「東方卓遊戯 アリアンロッド幻想郷」の過去ログ
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2010年11月30日 21時35分 ~ 2010年12月01日 03時15分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています
黄泉 | > | ・・・・こんばんわ(隅っこにポツン) (2010/11/30 21:35:44) |
博麗 霊夢 | > | 種族もかなりの種類があって…。ヒューリン(人間)エルダナーン(エルフ:ここでは例外的に魔法使い族)ネヴァーフ(ドワーフ:ここでは妖怪A)フィルボル(小さい種族:ここでは飛んでるけどデータ上は飛んでない妖精)ヴァーナ(各:獣子族)ドゥアン(翼人・鬼・爪長人)エクスマキナ(ロボット:ここでは人形)ドラゴネット(竜目とか竜腕とかリザードマンもこれ:ここでは竜人) と、このくらい (2010/11/30 21:36:08) |
八雲 紫 | > | 御機嫌よう (2010/11/30 21:36:08) |
博麗 霊夢 | > | あら、こんばんは、丁度いいから、黄泉も聞いていきなさいな~ (2010/11/30 21:36:24) |
おしらせ | > | 千万九十羅さんが入室しました♪ (2010/11/30 21:36:32) |
千万九十羅 | > | よっこらセックス 話だけでもきいてみようかとやってきたぞー (2010/11/30 21:37:10) |
博麗 霊夢 | > | それぞれの特徴は、 ヒューリンは万能で唯一の混血可能 エルダナーンは魔法が得意 ネヴァーフは戦闘民族で斧の強さが桁違い フィルボルは素早くて隠密や回避に優れる ドゥアンは結構筋肉質でタフ エクスマキナはヒューリンとは違った意味での万能 ドラゴネットは自己強化や他人強化もできる (2010/11/30 21:37:18) |
八雲 紫 | > | SWの時と同じ面子が集まってきたわねぇ。まあ、当然の話だけど (2010/11/30 21:37:47) |
博麗 霊夢 | > | こう並べただけでも相当な情報量…。SWよりは遥かに複雑ねぇ。というわけで、この中から、自分がやりたいクラスを2つと、種族を1つ選ぶってなわけ (2010/11/30 21:38:31) |
千万九十羅 | > | まあ、ごっちゃになりそうだがなぁ・・・w (2010/11/30 21:38:44) |
博麗 霊夢 | > | まぁ、そりゃあ、そうでしょうねぇ… >同じ面子 (2010/11/30 21:38:54) |
八雲 紫 | > | スキルも自分で選択して選ぶのだしね (2010/11/30 21:39:22) |
リセリィ | > | む。種族(フィルボル)職業M(メイジ)S(レンジャー)かなぁ。シーフも良いかなと思ったけど卓遊戯とまったく同じになりますw (2010/11/30 21:39:28) |
博麗 霊夢 | > | 相当複雑ね (2010/11/30 21:39:42) |
リセリィ | > | 【黄泉さんごめんねー】 (2010/11/30 21:39:43) |
千万九十羅 | > | サムライかガンスリンガー… ぬぁー (2010/11/30 21:40:51) |
博麗 霊夢 | > | クラスと種族選択の良し悪しのアドバイスは私じゃ出来ないわ? >紫 (2010/11/30 21:41:07) |
博麗 霊夢 | > | ガンスリンガーは私と被るw >九十羅 (2010/11/30 21:41:16) |
黄泉 | > | 【何がですか?>リセリィ】 (2010/11/30 21:41:18) |
黄泉 | > | アルケミストで爆弾魔とか面白そう (2010/11/30 21:41:41) |
八雲 紫 | > | まあ、素直にウォーリア/サムライにしたら良いかもね。攻撃力だけならトップクラスよ (2010/11/30 21:41:57) |
千万九十羅 | > | え、だってガンスリンガーとかマジロマンじゃん (2010/11/30 21:42:00) |
リセリィ | > | 【いやまた今度って昨日言ったとき今日できそうなら使用かなと思ってただけ。】 (2010/11/30 21:42:02) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、クリアさんが自動退室しました。 (2010/11/30 21:42:19) |
博麗 霊夢 | > | あら、クリアさんが (2010/11/30 21:42:33) |
おしらせ | > | クリアさんが入室しました♪ (2010/11/30 21:42:35) |
クリア | > | ただいまw (2010/11/30 21:42:46) |
博麗 霊夢 | > | おかえりーっと (2010/11/30 21:42:48) |
リセリィ | > | とりあえずそんな感じかなぁ。魔法を使いながら弓を操る。 (2010/11/30 21:42:56) |
黄泉 | > | お帰りなさい (2010/11/30 21:42:58) |
博麗 霊夢 | > | まぁ、下に書いたものの中から、まず、クラスと種族を選ぶ。そこからね (2010/11/30 21:43:29) |
黄泉 | > | 【あぁ、そう言う意味でしたか、今日は仕事が長引いて遅くなってしまいましたから仕方ないです、可能ならしたかったですけどね>リセリィ】 (2010/11/30 21:43:34) |
リセリィ | > | 下のでいいかしら?>霊夢 (2010/11/30 21:44:01) |
千万九十羅 | > | 混血ってどうなるん?半々なかんじ? (2010/11/30 21:44:13) |
博麗 霊夢 | > | 能力値の基本は人間、スキルは混血の相手、になるみたいよ >九十羅 (2010/11/30 21:44:49) |
博麗 霊夢 | > | 種族(フィルボル)職業M(メイジ)S(レンジャー)って、どうなの? >紫 (2010/11/30 21:44:56) |
八雲 紫 | > | うーん、とりあえずアリアンロッドは多数の職のスキルを覚えていくからなくはないと思うけど (2010/11/30 21:45:52) |
千万九十羅 | > | しかしまぁ、普通のヒューリンでもいいかなぁ、とか?w (2010/11/30 21:45:52) |
博麗 霊夢 | > | 王道をひた走るのも良いんじゃない?w >九十羅 (2010/11/30 21:46:27) |
八雲 紫 | > | 私も霊夢もそこまで詳しい訳じゃないから、Wikiに乗ってるデータをよく読みこんだ方が良いかもしれないわね (2010/11/30 21:46:29) |
博麗 霊夢 | > | そうなのよねぇ。ここが最大の難関… (2010/11/30 21:46:55) |
博麗 霊夢 | > | これを読まなきゃいけないのよっ!(どーんっ、と資料の山)……情報量、凄いでしょう? (2010/11/30 21:47:33) |
リセリィ | > | うにゅ……。 (2010/11/30 21:47:51) |
八雲 紫 | > | 種族スキルから一つ。メインから二つ。サブから一つ。合計四つのスキルを選ぶことになるわ (2010/11/30 21:48:07) |
リセリィ | > | やっぱり複雑だよー・・・ (2010/11/30 21:48:12) |
八雲 紫 | > | それ以降は好きなクラスから二つずつ取得していくことになるわね (2010/11/30 21:48:25) |
黄泉 | > | ・・・・・(ぷしゅ~) (2010/11/30 21:49:19) |
八雲 紫 | > | それではこんな動画を紹介しましょう (2010/11/30 21:49:37) |
博麗 霊夢 | > | SWが如何に簡易か、良く分かる点ね…(汗) (2010/11/30 21:49:54) |
八雲 紫 | > | 不思議なダンジョンのような階層式ダンジョンにひたすら潜っていくだけの動画だから、普通のゲーム動画のように見られるわ (2010/11/30 21:50:22) |
八雲 紫 | > | まずはこれを軽く見て、雰囲気だけでも掴むといいかもね (2010/11/30 21:50:42) |
八雲 紫 | > | まあ、最初はキャラメイクからですけど (2010/11/30 21:51:12) |
博麗 霊夢 | > | ともかく、複雑な分、やりたい事が出来る自由度は高いのだけれどねぇ (2010/11/30 21:51:53) |
八雲 紫 | > | ええ、どの職でも自由なキャラ構築が可能だしね。有利な構成はあっても、それが絶対という訳じゃないし (2010/11/30 21:52:45) |
千万九十羅 | > | まあ、SWと比べるとだいぶ複雑みたいだね (2010/11/30 21:52:51) |
博麗 霊夢 | > | そういうこと (2010/11/30 21:53:27) |
八雲 紫 | > | SWは十年以上前のシステムで、簡易化されてるのよ。それに比べてアリアンロッドはMMORPGをTRPGに直したようなシステムだから (2010/11/30 21:53:40) |
おしらせ | > | 千万九十羅さんが退室しました。 (2010/11/30 21:54:06) |
おしらせ | > | 千万九十羅さんが入室しました♪ (2010/11/30 21:54:13) |
リセリィ | > | な、なにがひつようかわからん・・・ (2010/11/30 21:54:13) |
千万九十羅 | > | みすたー (2010/11/30 21:54:18) |
博麗 霊夢 | > | とりあえず、やりたいようにやって、お試しキャラを作ってみましょうか? >リセ (2010/11/30 21:54:38) |
リセリィ | > | 種族:スーパーセンス M:ウォータースピアー&ファイアボルトS:アローシャワー (2010/11/30 21:54:59) |
リセリィ | > | これで良いかしら? (2010/11/30 21:55:06) |
博麗 霊夢 | > | あとから、詳しい禊ちゃんにアドバイスを貰えば、方向修正は聞くでしょうしねぇ (2010/11/30 21:55:14) |
八雲 紫 | > | スキルのちょっと暗くなってる欄がお勧めスキルのようね。最初はそれを選ぶといいんじゃないかしら (2010/11/30 21:57:00) |
博麗 霊夢 | > | さてじゃあ、フィルボルの基本ステータス (2010/11/30 21:57:02) |
黄泉 | > | 流石はカリスマブレイク(動画眺め中) (2010/11/30 21:57:12) |
博麗 霊夢 | > | 筋力6 器用8 敏捷9 知力7 感知8 精神11 幸運8 これに、5ポイントを自由に割り振ってみて頂戴。最大値は13。ちなみに、3の倍数でボーナス値が付くわ >リセ (2010/11/30 21:57:46) |
八雲 紫 | > | ソードワールドのボーナスとほぼ同じだと思えば良いわ。ただ、3の倍数だからソードワールドよりはきつくないし、レベルアップの度に増えていくからね。そこまで気にしないで大丈夫 (2010/11/30 21:58:50) |
リセリィ | > | むう…・・・・アリアンさんの魔法攻撃力にあたいする数値は?知力? (2010/11/30 21:58:53) |
博麗 霊夢 | > | 知力ね~ (2010/11/30 21:59:15) |
リセリィ | > | 敏捷9→11 知力7→10 (2010/11/30 21:59:46) |
博麗 霊夢 | > | 知力を9にして、敏捷を12にしたほうがボーナスは美味しいかもよ? >リセ (2010/11/30 22:00:28) |
博麗 霊夢 | > | 3で割り切れる数のほうがお得だからね~ (2010/11/30 22:00:50) |
リセリィ | > | じゃ、じゃぁそれで……(ガク) (2010/11/30 22:00:59) |
リセリィ | > | というか禊さんこねーw (2010/11/30 22:01:15) |
博麗 霊夢 | > | 来ないわねぇw まぁ、ゆっくり待ちましょう (2010/11/30 22:01:34) |
クリア | > | こないですねー (2010/11/30 22:02:40) |
博麗 霊夢 | > | さて、能力値まで決まったところで (2010/11/30 22:03:23) |
八雲 紫 | > | まあ、今の内に入浴してこようかしら (2010/11/30 22:03:29) |
リセリィ | > | 年齢は見た目15くらいw (2010/11/30 22:04:08) |
八雲 紫 | > | それじゃ、一旦失礼して (2010/11/30 22:04:48) |
おしらせ | > | 八雲 紫さんが退室しました。 (2010/11/30 22:04:50) |
黄泉 | > | いってらっしゃい (2010/11/30 22:05:03) |
博麗 霊夢 | > | 次は買い物ね。所持金は500円よ。データの下の方にある項目から買うものを選んで頂戴な~。ちなみに、筋力=持てる重量 でね。武器+盾 頭部+胴部+補助防具+装身具 その他(消費アイテムなど) それぞれが、6以内に収まるようにしてね (2010/11/30 22:05:16) |
リセリィ | > | 確か飛べない妖精だっけか・・・ (2010/11/30 22:05:31) |
博麗 霊夢 | > | そうそう、データ上空は飛べないのね (2010/11/30 22:05:56) |
博麗 霊夢 | > | あと、アイテムレベルが1以上のものは買っても、まだ使えないから注意ね (2010/11/30 22:06:17) |
博麗 霊夢 | > | 1以上…? 2以上のもの、ねw (以上だと1も含んでしまうわw) (2010/11/30 22:06:35) |
リセリィ | > | なwww.買おうとしたもの500円だった (2010/11/30 22:07:05) |
博麗 霊夢 | > | それだけで終わっちゃうわね~ >500円 (2010/11/30 22:07:33) |
リセリィ | > | 武器+盾。ショートボウ200円。 頭部:無し 胴部:レザージャケット100円。 残り200円 (2010/11/30 22:10:48) |
博麗 霊夢 | > | はい、じゃあ、それで買い物は完了として… (2010/11/30 22:11:28) |
リセリィ | > | あ、メイジハット追加ですべて使い果たす。 (2010/11/30 22:11:32) |
博麗 霊夢 | > | りょーかい (2010/11/30 22:11:48) |
