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「【TRPG】版権なりきりTRPG部屋【Cメイク】」の過去ログ

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2016年07月19日 15時54分 ~ 2016年08月18日 03時13分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています

ティオナGM(SW1.0)つまりSW1.0では北白河ちゆり こそがマギテックの始祖となるわけです   (2016/7/19 15:54:53)

ティオナGM(SW1.0)まあ、開発には岡崎夢美の強力も必要になりますが   (2016/7/19 15:55:29)

先導アイチ始祖と言っても文献にはきっちり夢美の名前がでかでかと。   (2016/7/19 15:56:03)

ティオナGM(SW1.0)マギテックは岡崎夢美の理論の研究に必要なために生まれた副産物の技能ということで   (2016/7/19 15:56:06)

ティオナGM(SW1.0)理論は岡崎夢美ですが、開発その者は、ちゆりがしてんじゃない? ちゆりは技師としての研究者なんだろーし?   (2016/7/19 15:57:08)

先導アイチそんなイメージは確かに。   (2016/7/19 15:57:25)

ティオナGM(SW1.0)夢美は学者でちゆりは技師という研究畑なんでしょーね   (2016/7/19 15:57:59)

ティオナGM(SW1.0)夢見の理論や公式、推論を元にちゆりがデザイン、開発を行うんだよ   (2016/7/19 15:58:56)

先導アイチという事は手持ちが銃になりそうな感じ、という事に。   (2016/7/19 15:59:20)

ティオナGM(SW1.0)まあ、オリジナル武器は作ってもいいよ?バルスィーがすでに作ってますから   (2016/7/19 15:59:48)

ティオナGM(SW1.0)てゆーか、技能そのものが、ちゆり専用をこれから構築していくわけですがw   (2016/7/19 16:00:11)

ティオナGM(SW1.0)とりあえず払う経験点はソーサラー技能と同じですが、条件としてセージ技能をセットで上げるのか゜必須になります   (2016/7/19 16:00:56)

先導アイチ命中は器用度でほぼ良いとして、ダメージ算出はどうなるんだろう   (2016/7/19 16:01:35)

ティオナGM(SW1.0)開発しながらスキルを上昇させるのでセージは研究過程で自然に身につかなくては不自然   (2016/7/19 16:01:37)

ティオナGM(SW1.0)マギテック技能を使いますね   (2016/7/19 16:02:02)

先導アイチという事はキャラシでソーサラー項目をマギテック互換とする形?   (2016/7/19 16:02:15)

ティオナGM(SW1.0)そゆことー   (2016/7/19 16:02:51)

ティオナGM(SW1.0)そして命中判定とか行使判定は、魔動機術の内容によって変わるわけです   (2016/7/19 16:03:43)

先導アイチ元々銃使用だったからマギシュ―そのままな形で問題は無さそうかな   (2016/7/19 16:04:28)

先導アイチ(小さくても必殺の武器と言ってる光線銃in原作)   (2016/7/19 16:05:23)

ティオナGM(SW1.0)そして、長所:【特殊能力/魔動機術開発】を取得させましょう。当然、引き換えになにか、短所:も考えよう←エロに入りやすいモノを   (2016/7/19 16:07:07)

先導アイチコンバートマギテックは、セージとソーサラーのどちらかレベルが低い方を基準とするって形でいいのかな。   (2016/7/19 16:08:12)

先導アイチ短所:【被験用体質(繁殖特化)】とか?   (2016/7/19 16:10:03)

ティオナGM(SW1.0)あー、生まれだけれど魔法使いの方が合理的、というか自然だね<内容的に   (2016/7/19 16:10:24)

ティオナGM(SW1.0)名前こそ魔法使いだけど、スキルの内容はマギテックだから   (2016/7/19 16:10:50)

先導アイチそれは高度に発達した科学は…的な観点で?   (2016/7/19 16:10:54)

ティオナGM(SW1.0)ですねー   (2016/7/19 16:11:06)

先導アイチ共同研究もある訳だし学者でも良さそうだけれども、ほむ…   (2016/7/19 16:11:17)

ティオナGM(SW1.0)実際、魔力の研究過程で生まれた技能なんだし   (2016/7/19 16:11:24)

ティオナGM(SW1.0)この学者は、フォーセリア視点での生まれだからねえ   (2016/7/19 16:11:56)

ティオナGM(SW1.0)技術開発研究としては、魔法使いの方が内容的には合ってると思う<生まれで取得する内容的に   (2016/7/19 16:12:53)

ティオナGM(SW1.0)実際は、古代語魔法ではなく、マギテツクなんだしw   (2016/7/19 16:13:25)

先導アイチフォーセリアの人達と比べると生命力や精神力は逆に低そうな気はするかも…?後筋力も。   (2016/7/19 16:13:57)

ティオナGM(SW1.0)あまり普通人と考えても仕方ないよ?wPCは結局のところ英雄候補という、特殊生命体なんだから!w   (2016/7/19 16:14:45)

ティオナGM(SW1.0)あたしとしては、ラノベ主人公として考えて欲しい!w   (2016/7/19 16:15:15)

ティオナGM(SW1.0)君のキャラは主人公なんです!脇役じゃないんです!   (2016/7/19 16:15:39)

ティオナGM(SW1.0)あと実験を被研体として、実践してるんだから、身体は鍛えてるでしょう   (2016/7/19 16:16:51)

先導アイチそれでも平均割り振りと比較して、って所で特徴をどうするかをこねこねと。   (2016/7/19 16:17:03)

ティオナGM(SW1.0)現実でも科学のにおける被研体のスタッフって、けっこー身体を鍛えてるしねー   (2016/7/19 16:17:25)

先導アイチつまり生命力・精神力もそこそこと。   (2016/7/19 16:19:50)

ティオナGM(SW1.0)まあ、あまり捕らわれずに好きにデザインしてください!アイチのキャラクターなんだし   (2016/7/19 16:20:26)

ティオナGM(SW1.0)あ、でもセージとマギテックは4レベルまで上げといた方が違和感ないと思う   (2016/7/19 16:21:15)

ティオナGM(SW1.0)研究開発を実地で使えるレベルまで作ってて4レベルくらいには、なってるでしょう   (2016/7/19 16:21:58)

ティオナGM(SW1.0)逆に1、2レベルとか、返って不自然   (2016/7/19 16:22:16)

先導アイチまぁその辺りは、13100点の追加でしたっけ   (2016/7/19 16:23:07)

ティオナGM(SW1.0)ですよー   (2016/7/19 16:23:31)

ティオナGM(SW1.0)生まれでセージとマギテック1レベルと経験点2000持ってて、それに+13100ですので   (2016/7/19 16:24:07)

ティオナGM(SW1.0)で、元の世界でマギスフィアは開発出来ていて、もっと大量に、効率よく、元素からマナ(魔力)を抽出できないか巨大で高出力、大容量のマギスフィアを開発、それの起動実験をした瞬間に暴走。ハガレンの真理の扉みたいなのが現れて、二人ともフォーセリアに飛ばされてしまった!とゆーのはどう?   (2016/7/19 16:28:55)

ティオナGM(SW1.0)実際、ハガレン映画は、真理の扉で異世界に主人公が飛ばされた物語なわけだし?   (2016/7/19 16:29:57)

先導アイチ元の世界だとマギスフィア自体異端で、実験中に研究所ごとどこか遺跡なり何なりに飛ばされたとかでも。研究・開発・整備できる環境あってこその機器作成ですし。   (2016/7/19 16:31:25)

ティオナGM(SW1.0)では、飛ばされた影響で、フォーセリアのとある古代魔法王国の遺跡と研究施設が重なり、融合してしまった!て設定はどーかな?   (2016/7/19 16:32:27)

ティオナGM(SW1.0)そして、場所は決定した、「堕ちた都市レックス」の中にしよう   (2016/7/19 16:33:14)

ティオナGM(SW1.0)賢者の国オラン領内、冒険者の街パダが最寄の都市です。   (2016/7/19 16:34:45)

先導アイチ転送装置とモニターは生きていて、有効範囲まで来たら回収できるとかありそう。実験室と檻が混ざってるとかも。   (2016/7/19 16:34:52)

ティオナGM(SW1.0)そしてアレクラスト大陸最大の魔術師ギルドがオランにあります   (2016/7/19 16:35:16)

ティオナGM(SW1.0)まあ、そこはセッションの状況を見ながらだなw 便利すぎるのもどーかと思うので   (2016/7/19 16:36:13)

ティオナGM(SW1.0)あと転移した場所が危険な古代都市の中の数ある遺跡の一つと融合したので、人々からは知られていないのですよ   (2016/7/19 16:38:30)

ティオナGM(SW1.0)つまり、あなた方の研究施設は、誰にも知られていないってことです   (2016/7/19 16:38:55)

先導アイチまぁ知られたらそれはそれで問題ですし   (2016/7/19 16:39:10)

ティオナGM(SW1.0)ただ、容姿的にはアレクラスト大陸の人間と告示していることから、異世界から来た異邦者とは、わからないので、正体をバラす必要性もないわけです   (2016/7/19 16:40:05)

ティオナGM(SW1.0)二人が最初に知り合った存在が融合した遺跡の中に封印されていた「知識デーモン」で、そいつと契約して、フォーセリアやアレクラスト大陸のこと、古代魔法王国のことは学ぶことができた、という設定なら、無理ないかと   (2016/7/19 16:41:41)

ティオナGM(SW1.0)公式リプレイにも出てきてたしね<知識デーモン、バブリーズで登場してましたw   (2016/7/19 16:42:30)

ティオナGM(SW1.0)デザイナーである清松みゆき が使ってたから、問題ないでしょw   (2016/7/19 16:43:02)

先導アイチなるる。 とりあえず暫定 http://charasheet.vampire-blood.net/742945   (2016/7/19 16:44:21)

ティオナGM(SW1.0)うん、いいんじゃないかな? そして各国の情勢や地方の知識は普通に持ってていいです、行ったことはないけれど知識として知っているのは認めます   (2016/7/19 16:46:04)

ティオナGM(SW1.0)遠見の水晶球を夢美が発見、保有しているで、いいでしょう   (2016/7/19 16:46:54)

ティオナGM(SW1.0)遺跡に設置されているので、持ち出しは不可能です。知識デーモンが括られている魔動機なので   (2016/7/19 16:47:30)

先導アイチ仮にそうでなくても教授が調べに調べるから持ち出しは出来なさそうな気もするけれど。   (2016/7/19 16:48:17)

ティオナGM(SW1.0)見た目は大きな(5メートル四方)の巨大な鏡のような映像版としましょう   (2016/7/19 16:48:39)

先導アイチ武器はテンペスト(2.0)相当でいいかな?筋力もぴったりだし   (2016/7/19 16:49:32)

ティオナGM(SW1.0)知識デーモンの見た目w<http://plaza.rakuten.co.jp/sukebeningen/diary/201204090000/   (2016/7/19 16:51:31)

先導アイチどんどん秘密基地と化してく(苦笑   (2016/7/19 16:52:47)

ティオナGM(SW1.0)実際、秘密基地なんだよw やってることは、公に出来ない、知られたら犯罪者指定な実験とかするんだろーしw   (2016/7/19 16:53:37)

