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「【TRPG】版権なりきりTRPG部屋【ARA2E用】」の過去ログ

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2016年04月24日 20時49分 ~ 2016年04月29日 21時14分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています

GMこなた次はクリフトくんか智ちゃんの行動です。   (2016/4/24 20:49:43)

GMこなたあとティオナちゃんも行動値5だった   (2016/4/24 20:49:51)

クリフト/プル[0ティオナ/クリフト][1智/ベアト]--[7ぬえ]--[16ゴブリンABC]-[21ゴブリンDEF]--[28スブルリッツ(リーダー)]--[38ホモ(シューター)]   (2016/4/24 20:50:01)

ティオナ全力移動でマイナーなしで、ゴブABCに届くけど、走って殴りに行くー?>おーる   (2016/4/24 20:50:26)

クリフト/プル行動値 [ぬえ13] [ゴブリン7、ゴブリンリーダー7] [ベアト6] [ティオナ5、智5、クリフト5] [ホモシューター4]   (2016/4/24 20:50:29)

GMこなたスブルリッツ「足止めの魔法か。 お前達、さっさと立ち上がらんか!」 叱責するけど、さすがに立てない。  あと指揮の分入れ忘れたけど、+4しても無理だった。   (2016/4/24 20:50:32)

浅間・智/メルトその辺の定石がわからない、ので先にひとまず   (2016/4/24 20:50:50)

GMこなた届くのか! さすが筋肉娘、足がすごいな。   (2016/4/24 20:50:51)

浅間・智/メルトマイナーで全力移動宣言、9+5の14で5m位置まで移動   (2016/4/24 20:50:57)

ベアト/レミリア+4されてもいいようにFtukkonnderukaranee!   (2016/4/24 20:50:58)

ベアト/レミリア何故アルファベットに。   (2016/4/24 20:51:11)

クリフト/プル行っていいと思いますよ   (2016/4/24 20:51:25)

浅間・智/メルトメジャーでワイドアタックLv1 ゴブリンABCにフェイト1点使ってぶち込みます、インベナムも載せておきましょう   (2016/4/24 20:51:38)

封獣ぬえ/摩耶私も全力移動でよかったな、しくじった   (2016/4/24 20:51:39)

浅間・智/メルト4d6+5 → (3 + 4 + 3 + 3) + 5 = 18  (2016/4/24 20:51:59)

ベアト/レミリアぬえは待機しとけば相手が動いてから殴りに行けたんだよぉ   (2016/4/24 20:52:03)

浅間・智/メルト命中はこれで確定   (2016/4/24 20:52:07)

ティオナでは、マイナー全力移動11+5で16移動、そのままメジャーでゴブAに普通に殴る!   (2016/4/24 20:52:09)

GMこなた2D6+4 → (4 + 2) + 4 = 10  (2016/4/24 20:52:17)

GMこなた2D6+8 → (6 + 6) + 8 = 20  (2016/4/24 20:52:22)

ベアト/レミリアそのへんの機微もまぁ、やってるうちに覚えるだろうて。気にしなさんな。(ぽむ   (2016/4/24 20:52:22)

GMこなた2D6+4 → (2 + 4) + 4 = 10  (2016/4/24 20:52:24)

ベアト/レミリアクリった   (2016/4/24 20:52:33)

GMこなた1グループだけクリティカル避けしたよ! あとの2体には命中です。   (2016/4/24 20:52:37)

浅間・智/メルト6ゾロはどうにもできない、ACに命中   (2016/4/24 20:52:40)

封獣ぬえ/摩耶ああ、待機で順番後ろに回せるんだったな……   (2016/4/24 20:52:45)

浅間・智/メルト2d6+7 → (2 + 3) + 7 = 12  (2016/4/24 20:52:49)

GMこなたメジャーで3グループだから、+6だっけ? ワイドアタック修正を忘れずにー   (2016/4/24 20:52:51)

ベアト/レミリアいや、スキルレベルに依存するから   (2016/4/24 20:53:13)

ティオナあたしの手番、行動していいのかな?   (2016/4/24 20:53:14)

GMこなたうんうん。 そういうのを、こういうチュートリアル中に覚えておくといいよ!(親指ぐっ)>ぬえちゃん   (2016/4/24 20:53:15)

クリフト/プル[0 ティオナ/クリフト][1 ベアト]--[7 ぬえ]--[16 智/ゴブリンABC]-[21 ゴブリンDEF]--[28 スブルリッツ(リーダー)]--[38 ホモ(シューター)]   (2016/4/24 20:53:19)

GMこなたいいですよー>ティオナちゃん   (2016/4/24 20:53:23)

ティオナではゴブAに攻撃!   (2016/4/24 20:53:35)

浅間・智/メルトインベナムで毒[強度1]もどうぞ   (2016/4/24 20:53:37)

ティオナ2d6+5 → (5 + 2) + 5 = 12  (2016/4/24 20:53:39)

ベアト/レミリア+2のはずだね。『ふたり以上の時は+2ダメージ、単体ならダメージボーナスナシ』って感じだよ。   (2016/4/24 20:53:45)

GMこなた物理なので5点ずつ防いで、7ダメ+毒をもらいました!>智ちゃん   (2016/4/24 20:54:00)

ベアト/レミリア(毒で倒れてくれたらスマートだけどね!)   (2016/4/24 20:54:08)

浅間・智/メルト[0 ティオナ/クリフト][1 ベアト]--[6智]-[7 ぬえ]--[16 ゴブリンABC]-[21 ゴブリンDEF]--[28 スブルリッツ(リーダー)]--[38 ホモ(シューター)]   (2016/4/24 20:54:15)

クリフト/プルあ、ムーブがどうでメジャーがどうで、という宣言をしっかりと   (2016/4/24 20:54:15)

浅間・智/メルトこうですね   (2016/4/24 20:54:17)

GMこなた2D6+8 → (1 + 3) + 8 = 12  (2016/4/24 20:54:34)

浅間・智/メルト私は初期が-5位置なので   (2016/4/24 20:54:36)

クリフト/プルあ、遠距離攻撃でしたね。ありがとうございます   (2016/4/24 20:54:38)

GMこなた同値回避!  ゴブA「スブルリッツ様の指示通り動けば、お前達の攻撃など当たらんゴブ」 と、矢であちこち刺されながらw   (2016/4/24 20:55:12)

ティオナえーと・・・あたしのは、避けられた?<ゴブA   (2016/4/24 20:55:16)

GMこなたティオナちゃんの攻撃は回避しました。 クリフト君、どうぞ。   (2016/4/24 20:55:22)

クリフト/プルくっ   (2016/4/24 20:55:39)

ティオナ+8でかいな!   (2016/4/24 20:55:40)

クリフト/プルえーとえーと   (2016/4/24 20:56:03)

ベアト/レミリア+4されてるからねぇ。   (2016/4/24 20:56:06)

クリフト/プル行動を後に回します。行動値が-5になります。   (2016/4/24 20:56:20)

ティオナスプルリッツのCVが福山潤(ルルージュCV)に聞こえるよ!   (2016/4/24 20:56:31)

GMこなたじゃ、シューターの番になります。   (2016/4/24 20:56:31)

クリフト/プル(誰か殴られたらヒールする)   (2016/4/24 20:56:33)

ベアト/レミリア良い判断だ。   (2016/4/24 20:56:39)

クリフト/プル届かないんですもん……   (2016/4/24 20:56:56)

GMこなたシューター「妖魔王は言っておられた。 殺す時は回復役から」 クリフト君を狙いまーす。   (2016/4/24 20:57:08)

クリフト/プルおお、届くんですか!   (2016/4/24 20:57:17)

封獣ぬえ/摩耶ガチだー!   (2016/4/24 20:57:22)

GMこなた50m届きます(ふんす)   (2016/4/24 20:57:30)

クリフト/プル約40mも飛んでくるなんて思わなかった   (2016/4/24 20:57:34)

クリフト/プルうわー   (2016/4/24 20:57:39)

GMこなた4D6+4 → (6 + 5 + 5 + 2) + 4 = 22  (2016/4/24 20:57:44)

GMこなた回避どうぞー   (2016/4/24 20:57:49)

ベアト/レミリア射程凄いねぇ。なおさら待機は良い判断だよクリフト。   (2016/4/24 20:57:51)

クリフト/プルでは来て下さい   (2016/4/24 20:57:53)

クリフト/プル2d6+4 → (2 + 1) + 4 = 7  (2016/4/24 20:57:55)

クリフト/プル命中です   (2016/4/24 20:57:59)

GMこなた4D6+13 → (2 + 2 + 4 + 2) + 13 = 23  (2016/4/24 20:58:12)

浅間・智/メルトこのRは耐えてもらいましょう、次のRはシュートアウト視野。ホークアイが乗っても耐えられるはず   (2016/4/24 20:58:13)

GMこなた23点の物理です。   (2016/4/24 20:58:17)

ティオナつーか50m先の的を射抜く腕が凄い   (2016/4/24 20:58:20)

クリフト/プルクリフトは スカラを唱えた!(ピロリロリロリ)   (2016/4/24 20:58:33)

クリフト/プル2d6 → (2 + 3) = 5  (2016/4/24 20:58:35)

ベアト/レミリア(ぺちっ)   (2016/4/24 20:58:43)

クリフト/プル5点減らして、防御が8あって   (2016/4/24 20:58:45)

クリフト/プル10点喰らいました   (2016/4/24 20:58:51)

GMこなたシューター「言ったろう? 狙い、そして引き金を引くだけだ。 俺にはそれしかできん。 そして……それで充分だ」 ジャキン、ライフルを構えて。   (2016/4/24 20:58:55)

GMこなた10点かー。 回復役、この世界だと硬いんだよねーw では、待機したクリフトくんの番です。   (2016/4/24 20:59:19)

クリフト/プルムーブ:全力移動13m前進   (2016/4/24 21:00:15)

クリフト/プル[1 ベアト]--[6智][7 ぬえ]-[13 クリフト]--[16 ティオナ/ゴブリンABC]-[21 ゴブリンDEF]--[28 スブルリッツ(リーダー)]--[38 ホモ(シューター)]   (2016/4/24 21:00:16)

クリフト/プルマイナー:できない メジャー:ヒールを自分に   (2016/4/24 21:00:28)

クリフト/プルホイミをとなえた!   (2016/4/24 21:00:50)

クリフト/プル2d6+4 → (1 + 2) + 4 = 7  (2016/4/24 21:00:52)

クリフト/プル3d6+3 → (6 + 1 + 5) + 3 = 15  (2016/4/24 21:01:00)

GMこなた溢れるHP   (2016/4/24 21:01:11)

浅間・智/メルトクリフト君優秀   (2016/4/24 21:01:11)

クリフト/プルHPが15点回復した!   (2016/4/24 21:01:15)

ベアト/レミリア(ぴろりろり)   (2016/4/24 21:01:23)

GMこなたシューター「ウホッ、いい回復(クリフトくんを見ながら)」 スブルリッツ「お前、射撃が終わると急に口調変わるよなっ!?(ビクッとしながら)」   (2016/4/24 21:02:05)

