帯も使えるところがあればいいんですけどねぇ(何   (2011/3/3 13:24:12)

シア【GM】P58~ですね、キャラメイクは。うーん、そもそもここ以外にサイコロ使えるところ知らないしなぁw   (2011/3/3 13:24:56)

アリサ携帯、っていうのがなければいろいろ知ってるんですけどっ   (2011/3/3 13:25:27)

アリサ58ぺーじ、っと(ごそごそ   (2011/3/3 13:26:08)

シア【GM】あ、私もアリサちゃんもユキちゃんもパソコンから入ってるんだし、別にいいんじゃないかな?もう一人の子しだいだけど   (2011/3/3 13:26:18)

シア【GM】携帯からじゃどの道、レスが追いつきませんしっw   (2011/3/3 13:26:39)

アリサあ、今はパソコンからですかー。じゃあ、えっちくなりそうだったら移動したいかも(笑   (2011/3/3 13:26:57)

シア【GM】まずは、クラスの決定です~。考えてきたかしら?   (2011/3/3 13:27:04)

おしらせユキさんが入室しました♪  (2011/3/3 13:27:17)

シア【GM】ん~、今移動すると、ユキちゃんが意味不明に…って、来たー♪   (2011/3/3 13:27:32)

アリサゆきさん、こんにちわぁ~(ぱたぱた   (2011/3/3 13:28:01)

ユキ申し訳ありませんお嬢様!  少し遅れてしまいました・・・!   (2011/3/3 13:28:33)

シア【GM】うふふ、遅れちゃった先生(今回のシナリオのボス)よりはましですよ~、ユキちゃん♪   (2011/3/3 13:29:23)

アリサううん、今来たとこですわぁ~♪(まだいう   (2011/3/3 13:30:05)

ユキお嬢様はステータス決まりましたか?   (2011/3/3 13:31:05)

アリサいえ、まだこれから決めるところです~   (2011/3/3 13:31:56)

ユキでは・お茶でも入れて待ちましょうかね・・・?   (2011/3/3 13:32:57)

アリサクラスっていうのは、マジシャンとかそういうのでしたっけ?   (2011/3/3 13:34:17)

ユキそうですね。 必須から最低一つ選ぶことになってますわ   (2011/3/3 13:35:14)

シア【GM】ふふ・・・それじゃあユキちゃんの方は、アリサちゃんがお買い物するところまで、待ってね?うん、正確にはP82~P187です~。   (2011/3/3 13:35:21)

ユキたまには自分のためにお茶を入れてみます。   (2011/3/3 13:36:09)

シア【GM】まずは、マジシャン、神魔、イレギュラーからどれか最低一つ。マジシャン/イレギュラーみたいな選び方もできますよ   (2011/3/3 13:36:20)

アリサとりあえずイノセントはいれたいから、、、うーん、   (2011/3/3 13:38:04)

シア【GM】とりあえずはイノセント、と…他は~?イレギュラー/ミスフォーチュンとか言ってたけど…   (2011/3/3 13:39:03)

アリサミスフォーチュンって、見たら結構能力高めっぽいかなぁ、とか思って   (2011/3/3 13:39:32)

アリサ神魔もいいなぁ、とかいろいろ悩み―、でもイレギュラーも捨てがたい…   (2011/3/3 13:39:56)

シア【GM】確かに。体力とか高いし、何より味方を守る能力持ってるんですよね、ミスフォーチュン。実は壁役のクラスなんです、能力的には   (2011/3/3 13:40:49)

シア【GM】どちらかと言えば、キャライメージだけで考えた方がいいかもですね?   (2011/3/3 13:41:30)

アリサ神魔・イレギュラー・イノセント or イレギュラー・イノセント2 みたいな感じかなぁ   (2011/3/3 13:42:41)

シア【GM】なるほどー・・・どっちでも問題はないかな。能力的には前者だと魔法攻撃とかもできる支援役、後者だと支援しかできない感じかな   (2011/3/3 13:44:03)

アリサじゃあ後者で!   (2011/3/3 13:44:46)

アリサで、どうかな、ユキさんっ(役立たずお嬢の出来上がり   (2011/3/3 13:45:06)

シア【GM】GM的には前者お勧め・・・と書こうとしたらお返事来ましたw了解です~   (2011/3/3 13:45:23)

シア【GM】となると設定は・・・魔法使いとかでないのに学校に通ってることになりますからね。そっちが問題だったり   (2011/3/3 13:46:00)

