「東方お遊戯施設第一遊戯室」の過去ログ
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2020年11月30日 01時57分 ~ 2020年11月30日 04時54分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています
赤蛮奇 | > | いいね (2020/11/30 01:57:22) |
今泉影狼 | > | パルスィはなにやっちょるのかねー (2020/11/30 01:57:23) |
大妖精 ◆ | > | 一個思うんだけど (2020/11/30 01:57:28) |
赤蛮奇 | > | そういうことだね〜(かげろー) (2020/11/30 01:57:34) |
大妖精 ◆ | > | 僕と同じくらいの相手って誰だろう… (2020/11/30 01:57:38) |
大妖精 ◆ | > | んー、あ (2020/11/30 01:57:46) |
今泉影狼 | > | いつもの頃合いだともう1時間で寝るってとこだから今からなにかってのもなかなか (2020/11/30 01:57:48) |
大妖精 ◆ | > | やっぱりこれだ (2020/11/30 01:57:50) |
大妖精 ◆ | > | 掴みの時に殴らずそのまま投げてる (2020/11/30 01:58:01) |
今泉影狼 | > | 私と大ちゃんはそこまで差はない? (2020/11/30 01:58:05) |
大妖精 ◆ | > | 一個目は踏み台ロイ君の (2020/11/30 01:58:35) |
大妖精 ◆ | > | コマとの連携は上手く言ったけど空Nを多用しすぎてる… (2020/11/30 01:58:54) |
チルノマークII | > | いやぁ、元々あった筋肉を起こしただけだね(全身がオリバチルノ) (2020/11/30 01:58:59) |
大妖精 ◆ | > | かげろーさんかぁ (2020/11/30 01:59:04) |
赤蛮奇 | > | 始めは3発ほど殴ってみてもいいかもねー。これで相手のレバガチャ速度を判断して殴るか投げるか決められるし〜(何故か先生もどきになったばんき) (2020/11/30 01:59:06) |
大妖精 ◆ | > | かげろーさんはしずえさんのイメージ (2020/11/30 01:59:09) |
水橋 パルスィ | > | なにも (2020/11/30 01:59:20) |
赤蛮奇 | > | 流石マークII...?(違う) (2020/11/30 01:59:44) |
今泉影狼 | > | 1時間だとMTG一戦やるのには足りないかしらね時間 (2020/11/30 01:59:46) |
今泉影狼 | > | 私と大ちゃんはやったら確実にどっちが勝つ、といえないラインだとは思う? (2020/11/30 02:00:14) |
大妖精 ◆ | > | 久しぶりにトークゲームは? (2020/11/30 02:00:17) |
今泉影狼 | > | トークゲーム! (2020/11/30 02:00:33) |
大妖精 ◆ | > | 確かに戦術はともかくどちらかとは言えない (2020/11/30 02:00:40) |
大妖精 ◆ | > | かげろーさんって結構動きが読めないんだよね (2020/11/30 02:00:51) |
大妖精 ◆ | > | 適切な距離を取って来ると思えば一気に離れたり (2020/11/30 02:01:04) |
今泉影狼 | > | あえていえばステージやルールなどによってはそっちの経験差で私の方が有利だけど終点ストックは五分か、若干大ちゃんが強い (2020/11/30 02:01:33) |
今泉影狼 | > | 私はぶっちゃけ適当に手癖でやってるだけで練習とかしてないから… (2020/11/30 02:01:51) |
大妖精 ◆ | > | 終点ストックは一番得意 (2020/11/30 02:01:55) |
大妖精 ◆ | > | 終点と言うか (2020/11/30 02:02:18) |
大妖精 ◆ | > | でこぼこしまくってるステージ苦手 (2020/11/30 02:02:26) |
今泉影狼 | > | (ただし64⇒GC⇒wii⇒3DSとwiiu⇒Switchと全作を最低200時間以上ずつやってる) (2020/11/30 02:02:34) |
大妖精 ◆ | > | パルテナの大神殿みたいな (2020/11/30 02:02:49) |
今泉影狼 | > | とくにGC版は確実に500時間やってる (2020/11/30 02:02:50) |
大妖精 ◆ | > | (本格的なのは今作から) (2020/11/30 02:03:01) |
赤蛮奇 | > | 懐かしいぞGCとか. (2020/11/30 02:03:27) |
大妖精 ◆ | > | えーっと、スマブラのプレイ時間は (2020/11/30 02:03:31) |
大妖精 ◆ | > | …(目そらし) (2020/11/30 02:03:43) |
赤蛮奇 | > | (しじみ) (2020/11/30 02:03:45) |
赤蛮奇 | > | 目を逸らしよった (2020/11/30 02:03:53) |
大妖精 ◆ | > | こんなに少なかったんだね (2020/11/30 02:03:58) |
大妖精 ◆ | > | (45時間) (2020/11/30 02:04:04) |
今泉影狼 | > | 基本的にアクションそのもの得意なわけじゃないけど知識と経験が豊富だから多様な戦術や臨機応変な動きができる、って感じねー私は (2020/11/30 02:04:05) |
大妖精 ◆ | > | これ前作含めても200時間合計で行かないかもしれない (2020/11/30 02:04:15) |
今泉影狼 | > | そもそも今作知らないステージがない、全部なにが次に起きるかわかる (2020/11/30 02:04:23) |
赤蛮奇 | > | ステージマスターかげろー (2020/11/30 02:04:59) |
チルノマークII | > | 炭水化物減らさないと… (2020/11/30 02:05:11) |
大妖精 ◆ | > | かげろーさんと僕は真逆だね (2020/11/30 02:05:12) |
大妖精 ◆ | > | 僕はやったことがあるステージすら半分ステージギミックを忘れる! (2020/11/30 02:05:26) |
今泉影狼 | > | あとアレです (2020/11/30 02:05:55) |
今泉影狼 | > | さりげに4人乱闘での勝率が高いのは「戦わずに逃げること」がめちゃくちゃ得意 (2020/11/30 02:06:14) |
赤蛮奇 | > | 漁夫の利作戦 (2020/11/30 02:06:47) |
今泉影狼 | > | これはどのゲームでもいけるけど、私の基本的志向が「狙撃とか作戦とか駆使して戦う」なので (2020/11/30 02:07:18) |
今泉影狼 | > | フォートナイト等でもちょっとそういう動きするでしょ? (2020/11/30 02:07:33) |
今泉影狼 | > | (とにかくスナイパーライフルを選ぶ派) (2020/11/30 02:08:14) |
赤蛮奇 | > | 私はネット対戦では基本ギミックアリやらないからカモ() (2020/11/30 02:08:19) |
赤蛮奇 | > | どちらかと言うと後衛? (2020/11/30 02:08:36) |
赤蛮奇 | > | ...というかDBDSwitchまだ935時間しかやってない事に驚きなんだけど(スマブラは放置含めて955時間) (2020/11/30 02:09:28) |
大妖精 ◆ | > | 僕のyoutube5000時間よりは短いね! (2020/11/30 02:10:22) |
赤蛮奇 | > | 5000時間については抜かせる気しない(( (2020/11/30 02:10:57) |
赤蛮奇 | > | 私のメインゲーム+ようつべ合わせて2530時間 (2020/11/30 02:11:59) |
赤蛮奇 | > | 5000時間ってなに...?ww(ツボりつつある) (2020/11/30 02:12:30) |
今泉影狼 | > | スプラが710時間、ニコニコも同じ程度、これはわかるけど (2020/11/30 02:13:13) |
今泉影狼 | > | スレいざスパイア345時間って書いてある…(2000円で買った (2020/11/30 02:13:27) |
赤蛮奇 | > | 凄い (2020/11/30 02:13:42) |
チルノマークII | > | YouTube645.デドバ475.ニコニコ285.オバウォ170 (2020/11/30 02:14:14) |
今泉影狼 | > | ずっとずっと言ってるけどスレイザスパイアは神ゲーなのですホント… (2020/11/30 02:14:20) |
チルノマークII | > | らしい (2020/11/30 02:14:24) |
赤蛮奇 | > | 合計17ラインくらいかな?なかなかやるな(Cv.杉田智和さん) (2020/11/30 02:15:01) |
今泉影狼 | > | あつ森205時間、マイクラ160時間、フォートナイト410時間、スマブラ125時間、DBD385時間 youtubeたったの25時間 (2020/11/30 02:15:28) |
赤蛮奇 | > | ...ようつべ645!?(いちいち驚くくどいばんき) (2020/11/30 02:15:34) |
水橋 パルスィ | > | 私は? (2020/11/30 02:15:45) |
今泉影狼 | > | DBDの385時間に焚き火どれくらい含まれているのかしら… (2020/11/30 02:15:49) |
今泉影狼 | > | パルスィのゲームでの傾向ってこと? (2020/11/30 02:16:18) |
赤蛮奇 | > | スレイザ面白いね〜(ある実況者さんのプレイ動画を見た) (2020/11/30 02:16:20) |
赤蛮奇 | > | 多分10時間くらいじゃない?() (2020/11/30 02:16:41) |
水橋 パルスィ | > | うみゅ (2020/11/30 02:16:59) |
大妖精 ◆ | > | んー (2020/11/30 02:17:12) |
大妖精 ◆ | > | ダメだ (2020/11/30 02:17:14) |
大妖精 ◆ | > | 集中力がもうない (2020/11/30 02:17:23) |
赤蛮奇 | > | 沢山やってるみたいだかね〜一旦休むがよいよい? (2020/11/30 02:18:51) |
おしらせ | > | 滞在時間が360分を超えたため、大妖精 ◆wCdmcbILkoさんが自動退室しました。 (2020/11/30 02:19:37) |