ベアト/レミリアさて、2Rかな?   (2016/4/24 21:02:09)

浅間・智/メルトですかね、セットアップ宣言はなし   (2016/4/24 21:02:49)

ベアト/レミリアなしだよ   (2016/4/24 21:02:55)

封獣ぬえ/摩耶なしでー   (2016/4/24 21:02:57)

ティオナなーし   (2016/4/24 21:02:59)

GMこなた2ラウンド目でーーす。  スブルリッツ「高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に対応せよ!」 《ゴブリン指揮》宣言。   (2016/4/24 21:03:00)

浅間・智/メルトゴブリン指揮に対してインタラプト、効果を無効化しましょう   (2016/4/24 21:03:20)

GMこなたゴブリン指揮違う、司令塔だった<宣言   (2016/4/24 21:03:24)

GMこなたあ、はい。 司令塔で命中・回避+4されます。 インタラプトしますか?   (2016/4/24 21:03:40)

浅間・智/メルト「――させませんよ…!」インタラプトするでーす   (2016/4/24 21:03:55)

クリフト/プルセットアップなし。すみません、しばらく離れます   (2016/4/24 21:03:56)

GMこなた何かロールがあればよろしくね~。 無くてももちろんスキルは効果を発します。   (2016/4/24 21:04:12)

ベアト/レミリアよし、これでこのターンは大分楽にしのげるねぇ   (2016/4/24 21:04:19)

浅間・智/メルトひゅんと、指揮をしようとするリーダーに矢を打ち込んでその行動を阻害しましょう   (2016/4/24 21:04:48)

GMこなた.。oO(「つまり行き当たりばったりってことだろ?」 とかツッコミ入れてくれると、ゴブリン達が「ホントだ!」「実際どう動いたらいいのか分からないぞ?」「なんか自信満々に言われてやれる気になってた!」 と、司令塔の効果が消えたリアクションするですよ)   (2016/4/24 21:04:55)

GMこなたスブルリッツ「あふん!」 脳に矢を受けてしまって、ちょっと舌がもつれたりしました。   (2016/4/24 21:05:30)

GMこなたでは、行動値的にぬえちゃんからーー。   (2016/4/24 21:05:40)

浅間・智/メルト「一発限りの隠し芸ですが、と」   (2016/4/24 21:06:11)

封獣ぬえ/摩耶シューター無視で前衛片付けるか……   (2016/4/24 21:06:14)

封獣ぬえ/摩耶マイナー:全力移動9m メジャー:Aに攻撃   (2016/4/24 21:06:49)

ベアト/レミリア膝に矢を受けてしまってな……   (2016/4/24 21:06:54)

浅間・智/メルト[1 ベアト]--[6智]-[13 クリフト]--[16 ぬえ/ティオナ/ゴブリンABC]-[21 ゴブリンDEF]--[28 スブルリッツ(リーダー)]--[38 ホモ(シューター)]   (2016/4/24 21:07:05)

封獣ぬえ/摩耶4d6+5 → (6 + 2 + 4 + 4) + 5 = 21  (2016/4/24 21:07:19)

GMこなた2D6+4 → (3 + 2) + 4 = 9  (2016/4/24 21:08:33)

GMこなた命中でーす   (2016/4/24 21:08:39)

封獣ぬえ/摩耶4d6+4 → (1 + 5 + 1 + 5) + 4 = 16  (2016/4/24 21:08:45)

ベアト/レミリアドコォ   (2016/4/24 21:08:53)

封獣ぬえ/摩耶「サクサクっと」   (2016/4/24 21:09:14)

GMこなたあ、毒のダメージ計算し忘れてた。 そして物理なので5点引いて11ダメージ 合計16減らしておくねー(毒を合わせて)   (2016/4/24 21:09:16)

GMこなたAはかなりヘロヘロになりました! さて、次はゴブリン達です。   (2016/4/24 21:09:49)

ベアト/レミリアまだ倒れないか!   (2016/4/24 21:09:56)

浅間・智/メルトAがこれで残り5かな   (2016/4/24 21:10:01)

封獣ぬえ/摩耶タフだ!   (2016/4/24 21:10:02)

浅間・智/メルトっと、エネミー識別してない場合はデータ見ちゃダメなんでしたっけ   (2016/4/24 21:10:20)

クリフト/プル残り5なら毒で死にますか……?   (2016/4/24 21:10:24)

クリフト/プル(戻りました)   (2016/4/24 21:10:29)

GMこなたぬえちゃんに2回、ティオナちゃんに1回(Cが)殴りかかります。 そしてDEFは立ち上がって終了。 リーダーは全力移動して、ティオナちゃんを通常攻撃します!   (2016/4/24 21:10:40)

GMこなた死にますねー<毒で   (2016/4/24 21:10:47)

クリフト/プル[1 ベアト]--[6智]-[13 クリフト]--[16 ぬえ/ティオナ/ゴブリンABC/スブルリッツ(リーダー)]-[21 ゴブリンDEF]----[38 ホモ(シューター)]   (2016/4/24 21:11:16)

GMこなたゴブリン達「すっかり忘れてたけど、攻撃ならゴブリン集団が乗るゴブ」「司令塔が無くても、命中+6のダメージ+12ゴブ」   (2016/4/24 21:11:19)

ベアト/レミリアなら放置するのも手だねぇ   (2016/4/24 21:11:24)

GMこなた2D6+9 → (4 + 3) + 9 = 16  (2016/4/24 21:11:38)

GMこなた2D6+9 → (6 + 4) + 9 = 19  (2016/4/24 21:11:40)

GMこなた2D6+9 → (2 + 3) + 9 = 14  (2016/4/24 21:11:42)

封獣ぬえ/摩耶2d6+6 → (5 + 5) + 6 = 16  (2016/4/24 21:11:47)

ベアト/レミリア出目も高い!   (2016/4/24 21:11:48)

封獣ぬえ/摩耶2d6+6 → (1 + 2) + 6 = 9  (2016/4/24 21:11:52)

GMこなた3D6+14 → (4 + 4 + 5) + 14 = 27  (2016/4/24 21:11:56)

ティオナ2d6+4 → (3 + 4) + 4 = 11  (2016/4/24 21:12:04)

封獣ぬえ/摩耶くっ   (2016/4/24 21:12:05)

GMこなたぬえちゃんに16と19、ティオナちゃんに14と27と言って攻撃だよ!   (2016/4/24 21:12:10)

ティオナあたったー!   (2016/4/24 21:12:12)

クリフト/プル27がダメージですか?   (2016/4/24 21:12:16)

GMこなたいえ、27はリーダーの命中   (2016/4/24 21:12:27)

ベアト/レミリア27はリーダーの命中値   (2016/4/24 21:12:31)

クリフト/プルうわー   (2016/4/24 21:12:32)

ティオナ2d6+4 → (3 + 5) + 4 = 12  (2016/4/24 21:12:38)

GMこなたぬえちゃんはAの攻撃をかわしたけど、Bの攻撃が当たった。   (2016/4/24 21:12:42)

ティオナリーダーのも、あたったー   (2016/4/24 21:12:45)

GMこなたティオナちゃんには両方当たった。   (2016/4/24 21:12:49)

クリフト/プルあわわ   (2016/4/24 21:13:00)

封獣ぬえ/摩耶同値OKなのね   (2016/4/24 21:13:02)

GMこなた2D6+20 → (5 + 6) + 20 = 31  (2016/4/24 21:13:06)

GMこなた2D6+20 → (2 + 4) + 20 = 26  (2016/4/24 21:13:08)

封獣ぬえ/摩耶これまずいんじゃ   (2016/4/24 21:13:16)

GMこなた4D6+32 → (4 + 1 + 3 + 2) + 32 = 42  (2016/4/24 21:13:21)

GMこなたぬえちゃんに31点、ティオナちゃんには26点の42点。 プロテクションは全部に乗せられます。   (2016/4/24 21:13:39)

ベアト/レミリア全部プロテで。   (2016/4/24 21:13:46)

GMこなたあと《蘇生》のギルドサポートもお忘れなく。   (2016/4/24 21:13:46)

浅間・智/メルト復活があるから、1回はどうにかなるけど   (2016/4/24 21:13:47)

ティオナティオナ、終了のお知らせ・・・パタリ   (2016/4/24 21:13:52)

浅間・智/メルト蘇生だった   (2016/4/24 21:13:53)

GMこなたベアトちゃんのDEF足止めが、本当にナイス判断だったねー。   (2016/4/24 21:13:59)

クリフト/プル3回ですねー。いきますよー   (2016/4/24 21:14:08)

クリフト/プル2d6 → (4 + 3) = 7  (2016/4/24 21:14:10)

クリフト/プル2d6 → (6 + 2) = 8  (2016/4/24 21:14:12)

クリフト/プル2d6 → (4 + 1) = 5  (2016/4/24 21:14:14)

クリフト/プルぬえさんが、31-7=24   (2016/4/24 21:14:38)

GMこなたスブルリッツ100人隊長に収まる   (2016/4/24 21:15:01)

クリフト/プルティオナさんが、26-8=18と、42-5=37に。   (2016/4/24 21:15:03)

封獣ぬえ/摩耶防5だから19点か、どっちにしろ虫の息ー   (2016/4/24 21:15:04)

浅間・智/メルトティオナちゃんは――これは倒れたか?   (2016/4/24 21:15:34)

GMこなたスブルリッツ「百人隊長に襲名せし、我がショートソード(分類は長剣)の冴えはどうだ! 降伏するなら今のうちだぞ? ぬふふ、俺は褐色肌の娘とか好みだしなぁ」   (2016/4/24 21:15:43)

ティオナ14+33=47だめーーーーじ!☆^∇゜)キラッ☆   (2016/4/24 21:15:46)

ベアト/レミリアふむ。   (2016/4/24 21:15:46)

ティオナ見・・・みんな・・・・・ごめ・・・・・ぱたり・・・ろ・・・   (2016/4/24 21:16:10)

ベアト/レミリアギリ生きてる?   (2016/4/24 21:16:11)

浅間・智/メルト14+33で47?   (2016/4/24 21:16:40)

封獣ぬえ/摩耶し、しんでる……   (2016/4/24 21:16:51)

ベアト/レミリア14喰らった瞬間に蘇生。   (2016/4/24 21:17:05)

クリフト/プルふむむ。それではですね   (2016/4/24 21:17:06)

クリフト/プルリーダーの33点を喰らってから、全快し、その後で13点というのはできます?   (2016/4/24 21:17:27)

クリフト/プルその後で14点   (2016/4/24 21:17:35)

GMこなたHP全快の状態になって、ということねー。   (2016/4/24 21:17:42)

クリフト/プルやっぱり「14点喰らってから全快、それから33点」でしょうか   (2016/4/24 21:17:55)

GMこなたまず33点を生き残れるかで変わるけど。   (2016/4/24 21:17:58)

ベアト/レミリアそこから33くらって現在HPは13かな。   (2016/4/24 21:18:02)

ベアト/レミリア生き残れるけど   (2016/4/24 21:18:11)

ベアト/レミリア攻撃の順番はゴブリンからだろ?   (2016/4/24 21:18:19)