ユキお嬢様はボクがちゃんと守るからね!(ダメなお嬢様の促進   (2011/3/3 13:46:15)

アリサむっ・・・   (2011/3/3 13:46:33)

アリサじゃあ、じゃあ、マジシャン・イレギュラー・イノセント…かなぁ…   (2011/3/3 13:46:47)

シア【GM】神魔もちゃんとした生徒ですけどね。魔法的な能力の開発、的な感じの   (2011/3/3 13:47:24)

アリサイレギュラーのみだとちょっと入学に問題ありなのかー…じゃあ、神魔入れようかなぁ   (2011/3/3 13:47:59)

シア【GM】ちなみに原作でのイレギュラーだけの子の扱いは、魔法使いの護衛のゴーレムとか、監視対象とかそんな感じかな   (2011/3/3 13:48:17)

アリサ監視対象とかも面白そうだけど、そんな危険な能力は有してない、と思うしなぁ   (2011/3/3 13:49:09)

ユキ(監視対象になりたかった・・・←)   (2011/3/3 13:50:42)

シア【GM】それから、何気なくイレギュラーも、幸運と意思以外はメチャ高いですwん~、確かに。設定次第だけどね。ちなみに、原作で監視されてる子は、人物紹介(P299)の鈴穂ちゃんです。周囲の魔力を枯渇させる能力ゆえに…って感じの   (2011/3/3 13:50:53)

アリサじゃあ、   (2011/3/3 13:51:14)

シア【GM】今から変更?メイドさんが悪目立ちもどうかとw   (2011/3/3 13:51:17)

アリサ神魔 イノセント2 とか   (2011/3/3 13:51:26)

シア【GM】でもいいですし。イレギュラーあっても問題はないですよ。   (2011/3/3 13:51:59)

アリサあんまり強くない子を作りたいなぁ ←   (2011/3/3 13:52:59)

ユキメイドさんが悪目立ち・・いいじゃない←  いえ、ボクのもともとの設定では時間を操作する、というものなので←   (2011/3/3 13:53:08)

アリサまあ、能力の振りとか次第ですかね、素質はあっても使えなきゃ意味ないし!   (2011/3/3 13:53:26)

シア【GM】時間てwイレギュラーは別に強い訳じゃないのよ?w   (2011/3/3 13:53:48)

アリサこう、特殊すぎて使えない能力を使いたい(ぇ   (2011/3/3 13:54:06)

シア【GM】イレギュラーはそうですねえ…とりあえず、P128~ですね。先頭2つを覚えて、その後もう1個だけ覚えられます。   (2011/3/3 13:55:03)

アリサ学校に行ってるっていう設定を使うためにも、神魔・イレギュラー・イノセント…もしくは、神魔・イノセント2あたりがいいのかなぁ   (2011/3/3 13:56:23)

シア【GM】ですねー。イレギュラー、あっていいと思いますよ?神魔orマジシャンは欲しいところですけど   (2011/3/3 13:57:19)

シア【GM】逆に、ユキちゃんは実はイレギュラーだけでも問題なかったりw護衛のホムンクルスだから、普通に、ねえw   (2011/3/3 13:57:59)

アリサユキさんがイレギュラーっていうのも手ですねー   (2011/3/3 13:58:57)

アリサ作り直しとか大変そうだけど!   (2011/3/3 13:59:05)

シア【GM】ええ、手元にルールブック無いから特にw   (2011/3/3 13:59:31)

ユキでもあれはあれで最善なのだ  問題ないのだ   (2011/3/3 14:00:18)

アリサじゃあとりあえず、イレギュラーはもう一人の子に譲ろう(何) 神魔・イノセント2とかで。何か特別なことは設定のみっていうのもオッケーですよね?   (2011/3/3 14:00:29)

シア【GM】ええ、もちろんオッケーです。そう言えばそのもう一人の子は?連絡はしてるよね?   (2011/3/3 14:01:06)

アリサあ、今日は無理っぽいです、夜に来れるかもですけど   (2011/3/3 14:01:25)

アリサ遅くなるかもーって   (2011/3/3 14:01:40)

シア【GM】了解です~。夜は私が厳しいですが、来れたらかな   (2011/3/3 14:02:38)

ユキそしたらボクがお嬢様と一生懸命代行するよ←   (2011/3/3 14:03:29)

