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「【TRPG】版権なりきりTRPG部屋【多目的】」の過去ログ

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2014年04月22日 00時17分 ~ 2014年05月02日 22時20分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています

隷奴GM/はるかっか(PPがオーバーキルされました・・・。 奴隷化成功ですっ)   (2014/4/22 00:17:28)

宮古芳香【さーて、ダメージはいくらになるかなー?】   (2014/4/22 00:17:28)

隷奴GM/はるかっか(PP18ダメとか…あうあう)   (2014/4/22 00:17:56)

宮古芳香【……うん?なんかダメージ大きくないか?】   (2014/4/22 00:20:00)

隷奴GM/はるかっか(あれ・・・?  えーっと・・・   (2014/4/22 00:20:57)

隷奴GM/はるかっか(10の判定で2を出されてるから…。 8+10じゃないのですか?)   (2014/4/22 00:23:05)

宮古芳香【その計算方法は、センシブルの魔法を喰らったときだけだぞー?(笑)…まあ、クリティカルのダメージ倍効果を付けるとしたら、同じ結果にはなるけどなーw】   (2014/4/22 00:24:43)

隷奴GM/はるかっか(あ、あれれー・・・。 えーっと・・・では正確なダメージは・・・)   (2014/4/22 00:25:17)

宮古芳香【クリティカルの倍ダメージが無いとしたら19、ありなら29になるなー】   (2014/4/22 00:25:58)

隷奴GM/はるかっか(増えてないですか~(汗   (2014/4/22 00:26:47)

宮古芳香【ああいや、合計値だよー   (2014/4/22 00:27:08)

宮古芳香【最初のダメージが9、二回目が10点になる。んでもし二回目にクリティカル適応可能なら20てんになる】   (2014/4/22 00:27:49)

隷奴GM/はるかっか(な、なるほど・・・では、まだ生きてるのですね…。   (2014/4/22 00:28:27)

宮古芳香【クリティカルでのダメージ倍加無しな体裁ならそうなるなー?…ありに、するか?(にまーり)】   (2014/4/22 00:29:18)

隷奴GM/はるかっか(クリティカル効果は調教の絶対成功と言うことで・・・では、今のPPは11で・・・)   (2014/4/22 00:29:22)

宮古芳香【了解だー、と、ん?…初期が25だから、6じゃないか?】   (2014/4/22 00:30:07)

隷奴GM/はるかっか「ニャ、や、やめっるにゃぁっ・・・や、、、」 (飛び跳ねてたところで何かに足を躓いてしまい、その場に転がって・・・その隙に押し倒され、一気に攻守逆転されちゃいます) 「いや、や、にゃっ・・・こんなので、、、こ、のぉぉっ!!」 (貴女の頬に猫パンチをして、無理やり押しのけ、よろよろとアソコから愛液たらして立ち上がります) (そうでした・・・指摘ありがとうございます)   (2014/4/22 00:31:15)

宮古芳香【気にするなー、初めてなんだから気にしない!私もミスしまくるしなー?】   (2014/4/22 00:32:02)

隷奴GM/はるかっか「ワームさんっ、あいつをやっつけるにゃぁっ・・・!」 (下腹部を押さえながらワームさんに命令、ワームの攻撃っ!)   (2014/4/22 00:32:07)

隷奴GM/はるかっか2d6-7 → (5 + 2) - 7 = 0  (2014/4/22 00:32:11)

宮古芳香2d6-6 → (5 + 4) - 6 = 3  (2014/4/22 00:32:22)

隷奴GM/はるかっか(成功ですね。 ではっ・・・)   (2014/4/22 00:33:05)

隷奴GM/はるかっか(猫娘が離れてすぐ、背後から突進してきたワームに反応できず追突されるように弾き飛ばされ、床へのディープキス。 そして体を床に転がされてしまいます) 15点ダメージですね   (2014/4/22 00:34:23)

隷奴GM/はるかっか「ワームさん、早くそんな奴潰して食べちゃうんだにゃっ!」 (スカートでアソコから垂れる愛液を拭いながら、よしかさんの動きを注意して回避に備えてます、次の行動をどうぞ~)   (2014/4/22 00:35:30)

隷奴GM/はるかっか(あれ? そういえば・・・装甲持ってますよね   (2014/4/22 00:36:06)

宮古芳香「ぬっぐ…!」(よく伸びる身体をぶつけられてまた身体を床にぶつける…身体から冷たい血を流しながらもそのたびに興奮して、ドロドロの愛液や、ふたなりから先走りを溢れさせる…)「ふ、ふふ、これぐらいなら、何ともないぞー、むしろ心地いい、ぐらいだー」(ふらふらと立ち上がりながら猫娘にまた跳びかかり…)【…強化装甲忘れてたぞ…とりあえず押し倒しにかかる、けど…なんかダメージも妙に変動してないかー?】   (2014/4/22 00:37:45)

宮古芳香2d6-8 → (2 + 5) - 8 = -1  (2014/4/22 00:38:46)

隷奴GM/はるかっか(すみません、ダメージ判定方法が間違えてたみたいで・・・。 前回のダメージも15点でお願いします。 でも装甲あるから・・・。 5点ダメージですか)   (2014/4/22 00:38:59)

宮古芳香【わかったぞー、それなら三点+三点でHPとPPに6点ずつになるなー】   (2014/4/22 00:40:48)

隷奴GM/はるかっかでは運動で回避になります   (2014/4/22 00:41:04)

隷奴GM/はるかっか2d6-9 → (3 + 5) - 9 = -1  (2014/4/22 00:41:10)

隷奴GM/はるかっか(この場合、PL優先なので・・・陵辱をどうぞっ)   (2014/4/22 00:41:29)

隷奴GM/はるかっか(ではなく、調教をどうぞっ)   (2014/4/22 00:41:42)

宮古芳香【同値なら…よし、調教だー、ロールいくぞー】   (2014/4/22 00:41:49)

宮古芳香「ふふ、もうふらふらしてるぞー?…こんな危ないうにょうにょを使うおまえは危険だな、やっぱりきついお仕置きするしかないようだな?」(もはや快楽でふらふらな猫娘を簡単に捕まえて組み伏せると再びチンポをねじ込みピン留め、そして何度も握り拳を作ってみせると少年にしたときとは違い相手は魔人であるから全力で力を込めてどむっ!と腹を殴りつけ…柔らかい下腹を何度も殴り子宮を打ち響かせながら中からもずんずんとチンポで子宮口を叩き、更に射精寸前のチンポ   (2014/4/22 00:45:01)

宮古芳香→を震わせながら中出しの準備を整えて…)【途中送信すまん!でも、これでいくぞー】   (2014/4/22 00:45:42)

隷奴GM/はるかっか(暴力的、トドメ、力づく、ふたなりで4点です!)   (2014/4/22 00:45:43)

宮古芳香2d6-10 → (2 + 3) - 10 = -5  (2014/4/22 00:45:58)

隷奴GM/はるかっか一応自尊判定を・・・   (2014/4/22 00:46:10)

隷奴GM/はるかっか2d6-7 → (3 + 5) - 7 = 1  (2014/4/22 00:46:13)

隷奴GM/はるかっか(はいっ・・・では、PPオーバーキルされたので・・・奴隷にされちゃいましたっ)   (2014/4/22 00:47:00)

宮古芳香【ふふー、…たっぷりサンドバックにしてやろう…】   (2014/4/22 00:48:18)

隷奴GM/はるかっか「ふにゃぁっ! や、やめるにゃ、いや、いやにゃ・・・お前なんかでイきたく、にゃ・・・んぎぃぃっ!?」 (自分の愛液で足を滑らせ、同じパターンで組み付かれてしまいます。 抵抗も空しく、腹部への一撃でおとなしくなり、すんなりとよしかさんのふたなりを受け入れてしまいます) 「、あぁ・・・っ、や、・・・やめ・・・にゃ、ぎゃ・・・ぁぁ、にゃぁぁぁぁぁあっっ……っっ!!!」 (腹部に注がれた一撃で意識が途切れつつあるところを乱暴に膣をこじ開けられ、その勢いのままに絶頂を迎えてしまいますっ・・・)   (2014/4/22 00:50:08)

隷奴GM/はるかっか(では奴隷にされたのでミニワームさんは闇の牢獄に返されます。 ワームさんも盗品でした・・・そして盗品の山を全部持っていくことはできませんが1つだけなら大丈夫かもしれません。 アンコモンアイテムorソウルをどうぞっ)   (2014/4/22 00:52:02)

宮古芳香「…ふふ、そらっ!今日から、私がお前のご主人様だぞっ…喜んで、受け入れろっ…!」(そう言いながら強く握りしめた拳で腹を何度も殴りつけて、そして、チンポを震わせて濃厚なザーメンを直に叩き込んでやってから…ゆっくりと引き抜いてやろうか)【なるほど、ならもちろんアンコモンアイテムだぞー。ワームは、ワームヒドラを弱くした感じかー?】   (2014/4/22 00:54:18)

隷奴GM/はるかっか(はい、ミニワームヒドラ丸呑み仕様になります。 盗品を飲ませて闇の牢獄で持ち帰りらせる予定でしたので・・・)   (2014/4/22 00:55:14)

隷奴GM/はるかっか(修正:持ち帰らせる…)   (2014/4/22 00:55:32)

宮古芳香【なるほどなー?…よし、アンコモンアイテムは選択式か?それとも、ランダムかー?】   (2014/4/22 00:56:02)

隷奴GM/はるかっかd66をどうぞ~   (2014/4/22 00:56:29)

宮古芳香2d6 → (4 + 2) = 6  (2014/4/22 00:58:13)

宮古芳香【4と2だなー】   (2014/4/22 00:58:27)

隷奴GM/はるかっか(闇の斥候ですね。    (2014/4/22 00:59:53)

隷奴GM/はるかっか(情報が+1される 配下になります)   (2014/4/22 01:00:19)

宮古芳香【ありがたく貰うぞー♪…それとd66できめるのは、コモンだぞー?(念のため)】   (2014/4/22 01:00:46)

隷奴GM/はるかっか(あ・・・すみません。 気をつけますね…。 では、この後ですが)   (2014/4/22 01:01:33)

宮古芳香【気にするなー♪うん、この後は、どうするんだー?】   (2014/4/22 01:02:25)

隷奴GM/はるかっか(この街を騒がせてた盗賊を生け捕りに出来たので…砦に連行して突き出せば報酬をもらえるかもしれませんね)   (2014/4/22 01:02:26)

隷奴GM/はるかっか(報酬はアンコモンをランダムで1つです)   (2014/4/22 01:03:04)

宮古芳香【いや、どうせだから個人的な奴隷にするぞー?…それなら後日談も楽しめるだろー?(★1とは言え魔人奴隷欲しいし)】   (2014/4/22 01:03:36)

隷奴GM/はるかっか(分かりましたっ、では猫さんのデータをだしますね~)   (2014/4/22 01:04:01)

宮古芳香【わかったぞー、ありがとうなー】   (2014/4/22 01:04:21)

