「【TRPG】版権なりきりTRPG部屋【Cメイク】」の過去ログ
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2016年05月23日 13時55分 ~ 2016年06月04日 11時21分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています
台場カノン | > | つまり茜専用のユニークウェポンなわけですね! (2016/5/23 13:55:09) |
水橋パルスィ | > | 暗殺用武器いいですね! (2016/5/23 13:57:24) |
台場カノン | > | ユニークウェポンは代償なととってていいですよ (2016/5/23 13:57:47) |
台場カノン | > | そんなに便利ってわけじゃないですからねー (2016/5/23 13:57:58) |
台場カノン | > | 必要筋力3でバックスタブ時のみクリティカル-1って性能が妥当かな?フアンブルしたら自分にダメージ振るってことで (2016/5/23 13:58:44) |
台場カノン | > | 形はなんでもいいよ?簪(かんざし)とかw (2016/5/23 13:59:16) |
水橋パルスィ | > | ワイヤーもいいな… (2016/5/23 14:03:29) |
台場カノン | > | その他の武器で「ギャロット」がそうじゃないですかね? (2016/5/23 14:04:56) |
台場カノン | > | ただ、絞殺方は筋力対抗ロールになるでしょうね (2016/5/23 14:07:19) |
台場カノン | > | 相手の生命力と茜の筋力対抗ロールになりますね (2016/5/23 14:07:43) |
台場カノン | > | ただし、気絶とかの加減ができる利点がありますね (2016/5/23 14:08:11) |
台場カノン | > | ニードルだと即死確定ですから!w (2016/5/23 14:08:22) |
台場カノン | > | バックスタブのクリティカル-2~-6は命中判定にペナルティかけた分、クリティカルの目標値にボーナス入れるのがいいかもですね (2016/5/23 14:11:46) |
台場カノン | > | 命中に-6入れて成功すれば、クリティカル-6になるわけですよ! (2016/5/23 14:12:25) |
台場カノン | > | ギャロットも同じで命中が難しいほど、絞首の効果が上がり、ただし絞首の場合は、大ダメージで一撃死にしても生殺与奪の判断ができるってことで!そのかわりダメージ振る前にて (2016/5/23 14:14:03) |
水橋パルスィ | > | ダメージ振る前に殺すか気絶させるか選べるのね (2016/5/23 14:14:38) |
台場カノン | > | 命中判定→命中!→生命力と筋力対抗ロール→成功!→ダメージロールって手順かな (2016/5/23 14:14:51) |
台場カノン | > | で、ダメージ量で一撃死確定したら生死を選べる、対抗ロール失敗でもダメージは半分通るでいいかもです (2016/5/23 14:15:58) |
台場カノン | > | まあ、その時の演出しだいですね、期間にハマって、キゅーって閉まれば一気に窒息、そーでなくともギリギリと苦しめられるわけですし (2016/5/23 14:17:09) |
台場カノン | > | 首絞め状態なら、そのまま相手を拘束にはなってるから脱出までは反撃されずに次の手番まで現状維持もありえるのは、映画とかでよくありますよね (2016/5/23 14:18:16) |
台場カノン | > | なんでもルールでカッチリきめるよりもフレキシブルに演出で解決させていきたいですねー、ロールプレイングなんですから!w (2016/5/23 14:19:19) |
水橋パルスィ | > | 一応武器は近距離の剣と遠距離のクロスボウ、気絶用のワイヤーでいいはず (2016/5/23 14:20:15) |
台場カノン | > | 暗殺てゆーか、相手の無力化をすばやく行うなら、毒塗り短剣を投擲のが、いいんじゃない? (2016/5/23 14:21:36) |
台場カノン | > | 弓とかクロスボウって、準備に手間がかかりますよ?演出的にも (2016/5/23 14:21:58) |
台場カノン | > | あと距離が開けば、当然命中にペナルティが出ちゃいます、それを考えると、ある程度、距離をスニーキングで詰めて、必要最低限の距離から相手を無力化とか (2016/5/23 14:23:04) |
台場カノン | > | ちなみに毒にはスポアなんたらって、即効性の強力な誘眠の薬物なんてのもあるんですよ (2016/5/23 14:23:43) |
水橋パルスィ | > | それに武器の入れ替えに手間がかかりそうですもんね (2016/5/23 14:23:43) |
台場カノン | > | あとはドールなんとかってゆー、人形みたいに完全に精神と肉体を切り離してしまう、恐ろしい薬物もあります (2016/5/23 14:24:20) |
台場カノン | > | だからこそ、毒薬は、種類によっては大変な危険をもつ存在で、それを作り薬師は重犯罪者扱いを受けるのです (2016/5/23 14:25:09) |
台場カノン | > | あなたの妹、葵はとても罪深く危険で重犯罪者なワケだ!w (2016/5/23 14:25:33) |
水橋パルスィ | > | ふむふむ… (2016/5/23 14:25:37) |
台場カノン | > | 社会的にですがw (2016/5/23 14:25:45) |
台場カノン | > | だからと言って、葵が狂ったマッド・マーダーである必要はないですけどね! (2016/5/23 14:26:23) |
台場カノン | > | ただ、毒薬作りで有名な犯罪者である代わりに表社会では指名手配されてるけれど、裏社会では高位の存在なのですよ (2016/5/23 14:27:21) |
台場カノン | > | いろんな組織に名前だけで有益と判断されて、色んな便宜も姉妹は図ってもらえるんじゃないかな? (2016/5/23 14:27:57) |
台場カノン | > | 人並みな生き方はできないだろーけどw (2016/5/23 14:28:10) |
台場カノン | > | 知名度が高かったりするかもね・・・「こ・・・この娘共が、あの緋と蒼の殺意と呼ばれた姉妹なのかよ・・・・」とか恐れ敬われたりするんだすよ! (2016/5/23 14:29:50) |
台場カノン | > | 2D6振って、知名度が裏社会で15くらいある姉妹なんですよ!w (2016/5/23 14:31:19) |
台場カノン | > | 相手が知名度判定で15以上出すと「コイツラがあの緋と蒼の殺意・・・・!」とかなったりw (2016/5/23 14:32:05) |
水橋パルスィ | > | 早く動かしてみたくなったわね… (2016/5/23 14:33:35) |
台場カノン | > | こーゆーシナリオスタートもある。まず知名度「15」を打撃力としてレーティング表を振って、クリティカルは・・・もし社会的に不利な特徴として設定するなら-2~-4で振って (2016/5/23 14:34:38) |
台場カノン | > | ダメージ結果を毎回の所持金に+財産として所持するのもあり (2016/5/23 14:35:09) |
台場カノン | > | それで、逆にプレイヤーから依頼を出してNPCを集めてアクション起こす!なんてセッションもありかもねー・・・という案 (2016/5/23 14:35:48) |
台場カノン | > | 情報収集なんかも知名度とシーフ技能とセージ技能を掛け合わせて、その日のセッションの目標を自分の目的に合った情報を構築してやるのもいいかもねー (2016/5/23 14:37:07) |
台場カノン | > | なんてゆー遊び方もあり! (2016/5/23 14:37:21) |
台場カノン | > | 裏社会ってゆーのは、普通の冒険者じゃできないことも豊富ななわけですよー (2016/5/23 14:37:52) |
台場カノン | > | まあ、そーゆーのは、慣れてからですがw (2016/5/23 14:38:08) |
台場カノン | > | ちなみに精液依存は肉体的ではなく、精神的なのでセッション中に折を見て、精神抵抗判定とか突発的にしますよw (2016/5/23 14:41:36) |
台場カノン | > | 失敗すると、発情しちゃう♥とかw (2016/5/23 14:41:50) |
台場カノン | > | 雄の匂いとか嗅ぐとちんぽ口に入れたくて仕方なくなるとか?w (2016/5/23 14:42:25) |
台場カノン | > | で、自制するために判定するけど、集中力を必要とする判定にはペナルティとか受けるんですよ! (2016/5/23 14:43:15) |
台場カノン | > | でも最初はとりあえず-1程度ですね<ペナルティ (2016/5/23 14:43:36) |
台場カノン | > | 重度化するとペナルティ増える代わりに、なにか有利な特徴を増やしていっていいということで!w (2016/5/23 14:44:16) |
水橋パルスィ | > | 有利な特徴… (2016/5/23 14:48:40) |
台場カノン | > | ちなみにRBの定義はD&Dと同じですが、茜に同行するNPCに使うこともさせられます (2016/5/23 14:49:07) |
台場カノン | > | そしてRBは茜の冒険者レベル、この場合シーフ5レベルまでプールできます (2016/5/23 14:49:38) |
台場カノン | > | RBの取得は、エロでも、そーでなくともロールプレイ上で発生していきます。茜らしいロールプレイと思えたら、わたしは、どんどん上げちゃいます♥ (2016/5/23 14:50:29) |
台場カノン | > | で、NPCに使わせるかどーかは、パルスィさんが宣言してください (2016/5/23 14:50:59) |
台場カノン | > | GMはパルスィさんが宣言しない限り積極的に使いませんので! (2016/5/23 14:51:29) |
台場カノン | > | あと、敵NPCの判定を振り直させることもできますからね (2016/5/23 14:52:03) |
台場カノン | > | まあ、モブの戦闘は、ほぼまちがいなく達成値は固定化しますかけどねw (2016/5/23 14:52:34) |
台場カノン | > | あとでSW1.0の掲示板でも作るかなw (2016/5/23 14:56:28) |
台場カノン | > | タイトルは・・・ (2016/5/23 14:56:41) |
台場カノン | > | この素晴らしき剣の世界(SW1.0)に祝福を! とか、どーかな?w (2016/5/23 14:57:36) |
水橋パルスィ | > | このすばだ… (2016/5/23 14:57:59) |
台場カノン | > | もちろん面白悲哀エロと盛り合わせなセッションを目指します! (2016/5/23 14:58:34) |
台場カノン | > | 時に笑いを、時に悲哀を、そして必ずエロを!て感じに! (2016/5/23 14:59:09) |
台場カノン | > | 白い人のD&D同様に、一部の辺境都市には擬人化ゴブリンやオークが市民権を得ていて、普通に意思疎通はできるよーにしようかと思います (2016/5/23 15:02:54) |
台場カノン | > | フタナリNPCは普通にいた方がいいでしょ? ただし、一般的な文明圏ではフタナリは異常な環境とされている差別扱いはされるので、基本、フタナリは奇病とされて裏社会な所属になるとゆー (2016/5/23 15:04:14) |
水橋パルスィ | > | ふむふむ… (2016/5/23 15:04:37) |
水橋パルスィ | > | ふたなりnpcはほしいですね (2016/5/23 15:04:51) |
台場カノン | > | 地図はフォーセリア世界、アレクラスト大陸を扱って、時代は原作のメインストーリーから数百年後、色々と情勢やら、常識やら、世界・・・自然界も色々と変わってしまっている (2016/5/23 15:05:53) |
台場カノン | > | ちなみにモンスターとしてのゴブリン、オークはデミノイドとして劣化亜種、文化圏のオークやゴブリン達からも奇形のチャドみたいな扱いを受けている化け物と同義とされますね (2016/5/23 15:07:06) |
台場カノン | > | まあ、いっそ名前を変えてしまうのも手ですが (2016/5/23 15:07:59) |
台場カノン | > | まあ、SW1.0は、なんにでも2D6を振って、あとは修正値を状況によって足し引きするだけのゲーム判定システムです (2016/5/23 15:09:45) |