シア【GM】じゃあ、まずは神魔から~。魔法系だろうから・・・アスペクトよりも先に、使える魔法とかから選ぶべきかな   (2011/3/3 14:03:33)

シア【GM】ありがとう、ユキちゃん。でも、夕方からまた忙しいんじゃ?   (2011/3/3 14:03:56)

ユキ夜ならなんとかなると思うのよ   (2011/3/3 14:05:03)

アリサ私は今日は1日フリ~なのです~   (2011/3/3 14:05:28)

シア【GM】了解~。来れたら私も来るね   (2011/3/3 14:06:23)

シア【GM】とりあえず、神魔の特技を決めましょう?えっとね、P92、P97、P102~103の、レベル1って特技から二つ、選択して取るの   (2011/3/3 14:07:52)

アリサハートウォッシュって、どういう感じの魔法?   (2011/3/3 14:09:26)

シア【GM】ハートウォッシュはね・・・そうね、ちょっとユキちゃんに実験台・・・というか、使い方のお手本になってもらいましょうか   (2011/3/3 14:10:11)

アリサ(じぃぃ~~~   (2011/3/3 14:11:54)

ユキボクは聞き逃さなかったよ?  ・・でも、お嬢様のためだもんね?   (2011/3/3 14:12:18)

シア【GM】ユキちゃんの前には、さっきまで自分と戦っていたそこまで強くない敵(DQのスライムみたいな)がいます。そのうち1体を倒したところで、相手が逃げようとしました。ここで、GM(私)は、ユキちゃんに性格の真面目で、判定してくださいと言えるんです   (2011/3/3 14:13:00)

シア【GM】判定の方法は、分かる?   (2011/3/3 14:13:13)

ユキサイコロでいいのかしら?   (2011/3/3 14:13:48)

シア【GM】うん。2d6+能力値が基本よ   (2011/3/3 14:14:15)

シア【GM】今回は目標値12って言っておくね。12以上を出したら成功、ってこと   (2011/3/3 14:14:42)

ユキ2d6+7 → (6 + 5) + 7 = 18  (2011/3/3 14:15:08)

ユキ・・・いいよ? お逃げ?   (2011/3/3 14:15:27)

シア【GM】え?ユキちゃんそんなに真面目だっけ?   (2011/3/3 14:15:38)

シア【GM】むしろ対極に居た気が・・・w   (2011/3/3 14:15:53)

アリサ(そんなに真面目だっけ?っていうのもなかなかすごいセリフですね(何)   (2011/3/3 14:16:16)

シア【GM】だって。手元のデータでは彼女、大盤振る舞いで真面目1なんですもの   (2011/3/3 14:16:44)

ユキ・・・嘘ついたw でも12だね   (2011/3/3 14:17:10)

アリサ真面目1でも、12だから成功ですね!   (2011/3/3 14:17:12)

シア【GM】はい。で、性格判定に成功するとですね、GMの指示した行動を取らないといけないんです。この場合は逃げるスライムを追いかける、が正しいかな   (2011/3/3 14:18:01)

ユキ逃がさない・・・!   (2011/3/3 14:19:00)

シア【GM】で、性格判定に成功すると、衝動点が1点、増えます。ルールブックのP220~衝動点の使用法は掻いてますので後程説明します   (2011/3/3 14:19:36)

シア【GM】で・・・こうなると他の誰が何を言っても考えを変えない訳ですが・・・ここでさっきのハートウォッシュを使えるんです   (2011/3/3 14:20:18)

アリサはぁ~っと、うぉ~~っしゅ♪ ←   (2011/3/3 14:20:37)

ユキ絶対逃がさない・・・! お嬢様、下がっていてください!(ヒメは飛び出した!)   (2011/3/3 14:20:57)

シア【GM】これを使うと…ユキちゃんは、もう一度判定をし直せます   (2011/3/3 14:21:04)

ユキ(でも待てよ?)   (2011/3/3 14:21:18)

シア【GM】と言う訳で、ユキちゃんはもう一度お願いします~   (2011/3/3 14:21:19)

ユキ2d6+1 → (4 + 6) + 1 = 11  (2011/3/3 14:21:23)

ユキ・・・少し、熱くなりすぎたの。 さ、お嬢様・・帰りましょ?   (2011/3/3 14:21:50)

アリサダイス強っ   (2011/3/3 14:21:51)

ユキ今日の強さは異常ですw   (2011/3/3 14:22:25)