博麗 霊夢 | > | さて、続いて、ライフパスを決めてもらうわ~。キャラクターの出自、境遇、そして運命 (2010/11/30 22:12:32) |
博麗 霊夢 | > | ここがある意味最大の肝になるかもしれないわね…w まずは出自から、とりあえず、6D6を振ってみて (2010/11/30 22:13:12) |
リセリィ | > | おねがいよー! (2010/11/30 22:13:40) |
リセリィ | > | 6d6 → (4 + 2 + 3 + 5 + 1 + 2) = 17 (2010/11/30 22:13:43) |
博麗 霊夢 | > | …間違えた(汗) (2010/11/30 22:14:07) |
リセリィ | > | あれw (2010/11/30 22:14:08) |
博麗 霊夢 | > | 2D6ね、2D6w (2010/11/30 22:14:13) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、千万九十羅さんが自動退室しました。 (2010/11/30 22:14:22) |
リセリィ | > | 2d6 → (1 + 4) = 5 (2010/11/30 22:14:33) |
リセリィ | > | ・・・ (2010/11/30 22:14:39) |
おしらせ | > | 千万九十羅さんが入室しました♪ (2010/11/30 22:15:20) |
博麗 霊夢 | > | D66っていう判定方法でね。出た目の一つ目を1の位、二つ目を10の位として、表と照らし合わせるのよ。だから、今リセが出したのは、14って事ね。14はー… (2010/11/30 22:15:32) |
リセリィ | > | ・・・ずいぶん最悪な位置ね (2010/11/30 22:16:12) |
博麗 霊夢 | > | 一般13-14:権力者:高貴な出自:所持金+300G、あなたは身分を隠すことができない 戦乱13-14:王侯貴族:家伝の武具:プリプレイ時に武器か防具を1個選び攻撃力か物理防御か魔法防御を+1する、あなたは身分を隠すことができない 奇抜13-14:料理下手:味覚音痴:あなたが使用したにくの効果+1D、あなたはとても料理が下手である (2010/11/30 22:16:45) |
博麗 霊夢 | > | 一般、戦乱、奇抜、この中から一つを選ぶってことになるわ~ (2010/11/30 22:17:00) |
博麗 霊夢 | > | いや、出目の数値が高ければいいって物じゃなくてねw >リセ (2010/11/30 22:17:17) |
リセリィ | > | 一般で。 (2010/11/30 22:17:32) |
リセリィ | > | なんとなく (2010/11/30 22:17:59) |
リセリィ | > | 2d6 → (3 + 4) = 7 (2010/11/30 22:18:02) |
リセリィ | > | 34w (2010/11/30 22:18:18) |
博麗 霊夢 | > | 一般33-34:騎士:騎士道:筋力基本値+3(最大HPは増えない)、あなたは困ってる人を見ると助けずにはいられない 戦乱33-34:騎士:騎士道:筋力基本値+3(最大HPは増えない)、あなたは困ってる人を見ると助けずにはいられない 奇抜33-34:竜の血脈:竜の息:1シナリオに1回、ブレス(SL=CL+1(最大5)、取得時に属性選択)を行える、ああたの体の一部に鱗が生えている (2010/11/30 22:19:17) |
博麗 霊夢 | > | ちなみに、34だとこんな感じ (2010/11/30 22:19:24) |
博麗 霊夢 | > | まぁ、このライフパスにそって、キャラ設定を考えるのが楽しみの一つでもあるってね (2010/11/30 22:19:53) |
リセリィ | > | コッチジャダメ?(オイ (2010/11/30 22:20:00) |
博麗 霊夢 | > | 使いたいのあるの?w (2010/11/30 22:20:21) |
リセリィ | > | ないかもw。とりあえず最初の一般でよろしく。権力者ね (2010/11/30 22:20:53) |
博麗 霊夢 | > | それじゃあ、次に境遇ね。こっちも2D6でどうぞ (2010/11/30 22:21:11) |
リセリィ | > | 2d6 → (5 + 1) = 6 (2010/11/30 22:21:34) |
博麗 霊夢 | > | 51… (2010/11/30 22:21:42) |
リセリィ | > | どう言う事だってばよ (2010/11/30 22:21:46) |
博麗 霊夢 | > | 一般51-52:喪失:あなたは過去の記憶がない 奇抜51-52:遂行:あなたは命に代えても遂行しなければならない任務がある (2010/11/30 22:22:14) |
博麗 霊夢 | > | こんな境遇ね~ (2010/11/30 22:22:28) |
リセリィ | > | 記憶喪失を選ぶわ (2010/11/30 22:22:50) |
博麗 霊夢 | > | 権力者で記憶喪失…、なかなか面白いわねw 命に代えても遂行しなければならない任務があるってのも、これはこれで… (2010/11/30 22:23:06) |
博麗 霊夢 | > | じゃ、喪失ね~ (2010/11/30 22:23:11) |
博麗 霊夢 | > | 最後に運命よ! 同じく2D6でどうぞ (2010/11/30 22:23:33) |
リセリィ | > | 弓使い魔法使いが権力者でもあるんだけど記憶喪失。 (2010/11/30 22:23:40) |
リセリィ | > | 何その厨二 (2010/11/30 22:23:54) |
リセリィ | > | 2d6 → (4 + 5) = 9 (2010/11/30 22:23:57) |
博麗 霊夢 | > | 良いじゃないw 私のキャラなんか闇の一族で取り返しの付かない罪を償おうとしてるんだからw (2010/11/30 22:24:25) |
博麗 霊夢 | > | そして、運命の45は (2010/11/30 22:25:07) |
博麗 霊夢 | > | 45 瞑想 あなたは進むべき道を見失う (2010/11/30 22:25:09) |
博麗 霊夢 | > | 迷走w (2010/11/30 22:25:12) |
千万九十羅 | > | うわ、中二のきわみじゃないっすかw (2010/11/30 22:25:20) |
リセリィ | > | ・・・ (2010/11/30 22:26:07) |
博麗 霊夢 | > | これは、凄まじい符号が揃ったわ…。権力者であり、記憶喪失で、進むべき道を見失う……。かなり、深みのある背景がありそうねぇ (2010/11/30 22:26:08) |
リセリィ | > | 何そのネガネガ設定ww (2010/11/30 22:26:32) |
博麗 霊夢 | > | ちなみに私のキャラは、闇の一族で取り返しの付かない罪を償おうとしてて、運命は、大いなる死が訪れる、だからねぇ……w (2010/11/30 22:26:50) |
千万九十羅 | > | つまりは権力返り咲きはできないんですね、わかりません (2010/11/30 22:27:00) |
千万九十羅 | > | はいはいちゅうにちゅうに (2010/11/30 22:27:12) |
博麗 霊夢 | > | でも、運命は乗り越えるものよ (2010/11/30 22:27:15) |
リセリィ | > | 考えようによっては私没落貴族? (2010/11/30 22:27:46) |
博麗 霊夢 | > | さて、お試しキャラはこれで完成ね。とりあえず、表を作ってみるわ。禊ちゃんと相談して、変えるも良しってことでね >リセ (2010/11/30 22:27:53) |
博麗 霊夢 | > | おおっと (2010/11/30 22:28:04) |
博麗 霊夢 | > | 名前と、性別、年齢、決めてねw (2010/11/30 22:28:13) |
博麗 霊夢 | > | 年齢は15歳だったかしらね (2010/11/30 22:28:22) |
リセリィ | > | 名前:リシアンサス 性別:♀ 年齢:15 (2010/11/30 22:29:11) |
博麗 霊夢 | > | りょーかい、じゃあ、作ってみるわ~ (少女作業中......) (2010/11/30 22:29:55) |
おしらせ | > | 日野誠一さんが入室しました♪ (2010/11/30 22:32:00) |
日野誠一 | > | こんばんはー。おじゃまします。 (2010/11/30 22:32:15) |
黄泉 | > | こんばんわ (2010/11/30 22:35:35) |
クリア | > | こんばんわ (2010/11/30 22:35:46) |
千万九十羅 | > | こばwなわ (2010/11/30 22:36:09) |
リセリィ | > | こんばんは (2010/11/30 22:36:33) |
おしらせ | > | 九頭竜 禊さんが入室しました♪ (2010/11/30 22:43:10) |
九頭竜 禊 | > | こんばんはなの (2010/11/30 22:43:19) |
クリア | > | こんばんわ (2010/11/30 22:43:29) |
九頭竜 禊 | > | なんだか・・・人いっぱい (2010/11/30 22:43:33) |
博麗 霊夢 | > | おっと、漸く来たわね~。こんばんは、大盛況よ? (2010/11/30 22:43:47) |
九頭竜 禊 | > | せっかくだから姫もPC作ろう・・・うん (2010/11/30 22:43:51) |
リセリィ | > | こんばんは (2010/11/30 22:45:20) |
九頭竜 禊 | > | アコライト・ヴァイキングで (2010/11/30 22:45:31) |
千万九十羅 | > | こんばんんわ、っと (2010/11/30 22:46:00) |
黄泉 | > | こんばんわ (2010/11/30 22:46:04) |
九頭竜 禊 | > | 名前は・・・姫野姫子・・・・さすがにやめよう・・・うん (2010/11/30 22:46:05) |
クリア | > | 変更点があるんですけど>GM (2010/11/30 22:46:21) |
博麗 霊夢 | > | やめるんだw (2010/11/30 22:46:35) |
九頭竜 禊 | > | 勝手にWIKI更新すればいいと思うよ>クリアちゃん (2010/11/30 22:46:46) |
クリア | > | 了解 (2010/11/30 22:47:00) |
九頭竜 禊 | > | なお・・・・そのうち公式だけどマイナー(コミックや2500円の隔月雑誌についてる)な低レベルアイテムをUPするよ (2010/11/30 22:47:36) |
博麗 霊夢 | > | あ、そうそう、私の種族スキルも防御のほうに変更したわ~。盾をやるなら防御のほうが大事だしねぇ >禊 (2010/11/30 22:47:53) |
九頭竜 禊 | > | ちょうどいいことに殆ど1Lvアイテム・・・・・例えば体操服ブルマとか (2010/11/30 22:48:23) |
九頭竜 禊 | > | 問題ないよ>霊夢おねえちゃん (2010/11/30 22:48:33) |
リセリィ | > | 勝手にキャラつくってしまったわ。ごめんなさい<禊 (2010/11/30 22:48:44) |
博麗 霊夢 | > | それはまた随分ピンポイントなアイテムだこと…w (2010/11/30 22:48:50) |
九頭竜 禊 | > | 問題ないよ・・・でも間違ってる場所を見つけたら指摘するね>リセにゃん (2010/11/30 22:49:15) |
博麗 霊夢 | > | お試しってことで、私が請け負って作成してみたわ。表は禊ちゃんのを真似て今編集中 >リセ・禊 (2010/11/30 22:49:34) |
九頭竜 禊 | > | ほかには・・・10G安い「アルケミスト」専用のポーションとか (2010/11/30 22:49:36) |
黄泉 | > | 私も何か作ろうかな・・・やっぱりアルケミストで爆弾魔 (2010/11/30 22:49:59) |
九頭竜 禊 | > | ちなみに昨日は言ってなかったけど・・・愛称も書いておくと便利かもね (2010/11/30 22:51:03) |
九頭竜 禊 | > | アゥグストス=アゥロラ=アウルルーラとかいいにくいし (2010/11/30 22:51:30) |
九頭竜 禊 | > | そういう場合は愛称アゥアゥアウで (2010/11/30 22:51:41) |
千万九十羅 | > | AAAでいいんじゃね?<アゥグストス~~~ (2010/11/30 22:52:02) |
九頭竜 禊 | > | ガチでいくなら・・・モンクはすごく強い (2010/11/30 22:52:06) |
千万九十羅 | > | ふ、む、俺はどうしよっかの。 (2010/11/30 22:53:07) |
リセリィ | > | 私はシアっていってもらえればー (2010/11/30 22:53:13) |
クリア | > | GM HPの算出とMPの算出がよくわからん (2010/11/30 22:53:27) |
九頭竜 禊 | > | 昨夜話題に上がったのは・・・・「超音痴」がすごく危ない (2010/11/30 22:53:41) |
千万九十羅 | > | ッシャー! (2010/11/30 22:53:46) |
九頭竜 禊 | > | HP=筋力基本値+メインのHP+サブのHP MP=精神基本値+メインのMP+サブのMP (2010/11/30 22:54:10) |
千万九十羅 | > | っべー、超音痴マジっべー。 (2010/11/30 22:54:20) |
黄泉 | > | ○ャイ○ン (2010/11/30 22:54:34) |
九頭竜 禊 | > | HP成長率とMP成長率は・・・レベル上がったら両方のクラス分だけ上昇する (2010/11/30 22:54:47) |
クリア | > | 基本値ってさ (2010/11/30 22:55:09) |
クリア | > | スキルが入る前だよね? (2010/11/30 22:55:15) |
九頭竜 禊 | > | 姫的強い軍団: ネヴァーフ アコライト(パラディン) モンク スキル取得ライフパス (2010/11/30 22:55:36) |
九頭竜 禊 | > | うぅん・・・「この値が上昇してもHPやMPは増えない」ってかかれてない限り上昇する (2010/11/30 22:55:58) |
九頭竜 禊 | > | だからトレーニングでHPやMPを地味に増やせる (2010/11/30 22:56:19) |