ティオナGM(SW1.0)この世界には神がいて、強力な宗教国家もあると知っているから、そーゆーのはあなた達は警戒するでしょう?   (2016/7/19 16:54:50)

先導アイチ最終話近くでこんなこともあろうかとと宇宙に飛び立つ的な意味合いで(   (2016/7/19 16:56:25)

ティオナGM(SW1.0)次はラクシア世界に飛ばされたりしてw   (2016/7/19 16:57:07)

先導アイチいやいやエリンディルかもしれませんよ(   (2016/7/19 16:57:58)

ティオナGM(SW1.0)なので、ケイオスランド、ロードス島、の簡単な知識とクリスタニアの存在は知ってても可としましょう   (2016/7/19 16:58:42)

先導アイチ(ぱぱんがパーンを流行らせればいいのかな(違   (2016/7/19 16:59:32)

ティオナGM(SW1.0)まあ、キャラ的にメタ知識は開放してOKですw   (2016/7/19 16:59:51)

先導アイチとはいえSW1.0関連はさっぱりだからなぁ。研究系の方向性でメタく行く感じかも   (2016/7/19 17:01:02)

ティオナGM(SW1.0)ただ、周りは普通の人々、無辜之民ですので、ヘタこと口走ると邪教扱いかキ印扱いされますので、ご容赦をw   (2016/7/19 17:01:45)

ティオナGM(SW1.0)掲示板に貼り付けてるWikiでほぼわかるようになってます   (2016/7/19 17:02:20)

ティオナGM(SW1.0)まあマギテックに関しては、ルールとデータを読み込んで、あたしの方でも色々と調整してみます   (2016/7/19 17:08:17)

ティオナGM(SW1.0)当然、ドゥーム系のモンスターも出していきますよー!   (2016/7/19 17:09:33)

ティオナGM(SW1.0)ちなみに2.0は発売直後にウサギの魔法使いを1回プレイしたのと、リプレイは「新米女神」を完結まで、「たのだん」を全巻、読破しましたw   (2016/7/19 17:11:34)

先導アイチほむ。 ――えーっと、掲示板の方、長所短所を乗っける以外に後は何を追記でしたっけ   (2016/7/19 17:12:31)

ティオナGM(SW1.0)とりあえず長所:【特殊能力/魔動機術開発】に対して、短所は【精液依存3】くらいが妥当かな?   (2016/7/19 17:15:22)

ティオナGM(SW1.0)他になにか長所思いついたら、かわりに短所をつけていきます   (2016/7/19 17:16:00)

ティオナGM(SW1.0)精液依存は、けっこーバカに出来ない短所ですよ?w   (2016/7/19 17:16:55)

ティオナGM(SW1.0)精子が欲しくて、飲みたくて、注がれたくて、どうしようもなくなる禁断症状ですから!   (2016/7/19 17:17:42)

ティオナGM(SW1.0)堪えきれなくなると、誰彼かまわずにチンポに吸い付いて離さない痴女になりますから!w   (2016/7/19 17:18:58)

先導アイチそこは段々と物足りなくなって、最終的には自然とそうなる感じの方がいいかなぁ   (2016/7/19 17:20:07)

ティオナGM(SW1.0)まあ、それはプレイしてみれば解るw すでに6回セッションして実証してるのでw   (2016/7/19 17:20:57)

ティオナGM(SW1.0)まあ3であっても、そうそう欲情状態にはならないもんだよ、かなりプレイヤーのコントロールの効くルール仕様になってるしね   (2016/7/19 17:22:43)

先導アイチ蓋を開けてみないと…と。   (2016/7/19 17:23:21)

ティオナGM(SW1.0)ぶっちゃけプレイヤーの意図した表現を演出できるようにしてあるよ<ハウスルール   (2016/7/19 17:25:48)

先導アイチほむむ。   (2016/7/19 17:26:25)

ティオナGM(SW1.0)まあ、セッションでサイコロ振って体験しないと実感沸かないもんだよ?   (2016/7/19 17:26:58)

ティオナGM(SW1.0)まあ、今日、ムリにセツションしなくてもいいでそーw アイチもこのあと、GMしなくちゃならないし、アイチとはかなりタイミング会いやすいしな   (2016/7/19 17:28:29)

先導アイチまぁ確かに。   (2016/7/19 17:28:41)

ティオナGM(SW1.0)短時間でチョコチョコやっていけばいいさ!   (2016/7/19 17:29:03)

ティオナGM(SW1.0)とりあえずセッション前に休息のためにも、今日は、ここまでにしとこっか?   (2016/7/19 17:29:52)

先導アイチですねー、一旦この辺りで   (2016/7/19 17:30:20)

ティオナGM(SW1.0)りゅうたま する前に根をつめるのもイクない!w   (2016/7/19 17:30:21)

ティオナGM(SW1.0)ん、では、また近いうちに煮詰めていこー、なに、ここまでくれば後は簡単なもんさ   (2016/7/19 17:30:48)

先導アイチともあれ、お付き合いありがとうございますー   (2016/7/19 17:30:52)

ティオナGM(SW1.0)であであ、おちかれー   (2016/7/19 17:30:57)

ティオナGM(SW1.0)ノシ   (2016/7/19 17:31:01)

先導アイチではー   (2016/7/19 17:31:06)

おしらせティオナGM(SW1.0)さんが退室しました。  (2016/7/19 17:31:07)

おしらせ先導アイチさんが退室しました。  (2016/7/19 17:31:09)

おしらせフェリ・ロスさんが入室しました♪  (2016/7/28 10:17:39)

フェリ・ロスとりあえずダイスは振るだけ振っておきましょうか。   (2016/7/28 10:17:57)

フェリ・ロス15d6 → (1 + 5 + 6 + 3 + 2 + 5 + 4 + 6 + 5 + 5 + 1 + 6 + 5 + 3 + 4) = 61  (2016/7/28 10:18:24)

フェリ・ロス4d6 → (4 + 2 + 6 + 6) = 18  (2016/7/28 10:19:08)

フェリ・ロス3d6+3 → (6 + 3 + 1) + 3 = 13  (2016/7/28 10:19:32)

フェリ・ロス2回目   (2016/7/28 10:19:59)

フェリ・ロス15d6 → (5 + 2 + 1 + 2 + 5 + 2 + 2 + 4 + 1 + 3 + 2 + 6 + 2 + 2 + 6) = 45  (2016/7/28 10:20:14)

フェリ・ロス4d6 → (2 + 2 + 2 + 2) = 8  (2016/7/28 10:20:25)

フェリ・ロス3d6+3 → (6 + 5 + 3) + 3 = 17  (2016/7/28 10:20:44)

フェリ・ロス3回目   (2016/7/28 10:21:00)

フェリ・ロス15d6 → (4 + 5 + 2 + 6 + 6 + 3 + 2 + 3 + 3 + 1 + 1 + 3 + 1 + 4 + 2) = 46  (2016/7/28 10:21:12)

フェリ・ロス4d6 → (5 + 3 + 2 + 3) = 13  (2016/7/28 10:21:20)

フェリ・ロス3d6+3 → (3 + 2 + 1) + 3 = 9  (2016/7/28 10:21:35)

フェリ・ロスう、うぅん…。EDU低いですが一回目…ですかね。   (2016/7/28 10:25:07)

おしらせフェリ・ロスさんが退室しました。  (2016/7/28 10:25:12)

おしらせOИEさんが入室しました♪  (2016/7/28 16:59:58)

OИEよいしょ。   (2016/7/28 17:00:36)

OИE15d6 → (3 + 5 + 3 + 2 + 3 + 6 + 6 + 5 + 4 + 3 + 6 + 1 + 5 + 1 + 2) = 55  (2016/7/28 17:00:44)

OИE4d6 → (5 + 6 + 5 + 6) = 22  (2016/7/28 17:00:55)

OИE3d6+3 → (3 + 4 + 1) + 3 = 11  (2016/7/28 17:01:04)

OИE15d6 → (6 + 2 + 4 + 4 + 5 + 4 + 1 + 1 + 6 + 1 + 5 + 6 + 5 + 5 + 1) = 56  (2016/7/28 17:01:17)

OИE4d6 → (4 + 4 + 1 + 2) = 11  (2016/7/28 17:01:27)

OИE3d6+3 → (2 + 1 + 2) + 3 = 8  (2016/7/28 17:01:39)

OИE15d6 → (2 + 3 + 5 + 5 + 3 + 4 + 2 + 2 + 3 + 5 + 3 + 5 + 5 + 4 + 1) = 52  (2016/7/28 17:01:45)

OИE4d6 → (6 + 4 + 5 + 4) = 19  (2016/7/28 17:01:52)

OИE3d6+3 → (1 + 4 + 4) + 3 = 12  (2016/7/28 17:01:59)

OИE最低値が一つも無い……。まぁ、数字だけ見るならにばんめかな   (2016/7/28 17:06:29)

おしらせOИEさんが退室しました。  (2016/7/28 17:06:33)

おしらせ鏡音レンさんが入室しました♪  (2016/8/7 22:42:50)

鏡音レンさーてとっと・・・   (2016/8/7 22:43:42)

鏡音レン能力は8回 技能は20回・・・   (2016/8/7 22:44:58)

鏡音レンまずは能力 STR6からいくか   (2016/8/7 22:45:17)

鏡音レン1d20 → (12) = 12  (2016/8/7 22:45:19)

鏡音レン大きい方が出たら成長だから・・・よし成長っと   (2016/8/7 22:46:00)

鏡音レンふむ 6→7か   (2016/8/7 22:48:04)

鏡音レン二回目・・・もっかいSTRかな   (2016/8/7 22:48:38)

鏡音レン1d20 → (6) = 6  (2016/8/7 22:48:40)

鏡音レンなんでや!   (2016/8/7 22:48:45)

鏡音レン三回目 もっかいSTR   (2016/8/7 22:48:55)

鏡音レン1d20 → (10) = 10  (2016/8/7 22:48:58)

鏡音レンよしよし1上昇   (2016/8/7 22:49:08)

鏡音レン四回目・・・CON10にしてみようかな   (2016/8/7 22:49:42)

鏡音レン1d20 → (16) = 16  (2016/8/7 22:49:45)

鏡音レンよしよし1上昇して11   (2016/8/7 22:49:56)

鏡音レンうーん APPあげてみようかなぁ 13あるし   (2016/8/7 22:50:28)

鏡音レン1d20 → (20) = 20  (2016/8/7 22:50:31)

鏡音レンなんで一発成功すんねん   (2016/8/7 22:50:42)

鏡音レン5回目・・・うーんINT17にでもチャレンジしてみようかなぁ   (2016/8/7 22:51:35)

鏡音レン1d20 → (13) = 13  (2016/8/7 22:51:40)

鏡音レンぬぬ もっかい   (2016/8/7 22:51:47)

鏡音レン1d20 → (11) = 11  (2016/8/7 22:51:50)

鏡音レンあかん(白目  無難にSTRにするかー七回目   (2016/8/7 22:52:06)

