「ロスト有りな現代ファンタジーダイス部屋」の過去ログ
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2024年09月04日 19時17分 ~ 2024年09月08日 10時31分 の過去ログ
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おしらせ | > | 新規ルームを作成完了しました。(Android au.NET) (9/4 19:17:45) |
おしらせ | > | 部屋主さんが入室しました♪ (9/4 19:18:00) |
部屋主 | > | 一生懸命考えたCP達で命懸けのダイスバトルをしたいのです。自分が考えたお気に入りのキャラ、昨日エロルしたキャラや、彼氏彼女になったキャラ、友達になれたキャラが無情にもロストしていくのが好きなのです。 (9/4 19:19:57) |
部屋主 | > | 世界観的には魔物や鬼が自然発生するのを魔術師とか陰陽師とか侍とかが退治するベターなものにしようかと。 (9/4 19:22:43) |
おしらせ | > | ゆうさんが入室しました♪ (9/4 19:23:53) |
ゆう | > | こんばんは、お邪魔致します (9/4 19:24:03) |
部屋主 | > | こんばんは (9/4 19:24:05) |
ゆう | > | キャラロストの美学凄く共感します。ダイスバトルというランダム性が葛藤を掻き立てますよね (9/4 19:24:56) |
部屋主 | > | ですです。自分の心を分けた存在のどうしようもない喪失感、逆に生き残った時の高揚を味わいたいのです。 (9/4 19:25:54) |
ゆう | > | 素敵ですね。是非どんなシステムや設定を考えられているかお聞きしたいです (9/4 19:27:10) |
部屋主 | > | 世界観の設定についてはなるべくシンプルにしたいと思ってます。鬼門と呼ばれる場所から自然発生する鬼(強さはダイスで決める)を侍が退治する……ぐらいのベターさで (9/4 19:28:28) |
部屋主 | > | システムはキャラメイクのところで悩んです。ある程度自分の好みの設定を作れるようにしたい反面、才能とか生まれとかどうしようもない要素をいれたいと思ってます。 (9/4 19:29:26) |
ゆう | > | いいですね、妖怪モチーフの敵としのぎを削る戦いにドキドキしますね。 (9/4 19:29:36) |
部屋主 | > | 時間が会わなくても、ルールだけ決めておけばソロルで出来る感じで。寝て起きて、過去ログ漁ったら親友が死んでたりとかも胸熱です。 (9/4 19:30:47) |
ゆう | > | なるほど…?ソロでも回せるシステムは気軽に遊べやすそうで面白そうですね。 (9/4 19:31:38) |
部屋主 | > | ですです。 (9/4 19:32:47) |
ゆう | > | HPを削って必殺技とか撃てると楽しいかも…?技はキャラメイクの指標にもなりそうですね〜 (9/4 19:33:53) |
部屋主 | > | 技とか考え始めるととても難しいですね(笑) (9/4 19:34:45) |
ゆう | > | ですね~笑 凝りすぎると始める敷居も高くなっちゃいますからねぇ (9/4 19:35:49) |
部屋主 | > | 例えば、身体、魔術、技術、精神の4つのステータスを用意して、合計20になるように割り振ってもらいます。 (9/4 19:36:19) |
部屋主 | > | そこに1d20の才能ステータスを振って、出た数を更に先程の4つのステータスに割り振って基本ステータスを作るとか (9/4 19:37:25) |
部屋主 | > | 敷居は少し高めでも良いかもと思ってたり、ロストのルールを守れない人に来られたら萎えますし。 (9/4 19:38:26) |
ゆう | > | いいですね。ステータスがあれば難しい行動に対してダイスで判定とかも出来るし、数値でそれぞれ個性も出せますね (9/4 19:39:42) |