台場カノン | > | 記憶すべきことなんて、なーんにもないゲームです!w (2016/5/23 15:10:03) |
台場カノン | > | 横の数値が打撃力で縦がダイス目で交わったところが、効果となる数値です (2016/5/23 15:12:39) |
台場カノン | > | 例えばキー№5で2d6を振って、ダイス目が8だとすると・・・結果は3これに筋力と技能レベのボーナスダメージとか各種付足すのです (2016/5/23 15:14:47) |
水橋パルスィ | > | ふむふむ (2016/5/23 15:15:24) |
台場カノン | > | 防御も鎧の防御力ヲキーナンバーにしてね同様に振ってください (2016/5/23 15:15:48) |
台場カノン | > | ちなみに防御にクリティカル値は存在しません (2016/5/23 15:16:40) |
台場カノン | > | クリティカル値が存在するのは武器だけです (2016/5/23 15:16:51) |
台場カノン | > | 剣が10で後は12です。そしてシーフだけが-1できます (2016/5/23 15:17:21) |
台場カノン | > | 他は茜のよーに特殊能力とか、あとは魔法によるアシストですね (2016/5/23 15:17:56) |
台場カノン | > | SWって、かなり簡単でしょ? (2016/5/23 15:18:25) |
水橋パルスィ | > | 簡単ですねー (2016/5/23 15:18:44) |
台場カノン | > | 戦闘も行動順は敏捷度の順番でラウンドに1回行動するだけ (2016/5/23 15:19:17) |
台場カノン | > | アリアンのよーにマイナーとかメジャーとかありません (2016/5/23 15:19:29) |
台場カノン | > | 自分の手番に移動して攻撃して魔法して、なんか行動して、とだけです (2016/5/23 15:19:58) |
台場カノン | > | わたしは、戦闘に関しては、まっっっったく複雑さを求めない主義ですので!w (2016/5/23 15:20:30) |
台場カノン | > | 戦闘=フレーバーですw (2016/5/23 15:20:40) |
台場カノン | > | そんなことより、もっとゴッコ遊びしましょーよ!て主義なのでw (2016/5/23 15:21:09) |
台場カノン | > | なのでイチイチなんか判定する時は、わたしに聞いてください、この15メートルの高さから飛び降りるけど、どーなる?って聞かれれば判定方法を提示します (2016/5/23 15:22:20) |
台場カノン | > | まあ、たんに2d6に超えるべき目標値を提示して、ペナルティやらボーナスやら、提示するだけなんですけどね! (2016/5/23 15:23:13) |
台場カノン | > | SW1.0は、それだけで進行しますルール的に (2016/5/23 15:23:39) |
台場カノン | > | ちなみに茜をロールプレイしている時でも葵の魔法とかパルスィーさんが決めてもいいてすからね! (2016/5/23 15:24:48) |
台場カノン | > | なにも言わなければ、わたしがNPCとして、サクサクやっちゃいますけど (2016/5/23 15:25:11) |
台場カノン | > | さて、それで、どーしますー?軽くなにかやってみたいですか?<セッション (2016/5/23 15:27:24) |
台場カノン | > | 疲れてるなら、休憩挟んでからでもいいですよ? (2016/5/23 15:27:47) |
水橋パルスィ | > | せいぜい5時までなら回せますよー (2016/5/23 15:27:49) |
台場カノン | > | 軽くなら、2~3時間でさらりと・・・感じですがw (2016/5/23 15:28:09) |
水橋パルスィ | > | 今日は夜にバイトが入っているので5時までなら回せるんですが… (2016/5/23 15:28:39) |
台場カノン | > | まあ、セッションとゆーか、キャラセクターの味付けみたいなものですね! (2016/5/23 15:28:41) |
台場カノン | > | ああ、お仕事あるなら、休んだ方がいいのでは? おまかせしますよー (2016/5/23 15:29:08) |
台場カノン | > | わたしは、明日も休みなので (2016/5/23 15:29:19) |
台場カノン | > | 今日、明日と連休だったのです!w (2016/5/23 15:29:35) |
台場カノン | > | いえーい♥ (2016/5/23 15:29:48) |
水橋パルスィ | > | 今軽く少しやっちゃって明日がっつり行きましょー (2016/5/23 15:29:53) |
台場カノン | > | じゃあ、下味に軽く演技しながら、キャラクターに味付けしていきましょーか? (2016/5/23 15:30:37) |
水橋パルスィ | > | じゃあどこでやります? (2016/5/23 15:30:51) |
台場カノン | > | 今回は、セッション0回ですし、キャラの味付けもPC作成のうちですし、ここでもいいんですけどね? (2016/5/23 15:31:19) |
台場カノン | > | パルスィさんは、どこがいいですか? (2016/5/23 15:31:33) |
水橋パルスィ | > | ここでもいいですよー (2016/5/23 15:31:46) |
台場カノン | > | では・・・・まず入場しなおしましょーか (2016/5/23 15:31:59) |
水橋パルスィ | > | そうですねー (2016/5/23 15:32:06) |
おしらせ | > | 水橋パルスィさんが退室しました。 (2016/5/23 15:32:08) |
おしらせ | > | 台場カノンさんが退室しました。 (2016/5/23 15:32:11) |
おしらせ | > | ティオナGM(SW1.0)さんが入室しました♪ (2016/5/23 15:32:47) |
おしらせ | > | 琴葉 茜さんが入室しました♪ (2016/5/23 15:32:53) |
ティオナGM(SW1.0) | > | では、第0回、PC味付けセッションです!よろしくねー♥ (2016/5/23 15:33:17) |
ティオナGM(SW1.0) | > | この地図がフォーリア世界にある舞台となるアレクラスト大陸です (2016/5/23 15:34:11) |
ティオナGM(SW1.0) | > | アカネとアオイは、その立場、今までの生活で人々の目から離れて暮らさざる得なくて、流れ流れて、辺境の土地までさ迷い、その道中、色々な体験を重ね、現在のような生活と、そして、名声を手にしました。 (2016/5/23 15:36:09) |
琴葉 茜 | > | ふむふむ・・・ (2016/5/23 15:36:34) |
ティオナGM(SW1.0) | > | そして、最終的に流れてきた土地がアレクラスト大陸の西の果て・・・西の未開地の縁にあるパルマーと呼ばれる辺境の街です (2016/5/23 15:37:11) |
琴葉 茜 | > | 一番左やなぁ… (2016/5/23 15:37:57) |
ティオナGM(SW1.0) | > | この西の未開地ですが数百年前、このアレクラスト大陸に魔精霊アトンと呼ばれる古代魔法王国時代に生まれた最悪の化け物が現れて、時の英雄、魔法剣の勇者によって退治されました (2016/5/23 15:38:37) |
ティオナGM(SW1.0) | > | その時に百の勇者と呼ばれる人々が戦ったのも有名な逸話です (2016/5/23 15:39:05) |
ティオナGM(SW1.0) | > | ただその時に世界の精霊力は大きく変化を促されて、元々この西の未開地には奇妙な生態系があったのですが、それがより顕著になり (2016/5/23 15:40:06) |
ティオナGM(SW1.0) | > | さまざまな貴重な資源があると同時に人が近づけない危険な生態系の大森林ともなっています (2016/5/23 15:40:42) |
ティオナGM(SW1.0) | > | いつしか、世間からはみ出す人々ね犯罪者、オーク、コブリン、ハーフエルフ、ダークエルフまでもが集まってきました (2016/5/23 15:41:25) |
ティオナGM(SW1.0) | > | パルマーは、そんな裏社会の中心となる街になっています (2016/5/23 15:41:45) |
ティオナGM(SW1.0) | > | ちなみに茜と葵は、やっぱり、それなりの実力者だし、かなり特殊な技術を持っていて、ある意味、特殊なれど優秀な冒険者であることから、知名度も裏社会ではそれなりにある、ということでいいのでしょうか? (2016/5/23 15:43:06) |
琴葉 茜 | > | それと二人一緒じゃないと依頼は受けないって有名ということで… (2016/5/23 15:43:47) |
琴葉 茜 | > | お姉ちゃんだから妹を守るのは当たり前や! (2016/5/23 15:44:37) |
ティオナGM(SW1.0) | > | なるほど、では、知名度として通り名なんかも周りの人からいつのまにかつけられたものでしょうけれど、二人の特徴を現すものとして、仕事柄、二人の特徴から、どんな名前がいい? (2016/5/23 15:45:54) |
ティオナGM(SW1.0) | > | ちなみにこの西の未開地を覆う大森林からは、よく濃い霧が噴出しており、世間的には、このパルマーが西の果ての都市といわれていますが真実はそうではありません (2016/5/23 15:47:50) |
琴葉 茜 | > | 蒼緋姉妹もしくはなんだろう… (2016/5/23 15:48:34) |
ティオナGM(SW1.0) | > | さらにパルマーを抜けた先・・・ほんとうに大森林に真近まで接しているところに「霧の街」「ミストキャッスル」と呼ばれる街が存在しておりまして (2016/5/23 15:49:07) |
ティオナGM(SW1.0) | > | そこには正体不明の城主が治めています。住人も様々な種族がおり、多くの奴隷がミストキャッスルに運ばれていったりもしています (2016/5/23 15:50:16) |
ティオナGM(SW1.0) | > | ごく稀に緋蒼姉妹も招待されて短い間、滞在して仕事を依頼されてたこともあるわけですが、さすがの姉妹もあの街に定住したいとは思いませんでした (2016/5/23 15:51:21) |
ティオナGM(SW1.0) | > | あの街で行動すると、なにかと言うとエンカウント判定を要求される日常を問答無用で要求されます!(メメタあ!w) (2016/5/23 15:52:07) |
ティオナGM(SW1.0) | > | いくつか通り名があるってことでは? うち一つは「緋と蒼の殺意」とかw (2016/5/23 15:52:57) |
ティオナGM(SW1.0) | > | .hack RUOOTのハセオみたいw 死の恐怖だっけ?w (2016/5/23 15:53:48) |
琴葉 茜 | > | 全然考え付いていないんよー (2016/5/23 15:53:51) |
ティオナGM(SW1.0) | > | 赤い髪と青い髪を目にしたターゲットは誰も生きていられなかったと、仕事を組んだ者達からその名が広まっていったとか・・・ (2016/5/23 15:55:25) |
ティオナGM(SW1.0) | > | 蒼が呪文を紡ぎ、緋が敵に向かっていくと、いつの間にか死体が転がっている・・・そんな噂から「緋と蒼の殺意」と広まっていったとか (2016/5/23 15:56:45) |
ティオナGM(SW1.0) | > | 本人達は、ただ仕事をしているだけで、ヒャッハーっているワケじゃないんですけどね! (2016/5/23 15:57:33) |
琴葉 茜 | > | 比翼連理…緋翼蒼(そう)理…っていうのを思いついた (2016/5/23 16:00:00) |
ティオナGM(SW1.0) | > | ちなみに、この西の未開地には何匹ものレッサードラゴンが生息していまして、もっとも有名な話では、太古から生きている古代竜(エンシェントドラゴン)も存在しています! (2016/5/23 16:00:40) |
ティオナGM(SW1.0) | > | ほーほー、きっとシーフギルドや暗殺者ギルドでは、上位の幹部たちからは、そのように呼ばれて登録されているのかも知れませんね? (2016/5/23 16:01:40) |
琴葉 茜 | > | 下の方でも仲がいいんだよ姉妹やし… (2016/5/23 16:02:32) |
ティオナGM(SW1.0) | > | ゴロツキ達からは「緋色と蒼い殺意だ・・・・」とか言われて、依頼を受けて幹部に挨拶に行くと「オマエ達、二人が噂の「緋翼蒼理」か」とか言われるのかも? (2016/5/23 16:03:32) |