シア【GM】12に満たなかったため、GMの指示に従う必要はないので・・・ユキちゃんの取りたい行動が取れます。ちなみに、そのまま追いかけても結構ですw   (2011/3/3 14:22:28)

ユキ2d6 → (3 + 6) = 9  (2011/3/3 14:22:28)

シア【GM】2d6 → (6 + 3) = 9  (2011/3/3 14:22:39)

アリサ2d6 → (1 + 4) = 5  (2011/3/3 14:22:50)

アリサふふ・・・   (2011/3/3 14:22:57)

ユキはい、お嬢様一枚脱ぐー←   (2011/3/3 14:23:06)

アリサΣいつのまにそんなるーるに!?   (2011/3/3 14:23:21)

シア【GM】とまあ、こういう風にハートウォッシュは使います。今回はまだしも、もっと危険な性格判定も考えてますので・・・ふふ(妖)   (2011/3/3 14:23:43)

ユキ性格判定のやりなおし、ですね?  ボクの性格値を考えれば必須なのかもしれません。。  マジメ1だし←   (2011/3/3 14:24:22)

アリサ面白そう―、取りたいなぁ。でも回復と魔力飛行も捨てがたいし・・・   (2011/3/3 14:24:29)

シア【GM】真面目もですし、信じやすいし、勇敢だしで、凄く罠にかけやすいのですw   (2011/3/3 14:24:59)

シア【GM】あ、回復はイノセントで取った方が強いかもですよ?   (2011/3/3 14:25:25)

アリサマスターさん、しつもーん   (2011/3/3 14:25:49)

シア【GM】それから、攻撃魔法は・・・まあ、無くてもいいかな。とるならサンダーストラットお勧め   (2011/3/3 14:25:56)

ユキま、まぁ・・  お嬢様がボクの痴態をお望みでしたら・・・  必要ないスキルかもしれませんね・・・?   (2011/3/3 14:25:56)

シア【GM】はいはい、なんでしょー?   (2011/3/3 14:26:07)

アリサこの魔力飛行なんですけど、例えば神魔じゃないですか。羽っ子の場合、これがなくても飛べるんですか?人間状態で飛べるっていうスキル?それとも、羽があってもなくてもこれがないと飛べない?   (2011/3/3 14:26:39)

アリサユキさんの痴態っていうか、私のっていうか一緒にっていうk(ゲフゲフ   (2011/3/3 14:27:06)

シア【GM】これがないとですねえ、例えば羽根のある天使でも落とし穴に落ちますw   (2011/3/3 14:27:23)

アリサそれはそれで素敵なんですけど(笑   (2011/3/3 14:27:39)

ユキあれか! ゲーム的に飛べないけど飛べるくらいでよろしいんじゃないか?   (2011/3/3 14:28:12)

アリサじゃあ、ハートウォッシュと、魔力飛行でー。   (2011/3/3 14:28:18)

アリサ攻撃魔法なんていらない!   (2011/3/3 14:28:33)

シア【GM】ふふ~・・・でもそれを取られると、媚薬のプールとか無駄に・・・は、ならないか。人を抱えて飛ぼうとしたら、すかさず体力による判定を要求するので   (2011/3/3 14:28:40)

シア【GM】了解~   (2011/3/3 14:28:50)

アリサえー、じゃあやめる(ぇ   (2011/3/3 14:28:50)

シア【GM】いえいえ、飛べないユキちゃんやもう一人の子がかかりたい放題なのでw   (2011/3/3 14:29:15)

アリサ私がかかんないじゃないですかあ!(ぉ   (2011/3/3 14:29:31)

ユキお望みならボクが勝手に飛びつくので体力判定してくださいw   (2011/3/3 14:30:02)

シア【GM】いちおう、かけるための仕掛けは用意してますよ?飛んでる子でも。やり方などいくらでもあるのです。頭上からのシャワーなり、溺れてる子を助けようとしたら失敗して落ちちゃうなり   (2011/3/3 14:30:34)

ユキつまり、このゲームにステータスなどあってないようなもの!←   (2011/3/3 14:31:05)

アリサまあ、飛べるのに間に合わなかった、みたいな判定とかもいいでしょうし(そんな反射神経良くないはずなので)助けようとするし、しがみつかれたら落ちるしだし、うん、まあ、あってもいいかな(ぇ   (2011/3/3 14:31:27)

ユキなら決定だねっ   (2011/3/3 14:31:46)

