「東方お遊戯施設第一遊戯室」の過去ログ
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2018年10月19日 02時58分 ~ 2018年10月20日 11時36分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています
大妖精 ◆ | > | うにゅ、あと管理も大変だろうし… (2018/10/19 02:58:33) |
今泉影狼 | > | 私もリラ、シス、ナシャ、パイセン、アンズ、アーカノン、クゥララ ただ、アンズくんはNPCと割り切った (2018/10/19 02:59:14) |
今泉影狼 | > | というか7キャラは増えすぎか… 整理する…? (2018/10/19 02:59:35) |
今泉影狼 | > | なんか勝ってた わーい (2018/10/19 02:59:53) |
大妖精 ◆ | > | うーん…… (2018/10/19 03:00:16) |
大妖精 ◆ | > | まよふ…(今のシナリオを作るの続行するか、新しく簡易的なの作るか、6人目作るか、マンガ読むか) (2018/10/19 03:01:05) |
今泉影狼 | > | はじめに簡易的なの作るのは正解だと思うけど、新キャラもいいのよ? ちなみに漫画ってなにー? (2018/10/19 03:03:29) |
水橋パルスィ | > | あ、スケジュール (2018/10/19 03:03:32) |
水橋パルスィ | > | ちょっとクリーニングしてくる (2018/10/19 03:03:37) |
今泉影狼 | > | わーい、三人チームで勝てたー (2018/10/19 03:03:38) |
今泉影狼 | > | 私もー (2018/10/19 03:03:43) |
大妖精 ◆ | > | マンガはアプリで見れるオリジナルの~ (2018/10/19 03:06:30) |
今泉影狼 | > | 先に潜ってるわー (2018/10/19 03:06:36) |
大妖精 ◆ | > | 了解だよ~ (2018/10/19 03:06:40) |
水橋パルスィ | > | はーい (2018/10/19 03:06:45) |
今泉影狼 | > | オリジナルのショタマンガ (2018/10/19 03:06:47) |
今泉影狼 | > | 増やしてもいいのよ、男の娘? (2018/10/19 03:07:12) |
大妖精 ◆ | > | ショタではないね() (2018/10/19 03:10:40) |
今泉影狼 | > | 保管庫が対応したからそろそろメリアPC作るか、グラスランナーもおすすめ (2018/10/19 03:10:46) |
大妖精 ◆ | > | あと、男の娘はヴォルフ君だけでお腹いっぱいです() (2018/10/19 03:10:53) |
水橋パルスィ | > | お、合流 (2018/10/19 03:10:59) |
水橋パルスィ | > | グラスランナーでハードボイルドな合法ロリはいかがですか? (2018/10/19 03:11:14) |
今泉影狼 | > | じゃあふたなり枠? (2018/10/19 03:11:16) |
大妖精 ◆ | > | ふたなり… (2018/10/19 03:13:14) |
大妖精 ◆ | > | ん~…火力ファイター、火力ソーサラー、魔法職サポーター、回避盾フェンサー、ハイブリッド… (2018/10/19 03:13:54) |
大妖精 ◆ | > | …マギテック… (2018/10/19 03:14:17) |
水橋パルスィ | > | むむ (2018/10/19 03:14:40) |
今泉影狼 | > | フェアリーテイマーもまだやってない? (2018/10/19 03:14:52) |
今泉影狼 | > | わーい勝ったー (2018/10/19 03:14:56) |
水橋パルスィ | > | あ (2018/10/19 03:15:19) |
水橋パルスィ | > | ミスった (2018/10/19 03:15:21) |
水橋パルスィ | > | まあ行けるはず… (2018/10/19 03:15:27) |
今泉影狼 | > | ヴァリアブルローラーでロングレンジばしゃばしゃー (2018/10/19 03:15:36) |
大妖精 ◆ | > | フェアリーテイマーはウィンディーナで取るつもりだからね~ (2018/10/19 03:17:18) |
水橋パルスィ | > | むー (2018/10/19 03:18:58) |
今泉影狼 | > | にゅわー 負けたー>< (2018/10/19 03:19:12) |
水橋パルスィ | > | うーん、さすが塗り (2018/10/19 03:19:20) |
今泉影狼 | > | そしてパルスィに一回ロボットボムで爆殺された… (2018/10/19 03:19:23) |
水橋パルスィ | > | 2回かな? (2018/10/19 03:19:34) |
今泉影狼 | > | フェアリーは別にショタではありません…? (2018/10/19 03:19:39) |
水橋パルスィ | > | 一回はアメフラシかも (2018/10/19 03:19:43) |
今泉影狼 | > | 興味のある職業はつまりどれー? (2018/10/19 03:19:56) |
水橋パルスィ | > | 影狼2回キルしてる (2018/10/19 03:19:57) |
今泉影狼 | > | けっこう狩られている… (2018/10/19 03:20:03) |
水橋パルスィ | > | アルケミスト作りたいいずれ (2018/10/19 03:20:12) |
水橋パルスィ | > | 猫背で痩せぎすなマッドなキャラ作りたい (2018/10/19 03:20:26) |
大妖精 ◆ | > | 興味のある職業…マギテックかグラップラー? (2018/10/19 03:20:56) |
大妖精 ◆ | > | またはバード辺りかな? (2018/10/19 03:21:08) |
水橋パルスィ | > | むー (2018/10/19 03:23:57) |
今泉影狼 | > | そいえば本格的バード誰もいない (2018/10/19 03:24:00) |
今泉影狼 | > | にゃーん 負けた… (2018/10/19 03:24:05) |
今泉影狼 | > | 武器かえよう… (2018/10/19 03:24:10) |
水橋パルスィ | > | 塗れるんだけどもキルトレンヌ (2018/10/19 03:24:22) |
今泉影狼 | > | グラップラーとマギテックどっちもそいえばまだやってないわね大ちゃん (2018/10/19 03:24:39) |
水橋パルスィ | > | むぅ (2018/10/19 03:25:01) |
水橋パルスィ | > | カスタマイズの時間間に合わないいつも… (2018/10/19 03:25:09) |
今泉影狼 | > | あるある (2018/10/19 03:25:19) |
大妖精 ◆ | > | 結構オーソドックスなキャラを作るのが多いからね~ (2018/10/19 03:25:32) |
今泉影狼 | > | ひとり欠けてたけど勝った! (2018/10/19 03:28:32) |
水橋パルスィ | > | まじか (2018/10/19 03:28:33) |
今泉影狼 | > | ひとりスコアが1000になってて蒸発したけど私がんばったー (2018/10/19 03:28:59) |
今泉影狼 | > | グラップラーだったら、例えばどんなキャラつくるー? 今のとこリカントとルンフォしかいないグラップラー枠 (2018/10/19 03:29:30) |
水橋パルスィ | > | (ネタ枠なのは自覚してる) (2018/10/19 03:29:48) |
大妖精 ◆ | > | グラップラーだったら…なんだろうなぁ… (2018/10/19 03:31:53) |
大妖精 ◆ | > | とりあえずメインは蹴りなのは確定させるかな? (2018/10/19 03:32:13) |
水橋パルスィ | > | むかっ (2018/10/19 03:33:00) |
今泉影狼 | > | リグルキック! (2018/10/19 03:33:03) |
今泉影狼 | > | パルスィの味方が500塗りがいる… (2018/10/19 03:33:28) |
今泉影狼 | > | 蹴りだったらおおよそ必要筋力15のラインに達せば大丈夫ねー (2018/10/19 03:33:51) |
大妖精 ◆ | > | あ、いや、グラップラー…ん~… (2018/10/19 03:33:51) |
大妖精 ◆ | > | シューターグラップラー…あとレンジャーの組み合わせをやってみたい? (2018/10/19 03:34:10) |
今泉影狼 | > | 案外と筋力でないキャラもいける とくに投げはなにげにエルフと相性いい (2018/10/19 03:34:15) |
今泉影狼 | > | ほほう、シューターグラップラー (2018/10/19 03:34:23) |
大妖精 ◆ | > | 詳しく理想のイメージを言うと、大弓と蹴りを武器に戦って投げポーションで回復デバフをするポジションだね (2018/10/19 03:35:18) |
大妖精 ◆ | > | 魔法は使えないけど (2018/10/19 03:35:38) |
水橋パルスィ | > | よし (2018/10/19 03:37:28) |
水橋パルスィ | > | 今回は満足行く動き (2018/10/19 03:37:40) |
今泉影狼 | > | なるほど、投擲レンジャー+ファイター (2018/10/19 03:37:42) |
今泉影狼 | > | ぬあー 負けたー! (2018/10/19 03:37:46) |
大妖精 ◆ | > | ファイターじゃなくてグラップラーだね() (2018/10/19 03:37:58) |
今泉影狼 | > | 種族はー? (2018/10/19 03:38:05) |
水橋パルスィ | > | スパガジェよきよき (2018/10/19 03:38:14) |
水橋パルスィ | > | なんかスゴイ影狼倒した気がするけど気の所為気の所為 (2018/10/19 03:38:36) |
今泉影狼 | > | 傘かったい (2018/10/19 03:38:39) |
今泉影狼 | > | ぬぬぬぬ (2018/10/19 03:38:44) |
今泉影狼 | > | スプラッシュボムに何度か狩られた… (2018/10/19 03:39:06) |
水橋パルスィ | > | ボールド、フロッシャー、スパガジェがお気に入り (2018/10/19 03:39:07) |
大妖精 ◆ | > | 因みにモデルが居るんだけど、そのキャラは料理と鍛冶を主にしてる生産系で、戦闘時に大弓と靴を改造した武器を足に装備した蹴りを使って更にポーションを使うキャラです() (2018/10/19 03:39:18) |
大妖精 ◆ | > | 種族は悩んでる… (2018/10/19 03:39:40) |
今泉影狼 | > | 大勝利! (2018/10/19 03:42:21) |
今泉影狼 | > | 料理と鍛冶… 器用さが目立つわね (2018/10/19 03:42:34) |
水橋パルスィ | > | 恐ろしい程さがついた… (2018/10/19 03:42:42) |
今泉影狼 | > | とにかく器用が伸びる種族がよさそう? (2018/10/19 03:42:46) |
水橋パルスィ | > | 4時で寝るかな…うむんぬ (2018/10/19 03:43:28) |
大妖精 ◆ | > | ただし、そのキャラは自分の武器を自分で新調するから色々凄いけど流石に再現は難しいからどうするか悩んでる… (2018/10/19 03:44:22) |
水橋パルスィ | > | うぐぐぐ (2018/10/19 03:46:45) |
今泉影狼 | > | ちょうどいい頃合いかしら4時 と、勝ったー (2018/10/19 03:46:53) |
大妖精 ◆ | > | ちょっと種族の説明1から見よう… (2018/10/19 03:46:54) |
水橋パルスィ | > | これで負けるのか… (2018/10/19 03:47:07) |