今泉影狼 | > | パルスィはまぁ基本近中距離のインファイター傾向ある気はする 遠距離射撃いっぱい使ったりはしないイメージ (2020/11/30 02:19:51) |
水橋 パルスィ | > | ふむふむ (2020/11/30 02:20:17) |
赤蛮奇 | > | 360おめでとー! (2020/11/30 02:21:14) |
今泉影狼 | > | フォトナでもスマブラでも遠距離キャラや武器あんまり選ばないなーとみてる 同時にインファイターでも意外とドッカンハイパワー鈍重キャラや剣士系のカウンターキャラも選ばない? (2020/11/30 02:21:31) |
おしらせ | > | 大妖精 ◆wCdmcbILkoさんが入室しました♪ (2020/11/30 02:21:54) |
チルノマークII | > | にゃう (2020/11/30 02:22:03) |
チルノマークII | > | おかえりー (2020/11/30 02:22:07) |
大妖精 ◆ | > | 戦闘力戻したら休む (2020/11/30 02:22:11) |
今泉影狼 | > | 近距離対応するけどやはり中距離が一番好きそうにみえるかしら (2020/11/30 02:22:15) |
赤蛮奇 | > | おかえりーついでについでによかったらわたしもー(みんなおしえてー) (2020/11/30 02:23:08) |
水橋 パルスィ | > | 中距離…ふむふむ… (2020/11/30 02:25:00) |
今泉影狼 | > | 赤くんは…んー… (2020/11/30 02:25:06) |
今泉影狼 | > | パルスィは距離感よりも几帳面さがわりとある気はする あとこだわりが強い (武器チョイスとか要らない弾管理とか (2020/11/30 02:26:04) |
今泉影狼 | > | マイクラでパルスィに叱られることホント多いからこだわりと几帳面さあると思う… 良い点でもあるけど (2020/11/30 02:26:31) |
今泉影狼 | > | あと基本的に複数人プレイでは他人が思い通りに動いてくれないことに不満を抱きがちにみえるけど作戦立案するわけでもないのでリーダー型というよりは副官型気質? (2020/11/30 02:27:41) |
今泉影狼 | > | 赤くんは… やはりスマブラや他のゲームでも基本的に接近戦重視な傾向あるイメージあるわねー (2020/11/30 02:28:20) |
今泉影狼 | > | 特に赤くんスプラでチャージャーなどを活用してるの見たことないし、DBDでもお気に入りはキングなどのチェイス系だし (2020/11/30 02:28:59) |
赤蛮奇 | > | 圧倒的脳筋...ッ! (2020/11/30 02:29:22) |
大妖精 ◆ | > | 僕はおーるらうんだー (2020/11/30 02:29:26) |
今泉影狼 | > | 直接的な攻防に長けていて、瞬発的駆け引きが好きだし経験が深いのでそこが強みってイメージあるわねー (2020/11/30 02:29:31) |
大妖精 ◆ | > | (やれることはなんでもできる) (2020/11/30 02:29:33) |
赤蛮奇 | > | 流石カゲローまさにそんな感じだ (2020/11/30 02:29:48) |
チルノマークII | > | あたいはー? (2020/11/30 02:30:08) |
赤蛮奇 | > | そんな感じだ...!(満足そうに何度も頷いて) (2020/11/30 02:30:13) |
今泉影狼 | > | 大ちゃんは仲間を見捨てることに容赦ない、本質的に冷静かつ冷酷 一匹狼気質ある気がする… (2020/11/30 02:30:25) |
赤蛮奇 | > | ラスボス (2020/11/30 02:31:08) |
今泉影狼 | > | 大ちゃんどのゲームやらせても自分ひとりでも生き延びてやる! って選択とることが多い(そして往々にしてそれが正解ではある (2020/11/30 02:31:10) |
今泉影狼 | > | チルノちゃんは…なんだろー… (2020/11/30 02:31:42) |
今泉影狼 | > | スマブラはイメージつくほどいっしょにやった記憶ないしスプラは早期に売っちゃったしDBDでも際立って特徴的なプレイングがあるわけでもないけど… (2020/11/30 02:32:28) |
今泉影狼 | > | あと大ちゃんはホント負けたくないと思ってる これに尽きる ハングリー精神でもあるけど、不利な勝負そのものを嫌がる 勝ちたいってよりは負けたくないタイプ (2020/11/30 02:33:34) |
大妖精 ◆ | > | まあよくある… (2020/11/30 02:34:04) |
水橋 パルスィ | > | 中距離…中距離…(中距離戦の武器を想像) (2020/11/30 02:34:43) |
今泉影狼 | > | チルノちゃんはフォートナイトやDBDの傾向だけでいえば、とにかくうろちょろしてるイメージがあるわねー あんまり一箇所に留まったりじっとしたりが苦手 (2020/11/30 02:34:56) |
水橋 パルスィ | > | 大鎌、槍、短弓、鞭… (2020/11/30 02:35:46) |
水橋 パルスィ | > | でも好きな武器は短剣とかナイフとか (2020/11/30 02:35:57) |
今泉影狼 | > | 行動的な反面、浮いた駒になりやすかったり戦況把握できてなかったり落ち着きがないイメージ ただ献身的で仲間思いなところはある? (2020/11/30 02:36:26) |
水橋 パルスィ | > | その理屈で行くと私はどうなるんじゃろ (2020/11/30 02:36:58) |
赤蛮奇 | > | かげろーのお母さんイメージが強くなってきた(褒?) (2020/11/30 02:37:05) |
水橋 パルスィ | > | (几帳面というより神経質なのです) (2020/11/30 02:37:33) |
チルノマークII | > | んー合ってる(じっとは苦手で落ちつきがない)うむ、的を得てるから影狼さんの観察眼は凄い (2020/11/30 02:37:53) |
水橋 パルスィ | > | 実はジーっとしておくのも平気 (2020/11/30 02:38:11) |
大妖精 ◆ | > | なんだろう (2020/11/30 02:38:14) |
大妖精 ◆ | > | 僕のゲームのイメージって悪い事しかない…? (2020/11/30 02:38:24) |
今泉影狼 | > | パルスィは戦況把握した上で「もうめんどくさいからひとりで動くわ」ってなる 独断専行とも違うんだけど、なんだろう やっぱり神経質なんでしょうね… 仲間によくもわるくも頼る気が… (2020/11/30 02:39:00) |
水橋 パルスィ | > | まあ一人の方が動きやすいとは思ってたりする (2020/11/30 02:39:25) |
今泉影狼 | > | 「冷酷」というのは悪いことでもなくて、勝利に近づく上で一番合理的思考してるのは大ちゃんだと思うわ (2020/11/30 02:39:43) |
今泉影狼 | > | チルノちゃんは合理性より情で動くので人情派 (2020/11/30 02:40:23) |
水橋 パルスィ | > | はぐれ妖精人情派 (2020/11/30 02:40:50) |
チルノマークII | > | 不器用ですから(ぇ) (2020/11/30 02:41:12) |
今泉影狼 | > | 私自身のことを自己分析するなら、やはり他人に頼る気が強いのと情緒で動いてミスるとこは多い… 知略戦略を好むわりには冷徹には程遠くてつい無駄な救援でやらかす… (2020/11/30 02:41:57) |
大妖精 ◆ | > | と、言うか (2020/11/30 02:42:26) |
水橋 パルスィ | > | 多分一番ドライなのやっぱり私なのでは (2020/11/30 02:42:41) |
今泉影狼 | > | 誰よりも他人のHP見て動いてるという自己認識はある…(バンテージバズーカ愛用したり) (2020/11/30 02:42:47) |
大妖精 ◆ | > | 僕としては冷静って長所だと思ってたから1に悪い事だと思われてるのが分からない… (2020/11/30 02:42:52) |
チルノマークII | > | アサヒすーぷぁぁぁぁぁどらぁぁぁぁぁぁい(あの声) (2020/11/30 02:43:30) |
今泉影狼 | > | 「冷静と冷酷」と表現したように長所としては冷静、短所としては冷酷ってところかしら (2020/11/30 02:43:55) |
今泉影狼 | > | 選択を迫られた時、見切りつけるのが早い? (2020/11/30 02:44:43) |
赤蛮奇 | > | (‘ω’)アサヒィ↓スゥパァ↑ドゥルァァァァイ↓ (2020/11/30 02:44:52) |
今泉影狼 | > | ゲームやる上では基本的にプラスの資質だからだいじょぶよー (2020/11/30 02:45:01) |
今泉影狼 | > | どっちかといえば私やチルノちゃんみたウェットで決断ができずぐだつく方がゲームやる上では不利… (2020/11/30 02:46:00) |
水橋 パルスィ | > | (私はって顔しておく) (2020/11/30 02:46:42) |
大妖精 ◆ | > | まあ (2020/11/30 02:47:24) |
チルノマークII | > | デドバならボロタイ、解放、きっとやりとげはだいたいあるね(自身より他人思考) (2020/11/30 02:47:32) |
大妖精 ◆ | > | でもイメージ的に一番最悪なのは僕だね() (2020/11/30 02:47:33) |
おしらせ | > | 大妖精 ◆wCdmcbILkoさんが退室しました。 (2020/11/30 02:47:55) |
おしらせ | > | 大妖精 ◆wCdmcbILkoさんが入室しました♪ (2020/11/30 02:47:57) |
今泉影狼 | > | パルスィはリーダーも副官も無理なタイプなんだけども自立心あるから…うーん (2020/11/30 02:48:03) |
赤蛮奇 | > | グダつきこそあれど、時間をたっぷり設けて考えるというチカラがあるよー(かげろー、ちるの) (2020/11/30 02:48:13) |
赤蛮奇 | > | おかえりー (2020/11/30 02:48:27) |
今泉影狼 | > | イメージ悪いけど最終的に優勝に導いてくれたり結果を出せるので結果オーライ? (2020/11/30 02:48:46) |
大妖精 ◆ | > | 決断の早さと見切りの付け方は他の人より確かに早いのはうん (2020/11/30 02:49:02) |
大妖精 ◆ | > | 認める() (2020/11/30 02:49:07) |
水橋 パルスィ | > | リーダーも副官も無理とかいわれた (2020/11/30 02:49:15) |
大妖精 ◆ | > | (DBD、フォトナで味方を見捨てた数は数知れず) (2020/11/30 02:49:25) |
