変身ヒロインvs怪人の戦いです。
ヒロインの方がまず、ダイスを1d5で振り、2なら変身成功、1,3,4,5なら変身失敗です。
変身成功時、1d5で続けてダイスを振り出た目が怪人へのダメージになります。
変身失敗時は、敵側の攻撃ターンとなります。
ヒロイン変身前は怪人は1d3でダイスを振り、出た目がヒロインへのダメージとなります。
ヒロインの変身後は、怪人は1d6で振ります。
ヒロインのHPは変身前は10で、変身後は+10となります。怪人のHPは25です。
ヒロイン変身後はヒロインに新たにMP30が追加され、怪人のダイスは以下のようになります。
1→ヒロインのMPを2吸収 2→ヒロインに2のダメージ 3→ヒロインのMPを6吸収 4→ヒロインに4のダメージ 5→ヒロインのMPを10吸収 6→ヒロインに6のダメージ
また、ヒロインはMP減少に伴い以下のようにダイズが変化します。
MP20~30→1d5 MP10~19→1d4 MP9~5→1d3 MP4以下→1d2
戦闘はヒロイン側勝利の場合は怪人or戦闘員は逃走し終了
・ヒロインが変身前に敗北
制服姿で拘束され、学生証から身元バレ
・ヒロインが変身後に敗北
変身している姿のまま拘束
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管理人 怪人X