「【TRPG】版権なりきりTRPG部屋【Cメイク】」の過去ログ
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2017年01月08日 15時55分 ~ 2017年02月27日 21時26分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています
小悪魔 | > | 年収ーっ (2017/1/8 15:55:56) |
小悪魔 | > | 3d6 → (5 + 1 + 4) = 10 (2017/1/8 15:55:58) |
小悪魔 | > | あ、ちょっとおかねもち。500万。 医学生だから親が資産家なのかもしれません。 (2017/1/8 15:56:27) |
おしらせ | > | 小悪魔さんが退室しました。 (2017/1/8 15:56:33) |
おしらせ | > | 泉こなたさんが入室しました♪ (2017/1/11 05:46:27) |
泉こなた | > | とっきゅん卓! (2017/1/11 05:46:34) |
泉こなた | > | 15D6 → (3 + 2 + 3 + 3 + 4 + 1 + 4 + 1 + 4 + 2 + 2 + 3 + 5 + 6 + 4) = 47 (2017/1/11 05:46:37) |
泉こなた | > | 4D6 → (1 + 3 + 3 + 6) = 13 (2017/1/11 05:46:40) |
泉こなた | > | 3D6+3 → (2 + 2 + 5) + 3 = 12 (2017/1/11 05:46:43) |
泉こなた | > | 2人目 (2017/1/11 05:46:49) |
泉こなた | > | 15D6 → (4 + 4 + 3 + 3 + 3 + 2 + 6 + 1 + 5 + 3 + 3 + 6 + 6 + 2 + 6) = 57 (2017/1/11 05:46:52) |
泉こなた | > | 4D6 → (2 + 6 + 1 + 4) = 13 (2017/1/11 05:46:55) |
泉こなた | > | 3D6+3 → (5 + 6 + 1) + 3 = 15 (2017/1/11 05:46:58) |
泉こなた | > | 3人目 なんか2人目でいいような気がしてるけど (2017/1/11 05:47:06) |
泉こなた | > | 15D6 → (5 + 6 + 4 + 6 + 2 + 6 + 1 + 2 + 1 + 5 + 2 + 4 + 1 + 6 + 6) = 57 (2017/1/11 05:47:09) |
泉こなた | > | 4D6 → (3 + 2 + 1 + 3) = 9 (2017/1/11 05:47:13) |
泉こなた | > | 3D6+3 → (1 + 2 + 1) + 3 = 7 (2017/1/11 05:47:18) |
泉こなた | > | ふぉぉ! 小学生が作れてしまう(真顔) (2017/1/11 05:47:35) |
泉こなた | > | (2人目)11、8、12、12、14 14、11 15 うんうん、それなりに優秀。 APP14にして、SIZも14にしたら、そこそこ長身美形の俳優さんになりそう♪ (2017/1/11 05:49:12) |
おしらせ | > | 泉こなたさんが退室しました。 (2017/1/11 05:49:21) |
おしらせ | > | プルさんが入室しました♪ (2017/1/22 11:45:06) |
プル | > | (ぽて) (2017/1/22 11:45:12) |
おしらせ | > | レミリアさんが入室しました♪ (2017/1/22 11:46:40) |
レミリア | > | そういえばこんな部屋もあったわね……(探すのに手間取った) (2017/1/22 11:46:53) |
レミリア | > | そうそう。表題リンクからだと行けないから。 (2017/1/22 11:47:48) |
レミリア | > | さて、前衛壁を所望。 (2017/1/22 11:47:53) |
レミリア | > | 変転使える人間で (2017/1/22 11:48:01) |
プル | > | ブックマークの「チャットルブル」が、さっきのアドレスになってるの (2017/1/22 11:48:31) |
レミリア | > | ほうほう (2017/1/22 11:48:40) |
レミリア | > | あー、私雑談所に直リンしてるわね (2017/1/22 11:48:49) |
