「東方お遊戯施設第一遊戯室」の過去ログ
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2019年10月29日 14時06分 ~ 2020年01月05日 18時34分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています
大妖精 ◆ | > | ベルモンド教… (2019/10/29 14:06:18) |
わかさぎ姫 | > | 炎症…、私もちょっと両手がそんな具合で… (2019/10/29 14:06:24) |
大妖精 ◆ | > | ん…大丈夫かい? (2019/10/29 14:07:16) |
わかさぎ姫 | > | 私もいつもそうですから…(目逸らし (2019/10/29 14:07:52) |
大妖精 ◆ | > | 同じ…(よしよし) (2019/10/29 14:09:03) |
わかさぎ姫 | > | お互い炎症には気をつけましょう…(よしよし返し (2019/10/29 14:11:08) |
わかさぎ姫 | > | というところでは私も作業に、お疲れさまでした (2019/10/29 14:11:35) |
おしらせ | > | わかさぎ姫さんが退室しました。 (2019/10/29 14:11:39) |
大妖精 ◆ | > | ん、お疲れ様だよー (2019/10/29 14:12:07) |
水橋パルスィ | > | っとと (2019/10/29 14:12:28) |
水橋パルスィ | > | あ、いってらしゃい (2019/10/29 14:12:32) |
大妖精 ◆ | > | ど、どうしよう (2019/10/29 14:18:45) |
水橋パルスィ | > | 私もぼちぼちでるわー (2019/10/29 14:18:59) |
大妖精 ◆ | > | ん、りょ、了解なのです? (2019/10/29 14:20:17) |
水橋パルスィ | > | 掃除とかやってたのです (2019/10/29 14:23:20) |
大妖精 ◆ | > | お疲れ様?(なでなで) (2019/10/29 14:24:02) |
水橋パルスィ | > | このままウィッチャー3とか買いに行っちゃうつもりなのです() (2019/10/29 14:24:27) |
大妖精 ◆ | > | ウィッチャー3… (2019/10/29 14:25:58) |
おしらせ | > | 今泉影狼さんが入室しました♪ (2019/10/29 14:26:18) |
今泉影狼 | > | ただいまー (2019/10/29 14:26:22) |
大妖精 ◆ | > | おかえりー (2019/10/29 14:26:26) |
今泉影狼 | > | ビルが勝てぬえ… (2019/10/29 14:26:29) |
今泉影狼 | > | ウィッチャー3面白いけどめっちゃ長いらしいわよー (2019/10/29 14:27:02) |
水橋パルスィ | > | よい! (2019/10/29 14:27:09) |
水橋パルスィ | > | それはそれで良い! (2019/10/29 14:27:12) |
今泉影狼 | > | あと容量に気をつけて (2019/10/29 14:27:13) |
今泉影狼 | > | めっちゃ容量食うらしいから (2019/10/29 14:27:22) |
水橋パルスィ | > | だからソフトで買いに行くのです (2019/10/29 14:27:32) |
水橋パルスィ | > | ダウンロードはしませんぬ (2019/10/29 14:27:36) |
水橋パルスィ | > | ちなみにダウンロードだとどれくらいなのかしら (2019/10/29 14:27:43) |
今泉影狼 | > | 公式ページ確認中・・・ (2019/10/29 14:28:31) |
今泉影狼 | > | 32GBくらい? (2019/10/29 14:30:25) |
水橋パルスィ | > | わーお (2019/10/29 14:30:33) |
水橋パルスィ | > | とりあえずゴミ捨てて適当にご飯食べに行くついでに買うのです (2019/10/29 14:31:07) |
今泉影狼 | > | よいのではー? (2019/10/29 14:31:34) |
今泉影狼 | > | まぁウィッチャー3買うならゼルダは遠のく…遠のいていいやつだけど (2019/10/29 14:31:53) |
今泉影狼 | > | 何度やってもビルで脱出ゲート開けられない… (2019/10/29 14:32:40) |
今泉影狼 | > | 大ちゃん一緒にやるー? (2019/10/29 14:33:06) |
水橋パルスィ | > | またヨルにでもー?ではでは、位置お落ちまする (2019/10/29 14:33:37) |
水橋パルスィ | > | 行ってきまする (2019/10/29 14:33:42) |
おしらせ | > | 水橋パルスィさんが退室しました。 (2019/10/29 14:34:00) |
大妖精 ◆ | > | いいんじゃないかい?いってらっしゃいだよー (2019/10/29 14:34:10) |
大妖精 ◆ | > | DBD~? (2019/10/29 14:34:16) |
今泉影狼 | > | いってらっしゃーい (2019/10/29 14:35:03) |
今泉影狼 | > | DBDー でもお昼そろそろ食べたさもある… (2019/10/29 14:35:18) |
今泉影狼 | > | こいしちゃんやわかさぎ姫が来るものだから誘いそびれたけど今はムラっときてないからいっか (2019/10/29 14:35:34) |
大妖精 ◆ | > | いいよー? (2019/10/29 14:36:36) |
大妖精 ◆ | > | ふむ… (2019/10/29 14:36:39) |
大妖精 ◆ | > | あxでも (2019/10/29 14:36:59) |
大妖精 ◆ | > | 先にご飯食べた方がいいんじゃないかい? (2019/10/29 14:37:05) |
今泉影狼 | > | きゅーん…(吊られたかげろー) (2019/10/29 14:49:13) |
今泉影狼 | > | そ、そーする… このデイリー難題… (2019/10/29 14:49:24) |
大妖精 ◆ | > | うゆ(なでなで) (2019/10/29 14:49:32) |
今泉影狼 | > | 無駄にランク9まで上がってしまったからキラーが強い… (2019/10/29 14:49:38) |
今泉影狼 | > | きゅ、きゅうけーい… (2019/10/29 14:51:36) |
大妖精 ◆ | > | あるあるだね() (2019/10/29 14:51:40) |
おしらせ | > | 今泉影狼さんが退室しました。 (2019/10/29 14:51:41) |
大妖精 ◆ | > | きゅうけいー (2019/10/29 14:51:44) |
おしらせ | > | 今泉影狼/さんが入室しました♪ (2019/10/29 14:54:44) |
今泉影狼/ | > | ただいまー (2019/10/29 14:54:56) |
今泉影狼/ | > | わふあー (2019/10/29 14:54:59) |
大妖精 ◆ | > | おかえりー (2019/10/29 14:55:27) |
今泉影狼/ | > | DBDきっとやり過ぎてる・・・ランク9重い (2019/10/29 14:59:13) |
大妖精 ◆ | > | にゅふ (2019/10/29 15:03:04) |
今泉影狼/ | > | わっふー・・・(お昼御飯 (2019/10/29 15:05:51) |
今泉影狼/ | > | 昨日と同じしゃぶしゃぶ(残り (2019/10/29 15:06:03) |
大妖精 ◆ | > | しゃぶしゃぶ… (2019/10/29 15:08:08) |
今泉影狼/ | > | 安くておいしー (2019/10/29 15:08:33) |
大妖精 ◆ | > | おー…(youtube見てたら面白い構成があった) (2019/10/29 15:09:05) |
今泉影狼/ | > | ふみー? (2019/10/29 15:12:32) |
大妖精 ◆ | > | DBDの動画を見てたんだけど、面白い構成があるなーって (2019/10/29 15:13:38) |
大妖精 ◆ | > | 怨恨ルーレットって言う構成なのです (2019/10/29 15:14:00) |
今泉影狼/ | > | 怨恨・・・りんちゃん? (2019/10/29 15:17:14) |
大妖精 ◆ | > | ううん、凛ちゃんではなくリージョンかドクターでやるらしいよ (2019/10/29 15:17:55) |
大妖精 ◆ | > | まず怨恨の効果だけど、マッチ内のオブセッション対象者が居る限り発電機が通電すると全生存者の位置を3秒表示してオブセッション対象者は3秒殺人鬼を見ることができるのです。そして全発電機が通電したらオブセッション対象者は無防備になり、殺人鬼が殺害できるようになる (2019/10/29 15:19:19) |
大妖精 ◆ | > | そこに「隠密の密偵」って言うパークを付けるのです (2019/10/29 15:19:45) |
大妖精 ◆ | > | 効果はオブセッションを吊ると最大三つまでトークンを獲得、1トークンにつきチェイス中の心音範囲が4m減少する。そしてオブセッションを救助した生存者はオブセッションになる (2019/10/29 15:20:42) |
大妖精 ◆ | > | つまりオブセッションになった人は発電機がつくと自分が怨恨がついてることが分かり、救助すると自分がオブセッションになる (2019/10/29 15:21:22) |
今泉影狼/ | > | ふむー (2019/10/29 15:21:53) |
大妖精 ◆ | > | もし全員に伝わったらオブセッションの押し付け合いが始まるデスゲームと化すのです (2019/10/29 15:22:00) |
大妖精 ◆ | > | これの特徴としては、「一人だけ殺す」事だね (2019/10/29 15:22:17) |
大妖精 ◆ | > | 全員殺すんじゃなく、オブセッションとなった最後の一人だけをコロコロするのです() (2019/10/29 15:22:37) |
大妖精 ◆ | > | 因みにリージョンかドクターの理由は、リージョンとドクターは生存者を見つけるのが素の能力で上手いから (2019/10/29 15:23:05) |
大妖精 ◆ | > | あ、でも誰か三回吊って先に殺しちゃうのは気を付けないとだよ (2019/10/29 15:24:21) |
今泉影狼/ | > | ふむふむ・・・ (2019/10/29 15:24:28) |
今泉影狼/ | > | キラー熱心じゃないからわかりづらい? (2019/10/29 15:24:52) |
大妖精 ◆ | > | まあ、つまりはキラーがあんまり得意じゃない人が楽しむための構成? (2019/10/29 15:25:19) |
大妖精 ◆ | > | キラーをやって普通の動きで全員吊って倒すとかじゃなく一人のみを確実にばーっと倒せる楽しいルーレットだと思うといいのです() (2019/10/29 15:26:03) |
大妖精 ◆ | > | 問題は、これほとんど別キラーのパークだから準備が難しいくらい (2019/10/29 15:26:58) |
今泉影狼/ | > | なるほどう・・・ (2019/10/29 15:27:55) |
今泉影狼/ | > | 一人だけ仕留めるのは気楽ねー (2019/10/29 15:28:17) |