琴葉 茜 | > | 「せやでー私たちがその「緋翼蒼理」やでー」 (2016/5/23 16:04:22) |
ティオナGM(SW1.0) | > | ちなみにこの大森林には、けっこー気持ち悪い奇妙な生物がヴシャウジャ設定されてたりしてますから!w<公式で (2016/5/23 16:05:40) |
琴葉 茜 | > | それこそ触手みたいなじゃなくてクトゥルフクラスの化け物とか? (2016/5/23 16:06:12) |
ティオナGM(SW1.0) | > | 神話生物ぽいのとかも見た目なら、いたりしますね! (2016/5/23 16:06:35) |
ティオナGM(SW1.0) | > | ドリームランドあたりから、なんかひっぱってくるのもいいかもとか、思っています (2016/5/23 16:07:13) |
ティオナGM(SW1.0) | > | そして、たしか何点か経験点、余ってましたよね? (2016/5/23 16:07:47) |
琴葉 茜 | > | 余っていますねー (2016/5/23 16:08:13) |
ティオナGM(SW1.0) | > | 「緋翼蒼理」は、この街に来て、それなりの年月、仕事を通じて、組織に属するようになって、まあ食客扱いでもいいんですが、セージとかと同じスキルとして裏社会におけるギルド(組織)スキルを獲得していただきたいです (2016/5/23 16:09:46) |
ティオナGM(SW1.0) | > | そのスキルは、裏社会での行動に色々と影響するスキルとします (2016/5/23 16:10:11) |
ティオナGM(SW1.0) | > | 西方辺境暗殺者ギルド、西方辺境シーフギルド、どちらかのスキルで! (2016/5/23 16:11:07) |
琴葉 茜 | > | 姉妹合わせて2700点残ってるんよー (2016/5/23 16:11:40) |
琴葉 茜 | > | なら暗殺者ギルドでー (2016/5/23 16:12:02) |
ティオナGM(SW1.0) | > | シーフギルドは、ある程度、表社会にパイプがあります。暗殺者ギルドは、より裏の深部とミストキャッスルに通ずるスキルです (2016/5/23 16:12:08) |
ティオナGM(SW1.0) | > | じゃあ、その経験点で好きなだけセージ技能と同じ点数でレベル取得できますよ (2016/5/23 16:13:06) |
琴葉 茜 | > | 二人別々に?それとも共同で? (2016/5/23 16:13:43) |
ティオナGM(SW1.0) | > | それが組織の中での二人の地位にもなります! もちろんミストキャッスルの中でも同様の地位が保証されます (2016/5/23 16:13:46) |
ティオナGM(SW1.0) | > | 共同です (2016/5/23 16:13:51) |
ティオナGM(SW1.0) | > | 今後も共同で育てて行ってかまいません<西方辺境暗殺者ギルド (2016/5/23 16:14:27) |
ティオナGM(SW1.0) | > | では、セッションの開始基本所持金ですが・・・二人ともに生まれで所持基金を決めましょうか (2016/5/23 16:17:00) |
琴葉 茜 | > | ということはLV2やんー (2016/5/23 16:17:15) |
ティオナGM(SW1.0) | > | 茜と蒼、ともに2DX200ガメルですね (2016/5/23 16:17:53) |
ティオナGM(SW1.0) | > | それに今月分の稼ぎとして、二人どちらかの最大火力を自由に決めてダメージレーティング表で決めます、もちろん特殊能力を使っていいですよ (2016/5/23 16:18:47) |
ティオナGM(SW1.0) | > | 例えば、目標値10で隠れる→スニーキングに成功すれば (2016/5/23 16:19:25) |
ティオナGM(SW1.0) | > | バックスタブを使って、振ってもいいですよ (2016/5/23 16:19:41) |
琴葉 茜 | > | もちろん使います (2016/5/23 16:20:00) |
ティオナGM(SW1.0) | > | まあ、軽く練習と、どれだけすごいかの実感をかねて、とゆーことでw (2016/5/23 16:20:11) |
ティオナGM(SW1.0) | > | 隠れるもスニーキングも (2016/5/23 16:20:32) |
ティオナGM(SW1.0) | > | シーフ技能と敏捷度が修正値になりますが・・・ (2016/5/23 16:20:52) |
ティオナGM(SW1.0) | > | 魔法によるアシストを使って (2016/5/23 16:21:03) |
ティオナGM(SW1.0) | > | 有利に演出もできますよ (2016/5/23 16:21:12) |
ティオナGM(SW1.0) | > | 例えば・・・・・ (2016/5/23 16:21:18) |
ティオナGM(SW1.0) | > | 蒼がダークネスを使えば隠れるは無条件で成功ですが、スニーキングには-4ペナルティだけれど、知力の修正値での記憶ロール達成値10に成功すれば、ペナルティを半分に抑えることが出来るとか (2016/5/23 16:22:50) |
ティオナGM(SW1.0) | > | 聞き耳で相手の位置を特定(判定目標値6)すればさらに1ペナルティ軽減できるとか (2016/5/23 16:23:36) |
ティオナGM(SW1.0) | > | そーゆーコンボを自分なりにデザインして提案するのもアリです! (2016/5/23 16:24:03) |
ティオナGM(SW1.0) | > | ちなみに今、わたしが言った内容は即興で考えました!今、考えた!ってヤツですw (2016/5/23 16:24:34) |
ティオナGM(SW1.0) | > | そーゆーのでGMを説得しても、わたしは報酬として、Rbどんどん上げちゃうから、ロールプレイ以外にでも、どんどん発現すれば、お得です! (2016/5/23 16:25:40) |
琴葉 茜 | > | 葵にダークネス、エンチャントウェポン、ファイアウェポンかけてもらってバックスタブかなー背後から首切りっていう風に (2016/5/23 16:28:46) |
ティオナGM(SW1.0) | > | なるほど魔法発動は端折っていいですね! 提案報酬にRbあげちゃいます! それで隠れるは自動成功ですが、そのままだと暗闇の移動で-4のペナルティでスニーキング移動ですが、何か工夫はありますか? (2016/5/23 16:30:29) |
ティオナGM(SW1.0) | > | メッセージにRB1とでも入れといてください (2016/5/23 16:31:22) |
ティオナGM(SW1.0) | > | 茜の冒険者レベルは5なので、最大5までプールできます (2016/5/23 16:31:46) |
ティオナGM(SW1.0) | > | RBは自分の判定振りなおしと、相手の判定を振りなおさせることが出来ます (2016/5/23 16:32:21) |
ティオナGM(SW1.0) | > | RB1で達成値に+1とかもアリかもですね (2016/5/23 16:32:53) |
琴葉 茜 | > | TOKUNI (2016/5/23 16:33:14) |
琴葉 茜 | > | 特に思いつきませんねー (2016/5/23 16:33:20) |
ティオナGM(SW1.0) | > | まあ、ヒントの例をあげると記憶判定で暗闇前の情景を記憶するとかで、目標までのルートをイメージするとか? (2016/5/23 16:34:20) |
ティオナGM(SW1.0) | > | 聞き耳で、相手の位置を把握すれば、それぞれにペナルティを1減らすとかもアリってことです! (2016/5/23 16:34:52) |
琴葉 茜 | > | 違った…エンチャントウェポン、ファイアウェポンだけで変装してやっちゃいます (2016/5/23 16:35:46) |
ティオナGM(SW1.0) | > | ファイアウエポンは実際視覚的に炎が付くから、返送という点では、かなり怪しいかもw (2016/5/23 16:37:05) |
ティオナGM(SW1.0) | > | 返送→変装まですねw (2016/5/23 16:37:20) |
琴葉 茜 | > | ふぅむ…なら軽業で高いところから背後をバッサリと切るとかは? (2016/5/23 16:38:36) |
ティオナGM(SW1.0) | > | ちなみにシーフって、こんな行動が可能です(攻撃、回避、受け身、鍵開け、軽業、記憶術、聞き耳、忍び足、スリ、潜伏、捜索/屋内、登攀、幅跳び、高飛び、変装、宝物鑑定、罠発見&感知/屋内、罠解除&設置/屋内) (2016/5/23 16:38:44) |
ティオナGM(SW1.0) | > | ならば登攀と隠れるで準備、最後はアクロバットで作業判定の成功で、不意打ちの前提条件とできそうですね! (2016/5/23 16:39:51) |
琴葉 茜 | > | 了解ー最初は何の判定を? (2016/5/23 16:40:43) |
ティオナGM(SW1.0) | > | 最初は6~8で6で隠れるには±08で+2有利になります (2016/5/23 16:41:46) |
ティオナGM(SW1.0) | > | いわゆる登るところの難しさによって (2016/5/23 16:42:17) |
ティオナGM(SW1.0) | > | 隠れる効果が高くなって行きます (2016/5/23 16:42:28) |
ティオナGM(SW1.0) | > | 登った後の隠れるは基本6です (2016/5/23 16:42:51) |
ティオナGM(SW1.0) | > | 難易度8の登攀に成功すると、次の隠れる判定に+2ボーナスをつけられますよ!てことです (2016/5/23 16:43:32) |
ティオナGM(SW1.0) | > | 7で+1です (2016/5/23 16:43:37) |
ティオナGM(SW1.0) | > | 6で±0です (2016/5/23 16:43:46) |
ティオナGM(SW1.0) | > | 登攀は敏捷度+シーフ+2d6ですね (2016/5/23 16:44:27) |
ティオナGM(SW1.0) | > | 茜だと敏捷度ボーナス+2 シーフ5レベル なので2d6+7ですね (2016/5/23 16:45:21) |
ティオナGM(SW1.0) | > | これで目標値を超えればいいのです (2016/5/23 16:45:35) |
琴葉 茜 | > | 分かったよー振るでー (2016/5/23 16:47:03) |
琴葉 茜 | > | 2D6+7 → (5 + 2) + 7 = 14 (2016/5/23 16:47:13) |
ティオナGM(SW1.0) | > | 今更ですがw 難易度は8でよかったかな? (2016/5/23 16:47:40) |
琴葉 茜 | > | 10行けばよかったなと思っているよー (2016/5/23 16:48:47) |
ティオナGM(SW1.0) | > | まあ、今回はじめてですし、次の隠れるに+2できるので、相手の感知の達成値は固定で13ですプロの盗賊ですので・・・レベルは3ですから! (2016/5/23 16:49:03) |
ティオナGM(SW1.0) | > | なので次は同様に隠れるも+7に登攀の成功度ボーナス+2=+9で2d6ですね (2016/5/23 16:49:45) |
琴葉 茜 | > | 難易度が13? (2016/5/23 16:52:34) |
ティオナGM(SW1.0) | > | よーするに目標値13 に対して2d6+9です (2016/5/23 16:52:38) |
ティオナGM(SW1.0) | > | そーです (2016/5/23 16:52:43) |
琴葉 茜 | > | 了解振るわねー (2016/5/23 16:53:00) |
琴葉 茜 | > | 2D6+9 → (4 + 2) + 9 = 15 (2016/5/23 16:53:04) |
ティオナGM(SW1.0) | > | うん余裕で成功!相手は、茜の存在にまったく気づいていません! (2016/5/23 16:53:30) |
ティオナGM(SW1.0) | > | そして最後の選択! (2016/5/23 16:53:40) |
ティオナGM(SW1.0) | > | 威力を重視するなら打撃力に+2 成功率-2 あとはその逆です (2016/5/23 16:54:38) |
琴葉 茜 | > | 威力重視ですねー (2016/5/23 16:55:14) |
ティオナGM(SW1.0) | > | ちなみにファイアウェポンで打撃力+10 エンチャントウエポンでダメージの達成値に+5です (2016/5/23 16:55:15) |
