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「【TRPG】版権なりきりTRPG部屋【多目的】」の過去ログ

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2012年06月15日 01時14分 ~ 2012年06月22日 04時07分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています

マリシーユ・ビゼン【ん、あたしも大丈夫】   (2012/6/15 01:14:25)

ブリザード・プリンセスそれじゃあ……おやすみなさい。   (2012/6/15 01:14:26)

ヴィータ【予定は、それじゃ明日の23時スタート でいいのかな?】   (2012/6/15 01:14:30)

GM-KOS-MOS【では、とりあえず明日の23時予定とさせていただきます。】   (2012/6/15 01:14:33)

マリシーユ・ビゼン【H39/39 M33/37 F5 IV10 M9】   (2012/6/15 01:14:42)

ヴィータ【あいよ、それじゃお休みな♪】   (2012/6/15 01:14:47)

マリシーユ・ビゼン【了解。おつかれさまー】   (2012/6/15 01:14:54)

GM-KOS-MOS【では、お疲れ様でした】   (2012/6/15 01:14:58)

ブリザード・プリンセス【了解、ではまたねー】   (2012/6/15 01:15:02)

おしらせブリザード・プリンセスさんが退室しました。  (2012/6/15 01:15:04)

おしらせマリシーユ・ビゼンさんが退室しました。  (2012/6/15 01:15:08)

おしらせGM-KOS-MOSさんが退室しました。  (2012/6/15 01:15:09)

おしらせヴィータさんが退室しました。  (2012/6/15 01:15:10)

川澄舞【お疲れ様、今日もありがとう>ALL】   (2012/6/15 01:15:16)

おしらせ川澄舞さんが退室しました。  (2012/6/15 01:15:20)

おしらせブリザード・プリンセスさんが入室しました♪  (2012/6/15 23:01:17)

おしらせマリシーユ・ビゼンさんが入室しました♪  (2012/6/15 23:02:23)

おしらせ川澄舞さんが入室しました♪  (2012/6/15 23:02:39)

川澄舞こんばんは   (2012/6/15 23:02:50)

川澄舞今日も、よろしく(ぺこりと挨拶して)   (2012/6/15 23:03:03)

マリシーユ・ビゼンよろしくねー   (2012/6/15 23:03:10)

ブリザード・プリンセスよろしくじゃな   (2012/6/15 23:03:25)

マリシーユ・ビゼン…どうでもいいけど、テンションあげるために海皇紀読み直したのよ。なにげに川原って女の子の絵うまいのよね…さすがパラダイス学園…   (2012/6/15 23:03:28)

おしらせヴィータさんが入室しました♪  (2012/6/15 23:04:28)

川澄舞画線そのものは柔らかい人だし、納得できる…   (2012/6/15 23:04:31)

マリシーユ・ビゼンあからさまな巨乳キャラは珍しいけどね。アグナは好きなキャラだけど。   (2012/6/15 23:04:59)

川澄舞こんばんは、ヴィータ   (2012/6/15 23:05:06)

ヴィータさつか可愛いよ。可愛いよさつか。 いや、葉月もすてがたい、 よっす♪   (2012/6/15 23:05:09)

マリシーユ・ビゼンこんばんはー   (2012/6/15 23:05:11)

マリシーユ・ビゼンえー、修羅の門随一の萌えキャラって、舞子のママなんじゃない?   (2012/6/15 23:05:50)

ブリザード・プリンセス女子会GMはまだ来ないかのう…w   (2012/6/15 23:05:51)

川澄舞今頃噛んでるにちがいない…   (2012/6/15 23:06:26)

川澄舞というかそんなモノをしていて、23時に間に合う?   (2012/6/15 23:07:33)

マリシーユ・ビゼンまあ、明日は土曜日だし。   (2012/6/15 23:07:57)

ブリザード・プリンセス無理そうってメールきたのじゃ…w   (2012/6/15 23:08:12)

ヴィータなん、だと……   (2012/6/15 23:08:48)

川澄舞残念……   (2012/6/15 23:09:06)

ブリザード・プリンセス解散するか待つか聞いてみるのじゃ   (2012/6/15 23:09:41)

ブリザード・プリンセス一時間後とかで大丈夫なら、とのことじゃが。どうするかの?   (2012/6/15 23:10:06)

川澄舞明日仕事だし…ちょっと辛いかも……   (2012/6/15 23:11:30)

おしらせKOS-MOSさんが入室しました♪  (2012/6/15 23:11:40)

マリシーユ・ビゼンおー、来たけど色が違うー   (2012/6/15 23:11:56)

川澄舞最長でも2時が限度…   (2012/6/15 23:12:09)

ヴィータ二時オーバーはきついか…… 携帯での緊急連絡か。   (2012/6/15 23:12:14)

川澄舞こんばんは>KOS-MOS   (2012/6/15 23:12:17)

KOS-MOS失礼します。遅れていて申し訳ありません   (2012/6/15 23:12:25)

マリシーユ・ビゼンまああとはクライマックスだけだし、なんとかなるんじゃない?   (2012/6/15 23:12:53)

川澄舞最初からクライマックス……(ぼそっ)   (2012/6/15 23:13:29)

マリシーユ・ビゼン物事には順番というものがあるのだわ   (2012/6/15 23:14:07)

KOS-MOS今から帰宅になりますので、一時間後に遅れとしまうとおもいます。解散になるか、それでも可能か決定したいと思います   (2012/6/15 23:14:38)

マリシーユ・ビゼンあ、今から帰るのね   (2012/6/15 23:15:31)

マリシーユ・ビゼンあたしはオッケーだけども。   (2012/6/15 23:15:38)

ブリザード・プリンセスまぁ、妾は大丈夫じゃがの。明日は休みじゃし   (2012/6/15 23:16:07)

川澄舞ちょっと、無理がある、2時程度が限度だし   (2012/6/15 23:16:45)

マリシーユ・ビゼン一時間でセルバンテスボコって終わらせるのは無理か…   (2012/6/15 23:17:13)

川澄舞ナイトメアじゃなきゃ、見極められる気がする…、あれ、魔族なんだか、人造生命なんだか、アンデットなんだか読めないし…   (2012/6/15 23:18:38)

KOS-MOSクライマックスを途中で切って続きを後日などでも可能ですが   (2012/6/15 23:19:53)

マリシーユ・ビゼンメインはリビングソードなんだろうとは思うけどねえ…   (2012/6/15 23:20:00)

川澄舞人造生物……(泣)   (2012/6/15 23:21:03)

川澄舞何にせよ私の限界は先の通り……。後は他の皆次第   (2012/6/15 23:22:42)

マリシーユ・ビゼンじゃあまあ、今夜はお開きにする?流れ的にクライマックスに中断入れるのはアレだし…   (2012/6/15 23:23:03)

ヴィータ一通しでやれれば2時間くらいなら、明後日以降の夜に一気にで良いんじゃないか?   (2012/6/15 23:25:39)

マリシーユ・ビゼンそうだね   (2012/6/15 23:26:12)

KOS-MOSそうですね。ならば日曜日かそれ以降にしましょう   (2012/6/15 23:26:33)

ブリザード・プリンセスまぁ、わたしはなんでも…大丈夫よ   (2012/6/15 23:26:34)

川澄舞ごめんね、皆…(ぺこり)   (2012/6/15 23:26:47)

マリシーユ・ビゼン気にしないで、舞ちゃんは主力なんだから。   (2012/6/15 23:27:09)

KOS-MOS申し訳ありませんでした。   (2012/6/15 23:28:21)

マリシーユ・ビゼンKOS-MOSちゃんも気にしないでね。お仕事優先なんだし。   (2012/6/15 23:28:58)

ヴィータそそ、遊びは遊び、リアルはリアル。どっちも悪くないって。 あえて言うなら間が悪かっただけさ   (2012/6/15 23:29:43)

ブリザード・プリンセスそういうこと。まぁ、もともと23時開始ーってなるなら一日おいてもいいくらいだったわけだしw   (2012/6/15 23:30:03)

川澄舞ありがとう。私20~25時の間なら殆ど平気   (2012/6/15 23:31:11)

KOS-MOSそう言っていただけて安心しました。次以降のマスターでも頑張って埋め合わせします   (2012/6/15 23:31:50)

マリシーユ・ビゼンじゃ、とりあえず明日に延期?   (2012/6/15 23:34:20)

KOS-MOSでは、日曜日の午後9時から。の予定をさせていただいてもよろしいですか   (2012/6/15 23:34:29)

ブリザード・プリンセスあら?土曜日も飛ばすの?   (2012/6/15 23:35:32)

KOS-MOS明日は私が先約があります   (2012/6/15 23:35:44)

マリシーユ・ビゼンなるほど…   (2012/6/15 23:35:51)

ブリザード・プリンセスあぁ…そうだ、SW…   (2012/6/15 23:35:53)

川澄舞了解、日曜日21時   (2012/6/15 23:36:11)

マリシーユ・ビゼンじゃああたしはPSO2でもやってようかな   (2012/6/15 23:36:18)

川澄舞秋口にはVITA買うか、PC買い換えるか、考えないと……   (2012/6/15 23:36:51)

川澄舞20万で足りるかな……>ノートでPSO2やるつもりの人   (2012/6/15 23:37:24)

マリシーユ・ビゼンノートだったら相当いいの買わないと難しそう   (2012/6/15 23:37:43)

KOS-MOSSWの卓がありますので、土曜日の夜は私が無理ですね。昼や夕方なら可能ですが、お仕事の方もいるでしょうし   (2012/6/15 23:37:46)

マリシーユ・ビゼンみんなで遊べると愉しいかもねー   (2012/6/15 23:37:51)

ヴィータふむ、じゃ、あたしはどうしよ……このまま寝るかな。   (2012/6/15 23:37:52)

ブリザード・プリンセス昼や夕方はわたしも大丈夫だけど、舞がお仕事だっけね   (2012/6/15 23:38:02)

川澄舞(こくこく)   (2012/6/15 23:38:14)

KOS-MOS倉庫などが課金なので、見送っています   (2012/6/15 23:38:39)

川澄舞マイルームは有料だけど、倉庫(200個)は無料ときいたけど   (2012/6/15 23:39:26)

KOS-MOSマイルームは欲しいので、課金はちょっと   (2012/6/15 23:40:12)

ブリザード・プリンセスネットゲームはやる時間がなさそうだわ…   (2012/6/15 23:40:41)

川澄舞ともあれ、日曜(明後日)21時、了解   (2012/6/15 23:41:44)

マリシーユ・ビゼン同じく了解   (2012/6/15 23:42:05)

KOS-MOSでは、よろしくお願いいたします   (2012/6/15 23:42:06)

ヴィータ心得た。 といいつつ、ナイトヴィータとパラディンヴィータのリビルドに迷っている今日この頃   (2012/6/15 23:42:48)

川澄舞それじゃあ、とりあえず退出。お疲れ様>ALL   (2012/6/15 23:42:57)

KOS-MOSお疲れ様です   (2012/6/15 23:43:16)

おしらせ川澄舞さんが退室しました。  (2012/6/15 23:43:28)

KOS-MOS携帯でよければ、お付き合いしますよ   (2012/6/15 23:43:56)

マリシーユ・ビゼンじゃ、あたしも今夜は落ちるわね   (2012/6/15 23:45:05)

マリシーユ・ビゼンおやすみなさいー   (2012/6/15 23:45:08)

KOS-MOSおやすみなさい   (2012/6/15 23:45:29)

ブリザード・プリンセスおやすみー   (2012/6/15 23:45:29)

おしらせブリザード・プリンセスさんが退室しました。  (2012/6/15 23:45:32)

ヴィータあたしはどっちにしてもここか部屋か、メッセ辺りでだらだらかな? とりあえずお疲れ!   (2012/6/15 23:45:58)

おしらせマリシーユ・ビゼンさんが退室しました。  (2012/6/15 23:46:14)

KOS-MOSお疲れ様です   (2012/6/15 23:46:31)

おしらせヴィータさんが退室しました。  (2012/6/15 23:47:09)

おしらせKOS-MOSさんが退室しました。  (2012/6/15 23:47:20)

おしらせブリザード・プリンセスさんが入室しました♪  (2012/6/17 20:35:44)

ブリザード・プリンセスひゃう、間違えて入ってしまったわ …w   (2012/6/17 20:36:06)

おしらせ川澄舞さんが入室しました♪  (2012/6/17 20:43:16)

川澄舞こんばんは…   (2012/6/17 20:43:26)

ブリザード・プリンセスこんばんはー   (2012/6/17 20:43:32)

川澄舞そして再起動…   (2012/6/17 20:43:35)

おしらせ川澄舞さんが退室しました。  (2012/6/17 20:43:40)

おしらせ川澄舞さんが入室しました♪  (2012/6/17 20:46:21)

ブリザード・プリンセスおかえりなさいじゃない   (2012/6/17 20:46:31)

ブリザード・プリンセスじゃなw   (2012/6/17 20:46:33)

川澄舞ただいま   (2012/6/17 20:46:36)

川澄舞誰もこない……(すみっこにちょこんと座り込んで)   (2012/6/17 20:50:42)

ブリザード・プリンセスあと10分……ね(こくん   (2012/6/17 20:50:58)

川澄舞今日は最初からクライマックス…   (2012/6/17 20:52:29)

ブリザード・プリンセス頑張るのじゃ(ぐっ   (2012/6/17 20:54:59)

川澄舞程々に……。でも、魔物は討つ…   (2012/6/17 20:57:09)

川澄舞ボスがどっちなのかと、ターゲットポイントが何処に有るのかが気になる…   (2012/6/17 20:57:45)

ブリザード・プリンセスナイトメアだったらパターンの違うのが再度…ということになるのじゃなー   (2012/6/17 20:58:29)

川澄舞単独船長なのか…、魔剣もった、妖魔&魔族(人造生物) か   (2012/6/17 20:58:36)

川澄舞人造生物(リビングアーマー)つれた妖魔(魔族)なのか……   (2012/6/17 20:59:10)

川澄舞単に魔族(妖魔単体)なのか…   (2012/6/17 20:59:32)

おしらせGM-KOS-MOSさんが入室しました♪  (2012/6/17 21:00:06)

ブリザード・プリンセスあ、こんばんはー。   (2012/6/17 21:00:15)

川澄舞こんばんは>KOS-MOS   (2012/6/17 21:00:19)

GM-KOS-MOSこんばんは   (2012/6/17 21:00:38)

川澄舞そして、掘り返したキャラシを見て驚いた…装備はスカスカな癖に、16LV…使用経験点のところにある4ケタの数字は一体なに…?   (2012/6/17 21:01:11)

ブリザード・プリンセス旧版はレベルと経験点が必ずしも一致しないのよねぇ……。   (2012/6/17 21:02:00)

川澄舞転職0回…(正確には上級へ変わった)   (2012/6/17 21:03:37)

川澄舞でも、旧版での利点で強いキャラだったから、そのままコンバートはちょっと無理臭い   (2012/6/17 21:04:35)

ブリザード・プリンセスコンバートは流石にね…w   (2012/6/17 21:04:53)

川澄舞オールラウンドも、ハーフブラッドも大幅弱体してるし   (2012/6/17 21:04:57)

川澄舞マグニフィケーションもエリクサーも変わってるし   (2012/6/17 21:05:20)

川澄舞プリ/アルケミで翼もって空とんで、グラビティライフルを撃ってくる…   (2012/6/17 21:06:13)

川澄舞ハイプロで堅いわ、MPはマグニで集団回復するわで……お陰でポ^ションに入手制限が(泣)   (2012/6/17 21:07:13)

川澄舞2Eじゃ出来ないけどね(肩すくめ)しかもブリンクで即座に前線に出てきたり、送ったりできてたし。ハイレベルは凶悪子の上ないのを思い出した   (2012/6/17 21:08:33)

ブリザード・プリンセス入手制限…w一応コンバートは出来るけど、初版から続けてプレイしてるわけじゃないからね。別の場しょから、というのはw   (2012/6/17 21:09:53)

