「A.R.E.A. 106 〜 PL部屋」の過去ログ
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2016年06月15日 14時15分 ~ 2016年06月17日 15時09分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています
マ | > | ニャアアアアアアン!! (2016/6/15 14:15:02) |
マ | > | アホそうな柴犬とかやりたい。敵の目の前までいってお手するとか。 (2016/6/15 14:15:37) |
ラムレザル | > | 殴られてめり込む未来が見える…ん、けど実は防御とか高くてダイスによってはだめ入らないとか。 (2016/6/15 14:16:31) |
文香 | > | あははっ…じゃあ怠惰なデブ猫で反撃。敵の前どころか冒険の入り口の前にも立たないとか? (2016/6/15 14:16:52) |
マ | > | だ、だめだ本気で冒険したい人のじゃまにしかならない…!ある程度考えたキャラでないとダメなのですね… (2016/6/15 14:17:40) |
文香 | > | …ですね。役割分担の世界だと思いますっ一人で何でも出来た君は作れないと思うのでっ (2016/6/15 14:18:37) |
マ | > | ………じゃ、一応やってみますか。ダイス振ってその数値にデブ猫さんの怠惰度を減算、7以上で出発… (2016/6/15 14:18:52) |
マ | > | 2d6 → (1 + 4) = 5 (2016/6/15 14:18:58) |
マ | > | すでに出発できなかったという。 (2016/6/15 14:19:08) |
ラムレザル | > | 怠惰には怠惰のよさがなにか…なにか…!だめだったー!? (2016/6/15 14:19:10) |
文香 | > | ぶもぉ~(おなかを出して昼寝するデブ猫っ) (2016/6/15 14:19:32) |
マ | > | 「あした 」 (2016/6/15 14:19:41) |
ラムレザル | > | 減産分が働いたら本当に出発できない… (2016/6/15 14:19:48) |
マ | > | 「あしたがんばる」勇者は寝てしまった! (2016/6/15 14:19:53) |
文香 | > | 冒険終了!経験値+500でレベルアップですね!?(なにがっ?) (2016/6/15 14:20:26) |
ラムレザル | > | ターン終了時に経験値とかですかね? (2016/6/15 14:20:48) |
文香 | > | たいていは冒険終了時ですねー (2016/6/15 14:21:03) |
文香 | > | 敵の経験値よりミッションクリアボーナスが経験値な所が大きい世界です (2016/6/15 14:21:38) |
マ | > | ふむむー (2016/6/15 14:21:56) |
ラムレザル | > | 終了目的を達成するまで、まずデブ猫さんは出発するところから…! (2016/6/15 14:22:05) |
文香 | > | いえ。デブ猫さん怠惰レベルが上がり…次回出発達成値が9になりましたっ (2016/6/15 14:22:56) |
ラムレザル | > | お、くとぅるふでいう神話レベルアップ、ですかね、マイナス要素上乗せ? (2016/6/15 14:23:46) |
文香 | > | このまま後3回失敗すると…デブ猫さんメタボ値がふえて…メタボ直葬されてしまいますっ (2016/6/15 14:24:04) |
ラムレザル | > | 生々しいっ…! (2016/6/15 14:24:24) |
マ | > | なんというバッドエンド! (2016/6/15 14:24:54) |
マ | > | ラムレザルさん!さぁ!ダイスを…! (2016/6/15 14:25:11) |
文香 | > | PC「早く…早く冒険にかりださねばっ」 (2016/6/15 14:25:13) |
ラムレザル | > | 私!?え、えーとっ (2016/6/15 14:25:38) |
ラムレザル | > | 2d6 → (3 + 3) = 6 (2016/6/15 14:25:47) |
ラムレザル | > | たりなーいっ!Σ(゚д゚lll)ガーン (2016/6/15 14:25:55) |
マ | > | 勇者「あしたがんばる」 (2016/6/15 14:26:03) |
文香 | > | デブ猫さんはたちあがったっ!…そしてとなりの晩御飯にっ(達成値+1で次は10ですね。…此処でヒーローポイントを使えば達成値に+3できますっ) (2016/6/15 14:27:03) |
ラムレザル | > | ん、そうです、振られるダイス、今は6を二個ですが、ダイスは基本どれくらいのダイスになるんですかね? (2016/6/15 14:27:25) |
文香 | > | ゲームによって使うダイスが変わってきますねー (2016/6/15 14:27:50) |
マ | > | マヒでダイスひとつになったり…? (2016/6/15 14:28:08) |
ラムレザル | > | これヒーローポイント追加したらダイス2じゃ足りなくなりますよね…だめだ、メタボ死亡確定だ… (2016/6/15 14:28:35) |
文香 | > | (1d4.1d6 1d8 1d10 1d12 1d20 1d30 1d100)は私も実物見たことあります (2016/6/15 14:29:02) |
マ | > | チャンスはあと二回…どうすれば… (2016/6/15 14:29:02) |
文香 | > | サイコロの値に+3ですね。わかりにくくてごめんなさい (2016/6/15 14:29:19) |
文香 | > | ちゅまり~2d6+3と打ち込めばっ (2016/6/15 14:29:35) |
ラムレザル | > | あ、なるほど、そうなるんですね、すみません理解しましたっ (2016/6/15 14:30:14) |
文香 | > | 達成値ではなく補正に+3でしたっ (2016/6/15 14:30:17) |
マ | > | なるほど…!…問題は、誰が振るのか… (2016/6/15 14:30:20) |
マ | > | 文さん… (2016/6/15 14:30:27) |
ラムレザル | > | 文香さん… (2016/6/15 14:30:40) |
文香 | > | わたしっ!? (2016/6/15 14:30:50) |
ラムレザル | > | あ、この場合文香さんがマスターになるのかな? (2016/6/15 14:31:06) |
文香 | > | …ここはっ猫缶パワーっを!!! (2016/6/15 14:31:18) |
文香 | > | 2d6+3 → (3 + 1) + 3 = 7 (2016/6/15 14:31:23) |
ラムレザル | > | たりなーいっ!Σ(゚д゚lll)ガーン (2016/6/15 14:31:36) |
文香 | > | てへっ…猫間だけ取られちゃいましたっ (2016/6/15 14:31:41) |
マ | > | 勇者「あしたがんばる」 (2016/6/15 14:32:12) |
ラムレザル | > | デブ猫さん、よほど出発したくないと見える… (2016/6/15 14:32:17) |
おしらせ | > | イズさんが入室しました♪ (2016/6/15 14:32:19) |
文香 | > | …あぁメタボリックシンドローム直葬曲が聞こえて聞こえてきますっ (2016/6/15 14:32:25) |
イズ | > | |д゚)ちらり (2016/6/15 14:32:33) |
マ | > | こんばんはー!たすけてー! (2016/6/15 14:32:33) |
文香 | > | あっ先生がきましたーっ (2016/6/15 14:32:36) |
ラムレザル | > | こんばんはー先生! (2016/6/15 14:32:44) |
イズ | > | 先生!? (2016/6/15 14:32:52) |
文香 | > | 先生っ (2016/6/15 14:32:56) |
マ | > | センセイ!インストラクションを…! (2016/6/15 14:33:18) |
ラムレザル | > | ご教示願います! (2016/6/15 14:33:32) |
文香 | > | インスマウスレーションヲっ! (2016/6/15 14:33:46) |
イズ | > | えっと、見たところ、現時点では判定に関するものでしょうか? (2016/6/15 14:33:48) |
マ | > | はい、そしてデブ猫のせいで勇者が冒険に出かけません。 (2016/6/15 14:34:34) |
文香 | > | 思いつきで「デブ猫の大冒険はじまるっ」達成値7から始まったのですが...不幸が重なり冒険に出れませんっ (2016/6/15 14:35:11) |
マ | > | 2ダイス判定値現在11です (2016/6/15 14:35:13) |
マ | > | さぁイズさん!ダイスを…! (2016/6/15 14:35:33) |
イズ | > | そうですね、こういう時は……ロールプレイを行ってデブネコのやる気を奮い立たせる、と言うのも可能だと思います。GMによっては、それで達成値におまけをくれるかもしれません (2016/6/15 14:35:38) |
文香 | > | おぉっ…さすが先生っ (2016/6/15 14:36:00) |
マ | > | 説得フェイズがあるのですね! (2016/6/15 14:36:03) |
文香 | > | すぐダイズ(大豆)ではなくて…まずは説得でっですね (2016/6/15 14:36:41) |
マ | > | こちらには天才ネゴシエーターのラムレザルさんもいますし万全です (2016/6/15 14:36:41) |
ラムレザル | > | ほほう、GMに語り掛けるのはありなのですね? (2016/6/15 14:36:41) |
イズ | > | その辺りは、GMと要相談ですけどね、「今からRPするのでちょっとした達成値もらえませんかね?」等、事前に行っておくと辺りも混乱せずに済むかもしれません (2016/6/15 14:37:05) |
マ | > | マジカル口車使えるのか…ならマジカルさんアリかも… (2016/6/15 14:37:31) |
文香 | > | …じゃあスキル「猫言語」を…もってないorz (2016/6/15 14:37:45) |
イズ | > | 例えば……「しょうがないなあ、そういえば、今回の旅の目的地、猫缶工場だったはずだけど……」みたいな (2016/6/15 14:37:47) |
文香 | > | [] (2016/6/15 14:38:07) |
ラムレザル | > | なんだってー!?いつからそんな存在に…!?ほほーなるほど。お、マジカル口車期待しますからお任せしますよ! (2016/6/15 14:38:14) |
文香 | > | 「言いくるめ」っロールや「説得」なんてスキルになっている場合もありますよねー。 (2016/6/15 14:38:55) |
イズ | > | 流石に口プロレスだけでカイケツしようとすると、ダイスの意味がなくなってしまうので、最終的にはダイスで判定することをお勧めします。……補正などに関しても、全部GMのさじ加減です。場合によっては判定無しでいいよ、と言うのも可能です (2016/6/15 14:38:57) |
イズ | > | クトゥルフでは言いくるめや説得なども、RPでボーナスが5~10%つく場合がありますね (2016/6/15 14:39:30) |
ラムレザル | > | 待って、なんでしょう、てんそんがおかしい…クールダウン、ダウン…なるほど、スキルとしてあるなら納得ですね。説得が成功化もダイスだと、ふんふん。 (2016/6/15 14:39:38) |