鏡音レン1d20 → (5) = 5  (2016/8/7 22:52:10)

鏡音レン(ズコーッ   (2016/8/7 22:52:16)

鏡音レンラストー!博打でINT17-!   (2016/8/7 22:52:51)

鏡音レン1d20 → (11) = 11  (2016/8/7 22:52:56)

鏡音レン(ぐにゃぁ   (2016/8/7 22:53:04)

おしらせ藤堂晴香さんが入室しました♪  (2016/8/7 22:53:10)

藤堂晴香こんばんわー。 姫乃の成長もしにきたよ!   (2016/8/7 22:53:24)

鏡音レンおこんばー はっはっはー 能力成長したのSTRとCON、APPだけだったーい   (2016/8/7 22:53:57)

鏡音レンさて 次は技能20回成長・・・   (2016/8/7 22:54:34)

藤堂晴香どんまいどんまい。 さてさて、私の方は……カサミとの相性(自身のSIZ=カサミのSIZ)もあるから、4回SIZ、POWに4回やってみます   (2016/8/7 22:54:52)

藤堂晴香SIZは8。 一括でいくよ!   (2016/8/7 22:55:06)

鏡音レン投擲45からあげてみようかなっと   (2016/8/7 22:55:08)

藤堂晴香4d20 → (13 + 8 + 3 + 10) = 34  (2016/8/7 22:55:11)

鏡音レン1d100-45 → (46) - 45 = 1  (2016/8/7 22:55:17)

藤堂晴香(SIZ10まで成長   (2016/8/7 22:55:23)

鏡音レンイチタリナイで成長チャンスゲット   (2016/8/7 22:55:29)

藤堂晴香続いてPOW。   (2016/8/7 22:55:30)

藤堂晴香4d20 → (13 + 16 + 5 + 4) = 38  (2016/8/7 22:55:35)

藤堂晴香ど、同数は大丈夫かな?    (2016/8/7 22:55:45)

鏡音レン1d10 → (7) = 7  (2016/8/7 22:56:03)

藤堂晴香とりあえず、SIZ2、POW1上昇しました。   (2016/8/7 22:56:06)

鏡音レンふむ 7成長と   (2016/8/7 22:56:12)

藤堂晴香続いて、20回の技能成長。   (2016/8/7 22:56:22)

鏡音レン鍵開け50じゃ心もとないしなぁ まずは鍵開けっと   (2016/8/7 22:56:57)

鏡音レン1d100-50 → (88) - 50 = 38  (2016/8/7 22:57:02)

鏡音レン1d10 → (5) = 5  (2016/8/7 22:57:07)

藤堂晴香対人技能、それから戦闘技能に振っていこう。   (2016/8/7 22:57:08)

鏡音レン信用49しかないし成長させておこっと   (2016/8/7 22:57:54)

鏡音レン1d100-49 → (16) - 49 = -33  (2016/8/7 22:57:59)

鏡音レン何で成功するかなぁ(憤慨   (2016/8/7 22:58:07)

藤堂晴香姫乃のステータス的にもなるべくなら……火器を導入したいな。   (2016/8/7 22:58:15)

藤堂晴香大丈夫。 信用がまるでないうちの闇市が信用でクリティカルしたし   (2016/8/7 22:58:30)

藤堂晴香よくあることだよ、うん(   (2016/8/7 22:58:41)

藤堂晴香(拳銃、サブマシンガン、ショットガン辺りを調達したいなぁ・・・   (2016/8/7 22:59:06)

鏡音レンよくあるよくある うんうん   (2016/8/7 22:59:12)

鏡音レンっと えーと・・・これで4回目か   ・・・一応もっかい信用   (2016/8/7 22:59:37)

鏡音レン1d100-49 → (50) - 49 = 1  (2016/8/7 22:59:43)

鏡音レンおーしイチタリナイが仕事してる!   (2016/8/7 22:59:56)

鏡音レン1d10 → (5) = 5  (2016/8/7 23:00:02)

藤堂晴香(どれにしようか悩んでる。    (2016/8/7 23:00:11)

鏡音レンそして信用じゃなかった 説得だった49は   (2016/8/7 23:00:36)

藤堂晴香よし、拳銃にしよう。 ヘタに大型火器を選ぶより、小柄な姫乃でも扱えるもので   (2016/8/7 23:01:24)

藤堂晴香拳銃を10回。   (2016/8/7 23:01:31)

鏡音レンカバンに入れて持ち運びが簡単な拳銃とかはどう? サブマシンガンとかショットガンだとどこから調達するのか難しいし   (2016/8/7 23:01:33)

鏡音レン信用初期値だからあげておかないと   (2016/8/7 23:01:55)

鏡音レン1d100-15 → (74) - 15 = 59  (2016/8/7 23:01:59)

藤堂晴香カサミちゃんがいるから、彼女の体内に保管することもできそうなの。   (2016/8/7 23:02:02)

鏡音レン1d10 → (2) = 2  (2016/8/7 23:02:06)

鏡音レン6回目ー もっかい信用   (2016/8/7 23:02:24)

藤堂晴香10d100 → (67 + 18 + 17 + 14 + 75 + 67 + 52 + 16 + 62 + 76) = 464  (2016/8/7 23:02:26)

鏡音レン1d100-17 → (39) - 17 = 22  (2016/8/7 23:02:32)

鏡音レン1d10 → (4) = 4  (2016/8/7 23:02:38)

藤堂晴香数値的に6回成長! まずまずだね   (2016/8/7 23:02:51)

鏡音レン1d100-21 → (37) - 21 = 16  (2016/8/7 23:03:00)

藤堂晴香6d10 → (9 + 2 + 2 + 1 + 7 + 4) = 25  (2016/8/7 23:03:01)

鏡音レン1d10 → (7) = 7  (2016/8/7 23:03:03)

藤堂晴香(拳銃が45に成長   (2016/8/7 23:03:11)

藤堂晴香そして……ううむ。 この先、神話生物や事件と遭遇するとなるとカサミの精神維持のために精神分析を取ろうかな   (2016/8/7 23:03:58)

鏡音レン8回目 ワンモア   (2016/8/7 23:04:02)

藤堂晴香よし、5回ほど精神分析   (2016/8/7 23:04:16)

鏡音レン1d100-28 → (27) - 28 = -1  (2016/8/7 23:04:18)

藤堂晴香1d100-25 → (37) - 25 = 12  (2016/8/7 23:04:26)

鏡音レンイチタリタ仕事しないで!   (2016/8/7 23:04:29)

藤堂晴香1d10 → (10) = 10  (2016/8/7 23:04:29)

藤堂晴香(35!   (2016/8/7 23:04:39)

藤堂晴香1d100-35 → (28) - 35 = -7  (2016/8/7 23:04:46)

藤堂晴香3回目   (2016/8/7 23:04:51)

鏡音レン9回目もいっかい   (2016/8/7 23:04:53)

藤堂晴香1d100-35 → (68) - 35 = 33  (2016/8/7 23:04:54)

藤堂晴香1d10 → (1) = 1  (2016/8/7 23:04:56)

藤堂晴香36.   (2016/8/7 23:05:00)

鏡音レン1d100-28 → (14) - 28 = -14  (2016/8/7 23:05:02)

藤堂晴香ラスト!   (2016/8/7 23:05:03)

藤堂晴香1d100-36 → (26) - 36 = -10  (2016/8/7 23:05:09)

鏡音レン10回目   (2016/8/7 23:05:11)

藤堂晴香むー   (2016/8/7 23:05:12)

藤堂晴香残る成長は5回   (2016/8/7 23:05:18)

鏡音レン1d100-28 → (39) - 28 = 11  (2016/8/7 23:05:19)

鏡音レン1d10 → (10) = 10  (2016/8/7 23:05:25)

鏡音レン値切りもあげておこうかな一応   (2016/8/7 23:05:52)

鏡音レン1d100-5 → (19) - 5 = 14  (2016/8/7 23:05:59)

藤堂晴香いざという時を考えると……   (2016/8/7 23:06:02)

鏡音レン1d10 → (1) = 1  (2016/8/7 23:06:04)

藤堂晴香よし。 残る5回を精神分析へ   (2016/8/7 23:06:12)

鏡音レン12回目 もっかい!   (2016/8/7 23:06:17)

藤堂晴香1d100-36 → (22) - 36 = -14  (2016/8/7 23:06:17)

藤堂晴香1d100-36 → (78) - 36 = 42  (2016/8/7 23:06:21)

鏡音レン1d100-6 → (69) - 6 = 63  (2016/8/7 23:06:23)

藤堂晴香1d10 → (8) = 8  (2016/8/7 23:06:23)

鏡音レン1d10 → (2) = 2  (2016/8/7 23:06:26)

藤堂晴香44!   (2016/8/7 23:06:32)

藤堂晴香1d100-44 → (27) - 44 = -17  (2016/8/7 23:06:40)

藤堂晴香ラストせいちょう!   (2016/8/7 23:06:48)

藤堂晴香じゃない。 あと2かい!   (2016/8/7 23:06:57)

藤堂晴香1d100-44 → (81) - 44 = 37  (2016/8/7 23:07:05)

藤堂晴香1d10 → (8) = 8  (2016/8/7 23:07:07)

藤堂晴香52!   (2016/8/7 23:07:14)

藤堂晴香これでラスト!   (2016/8/7 23:07:18)

藤堂晴香1d100-52 → (19) - 52 = -33  (2016/8/7 23:07:24)

藤堂晴香よし。 まずまずだね   (2016/8/7 23:07:28)

鏡音レン52もあれば安心はあるね   (2016/8/7 23:07:41)

鏡音レンとりあえずオカルト上げようかな 13回目   (2016/8/7 23:08:11)

鏡音レン1d100-25 → (1) - 25 = -24  (2016/8/7 23:08:16)

鏡音レン14回目ー!   (2016/8/7 23:08:23)

藤堂晴香絶対的くりてぃかる!   (2016/8/7 23:08:26)

鏡音レン1d100-25 → (33) - 25 = 8  (2016/8/7 23:08:31)

鏡音レン1d10 → (3) = 3  (2016/8/7 23:08:38)

鏡音レン15回目 ワンモアー   (2016/8/7 23:08:46)

鏡音レン1d100-28 → (77) - 28 = 49  (2016/8/7 23:08:53)

鏡音レン1d10 → (10) = 10  (2016/8/7 23:08:58)

藤堂晴香ひとまず、こんなとこかな。   (2016/8/7 23:09:55)

鏡音レンおし 16回目はナビ!   (2016/8/7 23:09:55)

鏡音レン1d100-10 → (56) - 10 = 46  (2016/8/7 23:10:02)

鏡音レン1d10 → (2) = 2  (2016/8/7 23:10:05)

鏡音レンワンモア!   (2016/8/7 23:10:10)

鏡音レン1d100-12 → (3) - 12 = -9  (2016/8/7 23:10:15)

鏡音レンわ、ワンモア!   (2016/8/7 23:10:25)

鏡音レン1d100-12 → (35) - 12 = 23  (2016/8/7 23:10:32)

鏡音レン1d10 → (4) = 4  (2016/8/7 23:10:37)

