「【TRPG】版権なりきりTRPG部屋【別館】」の過去ログ
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2017年03月19日 17時14分 ~ 2017年04月12日 01時51分 の過去ログ
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望月杏奈 | > | 夜の生放送となると、疲れが溜まってて大変……… (2017/3/19 17:14:00) |
天野漂 | > | ラジオパーソナリティーになるとそれが日常になるんだけどね! まー、アイドルにパーソナリティをさせるっていうのはある意味無駄遣い(顔見世がない)なので、そこまで起用されることはないかもだけど。 (2017/3/19 17:15:00) |
望月杏奈 | > | ラジオパーソナリティー……それは顔見せがない分仕事としては楽かなぁ (2017/3/19 17:15:50) |
天野漂 | > | かもしれない。こう、読者投稿ですっごい爆笑もののネタが来ても「アイドルはそんな顔で笑っちゃダメ!」とかいう顔で思いっきり笑えたりするし。 身だしなみ的なことだとまぁ、それもあるかな?あとは貸衣装さんとかの気苦労が少なさそう。 (2017/3/19 17:17:30) |
望月杏奈 | > | 普通着で行っても怒られなさそうだし…… (2017/3/19 17:17:46) |
天野漂 | > | 杏ちゃんとかダサTのままできそうだね…>普段着 (2017/3/19 17:18:18) |
望月杏奈 | > | んぅ……テレビ-番組でもそれ着て出た事あるよ……… (2017/3/19 17:19:29) |
天野漂 | > | (もはや放送事故)若いって怖いもの知らずだなぁ……。 まー、普段着も普段着で悪くないかなーとは思ったり?「今日はこういうメーカーの服で来てるんですよー、それでこういうところが良くってー」とかいう話のネタになって場をつなげそうだし。 (2017/3/19 17:21:20) |
望月杏奈 | > | 2次元だから許されるんだろうけどね…… (2017/3/19 17:21:25) |
天野漂 | > | 若くたってお金貰っている以上社会人だからねー…ほんとなら。 というか、うん…ドラマの子役みたいに「その年齢じゃないとできない」とかじゃないんだからあんまりちいちゃいこを「アイドル」とするのはどーなんだろうなーとも思わんくもない。 (2017/3/19 17:23:28) |
望月杏奈 | > | んぅ……杏ちゃんは17さいだよ…… (2017/3/19 17:24:13) |
天野漂 | > | おうふ。……えぇえ。小学生と思ってた…ちゃんとしたもの食べて運動してないからかね…? (2017/3/19 17:25:11) |
天野漂 | > | (着ぐるみの子と言い、掘り下げるとモバマス界隈は闇が深いという話があった。 サイドMはフィクションが強すぎて現実味薄いから考証し甲斐がないとかも。) (2017/3/19 17:26:20) |
望月杏奈 | > | あのプロポーションだからね……あれ見て驚く人結構おおいよ (2017/3/19 17:27:32) |
望月杏奈 | > | 9さいと10さいの子もいるしね(モバマス) (2017/3/19 17:28:54) |
天野漂 | > | いかん、お気に召さなんだようだ。 (2017/3/19 17:36:51) |
望月杏奈 | > | んぅ……そんなことないよ……ただ見れないだけ (2017/3/19 17:38:44) |
天野漂 | > | そかそか。ふむ。 (2017/3/19 17:39:26) |
天野漂 | > | あぁ、R-18規制だったからか…薫ちゃんがせんせぇにキスのおねだりとパンツ見せたげるとか言ってるイラスト。(こく) あんずちゃんの方はー…もっとエッチいな。うん。 (2017/3/19 17:41:26) |
天野漂 | > | 可愛い。ほのぼのする。 (2017/3/19 17:42:10) |
望月杏奈 | > | うさみみが動く表現がかわいいよね (2017/3/19 17:43:15) |
天野漂 | > | 自分のトレードマークがピコピコするのは可愛い(こくこく) (2017/3/19 17:44:22) |
天野漂 | > | ほう……ほう。>ポッキーゲーム (2017/3/19 17:48:17) |
望月杏奈 | > | やっぱりゆりあん最高 (2017/3/19 17:48:55) |
天野漂 | > | 可愛い女の子同士がキャッキャするのはいいもんだな。うん。一方的に振り回してるのもいいけど。(きら杏みたいなやつ) (2017/3/19 17:53:33) |
天野漂 | > | 自分のアイデンティティに気を遣う百合子ちゃん可愛い。 ノベルゲーをわざわざ一緒にやろうと言ってくる杏奈ちゃん可愛い。 (2017/3/19 18:10:00) |
望月杏奈 | > | 本来ネトゲ一緒にプレイしている仲間だしね (2017/3/19 18:11:46) |
天野漂 | > | あぁ、なるほど…。いや、普通ノベルゲーは一人用じゃないかなーと思いつつ、俺はリアルフレンズが居ないので一緒にゲームやるという感覚が希薄なのだと思った。>一緒にプレイしている仲間 (2017/3/19 18:18:12) |
望月杏奈 | > | んぅ……そっか…たしかにらのべゲームだと普通に1人用だよね (2017/3/19 18:21:59) |
天野漂 | > | 「え、何この人」「何言ってるんだろ……こっち選んでみる?」「えー…?」とかそんなことを言いながらキャッキャしつつゲームしたりするんだろうかなーと思ったり。 (2017/3/19 18:23:06) |
望月杏奈 | > | どうだろうね………一応続編って知ってるらしいから…お互いに基礎知識は持ってるはずだし (2017/3/19 18:35:37) |
天野漂 | > | まぁ、そんな感じで二人で選択肢について話し合いながらプレイしてたーってことよ?(続編でも新キャラが出ないとも限らないし) (2017/3/19 18:37:47) |
望月杏奈 | > | それもそっか…続編とならば新キャラとか出るかもだしね (2017/3/19 18:39:37) |
天野漂 | > | さて、あと10分20分で飯の時間になるし、一旦抜けておくよっと。 またねー。 (2017/3/19 18:41:01) |
おしらせ | > | 天野漂さんが退室しました。 (2017/3/19 18:41:06) |
望月杏奈 | > | んぅ……本館の方に移動するかな (2017/3/19 18:41:26) |
おしらせ | > | 望月杏奈さんが退室しました。 (2017/3/19 18:43:23) |
おしらせ | > | 望月杏奈さんが入室しました♪ (2017/3/20 13:27:58) |
望月杏奈 | > | (ぽこん)むい (2017/3/20 13:28:08) |
望月杏奈 | > | 本館は人いっぱいだしここでごろりんしよう (2017/3/20 13:29:56) |
望月杏奈 | > | んぅ………どうしよ (2017/3/20 13:33:02) |
おしらせ | > | 望月杏奈さんが退室しました。 (2017/3/20 13:33:07) |
おしらせ | > | 藤堂晴香さんが入室しました♪ (2017/3/20 13:45:58) |
藤堂晴香 | > | はふぅ……んー (2017/3/20 13:46:06) |
藤堂晴香 | > | 遊ぶのが下手なのかな……。 会話が長続きしない (2017/3/20 13:46:44) |
藤堂晴香 | > | 気を使っちゃうし、人が多いとついていけなくなる。 (2017/3/20 13:48:43) |
藤堂晴香 | > | んー・・・ (2017/3/20 13:48:48) |
藤堂晴香 | > | やりたいこと、いいたいことはあるけど (2017/3/20 13:50:47) |
藤堂晴香 | > | 話せないや・・・ (2017/3/20 13:50:58) |
藤堂晴香 | > | どうしよ…… (2017/3/20 13:58:03) |
藤堂晴香 | > | このままだと、動けなくなるし…… (2017/3/20 13:58:32) |
藤堂晴香 | > | 一旦出よう (2017/3/20 13:58:42) |
おしらせ | > | 藤堂晴香さんが退室しました。 (2017/3/20 13:58:45) |
おしらせ | > | 高宮 紗希さんが入室しました♪ (2017/3/25 20:27:09) |
高宮 紗希 | > | シナリオをー、つくるぞー! っていう時はこっちくらいのほうが丁度いいかなってお邪魔します(ふー (2017/3/25 20:27:25) |
高宮 紗希 | > | ……何故わたしがシナリオを作ると、「それクトゥルフでやったほうがそれっぽいんじゃない?」ってなるんだろう……わたしが戦闘キライというかニガテだからかなぁ(うーんうーん (2017/3/25 20:44:57) |
高宮 紗希 | > | えーっとあれの略称は……そうそう、あれあれ。 (2017/3/25 20:45:48) |
高宮 紗希 | > | もうちょっと正統派のだぶくろのシナリオを、だね、うん…… (2017/3/25 20:49:29) |
高宮 紗希 | > | 基礎施工は出来たから……あとは家屋の設計図かなぁ…… (2017/3/25 21:07:03) |
高宮 紗希 | > | うん……不安定要素多いなら、鉄板、さいきょう(もそもそ (2017/3/25 21:16:12) |
高宮 紗希 | > | よしよしよしよし。素晴らし、じゃなくて全部解決したぞー(わーい (2017/3/25 21:25:03) |
高宮 紗希 | > | 使えるシナリオ1本目かんりょーう……うし次ー (2017/3/25 21:29:47) |
高宮 紗希 | > | (おやつをとってくる→居間のテレビが見える→「あれはTRPGじゃ無理だなァ」→お手洗いにいく→「あっ(シナリオを思いついた顔)」 (2017/3/25 21:35:18) |
おしらせ | > | 比那名居天子さんが入室しました♪ (2017/3/25 21:38:38) |
比那名居天子 | > | (にょき (2017/3/25 21:38:45) |
高宮 紗希 | > | おや。こんばんは(プリンをもむもむしながら) (2017/3/25 21:39:06) |
比那名居天子 | > | こんばんはー (2017/3/25 21:39:26) |
比那名居天子 | > | (夜プリン…いいわねぇ…。 (2017/3/25 21:40:41) |
高宮 紗希 | > | (たべる? ってスプーンですくって差し出してみる) やほやほ。シナリオ作ってるとままあるようなことを体験してきたわ。 (2017/3/25 21:41:12) |
比那名居天子 | > | …はむっ(っと、差し出されたスプーンを口に含んでもぐもぐと。) ふむふむ、シナリオねー…今度私もセッションするので考えなきゃ。 (2017/3/25 21:43:27) |
高宮 紗希 | > | (かわいーわぁ、って見てる。じっくり味あわせてあげてから、自分も同じスプーンで、もむもむ) 意外と、ちゃんと考えればネタくらいは4本くらい、1,2時間で出来るものね。(概要だけなら) (2017/3/25 21:44:28) |
比那名居天子 | > | (もきゅもきゅもきゅもきゅー)1~2時間で4本も…すごいわねぇ、私は1~2時間どころか1~2日は普通にかかってしまいそう。 (2017/3/25 21:46:57) |