文香 | > | うんうん。さすが先生っ (2016/6/15 14:39:52) |
イズ | > | あとは……「ダイスの出目が暴発しすぎてシナリオが進まない」と言う場合は判定そのものをすっ飛ばすことも手段の一つです。ゲームが停滞することは何としてでも避けたいですから (2016/6/15 14:40:16) |
マ | > | 「………猫。アナタにはふたつの道があるわ。ひとつはここを大人しく通すこと。もうひとつは大人しくさせられることよ。どちらが賢明かはご存知かと思うけど…一応聞いておくわ。前者ならそれ相応のものを用意してあげる。…後者なら…」 (2016/6/15 14:41:07) |
ラムレザル | > | GMの判断によるところが大きいのですね、あ、だからマスターか…マさんの説得!成功は…幾つ以上でしょう? (2016/6/15 14:42:18) |
マ | > | 完全に脅迫! (2016/6/15 14:43:04) |
イズ | > | この場合は、上手く脅しをかけられたかどうか、システムによっては対決判定などが挟まれる場合がありますね。例えばダイスの出目+精神の能力値の合計が高い方が勝利、と言った感じ (2016/6/15 14:43:12) |
マ | > | ではダイス勝負ですか! (2016/6/15 14:43:34) |
ラムレザル | > | そこもGMさん判断ですかね? (2016/6/15 14:43:53) |
文香 | > | (「ぶもっ!」デブ猫はビクビクと震えながら…も懸命に冒険のドアの前に立ちふさがっている…足はガクブルだけどっ)か…(猫の耳に念仏わかっていないようだっ)かな?…判定しだいで (2016/6/15 14:44:08) |
イズ | > | ですね。今回は適当に「精神」の値を2d6で決めてそのあと対決判定に持ち込みましょうか (2016/6/15 14:44:09) |
マ | > | はーい! (2016/6/15 14:45:00) |
イズ | > | まずは猫の精神とマさんの精神を2d6で算出し、その後さらに2d6を振り、その値と精神の値を足した数が大きい方の勝ちです (2016/6/15 14:45:06) |
マ | > | 2d6 → (5 + 3) = 8 (2016/6/15 14:45:09) |
文香 | > | 猫なだけに精神低そうなので…2d3でもかまいませんかー? (2016/6/15 14:45:23) |
ラムレザル | > | なるほど、GMさん忙しいわけだ… (2016/6/15 14:45:30) |
イズ | > | 大丈夫ですよー (2016/6/15 14:45:32) |
文香 | > | 2d3 → (3 + 1) = 4 (2016/6/15 14:45:33) |
マ | > | ふむふむ、大変そう… (2016/6/15 14:45:39) |
マ | > | これと判定値をもう一回ダイス? (2016/6/15 14:45:59) |
イズ | > | では、お二人とも2d6で判定どうぞ!ちなみに、本らはスキルなどでさらに修正が入る可能性があります (2016/6/15 14:46:05) |
文香 | > | なので出来るだけPCもルールを憶えると良いのかもですー (2016/6/15 14:46:14) |
文香 | > | 2d6+4 → (1 + 2) + 4 = 7 (2016/6/15 14:46:21) |
マ | > | 了解です!ではダイス! (2016/6/15 14:46:23) |
マ | > | 2d6 → (1 + 1) = 2 (2016/6/15 14:46:30) |
イズ | > | あっ…… (2016/6/15 14:46:37) |
マ | > | 負けたー!! (2016/6/15 14:46:42) |
ラムレザル | > | あっ……… (2016/6/15 14:46:44) |
文香 | > | まーちゃんは2d6+8だねー (2016/6/15 14:46:50) |
ラムレザル | > | でぶねこ、そこまで出発したくないのか…!お? (2016/6/15 14:47:01) |
マ | > | ふぁ、…あ、そうか。了解です! (2016/6/15 14:47:29) |
イズ | > | いえ、それでも11対10でマさんの敗北です。しかも、出目が1・1だとだいたいのシステムでファンブル(大失敗)扱いとなり、強制的に判定に敗北する可能性が高くなります (2016/6/15 14:47:33) |
ラムレザル | > | やっぱり駄目だ!デブ猫の冒険が… (2016/6/15 14:48:07) |
イズ | > | ここは……もういっそのこと筋力判定とかで無理矢理引きずっていくのが一番だと思います。やっぱり物理で解決するのが一番!(ヤケクソ) (2016/6/15 14:48:18) |
マ | > | つまり精神は勝ってたけどなんか思うところがあったのか猫に扉を譲ったとするんですかね… (2016/6/15 14:48:42) |
ラムレザル | > | 因みにその筋力判定は、最初に振ったステの分、とかですかね? (2016/6/15 14:48:53) |
文香 | > | 「ぶももももっ…デブ猫はおなかいっぱいご飯を食べて…もう一つの大冒険へ旅立ちましたっ…メタボ直葬…輪廻の旅にっ」 (2016/6/15 14:49:27) |
イズ | > | この場合は、また新たに能力値である「筋力」を産出しておく必要がありますねー (2016/6/15 14:49:40) |
イズ | > | 今回ネコさんは2d3で、マさんは鋼鉄の腕補正も書けて2d6+2でお願いします! (2016/6/15 14:50:24) |
文香 | > | ぶもっ! (2016/6/15 14:50:50) |
文香 | > | 2d3 → (3 + 2) = 5 (2016/6/15 14:50:54) |
マ | > | き、筋力判定ですね…とりあえず、振ってみます! (2016/6/15 14:50:55) |
マ | > | 2d6+2 → (3 + 6) + 2 = 11 (2016/6/15 14:51:05) |
ラムレザル | > | カッター! (2016/6/15 14:51:29) |
マ | > | とりあえず力は強いらしいマジカル。猫相手に力ってなんだよとは思いつつ…! (2016/6/15 14:51:33) |
マ | > | その後判定値ダイスをもう一度? (2016/6/15 14:51:50) |
文香 | > | …ぶもぉ~↓ (2016/6/15 14:51:51) |
イズ | > | ですねー。2d6の判定対決に持ち込みます (2016/6/15 14:52:10) |
マ | > | 2d6 → (3 + 5) = 8 (2016/6/15 14:52:21) |
ラムレザル | > | あ、そうなるんですね、お、結構いい数値 (2016/6/15 14:52:27) |
文香 | > | 2d6 → (1 + 5) = 6 (2016/6/15 14:52:36) |
文香 | > | 修正+5なので11っ (2016/6/15 14:52:46) |
マ | > | 説得できなかったので力づくで猫をどける大人気ないマジカル!脇から抱えてテーブルの上に優しく放り投げてやるー! (2016/6/15 14:53:22) |
マ | > | そして良いところなのですが時間切れ…お疲れさまでしたっ (2016/6/15 14:53:39) |
文香 | > | 優しく…放り投げられたっ (2016/6/15 14:53:49) |
イズ | > | お疲れ様でした!TRPGはだいたいこんな感じの判定の連続です (2016/6/15 14:53:56) |
文香 | > | はい。見たいな遊びでした♪ (2016/6/15 14:54:03) |
おしらせ | > | マさんが退室しました。 (2016/6/15 14:54:05) |
ラムレザル | > | これでマさん修正+11てことですかね…と、お疲れさまでしたっ。 (2016/6/15 14:54:17) |
イズ | > | 戦闘だと特に顕著で……例えば、まずはスキルの発動に必要な判定値を振り、成功したらそのスキルが起動、更にそこにメインとなる魔法の判定が入り、魔法を相手に発射。そして対象はそれを回避するために回避判定…… (2016/6/15 14:55:35) |
文香 | > | ほんとはそれほど差が出ないように…補正値なんて割られた数値だったりしますー。例えば4で割ってると5なら1 11なら3みたいなっ (2016/6/15 14:55:44) |
文香 | > | 11だと2かっ端数切捨てで。 (2016/6/15 14:56:21) |
イズ | > | こちらがメインでやっているアリアンロッドは能力基本値は3で割られ、小数点以下は切り捨てられますね。ダイスの出目は基本的に修正は入りません (2016/6/15 14:56:41) |
文香 | > | うん。能動側も行動する場合判定の数が増えますよねー (2016/6/15 14:56:41) |
ラムレザル | > | なるほど、結構差が大きいですもんね…とんとんと進んでいくとどこかでミスしそうでちょっと怖い、けど面白そうです。 (2016/6/15 14:56:54) |
イズ | > | その場でミスをしても、それを長々と指摘するようなことはありません。次回から気を付けよう、と言う程度ですねー。これも、先ほど言ったゲームの停滞の危険性によるものです (2016/6/15 14:57:30) |
ラムレザル | > | てことは能力値3以上ないと補正はかからないのか、ほんほん…勉強になります。 (2016/6/15 14:58:16) |
文香 | > | アリアンロッドはロールがある程度決まってるからわかりやすいのか?ルルブないからよくわかってませんが…カバーリングのあるゲームだった? (2016/6/15 14:59:03) |
イズ | > | 最低でも種族に割り振られている能力値は6以上ありますから、能力値0なんてことはほとんどないのでご安心を (2016/6/15 14:59:24) |
イズ | > | アリアンはカバーリングはありますね。しかもカバーの射程を20mまで伸ばすカバームーブなんて素敵な技能もあります。公式サイトで一応体験版データが公開されているので、気になる場合はそこを見てみるといいでしょう (2016/6/15 15:00:21) |
ラムレザル | > | あ、そうなんですね、なら2は確定か…わからない専門用語来ました、カバーリング…。 (2016/6/15 15:00:49) |
文香 | > | 守備力やHPの高い子が、魔法使いなんかに来たダメージを受け持つスキル…でいいのかな? (2016/6/15 15:01:51) |
イズ | > | その名の通り、対象をかばう(カバー)ことのできる技能です。盾役のキャラクターはほぼ必修となっている技能ですね (2016/6/15 15:02:01) |
文香 | > | 騎士が魔法使いを守る。みたいなっ (2016/6/15 15:02:11) |
イズ | > | ですっ! (2016/6/15 15:02:18) |
ラムレザル | > | なるほど、支援防御ですね、20mということは…ロル内に距離も存在するのです? (2016/6/15 15:04:48) |
イズ | > | 戦闘時にも距離の概念な存在しますからね、割と重要です (2016/6/15 15:05:50) |
ラムレザル | > | ちょっと想像しづらいのですが…これも配置なんかはGMが決めてスタート、みたいになるんでしょうか? (2016/6/15 15:07:18) |
文香 | > | 近い人はカバーリングで守れるけど範囲攻撃だと巻き込まれるから…離れて攻撃してると範囲には巻き込まれないけど…カバーリングじゃまもれない。そんな時のカバームーブっかな? (2016/6/15 15:08:02) |
