チャット ルブル

「【東方なりきり】東方卓戯劇【TRPG】」の過去ログ

現在のルーム
過去ログ一覧
タグ 東方  TRPG  版権  なりきり


2016年04月19日 21時12分 ~ 2016年05月25日 16時42分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています

十六夜咲夜GMですよね(これでパルスィ切られてたらちょっとGMの顔がゆがむところだった   (2016/4/19 21:12:05)

十六夜咲夜GMですよね(これでパルスィ切られてたらちょっとGMの顔がゆがむところだった   (2016/4/19 21:12:10)

十六夜咲夜GM  (2016/4/19 21:12:17)

十六夜咲夜GM4d6 → (3 + 6 + 1 + 5) = 15  (2016/4/19 21:12:19)

十六夜咲夜GMえー、命中です。どちらにですか(くちもとのほほえみ   (2016/4/19 21:12:30)

伊吹萃香スライムでいいのd   (2016/4/19 21:12:45)

十六夜咲夜GMはい。えー、と。何点ですか   (2016/4/19 21:12:57)

伊吹萃香42の倍増で84点なのだ   (2016/4/19 21:13:12)

十六夜咲夜GMでは萃香の一閃が   (2016/4/19 21:13:27)

十六夜咲夜GM【緑眼魔物】「(GYAAAAA)」 ずんばらり。 と真っ二つに。   (2016/4/19 21:13:45)

伊吹萃香「ふふ....」軽く本気で鬼みたいに大剣を降り下ろしては切断面をモヤシながらきりさく   (2016/4/19 21:14:32)

十六夜咲夜GMでは切り裂いて蒸発した瞬間   (2016/4/19 21:15:13)

十六夜咲夜GM【パルスィ】「はぅ」 ぱたり。   (2016/4/19 21:15:17)

十六夜咲夜GMパルスィまで倒れました。   (2016/4/19 21:15:21)

伊吹萃香「.......」ツンツン。倒れたパルスィをつつく   (2016/4/19 21:15:57)

十六夜咲夜GMなんだかつきものが落ちたような顔に。   (2016/4/19 21:16:08)

伊吹萃香「.....可愛いな中々」ジーっと見つめたあとに剣をノブナガに返したあとに戻ってくる   (2016/4/19 21:16:52)

十六夜咲夜GM【ノブナガ】「予想通りだな」よっこいせ、と剣を受け取り。「おそらくはアレが憑物か何かだったんじゃろう」 【サラヤ】「ああ、そういえば聞いたことがあるのう、深淵を覗くと自分も怪物と化す的な」   (2016/4/19 21:17:35)

十六夜咲夜GMというわけでデータ的なお話し。グリーンアイドモンスターの能力【憑依合体】により、グリーンアイド(ry)とパルスィはHPを共有していました。   (2016/4/19 21:17:58)

十六夜咲夜GMで、どちらにトドメをさしたかで展開が変わります(   (2016/4/19 21:18:20)

伊吹萃香なるほど....だから倒れたのか....   (2016/4/19 21:18:23)

伊吹萃香だから...パルスィのときは顔をゆがめるのか....   (2016/4/19 21:18:36)

十六夜咲夜GM(ええ。ぶっちゃけてしまうと報酬が何も手にはいらないオチになりますので   (2016/4/19 21:18:51)

十六夜咲夜GM【サラヤ】「さーてーと」とりあえずふんじばっている(   (2016/4/19 21:19:04)

伊吹萃香(そうか....)   (2016/4/19 21:19:52)

伊吹萃香「....どうするか...目が覚める前に体型変えるか」既に改造してあげるべきか考えている   (2016/4/19 21:20:35)

十六夜咲夜GM(と、すみません、少し呼ばれてしまったのでいったん切ります。残りはメールで処理を…   (2016/4/19 21:20:51)

伊吹萃香(わかったのだ....お疲れ様なのだ...)   (2016/4/19 21:21:05)

おしらせ伊吹萃香さんが退室しました。  (2016/4/19 21:21:07)

おしらせ十六夜咲夜GMさんが退室しました。  (2016/4/19 21:22:05)

おしらせ伊吹萃香さんが入室しました♪  (2016/4/22 08:32:11)

伊吹萃香(ドキドキドキドキ)   (2016/4/22 08:32:19)

おしらせ十六夜咲夜GMさんが入室しました♪  (2016/4/22 08:33:38)

十六夜咲夜GMはい。というわけで   (2016/4/22 08:33:45)

十六夜咲夜GM今回はGMが本気でやるので(微笑   (2016/4/22 08:33:57)

伊吹萃香こいなのだー(ドキドキ。う、胸が...)   (2016/4/22 08:34:17)

十六夜咲夜GM(強心剤(ニトログリセリン)差出))まあ、★も結構あるわけですから詰みはしないとはおもいますが(むしろこっちがどれだけやっても勝てる証左になるかと   (2016/4/22 08:35:05)

伊吹萃香(動けなくなる)う、うむ....詰んだら泣いておくのだ   (2016/4/22 08:35:48)

伊吹萃香さて....統治判定か(サイコロ用意)   (2016/4/22 08:37:12)

十六夜咲夜GM(ニトログリセリンは舌下での接種で狭心症への対処療法になります())   (2016/4/22 08:37:14)

十六夜咲夜GMですね。どうぞどうぞ   (2016/4/22 08:37:18)

伊吹萃香2d6-7 → (3 + 3) - 7 = -1  (2016/4/22 08:38:31)

伊吹萃香2d6-11 → (2 + 2) - 11 = -7  (2016/4/22 08:38:37)

伊吹萃香2d6-11 → (5 + 6) - 11 = 0  (2016/4/22 08:38:41)

伊吹萃香8と6で14   (2016/4/22 08:38:58)

十六夜咲夜GM何かしておきます?   (2016/4/22 08:39:33)

伊吹萃香ないのだ   (2016/4/22 08:40:45)

十六夜咲夜GM了解。では…   (2016/4/22 08:41:08)

十六夜咲夜GM    (2016/4/22 08:41:09)

十六夜咲夜GMというわけでパルスィの増幅した嫉妬パワーを撃墜して正気に戻した萃香一行。   (2016/4/22 08:41:27)

十六夜咲夜GMいよいよ今回の目的の半分は〆ているであろう…同属との勝負へ挑まんとしていた?   (2016/4/22 08:41:49)

伊吹萃香「やっと...勇儀にあえるのだ」ワクワクとしながら歩いている。とても楽しみにしている姿は子どもチックである   (2016/4/22 08:44:22)

十六夜咲夜GMてっこてっこすったすった。 【エリナ】「萃香でこうなんだから、あっちは相当スゴい姿になってそうよねー」 【サラヤ】「うむ、天を衝く巨人だったりして」 【シャトウ】「まあ私くらいはあるんじゃないかしらねぇ」うふふふ。とそれぞれ期待しつつ。 橋を渡ってしばらく歩めば、地底に住まう霊たちや…鬼が数名見えてきた吏。   (2016/4/22 08:45:48)

伊吹萃香「あ...鬼なのだ...でもまあ少ないのだ....」やっぱり数名かーっと思いながら歩いていて、側にいけば「勇儀はいるか?」すごい単刀直入に聞いている   (2016/4/22 08:48:09)

十六夜咲夜GM【鬼】「へ?」萃香に気付いて振り向く鬼の青年「…」角と顔をみて…から胸とかをみて「伊吹の姉さんで?」きょとーんとした顔「ず、随分鍛えなおされたようで…」   (2016/4/22 08:50:33)

伊吹萃香「そうなのだ。ちなみに嫁も出来たのだ」えっへんと驚いている様子の鬼達に軽く優越感を感じながら言えばエリナを抱き寄せてチュー「ちゃんとみためじゃなくて力も増してるのだ。少しなら相手してもいいぞ?」準備運動に使う気満々な鬼である   (2016/4/22 08:53:51)

十六夜咲夜GM【鬼】「おお、ついに姉さんも所帯が…」ほろり「い、いえいえ、俺たちなんざ姉さんの手にかかったら文字通り一山幾らですよ…」御冗談を、と苦笑い。魔族階級的には★程度です。「勇儀の姉さんなら奥で飲んでますよ。…この異変でも一番動じてないっていうか」   (2016/4/22 08:55:45)

伊吹萃香「遠慮しなくてもよかったのだが」クスクスと笑いながら勇儀の情報を得れば「ありがとうなのだ。さっそくいくのだ....あ....見物してもいいが巻き込まれてもしらないからな?」忠告したあとに奥へと進んでいけば勇儀の方へと   (2016/4/22 08:57:43)

十六夜咲夜GMざむざむ、と進んでいけば。   (2016/4/22 08:58:13)

十六夜咲夜GM【勇儀】「(ごっごっごっ…)…ぷぁー」いつものあのデカい杯に酒を注いでグイ飲みしてる勇儀がいる。…ただし…デカい。シャトウがぽつりと漏らしていた【自分くらい】…という言葉だが。胡坐をかいている状態でもなんとなくわかる。…シャトウよりもう少々デカい気がする。萃香はむっちむちとした感じに育ったが、勇儀の場合は…どうやら筋肉もさらにパワーアップしたようで   (2016/4/22 08:59:29)

十六夜咲夜GM普段はあまり着込んでいない、あの少々きらびやかな着物を着崩しているが、覗く素肌は明確に隆起しており。…感じる圧力は、自分なみだ。さすがに魔界王にはなっていないだろうが、もしかすると…自分よりヤバい?   (2016/4/22 09:00:14)

伊吹萃香「.....でかいのだ」シャトル以上だと....っとすごい驚愕な印象を受けながらその存在感にも少し圧倒されてしまう「久しぶりなのだ。勇儀。随分とでかくなったのだな」真の姿ではからまだ見上げれば顔を見ることは出来るぐらいの身長さなのだジーっと見つめながら腕を組んでは言う   (2016/4/22 09:03:03)

十六夜咲夜GM【勇儀】「………ん」ずい、とそちらを向く。「…おお。来たかい。地底に覚えがある【力】が飛び込んできたと思ってたが、思ったより早かったじゃないか」どっこいせ。と立ち上がる。…シャトウが、少し目線を上げる。250cmはあるのではないか。「ちょっと半年見ない間に、鬼の域を超えて王の座についたってわけだね。ま、こっちもこの半年の異変で随分鍛えなおしちまったけどねぇ」   (2016/4/22 09:04:51)

伊吹萃香「まあ....たったの3人だけだからな。そこまで遅くなる理由もないのだ」立ち上がられるとさらに見上げないと行けなくなってしまう。大きすぎる「私の方では半年越えているのだがな」時間の進み方の差である。そして鍛え直したと聞けば納得と同時に、身長でまだ負けるのか...っと思う。   (2016/4/22 09:07:34)

十六夜咲夜GM【勇儀】「違いない」ハハハ、と笑って「人間ならまだしも、魔族が負ける義理もないだろうしねぇ。…さて、ここに来たってことはこの先に用があるんだろう?」ずしり。と少し体を動かすだけで、大気が少し動く感じがする。萃香は魔界王たる力で存在そのものが力だが、こちらは純然たる自力を抱えているようだ   (2016/4/22 09:09:39)

伊吹萃香「うむ...調査というなの侵略で地霊殿をわたしの住みかにしたくてな....こいしちゃんやさとりのところに今は向かってるのだ」相手から伝わってくる純粋な地力を感じれば自分よりも魔族としての階級は下でもそれを補ってあまりある力があると感じる   (2016/4/22 09:11:58)

十六夜咲夜GM【勇儀】「ははは、野心も増えたようじゃないか。いいことだ。…さて、一応ここに住まわしてもらってる身としてはそれは一応食い止めないとならないねぇ。私の同属が行き場をなくしちまうからさ」地霊殿の主はそれこそ突破されたとなれば守る意味はないだろう。むしろ自分で芽を摘むかもしれない「だが。鬼…”四天王”としては、その案は実に面白そうだと思う。そこで、さ」にやり「この勝負、勝った方が主力になってその制圧に出向くってのは?」つまり、勝っても負けてもここは通れるのだろう。ただし、負ければ一時的にせよ勇儀に率いられることとなるわけだ   (2016/4/22 09:14:17)