大妖精 ◆ | > | 1割くらい多分かげろーさん (2020/11/30 02:49:52) |
赤蛮奇 | > | 特にかげろーは考える時間が長い分、色んなシチュ対処を考えて絞ってプレイ開始するから長い準備+短期決戦(作戦による焦らし等あり)だと思ってるー (2020/11/30 02:50:19) |
大妖精 ◆ | > | 0.6割くらいチルノちゃんで (2020/11/30 02:50:20) |
チルノマークII | > | ほほ身内 (2020/11/30 02:50:26) |
大妖精 ◆ | > | 0.3割くらいばんきっき (2020/11/30 02:50:27) |
大妖精 ◆ | > | 0.4割くらいパルスィさん (2020/11/30 02:50:38) |
チルノマークII | > | あたいもか!? (2020/11/30 02:50:41) |
赤蛮奇 | > | 私結構捨てられてた?(記憶にないー) (2020/11/30 02:50:42) |
大妖精 ◆ | > | (つまり2,3割身内) (2020/11/30 02:50:47) |
赤蛮奇 | > | あ、私は鳥頭です(自覚症状あり) (2020/11/30 02:50:58) |
今泉影狼 | > | 戦力としてはけっこう頼もしいけど、こう、基本的にはスタンドアローン… (2020/11/30 02:50:59) |
大妖精 ◆ | > | DBDで結構見捨て…… (2020/11/30 02:51:05) |
水橋 パルスィ | > | 第一村人わたし (2020/11/30 02:51:11) |
大妖精 ◆ | > | パルスィさんもDBD (2020/11/30 02:51:19) |
大妖精 ◆ | > | ここだけの話をすると (2020/11/30 02:51:40) |
チルノマークII | > | それについては真面目に不思議 (2020/11/30 02:51:42) |
今泉影狼 | > | パルスィほら「施しは受けぬ」とかよくいうし、大ちゃんとはまた違う形で一匹狼タイプというか… (2020/11/30 02:51:48) |
大妖精 ◆ | > | フォトナでは身内より野良の方が助けようとする (2020/11/30 02:51:54) |
大妖精 ◆ | > | (野良は実力未知数だったりするから復活させれば得が(げふん)) (2020/11/30 02:52:17) |
水橋 パルスィ | > | だって (2020/11/30 02:52:38) |
水橋 パルスィ | > | 回復する暇があるなら敵にダメージを与えたほうが得 (2020/11/30 02:52:55) |
今泉影狼 | > | 私じつはそこまで考える時間は長くなくて出たとこ勝負タイプだったり ただ判断は早いわよ意外と (2020/11/30 02:52:59) |
大妖精 ◆ | > | 回復に関しては (2020/11/30 02:53:30) |
チルノマークII | > | あたいはクソエイム (2020/11/30 02:53:33) |
今泉影狼 | > | ここには居ないけど早苗さんは徹底的にクレイジー特攻ヤロー (2020/11/30 02:53:46) |
大妖精 ◆ | > | 優先度は魚が一番高くて次点でミニポ、チャグスプラッシュとデカポは同等、一番優先度低いのが包帯とキットだったりする (2020/11/30 02:54:13) |
大妖精 ◆ | > | 魚って1秒以内に50くらい回復するから (2020/11/30 02:54:32) |
大妖精 ◆ | > | あれがあれば2秒時間を作るだけで全快できる (2020/11/30 02:54:43) |
大妖精 ◆ | > | ミニポはお手軽だから基本ミニポはスタックする (2020/11/30 02:55:00) |
赤蛮奇 | > | エイムはね(・ω・`) (2020/11/30 02:55:02) |
今泉影狼 | > | スマブラもリトルマック多様で基本的に突撃インファイトで脳筋どころでないんだけど純粋に反射神経いいのか「強くてチームワーク薄い」というよくわからない人… (2020/11/30 02:55:26) |
大妖精 ◆ | > | チャグスプラッシュとデカポは速度と回復量で数が多い方を持っていきます、キットはあっても戦闘中邪魔だから最終手段 (2020/11/30 02:55:39) |
大妖精 ◆ | > | ただそれで敵三人程度なら一人で壊滅するんだよね…… (2020/11/30 02:56:11) |
大妖精 ◆ | > | しかもヘリの特攻だけで (2020/11/30 02:56:18) |
今泉影狼 | > | チルノちゃんはぶっちゃけ自分に最適な戦術を確立できてない感じはあるわね、どのゲームであれ (2020/11/30 02:56:21) |
水橋 パルスィ | > | (ソロの実力なら早苗にも引けを取らないと思ってる橋姫) (2020/11/30 02:56:41) |
大妖精 ◆ | > | まあ何が言いたいかと言うとフォトナは釣りが強いのです (2020/11/30 02:56:41) |
大妖精 ◆ | > | 資材を得られない欠点はあるけど武器と回復はそれで揃うから (2020/11/30 02:57:01) |
大妖精 ◆ | > | ハープーンガンで10回釣れば装備は整う (2020/11/30 02:57:15) |
大妖精 ◆ | > | ……あれちょっと待って (2020/11/30 02:57:27) |
赤蛮奇 | > | 気付いたらフォトナが釣りゲームになってた件? (2020/11/30 02:57:28) |
今泉影狼 | > | パルスィは一匹狼だけど無謀ではなくて、早苗さんは無謀の粋に入ってるけど多数の敵を巻き添えにしてくれることが多い… (2020/11/30 02:57:34) |
大妖精 ◆ | > | 話してて気づいたんだけど (2020/11/30 02:57:36) |
今泉影狼 | > | ハープ―ンはちゅよい (2020/11/30 02:57:45) |
大妖精 ◆ | > | フォトナってそろそろシーズン終わる? (2020/11/30 02:58:13) |
赤蛮奇 | > | 早苗はボムだった? (2020/11/30 02:58:19) |
大妖精 ◆ | > | 確かカウントダウン来てたよね (2020/11/30 02:58:20) |
今泉影狼 | > | チルノちゃんは落ち着きがなくてうろちょろしがち(そして見つかりやすい)んだけど、別にインファイターというわけでもないからこう! って傾向が見えない… (2020/11/30 02:58:42) |
大妖精 ◆ | > | 僕的にチルノちゃんが一番強い戦術なんだけど (2020/11/30 02:59:36) |
今泉影狼 | > | 「仲間想いなのに浮いた駒になりやすい」というチーム重視したいのにチームワーク苦手なところがジレンマあって課題かしらー (2020/11/30 02:59:42) |
大妖精 ◆ | > | 『投げ物』が一番合ってる気がする (2020/11/30 02:59:49) |
今泉影狼 | > | あー (2020/11/30 03:00:02) |
大妖精 ◆ | > | グレネードとかそういうのじゃなく所持してる武器とか斧とかなんでも投げそう (2020/11/30 03:00:07) |
今泉影狼 | > | あーあとね、赤くんについていえば (2020/11/30 03:00:22) |
大妖精 ◆ | > | そして悲しいお知らせです (2020/11/30 03:00:24) |
大妖精 ◆ | > | 残りフォトナ今シーズン2日と三時間 (2020/11/30 03:00:37) |
大妖精 ◆ | > | 僕の現在のレベルは93 (2020/11/30 03:00:45) |
大妖精 ◆ | > | アイアンマンのミッションはまだできていない (2020/11/30 03:00:55) |
今泉影狼 | > | ちょっと足りないわね― (2020/11/30 03:01:05) |
赤蛮奇 | > | はいー (2020/11/30 03:01:07) |
赤蛮奇 | > | 私はちょっと足りてない?容量かな?() (2020/11/30 03:01:20) |
大妖精 ◆ | > | (ふー)……ちょっと飲み物取ってくる(徹夜確定, (2020/11/30 03:01:21) |
赤蛮奇 | > | 93! (2020/11/30 03:01:25) |
赤蛮奇 | > | 行ってらっしゃい、夜の世界へようこそー (2020/11/30 03:01:33) |
大妖精 ◆ | > | チルノちゃんの場合必要なのは決断力 (2020/11/30 03:01:53) |
大妖精 ◆ | > | さっき言った投げものの話は例えだけど (2020/11/30 03:02:04) |
チルノマークII | > | フォトナなら索敵とかはやりたいね。戦うよりみんなのサポートをしていたガイアみたいなポジションになりたい (2020/11/30 03:02:11) |
大妖精 ◆ | > | その状況に応じてどの行動を取るべきかをもう少し早く決断できれば (2020/11/30 03:02:46) |
大妖精 ◆ | > | チルノちゃんは強いです (2020/11/30 03:02:54) |
大妖精 ◆ | > | 実際今言ったガイアはそれに当たります (2020/11/30 03:03:05) |
大妖精 ◆ | > | (刃牙の) (2020/11/30 03:03:11) |
今泉影狼 | > | 赤くんの場合、無駄に好戦的? チェイスにせよ何にせよ「戦ってるの楽しい!」が一番上にきて戦術や全体の勝利は二の次なイメージが… (2020/11/30 03:03:13) |
水橋 パルスィ | > | (索敵、狙撃、近距離、接敵、資材回収、建築以外は全部やる) (2020/11/30 03:03:19) |
今泉影狼 | > | 「索敵」と「浮いた駒」が同義になりやすいのが問題だとは思っているわね (2020/11/30 03:03:43) |
大妖精 ◆ | > | かげろーさん、これ思ったんだけど (2020/11/30 03:03:45) |
大妖精 ◆ | > | 僕って冷静で冷酷なんじゃなく (2020/11/30 03:04:04) |
今泉影狼 | > | んみ? (2020/11/30 03:04:09) |
赤蛮奇 | > | あ〜。それはあるね〜 (2020/11/30 03:04:16) |
大妖精 ◆ | > | 周りの個性的な人に振り回された結果決断力が付いただけなんじゃ…… (2020/11/30 03:04:21) |
赤蛮奇 | > | DBDに関しては私のせいだな (2020/11/30 03:04:50) |
チルノマークII | > | んー…判断力は周りに確認しないとだからさ。みんながいないのに攻撃、見つかるは最悪。だから聞いてからやる感じ (2020/11/30 03:04:55) |