藤堂晴香レン君えらく偏るね   (2016/8/7 23:10:43)

鏡音レンなんかこう ここぞって時にダイスが荒ぶる   (2016/8/7 23:11:16)

藤堂晴香そしてカサミちゃんの成長は特殊な存在だから、こなちゃんがするみたい。 どうなるやら……   (2016/8/7 23:12:07)

藤堂晴香とりあえず、SIZ10になったからカサミちゃんも大きくなったはず。   (2016/8/7 23:12:17)

鏡音レン18回目・・・残り2回だから・・・ どうしようかな   (2016/8/7 23:12:28)

鏡音レン忍び歩きにでもしようかな   (2016/8/7 23:13:14)

鏡音レン1d100-39 → (92) - 39 = 53  (2016/8/7 23:13:25)

藤堂晴香結構、浅く広く選びますね   (2016/8/7 23:13:26)

鏡音レン1d10 → (10) = 10  (2016/8/7 23:13:29)

藤堂晴香やったね!   (2016/8/7 23:14:01)

鏡音レンラストー! 天文学!   (2016/8/7 23:14:35)

鏡音レン1d100-1 → (33) - 1 = 32  (2016/8/7 23:14:40)

鏡音レン1d10 → (4) = 4  (2016/8/7 23:14:43)

鏡音レンよし!技能成長と能力成長終わり!   (2016/8/7 23:15:13)

藤堂晴香こっちもおわり!   (2016/8/7 23:15:40)

鏡音レンあとは5個魔術覚えることだけっと   (2016/8/7 23:15:43)

鏡音レンちょっと探索や調査に役立ちそうなの覚えようかなぁ   (2016/8/7 23:16:13)

藤堂晴香9月からの魔術師卓、参加できるか不明だけど同席した時はよろしくね   (2016/8/7 23:16:25)

鏡音レンうん よろしくー   (2016/8/7 23:16:42)

藤堂晴香カサミちゃんが入れば物理的なものは大体いけると思うよ。   (2016/8/7 23:16:52)

藤堂晴香換気ダクト、鍵穴、パイプを経由しての侵入とかね   (2016/8/7 23:19:04)

鏡音レンあ これいいかも 「ラーの呼び声」って魔術  交渉系に20%プラス補正できるって   (2016/8/7 23:19:15)

藤堂晴香おおー。   (2016/8/7 23:19:23)

藤堂晴香さてさて、そろそろ休みます。 おやすみなさーい   (2016/8/7 23:21:03)

藤堂晴香(切り札もあるもんね、マリさん   (2016/8/7 23:21:15)

おしらせ藤堂晴香さんが退室しました。  (2016/8/7 23:21:20)

鏡音レンおやすみー   (2016/8/7 23:21:24)

鏡音レン二つ目の魔術は・・・属性強化にするか   (2016/8/7 23:23:06)

鏡音レンふむ あと三つか・・・   (2016/8/7 23:23:49)

鏡音レンよし 終わりー!   (2016/8/7 23:31:18)

おしらせ鏡音レンさんが退室しました。  (2016/8/7 23:31:22)

おしらせ初音ミクさんが入室しました♪  (2016/8/8 12:26:22)

初音ミク8d6 → (6 + 5 + 5 + 5 + 5 + 3 + 2 + 1) = 32  (2016/8/8 12:31:00)

初音ミク4d6 → (3 + 2 + 4 + 6) = 15  (2016/8/8 12:31:03)

初音ミク8d6 → (5 + 4 + 3 + 2 + 3 + 5 + 1 + 5) = 28  (2016/8/8 12:31:08)

初音ミク4d6 → (5 + 4 + 6 + 3) = 18  (2016/8/8 12:31:12)

初音ミク8d6 → (5 + 1 + 1 + 2 + 6 + 6 + 2 + 6) = 29  (2016/8/8 12:31:15)

初音ミク4d6 → (2 + 6 + 4 + 2) = 14  (2016/8/8 12:31:20)

初音ミク  (2016/8/8 12:31:51)

初音ミク8d8 → (5 + 1 + 4 + 1 + 2 + 4 + 3 + 3) = 23  (2016/8/8 12:31:56)

初音ミク8d6 → (4 + 2 + 1 + 3 + 1 + 4 + 2 + 6) = 23  (2016/8/8 12:32:01)

初音ミク2d6 → (4 + 3) = 7  (2016/8/8 12:32:03)

初音ミク8d6 → (1 + 4 + 3 + 2 + 5 + 6 + 2 + 5) = 28  (2016/8/8 12:32:09)

初音ミク2d6 → (4 + 1) = 5  (2016/8/8 12:32:13)

初音ミク8d6 → (3 + 5 + 3 + 2 + 4 + 5 + 1 + 5) = 28  (2016/8/8 12:32:17)

初音ミク2d6 → (4 + 4) = 8  (2016/8/8 12:32:25)

初音ミクひきゅい 8 5 9 6    (2016/8/8 12:33:28)

初音ミクまぎしゅーのひつようなもの、覚えてない(とおいめ   (2016/8/8 12:38:53)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、初音ミクさんが自動退室しました。  (2016/8/8 12:59:02)

おしらせ渋谷凛さんが入室しました♪  (2016/8/9 00:12:04)

渋谷凛12d6 → (5 + 4 + 3 + 3 + 6 + 3 + 3 + 3 + 2 + 6 + 6 + 6) = 50  (2016/8/9 00:12:31)

渋谷凛12d6 → (4 + 1 + 2 + 5 + 3 + 3 + 6 + 2 + 4 + 6 + 2 + 1) = 39  (2016/8/9 00:12:45)

渋谷凛12d6 → (6 + 4 + 2 + 2 + 2 + 6 + 1 + 5 + 6 + 2 + 6 + 5) = 47  (2016/8/9 00:12:47)

渋谷凛1番目かな   (2016/8/9 00:13:08)

渋谷凛9 6 9 6 8 12   (2016/8/9 00:13:31)

おしらせ渋谷凛さんが退室しました。  (2016/8/9 00:13:39)

おしらせOИEさんが入室しました♪  (2016/8/9 00:35:08)

OИE人間の傭兵生まれで。ファイターやるよ。   (2016/8/9 00:36:08)

OИE12d6 → (1 + 1 + 3 + 4 + 6 + 5 + 4 + 6 + 5 + 1 + 5 + 4) = 45  (2016/8/9 00:36:37)

OИE(2 7 11 10 6 9)   (2016/8/9 00:37:12)

OИE12d6 → (1 + 2 + 3 + 3 + 5 + 4 + 5 + 3 + 3 + 5 + 2 + 5) = 41  (2016/8/9 00:37:17)

OИE(3 6 9 8 8 7)   (2016/8/9 00:37:43)

OИE12d6 → (1 + 4 + 1 + 3 + 4 + 6 + 6 + 3 + 5 + 5 + 4 + 2) = 44  (2016/8/9 00:37:50)

OИE(5 4 10 9 10 6)   (2016/8/9 00:38:16)

OИE最初の……、かな?ピンゾロでたけど。よし、これでいこう。   (2016/8/9 00:40:00)

おしらせOИEさんが退室しました。  (2016/8/9 00:40:04)

おしらせアリサさんが入室しました♪  (2016/8/11 12:17:57)

おしらせ水橋GMさんが入室しました♪  (2016/8/11 12:18:04)

アリサとりあえず私で作ろうと思うけど、大丈夫かな   (2016/8/11 12:18:20)

水橋GM大丈夫よー   (2016/8/11 12:19:09)

アリサん、じゃあ裏で作成進めつつ……私の好みは女の子同士だから、基本的にエネミーも女の子だと嬉しいかな   (2016/8/11 12:19:56)

水橋GMふたなりはOK?   (2016/8/11 12:23:02)

アリサうん、全然平気。ふたなりを相手にするのもいいし、自分がふたなりにされちゃうのとかは好みな部類だよ。   (2016/8/11 12:23:34)

水橋GM了解ー今回はあっさり目にエネミー1体、トラップ一つにしようかな。   (2016/8/11 12:26:11)

アリサうーん……弓だと武器が破魔弓くらいしかないけど、他の武器を弓の相当品にしちゃっていいか……   (2016/8/11 12:26:42)

水橋GM大体相当品にしちゃっていいわよー   (2016/8/11 12:27:16)

アリサうん、了解。   (2016/8/11 12:27:24)

水橋GMアリサはエルフなのね(シャドウバースやっていない)   (2016/8/11 12:27:48)

アリサそうだよー。   (2016/8/11 12:27:55)

アリサあ、私は負けプレイ大好きだから、難易度はそんなに神経質にならなくていいからね。   (2016/8/11 12:28:36)

水橋GM私もたぶんこれに関しては難易度決めていないわー   (2016/8/11 12:29:59)

水橋GMこっちはシナリオは完成してるわー   (2016/8/11 12:30:12)

アリサもうちょっとまってね。もう少しで完成……   (2016/8/11 12:30:47)

アリサよし、こんなとこかな   (2016/8/11 12:31:42)

アリサイシュタルのキャラは前どこに置いてたっけ……   (2016/8/11 12:33:26)

アリサあったあった   (2016/8/11 12:34:00)

水橋GMレベル9と12…あの時はたくさんしたなぁ…   (2016/8/11 12:35:12)

アリサいっぱいやってるねぇ……   (2016/8/11 12:35:30)

アリサhttp://hanken-trpg.1616bbs.com/bbs/?bbs_id=hanken-trpg&mode=pr&parent_id=703&page=1&pr_page=6 とりあえずこれの一番下で。   (2016/8/11 12:36:04)

水橋GMふむ了解ー淫欲に移動しましょうか♪   (2016/8/11 12:38:03)

アリサはーい   (2016/8/11 12:38:09)

おしらせ水橋GMさんが退室しました。  (2016/8/11 12:38:17)

おしらせアリサさんが退室しました。  (2016/8/11 12:38:23)

おしらせ泉こなたさんが入室しました♪  (2016/8/11 20:32:17)

泉こなたキャラメイク部屋ー(ぱぱらぱっぱらー)   (2016/8/11 20:32:24)

泉こなたウルドさんにはここでダイスを振って、こちらに記入してもらう予定なのー<http://charasheet.vampire-blood.net/coc_pc_making.html   (2016/8/11 20:33:03)

泉こなたって、ウルドさんこっちに来てない? ど、どこへ行ったのかしら?   (2016/8/11 20:33:11)

泉こなたあとここ、ダイス振るの分かりやすい!   (2016/8/11 20:33:52)

泉こなたhttp://cthuwebdice.session.jp/chara/   (2016/8/11 20:33:53)

泉こなたと、とりあえず戻りましょー。   (2016/8/11 20:33:59)

おしらせ泉こなたさんが退室しました。  (2016/8/11 20:34:02)

おしらせウルドさんが入室しました♪  (2016/8/11 20:34:40)

おしらせ泉こなたさんが入室しました♪  (2016/8/11 20:34:54)

泉こなた合流ー(がしーん)   (2016/8/11 20:34:58)

ウルドあった。彷徨ってしまっていたわ(笑) って、こなちゃん来ていたのね。   (2016/8/11 20:34:58)