伊吹萃香「ふむ...まあ、予想通りの返答なのだ」相手の言葉を聞けば何度かうなずいたあとに言う「ほほう...それはいいのだ....だがまあ、勝つのは私なのだ....」相手の提案を聞けば笑みを浮かべては軽く勇儀を見つめる「私の仲間は私が率いるのだ。それに...鬼同士だからこそ...負けるのはいやなのだ...私が格上なのを示してるやるのだ」身長とかで負けてるけど力なら勝ってみせると思う   (2016/4/22 09:18:26)

十六夜咲夜GM【勇儀】「その意気や良し」ずお…と足をあげ、ズシィンッ!と踏み出して。地面に少しばかりヒビが入る「久しぶりに、闘るとしようか!」ごうっ!と気迫を纏い、構える。着崩した着物は色っぽく見えるが、相手の力量を見て取れるからこそ…。鬼の矜持である【余裕】の表れに過ぎないことがわかる。おそらくは、あれを脱がせてからが本気。   (2016/4/22 09:20:11)

伊吹萃香「ふふ....私も本気でいくのだ。」軽く構えては腕を回す。相手の余裕を見て取れば軽く息を吐く「まずはその余裕を無くしてからだな....」余裕の状態でどこまで出来るのかを楽しそうにしてみながら言   (2016/4/22 09:23:30)

十六夜咲夜GMでは、とくにもうなければ戦闘に!   (2016/4/22 09:23:42)

伊吹萃香うむこいなのだーーー!!()   (2016/4/22 09:25:04)

十六夜咲夜GMでは。勇儀は実は運動は6しかなし。   (2016/4/22 09:25:24)

伊吹萃香10だから私からいくのだ(怖い逆に)   (2016/4/22 09:25:42)

十六夜咲夜GMでは、どうぞ   (2016/4/22 09:25:59)

伊吹萃香マルチアクションいくのだ   (2016/4/22 09:26:10)

伊吹萃香2d6-10 → (4 + 4) - 10 = -2  (2016/4/22 09:26:17)

伊吹萃香★を2つ使ってクリティカルにするのだ   (2016/4/22 09:26:39)

十六夜咲夜GM了解です   (2016/4/22 09:26:48)

伊吹萃香それじゃあ...朧月刀と混沌の刃を装備して攻撃するのだ   (2016/4/22 09:28:30)

伊吹萃香4d6-15 → (3 + 6 + 1 + 1) - 15 = -4  (2016/4/22 09:28:39)

伊吹萃香前者で12成功なのだ   (2016/4/22 09:28:56)

十六夜咲夜GM2d6-6 → (1 + 2) - 6 = -3  (2016/4/22 09:29:50)

十六夜咲夜GM普通に受けます。ダメージは   (2016/4/22 09:29:55)

伊吹萃香装甲無視の15なのだ   (2016/4/22 09:30:20)

十六夜咲夜GMでは普通に受けて   (2016/4/22 09:32:02)

十六夜咲夜GM【勇儀】「遠慮してるのかい?」 にやり。 結構深手を突き刺したはずだが、鍛え上げた肉体はまだまだ痛手にはならないようだ   (2016/4/22 09:32:31)

伊吹萃香「せい!!....」混沌の刃を投げつけたと同時に刀できりかかる「まじは準備運動ではないか....」軽く苦笑いを浮かべながら言う   (2016/4/22 09:32:59)

十六夜咲夜GM【勇儀】「ふふっ、それじゃ今度は…こっちの番だ」にぎっ、と投げつけられ突き刺さった刃を取って「そら、受け取りな!」お返しとばかりに投げつける(という描写での攻撃)   (2016/4/22 09:34:19)

十六夜咲夜GM鬼の拳(という名の通常両手武器、ダメージ+10)で攻撃。   (2016/4/22 09:35:13)

十六夜咲夜GM2d6-20 → (3 + 6) - 20 = -11  (2016/4/22 09:35:22)

伊吹萃香「それは自然に帰ってくるから投げなくてもいいのだ!!」刃を投げつけられてはビックリしながら言う   (2016/4/22 09:35:23)

十六夜咲夜GM17成功です   (2016/4/22 09:35:26)

伊吹萃香20!!?   (2016/4/22 09:35:30)

十六夜咲夜GM20です。   (2016/4/22 09:35:41)

伊吹萃香4d6-10 → (3 + 5 + 6 + 1) - 10 = 5  (2016/4/22 09:35:49)

伊吹萃香後者で★を使ってクリティカルにするのだ   (2016/4/22 09:36:09)

十六夜咲夜GM了解です。では「あたったら吹き飛ぶ!」と思わせる威力で飛んできた刃…   (2016/4/22 09:36:30)

伊吹萃香「危ないのだ」ひょいと避けては上に蹴りあげてから手に戻す。軽くアクロバット「ふむ....さすがのパワーなのだ」驚きながら武器を構え直してはまたこちらも切りかかる   (2016/4/22 09:37:47)

伊吹萃香追加行動で武器で攻撃するのだ   (2016/4/22 09:38:01)

伊吹萃香4d6-15 → (4 + 3 + 4 + 2) - 15 = -2  (2016/4/22 09:38:09)

伊吹萃香後者で9成功なのだ   (2016/4/22 09:38:17)

十六夜咲夜GM2d6-6 → (5 + 4) - 6 = 3  (2016/4/22 09:38:25)

十六夜咲夜GM命中。ダメージは変わらず?   (2016/4/22 09:38:30)

伊吹萃香かわらないのだ   (2016/4/22 09:39:32)

十六夜咲夜GMでは合計30受けたところで   (2016/4/22 09:39:41)

十六夜咲夜GM【勇儀】「なかなかやるじゃないか…少しばかり力を出すよ!」    (2016/4/22 09:39:59)

十六夜咲夜GMというわけで魔王特性【怪力乱神】の効果を発動。   (2016/4/22 09:40:10)

伊吹萃香名前だけでもう怖いのだが   (2016/4/22 09:40:29)

十六夜咲夜GM簡単にいうと形態変化と思ってください   (2016/4/22 09:40:42)

十六夜咲夜GM【HPが体力の数値と同じだけ減ったとき】に効果が発動する能力で、4回まで起動します。   (2016/4/22 09:41:00)

十六夜咲夜GM第一の効果は   (2016/4/22 09:41:03)

十六夜咲夜GM         1.あらゆる判定を二度振り、望む方を適用する。   (2016/4/22 09:41:07)

十六夜咲夜GM常時マルチアクションがかかります   (2016/4/22 09:41:13)

伊吹萃香まって...それ...体力の数値30ぐらいあるのか!?   (2016/4/22 09:41:53)

十六夜咲夜GMふふふ、さぁどうでしょう。一つ言えることは「15点ダメージでは起動しないで、合計30点では起動した」とだけ…   (2016/4/22 09:42:11)

十六夜咲夜GMというわけで、追加行動が終わったのでターン更新でまた萃香のターンですね   (2016/4/22 09:42:55)

伊吹萃香....それがさらに4回と言うことは....どれだけくるのだ....   (2016/4/22 09:42:57)

伊吹萃香うむ....   (2016/4/22 09:43:02)

伊吹萃香武器で攻撃するのだ   (2016/4/22 09:43:43)

伊吹萃香4d6-15 → (4 + 2 + 1 + 5) - 15 = -3  (2016/4/22 09:43:50)

伊吹萃香後者で9成功なのだ。   (2016/4/22 09:43:59)

十六夜咲夜GM4d6-6 → (6 + 1 + 5 + 5) - 6 = 11  (2016/4/22 09:44:00)

十六夜咲夜GM前者で命中。   (2016/4/22 09:44:18)

伊吹萃香20ダメージなのだ(アイテムで+5ダメージ忘れてた)   (2016/4/22 09:44:39)

十六夜咲夜GMふむ、ではこれで合計50ダメージ。   (2016/4/22 09:45:09)

十六夜咲夜GM怪力乱神、第二の効果が起動します   (2016/4/22 09:45:25)

伊吹萃香うむ....25か...かな   (2016/4/22 09:45:28)

十六夜咲夜GM         2.あらゆる体力判定に自動的に成功し、勝利する。   (2016/4/22 09:45:32)

十六夜咲夜GM以後何かしらの体力判定をさせると全部自動勝利します(クリティカルだけは返せないけど)。   (2016/4/22 09:45:48)

伊吹萃香凌辱無効か...   (2016/4/22 09:45:56)

十六夜咲夜GMですね。陵辱するならクリティカルさせないといけません   (2016/4/22 09:46:19)

十六夜咲夜GMさて、ではこちらのターン   (2016/4/22 09:46:26)

伊吹萃香しないがな(この能力を生かしたアイテムやら能力あるのだろうなあ)   (2016/4/22 09:46:45)

十六夜咲夜GM【勇儀】「それじゃ、そろそろこいつを使うか」ぎっ、と拳を握って「この奥義をよけてみせな!」   (2016/4/22 09:46:55)

十六夜咲夜GMというわけで両手武器を外して   (2016/4/22 09:47:02)

十六夜咲夜GM片手武器【三歩必殺】に持ち替え。   (2016/4/22 09:47:10)

十六夜咲夜GM能力を起動。MPを20点支払うことで「3回攻撃」になります   (2016/4/22 09:47:28)

伊吹萃香「やっと本気少し手前か」拳を握ってこられると見れば   (2016/4/22 09:47:35)

伊吹萃香三回攻撃....サイバーツインよりもおおい!!(メタイ)   (2016/4/22 09:47:50)

十六夜咲夜GMトライデントドラギオンとかじゃな!(メタい   (2016/4/22 09:48:03)

十六夜咲夜GMというわけで三回攻撃。   (2016/4/22 09:48:22)

十六夜咲夜GM4d6-20 → (2 + 4 + 5 + 5) - 20 = -4  (2016/4/22 09:48:26)

十六夜咲夜GM4d6-20 → (5 + 1 + 2 + 5) - 20 = -7  (2016/4/22 09:48:30)

十六夜咲夜GM4d6-20 → (1 + 1 + 6 + 2) - 20 = -10  (2016/4/22 09:48:32)

十六夜咲夜GM14、14、18成功。   (2016/4/22 09:48:53)

十六夜咲夜GMなお   (2016/4/22 09:48:55)

十六夜咲夜GM【全部命中」した場合、死神の鎌の効果が起動します(=相手のHP0)   (2016/4/22 09:49:05)

伊吹萃香わお!!   (2016/4/22 09:49:14)

伊吹萃香4d6-10 → (1 + 5 + 5 + 4) - 10 = 5  (2016/4/22 09:49:23)

伊吹萃香4d6-10 → (2 + 2 + 5 + 5) - 10 = 4  (2016/4/22 09:49:28)

伊吹萃香4d6-10 → (5 + 5 + 5 + 2) - 10 = 7  (2016/4/22 09:49:33)

十六夜咲夜GM(もちろん、真の姿で回復するなら何も問題なしですが   (2016/4/22 09:49:42)

伊吹萃香一番最初だけ★を2使ってクリティカルにするのだ。残りはうけるのだ   (2016/4/22 09:50:30)

十六夜咲夜GM了解です。ではダメージは30点通常が二回。   (2016/4/22 09:51:33)

伊吹萃香2回目と三回目はファンブルじゃない方をえらぶのだ   (2016/4/22 09:51:36)

十六夜咲夜GM【勇儀】「一つ!二つ!」 どごぅ どごっ! と、拳が肉体にめり込む「三つッ!」 最後の一発は脳天をブチ破らんばかりに振りかぶって…   (2016/4/22 09:52:02)

伊吹萃香48ダメージ....0になった瞬間に....5DPでHP10だけ回復するのだ   (2016/4/22 09:52:36)

十六夜咲夜GM(真の姿は使わない?   (2016/4/22 09:52:47)

伊吹萃香(まだ)   (2016/4/22 09:52:51)