隷奴GM/はるかっかラ・リーシャ 獣人、獣化、影化 の運動特化型魔人。 戦闘6、運動9、情報6、調教5、奉仕6、誘惑6、体力6、魔力5、自尊5 装備は盗品メインだったのでなしになります。   (2014/4/22 01:05:50)

宮古芳香【ん、ありがとう、…あ、隷奴のNPC名簿があるからそこに乗せてくれると助かるぞー♪…ところで、私のロール、どうだった?   (2014/4/22 01:07:10)

隷奴GM/はるかっか(そ、そんなのあるんですかっ。 URLがあれば・・・お願いしますっ)   (2014/4/22 01:07:38)

隷奴GM/はるかっか(そうですねっ・・・、暴力的で…痛々しさが目立つリョナいロールプレイでした。 (はふ   (2014/4/22 01:08:27)

宮古芳香http://unlimited.sakura.ne.jp/test/npc/listnpc.cgi   (2014/4/22 01:08:46)

隷奴GM/はるかっか(リョナもイケる口ですが好きでもなく、嫌いでもないといったところですね)   (2014/4/22 01:08:52)

宮古芳香【うん、リョナ系大丈夫ならと、思ったんだが…うーん、満足はしてもらえなかったかー…今度ヤるときは、もうちょっと好みに合うようなロールをしないとなー…】   (2014/4/22 01:09:41)

隷奴GM/はるかっか(GM初挑戦と言うこともありましたので・・・今度はGMをしていただければ・・・私の方も演出とか、どうでしたか・・・?)   (2014/4/22 01:10:26)

宮古芳香【ん、私としては大満足だぞー?ミスに関しては初めてだから仕方ないしな♪だから、治すべきところは私のロール、といったところだな!(うんうん)】   (2014/4/22 01:11:49)

隷奴GM/はるかっか(ありがとうございます~! 丸呑みできなかったのが心残りでしたが楽しんでいただけたなら何よりですっ!)   (2014/4/22 01:13:30)

宮古芳香【まあ、丸呑みしたいのならIf展開を用意するとか、そんな所でも良いだろうからな♪隷奴だとどうしてもダイスでうまく行かないところもあるだろうしなー。今度は私がはるかっかを満足させてやるからなー♪】   (2014/4/22 01:14:57)

隷奴GM/はるかっか(はいっ♪楽しみにしてます~! そして、NPCの掲示板、なんかエラーして載せられません…(がくっ)   (2014/4/22 01:16:00)

宮古芳香【うんー?私が乗せたときは大丈夫だったんだがなー…どこか入れ忘れてる項目が無いか確認してみてダメならクラリーチェニきくといいぞー】   (2014/4/22 01:17:00)

隷奴GM/はるかっか(あ、できましたっ・・・、と・・・。 もう時間が時間なので後日にでも打ち込みますねっ・・・   (2014/4/22 01:18:33)

宮古芳香【と、リザルトの獲得Dpは…★1奴隷をPPノックアウトして5点と、私ので目6の分で10、合計15で、いいんだなー?うん、わかったぞー♪】   (2014/4/22 01:18:47)

隷奴GM/はるかっか(私の方は…DP3点取得して…。 3点、私のキャラにですね。    (2014/4/22 01:19:38)

宮古芳香【いや、私の獲得分の半分入れていいんだぞー。つまり合計10そっちに加算だー】   (2014/4/22 01:20:27)

隷奴GM/はるかっか(おおおおっ・・・。 ありがとうございます、それでは・・・お疲れ様でした。 遅くまでありがとうございます!)   (2014/4/22 01:21:09)

宮古芳香【こちらこそだぞー♪また遊ぼうなー♪】   (2014/4/22 01:21:28)

隷奴GM/はるかっか(それでは、お休みなさい~。 ゆっくり休んでくださいね!)   (2014/4/22 01:22:02)

おしらせ隷奴GM/はるかっかさんが退室しました。  (2014/4/22 01:23:08)

おしらせ宮古芳香さんが退室しました。  (2014/4/22 01:23:16)

おしらせGM神夜さんが入室しました♪  (2014/4/30 21:54:15)

GM神夜【セーブ状態:ギルポ=蘇生未使用 ドロップ=折れた短剣(5G) 薬草(10G)×3個  犬走椛/レミリア>HP41/41 MP31/31 F5 Iv4 Mv12 D14/6  ラクス/ベルン>H30/30M37/37F5/5移8行7防4/6  真名さん>HP33/33 MP30/30 F5/5 Mv8m Ini8 D8/3】   (2014/4/30 21:54:39)

GM神夜状況の簡易まとめ。村を囲む半径数十メートルほど(直線なら向こう側も見える程度)の森を抜けるために作られた村を横断する形の商業用通路を、簡易バリケードを作って防衛しようとしていたゴブリンズ(モブリン1 モブリンパスファ1)を撃破。 その時にメイジであるエリアさんは足に負傷を……やむなく戦線を離脱し、都合よく追加要因で砦からやってきたウィッチさんと合流。現状、商業通路を森から村に抜ける境目が見えるが、簡易バリケード(通貨するために一度足止めを受けるオブジェ)にモブリンと思しき数匹が構えている。それが40mは先に見えるが、こちらに向かってくるのではなく、バリケードに隠れてにらんでいるだけである。   (2014/4/30 21:54:56)

GM神夜敵情情報の簡易まとめ「ボス、リーダー、スナイパーと呼ばれる主要メンバーがいるらしい。 ボスは頭がよく、リーダーは強いがボスには従う。弓を使うのがうまいやつがいる。自称スナイパー。 椛の予想(エネチェクリティカル)だとボスはヴァンパイア①、ゴブリンリーダー②、フォモールメイジ②のいずれかではなかろうか? スナイパーはゴブリンアーチャー②かモブリンの弓装備(ソロ扱い)ではなかろうか?という目測……リーダーと呼ばれる存在は話の流れからは検討がついていない。」   (2014/4/30 21:55:08)

GM神夜【ホワイトボードにキュッキュッ】   (2014/4/30 21:55:23)

GM神夜お部屋には、まだ幽々子さんはいらしてませんね。皆さんいらしたら、声をかけに参りましょうかね。   (2014/4/30 21:57:47)

おしらせラクス/ベルンさんが入室しました♪  (2014/4/30 22:08:12)

ラクス/ベルンこんばんは、と   (2014/4/30 22:08:22)

GM神夜あ、いらっしゃいませ。皆さんそろったら、お声をかけようと思ったのですが、お先にご足労いただけて幸いです♪(むぎゅぅ   (2014/4/30 22:09:08)

ラクス/ベルンんぅ、とりあえず揃うまでちょっとのんびり(むぎゅっとされつつ)   (2014/4/30 22:10:00)

GM神夜一応、GMなりに昨日の状況をまとめてみました。何か「これどうだっけ?」などありますでしょうか?(ラクスさんのお胸もみもみ)   (2014/4/30 22:10:00)

ラクス/ベルン特に疑問はないですけれど、報酬の件は未だうやむやですね(笑)別にどうでもいいのですけど   (2014/4/30 22:13:24)

GM神夜言ってませんでしたっけ?当初は150Gが全員に払われる予定、でしたけど、強襲事件により、宿を壊さずに開放できれば、追加報酬は見込めるでしょうね   (2014/4/30 22:14:24)

ラクス/ベルン敵は敵でしかない って少し悲しい面もあるシステムですけど、生きるに困らないから(神殿の支援がある)   (2014/4/30 22:16:11)

ラクス/ベルン正義の味方をやってられるっていうのも、そこはそこでいいですよね。お金はあまり気にしていなかったものね、記憶が薄かったですね。   (2014/4/30 22:17:03)

GM神夜人間の子悪党なら、生かしておいてもいいのでしょうけどね。邪悪化すると、戻らないのが世界の定説というか……浄化されて善になることもあっていいような気もするのですが…   (2014/4/30 22:17:41)

ラクス/ベルンそういえば「種族として固定」で生まれながらに でしたよね?基本の妖魔は   (2014/4/30 22:18:18)

GM神夜はい、期限はフィルボルやエルダナーンであるけれど、邪悪な意思を受けて生まれてしまった。あくまでも亜種というか邪悪種だと私も理解しております   (2014/4/30 22:19:17)

ラクス/ベルン**が変化して…とはいいますけれど。途中で変化して成った存在じゃないというか(そういうのは大抵強そう)   (2014/4/30 22:19:22)

GM神夜だから、別に悪いことしないゴブリンがいてもよさそうなんですが、教会は全部ぶっ殺せ!庇護するやつは敵だ!って言う上層部がいるみたいで、実はこの世界の教会がGMは好きじゃありません(笑)   (2014/4/30 22:20:17)

おしらせ龍宮真名/幽々子さんが入室しました♪  (2014/4/30 22:20:59)

龍宮真名/幽々子こんばんわ   (2014/4/30 22:21:02)

ラクス/ベルンゲームちっくに「敵は敵」で難しい事考えさせないような方向ですよね   (2014/4/30 22:21:02)

ラクス/ベルンこんばんは   (2014/4/30 22:21:05)

GM神夜いらっしゃいませ~ ホワイトボードにまとめておいたのでチェックお願いしますね。   (2014/4/30 22:21:25)

GM神夜さて、ほかのお二人にも声を   (2014/4/30 22:21:32)

ラクス/ベルンそういえば初期だと、ドゥアンの邪悪化のオーガには、翼もったのが居なかったですよね…堕ちた翼なんて定番だと思うのに   (2014/4/30 22:22:30)

おしらせウィッチ/プルさんが入室しました♪  (2014/4/30 22:23:53)

ウィッチ/プルこちらで良かったですわね   (2014/4/30 22:24:06)

おしらせ犬走椛/レミリアさんが入室しました♪  (2014/4/30 22:24:07)

ラクス/ベルンこんばんは   (2014/4/30 22:24:13)

犬走椛/レミリア本日もよろしくお願いします(ぺこり   (2014/4/30 22:24:20)

ウィッチ/プル申し訳ありませんが30分まで体勢を整えたく   (2014/4/30 22:24:23)

龍宮真名/幽々子こんばんわ   (2014/4/30 22:24:51)

GM神夜さて、とりあえず、下のほうに、昨日までの状況整理をしたので、確認しつつ。質問等、先にお願いします。プルウィッチさんもその間に整えお願いしまーす   (2014/4/30 22:25:06)

犬走椛/レミリア確認致しました。   (2014/4/30 22:25:36)

犬走椛/レミリアhttp://charasheet.vampire-blood.net/130329   (2014/4/30 22:25:43)

ウィッチ/プル私のキャラシートはこちらですわ。 http://charasheet.vampire-blood.net/136974   (2014/4/30 22:27:45)

龍宮真名/幽々子ウィッチのドロップ品に期待がもてるわね   (2014/4/30 22:28:30)

ウィッチ/プルコンコーダンスより優先ですわ   (2014/4/30 22:28:49)

