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「東方卓遊戯 アリアンロッド幻想郷」の過去ログ

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タグ 東方卓遊戯  TRPG  アリアンロッド  幻想郷  東方


2010年11月30日 21時35分 ~ 2010年12月01日 03時15分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています

黄泉・・・・こんばんわ(隅っこにポツン)   (2010/11/30 21:35:44)

博麗 霊夢種族もかなりの種類があって…。ヒューリン(人間)エルダナーン(エルフ:ここでは例外的に魔法使い族)ネヴァーフ(ドワーフ:ここでは妖怪A)フィルボル(小さい種族:ここでは飛んでるけどデータ上は飛んでない妖精)ヴァーナ(各:獣子族)ドゥアン(翼人・鬼・爪長人)エクスマキナ(ロボット:ここでは人形)ドラゴネット(竜目とか竜腕とかリザードマンもこれ:ここでは竜人) と、このくらい   (2010/11/30 21:36:08)

八雲 紫御機嫌よう   (2010/11/30 21:36:08)

博麗 霊夢あら、こんばんは、丁度いいから、黄泉も聞いていきなさいな~   (2010/11/30 21:36:24)

おしらせ千万九十羅さんが入室しました♪  (2010/11/30 21:36:32)

千万九十羅よっこらセックス  話だけでもきいてみようかとやってきたぞー   (2010/11/30 21:37:10)

博麗 霊夢それぞれの特徴は、 ヒューリンは万能で唯一の混血可能 エルダナーンは魔法が得意 ネヴァーフは戦闘民族で斧の強さが桁違い  フィルボルは素早くて隠密や回避に優れる ドゥアンは結構筋肉質でタフ エクスマキナはヒューリンとは違った意味での万能 ドラゴネットは自己強化や他人強化もできる   (2010/11/30 21:37:18)

八雲 紫SWの時と同じ面子が集まってきたわねぇ。まあ、当然の話だけど   (2010/11/30 21:37:47)

博麗 霊夢こう並べただけでも相当な情報量…。SWよりは遥かに複雑ねぇ。というわけで、この中から、自分がやりたいクラスを2つと、種族を1つ選ぶってなわけ   (2010/11/30 21:38:31)

千万九十羅まあ、ごっちゃになりそうだがなぁ・・・w   (2010/11/30 21:38:44)

博麗 霊夢まぁ、そりゃあ、そうでしょうねぇ… >同じ面子   (2010/11/30 21:38:54)

八雲 紫スキルも自分で選択して選ぶのだしね   (2010/11/30 21:39:22)

リセリィむ。種族(フィルボル)職業M(メイジ)S(レンジャー)かなぁ。シーフも良いかなと思ったけど卓遊戯とまったく同じになりますw   (2010/11/30 21:39:28)

博麗 霊夢相当複雑ね   (2010/11/30 21:39:42)

リセリィ【黄泉さんごめんねー】   (2010/11/30 21:39:43)

千万九十羅サムライかガンスリンガー…  ぬぁー   (2010/11/30 21:40:51)

博麗 霊夢クラスと種族選択の良し悪しのアドバイスは私じゃ出来ないわ? >紫   (2010/11/30 21:41:07)

博麗 霊夢ガンスリンガーは私と被るw >九十羅   (2010/11/30 21:41:16)

黄泉【何がですか?>リセリィ】   (2010/11/30 21:41:18)

黄泉アルケミストで爆弾魔とか面白そう   (2010/11/30 21:41:41)

八雲 紫まあ、素直にウォーリア/サムライにしたら良いかもね。攻撃力だけならトップクラスよ   (2010/11/30 21:41:57)

千万九十羅え、だってガンスリンガーとかマジロマンじゃん   (2010/11/30 21:42:00)

リセリィ【いやまた今度って昨日言ったとき今日できそうなら使用かなと思ってただけ。】   (2010/11/30 21:42:02)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、クリアさんが自動退室しました。  (2010/11/30 21:42:19)

博麗 霊夢あら、クリアさんが   (2010/11/30 21:42:33)

おしらせクリアさんが入室しました♪  (2010/11/30 21:42:35)

クリアただいまw   (2010/11/30 21:42:46)

博麗 霊夢おかえりーっと   (2010/11/30 21:42:48)

リセリィとりあえずそんな感じかなぁ。魔法を使いながら弓を操る。   (2010/11/30 21:42:56)

黄泉お帰りなさい   (2010/11/30 21:42:58)

博麗 霊夢まぁ、下に書いたものの中から、まず、クラスと種族を選ぶ。そこからね   (2010/11/30 21:43:29)

黄泉【あぁ、そう言う意味でしたか、今日は仕事が長引いて遅くなってしまいましたから仕方ないです、可能ならしたかったですけどね>リセリィ】   (2010/11/30 21:43:34)

リセリィ下のでいいかしら?>霊夢   (2010/11/30 21:44:01)

千万九十羅混血ってどうなるん?半々なかんじ?   (2010/11/30 21:44:13)

博麗 霊夢能力値の基本は人間、スキルは混血の相手、になるみたいよ >九十羅   (2010/11/30 21:44:49)

博麗 霊夢種族(フィルボル)職業M(メイジ)S(レンジャー)って、どうなの? >紫   (2010/11/30 21:44:56)

八雲 紫うーん、とりあえずアリアンロッドは多数の職のスキルを覚えていくからなくはないと思うけど   (2010/11/30 21:45:52)

千万九十羅しかしまぁ、普通のヒューリンでもいいかなぁ、とか?w   (2010/11/30 21:45:52)

博麗 霊夢王道をひた走るのも良いんじゃない?w >九十羅   (2010/11/30 21:46:27)

八雲 紫私も霊夢もそこまで詳しい訳じゃないから、Wikiに乗ってるデータをよく読みこんだ方が良いかもしれないわね   (2010/11/30 21:46:29)

博麗 霊夢そうなのよねぇ。ここが最大の難関…   (2010/11/30 21:46:55)


博麗 霊夢これを読まなきゃいけないのよっ!(どーんっ、と資料の山)……情報量、凄いでしょう?   (2010/11/30 21:47:33)

リセリィうにゅ……。   (2010/11/30 21:47:51)

八雲 紫種族スキルから一つ。メインから二つ。サブから一つ。合計四つのスキルを選ぶことになるわ   (2010/11/30 21:48:07)

リセリィやっぱり複雑だよー・・・   (2010/11/30 21:48:12)

八雲 紫それ以降は好きなクラスから二つずつ取得していくことになるわね   (2010/11/30 21:48:25)

黄泉・・・・・(ぷしゅ~)   (2010/11/30 21:49:19)

八雲 紫それではこんな動画を紹介しましょう   (2010/11/30 21:49:37)

八雲 紫http://www.nicovideo.jp/watch/sm11207763   (2010/11/30 21:49:44)

博麗 霊夢SWが如何に簡易か、良く分かる点ね…(汗)   (2010/11/30 21:49:54)

八雲 紫不思議なダンジョンのような階層式ダンジョンにひたすら潜っていくだけの動画だから、普通のゲーム動画のように見られるわ   (2010/11/30 21:50:22)

八雲 紫まずはこれを軽く見て、雰囲気だけでも掴むといいかもね   (2010/11/30 21:50:42)

八雲 紫まあ、最初はキャラメイクからですけど   (2010/11/30 21:51:12)

博麗 霊夢ともかく、複雑な分、やりたい事が出来る自由度は高いのだけれどねぇ   (2010/11/30 21:51:53)

八雲 紫ええ、どの職でも自由なキャラ構築が可能だしね。有利な構成はあっても、それが絶対という訳じゃないし   (2010/11/30 21:52:45)

千万九十羅まあ、SWと比べるとだいぶ複雑みたいだね   (2010/11/30 21:52:51)

博麗 霊夢そういうこと   (2010/11/30 21:53:27)

八雲 紫SWは十年以上前のシステムで、簡易化されてるのよ。それに比べてアリアンロッドはMMORPGをTRPGに直したようなシステムだから   (2010/11/30 21:53:40)

おしらせ千万九十羅さんが退室しました。  (2010/11/30 21:54:06)

おしらせ千万九十羅さんが入室しました♪  (2010/11/30 21:54:13)

リセリィな、なにがひつようかわからん・・・   (2010/11/30 21:54:13)

千万九十羅みすたー   (2010/11/30 21:54:18)

博麗 霊夢とりあえず、やりたいようにやって、お試しキャラを作ってみましょうか? >リセ   (2010/11/30 21:54:38)

リセリィ種族:スーパーセンス M:ウォータースピアー&ファイアボルトS:アローシャワー   (2010/11/30 21:54:59)

リセリィこれで良いかしら?   (2010/11/30 21:55:06)

博麗 霊夢あとから、詳しい禊ちゃんにアドバイスを貰えば、方向修正は聞くでしょうしねぇ   (2010/11/30 21:55:14)

八雲 紫スキルのちょっと暗くなってる欄がお勧めスキルのようね。最初はそれを選ぶといいんじゃないかしら   (2010/11/30 21:57:00)

博麗 霊夢さてじゃあ、フィルボルの基本ステータス   (2010/11/30 21:57:02)

黄泉流石はカリスマブレイク(動画眺め中)   (2010/11/30 21:57:12)

博麗 霊夢筋力6 器用8 敏捷9 知力7 感知8 精神11 幸運8 これに、5ポイントを自由に割り振ってみて頂戴。最大値は13。ちなみに、3の倍数でボーナス値が付くわ >リセ   (2010/11/30 21:57:46)

八雲 紫ソードワールドのボーナスとほぼ同じだと思えば良いわ。ただ、3の倍数だからソードワールドよりはきつくないし、レベルアップの度に増えていくからね。そこまで気にしないで大丈夫   (2010/11/30 21:58:50)

リセリィむう…・・・・アリアンさんの魔法攻撃力にあたいする数値は?知力?   (2010/11/30 21:58:53)

博麗 霊夢知力ね~   (2010/11/30 21:59:15)

リセリィ敏捷9→11 知力7→10   (2010/11/30 21:59:46)

博麗 霊夢知力を9にして、敏捷を12にしたほうがボーナスは美味しいかもよ? >リセ   (2010/11/30 22:00:28)

博麗 霊夢3で割り切れる数のほうがお得だからね~   (2010/11/30 22:00:50)

リセリィじゃ、じゃぁそれで……(ガク)   (2010/11/30 22:00:59)

リセリィというか禊さんこねーw   (2010/11/30 22:01:15)

博麗 霊夢来ないわねぇw まぁ、ゆっくり待ちましょう   (2010/11/30 22:01:34)

クリアこないですねー   (2010/11/30 22:02:40)

博麗 霊夢さて、能力値まで決まったところで   (2010/11/30 22:03:23)

八雲 紫まあ、今の内に入浴してこようかしら   (2010/11/30 22:03:29)

リセリィ年齢は見た目15くらいw   (2010/11/30 22:04:08)

八雲 紫それじゃ、一旦失礼して   (2010/11/30 22:04:48)

おしらせ八雲 紫さんが退室しました。  (2010/11/30 22:04:50)

黄泉いってらっしゃい   (2010/11/30 22:05:03)

博麗 霊夢次は買い物ね。所持金は500円よ。データの下の方にある項目から買うものを選んで頂戴な~。ちなみに、筋力=持てる重量 でね。武器+盾  頭部+胴部+補助防具+装身具  その他(消費アイテムなど) それぞれが、6以内に収まるようにしてね   (2010/11/30 22:05:16)

リセリィ確か飛べない妖精だっけか・・・   (2010/11/30 22:05:31)

博麗 霊夢そうそう、データ上空は飛べないのね   (2010/11/30 22:05:56)

博麗 霊夢あと、アイテムレベルが1以上のものは買っても、まだ使えないから注意ね   (2010/11/30 22:06:17)

博麗 霊夢1以上…? 2以上のもの、ねw (以上だと1も含んでしまうわw)   (2010/11/30 22:06:35)

リセリィなwww.買おうとしたもの500円だった   (2010/11/30 22:07:05)

博麗 霊夢それだけで終わっちゃうわね~ >500円   (2010/11/30 22:07:33)

リセリィ武器+盾。ショートボウ200円。 頭部:無し 胴部:レザージャケット100円。 残り200円   (2010/11/30 22:10:48)

博麗 霊夢はい、じゃあ、それで買い物は完了として…   (2010/11/30 22:11:28)