十六夜咲夜GM(了解です   (2016/4/22 09:53:38)

伊吹萃香「ぐふうぅう」三発目は軽く後ろに倒れるようにしながら避ける「重い攻撃なのだ...」身体が重く感じながら言えば武器を構える   (2016/4/22 09:54:22)

伊吹萃香クリティカル追加行動いいか?   (2016/4/22 09:54:45)

十六夜咲夜GM【勇儀】「ははは、鍛えたからねぇ…っと?」 ぶおん!と大振りで空ぶってしまい   (2016/4/22 09:54:59)

十六夜咲夜GM(どうぞどうぞ   (2016/4/22 09:55:01)

伊吹萃香武器で攻撃。そのときに、魔力を25払って朧月刀の起動効果で10ダメージ+光属性を付与するのだ   (2016/4/22 09:55:50)

伊吹萃香4d6-15 → (1 + 1 + 3 + 2) - 15 = -8  (2016/4/22 09:56:05)

伊吹萃香前者で13成功なのだ   (2016/4/22 09:56:11)

十六夜咲夜GM4d6-6 → (6 + 2 + 3 + 2) - 6 = 7  (2016/4/22 09:56:16)

十六夜咲夜GM貰いましょう。ダメージは   (2016/4/22 09:56:21)

伊吹萃香30ダメージなのd   (2016/4/22 09:56:35)

十六夜咲夜GMでは   (2016/4/22 09:56:45)

伊吹萃香いっきに能力吐き出させるのだ   (2016/4/22 09:56:45)

十六夜咲夜GM【勇儀】「っ痛ぅ…っ!」じゅぅっ と光の力を持った魔剣で切り裂かれ、だらり…と片腕がちぎれそうなほどに切断されかかって「…ふう…」んぐっ、とちょっと痛みをこらえつつ、腕をぐいっと押し付ければ、魔族の治癒力があってかすぐに戻って「…やるようになったじゃないか。こう鍛えた後にここまで追い詰めたのは初めて。流石【伊吹萃香】だ」にぃっ、と楽しそうに笑っている   (2016/4/22 09:58:13)

伊吹萃香「...」刀に魔力を込めれば光の波動が纏っていけば「せい!!...」相手の武器となる腕に向かって切りつける。混沌の刃を投げつけて相手の注意を反らしての攻撃「当たり前なのだ。私だって鍛えたのだ...まだ本気ではないのだろう?...」こちらもにぃ...っと楽しそうに笑顔で言う   (2016/4/22 09:59:55)

十六夜咲夜GM【勇儀】「もちろん。…だけど、いよいよもって本気で相手をして恥なさそうだ!」どすん!と相撲でいうところの四股のように力を込めて足を踏み出して「私の本気を受け止めてくれよぉ!」   (2016/4/22 10:01:06)

十六夜咲夜GMというわけで、HPが80減少したところで   (2016/4/22 10:01:17)

十六夜咲夜GM怪力乱心の効果は全部起動します(=体力20でした   (2016/4/22 10:01:26)

十六夜咲夜GM         3.あらゆるバッドステータス、および不利になる効果を無効化する。   (2016/4/22 10:01:32)

十六夜咲夜GM         4.1度だけ、すべての副能力値を全快する。   (2016/4/22 10:01:36)

十六夜咲夜GMこの効果で以後あらゆるバッステや判定不利などのバッステではないけど振りになる効果を無効にし、HPとMPとPPが今全開しました。   (2016/4/22 10:01:58)

伊吹萃香副能力?   (2016/4/22 10:01:59)

伊吹萃香あ...なるほどなのだ(うふぉ)   (2016/4/22 10:02:11)

伊吹萃香つまり...自分を強化すればいいのだな(うんうん)   (2016/4/22 10:02:39)

十六夜咲夜GMというわけでこれが勇儀の全力全開。追加行動が終了してまた萃香のターンですが。   (2016/4/22 10:02:52)

十六夜咲夜GMですね>自分を強化   (2016/4/22 10:02:55)

伊吹萃香うむ....武器で攻撃するのだ   (2016/4/22 10:05:14)

伊吹萃香4d6-15 → (1 + 3 + 6 + 4) - 15 = -1  (2016/4/22 10:05:23)

伊吹萃香後者で11成功なのだ   (2016/4/22 10:05:33)

十六夜咲夜GM4d6-6 → (2 + 3 + 6 + 1) - 6 = 6  (2016/4/22 10:05:39)

十六夜咲夜GMでは、★を使用してクリティカル回避。   (2016/4/22 10:05:44)

伊吹萃香うむ。了解だ   (2016/4/22 10:06:55)

十六夜咲夜GM【勇儀】「取ったッ!」 パァン!…真剣白羽取り。からの   (2016/4/22 10:07:28)

十六夜咲夜GMこちらの追加行動で、さらに片手装備。   (2016/4/22 10:07:41)

十六夜咲夜GMRE:星熊盃 を装備します。   (2016/4/22 10:07:49)

伊吹萃香「なに!?...」真剣白羽取りされては驚いてしまうと   (2016/4/22 10:07:57)

十六夜咲夜GM効果は簡単にいうと   (2016/4/22 10:08:04)

十六夜咲夜GM【★を使った判定をしたときに奉仕判定を素で振って使用数×2以上成功すると★が減らない】というものです   (2016/4/22 10:08:27)

十六夜咲夜GM(つまり★1クrティカルなら奉仕2成功以上で…   (2016/4/22 10:08:40)

伊吹萃香簡単じゃないか!?(奉仕10な鬼)   (2016/4/22 10:09:15)

十六夜咲夜GM【勇儀】「(ぶんっ!)」 そのまま勢い任せに刃を引っ張り出すようにして萃香を刀ごと体を引っ張り出し…崩してから。   (2016/4/22 10:09:33)

十六夜咲夜GMごっ ごっ ごっ…とその杯を飲み干しつつ。三歩必殺を効果を適用して使用。   (2016/4/22 10:09:57)

十六夜咲夜GMええ、とても簡単です NPCにしか使わせられませんので専用装備です(震え声   (2016/4/22 10:10:08)

十六夜咲夜GM4d6-20 → (6 + 5 + 4 + 2) - 20 = -3  (2016/4/22 10:10:46)

十六夜咲夜GM4d6-20 → (5 + 3 + 2 + 1) - 20 = -9  (2016/4/22 10:10:48)

伊吹萃香なるほどなのだ(私が持ったらたんなる★が減らないだけなのだ)   (2016/4/22 10:10:49)

十六夜咲夜GM4d6-20 → (4 + 4 + 2 + 3) - 20 = -7  (2016/4/22 10:10:49)

十六夜咲夜GM★を1,2,2使用して全部クリティカルにしつつ   (2016/4/22 10:11:01)

十六夜咲夜GM4d6-6 → (6 + 6 + 4 + 1) - 6 = 11  (2016/4/22 10:11:06)

十六夜咲夜GM4d6-6 → (2 + 4 + 6 + 4) - 6 = 10  (2016/4/22 10:11:09)

十六夜咲夜GM4d6-6 → (2 + 4 + 3 + 1) - 6 = 4  (2016/4/22 10:11:11)

十六夜咲夜GM最初の一回だけ★が減りませんでした(★4つ使用。DPはちゃっかりはいる   (2016/4/22 10:11:27)

伊吹萃香うむ....クリティカル美味しいのだ   (2016/4/22 10:11:52)

伊吹萃香4d6-10 → (6 + 1 + 3 + 2) - 10 = 2  (2016/4/22 10:12:00)

伊吹萃香4d6-10 → (5 + 6 + 2 + 3) - 10 = 6  (2016/4/22 10:12:03)

伊吹萃香4d6-10 → (1 + 6 + 3 + 6) - 10 = 6  (2016/4/22 10:12:06)

伊吹萃香全て前者で★を3つ使ってクリティカルにするのだ   (2016/4/22 10:12:22)

十六夜咲夜GM了解です。ではおそらく、見ているものたちからすれば無数の見えない突きの応戦しか見えないことでしょう   (2016/4/22 10:13:07)

十六夜咲夜GM攻撃の余波で周囲の地面がえぐりとれながら…(そちら追加3階行動どうぞ   (2016/4/22 10:13:25)

伊吹萃香「はぁ...はぁ...」マルチアクションなしでは無理な速度での動きに息をあげている   (2016/4/22 10:13:50)

伊吹萃香(そっちの三回と相殺なかんじではないのだな?)   (2016/4/22 10:14:04)

十六夜咲夜GM(…あ、そういえば以前は相殺する方向にしていましたね。…どっちがいいですか(微笑   (2016/4/22 10:14:21)

伊吹萃香(相殺でいいのだ)   (2016/4/22 10:15:21)

十六夜咲夜GM(了解です。では   (2016/4/22 10:15:30)

伊吹萃香そっちの番だな   (2016/4/22 10:15:40)

十六夜咲夜GM【勇儀】「そぉらそらそらぁぁぁっ!」 ではさらに自分のターンで同じことを。   (2016/4/22 10:15:59)

十六夜咲夜GM…あ、もう少しやることもありますね(取りやめ)補助魔法行きましょう   (2016/4/22 10:16:18)

十六夜咲夜GM66:サディズム     8 1時間/与HPDmg分MPorPP回復 を詠唱   (2016/4/22 10:16:24)

十六夜咲夜GM4d6-20 → (3 + 5 + 3 + 1) - 20 = -8  (2016/4/22 10:16:30)

十六夜咲夜GM★を2つ使用して追加行動(しつつ杯効果   (2016/4/22 10:16:40)

十六夜咲夜GM4d6-6 → (4 + 5 + 4 + 4) - 6 = 11  (2016/4/22 10:16:42)

十六夜咲夜GM普通に消費しつつ追加行動。   (2016/4/22 10:16:49)

十六夜咲夜GMUC:スマッシュ     10 次ターン/武器Dmg2倍 を詠唱。   (2016/4/22 10:17:00)

伊吹萃香はーい   (2016/4/22 10:17:00)

十六夜咲夜GM4d6-20 → (2 + 1 + 2 + 6) - 20 = -9  (2016/4/22 10:17:05)

十六夜咲夜GM★1つ使用して追加行動、しつつ杯   (2016/4/22 10:17:12)

十六夜咲夜GM4d6-6 → (1 + 5 + 2 + 5) - 6 = 7  (2016/4/22 10:17:14)

十六夜咲夜GM足りないので普通に消費。   (2016/4/22 10:17:21)

伊吹萃香魔力20!?   (2016/4/22 10:17:25)

十六夜咲夜GMで。改めて三歩必殺   (2016/4/22 10:17:36)

十六夜咲夜GMですよ?(三歩必殺のためのリソースというのが殆どですが>魔力20   (2016/4/22 10:17:45)

十六夜咲夜GM4d6-20 → (4 + 5 + 6 + 4) - 20 = -1  (2016/4/22 10:18:22)

十六夜咲夜GM4d6-20 → (3 + 5 + 3 + 3) - 20 = -6  (2016/4/22 10:18:24)

十六夜咲夜GM4d6-20 → (3 + 3 + 5 + 3) - 20 = -6  (2016/4/22 10:18:26)

十六夜咲夜GM今回は普通に命中値を押し付けていきましょう。16、14、14   (2016/4/22 10:18:43)

伊吹萃香4d6-10 → (2 + 1 + 3 + 3) - 10 = -1  (2016/4/22 10:18:53)

伊吹萃香4d6-10 → (5 + 2 + 3 + 3) - 10 = 3  (2016/4/22 10:18:56)

伊吹萃香4d6-10 → (5 + 4 + 6 + 5) - 10 = 10  (2016/4/22 10:18:59)

伊吹萃香全部受けようではないか(ぐへxw)   (2016/4/22 10:19:13)

伊吹萃香HP0化....真の姿起動なのだ   (2016/4/22 10:19:36)

十六夜咲夜GMでは、30ダメージ通常*3ですね。…あ、勿論このダメージだけで0になってると真の姿での復活が先に来るので改めて三歩必殺で0になりますが   (2016/4/22 10:19:52)