川澄舞別にコンバートする気もないし、版権でもないし……   (2012/6/17 21:11:00)

GM-KOS-MOS集まりませんね   (2012/6/17 21:11:36)

川澄舞困った……   (2012/6/17 21:12:29)

おしらせヴィータさんが入室しました♪  (2012/6/17 21:12:39)

川澄舞このままじゃ、ラッコさんを探しにいけない…(注:そんな海に入ったら3分で死にます)   (2012/6/17 21:13:08)

川澄舞こんばんは>ヴィータ   (2012/6/17 21:13:24)

ヴィータよっす。(目をコシコシ   (2012/6/17 21:13:43)

GM-KOS-MOSお疲れ様です   (2012/6/17 21:13:57)

ブリザード・プリンセスおはよう?w   (2012/6/17 21:14:04)

川澄舞おねむヴィータ…可愛い…(頭なでなで)   (2012/6/17 21:14:07)

ヴィータ中々な。思うように体力が回復しないんだよ。(ふあぁ~)   (2012/6/17 21:16:27)

川澄舞あと一人…   (2012/6/17 21:18:05)

川澄舞少し離席   (2012/6/17 21:19:05)

ヴィータあたしもちょっと、顔洗って回復図ってくるわ。   (2012/6/17 21:19:24)

川澄舞ただいま   (2012/6/17 21:22:44)

ブリザード・プリンセスふむ…来ないわね(もふ   (2012/6/17 21:25:27)

GM-KOS-MOS・・・・   (2012/6/17 21:26:13)

川澄舞何をもふっているの?   (2012/6/17 21:26:20)

ブリザード・プリンセスん、参加は出来るみたい。ちょっと端末クラッシュで少し待ってて欲しい、だって   (2012/6/17 21:26:35)

GM-KOS-MOS了解です   (2012/6/17 21:26:56)

ブリザード・プリンセスビーズクッション?<もふる   (2012/6/17 21:27:10)

川澄舞端末…(じっとKOS-MOSを見て)   (2012/6/17 21:29:02)

GM-KOS-MOSな、何ですか?私は何もしていませんよ   (2012/6/17 21:29:48)

ヴィータよし、寝て待つ!(ころんっ   (2012/6/17 21:30:29)

GM-KOS-MOSうちのボスが今か今かと待っています   (2012/6/17 21:31:30)

おしらせマリシーユ・ビゼンさんが入室しました♪  (2012/6/17 21:31:35)

ブリザード・プリンセスきたわね、ようこそ♪   (2012/6/17 21:31:46)

マリシーユ・ビゼンごめんなさいっ   (2012/6/17 21:31:46)

マリシーユ・ビゼンひどい目にあってたわ   (2012/6/17 21:31:55)

川澄舞こんばんは、大丈夫?>マリシーユ   (2012/6/17 21:31:59)

川澄舞ボス……犬さん?   (2012/6/17 21:32:29)

マリシーユ・ビゼンうちの端末、無駄に凝ったつくりになってるから解体するのが大変なのよ(汗   (2012/6/17 21:32:46)

ブリザード・プリンセス自作のカスタマイズなのねw皆、準備は大丈夫かしらね   (2012/6/17 21:33:18)

GM-KOS-MOSお疲れ様です   (2012/6/17 21:33:35)

川澄舞大丈夫、問題ない(紙装甲)   (2012/6/17 21:33:55)

マリシーユ・ビゼンいけるわよー   (2012/6/17 21:34:29)

ヴィータういぃ~(むくりっ)   (2012/6/17 21:34:55)

GM-KOS-MOSでは、早速始めましょう。よろしくお願いします   (2012/6/17 21:36:47)

ブリザード・プリンセスよろしくねー   (2012/6/17 21:36:52)

ヴィータおうさ~   (2012/6/17 21:37:02)

川澄舞よろしく   (2012/6/17 21:37:10)

マリシーユ・ビゼンよろしくー   (2012/6/17 21:37:11)

GM-KOS-MOS【前回のあらすじ。通りすがりの海賊を倒した冒険者たち、しかしその次の瞬間新たな海賊船が襲ってきた!冒険者の運命やいかに】   (2012/6/17 21:38:41)

GM-KOS-MOSでは、せまってくる死人の海賊を他の海賊に任せ突破し船に乗り込んだ感じですね   (2012/6/17 21:40:21)

ブリザード・プリンセス「死にたい奴はかかってくるのじゃー…ってもう死んでたのう」   (2012/6/17 21:40:48)

マリシーユ・ビゼン「魂を冒涜した罪は重い。其は生のもとに滅せよ」(キャラが違う   (2012/6/17 21:42:09)

川澄舞(周囲を見回し、つつマリシーユの言葉を思い出し船尾の方を見て)「どんな、未練があったのかな……」   (2012/6/17 21:42:41)

ヴィータ「我が鉄槌の輝きを恐れ布なら、…あ、かかってこい!! ってかな? しゃっ!いっちょ、ぶん殴っていこうか!」   (2012/6/17 21:43:38)

GM-KOS-MOS「ふむ、良き魂がいると思ったら突破してきおったか。」突破した先には、明らかに雰囲気の違う立派な服に身を包んだ海賊が一人   (2012/6/17 21:44:29)

GM-KOS-MOS「やはり、データが無い奴は足止めにもならんか」   (2012/6/17 21:44:55)

マリシーユ・ビゼン「…ま、どんな未練があるにせよ。幕が降りたのに舞台にしがみついているのは無粋というものよ。本来の居場所にかえりなさいな」   (2012/6/17 21:45:02)

ブリザード・プリンセス「にゃっはっは、凍れ凍れー♪」データがないエキストラさんなら凍りをばらまいて足止めしつつ突撃、よw   (2012/6/17 21:45:40)

ヴィータ.oO(楽しそうだな。 どれどれ、あたしも一がんばりしないとな。)   (2012/6/17 21:46:27)

GM-KOS-MOS「よい、丁度退屈していた所だ。戯れに相手してから魂を奪ってやろう」そう言うと、呼応するようにどこからともなく二本の剣が飛んできて左右の手に収まります。   (2012/6/17 21:47:33)

ヴィータ「おいおい、二刀なんてよっぽどの達人か、アホしか使わないもんだろ? おたくはどっちだ? 楽しい死合になりそうじゃないか?」   (2012/6/17 21:48:51)

川澄舞「……そんなに退屈なら、真っ当に働けばいい……人に害を為してどこが楽しいの?」(油断なく二刀と男の動きを見て)   (2012/6/17 21:49:18)

マリシーユ・ビゼン「…ふぅん。なかなかおもしろい芸使うじゃないの…」   (2012/6/17 21:50:05)

GM-KOS-MOS「では、始めようか」その両手に持った剣を床に叩きつければ、周囲に禍々しい瘴気が漂い取り囲みます。   (2012/6/17 21:51:29)

GM-KOS-MOS【では、これよりクライマックス突入です】   (2012/6/17 21:51:48)

ブリザード・プリンセス「おーおー、エンディミオンのようじゃの。…どれ、妾の力で氷漬けにしてやろう!」   (2012/6/17 21:52:19)

GM-KOS-MOSエネルギーバリア 5m ボス 5mPC 5m エネルギーバリア   (2012/6/17 21:53:04)

ブリザード・プリンセスエネルギーバリア…。   (2012/6/17 21:53:20)

マリシーユ・ビゼンつまり逃げられませんってこと?   (2012/6/17 21:53:59)

ブリザード・プリンセスあるいは、吹き飛ばし攻撃を持っている…w   (2012/6/17 21:54:15)

GM-KOS-MOSさて、どうでしょうね。   (2012/6/17 21:54:28)

マリシーユ・ビゼン…上等じゃない。   (2012/6/17 21:54:30)

GM-KOS-MOS「さぁ、小手調べだ」その姿は剣に操られている。という雰囲気ではなく、まるで自分の元の言うように扱いに慣れている感じですね   (2012/6/17 21:55:49)

ブリザード・プリンセス縦で書いてあるけど、イメージは円形にエネルギーバリアがあるという把握でOK?   (2012/6/17 21:56:02)

GM-KOS-MOSこちらの行動値は8です。 イメージとしては周囲にエネルギーバリアが張ってあると言う感じですね   (2012/6/17 21:56:31)

ブリザード・プリンセスコロッセウム状態という感じね。   (2012/6/17 21:56:49)

川澄舞【壁にたたきつけてコンボ…ダメを与えて脱衣…】   (2012/6/17 21:57:07)

GM-KOS-MOS何らかの方法でエネルギーバリアを突破しても、その先は延々とプールです   (2012/6/17 21:57:29)

ヴィータ鰤→マリ→敵→舞→あたし だな   (2012/6/17 21:57:46)

川澄舞【部位狙いのペナルティは幾つ?】   (2012/6/17 21:57:47)

GM-KOS-MOSなお、こちらのセットアップは無し   (2012/6/17 21:58:03)

ブリザード・プリンセス同じくセットアップはなし。   (2012/6/17 21:58:17)

川澄舞【なし】   (2012/6/17 21:58:19)

GM-KOS-MOS【部位狙いのルールはありません】   (2012/6/17 21:58:28)

ブリザード・プリンセス部位狙いはSWね…w   (2012/6/17 21:58:41)

川澄舞【じゃあ、対象はボス1体だけ?】   (2012/6/17 21:59:01)

GM-KOS-MOS【その通りです】   (2012/6/17 21:59:59)

マリシーユ・ビゼンないですよーそんなもん   (2012/6/17 22:00:10)

ブリザード・プリンセスつまり、その分強い…と。というか、こっちは全員セットアップスキルはない感じじゃない?   (2012/6/17 22:00:23)

川澄舞【あるけど、まだ使えない……】   (2012/6/17 22:00:57)

ヴィータセットアップスキル、あたしもないな   (2012/6/17 22:01:00)

GM-KOS-MOSでは、最初はBPですね   (2012/6/17 22:01:11)

ブリザード・プリンセスムーブ:1m後方へ下がる マイナー:ブーストマジック メジャー:ウォータースピア で、魔術判定にフェイト1点消費。 「…そぉれ…!これを避けられるか、の!?」いつもよりも大粒になった氷の礫が、雨あられと上空から相手に降り注ぎ…!   (2012/6/17 22:02:40)

ブリザード・プリンセス4d6+5 → (6 + 2 + 5 + 1) + 5 = 19  (2012/6/17 22:02:44)

GM-KOS-MOS「ふむ。よかろう」では、前に構えた剣を構えたまま剥けると、そこには銃口が。 インターセプト   (2012/6/17 22:05:18)

GM-KOS-MOS3D6+7 → (3 + 4 + 5) + 7 = 19  (2012/6/17 22:05:34)

ブリザード・プリンセスむむ。わたしに対して出目が意地悪じゃない?今回…w   (2012/6/17 22:06:07)

川澄舞【ガンブレード……】   (2012/6/17 22:06:20)

マリシーユ・ビゼン【どう考えてもS氏じゃないか…】   (2012/6/17 22:06:41)

GM-KOS-MOS氷の粒を、連射でことごとく撃ち落としていく「・・・・では次だな。」   (2012/6/17 22:06:50)

GM-KOS-MOS【例のテロップが入ります】   (2012/6/17 22:07:14)

GM-KOS-MOS【このゲームはフィクションです。実際の(以下略】   (2012/6/17 22:07:56)

マリシーユ・ビゼン「…へぇ、おもしろい大道芸じゃない。それじゃ、軽く一当ていってみようか…!」   (2012/6/17 22:08:52)

マリシーユ・ビゼンムーブで5m移動、エンゲイジ。マイナー無し、メジャーでいきなり虎砲   (2012/6/17 22:09:55)

マリシーユ・ビゼン3d6+8 → (6 + 5 + 1) + 8 = 20  (2012/6/17 22:11:09)

GM-KOS-MOS2D6+5 → (5 + 5) + 5 = 15  (2012/6/17 22:11:42)

GM-KOS-MOSダメでした   (2012/6/17 22:11:50)

ブリザード・プリンセス通常の回避なら…あてられる…(涙   (2012/6/17 22:12:09)

マリシーユ・ビゼン(両刀の懐に入り込み、拳を押し当てて)「はっ…!」   (2012/6/17 22:12:38)

マリシーユ・ビゼン2d6+9 → (6 + 6) + 9 = 21  (2012/6/17 22:12:51)

マリシーユ・ビゼン【おお、切れてる】   (2012/6/17 22:13:08)

マリシーユ・ビゼン防御点無効付きの21発   (2012/6/17 22:14:07)

ブリザード・プリンセスおお……w   (2012/6/17 22:14:12)

GM-KOS-MOS「ぐ・・・う。早いな」僅かに後ろによろめくのみ。顔には不敵に笑みも浮かべている   (2012/6/17 22:14:15)

ブリザード・プリンセス(マリシー出目いいなぁ…w   (2012/6/17 22:14:20)

GM-KOS-MOS【防護点無視は痛いなぁ】   (2012/6/17 22:15:01)

マリシーユ・ビゼン「…っ、手応えはあったんだけど…意外に頑丈なのね、貴方」   (2012/6/17 22:15:26)

GM-KOS-MOS「貴様が海の男を感情だと知らないわけではあるまい?」   (2012/6/17 22:16:06)

マリシーユ・ビゼン【先生、その誤字はあんまりだと思いますっ】   (2012/6/17 22:16:30)

GM-KOS-MOS【うくっ・・・】   (2012/6/17 22:16:45)

ブリザード・プリンセス………w   (2012/6/17 22:16:50)

川澄舞【がんばれ…】   (2012/6/17 22:17:50)

GM-KOS-MOS【が、頑丈・・・・】   (2012/6/17 22:18:45)

GM-KOS-MOS【あ、こっちだ。】   (2012/6/17 22:18:57)

ブリザード・プリンセスいいから行動しなさいっw   (2012/6/17 22:19:02)

GM-KOS-MOSでは、マリシーユに攻撃 マイナーで吹き飛ばし。メジャーでバッシュ   (2012/6/17 22:19:42)

GM-KOS-MOS「避けてみよ!」   (2012/6/17 22:19:56)

GM-KOS-MOS3D6+7 → (1 + 2 + 5) + 7 = 15  (2012/6/17 22:20:15)

GM-KOS-MOS【あぁ・・・出目までへなへなに】   (2012/6/17 22:20:30)

マリシーユ・ビゼン3d6+9 → (1 + 3 + 5) + 9 = 18  (2012/6/17 22:22:18)

マリシーユ・ビゼン(ひらり、とステップを切って回避し)「はい、避けたわよ♪」(べっ、と舌を出し)   (2012/6/17 22:22:56)

川澄舞【移動はなし。フェイト2点使用、エネミー識別】   (2012/6/17 22:24:07)

GM-KOS-MOS【ドッジムーブ使わずに、かぁ】   (2012/6/17 22:24:10)

川澄舞4d6+2 → (2 + 3 + 6 + 6) + 2 = 19  (2012/6/17 22:24:35)

ブリザード・プリンセスくりてぃかーる   (2012/6/17 22:24:42)

川澄舞【クリティカル】   (2012/6/17 22:24:44)

マリシーユ・ビゼン【おお、やった】   (2012/6/17 22:24:53)

GM-KOS-MOS【厄介な事を】   (2012/6/17 22:24:58)

川澄舞【達成値自体も19、相当高位のまで判る値…頑張った】   (2012/6/17 22:25:37)

GM-KOS-MOS骸の海賊王 分類:魔族 属性:なし レベル12  識別値18 能力値 筋力:25/8    器用:21/7敏捷:15/5    知力:18/6感知:20/6    精神:19/6幸運:12/4攻撃:銃剣+邪剣 7(3D) 18(5D) 白兵(物理)/至近 銃剣    7(3D) 8(5D)  10m 回避:5(2D) 行動8 移動10 「水陸両用」 「変幻攻撃1」 「範囲攻撃:白兵3」 「剛腕3」 「スマッシュ」 「バッシュ1」 「吹き飛ばし2」 「インターセプト2」 「ダ・ロード」セットアップ ラウンド中、回避-2 命中+2 移動不可 「パイレーツコンボ」 同じ行動値で二回行動可能。 ダロード中のみ 「キャノンボールリアクター1」メジャー ダメージ+1D6 相手にノックバック2 「上げゼロ距離射撃」 メジャー 銃剣でのダメージ。ノックバック中の敵には、さらにダメージ+2D6 「ジオ・ダレイ」メジャー 移動20m+攻撃 ダ・ロード中 使用したら解除 「転移」ムーブ 5m移動。離脱も可能 ダ・ロード中   (2012/6/17 22:28:41)