高宮 紗希 | > | そりゃまー概要だけ……肉付けする前の基礎設計だけ、だしね。あと、ちょっとコツを見つけたのもあるけど……まあちょっと1本があんまりにもネタすぎてすごいことになってるんだけど。(NPC名が「人里目 骸(ひとりめ むくろ)」とか、「日刻 星(ひこく ほし)」とか、役割名すぎて) (2017/3/25 21:47:58) |
比那名居天子 | > | ふむむ……(骸が意味する役割ってなんだろうなーって考えて…あんまり縁起が良くなさそうな感じ?) (2017/3/25 21:50:57) |
高宮 紗希 | > | 「ひとりめ(の)むくろ」だから、第一被害者。 日刻(ひこく)→被告 で、星(警察の隠語で【犯人】のこと)だから、こいつが真犯人だよ、って意味。 (2017/3/25 21:51:43) |
高宮 紗希 | > | あとなんだっけ……めだかボックスか何かでなんかそんな名前の子がいた気がしたから、名前にしてもいーカナーって(酷い理由)>むくろ (2017/3/25 21:52:36) |
比那名居天子 | > | なるほどっ…骸はそうなんじゃないかなーって思ってたのだけれども、日刻は時報でもするのかと思ったわ…ほむほむ。 (2017/3/25 21:53:18) |
比那名居天子 | > | めだかはあんまり読んだことないのよねー (2017/3/25 21:53:28) |
比那名居天子 | > | 魔理沙とか詳しそう。 (2017/3/25 21:53:39) |
高宮 紗希 | > | むむー、やっぱりちょっとヒネりすぎか。もうちょっとストレートにわかりやすくいこう。良い参考意見ありがとうっ。 (2017/3/25 21:54:25) |
高宮 紗希 | > | あと時報(死んだらアウト)ネタは貰っていくぞー(何故か棒読みに悪役風) (2017/3/25 21:55:14) |
比那名居天子 | > | んー…そうねぇ…… (2017/3/25 21:55:51) |
比那名居天子 | > | 炻 (2017/3/25 21:56:07) |
高宮 紗希 | > | ってそういえば魔理沙ちゃんはそー、だよねえ……球磨川くん使ってたわけだしね。 (2017/3/25 21:56:09) |
比那名居天子 | > | こんなの如何かしら? (2017/3/25 21:56:24) |
比那名居天子 | > | 火(ひ)石(こく)…とか (2017/3/25 21:56:43) |
高宮 紗希 | > | えーと……おおお変換が出てこないいい……せつ じゃなくて……し? (2017/3/25 21:57:41) |
比那名居天子 | > | せき…と読むみたい、私もそれっぽいものを検索していたらたまたま見つけただけよー (2017/3/25 21:59:09) |
高宮 紗希 | > | かっこいい時、なの、にぃ……変換に出てこないいいいいい(くすん (2017/3/25 21:59:44) |
比那名居天子 | > | (なでなでなで (2017/3/25 22:01:52) |
高宮 紗希 | > | くすん。でも、ネタ的に……そのまま火石(ひこく)で使ってもいいかも。そのまま読めそうっていえばそうだし。 (2017/3/25 22:02:24) |
比那名居天子 | > | その名前だと被告の罪状は放火か何かね…火打ち石とか使ってパチパチと… (2017/3/25 22:04:56) |
高宮 紗希 | > | お。いーなー。その案もらお。わかりやすいって超大事。特に推理風の場合は(しみじみ頷く) (2017/3/25 22:05:58) |
比那名居天子 | > | えぇ…我ながら適当な考えだったのだけれどソレでいいのねw (2017/3/25 22:06:52) |
高宮 紗希 | > | んー……超真面目な人が組んだ、CoCのシナリオとかなら別だけど……「そして誰もいなくなった」のパロディネタシナリオの上、超能力犯罪系だとそのくらいシンプルなほうがいいかなぁって。あ、ちなみにシステムはダブルクロス(3rd)ね。異能力アクションものの、あれ。 (2017/3/25 22:08:08) |
比那名居天子 | > | ダブルクロスといえば今でてる狩りゲー…ではなくて、(コホンっ) 一応ダブクロのルルブも私は持っているのだけど、まだ使った事ないわねぇー (2017/3/25 22:12:53) |
高宮 紗希 | > | 卓ゲーマーの間で近頃定番のネタだから、わかる(素直に頷く)>かりげー んー……ロールプレイスキな人とか、あと追加ルールブックあるならデータスキな人とも遊べる、結構悪くないゲームだよ。割合大雑把だしね。勿論ある程度特徴わかって遊ぶのがベターなのは、どのシステムでも一緒だけど。 (2017/3/25 22:14:10) |
比那名居天子 | > | あー…そう言えば現代的な世界観のゲームなのよね?…確かにロールプレイとか面白そうな感じがするわね……ざっくり見た感じの印象だけれども。(こくこく) (2017/3/25 22:16:34) |
高宮 紗希 | > | 表面上は大雑把な世界だけど、裏では後戻り出来ない上に暴走して化物になる可能性のある強大な力を持っちゃった超人達がいて、暴走した同類とか敵対組織と戦って、「帰るべき日常を守る」TRPG……かな。大雑把にまとめると。 (2017/3/25 22:17:58) |
高宮 紗希 | > | ……あ、日本語変になってる。表面上は大雑把(にいえば現代の社会と変わらない)世界だけど、って、言いたかったのっ。 (2017/3/25 22:20:38) |
比那名居天子 | > | なんかこう、ペルソナっぽい感じの世界をイメージ! (2017/3/25 22:22:19) |
高宮 紗希 | > | あー。うん、遠からずって言う感じ。シナリオ次第であれに近い雰囲気のこと遊んでる人達もいるっぽいし……あ、いや、2以前と3より後だと全然違うけど、うん。うん。 (2017/3/25 22:23:24) |
比那名居天子 | > | あ、そっか…3rdって言うことは2や1があったのよね……意外と昔からあるゲームなのかしら? (2017/3/25 22:28:12) |
高宮 紗希 | > | んーっと……二千何年かに1が出て、それから版が重ねられて、今の形に落ち着いた感じ? でも3が出たのも八年前って(さっき諸事情で調べたら)判明したから、そろそろ4出るんじゃない? みたいな話もそこそこ聞くかなぁ……ってごめん、ごめんねこの言い方だとDXの方に聞こえるね。ペルソナの雰囲気のほうだったの(顔を覆う)>~2と、3~ (2017/3/25 22:29:55) |
比那名居天子 | > | な、なるほど…(紗希さんなでなで) んぅ、8年間更新されていないんじゃそろそろ出ても可笑しくは無さそうだものね。 (2017/3/25 22:33:27) |
高宮 紗希 | > | ねー。とゆーわけでちょびっと話変わるんだけど、大分シナリオ構築(遊ぶ予定無い奴もだけど)は出来上がったコトだし……天子ちゃんのほーは、どんなシステムのシナリオ練るの?(そっちにも興味あった) っていうのと、あと近頃は土日もセッションしたり、してるかんじかな。 (2017/3/25 22:35:07) |
比那名居天子 | > | ん、私は今度友達と一緒にR18なシステムを遊ぼうかなーって考えてるの…姫騎士クエストって言ったかしら? システム的にはすごい簡単そうなんだけれど、R18でお話を作るのが初めてだからどうしようかなーって。 (2017/3/25 22:39:43) |
高宮 紗希 | > | ほうほう。存在は聞いてるけど……そっか、あれか。確かに初R-18だと、シナリオ作りもむずかしそーだねえ。 (2017/3/25 22:43:22) |
比那名居天子 | > | (こくこく) (2017/3/25 22:50:42) |
比那名居天子 | > | まぁ、1:1のセッションだからえろるの延長線みたいになりそうかなーって思ってるのだけれど。 (2017/3/25 22:51:09) |
高宮 紗希 | > | エロの延長かー……なら、なんとなくふわっとでき、るのかな。天子ちゃんは、れいどとかそっちの経験あるひとなんだっけ。 (2017/3/25 22:52:57) |
比那名居天子 | > | れいどはみけいけーん (2017/3/25 22:54:30) |
高宮 紗希 | > | ……イシュタルと敗北刻印、なのね(ごそごそみにいってた) (2017/3/25 22:55:03) |
比那名居天子 | > | (きゃーっ (2017/3/25 22:55:11) |
高宮 紗希 | > | ふふふ、みているぞー( (2017/3/25 22:57:31) |
比那名居天子 | > | そういえば紗希ちゃん。 (2017/3/25 22:57:53) |
高宮 紗希 | > | んぅー? (2017/3/25 22:58:03) |
比那名居天子 | > | 雛子が可愛過ぎて、雛子と同じフレームを買っちゃったわ…。 (2017/3/25 22:58:39) |
高宮 紗希 | > | ふぁあ!? え、あ、あれいくらだっけ……? (2017/3/25 22:58:58) |
比那名居天子 | > | 今出てる現行のだと…フレームだけで30万くらい (2017/3/25 22:59:20) |
比那名居天子 | > | (おさいふが… (2017/3/25 22:59:37) |
高宮 紗希 | > | ひぇえ……奮発したねえ……でもひなちゃんがかわいいのは理解できすぎる。 (2017/3/25 22:59:59) |
比那名居天子 | > | (こくこくこく) (2017/3/25 23:00:12) |
高宮 紗希 | > | でもそーか、買っちゃったのか……く、わたしもお財布薄くするべきか(うーんうーん (2017/3/25 23:03:54) |
比那名居天子 | > | あれね…冬コミで売ってた3ケタのバイク… (2017/3/25 23:05:29) |
高宮 紗希 | > | むーりぃー、そんなに預金無いむーりぃー(ふるふる震える (2017/3/25 23:05:53) |
比那名居天子 | > | 今ならなんと!とってもお得な低金利ローンでご購入頂けるパカよ~ (2017/3/25 23:06:44) |
比那名居天子 | > | (2017/3/25 23:06:47) |
高宮 紗希 | > | ろ、ろーんは、ろーんはつらいのぉ……(目がさまよう) (2017/3/25 23:08:51) |
高宮 紗希 | > | ち、ちなみにそういえば一応聞いておきたいんだけど、天子ちゃんって土日の昼とか夜とか、セッション出来そうな時間空くコトある? それとも埋まってる?(あせあせ (2017/3/25 23:09:32) |
比那名居天子 | > | 土日なら空けられると思うわよーん (2017/3/25 23:10:17) |
高宮 紗希 | > | ほーほー……ちなみに、勿論、天子ちゃんのタイミングあえばだけど、ダブルクロス3rdの卓立てるってなったら興味は湧きそう?(首かしげ (2017/3/25 23:11:30) |
比那名居天子 | > | わぁい、時間が会えば是非とも遊んでみたいわねーっ(こくん (2017/3/25 23:13:35) |
高宮 紗希 | > | おおー。そしたら、タイミングが合致したら(+シナリオ興味持ってもらえたら)くらいでいいので、もしよかったら是非ぜひ。 (2017/3/25 23:15:15) |
比那名居天子 | > | はぁーいっ、楽しみにさせてもらうわねー♪ (2017/3/25 23:17:21) |
高宮 紗希 | > | そうなると、いま作った……いやさっきの名前のNPCのやつじゃないけど、シナリオちゃんと完成させないと。やっぱり、遊んでもらえる(かもしれない)人がいると、ちょっと捗る。 (2017/3/25 23:19:12) |