クリア | > | jya (2010/11/30 22:56:33) |
クリア | > | スキルも入ってから計算とw (2010/11/30 22:56:41) |
九頭竜 禊 | > | ケースバイケースだけどね (2010/11/30 22:56:50) |
九頭竜 禊 | > | ちなみにLv2以降は メインとサブの成長率の合計分だけ現在値に+ (2010/11/30 22:57:11) |
千万九十羅 | > | ちょっといっぺんSW記憶から完全抹消するわ (うぃーんじーがしゃーん (2010/11/30 22:57:20) |
クリア | > | GM (2010/11/30 23:00:09) |
千万九十羅 | > | ぜねらるまねーじゃー (2010/11/30 23:00:51) |
黄泉 | > | ・・・・・(ぷしゅ~) (2010/11/30 23:01:11) |
クリア | > | 筋力(HP)/精神(MP)+メイン初期HP/MP+サブ初期HP/MP+サブメインHP/MPでええの? (2010/11/30 23:01:55) |
リセリィ | > | ・・・(ぷしゅー) (2010/11/30 23:02:22) |
クリア | > | 最後 サブメインHP/MP→サブメイン補正HP/MP (2010/11/30 23:02:34) |
九頭竜 禊 | > | 筋力(HP)/精神(MP)+メイン初期HP/MP+サブ初期HP/MP (2010/11/30 23:02:41) |
九頭竜 禊 | > | これだね (2010/11/30 23:02:47) |
九頭竜 禊 | > | 例えば (2010/11/30 23:02:54) |
クリア | > | 補正は入らないのねOK (2010/11/30 23:03:10) |
おしらせ | > | 八雲 紫さんが入室しました♪ (2010/11/30 23:03:13) |
九頭竜 禊 | > | 筋力基本13 精神基本13 トレーニング:筋力 のウォーリア/ウォーリアなら (2010/11/30 23:03:21) |
九頭竜 禊 | > | HP:13+11+11+3 MP13+9+9 でHP38 MP31 になる (2010/11/30 23:03:56) |
八雲 紫 | > | ごきげんよう (2010/11/30 23:03:57) |
博麗 霊夢 | > | リセリィの、作ったわ~。禊ちゃん、すまないのだけれど、ページ名はログインしないと変えられないみたいでね。リセリィのキャラクターのページ名、変更してもらえるかしら? (2010/11/30 23:04:19) |
博麗 霊夢 | > | あら、おかえり >紫 (2010/11/30 23:04:24) |
九頭竜 禊 | > | どれ? (2010/11/30 23:04:48) |
九頭竜 禊 | > | 名前はどうするの? (2010/11/30 23:05:31) |
博麗 霊夢 | > | 下に乗せたのね。リシアンサスに (2010/11/30 23:05:37) |
博麗 霊夢 | > | しかし…。見よう見まねでキャラシート作るの苦労するわねぇ…。相当掛かったわ(汗) (2010/11/30 23:08:19) |
九頭竜 禊 | > | PC名:リシアンサス でOK?リセちゃん (2010/11/30 23:09:00) |
クリア | > | GM (2010/11/30 23:09:30) |
クリア | > | 変更した問題ないかチェックを (2010/11/30 23:09:42) |
九頭竜 禊 | > | そして・・・アリアンでの注意・・・スライムはLvに対してオーバースペックエネミー(実話) (2010/11/30 23:09:46) |
九頭竜 禊 | > | 了解 (2010/11/30 23:09:51) |
博麗 霊夢 | > | スライムなんて化け物がLv1の勇者で倒せるほうがおかしいのよ (2010/11/30 23:11:27) |
九頭竜 禊 | > | 火のメイジならたぶんソロでもいける (2010/11/30 23:11:47) |
リセリィ | > | こまったときはパパさんが倒してくれる (2010/11/30 23:11:55) |
九頭竜 禊 | > | なんせ・・・スライムたんは3lvだけど 物理防御30 (2010/11/30 23:12:01) |
九頭竜 禊 | > | 20だった (2010/11/30 23:12:04) |
九頭竜 禊 | > | 魔法防御0だけど (2010/11/30 23:12:10) |
博麗 霊夢 | > | あら、リセの出番ね >火のメイジ (2010/11/30 23:12:25) |
千万九十羅 | > | なんでスライムって打撃とかきくんだろ、普通衝撃吸収されっよな~ (2010/11/30 23:12:26) |
九頭竜 禊 | > | きっと核を攻撃することになる (2010/11/30 23:13:12) |
八雲 紫 | > | まあ、スライム=雑魚の形式自体が某ゲームの特殊な設定ですしね (2010/11/30 23:14:04) |
九頭竜 禊 | > | うん、クリアちゃんは種族を書くのとスキル欄のウォーリアの前に半角スペース、ライフパスの特徴に何のスキルを取得したか書くといいよ (2010/11/30 23:14:31) |
九頭竜 禊 | > | 関係ないけど・・・・ウォーリア/グラディエーターでライフパスで刀を持ってくると・・・武器も防具も殆ど買わなくていい裸侍ができる (2010/11/30 23:15:27) |
クリア | > | 了解 (2010/11/30 23:16:26) |
千万九十羅 | > | スライムとか顔にひっついたら普通に窒息だしな (2010/11/30 23:16:44) |
リセリィ | > | とりあえず卓遊戯とはまったく違うリセリィになったわ (2010/11/30 23:17:01) |
博麗 霊夢 | > | それはそれで良いんじゃないかしら? 全く違う自分になるって言うのも醍醐味だしねぇ >リセ (2010/11/30 23:17:50) |
九頭竜 禊 | > | 4d6 → (6 + 6 + 3 + 3) = 18 (2010/11/30 23:19:55) |
黄泉 | > | 裸侍・・・・コ○助? (2010/11/30 23:20:15) |
九頭竜 禊 | > | 死神と支配か (2010/11/30 23:20:24) |
クリア | > | これでいいはず (2010/11/30 23:20:29) |
リセリィ | > | 4d6 → (4 + 6 + 1 + 2) = 13 (2010/11/30 23:20:41) |
リセリィ | > | 負けた。 (2010/11/30 23:20:48) |
九頭竜 禊 | > | いや・・・ライフパスの境遇と運命 (2010/11/30 23:21:14) |
リセリィ | > | わかってるよーw (2010/11/30 23:22:04) |
リセリィ | > | うにゅ。ソロソロ落ちますねぇ (2010/11/30 23:28:42) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、日野誠一さんが自動退室しました。 (2010/11/30 23:29:01) |
リセリィ | > | おやすみなさい増せー (2010/11/30 23:29:14) |
リセリィ | > | ませw (2010/11/30 23:29:17) |
おしらせ | > | リセリィさんが退室しました。 (2010/11/30 23:29:19) |
千万九十羅 | > | おつかれさま、っと (2010/11/30 23:29:21) |
黄泉 | > | お休みなさい (2010/11/30 23:29:24) |
博麗 霊夢 | > | おつかれさま~ (2010/11/30 23:29:31) |
八雲 紫 | > | お疲れ様 (2010/11/30 23:30:27) |
クリア | > | おつ (2010/11/30 23:31:21) |
九頭竜 禊 | > | おつかれ (2010/11/30 23:31:39) |
九頭竜 禊 | > | 3d6 → (5 + 5 + 2) = 12 (2010/11/30 23:33:42) |
九頭竜 禊 | > | 12歳と (2010/11/30 23:33:45) |
八雲 紫 | > | 下手したら5、6歳になるんじゃない? その年の決め方 (2010/11/30 23:34:36) |
九頭竜 禊 | > | うん (2010/11/30 23:35:05) |
千万九十羅 | > | 最高で18か (2010/11/30 23:35:32) |
博麗 霊夢 | > | ファンブルしたら3歳ね…w (2010/11/30 23:35:53) |
九頭竜 禊 | > | 水海 涙 にする (2010/11/30 23:36:38) |
博麗 霊夢 | > | すいかい…? みずうみ…? (2010/11/30 23:43:44) |
九頭竜 禊 | > | みうみ るい (2010/11/30 23:44:07) |
八雲 紫 | > | みなうみ るい じゃない? (2010/11/30 23:44:20) |
八雲 紫 | > | 違ったわ (2010/11/30 23:44:26) |
九頭竜 禊 | > | できた人いるかな? (2010/11/30 23:47:42) |
クリア | > | ノ (2010/11/30 23:48:31) |
八雲 紫 | > | ポーションや消耗品は勝手に買っていいのかしら (2010/11/30 23:48:44) |
博麗 霊夢 | > | なるほど、みうみ、ねぇ (2010/11/30 23:49:12) |
九頭竜 禊 | > | セッションする前だし・・・好きに変更OK (2010/11/30 23:50:18) |
九頭竜 禊 | > | ある程度、できた人がいるなら模擬戦やってみようかな (2010/11/30 23:50:37) |
博麗 霊夢 | > | たぶん、新しく来た人は、一人として出来てないんじゃないかしらぁ…(汗) (2010/11/30 23:51:42) |
八雲 紫 | > | イザーミートを覚えた耐久型かぁ (2010/11/30 23:51:52) |
八雲 紫 | > | またガチにデータ組んだものね (2010/11/30 23:52:04) |
九頭竜 禊 | > | うぅん、遊んでる (2010/11/30 23:52:44) |
九頭竜 禊 | > | だってこれ・・・11Lv以降で力を発揮するタイプ (2010/11/30 23:52:58) |
八雲 紫 | > | ギルドスキルで料理人が欲しいわねぇ (2010/11/30 23:53:41) |
九頭竜 禊 | > | ほしいね・・・あれってさ実は結構やばいんだよ (2010/11/30 23:54:06) |
九頭竜 禊 | > | にく20G が 200GのハイHPポーションになるし (2010/11/30 23:54:25) |
博麗 霊夢 | > | へー…。なるほど、ね (2010/11/30 23:54:33) |
九頭竜 禊 | > | ちなみに・・・ちょっとWIKIをいじってデータを見やすくした (2010/11/30 23:55:38) |
九頭竜 禊 | > | 千万くんと黄泉は今どこまで作ったのかな? (2010/11/30 23:55:55) |
八雲 紫 | > | にくもそうだけど果実がね。MPポーションと違って馬鹿食い出来るし。重量の許す限り持っても良い位 (2010/11/30 23:56:47) |
八雲 紫 | > | 分かってないから、まだ全然作ってないと思うわよ? (2010/11/30 23:57:59) |
黄泉 | > | 全然1つも出来てないよ (2010/11/30 23:58:28) |
博麗 霊夢 | > | ええ、複雑だものねぇ… (2010/11/30 23:58:41) |
千万九十羅 | > | ウム (2010/11/30 23:58:45) |
九頭竜 禊 | > | じゃあね (2010/12/1 00:02:58) |
九頭竜 禊 | > | まずは種族とメインクラスを選ぶといいよ (2010/12/1 00:03:10) |
クリア | > | 模擬戦、模擬戦 (2010/12/1 00:05:51) |
九頭竜 禊 | > | 万能な人間 魔法が得意な魔法使い 斧が得意な妖怪 素早い妖精 移動が得意な獣妖怪 タフな翼人の鬼、爪妖怪 支援攻撃防御から選ぶ竜人 メインクラスの技を仕える人形 (2010/12/1 00:06:01) |
九頭竜 禊 | > | が種族・・・・メインは ウォーリア(武器を得意とする) アコライト(武器・支援・魔法どれでもいける) メイジ(攻撃魔法使い) シーフ(素早く唯一罠を見抜ける) (2010/12/1 00:06:52) |
九頭竜 禊 | > | サブは アルケミスト(爆弾と銃) ガンスリンガー(拳銃) サムライ(刀使い) サモナー(広範囲魔法) セージ(調べるのエキスパート) ダンサー(自己強化) ニンジャ(攻撃魔法と条件付ダメージ上昇) バード(歌支援や歌攻撃) モンク(素手使い) レンジャー(弓と罠使い) (2010/12/1 00:09:02) |
九頭竜 禊 | > | ヴァイキング(斧と水中のエキスパート) グラディエーター(裸で1対1が得意) シャーマン(特殊攻撃魔法と妨害) ヒーラー(お金のかかる支援) フォーキャスター(移動と支援と妨害の軍師) プリーチャー(自己強化や特殊万能) (2010/12/1 00:10:16) |
九頭竜 禊 | > | こんな感じ (2010/12/1 00:10:19) |
千万九十羅 | > | 人間・ウォーリア/サムライ かの。 (2010/12/1 00:10:33) |
黄泉 | > | アルケミストが面白そうだけどね、何度も言うけど爆弾魔 (2010/12/1 00:10:51) |
九頭竜 禊 | > | メインと種族はどうする?黄泉 (2010/12/1 00:13:04) |
九頭竜 禊 | > | 千万さんは・・・・WIKIのデータ一覧から (2010/12/1 00:13:16) |
黄泉 | > | 相性が良いのが良いんだけどね、何が相性良いのかな (2010/12/1 00:13:29) |
九頭竜 禊 | > | 種族スキル1個 メインのボルテクスアタック以外のスキルを2個 サムライからトルネードブラス以外から1個を 選んで宣言して (2010/12/1 00:13:50) |