GM-KOS-MOS防御は物理の方が頑丈そう   (2012/6/17 22:28:57)

ブリザード・プリンセス識別ぎりぎりオーバーw   (2012/6/17 22:29:39)

ブリザード・プリンセス(げっ、インターセプトもう一回やってくるんだ…)   (2012/6/17 22:30:03)

マリシーユ・ビゼン【おー、丸わかりだわ。舞ちゃんすごいー】   (2012/6/17 22:30:04)

川澄舞【フェイトのお陰…。次はどうするか悩む…】   (2012/6/17 22:31:19)

ブリザード・プリンセス魔族なのね。スレイヤーはそのままでいいんだ   (2012/6/17 22:31:57)

GM-KOS-MOS【さて、どうするかな】   (2012/6/17 22:33:03)

川澄舞「斬るべきものは…見極める……貴方には、特別に手を変える必要は無さそう」(すっと目を細めて、表情を沈めて。だが構えはそのままで)   (2012/6/17 22:33:03)

GM-KOS-MOS【ヴィータさんが、反応消失?】   (2012/6/17 22:33:55)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、ヴィータさんが自動退室しました。  (2012/6/17 22:34:37)

マリシーユ・ビゼン【あら…】   (2012/6/17 22:35:48)

川澄舞【大丈夫かな……疲れてるようだし、心配】   (2012/6/17 22:36:07)

GM-KOS-MOS【うーん・・・・】   (2012/6/17 22:36:15)

ブリザード・プリンセスあら…   (2012/6/17 22:36:25)

GM-KOS-MOS【まぁ、もともとは私がこの間遅れたのがいけないので】   (2012/6/17 22:37:40)

マリシーユ・ビゼン【あたしも遅れたしねえ】   (2012/6/17 22:38:56)

ブリザード・プリンセス【んにゅ。さて、どうしたものかしら…w】   (2012/6/17 22:39:09)

川澄舞【23時まではとりあえず待って…というと、GMが休憩時間に突入。大凡1時間の間が…。どうしよう?】   (2012/6/17 22:40:11)

GM-KOS-MOS【そうですね、では23時まで戻ってこなかったらそのまま30分まで休憩と言う事で】   (2012/6/17 22:40:46)

マリシーユ・ビゼン【了解ー】   (2012/6/17 22:41:00)

ブリザード・プリンセス【…いっそのこと誰かがうごかしちゃ(げふげふ】   (2012/6/17 22:41:06)

GM-KOS-MOS【最悪それになるかもしれませんが、GM的にそれは嫌です】   (2012/6/17 22:41:56)

ブリザード・プリンセス【わたしとしてもあんまり望ましくはない。…・・まぁ、のんびり待ちましょうか】   (2012/6/17 22:42:14)

GM-KOS-MOS【そして、休憩明けにも戻ってこないようでしたら。今日は中止します】   (2012/6/17 22:42:26)

マリシーユ・ビゼン【うん、それが妥当ね】   (2012/6/17 22:42:48)

川澄舞【了解】   (2012/6/17 22:42:50)

ブリザード・プリンセスま、仕方ないわね   (2012/6/17 22:43:49)

GM-KOS-MOS【さて、今回のボスはこの間のナイトメアよりは弱いはずです】   (2012/6/17 22:45:17)

川澄舞【ふむふむ…】   (2012/6/17 22:46:01)

マリシーユ・ビゼン【と、言われてもわかんない(ぁ】   (2012/6/17 22:46:47)

GM-KOS-MOS【瞬間的な火力は低く設定しているはずですので、いけるとおもいます】   (2012/6/17 22:47:00)

ブリザード・プリンセス【どちらかというと、最初に予想した通り吹き飛ばしとバリアでのコンボ狙いっぽいw】   (2012/6/17 22:47:28)

マリシーユ・ビゼン【命中値はかなり高いわよね】   (2012/6/17 22:48:09)

GM-KOS-MOS【まぁ、簡単に言えば。二刀流と両手剣だったら、両手剣の方がボスとしてハッタリ効かせらてれいいよねってことです/笑】   (2012/6/17 22:48:14)

GM-KOS-MOS【マリシーユさんが回避高いから、ちょっと高めに設定してあります】   (2012/6/17 22:48:44)

マリシーユ・ビゼン【…ごめんみんな】   (2012/6/17 22:48:59)

ブリザード・プリンセス【別に謝ることじゃないと…w】   (2012/6/17 22:49:17)

GM-KOS-MOS【あ、そうだ。マリシーユさんのその回避って、どうやったら出るんですか?参考までにお聞きしたいです】   (2012/6/17 22:49:20)

ブリザード・プリンセス【持ち前のダイス運(ぇ】   (2012/6/17 22:49:40)

川澄舞【うんうん、寧ろ私がいるからHPやら防御やらが高めな可能性の方が高い……】   (2012/6/17 22:49:57)

マリシーユ・ビゼン【バタフライダンスが効いてると思う】   (2012/6/17 22:49:57)

GM-KOS-MOS【他の前衛は。どちらかと言うと耐えるタイプですので、多少命中が高くても大丈夫だと思いまして】   (2012/6/17 22:50:18)

GM-KOS-MOS【固定値9が気になっています/笑】   (2012/6/17 22:50:39)

マリシーユ・ビゼン【…あれ。どういう計算だったっけ】   (2012/6/17 22:51:19)

ブリザード・プリンセス【能力が6で……】   (2012/6/17 22:51:37)

マリシーユ・ビゼン【あー、馬鹿ー。ドッジムーブ入れて9じゃないかー】   (2012/6/17 22:52:10)

ブリザード・プリンセスドッジムーブで+3 ?   (2012/6/17 22:52:11)

GM-KOS-MOS【人間で能力6ってありうるのかな・・・とか】   (2012/6/17 22:52:13)

ブリザード・プリンセス【12÷3で4+1+1でしょw】   (2012/6/17 22:52:40)

GM-KOS-MOS【あ、それも入れたらありえます】   (2012/6/17 22:53:05)

GM-KOS-MOS【あ、納得しました。では、MP消費しておいてください/笑】   (2012/6/17 22:53:42)

マリシーユ・ビゼン【お詫びして訂正いたします。ドッジムーブ入れて9、平常は6です】   (2012/6/17 22:53:55)

マリシーユ・ビゼン【はーい】   (2012/6/17 22:54:00)

GM-KOS-MOS【・・・ドッジムーブか。その回避力の秘密は。参考になりましたっ/笑】   (2012/6/17 22:54:44)

ブリザード・プリンセス【先生。ブーストマジックウォータースピアがあてたいです(笑】   (2012/6/17 22:56:37)

マリシーユ・ビゼン【当たると紙なので、回避をあげるしかないのです】   (2012/6/17 22:56:50)

GM-KOS-MOS【当てれば良いんじゃないですか?】   (2012/6/17 22:56:58)

GM-KOS-MOS【回避の格闘家は素敵です。】   (2012/6/17 22:57:28)

ブリザード・プリンセス【じゃあ避けないでください】   (2012/6/17 22:57:41)

マリシーユ・ビゼン【なんという不毛な会話…】   (2012/6/17 22:58:01)

GM-KOS-MOS【避けていませんよ。回避で振っていませんし】   (2012/6/17 22:58:09)

ブリザード・プリンセス【せっかく頑張ってブーストしてるのにこのシナリオ当てさせてくれない…w】   (2012/6/17 22:58:53)

GM-KOS-MOS【言い出目を出せばいいのに】   (2012/6/17 22:59:51)

マリシーユ・ビゼン【それは多分、たいていの場合貴女が初手だからじゃないかしら】   (2012/6/17 22:59:53)

ブリザード・プリンセス【大体これくらいだろう、と思ってフェイト1点入れてるんだけどねー。ちょうどいい出目で避けられる…】   (2012/6/17 23:00:47)

川澄舞【二人はなかよし(にこっと微笑んで)】   (2012/6/17 23:01:16)

マリシーユ・ビゼン【心が通じ合っているのだわ】   (2012/6/17 23:01:31)

GM-KOS-MOS【普段の行いの差でしょうね】   (2012/6/17 23:01:34)

ブリザード・プリンセス【さて…それじゃあ休憩かしらね】   (2012/6/17 23:02:05)

GM-KOS-MOS【では、休憩に入ります。ヴィータの帰還を祈って】   (2012/6/17 23:02:32)

マリシーユ・ビゼン【はーい。あたしもいったん再起動してきますー】   (2012/6/17 23:03:00)

おしらせマリシーユ・ビゼンさんが退室しました。  (2012/6/17 23:03:18)

ブリザード・プリンセスさっくりシャワー…   (2012/6/17 23:03:28)

川澄舞【のんびり…いってらっしゃい】   (2012/6/17 23:04:38)

おしらせヴィータさんが入室しました♪  (2012/6/17 23:11:41)

ヴィータう、ぐぅ…わりぃ…   (2012/6/17 23:11:58)

川澄舞【おかえり、大丈夫?無理はしちゃ、だめ(優しく頭を撫でて)】   (2012/6/17 23:12:23)

ヴィータい、一応たぶん大丈夫だ。 わりぃ、意識が跳んでた   (2012/6/17 23:13:09)

川澄舞【遊んでくれるのは嬉しいけど……ちゃんと、休みは取らないとだめ(ぎゅっと頭を胸に抱く様に抱き寄せて)】   (2012/6/17 23:15:41)

ブリザード・プリンセスただいま、っと…あ、復活したのね   (2012/6/17 23:16:44)

ヴィータわりぃ、とりあえず復活だ。 申し訳ない   (2012/6/17 23:18:29)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、GM-KOS-MOSさんが自動退室しました。  (2012/6/17 23:22:38)

おしらせマリシーユ・ビゼンさんが入室しました♪  (2012/6/17 23:22:41)

マリシーユ・ビゼンよかった、もどったのね   (2012/6/17 23:22:57)

ヴィータわりぃな、完全に意識が死んでたよ…   (2012/6/17 23:23:30)

ブリザード・プリンセスマリシーユもおかえりなさい。   (2012/6/17 23:23:30)

川澄舞【おかえり>BP、マリシーユ】   (2012/6/17 23:23:45)

おしらせGM-KOS-MOSさんが入室しました♪  (2012/6/17 23:25:15)

川澄舞【おかえり>KOS-MOS】   (2012/6/17 23:25:51)

ヴィータ【お帰り、わりかった。復活したよぉ】   (2012/6/17 23:26:07)

ブリザード・プリンセスおかえりなさい。…で、ヴィータのターンかな   (2012/6/17 23:26:09)

GM-KOS-MOS【お待たせいました。では、再開ですね】   (2012/6/17 23:26:14)

ヴィータ「ま、とりあえず、魔族だって言っても……まずは殴ってふっ飛ばさないとな!!」 ムーブ:5m前進  マイナー:なし  メジャー:バッシュ!   (2012/6/17 23:27:24)

GM-KOS-MOS「楽しませてみよっ」   (2012/6/17 23:27:58)

ヴィータ3d6+6 → (5 + 2 + 4) + 6 = 17  (2012/6/17 23:28:01)

GM-KOS-MOS命中どうぞ   (2012/6/17 23:28:03)

GM-KOS-MOS2D6+5 → (1 + 3) + 5 = 9  (2012/6/17 23:28:19)

ヴィータ4d6+10 → (4 + 2 + 2 + 3) + 10 = 21  (2012/6/17 23:28:53)

GM-KOS-MOS命中   (2012/6/17 23:29:28)

ヴィータ「ど、っせい!!」と、ハンマー担いで、どっかん!物理21点!   (2012/6/17 23:29:50)

GM-KOS-MOS「どうした、その程度かっ」剣で受け止めました。多少のダメージはあるようです   (2012/6/17 23:31:06)

GM-KOS-MOSでは、頭に戻ってセットアップです   (2012/6/17 23:32:30)

川澄舞【なし】   (2012/6/17 23:32:41)

GM-KOS-MOSこちらも、今は無し。   (2012/6/17 23:32:43)

ブリザード・プリンセスなし   (2012/6/17 23:32:46)

ヴィータスキル自体ない!   (2012/6/17 23:32:57)

GM-KOS-MOSないないばかりできりがなーい。   (2012/6/17 23:33:10)

GM-KOS-MOS【マリシーユさんも無しで良いですか?】   (2012/6/17 23:34:13)

マリシーユ・ビゼンなしー   (2012/6/17 23:34:34)

GM-KOS-MOSでは、BPから   (2012/6/17 23:34:46)

ブリザード・プリンセスムーブ:なし マイナー:ブーストマジック メジャー:ウォータースピア 「ええい、大人しく当たるのじゃ…あたるのじゃ!」きぃぃ、とばかりにじだんだ踏みつつ…また命中にフェイト1突っ込んで、海賊王を打ち砕く…!   (2012/6/17 23:34:49)

ブリザード・プリンセス4d6+5 → (5 + 6 + 3 + 1) + 5 = 20  (2012/6/17 23:34:52)

GM-KOS-MOSおお、高い   (2012/6/17 23:35:16)

ブリザード・プリンセスいや、さっきと1しか違わな…   (2012/6/17 23:35:28)

GM-KOS-MOSインターセプト。銃で撃ち返す   (2012/6/17 23:35:29)

GM-KOS-MOS3D6+7 → (1 + 2 + 3) + 7 = 13  (2012/6/17 23:35:38)

ブリザード・プリンセスOK……(ぐっ   (2012/6/17 23:35:47)

GM-KOS-MOS【・・・・・ふっ。】   (2012/6/17 23:35:54)

ブリザード・プリンセス3d6+24 → (2 + 5 + 5) + 24 = 36  (2012/6/17 23:36:06)

GM-KOS-MOS「うーむ。弾切れだったようだ」   (2012/6/17 23:36:17)

ブリザード・プリンセス36点、水魔法ダメージ。1点でもダメージが入れば放心でメジャーアクションの判定に-1!   (2012/6/17 23:36:29)

GM-KOS-MOS「ぐっ・・・・効いた」   (2012/6/17 23:37:07)

マリシーユ・ビゼン【さすがねー】   (2012/6/17 23:37:12)

GM-KOS-MOSでは、放心になりました   (2012/6/17 23:37:24)

ヴィータ【本セッション、初ヒット?】   (2012/6/17 23:37:32)

ブリザード・プリンセス【そこまでではない…w】   (2012/6/17 23:37:43)

川澄舞【流石な一撃。一応雑魚海賊にも当ててた】   (2012/6/17 23:37:49)

ブリザード・プリンセスで、マリシーのターンかしらね?   (2012/6/17 23:39:04)

マリシーユ・ビゼンさて…フェイト2点突っ込んで虎砲いってみようか…!   (2012/6/17 23:39:21)

GM-KOS-MOS【ですね、マリシーユの番です】   (2012/6/17 23:39:39)

GM-KOS-MOS【うーん。ガードインパクト実装しても良かったかなぁ】   (2012/6/17 23:40:11)

マリシーユ・ビゼン「さて…いい加減現世にしがみつくのはやめたら…どうかしら?」   (2012/6/17 23:40:33)

マリシーユ・ビゼン5d6+8 → (2 + 1 + 6 + 4 + 3) + 8 = 24  (2012/6/17 23:40:55)

マリシーユ・ビゼン【ちっ】   (2012/6/17 23:41:06)

GM-KOS-MOS「わかるまい、生を一度も失ったことのない奴には」   (2012/6/17 23:41:12)