今泉影狼 | > | チャージャーで1100塗りやる私すごい (2018/10/19 03:47:12) |
水橋パルスィ | > | やはり塗りは1000超えなければ (2018/10/19 03:47:18) |
今泉影狼 | > | 自分の武器を調達…してもいいのよ? (2018/10/19 03:47:27) |
今泉影狼 | > | 鍛冶職なら別に自分の武器を作れないってことはないわよねー? (2018/10/19 03:47:40) |
今泉影狼 | > | ただ鍛冶って何の技能を適用すべきか… セージ? (2018/10/19 03:48:03) |
大妖精 ◆ | > | ふむ… (2018/10/19 03:48:31) |
水橋パルスィ | > | むむ、最後撃ち負けた (2018/10/19 03:51:16) |
今泉影狼 | > | 竹にパスパスやられた… (2018/10/19 03:51:20) |
水橋パルスィ | > | パスパス強いです (2018/10/19 03:51:34) |
今泉影狼 | > | 竹てごわい (2018/10/19 03:51:46) |
水橋パルスィ | > | キルと塗両立でき中近距離そこそこ立ち回れるから (2018/10/19 03:52:06) |
水橋パルスィ | > | チャージャー苦手な私でも使いやすい (2018/10/19 03:52:12) |
今泉影狼 | > | 鍛冶職の場合、器用さはまぁ大事として… むぬぬ (2018/10/19 03:52:13) |
今泉影狼 | > | 次お手洗いいきたいし4時なのでレギュラー落ちるわー (2018/10/19 03:52:28) |
大妖精 ◆ | > | ルーンフォーク良さそう… (2018/10/19 03:53:06) |
水橋パルスィ | > | はーい (2018/10/19 03:55:39) |
水橋パルスィ | > | ここまででおつかれさまー (2018/10/19 03:55:46) |
今泉影狼 | > | 最後はみんなで勝利ー (2018/10/19 03:55:53) |
水橋パルスィ | > | いまいち塗れんかった… (2018/10/19 03:56:01) |
今泉影狼 | > | おつかれさまー (2018/10/19 03:56:07) |
今泉影狼 | > | (あわててトイレにかけこむかげろー) (2018/10/19 03:56:19) |
水橋パルスィ | > | フェスTようにもうちょと続ける (2018/10/19 03:56:21) |
大妖精 ◆ | > | あ、お疲れ様だよ (2018/10/19 03:56:25) |
今泉影狼 | > | ルーンフォークはHP変換いいわよー (2018/10/19 03:56:28) |
大妖精 ◆ | > | ドワーフのシューターかルーンフォークのシューターで迷い中… (2018/10/19 03:58:11) |
今泉影狼 | > | 器用さが伸びる種族ってわけねー (2018/10/19 03:58:42) |
水橋パルスィ | > | 意外とみんなエルフシューター作らないわよねー (2018/10/19 03:58:45) |
水橋パルスィ | > | (エルフシューターアビ) (2018/10/19 03:58:53) |
今泉影狼 | > | 器用さはグラスランナーのシューターが一番高いわー 技15から2d6 (2018/10/19 04:01:29) |
今泉影狼 | > | グラップラーは意外と筋力要求が低いのでグラスランナーとの相性はいいわねー (2018/10/19 04:02:07) |
大妖精 ◆ | > | あと、ルーンフォークだと器用がいいのと同時に俊敏もそれなりに確保できでB2確定。ドワーフシューターは技4で器用のダイスが2d6+6だから器用は2B以上確定でもし運が良ければ4まで行けるかもで…でも俊敏が低い。ルーンフォークは確定分を考えると器用が14だからドワーフより最低限の確定値が高くて、なおかつ俊敏もいいし筋力のダイスも普通の2d6だから狙えて… (2018/10/19 04:02:37) |
水橋パルスィ | > | グラスランナーシューター取れるけど、筋力的に使えるのが… (2018/10/19 04:02:42) |
今泉影狼 | > | ルーンフォークで器用なパターンは、私のクゥララが参考になるわー (2018/10/19 04:03:26) |
水橋パルスィ | > | 金土日フェスだけど明日どうしようかな…明日までダクソにするかしら… (2018/10/19 04:03:33) |
大妖精 ◆ | > | 違う場所は、精神だけど魔法は使わずに取りエンハンサーくらいはするかなぁ程度に考えてるからドワーフは心強いけど完成がかなり長く、ルーンフォークはいい梅塩に… (2018/10/19 04:03:57) |
今泉影狼 | > | 私は日曜ダメだから、フェスは金曜土曜になるかしらー できればチームくみたーい (2018/10/19 04:04:37) |
水橋パルスィ | > | ほむほむ (2018/10/19 04:04:54) |
水橋パルスィ | > | まあ多分起きるのは昼過ぎなので… (2018/10/19 04:05:01) |
今泉影狼 | > | 起きたらぬろーっと私も顔だしてみることにしませう (2018/10/19 04:05:19) |
今泉影狼 | > | ルーンフォークとドワーフ最大の差は、確かに精神ねー ドワーフは精神力ある (2018/10/19 04:05:50) |
水橋パルスィ | > | 精神力と器用ならグラスランナーも負けてないんだけどね (2018/10/19 04:07:18) |
大妖精 ◆ | > | グラップラーだからできるだけ筋力…ん~…あと考えるのはキャラの特徴かなぁ…性格とか思い描くイメージとか (2018/10/19 04:08:17) |
今泉影狼 | > | グラスランナーは筋力ごっそり削げ落ちるけど、ドワーフやルンフォに勝る対魔法と俊敏さ (2018/10/19 04:08:51) |
今泉影狼 | > | グラップラー筋力いる? (2018/10/19 04:09:00) |
今泉影狼 | > | 筋力5でもけっこうな威力でるわよグラップラー (2018/10/19 04:10:09) |
水橋パルスィ | > | 投げは必要筋力0だものね (2018/10/19 04:11:31) |
大妖精 ◆ | > | ん、グラップラー…あ、シューターの方だね、必要なの (2018/10/19 04:12:09) |
水橋パルスィ | > | あふあふ(とろーん) (2018/10/19 04:14:36) |
今泉影狼 | > | シューターの筋力はもう難しい? (2018/10/19 04:14:50) |
今泉影狼 | > | ボウガンか、弓か、どっちかによるわね (2018/10/19 04:15:05) |
大妖精 ◆ | > | とろんとしてる… (2018/10/19 04:15:11) |
今泉影狼 | > | よすよす(なでなで) (2018/10/19 04:15:18) |
大妖精 ◆ | > | 弓だね、イメージが大きめの弓だから (2018/10/19 04:15:23) |
水橋パルスィ | > | (ぶよぶよぽよぽよ) (2018/10/19 04:15:30) |
水橋パルスィ | > | クロスボウ使い意外といないわね… (2018/10/19 04:15:54) |
水橋パルスィ | > | (エルフシューターでクロスボウ使いという個性) (2018/10/19 04:16:07) |
今泉影狼 | > | 弓を使うならどの弓を最後に使いたいか次第? (2018/10/19 04:17:31) |
今泉影狼 | > | スナイパー目指すなら筋力は低くていい (2018/10/19 04:17:48) |
水橋パルスィ | > | みんなもクロスボウ使おう? (2018/10/19 04:18:01) |
大妖精 ◆ | > | とりあえずもう少し考えておこう… (2018/10/19 04:18:25) |
水橋パルスィ | > | 目標はバリスタで(え) (2018/10/19 04:18:42) |
今泉影狼 | > | ジャイアントアーム必須… (2018/10/19 04:19:14) |
今泉影狼 | > | そういえばグラスランナーもジャイアントアーム狙うエンハンサー路線だとけっこう…あ、MP持ってない! (2018/10/19 04:19:45) |
水橋パルスィ | > | バリスタはひつようきんりょく25だから (2018/10/19 04:19:51) |
水橋パルスィ | > | 意外と持てるキャラは持てるのよね (2018/10/19 04:20:07) |
水橋パルスィ | > | そのための魔晶石と魔晶石の達人 (2018/10/19 04:20:28) |
今泉影狼 | > | アーカノンの筋力がギリギリ25… (2018/10/19 04:20:48) |
大妖精 ◆ | > | やっぱりルーンフォーク… (2018/10/19 04:21:20) |
水橋パルスィ | > | んう…ねむい (2018/10/19 04:23:30) |
今泉影狼 | > | ルーンフォークのグラップラーでもけっこう際どいわよー (2018/10/19 04:24:37) |
水橋パルスィ | > | ナイトメア使う? (2018/10/19 04:25:54) |
今泉影狼 | > | 改めて見ると2d6が6で投げっプラーのリラはわりと適正がない… (2018/10/19 04:26:17) |
大妖精 ◆ | > | ナイトメアはちょっと抑制… (2018/10/19 04:27:15) |
大妖精 ◆ | > | (PCに二人ナイトメアが居るから) (2018/10/19 04:27:27) |
水橋パルスィ | > | そかぁ (2018/10/19 04:28:01) |
今泉影狼 | > | そしてリラが一番突出した才能は、じつは敏捷1d6=6 という素早さ 逆にいえば、リラくらい適正あっても素早さ3Bは初期では狙えないからルーンフォークで筋力狙うか器用狙うかは大変 (2018/10/19 04:28:35) |
大妖精 ◆ | > | やっぱりドワーフシューターかルーンフォークシューターでグラップラーを取るのが一番安定するかなぁ…そして素早さを見るとルーンフォークシューターで…うーん… (2018/10/19 04:29:28) |
今泉影狼 | > | 逆にナイトメア一切さわらないかげろー (2018/10/19 04:29:38) |
大妖精 ◆ | > | エルフシューターは…いいけど筋力問題で難しくて… (2018/10/19 04:30:44) |
今泉影狼 | > | 筋力の高いグラップラーは火力でるけど低敏捷と紙装甲は覚悟しないとならないわよ (2018/10/19 04:30:45) |
今泉影狼 | > | 低器用のリカントは命中を犠牲にするけど敏捷と筋力が両立しやすい (2018/10/19 04:31:27) |
大妖精 ◆ | > | リカントは命中犠牲にしちゃうからなぁ…うん、やっぱりルーンフォークシューターだね (2018/10/19 04:32:08) |
おしらせ | > | 滞在時間が360分を超えたため、大妖精 ◆wCdmcbILkoさんが自動退室しました。 (2018/10/19 04:32:49) |
おしらせ | > | 大妖精 ◆wCdmcbILkoさんが入室しました♪ (2018/10/19 04:32:56) |
大妖精 ◆ | > | にゅあ (2018/10/19 04:33:00) |
今泉影狼 | > | クゥララがそーなればわかりやすいサンプルね (2018/10/19 04:33:01) |
今泉影狼 | > | 器用4B、敏捷3B、筋力3Bを成長込でどうにか実現! (2018/10/19 04:33:40) |
水橋パルスィ | > | ふn (2018/10/19 04:33:45) |
水橋パルスィ | > | うに (2018/10/19 04:35:10) |
水橋パルスィ | > | ねう (2018/10/19 04:35:19) |
水橋パルスィ | > | おやsyぬ (2018/10/19 04:35:27) |
おしらせ | > | 水橋パルスィさんが退室しました。 (2018/10/19 04:35:39) |
大妖精 ◆ | > | あ、おやすみだよ (2018/10/19 04:35:43) |