九頭竜 禊 | > | うんそうだね・・・爆弾は意外とMPを食うし・・・実は無差別攻撃なの (2010/12/1 00:14:14) |
九頭竜 禊 | > | まぁ無差別は認識可能にしたり単体にできるけど (2010/12/1 00:14:33) |
黄泉 | > | 味方も巻き込むと (2010/12/1 00:14:35) |
九頭竜 禊 | > | 回避もできるならシーフ ウォーリアやメイジとはちょっと相性が悪いかな (2010/12/1 00:15:03) |
九頭竜 禊 | > | アコライトになってプロテクションもいけるけど・・・やっぱりシーフがいいかもね (2010/12/1 00:15:26) |
博麗 霊夢 | > | ちょーっと席外すわねぇ (2010/12/1 00:15:47) |
九頭竜 禊 | > | いってらっしゃい (2010/12/1 00:15:53) |
黄泉 | > | いってらっしゃい (2010/12/1 00:16:01) |
千万九十羅 | > | てら~ (2010/12/1 00:16:12) |
黄泉 | > | んー・・・・どうしようかな (2010/12/1 00:16:27) |
九頭竜 禊 | > | ちなみに「刀」をもつなら「スピリットオブサムライ」は必須>千万 (2010/12/1 00:16:43) |
千万九十羅 | > | じゃあ、サムライはそれにしようかの。 あー、でも。後からでもとれる系? (2010/12/1 00:19:00) |
九頭竜 禊 | > | うん (2010/12/1 00:19:22) |
九頭竜 禊 | > | 逆に言えば・・・サムライでそれをとらなかったら何をとるのかな? (2010/12/1 00:19:38) |
九頭竜 禊 | > | 反撃できるストライクバック もいいけどね (2010/12/1 00:19:54) |
八雲 紫 | > | ストライクバックは色々マッハだからねぇ。HPとかMPとか (2010/12/1 00:20:45) |
九頭竜 禊 | > | なぁに10Lvになれば軽い軽い (2010/12/1 00:21:08) |
クリア | > | ひまぁ (2010/12/1 00:21:18) |
千万九十羅 | > | でもまぁ、スピリットオブサムライにしておくか。 あとはメインと種族かー (2010/12/1 00:21:33) |
八雲 紫 | > | メインでバッシュは取って置いた方が良いと思うわよ。ウォーリアの基本だし (2010/12/1 00:22:04) |
九頭竜 禊 | > | シールドスラムもお勧め (2010/12/1 00:22:39) |
千万九十羅 | > | あ、じゃぁ。。。それで・・・ (2010/12/1 00:23:11) |
九頭竜 禊 | > | バッシュの難点は・・・11Lvになると今までの苦労が水の泡になっちゃう (2010/12/1 00:23:11) |
八雲 紫 | > | メタなこと言っちゃうとそこまでやらないだろうし、やってもリビルトで良いんじゃない? (2010/12/1 00:24:46) |
九頭竜 禊 | > | たぶん姫的にはやると思う・・・まぁそうなったらリビルドだね (2010/12/1 00:25:11) |
九頭竜 禊 | > | 某女王様「国民みんなが<カバーリング>を覚えてっていってないだけマシじゃないですか」 (2010/12/1 00:25:42) |
千万九十羅 | > | 種族はオールラウンドかギフトのどっちかかのぉ (2010/12/1 00:25:55) |
九頭竜 禊 | > | コンバットマスタリーもお勧め (2010/12/1 00:26:20) |
八雲 紫 | > | ディスコードで我慢なさい (2010/12/1 00:26:24) |
九頭竜 禊 | > | ギフトはダメージ増えないという点に注意 (2010/12/1 00:26:33) |
千万九十羅 | > | あ、じゃぁ、オールラウンドでいいかも。 (2010/12/1 00:27:58) |
九頭竜 禊 | > | オールラウンドは・・・ちょっと効果が地味になった (2010/12/1 00:29:10) |
八雲 紫 | > | 個人的にはコンバットマスタリーかギフトの方が良いと思うわ (2010/12/1 00:29:51) |
千万九十羅 | > | ほら、メイキング時に効果あるならやっといたほうがいいかなーって。 (2010/12/1 00:29:57) |
博麗 霊夢 | > | よっと、ただいま (2010/12/1 00:30:51) |
千万九十羅 | > | あー、まぁ。2票あるなら、こんばっとで。うん。 (2010/12/1 00:31:27) |
八雲 紫 | > | おかえりなさい (2010/12/1 00:31:57) |
八雲 紫 | > | 固定値は裏切らない。いちたりないも撃退出来るぐらいよ (2010/12/1 00:32:26) |
九頭竜 禊 | > | おかえり (2010/12/1 00:32:30) |
博麗 霊夢 | > | さてさて…。お茶でも飲みながらゆっくりしてましょう(ずず…) (2010/12/1 00:33:21) |
千万九十羅 | > | とりあえずはそういうふうで。 (2010/12/1 00:33:28) |
九頭竜 禊 | > | ウォーリアのスキルは?>千万 (2010/12/1 00:34:34) |
黄泉 | > | お帰りなさい (2010/12/1 00:35:22) |
九頭竜 禊 | > | 黄泉・・・普通の威力の高い爆弾 と 毒爆弾 とマヒ爆弾 のどれがいい? (2010/12/1 00:36:33) |
千万九十羅 | > | ぁー、2つだっけ? (2010/12/1 00:36:39) |
黄泉 | > | んー、MP喰うらしいから出来れば威力が高いのが良いかな、お勧めとかある? (2010/12/1 00:37:25) |
九頭竜 禊 | > | うん>千万 (2010/12/1 00:38:08) |
九頭竜 禊 | > | まぁ・・・最初はマヒ爆弾がいいけど 上級になると毒を強化できる個ともできる でも (2010/12/1 00:38:36) |
九頭竜 禊 | > | やっぱりはスタンダートな爆弾がいい (2010/12/1 00:38:43) |
千万九十羅 | > | シールドスラムとーまぁ、バッシュで。 (2010/12/1 00:39:11) |
黄泉 | > | でも7~8喰うんだね、連射は無理そうかな (2010/12/1 00:39:25) |
九頭竜 禊 | > | じゃあ、能力値に5を割り振るの・・・・実際に使うデータは÷3だから3でちょうど割れるように割り振るといいよ>千万 (2010/12/1 00:40:45) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、クリアさんが自動退室しました。 (2010/12/1 00:41:21) |
九頭竜 禊 | > | 筋力:もてるアイテムの重量 器用:武器命中 敏捷:殆どの回避 知力:魔法命中と識別 感知:罠発見と奇襲防御 精神:魔法防御と歌の命中 幸運:切り札の威力 (2010/12/1 00:41:37) |
千万九十羅 | > | この基本能力値に割り振ればいいのかい? (2010/12/1 00:42:22) |
おしらせ | > | クリアさんが入室しました♪ (2010/12/1 00:43:14) |
クリア | > | ただいまぁ (2010/12/1 00:43:29) |
黄泉 | > | お帰り (2010/12/1 00:43:36) |
九頭竜 禊 | > | 筋力9 器用9 敏捷8 知力8 感知8 精神8 幸運9 に5を割り振るの>千万 (2010/12/1 00:44:16) |
博麗 霊夢 | > | おかえりーっと (2010/12/1 00:44:17) |
八雲 紫 | > | おかえり (2010/12/1 00:44:24) |
千万九十羅 | > | おkk (2010/12/1 00:44:36) |
千万九十羅 | > | 筋力に3 敏捷に1 精神に1 これでだいじょぶかな (2010/12/1 00:45:20) |
九頭竜 禊 | > | OKだよ (2010/12/1 00:46:33) |
千万九十羅 | > | じゃ、それで~ (2010/12/1 00:46:55) |
九頭竜 禊 | > | じゃあ、次はライフパスを選んでね (2010/12/1 00:49:32) |
千万九十羅 | > | うぃ (2010/12/1 00:50:10) |
千万九十羅 | > | 2d6ふるんだっけ? (2010/12/1 00:50:19) |
九頭竜 禊 | > | WIKI参照 (2010/12/1 00:50:26) |
黄泉 | > | ふむ・・・アルケミストは器用度が高い方が良いと (2010/12/1 00:52:47) |
九頭竜 禊 | > | うん (2010/12/1 00:53:46) |
千万九十羅 | > | 過去ログみたほーがはやいな、うん。 (2010/12/1 00:55:31) |
クリア | > | にょろ~ん (2010/12/1 00:56:00) |
黄泉 | > | ・・・初期MP13、グレネード1個投げたら終了なMPだね (2010/12/1 00:57:58) |
九頭竜 禊 | > | それはまちがってるから (2010/12/1 00:58:20) |
九頭竜 禊 | > | あとでちゃんと教えるから (2010/12/1 00:58:25) |
九頭竜 禊 | > | まずはメインと種族選んで>黄泉 (2010/12/1 00:58:36) |
千万九十羅 | > | とっと、つかそろそろ寝ないと…。 まあ、また後日続き作るわ。 (2010/12/1 00:59:34) |
博麗 霊夢 | > | 気付けばこんな時間ねぇ…。おつかれさま (2010/12/1 01:00:23) |
黄泉 | > | お疲れ様 (2010/12/1 01:00:56) |
千万九十羅 | > | そいじゃ、おつかれさまっと。おやすみなさい。 (2010/12/1 01:01:02) |
おしらせ | > | 千万九十羅さんが退室しました。 (2010/12/1 01:01:05) |
八雲 紫 | > | お疲れ様 (2010/12/1 01:01:20) |
クリア | > | おやすみなさい (2010/12/1 01:01:43) |
九頭竜 禊 | > | おやすみ (2010/12/1 01:02:11) |
九頭竜 禊 | > | どうしよう・・・軽い戦闘 (2010/12/1 01:04:31) |
黄泉 | > | んー、メインはシーフかな、他はあんまり相性良くないみたいだし、種族は器用度と俊敏を考えるとヴァーナかな (2010/12/1 01:04:37) |
クリア | > | 私はずっとまってるんだがw (2010/12/1 01:04:55) |
八雲 紫 | > | さすがにこの時間じゃ厳しそうねぇ (2010/12/1 01:05:13) |
九頭竜 禊 | > | はぅ・・・クリアは何街だっけ? あっ確認か (2010/12/1 01:05:32) |
クリア | > | もぅそれも訂正おわったぜい (2010/12/1 01:05:53) |
九頭竜 禊 | > | ちなみに確認してOK (2010/12/1 01:06:23) |
クリア | > | b (2010/12/1 01:06:30) |
九頭竜 禊 | > | うーん、でもせっかくだし (2010/12/1 01:06:32) |
博麗 霊夢 | > | ま、複雑さが裏目に出たかしらねぇ…。キャラメイクが滞るのは仕方ないわ (2010/12/1 01:06:42) |
九頭竜 禊 | > | クリア・霊夢お姉ちゃん・紫さんで戦闘 (2010/12/1 01:06:45) |
九頭竜 禊 | > | 黄泉は待機部屋で作成でどうかな? (2010/12/1 01:07:03) |
黄泉 | > | んー、流石に1時過ぎたからそろそろ寝ないと (2010/12/1 01:08:21) |
九頭竜 禊 | > | 黄泉おやすみ(ぎゅ (2010/12/1 01:09:17) |
クリア | > | おやすみー (2010/12/1 01:09:36) |
博麗 霊夢 | > | お疲れ様ね~ (2010/12/1 01:09:47) |
黄泉 | > | キャラ作成はまた今度お願いね(ぎゅっとし返して) (2010/12/1 01:09:58) |
八雲 紫 | > | お疲れ様ー (2010/12/1 01:10:02) |
黄泉 | > | お休み、またね~ (2010/12/1 01:10:11) |
おしらせ | > | 黄泉さんが退室しました。 (2010/12/1 01:10:15) |
九頭竜 禊 | > | じゃあ・・・PC3人でやってみる? (2010/12/1 01:10:59) |
クリア | > | 私はいいよー (2010/12/1 01:11:17) |
八雲 紫 | > | まあ、簡単な戦闘なら良いわよ。元々その為に待っていたんだし (2010/12/1 01:11:25) |
博麗 霊夢 | > | んー、今からねぇ。連日夜更かしになるけれど、まぁ、良いかしら (2010/12/1 01:11:32) |
九頭竜 禊 | > | じゃあね (2010/12/1 01:12:00) |
九頭竜 禊 | > | 姫の・・・・コメントみたく書いてくれないかな? コメントを (2010/12/1 01:12:33) |
八雲 紫 | > | なるほど (2010/12/1 01:12:57) |
九頭竜 禊 | > | HPやMPたFは 現在値/最大値 で (2010/12/1 01:13:44) |
九頭竜 禊 | > | 行動13 HP99/230 MP101/101 F12/20 (2010/12/1 01:14:02) |
九頭竜 禊 | > | こんな感じで (2010/12/1 01:14:05) |
博麗 霊夢 | > | 半角にしたほうが良さそうね (2010/12/1 01:15:39) |
九頭竜 禊 | > | クリアが終わったらはじめるね (2010/12/1 01:17:30) |
九頭竜 禊 | > | 【涙】「みなさん準備はいいですか?」(あぅ・・・ちょっと緊張するなぁ)にこにことしながら3人を見て (2010/12/1 01:18:01) |
八雲 紫 | > | ギルドスキルはなし? (2010/12/1 01:18:04) |
九頭竜 禊 | > | こんな感じのロールでいいかな? (2010/12/1 01:18:06) |