文香 | > | あくまでイメージねっ (2016/6/15 15:08:46) |
イズ | > | そうですねー。例えば「君達は今ココにいる。敵はここから10m離れていて、2匹の塊が1グループ、ソロの塊が2グループあるよ」みたいな感じです。基本的にはカバーリングの使い方はそれであってますね<文香さん (2016/6/15 15:08:56) |
ラムレザル | > | ありがとうございます、お二人の説明わかりやすいです。武器や魔法ごとに攻撃可能範囲が決まっていて…射程の短い戦士なんかはダイス振った分近づいて、とかですかね。 (2016/6/15 15:10:40) |
イズ | > | アリアンロッドの場合は「ムーブアクション」と言う自分のターンのタイミングを使用して移動したりしますね。まぁ、基本的には「陣形」と呼ばれる特殊なサポートスキルを使って第一ラウンドにエネミーに最初から接近させる、と言う手法が一般的です (2016/6/15 15:12:48) |
文香 | > | 近接が敵にいると相手も近くに来るから0距離になるけど、その後ろに中距離、遠距離がいたら前衛突破しない限り近接じゃ攻撃できない…かな?これもイメージだけど (2016/6/15 15:13:14) |
イズ | > | そう言うのはないですねー。もちろん狙われることはありますが! (2016/6/15 15:14:34) |
文香 | > | ふむふむー。同じグループなら騎士がいても魔法使いも同じように狙われる。…そのためのカバーリングって考え方なのかな? (2016/6/15 15:16:15) |
ラムレザル | > | ふんふん、なんとなくイメージは掴めた、かな?なかなか覚えることは多そうです…。 (2016/6/15 15:17:09) |
イズ | > | そんな感じです。ある程度覚えてしまえば後は楽しいだけです (2016/6/15 15:17:40) |
文香 | > | 他職の事はほかの人にまかせて…自分の役割だけでも憶えるだけなら…大丈夫かな?っと慣れてきたらほかの子も作ってみたりとか。 (2016/6/15 15:18:40) |
イズ | > | 最初はどれか一つの役割に徹することをお勧めします。基本クラスの「ウォーリア(近接特化の戦士)」「アコライト(回復や防御魔法のプロフェッショナル)」「メイジ(あらゆる魔法のエキスパート)」「シーフ(トラップ解除や近接、射撃武器の扱いが得意な軽業師)」のうち一つに徹底すればどうにかなります。サポートクラスと言うのも撮るのですが、それもこの基本クラスとあわせてしまったほうが楽ちんです (2016/6/15 15:22:02) |
ラムレザル | > | そうですね、まずは一人…シーフ、シーフいいなー…。 (2016/6/15 15:23:04) |
文香 | > | 世界感は…AREAでするのかな?するとするなら (2016/6/15 15:24:11) |
イズ | > | トラップ解除や射撃攻撃、短剣による攻撃、豊富な回避スキル等々便利なものがたくさんです。そして、中盤以降になるとほぼ必須であるとある切り札スキルが強力です (2016/6/15 15:24:28) |
イズ | > | そうですね、やりやすさ的にも価格的にもアリアンロッドになると思われます。その気になれば体験版も可能ですし (2016/6/15 15:25:13) |
文香 | > | いや。ルールブックは良いとして…この街が舞台がいいなぁと。 (2016/6/15 15:26:18) |
イズ | > | あ、そう言うのも可能ですよ?設定だけ流用して、依頼を渡される場所である神殿を改造するとか (2016/6/15 15:27:10) |
ラムレザル | > | シーフにはそんなスキルが…ふふ、ちょっとうれしいですね。現代都市系…シーフは、シーフで通じそうかな? (2016/6/15 15:28:17) |
イズ | > | あとは……最近、現代地球、要するに我々がアリアンロッドの世界に送り込まれるいわゆる「異世界転生もの」がかのうになったので、それを利用するのも可能です。街ではなくなってしまいますが、限りなく現代日本に近い「学園都市オーカー」が新たな冒険場所として追加されました (2016/6/15 15:28:26) |
文香 | > | うん。ここに集まった人で遊ぶのなら…ここのみんなで遊んでほしいかなっと…流石にルールにのっとってだけどっ (2016/6/15 15:29:29) |
イズ | > | シーフの切り札スキル「インタラプト」です。1シナリオにつき1回、常時発動系を除くほとんどすべてのスキルを好きなタイミングで打ち消し、無効にできる (2016/6/15 15:29:30) |
イズ | > | もちろん、各基本クラスに切り札スキルは搭載されています。どれも最終決戦などで役立つ強力なものですね (2016/6/15 15:30:28) |
文香 | > | Counterspell!!! (2016/6/15 15:30:32) |
イズ | > | MTGのあれでしょうか。だいたいそんな認識であってます (2016/6/15 15:31:28) |
ラムレザル | > | カンスぺ、強かったのになー…と、ですが1階だけだと使いどころが…その使いどころも決まっているようなものなんですかね? (2016/6/15 15:31:45) |
文香 | > | いひっForce of WillかMana Drain…?ってこんな話題に食いついてきたー (2016/6/15 15:32:34) |
イズ | > | そうですねー。むしろ道中戦闘ではそんなに厄介なスキルはポンポン出てきません。だいたいGMはボスに強力なスキルを搭載しているので、それを打ち消すパターンが多いです。それでも、「君達全体に1000000ダメージを与える!」と言う無茶なものでも打ち消せます (2016/6/15 15:33:44) |
ラムレザル | > | そんなお高いものは手が出ませんよっ…一番高いのなんだろう、デプスかな…と、なるほど、ボス戦の時に、いざとなったらですね、それなら判断できそう、かな? (2016/6/15 15:34:52) |
文香 | > | ロールにするとすごく映えそうなシーンですね。パワーナイン揃ってました…知り合いがっ (2016/6/15 15:35:25) |
イズ | > | 射撃系のシーフであれば、相手の膨大なチャージを行った攻撃を寸での射撃でずらして空に打ち上げる、とか。いろんな演出が可能だと思います (2016/6/15 15:36:30) |
ラムレザル | > | ぶっ飛んだお友達ですね、友人というなら私の友人もまぁ…ですがっ。格好良く味方を守るのは好きなのでそんな感じになりたいっ。 (2016/6/15 15:37:02) |
イズ | > | (まあ一回と言いつつ使用回数を回復する手段もちょこっとあったり) (2016/6/15 15:37:06) |
イズ | > | かっこよく見方を守るのであればアコライトの切り札「アフェクション」もその一つでしょうか。シナリオ中1回だけ対象への攻撃に「ダメージは0じゃ」と言えるスキルです (2016/6/15 15:38:04) |
文香 | > | 私自身はお金掛けないであまったカード借りて遊んでましたっ…ふむふむ。それがサポート系かな? (2016/6/15 15:38:07) |
ラムレザル | > | お、回復支援っぽいスキル、ただ、個人的にはこまい技術を駆使するの好きなので、シーフかなぁと思います。あ、うちもそんな感じでした、今はそんなでもないですが…友人には勝てませんっ。 (2016/6/15 15:39:34) |
イズ | > | こまい支援といえば、アコライトのヘイストやプロテクション、メイジのエンチャントマジックなどがあげられますね。サポートクラスのスキルでさらに支援の幅が広がります (2016/6/15 15:40:44) |
文香 | > | ちょっと見てたけど…セージメインとかもできるのですか? (2016/6/15 15:43:24) |
文香 | > | 役立たずの烙印が押されそうですけどっ (2016/6/15 15:43:50) |
イズ | > | いえ、必ず基本クラスのうち四つを取っていなければなりませんね (2016/6/15 15:44:00) |
文香 | > | ふむふむっ (2016/6/15 15:44:13) |
文香 | > | 文香でするなら…。メイジ(支援メイン)か…アコライトかなぁ?どっちも違うきがしますがっ (2016/6/15 15:45:35) |
ラムレザル | > | 被るとあれなので、なるたけ他の人が選んでからにしようかなー…と、ガラッとお話変わるのですが、お二人は新しい掲示板に設定はかかれないのですか? (2016/6/15 15:47:18) |
イズ | > | これ以外にも追加ルールでは「カンナギ(神を降ろして強化)」「シャーマン(呪いの専門家)」「フォーキャスター(軍師)」等でいろんなことができますね。アコライトは物理で殴ることもできます (2016/6/15 15:48:08) |
イズ | > | そうですね……そろそろ書き込もうかな、とは思ってます (2016/6/15 15:48:19) |
文香 | > | わたしは文香で書く事なんて外見だけかな…って。あと夢で現実の1シーンを見ることが出来るぐらいなので…。 (2016/6/15 15:49:33) |
文香 | > | あまり大々的に書くこともなさそうかなと…リューヤくんとの繋がりは進展してないですしね。 (2016/6/15 15:50:34) |
ラムレザル | > | アコライトで物理で殴る…R●をお、思い出します…それぞれの外見イメージ等有るとこちらとしても想像しやすいので、あるのであればぜひ、と思うのですがっ…。 (2016/6/15 15:51:16) |
イズ | > | こちらも服装だけでも変更しようかな、と。流石にイメージしにくいと思うので (2016/6/15 15:52:18) |
文香 | > | フェイヨンDでムナックに囲まれるアコさん。…なんてものを思い出しますっ (2016/6/15 15:52:44) |
文香 | > | 最近お絵かきしてないのでペンタブが生きているかどうかからですねっ…後人様に見せれるレベルに仕上がるかっ (2016/6/15 15:53:39) |
イズ | > | むしろお絵かきできる人がうらやましいです(白目) (2016/6/15 15:55:17) |
ラムレザル | > | 懐かしいなー、最近はめっきり…おぉ、絵が描けるのですね、なら尚更…!うちの子だけは寂しいので、この機会にぜひ…。 (2016/6/15 15:55:28) |
文香 | > | むー。気が向いたらね(その場しのぎっ) (2016/6/15 15:56:08) |
イズ | > | 画像乗っけるにしても、多分イメージっぽいのになるかと! (2016/6/15 15:57:09) |
ラムレザル | > | いえ、その程度で大丈夫です、掲示板に上げるのは抵抗ある、という人はわかります。 (2016/6/15 16:00:01) |
文香 | > | うん。では…そろそろ休憩しますね~ (2016/6/15 16:02:00) |
文香 | > | おつかれさまでしった (2016/6/15 16:02:34) |
ラムレザル | > | はい、TRPGのお話ありがとうございましたっ。 (2016/6/15 16:02:36) |
おしらせ | > | 文香さんが退室しました。 (2016/6/15 16:02:39) |
イズ | > | お疲れ様でした! (2016/6/15 16:02:55) |
ラムレザル | > | 思えばイズさんとは本編(?)の方であまり接点がない気がしますね。 (2016/6/15 16:04:56) |
イズ | > | まぁ、基本のんびりしているやつですし、現在空亡編をとっとと終わらせようとすることに重点を置いていますからね…… (2016/6/15 16:05:33) |