伊吹萃香なるのか。なら....負けるのか私...(どよーん)真の姿使う前に魔奴隷で体力10回復で三歩必殺で0になったら真の姿使うのだ   (2016/4/22 10:21:19)

十六夜咲夜GM了解です。では   (2016/4/22 10:21:45)

十六夜咲夜GM【勇儀】「これでっ」 振りかぶった一撃が、コンビネーションの最期に「潰れな!」 バゴォン!と脳天から叩き潰すような一撃。普通なら即死ものだったが…   (2016/4/22 10:22:22)

伊吹萃香「ぐはあー!!...」脳天からの一撃を食らえばそのまま地面に叩きつけられた後にゆっくりと身体を起こせば小さくなっていて...「さすがに効いたのだ今のは...」息をぜーはーしながら言う   (2016/4/22 10:23:29)

十六夜咲夜GM【勇儀】「…ははは、縦に殴ったから縮んじまったかねぇ」特性なのは分っているが、笑ってみせ「いよいよそっちも後がないってわけだ!」   (2016/4/22 10:24:19)

伊吹萃香「ふふ...確かにあとがないが....ここまで接戦ではないと楽しくないのだ」笑顔でこちらも言えば武器を構えては深呼吸をする   (2016/4/22 10:25:29)

伊吹萃香私の番だったか?   (2016/4/22 10:25:42)

十六夜咲夜GMですね、ターンが更新されてます   (2016/4/22 10:25:53)

伊吹萃香では.....初めてのことするのだ...   (2016/4/22 10:26:12)

十六夜咲夜GM【勇儀】「違いない」こちらも血みどろではありつつも、楽しそうに笑っており。闘争を楽しんでいるのがよくわかる   (2016/4/22 10:26:25)

十六夜咲夜GMふむ?(わくわく   (2016/4/22 10:26:29)

伊吹萃香魔王特性!!....百万鬼夜行発動なのだ(まさかの手に入れてから全体攻撃な相手ばっかりでつかえていなかった)   (2016/4/22 10:26:59)

伊吹萃香MP最大値を支払うのだ   (2016/4/22 10:27:34)

十六夜咲夜GMおっと、了解です   (2016/4/22 10:27:38)

十六夜咲夜GM…一応言いますが、本当に使いますね?   (2016/4/22 10:27:47)

伊吹萃香1d6 → (1) = 1  (2016/4/22 10:27:47)

伊吹萃香使うのだ(うむ。使わないと寂しいし)   (2016/4/22 10:28:04)

十六夜咲夜GM了解です。   (2016/4/22 10:28:17)

伊吹萃香最初だから1人だったのだ   (2016/4/22 10:28:27)

十六夜咲夜GMですね。二人に分身?   (2016/4/22 10:28:35)

伊吹萃香だな(うんうん)   (2016/4/22 10:28:47)

伊吹萃香これでどうしたらいいのだ?   (2016/4/22 10:29:23)

十六夜咲夜GM【勇儀】「…!ほお…」見入って「…以前ならサイズも半分だったのが、そのままのサイズでか」にやり   (2016/4/22 10:29:27)

十六夜咲夜GMそちらがユニット2つ扱っているのと同じかんじで使う感じですね。能力値も同じなので   (2016/4/22 10:29:45)

十六夜咲夜GM実質二階行動に近いようなものだと思ってもらえれば。あ、装備もそのままコピーして動くのでいい装備つけておくといいですよ(   (2016/4/22 10:29:59)

伊吹萃香私(本体)からいくのだ(今の装備が最高クラスです)   (2016/4/22 10:30:17)

伊吹萃香武器で攻撃なのだ   (2016/4/22 10:30:30)

伊吹萃香4d6-15 → (1 + 6 + 3 + 6) - 15 = 1  (2016/4/22 10:30:38)

伊吹萃香前者で★を1使ってクリティカルにするのだ()   (2016/4/22 10:30:54)

伊吹萃香ダメージ倍加させるのだ   (2016/4/22 10:31:08)

十六夜咲夜GM4d6-6 → (5 + 3 + 4 + 4) - 6 = 10  (2016/4/22 10:31:28)

十六夜咲夜GMファンブらず。命中ですね   (2016/4/22 10:31:32)

伊吹萃香40ダメージなのえあ   (2016/4/22 10:32:12)

十六夜咲夜GM属性は通常です?   (2016/4/22 10:32:24)

伊吹萃香通常なのだ   (2016/4/22 10:32:31)

十六夜咲夜GMでは装甲で10は軽減してと(先ほどのダメージ、光でそのままやってると思って計算してしまっていた)   (2016/4/22 10:32:57)

伊吹萃香装甲は混沌の刃で無効だぞ   (2016/4/22 10:33:13)

十六夜咲夜GMあ、そういえばそちらが(かきかきなおし)   (2016/4/22 10:33:22)

十六夜咲夜GMざっくり。   (2016/4/22 10:33:31)

十六夜咲夜GM【勇儀】「ぐうっ!」 確かな手ごたえ!   (2016/4/22 10:35:06)

伊吹萃香「まあ...な。鍛えた結果なのだ」剣を構えた状態で笑顔で言えば俊敏に側にいけばきりかかる   (2016/4/22 10:35:17)

十六夜咲夜GM【勇儀】「しかも、力も分散することなし…!…やるように、なったじゃあないか…」これだけ深手を与えても、まだ笑っている。盟友同士の、本気での力の競い合いが楽しくてしかたないとみえた   (2016/4/22 10:36:23)

伊吹萃香分身の方はマルチアクションの効果は付与されてないのだよな?   (2016/4/22 10:37:16)

十六夜咲夜GMですね。ただし魔法自体は全部習得+MP消費なしで魔法を使えます   (2016/4/22 10:37:58)

十六夜咲夜GM(ただしあくまでもモンスター扱いなので★はない   (2016/4/22 10:38:05)

伊吹萃香(★がないのが微妙に辛い)   (2016/4/22 10:38:36)

伊吹萃香マルチアクションをかけるのだ   (2016/4/22 10:38:43)

伊吹萃香2d6-9 → (5 + 6) - 9 = 2  (2016/4/22 10:38:51)

伊吹萃香よし。   (2016/4/22 10:39:02)

十六夜咲夜GMでは以後分身もマルチ状態で。   (2016/4/22 10:39:48)

十六夜咲夜GM…さて、では勇儀のターン。   (2016/4/22 10:39:55)

十六夜咲夜GM【勇儀】「だが、私には二つとも消し飛ばす力がある!」 …勇儀の力が高まっていく!   (2016/4/22 10:40:18)

伊吹萃香全体攻撃こわいのだ...   (2016/4/22 10:40:22)

十六夜咲夜GM13:破壊神   HP/MP合計10点消費(割り振り)で武器攻撃の対象を視界全体に変更 を起動。   (2016/4/22 10:40:25)

十六夜咲夜GM勿論、三歩必殺で。さらにスマッシュの効果が乗っているのでダメージそのものが二倍科した状態。   (2016/4/22 10:40:50)

伊吹萃香くぅ...ちなみに属性は?   (2016/4/22 10:41:10)

十六夜咲夜GM(※勇儀は通常攻撃が分身に通用しないことを知らない(+三歩必殺の効果で何があっても殺せると思ってる)   (2016/4/22 10:41:13)

十六夜咲夜GM通常ですが(   (2016/4/22 10:41:18)

十六夜咲夜GM三歩必殺の即死効果は「命中すれば」発動しますからね   (2016/4/22 10:41:34)

伊吹萃香....私にも通常はきかない   (2016/4/22 10:41:37)

十六夜咲夜GM(ダメージではないので分身が消えるだけですけど   (2016/4/22 10:41:40)

十六夜咲夜GMでは三歩必殺の効果で倒すしかないですね(遠い目   (2016/4/22 10:42:23)

伊吹萃香こいなのだ三歩必殺(胸を張る)   (2016/4/22 10:42:26)

伊吹萃香今までのダメージが(遠い目)   (2016/4/22 10:42:38)

十六夜咲夜GMでは   (2016/4/22 10:42:38)

十六夜咲夜GM(まあ、そこは一応通常とは明記していたはずなので(遠い目   (2016/4/22 10:42:50)

伊吹萃香(うむ...)   (2016/4/22 10:42:57)

十六夜咲夜GM【勇儀】「受けてみな!我が全霊の拳!」 こぉおおっ と魔力が高まる。ゴゴゴ…と地震すら巻き起こり…   (2016/4/22 10:43:13)

十六夜咲夜GM4d6-20 → (1 + 6 + 3 + 2) - 20 = -8  (2016/4/22 10:43:21)

十六夜咲夜GM4d6-20 → (4 + 4 + 4 + 1) - 20 = -7  (2016/4/22 10:43:23)

十六夜咲夜GM4d6-20 → (5 + 2 + 3 + 4) - 20 = -6  (2016/4/22 10:43:25)

十六夜咲夜GM★5つでALLクリティカル、   (2016/4/22 10:43:32)

十六夜咲夜GM4d6-6 → (5 + 6 + 5 + 6) - 6 = 16  (2016/4/22 10:43:34)

十六夜咲夜GM4d6-6 → (5 + 3 + 1 + 6) - 6 = 9  (2016/4/22 10:43:37)

十六夜咲夜GM4d6-6 → (5 + 3 + 2 + 4) - 6 = 8  (2016/4/22 10:43:40)

十六夜咲夜GM二回目のところだけ★消費なし(=3つ消費)。   (2016/4/22 10:43:49)

伊吹萃香4d6-10 → (1 + 1 + 3 + 3) - 10 = -2  (2016/4/22 10:44:01)

伊吹萃香4d6-10 → (6 + 6 + 2 + 4) - 10 = 8  (2016/4/22 10:44:05)

伊吹萃香4d6-10 → (3 + 4 + 4 + 2) - 10 = 3  (2016/4/22 10:44:08)

伊吹萃香分身いくのだ   (2016/4/22 10:44:13)

伊吹萃香4d6-10 → (4 + 5 + 2 + 4) - 10 = 5  (2016/4/22 10:44:16)

伊吹萃香4d6-10 → (3 + 5 + 4 + 5) - 10 = 7  (2016/4/22 10:44:20)

伊吹萃香4d6-10 → (3 + 4 + 1 + 6) - 10 = 4  (2016/4/22 10:44:24)

伊吹萃香くぅ...分身が....(のぉ)   (2016/4/22 10:44:40)

伊吹萃香「もう当たらぬは!!」相手の攻撃を煙のようになって避け出していく。だが、分身の方はダメージもなく三発を受けていけば最後の一撃で霧散してしまう   (2016/4/22 10:45:42)

十六夜咲夜GM【勇儀】「ぉぉぉっ!」 バゴォンッ! と、拳は分身のほうこそ砕くが、本体をとらえきれず…   (2016/4/22 10:46:13)

伊吹萃香一回だけ相殺だから...そっちの2回行動なのだ   (2016/4/22 10:46:19)

十六夜咲夜GMではさらに三歩必殺*2(MPがそろそろ切れる   (2016/4/22 10:46:35)

十六夜咲夜GMまずは一回めー   (2016/4/22 10:46:52)

十六夜咲夜GM4d6-20 → (2 + 6 + 3 + 4) - 20 = -5  (2016/4/22 10:46:57)

十六夜咲夜GM4d6-20 → (2 + 1 + 5 + 1) - 20 = -11  (2016/4/22 10:47:01)

十六夜咲夜GM4d6-20 → (3 + 6 + 6 + 4) - 20 = -1  (2016/4/22 10:47:03)

十六夜咲夜GM★4つでクリティカル*3に   (2016/4/22 10:47:13)

十六夜咲夜GM4d6-6 → (4 + 1 + 6 + 5) - 6 = 10  (2016/4/22 10:47:15)

十六夜咲夜GM4d6-6 → (6 + 3 + 3 + 5) - 6 = 11  (2016/4/22 10:47:18)

十六夜咲夜GM4d6-6 → (1 + 4 + 5 + 4) - 6 = 8  (2016/4/22 10:47:20)