九頭竜 禊 | > | ギルドスキルは 蘇生で (2010/12/1 01:18:13) |
八雲 紫 | > | 了解 (2010/12/1 01:18:23) |
博麗 霊夢 | > | りょーかい (2010/12/1 01:18:45) |
九頭竜 禊 | > | ギルマスは紫さんでお願い・・・ (2010/12/1 01:18:49) |
九頭竜 禊 | > | 問題は・・・・報酬どうしよう (2010/12/1 01:19:05) |
八雲 紫 | > | ん、分かったわ (2010/12/1 01:19:10) |
九頭竜 禊 | > | うん、やっぱり渡そう・・・それでいい? (2010/12/1 01:19:11) |
八雲 紫 | > | 仮の、だけどね (2010/12/1 01:19:18) |
八雲 紫 | > | ドロップ品を適当にでっち上げれば良いんじゃない? (2010/12/1 01:19:34) |
博麗 霊夢 | > | あら、お似合いじゃない? (2010/12/1 01:19:37) |
九頭竜 禊 | > | じゃあ (2010/12/1 01:20:42) |
クリア | > | 行動値17にもなるのかにゃ? (2010/12/1 01:20:47) |
九頭竜 禊 | > | 17はないはず (2010/12/1 01:20:56) |
クリア | > | ダヨネー (2010/12/1 01:21:06) |
九頭竜 禊 | > | 9だね (2010/12/1 01:21:10) |
クリア | > | Bで判定なのかにゃ? (2010/12/1 01:21:27) |
八雲 紫 | > | 敏捷B+感知Bね (2010/12/1 01:22:11) |
クリア | > | じゃ8ダヨー (2010/12/1 01:22:32) |
八雲 紫 | > | ああ、そこに職業補正が付くのよ (2010/12/1 01:22:45) |
クリア | > | なるほど (2010/12/1 01:23:05) |
九頭竜 禊 | > | 準備OK? (2010/12/1 01:23:47) |
八雲 紫 | > | 後Fはフェイトだから、みんな5ね。フェイトが増えるライフパスは誰も選んでない筈だから (2010/12/1 01:23:58) |
博麗 霊夢 | > | まぁ、練習試合でフェイトは使えないわねぇw (2010/12/1 01:24:48) |
八雲 紫 | > | いや、フェイト使ってちょうだいな。ARAのキモなんだから (2010/12/1 01:25:21) |
八雲 紫 | > | ねえ、禊ちゃん (2010/12/1 01:25:49) |
クリア | > | OK (2010/12/1 01:25:55) |
八雲 紫 | > | こちらは準備出来たわ (2010/12/1 01:26:10) |
九頭竜 禊 | > | ? (2010/12/1 01:26:12) |
博麗 霊夢 | > | あら? このフェイトはどういうタイミングで回復するものなの? (2010/12/1 01:26:15) |
八雲 紫 | > | フェイトのことよ>ねえ~ (2010/12/1 01:26:48) |
八雲 紫 | > | フェイトはシナリオ終了時に回復よ。普通は回復手段はないわ (2010/12/1 01:27:06) |
博麗 霊夢 | > | なるほど、シナリオごとに回復するのね。それなら遠慮なく使わせて貰うとしましょうか、とりま、準備は良いわよ~? (2010/12/1 01:28:04) |
九頭竜 禊 | > | じゃあ (2010/12/1 01:28:18) |
九頭竜 禊 | > | 「畑の餓鬼退治」 (2010/12/1 01:28:34) |
九頭竜 禊 | > | をはじめます・・・よろしくおねがいします (2010/12/1 01:28:41) |
クリア | > | よろしくなのら (2010/12/1 01:29:00) |
八雲 紫 | > | よろしくお願いしますわ (2010/12/1 01:29:14) |
博麗 霊夢 | > | よろしくね~ (2010/12/1 01:29:43) |
九頭竜 禊 | > | ■プリプレイ ●ギルドスキル:蘇生 ●アイテム:今回はなし ●スキル:開放やこのタイミングのスキルなし (2010/12/1 01:30:10) |
九頭竜 禊 | > | ■オープニング「幻想万屋」 (2010/12/1 01:30:46) |
九頭竜 禊 | > | このTRPGに参加する人はみんな、この幻想万屋に所属し、依頼を受けることができることにします (2010/12/1 01:31:20) |
九頭竜 禊 | > | そして・・・今回入ってきた依頼は (2010/12/1 01:31:31) |
八雲 紫 | > | いわゆる冒険者の宿って奴ね。アリアンロッドなら神殿相当かしら (2010/12/1 01:32:10) |
九頭竜 禊 | > | 「人里の畑を食い散らかす餓鬼の一味を懲らしめろ(ただし殺さないこと)900G」 (2010/12/1 01:32:19) |
九頭竜 禊 | > | って感じ (2010/12/1 01:32:22) |
博麗 霊夢 | > | まさに一番最初の小手調べって感じね~ (2010/12/1 01:32:56) |
八雲 紫 | > | 了解したわ。とりあえず叩きのめせば良いのね (2010/12/1 01:33:06) |
九頭竜 禊 | > | 【受付兎】「ということで引き受けてくれウサー」耳をぴょこんぴょこん (2010/12/1 01:33:41) |
八雲 紫 | > | ミリィ「人里を荒らす妖怪なら、叩き出すのは私の仕事ね。任せておいて」 (2010/12/1 01:34:45) |
博麗 霊夢 | > | ん、じゃあ(こほん、と咳払いをして低めの声で) 零児「餓鬼か…。里の住人からしてみれば、馬鹿にならねぇ被害だろうな。俺も行こう」 (2010/12/1 01:35:24) |
九頭竜 禊 | > | 【受付兎】「おー、やってくれるウサ? 今回は時間もないから前払いもないけど、地図は用意しておいたウサー、きっと今から行けばまだ荒らしてるはずウサー」 (2010/12/1 01:36:24) |
クリア | > | バゼット「私も興味ある・・・一緒に行っていい?」(と感情のこもってない感じで) (2010/12/1 01:37:23) |
博麗 霊夢 | > | 零児「分かった。さっさと行って片付けて来る。大体の数は?」 (2010/12/1 01:37:26) |
八雲 紫 | > | ミリィ「私と零児だけじゃ火力が足りないから大歓迎よ」 (2010/12/1 01:38:10) |
九頭竜 禊 | > | 【受付兎】「おー、歓迎ウサー」>バゼット 「数は雑魚20匹、リーダー1匹に用心棒がいるみたいウサー。全員倒してほしいウサー」>零児 (2010/12/1 01:38:29) |
八雲 紫 | > | なるほど。 ミリィ「ミリィ「それぐらいなら余裕ね。まあ何か準備できるお金がある訳じゃなし。さっさと行って、さっさと退治してきましょ」 (2010/12/1 01:39:03) |
博麗 霊夢 | > | 零児「ああ、俺は倒す専門じゃないからな、宜しく頼む。…20匹か、よし、行くか」 (2010/12/1 01:39:24) |
クリア | > | バゼット「ウサギさんリーダーを倒したら雑魚は逃げる?」 (2010/12/1 01:39:40) |
八雲 紫 | > | トルネードブラストが欲しいわねぇ…ま、ない物強請りをしても仕方ないのだけれど (2010/12/1 01:40:07) |
九頭竜 禊 | > | 【受付兎】「それはないウサー、餓鬼は腹いっぱいになるまで食べ続けるから逃げないウサー」 (2010/12/1 01:40:18) |
博麗 霊夢 | > | に、20匹って多すぎない? これが普通なのかしら(汗) (2010/12/1 01:40:40) |
クリア | > | バゼット「あとひとつ質問があるのウサギさん、用心棒は何を守っているの?」 (2010/12/1 01:41:48) |
八雲 紫 | > | ARAじゃ、雑魚をひとまとめにして一匹扱いってことをよくやるのよ。おそらく10匹一グループで2体ね (2010/12/1 01:41:58) |
博麗 霊夢 | > | へぇ…。なるほどね (2010/12/1 01:42:22) |
九頭竜 禊 | > | そのとおり・・・まぁ詳しくは実際に出会わないと不明だけどね (2010/12/1 01:42:46) |
九頭竜 禊 | > | 【受付兎】「用心棒はどうやら弓を使うウサー」 (2010/12/1 01:43:04) |
九頭竜 禊 | > | じゃあ・・・そろそろ次のシーンにいっていいかな? (2010/12/1 01:43:14) |
博麗 霊夢 | > | ええ、早いところ向かいましょう (2010/12/1 01:43:37) |
九頭竜 禊 | > | シーンってのは「場面」って意味で、終わるたびに「1シーンに●回」っていうスキルがまた仕えるようになるの (2010/12/1 01:43:40) |
八雲 紫 | > | ミリィ「そ。それだけ聞ければ充分よ」ということでOKよ。簡易戦闘で細かいことまで突っ込んでも仕方ないしね (2010/12/1 01:43:52) |
博麗 霊夢 | > | なるほどねぇ (2010/12/1 01:43:56) |
九頭竜 禊 | > | 「1シナリオに●回」ってのはセッションが終わるまで使用回数が殆ど回復しないから気をつけてね (2010/12/1 01:44:18) |
博麗 霊夢 | > | 零児「ああ、今も荒らしてる最中ってんなら、さっさと片付けようぜ」 じゃ、そういうことで (2010/12/1 01:44:23) |
九頭竜 禊 | > | OK (2010/12/1 01:45:06) |
九頭竜 禊 | > | ■ミドル1「いざ素早く畑へ」 (2010/12/1 01:45:19) |
九頭竜 禊 | > | ということで急いで畑へ向かう3人 (2010/12/1 01:45:29) |
八雲 紫 | > | ・・・クライマックスじゃなくてミドルなのね (2010/12/1 01:45:51) |
九頭竜 禊 | > | ということで・・・ここは敏捷判定を行ってもらいます 難易度は10 失敗するとHPを1D6失います (2010/12/1 01:45:56) |
九頭竜 禊 | > | うん。こういう中間のイベントも少し入れないとね (2010/12/1 01:46:09) |
八雲 紫 | > | そうね。簡略式で良いと思うわ (2010/12/1 01:46:29) |
九頭竜 禊 | > | イメージ的には素早くいくけど・・・失敗すると体力を消耗するかんじ (2010/12/1 01:46:32) |
博麗 霊夢 | > | なるほどねぇ、さて、敏捷度判定…。普通に敏捷度の2D6+合計値かしら? (2010/12/1 01:46:47) |
九頭竜 禊 | > | 敏捷判定 ってのは 敏捷B値+クラス修正+スキル修正+アイテム修正+2D6だね (2010/12/1 01:47:05) |
九頭竜 禊 | > | でも・・・ここでフェイトを使って判定を増やしたり 1回だけ振りなおしもできるの (2010/12/1 01:47:22) |
博麗 霊夢 | > | 基本能力の、敏捷の合計のところを見れば言い訳ね (2010/12/1 01:47:47) |
八雲 紫 | > | 10ってことは2D6で7か、また微妙な… (2010/12/1 01:48:00) |
九頭竜 禊 | > | うん (2010/12/1 01:48:35) |
博麗 霊夢 | > | 私は、2D6で5ねぇ。期待値以下だし、失敗できないわね (2010/12/1 01:48:40) |
九頭竜 禊 | > | 3人ともどうぞ (2010/12/1 01:48:41) |
博麗 霊夢 | > | では、ほいっと… (2010/12/1 01:48:45) |
博麗 霊夢 | > | 2D6+5 → (4 + 1) + 5 = 10 (2010/12/1 01:48:47) |
博麗 霊夢 | > | あっぶなぁ…(汗) (2010/12/1 01:48:53) |
クリア | > | 2d6+5 → (4 + 2) + 5 = 11 (2010/12/1 01:48:58) |
クリア | > | 成功だぁ (2010/12/1 01:49:05) |
八雲 紫 | > | まあ、普通に振りましょう (2010/12/1 01:49:09) |
八雲 紫 | > | 2d6+3 → (5 + 6) + 3 = 14 (2010/12/1 01:49:13) |
八雲 紫 | > | 絶対失敗すると思ったんだけど、セーフよ (2010/12/1 01:49:28) |
博麗 霊夢 | > | あら、意外、とっても (2010/12/1 01:49:42) |
九頭竜 禊 | > | みんな成功 (2010/12/1 01:49:45) |
九頭竜 禊 | > | では・・・3人とも順調に畑へ向かいます (2010/12/1 01:49:58) |
九頭竜 禊 | > | ■クライマックス「餓鬼いっぱい」 (2010/12/1 01:50:12) |
九頭竜 禊 | > | では3人が到着すると (2010/12/1 01:50:18) |
九頭竜 禊 | > | 1つの畑を食い荒らし・・・・2つ目の大根の畑に向かおうとする餓鬼の集団を見つける (2010/12/1 01:50:41) |
九頭竜 禊 | > | 同時に餓鬼たちも気がつくけど (2010/12/1 01:50:49) |
八雲 紫 | > | ミリィ「そこまでよ!」 (2010/12/1 01:51:18) |
九頭竜 禊 | > | 【えらい餓鬼】「オオ、次ハ大根ダ」【餓鬼用心棒】「何者だ」用心棒が3人を発見 (2010/12/1 01:51:30) |
クリア | > | バゼット「正義の名の下に成敗するわよ」 (2010/12/1 01:51:32) |
博麗 霊夢 | > | 零児「こりゃひでぇな、さっさと片付けさせて貰うぜ!」 (2010/12/1 01:51:33) |
九頭竜 禊 | > | 【えらい餓鬼】「何ヲ!! 女2匹とオス1匹デ何ガデキル!! オ前ラヤッチマエ!!」【雑魚餓鬼】「ガッキー!!」 (2010/12/1 01:53:00) |
九頭竜 禊 | > | ということで (2010/12/1 01:53:05) |
博麗 霊夢 | > | ということなのね。さぁて、どうしてやりましょうかしら (2010/12/1 01:53:31) |