リセリィあ、メイジハット追加ですべて使い果たす。   (2010/11/30 22:11:32)

博麗 霊夢りょーかい   (2010/11/30 22:11:48)

博麗 霊夢さて、続いて、ライフパスを決めてもらうわ~。キャラクターの出自、境遇、そして運命   (2010/11/30 22:12:32)

博麗 霊夢ここがある意味最大の肝になるかもしれないわね…w まずは出自から、とりあえず、6D6を振ってみて   (2010/11/30 22:13:12)

リセリィおねがいよー!   (2010/11/30 22:13:40)

リセリィ6d6 → (4 + 2 + 3 + 5 + 1 + 2) = 17  (2010/11/30 22:13:43)

博麗 霊夢…間違えた(汗)   (2010/11/30 22:14:07)

リセリィあれw   (2010/11/30 22:14:08)

博麗 霊夢2D6ね、2D6w   (2010/11/30 22:14:13)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、千万九十羅さんが自動退室しました。  (2010/11/30 22:14:22)

リセリィ2d6 → (1 + 4) = 5  (2010/11/30 22:14:33)

リセリィ・・・   (2010/11/30 22:14:39)

おしらせ千万九十羅さんが入室しました♪  (2010/11/30 22:15:20)

博麗 霊夢D66っていう判定方法でね。出た目の一つ目を1の位、二つ目を10の位として、表と照らし合わせるのよ。だから、今リセが出したのは、14って事ね。14はー…   (2010/11/30 22:15:32)

リセリィ・・・ずいぶん最悪な位置ね   (2010/11/30 22:16:12)

博麗 霊夢一般13-14:権力者:高貴な出自:所持金+300G、あなたは身分を隠すことができない 戦乱13-14:王侯貴族:家伝の武具:プリプレイ時に武器か防具を1個選び攻撃力か物理防御か魔法防御を+1する、あなたは身分を隠すことができない 奇抜13-14:料理下手:味覚音痴:あなたが使用したにくの効果+1D、あなたはとても料理が下手である   (2010/11/30 22:16:45)

博麗 霊夢一般、戦乱、奇抜、この中から一つを選ぶってことになるわ~   (2010/11/30 22:17:00)

博麗 霊夢いや、出目の数値が高ければいいって物じゃなくてねw >リセ   (2010/11/30 22:17:17)

リセリィ一般で。   (2010/11/30 22:17:32)

リセリィなんとなく   (2010/11/30 22:17:59)

リセリィ2d6 → (3 + 4) = 7  (2010/11/30 22:18:02)

リセリィ34w   (2010/11/30 22:18:18)

博麗 霊夢一般33-34:騎士:騎士道:筋力基本値+3(最大HPは増えない)、あなたは困ってる人を見ると助けずにはいられない  戦乱33-34:騎士:騎士道:筋力基本値+3(最大HPは増えない)、あなたは困ってる人を見ると助けずにはいられない  奇抜33-34:竜の血脈:竜の息:1シナリオに1回、ブレス(SL=CL+1(最大5)、取得時に属性選択)を行える、ああたの体の一部に鱗が生えている   (2010/11/30 22:19:17)

博麗 霊夢ちなみに、34だとこんな感じ   (2010/11/30 22:19:24)

博麗 霊夢まぁ、このライフパスにそって、キャラ設定を考えるのが楽しみの一つでもあるってね   (2010/11/30 22:19:53)

リセリィコッチジャダメ?(オイ   (2010/11/30 22:20:00)

博麗 霊夢使いたいのあるの?w   (2010/11/30 22:20:21)

リセリィないかもw。とりあえず最初の一般でよろしく。権力者ね   (2010/11/30 22:20:53)

博麗 霊夢それじゃあ、次に境遇ね。こっちも2D6でどうぞ   (2010/11/30 22:21:11)

リセリィ2d6 → (5 + 1) = 6  (2010/11/30 22:21:34)

博麗 霊夢51…   (2010/11/30 22:21:42)

リセリィどう言う事だってばよ   (2010/11/30 22:21:46)

博麗 霊夢一般51-52:喪失:あなたは過去の記憶がない 奇抜51-52:遂行:あなたは命に代えても遂行しなければならない任務がある   (2010/11/30 22:22:14)

博麗 霊夢こんな境遇ね~   (2010/11/30 22:22:28)

リセリィ記憶喪失を選ぶわ   (2010/11/30 22:22:50)

博麗 霊夢権力者で記憶喪失…、なかなか面白いわねw 命に代えても遂行しなければならない任務があるってのも、これはこれで…   (2010/11/30 22:23:06)

博麗 霊夢じゃ、喪失ね~   (2010/11/30 22:23:11)

博麗 霊夢最後に運命よ! 同じく2D6でどうぞ   (2010/11/30 22:23:33)

リセリィ弓使い魔法使いが権力者でもあるんだけど記憶喪失。   (2010/11/30 22:23:40)

リセリィ何その厨二   (2010/11/30 22:23:54)

リセリィ2d6 → (4 + 5) = 9  (2010/11/30 22:23:57)

博麗 霊夢良いじゃないw 私のキャラなんか闇の一族で取り返しの付かない罪を償おうとしてるんだからw   (2010/11/30 22:24:25)

博麗 霊夢そして、運命の45は   (2010/11/30 22:25:07)

博麗 霊夢45 瞑想 あなたは進むべき道を見失う   (2010/11/30 22:25:09)

博麗 霊夢迷走w   (2010/11/30 22:25:12)

千万九十羅うわ、中二のきわみじゃないっすかw   (2010/11/30 22:25:20)

リセリィ・・・   (2010/11/30 22:26:07)

博麗 霊夢これは、凄まじい符号が揃ったわ…。権力者であり、記憶喪失で、進むべき道を見失う……。かなり、深みのある背景がありそうねぇ   (2010/11/30 22:26:08)

リセリィ何そのネガネガ設定ww   (2010/11/30 22:26:32)

博麗 霊夢ちなみに私のキャラは、闇の一族で取り返しの付かない罪を償おうとしてて、運命は、大いなる死が訪れる、だからねぇ……w   (2010/11/30 22:26:50)

千万九十羅つまりは権力返り咲きはできないんですね、わかりません   (2010/11/30 22:27:00)

千万九十羅はいはいちゅうにちゅうに   (2010/11/30 22:27:12)

博麗 霊夢でも、運命は乗り越えるものよ   (2010/11/30 22:27:15)

リセリィ考えようによっては私没落貴族?   (2010/11/30 22:27:46)

博麗 霊夢さて、お試しキャラはこれで完成ね。とりあえず、表を作ってみるわ。禊ちゃんと相談して、変えるも良しってことでね >リセ   (2010/11/30 22:27:53)

博麗 霊夢おおっと   (2010/11/30 22:28:04)

博麗 霊夢名前と、性別、年齢、決めてねw   (2010/11/30 22:28:13)

博麗 霊夢年齢は15歳だったかしらね   (2010/11/30 22:28:22)

リセリィ名前:リシアンサス 性別:♀ 年齢:15   (2010/11/30 22:29:11)

博麗 霊夢りょーかい、じゃあ、作ってみるわ~ (少女作業中......)   (2010/11/30 22:29:55)

おしらせ日野誠一さんが入室しました♪  (2010/11/30 22:32:00)

日野誠一こんばんはー。おじゃまします。   (2010/11/30 22:32:15)

黄泉こんばんわ   (2010/11/30 22:35:35)

クリアこんばんわ   (2010/11/30 22:35:46)

千万九十羅こばwなわ   (2010/11/30 22:36:09)

リセリィこんばんは   (2010/11/30 22:36:33)

おしらせ九頭竜 禊さんが入室しました♪  (2010/11/30 22:43:10)

九頭竜 禊こんばんはなの   (2010/11/30 22:43:19)

クリアこんばんわ   (2010/11/30 22:43:29)

九頭竜 禊なんだか・・・人いっぱい   (2010/11/30 22:43:33)

博麗 霊夢おっと、漸く来たわね~。こんばんは、大盛況よ?   (2010/11/30 22:43:47)

九頭竜 禊せっかくだから姫もPC作ろう・・・うん   (2010/11/30 22:43:51)

リセリィこんばんは   (2010/11/30 22:45:20)

九頭竜 禊アコライト・ヴァイキングで   (2010/11/30 22:45:31)

千万九十羅こんばんんわ、っと   (2010/11/30 22:46:00)

黄泉こんばんわ   (2010/11/30 22:46:04)

九頭竜 禊名前は・・・姫野姫子・・・・さすがにやめよう・・・うん   (2010/11/30 22:46:05)

クリア変更点があるんですけど>GM   (2010/11/30 22:46:21)

博麗 霊夢やめるんだw   (2010/11/30 22:46:35)

九頭竜 禊勝手にWIKI更新すればいいと思うよ>クリアちゃん   (2010/11/30 22:46:46)

クリア了解   (2010/11/30 22:47:00)

九頭竜 禊なお・・・・そのうち公式だけどマイナー(コミックや2500円の隔月雑誌についてる)な低レベルアイテムをUPするよ   (2010/11/30 22:47:36)

博麗 霊夢あ、そうそう、私の種族スキルも防御のほうに変更したわ~。盾をやるなら防御のほうが大事だしねぇ >禊   (2010/11/30 22:47:53)

九頭竜 禊ちょうどいいことに殆ど1Lvアイテム・・・・・例えば体操服ブルマとか   (2010/11/30 22:48:23)

九頭竜 禊問題ないよ>霊夢おねえちゃん   (2010/11/30 22:48:33)

リセリィ勝手にキャラつくってしまったわ。ごめんなさい<禊   (2010/11/30 22:48:44)

博麗 霊夢それはまた随分ピンポイントなアイテムだこと…w   (2010/11/30 22:48:50)

九頭竜 禊問題ないよ・・・でも間違ってる場所を見つけたら指摘するね>リセにゃん   (2010/11/30 22:49:15)

博麗 霊夢お試しってことで、私が請け負って作成してみたわ。表は禊ちゃんのを真似て今編集中 >リセ・禊   (2010/11/30 22:49:34)

九頭竜 禊ほかには・・・10G安い「アルケミスト」専用のポーションとか   (2010/11/30 22:49:36)

黄泉私も何か作ろうかな・・・やっぱりアルケミストで爆弾魔   (2010/11/30 22:49:59)

九頭竜 禊ちなみに昨日は言ってなかったけど・・・愛称も書いておくと便利かもね   (2010/11/30 22:51:03)

九頭竜 禊アゥグストス=アゥロラ=アウルルーラとかいいにくいし   (2010/11/30 22:51:30)

九頭竜 禊そういう場合は愛称アゥアゥアウで   (2010/11/30 22:51:41)

千万九十羅AAAでいいんじゃね?<アゥグストス~~~   (2010/11/30 22:52:02)

九頭竜 禊ガチでいくなら・・・モンクはすごく強い   (2010/11/30 22:52:06)

千万九十羅ふ、む、俺はどうしよっかの。   (2010/11/30 22:53:07)

リセリィ私はシアっていってもらえればー   (2010/11/30 22:53:13)

クリアGM HPの算出とMPの算出がよくわからん   (2010/11/30 22:53:27)

九頭竜 禊昨夜話題に上がったのは・・・・「超音痴」がすごく危ない   (2010/11/30 22:53:41)

千万九十羅ッシャー!   (2010/11/30 22:53:46)

九頭竜 禊HP=筋力基本値+メインのHP+サブのHP MP=精神基本値+メインのMP+サブのMP   (2010/11/30 22:54:10)

千万九十羅っべー、超音痴マジっべー。   (2010/11/30 22:54:20)

黄泉○ャイ○ン   (2010/11/30 22:54:34)

九頭竜 禊HP成長率とMP成長率は・・・レベル上がったら両方のクラス分だけ上昇する   (2010/11/30 22:54:47)

クリア基本値ってさ   (2010/11/30 22:55:09)

クリアスキルが入る前だよね?   (2010/11/30 22:55:15)

九頭竜 禊姫的強い軍団: ネヴァーフ アコライト(パラディン) モンク スキル取得ライフパス   (2010/11/30 22:55:36)

九頭竜 禊うぅん・・・「この値が上昇してもHPやMPは増えない」ってかかれてない限り上昇する   (2010/11/30 22:55:58)

九頭竜 禊だからトレーニングでHPやMPを地味に増やせる   (2010/11/30 22:56:19)

クリアjya   (2010/11/30 22:56:33)