比那名居天子 | > | あ、まだ参加者さんとか決まってない状態だったのねー? うんうん、そういうモチベーションはすごい大切よね…わかりゅ。 (2017/3/25 23:21:25) |
高宮 紗希 | > | 一人決まってる、というかこのお部屋に呼びたいなーって思ってる人が一人なんだけど……そこも含めて、個別にお話通したほうが、楽かなあって思ってて。そういう意味で。 (2017/3/25 23:22:58) |
比那名居天子 | > | なるほどなるほどー (2017/3/25 23:25:39) |
高宮 紗希 | > | あ、うん。えーと、その人もTRPGは動画で見たコトあるくらいの素人さんだから、色々、説明はしっかりするつもり。その人にもいま、TRPGを「遊ぶ」のに大事な部分を教えてるトコだし。 (2017/3/25 23:27:27) |
比那名居天子 | > | ふむふむ、私も新人さんと一緒の方が気が楽と言うか…初めてシステムだからペースを合わせられそうで良さそうねー (2017/3/25 23:33:09) |
高宮 紗希 | > | うんうん。だから実はさっきの「あー、ダブクロはるるぶもってるだけだわー」って聞いた時から誘ってみよかなっておもってた。あと、前にちょっと口約束もしたし、誘うきっかけに丁度いいかなって。 (2017/3/25 23:35:53) |
比那名居天子 | > | それじゃあ今度ルルブを引っ張り出してキャラでも作ってみようかなーっ…うん、誘ってくれてありがとうねー (2017/3/25 23:43:36) |
高宮 紗希 | > | どーいたしましてー。 あ、うん、おっけーおっけー。ダブルクロスは皆アタッカーなところあるから、攻撃出来ればおっけーだし。 あでも多分キャラは基本的にはオリジナル(版権モチーフでもかまわないけど)になるよてい! (2017/3/25 23:46:38) |
比那名居天子 | > | オリジナルりょうかーいっ。 版権ならどうしようかと考えていたけれど…じゃあ適当に考えてみよっとー (2017/3/25 23:53:58) |
高宮 紗希 | > | うんうん。まーじつはいつやるかまだ定まってなくてのびのびになったら5月とかになっちゃうかもしれないけど……伸ばしすぎて待てない参加できないぃ、ってなったら別卓で立てるから、それで勘弁してねっ (2017/3/25 23:55:37) |
比那名居天子 | > | はぁーいっ (2017/3/25 23:58:48) |
比那名居天子 | > | それじゃあ日付がかわりそうだし…私はそろそろ寝るわね― (2017/3/25 23:59:03) |
比那名居天子 | > | おやすみなさーい (2017/3/25 23:59:05) |
高宮 紗希 | > | うわっと (2017/3/25 23:59:09) |
高宮 紗希 | > | ほんとだ。おやすみー! (2017/3/25 23:59:11) |
比那名居天子 | > | またねーっ (2017/3/26 00:01:22) |
おしらせ | > | 比那名居天子さんが退室しました。 (2017/3/26 00:01:26) |
高宮 紗希 | > | またねー……ニュおおおお(しつこく絡みすぎてなかったかなあって一人悶絶) (2017/3/26 00:01:56) |
高宮 紗希 | > | よし、ねよう。しこうのきりかえ。モチベーションはできたっ。 (2017/3/26 00:02:56) |
おしらせ | > | 高宮 紗希さんが退室しました。 (2017/3/26 00:03:00) |
おしらせ | > | 望月杏奈さんが入室しました♪ (2017/3/26 21:13:36) |
望月杏奈 | > | 両方の気持ちわかるからなんとも言えないし、辛いん……… (2017/3/26 21:15:47) |
望月杏奈 | > | んぅ……上手くまとまったっぽいし、杏奈も安心した…… (2017/3/26 21:22:07) |
おしらせ | > | 高宮 紗希さんが入室しました♪ (2017/3/26 21:23:12) |
望月杏奈 | > | はおぅ (2017/3/26 21:23:19) |
高宮 紗希 | > | お部屋いっぱいすぎたよ……こんばんは。 (2017/3/26 21:23:22) |
高宮 紗希 | > | シナリオが2本、同じよーな構造で別のシナリオ作るというコトをしようとしでかしてて悩ましいお風呂あがりです(ほこほこ) (2017/3/26 21:24:18) |
望月杏奈 | > | むい……同じような構造で別のシナリオかぁ…… (2017/3/26 21:25:28) |
高宮 紗希 | > | ヒロインが喋る猫か、それとも人間に近いロボットかで、どのくらい差が出るかを見直してるのよ。 (2017/3/26 21:26:20) |
望月杏奈 | > | 杏奈は、まず『何をやりたいか』を考えたら後は楽に出来上がると思うよ (2017/3/26 21:26:24) |
高宮 紗希 | > | やりたいことかぁ……やりたいことを前提に置くなら後者なんだけど、やらなきゃいけないことをやるなら前者、なんだよね……とゆーことはあとは、そのどっちを天秤にかけるか、か。 (2017/3/26 21:27:29) |
望月杏奈 | > | むい?やらなきゃいけないこと……?とはどう言う意味かなぁ…… (2017/3/26 21:29:13) |
高宮 紗希 | > | んー……っと…… (2017/3/26 21:29:47) |
高宮 紗希 | > | 端的に言うと「初心者対応しなきゃいけないけど、世界観説明増やしてでもそのNPCである必要ある?」っていわれたら首かしげちゃう感じ。 (2017/3/26 21:30:26) |
高宮 紗希 | > | 基礎学習のための機会に、応用ってどの程度仕込んでも許されるかな、っていう問題、なんだよね。ちなみにシステムはダブルクロス。 (2017/3/26 21:31:07) |
望月杏奈 | > | うーん…… (2017/3/26 21:32:09) |
望月杏奈 | > | つまり、初心者対応の為に色々説明する必要があるけど、それをNPCで行う必要がある?って感じかな (2017/3/26 21:32:58) |
高宮 紗希 | > | んー、っと…… (2017/3/26 21:33:15) |
高宮 紗希 | > | 初心者のために説明する必要がある、はその通り。 で、説明を増やすっていうのは……システムの世界観の話になるんだけど、元々「レネゲイドウイルス(人類(やPC)を超人にかえたウイルス)」は、「動物」にしか効果がないって言われてたんだ。 (2017/3/26 21:34:30) |
高宮 紗希 | > | 元々例外はあったんだけど……ところが、3rdになって、しっかりした定義として、【それ以外のものに取り付いたものを「レネゲイドビーイング」という】って新しい概念が出てきた。 (2017/3/26 21:35:28) |
高宮 紗希 | > | つまりロボットとなるとこのレネゲイドビーイングってところを追加の情報として説明しなきゃいけない。基本ルールブックに書いてある情報といえばそうなんだけどね? でも、TRPG不慣れな人相手に情報量増やすって下策だよねえ……っていう、そんなかんじ。 (2017/3/26 21:36:26) |
望月杏奈 | > | んぅ……公式が後出しで新たな定義を作って困ってるって事かな (2017/3/26 21:36:43) |
高宮 紗希 | > | んや、純粋に慣れてない人に情報量増やすなら喋る猫のほうが「すごーいふしぎー」で通して用語増やさずにすむ(方法がある)。 (2017/3/26 21:37:31) |
望月杏奈 | > | ふむふむ……なんとなくわかった気がする。つまりTRPGの初心者にDX3rdを紹介したいけど、情報量が多すぎでパンクするのが心配って事だね (2017/3/26 21:38:04) |
高宮 紗希 | > | ……おお。うん、そういうこと。ごめんね、なんかすごい回りくどいコト言ってて。 (2017/3/26 21:38:27) |
望月杏奈 | > | 紗希さんの案は結構いける気がするよ。 (2017/3/26 21:38:34) |
望月杏奈 | > | 一度そんな感じでやって、興味を示してくれたら、追加で実はこんな感じで複雑な事情があったんだーで明かしてくれたら、「なんとー」と反応してくれるかも知れない (2017/3/26 21:39:33) |
高宮 紗希 | > | ふんふん……ん、とゆーことは、やっぱ情報はある程度削るコースのほうがいいとおもう? (2017/3/26 21:40:12) |
望月杏奈 | > | うんうん。人にもよるけど、TRPGの丸初心者ならこっちの方がいいと思う (2017/3/26 21:43:36) |
望月杏奈 | > | まずはシステムの面白いところを見せて興味を持たせるのが第一だから (2017/3/26 21:44:07) |
高宮 紗希 | > | だーよねぇー。複雑にしすぎたら……や、それが好きな人もいるかもしんないけどルール覚えた上に複雑に投げ込むと大概の人はパンクするし。 (2017/3/26 21:44:43) |
望月杏奈 | > | その点で、サンプルキャラクターとかがいるとGMとしては本当に助かるよね (2017/3/26 21:45:16) |
望月杏奈 | > | シナリオ組む時や、戦闘のバランステストとかも便利だし (2017/3/26 21:45:39) |
高宮 紗希 | > | んぁ。あー。そだねえ。サンプルはやっぱり、あるとある程度、楽。今回もメイキング辛いって人には使って貰う予定だし。 (2017/3/26 21:46:25) |
望月杏奈 | > | んぅ…今回の面子は丸初心者さんと、ある程度慣れた人がいる感じかな (2017/3/26 21:47:25) |
望月杏奈 | > | 丸初心者さんが、あれ?私のキャラ弱くない?とか感じないように、全員サンプルキャラクターに統一するって案もあると思うよ (2017/3/26 21:48:25) |
高宮 紗希 | > | んー……すっごい端的にいえば、「初心者さんはサンプル使うよ。メイキングする初心者の子には『攻撃出来れば大丈夫って伝えてあるよ』」っていって (2017/3/26 21:49:51) |
高宮 紗希 | > | メイキング基準にも「攻撃手段1個あればいいよ」って書いた上でバランスとれない人は呼ばない(か個別でお願い)する予定。 (2017/3/26 21:50:33) |
望月杏奈 | > | うーん…GMが大変そうだ…… (2017/3/26 21:51:03) |
望月杏奈 | > | メイキングするとなると、全部目を通さなきゃいけなさそうだし (2017/3/26 21:51:21) |
高宮 紗希 | > | ん、まーそこは「時間」で解決するつもりだから、あんまり問題はないかな。 (2017/3/26 21:51:57) |
望月杏奈 | > | こくこく (2017/3/26 21:54:17) |
高宮 紗希 | > | 当然のよーに初期作成だから、無茶な作り方してきたら概ねわかるしね…… (2017/3/26 21:54:43) |
高宮 紗希 | > | うん。なんかでも、杏奈ちゃんに相談してちょー安心した。 (2017/3/26 21:59:29) |
望月杏奈 | > | むい。それならよかったよ (2017/3/26 22:00:10) |
高宮 紗希 | > | 信用……(経験則的に)個人的に応対をみてて、初心者応対の上手な人の意見をちょっち聞きたかったからさ。杏奈ちゃんが一人でいたの見て、ちょっと失礼ながららっきーっておもってた(うんうん (2017/3/26 22:02:02) |
