「TRPGって、知ってます?」の過去ログ
現在のルーム
過去ログ一覧
2011年10月14日 23時58分 ~ 2011年10月17日 22時54分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています
える | > | 同じ舞台で遊ぶわけですから大事ですね (2011/10/14 23:58:54) |
F | > | TRPGなんだから、下地は共通なはずではあるのですが、今日日のゲームの影響などで、なんとも言いがたくなっているような気がするのですよね (2011/10/14 23:59:20) |
える | > | そうですねぇ・・、人によって偏りはあったりするかもです (2011/10/15 00:00:01) |
F | > | 1LV魔法使い といった類でも、広範囲破壊魔法が、1シナリオ1回でも使えてしまったりしたりしますからね、近頃のは… (2011/10/15 00:00:09) |
える | > | 近頃のシステムはそんなかんじだったりするんです? (2011/10/15 00:01:24) |
F | > | ゲーム的な派手な…フェアー系的なとでもいいますか。特別なヒーローを扱うにはいいシステムが多い会社なのですが (2011/10/15 00:01:41) |
F | > | さすがに限度はありますが、TRPGではないですが、アトラスの世界樹の迷宮 シリーズを知っていますか? (2011/10/15 00:02:22) |
える | > | しってますよ~ (2011/10/15 00:02:45) |
F | > | WIZなんかがベースになっている感じの(ととものの方が大元だけに近いですが)あれのウィザードに当たる職の必殺技が、超核熱の術式、かなり後半に覚える技の強化版なんですよね (2011/10/15 00:03:47) |
える | > | ティルトウェイ・・ですねw (2011/10/15 00:04:22) |
F | > | 何回か戦闘すればそれが使えてしまう……ドラマチックに扱いさえしなきゃ、連打できるわけですよね、1LVが… (2011/10/15 00:04:25) |
える | > | まぁ、一応使うか使わないかの判断はPLに委ねられてはいますけども・・w (2011/10/15 00:05:16) |
F | > | 略式入力 T なそれはまぁ置いておきまして(笑)出来るのと、やる事もできない のは天地以上の差が有るわけでして…、そういう風潮も認識のズレを産んでいるんではないかな、と (2011/10/15 00:06:18) |
える | > | なるほど・・、経験してきたシステムによっても違ってきたりしますからねぇ・・、後環境とかでも・・ (2011/10/15 00:07:36) |
F | > | 時代の流れではあるんでしょうが…どこが戦犯とはいえないのがなんとも、wizやウルティマすら、戦闘がメイン(智恵をこらしてどうにかする、パズル解きが少ない)ですからね (2011/10/15 00:08:19) |
える | > | そうですねぇ・・ (2011/10/15 00:09:29) |
える | > | しかし、ウルティマってTRPGあったんでしたっけ・・?w (2011/10/15 00:11:16) |
F | > | 今となっては報酬の金の量が経験に変わるD&D方式のが珍しいですからね…シナリオクリア型式のはGM裁量でどうとでも、ですし (2011/10/15 00:11:16) |
える | > | 報酬についてはシステムによりけりだとは思いますが、それほど多くのシステムを知ってるわけじゃないのでわかりませんねw (2011/10/15 00:12:04) |
F | > | TRPGはないですが、MMOとして古参(人との触れあい必須、ロール等も故にでる)ということで挙げさせていただきました (2011/10/15 00:12:06) |
える | > | なるほど。UOは知り合いがはまってたけど私は一度も触れなかったなぁ・・ (2011/10/15 00:12:50) |
える | > | ウルティマっていうと聖者を目指すゲームが真っ先に思い浮かびますw (2011/10/15 00:13:27) |
F | > | そうですねぇ…あれは、バックストーリーを想像すると楽しいかもですね。私も幼少のころ、わけもわからずクリアしたものです (2011/10/15 00:14:27) |
える | > | 良くクリアできましたねw (2011/10/15 00:14:40) |
える | > | 私なんて今やってもクリアできる自信がないですw (2011/10/15 00:15:06) |
F | > | とりあえず、高額薬剤パチって、カルマは神殿に日参して下げて…だったような記憶があります。何をやっても、何かで許されるのか って感じですねぇ (2011/10/15 00:15:47) |
える | > | コマンドに戦うって言うのがあって町人にも戦闘を挑めるのが斬新でしたw (2011/10/15 00:16:32) |
F | > | その後、極悪な強さの衛兵に追われるわけですが(笑) (2011/10/15 00:17:19) |
える | > | 後は鬼のように強い王様ですw (2011/10/15 00:17:48) |
F | > | まぁ、最強のロードブリテッシュですからねぇ(笑) (2011/10/15 00:18:39) |
える | > | あれは倒せるんでしょうかね・・? (2011/10/15 00:18:57) |
F | > | システムによって代わります、MMOのときは実際に暗殺されるという事件があったそうですよ?身代わりでしたって事にしたようですけど (2011/10/15 00:20:23) |
F | > | で、それ以降は無敵にしたという話を聞きます (2011/10/15 00:20:50) |
える | > | なるほど・・ (2011/10/15 00:21:06) |
える | > | ウルティマはバックストーリーもそうですが、世界観もなかなか面白そうな感じなんですよねぇ (2011/10/15 00:21:52) |
F | > | 深いとは思いますよ。私もよくしりませんが。さすが開祖の一つといった所でしょうか (2011/10/15 00:22:48) |
える | > | けどちょっと難しすぎて子供向けではないでしょうねぇ・・w (2011/10/15 00:23:33) |
F | > | まぁそうですね、想像力でなんとかする、昔のタイプのRPGですし。判りやすい絵と動きで表現、DQとは逆のですからね (2011/10/15 00:24:22) |
F | > | とはいえDQもバックストーリ(アイテム・モンスター物語)などでかなり深いですけど (2011/10/15 00:24:58) |
える | > | DQの罪はRPGは簡単なものだという認識を与えた事だ、なんて言葉があったりするくらいですからねぇ・・w (2011/10/15 00:25:06) |
える | > | モンスター物語とか持ってますw (2011/10/15 00:25:41) |
F | > | 主人公が無口ですし選択は少ないでしたからねぇ (2011/10/15 00:28:12) |
える | > | ですね。しらざれる伝説とかも面白かったです (2011/10/15 00:28:59) |
える | > | 直接関係ない話をしてるのにTRPGしたくなってきますw (2011/10/15 00:29:35) |
F | > | ですね、と申し訳ない、少しROMります (2011/10/15 00:30:30) |
える | > | 了解ですよ~ (2011/10/15 00:30:44) |
える | > | ついしらざれる、ではなく、知られざる伝説でした。つい本棚から取りだして読んでしまいましたw (2011/10/15 00:39:15) |
F | > | 長くなりそうなので、失礼ですし退室しておきましょう…いのまた先生が挿絵かいていたルビス伝説の小説は…ルビス様、たんなる小娘だった記憶がありますね… (2011/10/15 00:40:24) |
える | > | 了解です。おつかれさまですよ~ (2011/10/15 00:40:47) |
F | > | 短かったですが、お付き合いありがとうございました、またよろしくお願いします (2011/10/15 00:40:55) |
える | > | ルビス伝説は未読なんですよねぇ・・、機会があれば読んでみようかな (2011/10/15 00:41:01) |
おしらせ | > | Fさんが退室しました。 (2011/10/15 00:41:07) |
える | > | はい、またあればよろしくです (2011/10/15 00:41:07) |
える | > | また一人になりましたが、もう少々待機しててみましょう (2011/10/15 00:41:28) |
える | > | えろいむえっさいむ~>ROM (2011/10/15 00:42:14) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、えるさんが自動退室しました。 (2011/10/15 01:02:17) |
おしらせ | > | えるさんが入室しました♪ (2011/10/15 01:03:00) |
える | > | 油断したら無言落ちしてました (2011/10/15 01:03:11) |
える | > | けど、1時には撤収しようと思ってたので、再入室しましたけど退室~ (2011/10/15 01:03:35) |
おしらせ | > | えるさんが退室しました。 (2011/10/15 01:03:38) |
おしらせ | > | えるさんが入室しました♪ (2011/10/15 14:56:29) |
える | > | 土曜のこの時間からお邪魔できる暇人です、こんにちわ~ (2011/10/15 14:56:59) |
える | > | といいつつ、出かけてきて少し前に戻ったばかりではありますが (2011/10/15 14:57:30) |
える | > | それでは少々待機です。長居するかどうかは来客があるかどうかで・・ (2011/10/15 14:58:32) |
える | > | 2d6 → (4 + 3) = 7 (2011/10/15 15:12:24) |
える | > | それでは半になったし退室~ (2011/10/15 15:30:57) |
おしらせ | > | えるさんが退室しました。 (2011/10/15 15:31:00) |
おしらせ | > | えるさんが入室しました♪ (2011/10/15 22:54:52) |
える | > | 7時間ぶりにお邪魔します。こんばんわ~ (2011/10/15 22:55:21) |
おしらせ | > | ひまわりさんが入室しました♪ (2011/10/15 22:55:52) |
える | > | こんばんわですよ~ (2011/10/15 22:56:04) |
ひまわり | > | こんばんはー (2011/10/15 22:56:10) |
える | > | 今日もすでにだいぶ遅い時間ですけどもよろしくおねがいしますw (2011/10/15 22:56:50) |
ひまわり | > | 魔方陣描かれた頃は寝てましたー (2011/10/15 22:56:54) |
おしらせ | > | 駆さんが入室しました♪ (2011/10/15 22:57:17) |
ひまわり | > | はいにゃー (2011/10/15 22:57:19) |
える | > | 魔方陣描かれたころっていつだっけ?と思って見返したらすぐ下にまだログが残ってましたw (2011/10/15 22:57:23) |
駆 | > | こんばんは、はじめまして。良かったら話に参加させてください^^ (2011/10/15 22:57:33) |
える | > | こんばんわ~、何もないところですがごゆっくりしていってくださいw (2011/10/15 22:57:53) |
ひまわり | > | こばんはー (2011/10/15 22:58:20) |
駆 | > | こんばんは、えるさん、ひまわりさん (2011/10/15 22:58:51) |
える | > | TPRGのことについて語り合ったり、それ以外の事について語ったり、何気なくセッションをしたりしてたお部屋です。とは夕べも言ったような機がします (2011/10/15 22:59:29) |
ひまわり | > | あ、そだそだ。先にお断りしておかないと… (2011/10/15 23:00:55) |
駆 | > | 中学生の頃に知って面白そうだな、とは思ってたんですけど結局一度も遊んだことはない遊びです^^; (2011/10/15 23:00:57) |
おしらせ | > | たまさんが入室しました♪ (2011/10/15 23:01:14) |
たま | > | こんばんはー (2011/10/15 23:01:24) |
駆 | > | こんばんは (2011/10/15 23:01:26) |
える | > | そうですねぇ・・、周りでやってる人がいないとなかなか遊ぶ機会もない事だと思いますね (2011/10/15 23:01:29) |
ひまわり | > | こんなハンドルですけどおっさんですのでー (2011/10/15 23:01:30) |
駆 | > | 私も中年真っ盛りです(泣) (2011/10/15 23:02:02) |
ひまわり | > | こばんわー (2011/10/15 23:02:07) |
たま | > | TRPGなつかしくて遊びに来て見ました。 (2011/10/15 23:02:11) |
える | > | こんばんわですよ~、背後の事は特別伝えたりする必要は無いと思いますが、わざわざありがとうございますw (2011/10/15 23:02:19) |
える | > | リプレイとか読んだりすると無性にやりたくなるんですよねぇ・・ (2011/10/15 23:02:33) |
ひまわり | > | 楽しいんだけどねー (2011/10/15 23:02:42) |
ひまわり | > | 卓を立てるのは難しいですよねー (2011/10/15 23:02:59) |