クリアスキルも入ってから計算とw   (2010/11/30 22:56:41)

九頭竜 禊ケースバイケースだけどね   (2010/11/30 22:56:50)

九頭竜 禊ちなみにLv2以降は メインとサブの成長率の合計分だけ現在値に+   (2010/11/30 22:57:11)

千万九十羅ちょっといっぺんSW記憶から完全抹消するわ (うぃーんじーがしゃーん   (2010/11/30 22:57:20)

クリアGM   (2010/11/30 23:00:09)

千万九十羅ぜねらるまねーじゃー   (2010/11/30 23:00:51)

黄泉・・・・・(ぷしゅ~)   (2010/11/30 23:01:11)

クリア筋力(HP)/精神(MP)+メイン初期HP/MP+サブ初期HP/MP+サブメインHP/MPでええの?   (2010/11/30 23:01:55)

リセリィ・・・(ぷしゅー)   (2010/11/30 23:02:22)

クリア最後 サブメインHP/MP→サブメイン補正HP/MP   (2010/11/30 23:02:34)

九頭竜 禊筋力(HP)/精神(MP)+メイン初期HP/MP+サブ初期HP/MP   (2010/11/30 23:02:41)

九頭竜 禊これだね   (2010/11/30 23:02:47)

九頭竜 禊例えば   (2010/11/30 23:02:54)

クリア補正は入らないのねOK   (2010/11/30 23:03:10)

おしらせ八雲 紫さんが入室しました♪  (2010/11/30 23:03:13)

九頭竜 禊筋力基本13 精神基本13 トレーニング:筋力 のウォーリア/ウォーリアなら   (2010/11/30 23:03:21)

博麗 霊夢http://www43.atwiki.jp/touhoutrpgara/pages/19.html   (2010/11/30 23:03:41)

九頭竜 禊HP:13+11+11+3 MP13+9+9 でHP38 MP31 になる   (2010/11/30 23:03:56)

八雲 紫ごきげんよう   (2010/11/30 23:03:57)

博麗 霊夢リセリィの、作ったわ~。禊ちゃん、すまないのだけれど、ページ名はログインしないと変えられないみたいでね。リセリィのキャラクターのページ名、変更してもらえるかしら?   (2010/11/30 23:04:19)

博麗 霊夢あら、おかえり >紫   (2010/11/30 23:04:24)

九頭竜 禊どれ?   (2010/11/30 23:04:48)

九頭竜 禊名前はどうするの?   (2010/11/30 23:05:31)

博麗 霊夢下に乗せたのね。リシアンサスに   (2010/11/30 23:05:37)

博麗 霊夢しかし…。見よう見まねでキャラシート作るの苦労するわねぇ…。相当掛かったわ(汗)   (2010/11/30 23:08:19)

九頭竜 禊PC名:リシアンサス でOK?リセちゃん   (2010/11/30 23:09:00)

クリアGM   (2010/11/30 23:09:30)

クリア変更した問題ないかチェックを   (2010/11/30 23:09:42)

九頭竜 禊そして・・・アリアンでの注意・・・スライムはLvに対してオーバースペックエネミー(実話)   (2010/11/30 23:09:46)

九頭竜 禊了解   (2010/11/30 23:09:51)

博麗 霊夢スライムなんて化け物がLv1の勇者で倒せるほうがおかしいのよ   (2010/11/30 23:11:27)

九頭竜 禊火のメイジならたぶんソロでもいける   (2010/11/30 23:11:47)

リセリィこまったときはパパさんが倒してくれる   (2010/11/30 23:11:55)

九頭竜 禊なんせ・・・スライムたんは3lvだけど 物理防御30   (2010/11/30 23:12:01)

九頭竜 禊20だった   (2010/11/30 23:12:04)

九頭竜 禊魔法防御0だけど   (2010/11/30 23:12:10)

博麗 霊夢あら、リセの出番ね >火のメイジ   (2010/11/30 23:12:25)

千万九十羅なんでスライムって打撃とかきくんだろ、普通衝撃吸収されっよな~   (2010/11/30 23:12:26)

九頭竜 禊きっと核を攻撃することになる   (2010/11/30 23:13:12)

八雲 紫まあ、スライム=雑魚の形式自体が某ゲームの特殊な設定ですしね   (2010/11/30 23:14:04)

九頭竜 禊うん、クリアちゃんは種族を書くのとスキル欄のウォーリアの前に半角スペース、ライフパスの特徴に何のスキルを取得したか書くといいよ   (2010/11/30 23:14:31)

九頭竜 禊関係ないけど・・・・ウォーリア/グラディエーターでライフパスで刀を持ってくると・・・武器も防具も殆ど買わなくていい裸侍ができる   (2010/11/30 23:15:27)

クリア了解   (2010/11/30 23:16:26)

千万九十羅スライムとか顔にひっついたら普通に窒息だしな   (2010/11/30 23:16:44)

リセリィとりあえず卓遊戯とはまったく違うリセリィになったわ   (2010/11/30 23:17:01)

博麗 霊夢それはそれで良いんじゃないかしら? 全く違う自分になるって言うのも醍醐味だしねぇ >リセ   (2010/11/30 23:17:50)

九頭竜 禊4d6 → (6 + 6 + 3 + 3) = 18  (2010/11/30 23:19:55)

黄泉裸侍・・・・コ○助?   (2010/11/30 23:20:15)

九頭竜 禊死神と支配か   (2010/11/30 23:20:24)

クリアこれでいいはず   (2010/11/30 23:20:29)

リセリィ4d6 → (4 + 6 + 1 + 2) = 13  (2010/11/30 23:20:41)

リセリィ負けた。   (2010/11/30 23:20:48)

九頭竜 禊いや・・・ライフパスの境遇と運命   (2010/11/30 23:21:14)

リセリィわかってるよーw   (2010/11/30 23:22:04)

リセリィうにゅ。ソロソロ落ちますねぇ   (2010/11/30 23:28:42)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、日野誠一さんが自動退室しました。  (2010/11/30 23:29:01)

リセリィおやすみなさい増せー   (2010/11/30 23:29:14)

リセリィませw   (2010/11/30 23:29:17)

おしらせリセリィさんが退室しました。  (2010/11/30 23:29:19)

千万九十羅おつかれさま、っと   (2010/11/30 23:29:21)

黄泉お休みなさい   (2010/11/30 23:29:24)

博麗 霊夢おつかれさま~   (2010/11/30 23:29:31)

八雲 紫お疲れ様   (2010/11/30 23:30:27)

クリアおつ   (2010/11/30 23:31:21)

九頭竜 禊おつかれ   (2010/11/30 23:31:39)

九頭竜 禊3d6 → (5 + 5 + 2) = 12  (2010/11/30 23:33:42)

九頭竜 禊12歳と   (2010/11/30 23:33:45)

八雲 紫下手したら5、6歳になるんじゃない? その年の決め方   (2010/11/30 23:34:36)

九頭竜 禊うん   (2010/11/30 23:35:05)

千万九十羅最高で18か   (2010/11/30 23:35:32)

博麗 霊夢ファンブルしたら3歳ね…w   (2010/11/30 23:35:53)

九頭竜 禊水海 涙 にする   (2010/11/30 23:36:38)

博麗 霊夢すいかい…? みずうみ…?   (2010/11/30 23:43:44)

九頭竜 禊みうみ るい   (2010/11/30 23:44:07)

八雲 紫みなうみ るい じゃない?   (2010/11/30 23:44:20)

八雲 紫違ったわ   (2010/11/30 23:44:26)

九頭竜 禊できた人いるかな?   (2010/11/30 23:47:42)

クリア  (2010/11/30 23:48:31)

八雲 紫ポーションや消耗品は勝手に買っていいのかしら   (2010/11/30 23:48:44)

博麗 霊夢なるほど、みうみ、ねぇ   (2010/11/30 23:49:12)

九頭竜 禊http://www43.atwiki.jp/touhoutrpgara/pages/21.html てい   (2010/11/30 23:50:07)

九頭竜 禊セッションする前だし・・・好きに変更OK   (2010/11/30 23:50:18)

九頭竜 禊ある程度、できた人がいるなら模擬戦やってみようかな   (2010/11/30 23:50:37)

博麗 霊夢たぶん、新しく来た人は、一人として出来てないんじゃないかしらぁ…(汗)   (2010/11/30 23:51:42)

八雲 紫イザーミートを覚えた耐久型かぁ   (2010/11/30 23:51:52)

八雲 紫またガチにデータ組んだものね   (2010/11/30 23:52:04)

九頭竜 禊うぅん、遊んでる   (2010/11/30 23:52:44)

九頭竜 禊だってこれ・・・11Lv以降で力を発揮するタイプ   (2010/11/30 23:52:58)

八雲 紫ギルドスキルで料理人が欲しいわねぇ   (2010/11/30 23:53:41)

九頭竜 禊ほしいね・・・あれってさ実は結構やばいんだよ   (2010/11/30 23:54:06)

九頭竜 禊にく20G が 200GのハイHPポーションになるし   (2010/11/30 23:54:25)

博麗 霊夢へー…。なるほど、ね   (2010/11/30 23:54:33)

九頭竜 禊ちなみに・・・ちょっとWIKIをいじってデータを見やすくした   (2010/11/30 23:55:38)

九頭竜 禊千万くんと黄泉は今どこまで作ったのかな?   (2010/11/30 23:55:55)

八雲 紫にくもそうだけど果実がね。MPポーションと違って馬鹿食い出来るし。重量の許す限り持っても良い位   (2010/11/30 23:56:47)

八雲 紫分かってないから、まだ全然作ってないと思うわよ?   (2010/11/30 23:57:59)

黄泉全然1つも出来てないよ   (2010/11/30 23:58:28)

博麗 霊夢ええ、複雑だものねぇ…   (2010/11/30 23:58:41)

千万九十羅ウム   (2010/11/30 23:58:45)

九頭竜 禊じゃあね   (2010/12/1 00:02:58)

九頭竜 禊まずは種族とメインクラスを選ぶといいよ   (2010/12/1 00:03:10)

クリア模擬戦、模擬戦   (2010/12/1 00:05:51)

九頭竜 禊万能な人間 魔法が得意な魔法使い 斧が得意な妖怪 素早い妖精 移動が得意な獣妖怪 タフな翼人の鬼、爪妖怪 支援攻撃防御から選ぶ竜人 メインクラスの技を仕える人形   (2010/12/1 00:06:01)

九頭竜 禊が種族・・・・メインは ウォーリア(武器を得意とする) アコライト(武器・支援・魔法どれでもいける) メイジ(攻撃魔法使い) シーフ(素早く唯一罠を見抜ける)   (2010/12/1 00:06:52)

九頭竜 禊サブは アルケミスト(爆弾と銃) ガンスリンガー(拳銃) サムライ(刀使い) サモナー(広範囲魔法) セージ(調べるのエキスパート) ダンサー(自己強化) ニンジャ(攻撃魔法と条件付ダメージ上昇) バード(歌支援や歌攻撃) モンク(素手使い) レンジャー(弓と罠使い)   (2010/12/1 00:09:02)

九頭竜 禊ヴァイキング(斧と水中のエキスパート) グラディエーター(裸で1対1が得意) シャーマン(特殊攻撃魔法と妨害) ヒーラー(お金のかかる支援) フォーキャスター(移動と支援と妨害の軍師) プリーチャー(自己強化や特殊万能)   (2010/12/1 00:10:16)

九頭竜 禊こんな感じ   (2010/12/1 00:10:19)

千万九十羅人間・ウォーリア/サムライ  かの。   (2010/12/1 00:10:33)

黄泉アルケミストが面白そうだけどね、何度も言うけど爆弾魔   (2010/12/1 00:10:51)

九頭竜 禊メインと種族はどうする?黄泉   (2010/12/1 00:13:04)

九頭竜 禊千万さんは・・・・WIKIのデータ一覧から   (2010/12/1 00:13:16)

黄泉相性が良いのが良いんだけどね、何が相性良いのかな   (2010/12/1 00:13:29)

九頭竜 禊種族スキル1個 メインのボルテクスアタック以外のスキルを2個 サムライからトルネードブラス以外から1個を 選んで宣言して   (2010/12/1 00:13:50)

九頭竜 禊うんそうだね・・・爆弾は意外とMPを食うし・・・実は無差別攻撃なの   (2010/12/1 00:14:14)

九頭竜 禊まぁ無差別は認識可能にしたり単体にできるけど   (2010/12/1 00:14:33)