望月杏奈 | > | んぅ……杏奈はあくまで初心者の目からで考えてみただけだから (2017/3/26 22:04:46) |
高宮 紗希 | > | そこが出来るのが大事なんだヨ。 人間常に視点がかわるものだし、忘れちゃう視点もあるし。念を入れるなら、そういう意見を出せる人の話はやっぱり聞いときたいんだよ。 (2017/3/26 22:06:20) |
望月杏奈 | > | シナリオの詳細とか、色々はパチェさんの方が色々答えてくれそうな気がする。 (2017/3/26 22:06:21) |
望月杏奈 | > | んぅ…そっか……それなら役に立てたようでなにより (2017/3/26 22:06:54) |
高宮 紗希 | > | ああ、うん。そこは間違いなく。経験量的には圧倒的に、わたしよりもはるかに高いしねえ……あの子のことはすごい信頼してるし。 (2017/3/26 22:07:39) |
高宮 紗希 | > | うん。ありがとー……とゆーわけで、杏奈ちゃんも何か疑問あったりしたら答えれる範囲なら答えるから、いつでも聞いてくれていいんだよ。お礼、ってわけでもないけど、わたしの普段のスタンスとしてね。 (2017/3/26 22:09:12) |
望月杏奈 | > | 今のところ、シナリオを何本か組んでみたけど、各PCが活躍出来る場面を作る…のは難しから悩んでるぅ (2017/3/26 22:09:33) |
高宮 紗希 | > | ぬぬ……それはわたしは、端的なのは抜本的解決しか、知らないなあ…… (2017/3/26 22:10:06) |
望月杏奈 | > | やっぱりたくさん作って経験するしかないかなぁ (2017/3/26 22:10:41) |
高宮 紗希 | > | そーだねえ……シナリオを複雑にして、人数を増やしたいならそれが一番、なんじゃないかなあ。お話の作り方、個々人で千差万別だしね。 (2017/3/26 22:11:13) |
望月杏奈 | > | んぅ…10本も作ってないんだし、ゆっくり気長に構えた方がいいかも (2017/3/26 22:13:43) |
高宮 紗希 | > | だぁね。色んなシステムやってるうちになれるコトもあるし……あー、あと個人的助言としては、TRPGのシナリオ作るだけ だとそのうち行き詰まるコトもあるから、色んなものを見るのがいいよ、ってくらい、かな。 (2017/3/26 22:14:36) |
望月杏奈 | > | むに……今参考にしてるのは公式ルルブに載ってるサンプルシナリオ、とかだから (2017/3/26 22:15:37) |
望月杏奈 | > | やっぱり幅を広める事が大事…… (2017/3/26 22:16:44) |
高宮 紗希 | > | 点特化は結構難易度高い、からねえ。愛情と情熱と時間(と適正という名の経験値)をいっぱい持ってるなら、狭くてもいけるけど。 (2017/3/26 22:17:30) |
望月杏奈 | > | ほむ…… (2017/3/26 22:19:22) |
高宮 紗希 | > | そーゆー意味で、途中で(今からじゃなくてもいいけど)TRPG以外のことにも目をむけると得るものも色々出てきたりする。 (2017/3/26 22:21:07) |
高宮 紗希 | > | その、ほら、あれだよ。SW2.0で、メイン技能上げにくくなってきたからサブ技能のつまみぐいするかんじ(酷いたとえ) (2017/3/26 22:21:38) |
望月杏奈 | > | TRPG以外のこと? (2017/3/26 22:22:21) |
高宮 紗希 | > | うん。や、釈迦に説法かもしんないけど……たとえば、ダンジョン作るための技術とかは、古いRPGのダンジョンとかでも応用きくのあるし(発想とかが) (2017/3/26 22:23:18) |
高宮 紗希 | > | たとえばアニメの「制作の裏側」みたいなので、シナリオライターさんのシナリオの作り方とかが(全部じゃないけど)参考になったりするし (2017/3/26 22:24:21) |
高宮 紗希 | > | そーゆーふーに、色んな所に眠ってるネタと技術を拾ってくると、お話は面白くなる……コトもある。ファンタジーで出す小物とか職業とか、そんな史実ネタも、世の中にはあるしね。 (2017/3/26 22:25:15) |
高宮 紗希 | > | ……とゆーまー、卓ゲーマーなら割と知ってるコトといえばそーなので釈迦に説法といえばそーなんだけどさ。 (2017/3/26 22:28:29) |
望月杏奈 | > | ふむふむ (2017/3/26 22:33:56) |
望月杏奈 | > | 当面の課題が見えてきたかも (2017/3/26 22:35:12) |
高宮 紗希 | > | お、おお? え、そ、そんなにやくにたった? (2017/3/26 22:35:29) |
望月杏奈 | > | むいむい。小説とかで表現力を増やすのと同じなんだね (2017/3/26 22:37:08) |
高宮 紗希 | > | ああうん、だいたいそんなかんじ。なんだろ……やっぱり人間、ちゃんと見て知ったもののほうがそれっぽく表現できる、というより『出力のエネルギーが少なくて済む』から。 (2017/3/26 22:38:00) |
望月杏奈 | > | こくこく (2017/3/26 22:38:48) |
高宮 紗希 | > | なんだろ、あー……知人の『失敗』談なんだけど(当人は笑い話にしてた) (2017/3/26 22:39:31) |
高宮 紗希 | > | 西洋の城塞実際見てきて感銘を受けて、間取りを本気で作ったら「城ってこんな広いの!? ごめんこれPCだとつらい」みたいなことにもなったりしてたっぽい。 (2017/3/26 22:40:16) |
望月杏奈 | > | むい……城の中をハクスラする感じだったのかな (2017/3/26 22:41:22) |
高宮 紗希 | > | なんだっけな……なんか、城塞攻略みたいな話だったみたい。 内容忘れたけど、PCが城壁を超えた先に、待ち構えてた弓兵が矢の雨を降らせたんだそーな。「だだっ広い広場」にいるPCに。 確かに城って攻め込まれた時の迎撃能力大事だから、そうなるよね、みたいな感じだったっぽい。 (2017/3/26 22:42:56) |
望月杏奈 | > | うーん………なんか弓兵だけでPCが全滅しそうな気がする (2017/3/26 22:43:49) |
高宮 紗希 | > | しかけたっていってた。もう(そのプレイ自体が)大分古い話だからさもありなん、って気もするけど。多分まだノウハウ蓄積期の話っぽかったしね。 (2017/3/26 22:44:59) |
望月杏奈 | > | 発想事態は結構面白いかな (2017/3/26 22:46:06) |
望月杏奈 | > | 自体 (2017/3/26 22:46:12) |
高宮 紗希 | > | 発想はね。割と本気の攻城戦、っていうのは確かに面白いトコはあるし。 (2017/3/26 22:47:45) |
望月杏奈 | > | 多分するなら、攻城戦の中で一つの戦場……に制限する必要があるだろうけど (2017/3/26 22:48:52) |
高宮 紗希 | > | そだねえ。参考資料、はわたしもいくつか(全部架空のだけど)あるけど、全体攻城戦やるんだったら……アリアンの大規模戦闘ルールくらいで妥協しない? って、いう、かな…… (2017/3/26 22:49:44) |
望月杏奈 | > | それでもサイズが大きいから、「PCだとつらい」って事になったんだろうね (2017/3/26 22:49:47) |
高宮 紗希 | > | うんうん。(フィールドの)サイズが大きい(移動がメートル単位で決まってて、本気で現実の距離を使ってる≒移動が間に合わない)のがきつかったんだとおもう。 (2017/3/26 22:50:45) |
望月杏奈 | > | ふええ (2017/3/26 22:51:12) |
高宮 紗希 | > | なんだろ……SW2.0なのに遮蔽とらないと矢ぶすまにるから遮蔽物探すんだけど、『次の遮蔽物まであと100mね』みたいなかんじ、だったんじゃないかなーという感覚(うろ覚えの記憶なので、わりと適当なふわっと感) (2017/3/26 22:52:19) |
高宮 紗希 | > | ……話がそれたね(そんなに良くない例になってた) でもまー逆に、お城をゆっくり探索するのに調度品とか部屋の間取りとかをそれっぽくして、探索時間かかりそうなら多少省くなりして「実際こんなかんじだったんだよー」って補足したりするのもたぶん、たのしい。 (2017/3/26 22:54:52) |
望月杏奈 | > | むい (2017/3/26 22:55:23) |
高宮 紗希 | > | あー……あとシティ・アドベンチャー(現代)する時に、旅行行った先を舞台にするとちょっと臨場感出せるよっていうのもそんなかんじ、なのかな。 (2017/3/26 22:57:35) |
望月杏奈 | > | たしかに…… (2017/3/26 22:59:42) |
高宮 紗希 | > | でも、どっか舞台にしたこと、あったっけなあ……あ。九州はネタにしたことあったな。 (2017/3/26 23:01:06) |
高宮 紗希 | > | 後北海道と、東京。 (2017/3/26 23:01:35) |
望月杏奈 | > | んぅ (2017/3/26 23:01:56) |
望月杏奈 | > | シティ・アドベンチャーか………杏奈もなんか作りたいかな (2017/3/26 23:03:22) |
高宮 紗希 | > | 最初は複雑なのじゃなくて簡単なのにするとけっこー楽だよ。 (2017/3/26 23:03:57) |
望月杏奈 | > | なんかこう……アリアンとかだと (2017/3/26 23:04:21) |
望月杏奈 | > | 異世界転移物語だと現代地球からエリンに行くんだけどね……エリンの人が現代地球に来てしまったストーリーやってみたい (2017/3/26 23:05:03) |
高宮 紗希 | > | あー……いくつかそういう話を知ってるけど、うん。ロールする側に技量がちょっと求められるけど、たのしいよ。 (2017/3/26 23:05:53) |
望月杏奈 | > | シナリオの性質上、戦闘はないでーすになってしまいそうだけど (2017/3/26 23:06:13) |
高宮 紗希 | > | なんだっけ、姫騎士がイオンに行く話が面白そうだったんだよね……違った、ジャスコか。 (2017/3/26 23:06:30) |
高宮 紗希 | > | って気づいたら4巻まで出てるぅ……(震えてる) 売れてたんだなあ……ん、いんじゃない? システム選んでやれば、戦闘無しでも楽しめるよーにできるだろうし。 (2017/3/26 23:07:17) |
望月杏奈 | > | 姫騎士だと……次の日の朝刊新聞に「コスプレ女、街中で剣を振り回して逮捕される」とか出そう (2017/3/26 23:08:23) |
高宮 紗希 | > | あはは。普通だったらそうなるよね。 ただ、あの本はそこ、面白い解決してたよ。本屋で冒頭と、あと内容紹介軽く読んだだけだけど。 (2017/3/26 23:09:42) |
望月杏奈 | > | それで、この世界の常識を身につけるようになって、見たことのない技術にびっくりしたりとか (2017/3/26 23:13:15) |
高宮 紗希 | > | うんうん。よくある、けどワクワクする流れ。 (2017/3/26 23:13:41) |
望月杏奈 | > | んぅ、本館に余裕が出てるっぽいし移動するぅ? (2017/3/26 23:16:12) |
高宮 紗希 | > | お、ほんと? そしたらこっち賑わうのもなんだし、移動しよっか。 (2017/3/26 23:16:46) |
望月杏奈 | > | むい (2017/3/26 23:17:41) |