ウルドまずは5×3d6よね。   (2016/8/11 20:35:34)

泉こなたhttp://cthuwebdice.session.jp/chara/ ここで振ると楽だよ。   (2016/8/11 20:35:50)

泉こなた同じ数を振るダイス同士は入れ替えOKなの。 あとどこかを2点下げて、どこかを1点上げるのもアリです。   (2016/8/11 20:36:08)

ウルドこんなところがあるのね。   (2016/8/11 20:36:19)

ウルド外見だけで、他が……。   (2016/8/11 20:37:44)

泉こなたダイス振るの楽しいよー。 まあ、こっちで振ってもいいのよ。   (2016/8/11 20:37:48)

泉こなたあとAPPなら3D6だから、STRやCONやPOWやDEXと入れ替え可能だし気楽にねー   (2016/8/11 20:38:07)

ウルド外見16他は1桁(笑)   (2016/8/11 20:39:09)

ウルドうん。でも、これなら面白そうだからこれ良いわ。   (2016/8/11 20:39:54)

泉こなたちょっとウルドさんだと、INT欲しいかもw   (2016/8/11 20:39:57)

泉こなたあれーー? まあ、気に入ったのなら、それで♪   (2016/8/11 20:40:06)

ウルドINTは14あるわよ。   (2016/8/11 20:41:18)

ウルド最初の5つ? STR, CON,POW,DEXが1桁   (2016/8/11 20:41:54)

泉こなたうわ、POWが……ま、まあそれはそれで!   (2016/8/11 20:42:08)

ウルドそのせいなのかしらね。SAN値が45w   (2016/8/11 20:42:38)

泉こなたまあなんとかなるかな。 うん、じゃあそれで技能はゆっくり選んでみてね♪ そしてウルドさんが再入院から戻るまでに、ハンドアウトや箱根神社(ウルドさんの所属する神社)の設定をBBSに書いておくよーおんぷ   (2016/8/11 20:45:51)

泉こなたおくよー♪   (2016/8/11 20:45:55)

ウルドうん。お願いねぇ。わたしも時間があるときに作っておくわねぇ。   (2016/8/11 20:46:20)

泉こなたはーい じゃ、戻りまっしょー   (2016/8/11 20:47:23)

おしらせ泉こなたさんが退室しました。  (2016/8/11 20:47:25)

おしらせウルドさんが退室しました。  (2016/8/11 20:48:24)

おしらせ水橋GMさんが入室しました♪  (2016/8/11 21:31:45)

おしらせウドンゲ/響さんが入室しました♪  (2016/8/11 21:32:27)

ウドンゲ/響…というわけで、軽く、使うキャラくらいは決めてみたんですが   (2016/8/11 21:32:56)

ウドンゲ/響故郷と…   (2016/8/11 21:33:17)

ウドンゲ/響1d6 → (2) = 2  (2016/8/11 21:33:21)

ウドンゲ/響1d6 → (5) = 5  (2016/8/11 21:34:17)

ウドンゲ/響環境地毎度高いなぁ   (2016/8/11 21:34:37)

ウドンゲ/響性業値と…   (2016/8/11 21:37:02)

ウドンゲ/響2d6 → (6 + 2) = 8  (2016/8/11 21:37:04)

ウドンゲ/響3d6 → (6 + 4 + 3) = 13  (2016/8/11 21:39:45)

ウドンゲ/響2d6 → (4 + 6) = 10  (2016/8/11 21:41:00)

ウドンゲ/響表の顔と・・   (2016/8/11 21:41:04)

ウドンゲ/響趣味…と   (2016/8/11 21:42:51)

ウドンゲ/響6d6 → (5 + 2 + 3 + 6 + 3 + 6) = 25  (2016/8/11 21:43:00)

ウドンゲ/響2d6 → (3 + 3) = 6  (2016/8/11 21:43:32)

ウドンゲ/響好みのタイプ…   (2016/8/11 21:44:27)

ウドンゲ/響2d6 → (2 + 4) = 6  (2016/8/11 21:44:31)

ウドンゲ/響お金持ちの…同い年…と   (2016/8/11 21:44:42)

ウドンゲ/響1d6 → (4) = 4  (2016/8/11 21:48:44)

ウドンゲ/響好き嫌い表と…   (2016/8/11 21:52:39)

ウドンゲ/響6d6 → (2 + 3 + 5 + 2 + 2 + 6) = 20  (2016/8/11 21:52:49)

ウドンゲ/響http://character-sheets.appspot.com/satasupe/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY3rLxLww 大体こんな感じですけど…抜けとかないですか?   (2016/8/11 21:56:35)

水橋GMあとはsukina   (2016/8/11 21:57:30)

水橋GM好きな映画と通り名だけねー   (2016/8/11 21:57:49)

ウドンゲ/響通りなと…   (2016/8/11 22:02:49)

ウドンゲ/響2d6 → (1 + 6) = 7  (2016/8/11 22:02:52)

ウドンゲ/響2d6 → (3 + 4) = 7  (2016/8/11 22:02:54)

ウドンゲ/響シャーク…ドクター?…うん、それでいこう…(ふむり   (2016/8/11 22:04:18)

ウドンゲ/響…できたかな?   (2016/8/11 22:07:18)

ウドンゲ/響(書き直し終えて   (2016/8/11 22:07:24)

水橋GMさてキャラも出来上がった事ですし早速セッションに行きましょうかー。場所は多目的でー   (2016/8/11 22:09:23)

ウドンゲ/響はいなー   (2016/8/11 22:09:37)

おしらせ水橋GMさんが退室しました。  (2016/8/11 22:09:41)

おしらせウドンゲ/響さんが退室しました。  (2016/8/11 22:09:52)

おしらせ比那名居天子さんが入室しました♪  (2016/8/17 21:34:34)

比那名居天子1d6+7 → (6) + 7 = 13  (2016/8/17 21:50:51)

比那名居天子わー   (2016/8/17 21:50:56)

比那名居天子環境値は最高値の13と...   (2016/8/17 21:51:08)

比那名居天子何を伸ばそうかなー   (2016/8/17 21:51:23)

比那名居天子あ、最高値の変りに天分値が振れないんだ...ふむ   (2016/8/17 21:52:37)

比那名居天子6点消費して生活を5に…残り7点。   (2016/8/17 21:58:19)

比那名居天子4点消費して教養を4に。 2点消費して戦闘を3に。1点消費して恋愛を2へ……これでピッタリかなー。   (2016/8/17 22:01:47)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、比那名居天子さんが自動退室しました。  (2016/8/17 22:22:28)

おしらせ比那名居天子さんが入室しました♪  (2016/8/17 22:23:08)

比那名居天子おっとっと   (2016/8/17 22:23:12)

比那名居天子やっぱり戦闘と恋愛を入れ替えておこう   (2016/8/17 22:28:38)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、比那名居天子さんが自動退室しました。  (2016/8/18 00:21:28)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、比那名居天子さんが自動退室しました。  (2016/8/18 00:21:32)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、比那名居天子さんが自動退室しました。  (2016/8/18 00:21:23)

おしらせ比那名居天子さんが入室しました♪  (2016/8/18 00:27:09)

比那名居天子直ったみたいなので再入室ー   (2016/8/18 00:27:37)

比那名居天子っと、一旦離籍   (2016/8/18 00:36:09)

おしらせ比那名居天子さんが退室しました。  (2016/8/18 00:36:11)

おしらせ先導アイチさんが入室しました♪  (2016/8/18 00:51:19)

おしらせ二ッ岩マミゾウさんが入室しました♪  (2016/8/18 00:51:53)

二ッ岩マミゾウ(ふあー) んむ。   (2016/8/18 00:52:00)

先導アイチはてさてえーっと。(ルルブ調達サイトぽちぽち準備して)一応今後の事も考えて頭打ちになりにくいよう浅く広くにしておけば1冊で事足りるっていうのも考えつつ…   (2016/8/18 00:52:57)

二ッ岩マミゾウうむ。で、儂は何をすればいい。作ればよいのかな   (2016/8/18 00:53:14)

先導アイチ作りつつ、何か間違ってたらその時になにかしら?   (2016/8/18 00:54:41)

先導アイチまずは1D6+7…と   (2016/8/18 00:55:22)

先導アイチ1d6+7 → (4) + 7 = 11  (2016/8/18 00:55:25)

二ッ岩マミゾウんむ。   (2016/8/18 00:55:38)

先導アイチ環境値が11で、これを5つのステータスに割り振ればいいんですね   (2016/8/18 00:56:41)

二ッ岩マミゾウ…えーと、こっちも作るでいいのかな それとも作るからアドバイス願いとか?   (2016/8/18 00:56:45)

先導アイチ明日の卓に参加できそうなら一緒に作るでもいいのかなって。難しそうならアドバイスだけでも?   (2016/8/18 00:57:33)

二ッ岩マミゾウ〔犯罪〕〔生活〕〔恋愛〕〔教養〕〔戦闘〕に割り振り。レベルの上がり具合によって必要な点数も違うから注意   (2016/8/18 00:57:52)

二ッ岩マミゾウんむ…んじゃ作ってはおくか・・   (2016/8/18 00:57:57)

二ッ岩マミゾウ1d6+7 → (2) + 7 = 9  (2016/8/18 00:58:30)

先導アイチポイントを余らせておく意味はないんだよね?   (2016/8/18 00:58:46)

二ッ岩マミゾウない。   (2016/8/18 00:58:50)

先導アイチ…恋愛ちょっと多めにしてみようかな。   (2016/8/18 00:59:50)

二ッ岩マミゾウふむ。   (2016/8/18 01:01:54)

先導アイチ合計値が1→2→4→6で上がるのか必要数が1→2→4→6なのかえーっと   (2016/8/18 01:02:23)

先導アイチ(3Lvに2Pでいいのか3Pかかるのか)   (2016/8/18 01:02:39)

二ッ岩マミゾウ()内の数値   (2016/8/18 01:02:50)

二ッ岩マミゾウ合計値じゃな   (2016/8/18 01:02:53)

二ッ岩マミゾウ5にするには累計6点使うよ、ということじゃ   (2016/8/18 01:03:04)

先導アイチそれなら…チンピラ(2P)、路上生活(0P)、住人並(3P)、凡人(3P)、アマチュア(3P)と。合計11…と   (2016/8/18 01:03:41)

先導アイチ天分Pが13-環境…ふむふむ、2P所持ですね。   (2016/8/18 01:04:19)

二ッ岩マミゾウうむ。   (2016/8/18 01:05:28)

先導アイチこれをそれぞれ割り振れば肉体が健康、正常となるのかな。   (2016/8/18 01:06:39)

二ッ岩マミゾウなるのう。   (2016/8/18 01:06:51)

二ッ岩マミゾウこっちはー…どうしたものか。性業値次第ではあのキャラでもやるかとは浮かぶが。まずは割り振っておこう   (2016/8/18 01:07:05)

おしらせ比那名居天子さんが入室しました♪  (2016/8/18 01:08:25)

比那名居天子(にょき   (2016/8/18 01:08:29)

二ッ岩マミゾウ(収穫   (2016/8/18 01:08:33)