黄泉味方も巻き込むと   (2010/12/1 00:14:35)

九頭竜 禊回避もできるならシーフ ウォーリアやメイジとはちょっと相性が悪いかな   (2010/12/1 00:15:03)

九頭竜 禊アコライトになってプロテクションもいけるけど・・・やっぱりシーフがいいかもね   (2010/12/1 00:15:26)

博麗 霊夢ちょーっと席外すわねぇ   (2010/12/1 00:15:47)

九頭竜 禊いってらっしゃい   (2010/12/1 00:15:53)

黄泉いってらっしゃい   (2010/12/1 00:16:01)

千万九十羅てら~   (2010/12/1 00:16:12)

黄泉んー・・・・どうしようかな   (2010/12/1 00:16:27)

九頭竜 禊ちなみに「刀」をもつなら「スピリットオブサムライ」は必須>千万   (2010/12/1 00:16:43)

千万九十羅じゃあ、サムライはそれにしようかの。  あー、でも。後からでもとれる系?   (2010/12/1 00:19:00)

九頭竜 禊うん   (2010/12/1 00:19:22)

九頭竜 禊逆に言えば・・・サムライでそれをとらなかったら何をとるのかな?   (2010/12/1 00:19:38)

九頭竜 禊反撃できるストライクバック もいいけどね   (2010/12/1 00:19:54)

八雲 紫ストライクバックは色々マッハだからねぇ。HPとかMPとか   (2010/12/1 00:20:45)

九頭竜 禊なぁに10Lvになれば軽い軽い   (2010/12/1 00:21:08)

クリアひまぁ   (2010/12/1 00:21:18)

千万九十羅でもまぁ、スピリットオブサムライにしておくか。 あとはメインと種族かー   (2010/12/1 00:21:33)

八雲 紫メインでバッシュは取って置いた方が良いと思うわよ。ウォーリアの基本だし   (2010/12/1 00:22:04)

九頭竜 禊シールドスラムもお勧め   (2010/12/1 00:22:39)

千万九十羅あ、じゃぁ。。。それで・・・   (2010/12/1 00:23:11)

九頭竜 禊バッシュの難点は・・・11Lvになると今までの苦労が水の泡になっちゃう   (2010/12/1 00:23:11)

八雲 紫メタなこと言っちゃうとそこまでやらないだろうし、やってもリビルトで良いんじゃない?   (2010/12/1 00:24:46)

九頭竜 禊たぶん姫的にはやると思う・・・まぁそうなったらリビルドだね   (2010/12/1 00:25:11)

九頭竜 禊某女王様「国民みんなが<カバーリング>を覚えてっていってないだけマシじゃないですか」   (2010/12/1 00:25:42)

千万九十羅種族はオールラウンドかギフトのどっちかかのぉ   (2010/12/1 00:25:55)

九頭竜 禊コンバットマスタリーもお勧め   (2010/12/1 00:26:20)

八雲 紫ディスコードで我慢なさい   (2010/12/1 00:26:24)

九頭竜 禊ギフトはダメージ増えないという点に注意   (2010/12/1 00:26:33)

千万九十羅あ、じゃぁ、オールラウンドでいいかも。   (2010/12/1 00:27:58)

九頭竜 禊オールラウンドは・・・ちょっと効果が地味になった   (2010/12/1 00:29:10)

八雲 紫個人的にはコンバットマスタリーかギフトの方が良いと思うわ   (2010/12/1 00:29:51)

千万九十羅ほら、メイキング時に効果あるならやっといたほうがいいかなーって。   (2010/12/1 00:29:57)

博麗 霊夢よっと、ただいま   (2010/12/1 00:30:51)

千万九十羅あー、まぁ。2票あるなら、こんばっとで。うん。   (2010/12/1 00:31:27)

八雲 紫おかえりなさい   (2010/12/1 00:31:57)

八雲 紫固定値は裏切らない。いちたりないも撃退出来るぐらいよ   (2010/12/1 00:32:26)

九頭竜 禊おかえり   (2010/12/1 00:32:30)

博麗 霊夢さてさて…。お茶でも飲みながらゆっくりしてましょう(ずず…)   (2010/12/1 00:33:21)

千万九十羅とりあえずはそういうふうで。   (2010/12/1 00:33:28)

九頭竜 禊ウォーリアのスキルは?>千万   (2010/12/1 00:34:34)

黄泉お帰りなさい   (2010/12/1 00:35:22)

九頭竜 禊黄泉・・・普通の威力の高い爆弾 と 毒爆弾 とマヒ爆弾 のどれがいい?   (2010/12/1 00:36:33)

千万九十羅ぁー、2つだっけ?   (2010/12/1 00:36:39)

黄泉んー、MP喰うらしいから出来れば威力が高いのが良いかな、お勧めとかある?   (2010/12/1 00:37:25)

九頭竜 禊うん>千万   (2010/12/1 00:38:08)

九頭竜 禊まぁ・・・最初はマヒ爆弾がいいけど 上級になると毒を強化できる個ともできる でも   (2010/12/1 00:38:36)

九頭竜 禊やっぱりはスタンダートな爆弾がいい   (2010/12/1 00:38:43)

千万九十羅シールドスラムとーまぁ、バッシュで。   (2010/12/1 00:39:11)

黄泉でも7~8喰うんだね、連射は無理そうかな   (2010/12/1 00:39:25)

九頭竜 禊じゃあ、能力値に5を割り振るの・・・・実際に使うデータは÷3だから3でちょうど割れるように割り振るといいよ>千万   (2010/12/1 00:40:45)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、クリアさんが自動退室しました。  (2010/12/1 00:41:21)

九頭竜 禊筋力:もてるアイテムの重量 器用:武器命中 敏捷:殆どの回避 知力:魔法命中と識別 感知:罠発見と奇襲防御 精神:魔法防御と歌の命中 幸運:切り札の威力   (2010/12/1 00:41:37)

千万九十羅この基本能力値に割り振ればいいのかい?   (2010/12/1 00:42:22)

おしらせクリアさんが入室しました♪  (2010/12/1 00:43:14)

クリアただいまぁ   (2010/12/1 00:43:29)

黄泉お帰り   (2010/12/1 00:43:36)

九頭竜 禊筋力9 器用9 敏捷8 知力8 感知8 精神8 幸運9 に5を割り振るの>千万   (2010/12/1 00:44:16)

博麗 霊夢おかえりーっと   (2010/12/1 00:44:17)

八雲 紫おかえり   (2010/12/1 00:44:24)

千万九十羅おkk   (2010/12/1 00:44:36)

千万九十羅筋力に3 敏捷に1 精神に1  これでだいじょぶかな   (2010/12/1 00:45:20)

九頭竜 禊OKだよ   (2010/12/1 00:46:33)

千万九十羅じゃ、それで~   (2010/12/1 00:46:55)

九頭竜 禊じゃあ、次はライフパスを選んでね   (2010/12/1 00:49:32)

千万九十羅うぃ   (2010/12/1 00:50:10)

千万九十羅2d6ふるんだっけ?   (2010/12/1 00:50:19)

九頭竜 禊WIKI参照   (2010/12/1 00:50:26)

黄泉ふむ・・・アルケミストは器用度が高い方が良いと   (2010/12/1 00:52:47)

九頭竜 禊うん   (2010/12/1 00:53:46)

千万九十羅過去ログみたほーがはやいな、うん。   (2010/12/1 00:55:31)

クリアにょろ~ん   (2010/12/1 00:56:00)

黄泉・・・初期MP13、グレネード1個投げたら終了なMPだね   (2010/12/1 00:57:58)

九頭竜 禊それはまちがってるから   (2010/12/1 00:58:20)

九頭竜 禊あとでちゃんと教えるから   (2010/12/1 00:58:25)

九頭竜 禊まずはメインと種族選んで>黄泉   (2010/12/1 00:58:36)

千万九十羅とっと、つかそろそろ寝ないと…。  まあ、また後日続き作るわ。   (2010/12/1 00:59:34)

博麗 霊夢気付けばこんな時間ねぇ…。おつかれさま   (2010/12/1 01:00:23)

黄泉お疲れ様   (2010/12/1 01:00:56)

千万九十羅そいじゃ、おつかれさまっと。おやすみなさい。   (2010/12/1 01:01:02)

おしらせ千万九十羅さんが退室しました。  (2010/12/1 01:01:05)

八雲 紫お疲れ様   (2010/12/1 01:01:20)

クリアおやすみなさい   (2010/12/1 01:01:43)

九頭竜 禊おやすみ   (2010/12/1 01:02:11)

九頭竜 禊どうしよう・・・軽い戦闘   (2010/12/1 01:04:31)

黄泉んー、メインはシーフかな、他はあんまり相性良くないみたいだし、種族は器用度と俊敏を考えるとヴァーナかな   (2010/12/1 01:04:37)

クリア私はずっとまってるんだがw   (2010/12/1 01:04:55)

八雲 紫さすがにこの時間じゃ厳しそうねぇ   (2010/12/1 01:05:13)

九頭竜 禊はぅ・・・クリアは何街だっけ? あっ確認か   (2010/12/1 01:05:32)

クリアもぅそれも訂正おわったぜい   (2010/12/1 01:05:53)

九頭竜 禊ちなみに確認してOK   (2010/12/1 01:06:23)

クリア  (2010/12/1 01:06:30)

九頭竜 禊うーん、でもせっかくだし   (2010/12/1 01:06:32)

博麗 霊夢ま、複雑さが裏目に出たかしらねぇ…。キャラメイクが滞るのは仕方ないわ   (2010/12/1 01:06:42)

九頭竜 禊クリア・霊夢お姉ちゃん・紫さんで戦闘   (2010/12/1 01:06:45)

九頭竜 禊黄泉は待機部屋で作成でどうかな?   (2010/12/1 01:07:03)

黄泉んー、流石に1時過ぎたからそろそろ寝ないと   (2010/12/1 01:08:21)

九頭竜 禊黄泉おやすみ(ぎゅ   (2010/12/1 01:09:17)

クリアおやすみー   (2010/12/1 01:09:36)

博麗 霊夢お疲れ様ね~   (2010/12/1 01:09:47)

黄泉キャラ作成はまた今度お願いね(ぎゅっとし返して)   (2010/12/1 01:09:58)

八雲 紫お疲れ様ー   (2010/12/1 01:10:02)

黄泉お休み、またね~   (2010/12/1 01:10:11)

おしらせ黄泉さんが退室しました。  (2010/12/1 01:10:15)

九頭竜 禊じゃあ・・・PC3人でやってみる?   (2010/12/1 01:10:59)

クリア私はいいよー   (2010/12/1 01:11:17)

八雲 紫まあ、簡単な戦闘なら良いわよ。元々その為に待っていたんだし   (2010/12/1 01:11:25)

博麗 霊夢んー、今からねぇ。連日夜更かしになるけれど、まぁ、良いかしら   (2010/12/1 01:11:32)

九頭竜 禊じゃあね   (2010/12/1 01:12:00)

九頭竜 禊姫の・・・・コメントみたく書いてくれないかな? コメントを   (2010/12/1 01:12:33)

八雲 紫なるほど   (2010/12/1 01:12:57)

九頭竜 禊HPやMPたFは 現在値/最大値 で   (2010/12/1 01:13:44)

九頭竜 禊行動13 HP99/230 MP101/101 F12/20   (2010/12/1 01:14:02)

九頭竜 禊こんな感じで   (2010/12/1 01:14:05)

博麗 霊夢半角にしたほうが良さそうね   (2010/12/1 01:15:39)

九頭竜 禊クリアが終わったらはじめるね   (2010/12/1 01:17:30)

九頭竜 禊【涙】「みなさん準備はいいですか?」(あぅ・・・ちょっと緊張するなぁ)にこにことしながら3人を見て   (2010/12/1 01:18:01)

八雲 紫ギルドスキルはなし?   (2010/12/1 01:18:04)

九頭竜 禊こんな感じのロールでいいかな?   (2010/12/1 01:18:06)

九頭竜 禊ギルドスキルは 蘇生で   (2010/12/1 01:18:13)

八雲 紫了解   (2010/12/1 01:18:23)

博麗 霊夢りょーかい   (2010/12/1 01:18:45)

九頭竜 禊ギルマスは紫さんでお願い・・・   (2010/12/1 01:18:49)

九頭竜 禊問題は・・・・報酬どうしよう   (2010/12/1 01:19:05)

