「東方お遊戯施設第一遊戯室」の過去ログ
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2018年09月11日 22時50分 ~ 2018年09月12日 03時47分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています
大妖精 ◆ | > | だね、ソード系かな…? (2018/9/11 22:50:32) |
今泉影狼 | > | こう、詳しくはないけど、名前と用途は悲しいかなわかってしまう程度の知識… (2018/9/11 22:50:52) |
大妖精 ◆ | > | …………買わないもん(買おうか一瞬迷ったけど) (2018/9/11 22:51:23) |
今泉影狼 | > | だいじょぶよー、さすがに買うことは強制できないわー (2018/9/11 22:52:04) |
大妖精 ◆ | > | とりあえずヒーリングポーションと保存食は大丈夫かい?2つと1つだから合計で250Gの筈だよ (2018/9/11 22:52:28) |
今泉影狼 | > | ええ、大丈夫よー 所持品に加えて (2018/9/11 22:52:44) |
大妖精 ◆ | > | 加えたよ~、後は投擲武器? (2018/9/11 22:54:03) |
今泉影狼 | > | こう、桃色の震える小さな道具とか、そういうのが名前と用途がわかってしまう見識判定10 (2018/9/11 22:54:30) |
大妖精 ◆ | > | …あ、でも今度のセッションでもし何かあったら買うかも(え) (2018/9/11 22:54:30) |
今泉影狼 | > | そーね、投擲 (2018/9/11 22:54:37) |
大妖精 ◆ | > | ……() (2018/9/11 22:54:41) |
今泉影狼 | > | だいじょうぶ、ただのマッサージ器具よ (2018/9/11 22:55:06) |
大妖精 ◆ | > | 投擲のナイフは?(武器の欄の) (2018/9/11 22:55:19) |
大妖精 ◆ | > | ソード系よりこっちの方が結構差別化できそうだけど…ソード系はレイピアが既にあるし (2018/9/11 22:55:57) |
今泉影狼 | > | 50Gで若干値段が上がるけど、ダガーの方が性能は上ねー 値段はナイフ (2018/9/11 22:56:33) |
今泉影狼 | > | 武器欄のソードの項目にダガーとナイフは書いてあるから、これもソード系なのよ (2018/9/11 22:57:03) |
大妖精 ◆ | > | ほむむ…ダガーの方にしようかな? (2018/9/11 22:58:13) |
大妖精 ◆ | > | ジャベリンと同じ感じ? (2018/9/11 22:58:35) |
今泉影狼 | > | ダガーなど、ソード系は最初から鞘つき。補助動作で手にしてそのまま投擲できるわー (2018/9/11 22:58:59) |
大妖精 ◆ | > | ジャベリンを置く動作も必要だよね?() (2018/9/11 22:59:53) |
今泉影狼 | > | ジャベリンは手から離せばいいかと (2018/9/11 23:00:14) |
今泉影狼 | > | 丁寧に屈んで床に置く必要は、まぁないわね (2018/9/11 23:01:03) |
大妖精 ◆ | > | ん…じゃあ障害にはならないかな…じゃあ、ダガーを買うよ (2018/9/11 23:01:04) |
大妖精 ◆ | > | 戦闘中にいきなり相手の前でしゃがんで地面にジャベリンを置くヴォルフ君? (2018/9/11 23:01:43) |
今泉影狼 | > | いかほどー? 二本もあれば、他の武器も投擲できること踏まえると十分とは思うわ (2018/9/11 23:01:46) |
今泉影狼 | > | 絶対ジャベリン敵に投げつけた方がいいわねソレ (2018/9/11 23:02:01) |
大妖精 ◆ | > | 2本~、そこまで数が欲しいわけでもないからね() (2018/9/11 23:02:22) |
今泉影狼 | > | 戦闘中にジャベリンを投げ、スカートをめくって太腿のダガーを鞘から抜いてシュン! と投擲するヴォルフくん! (2018/9/11 23:02:47) |
大妖精 ◆ | > | あ、そっかダガーなら女装の潜伏中でも武器として忍ばせられる… (2018/9/11 23:03:26) |
今泉影狼 | > | 暗器としての性能が高いから、隠密行動にはぴったりね (2018/9/11 23:03:51) |
今泉影狼 | > | 応用テクニックとして、ダガーになにかしらを付与して(例えば、ソーサラーの味方にライトの魔法をかけてもらう) そのナイフやダガーを投擲することで効果を発動する、みたいなプレイングもTRPGの自由度なら可能よ (2018/9/11 23:05:45) |
大妖精 ◆ | > | 今変えられる所はこれくらい~(ヴォルフ君は) (2018/9/11 23:05:51) |
大妖精 ◆ | > | ライトを付与したダガーを暗闇に投げて投げる明かりとして使う…? (2018/9/11 23:06:18) |
大妖精 ◆ | > | …あ、これノーラインド君で使えるかも (2018/9/11 23:06:35) |
今泉影狼 | > | 例えば、ライトの魔法が掛かったダガーを戦闘開始前に地下空間の天井に投げて突き刺す! このダガーが照明になったり、あるいは目くらましにも使えるわね 当然、使わない時は鞘で刀身を隠せばOK (2018/9/11 23:06:47) |
今泉影狼 | > | そーそー、 とと、キャラシ見るわね― (2018/9/11 23:07:04) |
大妖精 ◆ | > | 結構マジシャンっぽくていいね… (2018/9/11 23:07:25) |
今泉影狼 | > | 確認! だいぶニンジャしてきたわねー (2018/9/11 23:12:09) |
大妖精 ◆ | > | くノーのコスプレ似合うかな…(ヴォルフ君) (2018/9/11 23:13:01) |
今泉影狼 | > | 今しがたライトの魔法のコンボを説明したけど、これの面白いところは「自分ひとりでは成立しないコンボ」ってとこね ああ、まぁ、ソーサラーがナイフ持てば自力で可能だけども、つまりは仲間と連携した戦術やテクニックは楽しい! ってことね (2018/9/11 23:13:19) |
大妖精 ◆ | > | と、とりあえずヴォルフ君は終わりだよ()ウィンディーナもいいかい? (2018/9/11 23:13:34) |
今泉影狼 | > | いいわよー (2018/9/11 23:13:39) |
大妖精 ◆ | > | ノーラインド君はフェンサーとソーサラー取る予定だから一人で可能だね~ (2018/9/11 23:13:57) |
大妖精 ◆ | > | じゃあウィンディーナのキャラシ開かなきゃ… (2018/9/11 23:14:10) |
今泉影狼 | > | 一瞬、え、くのいち と思ったけど、そっか、正体をバラさない隠密装束に女装は矛盾してないわね 「女装してる」=「相手は女」 と認識させれば、たとえ見られてもヴォルフ疑われづらい (2018/9/11 23:14:26) |
大妖精 ◆ | > | しかもショタだし充分可能だよ() (2018/9/11 23:15:08) |
今泉影狼 | > | 大妖精屋、おぬしも悪よのう (2018/9/11 23:15:31) |
大妖精 ◆ | > | ウィンディーナは戦闘技能、武器、アイテムを何とかしたいかな… (2018/9/11 23:15:48) |
大妖精 ◆ | > | 影狼さん程では…ってこれは時代劇だっけ?() (2018/9/11 23:16:05) |
大妖精 ◆ | > | 戦闘技能二つ目が決まらなくて… (2018/9/11 23:16:28) |
今泉影狼 | > | 今泉屋、そちには及ばんよ みたいにー ええ、時代劇ねー (2018/9/11 23:16:30) |
今泉影狼 | > | ……ああ、いいわね、時代劇セッション (2018/9/11 23:16:38) |
今泉影狼 | > | ウィンディーナ確認中… (2018/9/11 23:16:57) |
大妖精 ◆ | > | 時代劇は…よく知らなかったり (2018/9/11 23:17:13) |
今泉影狼 | > | 時代劇は、じつは現代劇ってのがポイントね 時代設定を置き換えることで作劇をやりやすくする、ってのがポイント 例えば、現代ドラマで「父親の仇の悪党を、娘が仇討ちする」 シナリオやってみ? まず刑事さん止めるし犯罪者堕ちよね? (2018/9/11 23:18:29) |
今泉影狼 | > | ところが「父親の仇の悪代官を、武家の娘が仇討ちする」 って置き換えると、むしろスカッとする晴れ晴れした展開になるのよ (2018/9/11 23:19:02) |
大妖精 ◆ | > | 仇討ち… (2018/9/11 23:19:49) |
今泉影狼 | > | 「歴史小説」と「時代小説」という2つの言葉の違いは、歴史小説は史実に基づく(ノンフィクション、とまではいわないが歴史上の出来事や人物を描く)のに対して時代小説は、その時代が舞台ですってだけなのよ (2018/9/11 23:20:40) |
大妖精 ◆ | > | つまり江戸時代での出来事を妄想したりできるのが時代小説? (2018/9/11 23:21:34) |
今泉影狼 | > | その「時代」がファンタジー設定だと思えば、ファンタジーにも流用できる 逆に、現代のテーマを江戸時代などに置き換えてドラマにできる そういうものなのよ (2018/9/11 23:22:18) |
今泉影狼 | > | そーそー (2018/9/11 23:22:20) |
今泉影狼 | > | まぁ、単に悪い人間をやっつけるシナリオもいいかな、程度のはなしね (2018/9/11 23:23:01) |
大妖精 ◆ | > | 例えば2300年の未来をモチーフにしたり… (2018/9/11 23:23:06) |
大妖精 ◆ | > | 悪い人間をやっつける…キースの時のがそれじゃ? (2018/9/11 23:23:23) |
大妖精 ◆ | > | 実際仇討ちだし(アリスの) (2018/9/11 23:23:39) |
今泉影狼 | > | 実際そうなのよ キース回の作劇は、時代劇 (2018/9/11 23:23:45) |
今泉影狼 | > | というか、ギルドレスの設定じつは「必殺仕事人」なのよ (2018/9/11 23:23:57) |
大妖精 ◆ | > | ………(とある人に必殺仕事人ってあだ名を付けられてた妖精( (2018/9/11 23:24:50) |
大妖精 ◆ | > | …確かにそういう依頼が多かった気がする…ギルドレス (2018/9/11 23:25:23) |
今泉影狼 | > | 必殺仕事人は、虐げられた人々が最後の望みとして持てる範囲でお金を払い(ぶっちゃけ安い)、悪党を暗殺する ってやつね まぁ、有名作品 (2018/9/11 23:25:33) |
今泉影狼 | > | だもんで、また思いついたら時代劇っぽいシナリオ書きませう… さて、ウィンディーナに戻って、と (2018/9/11 23:26:48) |
大妖精 ◆ | > | 手伝える事があったら手伝うよ~ (2018/9/11 23:27:24) |
大妖精 ◆ | > | ウィンナー! (2018/9/11 23:27:31) |
今泉影狼 | > | ポークビッツ! (2018/9/11 23:27:51) |
大妖精 ◆ | > | ホットドッグ! (2018/9/11 23:28:09) |
今泉影狼 | > | えーと、ウィンディーナの場合、戦闘特技に悩んでるわけだけど、もうコンジャラーの魔法把握できてるー? (2018/9/11 23:28:14) |
今泉影狼 | > | ヴォルフくんの? (2018/9/11 23:28:25) |
大妖精 ◆ | > | レベル3までは確認できるよ~ (2018/9/11 23:28:54) |