たま | > | 下のログニ (2011/10/15 23:03:01) |
える | > | けど、纏まった時間がとれない、取れたとしても人数が揃わない、=できない なんですよねぇ・・ (2011/10/15 23:03:05) |
たま | > | ウルティマとかでてますが。 (2011/10/15 23:03:16) |
駆 | > | ああ。古本屋でリプレイ集を一冊50円だったので大量買いしたことがあります^^楽しいですよね^^ (2011/10/15 23:03:34) |
える | > | 夕べ話題にあがりましたね>ウルティマ (2011/10/15 23:03:36) |
たま | > | 昨日からウィザードリーのオンラインゲーム始まりましたねー (2011/10/15 23:03:42) |
たま | > | 夕べだったんだー (2011/10/15 23:03:52) |
える | > | 正式サービス開始でしたっけ (2011/10/15 23:03:59) |
たま | > | はい。結構雰囲気でてるゲームでしたよ (2011/10/15 23:04:16) |
える | > | それだと最初のうちはすぐ死んだり、首はねられたり、レベルドレインされたり、後半は魔法使いが空気だったりするんでしょうかね?w (2011/10/15 23:04:48) |
ひまわり | > | へー (2011/10/15 23:04:51) |
たま | > | あはは。ボーパルバニーはいませんでしたw (2011/10/15 23:05:23) |
たま | > | すぐ死ぬのは仕様でしたけどw (2011/10/15 23:05:44) |
駆 | > | 死んだり壁にめり込んだらそのままずっと迷宮で待機だったら嫌ですね^^; (2011/10/15 23:05:48) |
たま | > | 一応死体はその場で魂だけになって・・・走り回れますw (2011/10/15 23:06:21) |
駆 | > | www (2011/10/15 23:06:29) |
える | > | 死体が走るってw (2011/10/15 23:06:33) |
たま | > | 復活地点まで無事にたどり着けたらその復活地点で生き返るって感じですね。運が良ければw (2011/10/15 23:07:00) |
える | > | やられると、霊になって自分の身体を復活させるオンラインゲームもあったかなぁ・・、たしかMoEだったかな (2011/10/15 23:07:04) |
たま | > | ウィズはロストの恐怖が付きまといます (2011/10/15 23:07:33) |
駆 | > | 課金したらロストも復活できる仕様なんでしょうねきっと。 (2011/10/15 23:08:40) |
える | > | TRPGのウィズも最初は死にやすかった覚えがありますねぇ・・ (2011/10/15 23:08:54) |
たま | > | ロストは課金しても・・・手遅れですねw (2011/10/15 23:09:07) |
駆 | > | それは厳しい>< (2011/10/15 23:09:23) |
たま | > | TRPGのウィズは手が4本になったりした記憶がw (2011/10/15 23:09:36) |
駆 | > | ちょっとWIZをチェックしてきます(笑) ありがとうございました^^また遊びにきます^^ (2011/10/15 23:10:32) |
おしらせ | > | 駆さんが退室しました。 (2011/10/15 23:10:40) |
える | > | はい、お疲れ様です~ (2011/10/15 23:10:43) |
たま | > | おつかれさまですー (2011/10/15 23:10:51) |
おしらせ | > | ユリカさんが入室しました♪ (2011/10/15 23:11:16) |
ユリカ | > | こんばんわ~。 (2011/10/15 23:11:25) |
える | > | こんばんわ~ (2011/10/15 23:11:30) |
たま | > | こんばんはー (2011/10/15 23:11:32) |
ユリカ | > | テーブルトーク部屋ですか~ (2011/10/15 23:11:40) |
える | > | ですね。TRPG談義したり、それ以外の事をかたったり、なんとなくセッションをしたりするお部屋ですw (2011/10/15 23:12:07) |
ユリカ | > | ぶ・・・TRPG版のwizの話が出てる~(苦笑 (2011/10/15 23:12:31) |
たま | > | サークルに誇りが積もったルールブックあったんですw (2011/10/15 23:13:01) |
たま | > | 埃・・・w (2011/10/15 23:13:18) |
ユリカ | > | アレは・・・変だったよ~。 リセット、なんて呪文が(^^; (2011/10/15 23:13:23) |
える | > | たしかアドバンスだか真だとかもあるんですよね>Wiz (2011/10/15 23:13:34) |
える | > | 沈んでらっしゃいますけどだいじょうぶでしょうか?>ひまわりさん (2011/10/15 23:13:49) |
たま | > | あははwよく覚えてない (2011/10/15 23:13:58) |
ユリカ | > | まぁ・・・埃も積もるでしょね、アレは・・・やる気にならなかったな (2011/10/15 23:14:04) |
たま | > | ああいうゲームキャラクター作るのだけ楽しかったりw (2011/10/15 23:15:13) |
ユリカ | > | ん・・・そっか(笑 (2011/10/15 23:15:30) |
える | > | リプレイ読みと面白そうだったりするんですけどね。一冊持ってたり (2011/10/15 23:15:31) |
ひまわり | > | あ、はい、いますよー (2011/10/15 23:15:32) |
ひまわり | > | 裏でCDのリッピング作業とかしながらで…(苦笑) (2011/10/15 23:15:59) |
ユリカ | > | 作ったひとたちは、「自分らの趣味」が入ってるので、リプレイは「楽しそう」に見えるんですよ~ (2011/10/15 23:16:24) |
ユリカ | > | あと、ルールの隙間の欠落した部分も、作ったひとたちは「暗黙の了解」があるので、素通りしちゃいますし。 (2011/10/15 23:17:11) |
える | > | そうですねぇ・・、読んでる人よりも、実際プレイしてる人達のほうが楽しいでしょうしね (2011/10/15 23:17:21) |
ユリカ | > | けど・・・買って遊ぼうとすると・・・困ったことになるのね。 (2011/10/15 23:17:42) |
たま | > | 読み物として昇華してるところもあるもんね。リプレイゎ (2011/10/15 23:17:42) |
ユリカ | > | あと・・・リプレイって大概、「ダイスを振ってる部分」が出てこないんですよね。 (2011/10/15 23:18:23) |
える | > | 読み物として編集しますからね (2011/10/15 23:18:24) |
ユリカ | > | そこを削って「読み物化」してるので、実際のプレイの参考にはし難かったですねぇ (2011/10/15 23:19:06) |
える | > | ルールブックに全てのルールがのってるわけじゃないですからねぇ・・<困ったこと (2011/10/15 23:19:10) |
ひまわり | > | いっころ (2011/10/15 23:19:30) |
ユリカ | > | ま、マスターに度量があれば、問題ないんですけどね~ (2011/10/15 23:19:38) |
たま | > | 友達や知り合いと遊ぶには。流れでいいとおもいますよーw (2011/10/15 23:20:00) |
える | > | けど、ルールに乗ってない部分をそれぞれの判断で膨らませられたりできるところは面白い部分かと、全部のルールをのせようとするととんでもなく面倒なルールブックになりますからねw (2011/10/15 23:20:04) |
える | > | いっころは無理ですが、さいころなら触れますw (2011/10/15 23:20:18) |
える | > | 2d6 → (1 + 5) = 6 (2011/10/15 23:20:21) |
ユリカ | > | てか・・ほんとにロールを楽しみたいなら、実は複雑なルールは必要なかったり・・・ (2011/10/15 23:20:42) |
ユリカ | > | 1d6 → (2) = 2 (2011/10/15 23:20:49) |
ユリカ | > | 一個? (2011/10/15 23:20:53) |
たま | > | 2ころも・・・むりかなw (2011/10/15 23:20:55) |
える | > | 1d100 → (24) = 24 (2011/10/15 23:21:13) |
ユリカ | > | いっころ、にころ、って?? (2011/10/15 23:21:17) |
たま | > | ・・・わかんないw (2011/10/15 23:21:35) |
える | > | いっころ=さいころを1個転がす にころは2個 ですね (2011/10/15 23:21:35) |
ユリカ | > | あぁ、了解。 (2011/10/15 23:21:46) |
ユリカ | > | 1d6 → (3) = 3 (2011/10/15 23:21:54) |
ユリカ | > | 1d6と2d6か・・・ (2011/10/15 23:22:04) |
たま | > | 1d6 → (2) = 2 (2011/10/15 23:22:06) |
える | > | それこそ”ロール”を楽しみたいのなら、イメチャでよいって話だったりするんですよねぇ・・ (2011/10/15 23:22:24) |
える | > | ロールがあり、ゲームがある、そこが醍醐味なんじゃないかと思います (2011/10/15 23:22:51) |
ユリカ | > | 20d20とか振って、プレイヤーを焦られて遊んでたひとだから~(通じるだろか?) (2011/10/15 23:23:02) |
える | > | 20個もサイコロを振るゲームってなかなかないような・・w (2011/10/15 23:23:25) |
ユリカ | > | ・・・あたしのイメは、ベースがテーブルトークのマスタリングだからな~ (2011/10/15 23:23:30) |
たま | > | 目に見える数値があるのは結構大切かもしれないよね (2011/10/15 23:23:45) |
ユリカ | > | 有りますよ、古典に(笑 (2011/10/15 23:23:50) |
える | > | ここは一度にふれる16個だでだったかな (2011/10/15 23:24:26) |
ユリカ | > | まぁ、20d20は非常に希かもしれないけど(笑 (2011/10/15 23:24:31) |
たま | > | T&Tとかも大量にダイス振る記憶がw (2011/10/15 23:24:34) |
ユリカ | > | だったかな~ (2011/10/15 23:24:41) |
える | > | 天羅とかも沢山振ってたかな (2011/10/15 23:24:52) |
たま | > | 20面20個も普通持ってないよねー (2011/10/15 23:24:58) |
ユリカ | > | あたしは・・・D&D出なんですよ~ (2011/10/15 23:25:08) |
ユリカ | > | 20面、何十個ももってた(苦笑 (2011/10/15 23:25:27) |
たま | > | あははw (2011/10/15 23:25:35) |
ユリカ | > | いまは・・・どこへ仕舞いこんだやら・・・・(^^; (2011/10/15 23:25:48) |
える | > | D&DはTRPGじゃ未経験ですねぇ・・ (2011/10/15 23:26:09) |
ユリカ | > | 最古典ですからね、D&D (2011/10/15 23:26:24) |
える | > | アクションゲームのあれなら経験あるんですがw (2011/10/15 23:26:44) |
ユリカ | > | D&Dをのマスターをコンピュータにやらせようとして出来たのが、Wizとウィザードリですし。 (2011/10/15 23:27:07) |
たま | > | 旧アカハコがサークルに合って、一番最初に遊んだのがD&Dだったですねー (2011/10/15 23:27:22) |
ユリカ | > | けど・・・D&Dは版権が厳しかったのでWizでは、魔法や種族や職業名が、いろいろ置き換わったわけで・・・ (2011/10/15 23:28:08) |
える | > | そんな事情があったりするんですねぇ・・ (2011/10/15 23:28:35) |
ユリカ | > | ・・・金箱は・・・とうとう和訳されずに終わりましたが(笑 (2011/10/15 23:28:38) |
たま | > | エターナルでしたっけ?w (2011/10/15 23:28:52) |
ユリカ | > | それが後世のCRPGへ影響して、魔法はゲーム毎に違う名前が採用されることになたtんですね(笑 (2011/10/15 23:29:49) |
ユリカ | > | インモータルですよ~ (2011/10/15 23:30:01) |
たま | > | そっかー (2011/10/15 23:30:07) |
たま | > | そだったねw (2011/10/15 23:30:15) |
ユリカ | > | ある意味エターナル以上かな・・・ (2011/10/15 23:30:22) |
ひまわり | > | てすてす (2011/10/15 23:30:33) |
ユリカ | > | 神様になっちゃうからね・・・ (2011/10/15 23:30:37) |
ユリカ | > | 実際・・・システムが大幅に異なってしまってたようでしたし。 (2011/10/15 23:31:22) |
ユリカ | > | 黒本までで充分だったのかもね・・・ (2011/10/15 23:31:34) |
える | > | システムがだいぶ変わっても同じ名前で2.0とかついてでてるのもありますし・・w (2011/10/15 23:32:03) |