プル | > | 「マギテック、シューター、スカウト」「コンジャラー、シューター、レンジャー」の二人がいる。世にも珍しい弓矢使い (2017/1/22 11:49:08) |
レミリア | > | ナイトメアでも固くなれそう (2017/1/22 11:49:18) |
レミリア | > | うーん (2017/1/22 11:49:21) |
プル | > | 大事にしてあげたい (2017/1/22 11:49:25) |
レミリア | > | カバーは欲しいかな (2017/1/22 11:49:31) |
プル | > | 実は「かばう」要員はいまのところいらない。なぜなら前衛は一人しかいないから、かばわれる対象がいない。 (2017/1/22 11:50:06) |
レミリア | > | そういえばカバームーブに相当するスキルはなかったっけ。 (2017/1/22 11:50:25) |
プル | > | ない (2017/1/22 11:50:32) |
レミリア | > | じゃあ敵の前進を止めればいい、と。 (2017/1/22 11:50:36) |
プル | > | あるとしても初期レベルでは取れない (2017/1/22 11:50:41) |
レミリア | > | 純粋前衛。 (2017/1/22 11:50:44) |
プル | > | そうそう (2017/1/22 11:50:46) |
レミリア | > | で、オリジナル。 (2017/1/22 11:50:48) |
レミリア | > | 他の子の種族はどんな感じ? (2017/1/22 11:50:59) |
プル | > | カバームーブって瞬間移動みたいなイメージしかしないからねえ…… (2017/1/22 11:51:05) |
プル | > | と、なかなか波瀾万丈な陣容 (2017/1/22 11:51:55) |
レミリア | > | ヴァルキリーとエルフか (2017/1/22 11:52:06) |
レミリア | > | ふむ、じゃあ人間いないみたいだし人間。 (2017/1/22 11:52:54) |
プル | > | ククルの経歴(神の声、憧れの冒険者、師匠)を見るとオリジナル神様を使いたくなるけど一応自重 (2017/1/22 11:53:16) |
レミリア | > | 生まれは傭兵 (2017/1/22 11:53:25) |
レミリア | > | 12d6でふるわよー! (2017/1/22 11:53:39) |
プル | > | ああ、よっぽど悲惨じゃなかったら一発ぶりがいいな (2017/1/22 11:53:52) |
レミリア | > | 全部6でろ(むちゃ (2017/1/22 11:53:55) |
レミリア | > | 12d6 → (4 + 2 + 1 + 2 + 6 + 2 + 6 + 6 + 6 + 6 + 5 + 4) = 50 (2017/1/22 11:53:58) |
レミリア | > | すごいわねこれ (2017/1/22 11:54:04) |
プル | > | 「3回まで振り直しOK」というルールは今回記載してないので、みんなやってない可能性がある (2017/1/22 11:54:14) |
レミリア | > | 6,3,8,12,12,9 (2017/1/22 11:54:14) |
プル | > | つよい (2017/1/22 11:54:17) |
プル | > | 平均4越えてる (2017/1/22 11:54:33) |
レミリア | > | 極端なSTATはロールプレイしやすい (2017/1/22 11:54:39) |
レミリア | > | 12d6の平均値が42だから (2017/1/22 11:54:55) |
レミリア | > | 充分以上。これで確定 (2017/1/22 11:55:02) |
レミリア | > | で12の2つをどこにいれるか、ね。 (2017/1/22 11:55:12) |
プル | > | ノーキン・アームストロング・マッスルパワー氏の誕生 (2017/1/22 11:55:22) |
レミリア | > | 順当に行くなら筋力かな…… (2017/1/22 11:55:25) |
プル | > | この名前どっかのNPCで使いたいなあ (2017/1/22 11:55:42) |
レミリア | > | N・A・パワー氏 (2017/1/22 11:56:04) |
プル | > | 器用度と敏捷度に行って、当てる・かわすというタイプでも美味しい (2017/1/22 11:56:57) |