八雲 紫ん、分かったわ   (2010/12/1 01:19:10)

九頭竜 禊うん、やっぱり渡そう・・・それでいい?   (2010/12/1 01:19:11)

八雲 紫仮の、だけどね   (2010/12/1 01:19:18)

八雲 紫ドロップ品を適当にでっち上げれば良いんじゃない?   (2010/12/1 01:19:34)

博麗 霊夢あら、お似合いじゃない?   (2010/12/1 01:19:37)

九頭竜 禊じゃあ   (2010/12/1 01:20:42)

クリア行動値17にもなるのかにゃ?   (2010/12/1 01:20:47)

九頭竜 禊17はないはず   (2010/12/1 01:20:56)

クリアダヨネー   (2010/12/1 01:21:06)

九頭竜 禊9だね   (2010/12/1 01:21:10)

クリアBで判定なのかにゃ?   (2010/12/1 01:21:27)

八雲 紫敏捷B+感知Bね   (2010/12/1 01:22:11)

クリアじゃ8ダヨー   (2010/12/1 01:22:32)

八雲 紫ああ、そこに職業補正が付くのよ   (2010/12/1 01:22:45)

クリアなるほど   (2010/12/1 01:23:05)

九頭竜 禊準備OK?   (2010/12/1 01:23:47)

八雲 紫後Fはフェイトだから、みんな5ね。フェイトが増えるライフパスは誰も選んでない筈だから   (2010/12/1 01:23:58)

博麗 霊夢まぁ、練習試合でフェイトは使えないわねぇw   (2010/12/1 01:24:48)

八雲 紫いや、フェイト使ってちょうだいな。ARAのキモなんだから   (2010/12/1 01:25:21)

八雲 紫ねえ、禊ちゃん   (2010/12/1 01:25:49)

クリアOK   (2010/12/1 01:25:55)

八雲 紫こちらは準備出来たわ   (2010/12/1 01:26:10)

九頭竜 禊  (2010/12/1 01:26:12)

博麗 霊夢あら? このフェイトはどういうタイミングで回復するものなの?   (2010/12/1 01:26:15)

八雲 紫フェイトのことよ>ねえ~   (2010/12/1 01:26:48)

八雲 紫フェイトはシナリオ終了時に回復よ。普通は回復手段はないわ   (2010/12/1 01:27:06)

博麗 霊夢なるほど、シナリオごとに回復するのね。それなら遠慮なく使わせて貰うとしましょうか、とりま、準備は良いわよ~?   (2010/12/1 01:28:04)

九頭竜 禊じゃあ   (2010/12/1 01:28:18)

九頭竜 禊「畑の餓鬼退治」   (2010/12/1 01:28:34)

九頭竜 禊をはじめます・・・よろしくおねがいします   (2010/12/1 01:28:41)

クリアよろしくなのら   (2010/12/1 01:29:00)

八雲 紫よろしくお願いしますわ   (2010/12/1 01:29:14)

博麗 霊夢よろしくね~   (2010/12/1 01:29:43)

九頭竜 禊■プリプレイ ●ギルドスキル:蘇生 ●アイテム:今回はなし ●スキル:開放やこのタイミングのスキルなし   (2010/12/1 01:30:10)

九頭竜 禊■オープニング「幻想万屋」   (2010/12/1 01:30:46)

九頭竜 禊このTRPGに参加する人はみんな、この幻想万屋に所属し、依頼を受けることができることにします   (2010/12/1 01:31:20)

九頭竜 禊そして・・・今回入ってきた依頼は   (2010/12/1 01:31:31)

八雲 紫いわゆる冒険者の宿って奴ね。アリアンロッドなら神殿相当かしら   (2010/12/1 01:32:10)

九頭竜 禊「人里の畑を食い散らかす餓鬼の一味を懲らしめろ(ただし殺さないこと)900G」   (2010/12/1 01:32:19)

九頭竜 禊って感じ   (2010/12/1 01:32:22)

博麗 霊夢まさに一番最初の小手調べって感じね~   (2010/12/1 01:32:56)

八雲 紫了解したわ。とりあえず叩きのめせば良いのね   (2010/12/1 01:33:06)

九頭竜 禊【受付兎】「ということで引き受けてくれウサー」耳をぴょこんぴょこん   (2010/12/1 01:33:41)

八雲 紫ミリィ「人里を荒らす妖怪なら、叩き出すのは私の仕事ね。任せておいて」   (2010/12/1 01:34:45)

博麗 霊夢ん、じゃあ(こほん、と咳払いをして低めの声で) 零児「餓鬼か…。里の住人からしてみれば、馬鹿にならねぇ被害だろうな。俺も行こう」   (2010/12/1 01:35:24)

九頭竜 禊【受付兎】「おー、やってくれるウサ? 今回は時間もないから前払いもないけど、地図は用意しておいたウサー、きっと今から行けばまだ荒らしてるはずウサー」   (2010/12/1 01:36:24)

クリアバゼット「私も興味ある・・・一緒に行っていい?」(と感情のこもってない感じで)   (2010/12/1 01:37:23)

博麗 霊夢零児「分かった。さっさと行って片付けて来る。大体の数は?」   (2010/12/1 01:37:26)

八雲 紫ミリィ「私と零児だけじゃ火力が足りないから大歓迎よ」   (2010/12/1 01:38:10)

九頭竜 禊【受付兎】「おー、歓迎ウサー」>バゼット 「数は雑魚20匹、リーダー1匹に用心棒がいるみたいウサー。全員倒してほしいウサー」>零児   (2010/12/1 01:38:29)

八雲 紫なるほど。 ミリィ「ミリィ「それぐらいなら余裕ね。まあ何か準備できるお金がある訳じゃなし。さっさと行って、さっさと退治してきましょ」   (2010/12/1 01:39:03)

博麗 霊夢零児「ああ、俺は倒す専門じゃないからな、宜しく頼む。…20匹か、よし、行くか」   (2010/12/1 01:39:24)

クリアバゼット「ウサギさんリーダーを倒したら雑魚は逃げる?」   (2010/12/1 01:39:40)

八雲 紫トルネードブラストが欲しいわねぇ…ま、ない物強請りをしても仕方ないのだけれど   (2010/12/1 01:40:07)

九頭竜 禊【受付兎】「それはないウサー、餓鬼は腹いっぱいになるまで食べ続けるから逃げないウサー」   (2010/12/1 01:40:18)

博麗 霊夢に、20匹って多すぎない? これが普通なのかしら(汗)   (2010/12/1 01:40:40)

クリアバゼット「あとひとつ質問があるのウサギさん、用心棒は何を守っているの?」   (2010/12/1 01:41:48)

八雲 紫ARAじゃ、雑魚をひとまとめにして一匹扱いってことをよくやるのよ。おそらく10匹一グループで2体ね   (2010/12/1 01:41:58)

博麗 霊夢へぇ…。なるほどね   (2010/12/1 01:42:22)

九頭竜 禊そのとおり・・・まぁ詳しくは実際に出会わないと不明だけどね   (2010/12/1 01:42:46)

九頭竜 禊【受付兎】「用心棒はどうやら弓を使うウサー」   (2010/12/1 01:43:04)

九頭竜 禊じゃあ・・・そろそろ次のシーンにいっていいかな?   (2010/12/1 01:43:14)

博麗 霊夢ええ、早いところ向かいましょう   (2010/12/1 01:43:37)

九頭竜 禊シーンってのは「場面」って意味で、終わるたびに「1シーンに●回」っていうスキルがまた仕えるようになるの   (2010/12/1 01:43:40)

八雲 紫ミリィ「そ。それだけ聞ければ充分よ」ということでOKよ。簡易戦闘で細かいことまで突っ込んでも仕方ないしね   (2010/12/1 01:43:52)

博麗 霊夢なるほどねぇ   (2010/12/1 01:43:56)

九頭竜 禊「1シナリオに●回」ってのはセッションが終わるまで使用回数が殆ど回復しないから気をつけてね   (2010/12/1 01:44:18)

博麗 霊夢零児「ああ、今も荒らしてる最中ってんなら、さっさと片付けようぜ」 じゃ、そういうことで   (2010/12/1 01:44:23)

九頭竜 禊OK   (2010/12/1 01:45:06)

九頭竜 禊■ミドル1「いざ素早く畑へ」   (2010/12/1 01:45:19)

九頭竜 禊ということで急いで畑へ向かう3人   (2010/12/1 01:45:29)

八雲 紫・・・クライマックスじゃなくてミドルなのね   (2010/12/1 01:45:51)

九頭竜 禊ということで・・・ここは敏捷判定を行ってもらいます 難易度は10 失敗するとHPを1D6失います   (2010/12/1 01:45:56)

九頭竜 禊うん。こういう中間のイベントも少し入れないとね   (2010/12/1 01:46:09)

八雲 紫そうね。簡略式で良いと思うわ   (2010/12/1 01:46:29)

九頭竜 禊イメージ的には素早くいくけど・・・失敗すると体力を消耗するかんじ   (2010/12/1 01:46:32)

博麗 霊夢なるほどねぇ、さて、敏捷度判定…。普通に敏捷度の2D6+合計値かしら?   (2010/12/1 01:46:47)

九頭竜 禊敏捷判定 ってのは 敏捷B値+クラス修正+スキル修正+アイテム修正+2D6だね   (2010/12/1 01:47:05)

九頭竜 禊でも・・・ここでフェイトを使って判定を増やしたり 1回だけ振りなおしもできるの   (2010/12/1 01:47:22)

博麗 霊夢基本能力の、敏捷の合計のところを見れば言い訳ね   (2010/12/1 01:47:47)

八雲 紫10ってことは2D6で7か、また微妙な…   (2010/12/1 01:48:00)

九頭竜 禊うん   (2010/12/1 01:48:35)

博麗 霊夢私は、2D6で5ねぇ。期待値以下だし、失敗できないわね   (2010/12/1 01:48:40)

九頭竜 禊3人ともどうぞ   (2010/12/1 01:48:41)

博麗 霊夢では、ほいっと…   (2010/12/1 01:48:45)

博麗 霊夢2D6+5 → (4 + 1) + 5 = 10  (2010/12/1 01:48:47)

博麗 霊夢あっぶなぁ…(汗)   (2010/12/1 01:48:53)

クリア2d6+5 → (4 + 2) + 5 = 11  (2010/12/1 01:48:58)

クリア成功だぁ   (2010/12/1 01:49:05)

八雲 紫まあ、普通に振りましょう   (2010/12/1 01:49:09)

八雲 紫2d6+3 → (5 + 6) + 3 = 14  (2010/12/1 01:49:13)

八雲 紫絶対失敗すると思ったんだけど、セーフよ   (2010/12/1 01:49:28)

博麗 霊夢あら、意外、とっても   (2010/12/1 01:49:42)

九頭竜 禊みんな成功   (2010/12/1 01:49:45)

九頭竜 禊では・・・3人とも順調に畑へ向かいます   (2010/12/1 01:49:58)

九頭竜 禊■クライマックス「餓鬼いっぱい」   (2010/12/1 01:50:12)

九頭竜 禊では3人が到着すると   (2010/12/1 01:50:18)

九頭竜 禊1つの畑を食い荒らし・・・・2つ目の大根の畑に向かおうとする餓鬼の集団を見つける   (2010/12/1 01:50:41)

九頭竜 禊同時に餓鬼たちも気がつくけど   (2010/12/1 01:50:49)

八雲 紫ミリィ「そこまでよ!」   (2010/12/1 01:51:18)

九頭竜 禊【えらい餓鬼】「オオ、次ハ大根ダ」【餓鬼用心棒】「何者だ」用心棒が3人を発見   (2010/12/1 01:51:30)

クリアバゼット「正義の名の下に成敗するわよ」   (2010/12/1 01:51:32)

博麗 霊夢零児「こりゃひでぇな、さっさと片付けさせて貰うぜ!」   (2010/12/1 01:51:33)

九頭竜 禊【えらい餓鬼】「何ヲ!! 女2匹とオス1匹デ何ガデキル!! オ前ラヤッチマエ!!」【雑魚餓鬼】「ガッキー!!」   (2010/12/1 01:53:00)

九頭竜 禊ということで   (2010/12/1 01:53:05)

博麗 霊夢ということなのね。さぁて、どうしてやりましょうかしら   (2010/12/1 01:53:31)