十六夜咲夜GM普通に消費。   (2016/4/22 10:47:26)

伊吹萃香4d6-10 → (6 + 6 + 6 + 2) - 10 = 10  (2016/4/22 10:48:14)

伊吹萃香4d6-10 → (1 + 3 + 2 + 4) - 10 = 0  (2016/4/22 10:48:17)

伊吹萃香4d6-10 → (6 + 4 + 4 + 2) - 10 = 6  (2016/4/22 10:48:20)

伊吹萃香クリティカルで一発回避で。残りは受けるけど効かないのだ   (2016/4/22 10:48:51)

伊吹萃香クリティカル合戦だな   (2016/4/22 10:48:57)

十六夜咲夜GM了解です。ダメージも発生しないのでサディズムの回復が出来ず   (2016/4/22 10:49:04)

十六夜咲夜GM二回目の三歩必殺。   (2016/4/22 10:49:12)

十六夜咲夜GM4d6-20 → (1 + 2 + 6 + 1) - 20 = -10  (2016/4/22 10:49:18)

十六夜咲夜GM4d6-20 → (4 + 4 + 3 + 3) - 20 = -6  (2016/4/22 10:49:20)

十六夜咲夜GM4d6-20 → (1 + 5 + 1 + 6) - 20 = -7  (2016/4/22 10:49:22)

十六夜咲夜GMさて、ここで朗報です   (2016/4/22 10:49:25)

十六夜咲夜GM★、切れました!   (2016/4/22 10:49:29)

伊吹萃香「当たるか!!...」当たってるけどね。   (2016/4/22 10:49:34)

伊吹萃香よし...まだこっちはいっぱいあるのだ(240)   (2016/4/22 10:49:49)

伊吹萃香24個   (2016/4/22 10:49:55)

十六夜咲夜GMそういうわけです(   (2016/4/22 10:50:04)

伊吹萃香4d6-10 → (5 + 4 + 6 + 2) - 10 = 7  (2016/4/22 10:50:12)

伊吹萃香4d6-10 → (5 + 6 + 3 + 6) - 10 = 10  (2016/4/22 10:50:15)

伊吹萃香4d6-10 → (4 + 4 + 2 + 3) - 10 = 3  (2016/4/22 10:50:19)

伊吹萃香1回目、2回目を★を2使ってクリティカルにするのだ   (2016/4/22 10:50:44)

伊吹萃香最初のと合わせて3回行動?   (2016/4/22 10:51:00)

十六夜咲夜GM一応先ほどの強引命中も2回クリットしているので   (2016/4/22 10:51:25)

十六夜咲夜GMそこを打ち消して最初ので1回行動ですかね>おちら   (2016/4/22 10:51:32)

伊吹萃香わかったのだ   (2016/4/22 10:51:43)

伊吹萃香「ふふ....私の本気をおもいしったかなのだ」最初から避けれたのに喰らっている。此が余裕なのか←   (2016/4/22 10:52:36)

伊吹萃香武器で攻撃するのだ   (2016/4/22 10:52:48)

十六夜咲夜GM【勇儀】「まさか、ここまで耐えられるとはね…」ぜーはー   (2016/4/22 10:52:57)

伊吹萃香4d6-15 → (3 + 4 + 1 + 1) - 15 = -6  (2016/4/22 10:53:03)

伊吹萃香後者で13成功なのだ   (2016/4/22 10:53:13)

十六夜咲夜GM4d6-6 → (4 + 2 + 6 + 4) - 6 = 10  (2016/4/22 10:53:16)

十六夜咲夜GM命中ですね   (2016/4/22 10:53:19)

伊吹萃香20ダメージ装甲無視なのだ   (2016/4/22 10:53:35)

十六夜咲夜GMごりっと削れて、残り230   (2016/4/22 10:54:07)

十六夜咲夜GM40   (2016/4/22 10:54:09)

十六夜咲夜GM(ミスタイプがヒドイ   (2016/4/22 10:54:13)

伊吹萃香ビックリしたのだ(230すごい遠いと思った)   (2016/4/22 10:54:34)

十六夜咲夜GMではこちら?   (2016/4/22 10:54:56)

伊吹萃香次は...どっちだったか?(追加行動多すぎて混乱するのだ)   (2016/4/22 10:55:07)

十六夜咲夜GMまあ、多分こちら…?(相殺合戦しましたし   (2016/4/22 10:55:34)

伊吹萃香えーと...勇儀のターンでクリティカル合戦で、相殺しあって私の追加ターンだから....えーと....ターン更新?   (2016/4/22 10:56:01)

十六夜咲夜GMです、か、ね?   (2016/4/22 10:56:10)

伊吹萃香うむ。絶対とは言えないが....私の番か?   (2016/4/22 10:57:16)

十六夜咲夜GMと、しましょう(うんうん)   (2016/4/22 10:59:09)

伊吹萃香では...武器で攻撃するのだ   (2016/4/22 10:59:18)

伊吹萃香4d6-15 → (6 + 2 + 4 + 6) - 15 = 3  (2016/4/22 10:59:26)

伊吹萃香前者で★を使ってクリティカルにするのだ(ダメージ倍加)   (2016/4/22 10:59:47)

十六夜咲夜GM4d6 → (3 + 2 + 6 + 4) = 15  (2016/4/22 11:00:15)

十六夜咲夜GM命中ですね   (2016/4/22 11:00:17)

伊吹萃香40ダメージなのだ   (2016/4/22 11:01:03)

十六夜咲夜GMでは、ここで魔奴隷を使ってくいしばります   (2016/4/22 11:01:48)

十六夜咲夜GM【勇儀】「ぐっう…!」 ずぶり。 かなりいいところに一撃入ったが「まだまだぁ…!」   (2016/4/22 11:03:13)

伊吹萃香「はっ!!...」刀を振り抜けば相手に思いっきり切り抜けていく「まだ倒れぬか....さすがだな...」軽く微笑みながら相手を見つめて言う   (2016/4/22 11:03:19)

十六夜咲夜GM【勇儀】「確かに、今の一撃…並みの奴ならブッ倒れているだろうさ。…だが」ぎしり、と傷口を絞めて「私達には、さらにその先がある!…そうだろう?」にっ、と笑ってみせ   (2016/4/22 11:04:13)

十六夜咲夜GMというわけで(MP的に)最期の三歩必殺   (2016/4/22 11:04:33)

十六夜咲夜GM4d6-20 → (1 + 2 + 1 + 1) - 20 = -15  (2016/4/22 11:04:41)

十六夜咲夜GM4d6-20 → (1 + 2 + 5 + 3) - 20 = -9  (2016/4/22 11:04:44)

十六夜咲夜GM4d6-20 → (2 + 2 + 5 + 4) - 20 = -7  (2016/4/22 11:04:46)

十六夜咲夜GM17、17、16.   (2016/4/22 11:04:52)

伊吹萃香「ふふ...そうだな....さあこいなのだ!!...【星熊勇儀】」剣を構えてはこちらも笑顔で言う   (2016/4/22 11:05:20)

伊吹萃香4d6-10 → (1 + 4 + 5 + 4) - 10 = 4  (2016/4/22 11:05:25)

伊吹萃香4d6-10 → (5 + 1 + 1 + 3) - 10 = 0  (2016/4/22 11:05:28)

伊吹萃香4d6-10 → (4 + 6 + 5 + 1) - 10 = 6  (2016/4/22 11:05:31)

伊吹萃香最後の1つだけ★を使ってクリティカルにするのだ   (2016/4/22 11:05:47)

十六夜咲夜GM了解。では   (2016/4/22 11:05:57)

十六夜咲夜GM【勇儀】「はぁぁっ!」 刀が突き刺さった密接距離で、どごぅっ!と萃香の懐に二発までは叩き込むが…   (2016/4/22 11:06:28)

伊吹萃香「効かないのだ!!...」相手の三撃を絶対に喰らわないようにするために他の2撃までは喰らう動きは三発目を避けるのに十分な余裕を作ってくれる「ふふ....分が悪かったのだ...今の私に普通の打撃攻撃はきかないのだ」胸をはって言えばこちらも至近距離の相手を見据える   (2016/4/22 11:08:23)

伊吹萃香私の番だな....武器で攻撃するのだ   (2016/4/22 11:08:33)

十六夜咲夜GM当てれば倒せますね。   (2016/4/22 11:09:15)

伊吹萃香4d6-10 → (4 + 3 + 6 + 1) - 10 = 4  (2016/4/22 11:09:55)

伊吹萃香後者で★を使ってクリティカルするのだ   (2016/4/22 11:10:21)

十六夜咲夜GM4d6 → (4 + 6 + 6 + 5) = 21  (2016/4/22 11:10:28)

十六夜咲夜GM命中ですね…(最期なのでカッコつけちゃってください   (2016/4/22 11:10:37)

伊吹萃香「これで終わりなのだ!!」刀を相手に向ければお腹目掛けて切りつければそのまま前へと抜けていけば...「峰打ちなのだ...一様な」笑顔で言えば刀を仕舞えば切りつけて勇儀を見つめて結果を眺めている   (2016/4/22 11:12:27)

十六夜咲夜GM【勇儀】「ぐあ…っ!」 ばつんっ!と切断するような音こそしたものの……「ぐうっ」 がくり、と膝をついて「…私の…まけ、か」 がらんっ…と、杯を取り落とし。   (2016/4/22 11:13:33)

伊吹萃香「ふふ....私の勝ちなのだ」杯をおとしたのを見れば取ってやれば手を差し出す「ここでは服が汚れるのだ」辺りは相当ボロボロであり、地面は色んな所にヒビが入っていたりとしている   (2016/4/22 11:15:54)

十六夜咲夜GM【勇儀】「…やれやれ、本当、強くなって」よたよた、と手を取って立ち上がって「…んじゃ、約束通りだ。本気で戦って負けた私は…萃香、お前に従うとしようかね」   (2016/4/22 11:17:01)

伊吹萃香「ふふ...では、これから頼むのだ」ぎゅっと手を握ればいつもの四人を牢獄から出しておく「終わったのだ。ふふ...新しい仲間なのだ」笑顔で勇儀を見てはヘロヘロっとエリナに凭れる「さすがに...疲れたのだぁ...」だラリー...っと疲労困憊ではあった   (2016/4/22 11:18:42)

十六夜咲夜GM【エリナ】「やったわねっ」 持たれた萃香をぎゅーっとして 【シャトウ】「よろしくねぇ、星熊ちゃん」変わりに支えておく 【エリナ】「しっかし強かったわね…」 【サラヤ】「うむ、ここまで苦戦するとは思わなんだ。萃香が打撃を防げなければ負けていたな」   (2016/4/22 11:20:08)

伊吹萃香「うむー...やったのだー」ぎゅーっとしてちゅー「うむ....打撃三発目を受けた分身が消えたときは驚いたのだ....分身も打撃は効かなかったからな」スリスリ。甘え甘えエリナとイチャイチャ   (2016/4/22 11:22:50)

十六夜咲夜GM【勇儀】「ま、それで仕留め損ねてちゃ「三歩必殺」の威厳が薄れるしねぇ」ふー、やれやれ「ともかく、この後は後4人いるから頑張るこったね…ま、私よりは楽だろ?」   (2016/4/22 11:24:57)

伊吹萃香「あと四人か....まあそうだな。勇儀とたたかうよりは楽だろう。一人で戦わないだろうしな」エリナぎゅうーっとしてから言えば「でも...疲れたから今のところは休憩なのだー」エリナに甘えるようにダラリしたまま言えば身体をなで出してセクハラ   (2016/4/22 11:27:53)

十六夜咲夜GM【エリナ】「やーん」うふふ 【勇儀】「よし、そんじゃ」どっこいせ、と座りなおして「萃香の成長を祝ってちょいと宴会でもするかい?」にっ、と笑って  (というところでそろそろ〆ようかと   (2016/4/22 11:29:13)

伊吹萃香「うむ....しようなのだー」宴会大好きな鬼。きゃぴきゃぷ   (2016/4/22 11:30:11)

伊吹萃香(うむいいのだ。勝てたのだー)   (2016/4/22 11:30:20)