今泉影狼 | > | パルスィとは違う意味でリーダーシップ発揮したりは苦手な気はするわねー ただ強い (2020/11/30 03:04:58) |
大妖精 ◆ | > | ん、チルノちゃん (2020/11/30 03:05:23) |
水橋 パルスィ | > | リーダー無理といわれた (2020/11/30 03:05:30) |
水橋 パルスィ | > | 誠に遺憾である (2020/11/30 03:05:33) |
チルノマークII | > | ん? (2020/11/30 03:05:43) |
赤蛮奇 | > | ガイアッッッ (2020/11/30 03:05:47) |
大妖精 ◆ | > | 別に攻撃するだけが判断の仕方じゃないよ (2020/11/30 03:05:50) |
今泉影狼 | > | でも大ちゃん発電機あと1台、サバイバー残り2名だと… どうする? (2020/11/30 03:06:04) |
今泉影狼 | > | だってパルスィ、リーダーやったとして早苗さんみたいな特攻ヤローが好き勝手に動いたらどう思う? (2020/11/30 03:06:38) |
大妖精 ◆ | > | 例えばフォトナ、四人で移動中にチルノちゃんが他のパーティーを見つけました、この場合相手がフルパなら敵が居ない方向にピンを指して味方を誘導したり (2020/11/30 03:07:00) |
大妖精 ◆ | > | 敵発見の合図を送ってからピンを連打して無視して進もうってできたりできる (2020/11/30 03:07:17) |
水橋 パルスィ | > | 死ねばいいと思う (2020/11/30 03:07:31) |
赤蛮奇 | > | 唐突な死 (2020/11/30 03:08:06) |
大妖精 ◆ | > | 三人や二人しか見えない場合人数有利ならストームの状況次第で中距離から集中砲火で溶かせるかもだし (2020/11/30 03:08:06) |
大妖精 ◆ | > | こういう判断が自分で下せるようになるかどうかが判断力がついたかどうかです (2020/11/30 03:08:26) |
今泉影狼 | > | というかまず「索敵」は「動き回って敵を見つける」よりも「遠距離武器などで距離を保ちつつ目視確認する」とかの方が安全だったり (2020/11/30 03:08:40) |
大妖精 ◆ | > | まあ (2020/11/30 03:08:53) |
チルノマークII | > | ああ、ピンやったあとの話だよ。誰が打つか、だれが先かって聞く前に早苗がだいたい撃つから…(胃痛) (2020/11/30 03:09:00) |
今泉影狼 | > | クソエイムだろうと索敵やりたければ狙撃武器を持つべきだと考える (スコープあるから (2020/11/30 03:09:01) |
大妖精 ◆ | > | ここの人って敵発見のピンを出したら (2020/11/30 03:09:09) |
大妖精 ◆ | > | 特攻していくけど (2020/11/30 03:09:16) |
水橋 パルスィ | > | 大体いる場所決まってるからそもそも狙撃武器なくても当てれる(ハンドガン狙撃) (2020/11/30 03:09:32) |
今泉影狼 | > | 獰猛に襲いかかっていくわよね… (2020/11/30 03:09:36) |
大妖精 ◆ | > | と、言うか (2020/11/30 03:09:38) |
大妖精 ◆ | > | 僕の場合 (2020/11/30 03:09:41) |
水橋 パルスィ | > | いや私敵いる場合反対に行くか隠れるけど (2020/11/30 03:09:45) |
大妖精 ◆ | > | 撃つのは別にいいんだよ (2020/11/30 03:09:46) |
大妖精 ◆ | > | でも当てて最低限ダメージを与えられるなら撃って欲しい (2020/11/30 03:10:03) |
大妖精 ◆ | > | (それなら回復に一人無力化できる) (2020/11/30 03:10:16) |
水橋 パルスィ | > | 基本的にああいうゲームは敵と接敵しない前提で動くので (2020/11/30 03:10:21) |
今泉影狼 | > | パルスィはまぁリーダー資質がないというよりはリーダーやったとして、他のメンバーのクセの強さに翻弄されてイラつきそうだなーって… (2020/11/30 03:10:22) |
大妖精 ◆ | > | 当ててキースシャーディスさんになるのはやめて欲しい(なんの成果も得られませんでした) (2020/11/30 03:10:46) |
水橋 パルスィ | > | 真面目に勝ちに行くならそもそもそういうやつメンバーに入れないので (2020/11/30 03:10:52) |
水橋 パルスィ | > | というか勝つだけならスクアッドルールでもソロが一番勝率いいので (2020/11/30 03:11:13) |
大妖精 ◆ | > | 僕は接敵推奨派かなぁ、ただし不利だったり対等の状況では絶対しない (2020/11/30 03:11:21) |
赤蛮奇 | > | キース・シャーディスさん!?ナズェミデルンディス!!!! (2020/11/30 03:11:35) |
水橋 パルスィ | > | 0キル優勝こそ至高よ (2020/11/30 03:11:42) |
チルノマークII | > | どうする?って聞く前に早苗がどかどか打って突撃、爆弾なんて投げれない… (2020/11/30 03:11:51) |
大妖精 ◆ | > | 有利なときに有利な敵を獲ってぱぱっと資材を補充して行くのです (2020/11/30 03:11:53) |
今泉影狼 | > | リーダーに求められるのは決断力と冷静さ、そういう意味では大ちゃんはリーダー向き (2020/11/30 03:12:03) |
大妖精 ◆ | > | 僕リーダーしない (2020/11/30 03:12:21) |
大妖精 ◆ | > | 指示出しはするけど士気は上げられないから (2020/11/30 03:12:36) |
今泉影狼 | > | ……のでなんか最終的に私リーダーになりがちな気がする? (2020/11/30 03:12:41) |
大妖精 ◆ | > | その分で言えば大雑把にでも作戦を聞いてくれるなら (2020/11/30 03:12:53) |
水橋 パルスィ | > | COD、PUBG、フォトナ、全部ソロでスクアッドやってるけど3,4割優勝してるので (2020/11/30 03:12:54) |
大妖精 ◆ | > | 個人的には早苗さんがリーダーして欲しい (2020/11/30 03:13:00) |
今泉影狼 | > | エースにはなれないんだけどリーダーに(消去法で)なることが多い気がするのよね… (2020/11/30 03:13:06) |
大妖精 ◆ | > | 実力はあるけど協調性は無いからそこを補えば早苗さんはムードは作ってくれる (2020/11/30 03:13:22) |
今泉影狼 | > | 早苗さんリーダー… 全員で特攻? (2020/11/30 03:13:28) |
チルノマークII | > | Apexだとサポートのみ(強くない) (2020/11/30 03:13:28) |
赤蛮奇 | > | 行進せよ、果ての果てまで!! (2020/11/30 03:13:52) |
水橋 パルスィ | > | 究極的に言えばソロの方が勝てる(フォトナはきついけど) (2020/11/30 03:13:59) |
今泉影狼 | > | 私はリーダーよりは副官型だと自分では思ってる… (2020/11/30 03:14:03) |
大妖精 ◆ | > | 早苗さんが仮にある程度の指示を聞いてくれるなら僕、早苗さん、かげろーさん、わかさぎ姫が最強のパーティーではあるはず (2020/11/30 03:14:07) |
水橋 パルスィ | > | フォトナは建築があるから他の2ゲームに比べるとどうしても負けることが多い (2020/11/30 03:14:30) |
今泉影狼 | > | フォトナの場合、それ単にやり込んでる順では (2020/11/30 03:14:37) |
水橋 パルスィ | > | というか建築があるからあんまりやりたくないのよね… (2020/11/30 03:14:44) |
大妖精 ◆ | > | いや、役割的に (2020/11/30 03:14:51) |
水橋 パルスィ | > | 早くPUBGかCODこないかしら… (2020/11/30 03:15:24) |
大妖精 ◆ | > | 早苗さんがリーダーで主要アタッカー兼ムードメイカー、わかさぎ姫がエースで最強枠、僕が補助や遊撃をするリベロ、かげろーさんが遠距離と回復補充のサポーター (2020/11/30 03:15:46) |
今泉影狼 | > | チルノちゃんはオバウォで回復やってたし、サポート型のムーヴが気質に合ってるんでしょうねー (2020/11/30 03:16:01) |
大妖精 ◆ | > | 作戦さえ立てられればこの四人がバランス的に最強 (2020/11/30 03:16:05) |
水橋 パルスィ | > | おばうぉー (2020/11/30 03:16:23) |
水橋 パルスィ | > | どのロールでも基本やれるしやる (2020/11/30 03:16:33) |
今泉影狼 | > | フォートナイトに限っては、チルノちゃんは自分に噛み合った戦術が確立できてなくて、スマブラはそもそもチーム戦ではない、DBDでは経験あるだけあってうまく確立はできてるってイメージ (2020/11/30 03:16:50) |
大妖精 ◆ | > | オバウォはバスティオンで完封できる (2020/11/30 03:17:01) |
水橋 パルスィ | > | なぜdbdで私は第一村人になるんですか (2020/11/30 03:17:21) |
大妖精 ◆ | > | 運命 (2020/11/30 03:17:39) |
チルノマークII | > | 合ってるなぁ敵 (2020/11/30 03:17:42) |
水橋 パルスィ | > | そして人狼ゲームでもなんで必ず一人は私に投票するんですか (2020/11/30 03:17:42) |
今泉影狼 | > | 不運? (2020/11/30 03:17:43) |
チルノマークII | > | なぁ… (2020/11/30 03:17:47) |
大妖精 ◆ | > | そのね (2020/11/30 03:18:16) |
今泉影狼 | > | チルノちゃんちなみにオバウォで建築どこまで理解できてる自負ある? (2020/11/30 03:18:17) |
水橋 パルスィ | > | フォトナで建築では (2020/11/30 03:18:32) |
大妖精 ◆ | > | ほんっとうに不思議なんだk土 (2020/11/30 03:18:38) |
大妖精 ◆ | > | けど (2020/11/30 03:18:39) |
チルノマークII | > | 壁と階段のみ (2020/11/30 03:19:07) |