たま | > | あははw (2011/10/15 23:32:12) |
ユリカ | > | 実際・・・D&Dのシステムの崩壊をみると・・・いまのMMOでのシステム崩壊の原型を見るような気がします (2011/10/15 23:32:48) |
える | > | 人のする事に完璧な事などないって事なんでしょうねぇ・・ (2011/10/15 23:33:22) |
ユリカ | > | んーん・・・ (2011/10/15 23:33:30) |
たま | > | 良作だったゲームも (2011/10/15 23:33:33) |
たま | > | 手を加えられて悪くなる事って多いですものね (2011/10/15 23:33:54) |
ユリカ | > | プレイヤーは常に、作成側の想像する限界を遥かに超えたプレーをするってことです (2011/10/15 23:34:19) |
える | > | 完璧なものができてしまったら、それがあれば他はいらなくなってしまうから (2011/10/15 23:35:05) |
ユリカ | > | ・・・10レベルに至るまででも大変だろう⇒数日連続で集中プレイして上げてしまう (2011/10/15 23:35:13) |
える | > | その想像を越えたプレイヤーがあらわれるからこそ、新しいシステムができあがるんでしょう (2011/10/15 23:35:29) |
える | > | あぁ・・、それはなんとなくわかりますw>集中プレイw (2011/10/15 23:35:43) |
たま | > | IN時間制限すると不平しか出ないしねw (2011/10/15 23:36:02) |
ユリカ | > | 結果・・・屋上屋を重ねることになり・・・ (2011/10/15 23:36:07) |
ユリカ | > | ・・・システム全体が自重崩壊してしまう・・・ (2011/10/15 23:36:21) |
える | > | プレイヤーが強くなりすぎるとシナリオ作るのも大変ですから、駆け出し~中堅くらいが一番楽しい時期だとはおもいますねぇ・・ (2011/10/15 23:36:57) |
ユリカ | > | ネトゲだと、バカっ強い熟練ユーザーばっかりになって、初心者が入り込めなくなっちゃうってヤツです (2011/10/15 23:37:09) |
える | > | ネトゲだと、ずっとやってる人に後から始めた人が追いつくのはほんと不可能に近いですからねぇ・・ (2011/10/15 23:37:51) |
ユリカ | > | TRPGはまだ、キャラをいくらでも作れるので、多少はマシなんですけどね。 (2011/10/15 23:38:04) |
ユリカ | > | システム次第です<ネトゲ (2011/10/15 23:38:19) |
える | > | MMO系だと厳しいですねw (2011/10/15 23:38:35) |
ユリカ | > | レベルキャップがありますから・・・ (2011/10/15 23:38:53) |
ユリカ | > | そのレベルキャップの位置次第、かもしれないけど。 (2011/10/15 23:39:10) |
ユリカ | > | ・・・ヘボい仕組みだけどな、レベルキャップ。 (2011/10/15 23:39:29) |
ユリカ | > | あたしならレベルキャップなんかナシで、実質的に同じ効果を発揮するシステム作るなぁ。 (2011/10/15 23:40:11) |
える | > | そして自作TRPGを作り出すんですねw (2011/10/15 23:40:51) |
ユリカ | > | あ~ん~・・・・ (2011/10/15 23:41:16) |
ユリカ | > | レベルキャップはTRPGにはいらないから(笑 (2011/10/15 23:41:31) |
ユリカ | > | 自作MMOでも作りますかね~(笑 (2011/10/15 23:41:46) |
たま | > | キャップなんて合ってないような物だしTRPGゎ (2011/10/15 23:42:05) |
える | > | 自作MMO、作れる知識と技術があれば是非頑張ってと、無責任に応援しますよ?w (2011/10/15 23:42:12) |
おしらせ | > | Dさんが入室しました♪ (2011/10/15 23:42:35) |
える | > | むしろ、遊べなくなる事がキャップですw (2011/10/15 23:42:37) |
ユリカ | > | 知識と技術はね、あるんです(苦笑 でも、それだけじゃ、足りないんですよ。 (2011/10/15 23:42:44) |
える | > | こんばんわ~ (2011/10/15 23:42:46) |
ユリカ | > | こんばんわ、Dさん (2011/10/15 23:42:57) |
たま | > | こんばんはー (2011/10/15 23:42:59) |
D | > | イメチャでMMOに類似した世界やシステムを作る方向で。と、一言だけ言いにきてみたり。こんばんは。 (2011/10/15 23:43:00) |
ユリカ | > | うみゃぁ? (2011/10/15 23:43:32) |
ひまわり | > | こばわー (2011/10/15 23:43:38) |
ユリカ | > | 既存MMOの模倣イメしても・・・(^^; (2011/10/15 23:43:55) |
える | > | その足りない何かをどこかで募集してみるとか・・w (2011/10/15 23:43:58) |
D | > | ロルを回すたびに経験値が増えるw スタート地点が一緒だからバトルロルをするにしても極端に強いキャラはできないw (2011/10/15 23:44:01) |
ユリカ | > | 一番足りないのはね・・・「財力」ですよぅ・・・・(^^; (2011/10/15 23:44:30) |
える | > | そういうのやってるサイトとかもあるかもですねぇ・・ (2011/10/15 23:44:36) |
える | > | 財力が足りない事についてはどうにもなりませんね・・w (2011/10/15 23:44:57) |
ユリカ | > | TRPGの場合には、どんなキャラでも出来るので、レベルキャップには意味はないですよね (2011/10/15 23:45:19) |
ひまわり | > | 財力ww (2011/10/15 23:45:39) |
D | > | ではおっちゃんは (2011/10/15 23:45:57) |
ひまわり | > | 最重要なのは「熱意」では (2011/10/15 23:45:57) |
ユリカ | > | レベルアップのチャートが足りなきゃ・・・自分達で書き足せばいいだけだから (2011/10/15 23:46:02) |
おしらせ | > | サトチーさんが入室しました♪ (2011/10/15 23:46:17) |
D | > | 下水道に帰ります。 (2011/10/15 23:46:19) |
たま | > | TRPGはオンリーワンになれるけどネットゲーはその他大勢から抜け出すの大変なのもあるよねー (2011/10/15 23:46:22) |
ユリカ | > | だめ・・・「熱意」は、だめ・・・ (2011/10/15 23:46:23) |
D | > | こんばんは (2011/10/15 23:46:24) |
たま | > | 下水w (2011/10/15 23:46:26) |
える | > | 下水で寝泊りしてるんですか?w (2011/10/15 23:46:30) |
える | > | こんばんわ~ (2011/10/15 23:46:33) |
ユリカ | > | おつかれさま、Dさん (2011/10/15 23:46:36) |
サトチー | > | 最重要は「時間」だよっ!とか言ってみるべし。 そしてこんばんわー (2011/10/15 23:46:38) |
たま | > | こんばんは (2011/10/15 23:46:41) |
ユリカ | > | それは、正解>サトチーさん (2011/10/15 23:46:51) |
D | > | あ、下水道は昼間クリアしたので大蔵に。それでは~ (2011/10/15 23:47:05) |
える | > | 一人で全てをやろうとすると無理だから一緒に頑張ってくれる「人材」も大切だと思いますw (2011/10/15 23:47:07) |
おしらせ | > | Dさんが退室しました。 (2011/10/15 23:47:09) |
ユリカ | > | でもその時間を生み出すには、財力が必要なんですよ・・・ (2011/10/15 23:47:19) |
える | > | お疲れ様です~ (2011/10/15 23:47:24) |
たま | > | ぶ。 (2011/10/15 23:47:26) |
サトチー | > | ナ、ナンの話だ下水道っ!! (2011/10/15 23:47:31) |
たま | > | 大蔵がんばれーw (2011/10/15 23:47:35) |
ユリカ | > | 人材=雇用=財力なんです・・・(==; (2011/10/15 23:47:42) |
たま | > | ウィズオンラインですねー (2011/10/15 23:47:45) |
サトチー | > | なるほどーそいや正式稼動してるんだっけか (2011/10/15 23:47:55) |
ユリカ | > | 食べてゆけないと・・・ね・・・・・ (2011/10/15 23:47:58) |
たま | > | はい。 (2011/10/15 23:48:01) |
サトチー | > | 人材→分身の術 財力→スポンサー(モゾリ (2011/10/15 23:48:31) |
ユリカ | > | 携帯版があって、廃止になったとか?<wiz (2011/10/15 23:48:31) |
える | > | 今日から開始だそうですよ>Wizオンライン (2011/10/15 23:48:34) |
たま | > | もう。ダンジョン全部クリアしちゃって地味なレベルあげに飽きてここにきちゃいましたw (2011/10/15 23:48:34) |
たま | > | 昨日かな? (2011/10/15 23:48:58) |
サトチー | > | MMOは飽きるんだよー……必要経験値多すぎるんだよー…… (2011/10/15 23:49:02) |
サトチー | > | 今日の0時から正式オープンじゃねかったっけ? (2011/10/15 23:49:15) |
ユリカ | > | それはね・・・設計の悪いMMOだからなんじゃないかな~ (2011/10/15 23:49:32) |
える | > | MMOは飽きとの勝負ですよねぇ・・・、だいたい知り合いがいるから惰性でだらだら続けてる事がおおくなりそう (2011/10/15 23:49:38) |
ひまわり | > | PCの調子が… (2011/10/15 23:49:42) |
サトチー | > | 大丈夫ですかえ?>ひまわり氏 (2011/10/15 23:50:13) |
たま | > | 昨日の18時に正規ですぐにメンテww (2011/10/15 23:50:13) |
ユリカ | > | ・・・レベ上げ中心なMMOなんて・・・既に手段が目的化してますよぅ・・・ (2011/10/15 23:50:25) |
サトチー | > | 正式稼動は即時サーバメンテするからなぁー。 (2011/10/15 23:50:32) |
える | > | サービス開始と共にすぐメンテ、ネトゲでは必ずある事ですw (2011/10/15 23:50:37) |
たま | > | 一応ダンジョン攻略メインなんだけど・・・オープンベータに結構やってたから (2011/10/15 23:50:59) |
ユリカ | > | ん・・それも財力の無さがなせる技・・・ (2011/10/15 23:51:04) |
える | > | オープンベータでやりつくしてしまったと・・・ (2011/10/15 23:51:10) |
ひまわり | > | リッピングしてるからかなぁ…? (2011/10/15 23:51:19) |
たま | > | 普通にダンジョンのりドル大変でしたよーw (2011/10/15 23:51:22) |
サトチー | > | リッピングに失敗するぞw (2011/10/15 23:51:38) |
ユリカ | > | ・・・そゆうのが・・・楽しい部分なの?<MMO (2011/10/15 23:51:51) |
たま | > | それぞれかなー (2011/10/15 23:52:07) |
える | > | MMOなんて、そのうちチャットツールになるものですw (2011/10/15 23:52:08) |
サトチー | > | MMOはコミュニケーションまたは連絡ツールw (2011/10/15 23:52:20) |
ひまわり | > | 気にしない♪ (2011/10/15 23:52:23) |
たま | > | ソロでちまちまする人も多いと思うよ (2011/10/15 23:52:30) |
える | > | 某ROは、アバターつき有料チャットソフト、時々ゲーム なんて言いながら遊んでたからなぁ・・w (2011/10/15 23:52:48) |
ユリカ | > | それは正解だとおもいます・・・>サトチーさん (2011/10/15 23:52:48) |
サトチー | > | ROに入れば、○○と連絡が取れる とかだもんなー (2011/10/15 23:53:10) |
ユリカ | > | 『ネトゲの本質はコミュニケーション』が持論なので・・・ (2011/10/15 23:53:18) |
える | > | まるちぷれいやー、なんちゃら、おんらいん の略でしたっけ?MMO (2011/10/15 23:53:52) |
たま | > | うん。だから遊び方は人それぞれだとおもうよーって (2011/10/15 23:53:52) |
ユリカ | > | けど同時に・・・『この仮想の世界で、自由に遊びまわってみたい』っていうのがあるんじゃないかしらね (2011/10/15 23:53:55) |
ユリカ | > | めがまるちぷれいやーおんらいん。<MMO (2011/10/15 23:54:11) |