今泉影狼 | > | おやすみー (2018/10/19 04:35:47) |
大妖精 ◆ | > | あと、最終的に目指す武器があるんだ、このPCを作るにあたって… (2018/10/19 04:36:19) |
今泉影狼 | > | あらー、なになに? (2018/10/19 04:37:06) |
大妖精 ◆ | > | でも、普通に売ってるか分からないから鍛冶ができる器用が高いPCじゃないと… (2018/10/19 04:37:51) |
大妖精 ◆ | > | X字方の弓って分かるかい?() (2018/10/19 04:38:16) |
大妖精 ◆ | > | 型() (2018/10/19 04:38:25) |
今泉影狼 | > | X字型? 画像とかイメージある? (2018/10/19 04:38:37) |
今泉影狼 | > | 弓の機構を、十字に重ねているわけよね (2018/10/19 04:39:02) |
大妖精 ◆ | > | 画像…機種的に載せにくい (2018/10/19 04:39:29) |
今泉影狼 | > | ググるからキーワードだけでもいいけどー (2018/10/19 04:39:50) |
大妖精 ◆ | > | うん、モチーフのキャラがそういう弓を自作して使ってるから、そのキャラを題材に作るならって… (2018/10/19 04:40:04) |
大妖精 ◆ | > | ちょっと待ってて~ (2018/10/19 04:40:13) |
今泉影狼 | > | ほほう… っていうか女の子? (2018/10/19 04:40:27) |
大妖精 ◆ | > | どういう画像がいいのか… (2018/10/19 04:42:26) |
大妖精 ◆ | > | モチーフのキャラ? (2018/10/19 04:42:32) |
今泉影狼 | > | それでもいいわよー (2018/10/19 04:42:45) |
今泉影狼 | > | ええ、モチーフのー (2018/10/19 04:42:56) |
大妖精 ◆ | > | モチーフのキャラはおっさんだよ、VRMMOでゲームをやってて、ゲーム内のアバターが正確にはモチーフ (2018/10/19 04:43:17) |
今泉影狼 | > | え、大ちゃんがおっさんキャラを…!? (2018/10/19 04:43:59) |
大妖精 ◆ | > | そのアバターが、料理人で鍛冶をして自分の武器や防具を作ったり蹴りも使う不遇武器や職業を主に使うんだ (2018/10/19 04:44:03) |
今泉影狼 | > | 武器防具の作成やることに重点を置くとしたら、セージは欲しいかなぁ (2018/10/19 04:45:04) |
大妖精 ◆ | > | もしかしたらこれ、TRPGで再現できるんじゃって思って… (2018/10/19 04:45:11) |
大妖精 ◆ | > | あと料理関連もだからバードも… (2018/10/19 04:45:56) |
今泉影狼 | > | TRPGでの鍛冶や道具作成の規定次第… 微妙に記述がない… (2018/10/19 04:46:12) |
大妖精 ◆ | > | まあ、再現と言ってもゆっくりするから… (2018/10/19 04:47:05) |
大妖精 ◆ | > | 問題は順番をどうするかだからそこが難しいだけ… (2018/10/19 04:47:59) |
今泉影狼 | > | グラップラーとシューターと鍛冶が、それぞればらけてるのよね技能… (2018/10/19 04:50:08) |
今泉影狼 | > | アイテム作るとしたら器用と知力の双方が必要なイメージ? (2018/10/19 04:50:36) |
大妖精 ◆ | > | ん~… (2018/10/19 04:53:04) |
大妖精 ◆ | > | ナイトメアだったら一応全部を達成できるんだよね (2018/10/19 04:54:16) |
大妖精 ◆ | > | ナイトメアの傭兵生まれだったら…でもどうしても器用がちょっと小さくなっちゃう (2018/10/19 04:54:51) |
今泉影狼 | > | アイテムの鑑定がセージ基準ということは、道具の扱いにはセージ知識は必須だと思うのよね そういう意味では知力と器用…? でも、ドワーフの鍛冶職問題… (2018/10/19 04:55:26) |
今泉影狼 | > | ドワーフの鍛冶職がメジャーってことは、ドワーフのステータスは基本、鍛冶や道具の扱いに向いてるってことになるのよね (2018/10/19 04:55:56) |
大妖精 ◆ | > | 問題はドワーフは遅め… (2018/10/19 04:57:10) |
大妖精 ◆ | > | 因みに今見たら、ドワーフは知力ダイスが1dだから…最初のでは知力が2Bが限界だね (2018/10/19 04:57:47) |
今泉影狼 | > | ただ、心9の生まれもあるのよね (2018/10/19 04:58:28) |
大妖精 ◆ | > | 神官だね (2018/10/19 04:58:59) |
大妖精 ◆ | > | その場合1dで最高値の6が出たら15… (2018/10/19 04:59:26) |
今泉影狼 | > | ドワーフのセージが、技3だけど2d6+6 (2018/10/19 04:59:42) |
今泉影狼 | > | 2d6+9 → (2 + 3) + 9 = 14 (2018/10/19 04:59:48) |
今泉影狼 | > | 1d6 → (5) = 5 (2018/10/19 05:00:07) |
大妖精 ◆ | > | 混乱してきた… (2018/10/19 05:00:15) |
今泉影狼 | > | 器用と知力が2Bずつあれば、まぁ鍛冶職として問題ない適正ともいえる? (2018/10/19 05:00:33) |
大妖精 ◆ | > | ん…とりあえず5つに絞ったよ (2018/10/19 05:03:54) |
今泉影狼 | > | ほほう、どう絞ったのー? (2018/10/19 05:04:07) |
今泉影狼 | > | あと、今考えたけど、別に初期ボーナスが低くてもそっちの技能を伸ばしさえすれば補えるから、初期知力が2Bあればセージ伸ばせば問題なく鍛冶職は務まるんじゃないかしらね (2018/10/19 05:04:51) |
大妖精 ◆ | > | ドワーフシュータードワーフグラップラールーンフォークシュータールーンフォークグラップラーナイトメアグラップラーの5つ、ナイトメアグラップラーは安定するけどキャラ割合的に最終手段で、その部分はルーンフォークセージもありだね (2018/10/19 05:05:57) |
今泉影狼 | > | ……あ (2018/10/19 05:06:06) |
今泉影狼 | > | 「補助技能:クラフト」をいっそ作る? (2018/10/19 05:06:23) |
大妖精 ◆ | > | タビットとリカントは種族的に無理で、人間は生まれの値が安定しなくて、エルフも筋力で… (2018/10/19 05:06:53) |
大妖精 ◆ | > | 作るのかい?() (2018/10/19 05:07:08) |
大妖精 ◆ | > | と、言うか「シューター」「グラップラー」「セージ」の三つを残してダメそうなのを値を見て絞ったらこの6つに… (2018/10/19 05:07:47) |
今泉影狼 | > | 人間のグラップラーはある意味けっこう臨んだ感じになる? (2018/10/19 05:07:57) |
大妖精 ◆ | > | 人間のグラップラーは知力に問題ができるから… (2018/10/19 05:09:01) |
今泉影狼 | > | 人間は2dで知力を振るから2B狙えるわよ (2018/10/19 05:09:27) |
大妖精 ◆ | > | その狙ったので他の値も同時に安定させるのを考えると人間よりも明らかにルーンフォークやドワーフの方が安定するんだよね…特に器用 (2018/10/19 05:10:06) |
大妖精 ◆ | > | ナイトメアがやっぱり一番安定する…(こう見ると) (2018/10/19 05:10:36) |
大妖精 ◆ | > | あと、このキャラはあんまり変転は意識しないから (2018/10/19 05:11:31) |
今泉影狼 | > | ナイトメア3人目? (2018/10/19 05:12:10) |
大妖精 ◆ | > | 流石に僕のPCがナイトメアだらけになるから自制します() (2018/10/19 05:12:30) |
今泉影狼 | > | ぶっちゃけマルチな才能すぎてどれも半端にならざるをえないところはあるわね (2018/10/19 05:13:45) |
大妖精 ◆ | > | まあ、モチーフの人もそれぞれを合わせてゆっくり高める事で強くなったからそこは… (2018/10/19 05:14:34) |
大妖精 ◆ | > | (自分で自分のアイテムや装備を作ったりして) (2018/10/19 05:14:49) |
今泉影狼 | > | アイテムの自作、というものの扱いがかなり難しいのよねー (2018/10/19 05:15:16) |
大妖精 ◆ | > | 例えばだけど、そのモチーフの人は盾と弓を合わせた小型の弓を作ったりもしたんだよね。ソードワールドでは作るつもりはないけど面白いでしょ?() (2018/10/19 05:15:38) |
今泉影狼 | > | 面白いけど、その人、絶対に知力4Bクラスだわ (2018/10/19 05:16:18) |
大妖精 ◆ | > | あ、でも何度も失敗と試行錯誤を繰り返してはいるから、失敗で学んでってる… (2018/10/19 05:17:12) |
大妖精 ◆ | > | 例えば料理で、倒した敵の肉を料理するときにまず普通に焼くだけ、何度かそれを繰り返して切れ目を入れて焼いて、ハーブ系のを乗せたり工夫を凝らしてって感じ (2018/10/19 05:18:15) |
今泉影狼 | > | ふむふむ (2018/10/19 05:18:30) |
今泉影狼 | > | TRPGでいえば、ダイスを振り続けるようなものか… (2018/10/19 05:18:45) |
大妖精 ◆ | > | つまり素の知力は高すぎないけど、失敗する毎にアイディアを出してる感じだね (2018/10/19 05:19:20) |
大妖精 ◆ | > | 因みに「とあるおっさんのVRMMO活動記」っていうののキャラだよ()暇だったら見てみて~ (2018/10/19 05:20:07) |
今泉影狼 | > | はいなー (2018/10/19 05:20:31) |
今泉影狼 | > | どっちかといえば、研究資材と研究時間が一番恵まれていて、知力と器用はそこそこって感じね (2018/10/19 05:21:11) |
大妖精 ◆ | > | だね~ (2018/10/19 05:21:43) |
今泉影狼 | > | 結論:セッション中に開発する時間ない (2018/10/19 05:22:09) |
大妖精 ◆ | > | あ、それはモチーフの人だから僕のキャラは流石に何処か変更する… (2018/10/19 05:23:22) |
大妖精 ◆ | > | まず、モチーフの人風魔法で飛んだりもしてるからほぼ再現しようとしたらかなり疲れる…ヴォルフ君以上に熱をそそがないと (2018/10/19 05:24:32) |
今泉影狼 | > | んー、「道具の扱い」に重点を置くとしたら、むしろ知力重視のキャラでもいいいかもしれないわね 風魔法…あ (2018/10/19 05:24:43) |
今泉影狼 | > | フェアリーテイマーの方が、むしろイメージにぴったりではないかしら (2018/10/19 05:25:43) |
大妖精 ◆ | > | でも一番の特徴は、弓を相手の急所辺りに打ち込んでその弓を蹴りで突き破らせるコンボ技だね。あれが凄い… (2018/10/19 05:25:50) |
今泉影狼 | > | 「風魔法」で宙に浮いたりできるだけじゃなくて (2018/10/19 05:25:55) |
大妖精 ◆ | > | グラップラーにシューターにフェアリーテイマーはちょっと… (2018/10/19 05:26:06) |
今泉影狼 | > | 「シュートアロー」で風を操り、矢を飛ばして必中させられるのよ (2018/10/19 05:26:22) |
今泉影狼 | > | つまり、フェアリーテイマーを得れば、自動的に矢を操れる (2018/10/19 05:26:39) |