大妖精 ◆ | > | DBDプラベでキラーやるとパルスィさんをいち早く見つけるし (2020/11/30 03:19:10) |
おしらせ | > | 水橋 パルスィさんが部屋から追い出されました。 (2020/11/30 03:19:22) |
おしらせ | > | 水橋パルスィさんが入室しました♪ (2020/11/30 03:19:22) |
大妖精 ◆ | > | 倒した近くに地下がある確率が他のサバイバーの50%高い (2020/11/30 03:19:24) |
赤蛮奇 | > | おかえりー (2020/11/30 03:19:42) |
大妖精 ◆ | > | 自分でもいつも通りの動きをしてるだけなのに理由が分かんない (2020/11/30 03:19:45) |
水橋パルスィ | > | なんでなん (2020/11/30 03:20:01) |
水橋パルスィ | > | 訳分からへんがな (2020/11/30 03:20:08) |
大妖精 ◆ | > | ある意味才能と言っていい (2020/11/30 03:20:09) |
赤蛮奇 | > | そういや私はパルスィに会わないなぁ(DBDプラベ) (2020/11/30 03:20:10) |
今泉影狼 | > | わかさぎ姫は傾向としては、わりと慎重さもあって短期的な局面では最強 長期的な計画立てての行動はやや苦手だけどチームワークもあるしリーダー以外は万能だと思ってる (2020/11/30 03:20:14) |
水橋パルスィ | > | (謎の関西弁) (2020/11/30 03:20:15) |
水橋パルスィ | > | いらんわ (2020/11/30 03:20:20) |
水橋パルスィ | > | ぶっちゃけ (2020/11/30 03:20:25) |
水橋パルスィ | > | 大妖精、影狼は私を速攻で見つける (2020/11/30 03:20:37) |
水橋パルスィ | > | そして確実に死ぬタイミングでフックに戻ってくる(救助見られたりが多い) (2020/11/30 03:21:01) |
大妖精 ◆ | > | 勝手にわかさぎ姫は僕の対極に位置する存在だってイメージ持ってる (2020/11/30 03:21:03) |
大妖精 ◆ | > | あ、フックに戻るのに関しては (2020/11/30 03:21:20) |
水橋パルスィ | > | それに対してばんきとチルノはあんまり見つけられない (2020/11/30 03:21:26) |
大妖精 ◆ | > | 経験でこれくらいに救助来るかなーってある程度分かるのです (2020/11/30 03:21:35) |
チルノマークII | > | え? (2020/11/30 03:21:41) |
大妖精 ◆ | > | だからそのタイミングで戻るから (2020/11/30 03:21:47) |
赤蛮奇 | > | 救助みるのはキラーが上手い ね〜 (2020/11/30 03:21:57) |
大妖精 ◆ | > | 救助側が分かりやすいだけ() (2020/11/30 03:22:00) |
今泉影狼 | > | チルノちゃんはねー フォートナイトをまずまだ理解しきれてないと思う 自分自身のやりたいことをこのゲームでどう発揮できるか糸口が見えてない感じで (2020/11/30 03:22:10) |
赤蛮奇 | > | ここの皆は4割救助が多いからね〜 (2020/11/30 03:22:26) |
大妖精 ◆ | > | あとねー、フォトナで一個だけ言いたいことが (2020/11/30 03:22:28) |
今泉影狼 | > | 複雑な建築でなくていいから「防御」を覚えるとだいぶ違うと思うわ (2020/11/30 03:22:33) |
大妖精 ◆ | > | 多分と言うか確実に皆APEXの方が強い() (2020/11/30 03:22:50) |
水橋パルスィ | > | そして私がネタ構成で行くたびにパークを潰してくるのもだいたいこのふたり (2020/11/30 03:22:59) |
大妖精 ◆ | > | 建築バトルできるのわかさぎ姫を含めて僕だけだもん() (2020/11/30 03:23:05) |
水橋パルスィ | > | 建築はまじでいらない要素だから (2020/11/30 03:23:11) |
赤蛮奇 | > | 何故かパルスィをお持ちの2人である (2020/11/30 03:23:32) |
大妖精 ◆ | > | 建築しないし落下ダメージなし、それぞれの個性的な特殊能力があるAPEXが皆は得意だと思います (2020/11/30 03:23:37) |
赤蛮奇 | > | パルスィをお持ち(???) (2020/11/30 03:23:39) |
大妖精 ◆ | > | (真面目に) (2020/11/30 03:23:41) |
大妖精 ◆ | > | お待ちしてます(え) (2020/11/30 03:23:48) |
水橋パルスィ | > | まあたとえ建築が1番の魅力要素だとしても一切建築しないけど (2020/11/30 03:23:55) |
大妖精 ◆ | > | あ、建築やってる側が言います (2020/11/30 03:24:10) |
今泉影狼 | > | チルノちゃんは狙撃とかエイムに自信ないし、かといって接近戦はサポート的な行動としてはリスク大きいし (2020/11/30 03:24:10) |
水橋パルスィ | > | APEXやれる人いないしなぁ (2020/11/30 03:24:13) |
大妖精 ◆ | > | 建築はクソ要素です (2020/11/30 03:24:19) |
チルノマークII | > | Apex楽しい(チャンピオン今回二回) (2020/11/30 03:24:24) |
水橋パルスィ | > | いやまああれはまじでなんでtpsに組み込んだのってくらいゴミだから (2020/11/30 03:24:52) |
大妖精 ◆ | > | まずクロスプラットホームで色んな機種が入り乱れる癖に機種によって建築難易度が違います (2020/11/30 03:25:05) |
赤蛮奇 | > | 足場作って移動できるのは好きなんだけど対面時に必要になるのは嫌い... (2020/11/30 03:25:16) |
水橋パルスィ | > | 建築難易度も何も建築しないのでどうでもいい (2020/11/30 03:25:27) |
今泉影狼 | > | 「ヒーラー」や「タンク」は単純に回復アイテム持ち歩くことだけじゃなくて、建築を行うことで相手の攻撃を受け止めて壁役になったり、その建築の裏で味方の回復を支援したり (2020/11/30 03:25:28) |
大妖精 ◆ | > | その時点でswitchは機種一世代分くらいはハンデ負ってます (2020/11/30 03:25:33) |
水橋パルスィ | > | 建築しなくても勝てるし (2020/11/30 03:25:33) |
チルノマークII | > | ちなみにパルスィさんとApex毎回組めないのは、あたいだいたいボイチャだから難しい…(指示やらが) (2020/11/30 03:26:06) |
今泉影狼 | > | チルノちゃんがやりたいプレイングをやるには、複雑でなくていいから建築で壁張りすることだと思うわ (2020/11/30 03:26:09) |
水橋パルスィ | > | (ここのメンツと一緒にやってても崖登る以外で一切の建築をしない橋姫) (2020/11/30 03:26:14) |
大妖精 ◆ | > | ボイチャは無理だね(こくり) (2020/11/30 03:26:27) |
チルノマークII | > | (あと時間) (2020/11/30 03:26:30) |
水橋パルスィ | > | APEXですらぼっち勢なのでいいもん (2020/11/30 03:26:33) |
チルノマークII | > | はーい (2020/11/30 03:26:39) |
水橋パルスィ | > | (まじでAPEXでもソロになる) (2020/11/30 03:26:46) |
大妖精 ◆ | > | 僕がボイチャできるのは辛うじて二人だけ……(アリスとよっしーくらい) (2020/11/30 03:26:47) |
水橋パルスィ | > | APEXは (2020/11/30 03:27:10) |
水橋パルスィ | > | ソロゲーです(ぼっち極まれり) (2020/11/30 03:27:20) |
チルノマークII | > | あたい、だいたい野良だからなぁ(前ならミラージュで逃げたりは可能だけど今は無理) (2020/11/30 03:27:50) |
大妖精 ◆ | > | ……あ、でも (2020/11/30 03:27:52) |
水橋パルスィ | > | スプラですらチャージャー担いだ時仲間に射線塞がれて死ねよとなる (2020/11/30 03:27:57) |
今泉影狼 | > | フォトナで有利な展開のひとつに「味方の建築に向けて攻勢をかけている敵を、狙撃や背面攻撃、側面攻撃で味方が討ち取る」というパターンなのよ (2020/11/30 03:27:59) |
大妖精 ◆ | > | 生放送でチルノちゃんの声知ってた← (2020/11/30 03:28:10) |
今泉影狼 | > | というかみんな「十字砲火」って知ってる? (2020/11/30 03:28:18) |
チルノマークII | > | なんで新レジェンドはミラージュ殺しなんだ… (2020/11/30 03:28:29) |
大妖精 ◆ | > | 流石に知ってるのと (2020/11/30 03:28:31) |
大妖精 ◆ | > | チルノちゃんに一個おすすめ武器があります (2020/11/30 03:28:43) |
赤蛮奇 | > | ん?41連撃のこと? (2020/11/30 03:28:50) |
赤蛮奇 | > | 誤字。40連撃のこと? (2020/11/30 03:29:26) |
水橋パルスィ | > | 十字砲火はいまいち好みじゃない (2020/11/30 03:29:38) |
チルノマークII | > | ん?ああ、あの時か。せめてまともな滑舌と声で生まれたかったよ (2020/11/30 03:29:40) |
チルノマークII | > | はいな? (2020/11/30 03:29:43) |
水橋パルスィ | > | 知ってるけど (2020/11/30 03:29:43) |
チルノマークII | > | 知らぬ (2020/11/30 03:29:55) |
大妖精 ◆ | > | 「ブギーボム」って言うんだけど (2020/11/30 03:30:03) |
今泉影狼 | > | 流石に知ってるかー (2020/11/30 03:30:11) |
水橋パルスィ | > | (十字砲火より敵の攻撃避けながらハンドガンで狙撃する方が楽) (2020/11/30 03:30:17) |
大妖精 ◆ | > | これチルノちゃんに一番合うと思う (2020/11/30 03:30:18) |