十六夜咲夜GMではでは   (2016/4/22 11:30:25)

十六夜咲夜GM    (2016/4/22 11:30:26)

十六夜咲夜GMというわけで、勇儀を撃破したので25DPをどうぞ   (2016/4/22 11:30:38)

伊吹萃香わーい(てに入れ)   (2016/4/22 11:31:14)

十六夜咲夜GMUC:スマッシュ     10 次ターン/武器Dmg2倍 の魔法も得られます   (2016/4/22 11:32:22)

十六夜咲夜GM三歩必殺も欲しければ教えてくれますが(   (2016/4/22 11:32:30)

伊吹萃香いいのだ。スマッシュだけでいいのだ   (2016/4/22 11:32:46)

十六夜咲夜GM了解です。では今回は以上で。   (2016/4/22 11:33:14)

伊吹萃香うむ。..通常効かない強かったのだ   (2016/4/22 11:34:08)

十六夜咲夜GMええ、本当に()まあだからこそこのチート装備でもなんとかなったわけですが   (2016/4/22 11:34:51)

伊吹萃香次のターンだけ武器でDmg倍なのか?   (2016/4/22 11:35:04)

十六夜咲夜GMですね>スマッシュ    (2016/4/22 11:35:22)

十六夜咲夜GM逆にいうと次のターンならずっとなので   (2016/4/22 11:35:26)

伊吹萃香そうだな。これで効いてたら相当辛いのだ   (2016/4/22 11:35:31)

十六夜咲夜GMその【次のターン】で連続攻撃ができるとそのターンずっと二倍ダメ0ジ。   (2016/4/22 11:35:37)

伊吹萃香なるほどなのだぁ....   (2016/4/22 11:35:53)

伊吹萃香追加行動でもいいのか?(クリティカルで)   (2016/4/22 11:36:06)

十六夜咲夜GM勿論。   (2016/4/22 11:36:53)

伊吹萃香おお....強いのだ(パチパチ)   (2016/4/22 11:37:09)

伊吹萃香あとでサイコロでのDP数えておこう(クリティカルも出てたから計算しないと)   (2016/4/22 11:38:37)

十六夜咲夜GMですね、そちらはお任せします   (2016/4/22 11:38:59)

十六夜咲夜GM次はおりんりんランドですね。ではひとまず今日はお昼の用事のために撤退します。何かあればメール連絡を。   (2016/4/22 11:39:16)

伊吹萃香わかったのだ。メールで甘え出すのだ←ではお疲れ様なのだ   (2016/4/22 11:42:02)

十六夜咲夜GMではまた(はらり   (2016/4/22 11:42:15)

おしらせ十六夜咲夜GMさんが退室しました。  (2016/4/22 11:42:17)

おしらせ伊吹萃香さんが退室しました。  (2016/4/22 11:42:20)

おしらせ伊吹萃香さんが入室しました♪  (2016/5/25 15:10:05)

伊吹萃香(どすん。着地)   (2016/5/25 15:10:17)

おしらせ十六夜咲夜GMさんが入室しました♪  (2016/5/25 15:10:29)

十六夜咲夜GM(   (2016/5/25 15:10:31)

十六夜咲夜GM(どっしん   (2016/5/25 15:10:34)

十六夜咲夜GMところでおひとつお聞きしたいのですが   (2016/5/25 15:10:53)

伊吹萃香(足に負担が←)うむ?...なんだ?   (2016/5/25 15:11:01)

十六夜咲夜GM奴隷の数多くありません…?(   (2016/5/25 15:11:12)

十六夜咲夜GM(9人いるような   (2016/5/25 15:11:16)

伊吹萃香(一様、仲間みたいな感じで書いてるのだ。★の数はしっかり私の出来る★の数だけなのだ)   (2016/5/25 15:12:24)

十六夜咲夜GM一応   (2016/5/25 15:12:30)

十六夜咲夜GM連れ歩き、という枠(というか同行者枠)が公式ではあるので(奴隷ではない、PP0で引きまわしてるか奴隷関係になく付き合ってくれる枠)   (2016/5/25 15:12:53)

十六夜咲夜GMそちらに移しておくと誤解がないかと   (2016/5/25 15:13:01)

伊吹萃香わかったのだ。あとで変えておくのだ   (2016/5/25 15:13:13)

十六夜咲夜GMそれ以外は得に問題はない はず   (2016/5/25 15:13:37)

伊吹萃香わかったのだ   (2016/5/25 15:13:55)

伊吹萃香こっちもすることはもうないのだ   (2016/5/25 15:14:03)

十六夜咲夜GMでは、始めますか?   (2016/5/25 15:14:04)

伊吹萃香うむ。まずは...領地判定?   (2016/5/25 15:14:37)

十六夜咲夜GMですね   (2016/5/25 15:15:00)

伊吹萃香じゃあ、いつもどおりメーオの誘惑を採用して   (2016/5/25 15:15:18)

伊吹萃香情報、誘惑、自尊でふるのふぁ   (2016/5/25 15:15:39)

伊吹萃香2d6-6 → (2 + 2) - 6 = -2  (2016/5/25 15:15:48)

伊吹萃香2d6-10 → (3 + 5) - 10 = -2  (2016/5/25 15:15:54)

伊吹萃香2d6-10 → (2 + 6) - 10 = -2  (2016/5/25 15:15:58)

伊吹萃香12と領地分だな   (2016/5/25 15:16:13)

十六夜咲夜GMですね。領地の効果諸々で使うものは   (2016/5/25 15:16:48)

伊吹萃香領地の効果も使わないので   (2016/5/25 15:17:17)

伊吹萃香で←だ   (2016/5/25 15:17:25)

十六夜咲夜GMではこのまま開始で?   (2016/5/25 15:17:37)

伊吹萃香うむ。開始ーなのだー   (2016/5/25 15:17:49)

十六夜咲夜GMでは。   (2016/5/25 15:18:03)

十六夜咲夜GM    (2016/5/25 15:18:05)

十六夜咲夜GMというわけで勇儀を正々堂々打ち果たし、仲間に加えた萃香。残るは本陣のみ。   (2016/5/25 15:18:22)

伊吹萃香「あとは...あの四人だけだな」勇儀を後ろに引き連れて嬉しげに移動している。勝ったのが嬉しかった様子   (2016/5/25 15:19:24)

十六夜咲夜GM【勇儀】「ま、そうだなー。とはいえなんやかんや強いぞ」大丈夫か?と 【エリナ】「大丈夫大丈夫、萃香はなんたって魔界王サマよ」信頼しきってる   (2016/5/25 15:21:04)

伊吹萃香「まあ、主出しな。どんな風にムチムチになっているのが今は気になるがな」エリナを抱き寄せて頭を撫でてあげながら自信満々で言う   (2016/5/25 15:22:21)

十六夜咲夜GM【サラヤ】「ま、所詮は「さとり妖怪」じゃろ?そういう手合いは弱点は決まっておる…よけられない攻撃をすればよい」むふー 【エリナ】「わぁ、凄く簡単で実行さえできれば無敵のプランね」 ひややかに(   (2016/5/25 15:23:15)

伊吹萃香「それを実行さえ出来れば楽なのだがな....よし....そうまで言うならサラヤ、次の戦い一緒に戦ってもらうのだ」サラヤの方を向いては笑顔で言う。軽いプレッシャーになるかな"   (2016/5/25 15:24:43)

十六夜咲夜GM【サラヤ】「お、おう」   (2016/5/25 15:25:01)

十六夜咲夜GMというわけで進みますか?   (2016/5/25 15:25:07)

伊吹萃香うむ。進むのだー   (2016/5/25 15:25:14)

十六夜咲夜GMでは進むと   (2016/5/25 15:26:28)

十六夜咲夜GM    (2016/5/25 15:26:30)

十六夜咲夜GM地霊殿の内部は濃密な瘴気で溢れかえっている。怨霊も見受けられるが、せいぜいが魔界のラルヴァレベルだ。そこまで恐れることもないだろう   (2016/5/25 15:26:57)

伊吹萃香「すごい...濃いな...怨霊もいるし....」大分魔界色に染まっているな...っと心のなかで思いながら移動。魔界王に好きで戦いを挑む怨霊なんてそうはいないだろう。だから無視して進んでいる   (2016/5/25 15:28:32)

十六夜咲夜GMずいずい進んでいくなら確かにその通り。別にチョッカイ出しては来ない。ある程度進んでいくと…むわ、と濃密な瘴気のこもった部屋がある。おそらくそこにいるだろう。…何か準備しておくなら今が最適か。   (2016/5/25 15:30:03)

伊吹萃香「濃いなぁ...ふむ...そこの部屋だろうな」指を向けながら立ち止まれば楽しそうでいて「さて...居るのがわかっているし...補助魔法でもかけるのが王道だろうが...」いつもそんなことはしない   (2016/5/25 15:32:38)

十六夜咲夜GMではそのまま突入する?   (2016/5/25 15:33:04)

伊吹萃香そのままゴーなのだー!!   (2016/5/25 15:33:15)

十六夜咲夜GMではバァン!とドアを開けると   (2016/5/25 15:33:29)

十六夜咲夜GM【さとり】「…騒々しいですね」むふん、とファンシーな椅子に腰かける…  …なんというか、若干大人びたさとりがいる。全体的にムチムチとしており、若干母性のようなものが見えないこともない。   (2016/5/25 15:34:12)

十六夜咲夜GM【燐】「うわびっくりした」こちらは近くにいた。…こっちは背丈変わらず、なんというか、輪郭が丸い。ぽってりぽっちゃり、だっこしたら気持ちよさそう   (2016/5/25 15:34:38)

伊吹萃香「....たしかにむちっとしてるな...あっちはメーオみたいに抱き心地よわそうなのだ」二人を眺めながらさっそく姿を見てはうんうんっと唸る   (2016/5/25 15:36:17)

十六夜咲夜GM【さとり】「考えは分っていますよ」 ぎょろり…と、赤黒いサードアイが睨みを利かせ「ここを乗っ取ろうというつもりでしょう?」ギョロギョロ「辞めておいた方がいいですよ。貴方が私に適うわけもありませんし…」余裕たっぷり。 【燐】「あー、あたしもちょっとなー…そのー…」もじもじ「…仕事増えると面倒なんでー、そのー、お引き取りねがえたら…」   (2016/5/25 15:37:48)

伊吹萃香「......」二人の様子を見れば、さとりは自信で、猫の方はリアルな内容で軽く笑ってしまう「まあ、帰れ言われて帰らないし諦めるのだ」猫を見ながら笑顔で言う。真実は時に残酷である「それに、乗っ取ったらちゃんと手伝うもの増やすから安心しろなのだ」なんか懐柔できそうだから言ってみる   (2016/5/25 15:40:50)

十六夜咲夜GM【燐】「そ、そこをなんとか…」 【さとり】「(ぎろ)」 【燐】「ひぃΣ」 にらまれて縮こまる。 【さとり】「…はあ、どうしてこうも馬鹿ばかり…」 やれやれ、というように… 【サラヤ】「ふん、ちょいと他人の心が読めるからといい気になる輩はこれだから」ふふん 【エリナ】「そうよねぇー。ちょっと心が読めるからって図に乗ってるおこちゃまよねー。それにむちむちっていうかオバサンっぽいっていうかー」きゃっきゃっ 【勇儀】「まあ、先に行っとこう。さとり、あんたよりも萃香のほうが今は強い。ボロクソになって負けたくないならあんたがさっさと降伏した方がいい」ハッハッハ  【さとり】「(びきっ)」 青筋立つ   (2016/5/25 15:44:23)

伊吹萃香「すごい言われてるな。私は全く心理戦する気なかったのにな」勝手にサラヤ達がさとりを怒らせているのを笑いながら眺めながら言う「まあ....ただ心が読めるだけの妖怪じゃ私には勝てないのが現実だがな」えっへんと凄い大きい胸を見せつけるように張っては威張って言う「あと...自分の仲間を睨むな。もっと大切にしろなのだ」そこにはプンプン   (2016/5/25 15:47:47)