大妖精 ◆ | > | あとは救助した人に無防備状態を付与する天秤って言うパークとか、この前僕達がぼっこぼこにされた貪られる希望とか合わせてたのしめるよ() (2019/10/29 15:29:57) |
今泉影狼/ | > | むずかしそー (2019/10/29 15:30:58) |
大妖精 ◆ | > | まあ普通にやるのが一番ではあるけどね() (2019/10/29 15:31:23) |
今泉影狼/ | > | キラーまだ全部25未満・・・ (2019/10/29 15:31:35) |
大妖精 ◆ | > | キラー…凛ちゃんがこの前30越えたね (2019/10/29 15:32:15) |
大妖精 ◆ | > | 影狼さんが終わるまでちょっとキラーで遊んでこようかな… (2019/10/29 15:33:32) |
大妖精 ◆ | > | 一回だけデモちゃん練習してくるのです (2019/10/29 15:35:08) |
今泉影狼/ | > | 食べ終えたわー (2019/10/29 15:35:27) |
今泉影狼/ | > | いってらっしゃーい? (2019/10/29 15:35:40) |
大妖精 ◆ | > | あ、え、ちょ、ちょっと待ってて() (2019/10/29 15:35:43) |
大妖精 ◆ | > | できるだけはやく終わらせるから() (2019/10/29 15:35:51) |
今泉影狼/ | > | 食べた直後だからまったりしませう (2019/10/29 15:40:45) |
今泉影狼/ | > | pcいどーう (2019/10/29 15:42:10) |
おしらせ | > | 今泉影狼/さんが退室しました。 (2019/10/29 15:42:12) |
おしらせ | > | 今泉影狼さんが入室しました♪ (2019/10/29 15:43:04) |
今泉影狼 | > | よいしょっと 私も今のうちに一回キラーを (2019/10/29 15:43:24) |
大妖精 ◆ | > | 全滅っと (2019/10/29 15:55:01) |
大妖精 ◆ | > | ポータル移動強いね… (2019/10/29 15:55:24) |
大妖精 ◆ | > | Twitter覗いてたら凄いのが… (2019/10/29 16:00:29) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、今泉影狼さんが自動退室しました。 (2019/10/29 16:03:56) |
おしらせ | > | 今泉影狼さんが入室しました♪ (2019/10/29 16:14:14) |
今泉影狼 | > | あーん、ひとり逃しちゃったわー (2019/10/29 16:14:21) |
今泉影狼 | > | あ、見てみるー (2019/10/29 16:14:34) |
大妖精 ◆ | > | おかえりー? (2019/10/29 16:14:34) |
大妖精 ◆ | > | 影狼さんから逃げられた? (2019/10/29 16:14:40) |
大妖精 ◆ | > | あ、別に大したものじゃないよ? (2019/10/29 16:14:47) |
今泉影狼 | > | 発電機20-30回蹴った (2019/10/29 16:15:16) |
今泉影狼 | > | (2個の発電機を延々と蹴るかげろー、翻弄されまくり) (2019/10/29 16:15:31) |
大妖精 ◆ | > | あはは… (2019/10/29 16:15:43) |
今泉影狼 | > | おかげで残忍カテゴリー? が8000の最大値に… (2019/10/29 16:16:07) |
今泉影狼 | > | 捕まえてもよかったけどわざとこの状態を続けた方が稼げそうで… (2019/10/29 16:16:21) |
大妖精 ◆ | > | 残忍な影狼さん? (2019/10/29 16:16:30) |
今泉影狼 | > | 残念なかげろー… (2019/10/29 16:17:30) |
今泉影狼 | > | PROコンの右スティック調子が悪くて… カメラがぐらつく… (2019/10/29 16:17:48) |
大妖精 ◆ | > | 残念…残念お姉さんって可愛いよね? (2019/10/29 16:18:46) |
今泉影狼 | > | えへへー、そうかしらー (2019/10/29 16:19:02) |
大妖精 ◆ | > | ほら、僕勉の先生も… (2019/10/29 16:19:20) |
今泉影狼 | > | 中つり広告? (2019/10/29 16:19:25) |
大妖精 ◆ | > | 何かヒステリートレインっていうのらしい? (2019/10/29 16:19:52) |
今泉影狼 | > | ヒストリー (2019/10/29 16:20:48) |
今泉影狼 | > | ヒステリーだと神経質みたいな意味になっちゃうけどだいたい会ってた (2019/10/29 16:21:00) |
大妖精 ◆ | > | ヒストリー… (2019/10/29 16:22:07) |
今泉影狼 | > | ん、やるー? (2019/10/29 16:22:18) |
大妖精 ◆ | > | いいいー (2019/10/29 16:23:35) |
大妖精 ◆ | > | いいよー (2019/10/29 16:23:39) |
大妖精 ◆ | > | さて、介護プレイを… (2019/10/29 16:23:50) |
今泉影狼 | > | おじいちゃんで脱出ゲート開かないとダメだから、脱出するだけでもダメという… (2019/10/29 16:24:07) |
大妖精 ◆ | > | ストライク、セルフケア、猫ちゃん、小さな獲物で頑張るーって (2019/10/29 16:25:25) |
今泉影狼 | > | レベル3が置き去りにされた者しかないので持っていきます… (2019/10/29 16:25:28) |
大妖精 ◆ | > | っていらない() (2019/10/29 16:25:29) |
今泉影狼 | > | 小さな獲物はホント便利… (2019/10/29 16:25:40) |
大妖精 ◆ | > | 置き去りにされたもの… (2019/10/29 16:26:17) |
今泉影狼 | > | ハッチ発見パーク… (2019/10/29 16:26:50) |
大妖精 ◆ | > | あー (2019/10/29 16:28:46) |
大妖精 ◆ | > | クローデットで持ってくものが無かったから懐中電灯を… (2019/10/29 16:29:02) |
今泉影狼 | > | がんばるのです (2019/10/29 16:29:04) |
大妖精 ◆ | > | 殺人鬼を倒すだけじゃなく、ハグのおまじないを消せるのです (2019/10/29 16:29:26) |
今泉影狼 | > | ほえー つよい… (2019/10/29 16:29:39) |
今泉影狼 | > | (懐中電灯ビームで死ぬ殺人鬼をイメージ) (2019/10/29 16:30:04) |
今泉影狼 | > | 社長の懐中電灯 (2019/10/29 16:30:17) |
今泉影狼 | > | だだだ、脱出! (2019/10/29 16:40:45) |
今泉影狼 | > | そしてゲート開けれた! 大ちゃんのおかげだわー! 大ちゃんも救助できたし! (2019/10/29 16:40:56) |
大妖精 ◆ | > | ノーワンはまあ予想できてた… (2019/10/29 16:41:43) |
今泉影狼 | > | 22427! (2019/10/29 16:41:50) |
今泉影狼 | > | ノーワン怖いわよねー… (2019/10/29 16:42:27) |
大妖精 ◆ | > | 最強パークの一角だから? (2019/10/29 16:42:46) |
今泉影狼 | > | トラッパー相手だから小さな獲物は効果あった? (2019/10/29 16:43:19) |
大妖精 ◆ | > | ほぼ無かったね() (2019/10/29 16:43:48) |
今泉影狼 | > | ないかー (2019/10/29 16:45:34) |
大妖精 ◆ | > | 懐中電灯も使わなかった… (2019/10/29 16:45:41) |
今泉影狼 | > | でもまぁ不意にきた破滅には役立つし…っていうか不意というほど採用率低くないし… (2019/10/29 16:45:54) |
大妖精 ◆ | > | 破滅は確かランキング一位だよ (2019/10/29 16:46:11) |
今泉影狼 | > | わぁ… (2019/10/29 16:46:15) |
今泉影狼 | > | さーて、がんばるわよー (2019/10/29 16:49:37) |
大妖精 ◆ | > | がんばうー (2019/10/29 16:50:45) |
今泉影狼 | > | キャンパー (2019/10/29 16:55:30) |
大妖精 ◆ | > | うにゅ (2019/10/29 16:59:04) |
今泉影狼 | > | もうハッチしかむりねー (2019/10/29 17:00:21) |
今泉影狼 | > | 今ハッチ聴こえた! (2019/10/29 17:05:17) |
今泉影狼 | > | おー、大ちゃんすごい… (2019/10/29 17:06:26) |
大妖精 ◆ | > | ふぅ… (2019/10/29 17:07:00) |
今泉影狼 | > | がんばったわねー(なでなでしちゃう (2019/10/29 17:07:09) |
大妖精 ◆ | > | ん、ん(撫でられ) (2019/10/29 17:07:53) |
今泉影狼 | > | 大ちゃんはなんとなく単独行動とか逃げる才能がある…? (2019/10/29 17:10:07) |
大妖精 ◆ | > | ちょっとあんまり使われない薬草学の知識持っていくのです (2019/10/29 17:10:08) |
今泉影狼 | > | よもぎまんじゅうが作れます (2019/10/29 17:10:35) |
大妖精 ◆ | > | セルフケア、猫ちゃん、薬草学の知識、決死の一撃とキットでキャンプファイヤ周辺での回復を鬼のように早くするよ (2019/10/29 17:10:49) |
大妖精 ◆ | > | まあ僕リベロだから…( (2019/10/29 17:11:02) |
今泉影狼 | > | 私もきっとやり遂げるを持っていくわー (2019/10/29 17:11:40) |
今泉影狼 | > | なんか毎度のことだけど、良い感じの試合を終えたら一旦おしまいってことでー (2019/10/29 17:12:17) |
大妖精 ◆ | > | 了解だよー (2019/10/29 17:12:42) |
大妖精 ◆ | > | これ猫ちゃん必須だなぁ… (2019/10/29 17:12:57) |
今泉影狼 | > | くぅーん… (2019/10/29 17:26:42) |
今泉影狼 | > | キャンプ! (2019/10/29 17:29:25) |
今泉影狼 | > | 救出無理! (2019/10/29 17:29:35) |
大妖精 ◆ | > | せめて近くだったら… (2019/10/29 17:30:22) |
大妖精 ◆ | > | マイケルこっわい… (2019/10/29 17:31:00) |
今泉影狼 | > | ささやきもってたのねー あ、死んだけどトーテムいっぱい浄化しておいたわー (2019/10/29 17:31:09) |
今泉影狼 | > | ノーワンなかったけど… (2019/10/29 17:31:22) |
大妖精 ◆ | > | うゆ() (2019/10/29 17:31:38) |