クリフト/プルゴブリンからですかー   (2016/4/24 21:18:27)

ティオナ蘇生なんか、あたしが使ってもいいのかー?   (2016/4/24 21:18:44)

ベアト/レミリアそこを都合で捻じ曲げるのは良くないねぇ。 33喰らって立てなおそうぜ。 次はプロテクションにフェイト乗っけるのも考えて皆。   (2016/4/24 21:18:51)

ベアト/レミリアぬえもHP前回復させておくんだよ!   (2016/4/24 21:19:05)

GMこなた同値なので(行動7)まあどちらともいえるけど、判定はゴブリンが先だったね。   (2016/4/24 21:19:06)

浅間・智/メルトやっぱり蘇生は大正義なんですね…フォモールの行動後に使ってもいいかもですけど、そういうのはダメなんです?   (2016/4/24 21:19:06)

クリフト/プルここは使うべきですよ。戦力が減っていっては目も当てられません   (2016/4/24 21:19:10)

封獣ぬえ/摩耶前衛減ったらもうだめだろうね   (2016/4/24 21:19:34)

ベアト/レミリア戦闘不能には効果がないのさ>蘇生   (2016/4/24 21:19:38)

ベアト/レミリアだから割り込みで復活してから喰らうことになるね。   (2016/4/24 21:19:51)

浅間・智/メルトなるほど、了解です   (2016/4/24 21:19:59)

浅間・智/メルト全員のHPが全回復で、ティオナは残り13状態ですかね   (2016/4/24 21:20:36)

ベアト/レミリアぬえはHP全回復させておくんだよ(二度目   (2016/4/24 21:20:44)

GMこなたですです<ティオナHP13   (2016/4/24 21:20:57)

ティオナであ、残りHP13で立ててます、みんな、ありがとー!   (2016/4/24 21:21:03)

封獣ぬえ/摩耶おっと、ごめんよ   (2016/4/24 21:21:05)

GMこなたでは、完了!行動値6のベアトちゃんどうぞ。   (2016/4/24 21:21:10)

GMこなたスブルリッツ「ふ、ふふ! 俺の剣をまともに   (2016/4/24 21:21:18)

GMこなた受けてまた立つか。楽しい奴!」   (2016/4/24 21:21:27)

ベアト/レミリア(思案)   (2016/4/24 21:21:33)

クリフト/プルABCを減らすべきか、BCDを減らすべきか……   (2016/4/24 21:21:48)

ベアト/レミリアいや……DEFの足止め優先だね。   (2016/4/24 21:21:50)

浅間・智/メルト前か、後ろか…微妙なところ、まあ、前はなんとか減らせるでしょう   (2016/4/24 21:22:00)

GMこなたAは勝手に倒れるしね。   (2016/4/24 21:22:03)

クリフト/プルBCDにもう一発叩き込んで、倒せればいいのですが   (2016/4/24 21:22:06)

封獣ぬえ/摩耶雑魚と思ってたけど攻撃かなり痛いなこいつら……   (2016/4/24 21:22:13)

クリフト/プルゴブリンは数が多いと強くなるので、意外と怖いのです   (2016/4/24 21:22:33)

浅間・智/メルトまあ、ワイドアタックで多少削ることはできます   (2016/4/24 21:22:54)

ベアト/レミリア変わらずリヴァイアサン! 「鬼打ち喰い減らす乱杭歯が3つ、我が名を説いて頭を垂れよ。足掻け沼底、災禍の果てまで!」   (2016/4/24 21:23:29)

GMこなた回避するよー。 立ち上がったばかりで、マイナーもメジャーも放棄したやる気溢れるDEFが回避するよー。   (2016/4/24 21:23:31)

ベアト/レミリア3d6+8 → (4 + 3 + 5) + 8 = 20  (2016/4/24 21:23:35)

GMこなた2D6+4 → (2 + 2) + 4 = 8  (2016/4/24 21:23:43)

GMこなた2D6+4 → (4 + 6) + 4 = 14  (2016/4/24 21:23:45)

GMこなた2D6+4 → (4 + 4) + 4 = 12  (2016/4/24 21:23:47)

GMこなた全部命中! ダメージはまた一律でお願いね。 フェイト乗せてもいいのよ。   (2016/4/24 21:23:58)

ベアト/レミリアダメージにF2点だ。ここで仕留める。   (2016/4/24 21:24:01)

ベアト/レミリア5d6+1 → (6 + 4 + 4 + 1 + 6) + 1 = 22  (2016/4/24 21:24:05)

封獣ぬえ/摩耶おお?   (2016/4/24 21:24:14)

クリフト/プルこれは行けるか……?   (2016/4/24 21:24:18)

浅間・智/メルト微妙に残ったらこっちでどうにか、夫全部落ちたですかねー   (2016/4/24 21:24:24)

GMこなたゴブリンDEF「またかゴブー!」「もう水はこりごりゴブごぼごぼ」「足場がぬかるんで……はわわゴブ」   (2016/4/24 21:24:27)

ベアト/レミリア「黄金の魔女の名を知れ! 愚か者ッ!!」   (2016/4/24 21:24:34)

GMこなた3点ずつ引いて19ずついただきました。   (2016/4/24 21:24:52)

GMこなた……ゴブリンDEF終了のお知らせ(ちーん)   (2016/4/24 21:25:03)

クリフト/プルまだ生きてますかー   (2016/4/24 21:25:04)

クリフト/プルあ、倒しましたね。これでかなり楽になりました   (2016/4/24 21:25:18)

浅間・智/メルト「ナイスですよ、ベアトさん…こちらも負けてられませんね…」範囲なので先に打ちます   (2016/4/24 21:25:22)

ベアト/レミリア「……っふぅ、やれやれだね」   (2016/4/24 21:25:23)

ベアト/レミリア←残りF1   (2016/4/24 21:25:37)

封獣ぬえ/摩耶「後ろのほうのはやったか、なんとかなるかな?」   (2016/4/24 21:25:43)

クリフト/プル「大勢いると強い」というのは、「数を減らしていくとどんどん弱くなる」という事でもあります   (2016/4/24 21:25:43)

GMこなたスブルリッツ「しまった、部下が半減して俺の百人隊長力(ゴブリン集団のスキル)が半減する!」 ゴブリンABC「仲間が居る心強さが減っていくゴブ」「あれ、もう俺達駄目かもゴブ?」   (2016/4/24 21:25:58)

ティオナ「戦いの趨勢は一瞬で決まるってやつか」   (2016/4/24 21:26:04)

クリフト/プル[1 ベアト]--[6智]-[13 クリフト]--[16 ぬえ/ティオナ/ゴブリンABC/スブルリッツ(リーダー)]--[38 ホモ(シューター)]   (2016/4/24 21:26:17)

GMこなたスブルリッツ「き、貴様! 部下達に絶対気づかれてはいけないホントウのことをっ!?」<どんどん弱く   (2016/4/24 21:26:28)

ベアト/レミリア無理しただけのことはあったかい? くっくくくくく!   (2016/4/24 21:26:31)

浅間・智/メルトマイナーなし、通常移動9mで15m位置まで移動、前方のエンゲージに向かってワイドアタック、インベナムはなし   (2016/4/24 21:26:47)

浅間・智/メルト3d6+5 → (5 + 5 + 2) + 5 = 17  (2016/4/24 21:27:05)

GMこなたスブルリッツ「褐色娘を切った時、確かに勝利はこの手の中にあったハズだ……なのに、なぜだぁぁ!」   (2016/4/24 21:27:18)

GMこなた回避しまーーす。 ABCスブルリッツの順番で。   (2016/4/24 21:27:29)

ティオナそーいえば、蘇生でMPも全快かるのかな?   (2016/4/24 21:27:41)

GMこなた2D6+4 → (6 + 1) + 4 = 11  (2016/4/24 21:27:42)

GMこなた2D6+4 → (5 + 3) + 4 = 12  (2016/4/24 21:27:45)

GMこなた2D6+4 → (1 + 2) + 4 = 7  (2016/4/24 21:27:49)

クリフト/プルMPはだめです。   (2016/4/24 21:27:49)

浅間・智/メルトHPだけのはず?   (2016/4/24 21:27:51)

GMこなた3D6+3 → (6 + 2 + 6) + 3 = 17  (2016/4/24 21:27:52)

GMこなたスブルリッツだけ避けました。   (2016/4/24 21:28:00)

クリフト/プルクリティカルで!   (2016/4/24 21:28:09)

浅間・智/メルトうーん、ダメージにフェイト1つ載せましょうか   (2016/4/24 21:28:19)

GMこなたMP前回は《祝福》っていう違うスキルなの。 今はマイナーでMPポーションとか飲むと良いよー。   (2016/4/24 21:28:21)

GMこなたゴブリンA「ああ、おれ……ようやく命のカウントダウンから救われるんだ」 スブルリッツ「諦めんなよ!」   (2016/4/24 21:28:57)

浅間・智/メルトいや2つ載せましょう、4d6+7でダメージ行きます   (2016/4/24 21:29:02)

ベアト/レミリア修造がいるねえ   (2016/4/24 21:29:07)

GMこなたはーい、ダメージは一律で出してねー。   (2016/4/24 21:29:08)

浅間・智/メルト4d6+7 → (4 + 5 + 2 + 5) + 7 = 23  (2016/4/24 21:29:08)

封獣ぬえ/摩耶いいダメージ   (2016/4/24 21:29:31)

GMこなた物理なので5点止めるよ! AとCはそのまま倒れて、Bが辛うじて立ってる!   (2016/4/24 21:29:49)

ベアト/レミリアBは毒食らってたっけ?   (2016/4/24 21:30:01)

クリフト/プル[1 ベアト]--[13 クリフト]-[16 ぬえ/ティオナ/智/ゴブリンBC/スブルリッツ(リーダー)]---[38 ホモ(シューター)]   (2016/4/24 21:30:06)

ベアト/レミリア得あるなら放置でもいいねえ!   (2016/4/24 21:30:10)

浅間・智/メルト「――……これで数はだいぶ…!」素早く広範囲に撃ち辛い抜いてエンド Bに読破内ですね   (2016/4/24 21:30:12)

浅間・智/メルト毒はない   (2016/4/24 21:30:14)

ベアト/レミリアじゃあ殴らないと倒れないな   (2016/4/24 21:30:32)

GMこなたあ、Cも倒れました>クリフトくん   (2016/4/24 21:30:39)

浅間・智/メルト修正 [1 ベアト]--[13 クリフト]-[15智]-[16 ぬえ/ティオナ/ゴブリンB/スブルリッツ(リーダー)]---[38 ホモ(シューター)]   (2016/4/24 21:30:45)

GMこなた残りはゴブリンB、スブルリッツ、ホモシューのみ!   (2016/4/24 21:30:48)

ベアト/レミリアホモシューだと別の意味でry   (2016/4/24 21:30:59)

GMこなた次はティオナちゃんからフリットくん。   (2016/4/24 21:31:02)

ティオナBを確実に倒しとく?   (2016/4/24 21:31:18)