GM-KOS-MOSでは、回避   (2012/6/17 23:41:23)

GM-KOS-MOS2D5+5 → (4 + 4) + 5 = 13  (2012/6/17 23:41:27)

マリシーユ・ビゼン【当たるのはわかりきってるのよー(じたばた】   (2012/6/17 23:41:40)

ブリザード・プリンセスクリティカルですねわかります。   (2012/6/17 23:41:48)

GM-KOS-MOS【わー。あたったーどうしよう】   (2012/6/17 23:41:57)

マリシーユ・ビゼン「当たり前じゃない…人間一度死んだら終わりだもの。一度死んでまた生きてたら…それは人間じゃない、わっ!」   (2012/6/17 23:42:15)

ブリザード・プリンセス「にゃっはっは、一度しかないから生きるのに一生懸命になるのじゃ!そんなこともわからないからぐずぐずなるのじゃよ」   (2012/6/17 23:42:21)

マリシーユ・ビゼン2d6+9 → (3 + 2) + 9 = 14  (2012/6/17 23:42:26)

マリシーユ・ビゼン期待値以下…だけど防護は無効   (2012/6/17 23:42:51)

ブリザード・プリンセスダメージロールにもフェイト乗せればよかったのに…w   (2012/6/17 23:42:52)

川澄舞【私の上の人に聞かせてあげたい台詞……(ぼそっ)】   (2012/6/17 23:42:57)

マリシーユ・ビゼン【その手があったか…まあ次のターンにやろう(ぁ】   (2012/6/17 23:43:34)

GM-KOS-MOS「ははは、人間でない?人間であることに固執する必要がどこにある!」まだ元気ですね。   (2012/6/17 23:43:59)

マリシーユ・ビゼン「…化け物は弱いから、人間であることに耐えられないから化け物になるっていうのは…本当なのねえ」   (2012/6/17 23:44:38)

GM-KOS-MOSでは、こちらのターンですね。では、次はヴィータに攻撃しようかな   (2012/6/17 23:46:10)

川澄舞「弱い自分を信じられなかったのね……」(かわいそうな物を見る目で)   (2012/6/17 23:46:13)

GM-KOS-MOSマイナーで吹き飛ばし。メジャーでバッシュ   (2012/6/17 23:47:12)

ブリザード・プリンセス(放心放心放心…/ひそひそ   (2012/6/17 23:47:31)

ヴィータ「おし、あたしにくるか? きやがれ!全部受け止めてやるぜ!」   (2012/6/17 23:47:33)

GM-KOS-MOS「うむ、反応してくれてうれしいぞ」   (2012/6/17 23:47:56)

GM-KOS-MOS2D6+7 → (2 + 5) + 7 = 14  (2012/6/17 23:48:17)

ヴィータ2d6+3 → (4 + 4) + 3 = 11  (2012/6/17 23:48:32)

ヴィータ回避など無かった! ダメージどうぞぉ~   (2012/6/17 23:48:43)

GM-KOS-MOS6D6+18 → (4 + 1 + 2 + 6 + 6 + 1) + 18 = 38  (2012/6/17 23:49:02)

マリシーユ・ビゼン【うわぁ…】   (2012/6/17 23:49:50)

GM-KOS-MOS38点の物理、さらに10m後方に吹き飛ばし   (2012/6/17 23:50:17)

ブリザード・プリンセスエネルギーバリアは2d6+10だっけね   (2012/6/17 23:50:18)

川澄舞【私じゃ、即死する……】   (2012/6/17 23:50:35)

ブリザード・プリンセス+5かw  …1点でも入らなければ飛ばないのよね…w   (2012/6/17 23:50:48)

GM-KOS-MOSダメージが通れば、ですね   (2012/6/17 23:50:54)

ヴィータ3d6 → (2 + 1 + 3) = 6  (2012/6/17 23:51:02)

ヴィータ「プロテクションッ!!…くはぁっ!?」 ハンマーの柄で受け止めつつ、小さな体ぶっ飛ばされて、ダメージ14。 10mバックのエネルギーダメージどうぞ~   (2012/6/17 23:51:48)

ブリザード・プリンセス魔法ダメージだから気をつけてね   (2012/6/17 23:52:29)

GM-KOS-MOSでは、僭越ながら私が   (2012/6/17 23:52:35)

GM-KOS-MOS2D6+5 → (2 + 6) + 5 = 13  (2012/6/17 23:52:40)

GM-KOS-MOS13点の火属性魔法ダメージ   (2012/6/17 23:52:52)

GM-KOS-MOS「ふむ、力は良い。しかし重さが足らん」   (2012/6/17 23:53:13)

ヴィータ「っ!?…く、ぐぅう!?…つ、あぁああ……さ、さすがにちょっといてぇ…け、ど……くはぁ、 まだ大丈夫だ」 5点追加、ぷしゅぅ~   (2012/6/17 23:53:33)

川澄舞「ヴィータ!大丈夫?BP、マリシーユ気をつけて…私達じゃ、1発でも危ない…」(吹っ飛ばされたヴィータに声をかけて)   (2012/6/17 23:54:11)

ブリザード・プリンセス「妾は接近しないからのう…」   (2012/6/17 23:54:34)

ヴィータ「重さが足りないってのは、自分のことか?……もう、1・2発なら、こんな程度なら食らっても平気だぜ?」 といっても、ちょっとはやてに貰ったバリアジャケット、痛んじゃったけどな。   (2012/6/17 23:54:55)

マリシーユ・ビゼン「当たらなければどうということはないわ…っ   (2012/6/17 23:54:57)

川澄舞【ムーブなし、マイナーなし、メジャー、エンチャントウェポン:無】   (2012/6/17 23:55:04)

川澄舞2d6+2 → (5 + 1) + 2 = 8  (2012/6/17 23:55:29)

ブリザード・プリンセスえ、そんなスキル持ってたの…w   (2012/6/17 23:55:40)

GM-KOS-MOS【なんと、渋い】   (2012/6/17 23:55:56)

川澄舞「魔を破る斬打の印……」(すっと集中すると剣の刃に魔力を帯びて)   (2012/6/17 23:56:11)

GM-KOS-MOS「面白い、久々に魂が打ち震えるわ!」   (2012/6/17 23:56:32)

川澄舞【魔物を討つ方法に特化してるから……】   (2012/6/17 23:56:42)

ブリザード・プリンセススレイヤーあるからそのまま殴っても十分強いと思うけど……wさて、次はヴィータ?   (2012/6/17 23:57:37)

ヴィータ「さぁ、て、もう1・2発、あたしをぶっ飛ばせるか、挑戦してみるか。」といっても、回復しないとちょっときついな 7mムーブ マイナーなし メジャーヒールを自分へ   (2012/6/17 23:58:44)

ヴィータ2d6 → (3 + 5) = 8  (2012/6/17 23:58:48)

ヴィータ3d6+9 → (1 + 1 + 2) + 9 = 13  (2012/6/17 23:58:59)

ブリザード・プリンセスなんという…w   (2012/6/17 23:59:23)

ヴィータ*** おおっと *** ま、それでも13点回復、さっきくらいのダメージなら まだ食らえるな   (2012/6/17 23:59:31)

GM-KOS-MOS・・・・使い慣れていないようです   (2012/6/17 23:59:36)

GM-KOS-MOSでは、セットアップですね   (2012/6/18 00:00:39)

川澄舞【なし】   (2012/6/18 00:00:59)

ブリザード・プリンセスなーし   (2012/6/18 00:01:02)

GM-KOS-MOS「ならば、今から本気て相手してやろう。」   (2012/6/18 00:01:25)

ヴィータ【無い袖は振れないってやつだな。】   (2012/6/18 00:02:04)

マリシーユ・ビゼン【そんなもの、あるわけない】   (2012/6/18 00:02:17)

GM-KOS-MOSセットアップ「ダ・ロード」ラウンド中、または解除されるまで命中+2.回避-2   (2012/6/18 00:02:34)

GM-KOS-MOS【構えると同時に、剣に瘴気が集まっていきます】   (2012/6/18 00:03:36)

ブリザード・プリンセス微妙に祝福が欲しいお年頃。でも普通に一発氷を放ってもいい   (2012/6/18 00:04:02)

ブリザード・プリンセス……あの?GM?動いていいの?   (2012/6/18 00:06:01)

GM-KOS-MOSうん?祝福は?   (2012/6/18 00:06:12)

GM-KOS-MOS無いなら動いてどうぞ   (2012/6/18 00:06:31)

ブリザード・プリンセスせめてセットアップ終了宣言はしてほしいの…w  で、祝福はどうする?まだ控えるなら普通に放つけど   (2012/6/18 00:06:35)

ヴィータサポートを切るタイミングは基本リーダーに一任かな?   (2012/6/18 00:07:07)

マリシーユ・ビゼンだね   (2012/6/18 00:07:13)

川澄舞【このターン終わったらでいいと思うけど、皆はどう思う?】   (2012/6/18 00:07:18)

川澄舞【マリシーユもヴィータもMPつかうだろうし】   (2012/6/18 00:07:34)

マリシーユ・ビゼン【同意】   (2012/6/18 00:07:46)

ブリザード・プリンセスんじゃ、ブーストマジックは我慢でウォータースピア、のみで。   (2012/6/18 00:07:54)

ブリザード・プリンセス3d6+5 → (3 + 3 + 3) + 5 = 14  (2012/6/18 00:07:59)

GM-KOS-MOSでは回避。2D6+3   (2012/6/18 00:08:25)

GM-KOS-MOS2D6+3 → (5 + 4) + 3 = 12  (2012/6/18 00:08:31)

GM-KOS-MOSマイナスが無ければっ   (2012/6/18 00:08:44)

ブリザード・プリンセス3d6+18 → (3 + 6 + 6) + 18 = 33  (2012/6/18 00:08:56)

ブリザード・プリンセス33点の水、魔法ダメージ。1点でも入れば放心   (2012/6/18 00:09:06)

GM-KOS-MOS放心ですね。いたた   (2012/6/18 00:09:17)

GM-KOS-MOS「・・・・あの魔術師から、潰してやろう」   (2012/6/18 00:10:01)

GM-KOS-MOSでは、次はマリシーユですね   (2012/6/18 00:10:28)

マリシーユ・ビゼンでは虎砲3発目   (2012/6/18 00:10:49)

ブリザード・プリンセス「遠距離攻撃ないじゃろ?」   (2012/6/18 00:10:54)

マリシーユ・ビゼン【え?後退してるの?気がつかなかった】   (2012/6/18 00:11:17)

GM-KOS-MOS虎砲乱発ですね   (2012/6/18 00:11:20)

ブリザード・プリンセスうん。1ターン目に1m後退してる。マリシーユがエンゲージ抑えてるから離脱してもBPには届かないのよw   (2012/6/18 00:11:47)

マリシーユ・ビゼン【あ、そういう意味ね(汗】   (2012/6/18 00:11:48)

GM-KOS-MOS【おそらく、こちらに言ったのかと】   (2012/6/18 00:11:55)

GM-KOS-MOS【え、普通に銃とか打てますが/ッ笑】   (2012/6/18 00:12:19)

マリシーユ・ビゼン「…これ3発喰らって立ってたら、自慢していいわよ?まあ、貴方人間じゃ無いから同列にできないけどね…っ!」   (2012/6/18 00:12:26)

ブリザード・プリンセス【………えっ!?w】   (2012/6/18 00:12:27)

ブリザード・プリンセス【ホントだ、射程10mだ!?w】   (2012/6/18 00:12:46)

マリシーユ・ビゼン3d6+8 → (3 + 6 + 2) + 8 = 19  (2012/6/18 00:12:48)

GM-KOS-MOS「ならば、戯れだ。受けてやろう」   (2012/6/18 00:13:07)

GM-KOS-MOS2D6+3 → (2 + 2) + 3 = 7  (2012/6/18 00:13:13)

マリシーユ・ビゼンフェイト1突っ込みますー   (2012/6/18 00:13:34)

マリシーユ・ビゼン3d6+9 → (6 + 4 + 5) + 9 = 24  (2012/6/18 00:13:59)

マリシーユ・ビゼン入った!例によって防護無効ね   (2012/6/18 00:14:28)

ヴィータ「うお、結構ぶっ飛んだか?……ってか、ホント、何であんな零距離で拳がうてるのかな?」こぉ、ちょっと真似っこしてみつつ、想像できねぇな   (2012/6/18 00:15:20)

GM-KOS-MOS「ぐぅ・・・っ・・言うだけはあるわ」まだ立っていますよ。防護無視はいやん   (2012/6/18 00:15:26)

マリシーユ・ビゼン「布団に拳を押し当てて、打ち抜く練習をするのよ」(ぁ   (2012/6/18 00:16:12)

マリシーユ・ビゼン「…自慢していいわ。ただし、あの世でね」   (2012/6/18 00:16:32)

GM-KOS-MOSならば、こちら。ここからが本番   (2012/6/18 00:17:41)

ヴィータ「お布団壊すと、もったいないお化けに起こられるって、はやてが言ってたぜ?」   (2012/6/18 00:17:43)

GM-KOS-MOSムーブアクション。「転移」   (2012/6/18 00:18:41)

川澄舞【ダメ振る前にいってね?カバーする事になると思う、多分】   (2012/6/18 00:20:03)

マリシーユ・ビゼン…転ばせた方がよかったか   (2012/6/18 00:20:10)

GM-KOS-MOS5メートル移動し、離脱も可能。マイナーは消費しないよ   (2012/6/18 00:20:23)

GM-KOS-MOSで、ヴィータの目の前に現れる   (2012/6/18 00:20:36)

ブリザード・プリンセス【舞はカバームーブあったっけ…?】   (2012/6/18 00:20:48)

川澄舞【1mしか離れてないでしょ?私まだ1歩も動いてない】   (2012/6/18 00:21:03)

ヴィータ【あたしの方が防御高いから、問題ねぇよ?】   (2012/6/18 00:21:05)

GM-KOS-MOS「さて、もう一度お付き合い願おうか?」   (2012/6/18 00:21:16)

川澄舞【魔術師から っていってたのに……(笑)】   (2012/6/18 00:21:27)

GM-KOS-MOS【潰すのはね/笑】   (2012/6/18 00:21:44)

ブリザード・プリンセス【1mでも離れたらエンゲージ違うからカバームーブないと無理だし……w 転移は残念ながら5mしか移動できないから結局BPにエンゲージ出来ないのですw】   (2012/6/18 00:21:59)

ヴィータ「おいおい、しつこい男は持てないぜ?……ま、あたしの相手はもうはやてって決まってるんだ。 アプローチは無駄だと思うけどな?」にひひ、と嗤って、少しは驚いたけどな   (2012/6/18 00:22:12)

GM-KOS-MOSマイナーで吹き飛ばし。メジャーでキャノンボールリアクター   (2012/6/18 00:22:27)

GM-KOS-MOS2D6+9 → (4 + 5) + 9 = 18  (2012/6/18 00:23:06)

ヴィータ2d6+3 → (4 + 5) + 3 = 12  (2012/6/18 00:23:18)

ヴィータち、回避など無かった!   (2012/6/18 00:23:25)

GM-KOS-MOSでは、だめーじ   (2012/6/18 00:23:49)

GM-KOS-MOS6D6+18 → (1 + 2 + 1 + 3 + 6 + 2) + 18 = 33  (2012/6/18 00:24:03)

ブリザード・プリンセス…1と2がいっぱい…w   (2012/6/18 00:24:26)

ヴィータ物理だよな?<ダメージ種別   (2012/6/18 00:24:35)

GM-KOS-MOSダメージが入ればノックバック2と、10m移動   (2012/6/18 00:24:56)

GM-KOS-MOS物理ダメージです   (2012/6/18 00:25:02)

ヴィータ3d6 → (6 + 4 + 5) = 15  (2012/6/18 00:25:07)

ブリザード・プリンセスおお…w   (2012/6/18 00:25:16)

マリシーユ・ビゼンこれはついてる   (2012/6/18 00:25:25)

川澄舞【鉄壁……】   (2012/6/18 00:25:29)