ゆう | > | 才能もいいですね。そこから設定を作ることもできそうでワクワクします (9/4 19:40:12) |
部屋主 | > | HPは身体×技術、MPは魔術×精神でそれぞれ決められてどちらかが0になったらロスト。 (9/4 19:40:57) |
ゆう | > | なるほど!わかりやすくていいですね (9/4 19:41:49) |
部屋主 | > | 例えば、身体5、魔術5、技術5、精神5の藻部 凡君がいるとします。 (9/4 19:42:48) |
部屋主 | > | 1d20 → (15) = 15 (9/4 19:43:02) |
部屋主 | > | わぉ、藻部君結構な才能(笑) (9/4 19:43:29) |
部屋主 | > | 15を藻部君に割り振って、身体9、魔術9、技術9、精神8のキャラとなりますね。 (9/4 19:45:33) |
部屋主 | > | HPは81,MPは72となります。 (9/4 19:46:18) |
ゆう | > | なるほど…最初に振られる20ポイントと才能ポイントには違いがあるんですか? (9/4 19:46:44) |
部屋主 | > | イメージ的には最初の20ポイントは努力で何とかなるステータス、才能ポイントはそれを越えれる才能有り無しですね。 (9/4 19:48:00) |
ゆう | > | なるほど!わかりやすくていいですね (9/4 19:50:47) |
ゆう | > | その違いで設定を組むことも出来そうだし、キャラビルドもかゆいところに手が届く感じですね (9/4 19:51:14) |
部屋主 | > | すみません、お風呂入って、晩飯食べてきます。良かったらゆうさんも試しにキャラメイクしてみてください。 (9/4 19:51:25) |
部屋主 | > | 才能が無い分一つの分野に振ったり色々出きると思います。 (9/4 19:52:16) |
部屋主 | > | お疲れ様です。また落ちてきます。 (9/4 19:53:51) |
おしらせ | > | 部屋主さんが退室しました。 (9/4 19:53:53) |
ゆう | > | ありがとうございます。私もご飯を作っていますので、一区切り着いたら作ってみますね (9/4 19:53:56) |
ゆう | > | 1d20 → (8) = 8 (9/4 20:13:12) |
ゆう | > | 身体1 魔術16 技術1 精神10 (9/4 20:14:25) |
ゆう | > | HP1、MP160 (9/4 20:14:57) |
ゆう | > | これはこれで面白そうですね (9/4 20:15:32) |
おしらせ | > | ゆうさんが退室しました。 (9/4 20:15:34) |
おしらせ | > | 部屋主さんが入室しました♪ (9/4 21:32:06) |
部屋主 | > | 決めたことを少しずつルーム紹介に書いておきます。 (9/4 21:33:33) |
部屋主 | > | 技とか考えるの難しいですね。 (9/4 22:01:08) |
部屋主 | > | 一応ルール出来ましたけど出来るかな、このゲーム (9/4 22:09:28) |
おしらせ | > | 部屋主さんが退室しました。 (9/4 22:12:17) |
おしらせ | > | 部屋主さんが入室しました♪ (9/4 22:12:18) |
部屋主 | > | 【部屋上げです。】 (9/4 22:12:28) |
部屋主 | > | ルールが長すぎて入らない(´・ω・) (9/4 22:19:10) |
部屋主 | > | 試しに、鬼を作って遊んでみましょう。 (9/4 22:25:41) |
部屋主 | > | 1d10 → (3) = 3 (9/4 22:25:49) |
部屋主 | > | 1d10 → (4) = 4 (9/4 22:25:54) |
部屋主 | > | 1d10 → (8) = 8 (9/4 22:25:58) |
部屋主 | > | 1d10 → (1) = 1 (9/4 22:26:03) |