大妖精 ◆ | > | ヴォルフ君のホットドッグはまだ出来立てだからあげません() (2018/9/11 23:29:08) |
大妖精 ◆ | > | ファイアウェポンとレイジングアースが追加されたね、レベル3だから (2018/9/11 23:29:55) |
今泉影狼 | > | 個人的に「キヌ」といったら、天外魔境Ⅱの「絹」が印象深い (2018/9/11 23:30:26) |
今泉影狼 | > | ヴォルフくん、忍犬を買う? (2018/9/11 23:30:50) |
大妖精 ◆ | > | …戦闘技能、おすすめのって無いかな…?() (2018/9/11 23:31:20) |
大妖精 ◆ | > | 買わないと思う() (2018/9/11 23:31:28) |
今泉影狼 | > | じゃあ犬耳カチューシャ (2018/9/11 23:31:56) |
大妖精 ◆ | > | 付けてペロペロしたいです… (2018/9/11 23:32:14) |
今泉影狼 | > | ふむふむ︙ そーね、戦闘特技色々あるものねー 一番大事なのは、大ちゃんの (2018/9/11 23:33:43) |
今泉影狼 | > | 「こんな活躍をさせたい」ってイメージね (2018/9/11 23:33:52) |
今泉影狼 | > | ヴォルフ君をペロペロ? ヴォルフ君が誰かをペロペロ? (2018/9/11 23:34:21) |
大妖精 ◆ | > | …付与や回復をタイミングよくして、戦闘で後方支援を徹底したい? (2018/9/11 23:34:59) |
今泉影狼 | > | 聞き耳判定+1くらいの装飾品なら実際アリな動物耳カチューシャ︙ (2018/9/11 23:35:07) |
大妖精 ◆ | > | ヴォルフ君をペロペロしたい? (2018/9/11 23:35:17) |
大妖精 ◆ | > | あとさっきから…が影狼さん縦になってないかい?() (2018/9/11 23:35:39) |
今泉影狼 | > | そーねー、絹の場合、現時点で魔法拡大はできてる 一度に複数対象を強化でき、MP消費は大きい (2018/9/11 23:35:52) |
今泉影狼 | > | …あ、ホントだわ (2018/9/11 23:35:57) |
今泉影狼 | > | 大ちゃんショタコン隠す気さらさらなくなってきたわね! (2018/9/11 23:36:35) |
大妖精 ◆ | > | …確実化か魔法収束がいいかなとは個人的には思うけど…まだまだ分からないことが多いから() (2018/9/11 23:37:05) |
大妖精 ◆ | > | 隠しててもしょうがないもん!() (2018/9/11 23:37:15) |
今泉影狼 | > | んーと (2018/9/11 23:37:40) |
今泉影狼 | > | 「魔法拡大:数」は「選択修得の、宣言特技 (2018/9/11 23:38:34) |
今泉影狼 | > | 」なの (2018/9/11 23:38:37) |
今泉影狼 | > | これはつまり「宣言特技は、ふたつ同時に使えない」ってことを踏まえて考える必要があるってことよ (2018/9/11 23:39:16) |
大妖精 ◆ | > | …ほむ…宣言特技だから確実化は同時に使えない…? (2018/9/11 23:39:37) |
今泉影狼 | > | ええ、そのとおりよ (2018/9/11 23:39:56) |
今泉影狼 | > | 使えるようにする方法はあるけど、仮に使えてもMP消費がヤバい (2018/9/11 23:40:16) |
今泉影狼 | > | 「確実化」は、例えば、相手の弱体化などを狙いたいタイプのソーサラーなど向きね (2018/9/11 23:40:42) |
大妖精 ◆ | > | ほむむ…防具熟練Aの非金属鎧は後方だからあんまり意味ないかもだし… (2018/9/11 23:40:54) |
大妖精 ◆ | > | 魔法収束…も宣言だっけ?() (2018/9/11 23:41:58) |
今泉影狼 | > | ええ、宣言ね (2018/9/11 23:42:40) |
大妖精 ◆ | > | …なら魔法拡大/すべては? (2018/9/11 23:43:25) |
今泉影狼 | > | 魔法収束は、さらに上位の魔法制御と併用する… と考えた場合、ターゲッティングを習得するような攻撃型向けね (2018/9/11 23:43:31) |
今泉影狼 | > | それは「前提」が書いてあるように、全ての魔法拡大をGETしてさらに覚えるものだから、ぶっちゃけ10レベルとかそれ以上ないとダメねー (2018/9/11 23:44:05) |
大妖精 ◆ | > | 攻撃型では無いからそう考えるといいかな… (2018/9/11 23:44:21) |
大妖精 ◆ | > | …魔法拡大/時間にしようかな? (2018/9/11 23:45:39) |
今泉影狼 | > | んと、ウィンディーナは純コンジャラー育成? (2018/9/11 23:45:58) |
大妖精 ◆ | > | 付与系だし、付与の継続時間を増やせば役に立つのも増えそう…あ、いや、後々少しだけどプリーストも取りたいと思ってるよ (2018/9/11 23:46:24) |
大妖精 ◆ | > | ただし行ってプリーストは2までにして、コンジャラーをメインに上げていきたい…? (2018/9/11 23:46:51) |
今泉影狼 | > | 「時間」は、かなり対象範囲が狭いわー (2018/9/11 23:47:48) |
今泉影狼 | > | 具体的には、「ダークミスト」以外は、今は意味がない (2018/9/11 23:48:37) |
今泉影狼 | > | 「継続時間」といっても、元々コンジャラーの魔法は3分間、18ラウンド持続するの (2018/9/11 23:49:02) |
今泉影狼 | > | メタ的に考えて、このチャットで18ターンを超える戦闘まずありえないから…うん… (2018/9/11 23:49:29) |
今泉影狼 | > | プリーストlv2までだったら、魔力アップとキュアウーンズをお手軽に得られて費用対効果いいわね (2018/9/11 23:50:13) |
今泉影狼 | > | 「ダークミスト」の持続時間のみが伸びる、それがレベル3段階での魔法拡大/時間 ね (2018/9/11 23:50:57) |
大妖精 ◆ | > | レイジングアースと後々覚えるドールサイト、ディスガイズと合わせられないかなって… (2018/9/11 23:51:02) |
大妖精 ◆ | > | …戦闘用はレイジングアースしかないけど( (2018/9/11 23:52:30) |
今泉影狼 | > | レイジングアースは敵味方まとめて回復しちゃう(それを魔法拡大系でコントロールできるけど、魔法拡大/時間を使っちゃったら両立できない) (2018/9/11 23:52:42) |
大妖精 ◆ | > | え、あれ敵まで回復するのかい?() (2018/9/11 23:53:37) |
今泉影狼 | > | 敵も回復するから「分類:アンデッド」も回復する、と書いてあるのよ ただし、これを逆に利用してアンデッドやゾンビにダメージ与えられるわー (2018/9/11 23:54:37) |
今泉影狼 | > | 味方にいないでしょ、アンデッド (2018/9/11 23:54:47) |
大妖精 ◆ | > | アンデットが味方………取って役に立ちそうな戦闘技能が…() (2018/9/11 23:55:26) |
今泉影狼 | > | ユユ様にダメージ入る (2018/9/11 23:55:40) |
大妖精 ◆ | > | ユユ様はダメ!? (2018/9/11 23:56:28) |
今泉影狼 | > | 個人的には「ワードブレイク」も面白い? (2018/9/11 23:56:59) |
今泉影狼 | > | いわゆる「魔法解除」ね (2018/9/11 23:57:07) |
大妖精 ◆ | > | 魔法解除…デバフとかを下げたり? (2018/9/11 23:57:30) |
大妖精 ◆ | > | 下げるじゃなくて解除() (2018/9/11 23:58:03) |
今泉影狼 | > | ワードブレイクは、例えば「敵に厄介なデバフを食らった味方がいる」とする その味方に「接触」して「持続しているデバフ魔法」に対して主動作で宣言 魔力対抗し、解除できるわ (2018/9/11 23:58:34) |
大妖精 ◆ | > | …ん…ワードブレイク、使う場面は限られるけどそれなりに使えそう? (2018/9/11 23:59:56) |
今泉影狼 | > | そーね、用途は限られる ただ、利点がいくつかあるわ (2018/9/12 00:00:31) |
今泉影狼 | > | 1、MP消費0 (2018/9/12 00:00:37) |
今泉影狼 | > | 2、戦闘中じゃなくても使用できる(はず) (2018/9/12 00:01:13) |
大妖精 ◆ | > | …味方のコンジャラーがファナテをかけた後にかけられた味方が攻撃、その後ワードブレイクで回避を戻すとか? (2018/9/12 00:04:12) |
今泉影狼 | > | 3、魔法の効果を失わせるのは主にソーサラーレベル2MP消費3の「ディスペル・マジック」と「ワードブレイク」等 しかし、ディスペルマジックは呪いには通じないが、ワードブレイクは通じる (2018/9/12 00:05:27) |
今泉影狼 | > | あー、それも行けるわね (2018/9/12 00:05:42) |
今泉影狼 | > | ワードブレイクの場合、例えば、相手が何らかの魔法によるバリアーや回復魔法陣を貼っていたら、それも解除しにいけなくはない (2018/9/12 00:06:18) |
大妖精 ◆ | > | ん…じゃあワードブレイクにしようかな? (2018/9/12 00:07:08) |
大妖精 ◆ | > | 呪いに通じるのが一番いい点だろうし… (2018/9/12 00:07:38) |
今泉影狼 | > | とと、じっくり考えるのです 色々あるものね (2018/9/12 00:08:22) |
今泉影狼 | > | 他にも、まだおすすめできるものはあるのよ (2018/9/12 00:08:35) |
大妖精 ◆ | > | んにゃ、ううん、ワードブレイクは応用が効きそうだし、まだ武器とか装飾品とか残っちゃってるからワードブレイクで大丈夫だよ() (2018/9/12 00:09:36) |
今泉影狼 | > | あら、いいのね? まぁ、ワードブレイクは例えば「魔法の結界を破壊する」とか、確かに応用はできそう 魔法だけじゃなくて、特殊な能力なら対応できるものが多いわ 接触という点は難があるけど、弱体化した味方を元に戻したりできるのはいいかもね (2018/9/12 00:13:03) |
今泉影狼 | > | 魔力が上がれば上がるほど実用性が高まり「Ⅰ」などの表記もないから、これひとつで完結してるのもいいのかしらね (2018/9/12 00:13:56) |
今泉影狼 | > | こーしてみるとウィンディーナは支援サポート特化型に落ち着いたわね (2018/9/12 00:14:36) |
大妖精 ◆ | > | はふ…(ワードブレイクで保)次は武器だけど…弓かな (2018/9/12 00:15:28) |
今泉影狼 | > | ……あ (2018/9/12 00:16:01) |
大妖精 ◆ | > | …? (2018/9/12 00:16:36) |
今泉影狼 | > | さっき「ディスペル・マジックは呪い以外の魔法を解除できる」といったけどワードブレイクは「魔法や効果を解除できる」とあるわね これは大きな差かも (2018/9/12 00:16:46) |
今泉影狼 | > | 遊戯王でいえば、ディスペルは魔法カードのみ対応、ワードブレイクは魔法罠モンスター効果に対応、くらいの差かしら (2018/9/12 00:17:31) |
今泉影狼 | > | とと、武器ね (2018/9/12 00:17:56) |
大妖精 ◆ | > | 強い… (2018/9/12 00:18:02) |