九頭竜 禊敵は 角のある餓鬼リーダー 用心棒の弓餓鬼 ナタをもった雑魚ガキ2匹だね   (2010/12/1 01:53:37)

九頭竜 禊【PC後衛】←5m→【PC前衛】←5m→【餓鬼2】←5m→【偉・弓】   (2010/12/1 01:54:23)

九頭竜 禊こんな感じ・・・は一宣言お願い   (2010/12/1 01:54:30)

八雲 紫4体ね。これまた面倒な…エンゲージは?   (2010/12/1 01:54:32)

八雲 紫ふむ   (2010/12/1 01:55:06)

九頭竜 禊同距離別エンゲージは【】【】こういう描写でOK 【】が1円ゲージ   (2010/12/1 01:55:07)

八雲 紫実際にやったことはないから良く知らないんだけど。エネミー識別はメジャーアクションで消費しなきゃいけないんだっけ?   (2010/12/1 01:55:48)

博麗 霊夢なるほどねぇ   (2010/12/1 01:55:49)

九頭竜 禊うん、セットアップにできるのはセージのみ   (2010/12/1 01:56:20)

八雲 紫ああ、そうか。面倒ねぇ   (2010/12/1 01:56:50)

博麗 霊夢このメンバーには居ないわね。知力はあんまり自信がないわねぇ   (2010/12/1 01:57:00)

八雲 紫そういえば、敵の行動値は?   (2010/12/1 01:57:24)

九頭竜 禊弓2 偉と餓鬼は3   (2010/12/1 01:58:33)

九頭竜 禊まぁ配置宣言をお願いなの   (2010/12/1 01:59:00)

九頭竜 禊戦士なら前衛 魔法使いや射撃なら後衛だね   (2010/12/1 01:59:41)

博麗 霊夢私は後衛かな、とりあえず   (2010/12/1 01:59:45)

八雲 紫まあ、まだ良く分かっていないし、後衛で   (2010/12/1 02:01:09)

九頭竜 禊バゼットは?   (2010/12/1 02:01:40)

クリア前衛にバッシュでー   (2010/12/1 02:02:06)

クリア餓鬼A   (2010/12/1 02:02:33)

九頭竜 禊前衛ね・・・バッシュはまだ   (2010/12/1 02:02:33)

八雲 紫クリア、まず先に配置よ。SWじゃないから行動宣言は必要ないわ   (2010/12/1 02:02:46)

九頭竜 禊【零児・ミリィ】←5m→【バゼット】←5m→【餓鬼2】←5m→【偉・弓】   (2010/12/1 02:02:53)

九頭竜 禊うんうん   (2010/12/1 02:03:00)

クリアそうなのかー   (2010/12/1 02:03:07)

九頭竜 禊じゃあここからラウンド進行だけど   (2010/12/1 02:03:08)

九頭竜 禊まず・・・   (2010/12/1 02:03:11)

クリアごめんいろいろ勘違いがw   (2010/12/1 02:03:18)

九頭竜 禊セットアップ→行動値の早い人からマイナーとメジャー→全員終了でクリンナップってなるけど   (2010/12/1 02:03:43)

博麗 霊夢ルールが違うところは混乱するわよねぇ、まぁ、仕方ないわ   (2010/12/1 02:03:47)

博麗 霊夢ええ   (2010/12/1 02:03:55)

八雲 紫まあ、その為の練習戦闘だから気にしないで   (2010/12/1 02:03:56)

九頭竜 禊今のPCはミリィのヘイストぐらいしか仕えないね   (2010/12/1 02:04:07)

八雲 紫当然だけどヘイストは必要ないから使わないわ   (2010/12/1 02:04:24)

九頭竜 禊セットアップもメインも行動値が早い人から行動するの   (2010/12/1 02:04:27)

九頭竜 禊ちなみに「待機」っていうのがあって、自分の行動を「一番最後」まで遅らせることも可能   (2010/12/1 02:04:47)

九頭竜 禊複数が「待機」を宣言したら・・・・行動値が遅い人から行動するの   (2010/12/1 02:05:08)

九頭竜 禊それと行動値が一緒の場合は PC同士が同じ・・・どっちが先でもOK PCと敵が同じ・・・PCが最初に行動   (2010/12/1 02:05:39)

博麗 霊夢なるほどねぇ   (2010/12/1 02:05:41)

九頭竜 禊って感じ   (2010/12/1 02:05:42)

八雲 紫話に出たヘイストは、この行動値を上昇させる魔法なのよ。セットアップで使えるから、手番を消耗しないのが強みね   (2010/12/1 02:06:36)

九頭竜 禊あと「かばう」っていう自分の行動をやめて・・・・同じエンゲージの味方のダメージを受けるの   (2010/12/1 02:06:56)

博麗 霊夢まぁ、それが必要なほど相手は早くないわねw   (2010/12/1 02:06:57)

八雲 紫今回は全員私たちより行動値が低いから無意味、ってこと   (2010/12/1 02:07:03)

九頭竜 禊でも零児のカバーリングは使えば「かばう」をしても「行動済み」にならないの   (2010/12/1 02:07:30)

博麗 霊夢ええ   (2010/12/1 02:07:52)

九頭竜 禊うん、ヘイストは行動値が増えて・・・なおかつ「移動力」もその分だけ増えるの   (2010/12/1 02:07:54)

九頭竜 禊今はバゼットが14mしか動けないけど ヘイストで6がでれば・・・行動値15になって移動力も20mになるの   (2010/12/1 02:08:30)

九頭竜 禊で・・・   (2010/12/1 02:09:23)

九頭竜 禊マイナーとメジャーでできる行動   (2010/12/1 02:09:34)

九頭竜 禊マイナー:移動・マイナーのスキル・一部のBS回復 メジャー:メジャーのスキル・アイテム・武器攻撃・移動・隠密になるができるよ   (2010/12/1 02:10:18)

九頭竜 禊質問ある人いる?   (2010/12/1 02:10:47)

八雲 紫BSはバッドスキル。いわゆる状態異常ね   (2010/12/1 02:10:53)

九頭竜 禊ちなみに移動+移動ってのもOK   (2010/12/1 02:10:57)

八雲 紫ああ、バッドステータスw   (2010/12/1 02:11:05)

博麗 霊夢大丈夫よ~   (2010/12/1 02:11:06)

九頭竜 禊BS: 放心(全判定-1D、くりんなっぷに回復) 転倒(全判定-1D+移動不可、Mで解除可能) マヒ(メジャー不可、Mで解除可能) 重圧(スキル使用不可、Mで解除可能) 毒(クリンナップにHPに3点ダメージ)   (2010/12/1 02:12:11)

九頭竜 禊じゃあ・・・実際の戦闘   (2010/12/1 02:12:50)

九頭竜 禊●第1R   (2010/12/1 02:12:55)

九頭竜 禊セットアップ   (2010/12/1 02:12:58)

八雲 紫こちらはなしよ   (2010/12/1 02:13:08)

九頭竜 禊バゼット:なし 零児:なし ミリィ:ヘイストなし   (2010/12/1 02:13:16)

九頭竜 禊エネミーは   (2010/12/1 02:13:19)

九頭竜 禊リーダー:<司令塔2>を使用 雑魚:ずっとなし 弓:ずっとなし   (2010/12/1 02:13:37)

九頭竜 禊【偉い餓鬼】「ヒャッハー、テメーラボッコッボコニシテヤンナ!!」   (2010/12/1 02:14:01)

九頭竜 禊なんと、偉い餓鬼 以外はこのRの全判定に+4します   (2010/12/1 02:14:19)

九頭竜 禊つまり命中も回避も+4高くなるの   (2010/12/1 02:14:34)

博麗 霊夢厄介なスキルを持ってるわねぇ…   (2010/12/1 02:14:40)

九頭竜 禊・・・で   (2010/12/1 02:14:55)

八雲 紫うわ、めんどくさ。インタラプトが欲しいわね   (2010/12/1 02:14:56)

九頭竜 禊メインプロセス   (2010/12/1 02:15:00)

九頭竜 禊行動値9 でバゼットさん、どうぞ   (2010/12/1 02:15:11)

博麗 霊夢零児「餓鬼共の癖に、妙に連携が取れてるな。舐めて掛かると怪我するぞ!」 とか言ってみようかしらね   (2010/12/1 02:15:29)

九頭竜 禊・・・もっとも、+4されてやっとこ普通だったりするし、司令塔は毎ターン使ってくるから注意だね   (2010/12/1 02:15:37)

クリアんぅ   (2010/12/1 02:16:22)

九頭竜 禊【偉い餓鬼】「俺達ノ連携ノ取レタ食イ逃ゲヲ見クビルナヨ!!」   (2010/12/1 02:16:26)

博麗 霊夢零児「やってる事が狡いんだよっ!」   (2010/12/1 02:16:48)

八雲 紫ミリィ「というか、食い逃げ…」   (2010/12/1 02:17:07)

九頭竜 禊マイナーで移動 メジャーでバッシュ1を餓鬼Aってのがいいかもね>クリア   (2010/12/1 02:17:29)

クリアマイナー 5m進む メジャーバッシュ1を餓鬼Aにします   (2010/12/1 02:18:06)

九頭竜 禊マイナーでエンゲージだね   (2010/12/1 02:18:41)

九頭竜 禊【零児・ミリィ】←10m→【バゼット・餓鬼2】←5m→【偉・弓】   (2010/12/1 02:19:02)

八雲 紫エンゲージ、つまり交戦ね。SW的に言うなら乱戦の中に入ったってことよ   (2010/12/1 02:19:25)

九頭竜 禊命中をどうぞ・・・・出し方は普通にWIKIどおり   (2010/12/1 02:19:25)

クリア3d6+3 → (4 + 5 + 6) + 3 = 18  (2010/12/1 02:19:44)

九頭竜 禊1+4+2d6   (2010/12/1 02:20:34)

九頭竜 禊2d6+1+4   (2010/12/1 02:20:42)

クリア+5じゃないとでないよw   (2010/12/1 02:20:49)

九頭竜 禊・・・あれ?   (2010/12/1 02:20:50)

九頭竜 禊2d6+5 → (4 + 6) + 5 = 15  (2010/12/1 02:20:55)

博麗 霊夢複数+を付ける事は出来ないわよ~   (2010/12/1 02:21:01)

九頭竜 禊危ない・・・命中しました   (2010/12/1 02:21:02)

クリア単純計算しかできないんだw   (2010/12/1 02:21:08)

八雲 紫私は計算出来るだけでも驚いたけど   (2010/12/1 02:21:36)

博麗 霊夢まぁ、私も最初見たときは驚いたわ(汗)   (2010/12/1 02:21:48)

九頭竜 禊ダメージをください   (2010/12/1 02:22:27)

クリア2d6+8 → (3 + 5) + 8 = 16  (2010/12/1 02:22:41)

クリア1d6 → (1) = 1  (2010/12/1 02:22:57)

クリア17点?   (2010/12/1 02:23:02)

九頭竜 禊だね・・・17-3で14点食らって・・・・残りHP1   (2010/12/1 02:23:26)

クリア3d6が早かったかw   (2010/12/1 02:23:41)

クリア1足りないw   (2010/12/1 02:23:53)

九頭竜 禊【餓鬼】「ガキィィィィ~~!?」1匹を残してばたんきゅー   (2010/12/1 02:23:56)

八雲 紫さっそくいちたりないね   (2010/12/1 02:24:08)

博麗 霊夢いちたりないわね   (2010/12/1 02:24:15)

九頭竜 禊零児とミリィどうぞ   (2010/12/1 02:24:27)

博麗 霊夢マイナーはなし、メジャーで生きのこった餓鬼を削りきるわ~   (2010/12/1 02:25:00)

八雲 紫待った   (2010/12/1 02:25:19)

博麗 霊夢ん?   (2010/12/1 02:25:24)

八雲 紫先に私が動いて弓を狙うわ。あいつさえ落とせば、零児が前衛に合流出来るから   (2010/12/1 02:26:00)

八雲 紫多分他に遠距離を持ってる奴はいないでしょ   (2010/12/1 02:26:15)

博麗 霊夢なるほどね。じゃあ、紫が先に動いて頂戴   (2010/12/1 02:26:57)

八雲 紫という訳で、後ろの奴に<サモン・ファブニール>よ。命中にフェイトを1点使うわ   (2010/12/1 02:27:32)

九頭竜 禊ひっぅ   (2010/12/1 02:27:41)