チルノマークII | > | あのダンスか (2020/11/30 03:30:19) |
赤蛮奇 | > | 私の思ってた十字砲火とは違う十字砲火でした!(当然) (2020/11/30 03:30:47) |
大妖精 ◆ | > | 敵に投げればダメージを与えるか時間が経つまで行動不能になるから (2020/11/30 03:30:57) |
大妖精 ◆ | > | 投げものでバットステータス与えてくる奇術師って感じでピエロっぽい( (2020/11/30 03:31:19) |
チルノマークII | > | つまり斜線が互いにぶつからないように撃つ、集団の基本のあれか (2020/11/30 03:31:20) |
チルノマークII | > | ふーむ。ならボマーになろうかな。サポートボマーに(モンハンでもサポートだし) (2020/11/30 03:32:07) |
今泉影狼 | > | 「十字砲火」というのはシンプルな話だけど、お互いの銃弾が味方に当たらず、また相手にとっては「正面と側面」の二方向からの攻撃には防御がしづらいし死角ができるという基本戦術ねー (2020/11/30 03:32:34) |
水橋パルスィ | > | モンハンは何故か狩猟笛使う私 (2020/11/30 03:32:42) |
大妖精 ◆ | > | 今度からロケラン見つけたらチルノちゃんにあげよう (2020/11/30 03:32:53) |
赤蛮奇 | > | 略して「剣」 (2020/11/30 03:32:58) |
水橋パルスィ | > | 基本戦術って言うけど実際はそこまで…… (2020/11/30 03:32:58) |
大妖精 ◆ | > | 太刀一筋! (2020/11/30 03:33:02) |
チルノマークII | > | わぁい! (2020/11/30 03:33:03) |
赤蛮奇 | > | ガンランスー (2020/11/30 03:33:37) |
水橋パルスィ | > | ライズに狩猟笛あるのかしら (2020/11/30 03:33:40) |
チルノマークII | > | 基本が出来ないとブラックラグーンのあの話になるし… (2020/11/30 03:33:43) |
今泉影狼 | > | 十字砲火という基本戦術はかなり多くのゲームで有効なもので、例えばモンハンであれば敵のモンスターに対して、ひとりが正面、ひとりが側面から攻めればふたりとも正面に立つよりも敵の攻撃を受けづらい、とかねー (2020/11/30 03:33:52) |
大妖精 ◆ | > | かげろーさん (2020/11/30 03:34:04) |
チルノマークII | > | ガンランス、ヘビーボウガン (2020/11/30 03:34:17) |
大妖精 ◆ | > | もしかして僕が四人居れば最強なのでは(?) (2020/11/30 03:34:17) |
チルノマークII | > | フランなら可能(ぇ) (2020/11/30 03:34:35) |
大妖精 ◆ | > | フランの場合 (2020/11/30 03:34:52) |
大妖精 ◆ | > | あれ冷静に特攻していくから早苗さん側なのです (2020/11/30 03:35:03) |
大妖精 ◆ | > | 正邪?逃げる (2020/11/30 03:35:07) |
今泉影狼 | > | 「サポート的に動く」という意識を持つ場合は、主力で攻撃してるメンバーに対して、角度をずらして支援攻撃を行うように意識するといいし、逆に敵に攻撃されていたら壁を建築して防御しながら味方が十字砲火を浴びせるまで時間を稼ごう、という話よー (2020/11/30 03:35:17) |
大妖精 ◆ | > | 仮にフランをフォトナの戦術で例えると (2020/11/30 03:35:41) |
赤蛮奇 | > | (一応大剣と太刀、笛ヘヴィライトサポガン弓取り扱っております) (2020/11/30 03:35:46) |
大妖精 ◆ | > | ショックウェーブやクラッシュパッドで高速移動しながら近づいてきては空中ロケランしてきたりとにかく近接攻撃してくる (2020/11/30 03:36:09) |
今泉影狼 | > | あ、大ちゃんが四人いる場合、お互い大ちゃん達が「いざとなったら他の大ちゃんは見捨てよう」と考えると思います (2020/11/30 03:36:20) |
チルノマークII | > | あ、ブラックラグーン新刊出たんだった (2020/11/30 03:36:32) |
大妖精 ◆ | > | お気に入り武器は遠距離でも使えるハンドキャノンとリボルバー (2020/11/30 03:36:35) |
大妖精 ◆ | > | うん、それでいいのです (2020/11/30 03:36:40) |
チルノマークII | > | (´・ω・) (2020/11/30 03:36:54) |
大妖精 ◆ | > | 助けられないならむしろ逃げた方がいい (2020/11/30 03:36:59) |
赤蛮奇 | > | ソニックウェーブ! (2020/11/30 03:37:02) |
今泉影狼 | > | 結果的にジリ貧になりそうなのと、試合が終わったあとに負けちゃったあと大ちゃん同士でギスギスしそう… (2020/11/30 03:38:22) |
水橋パルスィ | > | ハンマー、狩猟笛、たまに太刀、双剣 (2020/11/30 03:38:36) |
今泉影狼 | > | とかくサポート的な動きは「他の味方を見ながら動く」に尽きるのです (2020/11/30 03:40:18) |
今泉影狼 | > | あと最強の「索敵」手段があるわ、大ちゃん (2020/11/30 03:40:44) |
大妖精 ◆ | > | まあ現実的ではない…… (2020/11/30 03:40:47) |
今泉影狼 | > | ヘリよ!! (2020/11/30 03:40:50) |
赤蛮奇 | > | ソニックムーブ!ソニックムーブ!(せこい) (2020/11/30 03:40:59) |
チルノマークII | > | オバウォなら見るけどフォトナは見られない…(皆はなれるし) (2020/11/30 03:41:01) |
大妖精 ◆ | > | 却下で (2020/11/30 03:41:03) |
今泉影狼 | > | えー… (2020/11/30 03:41:24) |
赤蛮奇 | > | (ブームだな) (2020/11/30 03:41:41) |
大妖精 ◆ | > | んー、まず元の話からするんだじぇど (2020/11/30 03:41:54) |
大妖精 ◆ | > | するんだけど (2020/11/30 03:41:57) |
赤蛮奇 | > | カプコンヘリで良ければお貸ししますよ^^ (2020/11/30 03:41:57) |
大妖精 ◆ | > | 策敵の目的はなんだと思う? (2020/11/30 03:42:06) |
今泉影狼 | > | 「敵を素早く発見して危険を回避すること」でしょー (2020/11/30 03:42:29) |
チルノマークII | > | 見つからずに先に見つけ、有利になる (2020/11/30 03:42:34) |
今泉影狼 | > | つまり敵に見つからないことも大事 (2020/11/30 03:42:41) |
大妖精 ◆ | > | んー (2020/11/30 03:42:58) |
大妖精 ◆ | > | チルノちゃんとかげろーさんは詳細に言い過ぎてる (2020/11/30 03:43:11) |
チルノマークII | > | ん? (2020/11/30 03:43:24) |
大妖精 ◆ | > | 策敵の目的は「情報戦で有利になる」事、大雑把に言えばね。仮に見つからずに敵の情報だけを仕入れることができれば100点ではあるけど、こっちの情報を敵に……それも、複数以上の敵に渡さないのも大事 (2020/11/30 03:44:26) |
今泉影狼 | > | あ、モンハンはわりと色々使うけど一番はやはり射撃系ねー (2020/11/30 03:44:45) |
チルノマークII | > | ああ、なるほど (2020/11/30 03:44:59) |
大妖精 ◆ | > | 仮に情報を渡したとして、その相手が一組だけならその相手さえ倒せば資材を手に入れられるし敵を減らせる、そして情報を得れる範囲から他の敵の位置も掴める (2020/11/30 03:45:08) |
大妖精 ◆ | > | だから情報を渡すのも別に害とは言えない、リスクはあるけどね (2020/11/30 03:45:21) |
大妖精 ◆ | > | その点で複数の敵に視認され、降りる時に他のメンバーの位置まで割れてしまうヘリは最強の策敵手段かつ最弱の策敵手段でもある (2020/11/30 03:45:54) |
今泉影狼 | > | ヘリは目立つけど、単独行動のヘリを即時撃墜するのは難しいし、単独索敵よりは安全だと思うのよね (2020/11/30 03:46:20) |
今泉影狼 | > | あ、私が言ってるのは「単独ヘリ」よ (2020/11/30 03:46:30) |
今泉影狼 | > | 他のメンバーを乗せずに索敵する単独ヘリ (2020/11/30 03:46:47) |
大妖精 ◆ | > | 僕が言ってるのも単独ヘリなのです (2020/11/30 03:46:54) |
今泉影狼 | > | じゃあ他のメンバーの位置は割れなくない? (2020/11/30 03:47:13) |
今泉影狼 | > | なんか555の歌が聞こえる (2020/11/30 03:48:02) |
大妖精 ◆ | > | 単独ヘリは性質上他のメンバーと離れてしまい、策敵が終われば合流しなければいけなくなる。乗ってる本人が捨て駒じゃなければね。やって来た方向、降りる方向や向かった方向、ヘリの動きでいかようにも判別はつくしなんなら敵に他の敵の位置まで大雑把だけど悟られる事もあります (2020/11/30 03:48:13) |
大妖精 ◆ | > | 555? (2020/11/30 03:48:20) |
赤蛮奇 | > | ガタッバレた!?あわわわわ(慌てて椅子から転げ落ち) (2020/11/30 03:48:29) |
今泉影狼 | > | 赤くんが歌ってる? (2020/11/30 03:48:34) |
赤蛮奇 | > | いだい..(顎から着地しちゃって) (2020/11/30 03:48:50) |
今泉影狼 | > | 確かにその通りではあるんだけど、単純に実質的なアーマーが強固で死にづらく、索敵で一番恐れるべき「索敵で浮いた駒になってやられて脅迫される」という状況には陥りづらくない? (2020/11/30 03:50:35) |
赤蛮奇 | > | そうです...(超小声) (2020/11/30 03:50:46) |
今泉影狼 | > | 4人戦で一番困るのは最大4vs1の状況に陥って為す術もないまま死んじゃうことだし… (2020/11/30 03:51:10) |