える | > | ネトゲの本質もそうですが、TRPGもコミュニケーションがとれないと楽しめないと思うのですよねぇ・・ (2011/10/15 23:55:09) |
ユリカ | > | 極多人数同時通信接続型・・・ですね。 (2011/10/15 23:55:10) |
ユリカ | > | TRPGは・・・コミュニケーション無かったら成立しないんじゃ?(汗 (2011/10/15 23:55:38) |
サトチー | > | TRPGはコミュニケーションが取れないと楽しめないね。 データだけ見るのなら別にTRPGしなくていいし。 (2011/10/15 23:55:41) |
ひまわり | > | 雑談できれば満足。>TRPG (2011/10/15 23:55:42) |
える | > | 気の会う仲間って大事ですよね (2011/10/15 23:55:44) |
たま | > | うん。それこそ何しに集まってるだろーってなるよねw (2011/10/15 23:56:15) |
ひまわり | > | xunnxunn (2011/10/15 23:56:39) |
ひまわり | > | はぅっ (2011/10/15 23:56:46) |
ひまわり | > | ぅんぅん (2011/10/15 23:56:53) |
ユリカ | > | TRPGとは・・・サイコロを転がしながら雑談すること? (2011/10/15 23:57:01) |
ユリカ | > | ・・・悶えてる・・・ (2011/10/15 23:57:19) |
たま | > | データー見るだけなルールブックかって一人でキャラ作って妄想しながらニマニマしてたらいいよw (2011/10/15 23:57:24) |
える | > | たしかに・・w (2011/10/15 23:57:43) |
ユリカ | > | あんまり・・・楽しくはなさげだね・・・<にまにま (2011/10/15 23:57:54) |
たま | > | 妄想力を鍛えれば・・・そこそこたのしいかも?かも?w (2011/10/15 23:58:25) |
ユリカ | > | マスターと他プレーヤーを妄想して・・・? (2011/10/15 23:59:03) |
サトチー | > | 理解されない人種が多いと言う事だな。 (2011/10/15 23:59:10) |
たま | > | ただ・・・いつかその空しさに気が付いて・・・w (2011/10/15 23:59:17) |
える | > | ある程度イメージで補う必要がありますからねぇ・・ (2011/10/15 23:59:21) |
ひまわり | > | キャラメイクの妄想も楽しいよね (2011/10/15 23:59:39) |
たま | > | 設定考えると厨2な設定になっていって。ないわーってなったりねw (2011/10/16 00:00:16) |
ユリカ | > | 妄想したマスターの構築したダンジョンの難解さに、妄想した他プレーヤーと一緒に妄想でキレて、妄想でゲームを投げて、妄想でなじるわけね? (2011/10/16 00:00:24) |
サトチー | > | なんだそのヒキコモリ>ユリカ氏 (2011/10/16 00:00:49) |
たま | > | あはは。リアルすぎる妄想だ (2011/10/16 00:00:52) |
ユリカ | > | 究極的妄想?(爆 (2011/10/16 00:01:06) |
たま | > | 一人完結できる妄想もいいね (2011/10/16 00:01:27) |
ユリカ | > | ここまで妄想すれば・・・きっと・・・・精神病院へ入院できると思うな。 (2011/10/16 00:01:54) |
たま | > | 無人島でも寂しくない生活送れそうだよ (2011/10/16 00:02:16) |
ユリカ | > | んーん、きっと無人島ではダメなのよ。 (2011/10/16 00:02:43) |
たま | > | なぜだろ? (2011/10/16 00:03:01) |
ユリカ | > | 妄想した友人たちみんなで、「ルールブックが無いから遊べないじゃないかぁ!」って (2011/10/16 00:03:15) |
ひまわり | > | ある意味偉人 (2011/10/16 00:03:31) |
ユリカ | > | たぶん、異人。 (2011/10/16 00:03:48) |
たま | > | つまり人でなし?w (2011/10/16 00:04:07) |
える | > | 妄想で異人はなさそうですけども、突っ込みどころはそこじゃないような気がしてきましたw (2011/10/16 00:04:17) |
ひまわり | > | ww (2011/10/16 00:04:17) |
たま | > | さてっと。そろそろ失礼しますー (2011/10/16 00:04:43) |
たま | > | お疲れ様でした。 (2011/10/16 00:04:53) |
える | > | はい、お疲れ様です (2011/10/16 00:04:54) |
サトチー | > | 妄想するくらいなんだから、ルールブックが無くとも以下略だと想った私はダメ人間なのかもしれない。 (2011/10/16 00:04:55) |
サトチー | > | お疲れ様で右s- (2011/10/16 00:04:57) |
ユリカ | > | まぁ・・・妄想してみた異人の場合はともかく・・・・常人ならやはりコミュニケーションが・・・ (2011/10/16 00:05:07) |
ユリカ | > | おつかれさま、たまさん (2011/10/16 00:05:15) |
おしらせ | > | たまさんが退室しました。 (2011/10/16 00:05:17) |
ひまわり | > | おつですのー (2011/10/16 00:05:35) |
ユリカ | > | んー (2011/10/16 00:07:32) |
サトチー | > | 雨ふってら……面倒だなぁ (2011/10/16 00:10:50) |
ユリカ | > | また雨ですか~ (2011/10/16 00:11:22) |
サトチー | > | 涼しいからいいけど移動出来ないもんなぁ (2011/10/16 00:12:55) |
ひまわり | > | 少し前に、ルブルでオンセの話も出てたんですけどねぇ… (2011/10/16 00:12:58) |
える | > | らしいですねぇ、カオスフレアをやるとかなんとかいう話があったとかききました (2011/10/16 00:13:38) |
サトチー | > | みたいですねぇ…… まぁ人が集まらないとか時間が掛かるとかで結構厳しそうですけどねー (2011/10/16 00:14:16) |
ひまわり | > | んむー (2011/10/16 00:14:34) |
える | > | ここは色んなサイコロふれるから、オンセには都合の良いチャットではあるんですけどねぇ・・ (2011/10/16 00:14:41) |
ユリカ | > | ルブルはでも、秘話機能がないのが難点かなぁ (2011/10/16 00:15:05) |
える | > | けれどオンセをやるとなると、参加者のスケジュール管理が大切になるかな、囁き機能はありませんねぇ・・ (2011/10/16 00:15:33) |
ひまわり | > | まぁ、内緒のお話だなんて… (2011/10/16 00:15:58) |
サトチー | > | 特定のキャラだけに伝えたいとかあったりすると、意外と使う囁き。 (2011/10/16 00:16:54) |
える | > | 特定のPLだけ、他のPLに知られないようにGMに聞いたりする、と言う事ができませんね (2011/10/16 00:17:02) |
ひまわり | > | ん。ま、ね。 (2011/10/16 00:17:23) |
ユリカ | > | あとは、微妙にパーティメンバーの所在が分離しちゃったときとか・・・ (2011/10/16 00:17:44) |
ひまわり | > | 情報戦を意図するのでなければ、分離しててもPLレベルでは情報共有してていいと思うけど。 (2011/10/16 00:19:13) |
える | > | 使えないなら使えないで、それを必要としないシナリオを組むとかですね (2011/10/16 00:20:20) |
ユリカ | > | でも、いろいろ便利なんですけどね・・・個人会話あると。 (2011/10/16 00:20:26) |
ひまわり | > | 愛を囁きあうのですね… (2011/10/16 00:21:46) |
ユリカ | > | んーー・・・ (2011/10/16 00:22:07) |
サトチー | > | 愛は無いぜーーーー (2011/10/16 00:22:19) |
ユリカ | > | (ひまわりへ私信 どうやらサトチーさん、えるさんに気があるみたいね) ってかんじ? (2011/10/16 00:22:51) |
ひまわり | > | えっ! そうなんですかっ!!?(こら) (2011/10/16 00:23:33) |
ユリカ | > | ね~?やっぱり必要そうだよね~?>ひまわりさん (2011/10/16 00:24:35) |
サトチー | > | ワタシエルニキラワレテマスユエ (2011/10/16 00:25:50) |
ひまわり | > | w (2011/10/16 00:25:54) |
える | > | 別に嫌ってませんけども・・w (2011/10/16 00:26:17) |
ユリカ | > | (傍観しよ) (2011/10/16 00:26:39) |
サトチー | > | ニホンゴイイエ! (2011/10/16 00:26:44) |
える | > | それを聞かれないように他のPLに伝える事で、意図的に二人っきりになるように動く事ができるとかですね (2011/10/16 00:26:57) |
サトチー | > | ボウカンイイエ! (2011/10/16 00:27:09) |
える | > | けどま、いちいち秘話で伝えなくても、その程度の事ならセッション中にもわかりそうなものですが、あくまで一例ですしねw (2011/10/16 00:27:38) |
サトチー | > | まぁ囁きは色々使い道があるのですよ。 (2011/10/16 00:28:03) |
ユリカ | > | 実際・・・秘話利用して適度に、プレイに膨らみを持たせたセッションしたことあるので。 (2011/10/16 00:28:15) |
ひまわり | > | あ。それは楽しいかも♪>二人を罠に (2011/10/16 00:28:57) |
える | > | シナリオ次第ってことでしょうねぇ (2011/10/16 00:29:01) |
ユリカ | > | シーフにだけ情報を使えて、仲間へはシーフから伝えさせて・・・みたいな (2011/10/16 00:30:03) |
える | > | 何処まで情報を伝えるかはシーフ次第にできるってことですね (2011/10/16 00:30:35) |
ユリカ | > | そそ。 (2011/10/16 00:30:50) |
ユリカ | > | そーすると「雰囲気」が作りやすかったですよ~ (2011/10/16 00:31:06) |
ひまわり | > | そうですね。そういうのもいーですよね。 (2011/10/16 00:31:27) |
ユリカ | > | ついでに・・・シーフが取り違えると、他のプレーヤーも取り違えた情報になるわけで(笑 (2011/10/16 00:31:36) |
える | > | そうなりますねw (2011/10/16 00:31:43) |
ユリカ | > | やっぱりね・・・「雰囲気」は大事だし。 (2011/10/16 00:31:55) |
ユリカ | > | もしくは・・・「チェック失敗」した場合など・・・ (2011/10/16 00:32:40) |
ひまわり | > | あーあーあーあー (2011/10/16 00:33:16) |
ユリカ | > | チェック自体も「隠し」といて、シーフへ誤情報を(笑 (2011/10/16 00:33:16) |
ひまわり | > | あぁ、やっぱりリッピングが重かったのか… (2011/10/16 00:33:29) |
ユリカ | > | ・・・重いでしょね・・・ (2011/10/16 00:33:50) |
ひまわり | > | やや古いマシンですしね… (2011/10/16 00:34:57) |
ユリカ | > | テーブルではやや難しい、チャットならではのプレイっが出来ましたっけ (2011/10/16 00:35:09) |
える | > | まぁ、オンセをしたいなら、いっそ「オンラインセッションをやろう!」なんてお部屋を立ち上げるのがよいのでしょうねぇ (2011/10/16 00:35:11) |
える | > | 一番なのはオンセを営んでるサイトにいくことですがw (2011/10/16 00:35:43) |
サトチー | > | むしろ、そう言うサイトにいくのが一番楽。 (2011/10/16 00:35:48) |
ひまわり | > | やりたいのだけれど、GMするスキルと馬力がないの… (2011/10/16 00:35:49) |
ひまわり | > | 春まではIRCで参加してたのだけれど、喧嘩して出てきちゃったのでぇ… (2011/10/16 00:36:20) |
ユリカ | > | 創意工夫次第かもねぇ? (2011/10/16 00:36:22) |
ユリカ | > | マスターするには、テーブル以上の技量が要るかも?です。 (2011/10/16 00:37:06) |
える | > | オンセは時間かかりますしねぇ・・ (2011/10/16 00:37:24) |
ひまわり | > | 時間かかるねー… (2011/10/16 00:37:38) |
ユリカ | > | 「プレーヤーの顔色」を伺えないし。 (2011/10/16 00:37:43) |
ひまわり | > | IRCで参加してたあるセッションは1年かかったw (2011/10/16 00:37:58) |
ユリカ | > | シナリオは・・・長くしちゃダメだしねぇ (2011/10/16 00:37:58) |
ユリカ | > | 戦闘回数を削る工夫いるな (2011/10/16 00:38:15) |