大妖精 ◆ | > | 結構心労が貯まる…マイケル相手だと (2019/10/29 17:31:54) |
大妖精 ◆ | > | (実はストライク失敗してた) (2019/10/29 17:32:04) |
今泉影狼 | > | 大ちゃん生存率高い…わたしはけっこう特攻寄りなところがあって、すぐ発電機に向かっちゃうのよね… (2019/10/29 17:33:52) |
今泉影狼 | > | まわしてはいるからポイントやランクはそこそこ貯まる… (2019/10/29 17:34:16) |
大妖精 ◆ | > | まあ、うん…僕も回してはいるんだけどね( (2019/10/29 17:35:00) |
大妖精 ◆ | > | 何か今実況者さん居なかったかい() (2019/10/29 17:35:55) |
大妖精 ◆ | > | 格好が完全に実況者だったんだけど() (2019/10/29 17:36:07) |
今泉影狼 | > | 実況者? わかんないんだけどスクショや動画のこしておけばー? (2019/10/29 17:36:43) |
今泉影狼 | > | もちろんみんなでまわしてるのです (2019/10/29 17:36:59) |
大妖精 ◆ | > | あ、いや単にスキンが (2019/10/29 17:37:12) |
大妖精 ◆ | > | 発電機回すのはいいんだけど先に回復して… (2019/10/29 17:48:08) |
今泉影狼 | > | 優鬼だった… (2019/10/29 17:49:27) |
今泉影狼 | > | あれは発電機を先にまわしてゲート解放できる状態にした方が… (2019/10/29 17:49:44) |
大妖精 ◆ | > | いやリージョンは相手の居場所分かるのです (2019/10/29 17:50:08) |
今泉影狼 | > | そ、そうなんだ… え、最強では? (2019/10/29 17:50:29) |
大妖精 ◆ | > | リージョンが攻撃しても相手が倒れなかったやつあったでしょ、狂乱 (2019/10/29 17:50:34) |
大妖精 ◆ | > | あれで攻撃した時心音範囲内のプレイヤーの位置が一瞬表示されるから向かった先やある程度の場所が分かるのです (2019/10/29 17:51:10) |
今泉影狼 | > | あー、あったわねー… (2019/10/29 17:51:19) |
大妖精 ◆ | > | ただしその攻撃では相手を瀕死にできない、因みにあれで弱体化されて今ではキラーの中ではかなり弱い部類だよ (2019/10/29 17:51:44) |
今泉影狼 | > | でも相互回復する時間はなかったし、片方だけしか回復できないならやっぱり発電機を完成させた方が早かった… 修理強化ツール持ってて80%終わってたのよ…うにゅ (2019/10/29 17:52:22) |
大妖精 ◆ | > | まあ、狂乱で負傷状態をばら蒔かれるから回復できる時に回復しないと一撃で一網打尽にされるのです (2019/10/29 17:52:22) |
今泉影狼 | > | 結果的に優鬼されたけど… (2019/10/29 17:52:52) |
大妖精 ◆ | > | あと最初のスキンがどうのでずっと集中力それたせいでスキルチェックミスしまくってたのです() (2019/10/29 17:53:15) |
今泉影狼 | > | あらまー (2019/10/29 17:53:24) |
今泉影狼 | > | うーん、大ちゃん側からは私がベリーレアのアレックスの工具箱+ジョイントでめっちゃ修理早いの流石に視えないわよね… (2019/10/29 17:53:51) |
大妖精 ◆ | > | DBD時にもうネタは挟まないようにする… (2019/10/29 17:53:55) |
大妖精 ◆ | > | あと修理しても同じことだったと思うのです (2019/10/29 17:54:18) |
今泉影狼 | > | 少なくとも私が修理してる間に大ちゃん離れたら共倒れにはならない? (2019/10/29 17:54:45) |
大妖精 ◆ | > | いやどうしろって言うんだい() (2019/10/29 17:55:08) |
今泉影狼 | > | そ、そんなに私の判断ミスひどいの…? (2019/10/29 17:55:24) |
大妖精 ◆ | > | 自己回復できないから声が聞こえやすくて隠密しても見つかるのです… (2019/10/29 17:55:31) |
大妖精 ◆ | > | いや単に疲れただけ… (2019/10/29 17:55:55) |
大妖精 ◆ | > | マイケル二回の時点で僕のLPは0なのです (2019/10/29 17:56:08) |
今泉影狼 | > | じゃあやめるー? (2019/10/29 17:56:17) |
今泉影狼 | > | どっちにしても、仮に大ちゃん回復させても私までは回復できる時間なかったといわざるをえない… (2019/10/29 17:57:04) |
大妖精 ◆ | > | もうすぐ付くとしても発電機に向かったのがダメだった気がするのです (2019/10/29 17:57:43) |
大妖精 ◆ | > | 一回離脱して二人回復した方が可能性はあった? (2019/10/29 17:58:24) |
今泉影狼 | > | みゅーん… 私はまわりにああしてこうしてあんまり言わないんですけどもね… (2019/10/29 17:59:25) |
大妖精 ◆ | > | だって影狼さん言わないと分かんないし… (2019/10/29 18:01:03) |
大妖精 ◆ | > | 心労貯まって集中力逸れた状態でやっててああなったのは理解して下さい…? (2019/10/29 18:01:54) |
大妖精 ◆ | > | 影狼さんが前に言ってたぶるぶる85%くらいだと思って… (2019/10/29 18:02:19) |
今泉影狼 | > | VCしてるわけでもないのにプレイ中に思い通りに味方が動いてくれる道理はないんだから、終わったあとでダメ出しされても困るわー 言いたくなるのはわかるし言っちゃうのはしょうがないけど、言ったことが正しくとは限りません? (2019/10/29 18:03:31) |
今泉影狼 | > | (ひとまずDBD終了) (2019/10/29 18:03:56) |
大妖精 ◆ | > | じゃあ言わないでもう一度リージョンと当たったとき同じことを繰り返すつもりかい?少なくとも知っているだけでもどう動けばいいかとか考える選択肢は増えるのです、その時の状況で何がダメだったかを考えずにやるのとは違うよ (2019/10/29 18:04:54) |
おしらせ | > | 水橋パルスィさんが入室しました♪ (2019/10/29 18:05:36) |
大妖精 ◆ | > | こんばんは… (2019/10/29 18:05:44) |
水橋パルスィ | > | 移動に1時間ちょいかけて食事と買物とクリーニングを済ませてきた私、ウィッチャースリー未だ未開封 (2019/10/29 18:06:03) |
今泉影狼 | > | いや、だから、私は私のプレイング貫いた方が結果よかったと言ってるわけで、全く同じ状況だったら同じことするわよ (2019/10/29 18:06:07) |
今泉影狼 | > | あと2~3秒でまわしきれるのに回復要求されて渋々回復したらあとでダメ出しとか (2019/10/29 18:06:26) |
今泉影狼 | > | だいたいいつも大ちゃんついてこないで、って救助直後の時に言うじゃない (2019/10/29 18:06:54) |
大妖精 ◆ | > | じゃあ瀕死になった影狼さんと吊られてる野良を負傷状態のまま何とかしろってことかい? (2019/10/29 18:07:05) |
今泉影狼 | > | おかえりー (2019/10/29 18:07:09) |
大妖精 ◆ | > | それがあるから言ってるんだよ (2019/10/29 18:07:17) |
水橋パルスィ | > | なんか邪魔っぽいので黙っておこう (2019/10/29 18:07:23) |
今泉影狼 | > | そもそも私は最初に言ったけど「上達したいわけじゃない」のよ (2019/10/29 18:07:41) |
大妖精 ◆ | > | 少なくともあの時はお互いに負傷状態で回復させなければじり貧だったし、影狼さんの状況知らないからついていくしかなかったのです (2019/10/29 18:07:53) |
今泉影狼 | > | ぬ、ぬ… そ、そういうつもりでは… (2019/10/29 18:07:53) |
今泉影狼 | > | 私の視点でみれば、即まわしきって一度散開してからゲート開け脱出か相互回復が最善だとおもったのよー (2019/10/29 18:08:59) |
大妖精 ◆ | > | もう何言っても意味ないね (2019/10/29 18:10:32) |
今泉影狼 | > | このゲーム構造的に仲間の不手際を攻め始めたら泥沼なんだからそこは考えてほしい…? 前回も似たようなことで大ちゃんトラブったし… (2019/10/29 18:10:54) |
大妖精 ◆ | > | 「上達したい訳じゃない」って言われたからこれから僕が何言おうとそれを言われるだろうからもう何も言わない、でもそれならそれで一緒にやる野良や仲間のことも考えて (2019/10/29 18:13:40) |
今泉影狼 | > | 大ちゃんが今後も、このゲームで私がなにかミスったとして、そのたびに指摘して責めますというのだったら流石にいっしょに遊ぶのつらいわよ (2019/10/29 18:13:56) |
今泉影狼 | > | まるで何も仲間のこと考えてない独善的なプレイヤーだ、みたいな言い方されても… (2019/10/29 18:14:27) |
大妖精 ◆ | > | いやプレイじゃなくその後の事でしょ。上達したい訳じゃないとか、練習しないとかはまだいいけど知識や今のプレイはどうだったすら途中で投げ捨ててどこがダメだったかを考えずに同じこと繰り返してたら一人でやるキラーならまだいいけどサバイバーの時に迷惑かけるの分かるでしょ (2019/10/29 18:15:39) |
大妖精 ◆ | > | これ以上何か言うのはもうやめるのです (2019/10/29 18:16:04) |
今泉影狼 | > | いや、そーゆー問題じゃなくて (2019/10/29 18:16:15) |
大妖精 ◆ | > | そーゆー問題なんだよ僕からしたら (2019/10/29 18:16:25) |
今泉影狼 | > | じゃあ大ちゃんはいっしょに遊ぶ私のことを迷惑かける困ったやつだと認識しているの? (2019/10/29 18:17:11) |
大妖精 ◆ | > | そういう訳ではないけどどうするべきだったか考察の余地がある場面で議題をすっ飛ばした上で上達したい訳じゃないとかそもそも泥沼とかで逃げられたらこっちとしてはどう改善しようもないのです (2019/10/29 18:19:03) |
今泉影狼 | > | 私が「なぜああしたのか」と議題に沿って話したのに大ちゃん聞き入れてくれなかったじゃない (2019/10/29 18:19:42) |
大妖精 ◆ | > | また同じような事や別の失敗を何度も繰り返してDBDの方に嫌気が差すならこっちで差すのと同じことだよ (2019/10/29 18:19:44) |
今泉影狼 | > | 「議題」ならわかるわよ、話し合うのはわかる (2019/10/29 18:20:08) |
おしらせ | > | 水橋パルスィさんが退室しました。 (2019/10/29 18:20:10) |
今泉影狼 | > | 一方的に説教されるのは納得しかねるのです (2019/10/29 18:20:25) |
今泉影狼 | > | ぬあ、あー… (2019/10/29 18:20:28) |