クリフト/プルクリフトです   (2016/4/24 21:31:20)

クリフト/プル似てますけど!(笑)   (2016/4/24 21:31:30)

浅間・智/メルト似てるますけど確かに!   (2016/4/24 21:31:38)

封獣ぬえ/摩耶おもしろい   (2016/4/24 21:31:55)

GMこなたホモシュー<http://www.nicovideo.jp/watch/sm185522   (2016/4/24 21:32:20)

浅間・智/メルト数を減らしたほうが安全でしょうかね、とは思います   (2016/4/24 21:32:23)

ベアト/レミリアクリフリット   (2016/4/24 21:32:29)

GMこなたごめん、なんで間違えたんだろう!?>クリフトくん   (2016/4/24 21:32:30)

クリフト/プルティオナさんにヒールをかけたいのですが……   (2016/4/24 21:32:32)

ティオナシューターとリーダーは、あたしを狙うだろーか?<HPポをマイナーで使うか迷う   (2016/4/24 21:32:41)

クリフト/プルどうしましょうか? HP13では危険ですよ   (2016/4/24 21:32:53)

GMこなたシューターはクリフトくんを狙う気がするよ!>ティオナちゃん   (2016/4/24 21:32:53)

ベアト/レミリア使っとくといいよぉ   (2016/4/24 21:33:18)

封獣ぬえ/摩耶さすがに安全をとろう   (2016/4/24 21:33:29)

クリフト/プルとりあえずムーブで3m前進してですね   (2016/4/24 21:33:37)

クリフト/プル [1 ベアト]---[15智]-[16 ぬえ/ティオナ/クリフト/ゴブリンB/スブルリッツ(リーダー)]---[38 ホモ(シューター)]   (2016/4/24 21:33:38)

クリフト/プルマイナーでMPポーションを飲んで   (2016/4/24 21:33:50)

クリフト/プル2d6 → (4 + 2) = 6  (2016/4/24 21:33:51)

ティオナわかった、マイナーでポ使って、Bを殴るメジャーでバッシュ入れて   (2016/4/24 21:33:52)

ティオナまずHP回復ポー   (2016/4/24 21:34:04)

クリフト/プルMPが14まで回復して   (2016/4/24 21:34:04)

ティオナ2d6 → (5 + 6) = 11  (2016/4/24 21:34:08)

GMこなたMPギリギリだねー   (2016/4/24 21:34:13)

GMこなたお、ティオナちゃんはこれでHP24だね   (2016/4/24 21:34:19)

クリフト/プルさて、メジャーですが…… 「ゴブリンBを攻撃」「ティオナさんにヒール」のどっちか   (2016/4/24 21:34:26)

クリフト/プルいやいやいやいや   (2016/4/24 21:34:30)

ティオナそして、Bを殴る!   (2016/4/24 21:34:35)

クリフト/プルまだ私ですよ!(汗)   (2016/4/24 21:34:39)

クリフト/プルちょっと待って下さいー(汗)   (2016/4/24 21:34:49)

ベアト/レミリアクリフトもダイスを触ればいいんだよぉ。   (2016/4/24 21:34:56)

GMこなたティオナちゃんすとーっぷ。   (2016/4/24 21:35:08)

クリフト/プルティオナさんにヒールにしましょう。   (2016/4/24 21:35:15)

ティオナ同じじゃないのか   (2016/4/24 21:35:16)

クリフト/プル2d6+4 → (2 + 4) + 4 = 10  (2016/4/24 21:35:17)

GMこなたそしてクリフトくんは、どっちにするー?   (2016/4/24 21:35:19)

クリフト/プル3d6+3 → (4 + 2 + 3) + 3 = 12  (2016/4/24 21:35:25)

クリフト/プルティオナさん、もう12点回復して下さい   (2016/4/24 21:35:38)

GMこなたティオナちゃんのHPは36に回復しました!   (2016/4/24 21:35:39)

ベアト/レミリアティオナは宣言だけしてダイスは後に回せばいいよ。   (2016/4/24 21:35:45)

ティオナありがとー!   (2016/4/24 21:35:47)

GMこなたでは、ティオナちゃんのゴブBへの攻撃どうぞ。 相手は2D6+4で回避するよー。   (2016/4/24 21:35:53)

クリフト/プルそしてMP残量は10に   (2016/4/24 21:35:55)

GMこなた司令塔が無いと、急に心細い数値になるゴブリン達。   (2016/4/24 21:36:08)

GMこなたプロテクション4連発が効いてるねー>クリフトくん   (2016/4/24 21:36:25)

ティオナ「では、ゴブB罪を数える時間だ!」   (2016/4/24 21:36:43)

ティオナ2d6+5 → (2 + 1) + 5 = 8  (2016/4/24 21:36:53)

ティオナひくいw   (2016/4/24 21:36:57)

クリフト/プル(やはり、バッシュなどでMPを消費するタイプにしなくて正解でした。マイナーアクションはMPポーションのために開けてありますし)   (2016/4/24 21:37:00)

GMこなた振りなおすー?   (2016/4/24 21:37:10)

ティオナふりなおすか<Fで   (2016/4/24 21:37:11)

ティオナもういっかい!   (2016/4/24 21:37:17)

ティオナ2d6+5 → (5 + 2) + 5 = 12  (2016/4/24 21:37:30)

クリフト/プルフェイトはまだたくさん残っていますしね。   (2016/4/24 21:37:34)

ティオナこれで!   (2016/4/24 21:37:35)

GMこなた2D6+4 → (5 + 3) + 4 = 12  (2016/4/24 21:37:40)

GMこなた同値回避! ギリギリひらり。   (2016/4/24 21:37:47)

ベアト/レミリア惜しい惜しい。   (2016/4/24 21:37:54)

浅間・智/メルトやはり命中2d6では不安ですね   (2016/4/24 21:38:07)

GMこなたゴブリンB「そ、そんなでっかい剣に当たってられるかってんだ!」 どきどき。   (2016/4/24 21:38:09)

ベアト/レミリア当たったら死ぬともいうねえ!   (2016/4/24 21:38:17)

GMこなたあれ? ティオナちゃん、アームズマスタリー持ってなかった?<命中2Dは不安   (2016/4/24 21:38:24)

ティオナD20に比べたらマシだけどなー   (2016/4/24 21:38:24)

浅間・智/メルト魔神斬りみたいなあれですね   (2016/4/24 21:38:33)

GMこなたじゃあ、ラストにホモシューいくよー。   (2016/4/24 21:38:38)

クリフト/プルありますね   (2016/4/24 21:38:47)

ベアト/レミリアインビジブルも使用しなかったんだねぇ   (2016/4/24 21:38:57)

GMこなた次からは3D6で命中判定どうぞ!<ありますね>ティオナちゃん   (2016/4/24 21:39:02)

ティオナありましたね、次から足すよ   (2016/4/24 21:39:09)

GMこなたホモシュー「きゃ~っち・まい・はぁと……べりーめろん♪」 舌なめずりをすると、クリフトくんを撃ちます!   (2016/4/24 21:39:29)

クリフト/プルインビジブルは、HPポーションを飲むためでしたから……   (2016/4/24 21:39:30)

ティオナインビジは薬飲んだのでw<つ・か・えめなめい   (2016/4/24 21:39:40)

クリフト/プル回避ー   (2016/4/24 21:39:45)

GMこなたその時!   (2016/4/24 21:39:49)

クリフト/プル2d6+4 → (5 + 5) + 4 = 14  (2016/4/24 21:39:55)

浅間・智/メルトあれ、まだ判定してない気がする   (2016/4/24 21:40:22)

クリフト/プルおや   (2016/4/24 21:40:28)

GMこなたホモシュー「……引き金を引く……だが、お前だけ逝かせはしない」 ワイドアタックを宣言! ティオナちゃんとぬえちゃんも回避よろしく!   (2016/4/24 21:40:28)

封獣ぬえ/摩耶なにー!   (2016/4/24 21:40:41)

ベアト/レミリアメロンやったらおとなしくなりそうだな←   (2016/4/24 21:40:43)

GMこなた4D6+4 → (5 + 3 + 1 + 6) + 4 = 19  (2016/4/24 21:40:44)

浅間・智/メルトんー、シュートアウトで防げるけど、やってみましょうか   (2016/4/24 21:40:59)

クリフト/プルなんとー。そんな技が!   (2016/4/24 21:40:59)

ティオナこれは・・・無理ゲーw   (2016/4/24 21:40:59)

封獣ぬえ/摩耶2d6+6 → (1 + 2) + 6 = 9  (2016/4/24 21:41:06)

浅間・智/メルト次のRでリーダーに狙われると怖い気がする   (2016/4/24 21:41:14)

ベアト/レミリアシュートアウトすべきだねぇ   (2016/4/24 21:41:15)

浅間・智/メルトワイドアタックあったか、シュートアウトで防げます?   (2016/4/24 21:41:28)

ベアト/レミリアフェイト突っ込んででも叩きおとせば全員の攻撃を無効化できるよ。   (2016/4/24 21:41:40)

GMこなた防げるよー。 もちろん命中判定で勝てばだけど<シュートアウト   (2016/4/24 21:41:44)

浅間・智/メルトではフェイト2点突っ込んでシュートアウト!   (2016/4/24 21:41:54)

ベアト/レミリア3d6+5か……   (2016/4/24 21:41:59)

GMこなた(私もレライエに、似たようなことをやらせようとして、回避じゃなくリアクションー1Dでやられた記憶が)   (2016/4/24 21:42:04)

GMこなた英断だ! がんばれー<フェイト2点   (2016/4/24 21:42:17)

浅間・智/メルト5d6+5 → (2 + 5 + 6 + 5 + 3) + 5 = 26  (2016/4/24 21:42:20)

ティオナおー   (2016/4/24 21:42:27)

ベアト/レミリア撃ち落とした!   (2016/4/24 21:42:28)

クリフト/プルやりましたー!   (2016/4/24 21:42:30)

封獣ぬえ/摩耶お、攻撃無効化   (2016/4/24 21:42:38)

GMこなたキィン! 中空で鋭い音がして、ホモシューの銃弾は宙で狙撃されました!   (2016/4/24 21:42:48)

ティオナ「智、キミはキラ。ヤマトか!」   (2016/4/24 21:43:00)

GMこなたホモシュー「なん……だと……?」 驚きを隠せないホモシュー。   (2016/4/24 21:43:06)

GMこなたむしろ銃弾撃ち落としは冴羽獠を思い出したw   (2016/4/24 21:43:37)

浅間・智/メルト「――させない、って言ってるでしょう…!」と銃弾に向かって矢をうがって「なんですかそれ、そんなモ○ルスーツ乗りの名前は知りませんよ!」   (2016/4/24 21:43:39)

GMこなたということで、クリンナップです! 毒は無いし、そのまま3ラウンド目かな?   (2016/4/24 21:44:02)

クリフト/プル特にありません >クリンナップ  あと、セットアップも。   (2016/4/24 21:44:39)

浅間・智/メルトですかね、セットアップもクリンナップもなし   (2016/4/24 21:44:46)