先導アイチ(ひな壇に乗せてみる   (2016/8/18 01:08:48)

比那名居天子(ひな壇上でころころ   (2016/8/18 01:09:12)

比那名居天子こんばんはーっ   (2016/8/18 01:09:14)

先導アイチこんばんはー   (2016/8/18 01:09:22)

二ッ岩マミゾウこんばんわ。明日なんか突発であるらしいんで付き合ってくれということで(むにゃり)   (2016/8/18 01:09:37)

比那名居天子アイチくんもキャラメイクしてるのねー。   (2016/8/18 01:09:46)

比那名居天子んん、その突発私も参加するわよー……初めてのサタスペ。   (2016/8/18 01:10:05)

二ッ岩マミゾウふむ。…となれば   (2016/8/18 01:10:14)

先導アイチ折角なのでもしできればと人数確保の声掛けしてみました。戦闘力算出はレベル分なのか振ったポイント参照なのかと気になる所。   (2016/8/18 01:10:17)

二ッ岩マミゾウ役職まで決めておくと話が早いな。   (2016/8/18 01:10:21)

比那名居天子役職...役職...   (2016/8/18 01:10:32)

二ッ岩マミゾウ戦闘力は「〔戦闘〕のレベル*2+〔肉体〕」   (2016/8/18 01:10:49)

二ッ岩マミゾウベーシックカルマっちゅーやつじゃな>役職   (2016/8/18 01:10:58)

二ッ岩マミゾウ荒事屋ーだとか親分ーだとか   (2016/8/18 01:11:03)

二ッ岩マミゾウそこからいけば儂もキャラのガワ決められる   (2016/8/18 01:11:08)

先導アイチレベル分なら戦闘3×2+肉体4。   (2016/8/18 01:11:16)

二ッ岩マミゾウ今のまま逝くと儂の今の気分は音石明とかヴィヴィアーノ・ウェストウッドとかになる(   (2016/8/18 01:11:21)

比那名居天子一人は海上刑務所から脱獄?して来たのかしら...   (2016/8/18 01:12:48)

二ッ岩マミゾウ前者はまあオオサカに流れ着いた流れのギタリスト(物理)、後者は警察崩れの破落戸っちゅーところかのお…   (2016/8/18 01:13:24)

二ッ岩マミゾウどっちにせよ〔戦闘〕極振りのキャラにしてみた。最初に作ったキャラのレヴィが銃使いなんで   (2016/8/18 01:13:45)

二ッ岩マミゾウこっちは接近ボコりに。   (2016/8/18 01:13:49)

先導アイチこっちはんー…海外から来たケニー・マコーミックとか…かな?   (2016/8/18 01:13:49)

比那名居天子ピアノマンみたいにオオサカに漂流して来たのかなー   (2016/8/18 01:14:11)

比那名居天子ケニー・マコーミックって何かと思って調べたらサウスパークだった!   (2016/8/18 01:15:04)

二ッ岩マミゾウとりあえず性業を振って決めるか   (2016/8/18 01:15:18)

二ッ岩マミゾウ2d6 → (3 + 3) = 6  (2016/8/18 01:15:20)

二ッ岩マミゾウなんともかんとも半端っつーか一番厄介なアタイ引いた   (2016/8/18 01:15:32)

二ッ岩マミゾウ7か、よりによって。   (2016/8/18 01:15:35)

比那名居天子平均に1届かない!?   (2016/8/18 01:15:39)

二ッ岩マミゾウ(一番「迷」いやすい数値とか…   (2016/8/18 01:15:49)

二ッ岩マミゾウやっぱ音石じゃな あいつなら迷うのわかる ウェストウッドならもっと低くないといかん…   (2016/8/18 01:16:11)

比那名居天子じゃあ私もダイスで性業決めちゃおうかなー   (2016/8/18 01:16:17)

二ッ岩マミゾウ…あ、なんかガワで希望とかあるなら今のうちに。   (2016/8/18 01:16:20)

二ッ岩マミゾウいや、ダイスで元々決めるんじゃよ?   (2016/8/18 01:16:29)

二ッ岩マミゾウ(振らないと7で固定になる   (2016/8/18 01:16:38)

先導アイチ移動力1、攻撃と破壊力4辺りにしておこうかな…?   (2016/8/18 01:16:53)

先導アイチ2d6 → (4 + 2) = 6  (2016/8/18 01:17:01)

二ッ岩マミゾウ先に言っておくが反応力低いと相当悲惨なことになると言っておこう(すでに経験済み)   (2016/8/18 01:17:13)

二ッ岩マミゾウイニシアチブ順にそのまま直結するからの、これ   (2016/8/18 01:17:22)

比那名居天子固定の7が安定みたいな事を書いてあったからそのままにしておいたんだけど、ダイスに任せちゃおうかなーって   (2016/8/18 01:17:23)

比那名居天子ふむー   (2016/8/18 01:17:31)

二ッ岩マミゾウ3未満で「そこらへんのチンピラに先手とられる」ってことになるからの   (2016/8/18 01:17:41)

比那名居天子2d6 → (5 + 3) = 8  (2016/8/18 01:17:41)

二ッ岩マミゾウ(そしてチンピラは6ゾロで即死の武器をぶっぱしてくることもある)   (2016/8/18 01:17:53)

先導アイチダイス目6で普通に7と。   (2016/8/18 01:17:58)

比那名居天子性業は8ねー   (2016/8/18 01:18:05)

先導アイチ>性業値   (2016/8/18 01:18:10)

二ッ岩マミゾウいや、出目8なら7じゃよ   (2016/8/18 01:18:18)

二ッ岩マミゾウ(リストは出目=数値ではない   (2016/8/18 01:18:23)

比那名居天子なんと....   (2016/8/18 01:18:53)

比那名居天子適応出目のリストで決まるのね....   (2016/8/18 01:19:11)

二ッ岩マミゾウおう。   (2016/8/18 01:19:28)

二ッ岩マミゾウ…あー、でも音石とかよかアレのほうがそれっぽいか…   (2016/8/18 01:19:58)

比那名居天子あと一つ多かったら8になってたみたいねー...性業値は変らずに7と。   (2016/8/18 01:20:25)

二ッ岩マミゾウよし。ガワ変えよう。   (2016/8/18 01:21:26)

比那名居天子んー、好嫌表を降る   (2016/8/18 01:21:30)

比那名居天子1d6 → (4) = 4  (2016/8/18 01:21:54)

比那名居天子d66   (2016/8/18 01:21:56)

先導アイチケニーなら趣味アダルトだなぁ   (2016/8/18 01:22:01)

比那名居天子  (2016/8/18 01:22:07)

二ッ岩マミゾウたまには格闘ゲームヤラからとって。   (2016/8/18 01:22:10)

二ッ岩マミゾウ山崎隆二でも野郎…。アイツならプッツンする理由とかもつけられるし迷いも出来る   (2016/8/18 01:22:27)

先導アイチあ、教養3で切り上げだからもう1つ趣味取れるんだ   (2016/8/18 01:23:14)

比那名居天子すごいチンピラ   (2016/8/18 01:23:21)

二ッ岩マミゾウうむ 凄いチンピラ   (2016/8/18 01:23:28)

二ッ岩マミゾウ本来の設定だともうちょっと重鎮なんじゃけどしょうがない   (2016/8/18 01:23:34)

先導アイチならもう一つはアブノーマル。   (2016/8/18 01:24:53)

比那名居天子アジトの場所って特に重要じゃ無いのかなー?   (2016/8/18 01:26:03)

二ッ岩マミゾウそこはランダムで振るところ   (2016/8/18 01:26:39)

二ッ岩マミゾウセキュリティのランクが変わる。   (2016/8/18 01:26:44)

比那名居天子はーい   (2016/8/18 01:26:47)

比那名居天子1d6 → (4) = 4  (2016/8/18 01:26:51)

二ッ岩マミゾウあと場所によっては「デカい武器は持ち込むと捕まる」とかもあるしの   (2016/8/18 01:26:54)

比那名居天子デカい武器を持ち込むと捕まりそうな場所になりました   (2016/8/18 01:27:22)

二ッ岩マミゾウまさしくその通りじゃな   (2016/8/18 01:27:38)

先導アイチ1d6 → (4) = 4  (2016/8/18 01:27:49)

比那名居天子んー、デカい武器を持ち込めないデメリットの反面……そういった武器で奇襲されないメリットとかもありそう   (2016/8/18 01:28:43)

比那名居天子そしてアイチ君が振ったのアジト表かしら?……同居??   (2016/8/18 01:29:31)

二ッ岩マミゾウとりあえず趣味まで振るとカオスになるし素直に選んでおいてと   (2016/8/18 01:31:00)

二ッ岩マミゾウアジト、振るか(カラコロ   (2016/8/18 01:31:07)

二ッ岩マミゾウ1d6 → (1) = 1  (2016/8/18 01:31:09)

先導アイチおもてのかおーっと   (2016/8/18 01:31:20)

先導アイチ2d6 → (3 + 4) = 7  (2016/8/18 01:31:26)

先導アイチくるまみがき。   (2016/8/18 01:31:37)

二ッ岩マミゾウ面の顔は…(カラコロ   (2016/8/18 01:32:22)

二ッ岩マミゾウ2d6 → (2 + 3) = 5  (2016/8/18 01:32:24)

二ッ岩マミゾウ…警備員   (2016/8/18 01:32:32)

二ッ岩マミゾウ似合わねえ…(   (2016/8/18 01:32:34)

比那名居天子歓楽街の警備員....   (2016/8/18 01:33:02)

二ッ岩マミゾウ(ごそごそ   (2016/8/18 01:33:33)

比那名居天子メイキング時に貰えるおからは何にしようかなー   (2016/8/18 01:34:06)

先導アイチ大丈夫、ケニーのキャラは騒動に巻き込まれて生き延びたら後全部アドリブだから>反応値の遅さ   (2016/8/18 01:34:57)

二ッ岩マミゾウhttps://i.ytimg.com/vi/j9AE1dYv8d8/hqdefault.jpg こんな警備員…   (2016/8/18 01:35:03)

比那名居天子完全にどこかの事務所の警備員よねそれ。   (2016/8/18 01:35:56)

先導アイチあー、腕がぐにゃぐにゃする人。   (2016/8/18 01:36:26)

二ッ岩マミゾウ迷いやすくてプッツンもしやすい数値で〔肉体〕バリバリだとこいつくらいしか適役が。   (2016/8/18 01:37:20)

二ッ岩マミゾウ好みのタイプは、と   (2016/8/18 01:38:18)

二ッ岩マミゾウ1d6 → (3) = 3  (2016/8/18 01:38:30)

二ッ岩マミゾウ美形の…   (2016/8/18 01:38:36)

二ッ岩マミゾウ1d6 → (2) = 2  (2016/8/18 01:38:40)

先導アイチ前雰囲気後ろ年齢で…   (2016/8/18 01:38:41)

二ッ岩マミゾウ年下。   (2016/8/18 01:38:43)

先導アイチ2d6 → (5 + 1) = 6  (2016/8/18 01:38:45)

先導アイチワイルドな9歳以下。   (2016/8/18 01:39:01)