ヴィータ「同じ手を…二度食らうかよ!!」 18+15、はじき返した!   (2012/6/18 00:25:33)

ブリザード・プリンセスぴったりだ…!   (2012/6/18 00:25:41)

川澄舞「ヴィータ…凄い……」   (2012/6/18 00:26:12)

マリシーユ・ビゼン「…やるぅ」   (2012/6/18 00:26:37)

GM-KOS-MOS「・・・・そうかそうか」ここで、パッシブスキルの「パイレーツコンポ」発動。同じ行動値でメインプロセス2回   (2012/6/18 00:26:40)

ヴィータ「く、はぁあっ…(やべ、ちょっと冷や汗でたな……) ふ、へへ♪で、重さが足りないんじゃないか? 人間やめる前に、肉食え肉♪ 軟いぜ?」   (2012/6/18 00:26:44)

ブリザード・プリンセスあぁ、ここで発動するんだ…。   (2012/6/18 00:27:20)

GM-KOS-MOSムーブアクション「転移」今度はブリザードプリンセスに目の前に出現   (2012/6/18 00:27:40)

ブリザード・プリンセス「にょわ!?そう来るか…!」   (2012/6/18 00:28:01)

GM-KOS-MOS「・・・・あそこまでやるとは、あの小童。楽しませてくれる」   (2012/6/18 00:28:10)

ヴィータ「……ちっ!?さっきの移動術かよ!!……ブリ!!気をつけろ!!」   (2012/6/18 00:28:14)

GM-KOS-MOSマイナーで吹き飛ばし。メジャーでキャノンボールリアクター   (2012/6/18 00:29:02)

ブリザード・プリンセス【一応愛称は「リリ」って決めてるのにきっと誰も見てない…(ぁ)】   (2012/6/18 00:29:26)

GM-KOS-MOS2D6+9 → (6 + 6) + 9 = 21  (2012/6/18 00:29:39)

GM-KOS-MOSクリティカル   (2012/6/18 00:29:45)

ヴィータ【相性命名:鰤】   (2012/6/18 00:29:47)

川澄舞【鬼…】   (2012/6/18 00:29:47)

ブリザード・プリンセスはっはっは…w   (2012/6/18 00:29:47)

ブリザード・プリンセス2d6 → (2 + 6) = 8  (2012/6/18 00:29:49)

GM-KOS-MOS【あはは】   (2012/6/18 00:30:23)

GM-KOS-MOS8D6+18 → (4 + 3 + 3 + 3 + 6 + 5 + 3 + 1) + 18 = 46  (2012/6/18 00:30:57)

ブリザード・プリンセス[   (2012/6/18 00:31:03)

ヴィータ「っ!!アレじゃ、反応が追いつかねぇ!!」――手を前に翳して、ベルカ式の術式起動!「あたしの見てる前で、仲間に傷つけようなんて……冗談許すかよ!!」>アフェクション   (2012/6/18 00:31:05)

マリシーユ・ビゼン【よくできてるわねー】   (2012/6/18 00:31:33)

GM-KOS-MOS強烈なかち上げの攻撃・・・しかし、直前で弾かれる 「・・・むぅっ・・・」   (2012/6/18 00:32:04)

ブリザード・プリンセス(ぎゅっと目を閉じてその衝撃を待つ……が、いつまで待ってもその衝撃は来ない。…恐る恐る瞳を開いて見あげれば……ヴィータから放たれた光の壁が完全にその攻撃を受け止めていて)「………た、助かったのじゃ」   (2012/6/18 00:32:16)

マリシーユ・ビゼン「でも、あれもう一度やられたらまずいわよねえ…そろそろ寝てもらわないと…」   (2012/6/18 00:33:20)

GM-KOS-MOSでは、次は舞ですね   (2012/6/18 00:33:31)

川澄舞【位置関係はどうなってる感じ?少し混乱】   (2012/6/18 00:33:58)

ヴィータ「あぁ、舞…マリシーユ……切り札は切っちまった――いい加減、あたしのカードがなくなっちまいそうだぜ?」   (2012/6/18 00:34:03)

ヴィータバリア 4m 鰤・敵 3m あたし 3m 舞・マリシ 5m バリア じゃねぇかな?   (2012/6/18 00:34:52)

ブリザード・プリンセスエネルギーバリア←5m→マリシ←3m→ヴィータ←2m→舞←1m→BP海賊王←4m→バリア   (2012/6/18 00:35:20)

ブリザード・プリンセス舞まだ動いてないw   (2012/6/18 00:35:58)

GM-KOS-MOSBPで合っています   (2012/6/18 00:36:03)

ヴィータ【舞は一回攻撃してなかったか? あたしの方は勘違いだな。】   (2012/6/18 00:36:09)

ブリザード・プリンセス識別、エンチャントウェポンだけよ。   (2012/6/18 00:36:29)

川澄舞【ムーム戦闘移動で接敵。マイナーインビジブルアタック、メジャー、フェイト1点使用して殴り】   (2012/6/18 00:36:47)

マリシーユ・ビゼン【全力移動で届くか】   (2012/6/18 00:37:06)

GM-KOS-MOS了解   (2012/6/18 00:37:09)

川澄舞5d6+4 → (5 + 1 + 1 + 1 + 6) + 4 = 18  (2012/6/18 00:37:21)

ブリザード・プリンセス【通常移動で届くわよ。6mしか離れてないから】   (2012/6/18 00:37:24)

川澄舞【…………】   (2012/6/18 00:37:32)

GM-KOS-MOS【クリティカル待ちですね】   (2012/6/18 00:37:44)

GM-KOS-MOS2D6+3 → (6 + 2) + 3 = 11  (2012/6/18 00:37:51)

川澄舞2d6+23 → (4 + 4) + 23 = 31  (2012/6/18 00:38:12)

GM-KOS-MOS命中   (2012/6/18 00:38:15)

GM-KOS-MOS【・・・何この子】   (2012/6/18 00:38:25)

川澄舞【31点魔法ダメージ】   (2012/6/18 00:38:28)

ブリザード・プリンセススレイヤー魔族がレベル2だか3だかあるから…w   (2012/6/18 00:38:39)

川澄舞【4LV】   (2012/6/18 00:38:47)

ブリザード・プリンセス固定値で16点の増加は怖いわね…w   (2012/6/18 00:39:05)

GM-KOS-MOS「ぬぅ・・・この娘。。。」   (2012/6/18 00:39:08)

ヴィータ【ここでボルテクスもあると格好いいんだけどなぁ】   (2012/6/18 00:39:14)

GM-KOS-MOS次、ヴィータ   (2012/6/18 00:40:15)

川澄舞【次に取る予定…】   (2012/6/18 00:40:38)

ヴィータ「ここで、追い討ちもういっちょ!――アイゼンッ!!」 ムーブでえんげーじ メジャーでバッシュ!!   (2012/6/18 00:41:14)

ヴィータ3d6+6 → (6 + 4 + 4) + 6 = 20  (2012/6/18 00:41:24)

ヴィータ【ち、クリットしねぇ】   (2012/6/18 00:41:34)

GM-KOS-MOS回避。   (2012/6/18 00:41:36)

GM-KOS-MOS2D6+3 → (3 + 6) + 3 = 12  (2012/6/18 00:41:40)

マリシーユ・ビゼン「…どうやら、四発目はいらないかもね…」   (2012/6/18 00:41:42)

GM-KOS-MOS命中・・・   (2012/6/18 00:42:04)

ヴィータ4d6+10 → (6 + 6 + 3 + 1) + 10 = 26  (2012/6/18 00:42:06)

GM-KOS-MOS片方は出ているのに。   (2012/6/18 00:42:19)

ヴィータ「ラケェェェテンッ!! ハンマァァァア!!!」 室○バリの回転からの、遠心力ハンマー!!   (2012/6/18 00:42:54)

GM-KOS-MOS「ぐぁぁ・・・あぁ・・だが、まだだっ」どうやら身体が崩壊を始めてきている。   (2012/6/18 00:43:38)

ヴィータ「はぁ、はぁっ!…… どうだ?結構、軽くっても、工夫すれば良いダメージだろ? もう一発くらい、いっとくか?」   (2012/6/18 00:44:40)

ブリザード・プリンセス「も、もうすぐと言ったところじゃの」(まださっきのでドキドキ。   (2012/6/18 00:44:58)

川澄舞【セットアップは無し】   (2012/6/18 00:45:26)

GM-KOS-MOS「ぬぅ・・・そうか、嬉しいぞ。こんなにも、充実した戦いは・・」   (2012/6/18 00:45:28)

ブリザード・プリンセスセットアップなし   (2012/6/18 00:45:34)

GM-KOS-MOSでは、セットアップ   (2012/6/18 00:45:35)

ヴィータセットアップ なにそれ美味しいの?   (2012/6/18 00:45:47)

GM-KOS-MOS恐らく最後になるであろう「だ、ロード」   (2012/6/18 00:45:55)

マリシーユ・ビゼンおなじくなしー   (2012/6/18 00:46:14)

ヴィータ命名:駄・ロード   (2012/6/18 00:46:19)

ブリザード・プリンセスついでに、このタイミングで祝福希望。   (2012/6/18 00:46:19)

川澄舞【了承(1秒)】   (2012/6/18 00:47:01)

ブリザード・プリンセスきらきらー…w   (2012/6/18 00:48:10)

GM-KOS-MOS【うーん。やはり1体だと厳しいかな】   (2012/6/18 00:48:12)

GM-KOS-MOSでは、メインプロセス。BP   (2012/6/18 00:48:28)

ブリザード・プリンセス全員MP完全回復しーの……ムーブなし、マイナーブースト、メジャーウォータースピア。  「この距離からなら……外せないじゃろう?…アイススプラッシュ!」両手を合わせたところでその隙間から氷の礫を散弾のように…   (2012/6/18 00:49:48)

ブリザード・プリンセス3d6+5 → (1 + 2 + 4) + 5 = 12  (2012/6/18 00:49:50)

ブリザード・プリンセスふりなおし…w   (2012/6/18 00:50:00)

ブリザード・プリンセス3d6+5 → (1 + 5 + 1) + 5 = 12  (2012/6/18 00:50:02)

ブリザード・プリンセスかわんないのか(ぺし   (2012/6/18 00:50:06)

GM-KOS-MOS「回避していい?」   (2012/6/18 00:50:27)

川澄舞【(BPの頭なでなで)】   (2012/6/18 00:50:34)

ブリザード・プリンセス「勝手にせいっ…!」   (2012/6/18 00:50:38)

GM-KOS-MOS2D6+3 → (6 + 6) + 3 = 15  (2012/6/18 00:50:48)

GM-KOS-MOSクリティカル   (2012/6/18 00:50:53)

ブリザード・プリンセス「えー…」   (2012/6/18 00:50:56)

川澄舞【鬼…】   (2012/6/18 00:50:58)

GM-KOS-MOS瞬時に転移して、回避。    (2012/6/18 00:51:30)

川澄舞【なんかBPへのCHはもはやお約束の領域に昇華された気がする…】   (2012/6/18 00:51:32)

マリシーユ・ビゼン【うわぁ…】   (2012/6/18 00:51:37)

GM-KOS-MOS「これ位の芸当はまだ出来るわ!愚か者」   (2012/6/18 00:52:10)

GM-KOS-MOSでは、何事も無かったようにマリシーユ   (2012/6/18 00:53:08)

マリシーユ・ビゼン「ならこのへんで…貴方の長い夢を終わらせてあげるわ」   (2012/6/18 00:53:16)

GM-KOS-MOS四発目の出番ですね   (2012/6/18 00:53:27)

マリシーユ・ビゼン虎砲、本日4発目   (2012/6/18 00:53:29)

GM-KOS-MOS「また来たか。とことん受けてやろうではないか」   (2012/6/18 00:53:55)

マリシーユ・ビゼン3d6+8 → (2 + 1 + 5) + 8 = 16  (2012/6/18 00:53:56)

マリシーユ・ビゼンやべ。振り直していい?   (2012/6/18 00:54:20)

ブリザード・プリンセス2d6+3だから、クリじゃないと回避出来ないはずよ   (2012/6/18 00:54:35)

ヴィータいや問題ない!   (2012/6/18 00:54:40)

GM-KOS-MOSはぁい   (2012/6/18 00:54:43)

マリシーユ・ビゼンあ、そうか。ならいいや、計算間違えてた(ぁ   (2012/6/18 00:54:50)

GM-KOS-MOS高ければ高いほどいいと思うけれどなぁ   (2012/6/18 00:55:00)

マリシーユ・ビゼンとりあえず当てたいから(ぁ   (2012/6/18 00:55:14)

GM-KOS-MOS・・・クリティカルでないかなー   (2012/6/18 00:55:47)

GM-KOS-MOS2D6+3 → (4 + 3) + 3 = 10  (2012/6/18 00:55:51)

GM-KOS-MOSだめでした   (2012/6/18 00:55:58)

マリシーユ・ビゼンじゃ、ここで最後のフェイト使いますー   (2012/6/18 00:56:16)

マリシーユ・ビゼン3d6+9 → (3 + 2 + 5) + 9 = 19  (2012/6/18 00:56:45)

GM-KOS-MOS温存しておいた方がっ   (2012/6/18 00:56:52)

GM-KOS-MOSあぐえ   (2012/6/18 00:57:01)

マリシーユ・ビゼン「…沈めぜ!」   (2012/6/18 00:57:03)

マリシーユ・ビゼン「沈めぇ!」(あう、こんなとこでミスタイプを   (2012/6/18 00:57:19)

GM-KOS-MOS「う・・・ぐ・・・まだ・・だ。」既に立っているのがやっと。そんな状態でも妄執に取りつかれたように立ち上がり   (2012/6/18 00:58:33)

GM-KOS-MOS【ぎ、ぎりぎり・・・】   (2012/6/18 00:58:52)

ブリザード・プリンセス「ま、まだ立っておるのか…」   (2012/6/18 00:58:55)

マリシーユ・ビゼン「…驚いた。たいしたもんだわ、貴方」   (2012/6/18 00:59:34)

GM-KOS-MOSでは、こちらのターン   (2012/6/18 00:59:45)

GM-KOS-MOS「1つは貰って行くぞっ!」BPに   (2012/6/18 01:00:30)

GM-KOS-MOSマイナー。吹き飛ばし。メジャーキャノンボールリアクター   (2012/6/18 01:00:55)

GM-KOS-MOS3D6+9 → (6 + 4 + 3) + 9 = 22  (2012/6/18 01:01:20)

ブリザード・プリンセス「これは避けられぬ、じゃろうな…!」   (2012/6/18 01:02:12)

ブリザード・プリンセスフェイトを1点飲み込んで…   (2012/6/18 01:02:18)

ブリザード・プリンセス3d6 → (6 + 1 + 5) = 12  (2012/6/18 01:02:20)

ブリザード・プリンセスうむ、クリティカルしないわね。ダメージどうぞ?   (2012/6/18 01:02:32)

ヴィータDR前に、舞のカバー入った方が良くないか?   (2012/6/18 01:02:59)

ブリザード・プリンセス次の攻撃のカバーでもいいんじゃないかな……。まだ蘇生もあるにはあるわけで   (2012/6/18 01:03:26)

川澄舞【ムーブカバーの方は持ってないけれど、できるの?】   (2012/6/18 01:03:41)

ブリザード・プリンセス…わたしが落ちても舞とヴィータで倒せそうな気がするw   (2012/6/18 01:03:44)

ブリザード・プリンセスさっき攻撃したからエンゲージしてるでしょうw   (2012/6/18 01:03:52)

ヴィータいま、全員同一えんげーじのはずだぜ   (2012/6/18 01:04:07)

GM-KOS-MOS全員仲良く   (2012/6/18 01:04:25)

川澄舞【なら、ダメ決めるまえにカバーリングを】   (2012/6/18 01:04:27)

川澄舞【守れるものを守らないのは、主義に反する……】   (2012/6/18 01:04:45)