大妖精 ◆ | > | その上で自分の意見言ったら自分が非難されたみたいな感じで拗ねてるのはどっちだい (2019/10/29 18:20:32) |
今泉影狼 | > | くぅーん… (2019/10/29 18:20:32) |
今泉影狼 | > | 大ちゃんこれ二回目だって自覚ある…? (2019/10/29 18:21:11) |
大妖精 ◆ | > | 二回目どころじゃないでしょ (2019/10/29 18:21:31) |
今泉影狼 | > | 他人が思い通りにならなかった時に強く修正を求めるのは、たしかに二回目ではないわ 悪い癖だって自覚すべき (2019/10/29 18:22:13) |
大妖精 ◆ | > | 修正を求めないといけないときを含めるのなら悪い癖とは思わない、ただ場所を移動するべきだったとかは何度も思う (2019/10/29 18:22:51) |
今泉影狼 | > | 大ちゃんは「自分がどんな心境だったかわかる?」と理由を述べたのに、私がどんな心境だったかは理解しようとしてくれない それがすべてよ (2019/10/29 18:23:42) |
大妖精 ◆ | > | 全て?それが本当に全てと言えるのであれば高らかにでも宣言すればいい。ただそれを思案した上で僕は大部分ではあるとも思う、だけど全てだとも思わない (2019/10/29 18:25:14) |
今泉影狼 | > | じゃあ大部分に訂正するけど… (2019/10/29 18:25:42) |
今泉影狼 | > | 大ちゃんは今カッとなって勢いで喋ってしまってる、ということをあとで振り返ってみてそう思いそう? 思わなそう? (2019/10/29 18:28:18) |
大妖精 ◆ | > | それは正直どうでもいい (2019/10/29 18:28:37) |
大妖精 ◆ | > | 今は影狼さんがどういう心境だったかを考えてるのです (2019/10/29 18:28:49) |
今泉影狼 | > | どういう心境だったか、といわれるとんー… (2019/10/29 18:29:06) |
大妖精 ◆ | > | 僕は自分が口から出した発言に訂正や思考はしても後悔はしない (2019/10/29 18:29:11) |
大妖精 ◆ | > | いや、影狼さんの口からではなくて (2019/10/29 18:29:22) |
大妖精 ◆ | > | 僕が考えた場合と実際の影狼さんが考えていた事を考えた上でさっきまでの出来事と組み合わせて総合的に考えるから待ってて欲しいのです (2019/10/29 18:29:54) |
今泉影狼 | > | じゃあ待ちますけど… (2019/10/29 18:30:16) |
大妖精 ◆ | > | とりあえず考えた結論だけど (2019/10/29 18:34:03) |
今泉影狼 | > | つづきはTwitterのDMでしませう…? (2019/10/29 18:35:03) |
大妖精 ◆ | > | 三段階に分けて総合的に見て悪い部分があった、多かったのは僕だと先に行っておくのです。客観的に見た場合でね (2019/10/29 18:35:04) |
大妖精 ◆ | > | 別にいいけど… (2019/10/29 18:35:36) |
おしらせ | > | 水橋パルスィさんが入室しました♪ (2019/10/29 18:35:43) |
水橋パルスィ | > | 別にいいけどとか妥協感出さずでていって (2019/10/29 18:36:01) |
大妖精 ◆ | > | あーうん、はい、じゃあね (2019/10/29 18:36:14) |
今泉影狼 | > | は、はい! (2019/10/29 18:36:16) |
おしらせ | > | 大妖精 ◆wCdmcbILkoさんが退室しました。 (2019/10/29 18:36:17) |
おしらせ | > | 今泉影狼さんが退室しました。 (2019/10/29 18:36:21) |
水橋パルスィ | > | ふう (2019/10/29 18:48:38) |
おしらせ | > | 水橋パルスィさんが退室しました。 (2019/10/29 18:48:41) |
おしらせ | > | 物部布都 ◆jPpg5.obl6さんが入室しました♪ (2019/10/29 18:50:11) |
物部布都 ◆ | > | ……修羅場だった? (2019/10/29 18:50:28) |
物部布都 ◆ | > | デドバのぅー (2019/10/29 18:53:50) |
物部布都 ◆ | > | 1人の動き次第で全生存も全滅もありえるゲームじゃしなぁ (2019/10/29 18:57:45) |
物部布都 ◆ | > | さて、我も落ちるかの (2019/10/29 19:15:51) |
おしらせ | > | 物部布都 ◆jPpg5.obl6さんが退室しました。 (2019/10/29 19:15:53) |
おしらせ | > | 今泉影狼さんが入室しました♪ (2019/11/18 22:36:11) |
今泉影狼 | > | わふっと (2019/11/18 22:36:17) |
おしらせ | > | 大妖精 ◆wCdmcbILkoさんが入室しました♪ (2019/11/18 22:37:20) |
大妖精 ◆ | > | にゃー (2019/11/18 22:37:29) |
おしらせ | > | 封獣ぬえさんが入室しました♪ (2019/11/18 22:38:07) |
今泉影狼 | > | いらはーい (2019/11/18 22:38:13) |
封獣ぬえ | > | ( ˘ω˘ ) (2019/11/18 22:38:19) |
今泉影狼 | > | 大賑わいってのも難儀なものねー (2019/11/18 22:38:20) |
大妖精 ◆ | > | とりあえずバトルツリーでBP稼いでバンド買って持ち物に持たせて育成すればいいんだよね (2019/11/18 22:38:46) |
今泉影狼 | > | ええ、だから最初は旅パでOK (2019/11/18 22:39:29) |
大妖精 ◆ | > | 実はちょっと考えてる構成があって~ (2019/11/18 22:39:57) |
今泉影狼 | > | ふむー? (2019/11/18 22:40:04) |
今泉影狼 | > | ヌメルゴン、ライボルト、ギャラドスの組み合わせなら雨パ? (2019/11/18 22:40:23) |
大妖精 ◆ | > | オンバーンさんでキョダイマックス絶対許さない構成なのです (2019/11/18 22:40:24) |
今泉影狼 | > | ほほーう (2019/11/18 22:40:45) |
大妖精 ◆ | > | まず構成としては、特攻素早さの2振りで最速、持ち物は気合いのタスキ、技はそらをとぶとりゅうせいぐんは確定でその他は自由枠 (2019/11/18 22:41:43) |
大妖精 ◆ | > | 対戦でのキョダイマックスの対処法をお風呂で考えてたんだけど、主に二つで「3ターン耐える」「キョダイマックスで対抗」だったんだよね (2019/11/18 22:42:22) |
今泉影狼 | > | 「習うより慣れろ」で最初は深く考えず場数を踏んだ方がよいかとー とくにツリーなら (2019/11/18 22:43:12) |
大妖精 ◆ | > | オンバーンさんを最速にすれば大抵のポケモンは抜けるから先手を取ってそらを飛ぶで1ターン、降りてきてダメージ与えつつタスキか耐久で耐えて2ターン、りゅうせいぐんで削って退場して3ターンって言う構成だね (2019/11/18 22:43:22) |
今泉影狼 | > | 私も今作の対戦まだ知らないことだらけでコメントできないしね… (2019/11/18 22:43:30) |
大妖精 ◆ | > | あ、これは理想系で使うとしたら対戦環境の対人戦だよ (2019/11/18 22:43:44) |
大妖精 ◆ | > | バトルツリーってNPCとの対戦でしょ? (2019/11/18 22:43:57) |
今泉影狼 | > | そらをとぶ…ど、どうだろー わかんにゃい (2019/11/18 22:43:59) |
今泉影狼 | > | NPCねー (2019/11/18 22:44:05) |
今泉影狼 | > | 対人はメタ読み必須だからある程度ボコられておぼえるしかない (2019/11/18 22:44:32) |
大妖精 ◆ | > | まあ、ともかくキョダイマックスが重要になりそうだからそれへの対策だね (2019/11/18 22:44:32) |
今泉影狼 | > | ようやく3つ目のジム… (2019/11/18 22:46:10) |
大妖精 ◆ | > | 因みにバトルタワーでは僕は起点とドラゴン対策のサーナイトさん、受け出しや持久が効いて先制わざを持つギルガルドさん、最後にエースのオンバーンさんかキテルグマさんで潜ってるのです (2019/11/18 22:46:36) |
今泉影狼 | > | キョダイマックス…早く仕様をおぼえないと… (2019/11/18 22:46:42) |
今泉影狼 | > | あー、普通に強い (2019/11/18 22:46:47) |
大妖精 ◆ | > | まあ起点と言ってもでんじはを巻くだけだけどね (2019/11/18 22:47:33) |
今泉影狼 | > | でんじは強いわよー (2019/11/18 22:47:52) |
大妖精 ◆ | > | そしてガマゲロゲに苦戦中なのです (2019/11/18 22:48:54) |
大妖精 ◆ | > | (有効打無かったからオンバーンでごり押し) (2019/11/18 22:49:18) |
今泉影狼 | > | よ、よし、サイホーンで鬼火くらいつつキュウコン、ウィンディ撃破… (2019/11/18 22:51:33) |
大妖精 ◆ | > | ま、まずい (2019/11/18 22:51:52) |
大妖精 ◆ | > | (トゲキッスに回復で粘られて2体倒したけどオンバーン突破された) (2019/11/18 22:52:20) |
大妖精 ◆ | > | 3連ひるみに回復粘りは無理… (2019/11/18 22:54:49) |
封獣ぬえ | > | トゲキッスの悪魔 (2019/11/18 22:54:59) |
大妖精 ◆ | > | 3連ひるみってどんな確率だい() (2019/11/18 22:55:27) |
封獣ぬえ | > | トゲキッスはね特性でひるませる確率あげれるんだ (2019/11/18 22:55:46) |
今泉影狼 | > | トゲキッスは特性で技の追加効果発動率2倍なのです (2019/11/18 22:55:51) |
大妖精 ◆ | > | オニゴーリより犯罪者… (2019/11/18 22:56:12) |
今泉影狼 | > | わーいカブ撃破 (2019/11/18 22:56:26) |
今泉影狼 | > | トゲキッスは「悪魔」とか「白い爆撃機」とかいわれる鬼畜 (2019/11/18 22:56:40) |
封獣ぬえ | > | だから、害悪の筆頭 (2019/11/18 22:56:45) |
大妖精 ◆ | > | ドヒドイデ、オニゴーリ、トゲキッス…あと誰だろう (2019/11/18 22:57:24) |
今泉影狼 | > | 害悪は数え切れない? (2019/11/18 23:00:54) |
封獣ぬえ | > | かわいいのだいたいね (2019/11/18 23:01:39) |
大妖精 ◆ | > | …今丁度当たったよ(つるぎのまいにアンコール当てられた) (2019/11/18 23:01:43) |
大妖精 ◆ | > | ピクシーが… (2019/11/18 23:02:23) |
今泉影狼 | > | 紫柱発見! (2019/11/18 23:02:55) |