犬走椛/レミリアのんびり準備なさってくださいませ。   (2014/4/30 22:29:04)

ウィッチ/プルおまたせいたしましたー。もう大丈夫ですわ   (2014/4/30 22:31:20)

ラクス/ベルン改めて、皆様お願い致しますね(ぺこり)   (2014/4/30 22:32:28)

GM神夜はーい、各自状況確認と質問をお願いします。 あと、真名さんの名簿が開けないのでURL打ち込みのお願いを…   (2014/4/30 22:32:38)

GM神夜で、さっくりでいいのでウィッチさんの自己紹介を織り交ぜつつ。お互いの立ち居地を確認してください   (2014/4/30 22:33:09)

龍宮真名/幽々子http://charasheet.vampire-blood.net/136869?pass=0224004   (2014/4/30 22:33:13)

犬走椛/レミリア「皆さんをお護りします」(頷く)   (2014/4/30 22:34:06)

ウィッチ/プルいかにも古風な昔風女魔法使いのウィッチですわ。エネミー識別とエアリアルスラッシュを使いますわよ。威力を上げた代わりに、範囲攻撃はまだ使えませんの。   (2014/4/30 22:34:50)

龍宮真名/幽々子「まだ大した威力ではないが範囲なら私に任せてもらおう」   (2014/4/30 22:35:48)

ウィッチ/プルさて、敵は40m先ですのね。魔法が届くまであと20m。全力移動してもまだ届きませんわ(汗) ←運動不足   (2014/4/30 22:36:23)

ラクス/ベルン「癒しと守護と、笑顔位がとりえです」   (2014/4/30 22:36:26)

龍宮真名/幽々子【こっちも射程10mだから2ターンは全力移動しないといけないから遠いわね】   (2014/4/30 22:37:29)

犬走椛/レミリア「とりあえず待機していただければ、私が護衛しながら少しずつでも前に進めます」   (2014/4/30 22:38:22)

GM神夜【はい、相手から距離は40mですが、相手がこちらに向かってくるという様子はないですね。 じっと臨戦状態でにらみつけているって感じです】   (2014/4/30 22:39:04)

犬走椛/レミリア「『スナイパー』がいる以上、単独での突破はお勧めしかねます」   (2014/4/30 22:39:06)

ウィッチ/プル「ふむむ。少しずつ進むと増援を呼ばれるかもしれませんわね。 そして、増援が前線に出てくるとすれば、人質の側から敵の数が減るということ…… まあ、増援が人質を片手にやってくるという可能性もありますけれど」   (2014/4/30 22:39:45)

ラクス/ベルン「あまり時をかけすぎると、居るであろう射手が気にはなりますけれど…。もうバレて居る以上、纏まって進むのが上策かとおもいます。人質を連れ出される危険も増えますが」   (2014/4/30 22:40:19)

龍宮真名/幽々子「もしあそこにスナイパーが居るとすれば移動するまでの間に狙われる可能性もあるな、回避なら得意だが椛のカバーもお願いしよう」   (2014/4/30 22:40:46)

ウィッチ/プル「スナイパーの配置場所も気になりますわ。 防衛陣地にいて遮蔽を盾に撃ってくるのか、防衛陣地の後方にいて接敵した時に撃ってくるのか、それとも前方にいて素通りさせてバックアタックを狙っているのか」   (2014/4/30 22:43:23)

犬走椛/レミリア「……と、いうわけで、『全員で待機後、IV0の状態で固まって移動(一番足が遅い人に合わせる)を提案しますが、如何でしょうか?」   (2014/4/30 22:45:05)

ウィッチ/プル(スナイパーのデータを確認したいですわー)   (2014/4/30 22:45:47)

GM神夜【ささ、リーダー担当であるラクス様が意見を取りまとめて、宣言どうぞ~】   (2014/4/30 22:45:49)

ラクス/ベルン「皆で密集陣形を組み、押しつぶしましょう」   (2014/4/30 22:46:51)

GM神夜【スナイパーのエネミーチェックを現状したいなら、ウィッチさんはまた聞きの伝言ゲーム情報なので、-4のエネミーチェックの判定でお願いします。 視界に入ることがあれば、その時に再挑戦は可能です】   (2014/4/30 22:47:06)

ウィッチ/プルはーい   (2014/4/30 22:47:20)

ウィッチ/プルエネミーチェックは知力判定でよかったでしょうか   (2014/4/30 22:47:54)

龍宮真名/幽々子「正面突破しかない状況だし固まって動くのが良いだろうな、それでいこう」   (2014/4/30 22:48:04)

ラクス/ベルン【というわけで、皆で纏まって。攻撃は椛と真名に捌いてもらいつつ、私が援護。射程に入り次第殲滅開始で】   (2014/4/30 22:48:12)

GM神夜はい、知力判定エネミー識別ですね   (2014/4/30 22:48:17)

ウィッチ/プルはーい。モンスターロアがあるので3d   (2014/4/30 22:48:27)

犬走椛/レミリアモンスターロアがありますので、3d6+6ですね。 今回はペナがあって3d6+2です。   (2014/4/30 22:48:32)

ウィッチ/プル3d6+2 → (4 + 4 + 3) + 2 = 13  (2014/4/30 22:48:33)

龍宮真名/幽々子平均以上の出目ね   (2014/4/30 22:48:52)

GM神夜ゴブリンアーチャー レベル3 ソロエネミー 無属性妖魔 命中はレベル1シーフと同等 打力はウォーリアをしのぐほど。 遠距離攻撃でロングボウを好むものが多く。総じて攻撃範囲は30m前後 防御と回避が苦手であるため、たいてい後ろに隠れて攻撃してくる。 同じエンゲージに壁になるキャラクターがいる場合に、死角を狙ってきてダメージが増加する。 こんな相手を思い出します   (2014/4/30 22:51:07)

ウィッチ/プルありがとうございますー   (2014/4/30 22:51:20)

ウィッチ/プル「集団攻撃はなさそうなので、固まっていくのが安全そうですわね」   (2014/4/30 22:51:36)

犬走椛/レミリア「さすがにまとめてカバーは出来ませんが、ラクスさまも頼りにしております」   (2014/4/30 22:52:10)

龍宮真名/幽々子【攻撃を上げる為にエンゲージしてるならワイドアタックで纏めて攻撃できそうね】   (2014/4/30 22:52:29)

GM神夜では、全員でじりじり接近していきますと……   (2014/4/30 22:52:34)

GM神夜とりあえず何mまで近づきますか?   (2014/4/30 22:52:44)

ウィッチ/プル私の射程は20mですけど…… 前衛の方々が走って攻撃できるぐらいの距離までは一緒にいた方が安全かも知れませんわね。   (2014/4/30 22:53:33)

ラクス/ベルン【ウィッチの全力の12に合わせる感じでしょうか?3T目で到着?】   (2014/4/30 22:53:47)

犬走椛/レミリア【そうしましょう】   (2014/4/30 22:53:58)

犬走椛/レミリアでは、油断なく盾を掲げながら早足で近づきます。   (2014/4/30 22:54:23)

龍宮真名/幽々子【全力移動しても攻撃できるなら纏まって動きながら先に攻撃してもらうのもありね】   (2014/4/30 22:54:43)

GM神夜では、1T 残り28m 2T残り16m 3T残り4mでしょうか?   (2014/4/30 22:54:44)

ウィッチ/プルぜえぜえはあはあ。(とてとてとてとて) くうう、魔法のほうきがあれば。   (2014/4/30 22:55:02)

ウィッチ/プル100m競争でアルルさんが走っている時ですらほうきで飛んでいる(しかもスピードは互角)という私にこんな重労働を。許せませんわ。   (2014/4/30 22:55:48)

犬走椛/レミリア【そうなりますが……相手のアクションがなければ、こちらの射程に入り次第いっそ後衛で固まったまま魔法で焼き払うのも有りです】   (2014/4/30 22:56:20)

GM神夜では、2T目……奇襲ですね。   (2014/4/30 22:56:28)

ウィッチ/プル16mになったら、私をおいて突撃していただいてもいいですわよー。   (2014/4/30 22:57:00)

龍宮真名/幽々子【アルルが速いのかウィッチの箒が遅いのか】   (2014/4/30 22:57:01)

GM神夜全員が16mに入った瞬間です。バリケードのさらに奥 出口付近に見える家の二階影から、顔を出したゴブリンアーチャーが、一番手薄で、とろそうと見たウィッチさんをすないぷ!   (2014/4/30 22:57:31)

ウィッチ/プルはうっ!   (2014/4/30 22:58:00)

犬走椛/レミリア無論カバーします。   (2014/4/30 22:58:25)

GM神夜ゴブリンアチャ・10m・ゴブリン+バリケード・16m・PT 射撃!しかも、死角打ちという、誰かエンゲージにほかのキャラがいると、それを死角に狙ってくる極悪スキルつきです   (2014/4/30 22:58:41)

GM神夜2d6+8 → (5 + 3) + 8 = 16  (2014/4/30 22:58:57)

GM神夜リアクションは、不意打ち扱いなので1dペナルティでお願いします   (2014/4/30 22:59:13)

犬走椛/レミリアあぁ、そういえば命中が当たってからでも間に合うんでしたね……   (2014/4/30 22:59:15)

龍宮真名/幽々子【遠いわね、ゴブリン+バリケードを突破しないと狙えないわね】   (2014/4/30 22:59:36)

ウィッチ/プル1d6 → (4) = 4  (2014/4/30 22:59:38)

GM神夜はい、カバーリングはDR前ですね   (2014/4/30 22:59:47)

犬走椛/レミリアでは、このタイミングでカバーします。   (2014/4/30 22:59:51)

ウィッチ/プルお願いしますわ~(汗)   (2014/4/30 23:00:07)

GM神夜5d6+11 → (5 + 5 + 5 + 1 + 4) + 11 = 31  (2014/4/30 23:00:16)

ラクス/ベルンプロテクション、椛へ   (2014/4/30 23:00:26)

ラクス/ベルン「我が友に加護を!」   (2014/4/30 23:00:42)

GM神夜出目が恐ろしいことに、31物理! どうぞ   (2014/4/30 23:00:48)

ウィッチ/プル私に当たったら即死してしまいますわ(汗)   (2014/4/30 23:00:50)

ラクス/ベルン2d6+3 → (2 + 2) + 3 = 7  (2014/4/30 23:00:58)

龍宮真名/幽々子【14あるから硬いと思ったけどそれ以上にダメージが大きいわね】   (2014/4/30 23:01:01)

ラクス/ベルン無難に発動。効果を…   (2014/4/30 23:01:10)

ラクス/ベルン2d6 → (1 + 1) = 2  (2014/4/30 23:01:14)

犬走椛/レミリア「――ッ!」 とっさに盾を持つ手を限界まで伸ばして、迫り来る矢を受け止めます。 着弾した衝撃に腕がびりびりと震えて顔をしかめます。   (2014/4/30 23:01:21)

ラクス/ベルンなんという(笑)   (2014/4/30 23:01:25)