大妖精 ◆ | > | ん~…「操る」じゃなぁ… (2018/10/19 05:26:56) |
今泉影狼 | > | ルルブⅡのP200~201を読み込んでみてー (2018/10/19 05:27:00) |
大妖精 ◆ | > | フェアリーテイマーは無いかなぁ…ランクが高いのもあるね (2018/10/19 05:28:38) |
今泉影狼 | > | ふむー フェアリーテイマーは技巧や知力を手助けするフェアリーウィッシュもいいんだけどもねー 仕方ない (2018/10/19 05:29:49) |
大妖精 ◆ | > | 生命以外の全部を必要と考えると欲張りセット過ぎる…それで逆にシューターかグラップラーを消したら本末転倒だし (2018/10/19 05:30:39) |
今泉影狼 | > | 確かにそーねー (2018/10/19 05:31:04) |
今泉影狼 | > | というか元キャラが器用万能すぎて… (2018/10/19 05:31:28) |
大妖精 ◆ | > | あ、器用万能って訳じゃないよ() (2018/10/19 05:31:57) |
今泉影狼 | > | 魔法も道具作成も格闘も射撃もできて一体なにができないというのか… (2018/10/19 05:32:19) |
大妖精 ◆ | > | 不用意に敵に攻撃して、リンチにされて一回乙したり、宝箱の罠の解除で失敗して大爆発に巻き込まれたり。道具作成で試しに爆弾瓶を作ったら威力が強すぎて頭がアフロになったり (2018/10/19 05:33:17) |
大妖精 ◆ | > | まあ、確かに一人では不可能に近いダンジョンBOSS単独撃破はしたけど() (2018/10/19 05:34:07) |
今泉影狼 | > | 不器用…? (2018/10/19 05:34:13) |
今泉影狼 | > | というか、待って、罠解除ってことはスカウトもやるの…? (2018/10/19 05:34:52) |
大妖精 ◆ | > | しかも魔法に関しては、風の初級で普通に威力は並以下… (2018/10/19 05:35:08) |
大妖精 ◆ | > | そこまで再現しようとしたら明らかにキャラの中では凄い時間と労力があれだろうしスカウトは切ります() (2018/10/19 05:35:38) |
大妖精 ◆ | > | 考えはしたけど… (2018/10/19 05:35:52) |
今泉影狼 | > | スカウトは500でlv1ってところかしら (2018/10/19 05:36:12) |
大妖精 ◆ | > | 因みに本家では、道具作成の器用さを生かして盗賊の七つ道具っぽいのを作って罠解除をしてたよ (2018/10/19 05:36:58) |
今泉影狼 | > | スカウトツールを自作したってところかしらん (2018/10/19 05:37:17) |
大妖精 ◆ | > | スカウトツールの上位互換だね、TRPGで言うと (2018/10/19 05:37:18) |
大妖精 ◆ | > | そういうこと~ (2018/10/19 05:37:29) |
大妖精 ◆ | > | まあ、正直本家は凄すぎるから… (2018/10/19 05:39:17) |
今泉影狼 | > | んー、そのキャラのキモはやはり「機転」と「試行錯誤」に感じるわね なんだかんだで器用と知力のイメージが強くて、筋力や敏捷はそこまで…? (2018/10/19 05:39:26) |
大妖精 ◆ | > | 俊敏と筋力はB2行けばいいかなーって感じだね、ついでです (2018/10/19 05:40:32) |
大妖精 ◆ | > | 生命はむしろ低め… (2018/10/19 05:41:20) |
今泉影狼 | > | 体を低め、技と心が高いとなったらエルフか人間? あ、ルーンフォークは知力そこまで低くないから向いてる? (2018/10/19 05:42:21) |
大妖精 ◆ | > | エルフはB2すら行けるか怪しいから弓の関係で… (2018/10/19 05:42:55) |
大妖精 ◆ | > | ルーンフォークはルーンフォークシューターが一番なんだよね() (2018/10/19 05:43:07) |
大妖精 ◆ | > | …そして今日もこんな時間に…(じー) (2018/10/19 05:43:40) |
今泉影狼 | > | 私まだ全然ねむくない… (2018/10/19 05:44:15) |
大妖精 ◆ | > | ん…(ぎゅー)ふゆ… (2018/10/19 05:44:31) |
今泉影狼 | > | ルーンフォークシューターで知力2B… (2018/10/19 05:44:40) |
今泉影狼 | > | 心6の2d6だから、わりと狙えるわね (2018/10/19 05:45:21) |
今泉影狼 | > | 射手ルーンフォークで器用3B以上、知力と筋力2B以上、という感じなら整合性つくわー (2018/10/19 05:46:21) |
今泉影狼 | > | 寝ちゃう―?(なでりなでり) (2018/10/19 05:46:34) |
大妖精 ◆ | > | 体8だから、筋力や生命も多少狙えて俊敏はB2確定、器用は高めだから正直僕が見たのでは一番安定してる… (2018/10/19 05:47:18) |
大妖精 ◆ | > | 寝ない~、でももう少しくっついてたい…(すりすり) (2018/10/19 05:47:32) |
今泉影狼 | > | 前衛型シューターと考えるとターゲッティングは不採用として、あとは武器習熟をどうするか、と、グラップラーとシューターどちらを重視するかね (2018/10/19 05:48:10) |
今泉影狼 | > | じゃあ眠くなるまでー(くっついてきたらなでりなでり) (2018/10/19 05:48:50) |
大妖精 ◆ | > | 本家だと、弓が本当にメインウェポンだったからシューターを優先かな?グラップラーは多分普通くらいの火力は出せる… (2018/10/19 05:49:52) |
大妖精 ◆ | > | ん…(手に頭ぐりぐり) (2018/10/19 05:50:05) |
大妖精 ◆ | > | あと、ちょっと質問… (2018/10/19 05:50:45) |
今泉影狼 | > | その場合は、グラップラーは回避要素のために活かして、近距離ではグラップラー、遠距離ではシューターの使い分けかしらね (2018/10/19 05:51:02) |
今泉影狼 | > | んみー? なにー?(かいぐりかいぐり) (2018/10/19 05:51:14) |
大妖精 ◆ | > | 弓の先端の部分を「平べったい感じ」にして、本来の弓の矢を打撃系にするのってできそう? (2018/10/19 05:51:50) |
大妖精 ◆ | > | イメージの画像載せられないけど…() (2018/10/19 05:52:05) |
大妖精 ◆ | > | そんな感じだね、あとスローイングとらないと、レンジャーも (2018/10/19 05:52:25) |
大妖精 ◆ | > | (投げポーション用) (2018/10/19 05:52:44) |
今泉影狼 | > | ん、え、打撃… (2018/10/19 05:53:16) |
大妖精 ◆ | > | えぇっとね…先端が六角形のネジみたいな感じのこと() (2018/10/19 05:53:59) |
今泉影狼 | > | 打撃…? んー、矢のメリットをわりと殺しにきてるものね (2018/10/19 05:54:55) |
大妖精 ◆ | > | 本家だと「装甲が固くて矢が通らない敵に対してそれで装甲を突き破る」使い方をしてたんだよね、昆虫系のモンスターに対して (2018/10/19 05:55:47) |
大妖精 ◆ | > | まあ、使われたの序盤だけだけど… (2018/10/19 05:56:48) |
大妖精 ◆ | > | 気になったから聞いてみただけ~ (2018/10/19 05:57:04) |
今泉影狼 | > | 打撃属性にすることで刃武器のクリティカル無効をかわす感じかしらね (2018/10/19 05:57:11) |
大妖精 ◆ | > | まあ、そんなイメージだね (2018/10/19 05:57:32) |
今泉影狼 | > | 矢玉の先端を平べったくしたら空気抵抗が増すか、流鏑馬で使ってるようなやつになる_? (2018/10/19 05:58:22) |
大妖精 ◆ | > | あ、因みにそれに伴って先端は少し小さくなってるよ。ただし縦にちょっと長め…? (2018/10/19 05:59:53) |
今泉影狼 | > | 矢は重量の比重が狂うとまっすぐ飛ばない気がするから打撃は重さが要… ん、ん (2018/10/19 06:00:07) |
今泉影狼 | > | ……徹甲矢が、その打撃っぽい矢にあたるのでは? (2018/10/19 06:02:00) |
大妖精 ◆ | > | 不味い、説明が難しい… (2018/10/19 06:02:04) |
今泉影狼 | > | というより、元々、SWの矢弾に斬/打の属性はないので、先端がなんであっても「射撃」属性かしら (2018/10/19 06:03:13) |
大妖精 ◆ | > | ふみ…まあ、記憶に残ってたから聞いてみただけだからね() (2018/10/19 06:04:00) |
今泉影狼 | > | 刃はないがやや太く重めの鏃は板金の鎧を着た相手に対して使用した ――という鏃の解説を見つけたので、太く重い鏃そのものは有効みたい (2018/10/19 06:04:44) |
大妖精 ◆ | > | ふむむ… (2018/10/19 06:05:02) |
今泉影狼 | > | 逆に、C値を上げてしまう代わりに威力増加する矢弾という解釈かしらね (2018/10/19 06:05:47) |
大妖精 ◆ | > | ありそうだね… (2018/10/19 06:06:33) |
今泉影狼 | > | 徹甲矢と同じで、そこまで価格は高くならず、格安で買えるかしらこの程度だたら (2018/10/19 06:07:25) |
大妖精 ◆ | > | あと、これは自分で思ったことだけど、矢の先端に薬とかを塗るってありそうだよね。実際に狩猟でも毒を使ったりすることもあったらしいし (2018/10/19 06:08:47) |
今泉影狼 | > | 威力+5、C値+1、価格は徹甲矢と同じく12本20G (2018/10/19 06:10:16) |
今泉影狼 | > | それはあるでしょうねー (2018/10/19 06:10:25) |
大妖精 ◆ | > | やっぱり弓は可能性の塊だった… (2018/10/19 06:11:03) |
今泉影狼 | > | 「薬」は、適切なポーションをアイテムとして所持していれば可能かしら (2018/10/19 06:12:36) |
大妖精 ◆ | > | こう見ると、僕が作るキャラはこういう応用を結構多用しそう? (2018/10/19 06:14:13) |
今泉影狼 | > | 「薬品学判定」レンジャーorセージ+知力 で、まず適切に薬品の効果や使用ができるかが問題ね (2018/10/19 06:14:23) |
今泉影狼 | > | さらにポーションの使用ならば、毒属性効果かつ、使用者のレンジャー+知力によって効果が変動するとみるべき (2018/10/19 06:15:10) |
大妖精 ◆ | > | ほむ…レンジャーは伸ばさないと… (2018/10/19 06:15:12) |
今泉影狼 | > | 「薬品学判定」と「ポーションの使用」の併用判定で、基準としては知力とレンジャーを二重クリアしつつ、毒たりうる素材をもっているかに左右されるわ (2018/10/19 06:16:20) |
大妖精 ◆ | > | と、言うか最初の内は普通にシューターにしてみるのも手かな…? (2018/10/19 06:16:37) |
今泉影狼 | > | グラップラーを前衛回避用としてlv1からlv2までの範囲で、残りはシューターをlv3 レンジャーとセージをとるのが4500の範囲なら… (2018/10/19 06:17:41) |
今泉影狼 | > | グラップラーlv1 1000 シューター2500 レンジャー500 セージ500 これで4500ちょうど (2018/10/19 06:18:18) |
大妖精 ◆ | > | あ、グラップラーもしっかり取れる… (2018/10/19 06:18:34) |