十六夜咲夜GM【さとり】「………」ぴきぴき…「人が、丁寧にしていれば調子に乗って…」ぷるぷる…「…その平和ボケした眠りを恐怖の記憶(トラウマ)で永遠の眠りに変えてあげるわ!」 ガッチャーン!と卓をひっくり返しながら立ち上がる。 【エリナ】「あ、キレた」 【サラヤ】「見てくれだけ立派ながきんちょじゃのお」 【燐】「ひぇぇー!?」 こちらはおそらくキレたさとりが怖いのだろう、ガクブルしているが 【さとり】「燐!あなたも!闘いなさい!」 【燐】「わ、分りましたぁ!?」 ニャーン!   (2016/5/25 15:49:56)

十六夜咲夜GM(というわけで何か台詞なければこのまま戦闘に。   (2016/5/25 15:50:12)

伊吹萃香よしいくのだー。今回は....サラヤとエリナでいくのだー(猫繋がりでメーオも捨てがたいが)   (2016/5/25 15:51:39)

十六夜咲夜GM(ああ、一応「何人だしても」今回はいいですよ、とだけ(勿論、処理しきれる範疇で)   (2016/5/25 15:52:05)

伊吹萃香(なら...メーオも追加で3人でいくのだ。シャトウはおやすみ)   (2016/5/25 15:52:41)

十六夜咲夜GM(了解です。では   (2016/5/25 15:52:47)

十六夜咲夜GMさとりは8、燐は10で動きます   (2016/5/25 15:53:13)

伊吹萃香(こっちの運動は全員10だ)   (2016/5/25 15:53:19)

伊吹萃香じゃあ...私からだな   (2016/5/25 15:53:28)

十六夜咲夜GMですね。ではどうぞ   (2016/5/25 15:53:32)

伊吹萃香マルチアクションいくのだ(テンプレ)   (2016/5/25 15:53:54)

伊吹萃香2d6-10 → (5 + 4) - 10 = -1  (2016/5/25 15:54:04)

伊吹萃香よし。成功だ(ファンブル一歩手前)   (2016/5/25 15:54:18)

十六夜咲夜GMでは   (2016/5/25 15:54:25)

十六夜咲夜GMここでさとりの装備品「邪悪な第三の目(エビルサードアイ)】の効果を発動。   (2016/5/25 15:54:37)

十六夜咲夜GM【さとり】「(ぎろり)」 イビルアイはにらみつけた。   (2016/5/25 15:54:51)

十六夜咲夜GM【1ターンに1度、シーン内で発動した魔法の効果を無効にする】を発動します   (2016/5/25 15:55:08)

伊吹萃香「(びく)」少しびっくりした   (2016/5/25 15:55:13)

伊吹萃香やめー!!   (2016/5/25 15:55:22)

十六夜咲夜GM【サラヤ】「げ」 あれは、と「エビルアイに変じておるのかあの目っ!?」 がびーん 【メーオ】「でも、ずっと使えるわけじゃないっぽいね…」魔軍師、的確に状況確認   (2016/5/25 15:56:02)

伊吹萃香じゃあ...次はエリナで、ボンテージングを猫にするのだ(名前が漢字ででない←)   (2016/5/25 15:56:41)

十六夜咲夜GM(燐(りん)ですね   (2016/5/25 15:57:09)

伊吹萃香「ずっと使えたら魔法が使えなくなるからな...」成功したはずなのに効果が出なくて驚き   (2016/5/25 15:57:23)

伊吹萃香(ありがとう)   (2016/5/25 15:57:35)

十六夜咲夜GM【エリナ】「じゃ、私が縛ってあげるわ」 というわけでボンテージングの発動どうぞ   (2016/5/25 15:57:44)

伊吹萃香2d6-12 → (6 + 3) - 12 = -3  (2016/5/25 15:58:01)

伊吹萃香9成功   (2016/5/25 15:58:07)

十六夜咲夜GMでは   (2016/5/25 15:58:18)

十六夜咲夜GM実は燐は抵抗が出来ません   (2016/5/25 15:58:25)

十六夜咲夜GMなぜなら   (2016/5/25 15:58:31)

十六夜咲夜GMRE:被虐王の剣   片手 (呪い)Dmg+20(火)/奉仕+2/誘惑+2/ステータス異常回避・抵抗不可 を装備しているから。   (2016/5/25 15:58:37)

伊吹萃香なるほど(でも他の効果がなかなかつよい)   (2016/5/25 15:59:05)

十六夜咲夜GM【燐】「Σニャーン」 きゅっ 【さとり】「ちょ…っ馬鹿っ!」 【燐】「これさとり様がつけさせた奴でじゃないですかああああ!」 どうやら、部下にそういう装備をさせていたらしい。自業自得である(   (2016/5/25 15:59:19)

伊吹萃香じゃあ拘束2付加だな   (2016/5/25 15:59:31)

十六夜咲夜GMですね。縛られてうごうごと地面でのたうってうr   (2016/5/25 16:00:02)

伊吹萃香「...あの反応からして...よけれないのだろうな...」かわいいそうなっと思いながらのたうっている燐を眺めておこう   (2016/5/25 16:00:31)

十六夜咲夜GM【メーオ】「あれは被虐王の剣だね」 【サラヤ】「つけてるとああいう風にエロい目にあうのを勝手に受けてしまうのじゃ。可哀想に」 くふふふ   (2016/5/25 16:00:58)

伊吹萃香次は...メーオでいくのだ。魔法スマッシュいくのだ   (2016/5/25 16:01:17)

伊吹萃香2d6-9 → (3 + 1) - 9 = -5  (2016/5/25 16:01:21)

十六夜咲夜GMメーオはちからをためている。   (2016/5/25 16:01:47)

伊吹萃香【メーオに受け継がれた勇儀のスマッシュ】   (2016/5/25 16:01:49)

十六夜咲夜GM【ですね   (2016/5/25 16:02:08)

伊吹萃香さて...サラヤだが...ライトニングいくのだ   (2016/5/25 16:02:20)

伊吹萃香2d6-17 → (4 + 6) - 17 = -7  (2016/5/25 16:02:28)

伊吹萃香対象はさとりなのだ   (2016/5/25 16:02:44)

十六夜咲夜GM2d6-20 → (4 + 5) - 20 = -11  (2016/5/25 16:03:00)

十六夜咲夜GMではここtで   (2016/5/25 16:03:05)

十六夜咲夜GM魔王特性【マインドリーダー】の効果が発動。   (2016/5/25 16:03:13)

伊吹萃香サラヤの魔力を越えるだと(驚愕)   (2016/5/25 16:03:24)

十六夜咲夜GM 判定を行う相手が存在する判定において、自分の悪い方の出目を常に6に変更する。さらにクリティカルした場合、対象の出目に関わらず自動勝利する。また、あらゆる奇襲を受け付けず、回避判定を行えない行動でも回避判定を試みることが出来る(この場合、上記の出目変更は行えない)。   (2016/5/25 16:03:49)

十六夜咲夜GMこの効果で4・6に出目を変更し、16成功に変更。回避します   (2016/5/25 16:04:06)

伊吹萃香くっ...   (2016/5/25 16:04:14)

十六夜咲夜GM【さとり】「(すっ)」 ひらり。 【サラヤ】「ぬなΣ」 【さとり】「見え透いてるんですよ」ドヤァ…   (2016/5/25 16:04:23)

伊吹萃香そっちの番だな   (2016/5/25 16:05:29)

十六夜咲夜GMでは燐   (2016/5/25 16:05:48)

十六夜咲夜GMのったんのったん とのたうちつつも 【燐】「と、とぉぉぉー!」 びったーん! と猫のバネを利用した跳躍をもって…   (2016/5/25 16:06:34)

十六夜咲夜GM(1萃香 2メーオ 3サラヤ 4エリナ   (2016/5/25 16:06:43)

十六夜咲夜GM1d4 → (1) = 1  (2016/5/25 16:06:45)

十六夜咲夜GM萃香にボディプレスアタック。   (2016/5/25 16:06:50)

伊吹萃香(柔らかそう!!)   (2016/5/25 16:06:59)

十六夜咲夜GM装備は被虐王の剣(20/火)と混沌の刃(貫通属性)です   (2016/5/25 16:07:13)

十六夜咲夜GM2d6-10 → (1 + 4) - 10 = -5  (2016/5/25 16:07:18)

十六夜咲夜GM5成功。   (2016/5/25 16:07:21)

伊吹萃香2d6-10 → (5 + 3) - 10 = -2  (2016/5/25 16:07:39)

伊吹萃香★を1つ使って5を6にして7成功にするのだ   (2016/5/25 16:08:00)

十六夜咲夜GM了解です。ではびったーん!と飛んできたが   (2016/5/25 16:09:05)

伊吹萃香「いや....単調すぎるから」ひょいっと横にそれては避けてしまう   (2016/5/25 16:09:29)

十六夜咲夜GM【燐】「ふべぇΣ」 びたーん!と床に顔からおちる。不憫(   (2016/5/25 16:09:54)

十六夜咲夜GM【さとり】「役立たず…!」 はぁ…とため息一つ。ではさとりの攻撃   (2016/5/25 16:10:13)

伊吹萃香「エリナ....私可哀想に思えてきたのだが...」燐を眺めながら言う   (2016/5/25 16:10:22)

十六夜咲夜GM【エリナ】「奇遇ね…私もよ…」   (2016/5/25 16:10:34)

十六夜咲夜GMまずはマルチアクションを自分に。   (2016/5/25 16:11:07)

十六夜咲夜GM2d6 → (2 + 2) = 4  (2016/5/25 16:11:20)

伊吹萃香やっぱり持ってるか(便利だからなこの魔法)   (2016/5/25 16:11:21)

十六夜咲夜GM★を2ついれて、追加行動。   (2016/5/25 16:11:29)

伊吹萃香うむ   (2016/5/25 16:11:41)

十六夜咲夜GMサディズムを自分に。   (2016/5/25 16:11:42)

十六夜咲夜GM2d6 → (1 + 3) = 4  (2016/5/25 16:11:44)

十六夜咲夜GM★を2つ。追加行動。   (2016/5/25 16:11:47)

伊吹萃香わあ.....   (2016/5/25 16:12:05)

十六夜咲夜GMそしてオリジナル魔法「テリヴルスーヴニール」を発動。   (2016/5/25 16:12:16)

十六夜咲夜GM【さとり】「さぁ!貴方の記憶を覗かせなさい!」 サードアイが、ベカア!と光る。 あの時は自分はサポートでいただけで見た覚えはないが、霊夢が見せられた時には…   (2016/5/25 16:12:49)

十六夜咲夜GM20-4d6   (2016/5/25 16:12:57)

十六夜咲夜GM4d6-20 → (3 + 1 + 4 + 1) - 20 = -11  (2016/5/25 16:13:02)

十六夜咲夜GM前者を6に変更、19成功、…で   (2016/5/25 16:13:11)

十六夜咲夜GMこの呪文は自尊判定で回避してもらいます   (2016/5/25 16:13:15)

伊吹萃香2d6-10 → (1 + 6) - 10 = -3  (2016/5/25 16:13:49)

十六夜咲夜GM失敗すると、魔力点のPPダメージ(=20)。さらに命中してもしなくても追加効果があります   (2016/5/25 16:13:53)

伊吹萃香★を1つ使ってクリティカルにするのだ   (2016/5/25 16:14:03)

伊吹萃香命中はさせないのだ   (2016/5/25 16:14:14)

十六夜咲夜GMではこちらも★を使い、魔王特性の効果で自動勝利に変更します   (2016/5/25 16:14:21)

伊吹萃香くぅ....うける!!   (2016/5/25 16:14:37)

十六夜咲夜GMでは、ギンッ!とにらみつけるそれ。 …嫌な思い出が蘇るような…   (2016/5/25 16:14:51)

十六夜咲夜GM(というわけで【クリティカル】ではなく「自動勝利」なのでボーナスはもらえません。20PPダメージ   (2016/5/25 16:15:13)