大妖精 ◆ | > | な、なんとか倒せた (2019/11/18 23:03:28) |
大妖精 ◆ | > | やるかい? (2019/11/18 23:03:52) |
今泉影狼 | > | ☆2でよければー (2019/11/18 23:04:03) |
大妖精 ◆ | > | 僕は大丈夫ー (2019/11/18 23:04:10) |
封獣ぬえ | > | ごめんー、ストーリーナウだからむり (2019/11/18 23:04:25) |
今泉影狼 | > | ならふたりで3分後に建てるわー 8686 (2019/11/18 23:04:46) |
大妖精 ◆ | > | あでも機種変更なのです (2019/11/18 23:04:52) |
おしらせ | > | 大妖精 ◆wCdmcbILkoさんが退室しました。 (2019/11/18 23:04:55) |
おしらせ | > | 大妖精 ◆wCdmcbILkoさんが入室しました♪ (2019/11/18 23:04:57) |
大妖精 ◆ | > | 禁断症状が…( (2019/11/18 23:05:11) |
今泉影狼 | > | なんの禁断症状? (2019/11/18 23:07:51) |
今泉影狼 | > | ん、んー、本部屋人が減ったから戻る? (2019/11/18 23:08:08) |
大妖精 ◆ | > | 音が… (2019/11/18 23:08:08) |
大妖精 ◆ | > | ある程度の時間普通の音しか聞こえないと不安になるんだよね() (2019/11/18 23:08:42) |
大妖精 ◆ | > | (だからyoutubeで適当な動画を聞いてないとソワソワする) (2019/11/18 23:09:10) |
大妖精 ◆ | > | 戻ってもいいけど、任せる? (2019/11/18 23:09:37) |
今泉影狼 | > | なるほどう こまった症状ねー (2019/11/18 23:09:44) |
今泉影狼 | > | ではさいいどーう わたわたしてごめんねー (2019/11/18 23:09:51) |
おしらせ | > | 今泉影狼さんが退室しました。 (2019/11/18 23:09:56) |
大妖精 ◆ | > | ぬえさーん(ぬえさんぐいぐい引っ張ってって (2019/11/18 23:10:32) |
おしらせ | > | 大妖精 ◆wCdmcbILkoさんが退室しました。 (2019/11/18 23:10:36) |
おしらせ | > | 封獣ぬえさんが退室しました。 (2019/11/18 23:10:52) |
おしらせ | > | 小野塚小町さんが入室しました♪ (2019/11/28 09:59:52) |
小野塚小町 | > | あたいは初代でナッシーにふみつけ三連発されて全部怯んで目の前真っ暗になったねぇ…… (2019/11/28 10:00:52) |
小野塚小町 | > | あのナッシーたぶんてんめぐ持ってた。じゃ、また。 (2019/11/28 10:01:24) |
おしらせ | > | 小野塚小町さんが退室しました。 (2019/11/28 10:01:28) |
おしらせ | > | 水橋 パルスィさんが入室しました♪ (2020/1/5 16:54:02) |
水橋 パルスィ | > | 明日、1月6日(月)午後8時開催、7時半開設予定、東方お遊戯施設会場、GM水橋パルスィによる宮古芳香歓迎セッション。参加PL今泉影狼、大妖精、小野塚小町、宮古芳香によるソード・ワールド2.5TRPG、 セッション名『ガナルザンド補給線』を開催することを宣言します。 (2020/1/5 16:55:31) |
水橋 パルスィ | > | 初期経験点『3000点』、初期ガメル『1200G』を基準とし、参加PCのレベルキャップを『4〜5』、追加経験点『15000点』、追加所持金『12000G』、成長『8回』とします。 (2020/1/5 16:55:55) |
水橋 パルスィ | > | キャラ作成における制限として、人間の生まれの一般人を希望する場合は許可制とし、種族の制限はその都度決定します。 (2020/1/5 16:56:30) |
水橋 パルスィ | > | 今回は経験点を意図的に多くしています。理由に関しての説明を行います。 (2020/1/5 16:56:46) |
水橋 パルスィ | > | ※1:本セッションは宮古芳香歓迎のイベントセッションのため、どのような采配をするのか、どのようなゲーム進行を把握してもらうため、多くの技能の取得を推奨していること (2020/1/5 16:57:00) |
水橋 パルスィ | > | ※2:本セッションは分岐エンド方式を採用しているキャンペーンシナリオです。本セッションのエンディングによって、キャンペーンの終わりであるエンディングシナリオに大きな影響を与えます。故に、可能な限りのハッピーエンドを求めるための緩さと捉えてください。 (2020/1/5 16:57:27) |
水橋 パルスィ | > | ※3:ショートシナリオになる可能性が高いため、大きく4つのイベントに分けて進行していく予定です。大まかな流れは『合流、依頼の受領』→『現場への移動』→『現場での行動』→『ボス、またはそれに相当するイベント』これらイベントにおける不参加の可能性を消すため、キャラクターの基本ステータス以外の部分でダイスロールできる幅を増やすための処置です。 (2020/1/5 16:58:07) |
水橋 パルスィ | > | ※例:器用B参照の数値をレンジャー、スカウトレベルで代用できる 例:ファイターレベル+筋力Bをエンハンサーレベル+精神Bで代用できる、など (2020/1/5 16:59:32) |
水橋 パルスィ | > | ※4:キャンペーンのエンディングシナリオを高難易度にする予定のため。 (2020/1/5 16:59:46) |
水橋 パルスィ | > | 歓迎セッションがショートである可能性が高いため、キャンペーンのエンディングシナリオは時間を確保した通常のセッションを考えています。それまでの間にレベルアップの可能性が少ないため、初回に多めにあげようというGMからの粋な計らいです。 (2020/1/5 17:00:01) |
水橋 パルスィ | > | ※なお、本セッションにおけるレベル制限は4〜5ですが、キャンペーンのエンディングシナリオに関してのレベル制限は6〜7を想定してます。ボスのレベルは通常のキャップである+2ではなく+3を想定した籠城戦です。 (2020/1/5 17:00:49) |
おしらせ | > | 今泉影狼さんが入室しました♪ (2020/1/5 17:02:46) |
今泉影狼 | > | 移動してきたわー (2020/1/5 17:02:52) |
おしらせ | > | 宮古芳香さんが入室しました♪ (2020/1/5 17:02:55) |
宮古芳香 | > | た…タグが… (2020/1/5 17:03:04) |
水橋 パルスィ | > | うぇえるかぁむ (2020/1/5 17:03:15) |
今泉影狼 | > | 芳香ちゃんはなにもみなかった (2020/1/5 17:03:20) |
宮古芳香 | > | アッハイ (2020/1/5 17:03:36) |
水橋 パルスィ | > | なにかおかしな所あったかしら? (2020/1/5 17:03:39) |
今泉影狼 | > | 「芳香ちゃん近接」「大ちゃん回避前衛(ヒーラー兼)」だから、小町さんと私はどーしましょうかねー (2020/1/5 17:04:00) |
水橋 パルスィ | > | タグ 東方 エロ・乱交 ふたなり ゲーム TRPG (2020/1/5 17:04:03) |
水橋 パルスィ | > | 普通じゃない? (2020/1/5 17:04:08) |
今泉影狼 | > | ひとまず、2.5の近接について説明するわー (2020/1/5 17:04:12) |
おしらせ | > | 小野塚小町さんが入室しました♪ (2020/1/5 17:04:23) |
宮古芳香 | > | そっすねー〔目をそらしながら (2020/1/5 17:04:41) |
今泉影狼 | > | 2.5の近接は「ファイター」「フェンサー」「グラップラー」の主に3つの戦士系技能、あとは「シューター」よ このへんはわかる? (2020/1/5 17:04:46) |
水橋 パルスィ | > | どどんとふを使用しないため、お遊戯施設に関しては簡易戦闘及びマップの不採用が多いです。ご了承ください (2020/1/5 17:05:09) |
小野塚小町 | > | まあ、役割は2.0とあんまり変わらないね。シューターはあまり、前衛向きではないかな…? (2020/1/5 17:05:15) |
今泉影狼 | > | 2.0と2.5の変更点については小町さんが詳しいわー (2020/1/5 17:05:25) |
宮古芳香 | > | ぼんやりとっすけどー…一応はわかるっす (2020/1/5 17:05:52) |
今泉影狼 | > | かんたんにいえば「重戦士」「軽戦士」「格闘家」ねー (2020/1/5 17:06:23) |
今泉影狼 | > | 「ファイター」は重装備もできて回避も防御も攻撃もバランスよい仕上がり 「フェンサー」は防御がややニガテで回避がしやすく、攻撃のダメージは下がるけど必殺攻撃が出やすくて必要経験点が軽い (2020/1/5 17:07:22) |
今泉影狼 | > | 「グラップラー」は連続攻撃などができて火力重視、防御からっきしで回避は高いってやつねー (2020/1/5 17:07:55) |
宮古芳香 | > | んー…ファイターはしたことあるし。やるならグラップラーっすかねー… (2020/1/5 17:08:29) |
水橋 パルスィ | > | ファイターはアーカノン、ヨルディ。フェンサーはヴォルフくん、グラップラーはりお君 (2020/1/5 17:08:33) |
水橋 パルスィ | > | (うちの卓のやべー前衛) (2020/1/5 17:08:47) |
宮古芳香 | > | ヤッベーイ (2020/1/5 17:09:11) |
今泉影狼 | > | アーカノンは薙ぎ払い一撃で3匹のボルグを即死させます (2020/1/5 17:09:54) |
小野塚小町 | > | (お茶飲み)あたいのきゃらはそのなかにはいないから、戦力としてはアレなんだ。許してくれ。 (2020/1/5 17:10:22) |
水橋 パルスィ | > | 同レベル帯に一方的に殴られてもほぼ死なない (2020/1/5 17:10:27) |
水橋 パルスィ | > | というか小町はセッション参加回数少ないから参照できるキャラがぱっと思い浮かばない…… (2020/1/5 17:10:53) |
今泉影狼 | > | 寝ているコボルトを不意打ちで殺して銀貨袋を奪うやっべーい人妻が (2020/1/5 17:11:08) |
水橋 パルスィ | > | 無害なコボルト……哀れ…… (2020/1/5 17:11:27) |
小野塚小町 | > | ほんとはそういうことだね。ごめんよパルスィ、付き合い悪くて。 (2020/1/5 17:11:28) |
宮古芳香 | > | とりあえず、やれるなら種族的にゾンビでやってみたいっすけどー… (2020/1/5 17:11:28) |
水橋 パルスィ | > | (GM(私)が誘導したことは内緒) (2020/1/5 17:11:44) |
宮古芳香 | > | 無理なら、自分の事をゾンビと思い混んでるでもいいっす← (2020/1/5 17:11:44) |
水橋 パルスィ | > | いや参加出来ないのはしょうがないからいいんじゃよ (2020/1/5 17:12:00) |