高宮 紗希 | > | それじゃむこーでまたよろしくねー (2017/3/26 23:18:06) |
望月杏奈 | > | いどうするぅ (2017/3/26 23:18:09) |
おしらせ | > | 望月杏奈さんが退室しました。 (2017/3/26 23:18:12) |
おしらせ | > | 高宮 紗希さんが退室しました。 (2017/3/26 23:18:18) |
おしらせ | > | 弦巻マキさんが入室しました♪ (2017/3/28 22:54:14) |
弦巻マキ | > | トゥッ!私は帰ってきた! (2017/3/28 22:54:47) |
弦巻マキ | > | 家に着いたらそのままバタンキューかにゃー (2017/3/28 23:04:50) |
弦巻マキ | > | 本館のモンハンの話についていけないにゃー (2017/3/28 23:09:13) |
弦巻マキ | > | と一端離脱ー (2017/3/28 23:17:32) |
おしらせ | > | 弦巻マキさんが退室しました。 (2017/3/28 23:17:36) |
おしらせ | > | ライダーさんが入室しました♪ (2017/3/29 15:44:18) |
ライダー | > | (帰宅中) (2017/3/29 15:44:31) |
おしらせ | > | ライダーさんが退室しました。 (2017/3/29 15:55:34) |
おしらせ | > | 高宮 紗希さんが入室しました♪ (2017/4/2 21:03:05) |
高宮 紗希 | > | よこいせとこんばんは。 (2017/4/2 21:03:14) |
高宮 紗希 | > | あ。うー、おー……一回席外そう(よいしょ (2017/4/2 21:27:08) |
おしらせ | > | 高宮 紗希さんが退室しました。 (2017/4/2 21:33:30) |
おしらせ | > | 望月杏奈さんが入室しました♪ (2017/4/2 22:30:28) |
望月杏奈 | > | (ぽこん)むい (2017/4/2 22:30:37) |
望月杏奈 | > | んぅ……流石は日曜日……人いっぱあい (2017/4/2 22:32:21) |
望月杏奈 | > | リンゴアンドデストラクション♪ユアーマッチョービィースト!リンゴアンドデストラクション♪マッチョビアンドビィー!! (2017/4/2 22:41:17) |
おしらせ | > | 渋谷凛さんが入室しました♪ (2017/4/2 22:43:08) |
渋谷凛 | > | これすごかったよね(杏奈が歌ってる…… (2017/4/2 22:43:21) |
望月杏奈 | > | むいー (2017/4/2 22:43:26) |
望月杏奈 | > | カタリナスキン本当に好き (2017/4/2 22:43:49) |
渋谷凛 | > | 使ってるんだ? 私はスキンは手に入れたけど、使ってなくて (2017/4/2 22:44:24) |
渋谷凛 | > | ゆあーまっちょびぃー♪がいいね (2017/4/2 22:44:35) |
渋谷凛 | > | 最近のグラブルイベントはどれもぶっとんでて好き (2017/4/2 22:47:01) |
望月杏奈 | > | もっとぐらぶるっ!!していいと思う (2017/4/2 22:47:27) |
渋谷凛 | > | 攻撃のセリフが「ぐらっ!」とか「ぐらぶるっ!」なんだよね (2017/4/2 22:48:56) |
おしらせ | > | アリサさんが入室しました♪ (2017/4/2 22:49:06) |
アリサ | > | ぐらっ ぶるっ (2017/4/2 22:49:10) |
望月杏奈 | > | スキン変えたら必殺技も変わるところが本当好き (2017/4/2 22:49:37) |
渋谷凛 | > | グラブルの化身のアリサが……え!? 変わるの!? (2017/4/2 22:49:47) |
渋谷凛 | > | そうなんだ(やってみよう (2017/4/2 22:49:57) |
アリサ | > | け、化身じゃないよ (2017/4/2 22:50:57) |
渋谷凛 | > | 編成画面でもう違和感がすごい (2017/4/2 22:52:19) |
渋谷凛 | > | ビィくぅぅん(シャシャシャになってる……すごい (2017/4/2 22:54:04) |
渋谷凛 | > | (何でこの人HP2万もあるの……怖い (2017/4/2 22:55:02) |
望月杏奈 | > | 一時間耐久オイラが出たよ。 (2017/4/2 22:56:54) |
望月杏奈 | > | んぅ…フェリーちゃんも欲しくなってきた (2017/4/2 22:57:57) |
渋谷凛 | > | フェリは相当強いよ。私も次のサプチケで……あぁ、でも水属性強化も……(悩むよ (2017/4/2 22:58:42) |
望月杏奈 | > | 光属性のスタメンの一人だったような (2017/4/2 22:59:09) |
アリサ | > | うん、弱い内のAT中のマグナ確定にすごい役立つよ (2017/4/2 22:59:57) |
渋谷凛 | > | 持ってないから詳しくは知らないんだけど、どうだったかな(ごそごそ (2017/4/2 23:00:04) |
渋谷凛 | > | セレスト……(あいつシュヴァより苦手 (2017/4/2 23:00:24) |
望月杏奈 | > | セレストは、バフ入れたら消すし、アンデッドにするから結構つらいよね (2017/4/2 23:02:04) |
渋谷凛 | > | グラブルも1月に復帰してからもう3ヶ月……結構続いてる (2017/4/2 23:02:07) |
アリサ | > | 私も2月くらいに復帰して結構続いてる…… (2017/4/2 23:02:25) |
渋谷凛 | > | バフがスイッチになってて、結構戦い方も違ってくるんだよね。クリア持ち多めに入れるとか (2017/4/2 23:02:28) |
渋谷凛 | > | なんか、自分のペースでやってくのが一番長続きするね。グラブルはやること多いけど、AP使い切るぐらいでちょうどいいかな (2017/4/2 23:03:19) |
渋谷凛 | > | (エリクシルハーフとか種とか結構貰ったけど、使い切れないよ! (2017/4/2 23:03:37) |
アリサ | > | うんー、上を見るときりがないから (2017/4/2 23:03:43) |
渋谷凛 | > | アリサも結構意味わかんないくらい強いんだけどね (2017/4/2 23:04:33) |
アリサ | > | 私なんてまだまだ…… (2017/4/2 23:05:00) |
望月杏奈 | > | んぅ…… (2017/4/2 23:05:14) |
渋谷凛 | > | ちなみに杏奈も強い。私は杏奈ぐらいのレベルの時はそんなに強くなかった (2017/4/2 23:05:46) |
望月杏奈 | > | 課金戦士もいるだろうしね…… (2017/4/2 23:05:50) |
渋谷凛 | > | いくらぐらい使ったんだろう。サプチケは結構買って、キャラいない時とかSSR確定も買ってたから(石は除く (2017/4/2 23:06:35) |
渋谷凛 | > | 自分で言うのもなんだけど、グラブルは結構引きが強いんだよね、配られる石でも結構SSR引いてるし (2017/4/2 23:07:31) |
アリサ | > | ずるい……いい石ほしい…… (2017/4/2 23:08:40) |
望月杏奈 | > | んぅ……引いていいの出た時は本当に嬉しいもんね (2017/4/2 23:09:11) |
渋谷凛 | > | 私もそろそろ闇はオーディンから卒業したいんだけど、セレ石でないんだ (2017/4/2 23:09:29) |
望月杏奈 | > | そう言えば、今回のスーテラは…ちょっと使い勝手難しい気がする (2017/4/2 23:09:37) |
渋谷凛 | > | 元の火属性スーテラが強いもんね。持ってないけど、ティア確定流しにあれかなり役に立つって聞いたよ (2017/4/2 23:10:24) |
望月杏奈 | > | むい、味方カバーしてくれるところが強いんだよね… (2017/4/2 23:11:13) |
アリサ | > | ふふー、いいアイテムが落ちた(凛ちゃんもちもち (2017/4/2 23:12:01) |
渋谷凛 | > | アリサがいいアイテムということは、とてつもないやつだ。銀天とかだ(とりあえず知ってるレアアイテムを言ってみるよ (2017/4/2 23:13:00) |
望月杏奈 | > | 杏奈ももちもちしてレア運を…… (2017/4/2 23:13:30) |
渋谷凛 | > | (杏奈をもちもちもち (2017/4/2 23:13:42) |
アリサ | > | 銀天は自発すれば確定だから…… (2017/4/2 23:14:00) |
渋谷凛 | > | 自発しても倒せないと落ちないじゃん!(あれ結構ワンパンだけしていく人多いんだもん! (2017/4/2 23:15:00) |
アリサ | > | でもグランデで失敗になることはよっぽどないよ (2017/4/2 23:15:41) |
渋谷凛 | > | ……えっ (2017/4/2 23:16:00) |
渋谷凛 | > | (あれ相当強いよね、バハよりもかなり (2017/4/2 23:16:21) |
アリサ | > | うーん、でも所詮HLじゃないからね (2017/4/2 23:16:31) |
アリサ | > | 30人入れるし、基本30人埋まるから (2017/4/2 23:16:46) |
望月杏奈 | > | グランデ石はクエストでも出るの? (2017/4/2 23:16:49) |
アリサ | > | なんだかんだゴリ押しで埋まってる (2017/4/2 23:17:00) |
アリサ | > | ううん、出ないよ (2017/4/2 23:17:02) |
渋谷凛 | > | あれはガチャだけだよ(杏奈持っててちょっとうらやましい (2017/4/2 23:17:21) |
望月杏奈 | > | んぅ…ガチャだけだった…… (2017/4/2 23:17:28) |
渋谷凛 | > | 私バハとかグランデとか、アテナとかその辺の石持ってないから未だにイフとかバンクルとか入れてるよ (2017/4/2 23:18:17) |
望月杏奈 | > | たしかに…今グランデのお陰で火力上がってるわけだし……… (2017/4/2 23:18:28) |
アリサ | > | (下のログ見つつ 杏奈ちゃんをもちもちしておこう……(もちもちもちもち (2017/4/2 23:18:38) |
望月杏奈 | > | ぬわー(もちられもちられ) (2017/4/2 23:18:57) |
渋谷凛 | > | ぬわー……可愛い (2017/4/2 23:19:13) |
渋谷凛 | > | (ビルダースレが面白い、どんどん読んじゃう (2017/4/2 23:22:51) |
アリサ | > | ( (2017/4/2 23:24:05) |
アリサ | > | (画面の前で手をぱたぱたさせて読むの邪魔しよう (2017/4/2 23:24:18) |
渋谷凛 | > | (がしっと掴んできゅっきゅっと後ろ手に手錠して、さるぐつわ噛ませて、色々施してベッドにぽいするよ! (2017/4/2 23:24:58) |
アリサ | > | んむー!? (2017/4/2 23:25:20) |
望月杏奈 | > | ベッドにぽい……… (2017/4/2 23:26:02) |
渋谷凛 | > | やっぱり浜風は可愛いなあ。アリサは艦これは、あまり知らないんだっけ? 杏奈は? (2017/4/2 23:27:13) |