ラムレザル | > | そういう意味では確かに、こちらは戦闘方面が多いかもしれませんね。空亡なるものがどういうものかよく知らないのですが…モンスター、でいいのでしょうか? (2016/6/15 16:08:50) |
イズ | > | 詳しい情報は前の掲示板に乗っけてあるのですが、簡単に言うと空亡(クウボウ)は「赤黒い流動する液体のようなもので体が構成され、精神破壊魔術を得意とする謎の危険な妖怪群」です。まぁ、ここにおける空亡の設定はオリジナルなんですけどね (2016/6/15 16:10:10) |
ラムレザル | > | 想像すると見てくれは気持ち悪そうなイメージ…スキルが凶悪ですね、オリジナル、ということはベースになった妖怪がいると…。 (2016/6/15 16:14:31) |
イズ | > | 妖怪、と言うよりは元々は妖怪ですらない何かだったんですよね。とあるゲームでラスボスを務めてから一気に知名度が向上し、正体不明の強力な妖怪として、今も創作の対象になっています (2016/6/15 16:18:28) |
イズ | > | 総じて言えることは「ラスボスを務められるレベル」「謎に包まれていて正体不明」「存在そのものが天災」「その力は神にも匹敵する」と言うことですね。……正直、こちらの空亡はボス球を除けば割と優しい方です。というより、なぜこいつらを種族名にしたのか (2016/6/15 16:20:09) |
ラムレザル | > | 大きすぎる敵が相手だと胃がキュッとします…個体名が決まっていないなら、総じて呼ぶにはちょうどいい、気もします?ですが、妖怪ですらなかった何かがラスボスに抜擢…大出世なのですね。 (2016/6/15 16:21:59) |
ラムレザル | > | 赤い月の辺りにいるなにか、でいいのでしょうか?これが空亡…ん、変換一回で出るんですね。妖怪と認識されているわけではない、ということでしょうか、妖怪のイメージは人を驚かす者なのですが…。 (2016/6/15 16:29:05) |
イズ | > | 本来、あの赤黒いような物体は百鬼夜行を追い払う「太陽」だったんです。それが「全ての妖怪を払い、踏みつぶす存在」と言う解釈もなされるようになり、結果「全ての妖怪を滅ぼす最強の妖怪」と言う設定が付け加えられたそうです。これを更に解釈したのが大神で、その設定が広まるごとにいつしか「どこで誕生したかもわからないが、とにかく恐ろしく強い妖怪」と言う設定が独り歩きしました。妖怪は人間の不安や恐怖、正体不明なものへの疑問の逃げ先と言える存在でもあるので、今や空亡は立派な妖怪の一つだと思います (2016/6/15 16:33:38) |
ラムレザル | > | なるほど、妖怪はこれから逃げている図なんですね。すみません学がないもので…。解釈、ですか。確かに見方や取り方ではそういえる、のでしょうね。そして空亡は妖怪になったと…。 (2016/6/15 16:39:02) |
イズ | > | そんな感じです。まぁこれに関しては自分も理解するのに時間がかかったので……。それで、妖怪を殺せるものは何か、と考えた結果が精神破壊です (2016/6/15 16:40:34) |
ラムレザル | > | 今の説明もわかりやすかったです、ありがとうございます。なんでしょう、ちょっと…悲しく感じますね。なるほど、それで精神破壊…ん、ではイズさんは妖怪を守ってる、ということで? (2016/6/15 16:44:56) |
イズ | > | むしろ、食らうと人間でも猫でもかなりやばいので取材に来たついでにブチのめしているかんじです。妖怪って塩や破魔札、銀、言葉などの精神的に意味のある物に弱いので、精神系攻撃にはめっぽう弱いんです (2016/6/15 16:46:59) |
ラムレザル | > | 牛鬼、でしたかね、自らの言霊で消滅した妖怪がいたと聞いた事が。妖怪以外にも手を出しているから討伐している感じですかね、ですが相手する側もきつそう、触れたら精神壊されるとかでしょうか? (2016/6/15 16:51:21) |
イズ | > | 赤黒い液体に直接触れると強烈な精神攻撃が来ます。しかし防御力は基本的に低い上に秘にも弱いので、炎を扱える魔法やメカニック、あとは素肌に液体がこびりつかないように素手ではなく武器を使ったり強固なアーマーを装着するなどして対策は寝れます (2016/6/15 16:52:53) |
ラムレザル | > | 液体なら巻いてもよさそう、面倒ですが…割とやりようはありそうな感じかな?傘、傘で防ごう…。 (2016/6/15 16:55:30) |
イズ | > | 傘でも一応防げます(ぇただ、残存した液体に触れるとアウトなので、ちゃんとしたケアが大事です (2016/6/15 16:56:23) |
ラムレザル | > | なるほど、本当に強いもの以外はなんとかなると…ついた液体は洗ったりでなんとかなる、のでしょうか? (2016/6/15 16:57:47) |
イズ | > | ゴム手袋をして、水洗いをするのが効果的です。火もいいんですけど、炙るとものが劣化する可能性があるので……後、洗剤やたわしを使うのもオススメです。洗ったものは天日干しにしましょう (2016/6/15 16:58:45) |
ラムレザル | > | なんか普通の汚れ落としみたいな対処法…面白そうなお相手ですが、今からでは入り込む隙間はなさそうですね、ちょっとわちゃわちゃしてみたかった…。 (2016/6/15 17:01:22) |
イズ | > | ボスは倒しても残党はちょっとばかし残す予定なので、その辺りはご安心を (2016/6/15 17:02:26) |
ラムレザル | > | おぉ、ありがたいです。その場合はシスイでお相手ですかね…あれ、ロボなら弱点がない…?パワータイプとかいるのでしょうか? (2016/6/15 17:03:22) |
イズ | > | はい、上位の空亡になると、精神攻撃だけではなく普通に魔法を使ってきます (2016/6/15 17:04:35) |
ラムレザル | > | あぁ、ならロボでも大丈夫そうですね、お暇があった時などはよろしくお願いいたします。私は一旦この辺りで…TRPGのお話などありがとうございました、お疲れさまでしたっ。 (2016/6/15 17:07:29) |
イズ | > | お疲れ様でした!こちらこそお付き合いしていただきありがとうございます (2016/6/15 17:07:59) |
おしらせ | > | ラムレザルさんが退室しました。 (2016/6/15 17:08:10) |
おしらせ | > | イズさんが退室しました。 (2016/6/15 17:08:19) |
おしらせ | > | キャロル・マールス・ディーンハイムさんが入室しました♪ (2016/6/15 18:40:24) |
キャロル・マールス・ディーンハイム | > | っと、こんばんはー (2016/6/15 18:40:33) |
キャロル・マールス・ディーンハイム | > | とりあえず待機です〜 (2016/6/15 18:41:53) |
キャロル・マールス・ディーンハイム | > | TRPGかぁ、とりあえずググっておくだけでもやっておこうかなぁ (2016/6/15 18:44:25) |
キャロル・マールス・ディーンハイム | > | ふぅーん、どうしましょうかね……とりあえず私がシナリオ系はやったことがないからなぁ。 (2016/6/15 18:57:54) |
キャロル・マールス・ディーンハイム | > | ひとりだと何も続かないっ…どうしようももないです! (2016/6/15 19:13:56) |
キャロル・マールス・ディーンハイム | > | ではっ! (2016/6/15 19:24:57) |
おしらせ | > | キャロル・マールス・ディーンハイムさんが退室しました。 (2016/6/15 19:24:59) |
おしらせ | > | rさんが入室しました♪ (2016/6/15 21:41:23) |
r | > | お邪魔しまーンス (2016/6/15 21:41:52) |
r | > | 掲示板お借りしてMANICURE!載せたけど、MANICURE!は正直使いにくいと最近悩み中のrでーす (2016/6/15 21:42:54) |
おしらせ | > | 七瀬 光さんが入室しました♪ (2016/6/15 21:56:52) |
七瀬 光 | > | ハーイ (2016/6/15 21:56:56) |
七瀬 光 | > | マズイ、そろそろ書かなきゃ… (2016/6/15 21:58:08) |
r | > | お、危ない危ない (2016/6/15 21:59:45) |
七瀬 光 | > | なんだか離席してるっぽい…? (2016/6/15 21:59:50) |
r | > | 放置してました。笑 (2016/6/15 21:59:54) |
七瀬 光 | > | あっ (2016/6/15 21:59:59) |
r | > | romが消える瞬間を見るのが嫌だから閉じて別の事するんですよ← (2016/6/15 22:00:37) |
七瀬 光 | > | なるほど… (2016/6/15 22:00:56) |
r | > | 今日こそMANICURE!やるべきかな〜とは思ったけど、影響力って点では吸血鬼の方があるのかなとか。考え中でございます。 (2016/6/15 22:01:40) |
七瀬 光 | > | 来て早々ですが、実はまだ仕事が終わってない!(唐突) また後で…これたら来ますよ (2016/6/15 22:01:52) |
七瀬 光 | > | マニキュア特戦隊…!楽しみにししてます (2016/6/15 22:02:33) |
おしらせ | > | 七瀬 光さんが退室しました。 (2016/6/15 22:02:38) |
r | > | あら〜。 (2016/6/15 22:02:53) |
おしらせ | > | rさんが退室しました。 (2016/6/15 22:03:09) |
おしらせ | > | キャロル・マールス・ディーンハイムさんが入室しました♪ (2016/6/16 14:07:30) |
キャロル・マールス・ディーンハイム | > | すたっとこんばんは! (2016/6/16 14:09:09) |
キャロル・マールス・ディーンハイム | > | どなたでもどうぞー!バトルに日常何でも来いです!キャラ変もできますよー (2016/6/16 14:10:23) |
おしらせ | > | エネルガー凛/アイアン凛さんが入室しました♪ (2016/6/16 14:24:57) |
エネルガー凛/アイアン凛 | > | ばーん! (2016/6/16 14:25:02) |
エネルガー凛/アイアン凛 | > | まぁ30分くらいしかいれないので挨拶程度ですが! (2016/6/16 14:25:20) |
キャロル・マールス・ディーンハイム | > | ばーん! (2016/6/16 14:26:38) |
キャロル・マールス・ディーンハイム | > | っとまぁ、前回のソロル的な感じの子です! (2016/6/16 14:27:10) |
エネルガー凛/アイアン凛 | > | 了解です!どんな感じになるのかもにゅもにゅしております! (2016/6/16 14:27:40) |
キャロル・マールス・ディーンハイム | > | もにゅもにゅ!? (2016/6/16 14:28:04) |
エネルガー凛/アイアン凛 | > | 間違えた!むにゅむにゅしております! (2016/6/16 14:29:00) |
キャロル・マールス・ディーンハイム | > | まぁ、もっと詳しく知りたければロル中で絡んでねってことで! (2016/6/16 14:30:13) |
エネルガー凛/アイアン凛 | > | こう、お爺さんがなにも食べてないのに口を動かしてるようなイメージ。了解ですよー! (2016/6/16 14:30:34) |
キャロル・マールス・ディーンハイム | > | まぁ、この子が出る前にガリィちゃんとミカちゃんが動きますが (2016/6/16 14:30:48) |