犬走椛/レミリアなんという……。   (2014/4/30 23:01:46)

龍宮真名/幽々子なんという   (2014/4/30 23:01:49)

ウィッチ/プルきゃー(汗)   (2014/4/30 23:02:02)

犬走椛/レミリア……え、確定ですか?   (2014/4/30 23:02:12)

犬走椛/レミリアそれなら14引いてダメージ受け止めますけれど   (2014/4/30 23:02:26)

龍宮真名/幽々子それにプロテクションでー2かしら   (2014/4/30 23:02:46)

ラクス/ベルン次にヒールを致しましょうか   (2014/4/30 23:02:48)

犬走椛/レミリアあの……いいんですね?   (2014/4/30 23:02:58)

犬走椛/レミリアわかりました。 では16点減衰して15点喰らいます。   (2014/4/30 23:03:15)

ウィッチ/プル強敵ですわね(汗)   (2014/4/30 23:03:35)

GM神夜さすがにおっかない一撃でした。   (2014/4/30 23:03:38)

龍宮真名/幽々子カバーリングしないと危ないけどエンゲージしてるとダメージが増えると、面倒な相手ね   (2014/4/30 23:04:11)

ウィッチ/プル敵の射程は30m   (2014/4/30 23:04:44)

ラクス/ベルンもう全力移動は必要ない範囲でしょうか?といってもカバーが要りますし、全員で接敵が要りますね   (2014/4/30 23:05:32)

GM神夜さて、では3T目のターンを始めます。準備はOKでしょうか? セットアップからで、行動手順は   (2014/4/30 23:05:55)

犬走椛/レミリアセットアップの宣誓はありません。   (2014/4/30 23:06:06)

ラクス/ベルンセットアップはなしで   (2014/4/30 23:06:10)

龍宮真名/幽々子セットなしね   (2014/4/30 23:06:23)

ウィッチ/プルセットアップはエネミー識別が出来ますけど、必要なさそうですわねー   (2014/4/30 23:06:29)

GM神夜8真名さん⇒7ラクスさん⇒7モブリン⇒6ウィッチさん⇒4もみもみ⇒4ゴブアチャ   (2014/4/30 23:06:54)

龍宮真名/幽々子そう言えばゴブアチャの事はある程度分かったけどまだ詳細なデータは見ちゃ駄目な位?   (2014/4/30 23:07:23)

GM神夜しなくて、OKですか?<エネミーチェック 一応この状況でのチェックなので仔細やしようスキルも確認できますけど   (2014/4/30 23:07:30)

龍宮真名/幽々子詳細が分からないならエネミーチェックするわ   (2014/4/30 23:07:58)

犬走椛/レミリアメジャーを消費するんでしたっけ。   (2014/4/30 23:08:00)

ウィッチ/プルふむふむ。では、いたしますわよー。   (2014/4/30 23:08:02)

GM神夜あ、②に出てるゴブリンアーチャーとは根本的にスキルやステータス調整を変えてあります。見た目は同じですが♪   (2014/4/30 23:08:08)

ウィッチ/プルいえ、私はセットアッププロセスで出来るのですわ。   (2014/4/30 23:08:12)

ウィッチ/プル3d6+6 → (1 + 6 + 6) + 6 = 19  (2014/4/30 23:08:23)

ウィッチ/プル弓持ってるほうに   (2014/4/30 23:08:30)

犬走椛/レミリアえぇ、まずはウィッチさんにお願いします。   (2014/4/30 23:08:31)

龍宮真名/幽々子なるほど、ならお願いするわ   (2014/4/30 23:09:22)

ウィッチ/プルそして射程関係が実にいやらしい。弓が届かない距離まで下がってバリケードを撃とうと思ったのに、そうすると私の魔法も届きませんわ。   (2014/4/30 23:09:25)

犬走椛/レミリアクリティカル、いい仕事ですね。   (2014/4/30 23:09:52)

龍宮真名/幽々子いい出目ね   (2014/4/30 23:09:57)

ウィッチ/プルエネミー識別でクリティカルってどうなるんでしたっけ   (2014/4/30 23:10:10)

GM神夜では、識別値12 マイナーゴブリンアーチャー 本書②のものより小型で、命中重視の弓をしようしているようです。 打力は低い代わりに、隠密状態から打つことで3dプラスされる 隠れ身死角撃ちというスキルを保有していて、隠密状態から、射撃を行い、相手と同じエンゲージに誰かほかの壁になるキャラがいると、3dのダイスがダメージに追加されます。 防御と回避は相変わらず不得意そうで、魔法には特に弱いですね。   (2014/4/30 23:11:39)

犬走椛/レミリア値が足りなくても抜ける……だったかと?   (2014/4/30 23:11:40)

GM神夜こんなゴブリンアーチャーが村の前をバリケードしたゴブリンと連携をとっています。危険な相手ですね   (2014/4/30 23:12:50)

GM神夜判定のクリティカルは数値抜きで自動成功が基本ですね   (2014/4/30 23:13:16)

ウィッチ/プルそもそも屋根の上に居るので魔法で対処しなければ。まずバリケードを突破しなければ……   (2014/4/30 23:13:35)

GM神夜では、行動順序に従って行動してください   (2014/4/30 23:13:42)

龍宮真名/幽々子早めにゴブリン+バリケードを排除してアーチャーを囲ってフルボッコすればいいわね   (2014/4/30 23:13:44)

ウィッチ/プルありがとうございますー。   (2014/4/30 23:13:44)

犬走椛/レミリア他にセットアップがなければ順番に宣言していきましょう。   (2014/4/30 23:14:18)

龍宮真名/幽々子さて、私からだけどどうしようかしら、固まって動くとなるけど私はエンゲージすると攻撃できないし   (2014/4/30 23:14:41)

GM神夜【アーチャーは二回のバルコニー的な台の上にいますけど、屋根の上じゃないので、階段(2m迂回)上れば近づけますよ】   (2014/4/30 23:14:47)

ウィッチ/プルあ、近づけますのね。それなら安心ですわ   (2014/4/30 23:15:09)

GM神夜では、真名さんから行動どうぞ~   (2014/4/30 23:15:21)

龍宮真名/幽々子GM、バリケードってダメージ与えれば破壊できる?   (2014/4/30 23:15:53)

GM神夜ダメージ与えれば破壊可能ですが、壊さなくても一度エンゲージして、邪魔する相手がいなければ次のラウンドにすぐ抜けられます。【簡易バリケード】   (2014/4/30 23:16:34)

龍宮真名/幽々子耐久度は分からないわよね?   (2014/4/30 23:16:57)

GM神夜HP20 物理・魔法防御10ってところですかね   (2014/4/30 23:17:16)

GM神夜むしろ、モブリンが場合によっては足止めを持っているので厄介でしょうか   (2014/4/30 23:17:33)

龍宮真名/幽々子了解、とりあえずどれぐらいまで近づこうかしら、エンゲージ出来ないからバリケードより前になるけど   (2014/4/30 23:18:28)

犬走椛/レミリア待機して一緒に近づくという選択肢もありますよ。   (2014/4/30 23:18:58)

GM神夜モブリンはバリケード離れようとしないので、近づく分に問題はないですよ。 バリケード+モブリンにエンゲージするまでは突っ込めます   (2014/4/30 23:19:14)

ウィッチ/プル「一緒に近づいていただかないと私が一撃死いたしますわ~」   (2014/4/30 23:19:29)

龍宮真名/幽々子ふむ、相手の出方を待ってからにしようかしら、待機でいい?   (2014/4/30 23:19:34)

ラクス/ベルンゴブまで何Mだったでしょうか?   (2014/4/30 23:19:55)

ウィッチ/プルゴブリンアチャ・10m・ゴブリン+バリケード・16m・PT   (2014/4/30 23:20:15)

GM神夜アチャまでは26m モブリンまでは16ですね   (2014/4/30 23:20:22)

ラクス/ベルンゴブで1回脚が止まる(2Tには変わらない)ですからここで通常移動1回含めてもらって宜しいですか?   (2014/4/30 23:21:15)

ウィッチ/プルくうう、私があと1m足が速ければ(汗)   (2014/4/30 23:22:23)

ラクス/ベルンその隙にヒールを1回椛さんに。カバーの問題もありますから、全待機後、アチャに打たせてからに成りますが   (2014/4/30 23:22:25)

龍宮真名/幽々子なら待機を選択するわね   (2014/4/30 23:22:37)

ラクス/ベルンゴブにならウィッチの魔法も届きますし、この通常移動で   (2014/4/30 23:23:06)

ウィッチ/プル私はモブリンに魔法攻撃してもいいでしょうか   (2014/4/30 23:23:11)

犬走椛/レミリア待機、というのは『行動値を0にする』という意味ですので   (2014/4/30 23:23:45)

ラクス/ベルンという訳で、一旦待機で   (2014/4/30 23:23:46)

GM神夜では、真名さんは待機!(処理) ラクスさんも待機! モブリンも待機! ⇒ ウィッチさんどうぞ~   (2014/4/30 23:24:01)

犬走椛/レミリアここで魔法攻撃をしてしまいますと、その後移動ができなくなってしまいます   (2014/4/30 23:24:03)

犬走椛/レミリア後手にはなりますが、ウィッチさんも待機していただき、行動値0のタイミングで改めて魔法攻撃して頂いても大丈夫ですか?   (2014/4/30 23:24:24)

ラクス/ベルンだから全待機でアチャ後にこちらが移動してから行動 です   (2014/4/30 23:24:27)

ウィッチ/プルなるほど、では待機したほうがいいですわね   (2014/4/30 23:24:33)

犬走椛/レミリアえぇ、私も待機します。   (2014/4/30 23:24:42)

ウィッチ/プル分かりましたわー。では私も待機ですわ。   (2014/4/30 23:24:44)

犬走椛/レミリアゴブリンアーチャーが再び攻撃してきますので……   (2014/4/30 23:25:02)

ラクス/ベルン誰を狙っても、カバ&プロテですね。カバーは運次第では要らないかもですが   (2014/4/30 23:25:24)

GM神夜ではPTは待機で0 アチャは……もぞもぞ、メジャーでバルコニーにある樽だの箱だのを利用して隠密状態に隠れました。 行動0の皆さんどうぞ~   (2014/4/30 23:25:38)

犬走椛/レミリアまず無いとは思っておりますが、下手すると私が死にます、何とかお願いします。   (2014/4/30 23:25:40)

ラクス/ベルン安心してください、神のご加護があります(にっこり)   (2014/4/30 23:26:02)

犬走椛/レミリアおっと、隠密状態でないと討てないのですね……ラッキーでした。   (2014/4/30 23:26:08)

犬走椛/レミリアでは、順番にどうぞ>行動   (2014/4/30 23:26:17)

ウィッチ/プル(思案中)   (2014/4/30 23:26:33)

犬走椛/レミリア全員ムーブは12m前進、でお願い致します。   (2014/4/30 23:26:37)

龍宮真名/幽々子あぁ、でも隠密+エンゲージで+6Dになるみたいね   (2014/4/30 23:26:44)