今泉影狼 | > | 「ゾンビ」そのものは難があるけど、工夫はできる 「一度死んだけど蘇生された」とかで穢れが溜まってる系の設定ね (2020/1/5 17:12:11) |
水橋 パルスィ | > | 自分のことをゾンビだと思い込んでる精神異常の一般人人間生まれ? (2020/1/5 17:12:19) |
小野塚小町 | > | ……いや、あれはその、時間が巻いててさ、正常な判断ができてなくて…なんていうかあたいのセッションの汚点で本当反省しててあのときは本当すみませんでした…… (2020/1/5 17:12:30) |
宮古芳香 | > | あー…それ面白そうっすね〔パルスィさんの (2020/1/5 17:12:39) |
水橋 パルスィ | > | 悪いことではない (2020/1/5 17:12:43) |
今泉影狼 | > | 「ナイトメア」というゾンビではないけど不死者系に近い種族もあるわよ (2020/1/5 17:12:47) |
水橋 パルスィ | > | 汚点でもない (2020/1/5 17:12:48) |
今泉影狼 | > | むしろ好きよー (2020/1/5 17:12:54) |
水橋 パルスィ | > | ギャグではあったけど(爆笑してたのは内緒) (2020/1/5 17:12:59) |
今泉影狼 | > | 失敗も成功もすべてふくめてセッションなのです (2020/1/5 17:13:22) |
宮古芳香 | > | あー…そういうのもあるんすねー… (2020/1/5 17:13:45) |
小野塚小町 | > | 正直ものすごい後悔してた(頭抱えてあー!あー!っ!てなってた、本当になってた) (2020/1/5 17:13:46) |
宮古芳香 | > | ナイトメアもなかなか…〔むむー… (2020/1/5 17:14:04) |
水橋 パルスィ | > | 哀れラインホルト……安らかに眠れ…… (2020/1/5 17:14:07) |
今泉影狼 | > | あとはゾンビではないけど「ルーンフォーク」もキョンシーなどに近くもある? (2020/1/5 17:14:37) |
宮古芳香 | > | 決めたっす!ナイトメアでやりたいっす! (2020/1/5 17:14:38) |
今泉影狼 | > | ナイトメアー (2020/1/5 17:14:52) |
水橋 パルスィ | > | では生まれを決めるが良い (2020/1/5 17:14:54) |
宮古芳香 | > | 今回は、キョンシーじゃなくて。ゾンビやりたいから、ナイトメアーでやるっすー (2020/1/5 17:15:13) |
今泉影狼 | > | では、保管庫の種族に「ナイトメア」をー (2020/1/5 17:15:20) |
宮古芳香 | > | えーと…〔決め方忘れたから。検索検索 (2020/1/5 17:15:31) |
今泉影狼 | > | 迷ったら「傭兵(グラップラーが初期)」か「操霊術師(アンデッド系を使役できるコンジャラーが初期)」でどうかと (2020/1/5 17:16:41) |
小野塚小町 | > | よし、落ち着いた……作成のサポートに戻ろう。ありがとね、笑ってくれて。 (2020/1/5 17:16:53) |
今泉影狼 | > | ナイトメアは魔法の使用にデメリットがなくなるのが特徴だから、グラップラーとコンジャラーの複合型でアンデッドを使役できるグラップラーなんてどうかしら (2020/1/5 17:17:16) |
宮古芳香 | > | それ、とても面白そうっす!是非それでお願いしたいっす! (2020/1/5 17:18:01) |
小野塚小町 | > | それは……ぶっちゃけきついんじゃないかい?どっちかをサポートにして、メインを一本にした方が…… (2020/1/5 17:18:21) |
今泉影狼 | > | コンジャラーは主にバフデバフやゴーレム、アンデッドの使役ができる支援魔法型で前衛との両立は意外とできるわー (2020/1/5 17:18:29) |
今泉影狼 | > | 主体はグラップラー、サブでコンジャラーが安定かしらー? (2020/1/5 17:18:51) |
今泉影狼 | > | 経験点18000もあれば、コンジャラーとグラップラーかなり余裕はもてる (2020/1/5 17:19:44) |
宮古芳香 | > | それでお願いしたいっすよー (2020/1/5 17:19:48) |
今泉影狼 | > | 両方レベル5にしても14000だから、4000余るわねー (2020/1/5 17:20:24) |
今泉影狼 | > | 「生まれ」は初期ステータスを左右するんですけども、まぁイメージで選んでもよいかとー (2020/1/5 17:21:14) |
宮古芳香 | > | じゃー、両方5にするとして…残りどうしようっすかねー… (2020/1/5 17:21:20) |
今泉影狼 | > | 先に「生まれ」をキメてから技能振りでよいわー (2020/1/5 17:22:22) |
宮古芳香 | > | ではー…ダイスなんすかね?この場合は (2020/1/5 17:24:02) |
水橋 パルスィ | > | 生まれ一覧:魔術師 傭兵 軽戦士 神官 魔導器師 (2020/1/5 17:25:16) |
今泉影狼 | > | んー「傭兵生まれ」でいいのなら、このまま10d6ねー (2020/1/5 17:25:23) |
水橋 パルスィ | > | 吟遊詩人 練体師 射手 野伏 操霊術師 (2020/1/5 17:25:59) |
宮古芳香 | > | じゃー、傭兵生まれでー… (2020/1/5 17:26:02) |
宮古芳香 | > | 10d6 → (3 + 1 + 5 + 6 + 2 + 5 + 4 + 6 + 4 + 2) = 38 (2020/1/5 17:26:12) |
小野塚小町 | > | ふむ、レベル3か……まあ、クリエイトゴーレムをあらかじめ使っておけば…なんとかなるか。作りたいのを作るのがいいからね。 (2020/1/5 17:26:35) |
今泉影狼 | > | 傭兵生まれは、一番「体」が高くなるから前衛としてのタフネスと火力は上がるわねー (2020/1/5 17:26:35) |
今泉影狼 | > | 10d6をあと2回おねがーい (2020/1/5 17:26:49) |
宮古芳香 | > | 10d6 → (6 + 4 + 2 + 1 + 5 + 1 + 4 + 1 + 1 + 5) = 30 (2020/1/5 17:27:04) |
宮古芳香 | > | 10d6 → (2 + 3 + 5 + 4 + 1 + 3 + 4 + 2 + 2 + 2) = 28 (2020/1/5 17:27:12) |
今泉影狼 | > | ナイトメアは「10d6」で「器用2d、敏捷2d、筋力1d、生命1d、知力2d、精神2d」ですばい (2020/1/5 17:27:30) |
今泉影狼 | > | えーと、10d6の平均値っていくつですっけ小町さん (2020/1/5 17:27:46) |
小野塚小町 | > | 35だよ。 (2020/1/5 17:27:58) |
水橋 パルスィ | > | A4 B11 C2 D5 E10 F6 (2020/1/5 17:28:16) |
小野塚小町 | > | 1d6の期待値は3.5だからね。 (2020/1/5 17:28:21) |
今泉影狼 | > | 素早さが高くてかなり「避ける」感じになる? (2020/1/5 17:28:55) |
水橋 パルスィ | > | A10 B3 C5 D1 E5 F6 (2020/1/5 17:29:01) |
今泉影狼 | > | 振り直しもGM次第でオッケーだしてもらえたりするわー (2020/1/5 17:29:14) |
小野塚小町 | > | 2d9 → (4 + 9) = 13 (2020/1/5 17:29:51) |
水橋 パルスィ | > | A5 B9 C1 D3 E6 F4 (2020/1/5 17:29:57) |
小野塚小町 | > | ご、ごめん。間違えた。 (2020/1/5 17:30:01) |
宮古芳香 | > | んと、ステータス?の振り分けなんすかね?次は (2020/1/5 17:30:09) |
今泉影狼 | > | ちなみにSWでは「ステータス6ごとにボーナス1上がる」(ダイス目ひとつ分有利)って感じで (2020/1/5 17:30:21) |
小野塚小町 | > | 2d6の期待値が7ってのは信じられないって打とうとしてこうなった。 (2020/1/5 17:30:29) |
今泉影狼 | > | 「傭兵生まれのB11」は「敏捷18=敏捷ボーナス3」(かなり素早い) って感じ (2020/1/5 17:31:27) |
水橋 パルスィ | > | 1回目 器用11 敏捷18 筋力17 生命20 知力18 精神14 (2020/1/5 17:31:42) |
今泉影狼 | > | 1回目の結果は器用ふつう、敏捷たかい、筋力たかい、生命たかい、知力たかい、精神ふつう って感じ (2020/1/5 17:32:50) |
小野塚小町 | > | 今出た三つのうち、ひとつを選択して、ステータスとして採用できる。生まれでもともと決まってる数値に、ダイスで出た目を足した数が能力になるね。 (2020/1/5 17:32:53) |
水橋 パルスィ | > | 2回目 器用17 敏捷10 筋力20 生命16 知力13 精神14 (2020/1/5 17:32:55) |
宮古芳香 | > | んー… (2020/1/5 17:33:34) |
今泉影狼 | > | 無難に選ぶなら、合計が一番高い1回目か、振り直し許可求むか、ってとこね (2020/1/5 17:33:51) |
水橋 パルスィ | > | 3回目 器用12 敏捷16 筋力16 生命18 知力14 精神12 (2020/1/5 17:34:05) |
宮古芳香 | > | 1回目ので、お願いしたいっす (2020/1/5 17:35:18) |
水橋 パルスィ | > | 振り直しはいらない? (2020/1/5 17:35:31) |
宮古芳香 | > | 大丈夫っす!ありがとうっす! (2020/1/5 17:36:00) |
水橋 パルスィ | > | では決定 (2020/1/5 17:36:07) |
今泉影狼 | > | 1回めの子は、賢さもなかなかよいし、素早さはピカイチ、命中が不安定だし精神力は凡庸だけど、生命の値が高いから総合的にみて前衛としての安定はするわねー (2020/1/5 17:36:18) |
今泉影狼 | > | さっきの保管庫に芳香ちゃん、今のステータスを記載して仮保存できる? (2020/1/5 17:36:42) |
水橋 パルスィ | > | 私がとりあえず作って保管してるからわかんなくても後であげる (2020/1/5 17:37:27) |
今泉影狼 | > | あ、そうね、パルスィが管理した方が早いかしら (2020/1/5 17:37:47) |
今泉影狼 | > | (その上で二重作成した方が安定そう) (2020/1/5 17:38:09) |
宮古芳香 | > | スクショでも良いっすか? (2020/1/5 17:38:37) |
水橋 パルスィ | > | 続いてよしかには2d6を8回やってもらう必要があるので (2020/1/5 17:38:45) |
水橋 パルスィ | > | 8d6を2回振ってもらう。成長8回じゃ (2020/1/5 17:39:09) |
小野塚小町 | > | し、進行が早いねぇ…手慣れてる。あたいもパソコンを持ってこようか、なんか一画面じゃおっつかなくなってきた。 (2020/1/5 17:39:33) |
水橋 パルスィ | > | (るるぶ無しで進行する橋姫) (2020/1/5 17:39:53) |
宮古芳香 | > | あと、なんか生命20って数字にできないんすけど。なんでっすかね…? (2020/1/5 17:39:53) |