シア【GM】ですねえ。その二つかな   (2011/3/3 14:32:02)

アリサ魔法適正とハートウォッシュでもいいですけど…   (2011/3/3 14:32:14)

シア【GM】飛行で問題ないですよ?避けれる罠は、せいぜい1~2個くらいですし(ネタばれ)   (2011/3/3 14:32:59)

アリサ避けれるはずなのに引っかかるかもですしねっ   (2011/3/3 14:33:22)

ユキきっと「これで勝つる!」くらいでちょうど良いと思っているのです←   (2011/3/3 14:33:53)

アリサなんか、無慈悲に避けた後に更なる判定でやっぱりかかった、みたいなのでも(ぉ   (2011/3/3 14:33:54)

アリサうんうん、無慈悲に圧倒的な感じで(ぉ   (2011/3/3 14:34:09)

アリサじゃあ、魔力飛行とハートウォッシュでお願いします   (2011/3/3 14:34:18)

シア【GM】いいかもですねー。それに、無慈悲と言うなら一人だけ避けた罪悪感とか・・・w   (2011/3/3 14:34:34)

シア【GM】じゃあ、アスペクトは・・・特技に関係するのは、アスペクト:バランスだけかな   (2011/3/3 14:35:03)

アリサまあ絶対助けにいって巻き込まれるので安心してください(何   (2011/3/3 14:35:16)

シア【GM】P86です   (2011/3/3 14:35:17)

アリサこすもす、かな   (2011/3/3 14:36:15)

シア【GM】コスモスだと、攻撃魔法に適性あり、ですよ?   (2011/3/3 14:36:42)

アリサでも体力低いしー   (2011/3/3 14:37:08)

シア【GM】能力的にはそれっぽいけどw体力低い   (2011/3/3 14:37:10)

アリサ適正あったって攻撃魔法なんかないですし!   (2011/3/3 14:37:26)

シア【GM】ダメな子だー!了解ですよ   (2011/3/3 14:37:50)

アリサダメお嬢でごめんなさい、由姫さん!   (2011/3/3 14:38:06)

ユキだから、ボクは作られたのですよ?vV   (2011/3/3 14:38:50)

シア【GM】バランスもある意味ダメな子なんですけどね・・・イノセントが後衛系能力なのに、前衛系の成長をするって意味では   (2011/3/3 14:39:18)

アリサですよネ~♪   (2011/3/3 14:39:37)

ユキ個人的には未来が楽しみなステータスかな   (2011/3/3 14:39:40)

ユキとあるディスガイアで一番最初にすることは僧侶の徹底強化からだし←   (2011/3/3 14:40:21)

シア【GM】で、コスモスで決定なら次はイノセントですねー   (2011/3/3 14:40:21)

ユキ回復魔法詰め込み? それとも・・・?   (2011/3/3 14:40:39)

シア【GM】ディスで最初にすることは、魔法使いにヒールを覚えさせることでは?そんなスタイルでw   (2011/3/3 14:41:00)

アリサあるある(ぇ   (2011/3/3 14:41:14)

シア【GM】イノセントは、P140~P144を使います~   (2011/3/3 14:42:00)

アリサどれもいいですね(ぇ   (2011/3/3 14:44:11)

アリサ無垢なる瞳とー   (2011/3/3 14:45:06)

シア【GM】習得の仕方はP140にある通り。レベル1から2個と、レベル2以下から1個です。魂の声援は半必須かな   (2011/3/3 14:45:57)

アリサ友愛の涙か、魂の声援か…イノセントボイスも   (2011/3/3 14:46:17)

シア【GM】友愛の涙は防御のクリティカル値を下げる特技・・・ちなみに、クリティカル値11になった場合、11以上がクリティカル、って扱いなので   (2011/3/3 14:47:34)

アリサ必須なのかー、じゃあとりあえず1は、魂の声援と、無垢なる瞳かな   (2011/3/3 14:48:04)

シア【GM】必須と言うか、無いと誰が回復するの?って感じで   (2011/3/3 14:48:32)

アリサですね、序盤でやられちゃってもあれですもんね!   (2011/3/3 14:48:52)

シア【GM】このゲーム、回復薬の効果が薄いのですよ。なので、それこそディスで噛んだガムだけを回復手段にする感じに(言いすぎ…でもないのがw)   (2011/3/3 14:49:49)

シア【GM】で、レベル2以下から1つ。レベル1の特技でもオッケーですね   (2011/3/3 14:50:37)