ウィッチ/プル「相手と同じエンゲージに誰かほかの壁になるキャラがいると、3dのダイスがダメージに追加されます」 → 単独行動の方がむしろ安全?   (2014/4/30 23:26:53)

ウィッチ/プル(でも回避できない防御力もないという自分はやっぱり危険)   (2014/4/30 23:27:14)

GM神夜いえ、誰かがエンゲージしている(自分でなくてよい)だと、隠密状態から発動なので、密集したり戦闘状態の相手にのみ有効な射撃方法です。   (2014/4/30 23:27:44)

GM神夜それがないと2d6+11の割と平凡な射撃   (2014/4/30 23:28:01)

ウィッチ/プル2d6+11 → (1 + 4) + 11 = 16  (2014/4/30 23:28:13)

犬走椛/レミリアその場合カバーはできませんので、プロテクションの軽減のみになります。   (2014/4/30 23:28:17)

ラクス/ベルン魔法を撃つ関係上ウィッチのMOV7以内での移動になりませんか?全力移動後では魔法使えないのでは?   (2014/4/30 23:28:24)

ウィッチ/プル物理防御3   (2014/4/30 23:28:26)

ウィッチ/プル2発でやられますわ(汗) やっぱり固まります   (2014/4/30 23:28:45)

犬走椛/レミリア魔法攻撃の範囲化をするのであれば7m移動ですね。   (2014/4/30 23:29:04)

ウィッチ/プル範囲はまだできないのですわ~。   (2014/4/30 23:29:21)

犬走椛/レミリア単体攻撃で構わないのであれば12m移動できます。 この場合、モブとアーチャーが離れているため範囲攻撃の恩恵はありません。   (2014/4/30 23:29:32)

ラクス/ベルン範囲化は要らないので12でOKですね   (2014/4/30 23:29:43)

GM神夜ちなみに、モブリンは1モブエネミーで、範囲化してもオブジェクトにあたるだけ、エネミーを狙うなら単独アタックで攻撃可能ですよ   (2014/4/30 23:29:52)

龍宮真名/幽々子バリケードとゴブリンを攻撃するなら範囲かしら   (2014/4/30 23:29:56)

犬走椛/レミリアバリケードはモブを倒せば素通りできるので、無理に攻撃する必要は薄いでしょう。   (2014/4/30 23:30:14)

ラクス/ベルンバリはどのみち壊している間がないですから、ゴブでいいかと   (2014/4/30 23:30:16)

ウィッチ/プル1モブでしたのね   (2014/4/30 23:30:16)

犬走椛/レミリアそうでなくても、遠距離火力は豊富なのですからそのまま打ち倒せます。   (2014/4/30 23:30:30)

GM神夜※モブは1セットで5~10匹程度扱いの叩き売り制度   (2014/4/30 23:30:59)

龍宮真名/幽々子まだ命中に難ありだからフェイト使わないといけないけど   (2014/4/30 23:30:59)

GM神夜とりあえず、どなたから行きます? モブリンは様子を見ている!   (2014/4/30 23:32:57)

ラクス/ベルンヒールを椛へ   (2014/4/30 23:33:09)

ラクス/ベルン2d6+3 → (2 + 2) + 3 = 7  (2014/4/30 23:33:22)

GM神夜魔術判定⇒回復量判定どうぞ~   (2014/4/30 23:33:23)

ラクス/ベルン4d6+3 → (6 + 5 + 5 + 1) + 3 = 20  (2014/4/30 23:33:34)

ラクス/ベルン20点回復で   (2014/4/30 23:33:47)

犬走椛/レミリア「ありがとうございます」 ぽわわ   (2014/4/30 23:34:33)

ウィッチ/プルさて、攻撃いたしますわよー   (2014/4/30 23:34:48)

GM神夜移動は、12m?OK?<ラクスさん   (2014/4/30 23:34:56)

龍宮真名/幽々子とりあえず全力移動からの攻撃ってことでいいの?   (2014/4/30 23:34:58)

犬走椛/レミリア【ムーブ】12m移動 【マイナー】なし 【メジャー】なし   (2014/4/30 23:34:59)

GM神夜もみもみさん了解です。次つぎどうぞ~   (2014/4/30 23:35:29)

ラクス/ベルンee   (2014/4/30 23:36:17)

ウィッチ/プルムーブ:12m移動 マイナー:なし メジャー:エアリアルスラッシュをゴブリンに   (2014/4/30 23:36:18)

ラクス/ベルンええ   (2014/4/30 23:36:21)

龍宮真名/幽々子全力移動で12m移動、メジャーでゴブリンに攻撃、命中判定にフェイト1使用   (2014/4/30 23:36:21)

龍宮真名/幽々子ウィッチ先にどうぞ   (2014/4/30 23:36:36)

ウィッチ/プルMPを6減らし   (2014/4/30 23:36:39)

GM神夜では、順番に判定どうぞ~   (2014/4/30 23:36:40)

ウィッチ/プル3d6+6 → (4 + 1 + 1) + 6 = 12  (2014/4/30 23:36:52)

ウィッチ/プルぶっ   (2014/4/30 23:36:56)

GM神夜2d6+4 → (4 + 6) + 4 = 14  (2014/4/30 23:37:36)

GM神夜うむ、さすがにゴブリンといえど回避!   (2014/4/30 23:37:46)

ウィッチ/プル(がくり)   (2014/4/30 23:37:47)

ウィッチ/プルぜっ、ぜえぜえ、はあはあ。やっぱり急な運動がいけませんわ。 腹筋が。ふくらはぎが。(ぐたり)   (2014/4/30 23:38:26)

龍宮真名/幽々子3d6+5 → (3 + 4 + 3) + 5 = 15  (2014/4/30 23:38:40)

犬走椛/レミリア「いえ、怯えさせるだけでも効果はあります。続けていきましょう」   (2014/4/30 23:38:49)

GM神夜「お?お?なんだ、なんかふわっといい風が…心地いいなぁ」 すがすがしい笑顔   (2014/4/30 23:38:59)

ラクス/ベルンあら?魔術判定でまず発動するかが先なのでは?命中と同時でしたでしょうか?   (2014/4/30 23:39:05)

GM神夜2d6+4 → (4 + 1) + 4 = 9  (2014/4/30 23:39:24)

犬走椛/レミリア魔術判定が命中判定と同義だった気がしますよ。   (2014/4/30 23:39:38)

犬走椛/レミリア(魔法攻撃の場合、命中判定を魔術で行う)   (2014/4/30 23:39:50)

龍宮真名/幽々子ダメージロール前にワンコインショットを使用するわ   (2014/4/30 23:40:01)

ラクス/ベルンふむふむ。解説感謝です   (2014/4/30 23:40:14)

GM神夜あ、そういえばエアリアルなら、もう1ダイスアップですね。ウィッチさん   (2014/4/30 23:40:28)

ウィッチ/プルいえ、エアリアルで3dなのですわ   (2014/4/30 23:40:46)

GM神夜あ、違う…のか、失礼、勘違いです   (2014/4/30 23:40:49)

ウィッチ/プルそれを当て込んで「魔術判定で+1d」を取ってないんですわー   (2014/4/30 23:41:04)

犬走椛/レミリアえぇ、このレベルなら3dで十分かと思います。   (2014/4/30 23:41:32)

GM神夜【ついつい、コンセと混同しました】   (2014/4/30 23:41:37)

GM神夜真名さんダメージどうぞ~   (2014/4/30 23:41:45)

龍宮真名/幽々子2d6+4 → (4 + 6) + 4 = 14  (2014/4/30 23:41:48)

龍宮真名/幽々子ワンコインショットの効果で防御と魔法防御ー3ね   (2014/4/30 23:42:07)

ウィッチ/プルええ、普通「エアリアルなら4d」と思いますわよねー。1レベルキャラの悲しさですわ(汗)   (2014/4/30 23:42:08)

龍宮真名/幽々子「バリケートが在ろうと当ててみせるさ」(隙間を狙うようにゴブリンに向けて弾丸を発射して)   (2014/4/30 23:42:44)

GM神夜「おぉ…いい風……ぎゃぁぁ!?」と、そよ風に心地よさを覚えていたら、弾丸が頭を掠めて、半分ほどがその場にぶっ倒れますね   (2014/4/30 23:43:15)

龍宮真名/幽々子なんだか反応が憎めない相手ね   (2014/4/30 23:44:03)

犬走椛/レミリア「少々気の毒ですけど……」 がしょん、と盾を持ち上げて   (2014/4/30 23:44:18)

GM神夜さてさて、それではクリンフェイズをはさんで、セットアップに参ります。皆様宣言どうぞ~   (2014/4/30 23:44:32)

ラクス/ベルンなしで   (2014/4/30 23:44:42)

龍宮真名/幽々子セットアップはなし   (2014/4/30 23:44:45)

ウィッチ/プルゴブリンのエネミー識別が出来ますが……   (2014/4/30 23:45:05)

ウィッチ/プル迷うならすべし   (2014/4/30 23:45:15)

GM神夜やっておきますか?   (2014/4/30 23:45:15)

ウィッチ/プル3d6+6 → (2 + 3 + 5) + 6 = 16  (2014/4/30 23:45:17)

GM神夜精鋭足止めモブリン 本書より命中・ダメージが+2 さらに足止めを持った精鋭ゴブリンのモブです。レベル2扱いですね   (2014/4/30 23:46:14)

犬走椛/レミリアセットアップどころか、マイナーもメジャーもありませんね(澄み切った笑顔)   (2014/4/30 23:46:33)

龍宮真名/幽々子現状で言うと優秀な肉壁   (2014/4/30 23:46:48)

ウィッチ/プルむむっ、なんか手強いですわ   (2014/4/30 23:46:51)

GM神夜では アーチャー 10m モブリンバリケード 4m 皆さん さ、行動は先ほどと同じ順序です!どうぞ~   (2014/4/30 23:47:16)

ウィッチ/プル[マイナーゴブリンアーチャー]---10m---[ゴブリン+バリケード]-----[4m]-----[パーティー]   (2014/4/30 23:47:18)

ラクス/ベルン全員待機でゴブにエンゲージ後行動、でしょうか?また   (2014/4/30 23:47:48)

犬走椛/レミリア待機です(がちん)   (2014/4/30 23:47:54)

犬走椛/レミリアまぁ、今度こそ打ってきますよね   (2014/4/30 23:48:02)

ラクス/ベルン同じく   (2014/4/30 23:48:05)

ウィッチ/プル了解ですわー。待機しますわよ。   (2014/4/30 23:48:17)

龍宮真名/幽々子待機するわね   (2014/4/30 23:48:20)

GM神夜では、皆さんが近づいてこないし、アーチャーに攻撃しないなら、ゴブリンもにらめっこしつつ。近づいてきた相手を攻撃+封鎖待ち  アーチャーはウォーリア以外を狙いますね。 理由:やわそうなのを殺せ!   (2014/4/30 23:49:08)