ユリカ | > | ・・・あたしは・・・ひと晩くらいでやっちゃってたな~ (2011/10/16 00:38:31) |
ひまわり | > | あ、うん。普通は一晩でやるんだけどね。 (2011/10/16 00:38:50) |
える | > | そうですねぇ、オフなら2時間ほどで終わるシナリオでも、オンでやると3・4時間くらいかかるかな (2011/10/16 00:38:56) |
ユリカ | > | うん・・・長くなる事情もわかるけどね~ (2011/10/16 00:39:07) |
ユリカ | > | 会話なら1秒の台詞でも、チャットでは十数秒かかりますし。 (2011/10/16 00:39:43) |
ユリカ | > | あと・・・プレーヤー全員の反応待ちに時間もかかるし。 (2011/10/16 00:40:16) |
える | > | GMはあらかじめ文章を用意しておくことで時間を短縮できたりしますが、PLはそうはいきませんし (2011/10/16 00:40:18) |
サトチー | > | ぬ、寝るかのぅ。ではお疲れ様ー。 (2011/10/16 00:40:47) |
おしらせ | > | サトチーさんが退室しました。 (2011/10/16 00:40:53) |
える | > | かならずしも用意してあるテキストを返せる行動や質問をしてくれるとも限りませんからね (2011/10/16 00:40:57) |
ユリカ | > | ・・・テーブルならプレーヤー3~4人が適当だけど・・・チャットでは2人くたいのほうが良いですね (2011/10/16 00:41:00) |
える | > | お疲れ様です (2011/10/16 00:41:00) |
ひまわり | > | おやすみのー (2011/10/16 00:41:03) |
ユリカ | > | おつかれさま~ (2011/10/16 00:41:07) |
ユリカ | > | あたしは・・・テキストは用意しなかったけどね(笑 (2011/10/16 00:41:33) |
える | > | 全部は用意しきれませんよねぇ・・w (2011/10/16 00:41:49) |
ユリカ | > | ・・・実は・・・シナリオも用意してなかったけど(爆 (2011/10/16 00:41:55) |
える | > | 導入と途中で必ず必要になる情報程度かな (2011/10/16 00:42:08) |
ユリカ | > | けど・・・終わったあと「よく出来たシナリオですね~」言われて苦笑した(^^; (2011/10/16 00:42:19) |
える | > | アドリブでGMできちゃう人もいるんですよねぇ・・ (2011/10/16 00:42:58) |
ひまわり | > | つわものがいる… (2011/10/16 00:43:09) |
ユリカ | > | そりゃ・・・プレーヤーの行動に合わせて作ってるからね(笑) (2011/10/16 00:43:09) |
ユリカ | > | は~い、あたし~<アドリブマスター (2011/10/16 00:43:34) |
ひまわり | > | すごいなぁ… (2011/10/16 00:43:48) |
ユリカ | > | 難しくはないんだよ~ (2011/10/16 00:44:08) |
える | > | 私はできませんねぇ・・、ある程度用意しておかないとあたふたしちゃうので・・ (2011/10/16 00:44:10) |
ユリカ | > | 頭のなかで「状況」描いてみて、そこで「なにが起こりうるか?」考えればいいの (2011/10/16 00:44:35) |
ユリカ | > | んで、その中でも最もプレーヤーが「唖然」とするような方向で、かつ、「キャラクターには不利益の少ない」展開をさせればいいの~ (2011/10/16 00:45:22) |
ひまわり | > | ふむふむ (2011/10/16 00:45:51) |
ユリカ | > | まぁ・・・発想力の勝負かな?(笑 (2011/10/16 00:46:37) |
ユリカ | > | あの・・・「妄想人」が無人島で一人きりなときの例みたく(笑 (2011/10/16 00:47:56) |
ひまわり | > | w (2011/10/16 00:48:25) |
ユリカ | > | ・・・前程が、「ルールブックを買って読んで一人でキャラ作ってにまにま・・・」ですもん (2011/10/16 00:48:31) |
ユリカ | > | そりゃ、『ルールブックが無いから遊べない!』になるわけで(笑 (2011/10/16 00:49:05) |
える | > | ルールブックなんてみなくてもなれたゲームならキャラメイクはできるようになりますけどねw (2011/10/16 00:49:27) |
ユリカ | > | 実際・・・チャットセッションなら、ルールブックいらないですけどね・・・ (2011/10/16 00:50:18) |
ユリカ | > | ルール:マスターの指定の数値範囲を出せば成功。 あとは・・・てきと~。 以上! (2011/10/16 00:50:55) |
える | > | オンセだと全員がルールを知ってるくらいじゃないとつらいですねぇ・・ (2011/10/16 00:51:04) |
ユリカ | > | これで充分だと思います (2011/10/16 00:51:14) |
ひまわり | > | え。いつもるるぶ頼りまくってるけど… (2011/10/16 00:51:18) |
える | > | 実際そんな感じで2年前はここでセッションしてましたw (2011/10/16 00:51:31) |
ユリカ | > | あたしは・・・ルールブックも「どーでもいい」かんじ?(笑 (2011/10/16 00:51:49) |
ひまわり | > | ぅー…いいなぁ (2011/10/16 00:51:58) |
ひまわり | > | 久々にセッションしたい… (2011/10/16 00:52:09) |
ユリカ | > | ひまわりさん。 (2011/10/16 00:52:22) |
ユリカ | > | 『あなたの目の前には、一枚のドアがあるわ。どうする?』 (2011/10/16 00:52:47) |
える | > | 『せっかくだから赤い扉を選ぶぜ』 (2011/10/16 00:53:01) |
ひまわり | > | 鍵穴探して覗く (2011/10/16 00:53:49) |
ユリカ | > | えるさんは、赤い扉を選んだようです。 (2011/10/16 00:53:55) |
ユリカ | > | 鍵穴はすぐ見つかった。覗いてみると・・・まぶしい! (2011/10/16 00:54:16) |
える | > | 一枚しかドアがなくて、それの色は指定されてないのにw (2011/10/16 00:54:17) |
ユリカ | > | んーん。あとで・・・「あること」を教えますね(笑)>えるさん (2011/10/16 00:54:45) |
ひまわり | > | おー…まぶしい(振り向くと目の回りが黒く縁取られて…) (2011/10/16 00:55:47) |
える | > | 扉と聞いて反射的に発言しただけなので、ひまわりさんのレスだけ拾ってくれて大丈夫です。けど後できかせてもらいますw (2011/10/16 00:56:19) |
ユリカ | > | なんだかな(苦笑)まぁ、いいけど(笑) (2011/10/16 00:56:21) |
ユリカ | > | はいはい(^^)>えるさん (2011/10/16 00:57:10) |
ユリカ | > | じゃ・・・目の周りに黒丸がついたとこで・・・ドアはどうします?>ひまわりさん (2011/10/16 00:57:38) |
ひまわり | > | 罠とか鍵とか処理して開けるよ。シーフキャラをイメージしてるので。 (2011/10/16 00:58:35) |
ひまわり | > | #普通のシーフは不用意に鍵穴覗いたりしません。 (2011/10/16 00:58:51) |
える | > | 鍵穴から毒針が飛んできたりする場合もあったりなかったり (2011/10/16 00:59:13) |
ユリカ | > | うん、罠はないようね。なんか、「このドアには罠はぜったいない」っていう気がする (2011/10/16 00:59:41) |
ユリカ | > | 鍵は・・・たぶん普通の鍵ね。まぁ、この鍵を開けるのは、自分なら苦労しないって感じるかな (2011/10/16 01:00:36) |
ひまわり | > | じゃあ開ける。(素直な子) (2011/10/16 01:01:21) |
ユリカ | > | かちゃ! ドアを開くと・・・表はよい天気だ。 うん、冒険への旅立ちには絶好の日和かな。 (2011/10/16 01:02:02) |
ひまわり | > | ほわぁ (2011/10/16 01:02:27) |
ユリカ | > | ・・・こうして ひまわりさんは自宅のドアを開け、冒険へと旅立っていった。しかし・・・ (2011/10/16 01:02:29) |
ひまわり | > | TRPG雑談部屋に人がいる… (2011/10/16 01:03:22) |
ユリカ | > | ひとつ心残りだったのは・・・「やっぱりドア、掃除しておけばよかったなぁ。」目の周りについたススを拭きながら、ひまわりさんは思うのだった。 (2011/10/16 01:03:27) |
ユリカ | > | ・・・おなじころ・・・ (2011/10/16 01:03:36) |
える | > | 赤い扉を選んだ来週のえるさんはといえば? (2011/10/16 01:04:17) |
ユリカ | > | 街の家具屋でドアを物色していた えるさんは、ようやく気に入った「一枚のドア」をみつけ、意気揚々と帰途についていた。 (2011/10/16 01:04:35) |
ユリカ | > | 「んふふ・・・お部屋のドア、赤いドアにしたかんだ~♪」 (2011/10/16 01:05:14) |
ユリカ | > | ごめん「したかったんだ~♪」です(^^; (2011/10/16 01:05:32) |
える | > | 『この色といい艶といい、これぞ私の求めていたドア!』 (2011/10/16 01:05:39) |
ユリカ | > | 一言から「別の展開」も考えないとね(笑 (2011/10/16 01:06:06) |
ひまわり | > | …能力者だ (2011/10/16 01:06:24) |
ユリカ | > | 『一枚のドアがある』とは言ったけど・・・「扉がある」とは言ってなかったでしょ?(笑 (2011/10/16 01:06:50) |
える | > | 言ってませんねw (2011/10/16 01:07:00) |
ユリカ | > | かならずしも、「入り口のドア」とは限らないわけで(笑 (2011/10/16 01:07:23) |
ユリカ | > | ・・・これね・・・ずーーっと昔、始めてやってみたらね・・・リアルで、なんだけど。 その彼は、なんと30分も逡巡を続けたのよ~(爆笑 (2011/10/16 01:08:39) |
ユリカ | > | 自宅のドア一枚開けるのに、30分!(爆 (2011/10/16 01:09:04) |
ひまわり | > | w (2011/10/16 01:09:20) |
ひまわり | > | けど分かる気がするー (2011/10/16 01:09:31) |
ユリカ | > | ちなみに「自宅のドア」ですので、ひまわりさんは「罠かかかってない」って思うわけだし (2011/10/16 01:09:35) |
える | > | 疑心暗鬼にかられたのでしょうw (2011/10/16 01:09:37) |
ひまわり | > | そうそう。 (2011/10/16 01:10:10) |
ユリカ | > | 「鍵を開けるのに苦労はしないだろう」って感じるのも、当たり前ね(笑 (2011/10/16 01:10:15) |
ユリカ | > | 結構・・・遊べる(笑 (2011/10/16 01:10:25) |
ユリカ | > | テーブルトークに慣れてるひとほど、引っかかってくれる(笑 (2011/10/16 01:11:00) |
ユリカ | > | ほかには・・・1~2分調べようとしたけど・・・「えぇぇい!めんどくせ~」バン! って開けた例とか・・・ (2011/10/16 01:11:47) |
ユリカ | > | ファイヤーボールぶちこんで破壊した例とか(爆 (2011/10/16 01:12:09) |
える | > | いきなり扉があるで始まったら、まず自分の状況を聞いてみるでしょうねぇ・・、服装だとか周りの様子だとか (2011/10/16 01:12:29) |
える | > | 先ほどの自分の部屋の扉だとしたらその情報をあたえたらすぐに開けちゃうから、その時はまた捻る必要があるんでしょうけど (2011/10/16 01:13:11) |
ユリカ | > | うん。「なぜ自分がここにいるか考える」って言った娘は、すぐ正解になったよ。 (2011/10/16 01:13:15) |
ユリカ | > | ファイヤーボール叩き込む人には、笑ったけど(^^; (2011/10/16 01:14:04) |
える | > | しかし扉一つで30分はかけてみたいものですw (2011/10/16 01:14:06) |
ひまわり | > | ふみ (2011/10/16 01:14:55) |
ユリカ | > | 『まぁ、もうこの家には用はない。これからは冒険の世界がオレの家だ。』 景気よく自宅のドアを吹き飛ばし、彼は意気揚々と新天地へ向けて旅立ったので、あった。 (2011/10/16 01:15:27) |
ユリカ | > | って、紡いだけどね(笑 (2011/10/16 01:15:56) |
える | > | 君にはそんなスキルは無い、別の方法を考えたまえ とは言わなかったんですねw (2011/10/16 01:16:12) |
ユリカ | > | 言わない言わない。面白いもん~ (2011/10/16 01:16:27) |
ユリカ | > | 「自宅のドアをファイヤーボールで吹き飛ばして旅立つ男」よ? (2011/10/16 01:16:51) |
ユリカ | > | そのほうが、遥かに面白いもの(笑 (2011/10/16 01:17:08) |