キャロル・マールス・ディーンハイム | > | そのふたりはお話的に死ななければならないのですけどね (2016/6/16 14:31:19) |
エネルガー凛/アイアン凛 | > | むー!マジカルで居合わせたら助けようとするかもですよ。よろしければ、ですが。 (2016/6/16 14:31:47) |
キャロル・マールス・ディーンハイム | > | 助けてもらってお話を少々アレンジ加えたものにしてもらっても全然! (2016/6/16 14:33:35) |
エネルガー凛/アイアン凛 | > | それはそのとき次第ということですね! (2016/6/16 14:34:01) |
キャロル・マールス・ディーンハイム | > | です! (2016/6/16 14:34:13) |
エネルガー凛/アイアン凛 | > | 梅雨時が近いのでなにか時事ネタチックな軽い日常もやりたいところ (2016/6/16 14:34:42) |
エネルガー凛/アイアン凛 | > | あと、父の日 (2016/6/16 14:34:48) |
キャロル・マールス・ディーンハイム | > | ですねぇ (2016/6/16 14:35:18) |
エネルガー凛/アイアン凛 | > | 父の日はマジカルさん暗くなるのでそれをやるとして… (2016/6/16 14:35:54) |
キャロル・マールス・ディーンハイム | > | キャロルでやるなら街を襲う可能性…まぁ、何もしないですが (2016/6/16 14:36:37) |
エネルガー凛/アイアン凛 | > | 梅雨といえばなんでしょう。ジメジメ、食べ物が腐りやすくなる、相合い傘、洪水… (2016/6/16 14:37:23) |
キャロル・マールス・ディーンハイム | > | 最後のは危ない! (2016/6/16 14:38:47) |
エネルガー凛/アイアン凛 | > | 雨漏り対策の話なんかでもやるかもですねー。うぐ、早めに行かなくてはならなくなってしまった… (2016/6/16 14:40:03) |
キャロル・マールス・ディーンハイム | > | 傘忘れて雨だー!びちょびちょだー!ってダッシュで下校とか (2016/6/16 14:40:06) |
エネルガー凛/アイアン凛 | > | ここらでお疲れ様です!夜に短時間くるかもこないかも! (2016/6/16 14:40:19) |
キャロル・マールス・ディーンハイム | > | お疲れ様でした (2016/6/16 14:40:30) |
キャロル・マールス・ディーンハイム | > | ぎゅー! (2016/6/16 14:40:34) |
エネルガー凛/アイアン凛 | > | ダッシュ下校もいいですが、ディアーチェさんと相合い傘も楽しそう。ぎゅー!お疲れ様でしたー! (2016/6/16 14:40:45) |
おしらせ | > | エネルガー凛/アイアン凛さんが退室しました。 (2016/6/16 14:40:49) |
キャロル・マールス・ディーンハイム | > | 相合い傘いいですねぇ〜 (2016/6/16 14:42:16) |
キャロル・マールス・ディーンハイム | > | そういえば今ってもう梅雨なんですよねぇ…はやい (2016/6/16 14:45:46) |
キャロル・マールス・ディーンハイム | > | さてと、私もそろそろいきますかね (2016/6/16 15:00:11) |
おしらせ | > | キャロル・マールス・ディーンハイムさんが退室しました。 (2016/6/16 15:00:13) |
おしらせ | > | キャロル・マールス・ディーンハイムさんが入室しました♪ (2016/6/16 21:08:13) |
キャロル・マールス・ディーンハイム | > | どーん!また待機です! (2016/6/16 21:08:21) |
キャロル・マールス・ディーンハイム | > | とりあえずどなたでもー (2016/6/16 21:13:28) |
おしらせ | > | 竜也さんが入室しました♪ (2016/6/16 21:16:35) |
竜也 | > | ゆるり。お邪魔します (2016/6/16 21:16:46) |
キャロル・マールス・ディーンハイム | > | こんばんはー (2016/6/16 21:16:51) |
竜也 | > | ソロル追うことももはや億劫になってきました(時間なさすぎて)…(^_^; (2016/6/16 21:17:35) |
キャロル・マールス・ディーンハイム | > | ソロル追うことは元から…(ロル力的に) (2016/6/16 21:19:27) |
竜也 | > | なので、斜め読みして手が届きそうなら…という感じに(^_^;一応シンフォギアは弟が観てるので、大体の設定はわかります (2016/6/16 21:20:38) |
キャロル・マールス・ディーンハイム | > | ぬぁぬ!案外幅広い! (2016/6/16 21:24:21) |
おしらせ | > | エネルガー凛/アイアン凛さんが入室しました♪ (2016/6/16 21:26:36) |
エネルガー凛/アイアン凛 | > | ヴぁーん!こんばんはー! (2016/6/16 21:26:47) |
竜也 | > | 取り敢えず超展開とSAKIMORI。あとは何がなんだか知らんがとにかく良し。テンションだけで突っ走った快作だとか (2016/6/16 21:26:47) |
竜也 | > | 大義炸裂。お邪魔してます (2016/6/16 21:27:11) |
エネルガー凛/アイアン凛 | > | ソロルは私もさっと見る感じですね!戦闘も誰と誰がどんな結果に落ち着いたかくらいを確認します! (2016/6/16 21:28:02) |
キャロル・マールス・ディーンハイム | > | こんばんはー! (2016/6/16 21:29:12) |
竜也 | > | 私はそれにどれだけ被害が出たかを確認します。ヒーロー側に立ったので… (2016/6/16 21:29:36) |
キャロル・マールス・ディーンハイム | > | だいたいそんな感じの理解であってます! (2016/6/16 21:29:37) |
おしらせ | > | 文香さんが入室しました♪ (2016/6/16 21:31:04) |
竜也 | > | マフラーとロケット背負った女の子が拳と歌で怪獣をバッタバッタと薙ぎ倒す物語(多分) (2016/6/16 21:31:08) |
エネルガー凛/アイアン凛 | > | こんばんはー! (2016/6/16 21:31:15) |
竜也 | > | お邪魔してます。お帰りなさい (2016/6/16 21:31:19) |
文香 | > | こんばんはー。無事帰還しましたっ (2016/6/16 21:31:27) |
キャロル・マールス・ディーンハイム | > | こんばんはー! (2016/6/16 21:31:31) |
キャロル・マールス・ディーンハイム | > | 響ちゃんいいキャラですよー (2016/6/16 21:31:55) |
竜也 | > | マジで帰れたんですか…よかったよかった (2016/6/16 21:32:00) |
文香 | > | はい。シンフォギアは歌うたってる人が好きなので…見ようと思ったのですが、思っただけに…。 (2016/6/16 21:33:12) |
竜也 | > | 【何だか知らんが、とにかく良し!】…という器の広さとテンションとノリがあれば観れるタイプのアニメですね、あれは (2016/6/16 21:34:29) |
エネルガー凛/アイアン凛 | > | 結構評判がいいらしい。ふむふむ。 (2016/6/16 21:34:34) |
キャロル・マールス・ディーンハイム | > | わりと声優陣がごうかなのもみられるぽいんとかと (2016/6/16 21:35:04) |
文香 | > | 勢いが大切なのですねっ (2016/6/16 21:35:06) |
おしらせ | > | クソRさんが入室しました♪ (2016/6/16 21:35:17) |
竜也 | > | 論理<物理 以上! (2016/6/16 21:35:33) |
クソR | > | こんばん んっ♡ (2016/6/16 21:35:39) |
竜也 | > | お邪魔してます (2016/6/16 21:35:40) |
クソR | > | は。 (2016/6/16 21:35:42) |
エネルガー凛/アイアン凛 | > | こ、こんばんは!? (2016/6/16 21:35:43) |
文香 | > | ひどいなまえにっこんばんはー (2016/6/16 21:35:48) |
竜也 | > | (さてはなんか嫌なことあったか…) (2016/6/16 21:36:15) |
エネルガー凛/アイアン凛 | > | あらかじめ謝っておきましょう。ごめんなさい。 (2016/6/16 21:36:37) |
クソR | > | いや深い意味等なく。笑 何か二文字つけたいなと思って (2016/6/16 21:36:46) |
竜也 | > | マジカルさん×2が取り敢えず逃げの体勢。見習わねば (2016/6/16 21:38:03) |
文香 | > | あははっ (2016/6/16 21:38:32) |
エネルガー凛/アイアン凛 | > | 独りよがりの権化みたいな言動をしてますからね! (2016/6/16 21:38:41) |
キャロル・マールス・ディーンハイム | > | こんばんは! (2016/6/16 21:40:58) |
クソR | > | しゃばだば (2016/6/16 21:40:58) |
エネルガー凛/アイアン凛 | > | 思い付きが舞い降りたのでこれからしばらくネタバレ茶番劇場やってしまいそうで。 (2016/6/16 21:41:19) |
クソR | > | こんばんはー。最近何したらええのか分からへん (2016/6/16 21:41:32) |
竜也 | > | 茶番そのものはいいと思いますよ。皮肉打ち上げるだけなら真っ向からアンチテーゼぶち上げますが (2016/6/16 21:42:02) |
文香 | > | …しゃばだばすれば良いと思うよ?なんてっ (2016/6/16 21:42:27) |
おしらせ | > | イズさんが入室しました♪ (2016/6/16 21:42:39) |
イズ | > | 茶番と聞けば即参上!こんばんはー (2016/6/16 21:42:52) |
竜也 | > | シャバタバダ、シャバタバダ、シャバタバダ〜♪宇宙の謎が迫る〜♪ (2016/6/16 21:43:00) |
竜也 | > | お邪魔してます (2016/6/16 21:43:05) |
おしらせ | > | 成宮 鳴さんが入室しました♪ (2016/6/16 21:43:11) |
エネルガー凛/アイアン凛 | > | 自虐ギャグに留めます!そして今朝みたいな参加もオッケイです! (2016/6/16 21:43:11) |
文香 | > | こんばんはー (2016/6/16 21:43:14) |
エネルガー凛/アイアン凛 | > | こんばんはー! (2016/6/16 21:43:21) |
イズ | > | こんばんはー (2016/6/16 21:43:28) |
エネルガー凛/アイアン凛 | > | Rさんは思いつくままに書いてみては!…なんちゃって。 (2016/6/16 21:43:50) |
成宮 鳴 | > | 畏るるなかれ、死神の名をおおおおおおおおおおお!?!?(椅子から転げ落ちる) こんばんはー (2016/6/16 21:43:53) |
竜也 | > | お邪魔してます (2016/6/16 21:43:55) |
竜也 | > | 朝は…ちょっと…(^_^; (2016/6/16 21:44:22) |
イズ | > | ソロルかぁ。イズの場合は桜花魔法が強い理由とか、そこらへんになるのかな。いわゆる幕間の物語 (2016/6/16 21:44:29) |
クソR | > | お! (2016/6/16 21:44:34) |