大妖精 ◆ | > | 戦闘技能として「スローイング」は確定だとして… (2018/10/19 06:19:00) |
大妖精 ◆ | > | 「ターゲッティング」か「回避行動」もあり、あとは何があるかな… (2018/10/19 06:19:38) |
大妖精 ◆ | > | 武器熟練もいつか取らないと… (2018/10/19 06:19:54) |
大妖精 ◆ | > | あ、グラップラーって技能一個確定してるんだっけ (2018/10/19 06:20:17) |
今泉影狼 | > | ターゲッティングは、前衛と割り切るなら取得しない方がいいかしら その代わりとして、lv7で射手の体術を目指す (2018/10/19 06:20:29) |
今泉影狼 | > | ただ、射手の体術なくてもグラップラーで回避できるともいえるかしら (2018/10/19 06:20:49) |
大妖精 ◆ | > | ん…今からキャラシ作ってみるかい?() (2018/10/19 06:21:38) |
今泉影狼 | > | まぁ、ここまできたらやってみた方がいいかしら (2018/10/19 06:21:55) |
大妖精 ◆ | > | ん…キャラシ準備したよ。とりあえず種族はルーンフォーク、生まれはシューターに… (2018/10/19 06:22:40) |
今泉影狼 | > | では、ダイス振りねー (2018/10/19 06:22:52) |
大妖精 ◆ | > | 10d6だよね~? (2018/10/19 06:23:12) |
今泉影狼 | > | 10d6どうぞー 三回おねがい (2018/10/19 06:23:18) |
今泉影狼 | > | (ちょっとカップ麺とってくるかげろー) (2018/10/19 06:23:29) |
大妖精 ◆ | > | じゃあ、振るね~ (2018/10/19 06:23:31) |
大妖精 ◆ | > | 10d6 → (1 + 5 + 6 + 3 + 4 + 2 + 2 + 5 + 2 + 5) = 35 (2018/10/19 06:23:36) |
大妖精 ◆ | > | 10d6 → (5 + 1 + 6 + 1 + 4 + 1 + 6 + 2 + 2 + 1) = 29 (2018/10/19 06:23:41) |
大妖精 ◆ | > | 10d6 → (4 + 5 + 1 + 3 + 1 + 6 + 5 + 4 + 6 + 1) = 36 (2018/10/19 06:23:44) |
大妖精 ◆ | > | 36は器用6俊敏1筋力4生命11知力10精神1だね (2018/10/19 06:24:48) |
大妖精 ◆ | > | それといってらっしゃいだよ() (2018/10/19 06:24:55) |
大妖精 ◆ | > | あ、器用9 (2018/10/19 06:25:20) |
大妖精 ◆ | > | 35は器用6俊敏6筋力7生命4知力7精神5… (2018/10/19 06:26:14) |
大妖精 ◆ | > | 35 (2018/10/19 06:26:26) |
今泉影狼 | > | んー、んー 振り直し許可範囲かしらー (2018/10/19 06:26:44) |
大妖精 ◆ | > | 36は、器用18俊敏13筋力12生命19知力16精神11… (2018/10/19 06:27:25) |
今泉影狼 | > | 35から36は、まだ平均程度だから構わないわー あと、36は器用9 (2018/10/19 06:27:28) |
大妖精 ◆ | > | あ、器用21だった (2018/10/19 06:27:50) |
大妖精 ◆ | > | ふむ~… (2018/10/19 06:28:01) |
今泉影狼 | > | A9B1C4D11E10F1 ねー (2018/10/19 06:28:10) |
今泉影狼 | > | ダイス振り直し許可するので、どぞー (2018/10/19 06:28:26) |
大妖精 ◆ | > | 振り直すべきかちょっと悩むけど…振り直す~ (2018/10/19 06:28:54) |
今泉影狼 | > | 40以上がでるまでは、基本振り直しOKと思って (2018/10/19 06:29:08) |
大妖精 ◆ | > | また3回だよね? (2018/10/19 06:29:10) |
大妖精 ◆ | > | あ、うんっ…影狼さん優しい (2018/10/19 06:29:21) |
今泉影狼 | > | ええ、三回ー (2018/10/19 06:29:24) |
大妖精 ◆ | > | 10d6 → (1 + 1 + 6 + 2 + 4 + 2 + 4 + 1 + 3 + 5) = 29 (2018/10/19 06:29:41) |
大妖精 ◆ | > | 10d6 → (2 + 3 + 1 + 4 + 1 + 3 + 4 + 5 + 6 + 5) = 34 (2018/10/19 06:29:45) |
今泉影狼 | > | いや、優しいってよりは、みんなこの基準でまわしてるから公平にしようって話ねー (2018/10/19 06:29:45) |
大妖精 ◆ | > | 10d6 → (1 + 3 + 5 + 6 + 4 + 1 + 2 + 3 + 4 + 5) = 34 (2018/10/19 06:29:48) |
大妖精 ◆ | > | 三つとも器用が酷い… (2018/10/19 06:30:16) |
今泉影狼 | > | 振り直し許可はします 平均以下じゃー (2018/10/19 06:30:17) |
大妖精 ◆ | > | ありがと~() (2018/10/19 06:30:40) |
大妖精 ◆ | > | これは計算せずに振り直すね() (2018/10/19 06:31:13) |
大妖精 ◆ | > | 10d6 → (2 + 2 + 6 + 3 + 1 + 5 + 4 + 6 + 6 + 2) = 37 (2018/10/19 06:31:45) |
大妖精 ◆ | > | 10d6 → (6 + 4 + 6 + 5 + 6 + 2 + 4 + 2 + 1 + 1) = 37 (2018/10/19 06:31:49) |
大妖精 ◆ | > | 10d6 → (2 + 2 + 5 + 4 + 3 + 6 + 1 + 5 + 3 + 4) = 35 (2018/10/19 06:31:57) |
大妖精 ◆ | > | 37…ふむ… (2018/10/19 06:32:16) |
今泉影狼 | > | んー、希望してた知力と器用の両立ができてないのよね 37はわりと知力すごいけど (2018/10/19 06:32:58) |
大妖精 ◆ | > | 片方は器用が凄くて、片方は知力が凄いよね (2018/10/19 06:33:21) |
大妖精 ◆ | > | あと、地味に37は両方俊敏Bが3になる() (2018/10/19 06:33:52) |
今泉影狼 | > | 37は、魔法職ルーンフォークだったら正直天才レベル… (2018/10/19 06:35:01) |
大妖精 ◆ | > | 精神は捨ててるからむしろ低い方が乱数敵に… (2018/10/19 06:35:07) |
大妖精 ◆ | > | 二回目の迷い所さん… (2018/10/19 06:36:19) |
今泉影狼 | > | まぁ、希望はシューターだから流してもいいんだけど、もしコンジャラー生まれで心10のルーンフォークだったら、この子は最初から4B狙えるルーンフォークになるわね (2018/10/19 06:36:58) |
大妖精 ◆ | > | まあ、シューターだし勿体ない気もするけど流そっか…() (2018/10/19 06:37:37) |
今泉影狼 | > | では、流して次へー ダイスどぞー (2018/10/19 06:37:56) |
大妖精 ◆ | > | 今度こそしっかり出ますように… (2018/10/19 06:38:13) |
大妖精 ◆ | > | 10d6 → (2 + 2 + 2 + 4 + 1 + 6 + 5 + 5 + 4 + 3) = 34 (2018/10/19 06:38:17) |
大妖精 ◆ | > | 10d6 → (3 + 4 + 4 + 2 + 4 + 6 + 6 + 3 + 5 + 2) = 39 (2018/10/19 06:38:22) |
大妖精 ◆ | > | 10d6 → (4 + 2 + 1 + 2 + 4 + 4 + 1 + 2 + 3 + 1) = 24 (2018/10/19 06:38:30) |
大妖精 ◆ | > | ん、39いいかも… (2018/10/19 06:38:59) |
大妖精 ◆ | > | 地味に生命が今度は12… (2018/10/19 06:39:10) |
今泉影狼 | > | 39… 生命が突出してとても高く、器用7 知力8 筋力6 前衛としての才能は悪くない? (2018/10/19 06:39:49) |
大妖精 ◆ | > | A7B4C6D12E8F2だね (2018/10/19 06:40:06) |
大妖精 ◆ | > | 前衛シューターとして悪くないよね…これ以上は出ない気がする (2018/10/19 06:40:55) |
今泉影狼 | > | んー、一応40以上といったので振り直し許可範囲よー (2018/10/19 06:41:04) |
大妖精 ◆ | > | んー… (2018/10/19 06:41:44) |
今泉影狼 | > | ちなみにニヤミスの合計は46… (2018/10/19 06:41:45) |
大妖精 ◆ | > | でもよく考えたら回避が低いからHP大事で、これは充分ありなんだよね…問題は、Bを上げにくいステータスになること (2018/10/19 06:42:26) |
今泉影狼 | > | HPの価値が相対的に低いのよ、回避も防護も低いから1点の重みが軽い (2018/10/19 06:43:15) |
大妖精 ◆ | > | 器用も知力も筋力も生命も、俊敏は腕輪でB上げられるけどそれと上げる対象外の精神以外は上げるのに4~6上げなきゃ… (2018/10/19 06:43:51) |
今泉影狼 | > | 例えば、ヨルディのHP1ごとの重みには常に防護点がのしかかってくるし、回避の高い紙装甲キャラなら何発まで直撃もらってもしのげるか、だから (2018/10/19 06:44:10) |
大妖精 ◆ | > | ヨルディはかったい… (2018/10/19 06:44:28) |
大妖精 ◆ | > | ん~…振り直していいかい?(貪欲) (2018/10/19 06:46:38) |
今泉影狼 | > | どぞー (2018/10/19 06:46:44) |
今泉影狼 | > | というか、他の人のPCもおおよそ40以上なので、それくらいはー (2018/10/19 06:47:03) |
大妖精 ◆ | > | 生命が下がって精神があがって40越えるのが怖いけど… (2018/10/19 06:47:05) |
大妖精 ◆ | > | 10d6 → (3 + 5 + 6 + 6 + 3 + 4 + 6 + 1 + 1 + 6) = 41 (2018/10/19 06:47:09) |
大妖精 ◆ | > | 10d6 → (1 + 2 + 3 + 5 + 3 + 6 + 3 + 5 + 6 + 1) = 35 (2018/10/19 06:47:16) |
大妖精 ◆ | > | 10d6 → (3 + 4 + 6 + 2 + 2 + 5 + 2 + 4 + 3 + 4) = 35 (2018/10/19 06:47:19) |
大妖精 ◆ | > | 僕の予想って的中するよね( (2018/10/19 06:47:30) |
今泉影狼 | > | 知力が死んでいる… けど、その他の水準高い (2018/10/19 06:47:49) |
大妖精 ◆ | > | しかもよりによって知力が… (2018/10/19 06:47:57) |
大妖精 ◆ | > | その他の水準高めだよね() (2018/10/19 06:48:14) |
今泉影狼 | > | A8 B6 C9 D10 E2 F6 (2018/10/19 06:48:31) |
今泉影狼 | > | 前衛エンハンサーなら文句なしね (2018/10/19 06:48:43) |
今泉影狼 | > | HP変換も含めて、知力に目をつぶってしまえば前衛に必要な才能 とくに最高値の精神と敏捷を兼ね揃えている (2018/10/19 06:51:23) |