大妖精 ◆ | > | あ、 (2018/9/12 00:18:06) |
大妖精 ◆ | > | 武器の前に装飾品で剛力の指輪を装備したいよ() (2018/9/12 00:18:20) |
今泉影狼 | > | どぞどぞ 剛力ウィンナー (2018/9/12 00:18:33) |
大妖精 ◆ | > | これで筋力が12になってロングボウが装備できるようになるんだ() (2018/9/12 00:19:13) |
今泉影狼 | > | 自分の弓に強化を施せば、申し訳程度であっても火力乗るわねー (2018/9/12 00:19:26) |
今泉影狼 | > | クロスボウでもいいのよ? (2018/9/12 00:19:56) |
大妖精 ◆ | > | ううん、やっぱりエルフですし() (2018/9/12 00:20:22) |
今泉影狼 | > | 「弓」と「クロスボウ」の差は「筋力を参照するか」で、非力なPCはクロスボウの方が向いていることが多いわー (2018/9/12 00:20:26) |
今泉影狼 | > | ……エルフってクロスボウ使わない? (2018/9/12 00:20:39) |
大妖精 ◆ | > | …クロスボウってどれだっけ?() (2018/9/12 00:20:54) |
大妖精 ◆ | > | やっぱり見た目的にボウにするよ() (2018/9/12 00:21:32) |
今泉影狼 | > | P313参照よー (2018/9/12 00:21:37) |
大妖精 ◆ | > | あ、見た目の話をしてたよ(どれだっけ?は) (2018/9/12 00:22:09) |
今泉影狼 | > | 「ゼルダ無双」「リンクル」でググるとむっちゃかっこかわいいエルフのクロスボウ使いが見れまする (2018/9/12 00:22:16) |
今泉影狼 | > | えーと、見た目… (2018/9/12 00:22:20) |
大妖精 ◆ | > | 両手クロスボウ… (2018/9/12 00:24:12) |
今泉影狼 | > | クロスボウは、熟練と筋力の必要な弓(弓は、ああみえてむっちゃ筋力が要る)に比べて、連射性を落として扱いやすくした機構の多い弓がクロスボウねー (2018/9/12 00:25:54) |
大妖精 ◆ | > | ん~…でも普通の弓かなぁ、やっぱり………ウィンディーナには() (2018/9/12 00:26:57) |
今泉影狼 | > | ほほう、よろしい、ならば筋力を伸ばすがよろしい (2018/9/12 00:27:17) |
大妖精 ◆ | > | ムッキーナ…? (2018/9/12 00:28:15) |
今泉影狼 | > | イメージは大事だものね、うんうん (2018/9/12 00:28:15) |
今泉影狼 | > | あらびきウィンナー (2018/9/12 00:28:32) |
大妖精 ◆ | > | まあ、とりあえずクォータースタッフを売って魔法の発動体だっけ?を付けた弓を新しく武器にしたいかな… (2018/9/12 00:28:58) |
大妖精 ◆ | > | きっとウィンディーナ結婚できなくなる…( (2018/9/12 00:29:13) |
今泉影狼 | > | 「クロスボウ」は「筋力ボーナスを、武器固定の追加ダメージ値で代用する」って性質があって、なおかつ、Bランクの場合、射程距離は30m 弓Bランクは射程距離20m クロスボウの方が必要筋力も低く、武器のダメージも大きいわ まぁ、これは弓のままでいいとしてかいせつさせてー (2018/9/12 00:30:40) |
大妖精 ◆ | > | あ、うん、解説~ (2018/9/12 00:31:09) |
今泉影狼 | > | 例えば、「ヘビーボウ」(必要筋力17)と「ヘビークロスボウ」(必要筋力10)を見比べてみてちょうだい (2018/9/12 00:33:07) |
大妖精 ◆ | > | …ヘビーボウの方が威力は上だね、ヘビークロスボウは必要筋力が低いけど (2018/9/12 00:34:24) |
今泉影狼 | > | 両者は、お互いに拮抗する高性能を持っている 値段が安くて威力も高いのはヘビーボウ 値段が高くて威力は匹敵するのが軽いヘビークロスボウ (2018/9/12 00:34:25) |
今泉影狼 | > | ここで必要筋力12の、ロングボウとヘビークロスボウを見比べてみるとどうかしら (2018/9/12 00:35:07) |
今泉影狼 | > | じつは、両者は大差のない能力っちゃ能力ね (2018/9/12 00:35:24) |
大妖精 ◆ | > | ほむむ…結構似てる? (2018/9/12 00:36:16) |
今泉影狼 | > | ヘビークロスボウの方が威力は高いけど、ロングボウは「筋力B2以上」が適用される ヘビークロスボウは「筋力Bの代わりに追加ダメージ+1」が適用される つまり、筋力12以上ならロングボウの方が優れた点が多い (2018/9/12 00:37:13) |
大妖精 ◆ | > | …やっぱり色々細かいね、そこが面白いけど… (2018/9/12 00:39:09) |
今泉影狼 | > | 要するに、筋力を稼げるPCは弓で、稼ぎづらいPCはクロスボウでいった方がいいんだけど、これは「シューターがメインの場合」ね ウィンディーナの場合、ぶっちゃけおまけ程度で弓はあくまで支援武器と考えるなら、ロングボウで問題ないわー (2018/9/12 00:39:26) |
今泉影狼 | > | これが仮に武器習熟Aなどをとって、本格的に弓でやってくなら (2018/9/12 00:39:49) |
今泉影狼 | > | 筋力控えめなウィンディーナはボウガンの方が適正あるってわけね が、魔法メインなら好みでいいかと (2018/9/12 00:40:27) |
大妖精 ◆ | > | 弓は正直アクセサリーと同じだから大丈夫() (2018/9/12 00:40:48) |
今泉影狼 | > | ……というか、ウィンディーナ、筋力の乱数値6か (2018/9/12 00:41:05) |
今泉影狼 | > | エルフ界ではかなりの腕力自慢だわ (2018/9/12 00:41:17) |
大妖精 ◆ | > | …エルフ界のバーサーク?() (2018/9/12 00:42:01) |
今泉影狼 | > | エルフは体5が最高、1dだから筋力は6が最高 (2018/9/12 00:42:03) |
今泉影狼 | > | ……ウィンディーナ、エルフの剣士勢より下手したら筋力ある いや、魔法職だけど最強の筋力持ち (2018/9/12 00:42:38) |
大妖精 ◆ | > | バーサークコンジャラー… (2018/9/12 00:44:03) |
今泉影狼 | > | 雰囲気に騙されてたけど天賦の才能を有するマッチョエルフ型だわ、ウィンディーナ 器用さも申し分ないし、弓の才能ある (2018/9/12 00:45:00) |
今泉影狼 | > | ……あ (2018/9/12 00:45:40) |
今泉影狼 | > | ……ねえ、大ちゃん (2018/9/12 00:45:46) |
今泉影狼 | > | ウィンディーナ、ターゲッティング持ってないわよね? (2018/9/12 00:45:57) |
大妖精 ◆ | > | …?うん、持ってないよ? (2018/9/12 00:46:07) |
今泉影狼 | > | 後衛シューターってことは、コレ、ウィンディーナのマッチョいロングボウ、このままだと味方前衛を誤射るわ (2018/9/12 00:46:24) |
大妖精 ◆ | > | …あっ (2018/9/12 00:46:53) |
今泉影狼 | > | 大ちゃんが「魔法型」と言い切ってたから油断してたわ (2018/9/12 00:46:59) |
今泉影狼 | > | この命中力と威力で、味方を後ろから撃ち抜いたら大変あぶない誤射姫になるわー (2018/9/12 00:47:31) |
大妖精 ◆ | > | …弓はレベル5になるまで飾りって事じゃ…(震え声) (2018/9/12 00:48:26) |
今泉影狼 | > | まだ間に合うし、射撃重視するならターゲッティングを取得してワードブレイクあきらめてもいいのよ そうすれば、安全に攻撃できるし、他の射撃型魔法も使いやすくなるわー (2018/9/12 00:48:32) |
今泉影狼 | > | 逆に、ターゲッティングは後回しにして弓は護身用の飾り、と割り切ってもいいわね 極論、前衛が前衛へ弓を打てば、誤射しないもの (2018/9/12 00:50:05) |
今泉影狼 | > | あるいは開き直って誤射キャラにする (2018/9/12 00:51:14) |
大妖精 ◆ | > | ん~…後者にするよ。ターゲッティングとワードブレイクならワードブレイクの方がセッションで対処できる状況も増えてレベルアップも早くなるだろうからね、ターゲッティングは後回し~ (2018/9/12 00:51:15) |
今泉影狼 | > | おお、大胆ね (2018/9/12 00:51:40) |
今泉影狼 | > | 誤射イベントが楽しみだわー (2018/9/12 00:52:02) |
今泉影狼 | > | 誤射、といっても、例えば「敵が5体、味方前衛が2体」だったら、敵に当たる確率が高いわー その点では、案外と気にせず撃てるかも (2018/9/12 00:53:45) |
大妖精 ◆ | > | ほむほむ… (2018/9/12 00:54:38) |
大妖精 ◆ | > | でも、基本的には付与だろうけどね()とりあえず杖を売ってボウを… (2018/9/12 00:55:05) |
今泉影狼 | > | 以前まで持ってなかったし、弓の練習をはじめたけどまだ扱いきれてない 的な設定でロールに落とし込むと楽しいかもしれないわねー ほら、ナナシが強烈な弓を使ってたし、あれに感化された みたいな理由づけ? (2018/9/12 00:55:15) |
今泉影狼 | > | 売ったら半額しか帰ってこないし、魔法体べつに買う必要あるし、防護点1下がるし、予備でとっておくことをおすすめするわー (2018/9/12 00:55:56) |
大妖精 ◆ | > | ん…それもそうだね()ならロングボウを買って、装備するのはこっちに… (2018/9/12 00:58:05) |
大妖精 ◆ | > | 魔法体ってどうやって表記するんだっけ?() (2018/9/12 00:58:37) |
今泉影狼 | > | 魔法体は+100Gして備考に加工した旨を記せばOKよ (2018/9/12 00:59:22) |
今泉影狼 | > | 他のキャラと絡むときに、魔法と弓どっちもネタにできるのもいいわねー 射手に教えを受けてもいいし (2018/9/12 00:59:56) |
大妖精 ◆ | > | 了解だよ~ (2018/9/12 01:00:31) |
今泉影狼 | > | さて、次のキャラかしらー? (2018/9/12 01:00:42) |
大妖精 ◆ | > | いや、最後にウィンディーナのアイテム…(矢と保存食、保存食はこの前無くなっちゃったから念のため二つ買いたい) (2018/9/12 01:01:42) |
大妖精 ◆ | > | せめて保存食だけは買いたいかな() (2018/9/12 01:02:52) |
今泉影狼 | > | おー、保存食ね、どぞどぞー (2018/9/12 01:04:07) |
今泉影狼 | > | 保存食《ウィンナー》 (2018/9/12 01:04:18) |
大妖精 ◆ | > | 矢って必要だよね…?あと矢ずつも (2018/9/12 01:05:07) |
今泉影狼 | > | そーねー、ただ、矢は前回、依頼の時に受領できるものに含まれてたから、矢筒は買う必要あるけど矢は入手アイテムとして0Gで所持品に加えてもいいわよー と私は判断するわ (2018/9/12 01:06:25) |
今泉影狼 | > | 矢12本は0G入手 備考にユーシズ開拓時にもらったとでも書いとけばいいわー (2018/9/12 01:07:18) |