クソR | > | ちょっとめおはなしたすきに増えてるやん!ウヒョー (2016/6/16 21:44:57) |
クソR | > | ちょっと私変ですね。落ち着きます (2016/6/16 21:45:16) |
成宮 鳴 | > | いつものこと(いつものこと) (2016/6/16 21:45:27) |
イズ | > | 「「「「我が名はレギオン、我々は大勢であるが故に」」」」 (2016/6/16 21:45:36) |
竜也 | > | こちらは小さな会話とか、たまの生活描写くらいでしょうか (2016/6/16 21:45:40) |
竜也 | > | (※実は命乞い同然の言葉です) (2016/6/16 21:46:06) |
イズ | > | そうそう、ついさっき掲示板にイズのプロフィールの改訂版を乗っけてみました。今回は画像付き! (2016/6/16 21:46:26) |
エネルガー凛/アイアン凛 | > | あと、やりたいのが仲間が増えまくった館の家事当番。身内ネタすぎてやりませんが。 (2016/6/16 21:46:29) |
イズ | > | (そ、それは言わないお約束で……) (2016/6/16 21:46:34) |
クソR | > | おお。イズさん、イメチェンしてる (2016/6/16 21:47:32) |
キャロル・マールス・ディーンハイム | > | さてと、少しお話動かしてきますかね、もしこられる方がいればご自由にどうぞってことで行きます! (2016/6/16 21:47:36) |
おしらせ | > | キャロル・マールス・ディーンハイムさんが退室しました。 (2016/6/16 21:47:38) |
竜也 | > | 掲示版…どうするかな……使う理由がそこまで… (2016/6/16 21:47:50) |
イズ | > | 行ってらっしゃいませー (2016/6/16 21:47:56) |
竜也 | > | はーい、お疲れ様です (2016/6/16 21:47:57) |
成宮 鳴 | > | 行ってらっしゃいませ (2016/6/16 21:47:57) |
イズ | > | 猫耳がないのは……付けるの面倒だったからです!(ぇー (2016/6/16 21:48:16) |
文香 | > | おつかれさまですー。 (2016/6/16 21:48:18) |
クソR | > | 何かヨーロピアンテイストのイズさんになってる。前はアラビックなイメージだったんで (2016/6/16 21:48:39) |
エネルガー凛/アイアン凛 | > | 短時間になりそうですが顔だけ出して茶々入れだけしてきますかね! (2016/6/16 21:48:46) |
クソR | > | 行ってらっしゃいませ (2016/6/16 21:48:50) |
竜也 | > | はーい、了解です (2016/6/16 21:48:57) |
イズ | > | 凛さんも行ってらっしゃいませー (2016/6/16 21:49:01) |
エネルガー凛/アイアン凛 | > | ぬぅ、イメチェンされてると聞けば見たくなる。私もなにかおえかきしようか。無理だ。 (2016/6/16 21:49:13) |
エネルガー凛/アイアン凛 | > | いってきます! (2016/6/16 21:49:17) |
おしらせ | > | エネルガー凛/アイアン凛さんが退室しました。 (2016/6/16 21:49:19) |
文香 | > | いってらしゃいですー (2016/6/16 21:49:26) |
イズ | > | 本体そのものの形はあんな感じで変わってませんけどね。ちょっとだけパラレル感を出したかった、と言うのがあります (2016/6/16 21:49:59) |
クソR | > | 私は人間描けない人だからなぁ、横顔は得意だけど。基本、犬、車、薔薇、トカゲばっかり描いてます笑 (2016/6/16 21:50:14) |
成宮 鳴 | > | 行ってらっしゃいませ (2016/6/16 21:50:16) |
文香 | > | トカゲ!? (2016/6/16 21:50:42) |
クソR | > | パラレル感。装いの違い、みたいな.. (2016/6/16 21:50:42) |
イズ | > | だいたいフリー素材でイメージしてもらいます(他力本願)ですね (2016/6/16 21:50:56) |
竜也 | > | シリアスでお色気担当かと思いきや猫に踏んづけられたり魔女に吼えられたり酒煽ったりといい感じにネタキャラだったイズさん (2016/6/16 21:51:04) |
クソR | > | トカゲ。何か好きなんですよ、顎のトサカの感じとか (2016/6/16 21:51:10) |
竜也 | > | ドラゴンだって元を正せばトカゲの親玉 (2016/6/16 21:51:34) |
イズ | > | シリアス苦手なんですよ!むしろ元から若干ネタ咆哮のキャラでしたし。決めるときにもなんかしらふざけるし! (2016/6/16 21:51:36) |
クソR | > | イズさんはシリアスならぬシリアルを自負してるから。笑 (2016/6/16 21:51:44) |
クソR | > | イグアナの顎とかエロくて好きです。とさか?がヒゲみたい (2016/6/16 21:52:31) |
文香 | > | 動物かけるのはすごいですっ…トカゲならアレンジしたらサラマンダーにっ(ドラゴンとはいってない) (2016/6/16 21:52:39) |
文香 | > | そこにエロスを感じるのっ!? (2016/6/16 21:52:59) |
竜也 | > | シリアスやるとやり過ぎてドン引かれる。ギャグやると壊滅的過ぎてやはりドン引かれる。文字通り極端でございます (2016/6/16 21:53:32) |
成宮 鳴 | > | トカゲがエロい…エロい…エロい…? (2016/6/16 21:53:52) |
イズ | > | さくさくおいしくいただけます。……そうだなぁ、ベリさんくらいであればかけますけど。クッソ簡単なので (2016/6/16 21:53:55) |
竜也 | > | エロス…というより……魅力? (2016/6/16 21:53:57) |
クソR | > | 何か喉仏みたいでエロい。頭の棘はネイティヴアメリカンの羽根飾りみたいだし (2016/6/16 21:54:00) |
イズ | > | 喉元がせくしぃ (2016/6/16 21:54:10) |
文香 | > | うっうん…。(困惑) (2016/6/16 21:54:33) |
クソR | > | 何か、人間じゃないのに何故かエロい物が好き。動物もだけど、花とか乗り物とか (2016/6/16 21:55:00) |
竜也 | > | いやー…芸術家の思考に近いのかと思いますよ、文香さん (2016/6/16 21:55:04) |
成宮 鳴 | > | 自分はきっと人間と愛玩動物以外を愛せない( ・ _ ・ ) (2016/6/16 21:55:24) |
イズ | > | 戦車のR-18エロ同人があると聞いた時は("゚д゚)となりました (2016/6/16 21:55:44) |
文香 | > | 世界は広いっ (2016/6/16 21:56:14) |
竜也 | > | 世界の名立たる美術家も芸術家も音楽家もワケワカラン性癖の人たーくさんいますし… (2016/6/16 21:56:26) |
クソR | > | ※性癖ではないです。 (2016/6/16 21:56:45) |
クソR | > | なんちゃらフィリアとかそっちでは無いです。笑 (2016/6/16 21:57:02) |
文香 | > | (…いわれてみれば思い当たる節も…なにがどうとは言えませんがっ) (2016/6/16 21:57:03) |
イズ | > | 可愛いといえば、ミレニアム世代のゴジラってみんなかわいいですよね!(唐突) (2016/6/16 21:57:40) |
クソR | > | ミニラとかヨッシーみたいで可愛いですね。アイスクリームとか買ってあげたくなる (2016/6/16 21:58:18) |
竜也 | > | 若い怪獣をイメージしたらしいです。故にちょっと緑色。背びれがトゲトゲしてるのは中々チャームポイントかと (2016/6/16 21:58:43) |
竜也 | > | ピアノと絵画習ってた母親曰く『芸術家ってこんなんばっかし』 (2016/6/16 21:59:24) |
クソR | > | ウルトラ怪獣も度々可愛くデフォルメされていたり。大体ダダはオカマにされてる (2016/6/16 21:59:34) |
イズ | > | ミレゴジとギラゴジは耳がかわいいです。釈ゴジはおめめパッチリしてるしGMKもアンバランスさが最近愛おしく感じられるように (2016/6/16 22:00:09) |
竜也 | > | ダダイズムが語源であるダダ。あの当時はそういった聞き慣れない芸術用語を名前の元に使ってたのです (2016/6/16 22:00:39) |
文香 | > | わからない…。でもおにいちゃんがGIジョー?の入るゴジラの気ぐるみ人形持ってるのを思い出しました…。 (2016/6/16 22:00:56) |
クソR | > | バルタン星人ってシルヴィバルタンから取ったらしいすね。。 (2016/6/16 22:01:43) |
イズ | > | 怖い怖いといわれているシンゴジさんも……慣れればだいぶかわいく見えてくるんでしょうか (2016/6/16 22:01:59) |
文香 | > | 背びれの部分のパーツがなくて…チャックむき出しなのが印象的だった。 (2016/6/16 22:02:30) |
竜也 | > | シルビィ・バルタン説よりも、バルカン諸島が名前のモデルというのが現在の定説ですね (2016/6/16 22:02:46) |
クソR | > | メフィラス星人は、メフィスト辺りと語源が繋がってるのかな、、? (2016/6/16 22:02:47) |
文香 | > | ゴジラも時代によってデザイン違うんですね。 (2016/6/16 22:02:55) |
クソR | > | バルカンをちょっと弄ったわけですね〜 (2016/6/16 22:03:13) |
竜也 | > | キグルミをそのまま玩具にするアイデアは割りと昔からあったんです (2016/6/16 22:03:21) |
イズ | > | むしろ、世代ごとにどんどん変わっていきます。あまり変化がなかったのはVSくらいでしょうか?(ちょっとだけ変わりつつありますが) (2016/6/16 22:03:24) |
竜也 | > | メフィストフェレスですね。彼は (2016/6/16 22:03:37) |
イズ | > | メフィストさん、いろんなところでネタとして使われるなぁ (2016/6/16 22:04:03) |
クソR | > | メフィストフェレス。ファウストの悪魔が由来か、、 (2016/6/16 22:04:08) |
竜也 | > | ゴジラは戦争、核兵器の擬人化としての意味合いもあるので、時代時代の核兵器、戦争の見方がそのまま現れてるのかと思います (2016/6/16 22:05:48) |
クソR | > | 乱暴ながらもさっさと終結させる最終兵器、みたいな (2016/6/16 22:06:54) |
イズ | > | ただ、時代やニーズと共にその姿をどんどん変化させてるので、ちょっと妖怪っぽいなー、と思っていたりします (2016/6/16 22:07:27) |
文香 | > | ゴジラ…奥深いっゲーテのファウストは有名ですねー。 (2016/6/16 22:07:43) |
竜也 | > | 東宝のスタッフはゴジラを『御神体』としてるそうです (2016/6/16 22:08:14) |
竜也 | > | 昭和中期の映像作家さん達は今よりも美術や文学に詳しかったはずです (2016/6/16 22:08:54) |