ティオナGM(SW1.0) | > | では命中判定に-2ですね こっつちの回避点は13ですが隠れてる効果の不意打ちで-2なので、最終的な難易度は11です (2016/5/23 16:56:32) |
琴葉 茜 | > | 2D6に器用とシーフLv? (2016/5/23 16:57:05) |
ティオナGM(SW1.0) | > | 命中は2d6+シーフ5+器用度3+です (2016/5/23 16:57:27) |
琴葉 茜 | > | 2D6+8 → (3 + 6) + 8 = 17 (2016/5/23 16:57:36) |
ティオナGM(SW1.0) | > | 11以上なので成功! (2016/5/23 16:57:49) |
ティオナGM(SW1.0) | > | ではニードルは基本の打撃力3でファイアウエポン+10 威力重視+2で打撃力15 (2016/5/23 16:58:43) |
琴葉 茜 | > | ダメージはダイスが9の打撃力が15? (2016/5/23 16:59:21) |
ティオナGM(SW1.0) | > | キー№15でバックスタブは特に命中に難易度を乗せていないので-1 シーフのクリティカル基本-1 (2016/5/23 16:59:51) |
ティオナGM(SW1.0) | > | そして、クリティカル発生は最終的に8以上出れば発生します (2016/5/23 17:00:18) |
ティオナGM(SW1.0) | > | 8以上出し続ければ延々と振り足してください! (2016/5/23 17:00:39) |
琴葉 茜 | > | この場合出てるからもう一回? (2016/5/23 17:00:41) |
琴葉 茜 | > | 2D6 → (1 + 2) = 3 (2016/5/23 17:00:46) |
ティオナGM(SW1.0) | > | だはキー№15の出目9と3を合計してください (2016/5/23 17:01:29) |
琴葉 茜 | > | 5+1+(エンチャ)5で11? (2016/5/23 17:02:15) |
ティオナGM(SW1.0) | > | 5+1で6・・・これにですね! (2016/5/23 17:02:25) |
ティオナGM(SW1.0) | > | それが最終ダメージなのです! (2016/5/23 17:02:38) |
ティオナGM(SW1.0) | > | では11×シーフ5で55なので550ガメルがシュウニュウボーナスです! (2016/5/23 17:03:31) |
ティオナGM(SW1.0) | > | まあ、キー№が武器の打撃力、縦の数字がダイスの出目で効果の数値を導き出すのが基本のダメージ算出です (2016/5/23 17:04:36) |
ティオナGM(SW1.0) | > | おっとシーフと筋力ボーナスも足してなかったですね (2016/5/23 17:05:24) |
ティオナGM(SW1.0) | > | 11にシーフと筋力ボーナスを足して19が最終ダメージですね (2016/5/23 17:06:11) |
ティオナGM(SW1.0) | > | 19×5で950ガメルがスタート時の稼ぎってわけです! (2016/5/23 17:06:42) |
ティオナGM(SW1.0) | > | 冒険者の戦闘技能がそのまま攻撃力になって行くんです (2016/5/23 17:07:10) |
ティオナGM(SW1.0) | > | レーティング表の結果+シーフ技能+筋力ボーナス=最終ダメージなんですよ (2016/5/23 17:07:51) |
ティオナGM(SW1.0) | > | あとは魔法のアシストがついたりですね (2016/5/23 17:08:01) |
琴葉 茜 | > | 11+(シーフ)5+(筋力)+3で19ですね (2016/5/23 17:08:02) |
ティオナGM(SW1.0) | > | ま、チュートリアルはこんなところです!次回は所持金に今稼いだ今月の稼ぎ950ガメルを足して・・・Rb1の状態ではじめましょう! (2016/5/23 17:09:24) |
琴葉 茜 | > | RB:1 の 950ガメルっと (2016/5/23 17:09:51) |
ティオナGM(SW1.0) | > | 葵「さすが、おねーちゃん!暗殺の依頼また成功したんだ!」 (2016/5/23 17:10:00) |
ティオナGM(SW1.0) | > | て感じですねw 物騒な会話の姉妹だw (2016/5/23 17:10:17) |
琴葉 茜 | > | 「せやでー5人ぐらいパパッとやっちゃったんやでー」 (2016/5/23 17:10:58) |
ティオナGM(SW1.0) | > | そして、集中して気分が高まったので意志力判定!13以上です!w (2016/5/23 17:11:17) |
ティオナGM(SW1.0) | > | 当然、弱点の精液なんちゃら の判定ですよ!w (2016/5/23 17:11:49) |
琴葉 茜 | > | 精神判定ですねーわかります。 (2016/5/23 17:12:07) |
ティオナGM(SW1.0) | > | 失敗すると 葵に おねだりせざるえないのです!w (2016/5/23 17:12:08) |
琴葉 茜 | > | 2D6+1 → (6 + 5) + 1 = 12 (2016/5/23 17:12:10) |
ティオナGM(SW1.0) | > | なら、軽く一発ヌクのですみました!w (2016/5/23 17:12:34) |
琴葉 茜 | > | 精神判定て2D6+精神ボーナスだけ? (2016/5/23 17:12:42) |
ティオナGM(SW1.0) | > | あ、冒険者レベルもつきますね (2016/5/23 17:12:59) |
ティオナGM(SW1.0) | > | 基本は能力値ボーナスと冒険者ボーナスです (2016/5/23 17:13:14) |
琴葉 茜 | > | なら17で成功ですねー (2016/5/23 17:13:15) |
ティオナGM(SW1.0) | > | なら、発情しませんでした!許容の範囲ってことですね! (2016/5/23 17:13:44) |
ティオナGM(SW1.0) | > | これが重症になって行くと・・・-2・・・-3となっていくのてすよ! (2016/5/23 17:14:15) |
ティオナGM(SW1.0) | > | 今のは-1を入れての目標値でした (2016/5/23 17:14:31) |
琴葉 茜 | > | 【すいませんもうそろそろ準備するので落ちますねーこの続きはまた明日お願いしますー】 (2016/5/23 17:14:39) |
ティオナGM(SW1.0) | > | そのかわり発情レベルが1あげれば有利な特徴をとってもいいですってことです (2016/5/23 17:14:55) |
ティオナGM(SW1.0) | > | はーい、では、また今度!おつかれさまでしたー! (2016/5/23 17:15:08) |
ティオナGM(SW1.0) | > | わたしも色々と掲示板の用意とかしておきますねー (2016/5/23 17:15:21) |
琴葉 茜 | > | お疲れさまでしたー (2016/5/23 17:15:22) |
ティオナGM(SW1.0) | > | おつきあい、ありがとーございました! (2016/5/23 17:15:29) |
琴葉 茜 | > | そこに張っておきますねー (2016/5/23 17:15:31) |
おしらせ | > | 琴葉 茜さんが退室しました。 (2016/5/23 17:15:35) |
ティオナGM(SW1.0) | > | たまねーノシ (2016/5/23 17:15:36) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、ティオナGM(SW1.0)さんが自動退室しました。 (2016/5/23 17:35:48) |
おしらせ | > | 水橋パルスィさんが入室しました♪ (2016/5/30 11:18:56) |
水橋パルスィ | > | っとオリジナルTRPGのキャラメイクっと (2016/5/30 11:19:13) |
水橋パルスィ | > | 15d6 → (4 + 2 + 3 + 4 + 2 + 5 + 4 + 4 + 6 + 5 + 2 + 6 + 6 + 6 + 2) = 61 (2016/5/30 11:19:34) |
水橋パルスィ | > | 6d6 → (5 + 1 + 3 + 3 + 5 + 4) = 21 (2016/5/30 11:19:45) |
水橋パルスィ | > | 15d6 → (2 + 2 + 4 + 4 + 5 + 3 + 4 + 1 + 3 + 1 + 6 + 1 + 6 + 5 + 3) = 50 (2016/5/30 11:19:52) |
水橋パルスィ | > | 6d6 → (5 + 4 + 6 + 4 + 1 + 1) = 21 (2016/5/30 11:19:56) |
水橋パルスィ | > | 15d6 → (3 + 1 + 1 + 6 + 6 + 2 + 3 + 4 + 1 + 3 + 6 + 6 + 3 + 5 + 3) = 53 (2016/5/30 11:20:00) |
水橋パルスィ | > | 6d6 → (4 + 2 + 4 + 5 + 1 + 3) = 19 (2016/5/30 11:20:04) |
水橋パルスィ | > | 一番最初の方を採用っと (2016/5/30 11:20:20) |
水橋パルスィ | > | 7-11-14-13-14/8-12 (2016/5/30 11:22:19) |
水橋パルスィ | > | 9-9-13-13-13/9-10っと (2016/5/30 11:25:16) |
水橋パルスィ | > | 素質はふたなり:肉体、精神の判定に+1と尻穴狂い:アナルの成長に+2のボーナスっと (2016/5/30 11:34:05) |
水橋パルスィ | > | 大体こんなものかしら (2016/5/30 11:34:29) |
おしらせ | > | 水橋パルスィさんが退室しました。 (2016/5/30 11:34:32) |
おしらせ | > | プルさんが入室しました♪ (2016/6/1 13:40:30) |
プル | > | さて (2016/6/1 13:40:43) |
プル | > | (みんなのシート見て)経験点は75点、お金は10000G追加でいいのかな (2016/6/1 13:42:43) |
プル | > | 一般スキルも決定 (2016/6/1 14:07:08) |
プル | > | ふむむ (2016/6/1 14:10:00) |
プル | > | むにゅにゅ (2016/6/1 14:11:11) |
プル | > | ちょっと困った。重量制限きつい (2016/6/1 14:12:35) |
プル | > | イメージのために買い込んだ変なアイテムを手放せばいいんだけど(汗) (2016/6/1 14:12:55) |
プル | > | この重量制限というシステムが無かったら、消耗品をいくらでも持てることになっちゃうしねー。このへんはプレイヤーが頭を悩ませるべきなのだけど (2016/6/1 14:13:44) |
プル | > | これでよし (2016/6/1 14:21:43) |
プル | > | カレンダーにも記入 (2016/6/1 14:21:50) |
プル | > | さて、いこう (2016/6/1 14:27:34) |
おしらせ | > | プルさんが退室しました。 (2016/6/1 14:27:37) |
おしらせ | > | 泉こなたさんが入室しました♪ (2016/6/1 16:25:13) |
泉こなた | > | 重量制限はメイジやアコには特に厳しいもんね。 生活用アイテムとか、戦闘時にすぐに必要にならないアイテムは、筋力に余裕があるウォーリアさんに持ってもらう手もあるよ。 せっかく2人もウォーリアが居るPTだし。 (2016/6/1 16:26:29) |
泉こなた | > | あと鎧の方で厳しいなら、《女王の誓い》でファランクススタイル(SG2の130ページ)を手に入れるっていう手もお勧め。 (2016/6/1 16:27:05) |
おしらせ | > | 泉こなたさんが退室しました。 (2016/6/1 16:27:13) |
おしらせ | > | てんこさんが入室しました♪ (2016/6/3 12:15:51) |
てんこ | > | 21D6 (2016/6/3 12:15:59) |
てんこ | > | あり (2016/6/3 12:16:04) |
てんこ | > | ...むむ (2016/6/3 12:16:24) |
おしらせ | > | てんこさんが退室しました。 (2016/6/3 12:16:27) |