大妖精 ◆ | > | ん、了解だよ()じゃあ矢筒を買いたいけど…いくらだっけ() (2018/9/12 01:08:32) |
今泉影狼 | > | ウィンナーソーセージをはじめとした、燻製の食肉は「干し肉」の範囲に入る保存食で、実際保存性が高いので普通に含まれてそうなのよねー 保存食にソーセージ (2018/9/12 01:09:09) |
今泉影狼 | > | P326参照よ (2018/9/12 01:09:32) |
今泉影狼 | > | …と、ルルブがあれば、ページ数を言えばぱっと調べられるのは便利ね (2018/9/12 01:09:50) |
大妖精 ◆ | > | 見つけたよ、ありがとっ (2018/9/12 01:09:54) |
大妖精 ◆ | > | ウィンディーナがウィンナーをmgmgしているのを想像すると何かえっちぃ気がする…() (2018/9/12 01:10:18) |
今泉影狼 | > | ウィンナーをmgmg (筋力12、エルフ最高値の顎の力で) (2018/9/12 01:11:47) |
大妖精 ◆ | > | 矢筒を買って、とりあえずこれでウィンディーナも終わり…だね、時間的にノーラインド君は今度に回すかい?(流石にこれ以上付き合わせるのは悪いし) (2018/9/12 01:11:52) |
今泉影狼 | > | 全然お暇してるので構わないわよー? (2018/9/12 01:12:13) |
大妖精 ◆ | > | …本当にいいのかい?ノーラインド君はちょっと難しいかもだけど… (2018/9/12 01:12:46) |
今泉影狼 | > | act1にパルスィ居る… ってのはちょい気がかりだけども、まぁ今決闘の話題ついていけないしいいわよー (2018/9/12 01:13:09) |
大妖精 ◆ | > | …ありがとう、じゃあノーラインド君を作っていくよ(0から)とりあえず名前はノーラインド・ネームって既に決まってるね() (2018/9/12 01:14:04) |
大妖精 ◆ | > | 種族も人間って決めてるよ~ (2018/9/12 01:14:42) |
今泉影狼 | > | では、生まれ? (2018/9/12 01:16:35) |
今泉影狼 | > | 人間は、運命変転がとにかくヤバいのよねー… (2018/9/12 01:16:55) |
大妖精 ◆ | > | 生まれだけど…迷ってるんだよね、魔法使いにするか、魔動機師にするか (2018/9/12 01:18:00) |
今泉影狼 | > | マギテックの場合、マギシュ? 魔法使いは、ウィンディーナと重ならないことを考えるとソーサラーかしら? (2018/9/12 01:18:48) |
大妖精 ◆ | > | うん、ソーサラーとフェンサーを取るつもり() (2018/9/12 01:19:24) |
今泉影狼 | > | マギシュは「器用」と「魔力」の両立が大変だけど、強力なアタッカーねー (2018/9/12 01:20:16) |
今泉影狼 | > | ソーサラーとフェンサーの両立は、ちゃんと考えたアセンで望みたいわねー (2018/9/12 01:20:58) |
大妖精 ◆ | > | …あ、魔動機師ってマギシュの場合に取るんだ() (2018/9/12 01:21:18) |
今泉影狼 | > | 「魔動機師」ってつまりマギテックだものね (2018/9/12 01:21:43) |
大妖精 ◆ | > | うん…でもソーサラーをメインにするからフェンサーが下がっちゃっても魔法を優先したいなぁとは思ってるんだ (2018/9/12 01:22:02) |
今泉影狼 | > | では、ソーサラー生まれをおすすめ (2018/9/12 01:22:25) |
大妖精 ◆ | > | 魔法使い? (2018/9/12 01:22:58) |
今泉影狼 | > | 実際振ってみて、才能がない! と思ったら前衛あきらめる手もあるわね たとえば、異様にHP低くてMPは豊富な前衛とかは大変 (2018/9/12 01:23:08) |
今泉影狼 | > | ええ、魔法使い=ソーサラー といっていいわね (2018/9/12 01:23:16) |
今泉影狼 | > | 正確には魔術師 (2018/9/12 01:23:31) |
大妖精 ◆ | > | ほむ、じゃあとりあえず魔法使い…魔術師に生まれを設定、次は能力値だよね?(人間だから全部2d6) (2018/9/12 01:24:08) |
今泉影狼 | > | ええ、12d6どうぞー (2018/9/12 01:24:26) |
大妖精 ◆ | > | 12d6 → (1 + 4 + 1 + 5 + 6 + 5 + 4 + 5 + 4 + 3 + 5 + 1) = 44 (2018/9/12 01:24:34) |
大妖精 ◆ | > | 12d6 → (1 + 2 + 3 + 1 + 6 + 4 + 5 + 3 + 2 + 1 + 1 + 5) = 34 (2018/9/12 01:24:39) |
大妖精 ◆ | > | 12d6 → (4 + 4 + 3 + 4 + 2 + 6 + 4 + 6 + 5 + 5 + 5 + 4) = 52 (2018/9/12 01:24:42) |
大妖精 ◆ | > | …54… (2018/9/12 01:24:51) |
今泉影狼 | > | んー、…(測定中) (2018/9/12 01:24:52) |
大妖精 ◆ | > | 4じゃなくて2( (2018/9/12 01:24:57) |
今泉影狼 | > | 8.7.8.10.10.9 (2018/9/12 01:25:17) |
今泉影狼 | > | すべて平均7を上回っているし、この52がでた以上は振り直しは不可ねー この三つから選んでー (2018/9/12 01:25:42) |
大妖精 ◆ | > | 52にするよ() (2018/9/12 01:26:04) |
今泉影狼 | > | 器用万能といえる才覚ね えーと、キャラクターシートを開いているなら、生まれと値を入力してみてー (2018/9/12 01:26:21) |
大妖精 ◆ | > | 入力したよ~、ちょっと待ってて() (2018/9/12 01:27:08) |
今泉影狼 | > | 器用14 敏捷13 筋力13 生命15 知力20 精神19 (2018/9/12 01:27:28) |
今泉影狼 | > | ボーナス値 器用2 敏捷2 筋力2 生命2 知力3 精神3 (2018/9/12 01:27:54) |
大妖精 ◆ | > | これだよ~ (2018/9/12 01:28:35) |
今泉影狼 | > | ふむふむ、全体的に優秀ねー (2018/9/12 01:29:49) |
大妖精 ◆ | > | それと、技能はフェンサー1、ソーサラー2、レンジャー1にしようと思うんだ (2018/9/12 01:30:31) |
今泉影狼 | > | ただ、前衛としてはちょっと心もとなく、魔法より それでも後衛に徹するほどではない 絶妙な範囲で中衛ね (2018/9/12 01:30:32) |
今泉影狼 | > | いいんじゃないかしらー? ただ、レンジャーセージスカウトは一行の余地ありね レンジャーにしたい理由はー? (2018/9/12 01:31:14) |
大妖精 ◆ | > | ノーラインド君は中衛辺りの重視だから一番満足できる結果だったよ (2018/9/12 01:31:30) |
今泉影狼 | > | 最大値こそないけど、軒並み平均以上だものねー (2018/9/12 01:31:49) |
大妖精 ◆ | > | …500余ってて、スカウトは他に優秀な人が居そうだし残りの二つからレンジャーを選んだくらいかな? (2018/9/12 01:32:20) |
今泉影狼 | > | とくに人間の知力B4が見える寸前っていうのは、賢い (2018/9/12 01:32:33) |
今泉影狼 | > | そーねー、んー (2018/9/12 01:33:09) |
大妖精 ◆ | > | 賢いマジシャン? (2018/9/12 01:33:13) |
今泉影狼 | > | 「薬草」は「器用+レンジャー」で「ポーション」は「知力+レンジャー」で回復するの 飲む人のね (2018/9/12 01:34:10) |
今泉影狼 | > | ノーラインドの場合、HP20しかないでしょ? (2018/9/12 01:34:53) |
大妖精 ◆ | > | 20しかないね…() (2018/9/12 01:35:10) |
今泉影狼 | > | 中衛やるとしたら、いざってときに自己回復できないとまずい そういう意味では、レンジャーでポーションがぶ飲みスタイルはアリ (2018/9/12 01:35:33) |
大妖精 ◆ | > | ポーションがぶ飲み…() (2018/9/12 01:36:00) |
今泉影狼 | > | ヴォルフくんは専門職だから避けまくるしHPもそれなりにあるけど、打たれ弱さは覚悟しないとダメね レンジャー路線なら、自己回復手段を確保できるのはアリ あと、魔香草などのMP回復も調達しやすいわね (2018/9/12 01:37:03) |
今泉影狼 | > | この子ぶっちゃけ頻繁に草もしゃってポーションがぶ飲み勢になる運命よ (2018/9/12 01:37:28) |
大妖精 ◆ | > | ん…じゃあレンジャーで大丈夫そうかな? (2018/9/12 01:37:34) |
大妖精 ◆ | > | しょうがないよ() (2018/9/12 01:37:44) |
今泉影狼 | > | 将来的にセージ取得をしてもいいとして、初期レンジャーいいとおもう (2018/9/12 01:38:01) |
今泉影狼 | > | では、つづいて言語ね といっても、セージじゃないからほぼ自動的に修得かしら (2018/9/12 01:38:44) |
大妖精 ◆ | > | 言語は全部埋まってるね() (2018/9/12 01:40:06) |
今泉影狼 | > | 魔法剣士は基本「剣と魔法でテクニカルにガンガンせめて翻弄するぜー」だけど、まぁその代わりに「本職ほど回避できない、防御できない、体力ない」と防御面の不利は否めない (2018/9/12 01:40:43) |
今泉影狼 | > | いざという時は運命変転があるから、そっちを防御ボムのつもりで使うことねー (2018/9/12 01:41:15) |
大妖精 ◆ | > | だね~…さて、戦闘技能かな? (2018/9/12 01:41:58) |
今泉影狼 | > | ええ、ただし、ここが難題 (2018/9/12 01:42:11) |
今泉影狼 | > | 中衛魔法剣士…という仕様上、ちゃんと考えないとダメなやつねー (2018/9/12 01:42:25) |
大妖精 ◆ | > | 難関だね() (2018/9/12 01:42:31) |
今泉影狼 | > | まず「攻撃の主軸は魔法か、剣か」ね (2018/9/12 01:43:04) |
大妖精 ◆ | > | 防御を上げる為に防具熟練もいいし、キャラを立てる為に挑発攻撃とか魔力撃もいいけど… (2018/9/12 01:43:14) |
今泉影狼 | > | 「魔力撃」を修得すればいいやー、となりやすいけど、そう簡単でもない (2018/9/12 01:43:21) |
大妖精 ◆ | > | 主軸…主軸になるのは魔法かな? (2018/9/12 01:43:29) |
おしらせ | > | 水橋 パルスィさんが入室しました♪ (2018/9/12 01:43:56) |
大妖精 ◆ | > | 投げナイフも使いたいけど、魔法をナイフに付与したりする使い方もできるし… (2018/9/12 01:43:57) |
今泉影狼 | > | 魔法の場合、前衛メリットとしてターゲッティング要らずがあるわねー (2018/9/12 01:44:06) |
水橋 パルスィ | > | |´-`)チラリズム (2018/9/12 01:44:11) |
今泉影狼 | > | こんばんわおーん! わーい! ぱるちーだわー! (2018/9/12 01:44:14) |
大妖精 ◆ | > | やぁ、こんばんは (2018/9/12 01:44:19) |