GM-KOS-MOSならば、ダメージは舞に行きますよ   (2012/6/18 01:05:03)

ブリザード・プリンセス「ひぅっ……。…ま、舞!?」   (2012/6/18 01:05:19)

川澄舞【ok】   (2012/6/18 01:05:23)

GM-KOS-MOS6D6+18 → (5 + 5 + 2 + 6 + 6 + 5) + 18 = 47  (2012/6/18 01:05:26)

GM-KOS-MOS「邪魔だこむすめぇぇぇ」   (2012/6/18 01:05:40)

ブリザード・プリンセスなんか数字おっきいの…w   (2012/6/18 01:05:43)

マリシーユ・ビゼン「…舞ちゃんっ!」   (2012/6/18 01:05:49)

川澄舞「BP!あぶないっ…!」(盾をかざし、攻撃に割り込んで)   (2012/6/18 01:05:51)

川澄舞【11引いて35、大丈夫、まだ起きてる】   (2012/6/18 01:06:16)

ヴィータ「くっそぉ!プロテクションだ!! 舞、持ち堪えろよ!!」   (2012/6/18 01:06:16)

ヴィータ3d6 → (5 + 3 + 4) = 12  (2012/6/18 01:06:21)

GM-KOS-MOS強烈なすくい上げるような一撃は、庇った舞に行く   (2012/6/18 01:06:24)

川澄舞【プロテでのこり19】   (2012/6/18 01:06:53)

川澄舞「ありがとう…ヴィータ、皆…」   (2012/6/18 01:07:11)

ブリザード・プリンセス「あ、ありがとうなのじゃ…」   (2012/6/18 01:07:19)

GM-KOS-MOSでは、10m吹き飛んで、ノックバック2です   (2012/6/18 01:07:30)

川澄舞【丁度バリアに激突、ダメ下さい】   (2012/6/18 01:08:05)

GM-KOS-MOS2D6+5 → (4 + 6) + 5 = 15  (2012/6/18 01:08:15)

ヴィータ【瞬間的にあたしが先になるのかな? ノックバックで】   (2012/6/18 01:08:20)

ブリザード・プリンセスでもエネルギーバリアがあるから5mじゃない?それとも一番遠い場所に飛ばすの?   (2012/6/18 01:08:25)

GM-KOS-MOS15点の魔法ダメージです   (2012/6/18 01:08:26)

ブリザード・プリンセス行動値は10ダウンで0ね、舞は   (2012/6/18 01:08:35)

GM-KOS-MOSまぁ、5mですね   (2012/6/18 01:08:43)

川澄舞【魔法防御3だから12点だめ】   (2012/6/18 01:08:53)

GM-KOS-MOSそして、「パイレーツコンポ発動」   (2012/6/18 01:09:30)

ヴィータ「いい加減…おとなしく寝とけぇぇ!!」 イニシアチブプロセス:クイックヒール+ヒール>舞 メジャー:バッシュ!   (2012/6/18 01:09:48)

川澄舞「く…ぅ…ちょっと…痛い…」(バリアに弾かれつつも、ゆっくり起き上がって)   (2012/6/18 01:09:53)

マリシーユ・ビゼンまたあれか…   (2012/6/18 01:10:06)

ヴィータ【ぐ、まだ相手の行動か!?】   (2012/6/18 01:10:24)

ブリザード・プリンセス……ん、パイレーツコンボ発動するからヴィータはまだ…で、クイックヒールと自分のメインプロセスを同時にしないの…w   (2012/6/18 01:10:25)

GM-KOS-MOS「まだ終わっておらぬわ!」ここは、ビジュアル重視で行かせてもらいます。「転移」舞の目の前に移動   (2012/6/18 01:11:29)

GM-KOS-MOSマイナー 吹き飛ばし。メジャー「上げゼロ距離射撃」   (2012/6/18 01:12:21)

ブリザード・プリンセスこの場合はイニシアチブプロセス挟まずに連続行動してるのよね…w   (2012/6/18 01:12:54)

GM-KOS-MOSはい、メインプロセスを2回と言う感じなので   (2012/6/18 01:13:27)

ヴィータイニシアチブプロセスって、自分のメインプロセス直前の、イニシアチブに選ばれた瞬間じゃないのか? あたし、少し勘違いしてたな。   (2012/6/18 01:13:56)

ブリザード・プリンセスじゃないわよ。メインプロセスを与える人をチェックするタイミング。   (2012/6/18 01:14:09)

GM-KOS-MOS壁に弾かれた舞の目の前に転移し、剣の銃口を押しつけるようにキャッチ   (2012/6/18 01:14:38)

GM-KOS-MOS3D6+7 → (6 + 1 + 1) + 7 = 15  (2012/6/18 01:15:27)

ヴィータ【回避の期待が持てる数字!!】   (2012/6/18 01:15:51)

GM-KOS-MOS【あ・・・っ】   (2012/6/18 01:15:58)

川澄舞【フェイト2点使用して回避を試みる】   (2012/6/18 01:16:31)

川澄舞4d6+5 → (4 + 1 + 2 + 5) + 5 = 17  (2012/6/18 01:16:57)

GM-KOS-MOS押しつけようとした剣、しかしもうその剣を持つ手は無かった・・・・   (2012/6/18 01:17:17)

ブリザード・プリンセスナイス回避!   (2012/6/18 01:17:18)

川澄舞「疾い…けど、深追いしすぎ…ヴィータ!!!」   (2012/6/18 01:17:36)

ヴィータOK、ナイス回避! ここは、舞に任せる。行動遅延で行動値0にする。 さぁ、格好良く決めろよぉ   (2012/6/18 01:18:02)

マリシーユ・ビゼン「仕留めちゃいなさい!」   (2012/6/18 01:18:15)

川澄舞【ありがとう、フェイトは残ってないけど…」   (2012/6/18 01:18:31)

ブリザード・プリンセスやってしまうのじゃ!   (2012/6/18 01:18:33)

川澄舞「その悪夢…終わらせてあげる、あの子の後を追ってあげて、寂しがってると思うから」   (2012/6/18 01:18:59)

ヴィータ「舞!思いっきり切りつけろ!! 後ろから、あたしがあわせる!!」 ま、同じ0なので演出的に!!   (2012/6/18 01:19:09)

川澄舞【マイナーインビジブルA、でなぐり】   (2012/6/18 01:19:14)

GM-KOS-MOS【ラスボスっぽい雰囲気に/笑】   (2012/6/18 01:19:30)

川澄舞3d6+4 → (6 + 2 + 1) + 4 = 13  (2012/6/18 01:19:41)

GM-KOS-MOS命中どうぞ   (2012/6/18 01:19:43)

川澄舞【うぐぅ……】   (2012/6/18 01:19:58)

GM-KOS-MOS【おや、目がある/笑】   (2012/6/18 01:20:01)

GM-KOS-MOS2D6+3 → (4 + 3) + 3 = 10  (2012/6/18 01:20:08)

GM-KOS-MOSダメでした   (2012/6/18 01:20:16)

ヴィータしかし、ヒットする。   (2012/6/18 01:20:22)

川澄舞2d6+23 → (5 + 6) + 23 = 34  (2012/6/18 01:20:31)

ブリザード・プリンセスわたしのときはクリったのに……やっぱりわたしへのダイス厳しい…w   (2012/6/18 01:20:32)

川澄舞【34魔法ダメ】   (2012/6/18 01:20:41)

GM-KOS-MOS普段の行いでしょう   (2012/6/18 01:20:46)

ヴィータ普段だな。   (2012/6/18 01:20:57)

ブリザード・プリンセス………そんなに酷いかな   (2012/6/18 01:21:07)

ヴィータ【普段のルカへ KOS-MOSのヘイトがたまってるんだな。】   (2012/6/18 01:21:31)

マリシーユ・ビゼン【やはり日頃の…】   (2012/6/18 01:21:45)

川澄舞【うんうん…】   (2012/6/18 01:22:14)

ブリザード・プリンセスまぁ、いいや。……これで終わる、かしら?   (2012/6/18 01:22:16)

GM-KOS-MOS「う・・・ぐぁぁ・・・ぁ・・ぁ」今度こそ、その海賊の身体は自壊を始めていく。そして、その手握る剣は砕け破片となり弾け飛び虚空へと消えていくのであった   (2012/6/18 01:22:16)

マリシーユ・ビゼン【やはりスピード回避型は主役を張れないのね…(しみじみ】   (2012/6/18 01:23:54)

GM-KOS-MOSそして、それに呼応するようにアンデッドの海賊達も消えていくのであった   (2012/6/18 01:24:40)

ヴィータ【ほとんどダメージが無いのを、演出して見せてるだけだぜ?(笑)】   (2012/6/18 01:24:46)

ブリザード・プリンセス【マリシーユはわたしと組んでアディショナルブロウを取れば、最大+6Dに…w<先に放心を与えてバステ対象に+6D】   (2012/6/18 01:25:16)

GM-KOS-MOSクライマックス終了します   (2012/6/18 01:25:45)

ブリザード・プリンセスお疲れ様…っと。   (2012/6/18 01:25:54)

ヴィータ【あたしも、やっぱりスタンアタックとか、ペネトレイトハンマーとかほしいな】   (2012/6/18 01:26:11)

川澄舞「なんとか…なった…?」(剣から魔力も消え、かくっと片膝を付いて)   (2012/6/18 01:26:17)

マリシーユ・ビゼン「…海は、きっとあんたみたいなのも抱き留めてくれるわよ。せめて安らかに眠るといいわ…」   (2012/6/18 01:26:35)

ヴィータお疲れ様ぁ~ さて、こすく演出で誤魔化しつつ、ドロップに残したフェイトをここでつぎ込むか   (2012/6/18 01:26:39)

GM-KOS-MOSでは、とりあえずドロップですね   (2012/6/18 01:26:57)

GM-KOS-MOSさぁ、こいっ   (2012/6/18 01:27:08)

ヴィータ「ま、あたしほどじゃないけどバトルマニアするのも、ほどほどに常識わきまえないとな…と、さてさて、お宝お宝」   (2012/6/18 01:27:16)

マリシーユ・ビゼンフェイト残ってないからあたしは振らなくていいよ(ぁ   (2012/6/18 01:27:17)

ヴィータ6d6 → (6 + 2 + 2 + 6 + 5 + 5) = 26  (2012/6/18 01:27:22)

ヴィータ大変良い数字だ!   (2012/6/18 01:27:32)

ブリザード・プリンセス一匹しかいないから振れるのは1回だけだしねw   (2012/6/18 01:27:35)

川澄舞(なでなで)   (2012/6/18 01:27:46)

GM-KOS-MOS海賊王の銃剣 4500G   (2012/6/18 01:27:58)

マリシーユ・ビゼンおー!   (2012/6/18 01:28:16)

川澄舞トロフィーにしたい感じのしなもの……   (2012/6/18 01:28:55)

GM-KOS-MOSおめでとう。冒険者たち   (2012/6/18 01:28:56)

ヴィータ「お、よさそうなのだな……一人頭で、1200くらいにはなりそうな良い剣だな。」 Getだぜ!   (2012/6/18 01:29:00)

GM-KOS-MOSデータでほしいなら、考えるけれど。いいのかな?   (2012/6/18 01:29:20)

ヴィータお金がほしいです(きりっ   (2012/6/18 01:29:41)

ブリザード・プリンセス魔導銃/長剣とかいうデータになるの?w   (2012/6/18 01:29:46)

川澄舞皆の利益が優先、売っていいと思う。扱いきれないし   (2012/6/18 01:29:48)

GM-KOS-MOSはい、お金ならお金でどうぞ   (2012/6/18 01:30:03)

ブリザード・プリンセスそこまではちょっとまだバランス的に難しいと思うわねw   (2012/6/18 01:30:04)

マリシーユ・ビゼン使える人がいないんじゃしょうがないわよねえ   (2012/6/18 01:30:29)

GM-KOS-MOSそうですね。魔導銃扱いかな   (2012/6/18 01:30:35)

GM-KOS-MOSあと剣   (2012/6/18 01:30:44)

GM-KOS-MOSでは、その後村に報告したあたりですね。エンディング   (2012/6/18 01:31:14)

ブリザード・プリンセスはーい   (2012/6/18 01:32:02)

ヴィータおう、頼む~   (2012/6/18 01:32:28)

川澄舞はい   (2012/6/18 01:32:36)

マリシーユ・ビゼンはーい   (2012/6/18 01:32:47)

GM-KOS-MOS村長「あ、冒険者の皆さん。お疲れ様でした。どんな感じでした?」   (2012/6/18 01:33:26)

マリシーユ・ビゼン「…ずいぶんフランクというかなんというか…」   (2012/6/18 01:33:55)

ブリザード・プリンセス「緊張感がないのう…」   (2012/6/18 01:34:08)

GM-KOS-MOS村長「嫌ですね。こうして戻ってきたという事は、大丈夫だったってことでしょう?」   (2012/6/18 01:34:47)

川澄舞「それだけ、脅威に晒される前にどうにか出来たって事…、喜ぼう?」   (2012/6/18 01:35:08)

マリシーユ・ビゼン「ま、海賊と海賊を襲ってた幽霊海賊はとりあえず退治したって感じかしら、ね」   (2012/6/18 01:36:46)

GM-KOS-MOS村長「では、海賊退治を・・・いや、皆さんの無事を祝してお祭りです。」そういうわけで、三日間くらい皆さんはこの村でちやほやされ、海で遊び放題新鮮な魚介も食べ放題   (2012/6/18 01:37:12)

ブリザード・プリンセス「にゃっはっは、うまいぞー♪」   (2012/6/18 01:38:13)

GM-KOS-MOS受付嬢「本当、頑張った甲斐ありましたよね」   (2012/6/18 01:38:34)

ヴィータ「夏だー!海ダー! 砂浜だー!!!」   (2012/6/18 01:38:45)

川澄舞「おさかなさん…美味しい……。海も…楽しみ…。ちゃっかりしてるね、貴女も」   (2012/6/18 01:39:28)

ブリザード・プリンセス【そろそろちょっと時間的にもあれなんだけど…リザルトは明日確認するからそろそろ抜けても、いいかしら…。…最後まで参加した、に点数つかないけど…w】   (2012/6/18 01:39:39)

GM-KOS-MOS【つけておくので大丈夫ですよ】   (2012/6/18 01:39:54)

マリシーユ・ビゼン「さあ、泳ぐわよ-。せっかく水着買ったんだしー」   (2012/6/18 01:40:11)

ブリザード・プリンセス【じゃあ、エンディング演出に参加出来なくてごめんなさいね。また、明日ー(ひらひらぁ】   (2012/6/18 01:40:17)

GM-KOS-MOS【お疲れ様です】   (2012/6/18 01:40:26)

おしらせブリザード・プリンセスさんが退室しました。  (2012/6/18 01:40:32)

川澄舞【おつかれさま>BP】   (2012/6/18 01:40:45)

マリシーユ・ビゼン【おつかれさま】   (2012/6/18 01:40:54)

ヴィータ【と、お疲れ様。あたしの所為で長引いて悪かったな…>BP】   (2012/6/18 01:41:00)

GM-KOS-MOS受付嬢「全員で一丸となって勝ち取った平和ですよ」   (2012/6/18 01:41:38)

ヴィータ【と、丁度良いタイミングだし、今日はホントあたしのダウンの所為で長引いて悪かったorz】   (2012/6/18 01:41:47)

マリシーユ・ビゼン【トラブルの時はお互い様よー】   (2012/6/18 01:42:30)

川澄舞【問題ない、でも休むときはちゃんと休んでね?(なでなで)】   (2012/6/18 01:42:44)

ヴィータ【トラブルって言うか、あたしの自己管理の問題だから<ちゃんと最近休めてないとか】   (2012/6/18 01:42:57)

GM-KOS-MOS【まぁ、疲れているのは仕方ない事でしょうけれども。GMとしてはモチベーションが急降下しますので。無理はしないでくださいね】   (2012/6/18 01:43:41)

川澄舞【マリシーユも端末大丈夫でよかった】   (2012/6/18 01:43:49)