部屋主 | > | 鬼ステータス【身体3、魔力4、技術8、精神1、HP24でMP4】 (9/4 22:27:23) |
おしらせ | > | 部屋主さんが退室しました。 (9/4 22:27:32) |
おしらせ | > | 藻部 凡歩 ♂ テストさんが入室しました♪ (9/4 22:29:42) |
藻部 凡歩 ♂ テスト | > | 先攻後攻決めるダイス振ります。 (9/4 22:31:27) |
藻部 凡歩 ♂ テスト | > | 1d8 → (3) = 3 (9/4 22:31:39) |
藻部 凡歩 ♂ テスト | > | 1d9 → (5) = 5 (9/4 22:31:46) |
藻部 凡歩 ♂ テスト | > | 藻部が先攻になります。 (9/4 22:32:05) |
藻部 凡歩 ♂ テスト | > | 武術で攻撃します。 (9/4 22:33:11) |
藻部 凡歩 ♂ テスト | > | 5d9 → (2 + 3 + 2 + 9 + 8) = 24 (9/4 22:33:20) |
藻部 凡歩 ♂ テスト | > | 藻部の体力10下がって71,鬼の体力が丁度0になるので藻部の (9/4 22:34:25) |
藻部 凡歩 ♂ テスト | > | 勝ちです。 (9/4 22:34:30) |
藻部 凡歩 ♂ テスト | > | 鬼のステータスがある程度強くないと勝負になら無いですね (9/4 22:35:19) |
藻部 凡歩 ♂ テスト | > | 1d30 → (11) = 11 (9/4 22:35:43) |
藻部 凡歩 ♂ テスト | > | 1d30 → (11) = 11 (9/4 22:35:47) |
藻部 凡歩 ♂ テスト | > | 1d30 → (15) = 15 (9/4 22:35:53) |
藻部 凡歩 ♂ テスト | > | 1d30 → (26) = 26 (9/4 22:35:57) |
藻部 凡歩 ♂ テスト | > | これは強すぎる汗 (9/4 22:36:11) |
藻部 凡歩 ♂ テスト | > | 1d20 → (18) = 18 (9/4 22:36:17) |
藻部 凡歩 ♂ テスト | > | 1d20 → (4) = 4 (9/4 22:36:21) |
藻部 凡歩 ♂ テスト | > | 1d20 → (19) = 19 (9/4 22:36:24) |
藻部 凡歩 ♂ テスト | > | 1d20 → (6) = 6 (9/4 22:36:28) |
藻部 凡歩 ♂ テスト | > | 鬼のステータス【身体18、魔力4、技術19、精神6,HP342,MP24】 (9/4 22:37:48) |
藻部 凡歩 ♂ テスト | > | これでも強そう。 (9/4 22:38:00) |
藻部 凡歩 ♂ テスト | > | 1d19 → (5) = 5 (9/4 22:38:31) |
藻部 凡歩 ♂ テスト | > | 1d9 → (8) = 8 (9/4 22:38:38) |
藻部 凡歩 ♂ テスト | > | 藻部先攻 (9/4 22:39:02) |
藻部 凡歩 ♂ テスト | > | 魔術で攻撃 (9/4 22:39:23) |
藻部 凡歩 ♂ テスト | > | 5d9 → (6 + 2 + 9 + 2 + 1) = 20 (9/4 22:39:35) |
藻部 凡歩 ♂ テスト | > | 藻部のMP62,鬼のMP4 (9/4 22:40:21) |
藻部 凡歩 ♂ テスト | > | 鬼の武術 (9/4 22:40:39) |
藻部 凡歩 ♂ テスト | > | 5d19 → (6 + 6 + 7 + 19 + 15) = 53 (9/4 22:40:55) |
藻部 凡歩 ♂ テスト | > | 鬼のHP332藻部のHP28 (9/4 22:41:51) |
藻部 凡歩 ♂ テスト | > | 1d19 → (6) = 6 (9/4 22:42:05) |
藻部 凡歩 ♂ テスト | > | 1d9 → (9) = 9 (9/4 22:42:10) |
藻部 凡歩 ♂ テスト | > | 藻部先攻 (9/4 22:43:06) |