おしらせ | > | てんこさんが入室しました♪ (2016/6/3 12:23:50) |
てんこ | > | 15d6 → (3 + 5 + 3 + 6 + 2 + 4 + 1 + 3 + 6 + 3 + 3 + 6 + 5 + 3 + 4) = 57 (2016/6/3 12:24:00) |
てんこ | > | 6d6 → (5 + 1 + 5 + 6 + 2 + 4) = 23 (2016/6/3 12:24:10) |
てんこ | > | 11/12/10/12/12/11/12/ (2016/6/3 12:27:45) |
てんこ | > | 凄いバランス的... (2016/6/3 12:28:00) |
てんこ | > | 精神を振り直し。 (2016/6/3 12:31:55) |
てんこ | > | 3d6 → (4 + 2 + 2) = 8 (2016/6/3 12:32:01) |
てんこ | > | ...わんもあ (2016/6/3 12:32:10) |
おしらせ | > | 水橋パルスィさんが入室しました♪ (2016/6/3 12:32:11) |
てんこ | > | 3d6 → (6 + 1 + 3) = 10 (2016/6/3 12:32:16) |
水橋パルスィ | > | 振り直しするなすべて振り直しですよー (2016/6/3 12:32:24) |
てんこ | > | あー...なるほど。 (2016/6/3 12:32:42) |
てんこ | > | 振り直しをしたら前の出目は上書き? それとも選択できる感じかしら? (2016/6/3 12:33:53) |
水橋パルスィ | > | 選択できるわよ (2016/6/3 12:34:04) |
てんこ | > | はーい、それじゃあとりあえずあと3回..降ってみましょう。 (2016/6/3 12:34:40) |
てんこ | > | 15d6 → (1 + 6 + 2 + 6 + 6 + 4 + 1 + 3 + 5 + 1 + 3 + 6 + 6 + 3 + 2) = 55 (2016/6/3 12:34:55) |
てんこ | > | 6d6 → (4 + 3 + 4 + 4 + 6 + 4) = 25 (2016/6/3 12:35:02) |
てんこ | > | 二回目 (2016/6/3 12:35:14) |
てんこ | > | 15d6 → (3 + 5 + 5 + 6 + 3 + 6 + 2 + 4 + 2 + 3 + 2 + 1 + 2 + 1 + 3) = 48 (2016/6/3 12:35:24) |
てんこ | > | 6d6 → (1 + 3 + 5 + 4 + 5 + 6) = 24 (2016/6/3 12:35:30) |
てんこ | > | 3回目 (2016/6/3 12:35:47) |
てんこ | > | 15d6 → (3 + 1 + 4 + 5 + 3 + 4 + 4 + 2 + 4 + 4 + 6 + 1 + 6 + 3 + 6) = 56 (2016/6/3 12:35:52) |
てんこ | > | 6d6 → (3 + 1 + 3 + 5 + 2 + 3) = 17 (2016/6/3 12:35:56) |
てんこ | > | 最初か振り直し2回目か..考えておきましょう。 (2016/6/3 12:37:04) |
おしらせ | > | 水橋パルスィさんが退室しました。 (2016/6/3 12:42:56) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、てんこさんが自動退室しました。 (2016/6/3 13:00:31) |
おしらせ | > | 比那名居天子さんが入室しました♪ (2016/6/3 16:47:47) |
比那名居天子 | > | んむんむ (2016/6/3 17:03:41) |
比那名居天子 | > | こんな解釈でいいのかしら... (2016/6/3 17:14:14) |
比那名居天子 | > | どろん。 (2016/6/3 17:14:16) |
おしらせ | > | 比那名居天子さんが退室しました。 (2016/6/3 17:14:20) |
おしらせ | > | レミリアさんが入室しました♪ (2016/6/3 18:50:38) |
レミリア | > | よいしょっと。 (2016/6/3 18:51:01) |
レミリア | > | とりあえず版権思いつかないしオリジナル……はいいのかしら。書いてないけど、まぁいいものとしましょう。 (2016/6/3 18:51:27) |
レミリア | > | 思いついたら適用すればいいし。 (2016/6/3 18:51:35) |
おしらせ | > | チルノさんが入室しました♪ (2016/6/3 18:54:01) |
チルノ | > | (とてっ (2016/6/3 18:54:13) |
削除 | > | 削除 (2016/6/3 18:54:27) |
レミリア | > | シートはここでいいのかしら? (2016/6/3 18:54:34) |
チルノ | > | んむ、それねー (2016/6/3 18:55:00) |
レミリア | > | あいあい、それじゃ出来るところをさくさくと。 (2016/6/3 18:55:09) |
チルノ | > | まず大前提、持っているルルブは何かしら (2016/6/3 18:55:15) |
レミリア | > | 環境値。 (2016/6/3 18:55:15) |
レミリア | > | あぁ、基本だけよー。 (2016/6/3 18:55:22) |
レミリア | > | 1d6+7 → (6) + 7 = 13 (2016/6/3 18:55:26) |
チルノ | > | 把握、んで環境マシマシ型と (2016/6/3 18:55:46) |
レミリア | > | なにげに環境特化してしまった (2016/6/3 18:55:47) |
レミリア | > | 犯罪と戦闘特化。 (2016/6/3 18:56:22) |
チルノ | > | 基本P24の表を見ながら13経験値の割り振り (2016/6/3 18:56:27) |
チルノ | > | 初期は環境値5が最大ね (2016/6/3 18:56:58) |
レミリア | > | 戦闘は5 (2016/6/3 18:57:07) |
レミリア | > | 犯罪も5にすると残りがきついか……4止め。生活よ教養にいれておこう。 (2016/6/3 18:57:24) |
レミリア | > | しかし戦闘キャラで肉体貧弱← (2016/6/3 18:57:57) |
チルノ | > | 生活はあえて1ってのも選択肢ね(ずずず (2016/6/3 18:58:12) |
レミリア | > | ほほう、なんか流し読みした感じ生活は重要そうなイメージだったけど (2016/6/3 18:58:34) |
レミリア | > | 戦闘系だと不要? (2016/6/3 18:58:38) |
チルノ | > | 生活1はいわるゆ路上生活者クラスなせいかつだけど (2016/6/3 18:59:20) |
レミリア | > | うんうん (2016/6/3 18:59:52) |
チルノ | > | 肉体点精神点と並んでサイフポイント言うものがあるのよ。ちなみに基本は生活と同値ね。その数値までの価格のものが買えるわ (2016/6/3 19:00:20) |
レミリア | > | >1しか買えない< (2016/6/3 19:00:36) |
チルノ | > | そして回復する手段は生活の数値以上の価格のお金アイテムを使うことになるわ。生活1だとジャリ銭でもいいわね (2016/6/3 19:01:20) |
レミリア | > | あー、なるほど。 (2016/6/3 19:01:36) |
レミリア | > | ……ふんふん (2016/6/3 19:01:41) |
レミリア | > | (入力) (2016/6/3 19:01:45) |
レミリア | > | 天分は初期値から変動なし。 (2016/6/3 19:01:57) |
チルノ | > | そんでここからが大事なんだけど…生活1で払うサイフ1点も生活5で払うサイフ1点も1点払えといわれた場合としては同じように払うのよ (2016/6/3 19:02:10) |
レミリア | > | あー、なるほどね。低いほうがお得なわけで。 (2016/6/3 19:03:08) |
レミリア | > | さて性業。よくわからんがダイスを触れと言われれば喜んで振る私がいる (2016/6/3 19:03:25) |
レミリア | > | 2d6 → (4 + 3) = 7 (2016/6/3 19:03:27) |
レミリア | > | >振らなくても同じ< (2016/6/3 19:03:33) |
チルノ | > | 表と見比べての7,カッとなるかクールになるかを見るときに使う基準になるわ (2016/6/3 19:04:00) |
レミリア | > | できればカッとなりたいけどまぁよし。 (2016/6/3 19:04:38) |
チルノ | > | 性業値より他界出目なら激、低い出目なら律、同じだったら迷になるわ (2016/6/3 19:05:06) |
レミリア | > | たしか迷はまずかったはず。 (2016/6/3 19:05:23) |
レミリア | > | まぁよし。 (2016/6/3 19:05:26) |
チルノ | > | (電波受信受信・・・)オリキャラだろうが構わぬゾイ、だそうだ (2016/6/3 19:05:37) |
レミリア | > | ぞいぞい。 (2016/6/3 19:06:19) |
レミリア | > | ただ「ジャギ様でいんじゃね」という電波もきたので (2016/6/3 19:06:30) |
レミリア | > | とりあえず致命的な齟齬でも出ないかぎりジャギ。 (2016/6/3 19:06:38) |
チルノ | > | 状態値は肉体点精神点サイフポイント。これ自体はまあ問題なし。戦闘力わりふりねー (2016/6/3 19:07:19) |
チルノ | > | 戦闘(5)×2+肉体3=13をわりふり。最低1最高9 (2016/6/3 19:07:53) |
レミリア | > | 反応1 攻撃9 破壊3 (2016/6/3 19:08:05) |
レミリア | > | 特化すぎるか。ちょっとマイルドにしよう。 (2016/6/3 19:08:21) |
チルノ | > | ちなみに銃火器で戦うなら破壊力はあまり必要ないわね (2016/6/3 19:08:32) |
レミリア | > | 北斗千手殺の出番は……あ、ない。了解 (2016/6/3 19:08:50) |
レミリア | > | まぁマイルドにしとこう。 (2016/6/3 19:09:43) |
チルノ | > | 武器データの中でダメージ補正に破壊力プラマイいくつ、とあるときに破壊力を見る。そうでなくそのまま数字があるなら1だろうと。というわけ (2016/6/3 19:10:02) |
レミリア | > | 個性……っと (2016/6/3 19:10:04) |
チルノ | > | (白兵攻撃な武器でも機械式だと破壊力は見ない (2016/6/3 19:10:26) |
チルノ | > | P28以降にそこらへんを激しく大惨事に決める表が>性別年齢から何もかも (2016/6/3 19:11:15) |
レミリア | > | 版権だから飛ばす。 (2016/6/3 19:11:36) |
チルノ | > | チーム名は集まってからだろうからとばしーの、表の顔と趣味 (2016/6/3 19:12:34) |
おしらせ | > | 球磨川禊さんが入室しました♪ (2016/6/3 19:12:47) |
レミリア | > | ……格闘家? (2016/6/3 19:12:49) |
レミリア | > | いらっしゃいなー (2016/6/3 19:12:52) |
球磨川禊 | > | (もそもそ (2016/6/3 19:12:55) |
チルノ | > | 一応表の顔決定表ってのも (2016/6/3 19:13:11) |
球磨川禊 | > | 『サタスペと聞いて以下略!』 (2016/6/3 19:13:12) |
レミリア | > | 以下略ッ! (2016/6/3 19:13:21) |
チルノ | > | 男娼もあるよ、やったねっ (2016/6/3 19:13:36) |
球磨川禊 | > | 『レミィがジャギ様かー。じゃあ、僕は何にしようかなー』 (2016/6/3 19:13:46) |
レミリア | > | 他人の仮面を剥ぐのが趣味 (2016/6/3 19:13:48) |
レミリア | > | 嫌いなものは弟 (2016/6/3 19:13:55) |
レミリア | > | 普段はカツアゲして過ごす (2016/6/3 19:14:01) |