アリサ安らぎの声とか、不屈の声とかって、結構このシナリオにも使えそうですね(ぇ   (2011/3/3 14:50:59)

アリサ心の絆は、どうなんだろう、今一つ効果が分からない。仲違いしたときよう?   (2011/3/3 14:51:33)

ユキボクがお嬢様をキライになっちゃうと?   (2011/3/3 14:52:24)

アリサシナリオ的に言えば、先にユキさんが落ちちゃったときとか?   (2011/3/3 14:53:04)

シア【GM】えっと・・・心の絆は、ちょっと特殊で・・・   (2011/3/3 14:53:10)

シア【GM】先ほど話しかけた衝動点に関係があるのですよ   (2011/3/3 14:53:54)

アリサわかり辛そうならやめておこうかな?説明とか大変そうだし・・・   (2011/3/3 14:54:39)

シア【GM】いえいえ、どの道プレイする時には必須ですから、説明が   (2011/3/3 14:55:16)

シア【GM】P220、因果改変、と言うところですね。キャラクターは、衝動点を1点使うことによって、凄いことができるんです。以下、説明を…   (2011/3/3 14:56:17)

シア【GM】・専用特技を使う たとえば、ジーニアスの特技「キャスリング」などがこれに当たります。衝動点を1点使って、技を使うんです   (2011/3/3 14:57:53)

アリサふむふむ   (2011/3/3 14:58:34)

シア【GM】・ダメージロールに使用直前に使用。他のキャラクターのダメージロールにも使用可能。ダメージを+5d6し、〈神〉属性に変更する。さらに、かばう〈フットマン、スクリーンなどの特技も含む〉ことや、ダメージを軽減することは出来ない。 ようするに、大ダメージを与えるってことです。ちなみに、〈神〉属性による攻撃はこの効果以外では滅多に発生しません。神魔のレベルが20あるような人は特技の効果で出来ますがw   (2011/3/3 14:59:22)

アリサほへー、なるほどっ!   (2011/3/3 15:01:06)

シア【GM】・判定直後に使用。その判定を振り直す。判定した本人だけが使用可能 そのまんま・・・判定を振り直す、です   (2011/3/3 15:01:13)

シア【GM】・判定直前に使用。他のキャラクターに対して使用可能。クリティカル値を-3する。下限値は2だが、ファンブル優先。 ファンブル値は2です。これをあげてくる敵も稀にいますが・・・ちなみにファンブル値が3になると、3以下がファンブルです   (2011/3/3 15:02:18)

シア【GM】・シーンの間、特技代償を無視できる。 つまり、その戦闘中MP無限とか考えればオッケーです♪   (2011/3/3 15:03:14)

アリサ要は反則技ですね!(ぇ   (2011/3/3 15:04:43)

シア【GM】・バッドステータスを全て回復し、HP及びMPを上限値まで回復出来る。1人につき1シーン1回まで。他人にも使用可能。 つまりは完全蘇生です。ちなみに、HP0=死亡ではなくて戦闘不能、戦闘不能中に攻撃を受けると死んじゃいます。まあ、今回の敵は目的上しませんけどね   (2011/3/3 15:04:44)

シア【GM】・世界への干渉。これは、マジシャン、神魔、イレギュラーのどれを取ってるかで効果が変わります   (2011/3/3 15:05:52)

シア【GM】あ、ユキちゃん、聞いてますか~?   (2011/3/3 15:06:08)

ユキΣ! お、お茶・・・こぼれた・・   (2011/3/3 15:07:02)

アリサドジっ子メイドさん?(ぇ   (2011/3/3 15:08:14)

シア【GM】世界干渉-マジシャン:記憶操作。シナリオ中に出てきたエキストラ(主に一般人を指す)の記憶を改変します。街中に怪獣が現れた⇒それを見た記憶を夢だったと思わせよう。的な使い方ですね   (2011/3/3 15:08:19)

アリサおー、魔法使いっぽい   (2011/3/3 15:08:36)

2011年03月01日 02時30分 ~ 2011年03月03日 15時08分 の過去ログ
TRPG部屋・・・凌辱・エッチなの専用
現在のルーム
過去ログ一覧
▲このページの先頭に戻る


[保護された通信(SSL https)を利用する]

クッキーの使用について | 広告掲載募集

(C)2009-2024 チャット ルブル <info@chat.luvul.net>