大妖精 ◆ | > | 二番目の35にするよ (2018/10/19 06:51:39) |
今泉影狼 | > | 二番目… (2018/10/19 06:51:55) |
大妖精 ◆ | > | 一番上のか迷ったけど… (2018/10/19 06:52:20) |
今泉影狼 | > | んと、二番目ってどっち…? 器用3…? (2018/10/19 06:52:48) |
大妖精 ◆ | > | あ、真ん中のってことだよ() (2018/10/19 06:53:09) |
大妖精 ◆ | > | 器用3だね (2018/10/19 06:53:19) |
今泉影狼 | > | A3 B 3 C8 D9 E11 F1 (2018/10/19 06:53:37) |
今泉影狼 | > | 理由はー? (2018/10/19 06:53:48) |
大妖精 ◆ | > | 41は知力が2だから一瞬で切ったんだよね、それで一番上のと下ので考えてたけど…あ、やっぱり上の…うーん… (2018/10/19 06:54:53) |
今泉影狼 | > | いや、振り直していいわよ…? (2018/10/19 06:55:15) |
大妖精 ◆ | > | 知力がB3になりそうだから二番目にしたけど全体的に見ると…え、流石にもう15回は振っちゃってるし…( (2018/10/19 06:55:58) |
今泉影狼 | > | そもそも自分のPCと同一生まれの子を、GMやってる私が46だしてるのに35の中から選ばせるのは逆に私がつらいのです… (2018/10/19 06:55:58) |
大妖精 ◆ | > | うーん……いいなら振り直したいけど…うん、振り直すけどあと振り直しは2回までにするよ() (2018/10/19 06:57:25) |
大妖精 ◆ | > | 最大ね(多すぎると心が痛くなる) (2018/10/19 06:57:41) |
今泉影狼 | > | いやー、ぶっちゃけ他の人の時の方が振りまくってるからー でもあと2回はちょうどいいかしらー では、3回ダイスどぞー (2018/10/19 06:58:17) |
大妖精 ◆ | > | ん、じゃあ振る~ (2018/10/19 06:58:32) |
大妖精 ◆ | > | 10d6 → (2 + 3 + 6 + 3 + 4 + 2 + 2 + 5 + 4 + 4) = 35 (2018/10/19 06:58:35) |
大妖精 ◆ | > | 10d6 → (6 + 6 + 6 + 2 + 4 + 5 + 3 + 4 + 5 + 4) = 45 (2018/10/19 06:58:39) |
大妖精 ◆ | > | 10d6 → (3 + 5 + 2 + 4 + 5 + 4 + 5 + 3 + 5 + 6) = 42 (2018/10/19 06:58:45) |
今泉影狼 | > | 極論あんまりPC間の性能差が開くとGMとしてやりづらい (2018/10/19 06:58:45) |
大妖精 ◆ | > | 来たね…とうとう (2018/10/19 06:58:54) |
今泉影狼 | > | あ、こ、これは (2018/10/19 06:58:56) |
今泉影狼 | > | 器用と敏捷が最大かつ、知力9 (2018/10/19 06:59:13) |
大妖精 ◆ | > | A12B6C6D8E9F4…最高の布陣 (2018/10/19 06:59:35) |
今泉影狼 | > | 筋力こそ6だけど、悲観するほどでもないし、希望通りといえるわね (2018/10/19 06:59:44) |
大妖精 ◆ | > | 器用Bが4で俊敏も3、知力も合計15で頑張れば3になれるから…本当に理想的だね (2018/10/19 07:00:21) |
大妖精 ◆ | > | 当然45にするよ() (2018/10/19 07:00:32) |
今泉影狼 | > | 合計値としてはクゥララと近似するし、ちょうどいい感じねー (2018/10/19 07:01:27) |
今泉影狼 | > | では、45の値を入力して、そこから初期ボーナス用の成長2dどうぞ (2018/10/19 07:01:48) |
大妖精 ◆ | > | あ、ちょっと待って() (2018/10/19 07:02:14) |
大妖精 ◆ | > | よいしょ…2d振るね (2018/10/19 07:03:09) |
大妖精 ◆ | > | 2d6 → (4 + 5) = 9 (2018/10/19 07:03:18) |
大妖精 ◆ | > | 知力にするよ (2018/10/19 07:03:34) |
今泉影狼 | > | 知力ー (2018/10/19 07:04:15) |
今泉影狼 | > | 試しに仮保存してステータス見せてくれるー? (2018/10/19 07:04:33) |
大妖精 ◆ | > | これで腕輪で3Bまで見えたね… (2018/10/19 07:04:42) |
大妖精 ◆ | > | あ、ちょっと待ってて() (2018/10/19 07:04:49) |
大妖精 ◆ | > | ブースト分だけ保存したい… (2018/10/19 07:05:08) |
今泉影狼 | > | 『経験点1500 700ガメル 成長1回 名誉点13』が現在の初期作成ボーナス これをどぞー (2018/10/19 07:05:27) |
今泉影狼 | > | 初期で器用4Bと腕輪補正で知力3B見えつつ、敏捷3B… 強い (2018/10/19 07:10:19) |
大妖精 ◆ | > | 器用4と知力3(見えてるだけ)… (2018/10/19 07:11:34) |
今泉影狼 | > | というか、リラと見比べたら筋力差こそあるけど投げっぷらー素質明らかにこっちが高い… (2018/10/19 07:11:50) |
大妖精 ◆ | > | あ、技能でシューターを3に、後はグラップラーとセージとレンジャー取っておくね (2018/10/19 07:12:04) |
今泉影狼 | > | はいなー (2018/10/19 07:12:12) |
大妖精 ◆ | > | 投げっぷら~…こっちは蹴りっぷらーだけどね (2018/10/19 07:12:21) |
今泉影狼 | > | 命中補正これだけ高ければ、蹴りも問題なく当てられるでしょうねー (2018/10/19 07:12:51) |
大妖精 ◆ | > | そして戦闘特技…どうしよう、今気づいたけどスローイング取ったとしても最初は使えない… (2018/10/19 07:13:36) |
今泉影狼 | > | いいもん、リラは筋力が3高いからいいもん… (なおグラップラー的に不要な模様) (2018/10/19 07:13:49) |
大妖精 ◆ | > | スローイングをレベル5の時まで後回しにするのもありかな… (2018/10/19 07:13:57) |
今泉影狼 | > | 「牽制攻撃」などの近接と間接どちらでも有効な特技どうかしら (2018/10/19 07:14:23) |
今泉影狼 | > | スローイングあとまわしはいいかとー (2018/10/19 07:14:49) |
大妖精 ◆ | > | 牽制攻撃…と… (2018/10/19 07:16:47) |
大妖精 ◆ | > | ターゲッティング、回避行動で迷う… (2018/10/19 07:16:56) |
今泉影狼 | > | ターゲッティングは後衛に下がるなら有用、そのつもりがなければ無用? (2018/10/19 07:18:22) |
大妖精 ◆ | > | 一応、回避もHPも少なめなんだよね…だからターゲッティングはありかも (2018/10/19 07:19:14) |
大妖精 ◆ | > | でも回避行動で回避を5にしてもいいし… (2018/10/19 07:20:19) |
今泉影狼 | > | 「射手の体術」「ターゲッティング」「回避行動」で、キャラの指針が決まってくるわね (2018/10/19 07:21:34) |
大妖精 ◆ | > | ん~…回避行動にするよ (2018/10/19 07:22:10) |
今泉影狼 | > | 例えば、グラップラーを継続的に伸ばすとしたら回避行動でグラップラー基準での回避に期待してもいいし (2018/10/19 07:22:18) |
今泉影狼 | > | ん、りょうかーい 後々で射手の体術とも組み合わせられるものね lv1の戦闘特技はー? (2018/10/19 07:22:54) |
大妖精 ◆ | > | 牽制攻撃~ (2018/10/19 07:23:06) |
大妖精 ◆ | > | …いや、ちょっと待って (2018/10/19 07:23:26) |
大妖精 ◆ | > | 牽制攻撃じゃなくて武器熟練/ボウの方が後々いいかも… (2018/10/19 07:24:02) |
大妖精 ◆ | > | そしてやっぱり回避行動じゃなくてターゲッティングの方にするよ (2018/10/19 07:24:23) |
今泉影狼 | > | 「うちのメイドがウザすぎる」今期たのしそう (2018/10/19 07:24:30) |
大妖精 ◆ | > | ほむ? (2018/10/19 07:24:45) |
今泉影狼 | > | ん、ターゲッティングね りょうかーい (2018/10/19 07:24:48) |
今泉影狼 | > | ああ、いや、適当にだらっとニコニコつけて今期なにあったっけー、とチェックしてただけー (2018/10/19 07:25:20) |
今泉影狼 | > | ボウガン路線なのね (2018/10/19 07:25:43) |
大妖精 ◆ | > | あ、あと言語が増えたから妖語の話を取得するよ (2018/10/19 07:25:55) |
大妖精 ◆ | > | …あ、ボウってボウガン? (2018/10/19 07:26:13) |
今泉影狼 | > | あ、ボウとボウガン違うのか、 (2018/10/19 07:26:27) |
大妖精 ◆ | > | クロスボウの方がボウガンの方だよ~ (2018/10/19 07:26:40) |
今泉影狼 | > | どうも「弓」「ボウガン」と頭に入っていて、ボウとだけいわれるとボウガンを思い浮かべてしまうっぽい (2018/10/19 07:27:09) |
大妖精 ◆ | > | さて…次はアイテム系だね (2018/10/19 07:27:59) |
大妖精 ◆ | > | いつも通りまずは冒険者セットに保存食、救命草5つに魔香草1つを… (2018/10/19 07:29:27) |
大妖精 ◆ | > | (地味にレンジャー1で器用4だから救命草で平均7か8は回復できる) (2018/10/19 07:30:07) |
今泉影狼 | > | 器用4は頼もしい… (2018/10/19 07:31:38) |
今泉影狼 | > | ポーション投げるのはいいけど、アレとると結果的に投擲武器が一番強くなってしまうジレンマ… (2018/10/19 07:32:08) |
大妖精 ◆ | > | 矢筒って2つまで買えるっけ…? (2018/10/19 07:32:59) |
大妖精 ◆ | > | まあ、それでも取って工夫したい… (2018/10/19 07:33:25) |
今泉影狼 | > | 買えるわー で、装備できる ただし装備箇所を二重に必要とするのが難点 (2018/10/19 07:35:02) |
大妖精 ◆ | > | ふむ…あ、あと (2018/10/19 07:35:57) |
今泉影狼 | > | ポーションボール狙いだったら、「回復」を強く視野に入れたサポート型後衛ってところかしらん (2018/10/19 07:35:59) |
今泉影狼 | > | はいなー? (2018/10/19 07:36:04) |
大妖精 ◆ | > | これ、弓を装備してるとき2H塞がってるけど、キックで攻撃ってできるのかい? (2018/10/19 07:36:27) |
大妖精 ◆ | > | ん、いや、前衛で気転を効かせてポーションで味方も回復するハイブリッドだね(目標は) (2018/10/19 07:39:05) |
今泉影狼 | > | えーとえと、キックと弓… (2018/10/19 07:40:06) |
今泉影狼 | > | キックは、可能みたい 生体武器の使用にあたって、足は常にフリーだから問題ないわ (2018/10/19 07:44:59) |
大妖精 ◆ | > | ほむ…了解だよ (2018/10/19 07:45:22) |