GMこなたセットアップになりまーす。  スブルリッツ「1グループだけになってしまったが、減るもんじゃないし《司令塔》4しておくかー」 ゴブB「なんでそんな投げやりなの!?」   (2016/4/24 21:44:48)

GMこなたホモシュー「ヒューリンにこれほどの使い手が居たとは。 驚いたな。 だが残念だ……君が男であったなら」 目を伏せて。   (2016/4/24 21:45:35)

クリフト/プルついにホモになってしまった。   (2016/4/24 21:45:59)

ベアト/レミリアノリノリだなこのホモ!   (2016/4/24 21:46:03)

GMこなたインタラプトしないなら、そのままぬえちゃんの番です。 命中・回避ともに+4されて元気になったゴブリンBとスブルリッツ(リーダー)が目の前にいるよ!   (2016/4/24 21:46:06)

ティオナそしてホモに好敵手扱い・・・   (2016/4/24 21:46:24)

ベアト/レミリアインタラプトはいらない。   (2016/4/24 21:46:27)

封獣ぬえ/摩耶いらないか   (2016/4/24 21:46:39)

GMこなたアドリブでキャラ立てしてたらこうなった。 後悔はしていない<ホモ   (2016/4/24 21:46:41)

浅間・智/メルトインタラプトはもう使った、まあ、1匹だしなくても…?   (2016/4/24 21:46:41)

ベアト/レミリア殴ってしまいだ。   (2016/4/24 21:46:43)

GMこなたホモシュー「司令塔をインタラプってくれないと、私の攻撃がラプられそうで不安だ」 白目剥きながら。   (2016/4/24 21:47:10)

ベアト/レミリアわかってるじゃないか(ニヤニヤ   (2016/4/24 21:47:21)

封獣ぬえ/摩耶隠密とけちゃってパワーダウンしてるけどリーダー狙いかな   (2016/4/24 21:47:28)

封獣ぬえ/摩耶マイナーなし、メジャー:リーダー攻撃   (2016/4/24 21:47:41)

GMこなたホモシュー「魔女め、なんていやらしい笑いを。 これだから女は!女は!」 だむだむ、地団駄>ベアトちゃん   (2016/4/24 21:47:47)

ベアト/レミリアBおとしてもいいが、任せようかねえ!   (2016/4/24 21:48:00)

封獣ぬえ/摩耶3d6+5 → (3 + 4 + 4) + 5 = 16  (2016/4/24 21:48:07)

GMこなたあ、はい。 リーダー、自分には司令塔効かないんだよねー。   (2016/4/24 21:48:08)

ベアト/レミリアていうかF5もあるんだから   (2016/4/24 21:48:09)

ベアト/レミリアじゃんじゃん使いな   (2016/4/24 21:48:12)

GMこなた3D6+3 → (4 + 2 + 2) + 3 = 11  (2016/4/24 21:48:15)

GMこなたうあー。 命中です。   (2016/4/24 21:48:21)

封獣ぬえ/摩耶Bは範囲攻撃で落ちるかなーって   (2016/4/24 21:48:24)

封獣ぬえ/摩耶F3つかおう   (2016/4/24 21:48:39)

封獣ぬえ/摩耶5d6+4 → (1 + 1 + 2 + 3 + 2) + 4 = 13  (2016/4/24 21:48:48)

封獣ぬえ/摩耶……   (2016/4/24 21:48:53)

浅間・智/メルト(肩ポン   (2016/4/24 21:49:01)

封獣ぬえ/摩耶これも振りなおしできるっけ……   (2016/4/24 21:49:05)

GMこなたスブルリッツ「私の物理防御は12です(にやり)」 1点だけ頂きました。   (2016/4/24 21:49:06)

GMこなたできないのよー<ダメージはフェイトできない   (2016/4/24 21:49:25)

封獣ぬえ/摩耶おお、わかったよー……   (2016/4/24 21:49:35)

クリフト/プルあれ、できなかったんですかー   (2016/4/24 21:49:44)

ベアト/レミリアその前に一回殴られるのが痛いんだよねえ。   (2016/4/24 21:49:47)

GMこなたじゃあBとリーダー。   (2016/4/24 21:49:47)

GMこなたリーダーは自分を殴った鵺ちゃんに。 Bはランダムで1:クリフト、2:ティオナ、3:ぬえ   (2016/4/24 21:50:07)

GMこなた1D3 → (1) = 1  (2016/4/24 21:50:10)

ベアト/レミリアフェイトは『判定』を振り直せるんだけど『ダメージロール』は振り直せないのさ。   (2016/4/24 21:50:21)

GMこなたリーダーはぬえちゃん、Bはクリフトくんです。 リーダーからいくよー   (2016/4/24 21:50:21)

GMこなた3D6+8 → (2 + 6 + 1) + 8 = 17  (2016/4/24 21:50:38)

GMこなた2D6+8 → (2 + 1) + 8 = 11  (2016/4/24 21:50:42)

GMこなたお、おう。 出目がー。 ともあれ、回避よろー   (2016/4/24 21:50:51)

ベアト/レミリア回避できそう。   (2016/4/24 21:51:08)

封獣ぬえ/摩耶2d6+6 → (4 + 2) + 6 = 12  (2016/4/24 21:51:26)

クリフト/プル2d6+4 → (2 + 1) + 4 = 7  (2016/4/24 21:51:40)

ベアト/レミリア(ぽむ)   (2016/4/24 21:51:50)

クリフト/プル何と言う出目   (2016/4/24 21:51:53)

クリフト/プル敵と同じでは文句も言えません   (2016/4/24 21:52:05)

ベアト/レミリア何故貴様らは余裕が有ると言うにフェイトを使わんのだ。   (2016/4/24 21:52:13)

GMこなたゴブリンB「いい勝負だったな!」 と、さわやかな笑顔で   (2016/4/24 21:52:18)

GMこなた4D6+20 → (2 + 4 + 6 + 5) + 20 = 37  (2016/4/24 21:52:36)

浅間・智/メルトフェイト0勢   (2016/4/24 21:52:42)

クリフト/プルドラクエに回避など存在しない!   (2016/4/24 21:52:42)

浅間・智/メルトあ、痛い、痛い   (2016/4/24 21:52:51)

GMこなた2D6+16 → (4 + 1) + 16 = 21  (2016/4/24 21:52:51)

GMこなたクリフトくんに21点(物理)、ぬえちゃんに37点(物理)です!   (2016/4/24 21:53:07)

封獣ぬえ/摩耶正解は回避フェイトだった……   (2016/4/24 21:53:13)

ベアト/レミリアクリフト、プロテクションで4以上出さなければ戦闘不能になる。   (2016/4/24 21:53:15)

GMこなたそしてベアトちゃんの番になりまーす。 プロテクションとかあればよろしくね。   (2016/4/24 21:53:21)

クリフト/プルまず、ボスの攻撃にプロテクション。フェイト2点乗せて。   (2016/4/24 21:53:27)

クリフト/プル4d6 → (6 + 3 + 1 + 2) = 12  (2016/4/24 21:53:30)

浅間・智/メルトなぁに、出目4なら出る…出るよね?   (2016/4/24 21:53:33)

クリフト/プルボスの攻撃を12点軽減。   (2016/4/24 21:53:39)

クリフト/プルBの攻撃にプロテクション。こちらは普通に   (2016/4/24 21:53:50)

クリフト/プル2d6 → (5 + 2) = 7  (2016/4/24 21:53:52)

GMこなたそう、使い切りのリソースをどう消費し、どう最後まで残るか。 そういう駆け引きが楽しいゲームなの♪>ぬえちゃん   (2016/4/24 21:53:52)

クリフト/プル7点。   (2016/4/24 21:53:55)

封獣ぬえ/摩耶「私の慢心のせいで……すまない……」(瀕死になりながら)   (2016/4/24 21:54:01)

GMこなたフラグが立ってた気がしたけど、生きてた!   (2016/4/24 21:54:08)

クリフト/プルそして私のMPは4   (2016/4/24 21:54:12)

ベアト/レミリアんーむぅ、余裕があればサポートにまわってフィジカルエンチャントしたいところだが余裕が無さそうだな。   (2016/4/24 21:54:12)

ベアト/レミリアゴブリン共に再びリヴァイアサンだ!   (2016/4/24 21:54:28)

GMこなたクリフトくんがフル回転だ!   (2016/4/24 21:54:29)

ベアト/レミリア2d6+8 → (4 + 3) + 8 = 15  (2016/4/24 21:54:41)

ベアト/レミリア確定。   (2016/4/24 21:54:44)

GMこなた来たですな。 まあBは十分生きたよね(優しい目)   (2016/4/24 21:54:47)

GMこなたB、リーダーの順番で回避を。   (2016/4/24 21:54:56)

クリフト/プル21-7-8で6点喰らいました   (2016/4/24 21:54:59)

GMこなた2D6+8 → (6 + 2) + 8 = 16  (2016/4/24 21:54:59)

GMこなた3D6+3 → (1 + 3 + 6) + 3 = 13  (2016/4/24 21:55:17)

GMこなたむ、無欲ってすごい。 Bの方が回避したなんて。 あ、スブルリッツは当たりました。 ダメージどうぞ   (2016/4/24 21:55:29)

ベアト/レミリアそっちが回避するのは予想外だったなぁ。まぁいい。喰らい尽くせ強欲の波!   (2016/4/24 21:55:45)

ベアト/レミリア2d6+1 → (5 + 4) + 1 = 10  (2016/4/24 21:55:51)

GMこなたゴブリンB「知らないのかい? ゴブリンに……同じ技はあんまり通用しない!」 ジャンプ回避。   (2016/4/24 21:56:00)

ベアト/レミリア無属性10ダメージ、スリップはまぁ意味が無いがな   (2016/4/24 21:56:05)

GMこなた2点引いて8ダメ。 あとスリップしました。   (2016/4/24 21:56:20)

ベアト/レミリア(つるっ)   (2016/4/24 21:56:26)

浅間・智/メルト私ももうフェイトないんですよね、ワイドはMP足りないかー   (2016/4/24 21:57:11)

GMこなたスブルリッツ「このバナナの皮めいたサムシングはいったい!?」   (2016/4/24 21:57:15)

GMこなたじゃあ、ティオナちゃん、智ちゃん、クリフトくんの番です。   (2016/4/24 21:57:23)

ティオナあたしから、なのかなー?   (2016/4/24 21:57:42)

クリフト/プル私は後でいいですよー   (2016/4/24 21:57:59)

浅間・智/メルトMP回復してワイドアタックしておきますかね   (2016/4/24 21:58:14)

ティオナ「ゴブB、今まで黙っててゴメン・・・あたし、ホントは4d6で殴れるんだ☆^∇゜)キラッ☆」   (2016/4/24 21:58:29)

ティオナそんなわけでインビジとバッシュ載せておく   (2016/4/24 21:58:53)

GMこなたゴブB「ウソダドンドコドーン!!」   (2016/4/24 21:58:54)

ティオナゴブBにドンドコドーン!   (2016/4/24 21:59:23)

GMこなた命中判定よろりーん   (2016/4/24 21:59:26)