水橋 パルスィ | > | スクショでもいいけど、まあ後でURL送るわね (2020/1/5 17:40:09) |
宮古芳香 | > | 8d6 → (2 + 1 + 3 + 6 + 1 + 2 + 4 + 3) = 22 (2020/1/5 17:40:17) |
宮古芳香 | > | 8d6 → (2 + 5 + 2 + 2 + 3 + 5 + 1 + 5) = 25 (2020/1/5 17:40:25) |
宮古芳香 | > | 現状これなんすけどー… (2020/1/5 17:40:45) |
宮古芳香 | > | あれ?数字表記されてない?! (2020/1/5 17:41:06) |
今泉影狼 | > | えーとね「生命20」ではなく「D5」つまり「5」を入力すると合計で「体15+D5=生命20」になるのよー (2020/1/5 17:41:23) |
小野塚小町 | > | ……保存しないと、他人からは見えないんだっけ? (2020/1/5 17:41:39) |
今泉影狼 | > | 左側にある「保存」を押してないからー (2020/1/5 17:41:41) |
水橋 パルスィ | > | 器用か敏捷 筋力か精神 器用か敏捷 筋力か生命 敏捷か知力 敏捷か敏捷 筋力か知力 器用か知力 (2020/1/5 17:41:45) |
宮古芳香 | > | あばらぁ?! (2020/1/5 17:41:49) |
今泉影狼 | > | まぁーだいじょぶパルスィが裏でメモってる (2020/1/5 17:42:13) |
水橋 パルスィ | > | うむ (2020/1/5 17:42:17) |
宮古芳香 | > | ごめんなさいっす… (2020/1/5 17:42:26) |
水橋 パルスィ | > | さあ成長させる8項目を選ぶが良い (2020/1/5 17:42:32) |
今泉影狼 | > | いえいえー (2020/1/5 17:42:35) |
今泉影狼 | > | ちなみに私のおすすめは「器用、精神、器用、筋力、敏捷、敏捷、筋力 (2020/1/5 17:43:04) |
宮古芳香 | > | じゃー…そのままオススメのままでお願いしたいっす! (2020/1/5 17:43:37) |
今泉影狼 | > | えーと、じゃあ「器用、精神、器用、筋力、敏捷、敏捷、筋力、器用」でー (2020/1/5 17:44:11) |
小野塚小町 | > | さっきも影狼が言ったけど、能力値は六の倍数で決まるからね。たとえば18なら、ダイスの出目にプラス3できる。でも、15でも12でも、プラスできる数は2のままだ。このあたりは、調整していきたいとこだね。 (2020/1/5 17:44:25) |
水橋 パルスィ | > | 精神異常者だけあって精神が弱い (2020/1/5 17:45:22) |
水橋 パルスィ | > | 続いて経験点の割り振りにおける技能の獲得 (2020/1/5 17:45:42) |
今泉影狼 | > | 精神がダイスにもっと出れば精神あげてよかったけど、ひとまず筋力3Bと器用2Bを確保できたからグラップラーとしては及第点になるわー (2020/1/5 17:46:02) |
水橋 パルスィ | > | 現在、傭兵生まれのため、グラップラーレベルいちとなっています。レベルを宣言してください。経験点を割り振ります。 (2020/1/5 17:46:44) |
小野塚小町 | > | 器用は命中力に関わり、筋力は攻撃力に関わる。格闘家なら、ほしい能力だね。 (2020/1/5 17:46:50) |
今泉影狼 | > | 私のおすすめは「グラップラー」「コンジャラー」をレベル5ずつ取得しておいて… (2020/1/5 17:47:18) |
水橋 パルスィ | > | まあまずは芳香に選んでもらいましょう (2020/1/5 17:47:37) |
今泉影狼 | > | あ、そうね、ごめーん (2020/1/5 17:47:52) |
今泉影狼 | > | レベル分配はさておき、有力なのは「グラップラー」「コンジャラー」のメイン技能 そして「スカウト」「セージ」のサブ技能ね (2020/1/5 17:48:22) |
今泉影狼 | > | 「スカウト」は器用さや敏捷が高い、また知力が高いキャラに向いてて、逃げ隠れや探索、そして戦闘では先制攻撃できるかに関わるわー (2020/1/5 17:49:15) |
宮古芳香 | > | グラップラーも、コンジャラーも私の描いてたキャラ像にあってるから使ってみたいっす (2020/1/5 17:49:36) |
今泉影狼 | > | 「セージ」は知力分野の探索や戦闘では敵の弱点や正体を見抜くのに役立つわー (2020/1/5 17:49:53) |
小野塚小町 | > | この「技能のレベル」もとても重要だ。技能レベルは強さに直結する。たとえば、グラップラーレベルは「攻撃力」「命中力」に影響する。グラップラーレベル分だけ、命中、攻撃、両方の数値にレベルぶん上乗せされるからね。まずはメインになる技能を、ある程度伸ばしてみるといい。 (2020/1/5 17:50:01) |
宮古芳香 | > | むむー…お話聞いてる限り。グラップラーとコンジャラーを5にして。セージとスカウトを取るので安定な気がするっす (2020/1/5 17:51:09) |
今泉影狼 | > | 迷ったら「セージ1」「スカウト1」みたいに最低1だけとっておくと、500消費の軽さに対して、アドはでかいわー (2020/1/5 17:51:13) |
宮古芳香 | > | んー…なら、それでお願いしても良いっすかね…? (2020/1/5 17:52:54) |
今泉影狼 | > | グラップラー5、コンジャラー5、セージ1、スカウト1なら3000経験点が残るわー (2020/1/5 17:53:46) |
小野塚小町 | > | うん。チームをチューニングするのは任せておきなよ。 (2020/1/5 17:54:06) |
宮古芳香 | > | んー…残りどうしようっすかねー… (2020/1/5 17:54:16) |
今泉影狼 | > | あとあとのセッションでコンジャラー、グラップラーを伸ばしたいなら温存するもよし、今すぐ使うならおすすめはスカウト3にしておくことねー (2020/1/5 17:54:47) |
宮古芳香 | > | なら、温存しておきたいっすよー (2020/1/5 17:55:24) |
水橋 パルスィ | > | ぶっちゃけ (2020/1/5 17:55:42) |
水橋 パルスィ | > | エンハンサー忘れてない? (2020/1/5 17:55:48) |
今泉影狼 | > | では、「グラップラー5、コンジャラー5、セージ1、スカウト1」で、余りをひとつエンハンサー取得するってとこかしら (2020/1/5 17:56:03) |
宮古芳香 | > | それでお願いしたいっすー (2020/1/5 17:56:17) |
水橋 パルスィ | > | あとゾンビ使うならコンジャラーレベル3でもいいのよね (2020/1/5 17:56:18) |
今泉影狼 | > | 忘れてるわけではないんだけど、エンハンサー説明がややこしいから後回しにしてたのよー (2020/1/5 17:56:21) |
水橋 パルスィ | > | なら良いわー (2020/1/5 17:57:03) |
今泉影狼 | > | 「エンハンサー(練技)」は、MP3を消費して補助動作(手番を使わない)で自己強化する技能で、lv1を500だけ消費して取得すると軽いコストに対して高い効果が得られるので、最後にエンハンサーを一種類得るとよいとおもうわー (2020/1/5 17:57:26) |
今泉影狼 | > | おおざっぱにいえば「筋力アップ(ダメージプラス2)」「命中アップ」「回避アップ」の三種類のどれかが安定かと (2020/1/5 17:58:10) |
宮古芳香 | > | ほむほむ…? (2020/1/5 17:58:27) |
今泉影狼 | > | イメージ的には中国武術で気功を練ってパワーアップ! みたいな (2020/1/5 17:58:47) |
水橋 パルスィ | > | 殴りっプラーなのか避けっプラーなのか投げっプラーなのか (2020/1/5 17:59:01) |
宮古芳香 | > | なら、3000のうちの500使って。それも取っておきたいっす! (2020/1/5 17:59:06) |
小野塚小町 | > | 命中筋力までは、取っておいて損はないとおもう。…おっと、残念ながら、レベル1につき取れるのは一つなんだ。 (2020/1/5 17:59:35) |
今泉影狼 | > | ん、では、「ベアーマッスル」「ガゼルフット」「キャッツアイ」の3つから選ぶのです (2020/1/5 18:00:08) |
小野塚小町 | > | 二つとりたいなら、レベルを2にする必要がある。その時は、経験点が1500かかるね。 (2020/1/5 18:00:12) |
宮古芳香 | > | なら、名前的にベアーマッスルっす! (2020/1/5 18:01:04) |
水橋 パルスィ | > | マッスルベアーなのよね (2020/1/5 18:01:22) |
今泉影狼 | > | 筋力アップねー 火力がのびるわー (2020/1/5 18:01:24) |
今泉影狼 | > | マッスルベアーか! (2020/1/5 18:01:30) |
小野塚小町 | > | ひとつでいいかい? (2020/1/5 18:01:32) |
宮古芳香 | > | はいっすー? (2020/1/5 18:01:47) |
小野塚小町 | > | なお、当然ながら同じものを二つはとれない。 (2020/1/5 18:01:48) |
今泉影狼 | > | 今回はひとつでよいかとー (2020/1/5 18:01:54) |
小野塚小町 | > | まあ……そうだね、ややこしくなっちまうし。 (2020/1/5 18:02:18) |
今泉影狼 | > | (複雑になりすぎないよう配慮してるかげろー) (2020/1/5 18:02:18) |
宮古芳香 | > | 影狼さん、ありがとうっすー (2020/1/5 18:02:42) |
今泉影狼 | > | 次は「言語の習得」がひとつ (2020/1/5 18:02:57) |
小野塚小町 | > | あたいはこの辺が悪いねぇ、ついつい誤解のないよう、ってややこしくやっちまう。 (2020/1/5 18:03:41) |
今泉影狼 | > | 「セージ」技能を得るたびに使える言語や文字がひとつ増えるんだけど、これややこしいからどうしよ (2020/1/5 18:03:57) |
水橋 パルスィ | > | 弱点もぼちぼち決めるのです (2020/1/5 18:05:10) |
今泉影狼 | > | 定番は「妖魔語」「汎用蛮族語」でして、ありていにいえばゴブリンやコボルトの会話がわかります (2020/1/5 18:05:38) |
今泉影狼 | > | 「魔神語」も有用性なかなかある (2020/1/5 18:06:09) |
宮古芳香 | > | じゃー、汎用蛮族語ってので。お願いしたいっす (2020/1/5 18:06:10) |
小野塚小町 | > | 説明しよう。ナイトメアは強力だが、弱点を持っている。どんな種族から生まれたかで、どれかの属性が弱点になる…そしてどの属性になるかは…プレイヤーが決めていい。 (2020/1/5 18:06:44) |
今泉影狼 | > | 「汎用蛮族語」の「会話」でいいかしらー (2020/1/5 18:06:49) |
水橋 パルスィ | > | ふごふご(我が名はヘゼムス二世!)(高らかな名乗りをあげるゴブリン) (2020/1/5 18:07:01) |
今泉影狼 | > | 「人間」「エルフ」「ドワーフ」「リルドラケン」ねー (2020/1/5 18:07:18) |