ヴィータ【本当に、1時間以上無駄に待たせて申し訳ない。次からはもっとしゃんとしてから来られる様に、気を配るよ。】   (2012/6/18 01:43:51)

GM-KOS-MOS【まぁ、そもそもは。私が女子会に行って延期してしまったからですけれども】   (2012/6/18 01:44:40)

ヴィータ【逆に前もって言った方がKOS-MOSはいいのかな…… こぅ、疲れてるって思う時は、気を遣わせそうで言い出せなかったんだけどさ】   (2012/6/18 01:44:56)

マリシーユ・ビゼン【女子会…】   (2012/6/18 01:45:14)

ヴィータ【まぁ、それで1時間も寝落ちするのは最悪なんだけど……リアル事情でだめなときと、体調管理の問題ってのは別だろ? KOS-MOSのは仕方ないと思うよ?】   (2012/6/18 01:45:57)

GM-KOS-MOS【気を使っていただけるのは良いですが、言いだせないまま落ちてしまうよりは何倍も良いです。直前とかでも良いので、言っていただけると嬉しいです。】   (2012/6/18 01:46:28)

ヴィータ【うい、次回からは極力気をつける。 申し訳なかった。】   (2012/6/18 01:47:21)

GM-KOS-MOS【あ、あと。変な体勢で寝て、身体を痛めないようにしてくださいね/笑】   (2012/6/18 01:48:07)

ヴィータ【……(どうしよう、パソコンしてる時はお布団の上で横になってるなんていえない。】   (2012/6/18 01:48:54)

マリシーユ・ビゼン【それじゃ、リザルトやってお開きかしらん】   (2012/6/18 01:49:04)

川澄舞【ノートだから同じくだなんていえない……】   (2012/6/18 01:49:21)

GM-KOS-MOS【・・・・寝たら説教ですね。ふふ】   (2012/6/18 01:49:53)

GM-KOS-MOS【では、リザルトいきます】   (2012/6/18 01:50:09)

GM-KOS-MOSセッションに最後まで参加 1   (2012/6/18 01:50:39)

GM-KOS-MOSミッションに成功 12点   (2012/6/18 01:50:53)

GM-KOS-MOS遭遇したエネミー  13点   (2012/6/18 01:51:47)

GM-KOS-MOS遭遇したトラップ3点   (2012/6/18 01:52:09)

GM-KOS-MOSよいロールプレイ 1点   (2012/6/18 01:52:24)

GM-KOS-MOSプレイヤーを助けた 1点   (2012/6/18 01:52:34)

GM-KOS-MOSセッションの進攻を助けた  1点   (2012/6/18 01:52:46)

GM-KOS-MOSスケジュール調整 1点   (2012/6/18 01:53:00)

GM-KOS-MOS合計33点   (2012/6/18 01:53:14)

ヴィータギルド献上を差し引くと、 あたしは30点かな。   (2012/6/18 01:54:20)

GM-KOS-MOSGM経験点は44点ですね   (2012/6/18 01:54:21)

GM-KOS-MOSでは各自報酬の計算を   (2012/6/18 01:54:44)

GM-KOS-MOS依頼の報酬は600Gです   (2012/6/18 01:54:53)

川澄舞ギルド献上はCL点?   (2012/6/18 01:55:03)

GM-KOS-MOSそうですね。CL点です   (2012/6/18 01:55:24)

マリシーユ・ビゼンふむ   (2012/6/18 01:55:29)

ヴィータティラの髪(400) サファイア×7(700) 古いコート(160) 海賊の剣(4500) 合計 5760   (2012/6/18 01:55:31)

川澄舞では30点   (2012/6/18 01:55:38)

川澄舞一人頭1440?   (2012/6/18 01:56:12)

ヴィータ分配すると 1440 それにプラス依頼金が600で 2040かな?   (2012/6/18 01:56:21)

GM-KOS-MOS4で割れば1440   (2012/6/18 01:56:21)

GM-KOS-MOSなかなかの収入ですね   (2012/6/18 01:56:34)

マリシーユ・ビゼン小金持ち-(ぁ   (2012/6/18 01:56:55)

ヴィータ一気に大金持ち!とまで言わずとも、レベル3~4なら十分なくらいかな。   (2012/6/18 01:57:11)

川澄舞これで4LVへアップと装備の一新が出来る…   (2012/6/18 01:57:26)

GM-KOS-MOS今回のシナリオのサブタイトルは「パイレーツ・オブ・パリビアン」でした   (2012/6/18 01:57:35)

マリシーユ・ビゼン…(ぁ   (2012/6/18 01:58:07)

GM-KOS-MOS・・・・・・・   (2012/6/18 01:58:32)

GM-KOS-MOSでした   (2012/6/18 01:58:45)

マリシーユ・ビゼンぱちぱちぱち   (2012/6/18 01:59:07)

ヴィータパイレーツ・オブ・トレビアン?   (2012/6/18 01:59:11)

GM-KOS-MOSわーい   (2012/6/18 01:59:13)

ヴィータぱちぱちぱちぱちぃ~   (2012/6/18 01:59:20)

GM-KOS-MOSパリビアン!   (2012/6/18 01:59:26)

マリシーユ・ビゼンパリビアン!   (2012/6/18 01:59:33)

GM-KOS-MOSパリス同盟から取りました   (2012/6/18 01:59:39)

ヴィータレズビアン?   (2012/6/18 01:59:43)

GM-KOS-MOSそれは・・・いえ   (2012/6/18 01:59:59)

マリシーユ・ビゼンそれはそれでいいわねえ   (2012/6/18 02:00:09)

ヴィータユリビアン!   (2012/6/18 02:00:19)

ヴィータユリネタでも次はアリアンに織り込むか!   (2012/6/18 02:00:38)

マリシーユ・ビゼンいいわねー   (2012/6/18 02:00:45)

GM-KOS-MOSあ、あと皆さんにお土産のお魚がたくさん   (2012/6/18 02:00:52)

川澄舞おつかれでした(ぱちぱちぱち)   (2012/6/18 02:00:56)

ヴィータ生臭いのはお好きかな?<お肴   (2012/6/18 02:01:21)

GM-KOS-MOS百合ネタは私の十八番   (2012/6/18 02:01:23)

ヴィータともあれ、お疲れ様、あたしもぼちぼち、次のネタを考えないとな。   (2012/6/18 02:01:41)

GM-KOS-MOS新鮮な生魚を、冷蔵庫ーレムにいれてプレゼント   (2012/6/18 02:02:01)

マリシーユ・ビゼンおつかれさまでしたー   (2012/6/18 02:02:37)

GM-KOS-MOSお疲れ様でした   (2012/6/18 02:02:47)

川澄舞(お疲れ様でした)   (2012/6/18 02:02:59)

川澄舞また、よろしくお願いします(ぺこり)   (2012/6/18 02:03:34)

マリシーユ・ビゼンこちらこそ、また一緒に遊びましょう   (2012/6/18 02:03:44)

ヴィータでは、時間も時間だし、寝るか~   (2012/6/18 02:03:46)

GM-KOS-MOSそれでは、皆さんおやすみなさい   (2012/6/18 02:03:53)

川澄舞それじゃ、おやすみなさい   (2012/6/18 02:03:59)

マリシーユ・ビゼンおやすみなさいー   (2012/6/18 02:04:04)

おしらせ川澄舞さんが退室しました。  (2012/6/18 02:04:05)

ヴィータおやすみー   (2012/6/18 02:04:10)

おしらせマリシーユ・ビゼンさんが退室しました。  (2012/6/18 02:04:11)

GM-KOS-MOS私はもうちょっと・・・   (2012/6/18 02:04:15)

ヴィータKOS-MOSは夜更かしなんだな。 あたしは…どうするかな。 レベルアップ指針でも考えてから寝るかな。   (2012/6/18 02:04:59)

GM-KOS-MOSまぁ、寝る時間はもう少し後ですね。   (2012/6/18 02:05:29)

ヴィータあたしも、もう少し位はおきてるかな。 うん、まぁなんだ   (2012/6/18 02:05:55)

ヴィータ今日はホントごめんな。 いろいろと やらかしちまってさ?   (2012/6/18 02:06:08)

GM-KOS-MOSたまには早く寝た方が良いですよ   (2012/6/18 02:06:10)

ヴィータゲームの無い日は割りと早いぜ? 23時くらいで寝てたりもするし…ただ、おきるのがな……早くなりすぎたりするんだよ。   (2012/6/18 02:06:59)

GM-KOS-MOSいえ、知らない仲と言うわけではありませんし。許せる範囲でしょう   (2012/6/18 02:07:18)

GM-KOS-MOS早く起きたら、横になっているだけでも変わりますし。   (2012/6/18 02:07:48)

ヴィータん、ありがと。埋め合わせ代わりに、今度でもロールででも遊ぶか♪   (2012/6/18 02:07:52)

GM-KOS-MOSそうですね、時間が合えば是非。 まぁ、私はあと2,3回は許せると思います。   (2012/6/18 02:08:43)

ヴィータそんなに許していいのか? とはいえ、ホント、ロールやゲーム中で寝落ちたのは久しぶりだな。 油断しすぎってことか、引き締めないとな。   (2012/6/18 02:10:00)

GM-KOS-MOS予期しないまま眠ることだってありますし。そもそも、遊びなのですから一度の失敗で怒るとかもおかしいでしょう。   (2012/6/18 02:11:06)

ヴィータ遊びゆえにあたしは全力だよ? むしろ仕事ゆえに手を抜くしな(笑) ま、手を抜かないと、データ見てのとおり、妥協せずにいつまでも没頭しちまう悪癖があるんだけど。   (2012/6/18 02:12:04)

GM-KOS-MOSかといって、約束は約束なので無制限に許すわけにもいかないと言う事です。  データに没頭するという考えは私も理解できます   (2012/6/18 02:13:10)

ヴィータどうしてもな♪ イメージしたキャラに近づけるフレーバーと、キャラクターとしてゲームで一定以上の役割をこなせるって天秤をかけると、ついつい何時間も考えちまうんだよな。   (2012/6/18 02:14:38)

GM-KOS-MOSそうでうすね。色々と考えてしまいあmす。私自身のKOS-MOSも作り直そうと考えていますから   (2012/6/18 02:16:27)

ヴィータ実際な、あたしってデータを作るのもまだ迷ってんだぜ? アコライトをベースにさ?味方を守るキャラって言う部分に傾けるか、ナイトにして、味方を守りつつもハンマーで殴るキャラに傾けるか。 あたしの印象ってそのどっちかなんだけど、どうにも両方だとデータ的に半端すぎて上手くいかないんだよなぁ   (2012/6/18 02:17:56)

GM-KOS-MOS半端と言うか、特化型には劣るのは仕方ないと思います。その分色々出来るのですからそれで十分かと   (2012/6/18 02:19:36)

ヴィータいやさ?最初考えた時は、防御が高くて打撃も高くて、プロテクションにカバーリングに……ってな? その辺全部織り込んでみたら、余りに多すぎてさ?(汗) だから、その内二つ分くらいに押さえないと、防御にディフェンダーとオートガードとって、プロテクション5とヒール・アフェクション取りつつ、カバーリングにバッシュにスマッシュ~なんて。全部半端になって、データとしてちょっとな(汗   (2012/6/18 02:21:34)

ヴィータとと、こういう話を始めつと、ついつい熱が出ちゃうな。時間も時間だし、あたしたちも一旦部屋を抜けようぜ?   (2012/6/18 02:21:56)

GM-KOS-MOSそうですね。抜けましょう   (2012/6/18 02:22:54)

GM-KOS-MOS役割を2つ兼任くらいなら、レベル次第で何とかなると思いますが   (2012/6/18 02:24:02)

ヴィータとりあえず、お疲れ♪ 次ぎあうときは別の遊びでも楽しもうな♪ じゃ ノシ   (2012/6/18 02:25:12)

GM-KOS-MOSでは、お疲れ様です   (2012/6/18 02:25:17)

おしらせGM-KOS-MOSさんが退室しました。  (2012/6/18 02:25:22)

おしらせヴィータさんが退室しました。  (2012/6/18 02:25:28)

おしらせクラリーチェさんが入室しました♪  (2012/6/18 20:46:14)

クラリーチェまさかの満員……というわけで、退避しておくのです(ふー) プレイルームとはいえ、予備部屋でもありますし…。   (2012/6/18 20:46:50)

クラリーチェというわけでまったりごろごろ。あ、お部屋使うときは退きますので言ってくださいな。(・x・)ノシ   (2012/6/18 20:51:01)

クラリーチェデビルチルドレンの漫画版って、主人公の腕が食いちぎられたりするんですのね…。   (2012/6/18 20:54:21)

クラリーチェ通称「児童誌のベルセルク」ってどんだけ…(笑)   (2012/6/18 20:58:11)

おしらせ結城リト♂さんが入室しました♪  (2012/6/18 21:03:19)

結城リト♂こんにちは   (2012/6/18 21:04:53)

クラリーチェこんばんは? 卓への参加希望なら雑談部屋のほうへどうぞー。   (2012/6/18 21:05:03)

結城リト♂はい   (2012/6/18 21:05:46)

おしらせ結城リト♂さんが退室しました。  (2012/6/18 21:05:52)

おしらせクラリーチェさんが退室しました。  (2012/6/18 21:06:10)

おしらせコレット・ブルーネルさんが入室しました♪  (2012/6/20 22:05:06)

おしらせGMこなたさんが入室しました♪  (2012/6/20 22:05:11)

おしらせ白鐘直斗さんが入室しました♪  (2012/6/20 22:05:27)

白鐘直斗では、よろしくお願いします(ぺこり   (2012/6/20 22:06:14)

GMこなたhttp://unlimited.sakura.ne.jp/reido/lib/wiki.cgi?page=world004 と言っても、まずはお暇な時間にこれを読んでもらうのが一番かな? データはさておき、キャライメージだけでも残り時間(23時まで)で話し合えたらとー。   (2012/6/20 22:06:20)

白鐘直斗なるほど、ひとまずブクマさせて頂きました。あ、23時までですね。了解です   (2012/6/20 22:07:55)

コレット・ブルーネルつまりは装備がなくなったのよね?ってことは私のもへんこういりますね   (2012/6/20 22:08:51)

GMこなたこっちは基本的に、「全部の能力値が2」という状態に、最大値5まで好きな場所に「8点」を割り振って基本能力を決めます。   (2012/6/20 22:10:04)

GMこなたあとはクラスを決めて、特徴から3つ、特殊背景から1つ、特技から2つ何かを選ぶと終りです。   (2012/6/20 22:10:31)

白鐘直斗やはり人間なので、魔人よりも低いんですね。   (2012/6/20 22:11:50)

白鐘直斗<能力値   (2012/6/20 22:12:00)

GMこなたかなり低いねー。でもまあ、だからこそ楽しめるやり方もあるわけで。 暇な時に淫欲部屋のログでも見てみてねーー♪   (2012/6/20 22:12:15)

コレット・ブルーネル何か私邪魔な気がする……。   (2012/6/20 22:12:36)

白鐘直斗はい、後程拝見させて頂きますね。   (2012/6/20 22:12:41)

GMこなたいやいや。コレットちゃんも、どんな背景を選んだのか教えてくれれば嬉しいよ?   (2012/6/20 22:13:07)

GMこなたまあ、説明はそれだけなので、いつでも質問して下さい。 一番重要な、誰を使うかだけ決めたら、みんなのところに戻るなり、時間までここでイチャイチャするなりしましょー♪   (2012/6/20 22:13:43)

コレット・ブルーネルぶっちゃけ、こういった変更したよー。っていう連絡貰わないと基本見ない人は気づかない気がする。   (2012/6/20 22:14:26)

コレット・ブルーネルコレットには世界の守護者が似合う気がするからこれ選択   (2012/6/20 22:15:10)

GMこなたし、してるよ!? いっぱい宣言したよ? あと、一番上にも書いたよー?   (2012/6/20 22:15:11)