ティオナ2d4+5 → (3 + 3) + 5 = 11  (2016/4/24 21:59:29)

ティオナそして、ひくいw   (2016/4/24 21:59:36)

GMこなた4Dはどうしたゴブ?   (2016/4/24 21:59:42)

浅間・智/メルト2d4で降ってますよ   (2016/4/24 21:59:44)

ティオナあれ?   (2016/4/24 21:59:47)

ベアト/レミリア「4d6で殴れるんだ84d6で殴るとは言ってない)」   (2016/4/24 21:59:47)

ティオナごめん、やりなおすです   (2016/4/24 21:59:56)

ベアト/レミリア「4d6で殴れるんだ(4d6で殴るとは言ってない)」   (2016/4/24 22:00:01)

ティオナ4d6+5 → (6 + 6 + 1 + 6) + 5 = 24  (2016/4/24 22:00:03)

ティオナデスヨネー   (2016/4/24 22:00:08)

GMこなたんむー……って3クリ!?   (2016/4/24 22:00:15)

ベアト/レミリアひどい   (2016/4/24 22:00:16)

GMこなた2D6+8 → (1 + 2) + 8 = 11  (2016/4/24 22:00:18)

浅間・智/メルトつよそう   (2016/4/24 22:00:22)

ティオナではバッシュ入りで   (2016/4/24 22:00:32)

GMこなた無理やーー。 ダメージはクリティカルした6の数(今回は3)だけダイスを足して振ってねー   (2016/4/24 22:00:32)

ベアト/レミリアえげつないことになりそうだぞぉ(楽しそう   (2016/4/24 22:00:33)

クリフト/プル回避する気も失せた様子   (2016/4/24 22:00:39)

浅間・智/メルトこっちはリーダーにシュートかな マイナーなしでメジャーシュートだけ宣言しておこう   (2016/4/24 22:00:39)

ティオナ3d6+15 → (4 + 6 + 2) + 15 = 27  (2016/4/24 22:00:49)

GMこなたそれに3Dを足すのだー>ティオナちゃん   (2016/4/24 22:01:08)

GMこなた(足さなくても死んでるゴブ)   (2016/4/24 22:01:15)

ティオナ3d6 → (5 + 4 + 5) = 14  (2016/4/24 22:01:18)

ティオナ41かな?   (2016/4/24 22:01:32)

GMこなたそれはリーダーでも危険だったダメージ! 残りHP10のゴブBは、ドンドコドーンされて潰れました(なむ)   (2016/4/24 22:01:57)

ティオナ「ゴブB・・・ヤムチャしやがって・・・」   (2016/4/24 22:01:57)

ベアト/レミリアオーバーキルすぎる   (2016/4/24 22:02:02)

封獣ぬえ/摩耶まあ倒せただけよし   (2016/4/24 22:02:22)

クリフト/プル[1 ベアト]---[15智]-[16 ぬえ/ティオナ/クリフト/スブルリッツ(リーダー)]---[38 ホモ(シューター)]   (2016/4/24 22:02:26)

クリフト/プル後は大物だけ   (2016/4/24 22:02:31)

GMこなたスブルリッツ「な、なんだこの破城槌が衝突したかのような轟音は!」   (2016/4/24 22:02:44)

浅間・智/メルトではボスにシュート!   (2016/4/24 22:02:44)

浅間・智/メルト3d6+5 → (2 + 1 + 5) + 5 = 13  (2016/4/24 22:02:50)

GMこなたクリフトくんと智ちゃんの番です!   (2016/4/24 22:02:56)

浅間・智/メルト低いですね、私はもうダメです、皆、生きてください   (2016/4/24 22:03:03)

GMこなた確定でよろしい?(3D3構えながら)   (2016/4/24 22:03:07)

クリフト/プルフェイトもう無いんです   (2016/4/24 22:03:20)

GMこなたなんで勝利寸前の相手が諦めた顔してるんだろう、って顔で回避ーー   (2016/4/24 22:03:26)

GMこなた3D6+6 → (1 + 3 + 5) + 6 = 15  (2016/4/24 22:03:31)

GMこなたよ、よし   (2016/4/24 22:03:36)

浅間・智/メルト(フェイトが)ないです   (2016/4/24 22:03:37)

GMこなたじゃあクリフトくん   (2016/4/24 22:03:40)

浅間・智/メルト「――……っ」   (2016/4/24 22:03:45)

ベアト/レミリアそれだけ死力を尽くしたってことさね   (2016/4/24 22:04:04)

GMこなたスブルリッツ「シューターの銃弾を撃ち落とした時は背筋が凍ったが、どうやら集中力が尽きたようだな!」   (2016/4/24 22:04:47)

ベアト/レミリアヒール→ぬえ かな   (2016/4/24 22:04:49)

クリフト/プルムーブ、1m前進。エンゲージを切ります。またワイドアタックが来たらいけない   (2016/4/24 22:04:50)

クリフト/プル[1 ベアト]---[15智]-[16 ぬえ/ティオナ/スブルリッツ(リーダー)]-[17 クリフト]---[38 ホモ(シューター)]   (2016/4/24 22:04:51)

クリフト/プルマイナー、MPポーション。これが最後です。   (2016/4/24 22:05:03)

クリフト/プル2d6 → (5 + 6) = 11  (2016/4/24 22:05:05)

クリフト/プルおおー   (2016/4/24 22:05:08)

ベアト/レミリアおぉー   (2016/4/24 22:05:12)

GMこなた元気出たっぽい   (2016/4/24 22:05:17)

クリフト/プルMP15点。まだまだ行けますよー   (2016/4/24 22:05:21)

クリフト/プルメジャー、ヒールをぬえさんに。   (2016/4/24 22:05:32)

クリフト/プル2d6+9 → (5 + 6) + 9 = 20  (2016/4/24 22:05:41)

GMこなたすごい!   (2016/4/24 22:05:45)

クリフト/プル3d6+3 → (1 + 6 + 3) + 3 = 13  (2016/4/24 22:05:48)

GMこなた出目が爆発してるねーー。   (2016/4/24 22:05:50)

クリフト/プル13点回復してください   (2016/4/24 22:05:56)

GMこなたって、なるほど。 回復量じゃなかったのね(こく)   (2016/4/24 22:06:03)

クリフト/プルいや、5・6は意味無いんですよこれが   (2016/4/24 22:06:08)

クリフト/プルもしも6・6だったらコスト0になる、というだけなんですよ   (2016/4/24 22:06:21)

GMこなたじゃあ、シューター。  ホモシュー「あの青年は惜しいが、宿敵はやはり射手!」 智ちゃんへ。   (2016/4/24 22:06:27)

GMこなた4D6+4 → (2 + 2 + 2 + 2) + 4 = 12  (2016/4/24 22:06:40)

GMこなたひくーーいw   (2016/4/24 22:06:44)

クリフト/プルもうやだあいつ   (2016/4/24 22:06:46)

GMこなた回避よろしくー>智ちゃん   (2016/4/24 22:06:50)

ベアト/レミリアふむ……   (2016/4/24 22:07:00)

ベアト/レミリアワイドしないならインタラプトはしなくていいかな。   (2016/4/24 22:07:11)

浅間・智/メルト2d6+5 → (3 + 4) + 5 = 12  (2016/4/24 22:07:12)

浅間・智/メルトやりました   (2016/4/24 22:07:20)

GMこなたジャスト回避。   (2016/4/24 22:07:26)

ベアト/レミリアジャスト   (2016/4/24 22:07:30)

クリフト/プル良かった……   (2016/4/24 22:07:34)

GMこなたではクリンナップは無しですね? セットアップも省いて、ぬえちゃん(4ラウンド目)でよろしいー?   (2016/4/24 22:07:45)

浅間・智/メルト「私、こういうの苦手なんですけど…!」ギリギリのところでかわしつつ   (2016/4/24 22:07:53)

封獣ぬえ/摩耶こっちはないよ!   (2016/4/24 22:07:57)

浅間・智/メルトいいと思いますです   (2016/4/24 22:07:58)

ティオナそーゆー時は「正確な射撃だ・・・だが、それゆえに予測しやすい」とか言うんだ   (2016/4/24 22:08:22)

GMこなたスブルリッツ「おいおい、こっちにいっぱい集まってるだろ。 お前の魔弾は集まってるところに効果があるんだろ!?」 ホモシュー「すまん、つい熱くなってしまった。 そうだ、クールにならなくてはな。 クールに……」   (2016/4/24 22:08:23)

ベアト/レミリアOKだよ!   (2016/4/24 22:08:35)

GMこなたじゃ、ぬえちゃんから行動よろしくね♪   (2016/4/24 22:08:41)

封獣ぬえ/摩耶回避にフェイト残していいかわからないけど、即死しそうなの私だけだし残しておこう   (2016/4/24 22:09:14)

ベアト/レミリア正しい。   (2016/4/24 22:09:26)

封獣ぬえ/摩耶マイナーなしメジャーでリーダー攻撃   (2016/4/24 22:09:26)

ベアト/レミリアさっきまでとは状況が違うしね。もう負けはないと思うよぉ。   (2016/4/24 22:09:40)

封獣ぬえ/摩耶3d6+5 → (2 + 2 + 2) + 5 = 11  (2016/4/24 22:09:41)

GMこなた3D6+3 → (4 + 1 + 1) + 3 = 9  (2016/4/24 22:10:05)

GMこなたダイスまで尻すぼみにーー。 ダメージ下さいな   (2016/4/24 22:10:19)

封獣ぬえ/摩耶2d6+4 → (3 + 2) + 4 = 9  (2016/4/24 22:10:26)

封獣ぬえ/摩耶はい   (2016/4/24 22:10:35)

浅間・智/メルト【すいません、少しお手洗いに】   (2016/4/24 22:10:42)

GMこなたカキン! スブルリッツ「私の物理防御は12です(にたり)」   (2016/4/24 22:10:49)

ベアト/レミリアいってらっしゃいな   (2016/4/24 22:10:51)

GMこなた(いてらーー)   (2016/4/24 22:10:53)

ティオナいてらあー   (2016/4/24 22:10:56)

GMこなたじゃ、反撃反撃! スブルリッツがぬえちゃんに。   (2016/4/24 22:11:03)

ベアト/レミリア「やれやれ、私がやるしかないようだね」   (2016/4/24 22:11:14)

GMこなた3D6+8 → (3 + 4 + 4) + 8 = 19  (2016/4/24 22:11:17)

GMこなたスブルリッツ「部下が居なくなって、命中もダメージも寂しくなったなぁ」   (2016/4/24 22:11:26)

ベアト/レミリアクリフトのFは3ある……と。受けていいよ。   (2016/4/24 22:11:41)

GMこなた確かにクリフトくんは即死しないし、フェイトはプロテクションに乗せる手もあるねー。   (2016/4/24 22:13:02)

GMこなたさ、ともあれぬえちゃんの回避よろー   (2016/4/24 22:13:15)

封獣ぬえ/摩耶2d6+6 → (3 + 5) + 6 = 14  (2016/4/24 22:13:36)

封獣ぬえ/摩耶  (2016/4/24 22:13:55)