今泉影狼 | > | すぐ寝るやつかー 仕方ない… いそがしの日々? (2018/9/12 01:44:39) |
水橋 パルスィ | > | こんばんはー (2018/9/12 01:44:40) |
大妖精 ◆ | > | ターゲッティングはウィンディーナでこまったやつだね…それが要らないなら前衛の選択は良かったかも? (2018/9/12 01:44:45) |
水橋 パルスィ | > | だらけてるから付随してだらけてしまうあれ……そろそろ生活リズム直して課題しないとでふ (2018/9/12 01:45:17) |
今泉影狼 | > | 「ターゲッティングを切る」ということは、基本的に前衛として粘る必要があるわねー… (2018/9/12 01:45:24) |
今泉影狼 | > | 今は眠気のピーク何時頃ー? (2018/9/12 01:45:38) |
水橋 パルスィ | > | 5時? (2018/9/12 01:45:49) |
大妖精 ◆ | > | …それでも選択肢多すぎないかい?(魔法拡大から挑発攻撃等、武器や防具熟練にかいくぐり系も視野に入る) (2018/9/12 01:45:50) |
水橋 パルスィ | > | あと昼のにじとか…… (2018/9/12 01:45:57) |
今泉影狼 | > | ということは夜更かしする? (2018/9/12 01:46:11) |
水橋 パルスィ | > | うーんなやむ (2018/9/12 01:46:23) |
今泉影狼 | > | 私もじつは今、昼に寝てるわねー… (2018/9/12 01:46:28) |
水橋 パルスィ | > | いっそ徹夜して無理やり矯正かなー (2018/9/12 01:46:40) |
水橋 パルスィ | > | 課題4項目各800〜1200文字書かなきゃだからちょいだるい (2018/9/12 01:47:05) |
今泉影狼 | > | 魔法剣士パターンは、かなり選択肢が広い 構築難易度が高いわね 鉄板、というものがないし、長期的視野がないとまずい (2018/9/12 01:47:09) |
今泉影狼 | > | 徹夜して課題に手をつける? 見守ってあげるわよー (2018/9/12 01:47:41) |
水橋 パルスィ | > | いまはやらぬー (2018/9/12 01:47:49) |
水橋 パルスィ | > | 課題するくらいなら小説の続き書くわ (2018/9/12 01:48:04) |
大妖精 ◆ | > | …防具熟練A/非金属鎧にするよ (2018/9/12 01:48:08) |
今泉影狼 | > | ほほう (2018/9/12 01:48:19) |
水橋 パルスィ | > | キャラメイク大変そうねー (2018/9/12 01:48:28) |
今泉影狼 | > | 防具習熟A? ほほう (2018/9/12 01:48:28) |
今泉影狼 | > | 先に説明しておきたいんだけども、大ちゃん (2018/9/12 01:48:41) |
大妖精 ◆ | > | うにゅ…? (2018/9/12 01:48:55) |
今泉影狼 | > | 「壁役」あきらめた方がいいわ (2018/9/12 01:49:01) |
大妖精 ◆ | > | う、うん…うにゅ… (2018/9/12 01:49:08) |
大妖精 ◆ | > | あ、うん、壁役にはならないよ? (2018/9/12 01:49:21) |
今泉影狼 | > | んーと、つまり、半端に防御や回避を上げても、長所を殺すだけに終わる ってことよ (2018/9/12 01:50:05) |
今泉影狼 | > | 「中衛」ということは「危なくなったら下がってもいい」ってことなの (2018/9/12 01:50:22) |
今泉影狼 | > | もちろん、防具を整えることが大ちゃんの描くノーラインドらしさだったら優先すべきだけど、そうなの? (2018/9/12 01:51:21) |
大妖精 ◆ | > | ん~…そっか、完全な前衛と違って状況に応じて下がって行くのも手ではある…サッカーで言うリベロ? (2018/9/12 01:51:21) |
大妖精 ◆ | > | いや、先にHP問題をできるだけ改善すれば後々他の事に対して気軽に考えられるんじゃないかなって思って防護を上げようかと思ったんだよね (2018/9/12 01:52:12) |
今泉影狼 | > | そーね、火力要因としては本職に劣るでしょうし、前衛と後衛の隙間を埋める器用な立ち回りが求められるわねー (2018/9/12 01:52:21) |
大妖精 ◆ | > | HP問題を気にしすぎて何かの戦闘技能が選択肢から外れるのはできるだけ避けたいし…って (2018/9/12 01:52:42) |
今泉影狼 | > | そーねー、まず長期的視野が大事なので、最初に聞きたいのは「レベル5の戦闘特技どうする?」ってとこね (2018/9/12 01:53:13) |
今泉影狼 | > | 具体的には「マルチアクションを得るか、否か」 (2018/9/12 01:53:22) |
大妖精 ◆ | > | マルチアクション… (2018/9/12 01:53:36) |
今泉影狼 | > | P292参照よー 要するに「近接攻撃と魔法を連続して行う」ってわけ (2018/9/12 01:54:05) |
水橋 パルスィ | > | キャラメイクは変人作るからむしろさくっとできてしまう…… (2018/9/12 01:54:27) |
大妖精 ◆ | > | 得たい!! (2018/9/12 01:54:37) |
今泉影狼 | > | パルスィは思い切りいいものね、何にしても… 優柔不断って言葉が当てはまらない (2018/9/12 01:55:04) |
大妖精 ◆ | > | 設定はできるだけ凝りたい…かな (2018/9/12 01:55:08) |
今泉影狼 | > | ほほう、乗ってきたわねー (2018/9/12 01:55:10) |
今泉影狼 | > | 「魔力撃」と「マルチアクション」は同じく戦闘特技だから、両立には手間がかかるわー (2018/9/12 01:55:35) |
大妖精 ◆ | > | 近接攻撃の後に攻撃した的に魔法攻撃したら何か奇術師って感じになりそうだし… (2018/9/12 01:55:50) |
大妖精 ◆ | > | 魔力撃と魔法拡大はMP多く使うのが多いからやめた方がいいかなとは思ってたよ() (2018/9/12 01:56:19) |
今泉影狼 | > | 他の宣言特技もそうだけど「マルチアクション」を将来的に前提とした場合、その相性を考えつつ取得しないとねー (2018/9/12 01:56:26) |
今泉影狼 | > | ちなみに大ちゃん (2018/9/12 01:56:36) |
今泉影狼 | > | 「魔法を使う→近接攻撃」もできます (2018/9/12 01:56:47) |
大妖精 ◆ | > | あ、僕のは例えで、攻撃した場所が爆発する!みたいな風に見せられそうでかっこいいって思っただけで逆も使うよ!() (2018/9/12 01:57:37) |
今泉影狼 | > | 例えば「ディスペル・マジックの魔法を発動、相手の厄介な魔法を解除する→その直後に斬撃」 なんてできます (2018/9/12 01:57:50) |
今泉影狼 | > | あー、いいわね (2018/9/12 01:58:05) |
大妖精 ◆ | > | ソーサラーだからできないけど、コンジャラーでダークミスト使って回避下げた所を攻撃もできるよね (2018/9/12 01:58:40) |
今泉影狼 | > | おすすめは「パラライズ→近接攻撃」ね 敵にまず麻痺させる魔法をかけ、命中と回避を下げつつ、直後に切り込む (2018/9/12 01:58:57) |
今泉影狼 | > | しかもパラライズはダークミストと違い、敵1体にしか通じないけど18ラウンド持続よ (2018/9/12 01:59:23) |
水橋 パルスィ | > | 割と悩む方なんだけどなぁ…… (2018/9/12 01:59:23) |
今泉影狼 | > | 他の悩みに悩む人に比べたら決断力がある、ってだけで悩まないとはいわないわよー? (2018/9/12 02:00:09) |
大妖精 ◆ | > | ソーサラーレベル3で覚えるから充分可能なコンボだね… (2018/9/12 02:00:12) |
今泉影狼 | > | とはいえ、マルチアクションは「レベル5」の修得なの (2018/9/12 02:00:45) |
今泉影狼 | > | マルチアクションを前提とした場合、同じレベル5修得の技能は遠のくから、そこが問題というわけね (2018/9/12 02:02:42) |
大妖精 ◆ | > | ほむむ… (2018/9/12 02:04:25) |
大妖精 ◆ | > | あ、あと影狼さん、武器熟練A/メイスは?(色々考えた結果) (2018/9/12 02:05:08) |
今泉影狼 | > | 具体的には【変幻自在Ⅰ】との両立がたいへん こっちもレベル5、しかもフェンサーが必要 (2018/9/12 02:05:08) |
大妖精 ◆ | > | 変幻自在かぁ…両方レベル5の場合確かに両立が……魔法剣士って本当に難しいね() (2018/9/12 02:06:24) |
今泉影狼 | > | 「メイス」はC値12 フェンサー技能でもC値11 命中させやすく、威力はまぁまぁ クリティカルが出づらい という性質だから、クリティカルを犠牲にすれば、ってところだけど… (2018/9/12 02:06:45) |
今泉影狼 | > | むっずかしいわよー (2018/9/12 02:06:58) |
今泉影狼 | > | 【魔力撃】などの宣言特技と【マルチアクション】を両立させるには【変幻自在Ⅰ】が必要 つまり、7レベル以上じゃないと魔力撃とマルチアクションは両立できない! (2018/9/12 02:07:50) |
大妖精 ◆ | > | 武器として使いたいのがメイスで、マルチアクションを考えると宣言が必要じゃないのにしつつ用途が噛み合いそうなのを探したらマルチアクションで近接攻撃の威力を高められる武器熟練がいいかなって、フェンサーだから装備できる装備が増えるのは捨てるけど() (2018/9/12 02:08:22) |
今泉影狼 | > | 他の魔法拡大などもそうねー そういう意味では、常時型に振るのはいいんだけども (2018/9/12 02:08:42) |
今泉影狼 | > | ふむふむ… (2018/9/12 02:09:05) |
大妖精 ◆ | > | ノーラインド君はレベル7からが本番… (2018/9/12 02:09:09) |
大妖精 ◆ | > | それ以外はかいくぐりとかスローイングとか、宣言必要なしではこれが一番役に立つね() (2018/9/12 02:09:41) |
大妖精 ◆ | > | レベル3になってから変幻自在とかの両立は考えればいいと思うし() (2018/9/12 02:10:24) |
水橋 パルスィ | > | 魔法斧使いのはずのヨルドランドは機動要塞だからなぁ (2018/9/12 02:10:49) |
今泉影狼 | > | ヨルディは例外すぎる… (2018/9/12 02:11:07) |
今泉影狼 | > | そーねー、武器習熟… 無駄にはなるまい (2018/9/12 02:11:22) |
今泉影狼 | > | 問題は「盾」ね (2018/9/12 02:11:42) |
今泉影狼 | > | ノーラインドくん、脆いから両手武器は厳しそうなのよねー (2018/9/12 02:12:09) |
大妖精 ◆ | > | 盾は念のため、バックラーを考えてるかな? (2018/9/12 02:12:52) |
今泉影狼 | > | 両手武器を使うか、片手武器+盾か、ここが大事? もちろん両手武器でガンガン攻めるのもアリ (2018/9/12 02:12:54) |
大妖精 ◆ | > | 片手武器+盾にする~ (2018/9/12 02:13:36) |