GMこなたあー、似合う似合う   (2012/6/20 22:15:24)

コレット・ブルーネル私聞いてない……   (2012/6/20 22:16:07)

白鐘直斗む、そうですね…一番肝心な、キャラクターですが……ううん、日本人名も可能でしょうか?   (2012/6/20 22:16:31)

GMこなたえーーー?   (2012/6/20 22:17:35)

GMこなたいや、というかね   (2012/6/20 22:17:38)

GMこなたもうちょっとこう、「楽しもう」という姿勢で接してくれると、助かっちゃうのだよ?>コレットちゃん   (2012/6/20 22:18:07)

コレット・ブルーネル楽しもうとは思っていますよ?勿論ー   (2012/6/20 22:18:25)

GMこなたうん、舞台は日本なので、日本人歓迎だよー?>直斗くん   (2012/6/20 22:18:35)

GMこなたうむ、ならわかってくれるよね?(なでりん)>コレットちゃん   (2012/6/20 22:18:59)

コレット・ブルーネル私も一応変更したほうが良いかなぁ、ちょうどよく黒姫とか見つけたし。   (2012/6/20 22:19:01)

コレット・ブルーネルでも、とてもカガリ千早さんは反応してくれてたし、うーん。(腕組んで   (2012/6/20 22:19:43)

GMこなた確かに日本人だと、守るべき日常がすぐ回りにあってシナリオ回しやすくはあるねー。水樹奈々ボイスでいいキャラはいっぱい居るので、是非。   (2012/6/20 22:20:00)

白鐘直斗ふむ、ありがとうございます。では、またマイナーなゲームからですが、岩下明美さんをやろうかと……あ、元ネタは「学校であった怖い話」です。   (2012/6/20 22:21:34)

コレット・ブルーネル(´-`).。oO(うわ、気づいてなかった。エレメンタルジェレイドのシスカも水城奈々さんだったんだ)   (2012/6/20 22:21:54)

白鐘直斗(´-`).。oO(水樹奈々さんと言えばプリキュアしか出てこない…w)   (2012/6/20 22:22:35)

GMこなたおお、クール美女だ!   (2012/6/20 22:23:32)

白鐘直斗はい、クール系お姉さまです。公式で百合属性持ちという、…   (2012/6/20 22:24:43)

コレット・ブルーネル(´-`).。oO(ぴたてんのみしゃって、田村ゆかりんだったんだ)   (2012/6/20 22:25:09)

GMこなたエロエロな時にどんな反応するのかが、楽しみだねー。   (2012/6/20 22:25:19)

GMこなた(´-`)。o0○(コレットちゃんのぐぐり能力がアップしていくw)   (2012/6/20 22:25:28)

コレット・ブルーネル(´-`).。oO(好きな声優さんのwikiを見てるだけですけどなにか?(お)   (2012/6/20 22:26:51)

GMこなた(´-`)。o0○(声優Wikiはワクワクするよね)   (2012/6/20 22:27:05)

白鐘直斗ふむ、そうですね。練習がてら、ちょっと変身してきます。   (2012/6/20 22:27:22)

おしらせ白鐘直斗さんが退室しました。  (2012/6/20 22:27:26)

GMこなたじゃあ、データ相談はまた後日っていうことで。 とりあえず2人とも、明日はSWよろしくねー♪ 何人これるのかなー?   (2012/6/20 22:27:29)

おしらせ岩下明美さんが入室しました♪  (2012/6/20 22:27:46)

コレット・ブルーネル(´-`).。oO(こうなったらガチだ!(ぇ)   (2012/6/20 22:28:06)

おしらせコレット・ブルーネルさんが退室しました。  (2012/6/20 22:28:09)

おしらせ花咲つぼみさんが入室しました♪  (2012/6/20 22:28:23)

岩下明美OK,了解したわ。…SWもよろしくお願いね。ログを見る限りは、結構人が来るように思ったのだけれど…   (2012/6/20 22:28:46)

岩下明美あら、お帰りなさい。可愛いお嬢さん?(くすくす   (2012/6/20 22:29:10)

花咲つぼみ色々変更がありますよぉお……!   (2012/6/20 22:29:32)

岩下明美 (´-`).。oO(これが本気なのね…中の人が大歓喜よ…w)   (2012/6/20 22:29:59)

花咲つぼみ(´-`).。oO(ええと変身アイテムコンパクトでいいのな?タクト?どっち?)   (2012/6/20 22:31:00)

GMこなた(´-`)。o0○(パフュームです)   (2012/6/20 22:31:30)

花咲つぼみ【コンタクトでいいのでしょうかぁ!?】   (2012/6/20 22:31:32)

GMこなたつぼみちゃんは、ピンクが似合うと思うのー   (2012/6/20 22:31:48)

花咲つぼみうん。判ってましたけど歌手のパフュームがひっかかりました   (2012/6/20 22:32:29)

GMこなたhttp://www.youtube.com/watch?v=KVWMyuIXMcc   (2012/6/20 22:32:48)

花咲つぼみ(´-`).。oO(同じ動画見てました・・・w)   (2012/6/20 22:33:09)

花咲つぼみ【ブロッサムタクトという言い方が正しいようです】   (2012/6/20 22:33:44)

岩下明美やっぱり、キュアブロッサムは可愛いわね……食べちゃいたいくらい(じゅるり   (2012/6/20 22:35:00)

花咲つぼみなっなにを言ってるんですか貴方は!(ビシイ!と指を刺して)   (2012/6/20 22:35:22)

GMこなたhttp://www.youtube.com/watch?v=WAp-nEXp3Q4 あとは、必殺技(?) 正しいツッコミの入れ方は「物理攻撃かよっ!」 です(w   (2012/6/20 22:35:47)

岩下明美あら、恥ずかしがらなくてもいいのよ? ただ、私に身を任せていればすぐにヨくなるから…(じりじりと距離を詰め   (2012/6/20 22:36:42)

花咲つぼみ(´-`).。oO(見事に全部物理攻撃ですよね。ブロッサムというかハートキャッチは)   (2012/6/20 22:37:09)

GMこなたせっかくなので、朋美様も有名キャラにする気はないですか?(=w=.   (2012/6/20 22:37:14)

GMこなた(´-`)。o0○(質量=力だからねーw)   (2012/6/20 22:37:32)

岩下明美 (´-`).。oO(プリキュア自体、伝説の戦士ですから……肉弾戦メインなのは仕方なし)   (2012/6/20 22:39:25)

GMこなた(´-`)。o0○(最後の技は伝説の「こぶしパンチ」です)   (2012/6/20 22:40:46)

花咲つぼみあとはスキルだけですねぇ……。   (2012/6/20 22:41:01)

岩下明美そうね…私もSFCのゲームだし、知名度が低いのは認めざるえないわ。……でも有名なキャラに心当たりが……w   (2012/6/20 22:41:15)

GMこなた(´-`)。o0○(さあ、練習を。ただしくは「くらえ、この愛。プリキュアこぶしパンチ」(ぺち) こんな感じで)   (2012/6/20 22:41:19)

GMこなたSFC……15年位前?(汗)   (2012/6/20 22:41:34)

GMこなたブロッサムボンバーって、何で代用できるのかなー?   (2012/6/20 22:42:00)

岩下明美んー、正確に言えば1995年発売ね。後でPSでリメイクされたけれど、古いのは否定できないわw   (2012/6/20 22:42:27)

花咲つぼみブロッサムボンバーってないわよw   (2012/6/20 22:42:53)

花咲つぼみひっじょうにスキル選びが困りますー!あ、オリジナルってありですか?   (2012/6/20 22:44:24)

GMこなたえ、無かった!? うそん!?(記憶違い??)   (2012/6/20 22:44:25)

GMこなたうんー、GMに相談してくれたら応対するのー。   (2012/6/20 22:44:36)

岩下明美ハートキャッチは技が豊富だから、ありそうだと思ったわ……>ブロッサムボンバー   (2012/6/20 22:44:49)

花咲つぼみ花を象徴としてるんだから、花の癒しって言う名義のヒーリングっていうの   (2012/6/20 22:45:00)

GMこなた違うののボンバーと混ざったかしら?(汗) そしてwikiで見たら技名のトップが「おしりパンチ」。   (2012/6/20 22:46:14)

GMこなたなるほど。性格と裏腹に肉体言語しか使ってなかったけど、回復は似合いそうだし、いいと思うのー。   (2012/6/20 22:46:40)

花咲つぼみです。お尻パンチ   (2012/6/20 22:46:41)

花咲つぼみどちらかというと回復はマリン担当ですからねぇ……どうせ私は至上最弱のプリキュアですよぉ……(いじいじ)   (2012/6/20 22:47:23)

岩下明美そうねぇ……やっぱり、P3の美鶴さんにしようかしら。これならまだ、知名度が高い……と思うの。多分。   (2012/6/20 22:47:40)

GMこなたこのwikiだと、変身アイテムは「ココロパフューム」らしいよ? タクトは武器みたい。   (2012/6/20 22:48:54)

花咲つぼみちなみにこなたさん。   (2012/6/20 22:49:00)

花咲つぼみブロッサムボンバーって遊戯王デスよ・・・・・・?   (2012/6/20 22:49:10)

GMこなたうむうむ、確かに高そう。 P4だと美鶴さんのポジションがクマだしねー   (2012/6/20 22:49:12)

GMこなたそっちかorz   (2012/6/20 22:49:17)

GMこなた名前で混乱してたのねー。 そして技のイメージはブロッサムインパクトだったみたい。   (2012/6/20 22:49:37)

GMこなたまあ、ともあれデータで悩んだらいつでも相談してーー♪ けっこー、決める場所が分かればあっさり作れるから♪>朋美さん   (2012/6/20 22:51:15)

岩下明美格闘対戦ゲームのP4にも出るしね。そうね、美鶴さんで考えましょうか…   (2012/6/20 22:51:37)

GMこなたアイギスちゃんとかも、人気あるよー?   (2012/6/20 22:52:11)

岩下明美ええ、気遣いありがとう。困った時は相談させて頂くわ。……アイギスはSWで少し考え中ね。まあ、あまりペルソナキャラばかり増やすのもなんだけれど。   (2012/6/20 22:53:20)

GMこなた他は、どんな作品が好きだったのかとか、聞いてみたいなー♪ 私書の方でもおっけーだけど。   (2012/6/20 22:54:00)


花咲つぼみこれとかもう何処のドラゴンボールですか。ですよ・・・   (2012/6/20 22:54:43)

GMこなたhttp://www.youtube.com/watch?v=5peLHqU4GwM&feature=related これとかもねーw   (2012/6/20 22:55:32)

岩下明美そうね…基本的にマイナーばかりよ? DQシリーズ、ボクと魔王、学校であった怖い話、ソウルクレイドル、ペルソナ……辺りが特に好きね、ゲームなら。漫画の方は多すぎるから、私書の方に書かせて頂くわ。   (2012/6/20 22:56:28)

GMこなたなかなか王道のような渋いようなラインナップで。 うん、漫画の方も楽しみにしてるねー。   (2012/6/20 22:57:20)

GMこなたそして、今夜はそろそろ。 それじゃあ、明日またよろしくね♪   (2012/6/20 22:57:28)

花咲つぼみあ、こなたさん   (2012/6/20 22:57:39)

岩下明美ハートキャッチは戦闘シーンがすごかったものね……本当にドラゴンボールよ。   (2012/6/20 22:57:44)

花咲つぼみ一応だけどできたよー   (2012/6/20 22:57:44)

岩下明美あ、了解したわ。明日もよろしくお願いね>こなたちゃん   (2012/6/20 22:58:14)

花咲つぼみhttp://unlimited.sakura.ne.jp/test/pc/list.cgi?id=99&mode=show   (2012/6/20 22:58:33)

花咲つぼみ確認おねがいしますね。といってもコレットの変更バージョンになってるけど……   (2012/6/20 22:58:51)

GMこなたはーい。あとはアモーレを使った買い物があれば、よろしくー。   (2012/6/20 22:59:21)

GMこなたそれだけかな。 じゃあ、おやすみなさーい♪   (2012/6/20 22:59:31)

岩下明美ええ、おやすみなさい。   (2012/6/20 22:59:43)

おしらせGMこなたさんが退室しました。  (2012/6/20 22:59:55)

岩下明美じゃあ、私もSWのキャラシーを完成させる為、落ちるわね。今日は長い間、付き合ってくれてありがとう。居てくれて本当に助かったわ。   (2012/6/20 23:01:06)

花咲つぼみいえいえ、あんましやくにたてなくてごめんなさいね   (2012/6/20 23:03:24)

岩下明美あら、そんなことはないわよ? 貴方のアドバイスも、見せてもらったキャラシートも、とても参考になったもの。   (2012/6/20 23:04:07)

花咲つぼみ更新を忘れていた不完全版・・・ではありましたけど(再びいじいじ)   (2012/6/20 23:04:33)

岩下明美気にしなくていいの。他の人のデータ、特に同じ技能を取ってるデータというだけで、初心者には有り難い代物よ?   (2012/6/20 23:06:09)

岩下明美では、また明日……に、なるのかしら。またお相手してくれると嬉しいわね。……重ねてになるけれど、今日は本当にありがとう。サポート感謝しているわ。じゃあ、先に失礼させてもらうわね。   (2012/6/20 23:07:48)

おしらせ岩下明美さんが退室しました。  (2012/6/20 23:07:58)

花咲つぼみでは、私もお休みなさいませ~   (2012/6/20 23:08:11)

おしらせ花咲つぼみさんが退室しました。  (2012/6/20 23:08:13)

おしらせ琥珀さんが入室しました♪  (2012/6/22 03:52:47)

おしらせヴィータさんが入室しました♪  (2012/6/22 03:52:50)

ヴィータよっと、改めましてこんばんは…おはようかな? さてさて、何かするわけだけど……どういう虐め方がいいか、それとも案外愛情とか?(とんと、部屋に入るなり、まずは琥珀に抱きつき♪)   (2012/6/22 03:53:56)

琥珀あらためまして、こんばんはー♪   (2012/6/22 03:53:56)

琥珀うーん、どうしましょう。 愛情もいいですねーなんて思いますけど、今夜の私はまぞ欲がいっぱいなんですよぅ…(ぎゅ、と抱きしめ返して)   (2012/6/22 03:56:15)

ヴィータそれじゃ、あたしの――(ぎゅっと抱きしめつつ太股に腰を押し付けるように、大きくなり始めたさおを擦りつけ、片手を引き寄せて玉の方を触らせるようにしつつ)――オチンポがどっちにほしいのか、尻を高く上げて、自分で下を肌蹴ながら、まずはおねだりからってのはどうだ?(小さな体で見上げつつ、片手は琥珀の手を股間に引き、もう一方はお尻に回してムニムニして)   (2012/6/22 03:59:28)

琥珀…そうですね、それからはじめましょう♪(ひとまずの提案にニッコリと笑って応え、和服の帯をするすると解きはじめる。帯を解いてから四つん這いになって、お尻を高く持ち上げて、すそをお尻に引っ掛けるようにしておまんこもお尻の穴も丸見えにして)…今宵は、琥珀のお尻の穴を、壊してくださいまし?(手指でお尻をぐいっとひろげて、入り口をぱくぱくさせるようにしてみて)   (2012/6/22 04:03:20)

ヴィータ壊すって……また、ひどい注文だな?(スカートを捲くり、スパッツを下ろして、反りあがり始めた勃起チンポを晒す。大きな玉がさがりドクドクッと徐々に脈打ち始めたソレを見せつけながら、片手を広げられたお尻に添えて)こんな、見た目綺麗でも――あたしの腕くらいすっぽり飲み込むような……琥珀の尻穴が壊れるほどってのは、あたしに一晩どころか――三日三晩でも出し続けろって注文か?(広げられたお尻の穴に指を当てて、遠慮なく二本の指をずずぅ!と力任せで押し込んでみる。どんな反応をするやら)   (2012/6/22 04:07:42)

2012年06月15日 01時14分 ~ 2012年06月22日 04時07分 の過去ログ
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