アリサ | > | 私は艦これはTwitterとかでよく流れて来る子しか知らないかな(拘束から脱しつつ (2017/4/2 23:28:00) |
望月杏奈 | > | んぅーある程度なら…… (2017/4/2 23:28:31) |
渋谷凛 | > | 大抵私のセッション(えっちなの)に出る娘 (2017/4/2 23:29:48) |
望月杏奈 | > | おおきい (2017/4/2 23:30:00) |
アリサ | > | かわいいね。胸大きいし (2017/4/2 23:30:05) |
渋谷凛 | > | 浜風よりも以前に駆逐艦で胸大きい娘はいたけど、この娘からなんか増えてきた気がするよ (2017/4/2 23:30:47) |
望月杏奈 | > | 肩凝りそう…… (2017/4/2 23:32:46) |
渋谷凛 | > | ごもっともな意見だ (2017/4/2 23:33:53) |
アリサ | > | 私小さいからわかんないや…… (2017/4/2 23:35:03) |
渋谷凛 | > | 杏奈もロリ枠だからね。私もそんなにないよ (2017/4/2 23:35:23) |
渋谷凛 | > | ていうか、アリサはグラブルで結構あったよね? 上限開放した時の (2017/4/2 23:35:37) |
アリサ | > | あの絵はあるように見えるね (2017/4/2 23:36:21) |
望月杏奈 | > | 2次元は絵師によって大きくなったり、小さくなったりするから仕方ない…… (2017/4/2 23:37:22) |
望月杏奈 | > | 杏奈も……カードによっては大きく書かれてる事ある (2017/4/2 23:39:13) |
渋谷凛 | > | (結構ある…… (2017/4/2 23:39:46) |
渋谷凛 | > | (ない…… (2017/4/2 23:41:05) |
望月杏奈 | > | (おおきい) (2017/4/2 23:42:37) |
アリサ | > | この絵すごく好き…… (2017/4/2 23:42:42) |
渋谷凛 | > | いいよね。可愛い (2017/4/2 23:42:49) |
渋谷凛 | > | グラブルはコラボした絵が可愛いから (2017/4/2 23:43:02) |
望月杏奈 | > | んぅ…… (2017/4/2 23:44:47) |
望月杏奈 | > | これみたら、グラブルのコラボ絵とそんなに変わってない気がする (2017/4/2 23:45:06) |
渋谷凛 | > | アリサがセーラー服着てる。いいね (2017/4/2 23:46:02) |
渋谷凛 | > | 生徒会長とかそういうのみたい (2017/4/2 23:46:31) |
渋谷凛 | > | 杏奈だとこれが好き (2017/4/2 23:50:13) |
望月杏奈 | > | んぅーVIVIDイマジネーションだね (2017/4/2 23:51:12) |
渋谷凛 | > | 杏奈は落ち着いてる時と、テンション高い時の2つ。表裏みたいなのあるから、これは落ち着いてる時のだね (2017/4/2 23:52:41) |
渋谷凛 | > | (サイン可愛いな…… (2017/4/2 23:52:46) |
望月杏奈 | > | アプリーゲームも早く遊びたい (2017/4/2 23:54:34) |
渋谷凛 | > | 楽しみだね。私はあまりリズムゲームは……その、得意じゃないんだけど (2017/4/2 23:56:10) |
望月杏奈 | > | んぅ……どんな感じになるのだろうね……やっぱりデレステみたいになるのかな (2017/4/2 23:58:01) |
渋谷凛 | > | 今まで出てるPV見る限りはそんな感じかなって思ってるよ。私はミリマスほとんど知らないからとりあえず初めて見るつもり (2017/4/2 23:58:51) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、アリサさんが自動退室しました。 (2017/4/3 00:02:56) |
渋谷凛 | > | アリサ、おつかれさま (2017/4/3 00:03:24) |
渋谷凛 | > | 私もそろそろおやすみしようかな (2017/4/3 00:03:35) |
望月杏奈 | > | おやすみなさい (2017/4/3 00:03:43) |
おしらせ | > | アリサさんが入室しました♪ (2017/4/3 00:03:44) |
アリサ | > | っとと (2017/4/3 00:03:48) |
アリサ | > | 凛ちゃんはおやすみなさい (2017/4/3 00:03:57) |
渋谷凛 | > | アリサの帰還……! (2017/4/3 00:03:58) |
渋谷凛 | > | うん、それじゃあおやすみなさい(あっという間に日付変わってたよ。ちょっと驚くよ (2017/4/3 00:04:34) |
おしらせ | > | 渋谷凛さんが退室しました。 (2017/4/3 00:04:37) |
アリサ | > | (手をふりふり (2017/4/3 00:04:50) |
アリサ | > | (してから杏奈ちゃんを抱っこしつつ (2017/4/3 00:04:56) |
望月杏奈 | > | むいっ(抱っこられ) (2017/4/3 00:07:05) |
アリサ | > | 杏奈ちゃんもそろそろ寝る? (2017/4/3 00:09:45) |
アリサ | > | 抱きまくらにしよっかな (2017/4/3 00:09:49) |
望月杏奈 | > | んぅ…寝るぅ (2017/4/3 00:12:21) |
アリサ | > | うん、じゃあいこっか(抱っこしてベッドにすたすた (2017/4/3 00:12:35) |
望月杏奈 | > | それじゃお先にぃ (2017/4/3 00:13:52) |
おしらせ | > | 望月杏奈さんが退室しました。 (2017/4/3 00:13:56) |
おしらせ | > | アリサさんが退室しました。 (2017/4/3 00:14:00) |
おしらせ | > | 高宮 紗希さんが入室しました♪ (2017/4/4 22:49:40) |
高宮 紗希 | > | しなーりおーを作りつつぐってんぐってん。たのしー! (2017/4/4 22:50:01) |
高宮 紗希 | > | およ。表もお手すきか……表にいこう(ひょい) (2017/4/4 23:03:16) |
おしらせ | > | 高宮 紗希さんが退室しました。 (2017/4/4 23:03:18) |
おしらせ | > | 弦巻マキさんが入室しました♪ (2017/4/8 21:18:03) |
弦巻マキ | > | FF (2017/4/8 21:20:11) |
弦巻マキ | > | FFしたいなー (2017/4/8 21:20:23) |
おしらせ | > | 弦巻マキさんが退室しました。 (2017/4/8 21:21:37) |
おしらせ | > | 高宮 紗希さんが入室しました♪ (2017/4/9 20:47:28) |
高宮 紗希 | > | あー……ウー……どうしてだろうね、涙が止まらない。お話なぞっただけなのにね。 (2017/4/9 20:48:47) |
高宮 紗希 | > | うん、おちついたらメタガのシナリオをねろう。 (2017/4/9 21:00:07) |
高宮 紗希 | > | さて、一旦退出ぅー (2017/4/9 21:19:36) |
おしらせ | > | 高宮 紗希さんが退室しました。 (2017/4/9 21:19:40) |
おしらせ | > | 高宮 紗希さんが入室しました♪ (2017/4/11 23:31:00) |
高宮 紗希 | > | まず、は……メタガのハンドアウト完成させよう(絶賛寄り道) (2017/4/11 23:31:33) |
おしらせ | > | パチュリーさんが入室しました♪ (2017/4/11 23:32:27) |
パチュリー | > | きゃらなげこみにきた! (2017/4/11 23:32:31) |
高宮 紗希 | > | ふぁ (2017/4/11 23:32:52) |
高宮 紗希 | > | ぶっちゃけデータは、いやまあ嬉しいけど設定plz(こら) (2017/4/11 23:33:13) |
高宮 紗希 | > | すごいトライブリードにきた。 (2017/4/11 23:34:01) |
パチュリー | > | 設定は考える暇があればいいにゃぁ (2017/4/11 23:34:15) |
高宮 紗希 | > | いやまあPC4だから、なんにも設定なくてもとりあえずのOPは出来るから、問題はないんだけどね。 (2017/4/11 23:34:57) |
パチュリー | > | カバーリングと火力と射程と硬さをすべて実現して、情報収集で足を引っ張らないようとしたらこうなった← (2017/4/11 23:35:04) |
高宮 紗希 | > | 大丈夫だよ。最大難易度は6だよ( (2017/4/11 23:35:34) |
高宮 紗希 | > | とはいってもサイコロ2個だと若干不安なのはわかる。 (2017/4/11 23:35:58) |
パチュリー | > | 武器1本にエフェクトで火力上げるより (2017/4/11 23:36:24) |
パチュリー | > | 武器2本で何も考えずに殴ったほうが強いことに気づいてしまったからしょうがないね (2017/4/11 23:36:38) |
高宮 紗希 | > | しかたないね。 (2017/4/11 23:36:52) |
パチュリー | > | なお、経験点が25点あると、火力が18点上がる (2017/4/11 23:37:47) |
高宮 紗希 | > | おー。 (2017/4/11 23:38:44) |
パチュリー | > | UGNのレネゲイド知ってる系職員って話だから、戦闘班にお兄さんがいる妹にして (2017/4/11 23:39:17) |
パチュリー | > | OPでお兄さん殺してもらおうな (2017/4/11 23:39:22) |
高宮 紗希 | > | おお。りょーかい。 (2017/4/11 23:40:21) |
高宮 紗希 | > | その話だけ貰えれば大丈夫だわ(もしょもしょシナリオにかきこむ (2017/4/11 23:40:43) |
パチュリー | > | なお、出自は義理の両親 (2017/4/11 23:41:55) |
パチュリー | > | そして、経験表に約束で、お兄さん枠という (2017/4/11 23:42:16) |
パチュリー | > | ちがつながってないからけっこんでk(爆死 (2017/4/11 23:42:30) |
高宮 紗希 | > | ……!? (2017/4/11 23:42:42) |
パチュリー | > | で、「大きくなったらお兄ちゃんのお嫁さんになるっ!」っていう子が、大好きなお兄ちゃんの手伝いしにUGN入って (2017/4/11 23:43:19) |
パチュリー | > | お兄ちゃん殺される← (2017/4/11 23:43:25) |
高宮 紗希 | > | い、いや、うん。確かに「ああ、PC達がセッション失敗したかー」っていうその後のストーリーっぽい雰囲気のシナリオだなーとは思ったけど、うん……その設定のせいで俄然それっぽさが増した気配。 (2017/4/11 23:43:28) |
パチュリー | > | だから、守りたい思いと殺したい思いが混じり合った結果、カバーリングしながら敵を狙い撃つっていうスタイルになった感じ (2017/4/11 23:44:16) |
パチュリー | > | OPでタイタス生えるからよろしくぅ (2017/4/11 23:45:11) |