九頭竜 禊命中どうぞ   (2010/12/1 02:28:08)

八雲 紫3d6+6 → (6 + 3 + 3) + 6 = 18  (2010/12/1 02:28:14)

九頭竜 禊危ない   (2010/12/1 02:28:23)

九頭竜 禊1+2D6   (2010/12/1 02:28:29)

九頭竜 禊2d6+1 → (4 + 4) + 1 = 9  (2010/12/1 02:28:36)

九頭竜 禊リーダー命中   (2010/12/1 02:28:41)

九頭竜 禊2d6+6 → (2 + 1) + 6 = 9  (2010/12/1 02:28:47)

九頭竜 禊用心棒命中   (2010/12/1 02:28:52)

九頭竜 禊ダメージください   (2010/12/1 02:28:56)

八雲 紫あれ、狙ったのは弓よ   (2010/12/1 02:28:56)

博麗 霊夢両方当たるのね。これは強い   (2010/12/1 02:29:12)

八雲 紫ファブニールって範囲だったっけ?   (2010/12/1 02:29:14)

九頭竜 禊サモナーの魔法はMP高い分、全部が範囲(選択)   (2010/12/1 02:29:36)

八雲 紫ああ、範囲なんだ。これは強いわ   (2010/12/1 02:29:40)

九頭竜 禊消費MP見て納得して   (2010/12/1 02:29:50)

博麗 霊夢……キャラクターシートには単体って書いてあるけれど、これは誤表記なのねぇ   (2010/12/1 02:29:59)

九頭竜 禊1セッションに3回戦闘があると・・・かなりきつい   (2010/12/1 02:30:11)

八雲 紫ということは…うん、GM一つ聞きたいんだけど、フェイトの幸運分って基礎値じゃないわよね?   (2010/12/1 02:30:17)

九頭竜 禊当然・・・B値の最終値   (2010/12/1 02:30:38)

八雲 紫なら、フェイトを3点ぶちこむわ   (2010/12/1 02:31:12)

九頭竜 禊どうぞ   (2010/12/1 02:31:21)

八雲 紫7d6 → (6 + 5 + 6 + 6 + 6 + 1 + 5) = 35  (2010/12/1 02:31:57)

博麗 霊夢あら、容赦ないわねぇw   (2010/12/1 02:32:10)

九頭竜 禊むむ・・・それは   (2010/12/1 02:32:30)

九頭竜 禊リーダーはピチュン   (2010/12/1 02:32:35)

九頭竜 禊用心棒はちょこっと残った   (2010/12/1 02:32:41)

九頭竜 禊リーダー 魔法防御1 HP18   (2010/12/1 02:32:52)

八雲 紫あ、あら…練習でちょっと本気出しすぎたかしら   (2010/12/1 02:33:46)

九頭竜 禊【偉い餓鬼】「ソンナ俺ガ負ケルナンテ」(バタ)   (2010/12/1 02:34:03)

博麗 霊夢零児「今のを耐えるか…。強ち、雑魚ってわけでもなさそうだが、満身創痍だな」   (2010/12/1 02:34:17)

九頭竜 禊【用心棒→本当の隊長】「ふっ・・・所詮は偽りの隊長か」   (2010/12/1 02:34:42)

博麗 霊夢フェイトは縛っても良かったかもねぇw 一戦のみと分かってる戦闘で遠慮なくぶち込んだらこうなるわ~   (2010/12/1 02:34:46)

九頭竜 禊どうやら用心棒が本当の隊長のようだ   (2010/12/1 02:34:56)

九頭竜 禊問題ない   (2010/12/1 02:34:59)

博麗 霊夢おお、まさかの伏兵   (2010/12/1 02:35:04)

九頭竜 禊じゃあ・・・零児どうぞ   (2010/12/1 02:35:09)

博麗 霊夢弓が残ってるわね。一応、念のために動かないで置くわ。その場から撃ち漏らした餓鬼を撃つわね~   (2010/12/1 02:35:59)

九頭竜 禊【零児・ミリィ】←10m→【バゼット・餓鬼2】←5m→【弓】   (2010/12/1 02:36:07)

九頭竜 禊どうぞ   (2010/12/1 02:36:16)

博麗 霊夢誤射はないのよね? じゃあ、命中判定から   (2010/12/1 02:36:27)

博麗 霊夢3D6+6 → (4 + 2 + 6) + 6 = 18  (2010/12/1 02:36:40)

八雲 紫隊長だったのね。道理で弓兵にしてはHPあると思ったら   (2010/12/1 02:36:48)

九頭竜 禊2d6+5 → (2 + 2) + 5 = 9  (2010/12/1 02:37:06)

博麗 霊夢零児「撃ち漏らしが一匹…。逃すかよっ!」   (2010/12/1 02:37:19)

九頭竜 禊命中です・・・・<司令塔>の効果はまだ有効なんだけどね   (2010/12/1 02:37:22)

博麗 霊夢2D6+4 → (4 + 2) + 4 = 10  (2010/12/1 02:37:23)

九頭竜 禊さすがにピチュンった   (2010/12/1 02:37:43)

博麗 霊夢火力不足は仕方ない。まぁ、いちたりないなら倒せるでしょう?   (2010/12/1 02:37:52)

博麗 霊夢というわけで、後は任せた、バゼット!   (2010/12/1 02:38:04)

九頭竜 禊【餓鬼】「ガキヤァァァ!?」パタン   (2010/12/1 02:38:10)

博麗 霊夢零児「っし…。後は頼むぜ、バゼット!」   (2010/12/1 02:38:20)

九頭竜 禊では・・・行動値2で弓   (2010/12/1 02:38:21)

九頭竜 禊<BS付与マヒ><アローシャワー>で後ろの2人を攻撃   (2010/12/1 02:38:59)

クリアバゼット「任された、こんどは1匹も逃がさない」   (2010/12/1 02:39:11)

九頭竜 禊3d6+6 → (3 + 3 + 2) + 6 = 14  (2010/12/1 02:39:15)

九頭竜 禊命中14でよけてください>後ろ2人   (2010/12/1 02:39:26)

博麗 霊夢この場合、カバーリングをすると、2回お受けるのよね?   (2010/12/1 02:39:27)

九頭竜 禊【弓】「なかなか、やるようだが・・・このマヒ矢はどうかな?」   (2010/12/1 02:39:43)

九頭竜 禊カバーリングの前に回避判定ができるよ>   (2010/12/1 02:39:53)

八雲 紫零児! フェイトをぶちこんで回避なさい!   (2010/12/1 02:39:57)

博麗 霊夢りょーかい、まずは、回避…   (2010/12/1 02:40:00)

博麗 霊夢そうね。ここはフェイトを2つ回避に   (2010/12/1 02:40:24)

博麗 霊夢4D6+5 → (4 + 3 + 3 + 3) + 5 = 18  (2010/12/1 02:40:42)

八雲 紫私はそのまま…   (2010/12/1 02:40:57)

九頭竜 禊ちなみに<BS付与:マヒ>1点以上のダメージを与えるとマヒ <アローシャワー>範囲(選択)の射撃攻撃   (2010/12/1 02:41:08)

八雲 紫2d6+3 → (3 + 6) + 3 = 12  (2010/12/1 02:41:17)

博麗 霊夢流石に避けれるでしょう 零児「ちっ、とんだ伏兵だな…」   (2010/12/1 02:41:17)

八雲 紫ちっ、フェイト入れれば良かったわね   (2010/12/1 02:41:42)

博麗 霊夢ま、チュートリアルだし、私の練習ってことで、カバーリングをミリィに宣言するわ   (2010/12/1 02:42:09)

九頭竜 禊で・・・ここで<カバーリング>を宣言するの   (2010/12/1 02:42:10)

九頭竜 禊でもこっちは   (2010/12/1 02:42:16)

九頭竜 禊<ブルズアイ>を使うよ   (2010/12/1 02:42:27)

九頭竜 禊<ブルズアイ>1シナリオに1回、射撃ダメージ+(CL)D6 今回はなんと5D   (2010/12/1 02:42:53)

博麗 霊夢むしろ庇わなきゃ危ないわね。ディフェンダーを発動して置けばよかったわ~   (2010/12/1 02:43:15)

九頭竜 禊8d6+7 → (3 + 6 + 6 + 1 + 2 + 2 + 5 + 4) + 7 = 36  (2010/12/1 02:43:22)

九頭竜 禊36点の物理ダメージ+1点でマヒ   (2010/12/1 02:43:37)

九頭竜 禊・・・だいたい1LvPCのボスの切り札はこれくらいの威力がある・・・かもしれないよ   (2010/12/1 02:44:03)

八雲 紫いえ、攻撃力が下がるからね。しなかったのは正解よ   (2010/12/1 02:44:12)

博麗 霊夢零児「……っ! やべぇっ!」 カバーリングでダメージを代わりに受けるわね~。防御はそのまま、防御分を引くのかしら?   (2010/12/1 02:44:22)

九頭竜 禊36-防御だけど   (2010/12/1 02:44:34)

九頭竜 禊プロテクションもこのタイミングで仕える   (2010/12/1 02:44:43)

八雲 紫もちろん使うわ。最後のフェイトも突っ込んで   (2010/12/1 02:45:22)

博麗 霊夢まさか、チュートリアルでサボテンになるとは…(汗)   (2010/12/1 02:45:23)

九頭竜 禊プロテクションにフェイトも入れられるよ   (2010/12/1 02:45:28)

八雲 紫2d6 → (6 + 4) = 10  (2010/12/1 02:45:45)

博麗 霊夢ああ、ドラゴンフォームもあるから、更に-2ね   (2010/12/1 02:45:59)

九頭竜 禊せっかくなので・・・・ボスの本気も味わってもらおうと思ってね   (2010/12/1 02:46:14)

博麗 霊夢防御9 プロテクション10 ドラゴンフォーム2 …。合計21軽減ってところかしら?   (2010/12/1 02:46:32)

九頭竜 禊うん・・・だから15点のダメージとマヒだね   (2010/12/1 02:46:50)

九頭竜 禊ちなみに   (2010/12/1 02:46:53)

九頭竜 禊今回のギルドスキル「蘇生」は1シナリオに1回、PT全員のHPを全回復する。 タイミングはどのタイミングでもOK   (2010/12/1 02:47:23)

九頭竜 禊なお・・・プロテクションの注意   (2010/12/1 02:47:41)

八雲 紫まだ使わないわよ   (2010/12/1 02:47:51)

博麗 霊夢まだ、そこまでのピンチではないしねぇ   (2010/12/1 02:48:06)

九頭竜 禊今回のような範囲攻撃に対して2人以上のPCには仕えない 1回の行動で2回攻撃する技にはどっちか1回にしか仕えない   (2010/12/1 02:48:13)

九頭竜 禊この2点を注意してください   (2010/12/1 02:48:29)

博麗 霊夢なるほどね   (2010/12/1 02:48:33)

八雲 紫ええ、なので零児に全力で避けさせたのよ   (2010/12/1 02:48:51)

九頭竜 禊【弓】「なるほど……俺の弓を耐えるとは並の妖怪よりは強いようだな?」>零児   (2010/12/1 02:49:01)

九頭竜 禊で・・・   (2010/12/1 02:49:13)

九頭竜 禊忘れてた雑魚餓鬼   (2010/12/1 02:49:21)

八雲 紫カバーリングで二回分になる時はダメージが合成するのかしら?   (2010/12/1 02:49:26)

博麗 霊夢零児「ちぃっ…。神経毒か……」   (2010/12/1 02:49:30)

九頭竜 禊ダメージはそれぞれ別々に受ける>カバー   (2010/12/1 02:49:39)

博麗 霊夢ええ、避けきれないと倍ダメージね。気をつけないと(汗)   (2010/12/1 02:49:57)

九頭竜 禊マイナー:なし メジャー:武器攻撃 をバゼットに   (2010/12/1 02:50:00)

九頭竜 禊6+2d6   (2010/12/1 02:50:11)

九頭竜 禊2d6+6 → (6 + 1) + 6 = 13  (2010/12/1 02:50:15)

九頭竜 禊命中13をよけて>バゼット   (2010/12/1 02:50:23)

九頭竜 禊そして・・・HPやMPを減らそう>みんな   (2010/12/1 02:50:43)

八雲 紫私は減らしてるわよ   (2010/12/1 02:51:04)

クリア3d6+5 → (2 + 3 + 1) + 5 = 11  (2010/12/1 02:51:16)