伊吹萃香「うぅ....」睨み付けられては頭に出てくる....シャトウに負けたときの思い出←   (2016/5/25 16:15:41)

伊吹萃香(普通にいたい)   (2016/5/25 16:15:47)

十六夜咲夜GM効果は「対象一人は自尊で抵抗判定を行う。失敗した場合、PPに【魔力】ダメージを与える。(このダメージは「調教」したものとして扱う)また、成否に関わらず、対象はこのシーンでは出目の6を0ではなく6として扱う。」   (2016/5/25 16:15:51)

伊吹萃香PP残り10   (2016/5/25 16:15:57)

十六夜咲夜GMというものです。さらにさとりの魔王特性「鬼畜」により、調教で与えたPpダメージ分回復。MPを20回復します   (2016/5/25 16:16:17)

伊吹萃香すごい凶悪なコンボが...   (2016/5/25 16:16:36)

十六夜咲夜GMトラウマが重くのしかかる…。力が萎える感覚だ。   (2016/5/25 16:16:47)

伊吹萃香「うぐぅ....」萎えながら軽くシャトウを恨む鬼であった。   (2016/5/25 16:17:16)

十六夜咲夜GM【さとり】「へぇ、なるほど…」 トラウマを覗く。実に愉悦の表情をしている。「面白そうですから、貴方がみじめに負けたらこの地霊殿で牝牛として飼ってあげましょう」  【シャトウ】「(シラナーイ)」後ろでおとなしくしてる(   (2016/5/25 16:17:31)

十六夜咲夜GMというわけでこの戦闘中、出目の6が拘束と同じ状態になります   (2016/5/25 16:17:44)

伊吹萃香つら...くぅ...   (2016/5/25 16:18:02)

十六夜咲夜GMターン更新。そちらのターンです   (2016/5/25 16:18:13)

伊吹萃香じゃあ私だな...武器の淫魔のむちでさとりに攻撃するのだ   (2016/5/25 16:18:42)

伊吹萃香2d6-15 → (1 + 6) - 15 = -8  (2016/5/25 16:18:56)

伊吹萃香★を一つ使ってクリティカルに   (2016/5/25 16:19:10)

十六夜咲夜GM4d6-8 → (2 + 2 + 3 + 6) - 8 = 5  (2016/5/25 16:19:17)

十六夜咲夜GM後者を適用。マインドリーダーの効果で6に変更、クリティカルになったので自動回避!   (2016/5/25 16:19:33)

伊吹萃香くぅぅぅ!!   (2016/5/25 16:19:41)

十六夜咲夜GM(基本的に出目で十分勝てるので★はいらないんじゃないかな、という顔(   (2016/5/25 16:19:57)

十六夜咲夜GM【さとり】「ふんっ!」 鞭を振うのを予測したか、近くの椅子をサードアイの触手がひっぱたいてぶつけてきた!   (2016/5/25 16:20:17)

伊吹萃香(それもそうか。追加行動あるのか?判定まけしてるが)   (2016/5/25 16:20:51)

十六夜咲夜GM(ありですね。相手は自動でよけるけどアドバンテージは消失しないという感じで   (2016/5/25 16:21:33)

伊吹萃香じゃあ連続淫魔の鞭で攻撃なのだー   (2016/5/25 16:21:52)

伊吹萃香2d6-15 → (5 + 3) - 15 = -7  (2016/5/25 16:22:02)

伊吹萃香どうぞだー   (2016/5/25 16:22:10)

十六夜咲夜GM4d6-8 → (4 + 4 + 2 + 2) - 8 = 4  (2016/5/25 16:22:16)

十六夜咲夜GM後者を適用、さらに★を1つ使ってマインドリーダーで回避。   (2016/5/25 16:22:31)

伊吹萃香くぅ...次はエリナか...   (2016/5/25 16:22:49)

十六夜咲夜GM【さとり】「見え透いているんですよ、この…牝牛!」 ビタァン!とよけざまに胸を強くひっぱたく。地味に痛い!    (2016/5/25 16:23:06)

伊吹萃香「牛じゃないわぁ!!....トラウマ見たからって引っ張りだすなー!!」軽く冷静じゃない   (2016/5/25 16:23:44)

十六夜咲夜GMではエリナのターン。   (2016/5/25 16:24:22)

伊吹萃香エリナはさとりに対して武器攻撃(廃棄王の杖)   (2016/5/25 16:24:45)

伊吹萃香2d6-10 → (5 + 6) - 10 = 1  (2016/5/25 16:24:48)

伊吹萃香なぬ....(まさか失敗するとは)   (2016/5/25 16:25:03)

十六夜咲夜GM(拘束扱いは萃香だけですよ(   (2016/5/25 16:25:19)

伊吹萃香(そうなのか)   (2016/5/25 16:25:42)

伊吹萃香じゃあ5成功だな   (2016/5/25 16:25:51)

十六夜咲夜GM4d6-8 → (3 + 3 + 4 + 6) - 8 = 8  (2016/5/25 16:26:23)

十六夜咲夜GM後者をマインドリーダー。ひらり。   (2016/5/25 16:26:30)

伊吹萃香あたらない   (2016/5/25 16:26:58)

十六夜咲夜GM【さとり】「(ひらり)」 【エリナ】「ふっ!?」 さとりを狙ったら直線状に萃香が、という位置関係にされて攻撃を止めざるを得なく   (2016/5/25 16:26:59)

伊吹萃香メーオか....燐に武器攻撃(スマッシュ使ってるからここは...)   (2016/5/25 16:27:34)

十六夜咲夜GM【メーオ】「(「・ω・)「   (2016/5/25 16:27:55)

伊吹萃香2d6-11 → (4 + 6) - 11 = -1  (2016/5/25 16:27:59)

十六夜咲夜GM」 【燐】「こ、こっち来たー!?」 びたんびたん(   (2016/5/25 16:28:04)

十六夜咲夜GM2d6-10 → (1 + 2) - 10 = -7  (2016/5/25 16:28:18)

十六夜咲夜GM★を2つ使ってにゃんぱらりーしようとします(   (2016/5/25 16:28:29)

伊吹萃香あぶな!?   (2016/5/25 16:28:30)

伊吹萃香当たらなかったー(私の★を他人には使えない)   (2016/5/25 16:29:02)

十六夜咲夜GM【燐】「なんとぉぉぉぉ!?」 ぴょーん!とよけて そのまま跳躍した勢いで堕ちてくる。というわけでメーオにクリティカル追加でびたーん(   (2016/5/25 16:29:28)

伊吹萃香(ちなみに魔理沙。メーオの判定は1成功だからな)   (2016/5/25 16:29:28)

十六夜咲夜GM(ああ、そういえば黄金の爪…まあそれでもよけます(   (2016/5/25 16:29:58)

伊吹萃香(うむー)   (2016/5/25 16:30:07)

十六夜咲夜GM2d6-10 → (5 + 1) - 10 = -4  (2016/5/25 16:30:08)

十六夜咲夜GMおちてくるお燐の質量兵器アタック(4成功   (2016/5/25 16:30:18)

伊吹萃香2d6-10 → (1 + 5) - 10 = -4  (2016/5/25 16:30:29)

伊吹萃香さあどうする(星をつかうのか)   (2016/5/25 16:30:43)

十六夜咲夜GMここはあえてよけられましょう   (2016/5/25 16:30:58)

十六夜咲夜GM【メーオ】「うおっと!」 バックステッポ 【燐】「ちょ、よけないd」 ビターン!「(ぷるぷるぷる)」 顔からいった(   (2016/5/25 16:31:19)

伊吹萃香「本当に可哀想そうなのだが!?」燐を指差して言えば「自分の仲間をもう少し優しくあつかえなのだー」   (2016/5/25 16:32:04)

十六夜咲夜GM【さとり】「言われる筋合いもありませんね」フンッ、と   (2016/5/25 16:32:33)

伊吹萃香サラヤか....ブリザードいくのだ   (2016/5/25 16:32:54)

伊吹萃香2d6-17 → (6 + 2) - 17 = -9  (2016/5/25 16:33:20)

十六夜咲夜GM2d6-6 → (4 + 1) - 6 = -1  (2016/5/25 16:35:39)

十六夜咲夜GM4d6-20 → (2 + 5 + 5 + 4) - 20 = -4  (2016/5/25 16:35:44)

十六夜咲夜GMさとりはマインドリーダーの効果で回避、   (2016/5/25 16:36:00)

十六夜咲夜GM燐は「親衛隊(霊魂)」の効果で1階だけダメージを無効にします   (2016/5/25 16:36:10)

十六夜咲夜GM【燐】「ひー!」 べべべべべ と怨霊たちがガードしてくれている 【さとり】「(すっ)」 こちらは同じく怨霊ガード   (2016/5/25 16:36:38)

伊吹萃香そんな効果が(驚き)そっちの番だな(★を使わせられない)   (2016/5/25 16:36:41)

十六夜咲夜GM(マインドリーダーで前者を2・6にして回避、ですね。18になりますので   (2016/5/25 16:37:10)

伊吹萃香(うむ。魔法だとキツいな)   (2016/5/25 16:37:27)

十六夜咲夜GMではお燐はとりあえずそのままメーオにびたんびたんします(   (2016/5/25 16:37:34)

十六夜咲夜GM2d6-10 → (3 + 2) - 10 = -5  (2016/5/25 16:37:37)

伊吹萃香2d6-10 → (5 + 2) - 10 = -3  (2016/5/25 16:37:48)

伊吹萃香当たるか...(いたい)   (2016/5/25 16:38:43)

十六夜咲夜GM30(火)の装甲無視ですね   (2016/5/25 16:39:12)

伊吹萃香ダメージ30?   (2016/5/25 16:39:12)

十六夜咲夜GM【燐】「たぁーーー!?」 ビッターン(   (2016/5/25 16:39:22)

伊吹萃香いたい...(残りHP20)   (2016/5/25 16:39:26)

十六夜咲夜GMですね、30(戦闘10、被虐王の剣で20)   (2016/5/25 16:39:34)

十六夜咲夜GM【メーオ】「おぶΣ」 びったーん!とのしかかられてちたぱた   (2016/5/25 16:40:01)

伊吹萃香「メーオーーー」軽く叫びながら下敷きなメーオを呼ぶ   (2016/5/25 16:40:04)

十六夜咲夜GM【メーオ】「お、おもい…思ったよりおもい…」 ちたぱた   (2016/5/25 16:40:25)

十六夜咲夜GMではさとり   (2016/5/25 16:40:40)

十六夜咲夜GM1d3 → (2) = 2  (2016/5/25 16:40:45)

十六夜咲夜GMRE:想起「濛々迷霧」 を発動します   (2016/5/25 16:41:03)

十六夜咲夜GM4d6 → (3 + 4 + 6 + 4) = 17  (2016/5/25 16:41:26)

十六夜咲夜GM成功。   (2016/5/25 16:41:35)

伊吹萃香うむ   (2016/5/25 16:41:46)

十六夜咲夜GM【さとり】「あなたの弾幕をじっくり使ってあげますよ…」ぶしゃあああああっ と弾幕がまき散らされる!   (2016/5/25 16:41:58)

十六夜咲夜GMシーンに罠【弾幕霧】を発動する。 という能力です   (2016/5/25 16:42:06)

十六夜咲夜GMトラップ:弾幕霧  シーン/無数の弾幕を展開した霧。うかつに動くとピチュる。だが敵はあたり判定はない。ズルい。   (2016/5/25 16:42:38)

十六夜咲夜GM【弾幕霧】の中では自陣営の判定に+3され、敵陣営が判定で失敗、もしくは対決で失敗するごとに10HPダメージ(軽減不能、属性なし)を与える。   (2016/5/25 16:42:52)

2016年04月19日 21時12分 ~ 2016年05月25日 16時42分 の過去ログ
【東方なりきり】東方卓戯劇【TRPG】
現在のルーム
過去ログ一覧
▲このページの先頭に戻る


クッキーの使用について | 広告掲載募集

(C)2009-2024 チャット ルブル <info@chat.luvul.net>