GM神夜1真名さん 2ラクスさん 3ウィッチさん   (2014/4/30 23:49:22)

GM神夜1d3 → (3) = 3  (2014/4/30 23:49:25)

ウィッチ/プルきゃー   (2014/4/30 23:49:33)

龍宮真名/幽々子正しい考えね<やわそうなのを殺せ   (2014/4/30 23:49:34)

GM神夜隠密からの、死角打ち!   (2014/4/30 23:49:42)

GM神夜2d6+8 → (4 + 4) + 8 = 16  (2014/4/30 23:49:48)

GM神夜回避どうぞ~   (2014/4/30 23:49:52)

ウィッチ/プル2d6 → (4 + 2) = 6  (2014/4/30 23:50:00)

ウィッチ/プル無理ですわー   (2014/4/30 23:50:04)

犬走椛/レミリア「二度目ですね」 カバー。   (2014/4/30 23:50:08)

ラクス/ベルン&ぷろて   (2014/4/30 23:50:17)

ラクス/ベルン2d6+3 → (6 + 6) + 3 = 15  (2014/4/30 23:50:23)

GM神夜5d6+11 → (2 + 1 + 4 + 2 + 6) + 11 = 26  (2014/4/30 23:50:23)

犬走椛/レミリア今度は体ごと回りこんで盾で受け止めます。   (2014/4/30 23:50:28)

ラクス/ベルンおや?消費なしとは   (2014/4/30 23:50:31)

犬走椛/レミリアわぁお。   (2014/4/30 23:50:38)

ウィッチ/プルラッキーですわー   (2014/4/30 23:50:43)

龍宮真名/幽々子ラッキーネ   (2014/4/30 23:50:49)

GM神夜すばらしい、さらに防御が高ければ最高   (2014/4/30 23:50:51)

ラクス/ベルン2d6 → (6 + 2) = 8  (2014/4/30 23:51:05)

ラクス/ベルン期待値より上ですし、満足しましょう   (2014/4/30 23:51:18)

犬走椛/レミリアでは、8+14で22点軽減して4点喰らいます。   (2014/4/30 23:51:25)

犬走椛/レミリア「っと! ありがとうございます」 覚悟していた分よりも盾による減衰が大きく、しっかりと受け止めて   (2014/4/30 23:52:48)

ウィッチ/プルカバーが無かったら瀕死の重傷でしたわ(汗) ありがとうございます~。   (2014/4/30 23:53:43)

GM神夜では、また頭を出したMゴブリンアーチャーは頭隠そうと動き始めます。   (2014/4/30 23:53:57)

ウィッチ/プル2ターンに一度なのですわね   (2014/4/30 23:54:06)

GM神夜さて、皆さん行動ど~ぞ~   (2014/4/30 23:54:07)

GM神夜いまなら、アーチャーの頭も見えているので魔法の対象などにもできますね   (2014/4/30 23:54:26)

ウィッチ/プル危険な方を先に排除しないといけませんわね……   (2014/4/30 23:54:46)

犬走椛/レミリアアーチャーを先に倒してしまいましょうか。   (2014/4/30 23:54:57)

龍宮真名/幽々子射撃ってエンゲージしててもエンゲージしてる相手じゃ狙えるっけ?   (2014/4/30 23:56:43)

龍宮真名/幽々子相手じゃなければ   (2014/4/30 23:56:49)

ラクス/ベルン移動すれば真名の攻撃も届くし   (2014/4/30 23:56:51)

GM神夜はい、エンゲージしている相手にはスキルが必要ですが、それ以外のエンゲージ外の相手なら、普通に狙えますね   (2014/4/30 23:57:19)

龍宮真名/幽々子了解よ   (2014/4/30 23:57:41)

龍宮真名/幽々子ならゴブリンにエンゲージしてアーチャーを攻撃しましょうか   (2014/5/1 00:00:15)

ウィッチ/プルええと、もう行動順からですわよね   (2014/5/1 00:00:20)

ラクス/ベルンええ   (2014/5/1 00:00:33)

GM神夜はい、エンゲージは、アーチャー側に進もうとするなら封鎖状態のエンゲージです。 攻撃判定どうぞ~   (2014/5/1 00:01:01)

龍宮真名/幽々子ならムーブ4m移動でゴブリンにエンゲージ マイナーなし メジャーでアーチャーに攻撃、フェイト1使うわ   (2014/5/1 00:01:33)

GM神夜OKアタックどうぞ~   (2014/5/1 00:01:45)

龍宮真名/幽々子3d6+5 → (6 + 3 + 1) + 5 = 15  (2014/5/1 00:01:50)

GM神夜2d6+3 → (4 + 1) + 3 = 8  (2014/5/1 00:02:05)

GM神夜無理! ダメージどうぞ   (2014/5/1 00:02:14)

龍宮真名/幽々子命中、ワンコインショット使用   (2014/5/1 00:02:17)

龍宮真名/幽々子2d6+4 → (6 + 6) + 4 = 16  (2014/5/1 00:02:23)

龍宮真名/幽々子[]   (2014/5/1 00:03:08)

龍宮真名/幽々子「隠れる前に撃たせてもらおう」   (2014/5/1 00:03:18)

犬走椛/レミリアダイス神が荒ぶっておられますね   (2014/5/1 00:03:19)

GM神夜「ふんっ…っ、ぎあぁぁ!?」と、攻撃を命中させてほくそ笑んでいた顔、出ていた右手に弾丸を受けて、かわいげもない悲鳴を上げますね、大ダメージ!   (2014/5/1 00:03:40)

GM神夜さて、次々宣言どうぞ~   (2014/5/1 00:04:11)

ラクス/ベルン何もないので防御専念   (2014/5/1 00:04:43)

ウィッチ/プル次は私ですわね。アーチャーを狙えるでしょうか   (2014/5/1 00:05:14)

ウィッチ/プルあ、狙えると言われていますわね   (2014/5/1 00:05:59)

ウィッチ/プルふむむ。 ムーブ:移動せず マイナー:なし メジャー:エアリアルセイバーをアーチャーに   (2014/5/1 00:06:27)

ウィッチ/プル3d6+6 → (6 + 5 + 4) + 6 = 21  (2014/5/1 00:06:33)

GM神夜2d6+3 → (5 + 1) + 3 = 9  (2014/5/1 00:06:47)

ウィッチ/プルよし、息が整いましたわ。   (2014/5/1 00:06:49)

GM神夜むり!   (2014/5/1 00:06:53)

ウィッチ/プルダメージが   (2014/5/1 00:06:59)

ウィッチ/プル2d6+13 → (2 + 2) + 13 = 17  (2014/5/1 00:07:03)

犬走椛/レミリアこれは落ちたのではないでしょうか   (2014/5/1 00:07:19)

GM神夜さらにダメージが加速した!まだ落ちてないけど、相当なダメージ量で苦しそうですね。   (2014/5/1 00:07:36)

ウィッチ/プル出目は悪くても固定値がありますわ   (2014/5/1 00:07:45)

GM神夜さて、ほかのお二人…ラクスさんは4m後ろのまま?ウィッチさんと同一エンゲージでしょうか?   (2014/5/1 00:07:57)

ウィッチ/プルあっ >同一   (2014/5/1 00:08:13)

ウィッチ/プルい、1m歩けば良かったですわ(汗)   (2014/5/1 00:08:24)

ラクス/ベルンあ、移動を忘れてましたね。でももう弓は来ないでしょうし、このままで   (2014/5/1 00:08:51)

犬走椛/レミリア……となると、私は攻撃できませんね。   (2014/5/1 00:10:14)

GM神夜では、もみもみさんはどうしますかね? エンゲージしてアチャを攻撃されたので、モブリンズは真名さんに攻撃を仕掛けようと、襲い掛かります!   (2014/5/1 00:10:19)

GM神夜では、   (2014/5/1 00:10:24)

犬走椛/レミリアん?   (2014/5/1 00:10:45)

GM神夜2d6+5 → (5 + 4) + 5 = 14  (2014/5/1 00:10:52)

GM神夜エンゲージした真名さんをモブリンが攻撃します 回避どうぞ~   (2014/5/1 00:11:07)

犬走椛/レミリア弓は次のターン隠れようと……いえ、やっぱりやめておきます。隠密せずに攻撃されてもかなり厳しいです。   (2014/5/1 00:11:08)

龍宮真名/幽々子3d6+4 → (2 + 4 + 6) + 4 = 16  (2014/5/1 00:11:11)

GM神夜∑……すかっ すかっ すかっ 「くっ!、こ、このっ!」「え、えいっ!」   (2014/5/1 00:11:51)

GM神夜【モブリンズ】 がんばった けど あたらなかった まる   (2014/5/1 00:12:17)

龍宮真名/幽々子「と、狙いが甘いな」(回避しながら振られる武器を魔導銃で軌道を逸らしたりして回避)   (2014/5/1 00:12:47)

GM神夜さて、クリンナップから、そちらのセットアップ、後は行動順です。 行動4のアチャはまだ頭が出ている状態ですね   (2014/5/1 00:13:19)

ラクス/ベルンセットはなし   (2014/5/1 00:13:32)

龍宮真名/幽々子セットはなしね   (2014/5/1 00:13:45)

ウィッチ/プルもうセットアップはないですわ   (2014/5/1 00:14:17)

犬走椛/レミリアありませんね   (2014/5/1 00:14:45)

GM神夜では、真名さんから行動宣言どうぞ~   (2014/5/1 00:14:55)

龍宮真名/幽々子ムーブマイナーなし、メジャーでアーチャーに攻撃、今回はフェイトなしで   (2014/5/1 00:15:36)

GM神夜はいどうぞ~   (2014/5/1 00:15:46)

龍宮真名/幽々子2d6+5 → (3 + 5) + 5 = 13  (2014/5/1 00:15:55)

GM神夜2d6+3 → (2 + 1) + 3 = 6  (2014/5/1 00:16:05)

GM神夜ふっ…殺すがよい!   (2014/5/1 00:16:13)

龍宮真名/幽々子ワンコインショット使用   (2014/5/1 00:16:49)

龍宮真名/幽々子2d6+4 → (1 + 2) + 4 = 7  (2014/5/1 00:16:53)

龍宮真名/幽々子これは落ちなかったかも   (2014/5/1 00:17:18)

GM神夜…さ、さすがにそれでは落ちなかった!もう5点ほど足りない!   (2014/5/1 00:17:33)

龍宮真名/幽々子あとよろしくー   (2014/5/1 00:17:55)

GM神夜ラクスさん⇒モブリン(真名さん攻撃)⇒ウィッチさん⇒もみもみ ささ、行動どうぞ~   (2014/5/1 00:18:22)

ウィッチ/プルアーチャーは私が落とせそうですわね   (2014/5/1 00:19:00)

ラクス/ベルン待機で   (2014/5/1 00:19:24)

GM神夜モブリンアタック!   (2014/5/1 00:19:37)

GM神夜2d6+5 → (4 + 3) + 5 = 12  (2014/5/1 00:19:48)