える | > | 確かに面白いですねw (2011/10/16 01:17:16) |
ユリカ | > | そんな奇想天外な事態になったら・・・そこがマスターの腕の見せ所でしょ(^^) (2011/10/16 01:18:02) |
える | > | そこはたしかにそうですねぇ (2011/10/16 01:18:24) |
ユリカ | > | 『なにがなんでも、それが正しかった』ってしてあげなきゃ(爆 (2011/10/16 01:18:28) |
ユリカ | > | ま、ドアを買って帰ったのは、えるさんが初めてかもなぁ(笑 (2011/10/16 01:19:07) |
える | > | ドアがあるときいて、赤い扉を選ぶぜ!なんて言う人がいなかっただけでしょうw (2011/10/16 01:19:48) |
ユリカ | > | ん・・・最初は「えるさんの部屋のドアは赤い扉だった」ってオチ考えたけど・・・ (2011/10/16 01:20:39) |
ユリカ | > | それじゃ、つまらないからさ~(笑 (2011/10/16 01:20:51) |
ユリカ | > | 横で ひまわりさんが、目の周りに黒丸付けてるわけだし、「モトネタ」じゃなくても良かったからね (2011/10/16 01:21:34) |
える | > | そのひまわりさんが沈んでますが、1時も回ってますし大丈夫でしょうか? (2011/10/16 01:23:16) |
ユリカ | > | ひまわりさん、2窓してるから(笑 (2011/10/16 01:24:08) |
ひまわり | > | ちょいと場所を移動してましたの (2011/10/16 01:24:10) |
ひまわり | > | だぁってー>2窓 (2011/10/16 01:24:32) |
ユリカ | > | くすくすくす・・・ (2011/10/16 01:24:41) |
える | > | なるほど・・w (2011/10/16 01:24:47) |
える | > | このお部屋は2窓歓迎なので問題はありませんw (2011/10/16 01:24:55) |
ユリカ | > | あたしも気にしません(笑 (2011/10/16 01:25:08) |
ひまわり | > | うちも気にしません(お前がゆーな) (2011/10/16 01:25:22) |
ひまわり | > | ってゆーかね。2窓が敬遠されるなんて、ルブルに来るまで知りませんでした。 (2011/10/16 01:25:48) |
える | > | 雑談部屋なら気にしませんねぇ・・、イメ部屋2窓ならきにしますが (2011/10/16 01:25:52) |
ひまわり | > | ネット歴は相当長いんですがねぇ… (2011/10/16 01:26:00) |
ユリカ | > | ←? (2011/10/16 01:26:11) |
える | > | うーん、電話がかかってきて、そこにもう一つ電話がかかってきて、両方同時に対処できるかどうかって話でしょうか (2011/10/16 01:26:20) |
ユリカ | > | あぁ、ひまわりさんが、か(^^; (2011/10/16 01:26:31) |
ひまわり | > | イメチャ2本刺しはきついよね… (2011/10/16 01:26:38) |
える | > | 両方に待たせることなく確り対応できるなら問題ないけど、そうじゃないなら片方に集中するべきってことですね (2011/10/16 01:26:44) |
ユリカ | > | あたしは・・・PC性能がもてば、3窓程度までは話題をリードできますね~ (2011/10/16 01:27:00) |
ユリカ | > | ですね~>えるさん (2011/10/16 01:27:15) |
ユリカ | > | でも・・メックかぁ・・・ (2011/10/16 01:27:48) |
ひまわり | > | IRCに長くいたので、多窓は当たり前って感覚が… (2011/10/16 01:27:55) |
える | > | なので雑談なら気にしないかな、イメチャと雑談部屋の2窓もきにしません、どうしても相手のレス待ちが手持ち無沙汰ですし (2011/10/16 01:27:55) |
ユリカ | > | メックはあたしもやんなかったなぁ。 (2011/10/16 01:27:58) |
ひまわり | > | 混線してるしww (2011/10/16 01:28:31) |
ユリカ | > | イメの責めだと、流石にキツイけどね・・・あたしは「マスター間隔」でやるから (2011/10/16 01:28:43) |
ひまわり | > | まぁ…責めですって… (2011/10/16 01:29:06) |
ユリカ | > | ん~?くすくす・・・ (2011/10/16 01:29:21) |
ユリカ | > | それのほうが、喰いつくのか~(笑 (2011/10/16 01:29:39) |
ユリカ | > | より、RPGに近いネタだと、ヒロイン系のお部屋での悪役とかもやってましたよ~ (2011/10/16 01:30:44) |
ひまわり | > | ほほぅ。 (2011/10/16 01:31:06) |
ユリカ | > | 『悪の秘密結社の幹部』って役割は、RPGのマスターと非常に近いからね (2011/10/16 01:31:26) |
ひまわり | > | お色気幹部ですね? (2011/10/16 01:32:08) |
ユリカ | > | しかも・・・RPGで言うトコの「キャラクター」を倒すこと期待されてるわけで(笑 (2011/10/16 01:32:08) |
ユリカ | > | まーね。 女幹部、エロくなかったらダメでしょ(笑 (2011/10/16 01:32:33) |
える | > | ダメとまで言いますが、女幹部ってそんなイメージですかね・・?w (2011/10/16 01:32:53) |
ユリカ | > | あまつさえ・・・エロチャットですもん (2011/10/16 01:33:26) |
ひまわり | > | ぅんぅんw (2011/10/16 01:33:40) |
える | > | 確かにここはアダルトサイトですしねぇ・・w (2011/10/16 01:33:42) |
ユリカ | > | まぁ、透き放題出来るので、結構「悪の女幹部」は好みの役柄だな~ (2011/10/16 01:35:01) |
ユリカ | > | TRPGではまだ、使う機会がなかったですけどねぇ・・・ (2011/10/16 01:35:26) |
える | > | その役柄を動かしたことはないなぁ・・>悪の女幹部 (2011/10/16 01:36:20) |
ひまわり | > | まぁ、今日お話を伺っただけでもユリカさんに合ってる気はするw (2011/10/16 01:36:23) |
ユリカ | > | あははは(^^; (2011/10/16 01:36:37) |
ユリカ | > | ん・・・ヒーロー物RPGは面白そうでは、あるのよねぇ・・・ (2011/10/16 01:37:54) |
える | > | TRPGでもそういうシステムがあったような気がしないでもないです>ヒーロー物 (2011/10/16 01:38:41) |
ひまわり | > | あー… (2011/10/16 01:38:41) |
ひまわり | > | どっかんVとか (2011/10/16 01:38:49) |
ひまわり | > | (こら) (2011/10/16 01:38:55) |
ユリカ | > | 『じゃ、キャラメイクしてみましょうか? まずは「改造度」よ。1d100してね。』 (2011/10/16 01:39:11) |
える | > | 1d100 → (81) = 81 (2011/10/16 01:39:18) |
える | > | 思わず振りましたよ?w (2011/10/16 01:39:31) |
ユリカ | > | 『改造度1なら、ただのひと。100ならロボットね。』 (2011/10/16 01:39:40) |
ユリカ | > | 高度な改造人間ね。既に人間としての意思はかなり薄弱です>えるさん (2011/10/16 01:40:04) |
える | > | 81までくると頭部以外は殆どロボっぽいw (2011/10/16 01:40:05) |
ひまわり | > | 1d100 → (68) = 68 (2011/10/16 01:40:21) |
ユリカ | > | 脳はまだ人間かも? (2011/10/16 01:40:27) |
ひまわり | > | びみょー (2011/10/16 01:40:27) |
ユリカ | > | うん、だいたい、部分的に高度な改造はされてるけど、まだ人間として生活してるレベルね>ひまわりさん (2011/10/16 01:41:20) |
ユリカ | > | で・・この数値=改造ポイント を、キャラの「人間としての基本値」へ振るわけね(ぉぃ、アドリブでシステム作るな) (2011/10/16 01:42:04) |
える | > | 基本値はなにがあるんですかー?って聞くわけですw (2011/10/16 01:42:27) |
ユリカ | > | 体力、腕力、脚力、感覚力、精神力。 それぞれ基本は20で、そこで割り振るの。 (2011/10/16 01:43:14) |
ユリカ | > | 体力はHPの基本値、腕力はもちろん攻撃力ね。脚力は基本は敏捷性で防御力よ。 (2011/10/16 01:43:54) |
ユリカ | > | 感覚力は視覚や聴覚ね。強化すればX線アイとかになるわけ。 (2011/10/16 01:44:26) |
える | > | それぞれ最大値とかもきめておいたほうがよさそうですねw (2011/10/16 01:44:43) |
ユリカ | > | 精神力は、魔法系RPGなら魔法防御力に近いものね。 (2011/10/16 01:45:12) |
ユリカ | > | この数値では、洗脳への耐久性とかのチェックになるの (2011/10/16 01:45:35) |
ユリカ | > | ・・・最大値は100かなぁ (2011/10/16 01:45:51) |
ユリカ | > | たぶん、1d100でチェックだから (2011/10/16 01:46:02) |
ユリカ | > | ・・・と、キャラメィクの基本の説明を、やってみました。・・・アドリブで。 (2011/10/16 01:46:38) |
える | > | 最大で100ポイントの振り分けだと、平均的に振り分けるとALL40ってところですか (2011/10/16 01:47:27) |
ひまわり | > | ん? (2011/10/16 01:47:47) |
ユリカ | > | その程度になりそうね~ (2011/10/16 01:47:57) |
ユリカ | > | 古典的なヒーローで、仮面ライダー1号はショッカーの脳改造から逃れたくらいなので、精神力は非常に高い。 (2011/10/16 01:48:29) |
ユリカ | > | 一方「キカイダー」は毎度毎度、ギルの笛の音でピンチになるので、精神力が低い (2011/10/16 01:49:02) |
える | > | 非常に判りやすい例ですね (2011/10/16 01:49:18) |
ユリカ | > | なので・・・そのあたりの数値を自由裁量で振ることで、キャラに特徴が出てくる。 (2011/10/16 01:49:29) |
ひまわり | > | 最近思うんですよ… (2011/10/16 01:51:29) |
ユリカ | > | また、改造度が5~60程度までだと、肉体改造は「トレーニングによる数値」ってことにして10程度の追加にして、残りは「強化スーツによるもの」ってする展開もあるね。 (2011/10/16 01:51:32) |
える | > | オンセでやるシステムは単純明快なほうがいいでしょうしねぇ・・ (2011/10/16 01:51:37) |
える | > | 何を思うのでしょう? (2011/10/16 01:51:55) |
ユリカ | > | うん。一発のダイスで決定できるのが良いね。 (2011/10/16 01:51:59) |
ユリカ | > | あい?>ひまわりさん (2011/10/16 01:52:06) |
ひまわり | > | ショッカーとかって、あれだけの技術力があるのなら、今更人間を素材にしなくても髪の毛とかから生命体作り出せるんじゃないか、って… (2011/10/16 01:52:35) |
ユリカ | > | きっとね、作りだせるんじゃないかな? (2011/10/16 01:52:52) |
える | > | ショッカーの技術力にかかれば、絶対零度以下の冷気が可能ですからねw (2011/10/16 01:52:59) |
ユリカ | > | でもね・・・人間を素材にしないとね、ある、大きな問題が発生するの。 (2011/10/16 01:53:18) |
ユリカ | > | それは・・・首領が「S心」を満たせないので、楽しめない(爆 (2011/10/16 01:53:58) |
ひまわり | > | はわっΣ (2011/10/16 01:54:18) |
ユリカ | > | どーー考えても・・・ショッカーの目的は世界征服だけど・・・世界征服の目的は、「首領が面白そうだと思ったから」なんじゃないかなって思うもん (2011/10/16 01:55:17) |
える | > | 人を素材にする事でショッカーは残虐な行為を行う悪の組織だという事を伝えるだけで、実際はそんなことする必要はないんですw (2011/10/16 01:55:57) |
ユリカ | > | あのショッカーの技術力と経済力があるなら・・・世界征服する方法、もっと簡単な手法がいっぱいあるからねぇ (2011/10/16 01:56:22) |
ひまわり | > | なるほど。 (2011/10/16 01:56:27) |
ひまわり | > | 「悪いこと」をすることに意義があるのですね。 (2011/10/16 01:56:41) |
ユリカ | > | そーゆーこと(爆 (2011/10/16 01:56:59) |
える | > | 本気で世界征服するつもりなら、もっと世界的な活動をするべきなのです。そうしないってことは、本気じゃないんですw (2011/10/16 01:57:23) |