九頭竜 禊 | > | 敵は 角のある餓鬼リーダー 用心棒の弓餓鬼 ナタをもった雑魚ガキ2匹だね (2010/12/1 01:53:37) |
九頭竜 禊 | > | 【PC後衛】←5m→【PC前衛】←5m→【餓鬼2】←5m→【偉・弓】 (2010/12/1 01:54:23) |
九頭竜 禊 | > | こんな感じ・・・は一宣言お願い (2010/12/1 01:54:30) |
八雲 紫 | > | 4体ね。これまた面倒な…エンゲージは? (2010/12/1 01:54:32) |
八雲 紫 | > | ふむ (2010/12/1 01:55:06) |
九頭竜 禊 | > | 同距離別エンゲージは【】【】こういう描写でOK 【】が1円ゲージ (2010/12/1 01:55:07) |
八雲 紫 | > | 実際にやったことはないから良く知らないんだけど。エネミー識別はメジャーアクションで消費しなきゃいけないんだっけ? (2010/12/1 01:55:48) |
博麗 霊夢 | > | なるほどねぇ (2010/12/1 01:55:49) |
九頭竜 禊 | > | うん、セットアップにできるのはセージのみ (2010/12/1 01:56:20) |
八雲 紫 | > | ああ、そうか。面倒ねぇ (2010/12/1 01:56:50) |
博麗 霊夢 | > | このメンバーには居ないわね。知力はあんまり自信がないわねぇ (2010/12/1 01:57:00) |
八雲 紫 | > | そういえば、敵の行動値は? (2010/12/1 01:57:24) |
九頭竜 禊 | > | 弓2 偉と餓鬼は3 (2010/12/1 01:58:33) |
九頭竜 禊 | > | まぁ配置宣言をお願いなの (2010/12/1 01:59:00) |
九頭竜 禊 | > | 戦士なら前衛 魔法使いや射撃なら後衛だね (2010/12/1 01:59:41) |
博麗 霊夢 | > | 私は後衛かな、とりあえず (2010/12/1 01:59:45) |
八雲 紫 | > | まあ、まだ良く分かっていないし、後衛で (2010/12/1 02:01:09) |
九頭竜 禊 | > | バゼットは? (2010/12/1 02:01:40) |
クリア | > | 前衛にバッシュでー (2010/12/1 02:02:06) |
クリア | > | 餓鬼A (2010/12/1 02:02:33) |
九頭竜 禊 | > | 前衛ね・・・バッシュはまだ (2010/12/1 02:02:33) |
八雲 紫 | > | クリア、まず先に配置よ。SWじゃないから行動宣言は必要ないわ (2010/12/1 02:02:46) |
九頭竜 禊 | > | 【零児・ミリィ】←5m→【バゼット】←5m→【餓鬼2】←5m→【偉・弓】 (2010/12/1 02:02:53) |
九頭竜 禊 | > | うんうん (2010/12/1 02:03:00) |
クリア | > | そうなのかー (2010/12/1 02:03:07) |
九頭竜 禊 | > | じゃあここからラウンド進行だけど (2010/12/1 02:03:08) |
九頭竜 禊 | > | まず・・・ (2010/12/1 02:03:11) |
クリア | > | ごめんいろいろ勘違いがw (2010/12/1 02:03:18) |
九頭竜 禊 | > | セットアップ→行動値の早い人からマイナーとメジャー→全員終了でクリンナップってなるけど (2010/12/1 02:03:43) |
博麗 霊夢 | > | ルールが違うところは混乱するわよねぇ、まぁ、仕方ないわ (2010/12/1 02:03:47) |
博麗 霊夢 | > | ええ (2010/12/1 02:03:55) |
八雲 紫 | > | まあ、その為の練習戦闘だから気にしないで (2010/12/1 02:03:56) |
九頭竜 禊 | > | 今のPCはミリィのヘイストぐらいしか仕えないね (2010/12/1 02:04:07) |
八雲 紫 | > | 当然だけどヘイストは必要ないから使わないわ (2010/12/1 02:04:24) |
九頭竜 禊 | > | セットアップもメインも行動値が早い人から行動するの (2010/12/1 02:04:27) |
九頭竜 禊 | > | ちなみに「待機」っていうのがあって、自分の行動を「一番最後」まで遅らせることも可能 (2010/12/1 02:04:47) |
九頭竜 禊 | > | 複数が「待機」を宣言したら・・・・行動値が遅い人から行動するの (2010/12/1 02:05:08) |
九頭竜 禊 | > | それと行動値が一緒の場合は PC同士が同じ・・・どっちが先でもOK PCと敵が同じ・・・PCが最初に行動 (2010/12/1 02:05:39) |
博麗 霊夢 | > | なるほどねぇ (2010/12/1 02:05:41) |
九頭竜 禊 | > | って感じ (2010/12/1 02:05:42) |
八雲 紫 | > | 話に出たヘイストは、この行動値を上昇させる魔法なのよ。セットアップで使えるから、手番を消耗しないのが強みね (2010/12/1 02:06:36) |
九頭竜 禊 | > | あと「かばう」っていう自分の行動をやめて・・・・同じエンゲージの味方のダメージを受けるの (2010/12/1 02:06:56) |
博麗 霊夢 | > | まぁ、それが必要なほど相手は早くないわねw (2010/12/1 02:06:57) |
八雲 紫 | > | 今回は全員私たちより行動値が低いから無意味、ってこと (2010/12/1 02:07:03) |
九頭竜 禊 | > | でも零児のカバーリングは使えば「かばう」をしても「行動済み」にならないの (2010/12/1 02:07:30) |
博麗 霊夢 | > | ええ (2010/12/1 02:07:52) |
九頭竜 禊 | > | うん、ヘイストは行動値が増えて・・・なおかつ「移動力」もその分だけ増えるの (2010/12/1 02:07:54) |
九頭竜 禊 | > | 今はバゼットが14mしか動けないけど ヘイストで6がでれば・・・行動値15になって移動力も20mになるの (2010/12/1 02:08:30) |
九頭竜 禊 | > | で・・・ (2010/12/1 02:09:23) |
九頭竜 禊 | > | マイナーとメジャーでできる行動 (2010/12/1 02:09:34) |
九頭竜 禊 | > | マイナー:移動・マイナーのスキル・一部のBS回復 メジャー:メジャーのスキル・アイテム・武器攻撃・移動・隠密になるができるよ (2010/12/1 02:10:18) |
九頭竜 禊 | > | 質問ある人いる? (2010/12/1 02:10:47) |
八雲 紫 | > | BSはバッドスキル。いわゆる状態異常ね (2010/12/1 02:10:53) |
九頭竜 禊 | > | ちなみに移動+移動ってのもOK (2010/12/1 02:10:57) |
八雲 紫 | > | ああ、バッドステータスw (2010/12/1 02:11:05) |
博麗 霊夢 | > | 大丈夫よ~ (2010/12/1 02:11:06) |
九頭竜 禊 | > | BS: 放心(全判定-1D、くりんなっぷに回復) 転倒(全判定-1D+移動不可、Mで解除可能) マヒ(メジャー不可、Mで解除可能) 重圧(スキル使用不可、Mで解除可能) 毒(クリンナップにHPに3点ダメージ) (2010/12/1 02:12:11) |
九頭竜 禊 | > | じゃあ・・・実際の戦闘 (2010/12/1 02:12:50) |
九頭竜 禊 | > | ●第1R (2010/12/1 02:12:55) |
九頭竜 禊 | > | セットアップ (2010/12/1 02:12:58) |
八雲 紫 | > | こちらはなしよ (2010/12/1 02:13:08) |
九頭竜 禊 | > | バゼット:なし 零児:なし ミリィ:ヘイストなし (2010/12/1 02:13:16) |
九頭竜 禊 | > | エネミーは (2010/12/1 02:13:19) |
九頭竜 禊 | > | リーダー:<司令塔2>を使用 雑魚:ずっとなし 弓:ずっとなし (2010/12/1 02:13:37) |
九頭竜 禊 | > | 【偉い餓鬼】「ヒャッハー、テメーラボッコッボコニシテヤンナ!!」 (2010/12/1 02:14:01) |
九頭竜 禊 | > | なんと、偉い餓鬼 以外はこのRの全判定に+4します (2010/12/1 02:14:19) |
九頭竜 禊 | > | つまり命中も回避も+4高くなるの (2010/12/1 02:14:34) |
博麗 霊夢 | > | 厄介なスキルを持ってるわねぇ… (2010/12/1 02:14:40) |
九頭竜 禊 | > | ・・・で (2010/12/1 02:14:55) |
八雲 紫 | > | うわ、めんどくさ。インタラプトが欲しいわね (2010/12/1 02:14:56) |
九頭竜 禊 | > | メインプロセス (2010/12/1 02:15:00) |
九頭竜 禊 | > | 行動値9 でバゼットさん、どうぞ (2010/12/1 02:15:11) |
博麗 霊夢 | > | 零児「餓鬼共の癖に、妙に連携が取れてるな。舐めて掛かると怪我するぞ!」 とか言ってみようかしらね (2010/12/1 02:15:29) |
九頭竜 禊 | > | ・・・もっとも、+4されてやっとこ普通だったりするし、司令塔は毎ターン使ってくるから注意だね (2010/12/1 02:15:37) |
クリア | > | んぅ (2010/12/1 02:16:22) |
九頭竜 禊 | > | 【偉い餓鬼】「俺達ノ連携ノ取レタ食イ逃ゲヲ見クビルナヨ!!」 (2010/12/1 02:16:26) |
博麗 霊夢 | > | 零児「やってる事が狡いんだよっ!」 (2010/12/1 02:16:48) |
八雲 紫 | > | ミリィ「というか、食い逃げ…」 (2010/12/1 02:17:07) |
九頭竜 禊 | > | マイナーで移動 メジャーでバッシュ1を餓鬼Aってのがいいかもね>クリア (2010/12/1 02:17:29) |
クリア | > | マイナー 5m進む メジャーバッシュ1を餓鬼Aにします (2010/12/1 02:18:06) |
九頭竜 禊 | > | マイナーでエンゲージだね (2010/12/1 02:18:41) |
九頭竜 禊 | > | 【零児・ミリィ】←10m→【バゼット・餓鬼2】←5m→【偉・弓】 (2010/12/1 02:19:02) |
八雲 紫 | > | エンゲージ、つまり交戦ね。SW的に言うなら乱戦の中に入ったってことよ (2010/12/1 02:19:25) |
九頭竜 禊 | > | 命中をどうぞ・・・・出し方は普通にWIKIどおり (2010/12/1 02:19:25) |
クリア | > | 3d6+3 → (4 + 5 + 6) + 3 = 18 (2010/12/1 02:19:44) |
九頭竜 禊 | > | 1+4+2d6 (2010/12/1 02:20:34) |
九頭竜 禊 | > | 2d6+1+4 (2010/12/1 02:20:42) |
クリア | > | +5じゃないとでないよw (2010/12/1 02:20:49) |
九頭竜 禊 | > | ・・・あれ? (2010/12/1 02:20:50) |
九頭竜 禊 | > | 2d6+5 → (4 + 6) + 5 = 15 (2010/12/1 02:20:55) |
博麗 霊夢 | > | 複数+を付ける事は出来ないわよ~ (2010/12/1 02:21:01) |
九頭竜 禊 | > | 危ない・・・命中しました (2010/12/1 02:21:02) |
クリア | > | 単純計算しかできないんだw (2010/12/1 02:21:08) |
八雲 紫 | > | 私は計算出来るだけでも驚いたけど (2010/12/1 02:21:36) |
博麗 霊夢 | > | まぁ、私も最初見たときは驚いたわ(汗) (2010/12/1 02:21:48) |
九頭竜 禊 | > | ダメージをください (2010/12/1 02:22:27) |
クリア | > | 2d6+8 → (3 + 5) + 8 = 16 (2010/12/1 02:22:41) |
クリア | > | 1d6 → (1) = 1 (2010/12/1 02:22:57) |
クリア | > | 17点? (2010/12/1 02:23:02) |
九頭竜 禊 | > | だね・・・17-3で14点食らって・・・・残りHP1 (2010/12/1 02:23:26) |
クリア | > | 3d6が早かったかw (2010/12/1 02:23:41) |
クリア | > | 1足りないw (2010/12/1 02:23:53) |
九頭竜 禊 | > | 【餓鬼】「ガキィィィィ~~!?」1匹を残してばたんきゅー (2010/12/1 02:23:56) |
八雲 紫 | > | さっそくいちたりないね (2010/12/1 02:24:08) |
博麗 霊夢 | > | いちたりないわね (2010/12/1 02:24:15) |
九頭竜 禊 | > | 零児とミリィどうぞ (2010/12/1 02:24:27) |
博麗 霊夢 | > | マイナーはなし、メジャーで生きのこった餓鬼を削りきるわ~ (2010/12/1 02:25:00) |
八雲 紫 | > | 待った (2010/12/1 02:25:19) |
博麗 霊夢 | > | ん? (2010/12/1 02:25:24) |
八雲 紫 | > | 先に私が動いて弓を狙うわ。あいつさえ落とせば、零児が前衛に合流出来るから (2010/12/1 02:26:00) |
八雲 紫 | > | 多分他に遠距離を持ってる奴はいないでしょ (2010/12/1 02:26:15) |
博麗 霊夢 | > | なるほどね。じゃあ、紫が先に動いて頂戴 (2010/12/1 02:26:57) |
八雲 紫 | > | という訳で、後ろの奴に<サモン・ファブニール>よ。命中にフェイトを1点使うわ (2010/12/1 02:27:32) |
九頭竜 禊 | > | ひっぅ (2010/12/1 02:27:41) |
九頭竜 禊 | > | 命中どうぞ (2010/12/1 02:28:08) |
八雲 紫 | > | 3d6+6 → (6 + 3 + 3) + 6 = 18 (2010/12/1 02:28:14) |