GMこなた4D6+20 → (3 + 1 + 4 + 5) + 20 = 33  (2016/4/24 22:14:23)

GMこなた33点物理!   (2016/4/24 22:14:26)

ベアト/レミリアよし耐える。   (2016/4/24 22:14:32)

クリフト/プルプロテクションいきますよー   (2016/4/24 22:14:37)

クリフト/プルフェイト2点付けます   (2016/4/24 22:14:45)

クリフト/プル4d6 → (1 + 4 + 4 + 6) = 15  (2016/4/24 22:14:48)

封獣ぬえ/摩耶13点   (2016/4/24 22:15:48)

ベアト/レミリア「いいかげん諦めな。あんたはもう首まで沼の底さ。もがけばもがくほど苦しくなるだけさね」 カンッ、と虚空にキセルを打ち付けつつ陶然と笑い   (2016/4/24 22:16:13)

ベアト/レミリアリヴァイアサン。   (2016/4/24 22:16:19)

ベアト/レミリアおっと、対象はリーダーね。   (2016/4/24 22:16:29)

ベアト/レミリア2d6+8 → (2 + 4) + 8 = 14  (2016/4/24 22:16:32)

ベアト/レミリア確定だ。   (2016/4/24 22:16:36)

浅間・智/メルト【すいません、戻りました】   (2016/4/24 22:16:57)

ベアト/レミリアおかえりだよ。   (2016/4/24 22:17:03)

ティオナおかあー   (2016/4/24 22:17:23)

GMこなた3D6+3 → (2 + 1 + 3) + 3 = 9  (2016/4/24 22:17:48)

GMこなたあふん、命中よー   (2016/4/24 22:17:52)

ベアト/レミリアまぁダメージは少ないが魔法ダメージだからね。   (2016/4/24 22:18:11)

ベアト/レミリア2d6+1 → (6 + 3) + 1 = 10  (2016/4/24 22:18:16)

ベアト/レミリア10点。無属性だ!   (2016/4/24 22:18:35)

GMこなた8点抜けました   (2016/4/24 22:18:39)

ベアト/レミリアそして。   (2016/4/24 22:19:02)

浅間・智/メルトしかし、まだ、ホモの攻撃力が怖い   (2016/4/24 22:19:03)

ベアト/レミリア誰も言わないんで私が言う。   (2016/4/24 22:19:12)

GMこなた行動値5の3人、どうぞー   (2016/4/24 22:19:29)

ベアト/レミリア「お前たち、何を敵の土俵で戦ってるんだい? とっとと離れてシューターを囲みな」   (2016/4/24 22:19:36)

封獣ぬえ/摩耶それでよかったんだ   (2016/4/24 22:19:56)

ベアト/レミリア「ここは私一人で十分だって言ってるんだよ。 こいつはもう逃げられやしないんだからさあ! きっひひひひひひ!」   (2016/4/24 22:20:06)

浅間・智/メルト「ああ、そういえば近づけば打てないんでしたね」ぽんっと手を打って   (2016/4/24 22:20:08)

クリフト/プル遠すぎるんですよ……。20m以上距離があるので、移動しても届かないんです   (2016/4/24 22:20:10)

ベアト/レミリア5m以上離れればコイツは何も出来ないんだよ   (2016/4/24 22:20:36)

クリフト/プル全力移動で行った方がいいのかな   (2016/4/24 22:20:41)

GMこなたあ……   (2016/4/24 22:20:46)

クリフト/プルあー、転んだから……   (2016/4/24 22:20:47)

GMこなたこれ、終わった……(気づいた)  離脱する → リヴァイアサン(スリップ) → シューター接敵   (2016/4/24 22:21:08)

GMこなたよし。  スブルリッツ「く、俺の負けだ!」 シューター「仕方ない。 ここまでの命運だったか」 ということで、投了でーーす。   (2016/4/24 22:21:46)

封獣ぬえ/摩耶もしかしてシューター倒せば引き撃ちで倒せちゃうのか   (2016/4/24 22:21:59)

浅間・智/メルトわぁい!   (2016/4/24 22:22:01)

ティオナはーい、おつかれえー   (2016/4/24 22:22:03)

ベアト/レミリアまぁぬえはそもそもコンシールするためにメジャー使ってでも離れるのが正解さね。   (2016/4/24 22:22:03)

クリフト/プル勝ちましたー   (2016/4/24 22:22:15)

クリフト/プルMPもフェイトも枯渇してきたので危ないところでした   (2016/4/24 22:22:28)

封獣ぬえ/摩耶おー   (2016/4/24 22:22:30)

GMこなた戦闘終了。 ドロップ品ロールをよろしくなの。  そしてホモシューとスブルリッツの処遇は決めてOKですよ。 殺すも良し、尋問するも良し。 まあ単発なので、尋問して「実は宝を隠してある」とか言っても、別のメンバーで集まった時のシナリオフックになるくらいですが。   (2016/4/24 22:22:31)

ティオナスプルリッツ「クッ殺せっ!」て言わないのか   (2016/4/24 22:22:40)

封獣ぬえ/摩耶隠密コンセプト自体はダメかと思ってたよ   (2016/4/24 22:22:45)

GMこなたそしてシューターは近づかれると0距離には打てないという秘密が。   (2016/4/24 22:22:51)

封獣ぬえ/摩耶自体が   (2016/4/24 22:22:56)

ベアト/レミリア物理防御高いのは1RT目でわかってたからねぇ(煙草の煙をぷかぁ) そのへんもやってりゃわかるもんさ。気にしないことだよ。   (2016/4/24 22:23:05)

ベアト/レミリア簀巻にして村に連れ帰って荒らした畑の整備をさせる(カンッ) いいね?   (2016/4/24 22:23:39)

GMこなたネオ・ダイナストカバル「ようこそ封獣。 君に「エンゲージされていてもマイナーアクションで姿を消せるスキル(MP10)」を授けよう。 君は今日から怪人カメレオンだ!」>ぬえちゃん   (2016/4/24 22:24:01)

ベアト/レミリアhttp://charasheet.vampire-blood.net/137334 隠密極めるとここまでえげつなくなるよぉ   (2016/4/24 22:25:01)

浅間・智/メルトこの世界のこういうモブって、そんな感じに改心するものなんです?<お手伝い   (2016/4/24 22:25:03)

ベアト/レミリア改心しなくても仕事はやらせるんだよ(ニタァ   (2016/4/24 22:25:48)

GMこなた残念ながら「邪悪化」しているので、村に連れて帰っても村長が処刑するでしょう。   (2016/4/24 22:25:49)

GMこなたこれがSWなら、なんとかー   (2016/4/24 22:25:56)

封獣ぬえ/摩耶スキル多いなあ   (2016/4/24 22:26:16)

GMこなたということで。 ゴブリン×6、ホモシュー、ゴブリーダーの分、ドロップ品をよろしくねー。   (2016/4/24 22:26:33)

浅間・智/メルトなるほど、そういうことですか。個人的には下手打たれてもあれなのでとっととやっちゃいたい感じですが、お任せしましょう   (2016/4/24 22:26:36)

浅間・智/メルトフェイトがないので残ってる人に任せます   (2016/4/24 22:26:49)

GMこなたこの後シュレア村とは友好関係を結べて、村長は肩を貸してもらいながら杖を突きつつ、挨拶に行ったりするでしょう。   (2016/4/24 22:27:03)

ベアト/レミリアじゃ、ごブリーダーは遠慮なく。   (2016/4/24 22:27:08)

ベアト/レミリア3d6 → (2 + 4 + 5) = 11  (2016/4/24 22:27:11)

ベアト/レミリアこれでフェイトもすっからかんさ。きっひひひひひ!   (2016/4/24 22:27:22)

クリフト/プルゴブリンやりましょうか   (2016/4/24 22:27:23)

クリフト/プル3d6 → (6 + 5 + 2) = 13  (2016/4/24 22:27:28)

封獣ぬえ/摩耶シューターは残ってるフィオナに任せよう   (2016/4/24 22:27:32)

クリフト/プルフェイト出しました   (2016/4/24 22:27:40)

ティオナではゴブBに?   (2016/4/24 22:27:45)

ティオナシューターか   (2016/4/24 22:27:51)

ティオナいきまーす   (2016/4/24 22:27:55)

封獣ぬえ/摩耶ゴブリン二匹にF1回ずつ   (2016/4/24 22:28:01)

GMこなたゴブリンリーダーの兜飾り(400G)   (2016/4/24 22:28:16)

ティオナあ、まだFは3のこってるけど、1こしかつかえない?   (2016/4/24 22:28:24)

クリフト/プル3点まで行けます   (2016/4/24 22:28:35)

GMこなたゴブリンの爪(50G)   (2016/4/24 22:28:41)

ティオナでは、3個つかいまーす   (2016/4/24 22:28:44)

浅間・智/メルトわぁい、ふとっぱら!   (2016/4/24 22:28:58)

ティオナ5d6 → (1 + 6 + 2 + 1 + 3) = 13  (2016/4/24 22:28:58)

ティオナたいしたことなかったw   (2016/4/24 22:29:07)

封獣ぬえ/摩耶3d6 → (1 + 5 + 6) = 12  (2016/4/24 22:29:21)

封獣ぬえ/摩耶3d6 → (6 + 4 + 2) = 12  (2016/4/24 22:29:24)

GMこなたハイMPポーション×2<シューター   (2016/4/24 22:30:06)

クリフト/プルおお、これはなかなか   (2016/4/24 22:30:19)

GMこなた薬草×3 が2回<ゴブリンで出目12   (2016/4/24 22:30:24)

GMこなたあとゴブリン3匹分よろしくー。 13以上だと爪(50G)だけど、あまり狙う価値はないかも?   (2016/4/24 22:30:45)

クリフト/プルでは1匹   (2016/4/24 22:30:58)

クリフト/プル2d6 → (2 + 1) = 3  (2016/4/24 22:31:00)

クリフト/プルぐおお   (2016/4/24 22:31:03)

浅間・智/メルト2d6 → (1 + 5) = 6  (2016/4/24 22:31:03)

ティオナでは、ハイMPポは、ベアトレとクリフトに・・・   (2016/4/24 22:31:06)

浅間・智/メルト2d6 → (3 + 2) = 5  (2016/4/24 22:31:22)

浅間・智/メルト振ってしまいましょう   (2016/4/24 22:31:28)

GMこなた3と5はなし。 6は壊れた短剣(5G)でした   (2016/4/24 22:31:48)

GMこなた以上です!   (2016/4/24 22:31:52)

クリフト/プルドロップ品は総計597Gでした   (2016/4/24 22:32:11)

封獣ぬえ/摩耶まあそこそこ?   (2016/4/24 22:32:34)

GMこなたテンダール村長「よくやってくれました。 シュレア村のエルダナーン達も喜んでいました。 それに放置すれば、この村や近隣にも被害が出たことでしょう」 そう讃え、そして後金を支払います。 全員で500Gなので、1人100Gずつ。   (2016/4/24 22:32:44)

GMこなたテンダール村長「これであなた達は立派な冒険者です。 さあ、世界へと羽ばたきなさい。 この村から、その活躍を見守っています」   (2016/4/24 22:33:04)