比那名居天子んー……   (2016/8/18 01:39:11)

比那名居天子……(ロリコンしかいないのかしら   (2016/8/18 01:39:18)

先導アイチ(原作とずれるけどしかたないよね   (2016/8/18 01:39:45)

比那名居天子私も決めるー   (2016/8/18 01:39:49)

比那名居天子1d6 → (6) = 6  (2016/8/18 01:40:07)

二ッ岩マミゾウいや、ロリコンとは限らんよ   (2016/8/18 01:40:10)

二ッ岩マミゾウ「年齢が高ければ年下が普通の年齢」なんてザラよ   (2016/8/18 01:40:21)

比那名居天子バランスが取れた   (2016/8/18 01:40:25)

比那名居天子1d6 → (5) = 5  (2016/8/18 01:40:28)

比那名居天子年上   (2016/8/18 01:40:36)

二ッ岩マミゾウ竜二はとりあえず実年齢だと50超える(設定だと)現代ゆえにとりあえず28くらいとしておくことに   (2016/8/18 01:40:42)

比那名居天子.....普通だっ   (2016/8/18 01:40:42)

比那名居天子50より下となるとほぼ射程圏内だものね....というか、そんな年齢だったんだ   (2016/8/18 01:42:49)

先導アイチでもこれじゃI like girls with big fat titties, I like girls with deep vaginasの発言が偽りになっちゃう(   (2016/8/18 01:43:17)

比那名居天子年下でその条件に当てはまる子がタイプなんじゃないかしら?……趣味にアブノーマルがあるみたいだし...。(   (2016/8/18 01:45:21)

先導アイチああつまり人工ホルモン成長剤を(ry   (2016/8/18 01:45:50)

先導アイチ口癖だけはテリー・ボガードみたい   (2016/8/18 01:47:44)

二ッ岩マミゾウふむ?   (2016/8/18 01:48:11)

先導アイチ口癖は「オッケー!」   (2016/8/18 01:49:03)

二ッ岩マミゾウふむ   (2016/8/18 01:49:27)

二ッ岩マミゾウとりあえず趣味お宝も決めておくかの。トンデモで   (2016/8/18 01:51:52)

二ッ岩マミゾウ1d6 → (1) = 1  (2016/8/18 01:51:58)

二ッ岩マミゾウムーの首飾りか。なかなか。   (2016/8/18 01:52:03)

比那名居天子むーむー   (2016/8/18 01:52:16)

二ッ岩マミゾウモンスターの異能を一つバトル終了まで得るというのはなかなかえげつない   (2016/8/18 01:52:20)

比那名居天子ムー大陸は実在した!   (2016/8/18 01:52:47)

比那名居天子ネクロノミコンとかもすごそうね…これ。   (2016/8/18 01:53:13)

二ッ岩マミゾウうむ、そっちのほうがネタとしては面白いし文字通りジャイアントキラーもできたが   (2016/8/18 01:53:39)

二ッ岩マミゾウこっちのほうがキャラとしては適材適所じゃろ。 オロチじゃし   (2016/8/18 01:53:45)

先導アイチアブノーマルで…   (2016/8/18 01:53:49)

先導アイチ1d6 → (6) = 6  (2016/8/18 01:53:53)

先導アイチ注射器。   (2016/8/18 01:54:00)

比那名居天子なんかヤバそうなおたからが...   (2016/8/18 01:54:09)

比那名居天子あだるとー   (2016/8/18 01:54:31)

比那名居天子1d6 → (6) = 6  (2016/8/18 01:54:32)

比那名居天子紹介料を頂きます。(こく   (2016/8/18 01:55:12)

二ッ岩マミゾウトラウマ1点と引き換えんい。   (2016/8/18 01:57:14)

先導アイチ…どう考えてもベーシックが道化師以外あまりしっくりこなさそう(あって技術屋)   (2016/8/18 01:58:01)

二ッ岩マミゾウまあこっちは荒事、あってもリーダーじゃろうかな   (2016/8/18 01:58:26)

二ッ岩マミゾウとりあえず装備品は当日のメンツ次第ということで保留(即席武器、ヴェスパ、ムーの首飾り   (2016/8/18 02:01:40)

比那名居天子ベーシクカルマは参謀かなー   (2016/8/18 02:01:53)

先導アイチ教養3で自国語とオオサカベン(英語・北京語・日本語)の中から2種類の会話・読み書きができるって事は…英語と日本語とでも言っておけばいいのかな   (2016/8/18 02:02:04)

二ッ岩マミゾウとりあえず儂のはある程度まとまった。質問諸々あるかね   (2016/8/18 02:04:36)

先導アイチそういえば天子さん、明日って何時からとか聞いてます?   (2016/8/18 02:04:56)

比那名居天子明日は8時からって言ってたと思うー   (2016/8/18 02:05:19)

先導アイチ20~22時かな、こなたさんの就寝時間を考えて。   (2016/8/18 02:06:03)

比那名居天子んー、何質問しようかしら……生活が5の場合はカラシニコフを取っておいた方が良いのかなー?   (2016/8/18 02:06:12)

比那名居天子そうそう、20時ねー   (2016/8/18 02:06:30)

二ッ岩マミゾウ取っておくとかなり助かる なぜならフルオート射撃は火力だけ見ればグッと上がるから   (2016/8/18 02:06:34)

二ッ岩マミゾウふむ、20時か。ではいければ。   (2016/8/18 02:06:37)

二ッ岩マミゾウあと、他のパーティーメンバーの〔生活〕レベル次第では、複数持っておいて配るというのも手   (2016/8/18 02:06:49)

二ッ岩マミゾウ最終的に回収してとかな。   (2016/8/18 02:06:54)

先導アイチとりあえずバットを子供が持ってても何の違和感もない筈。うん。   (2016/8/18 02:07:15)

二ッ岩マミゾウ即席武器(素手)   (2016/8/18 02:07:29)

比那名居天子なるほどなるほど……そういう使い方も出来るのね。 じゃあ二本取っておくとして後3枠...乗り物はどうかしら?   (2016/8/18 02:07:44)

比那名居天子あ、ノートパソコンもあると便利って聞いたから取っておこうかなー   (2016/8/18 02:08:08)

二ッ岩マミゾウあると演出に幅が出るので一つは持っておくべき   (2016/8/18 02:08:18)

二ッ岩マミゾウあと【乗り物にアイテムを伸せておく」ということが、「まとめ買い」が出来る人がいると映えてくる。   (2016/8/18 02:08:32)

二ッ岩マミゾウこのゲーム「値段が2ランク以上下のアイテム」は、1度に「持てるだけ買う」という宣言が出来て   (2016/8/18 02:08:48)

二ッ岩マミゾウ本当に限界まで帰るのじゃよ   (2016/8/18 02:08:51)

二ッ岩マミゾウで、ミニ、という能力を持つアイテムは「1つの枠で10個まで持てる」。   (2016/8/18 02:09:01)

先導アイチその辺りは生活の高い人達にお任せです(こく   (2016/8/18 02:09:21)

二ッ岩マミゾウここから「〔生活〕3以上の人が、食事(価格1)を無限にまとめ買い(最大で5枠持てるとした場合)して50個購入」   (2016/8/18 02:09:26)

比那名居天子ゴッソリ買ってアジトに持って帰ると...じゃあ積載量が多い方がお徳なのねー   (2016/8/18 02:09:38)

二ッ岩マミゾウ「そのうちの20個を売却して、ジャリ銭(〔生活〕1のサイフを回復できる)に変換する」   (2016/8/18 02:09:43)

二ッ岩マミゾウ「〔生活〕1の人に持てるだけ持たせて、サイフを即時回復するようにする」   (2016/8/18 02:09:55)

二ッ岩マミゾウなんてコンボも出来る。通称「ジャリ銭錬金」   (2016/8/18 02:10:04)

比那名居天子なんだか豪快ね....   (2016/8/18 02:10:20)

二ッ岩マミゾウなので、要らない荷物を載せておけるので大きな乗り物はあると便利。ただ、治安の悪い場所では取られる可能性もあるので注意じゃな   (2016/8/18 02:10:24)

比那名居天子ではシトロエンCV2を一台ご購入。   (2016/8/18 02:10:38)

比那名居天子2CVだった   (2016/8/18 02:10:49)

二ッ岩マミゾウあとノートパソコンは持てるならぜひ。教養に限るが情報の判定が1つ難易度が下がる、というのはやってみるとわかるが安心感が違う   (2016/8/18 02:10:53)

二ッ岩マミゾウDDにもよるが、同じ場所に移動していれば全員同じ恩恵にあずかれる場合もあるでな   (2016/8/18 02:13:12)

比那名居天子(ノートパソコンを通販でポチポチ   (2016/8/18 02:13:44)

二ッ岩マミゾウ他は〔生活〕5なら…   (2016/8/18 02:14:01)

先導アイチ「それじゃあ僕がその車を毎日洗ってあげるからお金か遠慮なくfuckできるfemaleを紹介してよー」※小4>CV2購入   (2016/8/18 02:14:19)

二ッ岩マミゾウベレッタかモスバーグも持っておくと面白いかもしれない。ベレッタは必殺12がついているので「どんな相手でも6ゾロを出すと死ぬ可能性が出る」   (2016/8/18 02:14:41)

比那名居天子そういえば車磨きが表の顔だったわね.....(複雑な顔   (2016/8/18 02:15:02)

二ッ岩マミゾウモスバーグは近接しないと打てないが散弾を持ってる武器としてはかなり威力がある。まあベレッタかカラシニコフのほうが上等なので演出っぽくはなるが…   (2016/8/18 02:15:08)

先導アイチ注射器も何かあれば隠しておけそう   (2016/8/18 02:15:35)

比那名居天子それじゃあベレッタを購入しておきましょうか。私がこれを使えば必要な時に応じて2人にAKMも渡せるし。   (2016/8/18 02:15:49)

比那名居天子(AKM・AKM・ベレッタ・シトロエン・ノートパソコン) これで決まりね。   (2016/8/18 02:16:17)

二ッ岩マミゾウうむ。まあ当日ベレッタよりカラシニコフのほうが、というのが多ければそっちにするといい。ベレッタは使う人間次第では本当に強い   (2016/8/18 02:16:43)

比那名居天子ふむー、必殺の条件を満たすには私の命中力では心もとないかも...攻撃2だしー   (2016/8/18 02:18:34)

比那名居天子AKM×3にしちゃおう。   (2016/8/18 02:18:55)

二ッ岩マミゾウまあ確かにそれはあるよの。当たらないといけないし   (2016/8/18 02:19:14)

先導アイチでも武器の所持は難しい場所…もっというとホームレスとして凄く居づらい場所だここ   (2016/8/18 02:19:24)

二ッ岩マミゾウフルオート、とすれば   (2016/8/18 02:19:35)

二ッ岩マミゾウ攻撃回数が純粋に+5されるからの   (2016/8/18 02:19:41)

二ッ岩マミゾウその代わり次のターン以後に準備行動をしないといけない(=確か移動を放棄することで武器復活)が。   (2016/8/18 02:20:08)