大妖精 ◆ | > | あ、その観点で見ればまあ策敵としてはいいんだけど (2020/11/30 03:51:26) |
大妖精 ◆ | > | 少なくとも「最強の策敵手段」ではないね (2020/11/30 03:51:37) |
大妖精 ◆ | > | (それの証明がしたかっただけ) (2020/11/30 03:51:47) |
今泉影狼 | > | じゃあチルノちゃん向けの大ちゃんが考える最強の索敵手段はなにー? (2020/11/30 03:52:11) |
大妖精 ◆ | > | んー、仮にできるならだけど (2020/11/30 03:52:46) |
大妖精 ◆ | > | 「情報を覚える」事かな (2020/11/30 03:52:55) |
今泉影狼 | > | ヘリ偵察は得られる情報、死にづらさなど諸々利点が多いのは確かだから最強でないとしても有効だし、より優れた手段がなければ最強というのは大げさでないと思うわー (2020/11/30 03:53:03) |
今泉影狼 | > | 情報を覚える… (2020/11/30 03:53:11) |
大妖精 ◆ | > | もっと正確に言えば、ある法則に基づいた情報を覚え整理すること (2020/11/30 03:53:41) |
大妖精 ◆ | > | 例えばチラッと見かけた敵、孤立してる敵を倒して脅して得た敵の位置、バトルバスからどの場所でどの程度の敵が降りたかを降下中に確認 (2020/11/30 03:54:23) |
大妖精 ◆ | > | それを覚え敵の減り具合を確認することで (2020/11/30 03:54:33) |
大妖精 ◆ | > | 全てではないけど半分以上の敵の位置や動向を探れる (2020/11/30 03:54:47) |
大妖精 ◆ | > | これが僕が考える最強の策敵方法? (2020/11/30 03:55:03) |
大妖精 ◆ | > | そもそも (2020/11/30 03:55:27) |
今泉影狼 | > | んー…チルノちゃんできるー? (2020/11/30 03:55:27) |
大妖精 ◆ | > | バトルバスが発車した時点で実はある程度敵の分布は分かるんだよ (2020/11/30 03:55:46) |
今泉影狼 | > | 大ちゃんのソレは「手段」ではなくて「技術」や「経験則」でしかない… (2020/11/30 03:55:59) |
大妖精 ◆ | > | ……そうかも() (2020/11/30 03:56:30) |
今泉影狼 | > | もちろん有効なんだけどもねー (2020/11/30 03:56:44) |
大妖精 ◆ | > | んー、でも策敵方法での最強なのはこれだと思うのと……実はこれよりも強い策敵方法あった (2020/11/30 03:57:07) |
大妖精 ◆ | > | ある、じゃなくあった (2020/11/30 03:57:11) |
大妖精 ◆ | > | 使ったことあると思うけどフレアガンって武器がありまして (2020/11/30 03:58:00) |
今泉影狼 | > | 大ちゃんのそれは「索敵」じゃなくて「推測」だから… 予想を立てたりして動くのは大事だけど、チルノちゃんがやりたいといってたのあくまで実際に敵を見つけることだから「敵がこのへんにいる“かも”」は意味がない… (2020/11/30 03:58:11) |
今泉影狼 | > | あー、アレは実際ちゅよかったわね、間違いなく最強 (2020/11/30 03:58:21) |
大妖精 ◆ | > | 多分あれが満場一致で最強 (2020/11/30 03:58:27) |
今泉影狼 | > | 異論ないわね ヘリと同じく「手段」だし (2020/11/30 03:58:44) |
大妖精 ◆ | > | んー、敵を見つけるなら (2020/11/30 03:58:45) |
大妖精 ◆ | > | 用途によるかな (2020/11/30 03:58:56) |
大妖精 ◆ | > | サイレントで見つけたいならSR、サイレントじゃなくていいならヘリって感じで (2020/11/30 03:59:16) |
大妖精 ◆ | > | あとリアルな方法で言えばヘッドホン (2020/11/30 03:59:37) |
大妖精 ◆ | > | 銃声って案外響くからサウンドエフェクトと音で位置を割り出せる (2020/11/30 04:00:00) |
今泉影狼 | > | そーねー、狙撃系、スコープライフルでもいいし、普通のアサルトライフルの狙いつけるだけでも遠視できるからここは活用したいけど… (2020/11/30 04:00:05) |
赤蛮奇 | > | 耳エイム (2020/11/30 04:00:19) |
今泉影狼 | > | チルノちゃん動き回りたいしエイム苦手っぽいからスナイパーとヘリなら後者かなと (2020/11/30 04:00:35) |
今泉影狼 | > | (実際かげろーは狙撃武器で索敵やる) (2020/11/30 04:00:57) |
大妖精 ◆ | > | 限定的だけどもう一個あるよ (2020/11/30 04:01:06) |
大妖精 ◆ | > | 「救援物資」なら確実に敵が居る位置がわかる (2020/11/30 04:01:20) |
今泉影狼 | > | 開けたら消えるってやつねー 重要な情報アドだけど、まぁそれはあくまで手段ではなくて情報源ねー (2020/11/30 04:02:01) |
今泉影狼 | > | というかチルノちゃん寝ちゃったかしらん (2020/11/30 04:02:36) |
大妖精 ◆ | > | んー……もしこれがAPEXなら本当に最強なのはあるのです (2020/11/30 04:02:48) |
今泉影狼 | > | ザックレイ総統…? (2020/11/30 04:02:53) |
大妖精 ◆ | > | フォトナは手段が実はすくない…… (2020/11/30 04:02:59) |
今泉影狼 | > | ザックレー総統という進撃のキャラ知ってる人いる? (2020/11/30 04:03:30) |
チルノマークII | > | ふ、腹痛で…() (2020/11/30 04:03:52) |
大妖精 ◆ | > | 美人の巨人になら食べられてもいいおじいちゃん (2020/11/30 04:04:06) |
大妖精 ◆ | > | だ、大丈夫ー? (2020/11/30 04:04:10) |
赤蛮奇 | > | あら、大丈夫ー?粉塵揉むー? (2020/11/30 04:04:56) |
赤蛮奇 | > | どなたかしらー (2020/11/30 04:05:11) |
チルノマークII | > | さっき筋トレしたから動いてなかった内臓や腹筋が動いたからだと思う、あと暖房ない部屋だし… (2020/11/30 04:05:30) |
大妖精 ◆ | > | 因みにAPEXの方は「クリプト」ってキャラが居まして (2020/11/30 04:05:33) |
チルノマークII | > | クリプト、強い (2020/11/30 04:05:54) |
今泉影狼 | > | ふくつー… (2020/11/30 04:05:57) |
赤蛮奇 | > | なるほどね〜 (2020/11/30 04:06:11) |
大妖精 ◆ | > | そのキャラはドローンを操作する特殊能力があって、マップ中にある看板をドローン越しに見ることで「自分を中心として一定半径以内に居る部隊の数が分かるのです」 (2020/11/30 04:06:32) |
今泉影狼 | > | こう「美しい」という言葉を聞くとついザックレー総統が思い起こされて… (2020/11/30 04:07:00) |
大妖精 ◆ | > | 一回見た後に少し移動して部隊数の変化である程度の位置を確実に割り出せる (2020/11/30 04:07:00) |
今泉影狼 | > | APEX年内こない? (2020/11/30 04:07:12) |
赤蛮奇 | > | ...スケベ椅子...? (2020/11/30 04:07:14) |
大妖精 ◆ | > | そっちだった (2020/11/30 04:07:26) |
大妖精 ◆ | > | あの椅子については……触れない方がいいよ (2020/11/30 04:07:33) |
大妖精 ◆ | > | うん(かなり悪趣味) (2020/11/30 04:07:42) |
赤蛮奇 | > | な、なるほどな... (2020/11/30 04:08:11) |
チルノマークII | > | 股開かせるやつじゃない? (2020/11/30 04:08:33) |
大妖精 ◆ | > | APEXは配布が延期されて来年の一月になりました (2020/11/30 04:08:49) |
大妖精 ◆ | > | 半分は正解 (2020/11/30 04:08:56) |
チルノマークII | > | あと必殺技がシールド剥がし、さらにドローンは仲間のバナーと復帰ビーコンの回収操作ができるから強い (2020/11/30 04:10:35) |
大妖精 ◆ | > | なお課金キャラ (2020/11/30 04:10:58) |
チルノマークII | > | ミラージュはビーコン操作と仲間復活のときは姿を消せる (2020/11/30 04:11:20) |
赤蛮奇 | > | あまり使わないコンボの練習でもしておきませう... (2020/11/30 04:11:25) |
チルノマークII | > | 半分? (2020/11/30 04:11:40) |
今泉影狼 | > | ザックレー総統とてもとても悪趣味よね… (2020/11/30 04:12:01) |
チルノマークII | > | まさか美女の遺体、あれ? (2020/11/30 04:12:39) |
水橋パルスィ | > | はぁー (2020/11/30 04:13:03) |
水橋パルスィ | > | おなかいじめたい (2020/11/30 04:13:12) |
今泉影狼 | > | で、まぁ、ザックレー総統って上にふんぞりかえってる連中を革命で引きずり下ろして愉悦だわーってキャラなんでなんか政治ネタで荒らし行為に対して「美しい」と返す定番ネタが某所で定着してて… (2020/11/30 04:13:25) |
今泉影狼 | > | チルノちゃんのおなかを… (2020/11/30 04:13:36) |
チルノマークII | > | やめて、今は死ぬ (2020/11/30 04:13:47) |
大妖精 ◆ | > | えーっと (2020/11/30 04:14:04) |
大妖精 ◆ | > | 正直言いたくないくらい悪趣味なんだけど (2020/11/30 04:14:14) |
大妖精 ◆ | > | うん (2020/11/30 04:14:26) |
チルノマークII | > | あ、なら調べるよ? (2020/11/30 04:14:34) |
大妖精 ◆ | > | じゃあ調べて()責任は取りません (2020/11/30 04:14:52) |
赤蛮奇 | > | 美しい() (2020/11/30 04:14:55) |