レミリア | > | 純粋前衛でそれやっちゃうと (2017/1/22 11:57:21) |
レミリア | > | 無視して後衛行こうぜとなってしまうとき困るので、まぁ耐える方面が無難かな…… (2017/1/22 11:57:47) |
レミリア | > | HP高いほうが美味しいのでファイター選択(頑強取れるかは不明) (2017/1/22 11:58:07) |
プル | > | 12・12の次に9・8があるから、筋力や生命力も強くなるし (2017/1/22 11:58:08) |
レミリア | > | まぁ器用は高くしておきたい。 (2017/1/22 11:58:50) |
レミリア | > | ここは12入れてもいいと思うわぁ (2017/1/22 11:58:59) |
レミリア | > | 知力に3いれておばかにしちゃうのもよし(こく (2017/1/22 11:59:13) |
プル | > | 3は間違いなく知力だよねー(笑) (2017/1/22 11:59:40) |
レミリア | > | 精神でもわるかないわよ(笑 (2017/1/22 11:59:50) |
レミリア | > | ロールプレイ次第かな。 (2017/1/22 11:59:56) |
プル | > | 精神力を低くすると寝かされるのが怖い (2017/1/22 12:01:10) |
レミリア | > | 心優しき森のゴリラ。 学名ゴリラ・ゴリラ・ゴリラ。 心なき蛮族に親きょうだいを皆殺しにされたところを冒険者に救い出され、見世物として街に連れて帰られ、そこで酔狂な紳士に買い取られて育てられた。 (2017/1/22 12:01:45) |
レミリア | > | 自らを人間と信じ切っているため、剣の女神も迷いつつ運命変転の奇跡を許可している。 キメ台詞は「お前ソレジャングルでも同じこと言えんの?」 (2017/1/22 12:02:52) |
プル | > | とりあえず常人ではなくなったらしい (2017/1/22 12:03:44) |
レミリア | > | 野生の勘(スカウト)で先制を取り、圧倒的なパワーで敵をなぎ倒す。強いぞゴリラ! 流石だゴリラ! 野外戦で君に敵はいない! ただし体格差からか防具はほとんどつけれない。悲しみを背負ったゴリラである。 (2017/1/22 12:03:59) |
プル | > | まあ、筋力・生命力が12だからねえ…… (2017/1/22 12:04:01) |
レミリア | > | ギャグに振れきってしまった (2017/1/22 12:04:16) |
プル | > | ハードレザー系かな (2017/1/22 12:04:22) |
レミリア | > | まぁ多少シリアスに行くなら (2017/1/22 12:04:40) |
プル | > | バーバリアン系(防具不要、筋肉で防御・高いHPで表現)がいないからねえ、ソードワールド。おまけに「蛮族」という言葉が敵軍を示している。 (2017/1/22 12:06:06) |
レミリア | > | かつては勇猛で名を馳せた冒険者。窮地にて味方をかばう手が間に合わず仲間を失い、そのことがトラウマとなって引退。ひっそりとその生涯を終えるところ、ひょんなことで今回のパーティの面倒を見ることになった。 「最後にこいつを装備したのは何年前だったかな……」 白髪のまじり始めたヒゲを弄る。技能なんてものはほとんど忘れてしまったが、また思い出していけばいいだろう。 (2017/1/22 12:06:17) |
プル | > | なかなかかっこいいねー。ぱぱっと思いつくのが凄い (2017/1/22 12:06:51) |
レミリア | > | 別の切り口で (2017/1/22 12:07:07) |
レミリア | > | 「俺がチャンピオンだ!」 田舎剣士の集う剣闘大会、素人はだしのちゃんばらごっこのレベルではあるが、持って生まれた天燐と体躯のよさで優勝を勝ち取った青年は、そのままの勢いで冒険者登録まで済ませてしまう。彼は知らない、世界には信じられない強さの人間がごろごろ死ぬほどいることを。 (2017/1/22 12:09:07) |
レミリア | > | 最初は自信満々だけど最初の雑魚戦でベジータ風に「もうだめだ……おしまいだぁ……」とか言っちゃう (2017/1/22 12:09:33) |
レミリア | > | (精神3) (2017/1/22 12:09:47) |
プル | > | ゴブリン「いやあんたの方がはるかに強いから」 (2017/1/22 12:10:14) |