ユリカ | > | そういった意味では・・・「ギャラクター」はショッカーより、やや「現実的」だったよ (2011/10/16 01:57:37) |
える | > | ギャラクターは世界規模で活動してますからねぇ (2011/10/16 01:57:50) |
ユリカ | > | ギャラクターに資金依存してる国家とか出てくるもんね。 (2011/10/16 01:58:02) |
ひまわり | > | ぎゃらくたーって、、、がっちゃまんだっけ? (2011/10/16 01:58:20) |
える | > | ですね (2011/10/16 01:58:26) |
ユリカ | > | つまり・・・・ (2011/10/16 01:59:53) |
ユリカ | > | 北朝鮮へショッカーが、「技術と資金」を援助するって言ったら? (2011/10/16 02:00:25) |
ユリカ | > | たぶん、簡単に一国を配下にできるのが確実でしょ? (2011/10/16 02:01:03) |
ユリカ | > | 一方で、資金を操作して経済混乱をおこす作戦とか、有効だし。 (2011/10/16 02:01:43) |
ユリカ | > | ま・・・劇中のショッカーは「愉快犯」ってことになっちゃうね(^^; (2011/10/16 02:02:44) |
ひまわり | > | 首領がなんちゃってなヒーローもの、ってだけでイメージ膨らむ。 (2011/10/16 02:02:51) |
ひまわり | > | そういうの好きw (2011/10/16 02:03:05) |
える | > | それはわざわざライダーの傍で事件起こすなんて、ショッカーは頭悪いんじゃないかって見てる子供に言われるくらいですからねぇ・・w (2011/10/16 02:03:37) |
ユリカ | > | 「世界世服の目的」を考えると、様相が変わってくるってことね。 (2011/10/16 02:03:42) |
ひまわり | > | wwww (2011/10/16 02:03:55) |
ユリカ | > | 『いぃ?世界を征服するのよ。いまの世界は・・・決定的な男社会だわ。だから、風俗産業も男向けなものばかりなのよ。 だから世界を征服して男どもは奴隷にして、女性が風俗を楽しむような世界を作るのよ!』 (2011/10/16 02:05:53) |
ユリカ | > | とか・・・ (2011/10/16 02:06:00) |
ひまわり | > | 苦労して育ったんでしょうね… (2011/10/16 02:06:51) |
える | > | 世界征服する目的って大事ですね・・w (2011/10/16 02:06:55) |
ユリカ | > | 世界征服の目的は・・・女首領が、エッチなことして遊びたいから・・・だろか。 (2011/10/16 02:07:02) |
える | > | 世界征服しなくてもできそうなものですがw (2011/10/16 02:07:21) |
ひまわり | > | 世界制服の目的は世界平和だったり (2011/10/16 02:07:42) |
ユリカ | > | この設定は・・・でも、面白そうでしょ?(笑 (2011/10/16 02:07:45) |
ユリカ | > | それは・・・案外よくある<世界平和 (2011/10/16 02:08:05) |
ひまわり | > | ん。おもしろい。ここ向きw (2011/10/16 02:08:13) |
ひまわり | > | ん。>よくある (2011/10/16 02:08:25) |
ユリカ | > | 一国による完全な世界制覇の実例として、「ローマの時代」がある。 (2011/10/16 02:08:39) |
ユリカ | > | 別名を「ローマによる平和の時代」 (2011/10/16 02:08:56) |
ユリカ | > | 圧倒的軍事力の存在によって、紛争の発生が停止しちゃったわけね。 (2011/10/16 02:09:37) |
ユリカ | > | つまり・・・「世界征服の結果」が世界平和になったわけね・・・一時的にせよ (2011/10/16 02:10:00) |
える | > | ありがちですよねぇ・・、紛争をなくすためには圧倒的武力によって世界を統一するべきだっていう主張 (2011/10/16 02:10:36) |
ユリカ | > | なので、「世界を平和にするために、征服する」ってのは、リアリティ指向な小説なんかでは、定番なんだよね~ (2011/10/16 02:11:11) |
える | > | 大体において敵側がそれなわけですが、実際にそれで平和になってる地域もあったりすると、抵抗の正当性だとか、論破とか難しいんですよねぇ・・ (2011/10/16 02:11:27) |
ユリカ | > | 歴史がその正当性を証明してくれちゃうので、論破は難しいね。 (2011/10/16 02:12:20) |
える | > | 主人公側は大部分の平和から目を背け、今目の前に起きてる紛争を話題にあげようとしますがw (2011/10/16 02:13:09) |
ユリカ | > | 従って、「目的は正しい。しかぁし!手段が間違っているのだ、お前達は!」ってヒーローに叫ばせる必要が発生するわけ (2011/10/16 02:13:15) |
える | > | じゃあどうすればいいんだって話になりますけどねぇ・・w (2011/10/16 02:14:50) |
ユリカ | > | そして・・・「暴力による平和など、真の平和ではない!」って叫んで・・・秘密結社の戦闘員や怪人へ暴力振るうってわけ(笑 (2011/10/16 02:14:51) |
ひまわり | > | 切ない… (2011/10/16 02:15:06) |
える | > | 結局は力ずくと・・w (2011/10/16 02:15:30) |
ユリカ | > | ちなみに・・・ホントに世界平和を目指すなら・・・ (2011/10/16 02:15:56) |
ユリカ | > | 「経済による世界征服」が有効だよ。 (2011/10/16 02:16:09) |
ユリカ | > | 無限の財力があるなら・・・ね。 (2011/10/16 02:16:34) |
える | > | でしょうねぇ・・ (2011/10/16 02:16:38) |
ユリカ | > | けど・・・それは難しいので・・・どこかから「搾取」して経済力を得る必要がでちゃうのよね。 (2011/10/16 02:17:16) |
ユリカ | > | 経済は・・・地球全体として見たときは、ゼロサムゲームだから。 (2011/10/16 02:17:40) |
える | > | 世界征服を目論む組織と、その目論見を潰すPC達って構図は実にわかりやすいのですけどねw (2011/10/16 02:19:04) |
ユリカ | > | うん。世界征服の目的、まで話がゆくと、厳しくなっちゃうね(^^; (2011/10/16 02:19:37) |
ユリカ | > | だから・・・『男どもを奴隷にして、女が性風俗で遊べる世界をつくるため』のほうが、たぶん、いい(苦笑 (2011/10/16 02:20:50) |
ひまわり | > | 幼なじみにプロポーズするため (2011/10/16 02:21:05) |
ユリカ | > | それもアリかな?(苦笑 (2011/10/16 02:21:31) |
ひまわり | > | ぅふふ♪ (2011/10/16 02:21:44) |
える | > | 世界が私に跪くのよ! ですねw (2011/10/16 02:22:03) |
ユリカ | > | まぁ・・・そこらは「現代物」の限界なのかな? (2011/10/16 02:22:55) |
ひまわり | > | それは正しい悪の首領なのではw (2011/10/16 02:22:55) |
ユリカ | > | ヒーロー側は、そのプロポーズを阻止するために・・・・ (2011/10/16 02:23:47) |
ひまわり | > | 酷いww (2011/10/16 02:24:13) |
える | > | TRPGじゃなければ、その告白したい相手がヒーロー側にいそうなベタ展開ですw (2011/10/16 02:24:22) |
ユリカ | > | きっと、その「幼馴染」はイケメンでさ~ (2011/10/16 02:24:36) |
ユリカ | > | そのファンクラブの会員たちがヒロイン戦隊を作って、プロポーズ阻止のために活躍するのよ (2011/10/16 02:25:24) |
ユリカ | > | いぃ?みんな!***様はあたしたちの手で守るのよっ!あの女になんか・・・渡さないわ! ぉ~!!! (2011/10/16 02:26:31) |
ユリカ | > | ・・・だめぽい(^^; (2011/10/16 02:26:41) |
ユリカ | > | どっちが悪? (2011/10/16 02:26:49) |
ひまわり | > | www (2011/10/16 02:27:02) |
える | > | 悪なんてなかったりするのが最近の流行かもしれませんよ?w (2011/10/16 02:27:10) |
ユリカ | > | まぁ・・・関係者は必死で戦ってるけど・・・ (2011/10/16 02:27:36) |
ひまわり | > | 関係ない人はどこ吹く風なのね (2011/10/16 02:28:31) |
ユリカ | > | 『はいはい、お嬢さんたち、ここは交通の邪魔ですよ。 戦闘は決められた広場でやってください!』って、悪の組織もヒロイン戦隊も、一緒に警官に追い払われる。 (2011/10/16 02:28:36) |
える | > | なんて情けない悪の組織w (2011/10/16 02:28:50) |
ひまわり | > | ふむ…あとはイケメンの立ち位置か… (2011/10/16 02:29:58) |
ユリカ | > | 『ちっ、邪魔が入ったわ。今日のところはここで勘弁してやるわ。決着は・・・後日付けてやるわ!』って捨て台詞を残して、ママチャリで帰宅する女怪人。 (2011/10/16 02:30:21) |
ユリカ | > | きっと・・・ただの優柔不断男(爆 (2011/10/16 02:30:56) |
ひまわり | > | いーっ!! (2011/10/16 02:31:00) |
ユリカ | > | んーー(^^; (2011/10/16 02:32:13) |
ひまわり | > | 春日恭介のような (2011/10/16 02:32:32) |
ユリカ | > | ごめん・・・音楽芸能には詳しくないの(^^; (2011/10/16 02:33:00) |
える | > | さて、私はそろそろお暇しておきますね (2011/10/16 02:33:05) |
ユリカ | > | おつかれさま~(笑 (2011/10/16 02:33:18) |
える | > | 今日はお付き合いありがとうございました。またあればよろしくです (2011/10/16 02:33:19) |
ひまわり | > | あ、はーぃ。おつかれさまですー (2011/10/16 02:33:28) |
える | > | ではでは、おつかれさま。おやすみなさいませ (2011/10/16 02:33:31) |
ユリカ | > | なんか、わけわかんなくしてごめんね~(^^; (2011/10/16 02:33:38) |
ひまわり | > | え、あ、いや、ご存じないならいーですw。 (2011/10/16 02:33:51) |
ひまわり | > | 世代を問いますのでw (2011/10/16 02:34:03) |
える | > | 全く問題ないので気になさらずに、私が部屋主というわけでもないので、お好きにお使いください (2011/10/16 02:34:05) |
える | > | では退室~ (2011/10/16 02:34:13) |
ユリカ | > | はーい (2011/10/16 02:34:19) |
おしらせ | > | えるさんが退室しました。 (2011/10/16 02:34:19) |
ひまわり | > | おやすみなさーぃ (2011/10/16 02:34:21) |
ユリカ | > | てか・・・こんなTRPGあったよなぁ・・・ (2011/10/16 02:35:15) |
ひまわり | > | ありましたっけ? (2011/10/16 02:35:47) |
ユリカ | > | うん・・・C調なヒーロー物のTPRG (2011/10/16 02:36:23) |
ユリカ | > | マイナーだったのかな~流石に(^^; (2011/10/16 02:36:59) |
ひまわり | > | 寡聞にして聞いたことないですw (2011/10/16 02:37:23) |
ユリカ | > | うん(^^; (2011/10/16 02:37:37) |
ひまわり | > | さてさて。うちもそろそろ落ちようかな。 (2011/10/16 02:38:38) |
ひまわり | > | 明日はおでかけの予定だし。…午後からだけどw。 (2011/10/16 02:38:56) |
ユリカ | > | はいはい、お開きですかね~(笑 (2011/10/16 02:38:59) |
ユリカ | > | でーとですね? (2011/10/16 02:39:06) |
ひまわり | > | … (2011/10/16 02:39:38) |
ひまわり | > | ダメージが大きすぎてボケられませんよ? (2011/10/16 02:39:57) |
ユリカ | > | 幼馴染にプロポーズですか? (2011/10/16 02:40:01) |
ユリカ | > | あや? (2011/10/16 02:40:07) |
ユリカ | > | だいじょぶ。(たぶん (2011/10/16 02:40:42) |
ひまわり | > | いえ、ちょっと音楽系の集まりを覗きにいくだけです。 (2011/10/16 02:40:56) |
ユリカ | > | はいはい、いってらっしゃい(^^) (2011/10/16 02:41:10) |
ユリカ | > | あ・・・コレか? (2011/10/16 02:41:33) |
ひまわり | > | ん? (2011/10/16 02:41:56) |
ユリカ | > | ちがうか・・・残念(TRPG探してたの) (2011/10/16 02:42:14) |