二ッ岩マミゾウこれを使い捨ての感覚で3つ連続で使うというのも手(   (2016/8/18 02:20:18)

先導アイチそういえばキャラシはどう残してます?(ひとまずメモ帳にかきかき)   (2016/8/18 02:20:28)

比那名居天子フルオートマミさんみたい!   (2016/8/18 02:20:34)

二ッ岩マミゾウhttp://character-sheets.appspot.com/satasupe/edit.html   (2016/8/18 02:21:05)

比那名居天子http://character-sheets.appspot.com/satasupe/edit.html   (2016/8/18 02:21:06)

二ッ岩マミゾウこれ>サイチ   (2016/8/18 02:21:07)

比那名居天子一秒負けた   (2016/8/18 02:21:21)

二ッ岩マミゾウなおどどんとふではこれをキャラのコマに付与しておくことですぐに閲覧できるのでほぼ必須   (2016/8/18 02:25:08)

先導アイチほむむ。   (2016/8/18 02:25:38)

先導アイチ好嫌には何が入るのかな…   (2016/8/18 02:26:43)

比那名居天子1d6+D66?   (2016/8/18 02:27:06)

二ッ岩マミゾウ好きな物嫌いなものじゃな   (2016/8/18 02:27:11)

先導アイチチョイスでいいならあっさり決まるかなー   (2016/8/18 02:29:33)

二ッ岩マミゾウうむ   (2016/8/18 02:29:42)

二ッ岩マミゾウランダムなら二つ決めてどっちかを隙どっちかを嫌いにする   (2016/8/18 02:29:56)

先導アイチ…好きな映画?   (2016/8/18 02:30:41)

二ッ岩マミゾウああ   (2016/8/18 02:30:49)

二ッ岩マミゾウこれがないととあるハプニング表で顔を思いっきりえぐられるんじゃったかな   (2016/8/18 02:30:59)

比那名居天子ええ!?   (2016/8/18 02:31:26)


先導アイチとりあえずここまでは。   (2016/8/18 02:31:57)

二ッ岩マミゾウあった   (2016/8/18 02:32:08)

二ッ岩マミゾウ中華街の遭遇表の12番。   (2016/8/18 02:32:14)

比那名居天子すさまじいわねこれw   (2016/8/18 02:33:04)

二ッ岩マミゾウ「狂い人とその一団に襲われる。キャラクターシートの好きな映画表を見てそこが空欄の場合頭に火をつけられる。キャラシに書いてあるキャラの髪の毛を消失させる。キャラの顔を書いてない場合、キャラクターシートを焼却処分するか、自分の頭に火をつけるか、〔肉体点〕を1減らす。また、この敵は倒せない]   (2016/8/18 02:33:33)

比那名居天子「彼は永遠だ」   (2016/8/18 02:34:16)

二ッ岩マミゾウ…ふと   (2016/8/18 02:34:20)

二ッ岩マミゾウケニーってあのパーカーの奴じゃよなあ。   (2016/8/18 02:34:26)

二ッ岩マミゾウ性転換するイベント踏んだら【プリンセスケニーちゃん】になるんじゃろうか。   (2016/8/18 02:34:36)

二ッ岩マミゾウとりあえずたまにこういうイベントもあるんで一応なんか書いておくとよい>好きな映画   (2016/8/18 02:35:21)

二ッ岩マミゾウ参考までに儂のレベッカ・リーだと「アニーよ銃をとれ」だったりと版権ネタにまつわるものがベターじゃな   (2016/8/18 02:35:36)

先導アイチ髪の毛の下にフードがそのままあるのはご愛敬。>プリンセスケニーちゃん   (2016/8/18 02:36:36)

比那名居天子せいぶげき!   (2016/8/18 02:36:52)

二ッ岩マミゾウうむ。   (2016/8/18 02:37:08)

二ッ岩マミゾウ一応うちの山崎竜二はパッと浮かばなかったので仁義なき戦いにしておいたが   (2016/8/18 02:37:23)

比那名居天子任侠モノ、なんともそれらしいわねぇ……ケニーの場合だと好きな映画は何になるのかしら....ポルノ映画…?   (2016/8/18 02:39:09)

二ッ岩マミゾウいやあ   (2016/8/18 02:39:40)

二ッ岩マミゾウケニーならこれしかないんじゃないかの   (2016/8/18 02:39:44)

二ッ岩マミゾウっ「サウスパーク/無修正映画版」   (2016/8/18 02:39:47)

先導アイチなやみどころ。   (2016/8/18 02:40:32)

比那名居天子調べたら本当に出て来たわ…w   (2016/8/18 02:40:36)

二ッ岩マミゾウこれが正式タイトルだっちゅーんだから恐ろしい   (2016/8/18 02:40:59)

比那名居天子恐ろしい……内容も恐ろしそうだった...   (2016/8/18 02:41:17)

二ッ岩マミゾウサウスパークは心が痛くなるほどに適切な風刺かとことんえげつないかの二択じゃからなー…   (2016/8/18 02:41:51)

先導アイチ確かにそうだけどメタに作品を乗せるかケニー自身の卑猥好きを取るかは揺れる所。   (2016/8/18 02:42:21)

二ッ岩マミゾウ儂は作成時はネタをきっぱり乗せるタイプゆえな   (2016/8/18 02:43:03)

二ッ岩マミゾウさっきのレヴィのなんかは作中でレヴィが語ってた映画じゃし   (2016/8/18 02:43:15)

二ッ岩マミゾウ他にもにとりなんかは二つ名表で「00~(ダブル・オーなんちゃら)」が出てきたので好きな映画を007シリーズにしたり   (2016/8/18 02:43:41)

二ッ岩マミゾウ布都ちゃんも好きなタイプが渋い年上になったので「007のショーンコネリーのに限る」とかの   (2016/8/18 02:44:02)

比那名居天子にとりの場合だと007は合いそうな感じよねー。 こう、河童の道具とスパイの秘密道具みたいな感じで共通点が?   (2016/8/18 02:45:39)

二ッ岩マミゾウうむ、そんな感じで   (2016/8/18 02:45:45)

二ッ岩マミゾウ二つ名表でも00~とでたので   (2016/8/18 02:45:54)

二ッ岩マミゾウ「00Κ(ダブル・オー・カッパ)」という二つ名に(   (2016/8/18 02:46:04)

先導アイチまぁタイトルをドンとあげるよりはそれはちなみにこれもあるよ!よ!って使い方の方が適してるかも。   (2016/8/18 02:46:27)

二ッ岩マミゾウさt   (2016/8/18 02:51:14)

二ッ岩マミゾウ他になんか質問やらあるじゃろかの   (2016/8/18 02:51:18)

比那名居天子チームとか盟約とかはセッションが始まってから決めるのよねー?   (2016/8/18 02:51:55)

比那名居天子後は階級とかもかなー   (2016/8/18 02:52:11)

二ッ岩マミゾウじゃよ。盟約は称号クラスみたいなものじゃからなかなかつかぬが、チームはギルドみたいなもんじゃからな   (2016/8/18 02:52:15)

二ッ岩マミゾウ階級は盟約入ってからじゃからなかなかかかるよ   (2016/8/18 02:52:22)

比那名居天子はーいっ。後々の楽しみにしておきましょう。   (2016/8/18 02:53:04)

比那名居天子あとはー……んー   (2016/8/18 02:53:08)

比那名居天子アジトの快適度とかセキュリティーとかかしら?   (2016/8/18 02:53:41)

二ッ岩マミゾウアジトの快適度はまずは10固定   (2016/8/18 02:53:54)

二ッ岩マミゾウセキュリティは最初に振ったあのデータのまま。官庁街なら11じゃな   (2016/8/18 02:54:06)

比那名居天子なるほどー、治安の良さがそのままセキュリティになるのねー   (2016/8/18 02:54:25)

二ッ岩マミゾウうむ。   (2016/8/18 02:54:53)

二ッ岩マミゾウほかにはあるじゃろか   (2016/8/18 02:58:35)

先導アイチ後は明日のお楽しみ?   (2016/8/18 02:58:51)

比那名居天子(キャラシ見直しちゅう   (2016/8/18 02:59:52)

比那名居天子えっとー、サイフの数値は生活の数値と同じで大丈夫でしたっけ?   (2016/8/18 03:02:29)

二ッ岩マミゾウイエス。キャラシは勝手にそこは変わるから安心せよ   (2016/8/18 03:03:04)

比那名居天子はーい、ありがとー   (2016/8/18 03:03:26)

二ッ岩マミゾウほかにはないじゃろか   (2016/8/18 03:05:31)

比那名居天子それじゃあー   (2016/8/18 03:06:25)


比那名居天子これで大丈夫かなー   (2016/8/18 03:06:33)

比那名居天子(一応完成?   (2016/8/18 03:06:39)

二ッ岩マミゾウサイフとかのところは「減った数値までクリックして黒く塗りつぶす」なのでサイフの処は白く戻しておくように(   (2016/8/18 03:08:19)

比那名居天子あ、そうだったのねー……了解ですー   (2016/8/18 03:08:44)

二ッ岩マミゾウ他は問題なしじゃよ   (2016/8/18 03:08:46)

比那名居天子よかったよかった。   (2016/8/18 03:09:06)

二ッ岩マミゾウHPとかMPを5までクリックすれば「重症」とか出るので便利便利(=減ったのでペナね、がちゃんと出てくる)   (2016/8/18 03:09:09)

比那名居天子ほんとだ、下の長細いところに出て来たわねー……便利。   (2016/8/18 03:09:59)

二ッ岩マミゾウうむ。このキャラシツールはとてもこうせいのう   (2016/8/18 03:10:55)

二ッ岩マミゾウさぁ、とりあえずもうもんだいなければ   (2016/8/18 03:11:00)

二ッ岩マミゾウねたい   (2016/8/18 03:11:01)

二ッ岩マミゾウさすがにセッション後そのままさそわれてこれはねむい   (2016/8/18 03:11:10)

比那名居天子気がついたらもう3時だったのねー...私も眠たくなってきたかも。   (2016/8/18 03:11:38)

比那名居天子寝ましょう寝ましょう   (2016/8/18 03:11:44)

二ッ岩マミゾウうむ ねよう   (2016/8/18 03:11:49)

先導アイチそうしましょう   (2016/8/18 03:11:53)

二ッ岩マミゾウ(ふとんにふぁさぁ…おいでおいで…   (2016/8/18 03:11:55)

先導アイチ(もそもそ   (2016/8/18 03:12:09)

比那名居天子(お布団にもぞもぞして尻尾をもふもふ   (2016/8/18 03:12:21)

二ッ岩マミゾウ(すやぁ…二人抱いてすやぁ…   (2016/8/18 03:12:51)

おしらせ二ッ岩マミゾウさんが退室しました。  (2016/8/18 03:12:54)

おしらせ先導アイチさんが退室しました。  (2016/8/18 03:12:57)

比那名居天子( ˘ω˘)   (2016/8/18 03:13:08)

おしらせ比那名居天子さんが退室しました。  (2016/8/18 03:13:11)

2016年07月19日 15時54分 ~ 2016年08月18日 03時13分 の過去ログ
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