レミリア | > | 好みは自分より弱い者 (2016/6/3 19:14:10) |
レミリア | > | 住所は治安最悪 (2016/6/3 19:14:17) |
チルノ | > | 趣味決定表ふっときー>趣味 弟とかは好き嫌いね (2016/6/3 19:14:19) |
球磨川禊 | > | (せっかくロシア勢力とかいるしカチューシャとかもいいな) (2016/6/3 19:14:19) |
レミリア | > | よしだいたいできそう(ひどい (2016/6/3 19:14:23) |
レミリア | > | 2d6 → (4 + 4) = 8 (2016/6/3 19:14:37) |
レミリア | > | ハイソ:乗馬や御茶会……できるかァァァ! (2016/6/3 19:14:52) |
レミリア | > | ジャギはやめよう。 (2016/6/3 19:15:03) |
球磨川禊 | > | つ黒王号 (2016/6/3 19:15:05) |
チルノ | > | 愛馬もあるで>おたから (2016/6/3 19:15:08) |
レミリア | > | ラオウに対しては一定の敬意を持ってたんだっけ>原作 (2016/6/3 19:15:31) |
レミリア | > | せめてスポーツならカツアゲをそう言い張れたのに。惜しい。 (2016/6/3 19:15:52) |
球磨川禊 | > | 『兄より優れた弟が……って自分でも言ってるしね』 (2016/6/3 19:16:04) |
チルノ | > | 愛馬・呪われた別荘・僕だけのメイドさんのラインナップ>ハイソ (2016/6/3 19:16:11) |
レミリア | > | って自由に選んでいい記述もあるじゃない。 (2016/6/3 19:16:20) |
チルノ | > | (チッバレたか。という顔 (2016/6/3 19:16:34) |
球磨川禊 | > | 『おたからはランダムな方がいいけど、趣味はチョイスでいいのよ』 (2016/6/3 19:16:46) |
レミリア | > | 2個まで取れるっと (2016/6/3 19:16:53) |
レミリア | > | ギャンブルは鉄板。 (2016/6/3 19:17:01) |
レミリア | > | アウトドアとギャンブルかな。 (2016/6/3 19:17:08) |
球磨川禊 | > | (ブラクラのレヴィかな) (2016/6/3 19:17:25) |
レミリア | > | ジャギは……ユリアを考えると (2016/6/3 19:17:56) |
レミリア | > | 美形好き、年下好きか。 (2016/6/3 19:18:07) |
球磨川禊 | > | 『ジャギはユリアに関しては結構辛辣で現実的目線で見てた気がする』 (2016/6/3 19:18:33) |
チルノ | > | 通り名は振るのかしら (2016/6/3 19:18:36) |
レミリア | > | あ、そうだったっけ。うーん、じゃあダイスで (2016/6/3 19:18:43) |
レミリア | > | 1d6 → (6) = 6 (2016/6/3 19:18:45) |
レミリア | > | 1d6 → (6) = 6 (2016/6/3 19:18:47) |
レミリア | > | バランス・年上 (2016/6/3 19:18:53) |
レミリア | > | 装備……は、3+5で8まで(ぱらぱら (2016/6/3 19:19:15) |
チルノ | > | 初期装備としては初期装備表から自分の生活以下のものを5個までね (2016/6/3 19:19:48) |
レミリア | > | バットとか最高じゃない。素手で殴ったほうが強そうだけど。 (2016/6/3 19:19:51) |
チルノ | > | 最初からショットガンを構えたいのなら生活3は必要 (2016/6/3 19:20:05) |
球磨川禊 | > | 『拳法を覚えさせたいところだなー』 (2016/6/3 19:20:34) |
レミリア | > | 即席武器ってことか。 (2016/6/3 19:20:50) |
レミリア | > | ヌンチャクにしよう。 (2016/6/3 19:20:54) |
レミリア | > | (データ的には即席武器 (2016/6/3 19:20:58) |
チルノ | > | ハンガーヌンチャクと見た (2016/6/3 19:21:06) |
レミリア | > | ボロバイクはほしいところだけど (2016/6/3 19:22:20) |
レミリア | > | これは諦め。 (2016/6/3 19:22:24) |
レミリア | > | 徒歩、テレカとトルエンか。 (2016/6/3 19:22:31) |
チルノ | > | 盗もう(きりっ (2016/6/3 19:22:35) |
球磨川禊 | > | (今日はデッドプール観てきたので道化で作ってみたい欲求がひしひし (2016/6/3 19:22:37) |
球磨川禊 | > | 『誰かとニケツしてもいいのよ』 (2016/6/3 19:22:50) |
レミリア | > | ひゃっはーv (2016/6/3 19:23:09) |
チルノ | > | 自転車に10人位のることも(競争になったりしたら事故ることまちがいなしだけど)できるわ (2016/6/3 19:23:22) |
レミリア | > | テレカ1のトルエン3かな (2016/6/3 19:23:24) |
チルノ | > | ちなみに武器は二刀流できるわー。異能ないと同じ武器でやらないとつらいけど (2016/6/3 19:24:38) |
レミリア | > | おー、じゃ二刀いってみよう。 (2016/6/3 19:25:07) |
チルノ | > | (ファンブル値+1 命中難易度-1 (2016/6/3 19:25:21) |
レミリア | > | デメリットしかないけど面白そう (2016/6/3 19:25:35) |
球磨川禊 | > | 『二刀流荒事……デッドプールだ!』 (2016/6/3 19:25:43) |
レミリア | > | さておたから (2016/6/3 19:25:50) |
おしらせ | > | 藤堂晴香/はるかっかさんが入室しました♪ (2016/6/3 19:26:38) |
藤堂晴香/はるかっか | > | はっ (2016/6/3 19:26:45) |
レミリア | > | いらっしゃいな。 (2016/6/3 19:26:47) |
おしらせ | > | 藤堂晴香/はるかっかさんが退室しました。 (2016/6/3 19:26:47) |
おしらせ | > | 藤堂晴香さんが入室しました♪ (2016/6/3 19:26:55) |
球磨川禊 | > | 『おいすー』 (2016/6/3 19:26:55) |
チルノ | > | 自分の趣味のからランダムか環境値を見ての固定のか (2016/6/3 19:26:55) |
レミリア | > | 晴香は参加していなかったように思うけれど…… (2016/6/3 19:27:00) |
レミリア | > | 雑談と間違えたのね(笑 (2016/6/3 19:27:05) |
藤堂晴香 | > | (こてん) こんばんわー。 お嬢様がサタスペ参加すると聞いて! (2016/6/3 19:27:11) |
藤堂晴香 | > | 確かに参加してないですが、ぽつぽつ知識はあるので (2016/6/3 19:27:36) |
球磨川禊 | > | (ガルパンキャラで作りたい欲求がひしひし…… (2016/6/3 19:27:41) |
藤堂晴香 | > | フォローに回りろうかと(はぐはぐ (2016/6/3 19:27:54) |
チルノ | > | (戦車も売ってるで、ちなみに。めがっさたかいけど (2016/6/3 19:27:58) |
レミリア | > | ん?環境値……? (2016/6/3 19:27:59) |
藤堂晴香 | > | (回る回る (2016/6/3 19:27:59) |
レミリア | > | あぁ、13か。 (2016/6/3 19:28:30) |
球磨川禊 | > | 『戦車を取り上げられて追い出されたロシアンマフィア……アリだな』 (2016/6/3 19:28:52) |
チルノ | > | 犯罪戦闘が同値で最大だからバランス型の汎用か趣味のか、ってことね (2016/6/3 19:29:11) |
レミリア | > | 趣味は…… (2016/6/3 19:30:01) |
球磨川禊 | > | 『あ、でも自動車からアサルトライフルぶっ放してセモベンテと言い張るのもいいなっ』迷い迷い (2016/6/3 19:30:11) |
藤堂晴香 | > | (ログ眺めて) 環境特化の汎用亜侠ですね。 (2016/6/3 19:30:18) |
レミリア | > | ギャンブルとアウトドアはどんなのがあるかなっと (2016/6/3 19:30:33) |
レミリア | > | ダイスで決めるってのがネックだけど狙い目じゃ…… (2016/6/3 19:30:56) |
藤堂晴香 | > | 天分値。 肉体と精神を使う場面がちょっと怖いけど……(ゲーム終了後のお酒、ドラッグの中毒判定とか) (2016/6/3 19:31:04) |
レミリア | > | 両方表のコインとか素敵 (2016/6/3 19:31:26) |
チルノ | > | おたからは基本的にどれもエグい強さやで。使いこなせるブツかはさておき (2016/6/3 19:31:39) |
球磨川禊 | > | 『まぁ、精神点はガリガリ削れるし、お酒の世話になることは多いかも』 (2016/6/3 19:31:51) |
レミリア | > | +1エンブレムとか強いのはわかるけど地味だし (2016/6/3 19:32:04) |
藤堂晴香 | > | 私ならアウトドアを取るかも。 とっておきのチョコレートとか、かつかつの調理セットは生死に関わるくらい使えるし。 (2016/6/3 19:32:10) |
球磨川禊 | > | (使いどころに困るのもあるけどね。ヘルタースケルターとか (2016/6/3 19:32:15) |
藤堂晴香 | > | (お嬢様エンブレム!) (2016/6/3 19:32:20) |
レミリア | > | ノリでギャンブルダイス行きましょう。 (2016/6/3 19:32:22) |
レミリア | > | 1d6 → (2) = 2 (2016/6/3 19:32:25) |
レミリア | > | イカサマサイコロ。 (2016/6/3 19:32:31) |
藤堂晴香 | > | ダイス神「ほう」 (2016/6/3 19:32:43) |
レミリア | > | シートのどこに書くのやらっと…… (2016/6/3 19:32:54) |
チルノ | > | 難易度7以下なら絶対成功させれるマン (2016/6/3 19:33:02) |
藤堂晴香 | > | 持ち物欄で大丈夫です。 >おたから (2016/6/3 19:33:04) |
チルノ | > | 一般持ち物に当たるわね>おたから (2016/6/3 19:33:12) |
レミリア | > | 一般装備ね? (2016/6/3 19:33:17) |
チルノ | > | 何かの事故でなくしても泣かない (2016/6/3 19:33:25) |
藤堂晴香 | > | カラスに取られたり、裏路地でスられたり、表通りで雷にあたって……あれは武器でしたか (2016/6/3 19:33:56) |
レミリア | > | 消耗品? (2016/6/3 19:33:57) |
レミリア | > | そん時はそん時よ(ふふん (2016/6/3 19:34:13) |
レミリア | > | さて次。 (2016/6/3 19:34:20) |
チルノ | > | 回数1とあるのは1セッション1回ってこと。消耗ともあったらその回数使うと消える (2016/6/3 19:34:23) |
レミリア | > | アジトは……できれば治安最悪のところがいいなー (2016/6/3 19:34:40) |
レミリア | > | まぁ振るか。よいせ (2016/6/3 19:34:49) |
レミリア | > | 1d6 → (2) = 2 (2016/6/3 19:34:51) |
チルノ | > | 沙京(まれによくインド人が倒れてる (2016/6/3 19:34:55) |
レミリア | > | 中華街。 (2016/6/3 19:34:57) |
チルノ | > | が最悪ね>治安 (2016/6/3 19:35:02) |
藤堂晴香 | > | 沙京と軍艦島だね。 (2016/6/3 19:35:32) |
レミリア | > | 経験は勿論なし。完成っと (2016/6/3 19:35:53) |
藤堂晴香 | > | 沙京は大阪オリンピックに向けての埋立地に難民が殺到。 不法占拠の上でギャングや外人がシノギを聞かせる場所です。 (2016/6/3 19:36:12) |