ひまわり | > | ん。 (2011/10/16 02:42:30) |
ひまわり | > | 見つけたら教えてねw。 (2011/10/16 02:42:38) |
ユリカ | > | あいあい~ (2011/10/16 02:42:47) |
ひまわり | > | んではお先にっ。おやすみなさいー。 (2011/10/16 02:43:00) |
ユリカ | > | おやすみ~ (2011/10/16 02:43:07) |
おしらせ | > | ひまわりさんが退室しました。 (2011/10/16 02:43:08) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、ユリカさんが自動退室しました。 (2011/10/16 03:03:11) |
おしらせ | > | サトチーさんが入室しました♪ (2011/10/16 22:33:25) |
サトチー | > | こそりと侵入。こばわー。そしてまぁ特に話すような事は無い訳ですが。 (2011/10/16 22:33:47) |
サトチー | > | それにしても重い感じが……。 (2011/10/16 22:34:07) |
サトチー | > | さて、どうしたものか……。 (2011/10/16 22:35:23) |
サトチー | > | とりあえず待機モード…… (2011/10/16 22:37:22) |
サトチー | > | そして召喚の儀を執り行うっ! いでよーろむさんー(棒読み) (2011/10/16 22:38:54) |
おしらせ | > | ひまわりさんが入室しました♪ (2011/10/16 22:42:37) |
ひまわり | > | (どすん)いてて… (2011/10/16 22:43:28) |
サトチー | > | おや……落ちてきたようだ。 (2011/10/16 22:47:50) |
サトチー | > | やはー、元気してる~? (2011/10/16 22:48:37) |
ひまわり | > | や、やほっ (2011/10/16 22:49:10) |
サトチー | > | 無事でなによりだわ。 (2011/10/16 22:51:22) |
ひまわり | > | …ハングった(汗 (2011/10/16 22:54:37) |
サトチー | > | wwww (2011/10/16 22:56:00) |
サトチー | > | そう言う事はよくあるですよ (2011/10/16 22:56:03) |
ひまわり | > | よくあっちゃやだ (2011/10/16 22:57:27) |
サトチー | > | うはははw (2011/10/16 22:57:39) |
ひまわり | > | ちなみにあまり元気じゃあない (2011/10/16 22:58:59) |
サトチー | > | そうなん?どうして?? (2011/10/16 22:59:08) |
ひまわり | > | なんだか力がはいらなくって… (2011/10/16 23:00:47) |
サトチー | > | ほうほう……力尽きてると言う感じで? (2011/10/16 23:01:10) |
ひまわり | > | ん。そんな感じ。 (2011/10/16 23:02:15) |
サトチー | > | 無理しない方がいいですぜー? (2011/10/16 23:02:28) |
ひまわり | > | 一日寝てたのに… (2011/10/16 23:02:41) |
サトチー | > | そのせいだ!! (2011/10/16 23:02:47) |
ひまわり | > | えーっ (2011/10/16 23:03:10) |
サトチー | > | 寝疲れってやつですよー (2011/10/16 23:04:08) |
ひまわり | > | そうなのかなぁ… (2011/10/16 23:04:58) |
サトチー | > | きっとそうですぜー (2011/10/16 23:07:53) |
ひまわり | > | 寝るの好きなのに…(めそ) (2011/10/16 23:08:40) |
サトチー | > | まぁ適度がいいってことですよ (2011/10/16 23:10:02) |
ひまわり | > | 早く帰って寝たい (2011/10/16 23:14:12) |
サトチー | > | 今どこなんっすかw (2011/10/16 23:14:20) |
ひまわり | > | 電子の中~ (2011/10/16 23:15:16) |
サトチー | > | 電子なんっすかw (2011/10/16 23:15:27) |
ひまわり | > | 電車ww (2011/10/16 23:15:35) |
サトチー | > | 今帰りです? (2011/10/16 23:15:47) |
ひまわり | > | ぅんぅん (2011/10/16 23:16:03) |
ひまわり | > | 帰省帰り (2011/10/16 23:16:26) |
サトチー | > | おぉー帰省してたんっすかw (2011/10/16 23:17:23) |
ひまわり | > | 帰省っても、近いのでしょっちゅう帰ってるんだけどね (2011/10/16 23:20:12) |
サトチー | > | そうなのかー……近いっていいですよねぇw (2011/10/16 23:23:02) |
ひまわり | > | てすてす (2011/10/16 23:28:57) |
ひまわり | > | んむぅ… (2011/10/16 23:29:18) |
ひまわり | > | 再起動してくる (2011/10/16 23:31:09) |
サトチー | > | どうしたのでござる? (2011/10/16 23:31:09) |
サトチー | > | おぅーいてらーだぜぃ (2011/10/16 23:31:14) |
おしらせ | > | ひまわりさんが退室しました。 (2011/10/16 23:32:20) |
サトチー | > | そして私は一人の世界へ (2011/10/16 23:32:43) |
おしらせ | > | えるさんが入室しました♪ (2011/10/16 23:46:46) |
サトチー | > | ふふふ、再度召喚の儀を執り行う! (2011/10/16 23:46:49) |
サトチー | > | しかし、先に召喚された!? (2011/10/16 23:47:16) |
える | > | その儀を執り行う前におちてきてるわけですが・・w こんばんわ~ (2011/10/16 23:47:23) |
える | > | もう少し待てばよかったでしょうかね?w (2011/10/16 23:47:43) |
サトチー | > | そうかもしれなかったし、そうじゃなかったかもしれなかった。 (2011/10/16 23:49:16) |
おしらせ | > | ランスロット♀さんが入室しました♪ (2011/10/16 23:49:20) |
ランスロット♀ | > | こんばんは (2011/10/16 23:49:39) |
サトチー | > | やはーん、今日は人の大盤振る舞いね! (2011/10/16 23:49:48) |
える | > | こんばんわ~ (2011/10/16 23:50:02) |
サトチー | > | さて、再度召喚の儀を執り行うか…… (2011/10/16 23:52:48) |
える | > | じゃあその召還の儀を大人しく見守りますw (2011/10/16 23:53:27) |
ランスロット♀ | > | しょーかんたんに、いきますかねぇ… (2011/10/16 23:54:28) |
サトチー | > | アストラルフィールドに彷徨えし電子達よ、その意志を我等が前にその姿を具現化せよっ 『Reverse Of Mind』 (2011/10/16 23:56:40) |
える | > | 前に文字を入力すると、その入力された文字にたいする召還呪文が形成されるサイトがあったのを思い出してしまいましたよ・・w (2011/10/16 23:59:07) |
サトチー | > | あ、あれ?間違えたかなぁ?せっかく厨2的に詠唱してみたのになぁ……。 (2011/10/16 23:59:21) |
える | > | 思い出したついでにそのサイトを探しにもいったのですが、すぐには見つかりませんでした (2011/10/16 23:59:38) |
サトチー | > | wwww (2011/10/16 23:59:42) |
おしらせ | > | ひまわりさんが入室しました♪ (2011/10/17 00:02:19) |
サトチー | > | んでまー再召喚コマンドを実行っと! (2011/10/17 00:02:31) |
サトチー | > | やはーおっかえり~ (2011/10/17 00:02:37) |
ひまわり | > | (どすん) (2011/10/17 00:02:46) |
える | > | またしても召還を待たずに降りてこられましたねw こんばんわ~ (2011/10/17 00:02:52) |
ひまわり | > | ただいまぁー (2011/10/17 00:03:03) |
ひまわり | > | こんばんわー (2011/10/17 00:03:14) |
サトチー | > | 召喚にタイムラグがあるらしいぜ (2011/10/17 00:03:30) |
える | > | とまあ、私は顔見せ程度で今日のところは早めに撤収です。またお会いしましょう (2011/10/17 00:04:40) |
える | > | お疲れ様ですよ~>ALL あまりお構いできずに申し訳ありません>ランスロット (2011/10/17 00:04:59) |
える | > | ではでは (2011/10/17 00:05:06) |
おしらせ | > | えるさんが退室しました。 (2011/10/17 00:05:33) |
ランスロット♀ | > | いえいえ。私も今夜は、失礼します (2011/10/17 00:06:41) |
おしらせ | > | ランスロット♀さんが退室しました。 (2011/10/17 00:06:54) |
サトチー | > | おぅお疲れ様ですぜー。って言うかランスロットさんは挨拶しかなかったような気がするぜ。 (2011/10/17 00:08:24) |
サトチー | > | そして、ひまわりーさんは大丈夫なのかえ? (2011/10/17 00:08:32) |
ひまわり | > | ぁれ (2011/10/17 00:09:31) |
ひまわり | > | へった (2011/10/17 00:09:52) |
サトチー | > | うむ、ダウンしている間に減ったようだ。 (2011/10/17 00:10:01) |
ひまわり | > | あんまりw (2011/10/17 00:10:19) |
サトチー | > | そうなのかw私もそろそろ寝るが、ひまわりーさんはどうするね? (2011/10/17 00:10:36) |
ひまわり | > | んー…。とりあえずこちらは落ちょうかな? (2011/10/17 00:13:19) |
サトチー | > | あいよーではお疲れ様でしたですぜー (2011/10/17 00:14:43) |
サトチー | > | ではではノシ (2011/10/17 00:14:46) |
おしらせ | > | サトチーさんが退室しました。 (2011/10/17 00:14:49) |
おしらせ | > | ひまわりさんが退室しました。 (2011/10/17 00:16:14) |
おしらせ | > | ひまわりさんが入室しました♪ (2011/10/17 21:16:35) |
ひまわり | > | …ちょっと濃い? (2011/10/17 21:16:50) |
ひまわり | > | ま、いーよね。 (2011/10/17 21:16:56) |
おしらせ | > | ひまわりさんが退室しました。 (2011/10/17 21:17:08) |
おしらせ | > | えるさんが入室しました♪ (2011/10/17 22:40:02) |
える | > | えろいむえっさいむ~>ROM (2011/10/17 22:40:18) |
える | > | と一度いきなりやってみたかったのです。こんばんわ~、今日もお邪魔してすこしだらだらと過ごします。 (2011/10/17 22:41:15) |
える | > | しかしあれですね、TRPGと一口に言ってもシステムは沢山あるわけで、その中でどのシステムを遊んできたかというのは環境によって変わってくるから (2011/10/17 22:46:23) |
える | > | なかなか共通のシステムについては語り合えなかったりするのでしょうね (2011/10/17 22:47:17) |
える | > | まぁ、人がいて、サイコロがあればいきなりゲームを始める事ができたりする人もいたりするようですけど・・w (2011/10/17 22:48:40) |
おしらせ | > | Dさんが入室しました♪ (2011/10/17 22:50:51) |
D | > | こんばんは。 (2011/10/17 22:50:56) |
える | > | こんばんわ~ (2011/10/17 22:51:14) |
D | > | 個人的には汎用的な話題が好きかな。新しいシステムにさほど興味を引かれるわけでもないので、特定のシステムについて語らうよりもTRPG全般について話せるほうが好みっぽい (2011/10/17 22:52:31) |
える | > | 特定のシステムをプレイしてあった話とかじゃなくて、TRPG全般あるあるってところでしょうか?w (2011/10/17 22:53:16) |
D | > | こういう設定でやってみたいんだよね~とか発想はイメチャに通ずるものもあるのかも (2011/10/17 22:53:45) |
える | > | GMが予期しないしてなかった事にPLが全員食いついてシナリオが脱線したとかはよくある話 (2011/10/17 22:54:03) |
2011年10月14日 23時58分 ~ 2011年10月17日 22時54分 の過去ログ
[保護された通信(SSL https)を利用する]
クッキーの使用について | 広告掲載募集
(C)2009-2024 チャット ルブル <info@chat.luvul.net>