大妖精 ◆ | > | 仮にあんな人が現実に居たら僕は迷わず殺してる (2020/11/30 04:15:04) |
水橋パルスィ | > | あの程度ならゴロゴロ居る (2020/11/30 04:15:26) |
赤蛮奇 | > | 殺意高い...高くない...? (2020/11/30 04:16:21) |
チルノマークII | > | なんだ、知ってるやつより殺意は低いわ (2020/11/30 04:16:56) |
大妖精 ◆ | > | まあゴロゴロ居るだろうけど (2020/11/30 04:17:05) |
大妖精 ◆ | > | 人種の種類的に好かない (2020/11/30 04:17:20) |
今泉影狼 | > | めちゃくちゃ悪趣味なんだけど、その悪趣味のおかげで腐った貴族を一掃できて庶民には恩恵大きいというキャラなのよザックレー総統 (2020/11/30 04:17:23) |
赤蛮奇 | > | 役に立つ悪キャラか〜 (2020/11/30 04:17:51) |
今泉影狼 | > | 「悪趣味な変態だけど味方側で善玉」という微妙に珍しいキャラ… (2020/11/30 04:17:59) |
チルノマークII | > | わかる。とりあえずあたいはあいつを溶かした鉄を飲ませて殺したい(まだ軽い殺意) (2020/11/30 04:18:02) |
今泉影狼 | > | 悪人どころか善人だから困る… (2020/11/30 04:18:12) |
赤蛮奇 | > | たまげた。 (2020/11/30 04:18:24) |
水橋パルスィ | > | やっぱり悪趣味なら鼓膜よね(なに) (2020/11/30 04:19:32) |
赤蛮奇 | > | 鼓膜といえば...(ちーん...) (2020/11/30 04:20:05) |
今泉影狼 | > | 進撃の世界は王や貴族がけっこう悪辣な陰謀を隠してて、そのせいで大勢の犠牲がでたりしてたので主人公側(エレン達)が革命を起こすんだけども、ザックレー総統はその革命に協力するわけ なんで協力するか、といえば「ふんぞり返ってる貴族を芸術品にしたかった(悪趣味)」という個人的趣味が最大の理由で (2020/11/30 04:20:29) |
今泉影狼 | > | 悪役がやりがちな美女や子供など弱者への拷問みたいなことを、味方の親玉が貴族のオッサンに対して行うというかなり稀な… (2020/11/30 04:21:54) |
赤蛮奇 | > | ふむー (2020/11/30 04:22:26) |
赤蛮奇 | > | ...あぶね、ドン引きされること口走りかけた (2020/11/30 04:23:00) |
チルノマークII | > | まぁだけど熱した鉄は飲ませる (2020/11/30 04:23:03) |
大妖精 ◆ | > | まあ (2020/11/30 04:23:28) |
大妖精 ◆ | > | 首を取る (2020/11/30 04:23:33) |
赤蛮奇 | > | こえーよ (2020/11/30 04:24:00) |
大妖精 ◆ | > | 首を取って晒すこともせず埋める() (2020/11/30 04:24:32) |
大妖精 ◆ | > | (ツインテールにして服を白っぽく) (2020/11/30 04:24:46) |
大妖精 ◆ | > | これでキスメちゃんっぽくなりました(え) (2020/11/30 04:24:56) |
赤蛮奇 | > | イメチェン? (2020/11/30 04:25:12) |
大妖精 ◆ | > | 首を取ると言えばキスメちゃんだから? (2020/11/30 04:25:46) |
赤蛮奇 | > | なんでだろう大ジャンプ出来なくなってる...。 (2020/11/30 04:25:57) |
赤蛮奇 | > | 小ジャンプが。 (2020/11/30 04:26:04) |
今泉影狼 | > | ザックレー総統もう原作だと死んでいるという噂だからまぁ… (2020/11/30 04:26:10) |
赤蛮奇 | > | おおう...?(大妖精のはよくわかってない) (2020/11/30 04:26:23) |
チルノマークII | > | やはり湯タンポじゃな…(お腹に当てながら外ぐらい寒い部屋に睡眠) (2020/11/30 04:26:26) |
赤蛮奇 | > | マークIIは眠るのー? (2020/11/30 04:27:10) |
水橋パルスィ | > | 眼底骨に針 (2020/11/30 04:27:40) |
チルノマークII | > | そういや外し忘れてた… (2020/11/30 04:28:45) |
チルノマークII | > | 仕事あるからねー (2020/11/30 04:28:56) |
大妖精 ◆ | > | そういえばパルスィさんは寝ないのかな (2020/11/30 04:29:28) |
水橋パルスィ | > | わしも寝る (2020/11/30 04:29:32) |
水橋パルスィ | > | 寝ないとまずい (2020/11/30 04:29:39) |
水橋パルスィ | > | というわけですやぁ (2020/11/30 04:29:46) |
今泉影狼 | > | この時間帯ですしねー(途中で寝ちゃったせいでまだ起きてる (2020/11/30 04:29:53) |
赤蛮奇 | > | 4時ですね (2020/11/30 04:29:55) |
今泉影狼 | > | おやすみなさーい (2020/11/30 04:29:57) |
大妖精 ◆ | > | おやすみー (2020/11/30 04:29:57) |
水橋パルスィ | > | (腹パン出来ないのでサンドバッグに100連釘パンチ) (2020/11/30 04:30:12) |
おしらせ | > | 水橋パルスィさんが退室しました。 (2020/11/30 04:30:16) |
赤蛮奇 | > | そっかー。2人ともおやすみー (2020/11/30 04:30:22) |
チルノマークII | > | おやすみー (2020/11/30 04:30:23) |
おしらせ | > | チルノマークIIさんが退室しました。 (2020/11/30 04:30:27) |
大妖精 ◆ | > | おやすみーー (2020/11/30 04:30:40) |
赤蛮奇 | > | 腹いせでとんでもない量のカロリー消費しよった (2020/11/30 04:30:41) |
大妖精 ◆ | > | キスメちゃんどうでした? (2020/11/30 04:30:44) |
赤蛮奇 | > | どうー? (2020/11/30 04:31:44) |
今泉影狼 | > | 個人的にはそこまで好きな絵柄ではないかなぁー (2020/11/30 04:33:00) |
大妖精 ◆ | > | 感想みたいな? (2020/11/30 04:33:02) |
大妖精 ◆ | > | ふむぅ (2020/11/30 04:33:12) |
赤蛮奇 | > | サムス() (2020/11/30 04:33:20) |
大妖精 ◆ | > | 僕は結構好きな絵師さんだったり (2020/11/30 04:33:26) |
赤蛮奇 | > | なのかー (2020/11/30 04:33:37) |
今泉影狼 | > | 大ちゃんやっぱりメスガキ気味な絵好きよね… (2020/11/30 04:34:57) |
赤蛮奇 | > | 同じ (2020/11/30 04:35:31) |
赤蛮奇 | > | あっそういうボケだったりした...? (2020/11/30 04:35:43) |
大妖精 ◆ | > | あれ (2020/11/30 04:36:07) |
大妖精 ◆ | > | こっちだ (2020/11/30 04:36:41) |
赤蛮奇 | > | お仕置されてる (2020/11/30 04:37:55) |
今泉影狼 | > | (そっと目をそらす (2020/11/30 04:39:00) |
今泉影狼 | > | ウォンバットかわいい… (2020/11/30 04:39:07) |
大妖精 ◆ | > | (目をそらした先に移動してじー) (2020/11/30 04:39:15) |
赤蛮奇 | > | (じー) (2020/11/30 04:39:49) |
大妖精 ◆ | > | ばんきっきと協力してかげろーさんをしゃせー地獄に……(え) (2020/11/30 04:43:10) |
今泉影狼 | > | う、浮気はしてませんわかさぎ姫はあくまでまぁ… (2020/11/30 04:43:22) |
今泉影狼 | > | 時間帯的にゆるして… (2020/11/30 04:43:45) |
赤蛮奇 | > | あくまで友達? (2020/11/30 04:44:54) |
大妖精 ◆ | > | お友だち……じゃあわかさぎ姫の枠をパルスィさんに (2020/11/30 04:45:17) |
大妖精 ◆ | > | 正直 (2020/11/30 04:45:46) |
大妖精 ◆ | > | ばんきっきの頭を増やせばなんでもできる気がする (2020/11/30 04:45:56) |
赤蛮奇 | > | なんでも出来ないよ流石に〜 (2020/11/30 04:46:15) |
大妖精 ◆ | > | (空中歩行、遠距離攻撃、策敵、無限射精地獄etc) (2020/11/30 04:46:25) |
赤蛮奇 | > | できてカラオケのデカ部屋貸してもらうくらい? (2020/11/30 04:46:46) |
赤蛮奇 | > | 最後 (2020/11/30 04:46:54) |
大妖精 ◆ | > | でもできそう() (2020/11/30 04:47:20) |
赤蛮奇 | > | 出来るのかなぁ... (2020/11/30 04:47:39) |
今泉影狼 | > | 頭を増やしても首から下は普通では (2020/11/30 04:48:17) |
赤蛮奇 | > | 普通だねぇ。 (2020/11/30 04:49:12) |
大妖精 ◆ | > | できなかった…… (2020/11/30 04:50:52) |
赤蛮奇 | > | どんなこと考えてやがったんだこいつ() (2020/11/30 04:53:40) |
今泉影狼 | > | ひとりでコーラス合唱とかできそう (2020/11/30 04:53:45) |
大妖精 ◆ | > | 順番にフェラすれば永久に搾り取るのが可能かと() (2020/11/30 04:54:21) |
赤蛮奇 | > | 残念ながら私の音楽センスは絶望的である...(自称「ほろびのうた」) (2020/11/30 04:54:28) |
大妖精 ◆ | > | フェラってほら、意外に疲れるから (2020/11/30 04:54:29) |
2020年11月30日 01時57分 ~ 2020年11月30日 04時54分 の過去ログ
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