龍宮真名/幽々子3d6+4 → (5 + 2 + 6) + 4 = 17  (2014/5/1 00:19:57)

犬走椛/レミリア余裕の回避ですね   (2014/5/1 00:20:04)

GM神夜真名さん、かいひ…orz   (2014/5/1 00:20:05)

龍宮真名/幽々子回避の出目が良いわね   (2014/5/1 00:20:21)

GM神夜「う、うわぁぁ!?こ、こいつすばやい!」 「ボスが、乳でかいやつはとろいって言ってたのにうそだ!?」   (2014/5/1 00:21:00)

ウィッチ/プルでは私ですわね   (2014/5/1 00:22:31)

ラクス/ベルン(自分の胸を見下ろしつつ)   (2014/5/1 00:22:34)

龍宮真名/幽々子「む、何だかセクハラ発言が聞こえるな」(回避しながら)   (2014/5/1 00:22:43)

ウィッチ/プルムーブで1m前進、マイナーなし、メジャーでエアリアルスラッシュをアーチャーに   (2014/5/1 00:22:59)

ウィッチ/プル3d6+6 → (5 + 1 + 5) + 6 = 17  (2014/5/1 00:23:01)

GM神夜「あっちだ、あっちの乳を狙えば…でも、スナイパー様がここはなれちゃだめって言ってた。どうしたら!?」   (2014/5/1 00:23:20)

GM神夜2d6+3 → (3 + 6) + 3 = 12  (2014/5/1 00:23:26)

GM神夜魔法防御2だ振らずとも撃沈である!   (2014/5/1 00:23:42)

ウィッチ/プル2d6+13 → (4 + 3) + 13 = 20  (2014/5/1 00:23:50)

ウィッチ/プル1ゾロでは無かった   (2014/5/1 00:23:56)

犬走椛/レミリア「南無」   (2014/5/1 00:24:03)

GM神夜アーチャーは撃沈されます。 ダメージロールは1ぞろでも関係ないのですです   (2014/5/1 00:24:13)

ウィッチ/プルあー、そうだったのですわね   (2014/5/1 00:24:22)

GM神夜さて、一気にモブリン精鋭たちは指揮が下がります。1、君が死ぬまで殴るのをやめない 2、よろしいならば皆殺しだ 3、見逃してやろう   (2014/5/1 00:24:54)

ラクス/ベルン「さて、少々手間取りましたわね。時間も惜しい事です、このままリーダーとやらについているのなら……」(にっこりと微笑みつつ、村の外へ視線を向けて。仲間にも視線をめぐらせて)   (2014/5/1 00:26:30)

犬走椛/レミリア「えぇ、わかってますよ」 盾を下げつつ   (2014/5/1 00:28:13)

龍宮真名/幽々子1と2って変わらないような   (2014/5/1 00:28:19)

ウィッチ/プル{ss@/xr   (2014/5/1 00:28:53)

龍宮真名/幽々子「無理に相手する必要は無いしな、もちろん邪魔しなければ・・・だが」   (2014/5/1 00:29:05)

ウィッチ/プル「とどめをさす時間も惜しいですわね」   (2014/5/1 00:29:06)

GM神夜まぁ、脅しつつ、見逃してやるっていえば、気の弱い連中は逃げ出しますよ。ええ   (2014/5/1 00:29:14)

ラクス/ベルン「さっきの子達は、賢い選択をしましたけど、あなたたちはどうです?」(にこにことしつつ)   (2014/5/1 00:30:07)

GM神夜「うっ……」アーチャーの末路を見てから「逃がしてくれるのか?」「逃がしてくれるなら、なぁ?」「俺たちも死にたくないし、なぁ?」と   (2014/5/1 00:31:03)

ウィッチ/プル(そして逃げたのは画面外でキラがダルマに)   (2014/5/1 00:31:25)

犬走椛/レミリア「いいですか? あまりおいたが過ぎると折檻されますよ」   (2014/5/1 00:32:14)

龍宮真名/幽々子【そう言う発想は好きじゃない】>ウィッチ   (2014/5/1 00:32:34)

GM神夜さて、では見逃してあげるのですね? ※ドロップはちゃんと置いて行ってくれます   (2014/5/1 00:32:42)

龍宮真名/幽々子見逃す方向で   (2014/5/1 00:32:52)

ウィッチ/プル(冗談ですわー(汗))   (2014/5/1 00:32:57)

ウィッチ/プルええ、見逃すほうで   (2014/5/1 00:33:06)

犬走椛/レミリア了解しました。   (2014/5/1 00:33:07)

GM神夜では、見逃しました! OK?   (2014/5/1 00:33:18)

龍宮真名/幽々子OK   (2014/5/1 00:33:26)

ラクス/ベルンOK   (2014/5/1 00:33:41)

ウィッチ/プルOKですわー   (2014/5/1 00:33:48)

GM神夜ドロップを振りつつ。何もなければ村の入り口から、ボス?がいると思しき宿屋まではもうすぐそこですよ   (2014/5/1 00:34:05)

龍宮真名/幽々子レッツゴートレジャーマニア   (2014/5/1 00:34:23)

ウィッチ/プルではアーチャーを私が   (2014/5/1 00:34:28)

ウィッチ/プル3d6 → (1 + 5 + 1) = 7  (2014/5/1 00:34:31)

ウィッチ/プルフェイトで振り直しってできましたっけ   (2014/5/1 00:34:47)

犬走椛/レミリアモブは真名さんでよいのではないでしょうか?   (2014/5/1 00:34:50)

龍宮真名/幽々子じゃぁ、モブは振らせて貰うわね   (2014/5/1 00:35:08)

GM神夜いえ、これはなんていではないので フェイトで追加はできますが、直しはだめです   (2014/5/1 00:35:11)

ウィッチ/プル(ばたり)   (2014/5/1 00:35:18)

龍宮真名/幽々子2d6 → (4 + 6) = 10  (2014/5/1 00:35:23)

龍宮真名/幽々子良い出目   (2014/5/1 00:35:34)

GM神夜アーチャー>ハイHPポーション   (2014/5/1 00:35:35)

ウィッチ/プル負けましたわ……   (2014/5/1 00:35:40)

ウィッチ/プルほほう   (2014/5/1 00:35:56)

龍宮真名/幽々子緊急時に良いわね<HHP   (2014/5/1 00:36:07)

GM神夜精鋭ゴブリン>ゴブリンの爪(50G)   (2014/5/1 00:36:14)

犬走椛/レミリア(ざっしゅざっしゅ)   (2014/5/1 00:36:24)

GM神夜さて、では、そのまま突撃でいいのでしょうか?   (2014/5/1 00:36:32)

ウィッチ/プル普段マイナーアクションを使用しないという方はいらっしゃいます?   (2014/5/1 00:36:33)

ウィッチ/プル私はマイナーアクションを使わないので、やられた時の保険に欲しいですわ(汗)   (2014/5/1 00:36:59)

犬走椛/レミリア全く使いません>マイナー   (2014/5/1 00:37:21)

龍宮真名/幽々子使わないわね   (2014/5/1 00:37:31)

ラクス/ベルン全く使わないですね、どうぞ   (2014/5/1 00:37:37)

犬走椛/レミリアですが、HPPは自費で購入しておりますしウィッチさんが持ってよろしいかと。   (2014/5/1 00:37:39)

ウィッチ/プル前衛の方が持った方がいいですわね   (2014/5/1 00:37:45)

ウィッチ/プルあ、私でいいですの? ありがとうございますー   (2014/5/1 00:38:24)

犬走椛/レミリアPOT系はバラけて持つのが正しいと思いますしね   (2014/5/1 00:38:46)

GM神夜一応、民家や道具屋、村の武器屋などがありますけど、このまま宿屋でOK?   (2014/5/1 00:39:36)

ウィッチ/プルあとは宿屋にボスたちがいるだけ……でしたわよね   (2014/5/1 00:40:13)

ラクス/ベルンええ   (2014/5/1 00:40:44)

GM神夜最初のモブリンの情報では、そのはずです。   (2014/5/1 00:40:50)

ラクス/ベルンボスを抑えれば他はどうにでもなるでしょう   (2014/5/1 00:40:54)

ウィッチ/プルでしたら、他のところを回る必要はありませんわね。宿屋に向かいましょう。   (2014/5/1 00:41:15)

GM神夜では、皆さん心の準備はOK 正面から? それとも裏口や窓を使って入りますか?   (2014/5/1 00:42:18)

犬走椛/レミリアあー……   (2014/5/1 00:42:42)

ラクス/ベルンここだけは奇襲をした方がいいでしょうかね?   (2014/5/1 00:43:03)

ウィッチ/プルふむむ。2部隊で表と裏を固めるのが常道なのですけれど、人数の余裕がありませんわ。   (2014/5/1 00:43:04)

犬走椛/レミリア【すみません、このまま進むと25時超えますよね……】   (2014/5/1 00:43:17)

龍宮真名/幽々子裏口から奇襲かしら   (2014/5/1 00:43:42)

GM神夜【時間がまずいですかね。 では、クライマックス前に、区切って次回にしましょうか?】   (2014/5/1 00:43:45)

ウィッチ/プル1:30ぐらいまでかかりそうですわね   (2014/5/1 00:43:53)

犬走椛/レミリア【明日もお仕事があるので、少々不安になってきました】   (2014/5/1 00:44:10)

ラクス/ベルン【そうしましょうか。奇襲するかだけ意見を取って、セーブでしょうか】   (2014/5/1 00:44:14)

GM神夜今から戦闘だと、少なくとも2時は回るかと   (2014/5/1 00:44:15)

龍宮真名/幽々子【仕事があるなら区切ったほうがいいわね、ラスクの意見に賛成で】   (2014/5/1 00:44:51)

龍宮真名/幽々子ラクスだったわ   (2014/5/1 00:45:00)

GM神夜明日の夜 あさっての夜 しあさっての夜 それぞれ集まれるかどうか ○or×を出してもらえますかね? 時間はおおむね20時から   (2014/5/1 00:45:10)

ウィッチ/プルどちらから攻め込んでも「しかしボスは反対側から逃げていた」という危険は存在しますわ。逃がさないためには奇襲が良いかと思いますわ。   (2014/5/1 00:45:21)

犬走椛/レミリア奇襲に1票を入れておきますね   (2014/5/1 00:45:25)

龍宮真名/幽々子奇襲に賛成で   (2014/5/1 00:45:36)

ウィッチ/プル×明日の夜(別のセッションがある) ○あさっての夜 ×しあさっての夜(遅くまで出かける)   (2014/5/1 00:46:02)

GM神夜では、あさっての夜で、皆様だめな方いますかね?   (2014/5/1 00:46:27)

ラクス/ベルン開始時間は22?   (2014/5/1 00:46:32)

龍宮真名/幽々子問題ないわ<明後日の夜   (2014/5/1 00:46:54)

ラクス/ベルン明後日は、もしかしたら今日より遅くなるかもしれない…   (2014/5/1 00:47:05)