今泉影狼 | > | こういうときに汎用蛮族語をおぼえてると意味がわかる、ないとふごふごとしか聞こえない (2020/1/5 18:07:40) |
水橋 パルスィ | > | あ、あと (2020/1/5 18:07:58) |
水橋 パルスィ | > | 魔法使いなので魔法関連の言語も覚えてね (2020/1/5 18:08:10) |
宮古芳香 | > | じゃ (2020/1/5 18:08:13) |
今泉影狼 | > | 魔法言語は取得した時点で自動入手のはずー (2020/1/5 18:08:29) |
小野塚小町 | > | 説明しよう。会話と読文で言語は分かれている。話して聞くのと、書いて読むのは別々の訓練が必要なんだ。会話だけとか、読文だけの言葉もある。 (2020/1/5 18:08:30) |
宮古芳香 | > | それでお願いしたいっすー (2020/1/5 18:08:31) |
宮古芳香 | > | 会話のが良いっすかねー (2020/1/5 18:08:44) |
水橋 パルスィ | > | レベル上がってるからもっと取らないとなのです (2020/1/5 18:08:48) |
今泉影狼 | > | さて小町さん、私と小町さんはどーしますPT 前衛より二人となってますが (2020/1/5 18:08:53) |
水橋 パルスィ | > | 芳香的に弱点どうする? (2020/1/5 18:09:47) |
水橋 パルスィ | > | 人間が土 エルフが水、氷 ドワーフが炎 リルドラケンが風 (2020/1/5 18:10:13) |
宮古芳香 | > | そうっすねー…弱点… (2020/1/5 18:10:13) |
今泉影狼 | > | 言語取得「4/7」は「セージ1+親の言語2(会話、読文)」で、魔法言語はチェックついてるはず (2020/1/5 18:10:25) |
今泉影狼 | > | ぶっちゃけ土の攻撃を食らったことめったにない (2020/1/5 18:10:52) |
宮古芳香 | > | 炎っすかねー…?〔ゾンビ的に (2020/1/5 18:10:55) |
水橋 パルスィ | > | 人間生まれだから決まってないのよね (2020/1/5 18:10:56) |
水橋 パルスィ | > | ではドワーフ生まれにします。宜しいですか? (2020/1/5 18:11:15) |
小野塚小町 | > | 大妖精に今ちょろっと聞いてきたんだけどね、セージ伸ばすつもりだけどちょっと不安があるそうだ。スカウトは伸ばさないらしい。……この辺は、あたいたちでカバーするしかないかもね。 (2020/1/5 18:11:25) |
今泉影狼 | > | 私、後衛魔法職やりましょうかー (2020/1/5 18:11:45) |
今泉影狼 | > | セージ型の! (2020/1/5 18:11:53) |
宮古芳香 | > | あ、生まれはナイトメア?ってのがいいっすー… (2020/1/5 18:12:29) |
水橋 パルスィ | > | ナイトメアの親の話です (2020/1/5 18:12:40) |
今泉影狼 | > | えーと、ここ説明します (2020/1/5 18:12:47) |
小野塚小町 | > | うーん、ならスカウトを取るか。バランス的には後衛スカウトになるかね。 (2020/1/5 18:12:48) |
宮古芳香 | > | あ、把握っす! (2020/1/5 18:12:49) |
宮古芳香 | > | そらなら、ドワーフでお願いしたいっす (2020/1/5 18:12:57) |
水橋 パルスィ | > | 種族ナイトメアというのは、人間、エルフ、ドワーフ、リルドラケン絡まれに生まれる特殊種族で、親の属性が反属性として弱点になります (2020/1/5 18:13:21) |
今泉影狼 | > | 「ナイトメア」は「元となる親の種族から突然変異的に生まれてくる」「親の容姿とは関係ないみてくれ」なのです (2020/1/5 18:13:24) |
水橋 パルスィ | > | ではドワーフで (2020/1/5 18:13:27) |
今泉影狼 | > | 後衛スカウトなら器用か敏捷がキープされる後衛? (2020/1/5 18:14:02) |
小野塚小町 | > | それねぇ…どうしたもかな。マギシューかねぇ。ボウガンって手もあるけど。 (2020/1/5 18:15:07) |
水橋 パルスィ | > | 続いて芳香の作るキャラの戦闘特技を決定します (2020/1/5 18:16:00) |
水橋 パルスィ | > | グラップラーは自動で追加攻撃という戦闘特技を習得し、レベルが奇数ごとに1つ、戦闘特技という特殊技能を習得します。 (2020/1/5 18:16:46) |
宮古芳香 | > | どんなのがあるんでしたっけ…完全に忘れてるっす… (2020/1/5 18:16:50) |
宮古芳香 | > | ふむふむ…? (2020/1/5 18:17:00) |
水橋 パルスィ | > | 現在芳香のキャラは冒険者レベル5なので、3つ習得しなければ行けません (2020/1/5 18:17:18) |
水橋 パルスィ | > | グラップラーをメインにするのか、コンジャラーをメインにするのかでおすすめ変わるけど (2020/1/5 18:17:49) |
宮古芳香 | > | 了解したっす! (2020/1/5 18:17:51) |
水橋 パルスィ | > | どっちメインにしますか? (2020/1/5 18:17:56) |
小野塚小町 | > | 戦闘特技は完全に役割が決まってるからねぇ。格闘家にも魔法使いにも使える、みたいなのがないので悲しい。 (2020/1/5 18:18:55) |
水橋 パルスィ | > | 魔力撃は魔法使い持ちの前衛でないと使えないけどね (2020/1/5 18:19:35) |
今泉影狼 | > | 「魔力撃」型グラップラーはなかなか凶悪ねー (2020/1/5 18:20:17) |
小野塚小町 | > | 魔法技能をもった前衛向きの能力だね。言い方が悪かった。前でも後ろでも使える、みたいなのはなかなかないね。 (2020/1/5 18:20:25) |
宮古芳香 | > | じゃー…そこ魔力撃?って名前のが強そうだから、取りたいっす (2020/1/5 18:20:52) |
今泉影狼 | > | 前でも後ろでも使える、になんかえっちぃさをおぼえた… (2020/1/5 18:20:53) |
水橋 パルスィ | > | ちなみに今のよしかのキャラは魔力撃を覚えるともれなく8の追加ダメージが乗ります (2020/1/5 18:21:20) |
今泉影狼 | > | 「魔力撃」はデメリット(精神抵抗が弱まり魔法を喰らいやすい)を負うけど、魔力8を追加ダメージ8に置換できるので火力が抜群に伸びます (2020/1/5 18:21:44) |
水橋 パルスィ | > | グラップラーレベル5+筋力B3+魔力8+マッスルベアー+1 (2020/1/5 18:21:58) |
今泉影狼 | > | 変幻自在も取得してW魔力撃にするとエグエグい (2020/1/5 18:22:07) |
今泉影狼 | > | マッスルベアー+2ですばい (2020/1/5 18:22:25) |
宮古芳香 | > | んーと、3つ取れるんすよね? (2020/1/5 18:23:30) |
小野塚小町 | > | パワーは随一だからね、グラップラー。 (2020/1/5 18:23:38) |
宮古芳香 | > | じゃー、魔力撃と変幻自在とー… (2020/1/5 18:23:42) |
宮古芳香 | > | あと一つどうしよっすかねー… (2020/1/5 18:23:51) |
今泉影狼 | > | 将来的にはマルチアクションがあるとつよつよいかしらー 今は両立できないけど (2020/1/5 18:24:42) |
水橋 パルスィ | > | 両手利きとかもありかしらね?あとは習熟でダメージ強化もできるし、魔法強化もあり (2020/1/5 18:25:22) |
宮古芳香 | > | なら、魔力撃と変幻自在と両手利きを取りたいっす! (2020/1/5 18:26:12) |
小野塚小町 | > | あたいのおすすめは習熟だねぇ。確かAまでなら、そのしーとにあったはずだ。 (2020/1/5 18:26:15) |
小野塚小町 | > | あ、ごめんごめん。両手利きだね。口挟んで悪かった。 (2020/1/5 18:26:52) |
今泉影狼 | > | フルヒットしたら跡形も残らないやつだわこれ (2020/1/5 18:27:22) |
水橋 パルスィ | > | まあまずは習熟と両手利きの説明して決めてもらいませう (2020/1/5 18:27:39) |
宮古芳香 | > | はいっすー! (2020/1/5 18:28:16) |
水橋 パルスィ | > | 習熟は装備できる防具や武器をbランクからaランクにあげることができます。そのうえで、ダメージを1追加したり、防護点を1追加したりできます (2020/1/5 18:28:34) |
水橋 パルスィ | > | 有り体にいえばより強い武具を装備できるようになるってことね (2020/1/5 18:28:54) |
水橋 パルスィ | > | 続いて両手利き (2020/1/5 18:29:03) |
宮古芳香 | > | ふむふむ… (2020/1/5 18:29:07) |
水橋 パルスィ | > | 2回攻撃できます。グラップラーの場合3回になるわね (2020/1/5 18:29:26) |
宮古芳香 | > | シンプルに強い… (2020/1/5 18:30:32) |
水橋 パルスィ | > | ただ、デメリットがあり、命中が-2され、必要筋力20以下の武具限定となります (2020/1/5 18:30:36) |
水橋 パルスィ | > | 小町が習熟をおすすめする理由はデメリットがない純粋強化だからね (2020/1/5 18:31:25) |
宮古芳香 | > | あー…むむー… (2020/1/5 18:32:07) |
水橋 パルスィ | > | 現状、よしかのキャラの命中はグラップラーレベル5+器用B2で7、期待値でいえば14 (2020/1/5 18:32:28) |
水橋 パルスィ | > | そこからマイナスされるから期待値12 (2020/1/5 18:32:46) |
宮古芳香 | > | 浪漫が欲しいっすから、両手利きでお願いしてもいいっすかね? (2020/1/5 18:32:50) |
水橋 パルスィ | > | 敵の回避が6以上だと避けられまくる (2020/1/5 18:33:06) |
水橋 パルスィ | > | 可能性がある (2020/1/5 18:33:12) |
水橋 パルスィ | > | では (2020/1/5 18:33:25) |
今泉影狼 | > | ぶっちゃけW魔力撃がすでにロマン型・・・ (2020/1/5 18:33:34) |
小野塚小町 | > | こいつはファナティシズム必須か…… (2020/1/5 18:33:44) |
水橋 パルスィ | > | レベル1戦闘特技:魔力撃 レベル3戦闘特技:変幻自在 レベル5戦闘特技:両手利き で、よろしいですか? (2020/1/5 18:34:27) |
今泉影狼 | > | ところで小町さん「スモークボム」と「魔法制御」を組み合わせたら、敵だけ煙幕で視界を奪える? (2020/1/5 18:34:32) |
小野塚小町 | > | まあ、ダブル魔力は安定してるよ。命中が下がる訳じゃないしね。 (2020/1/5 18:34:38) |
2019年10月29日 14時06分 ~ 2020年01月05日 18時34分 の過去ログ
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