プル | > | これだけ能力値が高いと、経歴もそれなりに派手な話になるよねえ (2017/1/22 12:12:09) |
レミリア | > | レベル1だけど能力的にはレベル5相当(ただし技能はない)なので (2017/1/22 12:12:28) |
レミリア | > | ふんふん、プルだとどのへんが話を組み立てやすい? (2017/1/22 12:12:44) |
プル | > | ランダムで振るのって好きだったよね (2017/1/22 12:12:58) |
レミリア | > | 自由でいいよ~、ならほんとにフリーダムにやるけど。ゴリラは冗談として。 (2017/1/22 12:13:04) |
レミリア | > | \ゴリラしてほしい? いいよ!/ でも可 (2017/1/22 12:13:18) |
プル | > | ゴリラは拙いかも(笑) (2017/1/22 12:13:20) |
プル | > | 過去のベテランだと「過去の経験」が出てこないとまずいし、出てくるとまずいかも知れない (2017/1/22 12:13:43) |
プル | > | ところで「素人はだし」は間違いらしいよ (2017/1/22 12:14:50) |
プル | > | あの文章なら「素人丸出しの」があってるかな (2017/1/22 12:15:11) |
レミリア | > | ○玄人はだし 経験の浅い、未熟な人(素人)が、その道に精通している専門家(玄人)顔負けの技術を持っていること。玄人がはだしで逃げ出すことから。 (2017/1/22 12:15:25) |
レミリア | > | 素人だらけの、でいいかな (2017/1/22 12:15:42) |
おしらせ | > | 望月杏奈さんが入室しました♪ (2017/1/22 12:15:49) |
望月杏奈 | > | むい (2017/1/22 12:15:56) |
レミリア | > | いらっしゃいなー (2017/1/22 12:15:57) |
レミリア | > | うっほうっほ? (2017/1/22 12:16:04) |
プル | > | どっかの時代劇で「素人はだし」を見たような気がする(笑) 素人程度なら裸足で逃げ出すくらいの(素人とは思えないほど上手いけど、玄人とは呼べないくらいの)という感じで使われてた (2017/1/22 12:16:23) |
プル | > | こんにちはー (2017/1/22 12:16:27) |
望月杏奈 | > | れみさんのキャラ案全部個性強くていいね (2017/1/22 12:16:40) |
レミリア | > | はっは、強すぎるとも言う。 (2017/1/22 12:17:17) |
レミリア | > | 素人あがりの、くらいの意味で使ってたわね (2017/1/22 12:17:34) |
レミリア | > | さて、どんな子にするか。 (2017/1/22 12:17:53) |
プル | > | そう言う使い方だったらなんとなくそうかなーと思えちゃうよね (2017/1/22 12:18:12) |
レミリア | > | ベテランの過去の経験についてはダイスが成功したときに「ややっ、これはもしや……」とかその時その時ででっちあげる← (2017/1/22 12:18:24) |
レミリア | > | あるいはもともと別のジョブだったのが冒険者に転職した、がいいかな。 (2017/1/22 12:19:49) |
望月杏奈 | > | 杏奈のパーソナリティもそろそろ考えた方がいいかな (2017/1/22 12:19:58) |
プル | > | 山中できこりをやっていたところをスカウトされ (2017/1/22 12:20:16) |
望月杏奈 | > | 別のジョブだったのが転職した…それもいいね (2017/1/22 12:20:22) |
プル | > | ……ゴリラと似たパターンになった (2017/1/22 12:20:23) |
レミリア | > | まだ人間だから(震え声) (2017/1/22 12:20:37) |
プル | > | (アンドレ・ザ・ジャイアントの経歴) (2017/1/22 12:20:37) |
レミリア | > | 木こりとはいわないまでも、猟師が獲物を狩り尽くしちゃって、とかもいいかも (2017/1/22 12:20:58) |
プル | > | でも、あまりに外見が怖そうで会話が通じなさそうだと、仲間二人が困っちゃうかも(汗) (2017/1/22 12:22:04) |
プル | > | 繊細そうな少女と、エルフの子供 (2017/1/22 12:22:29) |