高宮 紗希 | > | とてもそれっぽい。 (2017/4/11 23:45:15) |
高宮 紗希 | > | 大丈夫だよPC3の時点で可能性はあったから、いいんだよ。 (2017/4/11 23:45:35) |
パチュリー | > | だから、覚醒は犠牲で、衝動は嫌悪 (2017/4/11 23:45:39) |
パチュリー | > | 大切な人を奪ったこの力が嫌いで、だけど使わないと身を守れないし敵をとれないっていう (2017/4/11 23:46:01) |
パチュリー | > | ダブルクロスっぽさを考えたらこんな感じの設定になったけどどうYO (2017/4/11 23:46:30) |
高宮 紗希 | > | 良いとおもふ。 シナリオ書くのをがんばれそう。 (2017/4/11 23:46:48) |
パチュリー | > | うぇーい! (2017/4/11 23:46:54) |
パチュリー | > | ちなみにワークスは何でも屋。カバーが中学生 (2017/4/11 23:47:16) |
パチュリー | > | クラスの困りごとは何でも引き受けちゃうおせっかいキャラって感じが大本 (2017/4/11 23:47:39) |
おしらせ | > | 比那名居天子さんが入室しました♪ (2017/4/11 23:47:49) |
比那名居天子 | > | (すとんっ (2017/4/11 23:47:56) |
高宮 紗希 | > | おや。天子ちゃんもこんばんは。むしろいらっしゃい? (2017/4/11 23:48:24) |
パチュリー | > | で、あとはハードワイヤードの設定回りか (2017/4/11 23:48:36) |
高宮 紗希 | > | ん……まさかの小中高揃った……? (2017/4/11 23:48:41) |
パチュリー | > | うん、お兄ちゃんの形見にしよう (2017/4/11 23:48:45) |
パチュリー | > | お兄ちゃんがブラックドッグ/ノイマンのマルポンバリクラ系アタッカーで (2017/4/11 23:49:08) |
比那名居天子 | > | おじゃましまーす (2017/4/11 23:49:13) |
高宮 紗希 | > | あー。そうする? OK了解、じゃあちょっとシナリオ時系列いじるわ。 (2017/4/11 23:49:14) |
高宮 紗希 | > | これを前日に言われたら多分、涼しい顔はするけど内心ひぎぃってなってた(しみじみ) >かたみ (2017/4/11 23:49:56) |
パチュリー | > | 戦闘補助AIとアームブレイド2本はお兄ちゃんのものを受け継いだ設定 (2017/4/11 23:49:56) |
パチュリー | > | だから、元々のシンドロームはエグザイル/ブラックドッグだったけど、お兄さんのAI(ノイマン)要素が若干入ってるっていう感じのトライブリード (2017/4/11 23:50:38) |
パチュリー | > | で、無理やりAIを移植したから、それ以外のシンドロームが劣化して100%エフェクトが使えないって感じかな (2017/4/11 23:50:58) |
パチュリー | > | 100%が使えないって言っても、バリアクラッカーやMAXボルテージや加速装置やヴァリアブルウェポン使えるから、なんの問題もないんだよねぇ(遠い目) (2017/4/11 23:53:27) |
高宮 紗希 | > | うまく設定噛み合っててよいかんじなのじゃないだろうか。 うん、ただ、ちょっと合流どうしようか今考え中。 (2017/4/11 23:53:35) |
パチュリー | > | あ、目の前で殺されて、エグザイルシンドロームでAI取り込んでもいいのよ← (2017/4/11 23:54:27) |
高宮 紗希 | > | ちょっとにいさんの仇の情報げっとして先走った感じに、なったりしそうかなという提案。 (2017/4/11 23:54:28) |
パチュリー | > | んー、いや、AIがあるから (2017/4/11 23:54:47) |
パチュリー | > | 「準備をして確実に殺せるようにすべきでしょう」って言われて落ち着くかも (2017/4/11 23:55:00) |
パチュリー | > | ブラックドッグの能力でAIを疑似人格にプログラミングしなおして、お兄ちゃんの映像と声を重ね合わせてる (2017/4/11 23:55:34) |
高宮 紗希 | > | むしろなってほしいところなんだけどどうしてくれよう( (2017/4/11 23:55:51) |
パチュリー | > | (鬼哭街かよって思ったのは秘密) (2017/4/11 23:56:00) |
パチュリー | > | あ、そこはGMの自由でいいよ (2017/4/11 23:56:05) |
パチュリー | > | なれって言われたらその方向で楽しむ (2017/4/11 23:56:10) |
パチュリー | > | AIはどのパターンでも最適解を進言するけど、それを振り払うかは妹の意思だし (2017/4/11 23:56:38) |
パチュリー | > | 「おにいちゃんがそういうならそうするよ」と「おにいちゃんどいてそいつころせない」の2ルートあるから (2017/4/11 23:56:53) |
高宮 紗希 | > | いやまあ文句というほどの文句ではなくただの突っ込み程度なんだけど、ごめんね割とミドル1で全員覚醒シーンのつもりだ……ったから、「既に兄が死んでてオーヴァードとして覚醒してる」となると「貴方一人でボス凸してるのなんで?」 っていう部分がね。ね。 (2017/4/11 23:57:34) |
パチュリー | > | あぁ、それならそうだにゃー (2017/4/11 23:58:26) |
パチュリー | > | ミドル1の前までおにいちゃんにいきててもらおう (2017/4/11 23:58:56) |
高宮 紗希 | > | んー……OPで兄死ぬ→その場で覚醒→兄のアームとAIだけパチって腕繋げてボス凸(OP終了) くらいなら、いける。 (2017/4/12 00:00:07) |
パチュリー | > | ん、それでいいとおもふよ! (2017/4/12 00:00:30) |
パチュリー | > | あ、それなら (2017/4/12 00:00:38) |
パチュリー | > | AIぱちった時に覚醒がいいにゃ (2017/4/12 00:00:46) |
高宮 紗希 | > | あるいはうっかり一人でボス凸することになった理由がほしい……! という感じ、かな……さっきの案でよさげならそれでいい。 (2017/4/12 00:00:49) |
パチュリー | > | 覚醒する理由はお兄ちゃんが死んだことだけど、覚醒の切っ掛けはお兄ちゃんの罹患していたレネゲイドウィルスがいいというわがまま (2017/4/12 00:01:46) |
高宮 紗希 | > | ふむふむ。それなら問題ないよ。 いや、うん、プロが介入出来る状況になるとちょっと不便が発生するのでね(『もうおまえたちだけでいいんじゃないかな』状態になりかねない) (2017/4/12 00:01:46) |
パチュリー | > | さっきの案で全然問題ないよ! (2017/4/12 00:02:21) |
パチュリー | > | 目の前で殺してもらえるなんてPLわくわく (2017/4/12 00:02:39) |
パチュリー | > | なおPCは顔色真っ青で悲壮感すら漂うとか (2017/4/12 00:02:53) |
高宮 紗希 | > | そこはおっけー大丈夫。>覚醒理由ときっかけ それじゃそういうコースで。目の前でおにいさん爆殺するわ。 (2017/4/12 00:02:54) |
高宮 紗希 | > | 武美ちゃんが絶頂するくらい喜びそう(こら) (2017/4/12 00:03:11) |
比那名居天子 | > | (がくぶる (2017/4/12 00:04:14) |
パチュリー | > | わぁい (2017/4/12 00:04:48) |
パチュリー | > | これで普段は明るいけど戦闘の時だけは容赦なくガチな思考の (2017/4/12 00:05:01) |
パチュリー | > | 2面性あふれる女の子ができるぅ (2017/4/12 00:05:08) |
高宮 紗希 | > | とすると目下の問題は……天子ちゃんのキャラがボスに寝返りそうなフラグをいかにしてシナリオでセーフティーかけるかくらいかな( (2017/4/12 00:05:37) |
パチュリー | > | いざとなったらさきにみんちにすればいいんだよ(にたぁ (2017/4/12 00:06:17) |
高宮 紗希 | > | いやこう確かに言われてみればその可能性あるよねって思ったんだ、うん。 だからある程度はセーフティーあったほうがいいなって思って、天子ちゃんのキャラ次第ではNPCが一人にょきにょきする。 (2017/4/12 00:07:46) |
高宮 紗希 | > | NPCだったらそれでもいいんだけどね……! でもシナリオ趣旨的にそれだとわけわかんないことになるから、から!>みんち (2017/4/12 00:09:26) |
高宮 紗希 | > | あ。あと、向こうにテンプレ張ったけど、当日用の自己紹介テンプレート作成よろしくね。当日現場で作ってもいいけど、自分の番までにはある程度形にしといてほしいな。 (2017/4/12 00:10:13) |
パチュリー | > | ほいほい (2017/4/12 00:10:43) |
高宮 紗希 | > | あ。向こう=BBSね。 (2017/4/12 00:11:01) |
比那名居天子 | > | 一応一般人的なポジションでいこうと思ってるわー、セッションの最中で?感染するみたいだし。 (2017/4/12 00:11:09) |
比那名居天子 | > | はぁーい (2017/4/12 00:11:11) |
高宮 紗希 | > | うん、感染……覚醒? するかんじであってる。少なくともこのショッピングモールにくるまではただの人間だったことになる。 まあその、覚醒の「感染」のフレーバーテキストは結構わかりにくい感あったので、少し解釈にズレが生じたらごめんね……! (2017/4/12 00:13:12) |
比那名居天子 | > | りょーかーい! (2017/4/12 00:16:57) |
高宮 紗希 | > | さて、リラックスタイム終わりにして明日からはまたテキストをいっぱい書かなきゃ……天子ちゃんもわかんないことあったらどしどし言ってくれていいし、っと、天子ちゃんはどどんとふの使い方、は、ある程度はわかるんだっけ。コマの作り方とか。 (2017/4/12 00:17:30) |
比那名居天子 | > | ちょっと解釈があやふやだったから、ショッピングモールに到着する前までは普通の人間だったって分かってよかった。 (2017/4/12 00:17:35) |
比那名居天子 | > | あ、とふの使い方は問題なくー (2017/4/12 00:17:45) |
パチュリー | > | 設定も投げたし、やるべきことはやった! (2017/4/12 00:18:23) |
高宮 紗希 | > | りょーかーい。まあダイスの振り方とかDXのルール関連はゆっくりやってくから問題なく。 そのあたり、細かくわかんないこととかあやふやなことあったら聞いてくれてもだいじょぶだからね。 (2017/4/12 00:18:45) |
高宮 紗希 | > | うん、パチュリーちゃんのほうも、概ね問題なし。名前決めて自己紹介作っといてね、ってくらい。 (2017/4/12 00:19:11) |
パチュリー | > | おうよー (2017/4/12 00:19:35) |
比那名居天子 | > | しまった、ビジュアルは概ね固まったのだけれど名前がまだだったわ… (2017/4/12 00:19:59) |