レミリア | > | あっと、あとカルマか。 (2016/6/3 19:36:33) |
チルノ | > | 話せる言葉はオオサカベン(日本語英語北京語のチャンポン)と母国語、読み書きはできない (2016/6/3 19:37:25) |
藤堂晴香 | > | 運がいいとRPG-7が手に入るよね。 >インド人を左に (2016/6/3 19:37:43) |
チルノ | > | 修羅の国の母国語…ドラゴン語かしら(拳で語る (2016/6/3 19:37:47) |
チルノ | > | 中華街のメイン言語のひとつでもある、オオサカゆえに (2016/6/3 19:38:34) |
レミリア | > | 肉体言語による爆肉剛体。 (2016/6/3 19:38:39) |
チルノ | > | あぁあと好きな映画を埋めておくと事故で焼かれる事が減るわね (2016/6/3 19:39:28) |
藤堂晴香 | > | めーりんがいそうですね。 (2016/6/3 19:39:42) |
削除 | > | 削除 (2016/6/3 19:40:31) |
チルノ | > | 二つ名は・・・なくてもジャギ様はジャギ様か (2016/6/3 19:40:41) |
レミリア | > | 好きな映画……んー、燃えよドラゴンとかにしておくか (2016/6/3 19:40:45) |
球磨川禊 | > | 『極悪ノ華で』 (2016/6/3 19:41:01) |
レミリア | > | 完成! 事故も楽しんでこそのサタスペと聞いてるのでこれでいいわ。 (2016/6/3 19:41:29) |
藤堂晴香 | > | わーい! 見せて、見せて! (2016/6/3 19:41:46) |
レミリア | > | つきあってくれてありがとうねー (2016/6/3 19:41:49) |
チルノ | > | 事故(好みのやつにホイホイ憑いてったら性転換させられる) (2016/6/3 19:42:00) |
レミリア | > | URL貼ってるじゃない(笑 (2016/6/3 19:42:00) |
レミリア | > | いちご味になるのか……ふむそれはそれで…… (2016/6/3 19:42:13) |
藤堂晴香 | > | 事故(子供ができる! (2016/6/3 19:42:42) |
藤堂晴香 | > | (あう) (2016/6/3 19:42:46) |
レミリア | > | 面倒は見ない(間違いなく) (2016/6/3 19:42:56) |
チルノ | > | オオサカのオカンは赤ん坊を武器にしてるでちなみに (2016/6/3 19:43:17) |
藤堂晴香 | > | 子供:何らかの理由で出来ちゃった子供。 喪失するとトラウマ1d6。 (2016/6/3 19:43:32) |
藤堂晴香 | > | だったかな? (2016/6/3 19:43:38) |
藤堂晴香 | > | ちなみに持ち物扱いです (2016/6/3 19:43:49) |
おしらせ | > | 球磨川禊さんが退室しました。 (2016/6/3 19:43:50) |
レミリア | > | トラウマ? 知らんなあ== (2016/6/3 19:43:53) |
チルノ | > | 代償としての子持ちね>破壊されるとトラウマ (2016/6/3 19:43:54) |
おしらせ | > | 球磨川禊さんが入室しました♪ (2016/6/3 19:43:56) |
球磨川禊 | > | 『よいしょよいしょ』 (2016/6/3 19:44:03) |
レミリア | > | それじゃ戻るわねー (2016/6/3 19:44:03) |
おしらせ | > | レミリアさんが退室しました。 (2016/6/3 19:44:08) |
球磨川禊 | > | 『戻ったけど戻る』(もそもそ (2016/6/3 19:44:37) |
チルノ | > | んではあたいもざっくり振るか。…どうしようかなぁー白兵型のつもりだったけど攻撃⑨なジャギ様いるし (2016/6/3 19:44:38) |
おしらせ | > | 球磨川禊さんが退室しました。 (2016/6/3 19:44:39) |
藤堂晴香 | > | ではでは、お疲れ様ー。 (2016/6/3 19:45:01) |
おしらせ | > | 藤堂晴香さんが退室しました。 (2016/6/3 19:45:04) |
チルノ | > | 天分環境のやら振ってから決めるか (2016/6/3 19:45:31) |
チルノ | > | 1d6 バランス確認 (2016/6/3 19:47:02) |
チルノ | > | 1d6 → (2) = 2 (2016/6/3 19:47:05) |
チルノ | > | 恵まれた体格から生み出される以下略 (2016/6/3 19:47:19) |
おしらせ | > | レミリアさんが入室しました♪ (2016/6/3 19:47:58) |
レミリア | > | チルノはてっきり作成済だと思ってた(笑 (2016/6/3 19:48:06) |
おしらせ | > | 球磨川禊さんが入室しました♪ (2016/6/3 19:48:33) |
チルノ | > | かぶり回避は必要でしょうに (2016/6/3 19:48:35) |
球磨川禊 | > | 『そうだ僕もまだ振ってなかった』 (2016/6/3 19:48:43) |
レミリア | > | マカセヨー (2016/6/3 19:49:01) |
レミリア | > | 全員リーダーとかいう頭のおかしいサタスペもあるかもしれにい。 (2016/6/3 19:49:14) |
球磨川禊 | > | (役割は別に多少被ってもいい、はず……ではある) (2016/6/3 19:49:22) |
チルノ | > | ・・・532まではいけるか (2016/6/3 19:49:27) |
レミリア | > | 頼りにしてるわぁ(笑 (2016/6/3 19:50:14) |
チルノ | > | んーむー。生活5…はレミリアでやったし (2016/6/3 19:51:11) |
球磨川禊 | > | 1d6+7 → (5) + 7 = 12 (2016/6/3 19:52:05) |
球磨川禊 | > | 『環境値は悪くないね……』 (2016/6/3 19:52:17) |
チルノ | > | 予定してるキャラで欲しいものを考えての~・・・んー、普段しないけど。まあいいか。 (2016/6/3 19:53:01) |
チルノ | > | 生活4、戦闘4。教養2のほか1。肉体を6まで (2016/6/3 19:54:28) |
チルノ | > | ちょっと屋台が欲しかった (2016/6/3 19:55:28) |
レミリア | > | ラーメン屋台かな (2016/6/3 19:57:13) |
チルノ | > | 戦闘力に446、ただのパンチでもクリーンヒットで一撃重症まで (2016/6/3 19:57:21) |
チルノ | > | パンの移動販売を少々 (2016/6/3 19:57:39) |
チルノ | > | 2d6 → (5 + 1) = 6 (2016/6/3 19:58:37) |
球磨川禊 | > | 2d6 → (3 + 1) = 4 (2016/6/3 19:58:39) |
チルノ | > | 性業値は並 (2016/6/3 19:58:55) |
レミリア | > | 指先ひとつでー、だうーんさー (2016/6/3 19:59:10) |
チルノ | > | 6d6 → (6 + 6 + 3 + 4 + 2 + 1) = 22 (2016/6/3 20:00:11) |
球磨川禊 | > | 1d6 → (1) = 1 (2016/6/3 20:00:41) |
チルノ | > | スポーツと可愛いと・・・振り直し・・・飲食に、と (2016/6/3 20:01:49) |
球磨川禊 | > | 性業値…… (2016/6/3 20:02:57) |
チルノ | > | 3d6 → (2 + 3 + 1) = 6 (2016/6/3 20:03:01) |
球磨川禊 | > | 2d6 → (3 + 2) = 5 (2016/6/3 20:03:03) |
球磨川禊 | > | 『6っと』 (2016/6/3 20:03:12) |
チルノ | > | 同い年の金持ち好きでミナミ在中 (2016/6/3 20:03:27) |
レミリア | > | ほうほう (2016/6/3 20:04:39) |
球磨川禊 | > | 1d6 → (5) = 5 (2016/6/3 20:04:59) |
球磨川禊 | > | 2d6 → (3 + 5) = 8 (2016/6/3 20:05:02) |
チルノ | > | 4d6 → (6 + 4 + 6 + 5) = 21 (2016/6/3 20:05:07) |
球磨川禊 | > | 1d6 → (4) = 4 (2016/6/3 20:05:18) |
チルノ | > | 二つ名:おっぱい殺し (2016/6/3 20:05:20) |
球磨川禊 | > | 2d6 → (6 + 3) = 9 (2016/6/3 20:05:21) |
球磨川禊 | > | 『ロックンロールが好きで携帯電話が嫌い』 (2016/6/3 20:05:46) |
チルノ | > | (これが大惨事表である、というかお (2016/6/3 20:05:51) |
球磨川禊 | > | 4d6 → (4 + 1 + 3 + 4) = 12 (2016/6/3 20:06:00) |
チルノ | > | 6d6 → (5 + 5 + 4 + 3 + 6 + 5) = 28 (2016/6/3 20:06:17) |
球磨川禊 | > | 『通名はミスシャーク……』 (2016/6/3 20:06:27) |
レミリア | > | (かおす) (2016/6/3 20:06:33) |
チルノ | > | 子ども好きで中華料理嫌い (2016/6/3 20:06:39) |
チルノ | > | そういえば名前を出してなかったわね、風見幽香で (2016/6/3 20:06:58) |
球磨川禊 | > | 2d6 → (4 + 4) = 8 (2016/6/3 20:07:40) |
球磨川禊 | > | 1d6 → (3) = 3 (2016/6/3 20:07:43) |
球磨川禊 | > | 『うん、服装はチョイスにしておこう……』 (2016/6/3 20:08:04) |
チルノ | > | せっかくだからあたいはロケット込みの衣装表を振るぜっ(最悪の場合全裸込み (2016/6/3 20:09:40) |
チルノ | > | 2d6 → (1 + 3) = 4 (2016/6/3 20:09:49) |
チルノ | > | 1d6 → (1) = 1 (2016/6/3 20:10:09) |
チルノ | > | 日本髪・・・ (2016/6/3 20:10:24) |
チルノ | > | (なんでゆうかりんのおかっぱ画像を探そうとしたらもしかしてで妖夢がでるんだろうか (2016/6/3 20:12:45) |
レミリア | > | 似て……はないわね (2016/6/3 20:13:31) |
チルノ | > | おかっぱという髪型=妖夢なのかしら (2016/6/3 20:13:53) |
球磨川禊 | > | 1d6 → (3) = 3 (2016/6/3 20:16:03) |
チルノ | > | (探したけどおっぱい力が足りなかったのでべーかりんから探し (2016/6/3 20:18:13) |
球磨川禊 | > | 『一応暫定作成ー』 (2016/6/3 20:20:42) |
チルノ | > | もしかして:バランス型3人 (2016/6/3 20:21:48) |
球磨川禊 | > | 『尖らせたほうがいいかなー?』 (2016/6/3 20:22:23) |
チルノ | > | いっそのことみんなバランス型で相思相愛に? (2016/6/3 20:23:11) |
チルノ | > | よし。この胸とエプロンで (2016/6/3 20:23:55) |
球磨川禊 | > | (犯罪から恋愛型ドゥーチェに) (2016/6/3 20:26:53) |
チルノ | > | 砲塔(振動機)? (2016/6/3 20:27:11) |
チルノ | > | おたからは・・・カワイイから (2016/6/3 20:28:25) |
チルノ | > | 1d6 → (3) = 3 (2016/6/3 20:28:28) |
球磨川禊 | > | 『今はヴェスパだけど、そのうち車に乗り換えたいなー。生活上げなくっちゃ』 (2016/6/3 20:28:43) |
チルノ | > | (のぶ右衛門ボイスで)よじげんぽしぇっとぉ~ (2016/6/3 20:28:56) |
レミリア | > | かわいい! (2016/6/3 20:29:59) |