犬走椛/レミリア土曜日の夜ですか。少し遅目にしていただければ。   (2014/5/1 00:47:09)

GM神夜できれば20時前後、無理なら22時でも私は大丈夫です GWなう   (2014/5/1 00:47:10)

ウィッチ/プルあれ?   (2014/5/1 00:47:20)

犬走椛/レミリアただ、そこまでいけばお仕事が無いので夜更かしできます(笑)   (2014/5/1 00:47:20)

ウィッチ/プルええと、「明後日」というのは2日ですの、3日ですの?   (2014/5/1 00:47:43)

ウィッチ/プル日付が変わってしまったので混乱気味ですわ   (2014/5/1 00:47:52)

GM神夜あ、レミリアさん、失礼日付が変わっているので、あさっては金曜と認識でお願いします   (2014/5/1 00:47:54)

犬走椛/レミリアあぁ、日をまたいでいますね(カレンダー見つつ)   (2014/5/1 00:47:56)

犬走椛/レミリア金曜日ですか。構いませんよ。   (2014/5/1 00:48:05)

GM神夜訂正しましょう 木曜の夜 金曜の夜 土曜の夜で プルさんは金曜の夜が○でいいのですね?   (2014/5/1 00:48:31)

ウィッチ/プル1日(木)の夜:×別のセッション 2日(金)の夜:○ 3日(土)の夜:×(出かける)   (2014/5/1 00:48:36)

ラクス/ベルン20時は無理ですね、22時でもきついかも知れない。ただ、3が休みなので遅くまではOK   (2014/5/1 00:48:50)

GM神夜では、最悪日曜の昼を想定に入れつつ。金曜日の夜22時で皆さんいかがでしょうか?   (2014/5/1 00:49:25)

ウィッチ/プル了解ですわー。   (2014/5/1 00:49:35)

龍宮真名/幽々子了解よ   (2014/5/1 00:49:56)

犬走椛/レミリア了解しました。都合により申し訳ありません。   (2014/5/1 00:50:23)

ラクス/ベルン了解、もしこれなかったらすみません。日曜昼も仕事です(泣   (2014/5/1 00:50:26)

ラクス/ベルンとりあえず、セーブH30/30M30/37F5/5移8行7防4/6   (2014/5/1 00:50:51)

ウィッチ/プルそれでは…… http://charasheet.vampire-blood.net/136974 HP26/26 MP21/39 F5 行動値6 移動力7   (2014/5/1 00:50:56)

犬走椛/レミリアHP37/41 MP31/31 F5 Iv4 Mv12 D14/6   (2014/5/1 00:51:02)

龍宮真名/幽々子HP33/33 MP18/30 F3/5 Mv8m Ini8 D8/3   (2014/5/1 00:51:14)

ウィッチ/プルそれでは、これで。お疲れ様でしたー。   (2014/5/1 00:51:18)

おしらせウィッチ/プルさんが退室しました。  (2014/5/1 00:51:21)

犬走椛/レミリアでは、おやすみなさいませ。善き夢を見られますよう   (2014/5/1 00:51:27)

おしらせ犬走椛/レミリアさんが退室しました。  (2014/5/1 00:51:30)

GM神夜はい、お疲れ様でしたー   (2014/5/1 00:51:31)

龍宮真名/幽々子お疲れ様   (2014/5/1 00:51:34)

おしらせ龍宮真名/幽々子さんが退室しました。  (2014/5/1 00:51:37)

GM神夜また、よろしくお願いしまーす♪   (2014/5/1 00:51:48)

ラクス/ベルンお疲れ様でした。   (2014/5/1 00:52:15)

おしらせラクス/ベルンさんが退室しました。  (2014/5/1 00:52:20)

おしらせGM神夜さんが退室しました。  (2014/5/1 00:52:25)

おしらせGM神夜さんが入室しました♪  (2014/5/2 21:58:35)

おしらせ犬走椛/レミリアさんが入室しました♪  (2014/5/2 21:59:08)

GM神夜先日の続きで使えますし、こちらのほうがいいでしょうかね。   (2014/5/2 21:59:17)

おしらせ龍宮真名/幽々子さんが入室しました♪  (2014/5/2 21:59:22)

犬走椛/レミリアえぇ、蓮さまには多目的であることを、伝えておきますね。   (2014/5/2 21:59:29)

おしらせウィッチ/プルさんが入室しました♪  (2014/5/2 21:59:42)

GM神夜エリア/蓮> ではセーブですHP:26/26 MP:31/38 F:5/5 Mv:7m Ini:11 DP:5/6 と、お蓮エリアさんのセーブ記録を引っ張ってきつつ   (2014/5/2 22:01:35)

GM神夜あ、それじゃもみもみさんお願いします   (2014/5/2 22:01:57)

犬走椛/レミリアあ、失礼しました。 私のセーブ間違ってますね……   (2014/5/2 22:01:58)

おしらせエリア/蓮さんが入室しました♪  (2014/5/2 22:02:18)

犬走椛/レミリアカバーを二回していたはずです。MP減らしてなかったようです。修正して反映いたします   (2014/5/2 22:02:22)

エリア/蓮さすがGMさんですっ!ありがとうございます、そしてそこにsびれるあこがれますっ。こんにちはです   (2014/5/2 22:02:47)

ウィッチ/プルこんばんはですわー。   (2014/5/2 22:02:59)

GM神夜Sびれて、いじめてくださるのでしょうかね?(ぽっ   (2014/5/2 22:03:14)

GM神夜と、ではエリアさんへの状況説明もかねて   (2014/5/2 22:03:24)

エリア/蓮みなさん、よろしくおねがいしますです。ええ、どんなふうにいじめられたいですか?(ロリっ娘ボンテージ)   (2014/5/2 22:03:46)

エリア/蓮はい、おねがいします   (2014/5/2 22:03:53)

犬走椛/レミリアえぇ、のんびり進めていきましょう。 時間が余ったらGMさまをみんなで囲んでつんつんするのも(じぃ~)   (2014/5/2 22:04:00)

GM神夜先日、村に入るための通路にバリケードを作っていたモブリンズを撃破後、見えていた30m先の村入り口には、バリケードを完成させた後のモブリンと、後方支援のアーチャーが居りました。これをパーティは無事撃破   (2014/5/2 22:04:42)

龍宮真名/幽々子アーチャーは強敵でしたね   (2014/5/2 22:05:27)

GM神夜で、その前に、足の負傷で一時戦線を離脱していたエリアさんがこの間に回復、補充要因としてきたウィッチさんも加わり、これから、村に入り宿にいるだろう相手のボスとリーダーを倒すことになります。   (2014/5/2 22:05:43)

エリア/蓮ひざに…はっ…!…膝に矢を受けてしまいましたが糠漬けを湿布代わりにしてよくなったのです   (2014/5/2 22:06:31)

犬走椛/レミリアちなみに今まで敵は殺してませんね。   (2014/5/2 22:06:39)

犬走椛/レミリアなんとか気絶とかなんとかで対処……できていたような? このままボスとリーダーも無力化したいところです。   (2014/5/2 22:07:00)

ウィッチ/プル強敵でしたわ >アーチャー   (2014/5/2 22:07:04)

GM神夜その正体は以前不明ですが……まぁ、最低限ボス+側近+雑兵が宿で人質?ともなるかわかりませんが村人を捕まえている。という状況のようです。 一応、周りの民家はまだ確認しておらず、パーティとしては、急ぐために民家は気にしなくていいだろうという判断ですね   (2014/5/2 22:07:10)

ウィッチ/プル気絶か降伏でしたわね   (2014/5/2 22:07:17)

犬走椛/レミリア民家に何か潜んでる可能性はありますが、確認する時間も惜しいですね。 人質が居いる以上は、できるだけ早く解放してあげたいところです   (2014/5/2 22:12:12)

エリア/蓮ふむ、りょうかいですの。私も民家は特に気にしなくていいと思います。   (2014/5/2 22:12:43)

GM神夜もしかしたら、子供が民家で震えているかも! と、見せてゴブリンが出てくるんですね。わかります   (2014/5/2 22:13:29)

犬走椛/レミリア両方の条件を満たす子供ゴブリンが飛び出てくる可能性が(がくがく)   (2014/5/2 22:13:59)

GM神夜「ぶるぶる、ぼ、ぼく、悪いゴブリンじゃないよ!?ね、ねぇいじめるの?」   (2014/5/2 22:14:27)

犬走椛/レミリア「いいですか? 悪くないゴブリンはこんなところにいません。人前に出ずひっそりと山奥に暮らすのが良いゴブリンです」武器を突きつけながら   (2014/5/2 22:15:31)

ウィッチ/プルその場合、子供がすでに殺されていると見なして冷たい視線で迎えますが >いじめるの   (2014/5/2 22:15:34)

犬走椛/レミリアとまぁ、お遊びのロールを回しつつ。   (2014/5/2 22:15:43)

犬走椛/レミリア「いいゴブリンは死んだゴブリンだけとも言います」こく   (2014/5/2 22:16:28)

エリア/蓮「もー、ぬかづけあげるから早くお山に帰ってくださいです」古漬けのキュウリわたしつつ   (2014/5/2 22:16:42)

GM神夜まぁ、神のご加護を受けたのがフィルボルで、邪神の加護で生まれたのがゴブリンですからねぇ   (2014/5/2 22:17:53)

犬走椛/レミリアぬかづけってデータ的に言うと……野菜でしょうか?(MP3回復)   (2014/5/2 22:18:01)

GM神夜あ、そういえば   (2014/5/2 22:18:19)

ウィッチ/プルカレーってあったでしょうか   (2014/5/2 22:18:33)

犬走椛/レミリアカレーはないですねぇ。   (2014/5/2 22:18:49)

GM神夜皆様に、何時までなら、ラクス様をお待ちできるかと、GM的には23時までで連絡がなければ、延期or強行の採決を取りたいのですが   (2014/5/2 22:18:56)

ウィッチ/プルHP回復:カレー MP回復:福神漬け   (2014/5/2 22:19:10)

犬走椛/レミリアそういう時はカレー(HPP相当)にしましょう。   (2014/5/2 22:19:12)

龍宮真名/幽々子了解よ<23時   (2014/5/2 22:19:14)

犬走椛/レミリア福神漬け(MPP相当)   (2014/5/2 22:19:20)

ウィッチ/プルあ、もう22時なのですわねー   (2014/5/2 22:19:20)

龍宮真名/幽々子カレーは飲み物<カレー(HPP相当)   (2014/5/2 22:19:27)

犬走椛/レミリアえぇ、23時に決めましょうか。 いいと思いますー   (2014/5/2 22:19:40)

ウィッチ/プルなぜかポーションホルダーに収まるカレー。シュールですわ   (2014/5/2 22:20:01)

GM神夜問題は、その場合延期とするか、強行とするかですが……どうしましょう?強行だとアコライト不在という状況ですが   (2014/5/2 22:20:08)

2014年04月22日 00時17分 ~ 2014年05月02日 22時20分 の過去ログ
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