藻部 凡歩 ♂ テスト | > | 魔術で攻撃 (9/4 22:43:13) |
藻部 凡歩 ♂ テスト | > | 5d9 → (3 + 1 + 6 + 4 + 8) = 22 (9/4 22:43:22) |
藻部 凡歩 ♂ テスト | > | 結構、ヒリヒリする戦いでした。 (9/4 22:44:33) |
藻部 凡歩 ♂ テスト | > | ロルにしてみたいですね (9/4 22:46:43) |
藻部 凡歩 ♂ テスト | > | (何処にでもいるサラリーマンのような見た目の男、スーツの男。行列のラーメン屋に並んでいる藻部の番はもうすぐであるが、電話が鳴る。)……失礼、今から昼食なのですが……はい、はい………えぇ………はい。(電話を終えればため息を1つ。諦めたように行列から離れる。路地裏に入り、何度も曲がり、何度も曲がり、電話をかけてきた者と合流する。)お疲れ様です。状況は?……羽山君が見廻りをしていたはずですが(鬼門を見張っていた役人に尋ねる。役人は指で肉片を指す。)なるほど。(納得した様子でいえば、鬼を見据える。異常に筋肉が発達した武道家のような見た目の鬼、魔術を抜いた戦闘能力のみを比べれば勝てる要素は無いだろう。)……私が合図をしたら逃げてください。申し訳無いですが、勝てるとも限りませんので。 (9/4 23:00:04) |
藻部 凡歩 ♂ テスト | > | (藻部がビジネスバッグから武器を取り出す。値札の着いた卵焼き器である。値札を剥がせば、卵焼き器の鉄板の部分が刃に変わる。変わった武器を見る藻部を興味津々に見つめる鬼。本当に武道家のように構えれば、藻部がどんな攻撃をしてくるのか楽しみにしている様子。否、それは強者の余裕なのだろう。矮小な存在がどんな足掻きをするのか楽しみにしているのである。藻部はそんな相手に恐れる様子もなく怒る様子もなく、武器を横に一振する。近付きもせず、短い刃は鬼に届く訳もないのだが)……均一線【ならしいっせん】(斬れる。藻部が振った軌道と平行に鬼の胸の辺りに傷が出来、後ろに吹き飛ぶ。それと同時に藻部がある場所に向かって走り出す。) (9/4 23:12:17) |
藻部 凡歩 ♂ テスト | > | (藻部は目的地につけば止まり、しゃがんで何かをしている。何かを拾った瞬間、鬼の大きな足が藻部の身体を蹴り飛ばす。骨の折れる音、脳の揺れる振動、武器を握っている余力も無く蹴り飛ばされる。役人の前に転がってくれば、身体をヨタヨタと起こす。真っ直ぐ立てない、脚にきている。ハの字に、内股に情けなく脚を曲げながら立ち上がる。武器を持っていた方の肩から骨が肉と皮膚を突き破って出ているのが解る。)すみません、これ。(武器を持つ力が無くなっても離さなかった何かを役人に投げる。羽山と呼ばれる同僚の、後輩のネームプレートらしい。)彼の、妹に……お願い、します。(言葉を紡げない。) (9/4 23:22:01) |
藻部 凡歩 ♂ テスト | > | (役人が逃げるのを見送れば、満身創痍の藻部と鬼だけの空間である。鬼は傷をおったが平気そうであるが、それは身体だけの話である。見える傷以上に藻部の刃は鬼の存在を魔力を斬っている。それでも身体が動かせる鬼の方が圧倒的な有利であろう。鬼はその上で藻部の手から離れた刃を踏み壊す。)………羽山君が言うにはね、味噌ラーメンらしいんだ。私は豚骨塩が至高だと言ったんだがね……彼も、頑固だから、譲らなくてね。可愛くない後輩だった……少し、美味しいモノを食べたら、食べてない藻部さんは人生の半分を損しているって何時も言ってくる男でね……………すまない、用事を思い出した。(拳を振り上げトドメをさそうとする鬼。藻部は肩から突き出た骨をガシッと掴めば、折って、引き抜き、縦に一振。近付きもせず、短い骨は鬼に届く訳もないのに)彼のお気に入りのラーメン屋で昼飯を食べて、レビューを星一にしないといけないんだ。死ぬのは今度にさせてくれ。(均一線、鬼の身体が縦に断ち斬られる。) (9/4 23:34:08) |
おしらせ | > | 藻部 凡歩 ♂ テストさんが退室しました。 (9/4 23:37:39) |