今泉影狼 | > | その場合は「スパイクシールド」が選択肢に入るわね (2018/9/12 02:14:26) |
水橋 パルスィ | > | スパイクシールドは、いいぞ (2018/9/12 02:15:03) |
今泉影狼 | > | つまり「スパイクシールド」がちょうど筋力12のノーラインドには、あと1腕輪補正したら装備でき、ヨルドランドと同じ盾殴りを攻撃に重ねられるので… (2018/9/12 02:15:07) |
今泉影狼 | > | 「魔法」「メイス」「盾殴り」の三連撃ができる (2018/9/12 02:15:19) |
大妖精 ◆ | > | 腕輪…… (2018/9/12 02:15:51) |
大妖精 ◆ | > | …盾は最初のセッション後に回したいかな (2018/9/12 02:16:19) |
今泉影狼 | > | 防具習熟の場合、非金属服よりは盾の方がおすすめ というだけでどのみちスパイクシールド初期資金では買えないわー (2018/9/12 02:16:43) |
大妖精 ◆ | > | うにゅ、でもありがとう、影狼さん (2018/9/12 02:18:10) |
今泉影狼 | > | ん、ひとまず武器習熟Aでいくのー? (2018/9/12 02:18:22) |
大妖精 ◆ | > | うん、武器熟練A%3 (2018/9/12 02:18:36) |
大妖精 ◆ | > | で行くよ~ (2018/9/12 02:18:42) |
今泉影狼 | > | クリティカルの死んでるフェンサーlv1は、正直殴るタイミングないけどいいの? (2018/9/12 02:18:53) |
大妖精 ◆ | > | うん、フェンサー取ったのは投擲が目当てだからね (2018/9/12 02:19:15) |
今泉影狼 | > | ……ん (2018/9/12 02:20:02) |
水橋 パルスィ | > | 斧フェンサー楽しいよ?(投擲用ハンドアックスブンブンするスピオくん) (2018/9/12 02:20:11) |
今泉影狼 | > | 「マレット」以外にメイスの投擲可能な武器、ないのでは (2018/9/12 02:20:16) |
大妖精 ◆ | > | 投擲するのはメイスじゃないよ~ (2018/9/12 02:20:54) |
大妖精 ◆ | > | マジシャンを意識してるから、投げナイフくらい扱わせたいです() (2018/9/12 02:21:14) |
今泉影狼 | > | その場合、「武器習熟A:メイス」はメイスのみに効果があって、投擲には乗らないわよ (2018/9/12 02:21:21) |
大妖精 ◆ | > | それでも大丈夫~ (2018/9/12 02:21:36) |
今泉影狼 | > | いいんだ… (2018/9/12 02:21:42) |
大妖精 ◆ | > | 前衛だからウィンディーナみたいに誤射はないだろうからね、それに投げナイフは今のウィンディーナの弓と同じ半分飾りです() (2018/9/12 02:22:16) |
大妖精 ◆ | > | あと、影狼さんが言ったようにライトを付与して使う応用に使うため~ (2018/9/12 02:22:35) |
今泉影狼 | > | 「中衛」というコンセプトならいっそLv1ではターゲッティング取得して、投擲武器と攻撃魔法を使い分けるのがたぶん一番強いわー (2018/9/12 02:23:13) |
今泉影狼 | > | 要するに「中衛なのに、後ろに下がるとやることが減る」問題を解決するには、まず後衛として技能を固めたらいい って理由ね (2018/9/12 02:23:53) |
大妖精 ◆ | > | …あ、ターゲッティングでもマルチアクションと両立できる? (2018/9/12 02:25:06) |
今泉影狼 | > | ……というより、投擲と射撃魔法(どっちも誤射る)をおぼえる前提の場合、他の戦闘技能に比べて明らかにターゲッティングの恩恵が大きい なおかつ、常時発動の差が大きい (2018/9/12 02:25:12) |
水橋 パルスィ | > | ターゲッティングと鷹の目はいいぞー (2018/9/12 02:25:41) |
今泉影狼 | > | 「両立はできる」かつ「関係ない」ってところね んーと、詳しく説明すると (2018/9/12 02:25:50) |
今泉影狼 | > | 「ターゲッティング」は「乱戦エリア外から内への攻撃」に役立つ (2018/9/12 02:26:10) |
大妖精 ◆ | > | 鷹の目は何かバグで、ウィンディーナの技能を選ぶときにターゲッティング選んでから変えようとすると選べない鷹の目が出てきて怖いです… (2018/9/12 02:26:38) |
今泉影狼 | > | 「マルチアクション」は「近接攻撃と魔法の行使を同時に行う」=「乱戦エリア内での攻撃」に役立つ ただし、常時発動 (2018/9/12 02:26:55) |
大妖精 ◆ | > | …むじゅかしい… (2018/9/12 02:27:36) |
今泉影狼 | > | つまりターゲッティングは後衛時、マルチアクションは前衛時用 (2018/9/12 02:28:01) |
今泉影狼 | > | ただしこれは良い意味で「矛盾しない」 中衛ってことは、前と後 どっちもやれるってことだから (2018/9/12 02:28:29) |
今泉影狼 | > | 遠近で戦術を切り替えていける、ってことね (2018/9/12 02:29:01) |
大妖精 ◆ | > | ふむむ…マルチアクションと兼ね合いできる戦闘技能はレベル3の時に選べばいいからここではターゲッティングでノーラインド君のスタイルを定めるのも良さそう… (2018/9/12 02:30:07) |
大妖精 ◆ | > | ターゲッティングにした場合、3で魔力撃とか、5でマルチアクション、7で変幻自在とかも見える…のかな? (2018/9/12 02:30:35) |
今泉影狼 | > | ぶっちゃけた話、ノーラインドくんはマルチアクションを覚えることで真の才能を覚醒させるまでは、わりと普通の魔法使いってことね (2018/9/12 02:30:53) |
今泉影狼 | > | いけるかとー (2018/9/12 02:31:14) |
大妖精 ◆ | > | ん…そう考えるとメイスよりもターゲッティングの方が選択肢が広がって面白い…ね (2018/9/12 02:32:32) |
今泉影狼 | > | フェンサー技能が高まらないと前衛やらせるには危険だし 「後衛をこなしつつ徐々に前衛として鍛えて、レベル5で覚醒。マルチアクションを使いこなす」って育成プランになるわねー (2018/9/12 02:33:15) |
今泉影狼 | > | 複雑な構成だからこそ、時間をかけて育ててあげてください…? 育成ゲームじみてきたけど (2018/9/12 02:34:01) |
今泉影狼 | > | モチのロン、Lv3でメイスgetしたりしてもいいわー (2018/9/12 02:34:48) |
水橋 パルスィ | > | TRPGは割と育成ゲームだけどなぁ (2018/9/12 02:35:20) |
大妖精 ◆ | > | ヴォルフ君の方が楽しいけど、ノーラインド君は時間をかけて育てるにはかなり複雑でやりがいがあるね…武器熟練からターゲッティングに変更してもいいかい? (2018/9/12 02:35:29) |
今泉影狼 | > | まだキャラメイク中だし、もちろんいいのです (2018/9/12 02:35:46) |
今泉影狼 | > | 育成… 育成したい… (2018/9/12 02:35:54) |
今泉影狼 | > | パルスィお暇だったら、GM経験値について実際どーするか相談できるとありがたい? (2018/9/12 02:36:29) |
今泉影狼 | > | 自分のPCは誰かのGMの卓で遊ばせてもらうわけだから、自分のPCのGM経験値などを勝手に割り振るわけにはいかないものねー… (2018/9/12 02:37:17) |
大妖精 ◆ | > | じゃあターゲッティングに… (2018/9/12 02:37:31) |
今泉影狼 | > | つづいて、アイテムの購入ね (2018/9/12 02:37:43) |
大妖精 ◆ | > | アイテムは冒険者セットと非常食は確定かな?あとレンジャーだから救命草も… (2018/9/12 02:38:19) |
今泉影狼 | > | 投擲武器、近接攻撃、非金属防具、盾、魔法の発動体、ポーション薬草、冒険者セット (2018/9/12 02:38:37) |
今泉影狼 | > | けっこうギリギリ (2018/9/12 02:38:44) |
大妖精 ◆ | > | あ、盾はまだ大丈夫() (2018/9/12 02:40:38) |
大妖精 ◆ | > | ポーションも高いから救命草で我慢して最初は後衛で少し我慢するようにするから薬草だけにして… (2018/9/12 02:41:06) |
今泉影狼 | > | いっそ杖は「魔法の発動体」「盾」「近接攻撃武器」を兼ねるからコスパ最強よ (2018/9/12 02:41:20) |
水橋 パルスィ | > | GM経験値ねー (2018/9/12 02:41:24) |
水橋 パルスィ | > | どうするかって言うと……んー (2018/9/12 02:41:37) |
大妖精 ◆ | > | 投擲武器はナイフを3つがいいと思う… (2018/9/12 02:41:42) |
大妖精 ◆ | > | …杖って近接攻撃につかえるのかい?() (2018/9/12 02:41:53) |
今泉影狼 | > | P306 メイジスタッフ見て たった110Gでけっこう性能高い (2018/9/12 02:42:15) |
水橋 パルスィ | > | やっぱりシナリオの長さで調節かしら?5時間セッションで1時間経験点100点、10時間超える場合は11時間目から経験点50点 (2018/9/12 02:42:43) |
今泉影狼 | > | さじ加減が難しいわよねー 多いくらいでもいい、といってくれる人が多かったけど (主要な参加者みんな意見聞いてみた) (2018/9/12 02:42:50) |
水橋 パルスィ | > | あとは参加者かける50点ボーナスかしら (2018/9/12 02:43:02) |
今泉影狼 | > | おお、厳密ね (2018/9/12 02:43:24) |
水橋 パルスィ | > | 成長は2セッションに一回で降る感じで (2018/9/12 02:43:30) |
大妖精 ◆ | > | メイジスタッフちゅよい… (2018/9/12 02:43:39) |
水橋 パルスィ | > | 10時間で経験点1000と考えればありじゃない? (2018/9/12 02:44:01) |
今泉影狼 | > | しかも杖は軽い フェンサー技能で持てるメイスより杖が強い (2018/9/12 02:44:05) |
今泉影狼 | > | そーねー、それくらい? (2018/9/12 02:44:20) |
水橋 パルスィ | > | もしくは半分の5時間で1000でもまあいいかも? (2018/9/12 02:44:31) |
今泉影狼 | > | 多すぎず少なすぎず、よねー (2018/9/12 02:44:37) |
今泉影狼 | > | 他のTRPGでどうやって算出してるのかわからんぬ… (2018/9/12 02:45:41) |
大妖精 ◆ | > | メイジスタッフにした場合武器にかかる合計が200、冒険者セットで100、救命草3つで90として保存食で50… (2018/9/12 02:45:49) |
大妖精 ◆ | > | メイジスタッフって発動体兼ね備えてるっけ?() (2018/9/12 02:46:21) |
今泉影狼 | > | 防具は買えるわねー ちなみにメイジスタッフは防護点+1してくれるので実質ちょっとした盾 発動体も兼ねる 100Gで別途発動体を買うよりコスパいいし、安いからあとで別の本命武器に買い替えやすいわー (2018/9/12 02:46:51) |
水橋 パルスィ | > | そもそも経験点システムがないのが多い (2018/9/12 02:48:31) |