九頭竜 禊本当だ   (2010/12/1 02:51:21)

クリアひふみー   (2010/12/1 02:51:24)

九頭竜 禊クリア・・・振りなおす?   (2010/12/1 02:51:30)

八雲 紫ここでもう一つのフェイトの使い方ね   (2010/12/1 02:51:35)

クリア振りなおす   (2010/12/1 02:51:38)

博麗 霊夢おっとっと…(減らし減らし…)   (2010/12/1 02:51:39)

博麗 霊夢でもフェイトが減ってないわ? >紫   (2010/12/1 02:52:01)

博麗 霊夢今減ったわねw   (2010/12/1 02:52:08)

九頭竜 禊どうぞ   (2010/12/1 02:52:37)

八雲 紫あら。もう随分前に減らしたつもりだったんだけど   (2010/12/1 02:52:45)

クリア3d6+5 → (2 + 1 + 1) + 5 = 9  (2010/12/1 02:52:58)

クリアひどくなったw   (2010/12/1 02:53:03)

クリアおかしくねw   (2010/12/1 02:53:06)

博麗 霊夢じゃあ更新遅れかしらねぇ…。って、クリアー?(汗)   (2010/12/1 02:53:09)

九頭竜 禊たまにある   (2010/12/1 02:53:15)

八雲 紫ま、まあ、これは仕方ないわね   (2010/12/1 02:53:25)

九頭竜 禊2d6+4 → (3 + 6) + 4 = 13  (2010/12/1 02:53:27)

九頭竜 禊13点の物理   (2010/12/1 02:53:32)

クリア振りなおしって運?   (2010/12/1 02:53:41)

九頭竜 禊【餓鬼】「ガキガキガキガキ」10人のナタでぼっこぼっこに   (2010/12/1 02:53:52)

博麗 霊夢まぁ、たまによくあることね   (2010/12/1 02:53:52)

クリアフェイト?   (2010/12/1 02:54:05)

八雲 紫フェイトで振り直しは一回よ、残念ながら   (2010/12/1 02:54:38)

九頭竜 禊うん   (2010/12/1 02:54:42)

八雲 紫その攻撃にプロテクション   (2010/12/1 02:54:50)

八雲 紫1d6 → (1) = 1  (2010/12/1 02:54:58)

九頭竜 禊だから 13-物理防御-プロテ=減らすHP   (2010/12/1 02:55:00)

八雲 紫あら、1だけw   (2010/12/1 02:55:07)

博麗 霊夢全体的に出目が酷いわ   (2010/12/1 02:55:20)

クリア13-6   (2010/12/1 02:55:28)

九頭竜 禊13-5-1で7点のダメージだね   (2010/12/1 02:55:29)

クリア7点ダメージ   (2010/12/1 02:55:36)

九頭竜 禊ちなみにプロテクションも振りなおせないので注意   (2010/12/1 02:55:48)

九頭竜 禊で・・・ここでクリンナップ   (2010/12/1 02:55:55)

九頭竜 禊とはいえ毒がないので意味なし   (2010/12/1 02:56:03)

九頭竜 禊●第2R   (2010/12/1 02:56:13)

九頭竜 禊セットアップ   (2010/12/1 02:56:16)

九頭竜 禊敵はいっさいない   (2010/12/1 02:56:22)

九頭竜 禊というかミリィのヘイストの有無だけ   (2010/12/1 02:56:31)

八雲 紫しないわ   (2010/12/1 02:56:54)

九頭竜 禊メイン   (2010/12/1 02:57:00)

博麗 霊夢基本的に何もないところなのねぇ。序盤の内は   (2010/12/1 02:57:02)

九頭竜 禊9でバゼットどうぞ   (2010/12/1 02:57:06)

八雲 紫レベルが上がってくると、セットアップから動き回るけどね   (2010/12/1 02:57:39)

九頭竜 禊うん・・・・強い敵だと<2回行動>っていう即座にマイナーとメジャーを使うスキルを使うボスも出てくるの   (2010/12/1 02:57:45)

博麗 霊夢なるほどねぇ。それは恐ろしい…   (2010/12/1 02:58:28)

九頭竜 禊セットアップとマイナーで移動と準備 メジャーで攻撃って感じだね   (2010/12/1 02:58:30)

クリアマイナー無し メジャー餓鬼Bにバッシュ1 フェイト1で   (2010/12/1 02:58:39)

九頭竜 禊どうぞ   (2010/12/1 02:58:46)

博麗 霊夢ちなみに、私のマヒは、マイナーで解除してメジャーで行動して良いのかしら?   (2010/12/1 02:58:53)

九頭竜 禊でも・・・今回のRは・・・・<司令塔>がないからさっきよりも全判定-4だけどね   (2010/12/1 02:59:11)

九頭竜 禊うん、それでOK>霊夢お姉ちゃん   (2010/12/1 02:59:23)

九頭竜 禊命中ちょうだい>バゼット   (2010/12/1 02:59:40)

博麗 霊夢ただまぁ、近づけないから、後ろに射撃は通らないわねぇ   (2010/12/1 02:59:40)

八雲 紫命中はそのまま、ダメージにフェイトってことじゃない?   (2010/12/1 02:59:49)

クリアそうだねダメージにフェイトです   (2010/12/1 03:00:59)

八雲 紫ダメージにフェイトを振る時は、命中してダメージを振る段階になってからでいいのよ   (2010/12/1 03:01:44)

クリア3d6+3 → (2 + 5 + 1) + 3 = 11  (2010/12/1 03:01:47)

クリア先に宣言したほうが分かりやすいかなぁと思いまして   (2010/12/1 03:02:08)

博麗 霊夢対象になる判定の直前のほうが分かりやすいと思うわ~   (2010/12/1 03:02:44)

クリア了解した   (2010/12/1 03:02:57)

八雲 紫当たらなかったら使わなくていいのだから言う必要もないしね   (2010/12/1 03:03:13)

九頭竜 禊2d6+1 → (3 + 2) + 1 = 6  (2010/12/1 03:03:39)

九頭竜 禊当然・・・命中   (2010/12/1 03:03:46)

九頭竜 禊ボルテクスアタックを使うなら今だね   (2010/12/1 03:03:54)

クリアこれはつかえということかw   (2010/12/1 03:04:18)

博麗 霊夢……(おっと、カバーリングはMP2消費だったわね。減らし減らし(ボソリ)   (2010/12/1 03:04:34)

クリアボルテクスアタック   (2010/12/1 03:04:52)

八雲 紫まあ…銃と魔法で落ちてしまいそうだしねぇ。弓も   (2010/12/1 03:04:55)

クリアを使いますw   (2010/12/1 03:05:08)

博麗 霊夢マヒでマイナーが潰れるから近づけないわ(汗) 銃の射程は10mだし、届かないわねぇ……   (2010/12/1 03:05:23)

九頭竜 禊どうぞ   (2010/12/1 03:05:25)

九頭竜 禊結構・・・BSはいやらしい、1回の行動で2個のBSを与えてくる奴には気をつけよう   (2010/12/1 03:05:58)

八雲 紫ああ、そうなの   (2010/12/1 03:05:59)

博麗 霊夢この距離設定…。狙ったわねっ   (2010/12/1 03:06:36)

八雲 紫いずれモンクに転職してインデュアをゲットしないとね。   (2010/12/1 03:06:40)

九頭竜 禊ボルテクスアタックはダメージ+1Dだよ   (2010/12/1 03:06:49)

クリア了解   (2010/12/1 03:07:09)

九頭竜 禊今回はまだ・・・マシな方、普段は各10mは離らせておく   (2010/12/1 03:07:37)

クリア5d6+6 → (1 + 3 + 2 + 1 + 1) + 6 = 14  (2010/12/1 03:07:43)

九頭竜 禊・・・・クリア   (2010/12/1 03:07:50)

九頭竜 禊+6じゃなくて+8ね   (2010/12/1 03:08:05)

クリアこれに+2   (2010/12/1 03:08:06)

博麗 霊夢……クリアー(苦笑)   (2010/12/1 03:08:07)

クリアごめんなさぁいw   (2010/12/1 03:08:13)

九頭竜 禊16-3=13 でHP2   (2010/12/1 03:08:17)

八雲 紫・・・良かったわね、零児、仕事が出来たわよ   (2010/12/1 03:08:25)

九頭竜 禊本当に・・・・ミリィと零児どうぞ   (2010/12/1 03:08:39)

博麗 霊夢まぁ、私の出番ねw   (2010/12/1 03:08:45)

博麗 霊夢こほん、マイナーでマヒを解除、撃ち漏らしを始末するわ   (2010/12/1 03:09:03)

九頭竜 禊どうぞ   (2010/12/1 03:09:14)

博麗 霊夢零児「っー…。やっと痺れが抜けたか、行くぞ!」   (2010/12/1 03:09:25)

博麗 霊夢+4はないし、フェイトは入れないで   (2010/12/1 03:09:35)

博麗 霊夢3D6+6 → (5 + 5 + 1) + 6 = 17  (2010/12/1 03:09:39)

クリアバゼット「今日は調子が悪いわ・・・」   (2010/12/1 03:09:50)

九頭竜 禊2d6+1 → (1 + 4) + 1 = 6  (2010/12/1 03:10:25)

九頭竜 禊普通に命中   (2010/12/1 03:10:29)

博麗 霊夢2D6+4 → (3 + 6) + 4 = 13  (2010/12/1 03:10:42)

九頭竜 禊今回の戦闘はマスタリーの重要性がよくわかるね   (2010/12/1 03:10:44)

九頭竜 禊ふ、普通にピチュン   (2010/12/1 03:10:51)

博麗 霊夢そうねぇ、かなり有効なスキルだったわね   (2010/12/1 03:11:04)

九頭竜 禊【餓鬼】「がきぃぃぃ」ばたん   (2010/12/1 03:11:05)

九頭竜 禊ではミリィどうぞ   (2010/12/1 03:11:17)

博麗 霊夢零児「ふぅ…。油断するなよ。残り、なかなかやってくれる…」   (2010/12/1 03:11:25)

九頭竜 禊【弓】「まだだ、まだ終わらんよ」   (2010/12/1 03:11:38)

博麗 霊夢零児「もうちょっとだけ続いて終わりだよ、テメーは」   (2010/12/1 03:12:01)

八雲 紫ふむ、まあ決めちゃいましょうか。マイナーで移動、零児のエンゲージから抜けて、メジャーでサモンファヴニール   (2010/12/1 03:12:24)

九頭竜 禊どうぞ   (2010/12/1 03:12:39)

九頭竜 禊ちなみにどこに移動?   (2010/12/1 03:12:45)

九頭竜 禊【零児・ミリィ】←10m→【バゼット】←5m→【弓】   (2010/12/1 03:12:57)

八雲 紫では、後方に5m下がるわ   (2010/12/1 03:13:20)

九頭竜 禊了解   (2010/12/1 03:13:36)

九頭竜 禊【ミリィ】←5m→【零児】←10m→【バゼット】←5m→【弓】   (2010/12/1 03:14:02)

博麗 霊夢ジャスト20m しかしまぁ、射程の重要性も良く分かるわねぇ   (2010/12/1 03:14:05)

八雲 紫2d6+5 → (1 + 6) + 5 = 12  (2010/12/1 03:14:21)

九頭竜 禊命中どうぞ   (2010/12/1 03:14:23)

九頭竜 禊振りなおしはフェイトないから   (2010/12/1 03:14:33)

九頭竜 禊2d6+2 → (2 + 6) + 2 = 10  (2010/12/1 03:14:41)

九頭竜 禊命中しました   (2010/12/1 03:14:45)

八雲 紫まあ、平均値だし、あったとしても振り直さないわ   (2010/12/1 03:14:48)

八雲 紫4d6 → (4 + 6 + 5 + 3) = 18  (2010/12/1 03:15:01)

博麗 霊夢余計に悪くなったら敵わないしねぇ   (2010/12/1 03:15:07)

九頭竜 禊18-1=17 現在HP16 なので   (2010/12/1 03:15:32)

九頭竜 禊HP-1   (2010/12/1 03:15:35)

博麗 霊夢撃破~   (2010/12/1 03:15:44)

九頭竜 禊【弓】「ぐはぁ・・・・お、俺が負けるとは」ぴちゅん   (2010/12/1 03:15:54)

2010年11月30日 21時35分 ~ 2010年12月01日 03時15分 の過去ログ
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