イズ | > | でも、ビオランテの監督飲み、昔やってたNHKの番組で「映画の中でしか生きることのできない哀れな生き物」とただ一人答えていたのが印象深いです (2016/6/16 22:09:14) |
竜也 | > | ルブルのオリキャラ達も然り。文字だけの存在でしか無いのです(例外有り) (2016/6/16 22:11:46) |
クソR | > | あら〜.. (2016/6/16 22:12:09) |
イズ | > | メフィスト博士は実在の人物だったようで、錬金術の爆発事故に巻き込まれて死亡した人間だったそうです。そこから何故か「悪魔に命を売り渡したからだ」と言う噂が流れ、数多くファウスト伝説が作られるようになったそうです (2016/6/16 22:12:30) |
クソR | > | 伝承のようなパターン (2016/6/16 22:13:48) |
竜也 | > | 錬金術と言えばあの当時の化学。液体と液体混ぜて氷を作ったり色を変えたり。わからない人から見たらそりゃ悪魔との契約に見えたでしょう (2016/6/16 22:13:49) |
文香 | > | 魔法や魔術が身近にあった次代ですものね (2016/6/16 22:14:45) |
イズ | > | なんだかんだで魔法の存在って人類史にとってはかなり大きな存在ですものね (2016/6/16 22:14:57) |
竜也 | > | 人を惑わす『魔』の方『法』。故に魔法です (2016/6/16 22:15:33) |
文香 | > | 別に…おばあちゃんの知恵袋だって、それを魔法だと信じてた次代もあるんですよ (2016/6/16 22:16:36) |
イズ | > | ……もしかしたら、今も我々が知らないだけで本物の魔法があったりして (2016/6/16 22:17:20) |
竜也 | > | ネギを首に巻けば風邪が治る。今の人にそんなこと言ったら草を生やされるだけかもしれません。けれど、効果のほどは保証できるのです (2016/6/16 22:17:32) |
クソR | > | 何を魔法を呼ぶかですしね。 (2016/6/16 22:17:49) |
竜也 | > | ありますよ。知らないというか、たどり着いていないだけで (2016/6/16 22:17:53) |
クソR | > | 例えば超能力なんか。笑 (2016/6/16 22:18:19) |
イズ | > | 当方では、コンピュータそのものが式神のような能力を備えているとかそんな話を聞いたことがあります (2016/6/16 22:18:48) |
イズ | > | 当方→東方 (2016/6/16 22:18:57) |
竜也 | > | ヒエロニムスマシン…というのをご存知でしょうか。あれなんかもほぼ超能力に近いものです(ちなみに特許取得済み) (2016/6/16 22:20:10) |
クソR | > | 実はね、そういうガジェットを最近考案したんです。 (2016/6/16 22:21:44) |
クソR | > | まだ試験段階だから。近日公開かな... (2016/6/16 22:22:04) |
イズ | > | ほへー、よくわからないけどすごい(小並感) (2016/6/16 22:22:20) |
竜也 | > | 要は科学的コックリさん (2016/6/16 22:22:52) |
文香 | > | こんなのがあったんですね。それも20世紀の中期に (2016/6/16 22:22:57) |
イズ | > | やっぱり魔法はロマン。そういえば、皆さんは魔法に関して何か決めていることはありますか? (2016/6/16 22:23:51) |
竜也 | > | ウルトラQ dark fantasyに登場したものはもっと恐ろしいマシンで、写真さえあればそれに写っている人をどこか異次元へ問答無用に転送するマシンでした (2016/6/16 22:24:21) |
クソR | > | ウルトラQは軽いホラー。笑 魔法か〜。 (2016/6/16 22:25:53) |
文香 | > | 魔法ですか?…”理屈を無視して理不尽を押し付ける”と…そんな風に思ってますね。 (2016/6/16 22:26:15) |
竜也 | > | 『使い過ぎると命に関わる』『決して人間の幸せのためにあるものではない』…一応、この2つだけ (2016/6/16 22:26:39) |
クソR | > | チートで冒涜的な科学。性質そのもの、みたいな。例えば、物理的に燃焼を起こすのではなく、火そのものを生む。概念的な部分にまで踏み込んじゃう力、みたいな (2016/6/16 22:27:23) |
クソR | > | ガバガバで満足しないと、逆に後々しんどくなる。笑 (2016/6/16 22:27:57) |
イズ | > | いわばライフラインの一つであり、猫達とは特に密接にかかわってくる存在ですね。理屈を知らない猫達もおおいですけど、「電子レンジの仕組みは知らなくても物を温めることはできないでしょ?」とのことです。属性についてはきっちり決めてるんですけど、その他がガッバガバです (2016/6/16 22:28:24) |
竜也 | > | どちらにせよ、人間には不要なモノ。…これ、多分某所でも言ったと思いますが(^_^; (2016/6/16 22:28:30) |
文香 | > | もっとも…異能も魔法も、超科学も根本はどれも同じって捉え方してます。一般人ですが (2016/6/16 22:28:45) |
イズ | > | 科学と魔法は紙一重とか、そんな感じの言葉もありますしね (2016/6/16 22:29:02) |
竜也 | > | そういうものは得てして『こうなればいいな』という妄想から始まるのです (2016/6/16 22:29:19) |
クソR | > | 逆に結果が一緒、とも言えますね。人間目指すものは大体一緒だから (2016/6/16 22:29:44) |
クソR | > | 何かしません?!笑 (2016/6/16 22:29:59) |
竜也 | > | そして、その妄想が人のルールを踏み越えると……という (2016/6/16 22:30:23) |
文香 | > | でも人の妄想以上の結果を生まないのも確かかと思います。 (2016/6/16 22:30:57) |
竜也 | > | 行き着いたわけですからね。実現させて (2016/6/16 22:31:25) |
クソR | > | ウォルトディズニーが「想像出来る夢は叶う」って言ってますね〜 (2016/6/16 22:31:43) |
イズ | > | なお想像できない範疇のものは……ええい、こまけーこたぁいいんですよ!←魔法キャラメインの人の発言 (2016/6/16 22:32:05) |
クソR | > | 私は半分サイエンス...どっちみちガバガバですけど。ガバガバを埋めるのが魔法の力だったり。笑 (2016/6/16 22:33:13) |
クソR | > | 凛さんはサイエンス強いから羨ましいです。 (2016/6/16 22:33:58) |
竜也 | > | 誰々さんが好きだ→欲しい→嫌われそう→嫌われないようにしよう→嫌わない誰々さんにしよう→誰々さんを作ろう 始まりはしょうもないものでも、こういう結論に行き着いて実現させてしまう。これでしょうね (2016/6/16 22:34:00) |
竜也 | > | SF(オカルト)なら… (2016/6/16 22:34:34) |
文香 | > | 「抜き身の日本刀や檄鉄の上がった拳銃を持ち歩いてるのを自覚して…責任を持って行動してください」←一般人の意見ですっ (2016/6/16 22:35:04) |
イズ | > | SF(すこしふしぎ)ですね、わかります (2016/6/16 22:35:22) |
竜也 | > | そういう一般人の目線に立てる超人こそ、ヒーローの最低条件かもしれません (2016/6/16 22:35:58) |
クソR | > | 何かしましょyo (2016/6/16 22:36:33) |
クソR | > | 最近plで喋るしかしてない気がしてきた.. (2016/6/16 22:36:59) |
文香 | > | わたしめはそろそろタイムリミットなので…ロールは無理かな? (2016/6/16 22:37:10) |
竜也 | > | 寝落ちの危険有り…!です…m(_ _)m (2016/6/16 22:37:14) |
クソR | > | あら〜。 (2016/6/16 22:37:50) |
イズ | > | ですねぇ。そろそろ11時にもなりそうです (2016/6/16 22:38:16) |
成宮 鳴 | > | 自分は一応行けます~ (2016/6/16 22:38:21) |
クソR | > | 何か、進まない進まない〜ばっかり言ってたけどよく考えたら全然進めてないことを自覚して愕然。笑 (2016/6/16 22:39:43) |
竜也 | > | 何を進めたいかをまずはっきり決めましょう(^_^; (2016/6/16 22:40:05) |
イズ | > | ですねぇ。こちらもようやくシナリオが進みつつあるので。まぁイズ関連のシナリオはめっちゃ少ないんですけど (2016/6/16 22:41:03) |
クソR | > | それもあるんだけど、ソロルは別にそんなにしたいと思わないし、待機もしないタイプだから人が居ないと何も出来ないんです。笑 (2016/6/16 22:41:16) |
竜也 | > | 一人じゃ何もできない(というかしたくない)…ああ…なんかリアル… (2016/6/16 22:41:47) |
文香 | > | わたしは便乗キャラなので…ソロルするとただの日常にしかならないことが判明しちゃいましたし。このキャラだと (2016/6/16 22:41:57) |
竜也 | > | 文香さん向けの人がこの前使った捜査官くらいしか… (2016/6/16 22:42:42) |
クソR | > | 私がやっても誰も乗ってこないから、私から乗るしかないんですよ〜 (2016/6/16 22:42:45) |
イズ | > | 自分も人がいないと乗っかれないタイプですね…… (2016/6/16 22:43:03) |
竜也 | > | 乗れない時間にRさんがイズさんがソロルして……うぐぐぐ……… (2016/6/16 22:43:15) |
クソR | > | で、誰がやる?どうぞどうぞ!みたいな、おでんネタみたいな感じで.. (2016/6/16 22:43:38) |
イズ | > | タイミングぅぅぅぅぅ!!!(ごろごろ) (2016/6/16 22:43:49) |
文香 | > | 放課後…ゲームセンターでゲームとか、カラオケとか、図書館とか…ぐらいしか思いつかないけどそれでよければ?(誰得) (2016/6/16 22:44:16) |
クソR | > | 進展しないという。..昼結構賑わってたりするみたいでモドカシイ (2016/6/16 22:44:23) |
竜也 | > | 図書館で犯罪学の本を読み漁ってる恐いおねーさんでもいいですか! (2016/6/16 22:44:43) |
クソR | > | あの人か〜。マッキーか.. (2016/6/16 22:45:06) |
イズ | > | ゲーセンでアーケードのSTGに熱中し、被弾するたびに頭を抱えて悶絶する猫耳お姉さんです (2016/6/16 22:45:14) |
文香 | > | あははっ…無駄にハイスコアたたき出してたりする…ゾンビうつゲームでっ (2016/6/16 22:46:21) |
竜也 | > | カラオケ行こうぜ!的にクレナイの旦那に誘われて歌える曲が無くて仕方が無いからウルトラマンの歌とか歌っちゃうクロキさん (2016/6/16 22:46:26) |
文香 | > | 軍歌や童謡なんか歌ってそうです。 (2016/6/16 22:47:12) |
イズ | > | 最近、ガンシューティングゲーはあるけれどもゼビウスとか蜂みたいな王道STGをあまり見ない気が (2016/6/16 22:47:19) |