九頭竜 禊 | > | 危ない (2010/12/1 02:28:23) |
九頭竜 禊 | > | 1+2D6 (2010/12/1 02:28:29) |
九頭竜 禊 | > | 2d6+1 → (4 + 4) + 1 = 9 (2010/12/1 02:28:36) |
九頭竜 禊 | > | リーダー命中 (2010/12/1 02:28:41) |
九頭竜 禊 | > | 2d6+6 → (2 + 1) + 6 = 9 (2010/12/1 02:28:47) |
九頭竜 禊 | > | 用心棒命中 (2010/12/1 02:28:52) |
九頭竜 禊 | > | ダメージください (2010/12/1 02:28:56) |
八雲 紫 | > | あれ、狙ったのは弓よ (2010/12/1 02:28:56) |
博麗 霊夢 | > | 両方当たるのね。これは強い (2010/12/1 02:29:12) |
八雲 紫 | > | ファブニールって範囲だったっけ? (2010/12/1 02:29:14) |
九頭竜 禊 | > | サモナーの魔法はMP高い分、全部が範囲(選択) (2010/12/1 02:29:36) |
八雲 紫 | > | ああ、範囲なんだ。これは強いわ (2010/12/1 02:29:40) |
九頭竜 禊 | > | 消費MP見て納得して (2010/12/1 02:29:50) |
博麗 霊夢 | > | ……キャラクターシートには単体って書いてあるけれど、これは誤表記なのねぇ (2010/12/1 02:29:59) |
九頭竜 禊 | > | 1セッションに3回戦闘があると・・・かなりきつい (2010/12/1 02:30:11) |
八雲 紫 | > | ということは…うん、GM一つ聞きたいんだけど、フェイトの幸運分って基礎値じゃないわよね? (2010/12/1 02:30:17) |
九頭竜 禊 | > | 当然・・・B値の最終値 (2010/12/1 02:30:38) |
八雲 紫 | > | なら、フェイトを3点ぶちこむわ (2010/12/1 02:31:12) |
九頭竜 禊 | > | どうぞ (2010/12/1 02:31:21) |
八雲 紫 | > | 7d6 → (6 + 5 + 6 + 6 + 6 + 1 + 5) = 35 (2010/12/1 02:31:57) |
博麗 霊夢 | > | あら、容赦ないわねぇw (2010/12/1 02:32:10) |
九頭竜 禊 | > | むむ・・・それは (2010/12/1 02:32:30) |
九頭竜 禊 | > | リーダーはピチュン (2010/12/1 02:32:35) |
九頭竜 禊 | > | 用心棒はちょこっと残った (2010/12/1 02:32:41) |
九頭竜 禊 | > | リーダー 魔法防御1 HP18 (2010/12/1 02:32:52) |
八雲 紫 | > | あ、あら…練習でちょっと本気出しすぎたかしら (2010/12/1 02:33:46) |
九頭竜 禊 | > | 【偉い餓鬼】「ソンナ俺ガ負ケルナンテ」(バタ) (2010/12/1 02:34:03) |
博麗 霊夢 | > | 零児「今のを耐えるか…。強ち、雑魚ってわけでもなさそうだが、満身創痍だな」 (2010/12/1 02:34:17) |
九頭竜 禊 | > | 【用心棒→本当の隊長】「ふっ・・・所詮は偽りの隊長か」 (2010/12/1 02:34:42) |
博麗 霊夢 | > | フェイトは縛っても良かったかもねぇw 一戦のみと分かってる戦闘で遠慮なくぶち込んだらこうなるわ~ (2010/12/1 02:34:46) |
九頭竜 禊 | > | どうやら用心棒が本当の隊長のようだ (2010/12/1 02:34:56) |
九頭竜 禊 | > | 問題ない (2010/12/1 02:34:59) |
博麗 霊夢 | > | おお、まさかの伏兵 (2010/12/1 02:35:04) |
九頭竜 禊 | > | じゃあ・・・零児どうぞ (2010/12/1 02:35:09) |
博麗 霊夢 | > | 弓が残ってるわね。一応、念のために動かないで置くわ。その場から撃ち漏らした餓鬼を撃つわね~ (2010/12/1 02:35:59) |
九頭竜 禊 | > | 【零児・ミリィ】←10m→【バゼット・餓鬼2】←5m→【弓】 (2010/12/1 02:36:07) |
九頭竜 禊 | > | どうぞ (2010/12/1 02:36:16) |
博麗 霊夢 | > | 誤射はないのよね? じゃあ、命中判定から (2010/12/1 02:36:27) |
博麗 霊夢 | > | 3D6+6 → (4 + 2 + 6) + 6 = 18 (2010/12/1 02:36:40) |
八雲 紫 | > | 隊長だったのね。道理で弓兵にしてはHPあると思ったら (2010/12/1 02:36:48) |
九頭竜 禊 | > | 2d6+5 → (2 + 2) + 5 = 9 (2010/12/1 02:37:06) |
博麗 霊夢 | > | 零児「撃ち漏らしが一匹…。逃すかよっ!」 (2010/12/1 02:37:19) |
九頭竜 禊 | > | 命中です・・・・<司令塔>の効果はまだ有効なんだけどね (2010/12/1 02:37:22) |
博麗 霊夢 | > | 2D6+4 → (4 + 2) + 4 = 10 (2010/12/1 02:37:23) |
九頭竜 禊 | > | さすがにピチュンった (2010/12/1 02:37:43) |
博麗 霊夢 | > | 火力不足は仕方ない。まぁ、いちたりないなら倒せるでしょう? (2010/12/1 02:37:52) |
博麗 霊夢 | > | というわけで、後は任せた、バゼット! (2010/12/1 02:38:04) |
九頭竜 禊 | > | 【餓鬼】「ガキヤァァァ!?」パタン (2010/12/1 02:38:10) |
博麗 霊夢 | > | 零児「っし…。後は頼むぜ、バゼット!」 (2010/12/1 02:38:20) |
九頭竜 禊 | > | では・・・行動値2で弓 (2010/12/1 02:38:21) |
九頭竜 禊 | > | <BS付与マヒ><アローシャワー>で後ろの2人を攻撃 (2010/12/1 02:38:59) |
クリア | > | バゼット「任された、こんどは1匹も逃がさない」 (2010/12/1 02:39:11) |
九頭竜 禊 | > | 3d6+6 → (3 + 3 + 2) + 6 = 14 (2010/12/1 02:39:15) |
九頭竜 禊 | > | 命中14でよけてください>後ろ2人 (2010/12/1 02:39:26) |
博麗 霊夢 | > | この場合、カバーリングをすると、2回お受けるのよね? (2010/12/1 02:39:27) |
九頭竜 禊 | > | 【弓】「なかなか、やるようだが・・・このマヒ矢はどうかな?」 (2010/12/1 02:39:43) |
九頭竜 禊 | > | カバーリングの前に回避判定ができるよ> (2010/12/1 02:39:53) |
八雲 紫 | > | 零児! フェイトをぶちこんで回避なさい! (2010/12/1 02:39:57) |
博麗 霊夢 | > | りょーかい、まずは、回避… (2010/12/1 02:40:00) |
博麗 霊夢 | > | そうね。ここはフェイトを2つ回避に (2010/12/1 02:40:24) |
博麗 霊夢 | > | 4D6+5 → (4 + 3 + 3 + 3) + 5 = 18 (2010/12/1 02:40:42) |
八雲 紫 | > | 私はそのまま… (2010/12/1 02:40:57) |
九頭竜 禊 | > | ちなみに<BS付与:マヒ>1点以上のダメージを与えるとマヒ <アローシャワー>範囲(選択)の射撃攻撃 (2010/12/1 02:41:08) |
八雲 紫 | > | 2d6+3 → (3 + 6) + 3 = 12 (2010/12/1 02:41:17) |
博麗 霊夢 | > | 流石に避けれるでしょう 零児「ちっ、とんだ伏兵だな…」 (2010/12/1 02:41:17) |
八雲 紫 | > | ちっ、フェイト入れれば良かったわね (2010/12/1 02:41:42) |
博麗 霊夢 | > | ま、チュートリアルだし、私の練習ってことで、カバーリングをミリィに宣言するわ (2010/12/1 02:42:09) |
九頭竜 禊 | > | で・・・ここで<カバーリング>を宣言するの (2010/12/1 02:42:10) |
九頭竜 禊 | > | でもこっちは (2010/12/1 02:42:16) |
九頭竜 禊 | > | <ブルズアイ>を使うよ (2010/12/1 02:42:27) |
九頭竜 禊 | > | <ブルズアイ>1シナリオに1回、射撃ダメージ+(CL)D6 今回はなんと5D (2010/12/1 02:42:53) |
博麗 霊夢 | > | むしろ庇わなきゃ危ないわね。ディフェンダーを発動して置けばよかったわ~ (2010/12/1 02:43:15) |
九頭竜 禊 | > | 8d6+7 → (3 + 6 + 6 + 1 + 2 + 2 + 5 + 4) + 7 = 36 (2010/12/1 02:43:22) |
九頭竜 禊 | > | 36点の物理ダメージ+1点でマヒ (2010/12/1 02:43:37) |
九頭竜 禊 | > | ・・・だいたい1LvPCのボスの切り札はこれくらいの威力がある・・・かもしれないよ (2010/12/1 02:44:03) |
八雲 紫 | > | いえ、攻撃力が下がるからね。しなかったのは正解よ (2010/12/1 02:44:12) |
博麗 霊夢 | > | 零児「……っ! やべぇっ!」 カバーリングでダメージを代わりに受けるわね~。防御はそのまま、防御分を引くのかしら? (2010/12/1 02:44:22) |
九頭竜 禊 | > | 36-防御だけど (2010/12/1 02:44:34) |
九頭竜 禊 | > | プロテクションもこのタイミングで仕える (2010/12/1 02:44:43) |
八雲 紫 | > | もちろん使うわ。最後のフェイトも突っ込んで (2010/12/1 02:45:22) |
博麗 霊夢 | > | まさか、チュートリアルでサボテンになるとは…(汗) (2010/12/1 02:45:23) |
九頭竜 禊 | > | プロテクションにフェイトも入れられるよ (2010/12/1 02:45:28) |
八雲 紫 | > | 2d6 → (6 + 4) = 10 (2010/12/1 02:45:45) |
博麗 霊夢 | > | ああ、ドラゴンフォームもあるから、更に-2ね (2010/12/1 02:45:59) |
九頭竜 禊 | > | せっかくなので・・・・ボスの本気も味わってもらおうと思ってね (2010/12/1 02:46:14) |
博麗 霊夢 | > | 防御9 プロテクション10 ドラゴンフォーム2 …。合計21軽減ってところかしら? (2010/12/1 02:46:32) |
九頭竜 禊 | > | うん・・・だから15点のダメージとマヒだね (2010/12/1 02:46:50) |
九頭竜 禊 | > | ちなみに (2010/12/1 02:46:53) |
九頭竜 禊 | > | 今回のギルドスキル「蘇生」は1シナリオに1回、PT全員のHPを全回復する。 タイミングはどのタイミングでもOK (2010/12/1 02:47:23) |
九頭竜 禊 | > | なお・・・プロテクションの注意 (2010/12/1 02:47:41) |
八雲 紫 | > | まだ使わないわよ (2010/12/1 02:47:51) |
博麗 霊夢 | > | まだ、そこまでのピンチではないしねぇ (2010/12/1 02:48:06) |
九頭竜 禊 | > | 今回のような範囲攻撃に対して2人以上のPCには仕えない 1回の行動で2回攻撃する技にはどっちか1回にしか仕えない (2010/12/1 02:48:13) |
九頭竜 禊 | > | この2点を注意してください (2010/12/1 02:48:29) |
博麗 霊夢 | > | なるほどね (2010/12/1 02:48:33) |
八雲 紫 | > | ええ、なので零児に全力で避けさせたのよ (2010/12/1 02:48:51) |
九頭竜 禊 | > | 【弓】「なるほど……俺の弓を耐えるとは並の妖怪よりは強いようだな?」>零児 (2010/12/1 02:49:01) |
九頭竜 禊 | > | で・・・ (2010/12/1 02:49:13) |
九頭竜 禊 | > | 忘れてた雑魚餓鬼 (2010/12/1 02:49:21) |
八雲 紫 | > | カバーリングで二回分になる時はダメージが合成するのかしら? (2010/12/1 02:49:26) |
博麗 霊夢 | > | 零児「ちぃっ…。神経毒か……」 (2010/12/1 02:49:30) |
九頭竜 禊 | > | ダメージはそれぞれ別々に受ける>カバー (2010/12/1 02:49:39) |
博麗 霊夢 | > | ええ、避けきれないと倍ダメージね。気をつけないと(汗) (2010/12/1 02:49:57) |
九頭竜 禊 | > | マイナー:なし メジャー:武器攻撃 をバゼットに (2010/12/1 02:50:00) |
九頭竜 禊 | > | 6+2d6 (2010/12/1 02:50:11) |
九頭竜 禊 | > | 2d6+6 → (6 + 1) + 6 = 13 (2010/12/1 02:50:15) |
九頭竜 禊 | > | 命中13をよけて>バゼット (2010/12/1 02:50:23) |
九頭竜 禊 | > | そして・・・HPやMPを減らそう>みんな (2010/12/1 02:50:43) |
八雲 紫 | > | 私は減らしてるわよ (2010/12/1 02:51:04) |
クリア | > | 3d6+5 → (2 + 3 + 1) + 5 = 11 (2010/12/1 02:51:16) |
九頭竜 禊 | > | 本当だ (2010/12/1 02:51:21) |
クリア | > | ひふみー (2010/12/1 02:51:24) |
九頭竜 禊 | > | クリア・・・振りなおす? (2010/12/1 02:51:30) |
八雲 紫 | > | ここでもう一つのフェイトの使い方ね (2010/12/1 02:51:35) |
クリア | > | 振りなおす (2010/12/1 02:51:38) |