プル | > | とてもアンドレと一緒にいそうとは思えない (2017/1/22 12:22:38) |
レミリア | > | 見た目アンドレで寡黙ならそうかもだけど (2017/1/22 12:23:42) |
レミリア | > | 気さくに喋ればいい (2017/1/22 12:23:46) |
プル | > | 会話は気軽にやれるといいなー (2017/1/22 12:24:08) |
レミリア | > | 「食えるときに食え、寝れるときに寝とけ。それが冒険者ってもんだぜ」とか (2017/1/22 12:25:26) |
望月杏奈 | > | レスラーだった (2017/1/22 12:25:33) |
プル | > | コナン・ザ・グレート系 (2017/1/22 12:25:59) |
レミリア | > | さて (2017/1/22 12:26:05) |
レミリア | > | 武器防具は後回し (2017/1/22 12:26:11) |
レミリア | > | スカウトは絶対にいる。 (2017/1/22 12:26:19) |
レミリア | > | ファイター2スカウト1として…… (2017/1/22 12:26:35) |
プル | > | 鍵開け担当はしなさそうなスカウトだ (2017/1/22 12:27:07) |
レミリア | > | 鍵開けもするわよ (2017/1/22 12:27:33) |
レミリア | > | 「フンッ!!」バキィ 「よし、空いたぞ」 (2017/1/22 12:27:44) |
レミリア | > | 『カギは?』 「かかってなかった(嘘」 (2017/1/22 12:28:19) |
望月杏奈 | > | それは鍵開けと言えないよ…… (2017/1/22 12:28:30) |
プル | > | 木製の扉とかだったらグレートソードで粉砕しそう (2017/1/22 12:28:42) |
プル | > | ベルトスクロールアクションのような進み方 (2017/1/22 12:28:52) |
レミリア | > | 突撃お前が晩御飯 (2017/1/22 12:29:05) |
プル | > | そして矢が飛んできたらメガクラッシュで回避 (2017/1/22 12:29:19) |
レミリア | > | あるいは軸移動で回避 (2017/1/22 12:30:44) |
望月杏奈 | > | 何と言うか、ソイヤ!の人に似てきたような…… (2017/1/22 12:31:03) |
レミリア | > | まずアイテム (2017/1/22 12:31:51) |
レミリア | > | 新冒険者セット (2017/1/22 12:31:55) |
プル | > | タダであげるよー (2017/1/22 12:32:10) |
レミリア | > | 真スカウトルーツ (2017/1/22 12:32:14) |
レミリア | > | ここまでは必須 (2017/1/22 12:32:18) |
プル | > | あっちは400Gもするからいきなり買うのはなかなか高い (2017/1/22 12:33:09) |
レミリア | > | じゃあスカウトツール400Gだけ消費して残り800 (2017/1/22 12:33:19) |
レミリア | > | バスタードソードで560G (2017/1/22 12:34:33) |
プル | > | むー、それ以上は高くて買えない…… (2017/1/22 12:35:11) |
レミリア | > | ハードレザーだと足りないからソフトレザー……は流石にまずいかな。 金属鎧は手が出ない。 (2017/1/22 12:35:19) |
レミリア | > | ロングソードにしましょう。 (2017/1/22 12:35:31) |
レミリア | > | 440G+340Gで780G、20Gあまってぎりぎり。 (2017/1/22 12:35:50) |
望月杏奈 | > | 早い (2017/1/22 12:36:21) |
プル | > | ゴリラだった (2017/1/22 12:36:28) |
望月杏奈 | > | 杏奈は何日も掛かったのに (2017/1/22 12:36:31) |
プル | > | 性能も見事にゴリラ (2017/1/22 12:36:46) |
レミリア | > | 名前とかは未定。 (2017/1/22 12:36:49) |
望月杏奈 | > | 本当にゴリラにしちゃったよ!! (2017/1/22 12:37:02) |