竜也 | > | あ、じゃあそれで。ゼビウスなら初代だけやったことありますよ (2016/6/16 22:47:46) |
イズ | > | 割と汚文化に汚染されているので、たまに電波ソング歌ったりします(age24) (2016/6/16 22:47:49) |
竜也 | > | 水銀コバルトカドミウム〜鉛硫酸オキシダン〜シアンマンガンバナジウム〜フロムカリウムストロンチ〜ウム♪ (2016/6/16 22:48:56) |
イズ | > | ※JOYやDAMでも歌えます (2016/6/16 22:49:53) |
文香 | > | さて。ネタフリして…収拾待たずにですが、そろそろリミットなので…。おさきにどろんっします~ (2016/6/16 22:50:17) |
イズ | > | お疲れ様でした! (2016/6/16 22:50:33) |
竜也 | > | はーい、了解です。またお話できれば嬉しいです (2016/6/16 22:50:35) |
文香 | > | はい。またよろしくおねがいしますーっ (2016/6/16 22:50:50) |
文香 | > | おつかれさまでした (2016/6/16 22:50:56) |
おしらせ | > | 文香さんが退室しました。 (2016/6/16 22:51:00) |
竜也 | > | お休みなさい、いい夢を! (2016/6/16 22:51:02) |
クソR | > | ん!?お疲れ様でした〜 (2016/6/16 22:51:12) |
成宮 鳴 | > | 自分もお暇しますー。 お疲れ様でした (2016/6/16 22:51:31) |
おしらせ | > | 成宮 鳴さんが退室しました。 (2016/6/16 22:51:34) |
クソR | > | ん゛っっ。お疲れ様でした (2016/6/16 22:52:08) |
イズ | > | お疲れ様でしたー。改めてみるとこの24歳猫耳ほんっとどうしようもない (2016/6/16 22:52:15) |
竜也 | > | お疲れ様です (2016/6/16 22:52:18) |
竜也 | > | そんな猫耳さんに色目使う人も相当どうしようもないです (2016/6/16 22:52:50) |
イズ | > | ちなみに、オフの日はマジカルさんちの私室でゲームやってます。割と中の人の趣味がにじみ出てる…… (2016/6/16 22:54:20) |
竜也 | > | 朝早く行けば爾有羅くんに会えますよ。朝出ていって昼戻ってきて夕方に戻ってきます。毎日修行あるのみ (2016/6/16 22:55:43) |
イズ | > | 修業はするけれども、サボるのも好きな猫さんであった。いろんなところで竜也さんの所とは正反対なメンツばっかりです (2016/6/16 23:01:36) |
竜也 | > | 超々々々々堅物 (2016/6/16 23:02:20) |
イズ | > | 一部除けばゆるっゆるな猫達。決めるべきところで寝過ごすタイプ (2016/6/16 23:03:29) |
竜也 | > | 根本的なものがなにか違うのでしょう。けれど見ているものが同じかもしれないという微妙な距離 (2016/6/16 23:08:28) |
イズ | > | そちらは実力主義、こちらは見栄え、芸術性重視ですし。戦闘のために何を得るかが根本的に違うような気がします (2016/6/16 23:09:31) |
竜也 | > | 自己のルールをどこまで貫けるか。と言うのは共通項目かも…? (2016/6/16 23:10:01) |
クソR | > | おっ 放置してた (2016/6/16 23:10:50) |
イズ | > | お疲れでしたら無理はなさらないでくださいね (2016/6/16 23:12:04) |
竜也 | > | 解散しましょう…か? (2016/6/16 23:12:31) |
クソR | > | いや、別のことしてました。笑 (2016/6/16 23:13:06) |
クソR | > | 眠くはないんですけどね〜。 (2016/6/16 23:13:22) |
クソR | > | でも一応お先に落ちます。笑 (2016/6/16 23:13:56) |
クソR | > | ぽ休み (2016/6/16 23:14:04) |
イズ | > | お疲れ様でしたー (2016/6/16 23:14:08) |
おしらせ | > | クソRさんが退室しました。 (2016/6/16 23:14:09) |
竜也 | > | 思うところあらば戻ってきます。夜中に(^_^; (2016/6/16 23:14:14) |
竜也 | > | お疲れ様ですm(_ _)m では、私も一時この辺で…m(_ _)m (2016/6/16 23:14:30) |
イズ | > | お疲れ様でした。このまま解散の方向でしょうかね (2016/6/16 23:15:36) |
竜也 | > | そうです…ね。あまり遅くなってもあれですし…。では、お疲れ様です (2016/6/16 23:16:23) |
おしらせ | > | 竜也さんが退室しました。 (2016/6/16 23:17:06) |
おしらせ | > | イズさんが退室しました。 (2016/6/16 23:17:09) |
おしらせ | > | ラムレザルさんが入室しました♪ (2016/6/17 13:12:24) |
ラムレザル | > | 電磁波などの電気系統の攻撃から精密機器を守るにはどうすればいいのか…こんにちは、少し、お話し相手お待ちしてみます。 (2016/6/17 13:13:04) |
おしらせ | > | 文香さんが入室しました♪ (2016/6/17 13:17:12) |
文香 | > | こんにちは。出先なので少しだけ (2016/6/17 13:17:38) |
ラムレザル | > | こんにちはっ。 (2016/6/17 13:17:47) |
ラムレザル | > | いえいえ、お話しいただけて嬉しいです、ありがとうございますっ。 (2016/6/17 13:18:56) |
文香 | > | コーティングできかなかったは味気ないので。…手動に切り替えるとか、非常事態に備えて、電源がおち、システムを再構築するプログラムを仕込むなどはどうかな?と (2016/6/17 13:20:56) |
文香 | > | あとはアラームが鳴り響いて、より近所迷惑になるナンかも楽しそうです (2016/6/17 13:23:34) |
ラムレザル | > | んん、やはり受け付けないコーティングですか、確かにそれは面白味に…再起動などすればクリア出来そうですかね?説明不足だったかもしれませんが、前回ロボの機器部分を直接攻撃された形になりまして…。 (2016/6/17 13:23:53) |
文香 | > | 物理的に破壊されたら…どうしょうもないかな?せいぜい部品や生きている装置を戦闘員さんに有効利用してもらうとか? (2016/6/17 13:27:35) |
ラムレザル | > | うあう、重ね重ね説明不足を…自動操縦のロボのプログラムをジャミングされまして、ロボがいうことを聞かなくなってしまったのです。そうですね、物理的に壊された時でも一応ロボは回収するしますので、リサイクルはできます。 (2016/6/17 13:30:04) |
文香 | > | 例えば、ペンキ噴射なら。ポンプの先持つ係ど自転車の空気入れでみたいなので、送るかかりに。。なるほど、ならやはり緊急停止からのシルテム初期化、再始動かな? (2016/6/17 13:32:13) |
文香 | > | 非常停止ボタンをつけてれば。相手もそれを利用できて、ロールの幅が広がるかもです (2016/6/17 13:34:06) |
ラムレザル | > | ありがとうございます、再起動は有効そうですね。あとは本当に手動…ロボが機能しなくなった時様に、運転も、ペンキ噴射も手動でできるようにしておくのはいいかも。あ、いいですね、非常停止ボタン、全ロボのどこかにつけておきましょう、やれば一般人でも押せるかもしれませんっ。 (2016/6/17 13:34:49) |
ラムレザル | > | そういう意味でもやっぱりロボ壊す方を優先してもらった方が面白いかもですね、戦闘員には手動操作の仕事してもらいたいですし。 (2016/6/17 13:35:49) |
文香 | > | 触ったらいけません!て書いてるボタンをおしりに?(笑) (2016/6/17 13:36:17) |
ラムレザル | > | ロボによって位置は変えましょう、お尻もいいですし、側面とか、ちょっとわかりづらく操縦室とかっ。 (2016/6/17 13:37:29) |
ラムレザル | > | 基本オート操縦ですし、戦闘員は人を襲って(避難誘導)いますから、ロボの目を盗んで張り付くのはできます。あまりに早くやられてしまったらまた再起動してワンモア、みたいな。 (2016/6/17 13:38:40) |
文香 | > | はい。精神的に触りたくない場所とかも。タヌキ型ロボットのあしのあいだのあれの場所なんてっ、、わかっててもさわりたくないです(笑) (2016/6/17 13:39:30) |
文香 | > | ですね。ではそろそろ、お疲れ様です (2016/6/17 13:40:43) |
ラムレザル | > | 今のところ重機ですが、不細工なロボとかも出してみたいですし、そういうのはおかしなところでもいいかもですね…と、アイディアありがとうございました! (2016/6/17 13:40:55) |
おしらせ | > | 文香さんが退室しました。 (2016/6/17 13:41:07) |
ラムレザル | > | ロボの件はひとまずこれで解決でよさそうですね、思いつかない案を出してもらえる…ありがたいことです。 (2016/6/17 13:43:56) |
ラムレザル | > | もう少し、雑談等お話し相手をお待ちしてみます。 (2016/6/17 13:44:51) |
おしらせ | > | ディアーチェ・K・クローディアさんが入室しました♪ (2016/6/17 14:30:32) |
ディアーチェ・K・クローディア | > | です? (2016/6/17 14:30:43) |
ラムレザル | > | あ、こんにちはっ。 (2016/6/17 14:31:52) |
ディアーチェ・K・クローディア | > | こんにちはー! (2016/6/17 14:43:15) |
ラムレザル | > | 前回のロボの問題、明暗をお聞きしたので解決できそうです、これでジャミング怖くない! (2016/6/17 14:44:21) |
ラムレザル | > | 明暗!?名案! (2016/6/17 14:46:34) |
ディアーチェ・K・クローディア | > | おお! (2016/6/17 14:49:35) |
ラムレザル | > | これからはロボの破壊を優先してもらおう、なのですが、ロボ壊すのは難しいだろうか…ディアーチェさんも新しいお話始まったようですね、世界を壊すお話? (2016/6/17 14:54:44) |
ディアーチェ・K・クローディア | > | ロボを壊してもらうですか…ふむふむ………あ、はい始まりました! (2016/6/17 14:58:57) |
ラムレザル | > | 戦闘員にはほかにも役割がありますから、勝敗は単純明快に…さっと読んだ感じ、強い人を探しているんでしょうか、そういう意味ではここはより取り見取りでいいですね。 (2016/6/17 15:07:08) |
ディアーチェ・K・クローディア | > | まったくもってそのとおり!です!あの子達は戦って派手に散ることでその目的を達成するのです!まぁ、一回や二回の戦闘であっさり散らせませんが!狙う人は一機体につきひとりって感じです! (2016/6/17 15:09:06) |
2016年06月15日 14時15分 ~ 2016年06月17日 15時09分 の過去ログ
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