今泉影狼 | > | あと「リーチスタッフ」等の杖は、高いけど強力 魔力+1や魔法ダメージ+2などがある (2018/9/12 02:48:37) |
大妖精 ◆ | > | メイジスタッフ優秀… (2018/9/12 02:48:41) |
水橋 パルスィ | > | クトゥルフだとまずGM経験値ないし (2018/9/12 02:48:55) |
大妖精 ◆ | > | クォータースタッフでも良さそう? (2018/9/12 02:49:17) |
今泉影狼 | > | そーなのよねー 無いところはない… ハウスルールよね基本的に (2018/9/12 02:49:19) |
今泉影狼 | > | クォータースタッフはたった30G足したら完全上位互換ね (2018/9/12 02:49:33) |
水橋 パルスィ | > | クリティカル出した技能をチェックしておいてダイス降って成長するかどうかを決めるんだけど、失敗したらそもそも成長しないし。むしろSAN値減ってやべぇやべぇ言い合うのが醍醐味みたいなところあるからねー (2018/9/12 02:50:17) |
大妖精 ◆ | > | 魔法体分のお金が無くなるならクォータースタッフにしておいても問題はないだろうし、これにしたいかな?武器はあと投げナイフ3つ~ (2018/9/12 02:50:34) |
今泉影狼 | > | メイスとスタッフ、どっちも性能はよく似てて「殴る」って点は同じだから魔法職なら杖習熟Aも浪漫… (2018/9/12 02:50:42) |
今泉影狼 | > | そこはCoCがよくもわるくも個性的なわけねー (2018/9/12 02:51:06) |
今泉影狼 | > | 1本だけダガー買っておけば、いざって時に近接攻撃武器として握って使うのにいいかも (2018/9/12 02:51:40) |
大妖精 ◆ | > | ん~…メイスよりスタッフ重視に変更しようかな?メイスはマジシャンが使う杖をイメージして使いたいって思っただけだし… (2018/9/12 02:52:08) |
大妖精 ◆ | > | ダガーを買う場合ナイフ3本とは別にしたいかな? (2018/9/12 02:52:32) |
今泉影狼 | > | 黒☆魔☆導! とかカッコいいものねー (2018/9/12 02:52:35) |
今泉影狼 | > | ナイフ2ダガー1、みたいな買い方もアリねー (2018/9/12 02:52:56) |
大妖精 ◆ | > | それはブラック・マジシャン!? (2018/9/12 02:53:05) |
今泉影狼 | > | 投げナイフに杖は完全にブラック・マジシャンスタイルだし… (2018/9/12 02:53:32) |
大妖精 ◆ | > | ナイフは一本は証明とかの付与の応用用、一本は攻撃用、一本は予備として使いたいから3本は欲しかったんだ… (2018/9/12 02:53:43) |
今泉影狼 | > | なるほど、ならナイフ3本でいってみたらよさそうね (2018/9/12 02:54:02) |
今泉影狼 | > | ひとつくらい調理に使ってそう (2018/9/12 02:54:15) |
今泉影狼 | > | 防具は、前に出ないうちは最安値のクロースアーマーでもいいかもしれないわねー 15G (2018/9/12 02:55:09) |
大妖精 ◆ | > | …後々ブラックマジシャンからマジシャンオブブラックカオスになりそう… (2018/9/12 02:55:15) |
今泉影狼 | > | いいえブラック・マジシャンからブラック・マジシャン・ガールになります (2018/9/12 02:55:37) |
大妖精 ◆ | > | ノーラインド君は女装させません (2018/9/12 02:56:00) |
今泉影狼 | > | なん……ですって…… (2018/9/12 02:56:13) |
今泉影狼 | > | GM経験値、あるとして、パルスィの計算方式だと「第1回~第5回」までの経験値、いかほど相当でいいのかしらー (2018/9/12 02:57:18) |
大妖精 ◆ | > | …クロスアーマーでいっか() (2018/9/12 02:57:26) |
水橋 パルスィ | > | ふむ (2018/9/12 02:57:41) |
今泉影狼 | > | 筋力あと1伸びたらランクBの一番良い非金属鎧着れるものねー 今は我慢じゃ (2018/9/12 02:58:07) |
水橋 パルスィ | > | 一回目が8時間くらいで、2回目3回目と6 (2018/9/12 02:58:25) |
水橋 パルスィ | > | 〜8時間くらい? (2018/9/12 02:58:35) |
今泉影狼 | > | さて、アイテム構成わからないことがあったらたずねてねー ほぼ決まったはず (2018/9/12 02:58:44) |
水橋 パルスィ | > | 5回目は途中で切れたし半減とします?で…… (2018/9/12 02:59:06) |
今泉影狼 | > | 3回目はギルドレスでキースと戦い、これは二日日程ねー (2018/9/12 02:59:19) |
今泉影狼 | > | ん、あれ、単一…? (2018/9/12 02:59:27) |
水橋 パルスィ | > | あ、三回目がそっちか (2018/9/12 02:59:45) |
今泉影狼 | > | 一番長いのは3回目のはず 4回目は、同じくギルドレスで警邏官 これは短め7から8時間ちょい (2018/9/12 03:00:29) |
今泉影狼 | > | 最長は間違いなくパルスィの第二回ユーシズね (2018/9/12 03:00:53) |
水橋 パルスィ | > | 1200点、1200点、2000点、1100点、500点、の合計6000点? (2018/9/12 03:01:32) |
水橋 パルスィ | > | 成長は2回振ってよい (2018/9/12 03:02:01) |
水橋 パルスィ | > | ってところかしら (2018/9/12 03:02:09) |
大妖精 ◆ | > | アイテムは冒険者セット、保存食、救命草3つはとりあえず決定…あと装飾品でシルクハット買ってもいいかい? (2018/9/12 03:02:21) |
水橋 パルスィ | > | もしくはシビアな方だと…… (2018/9/12 03:02:48) |
今泉影狼 | > | 長さ的には、2回目と5回目が最短 4回目は中程度 トータル6000点は妥当かなーと 大ちゃん的にはどう? (2018/9/12 03:03:03) |
今泉影狼 | > | キリよく5000点でもいいわよー (2018/9/12 03:03:35) |
大妖精 ◆ | > | トータル6000は充分だと思うよ、素人目線だけど() (2018/9/12 03:03:41) |
水橋 パルスィ | > | 800点、800点、1500点、550点、500点、の合計4150点、 (2018/9/12 03:04:07) |
今泉影狼 | > | アイテムおっけー シルクハットいいわよー あ、値段決めか (2018/9/12 03:04:16) |
水橋 パルスィ | > | こっちは10時間1000点計算の分 (2018/9/12 03:04:36) |
今泉影狼 | > | 4回目、改造リカントゾンビとの戦いはむしろ2回目より長かったような… (2018/9/12 03:04:59) |
水橋 パルスィ | > | 550?750だ (2018/9/12 03:05:04) |
大妖精 ◆ | > | 間を取って5200くらいって選択肢もありそう? (2018/9/12 03:05:15) |
大妖精 ◆ | > | シルクハットは…150Gでいいかい? (2018/9/12 03:05:28) |
水橋 パルスィ | > | じゃあ二回目と4回目を入れ替えて計算?まあどっちでもそこそこ入る計算 (2018/9/12 03:05:38) |
水橋 パルスィ | > | 1セッション1000を固定にしちゃうと (2018/9/12 03:06:18) |
今泉影狼 | > | パルスィのさっき言ってた方式だと、4300+参加者人数を加味 ってところ? たしか、時間とは別に人数も… と言ってたから (2018/9/12 03:06:20) |
今泉影狼 | > | ん、固定は確かに弊害おおいわー (2018/9/12 03:06:33) |
水橋 パルスィ | > | GMやるだけで英雄になれちゃうから (2018/9/12 03:06:35) |
水橋 パルスィ | > | そうね (2018/9/12 03:06:51) |
今泉影狼 | > | 1PCに振り分けるわけではないけどもね、さすがに! (2018/9/12 03:07:00) |
大妖精 ◆ | > | あ、あと手袋も~ (2018/9/12 03:07:13) |
今泉影狼 | > | シルクハットそんな高いかな… (2018/9/12 03:07:14) |
水橋 パルスィ | > | 参加者はどうだっけ……だいたい4人がほとんどだった記憶 (2018/9/12 03:07:53) |
今泉影狼 | > | P327にシルクハット100Gから、と書いてあるわね (2018/9/12 03:07:57) |
大妖精 ◆ | > | オーダーメイドって事に…(シルクハットは100Gからの筈だから) (2018/9/12 03:08:01) |
水橋 パルスィ | > | シルクハットるるぶに記載あるわよ (2018/9/12 03:08:14) |
大妖精 ◆ | > | 案外装飾品に凝った場合そこにかかるかも… (2018/9/12 03:08:59) |
今泉影狼 | > | 4.3.4.4.4 ねー参加者は (2018/9/12 03:09:00) |
今泉影狼 | > | 「手品用のシルクハット」という設定とか (2018/9/12 03:09:13) |
今泉影狼 | > | 150Gだけど、手品に使いやすい細工がしてある (2018/9/12 03:09:32) |
今泉影狼 | > | たとえば、二重底ね 帽子の中にものを隠して出し入れできる (2018/9/12 03:10:05) |
大妖精 ◆ | > | ほむ…あとは仮面と手袋とマントを、お金に余裕が少しあった場合装飾品として購入しようかなって(マジシャン) (2018/9/12 03:10:39) |
大妖精 ◆ | > | 物凄い不審者だね(想像したら) (2018/9/12 03:11:03) |
水橋 パルスィ | > | ちょうど15 (2018/9/12 03:11:40) |
水橋 パルスィ | > | 50*15 (2018/9/12 03:12:06) |
水橋 パルスィ | > | で750 (2018/9/12 03:12:13) |
水橋 パルスィ | > | システムメッセージ: 発言にNGワードが含まれています(電話番号の疑い) (2018/9/12 03:12:43) |
今泉影狼 | > | パルスィ、4×4=16 16+3=19 だと思う… (2018/9/12 03:12:44) |
水橋 パルスィ | > | む (2018/9/12 03:12:46) |
水橋 パルスィ | > | あ、4いっこ見落としてた (2018/9/12 03:13:05) |
今泉影狼 | > | 深夜なので仕方なし (2018/9/12 03:13:15) |
今泉影狼 | > | 冒険者なんてみんな不審者だし (2018/9/12 03:13:25) |
水橋 パルスィ | > | 950とえー、4350か (2018/9/12 03:13:43) |
大妖精 ◆ | > | ヴォルフ君はショタです、ウィンディーナは………きょぬーです (2018/9/12 03:13:53) |
水橋 パルスィ | > | 5300と成長2回分 (2018/9/12 03:14:07) |
水橋 パルスィ | > | どっちがいいかね (2018/9/12 03:14:13) |
今泉影狼 | > | 手袋10G、マントはP329参照よー (2018/9/12 03:14:36) |