高宮 紗希 | > | たまにあるよね、名前つけわすれ……うん、さすがに名前は当日までに決めといてくれればいいよ。このシナリオは。 (2017/4/12 00:20:35) |
比那名居天子 | > | ん、明日には一通り出来ると思うから、BBSに貼り付けておくわねー (2017/4/12 00:21:13) |
高宮 紗希 | > | はいはあい。短期間での作成、ありがとうございます(ぺこ) (2017/4/12 00:21:41) |
高宮 紗希 | > | ……さあこんだけ注文多くしてるんだからセッションででっかい失敗はできないぞう(ふるえる) (2017/4/12 00:22:09) |
比那名居天子 | > | (にこにこ (2017/4/12 00:22:24) |
パチュリー | > | このメンツで失敗なんてしないでしょ (2017/4/12 00:22:41) |
高宮 紗希 | > | 面白みは少なくても失敗はしにくい構造には、したから……だいじょぶだとはおもふ(全員の選択肢皆無で一本道とか、そういうあれじゃないけど) (2017/4/12 00:23:29) |
パチュリー | > | そもそもシナリオが全滅でも楽しかったってなればセッションは成功だし (2017/4/12 00:24:02) |
パチュリー | > | 大丈夫よ (2017/4/12 00:24:05) |
高宮 紗希 | > | いやまあうん、データは、データはね。そこはあんま気にしてないっていうか大体の場合弱くて土下座するほうだからいいんだけど、いやよくはないんだけど (2017/4/12 00:24:43) |
高宮 紗希 | > | 行き詰まって停滞したり、何をしてもよくわかんないなー、ってことだけにはなりたくないなって思う。なってるはず、なってるといいな。 (2017/4/12 00:25:21) |
パチュリー | > | だいじぶだいじぶ (2017/4/12 00:25:42) |
比那名居天子 | > | 私も全滅だろうが死亡だろうが楽しんでいくスタンスだから、気楽にいきましょー (2017/4/12 00:25:44) |
高宮 紗希 | > | がんばるぅー。 皆が一緒に楽しめるようにね! (2017/4/12 00:26:48) |
比那名居天子 | > | おーっ (2017/4/12 00:28:44) |
高宮 紗希 | > | と、そーだ天子ちゃんいてるしせっかくだから聞いてしまおう (2017/4/12 00:31:38) |
比那名居天子 | > | なんだろー (2017/4/12 00:32:21) |
高宮 紗希 | > | 聞くというかお願いというかなのだけど……天子ちゃんちの子の、っていうか全員の日常シーンをOP1週目で描くんだけど、普段どういう生活してるか……あー、質問というか、おねがいになっちゃうけど、少し書いといてもらってもいいかな。日常に飽きてるとか、家族関係つらいとか、そういう端的なのでもいいから。 (2017/4/12 00:34:09) |
高宮 紗希 | > | ……なんかさっき、おんなじような事を聞いたというかお願いしたような気がするぞ……! (2017/4/12 00:35:39) |
比那名居天子 | > | ん、りょうかい。…今書き連ねた方がいいのかしら? それとも明日キャラシと一緒に設定としてBBSに貼っておく? (2017/4/12 00:35:43) |
パチュリー | > | さって、ねゆねゆ (2017/4/12 00:36:20) |
パチュリー | > | おやしゅー (2017/4/12 00:36:23) |
高宮 紗希 | > | うん、明日、とか明後日書き足す感じでもいいよ。今聞けたら嬉しいけど、そこまでは急がないし。 (2017/4/12 00:36:25) |
おしらせ | > | パチュリーさんが退室しました。 (2017/4/12 00:36:32) |
高宮 紗希 | > | おやすみー! ありがとねー! あと土曜日夜はよろしく! (2017/4/12 00:36:34) |
比那名居天子 | > | おやすみぱちゅりー (2017/4/12 00:36:36) |
高宮 紗希 | > | けどうん、部屋さっきうつったのは正解だったなあ……結果的にだけど天子ちゃんにも色々聞けたし、パチュリーちゃんにも設定聞けて齟齬も(たぶん)なくなったし。 (2017/4/12 00:39:15) |
比那名居天子 | > | んーっと、そうね…一日中部屋に引きこもってゲームをしているから両親との関係はあまり良くない感じかな、学校には一応出席しているけれどスキあらばゲーム三昧。 ただ完全な引き篭もりでは無くて、両親に口煩く何かを言われれば渋々とそれに従う、みたいな。 (2017/4/12 00:42:09) |
比那名居天子 | > | (ぱっと今考えた (2017/4/12 00:42:15) |
高宮 紗希 | > | ふんふん……世界を変えてヒーローになりたいか、って言われたらどう答えるだろう。 周りの人間で大事な人は、いないかんじ? (2017/4/12 00:43:04) |
比那名居天子 | > | ゲームにはのめり込んでいるけれど、割りと冷めた考えを持っている子だから…たぶんいきなりそんな事を言われても「…………は?(ばかなのです!?)」って答えちゃうかも。(ぁ (2017/4/12 00:45:59) |
比那名居天子 | > | んー……大事な人…大事な人。 (2017/4/12 00:46:26) |
比那名居天子 | > | 不登校気味な自分を心配してくれる同級生の子とか…いたらいいかも。 (2017/4/12 00:46:52) |
高宮 紗希 | > | ふむ、ふむ。 (2017/4/12 00:47:04) |
高宮 紗希 | > | OK、NPCがたけのこのように生えたわ(サムズアップ) (2017/4/12 00:47:27) |
比那名居天子 | > | (にょきにょきにょき (2017/4/12 00:47:40) |
比那名居天子 | > | NPCを出しすぎても管理するのが大変だと思うし、あんまり私の方は気にしなくても大丈夫よーっ (2017/4/12 00:49:06) |
比那名居天子 | > | その分PCのキャラに絡みにいこうかしら…( (2017/4/12 00:49:24) |
高宮 紗希 | > | 大丈夫だよ……そのために、基幹NPCを二人にしたからね…… (2017/4/12 00:49:48) |
比那名居天子 | > | なるほどうっ… (2017/4/12 00:51:18) |
比那名居天子 | > | ともあれ楽しみにしているわー (2017/4/12 00:51:24) |
高宮 紗希 | > | そ、それに三日取ったし結果的にダブルクロスらしさをたせるし……まー、きっと、たぶん? もし時間調整ミスってOP以外で出てこなかったらごめんね。 (2017/4/12 00:52:35) |
高宮 紗希 | > | 御木場 真可音(おきば まかね) クラスのまとめ役みたいな、生真面目な子。その関係でPC2のお世話も焼いてる。好きな事は音楽鑑賞。最近はゲーム音楽にもハマっているらしい。 こんなかんじの子になった。 (2017/4/12 00:53:30) |
比那名居天子 | > | すごいお嬢様っぽい感じの名前です! (2017/4/12 00:56:14) |
高宮 紗希 | > | 金髪ツンデレ系じゃなくて、ちょっと紫かかったロングヘアの一見おとなしいおしとやか系……ということにしましょう。 (2017/4/12 00:57:08) |
比那名居天子 | > | ほむほむ、PC2は黒髪ツイテンールを予定していますよー (2017/4/12 00:58:13) |
高宮 紗希 | > | 小学生っぽい……! (2017/4/12 00:58:35) |
高宮 紗希 | > | こうやって皆のが形になってくると俄然わくわくしてくるなあ…… (2017/4/12 01:02:07) |
比那名居天子 | > | (こくこく (2017/4/12 01:02:34) |
比那名居天子 | > | 設計段階ってわくわくするよね… (2017/4/12 01:02:45) |
高宮 紗希 | > | ね。それに、本番もより楽しく出来たらいーなっておもう。うん、今回は先に、遊ぶ人に声をかけさせてもらってよかった……モチベーションが段違い。 (2017/4/12 01:04:27) |
比那名居天子 | > | 勿論!本番も楽しみさせて頂きくわよっ!…ふむむ、今回のセッションのメンバーと卓を囲うのは始めてなのだけれど、どんなキャラになっているか結構楽しみ。 (2017/4/12 01:08:17) |
高宮 紗希 | > | 結構皆、濃ゆい感じにダブルクロスっぽい具合に仕上がってる感じ。>キャラ パチュリーちゃんと囲んだ事なかったのはそういうこともあるかなあってかんじだけど、武美ちゃんに至ってはTRPG初めてだからしかたない、しかたない。なりきりはある程度経験ある子なのだけどね。 (2017/4/12 01:10:35) |
比那名居天子 | > | こう、TRPG自体が始めての子と一緒に遊ぶのって楽しいわよね…初心に帰れるっていうか…なりきり経験があるのならなおさら。(こく (2017/4/12 01:14:14) |
高宮 紗希 | > | うん。緊張するけど、すごい楽しい。説明がスっぽ抜けそうなのがたまに怖いんだけどね……PLで一緒するとついつい構いたくなる。 (2017/4/12 01:16:24) |
比那名居天子 | > | なんかケタケタ笑ってて楽しそうな子だったし…構いたくなるのは分かるかもしれないっ (2017/4/12 01:20:18) |
高宮 紗希 | > | あー。笑ってるのは……うん、色んな意味で全力で楽しむために笑ってる子だよ。うん。 っと、天子ちゃんは寝なくてだいじょぶ? わたしはもすこし忘れないようにシナリオのメモだけ書いてくけど。 (2017/4/12 01:23:45) |
比那名居天子 | > | 私ももう少し起きてるわよー、ビジュアルを完成させなきゃー (2017/4/12 01:24:38) |
高宮 紗希 | > | あ、なるほど。 イラスト、楽しみだなあ……今までも何人か描ける人とはご一緒したけど、毎度楽しみ。 (2017/4/12 01:30:10) |
比那名居天子 | > | 今回はちょっと色を付ける時間が無さそうだったから白黒だけれどねー…小学生っぽさは、でたかなと思う。 (2017/4/12 01:31:59) |
比那名居天子 | > | (かきかき (2017/4/12 01:34:02) |
高宮 紗希 | > | 白黒でも描ける経験を積んできただけすごいとおもうよ、わたしは。 (2017/4/12 01:34:05) |
比那名居天子 | > | えへへ、ありがとーっ (2017/4/12 01:35:46) |
高宮 紗希 | > | 天子ちゃんはかわいいなあ……(しみじみ (2017/4/12 01:38:44) |
比那名居天子 | > | (ニッコリスマイル (2017/4/12 01:44:23) |
高宮 紗希 | > | わたしがこの部屋にTRPGしにきてるんじゃなきゃ、いろいろ誘いたくなるかわいさだわ…… (2017/4/12 01:49:20) |
比那名居天子 | > | んー……………いいんじゃないかしら? TRPGは別においておくとして、たまにはそういう事をしたって。(こく (2017/4/12 01:51:29) |
2017年03月19日 17時14分 ~ 2017年04月12日 01時51分 の過去ログ
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