今泉影狼 | > | 回復を他者にもできる前衛… メインアタッカーよりはサブアタッカーになるのは致し方ないけれど、補佐は得意そうね (2018/10/19 07:45:51) |
大妖精 ◆ | > | 変わりに火力要員としては弱いし、そこまで秀でた所はないけど…成長すれば多少それも改善されて、隙間を埋める感じのキャラになるかな? (2018/10/19 07:46:56) |
大妖精 ◆ | > | あと、武器や道具で気転を効かせられるようにも今度しないと…とりあえずちょっと計算するね (2018/10/19 07:47:36) |
おしらせ | > | 滞在時間が360分を超えたため、今泉影狼さんが自動退室しました。 (2018/10/19 07:49:19) |
大妖精 ◆ | > | おめでと~? (2018/10/19 07:49:47) |
おしらせ | > | 今泉影狼さんが入室しました♪ (2018/10/19 07:50:16) |
今泉影狼 | > | とと、ただいまー (2018/10/19 07:50:22) |
今泉影狼 | > | 主に技能を4種類、補助技能をいかに取得するかが悩ましいキャラねー レンジャー方面に伸ばしていけばいいのかしら (2018/10/19 07:51:24) |
大妖精 ◆ | > | 悩ましいけどとりあえずスローイングは確定… (2018/10/19 07:53:02) |
大妖精 ◆ | > | そして影狼さん、ロングボウ、スパイクブーツ、ポイントガードを購入して装備して、矢筒を2つ買って一つを腰に、一つをその他に装備して通常の矢と徹甲矢をそれぞれ12本のを買うよ (2018/10/19 07:55:46) |
今泉影狼 | > | どぞどぞー (2018/10/19 07:56:07) |
今泉影狼 | > | この分だと初期資金では知力3B用の腕輪はむずかしそうねー (2018/10/19 07:56:38) |
大妖精 ◆ | > | そしてこれで装備とアイテムを整えて、1000G残ったから腕輪が買えるよ (2018/10/19 07:56:45) |
大妖精 ◆ | > | ギリギリ1000残るように調整して買ったよ() (2018/10/19 07:56:56) |
今泉影狼 | > | おおー、すごい (2018/10/19 07:59:02) |
大妖精 ◆ | > | ランクAの弓とかも買えたけど、抑えながら揃えたらこうなって…ポイントガードで回避6だね (2018/10/19 07:59:46) |
今泉影狼 | > | 知力3Bに乗れば、ポーション効果だいぶあるものねー 薬品学にも強い (2018/10/19 07:59:46) |
大妖精 ◆ | > | 叡智の腕輪を買って、右手に装備するね (2018/10/19 08:00:07) |
今泉影狼 | > | はいなー (2018/10/19 08:00:07) |
大妖精 ◆ | > | これで一文無しだけど、一旦完成…ではないんだよね() (2018/10/19 08:01:08) |
今泉影狼 | > | まだステータスが出来上がっただけであって、キャラ設定はないわねー (2018/10/19 08:01:48) |
大妖精 ◆ | > | キャラネームとかパーソナルデータ作ってくるね() (2018/10/19 08:01:51) |
大妖精 ◆ | > | …そういえば、ルーンフォークの性別って… (2018/10/19 08:02:25) |
今泉影狼 | > | ん、ルーンフォークの性別がどしたの? (2018/10/19 08:03:09) |
大妖精 ◆ | > | 人造人間だけど、どうなんだろうって (2018/10/19 08:03:24) |
今泉影狼 | > | 性別設定そのものはあるはずよー (2018/10/19 08:06:01) |
今泉影狼 | > | 「男性型」「女性型」と書いてあるから、厳密にいえば「そういう見た目」ってことだろうけど (2018/10/19 08:06:47) |
大妖精 ◆ | > | じゃあ男性型で…年齢は27、人間で80から大往生でルーンフォークは50からいつ止まるか分からないとすると、27は40代前半くらい? (2018/10/19 08:08:06) |
今泉影狼 | > | 「ジェネレーターから生まれる」「姿は最初から一定で、成長や老いはない」 (2018/10/19 08:08:07) |
今泉影狼 | > | 稼働27年は、まぁ人生半ばを過ぎたという点ではそーなるわねー 27年もあれば、ルーンフォークならば若者とはみなされないわね (2018/10/19 08:09:16) |
今泉影狼 | > | なおリラは25歳で、クゥララは3歳である (2018/10/19 08:09:28) |
大妖精 ◆ | > | おっさんだからね( (2018/10/19 08:09:29) |
今泉影狼 | > | 27歳をおっさんといったらリラがかわいそうでしょ!? (2018/10/19 08:09:54) |
大妖精 ◆ | > | ヴォルフ君10、ウィンディーナは80なかば、ノーラインド君は確か30くらいでグル君は15、ミカンは20ちょっと… (2018/10/19 08:10:25) |
大妖精 ◆ | > | だって種族によって年齢の認識が違うもん() (2018/10/19 08:11:13) |
大妖精 ◆ | > | そして今回は経歴振るよ() (2018/10/19 08:11:34) |
大妖精 ◆ | > | 2d6を3回…いや、4回だね (2018/10/19 08:12:11) |
今泉影狼 | > | リラはルーンフォークの25歳です (2018/10/19 08:12:32) |
今泉影狼 | > | 今しがた40大前半と大ちゃんの言い切った年齢です、リラ (2018/10/19 08:12:58) |
今泉影狼 | > | 3d6を3回と2d6を1回よー (2018/10/19 08:13:16) |
大妖精 ◆ | > | …() (2018/10/19 08:14:54) |
大妖精 ◆ | > | 3d6? (2018/10/19 08:14:58) |
今泉影狼 | > | 履歴表は3d6よ (2018/10/19 08:15:58) |
大妖精 ◆ | > | あ、ABCどれか決めるのも含むんだね (2018/10/19 08:16:14) |
大妖精 ◆ | > | とりあえず振るね (2018/10/19 08:16:19) |
大妖精 ◆ | > | 3d6 → (5 + 5 + 4) = 14 (2018/10/19 08:16:23) |
大妖精 ◆ | > | 3d6 → (3 + 1 + 4) = 8 (2018/10/19 08:16:30) |
今泉影狼 | > | そうそう、そゆこと (2018/10/19 08:16:32) |
大妖精 ◆ | > | 2d6 → (4 + 2) = 6 (2018/10/19 08:16:33) |
今泉影狼 | > | 『魔剣の迷宮で迷子になったことがある』 (2018/10/19 08:17:00) |
大妖精 ◆ | > | あ、最後2d6だ() (2018/10/19 08:17:13) |
大妖精 ◆ | > | 3d6 → (1 + 2 + 1) = 4 (2018/10/19 08:17:17) |
今泉影狼 | > | 『大切な約束をしたことがある』 (2018/10/19 08:17:22) |
今泉影狼 | > | 『臨死体験したことがある』 (2018/10/19 08:17:42) |
大妖精 ◆ | > | 迷子は多分迷子で…約束は本家で言えばクイーン辺りとかな、臨死体験… (2018/10/19 08:18:07) |
今泉影狼 | > | いっぺん死んで蘇生されてる? ルーンフォークは記憶が1年とぶけど穢がたまらない (2018/10/19 08:18:35) |
大妖精 ◆ | > | そして冒険者になった理由だけ凄い納得が行かない… (2018/10/19 08:18:41) |
今泉影狼 | > | 冒険者になった理由まだ振ってないのでは? (2018/10/19 08:19:30) |
大妖精 ◆ | > | そういうことかな…?でもお金どうしたんだろう…迷子になった時に見つけたお宝で稼いだお金が蘇生費用になったとか? (2018/10/19 08:19:54) |
大妖精 ◆ | > | 間違えて振った2d6をどうせだし理由にしようと思って見たら「神になる」で( (2018/10/19 08:20:26) |
大妖精 ◆ | > | とりあえず改めて振り直そう… (2018/10/19 08:20:51) |
今泉影狼 | > | んー、いっそ振り直してもいいのよ、しっくりこなければ (2018/10/19 08:20:53) |
大妖精 ◆ | > | 2d6 → (3 + 1) = 4 (2018/10/19 08:20:55) |
今泉影狼 | > | どぞー (2018/10/19 08:20:57) |
大妖精 ◆ | > | ふむ… (2018/10/19 08:21:22) |
今泉影狼 | > | 『見聞を広めるため』 (2018/10/19 08:21:25) |
大妖精 ◆ | > | 色々繋がったかも() (2018/10/19 08:21:33) |
今泉影狼 | > | ほほう (2018/10/19 08:23:11) |
大妖精 ◆ | > | いや、2パターンかな… (2018/10/19 08:23:29) |
今泉影狼 | > | 二通り? (2018/10/19 08:25:06) |
大妖精 ◆ | > | えっと、大切な約束を後にしたパターンと、最初にしたパターン? (2018/10/19 08:26:01) |
大妖精 ◆ | > | つまり1:旅に出る事に→大切な約束をして旅に→魔剣の迷宮に迷い込む→臨死体験 (2018/10/19 08:27:10) |
大妖精 ◆ | > | 2:旅に出る事に→迷い込む→臨死体験→大切な約束 の二つのうちのどれかかなって (2018/10/19 08:27:41) |
今泉影狼 | > | んーんー (2018/10/19 08:28:49) |
今泉影狼 | > | ルーンフォークの基本性質も加味すべき? (2018/10/19 08:29:32) |
大妖精 ◆ | > | 基本性能? (2018/10/19 08:29:53) |
今泉影狼 | > | ルーンフォークの基本生態は、まずジェネレーターを中心としたルーンフォークの集落があるのよね (2018/10/19 08:30:45) |
今泉影狼 | > | それから仕えるべき相手を探しに旅するか、最初から人間の街に生まれたルーンフォークなのか、によるけれども (2018/10/19 08:31:34) |
今泉影狼 | > | いずれにしても、27歳だと、ずっと冒険者をやってたりすると辻褄が合わない(もっと経験を積んでいそうだけど新米並み)から、旅に出たのはそもそもいつ頃か、そして、冒険者歴はいかほどか? によるかしら (2018/10/19 08:33:19) |
大妖精 ◆ | > | ふむ…あ、仕えてたけど仕えてた人が寿命で老衰したとか? (2018/10/19 08:35:07) |
大妖精 ◆ | > | 料理って何の技能でするっけ…? (2018/10/19 08:35:59) |
今泉影狼 | > | なるほど、面白い設定ね (2018/10/19 08:36:01) |
今泉影狼 | > | 料理は、リューさんのことを考慮して、その都度ってつもりでいたかしら 器用基準が正しいんだけど、リルドラケンに器用を求めるとリューさん料理下手になっちゃう (2018/10/19 08:37:07) |
今泉影狼 | > | 分野的にはレンジャーか、セージどちらか好きな方ではないかしら (2018/10/19 08:37:37) |
大妖精 ◆ | > | ん…一応仕えてたから、料理くらいはできないと…あ、調理器具…お金の問題で買えなくて今度買うってなったってことでいっか (2018/10/19 08:38:21) |
今泉影狼 | > | 300Gまではギルドに借金できるわよー無利子で (2018/10/19 08:38:54) |
大妖精 ◆ | > | ほむ…300G借りてそれで料理の環境整える? (2018/10/19 08:40:47) |
今泉影狼 | > | アリとは思うわー (2018/10/19 08:42:25) |