クリフト/プル一人119Gと、+100Gで、219Gになりますね   (2016/4/24 22:33:17)

GMこなたということで、みなさんお疲れさまーー♪ 経験点はオマケして17点です!   (2016/4/24 22:33:18)

ベアト/レミリアオマケたぁいい響だねえ!   (2016/4/24 22:33:50)

浅間・智/メルト「ありがとうございます、村長――村長の長い長い長い長い昔話を聞けなくなるのは、少し寂しいですね、ほんの少しですけど本当に」   (2016/4/24 22:33:57)

クリフト/プルおつかれさまでしたー   (2016/4/24 22:33:58)

ベアト/レミリア楽しかったよぉ   (2016/4/24 22:34:36)

封獣ぬえ/摩耶「まあ、やれるだけやってくるよ」   (2016/4/24 22:34:39)

封獣ぬえ/摩耶おつかれさまー   (2016/4/24 22:34:46)

浅間・智/メルトお疲れ様でした!   (2016/4/24 22:34:53)

ティオナおっつおっつ! おつかれえ~   (2016/4/24 22:35:04)

クリフト/プルでは、こちらは引き上げますー   (2016/4/24 22:35:49)

おしらせクリフト/プルさんが退室しました。  (2016/4/24 22:35:55)

浅間・智/メルト「え   (2016/4/24 22:36:09)

ティオナであであ!またねえ~ノシ   (2016/4/24 22:36:12)

おしらせティオナさんが退室しました。  (2016/4/24 22:36:17)

おしらせベアト/レミリアさんが退室しました。  (2016/4/24 22:36:27)

浅間・智/メルト「街に行ったら、皆バラバラなんでしょうかね、まあ、向こうについてから考えますか」   (2016/4/24 22:36:32)

封獣ぬえ/摩耶「どうなるやら」   (2016/4/24 22:37:04)

GMこなたお疲れ様でした。 長時間の参加ありがとー。 またねーー♪   (2016/4/24 22:37:26)

浅間・智/メルトはぁい、楽しかったですよーぅ   (2016/4/24 22:37:36)

封獣ぬえ/摩耶こちらこそー   (2016/4/24 22:37:40)

GMこなたそれじゃあ、またなのーー   (2016/4/24 22:37:49)

おしらせGMこなたさんが退室しました。  (2016/4/24 22:37:51)

おしらせ浅間・智/メルトさんが退室しました。  (2016/4/24 22:38:24)

おしらせ封獣ぬえ/摩耶さんが退室しました。  (2016/4/24 22:38:59)

おしらせ藤堂晴香さんが入室しました♪  (2016/4/25 18:59:46)

おしらせレミリアさんが入室しました♪  (2016/4/25 19:01:20)

レミリア(ずるぅり)   (2016/4/25 19:01:24)

藤堂晴香(ぽてっ)   (2016/4/25 19:01:43)

藤堂晴香はぐはぐむぎゅー……ふうっ(つやつや   (2016/4/25 19:01:59)

おしらせ泉こなたさんが入室しました♪  (2016/4/25 19:04:04)

泉こなたかっかー。 Cメイク部屋だよー。   (2016/4/25 19:04:10)

おしらせ泉こなたさんが退室しました。  (2016/4/25 19:04:13)

藤堂晴香あ、あるぇ?   (2016/4/25 19:04:17)

レミリアあぁ、あっちでやるのね。了解よー   (2016/4/25 19:04:22)

レミリアhttp://chat.luvul.net/ChatRoom?room_id=139818   (2016/4/25 19:04:34)

おしらせレミリアさんが退室しました。  (2016/4/25 19:04:36)

藤堂晴香お嬢様、ありがとう!   (2016/4/25 19:04:49)

おしらせ藤堂晴香さんが退室しました。  (2016/4/25 19:07:01)

おしらせGMこなたさんが入室しました♪  (2016/4/29 20:58:43)

おしらせメルディ/フリットさんが入室しました♪  (2016/4/29 20:59:00)

GMこなたレディース・アンド・ジェントルマーン! こけら落とし前のコァシアムへようこそ♪   (2016/4/29 20:59:23)

おしらせ藤堂晴香/はるかっかさんが入室しました♪  (2016/4/29 20:59:27)

メルディ/フリットこんばんは、メルディ頑張るよ!(くるくると回って喜びを表現しつつ)   (2016/4/29 20:59:44)

GMこなたクラン=ベルに負けないコロシアム運営をしようじゃありませんか!   (2016/4/29 20:59:54)

おしらせ癒し手イーリス/こぁさんが入室しました♪  (2016/4/29 21:01:03)

藤堂晴香/はるかっかサメと相打ちして死んだと思ったら異世界にいたはるかっかです。 よろしくー!   (2016/4/29 21:01:15)

GMこなたさて、みなさんにはこれから、出て来るモンスターの退治をしてもらいます。  ギルドスキルは《蘇生》で強制固定。 そしてコァシアムのルールに従って、経験値も報酬も出ません。 ……あれ、これなんて罰ゲーム? むしろみんな、ドMだから参加しているとかでいいのかな? あ、チャリティーってことにしよう。 この収益は、恵まれない人や私の支援に使われます!(ばばぁん)   (2016/4/29 21:01:36)

癒し手イーリス/こぁメインで使う予定のカミラお姉ちゃんの妹の、イーリスです、よろしくおねがいします。職業はアコ/バードです… お姉ちゃんに負けないように、がんばります、ねっ  (そしてまだメイキング作業中…   (2016/4/29 21:02:11)

癒し手イーリス/こぁわーいわーい!w>チャリティ   (2016/4/29 21:02:20)

GMこなた癒してイーリスって、なんか仲間からの悲鳴みたいだねー♪(笑顔)<仲間「ちょ、死んじゃう! 癒して、癒してイーリスゥゥ!!」   (2016/4/29 21:02:36)

メルディ/フリットはいな、皆幸せ! メルディも嬉しいよぅ! メルディ言うよ、よろしくだな! メイジ/ダンサーだよぅ!   (2016/4/29 21:02:45)

GMこなたという、小粋なコロシアムジョークで場を温めながら、軽い自己紹介をお願いしまーす。   (2016/4/29 21:03:09)

藤堂晴香/はるかっかどんなチャリティーだろう。 恵まれぬモンスターや山賊に向けて?(   (2016/4/29 21:03:15)

藤堂晴香/はるかっかでは、私から!   (2016/4/29 21:03:24)

おしらせコガラシ/レミリアさんが入室しました♪  (2016/4/29 21:06:09)

藤堂晴香/はるかっか現代日本から迷い込んできた藤堂晴香です。 海洋生物をベースにする生物兵器を作る組織に所属させられ、非道な実験に巻き込まれて死んじゃったらこの世界に迷い込みました。 右も左も分からない環境だけど、ご飯と暖かいベッドのためにコロシアムにやってきました。 報酬なし? そんなぁ!   (2016/4/29 21:06:46)

コガラシ/レミリアシートは現在作成中だ、しばし待っているといいご主人ッ!(ガガガガガガガとすさまじい勢いでメイド服を裁縫する巨漢の男。いったい誰なんだ彼は! 次号を待て!)   (2016/4/29 21:07:21)

藤堂晴香/はるかっかナイフと銃の扱いに長けてて、戦闘では接戦しつつ攻撃を受けないよう立ち回ります。 また数々の現代アイテムを所持してるのでこれらも活用するつもり。 レトルトカレーは非常食だ!   (2016/4/29 21:07:48)

GMこなた(すごいの来ちゃった! しょ、職業メイド!?)   (2016/4/29 21:07:48)

癒し手イーリス/こぁレミ…じゃなくて、えーと、コガラシさま、おいでませ!  では続いてわたしを。まだわたしもキャラシ作成中ですが自己紹介はできましたので   (2016/4/29 21:08:09)

癒し手イーリス/こぁ イーリス、と申します……。 お姉ちゃんと生き別れになってしまいましたがアコライトの修行をこのたび修めました。優秀な癒し手のお姉ちゃんに負けないように頑張りたいと思います…!(ぐ、と両拳をにぎって) あ、えっとそれで傷の回復(ヒール)とアエマさまの祝福による盾(プロテクション)、チャント(聖歌)による祝福(ディスコード) で、皆さんの攻撃力を支援するつもりです……  頑張りますねっ!   (2016/4/29 21:08:10)

藤堂晴香/はるかっか(メイドさ……巨漢のメイドさん!?   (2016/4/29 21:08:39)

藤堂晴香/はるかっか(お嬢様こんばんわー)   (2016/4/29 21:08:49)

癒し手イーリス/こぁあ、GMさん……一般スキルは、ふたつですか?ひとつですか?   (2016/4/29 21:09:08)

GMこなた(これはあれだね、適当にお嬢様を選んで、「俺様の奉仕に、貴様の都合は関係ないッ!」とか言われるパターンだね!)   (2016/4/29 21:09:22)

癒し手イーリス/こぁあとお金はおいくらくらいいただけるんでしょう…?   (2016/4/29 21:09:31)

GMこなた2つだよー。 生まれ表とクラスによるもの。 フルスクラッチならお好きなの2つどうぞ。   (2016/4/29 21:09:37)

GMこなた初期作成分なので500Gです♪<お金   (2016/4/29 21:09:55)

メルディ/フリットメルディだよぅ、学者やってるな! 正義がために戦ってるよぅ! 水魔法が得意だから頑張るな!(元気よく片手を上げてぺこり、と頭を下げて挨拶)   (2016/4/29 21:10:19)

GMこなたあとこの戦闘による経験値は無し、ドロップ品も没収、コロシアム参加報酬もありませんが、お気になさらずに(きりりっ)   (2016/4/29 21:10:32)

癒し手イーリス/こぁ一発2つ、500G 了解です!   (2016/4/29 21:12:10)

癒し手イーリス/こぁ一般!! いっぱつってなに…(かぁぁ   (2016/4/29 21:12:22)

GMこなたもっこりだね♪<一発   (2016/4/29 21:12:36)

GMこなたじゃあ、簡易戦闘になります。 まず1D13+1を振って下さいな。 その出目に応じてランダムダンジョン(公式ページ参照)のバトルチャートに従った敵が出て来ます! 1戦闘勝利したら、ミッション完了でーーす。   (2016/4/29 21:13:18)

藤堂晴香/はるかっか(賞金目当てで参加したら何にももらえなかった!)   (2016/4/29 21:13:30)

コガラシ/レミリアhttp://charasheet.vampire-blood.net/130312   (2016/4/29 21:13:45)

GMこなた戦闘チュートリアルだと思って、みんなで晴香ちゃんをサポートしてあげて下さいな。 ダイスはせっかくなので、かっか振っちゃってー   (2016/4/29 21:13:54)

藤堂晴香/はるかっか(お嬢様の自己紹介がまだです!)   (2016/4/29 21:13:57)

藤堂晴香/はるかっかはーい!   (2016/4/29 21:14:05)

2016年04月24日 20時49分 ~ 2016年04月29日 21時14分 の過去ログ
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