博麗 霊夢 | > | おっとっと…(減らし減らし…) (2010/12/1 02:51:39) |
博麗 霊夢 | > | でもフェイトが減ってないわ? >紫 (2010/12/1 02:52:01) |
博麗 霊夢 | > | 今減ったわねw (2010/12/1 02:52:08) |
九頭竜 禊 | > | どうぞ (2010/12/1 02:52:37) |
八雲 紫 | > | あら。もう随分前に減らしたつもりだったんだけど (2010/12/1 02:52:45) |
クリア | > | 3d6+5 → (2 + 1 + 1) + 5 = 9 (2010/12/1 02:52:58) |
クリア | > | ひどくなったw (2010/12/1 02:53:03) |
クリア | > | おかしくねw (2010/12/1 02:53:06) |
博麗 霊夢 | > | じゃあ更新遅れかしらねぇ…。って、クリアー?(汗) (2010/12/1 02:53:09) |
九頭竜 禊 | > | たまにある (2010/12/1 02:53:15) |
八雲 紫 | > | ま、まあ、これは仕方ないわね (2010/12/1 02:53:25) |
九頭竜 禊 | > | 2d6+4 → (3 + 6) + 4 = 13 (2010/12/1 02:53:27) |
九頭竜 禊 | > | 13点の物理 (2010/12/1 02:53:32) |
クリア | > | 振りなおしって運? (2010/12/1 02:53:41) |
九頭竜 禊 | > | 【餓鬼】「ガキガキガキガキ」10人のナタでぼっこぼっこに (2010/12/1 02:53:52) |
博麗 霊夢 | > | まぁ、たまによくあることね (2010/12/1 02:53:52) |
クリア | > | フェイト? (2010/12/1 02:54:05) |
八雲 紫 | > | フェイトで振り直しは一回よ、残念ながら (2010/12/1 02:54:38) |
九頭竜 禊 | > | うん (2010/12/1 02:54:42) |
八雲 紫 | > | その攻撃にプロテクション (2010/12/1 02:54:50) |
八雲 紫 | > | 1d6 → (1) = 1 (2010/12/1 02:54:58) |
九頭竜 禊 | > | だから 13-物理防御-プロテ=減らすHP (2010/12/1 02:55:00) |
八雲 紫 | > | あら、1だけw (2010/12/1 02:55:07) |
博麗 霊夢 | > | 全体的に出目が酷いわ (2010/12/1 02:55:20) |
クリア | > | 13-6 (2010/12/1 02:55:28) |
九頭竜 禊 | > | 13-5-1で7点のダメージだね (2010/12/1 02:55:29) |
クリア | > | 7点ダメージ (2010/12/1 02:55:36) |
九頭竜 禊 | > | ちなみにプロテクションも振りなおせないので注意 (2010/12/1 02:55:48) |
九頭竜 禊 | > | で・・・ここでクリンナップ (2010/12/1 02:55:55) |
九頭竜 禊 | > | とはいえ毒がないので意味なし (2010/12/1 02:56:03) |
九頭竜 禊 | > | ●第2R (2010/12/1 02:56:13) |
九頭竜 禊 | > | セットアップ (2010/12/1 02:56:16) |
九頭竜 禊 | > | 敵はいっさいない (2010/12/1 02:56:22) |
九頭竜 禊 | > | というかミリィのヘイストの有無だけ (2010/12/1 02:56:31) |
八雲 紫 | > | しないわ (2010/12/1 02:56:54) |
九頭竜 禊 | > | メイン (2010/12/1 02:57:00) |
博麗 霊夢 | > | 基本的に何もないところなのねぇ。序盤の内は (2010/12/1 02:57:02) |
九頭竜 禊 | > | 9でバゼットどうぞ (2010/12/1 02:57:06) |
八雲 紫 | > | レベルが上がってくると、セットアップから動き回るけどね (2010/12/1 02:57:39) |
九頭竜 禊 | > | うん・・・・強い敵だと<2回行動>っていう即座にマイナーとメジャーを使うスキルを使うボスも出てくるの (2010/12/1 02:57:45) |
博麗 霊夢 | > | なるほどねぇ。それは恐ろしい… (2010/12/1 02:58:28) |
九頭竜 禊 | > | セットアップとマイナーで移動と準備 メジャーで攻撃って感じだね (2010/12/1 02:58:30) |
クリア | > | マイナー無し メジャー餓鬼Bにバッシュ1 フェイト1で (2010/12/1 02:58:39) |
九頭竜 禊 | > | どうぞ (2010/12/1 02:58:46) |
博麗 霊夢 | > | ちなみに、私のマヒは、マイナーで解除してメジャーで行動して良いのかしら? (2010/12/1 02:58:53) |
九頭竜 禊 | > | でも・・・今回のRは・・・・<司令塔>がないからさっきよりも全判定-4だけどね (2010/12/1 02:59:11) |
九頭竜 禊 | > | うん、それでOK>霊夢お姉ちゃん (2010/12/1 02:59:23) |
九頭竜 禊 | > | 命中ちょうだい>バゼット (2010/12/1 02:59:40) |
博麗 霊夢 | > | ただまぁ、近づけないから、後ろに射撃は通らないわねぇ (2010/12/1 02:59:40) |
八雲 紫 | > | 命中はそのまま、ダメージにフェイトってことじゃない? (2010/12/1 02:59:49) |
クリア | > | そうだねダメージにフェイトです (2010/12/1 03:00:59) |
八雲 紫 | > | ダメージにフェイトを振る時は、命中してダメージを振る段階になってからでいいのよ (2010/12/1 03:01:44) |
クリア | > | 3d6+3 → (2 + 5 + 1) + 3 = 11 (2010/12/1 03:01:47) |
クリア | > | 先に宣言したほうが分かりやすいかなぁと思いまして (2010/12/1 03:02:08) |
博麗 霊夢 | > | 対象になる判定の直前のほうが分かりやすいと思うわ~ (2010/12/1 03:02:44) |
クリア | > | 了解した (2010/12/1 03:02:57) |
八雲 紫 | > | 当たらなかったら使わなくていいのだから言う必要もないしね (2010/12/1 03:03:13) |
九頭竜 禊 | > | 2d6+1 → (3 + 2) + 1 = 6 (2010/12/1 03:03:39) |
九頭竜 禊 | > | 当然・・・命中 (2010/12/1 03:03:46) |
九頭竜 禊 | > | ボルテクスアタックを使うなら今だね (2010/12/1 03:03:54) |
クリア | > | これはつかえということかw (2010/12/1 03:04:18) |
博麗 霊夢 | > | ……(おっと、カバーリングはMP2消費だったわね。減らし減らし(ボソリ) (2010/12/1 03:04:34) |
クリア | > | ボルテクスアタック (2010/12/1 03:04:52) |
八雲 紫 | > | まあ…銃と魔法で落ちてしまいそうだしねぇ。弓も (2010/12/1 03:04:55) |
クリア | > | を使いますw (2010/12/1 03:05:08) |
博麗 霊夢 | > | マヒでマイナーが潰れるから近づけないわ(汗) 銃の射程は10mだし、届かないわねぇ…… (2010/12/1 03:05:23) |
九頭竜 禊 | > | どうぞ (2010/12/1 03:05:25) |
九頭竜 禊 | > | 結構・・・BSはいやらしい、1回の行動で2個のBSを与えてくる奴には気をつけよう (2010/12/1 03:05:58) |
八雲 紫 | > | ああ、そうなの (2010/12/1 03:05:59) |
博麗 霊夢 | > | この距離設定…。狙ったわねっ (2010/12/1 03:06:36) |
八雲 紫 | > | いずれモンクに転職してインデュアをゲットしないとね。 (2010/12/1 03:06:40) |
九頭竜 禊 | > | ボルテクスアタックはダメージ+1Dだよ (2010/12/1 03:06:49) |
クリア | > | 了解 (2010/12/1 03:07:09) |
九頭竜 禊 | > | 今回はまだ・・・マシな方、普段は各10mは離らせておく (2010/12/1 03:07:37) |
クリア | > | 5d6+6 → (1 + 3 + 2 + 1 + 1) + 6 = 14 (2010/12/1 03:07:43) |
九頭竜 禊 | > | ・・・・クリア (2010/12/1 03:07:50) |
九頭竜 禊 | > | +6じゃなくて+8ね (2010/12/1 03:08:05) |
クリア | > | これに+2 (2010/12/1 03:08:06) |
博麗 霊夢 | > | ……クリアー(苦笑) (2010/12/1 03:08:07) |
クリア | > | ごめんなさぁいw (2010/12/1 03:08:13) |
九頭竜 禊 | > | 16-3=13 でHP2 (2010/12/1 03:08:17) |
八雲 紫 | > | ・・・良かったわね、零児、仕事が出来たわよ (2010/12/1 03:08:25) |
九頭竜 禊 | > | 本当に・・・・ミリィと零児どうぞ (2010/12/1 03:08:39) |
博麗 霊夢 | > | まぁ、私の出番ねw (2010/12/1 03:08:45) |
博麗 霊夢 | > | こほん、マイナーでマヒを解除、撃ち漏らしを始末するわ (2010/12/1 03:09:03) |
九頭竜 禊 | > | どうぞ (2010/12/1 03:09:14) |
博麗 霊夢 | > | 零児「っー…。やっと痺れが抜けたか、行くぞ!」 (2010/12/1 03:09:25) |
博麗 霊夢 | > | +4はないし、フェイトは入れないで (2010/12/1 03:09:35) |
博麗 霊夢 | > | 3D6+6 → (5 + 5 + 1) + 6 = 17 (2010/12/1 03:09:39) |
クリア | > | バゼット「今日は調子が悪いわ・・・」 (2010/12/1 03:09:50) |
九頭竜 禊 | > | 2d6+1 → (1 + 4) + 1 = 6 (2010/12/1 03:10:25) |
九頭竜 禊 | > | 普通に命中 (2010/12/1 03:10:29) |
博麗 霊夢 | > | 2D6+4 → (3 + 6) + 4 = 13 (2010/12/1 03:10:42) |
九頭竜 禊 | > | 今回の戦闘はマスタリーの重要性がよくわかるね (2010/12/1 03:10:44) |
九頭竜 禊 | > | ふ、普通にピチュン (2010/12/1 03:10:51) |
博麗 霊夢 | > | そうねぇ、かなり有効なスキルだったわね (2010/12/1 03:11:04) |
九頭竜 禊 | > | 【餓鬼】「がきぃぃぃ」ばたん (2010/12/1 03:11:05) |
九頭竜 禊 | > | ではミリィどうぞ (2010/12/1 03:11:17) |
博麗 霊夢 | > | 零児「ふぅ…。油断するなよ。残り、なかなかやってくれる…」 (2010/12/1 03:11:25) |
九頭竜 禊 | > | 【弓】「まだだ、まだ終わらんよ」 (2010/12/1 03:11:38) |
博麗 霊夢 | > | 零児「もうちょっとだけ続いて終わりだよ、テメーは」 (2010/12/1 03:12:01) |
八雲 紫 | > | ふむ、まあ決めちゃいましょうか。マイナーで移動、零児のエンゲージから抜けて、メジャーでサモンファヴニール (2010/12/1 03:12:24) |
九頭竜 禊 | > | どうぞ (2010/12/1 03:12:39) |
九頭竜 禊 | > | ちなみにどこに移動? (2010/12/1 03:12:45) |
九頭竜 禊 | > | 【零児・ミリィ】←10m→【バゼット】←5m→【弓】 (2010/12/1 03:12:57) |
八雲 紫 | > | では、後方に5m下がるわ (2010/12/1 03:13:20) |
九頭竜 禊 | > | 了解 (2010/12/1 03:13:36) |
九頭竜 禊 | > | 【ミリィ】←5m→【零児】←10m→【バゼット】←5m→【弓】 (2010/12/1 03:14:02) |
博麗 霊夢 | > | ジャスト20m しかしまぁ、射程の重要性も良く分かるわねぇ (2010/12/1 03:14:05) |
八雲 紫 | > | 2d6+5 → (1 + 6) + 5 = 12 (2010/12/1 03:14:21) |
九頭竜 禊 | > | 命中どうぞ (2010/12/1 03:14:23) |
九頭竜 禊 | > | 振りなおしはフェイトないから (2010/12/1 03:14:33) |
九頭竜 禊 | > | 2d6+2 → (2 + 6) + 2 = 10 (2010/12/1 03:14:41) |
九頭竜 禊 | > | 命中しました (2010/12/1 03:14:45) |
八雲 紫 | > | まあ、平均値だし、あったとしても振り直さないわ (2010/12/1 03:14:48) |
八雲 紫 | > | 4d6 → (4 + 6 + 5 + 3) = 18 (2010/12/1 03:15:01) |
博麗 霊夢 | > | 余計に悪くなったら敵わないしねぇ (2010/12/1 03:15:07) |
九頭竜 禊 | > | 18-1=17 現在HP16 なので (2010/12/1 03:15:32) |
九頭竜 禊 | > | HP-1 (2010/12/1 03:15:35) |
博麗 霊夢 | > | 撃破~ (2010/12/1 03:15:44) |
九頭竜 禊 | > | 【弓】「ぐはぁ・・・・お、俺が負けるとは」ぴちゅん (2010/12/1 03:15:54) |
2010年11月30日 21時35分 ~ 2010年12月01日 03時15分 の過去ログ
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