大妖精 ◆ | > | 調味料にお酒とか使いそう… (2018/10/19 08:43:13) |
今泉影狼 | > | 来歴的に、本職は冒険者ではなくて人に仕えていたから冒険者レベルはそれほどでもないって感じかしらね、ふむふむ (2018/10/19 08:43:22) |
大妖精 ◆ | > | ん…じゃあ、300Gの借金をして… (2018/10/19 08:44:05) |
今泉影狼 | > | はーい (2018/10/19 08:44:40) |
大妖精 ◆ | > | …そっか、これ食器セットも複数買わないと複数人で食事できない…( (2018/10/19 08:44:53) |
大妖精 ◆ | > | さっき買ってた魔香草やっぱりやめていいかい?() (2018/10/19 08:45:33) |
今泉影狼 | > | いいわよー (2018/10/19 08:47:31) |
今泉影狼 | > | ちなみにシスは銀の食器セットを人数分揃えています (2018/10/19 08:47:57) |
大妖精 ◆ | > | ありがと~…そしてまず食器セット4つ、調理器具セット1つ、火縄壷一つ、保存食(一週間分)一つ、ワイン1瓶を買うよ (2018/10/19 08:49:50) |
大妖精 ◆ | > | シスは前てにいれてたよね~ (2018/10/19 08:50:11) |
今泉影狼 | > | はいなー (2018/10/19 08:51:19) |
大妖精 ◆ | > | 調味料…塩胡椒ってどれくらいするかな? (2018/10/19 08:52:03) |
今泉影狼 | > | パルスィいわく、小瓶なら5Gもあればいいかとー (2018/10/19 08:52:29) |
大妖精 ◆ | > | ん…じゃあ、塩の小瓶を3つ、胡椒の小瓶も3つ買う~ (2018/10/19 08:53:04) |
今泉影狼 | > | ブルライト地方はおそらく香辛料も塩も産地だし ああ、それなら「香辛料」10G 「塩」10G でいいわー 小瓶じゃなくて大瓶 (2018/10/19 08:53:46) |
大妖精 ◆ | > | うにゅ?あ、ありがと~ (2018/10/19 08:54:04) |
今泉影狼 | > | 南側の地域で海もあるんだから、塩も胡椒も安いと考えていいかとー 基本使い切るまでにはだいぶかかると思って (2018/10/19 08:54:46) |
大妖精 ◆ | > | ふむふむ…後は…飲料用兼料理用の水を2Lくらいってどれくらいするかな?あと干しニンニク (2018/10/19 08:56:08) |
大妖精 ◆ | > | (ワインより日持ちはしないけどスープ系も作れるように) (2018/10/19 08:57:13) |
大妖精 ◆ | > | と、言うかニンニクとかは「料理用食材」でいっぺんに纏められそう…? (2018/10/19 08:58:35) |
今泉影狼 | > | 「食材」でいいわよー 調理が必要って点は問題あるけど保存食より安い (2018/10/19 08:59:16) |
今泉影狼 | > | 水は「水袋」を携行してる時点で、すでに持っていると考えていいわー (2018/10/19 08:59:48) |
大妖精 ◆ | > | 「食材」…2つ買う~、一つどれくらいかな? (2018/10/19 09:00:13) |
大妖精 ◆ | > | あ、そういえばあったね… (2018/10/19 09:00:23) |
今泉影狼 | > | んー、食材いくらかしらー 保存食に対して2割安いくらいかしら (2018/10/19 09:02:00) |
今泉影狼 | > | いえ、4割 (2018/10/19 09:02:10) |
大妖精 ◆ | > | 4割…30Gくらいかな? (2018/10/19 09:02:33) |
今泉影狼 | > | ん、そんなものでいいわー 調理の時間や調理設備の必要性がデメリットね (2018/10/19 09:03:07) |
大妖精 ◆ | > | 逆に手間をかけると保存食より出来立てで美味しくなる?(しっかりあつあつを食べれるように壷を買った妖精) (2018/10/19 09:03:45) |
大妖精 ◆ | > | そして名前も決まって後は…何時も通りの設定を決めるだけで終わりだね (2018/10/19 09:06:26) |
今泉影狼 | > | そーねー、保存食よりは栄養価もあるわんー (2018/10/19 09:06:50) |
今泉影狼 | > | キャラメイクおつかれさまー と、もうすこしで言えるわねー (2018/10/19 09:07:11) |
大妖精 ◆ | > | 因みに名前は「スカイ」ってなったよ~ (2018/10/19 09:08:33) |
今泉影狼 | > | スカイ にゃるほど (2018/10/19 09:10:05) |
今泉影狼 | > | 私はルーンフォーク作るときは、だいたい番号と型番を設定してるけど、大ちゃんはどーする? (2018/10/19 09:10:25) |
大妖精 ◆ | > | 番号は付けないかな~? (2018/10/19 09:10:44) |
今泉影狼 | > | 『QRⅡ-283 ツバサ・クゥララ』 『DK-05 リラ・コングロマリット』という感じで私は命名してるけど、ふむ、型番なしなのは人間社会に強く馴染んでいるのかもね (2018/10/19 09:12:04) |
大妖精 ◆ | > | と、言うか臨死体験は蘇生じゃ無くそうかな… (2018/10/19 09:12:45) |
今泉影狼 | > | 死にかけた、というのはべつに蘇生でなくてもいいものねー (2018/10/19 09:13:42) |
大妖精 ◆ | > | 死にかける… (2018/10/19 09:15:58) |
今泉影狼 | > | ルンフォ2、リカント1、タビット2、ドワーフ1、リルドラケン1… ん、PC増えたなぁ私… (2018/10/19 09:16:56) |
大妖精 ◆ | > | 死にかける理由… (2018/10/19 09:20:09) |
大妖精 ◆ | > | 何があるかなぁ… (2018/10/19 09:23:37) |
今泉影狼 | > | 死にかける理由… んー (2018/10/19 09:23:58) |
今泉影狼 | > | 迷宮から帰ってこない主人を助けに、ひとりで迷宮へ巡って、死にかけたとか (2018/10/19 09:24:32) |
今泉影狼 | > | 結果として主人を連れ帰るけどその時の負傷もあってしばらくして亡くなるとか (2018/10/19 09:25:28) |
大妖精 ◆ | > | あ~… (2018/10/19 09:27:10) |
大妖精 ◆ | > | ふにゃ…ちょっと無言になるよ (2018/10/19 09:29:58) |
今泉影狼 | > | ん、りょうかーい (2018/10/19 09:30:08) |
大妖精 ◆ | > | はふ… (2018/10/19 09:38:09) |
今泉影狼 | > | エセ外人しゃべりしたいデース(唐突) (2018/10/19 09:42:00) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、大妖精 ◆wCdmcbILkoさんが自動退室しました。 (2018/10/19 09:58:42) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、今泉影狼さんが自動退室しました。 (2018/10/19 10:02:09) |
おしらせ | > | 大妖精α ◆wCdmcbILkoさんが入室しました♪ (2018/10/20 01:21:45) |
大妖精α ◆ | > | はふ…スカイおじさんの設定にシナリオかぁ…あ、今日のデッキも… (2018/10/20 01:22:14) |
大妖精α ◆ | > | やることは3つ…いや、4つ… (2018/10/20 01:26:37) |
大妖精α ◆ | > | とりあえず早めに終わるのがスカイおじさん、デッキ…休んだら一気に終わらせよう (2018/10/20 01:27:15) |
大妖精α ◆ | > | うにゃ (2018/10/20 01:47:08) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、大妖精α ◆wCdmcbILkoさんが自動退室しました。 (2018/10/20 02:36:49) |
おしらせ | > | 水橋パルスィさんが入室しました♪ (2018/10/20 11:24:57) |
おしらせ | > | 今泉影狼さんが入室しました♪ (2018/10/20 11:25:06) |
今泉影狼 | > | 移動してきたわー (2018/10/20 11:25:16) |
今泉影狼 | > | 土曜… 11時半… (2018/10/20 11:25:32) |
水橋パルスィ | > | もうそんな時間なのね…早い… (2018/10/20 11:26:40) |
今泉影狼 | > | パルスィ寝てないらしいから長時間かかることは流石に… かしらー いつでも寝かせてあげられるようにせねば (2018/10/20 11:26:41) |
水橋パルスィ | > | そして本来なら寝てないといけないのよね…眠くないわけじゃないんだけど… (2018/10/20 11:26:55) |
水橋パルスィ | > | ほむぅ… (2018/10/20 11:27:07) |
水橋パルスィ | > | ゆるーくいちゃいちゃ?(ぴっとり隣りに座ってみる) (2018/10/20 11:27:24) |
今泉影狼 | > | 睡眠時間は大事ねー ただ、眠気がうまくたまらないとねずらーい (2018/10/20 11:27:32) |
水橋パルスィ | > | 執筆に熱入ったり読書してた生徒も… (2018/10/20 11:27:58) |
今泉影狼 | > | ゆるーく? (隣に座ってきたら肩を寄せ合ってみる) (2018/10/20 11:28:28) |
今泉影狼 | > | えーと、たしかタビット有名人いない説まで話してたっけ… (2018/10/20 11:28:55) |
水橋パルスィ | > | んふー(嬉しそうにひっつく) (2018/10/20 11:28:59) |
水橋パルスィ | > | 言ってたねー (2018/10/20 11:29:04) |
水橋パルスィ | > | 実際名前としてはでてきてないわね (2018/10/20 11:29:13) |
今泉影狼 | > | ねへー(尻尾でこしょこしょ) (2018/10/20 11:29:39) |
水橋パルスィ | > | んみゅっ、くしゅぐったい(もぞもぞ) (2018/10/20 11:30:06) |
水橋パルスィ | > | ルルブ3で出るのか、それとも…って感じよねー…2.0時代だとどうだったのかしらねーそのへん (2018/10/20 11:30:39) |
今泉影狼 | > | 「短命多産」かつ「好奇心がグラスランナーを殺す」みたいな記述がなく「学者などが多い(冒険者だらけではない)」にも関わらず、著名人と権力者がいないタビットの闇が深すぎるのよね… (2018/10/20 11:30:43) |
今泉影狼 | > | 2.0はわからないけど、少なくともアルフレイム大陸でのタビットは色々ヤバイ… (2018/10/20 11:31:22) |
水橋パルスィ | > | そうなの? (2018/10/20 11:31:38) |
今泉影狼 | > | わふわふーん♪ (抱きついていちゃいちゃ) (2018/10/20 11:31:56) |
水橋パルスィ | > | んふー(むぎゅむぎゅ) (2018/10/20 11:32:55) |
今泉影狼 | > | P296のタビットの説明、だって不自然なレベルよコレ… (2018/10/20 11:34:35) |
今泉影狼 | > | はぐっ (パルスィのおみみをあまがみ) (2018/10/20 11:35:03) |
水橋パルスィ | > | ふむ… (2018/10/20 11:36:04) |
水橋パルスィ | > | ひゃんっ(びくっ) (2018/10/20 11:36:12) |
2018年10月19日 02時58分 ~ 2018年10月20日 11時36分 の過去ログ
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