水橋 パルスィ | > | もう一方は6950になるわね (2018/9/12 03:14:40) |
水橋 パルスィ | > | 2回セッション相当が5300 (2018/9/12 03:15:30) |
今泉影狼 | > | 経験点5000でもいから、成長3回欲しい… ああいや、成長は2回GM担当につき1回 2.5扱い? (2018/9/12 03:15:39) |
水橋 パルスィ | > | 3回から4回相当が6950 (2018/9/12 03:15:55) |
水橋 パルスィ | > | まあ実質3回でもまあいいんじゃないかしら? (2018/9/12 03:16:27) |
水橋 パルスィ | > | もちろん成長はだいすふれー (2018/9/12 03:17:36) |
今泉影狼 | > | 基本的には「他の参加者より上」って必要はなくて、平均程度くらい? (2018/9/12 03:17:40) |
今泉影狼 | > | ノーラインドくんは……タキシード仮面? (2018/9/12 03:18:12) |
水橋 パルスィ | > | そんでもってこの辺はGM経験者の藍と小傘とこいしの誰かにも判断してもらうべき (2018/9/12 03:18:25) |
水橋 パルスィ | > | 平均なら5300の成長2回がちょうどセッション2回分 (2018/9/12 03:19:06) |
今泉影狼 | > | GM経験値そのものは藍さん小傘ちゃんOKだしてくれてたから、値だけねー 藍さんと小傘ちゃんは、渋めにせよとは言ってなかったはず (2018/9/12 03:19:30) |
水橋 パルスィ | > | 正確には経験点自体は34回分くらいあるけど (2018/9/12 03:19:41) |
水橋 パルスィ | > | 3、4回 (2018/9/12 03:19:51) |
今泉影狼 | > | 3PCに三等分して与えたいわー (2018/9/12 03:20:26) |
大妖精 ◆ | > | シルクハットを150にして二重底に、仮面は木製で20Gにして表面を白く、ロングマントは70Gにして内側に細長いポケットが10個程付いてて手袋は左右あって、両方白い手袋で二つ合わせて20Gって感じで考えたけど、どうかな? (2018/9/12 03:20:33) |
水橋 パルスィ | > | ヨルドランドが何気にセッション2回やってて、合計経験点2500あるから (2018/9/12 03:20:38) |
今泉影狼 | > | 手袋は10Gでいいわよ どこの世の中に片方だけ売ってるの… (2018/9/12 03:21:14) |
大妖精 ◆ | > | あ、うん() (2018/9/12 03:21:32) |
水橋 パルスィ | > | 私は片方ずつ買ってる…… (2018/9/12 03:21:40) |
今泉影狼 | > | なんと… (2018/9/12 03:21:51) |
今泉影狼 | > | もしくは手袋を2セット買ったら? 予備で (2018/9/12 03:22:03) |
水橋 パルスィ | > | そっちの方が表記便利だしフレーバー感あってよい (2018/9/12 03:22:37) |
今泉影狼 | > | あー、なるほど… (2018/9/12 03:22:53) |
大妖精 ◆ | > | …予備に買う() (2018/9/12 03:22:55) |
水橋 パルスィ | > | 基本的にほとんどるるぶより高めにしてるし (2018/9/12 03:23:04) |
今泉影狼 | > | では、手袋10Gでー (2018/9/12 03:23:40) |
大妖精 ◆ | > | ん、了解だよ~ (2018/9/12 03:23:54) |
今泉影狼 | > | 高くしてグレードアップする満足感いいわよね (2018/9/12 03:23:57) |
水橋 パルスィ | > | 1770点の成長1回×3か (2018/9/12 03:24:21) |
大妖精 ◆ | > | …あ、ブーツ追加していいかい?() (2018/9/12 03:24:44) |
水橋 パルスィ | > | 2320の成長1回×3か (2018/9/12 03:24:57) |
水橋 パルスィ | > | って所ね (2018/9/12 03:25:04) |
今泉影狼 | > | あるいは、未稼働の2PC、というか、ナシャとパイセンの2名振り? (2018/9/12 03:25:06) |
今泉影狼 | > | にゃるほど… (2018/9/12 03:25:23) |
大妖精 ◆ | > | ブーツは50Gで、底が外れて細長い物なら仕込める感じにしてみたい(全身細工だらけ) (2018/9/12 03:25:54) |
水橋 パルスィ | > | 第6回セッションまで待つかどうか (2018/9/12 03:26:00) |
今泉影狼 | > | 「ナシャ」に2/3「パイセン」に1/3 を与えると、パイセンは一度セッション経由してるからコンバート時に自然にいけるかなと (2018/9/12 03:26:21) |
水橋 パルスィ | > | 第6回だと経験点確実に2000は超える (2018/9/12 03:26:22) |
今泉影狼 | > | え、なに、その溜めたら美味しい的な… (2018/9/12 03:27:05) |
今泉影狼 | > | ブーツにナイフを仕込んでですね… (2018/9/12 03:27:20) |
水橋 パルスィ | > | あくまでもキリよくするならってやつね (2018/9/12 03:27:30) |
水橋 パルスィ | > | 2回で1回の成長とするって考えだから (2018/9/12 03:27:48) |
今泉影狼 | > | そーねー (2018/9/12 03:27:56) |
水橋 パルスィ | > | 実質最後の5回目の分カウントせず取っておくっててもある (2018/9/12 03:28:12) |
今泉影狼 | > | じゃあ「1~4回目」のみカウントしませう (2018/9/12 03:28:40) |
水橋 パルスィ | > | 4600の成長2回か、6250の成長2回 (2018/9/12 03:28:57) |
水橋 パルスィ | > | って感じ (2018/9/12 03:29:10) |
今泉影狼 | > | で、全部ナシャにつっこむ パイセンは、出番まだ先だから5~6の二回分つっこみませう (2018/9/12 03:29:17) |
水橋 パルスィ | > | 報酬等はないから経験点だけと考えるとまあ妥当 (2018/9/12 03:29:33) |
今泉影狼 | > | ガメル一切なし!? 名誉点はなくてもいいけど、1回につき最低限の収入ほしい… 経験点と同等か、その1/2でも… (2018/9/12 03:31:13) |
今泉影狼 | > | ひとまず改造ブーツはOKよー (2018/9/12 03:31:41) |
大妖精 ◆ | > | 残り355…ちょっと必要なものがないか確認するね() (2018/9/12 03:32:22) |
水橋 パルスィ | > | ガメルありなら経験点削らないとめっちゃ強いと思うけど (2018/9/12 03:33:26) |
大妖精 ◆ | > | …影狼さん、トランプっていくらかな?() (2018/9/12 03:33:57) |
水橋 パルスィ | > | システムメッセージ: 発言にNGワードが含まれています(電話番号の疑い) (2018/9/12 03:34:04) |
水橋 パルスィ | > | む (2018/9/12 03:34:06) |
今泉影狼 | > | 「ハト」は1羽30G(現実で手品用3000円) 「トランプ」は20G? (2018/9/12 03:34:09) |
水橋 パルスィ | > | 1回セッションの報酬経験点がだいたい1000から1500 (2018/9/12 03:34:34) |
水橋 パルスィ | > | と考えると1500を経験点上限にして残りの数字をガメルに変える? (2018/9/12 03:35:19) |
大妖精 ◆ | > | ハト…は大丈夫() (2018/9/12 03:35:43) |
水橋 パルスィ | > | 4600の方なら経験点3000ガメル1600 (2018/9/12 03:36:05) |
水橋 パルスィ | > | 6250は経験点3000ガメル3250 (2018/9/12 03:36:35) |
大妖精 ◆ | > | お世話の為の餌に糞を回収するための道具と袋、あとしっかりとした寝床用の箱を用意してあげないとだし用途的にも少なくとも今はいいかな() (2018/9/12 03:36:41) |
水橋 パルスィ | > | 割と悪くはないと思うけど (2018/9/12 03:37:13) |
今泉影狼 | > | P399に 1~3レベル帯の報酬総額は1300程度 とあるのよー (2018/9/12 03:37:14) |
今泉影狼 | > | これって参考になる? (2018/9/12 03:37:40) |
今泉影狼 | > | ハトは… 非常食になるわよ? (2018/9/12 03:37:53) |
大妖精 ◆ | > | 食べないよ!? (2018/9/12 03:38:04) |
今泉影狼 | > | やさしい大ちゃんでした (2018/9/12 03:38:10) |
水橋 パルスィ | > | まあそこは名誉なしでアイテム補充ないと考えればまあ? (2018/9/12 03:38:11) |
今泉影狼 | > | 「名誉なし」が一番重い差ってのはありかも (2018/9/12 03:38:42) |
大妖精 ◆ | > | ハトは手品に協力してくれるならしっかりお世話してあげないと…非常食には絶対しません() (2018/9/12 03:38:44) |
水橋 パルスィ | > | シビア目な方ですら結構ガッツリ経験点とお金もらえるしシビアな方でいい気がする (2018/9/12 03:38:52) |
今泉影狼 | > | めっちゃ多くしてー、とはいわないので、マイルド? (2018/9/12 03:39:20) |
今泉影狼 | > | ハト以外の、なんか変な魔物を飼うことになりそうねー (2018/9/12 03:39:37) |
今泉影狼 | > | シルクハットの中から、なんとパルスィライムが! (2018/9/12 03:40:06) |
大妖精 ◆ | > | 魔物を飼うのは後々ありかな…とりあえずトランプを2つ買うよ() (2018/9/12 03:40:51) |
大妖精 ◆ | > | あと、ぬいぐるみを二つ?一番小さいの… (2018/9/12 03:42:38) |
水橋 パルスィ | > | シビアと言ってもあくまでも5時間計算のところを10時間計算にしただけ…… (2018/9/12 03:43:04) |
今泉影狼 | > | ものっそい大雑把に第1~4回を換算して「経験点4000」「ガメル4000」「成長は2回分」「名誉点なし」はどうかしらー 主にP398の、依頼クリア経験点の最低値が1000点(魔物ボーナスなどなし) 報酬は標準らしい1300から300削って1000 成長は1/2 名誉点なし (2018/9/12 03:45:13) |
今泉影狼 | > | もちろん、さっきパルスィの言ってた時間換算を踏まえて 多すぎず少なすぎず…と、思う 長い依頼と短い依頼があったから、こんなところかなーと (2018/9/12 03:46:27) |
今泉影狼 | > | お、ぬいぐるみ (2018/9/12 03:46:34) |
今泉影狼 | > | トランプありがとーございましたー (2018/9/12 03:46:45) |
今泉影狼 | > | イカサマ賭博ができる (2018/9/12 03:46:51) |
水橋 パルスィ | > | まあさっきも言ったけど藍小傘こいしあたりに意見聞いてみんしゃい (2018/9/12 03:47:11) |
2018年09月11日 22時50分 ~ 2018年09月12日 03時47分 の過去ログ
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