おしらせ | > | 藻部 凡歩 ♂ テストさんが入室しました♪ (9/4 23:37:41) |
藻部 凡歩 ♂ テスト | > | こんな感じのロルがしたいですね。 (9/4 23:38:53) |
おしらせ | > | 藻部 凡歩 ♂ テストさんが退室しました。 (9/4 23:51:01) |
おしらせ | > | 部屋主さんが入室しました♪ (9/4 23:51:15) |
部屋主 | > | 鬼の強さが難しいですね、ロスト有りだから難しい。強すぎる鬼は二人がかりに出来るルール作ったりしましょうかね。 (9/4 23:52:16) |
部屋主 | > | 1d20 → (11) = 11 (9/4 23:53:29) |
部屋主 | > | 1d20 → (13) = 13 (9/4 23:53:34) |
部屋主 | > | 1d20 → (12) = 12 (9/4 23:53:41) |
部屋主 | > | 1d20 → (9) = 9 (9/4 23:53:45) |
部屋主 | > | うわぁ、この鬼も強そう (9/4 23:54:11) |
部屋主 | > | 鬼のステータス【身体11、魔力13、技術12、精神9,HP132,MP117】 (9/4 23:56:14) |
部屋主 | > | 藻部さんみたいな草臥れた男を死地に赴かせたい病が………やらせたいなぁ、殺しあい。 (9/5 00:03:32) |
部屋主 | > | 鬼は武術と魔術までしか使えないことにしましょうかね。 (9/5 00:09:02) |
おしらせ | > | 部屋主さんが退室しました。 (9/5 00:18:46) |
おしらせ | > | 部屋主さんが入室しました♪ (9/5 05:02:20) |
部屋主 | > | 参加者募集がてら待機してみます。 (9/5 05:02:46) |
部屋主 | > | 雑談だけでも良いので~ (9/5 05:16:43) |
おしらせ | > | 部屋主さんが退室しました。 (9/5 05:40:40) |
おしらせ | > | 部屋主さんが入室しました♪ (9/5 10:11:30) |
部屋主 | > | 30分まで暇なので、参加者募集の部屋上げです。 (9/5 10:11:52) |
部屋主 | > | 先攻後攻は技術と精神で決めれる、とした場合、体力と魔力が不要なものに見えるので、後攻の場合攻撃をする代わりに体力と魔力で防御を振って防御出来ることにしましょうかね。 (9/5 10:16:43) |
部屋主 | > | ルーム紹介に文書が入りきらない問題がありますね汗 (9/5 10:18:40) |
部屋主 | > | まぁ、色々考えても参加者が増えなければ楽しめませんしね。参加者募集します。お気軽に御入室くださいね。 (9/5 10:23:13) |
おしらせ | > | 部屋主さんが退室しました。 (9/5 10:24:36) |
おしらせ | > | 部屋主さんが入室しました♪ (9/7 21:14:49) |
部屋主 | > | 参加者募集します! (9/7 21:14:56) |
おしらせ | > | 部屋主さんが退室しました。 (9/7 21:37:43) |
おしらせ | > | 部屋主さんが入室しました♪ (9/7 21:37:45) |
部屋主 | > | 部屋上げしてみます。 (9/7 21:37:54) |
おしらせ | > | 部屋主さんが退室しました。 (9/7 21:57:29) |
おしらせ | > | 部屋主さんが入室しました♪ (9/8 10:10:44) |
部屋主 | > | 参加者募集します。 (9/8 10:10:57) |
部屋主 | > | 鬼門を見張る役割だから門番みたいな組織名にしたいですね。 (9/8 10:12:00) |
おしらせ | > | 部屋主さんが退室しました。 (9/8 10:31:44) |
2024年09月04日 19時17分 ~ 2024年09月08日 10時31分 の過去ログ
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