チルノ | > | 教養2だけど気合をいれていこう、あるいは誰かにやってもらおう (2016/6/3 20:30:17) |
チルノ | > | (1ターンかけて可愛くデコらないと駄目だが、自分でヤらなければいけない。とはないからね (2016/6/3 20:31:19) |
球磨川禊 | > | 『よし、とりあえず暫定的に完成したし、こっちは落ちておこう』(ぼとぼと) (2016/6/3 20:32:13) |
おしらせ | > | 球磨川禊さんが退室しました。 (2016/6/3 20:32:16) |
おしらせ | > | レミリアさんが退室しました。 (2016/6/3 20:33:44) |
おしらせ | > | チルノさんが退室しました。 (2016/6/3 20:36:20) |
おしらせ | > | 鏡音レンさんが入室しました♪ (2016/6/4 09:19:52) |
鏡音レン | > | さーてと (2016/6/4 09:22:22) |
鏡音レン | > | 1d6+7 → (6) + 7 = 13 (2016/6/4 09:22:43) |
鏡音レン | > | うわ最大値で天分値0だ (2016/6/4 09:23:50) |
鏡音レン | > | よし これくらいかな次はっと (2016/6/4 09:32:38) |
鏡音レン | > | 2d6 → (3 + 1) = 4 (2016/6/4 09:35:57) |
鏡音レン | > | 性業値が4・・・うわすげぇキレキャラだ (2016/6/4 09:36:30) |
鏡音レン | > | あっ違う 6だ (2016/6/4 09:37:01) |
鏡音レン | > | 次は表の顔っと (2016/6/4 09:41:14) |
鏡音レン | > | 2d6 → (4 + 3) = 7 (2016/6/4 09:41:25) |
鏡音レン | > | 芸能人と (2016/6/4 09:42:02) |
鏡音レン | > | 2d6 → (2 + 3) = 5 (2016/6/4 09:42:11) |
鏡音レン | > | 一回目はトレンド (2016/6/4 09:42:32) |
鏡音レン | > | 2d6 → (4 + 2) = 6 (2016/6/4 09:42:33) |
鏡音レン | > | 二回目は工作 (2016/6/4 09:42:48) |
鏡音レン | > | 2d6 → (3 + 2) = 5 (2016/6/4 09:42:50) |
鏡音レン | > | 三回目はおせっかい (2016/6/4 09:43:20) |
鏡音レン | > | 2d6 → (4 + 4) = 8 (2016/6/4 09:43:25) |
鏡音レン | > | んーちょっと四回目は振りなおしかなぁ (2016/6/4 09:43:44) |
鏡音レン | > | 2d6 → (1 + 4) = 5 (2016/6/4 09:43:47) |
鏡音レン | > | 教養4、生活5だからラストの趣味 (2016/6/4 09:44:29) |
鏡音レン | > | 2d6 → (3 + 6) = 9 (2016/6/4 09:44:32) |
鏡音レン | > | ふむ 趣味はこんなもんかな (2016/6/4 09:45:06) |
鏡音レン | > | 好みのタイプはっと (2016/6/4 09:46:42) |
鏡音レン | > | 1d6 → (6) = 6 (2016/6/4 09:46:47) |
鏡音レン | > | 1d6 → (2) = 2 (2016/6/4 09:46:50) |
鏡音レン | > | バランスの取れてる年下か (2016/6/4 09:47:03) |
鏡音レン | > | アジトはっと (2016/6/4 09:48:58) |
鏡音レン | > | 1d6 → (2) = 2 (2016/6/4 09:49:02) |
鏡音レン | > | お 中華街 (2016/6/4 09:49:15) |
鏡音レン | > | 初期装備どうしようかなぁ 生活5だから選び放題 (2016/6/4 09:51:03) |
鏡音レン | > | さて次は中身っと (2016/6/4 09:58:51) |
鏡音レン | > | 1d6 → (4) = 4 (2016/6/4 09:58:55) |
鏡音レン | > | 年齢はっと (2016/6/4 10:02:15) |
鏡音レン | > | 1d6 → (6) = 6 (2016/6/4 10:02:17) |
鏡音レン | > | うんちょっと振りなおしたい (2016/6/4 10:02:35) |
鏡音レン | > | 1d6 → (4) = 4 (2016/6/4 10:02:38) |
鏡音レン | > | ・・・うううん (2016/6/4 10:03:00) |
鏡音レン | > | 4d6+25 → (5 + 1 + 4 + 2) + 25 = 37 (2016/6/4 10:03:14) |
鏡音レン | > | うんまぁ いいとこかなぁ? (2016/6/4 10:03:31) |
鏡音レン | > | 1d6 → (6) = 6 (2016/6/4 10:04:49) |
鏡音レン | > | マイナーかぁ (2016/6/4 10:07:06) |
鏡音レン | > | 1d6 → (6) = 6 (2016/6/4 10:07:09) |
鏡音レン | > | 故郷振りなおしで特殊人名か (2016/6/4 10:07:31) |
鏡音レン | > | 人名は版権にするとして 故郷振りなおしだなぁ (2016/6/4 10:07:57) |
鏡音レン | > | 1d6 → (3) = 3 (2016/6/4 10:07:59) |
鏡音レン | > | 東アジアか (2016/6/4 10:09:03) |
鏡音レン | > | 次は通り名 (2016/6/4 10:09:08) |
鏡音レン | > | 2d6 → (1 + 3) = 4 (2016/6/4 10:09:12) |
鏡音レン | > | 2d6 → (1 + 4) = 5 (2016/6/4 10:09:25) |
鏡音レン | > | ブラック/暗黒 ピンク うーむ (2016/6/4 10:09:59) |
鏡音レン | > | 暗黒ピンクかなぁ (2016/6/4 10:10:18) |
鏡音レン | > | 好嫌はっと (2016/6/4 10:11:19) |
鏡音レン | > | 2d6 → (4 + 1) = 5 (2016/6/4 10:11:24) |
鏡音レン | > | 1d6 → (6) = 6 (2016/6/4 10:11:34) |
鏡音レン | > | 2d6 → (3 + 5) = 8 (2016/6/4 10:12:26) |
鏡音レン | > | 1d6 → (1) = 1 (2016/6/4 10:12:29) |
鏡音レン | > | 報道番組がキライっと (2016/6/4 10:12:53) |
鏡音レン | > | 外見は (2016/6/4 10:16:09) |
鏡音レン | > | 2d6 → (2 + 5) = 7 (2016/6/4 10:16:19) |
鏡音レン | > | 1d6 → (3) = 3 (2016/6/4 10:16:30) |
鏡音レン | > | 不良で特攻服か・・・ (2016/6/4 10:16:48) |
鏡音レン | > | ベーシックは荒事かなぁ (2016/6/4 10:20:19) |
鏡音レン | > | おたからー・・・はトンデモにしようかな (2016/6/4 10:23:29) |
鏡音レン | > | 1d6 → (4) = 4 (2016/6/4 10:23:32) |
鏡音レン | > | 秘密研究室か・・・ (2016/6/4 10:23:51) |
鏡音レン | > | よし できたーっと (2016/6/4 10:32:32) |
おしらせ | > | 鏡音レンさんが退室しました。 (2016/6/4 10:32:38) |
おしらせ | > | 天野漂さんが入室しました♪ (2016/6/4 10:42:36) |
天野漂 | > | 1d6+7 → (3) + 7 = 10 (2016/6/4 10:43:07) |
天野漂 | > | 教養5の犯罪3、恋愛2で他1かな…。肉体が4の精神5で。 (2016/6/4 10:49:35) |
天野漂 | > | っと、レン君が教養型なのか… (2016/6/4 10:50:06) |
天野漂 | > | 恋愛5、生活3、犯罪2で他1にするか。 (2016/6/4 10:53:34) |
天野漂 | > | 戦闘値は6だから反射4、破壊1、攻撃1だな…。 (2016/6/4 10:54:41) |
天野漂 | > | 2d6 → (2 + 6) = 8 (2016/6/4 10:54:58) |
天野漂 | > | 性業値7…一番迷が出やすくて困るやつ来た。 (2016/6/4 10:55:53) |
天野漂 | > | 1d6 → (5) = 5 (2016/6/4 10:57:36) |
天野漂 | > | マミゾウさんと同じだから女の人で、と。 (2016/6/4 10:57:54) |
天野漂 | > | 1d6 → (2) = 2 (2016/6/4 10:58:06) |
天野漂 | > | 2d6+10 → (6 + 2) + 10 = 18 (2016/6/4 10:58:17) |
天野漂 | > | 18歳の少女。 (2016/6/4 10:58:52) |
天野漂 | > | 1d6 → (5) = 5 (2016/6/4 10:59:07) |
天野漂 | > | 1d6 → (1) = 1 (2016/6/4 10:59:16) |
天野漂 | > | 西アジア……インドより西?中東でいいんだろうか…。 (2016/6/4 10:59:57) |
天野漂 | > | 4d6 → (6 + 2 + 2 + 3) = 13 (2016/6/4 11:01:58) |
天野漂 | > | 地獄紳士か時計仕掛けの伝説。 (2016/6/4 11:02:52) |
天野漂 | > | 6d6 → (6 + 1 + 3 + 4 + 4 + 5) = 23 (2016/6/4 11:03:14) |
天野漂 | > | 独立系盟約と猫を好き嫌いで分ける…と。恋愛亜侠だし嫌い・好きで行くか。 (2016/6/4 11:04:25) |
天野漂 | > | 生活3で教養1だから2回趣味、と。 (2016/6/4 11:08:43) |
天野漂 | > | 4d6 → (6 + 2 + 1 + 4) = 13 (2016/6/4 11:09:05) |
天野漂 | > | 1d6 → (4) = 4 (2016/6/4 11:09:31) |
天野漂 | > | 可愛いとハイソ…恋愛亜興らしい? (2016/6/4 11:10:09) |
天野漂 | > | 2d6 → (1 + 2) = 3 (2016/6/4 11:10:24) |
天野漂 | > | ギャンブラーか…犯罪低いからカモにされてそうだな。 (2016/6/4 11:10:49) |
天野漂 | > | 2d6 → (6 + 3) = 9 (2016/6/4 11:13:09) |
天野漂 | > | バランスが取れてる同年代に弱いと。 (2016/6/4 11:13:37) |
天野漂 | > | 1d6 → (4) = 4 (2016/6/4 11:13:49) |
天野漂 | > | 官庁街に住んでるのか。 (2016/6/4 11:14:16) |
天野漂 | > | 持ち物は…チースペ、ラッタッタ、携帯に…クラック2でいいかな。たぶんお薬は食事に化ける。 (2016/6/4 11:17:13) |
天野漂 | > | 恋愛亜侠は道化師。そういう風潮…。 (2016/6/4 11:19:06) |
天野漂 | > | こんな感じで決めなきゃいけないことは全部決めれたか。 (2016/6/4 11:19:20) |
おしらせ | > | 天野漂さんが退室しました。 (2016/6/4 11:19:29) |
おしらせ | > | 天野漂さんが入室しました♪ (2016/6/4 11:19:32) |
天野漂 | > | っと、お宝がまだだー。 (2016/6/4 11:19:41) |
天野漂 | > | 1d6 → (4) = 4 (2016/6/4 11:19:52) |
天野漂 | > | ロマンス下がるしペナルティ引っかからないし。呪われた別荘にしておこうかな。 (2016/6/4 11:21:30) |
2016年05月23日 13時55分 ~ 2016年06月04日 11時21分 の過去ログ
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