レミリア | > | 未定よ!!! (2017/1/22 12:37:11) |
プル | > | 武器習熟に行ったのねー (2017/1/22 12:37:32) |
レミリア | > | 村から出たばかりで心細い少年て感じでもいいかなと思ったんだけど (2017/1/22 12:37:46) |
プル | > | 目標はAランク・必要筋力23のフランベルジュ (2017/1/22 12:37:49) |
レミリア | > | その通り。 (2017/1/22 12:38:04) |
レミリア | > | 全力攻撃でもいいかなとは思ったけど。 (2017/1/22 12:38:11) |
レミリア | > | (回避捨ててるし) (2017/1/22 12:38:17) |
プル | > | 「お おら むずかしいことは よく わかんないんだな」 とか言いながらザコを軽々とぶっとばしてそう >村から出たばかりで心細い少年 (2017/1/22 12:38:43) |
プル | > | あと「少年」と言っても身長2mぐらいで (2017/1/22 12:39:02) |
レミリア | > | それでよければ(こく (2017/1/22 12:39:06) |
プル | > | いや、やめて(汗) (2017/1/22 12:39:20) |
プル | > | 会話が通じないとまずい (2017/1/22 12:39:26) |
レミリア | > | 通じる通じる(笑 (2017/1/22 12:40:01) |
プル | > | そう言えば言語ルールの確認を (2017/1/22 12:40:03) |
レミリア | > | んー…… (2017/1/22 12:40:06) |
望月杏奈 | > | レミさんが楽しそう (2017/1/22 12:40:15) |
プル | > | よかった、ペナルティはない (2017/1/22 12:40:37) |
プル | > | ソードワールド初代は「バカすぎると文字が読めない」という時代劇の農村みたいなことになっててねー。あのルール消えたんだね。 (2017/1/22 12:41:14) |
レミリア | > | もしそんなルールがあったら (2017/1/22 12:43:24) |
レミリア | > | 喜々としてゴリラやるのに。 (2017/1/22 12:43:29) |
レミリア | > | (看板を右手でこともなげに捻り潰しつつ) 「ジャングルでは 強いものが 生き残る!」 (2017/1/22 12:43:53) |
プル | > | そいつを人間社会に連れてきた相方のキャラがいるよ~ (2017/1/22 12:44:31) |
レミリア | > | 既に死亡しているのよ……(しんみりとした顔) (2017/1/22 12:46:44) |
レミリア | > | まぁゴリラはネタだから安心して。 (2017/1/22 12:46:50) |
プル | > | うん (2017/1/22 12:47:59) |
レミリア | > | 経歴表ふってもいいんだけど (2017/1/22 12:48:36) |
レミリア | > | ここまで尖った能力値だとなぁ (2017/1/22 12:48:42) |
レミリア | > | ……うん、変わった経歴にはせず (2017/1/22 12:49:17) |
レミリア | > | ちょっと体格のいい新米冒険者、ってだけにしておきましょう。 経歴かくわね。 (2017/1/22 12:49:36) |
レミリア | > | ククル、とエイデン、ね (2017/1/22 12:49:54) |
プル | > | ランダムで決めてしまえば、尖ったり変わったりしてても「ランダムの結果だ」で済む (2017/1/22 12:49:55) |
プル | > | 少なくとも森から来た獣人はないし(笑) (2017/1/22 12:50:13) |
プル | > | リロードしたら名前が人類になった (2017/1/22 12:54:23) |
レミリア | > | 山村深くの猟師の両親から生まれる。 物心つく前から山に親しみ、動物と触れ合って過ごす。一般常識は両親から教えられているもののみで偏りがあるが、概ね善性を持つ男性。 商人から冒険者の話を聞き、自分もまたそうなりたいと願って山を降りる。 (2017/1/22 12:54:58) |
プル | > | そして「肌が褐色」というだけでゴリラ説が消える不思議 (2017/1/22 12:55:33) |
レミリア | > | 身長は約2m。 よく入り口に頭をぶつける。 (2017/1/22 12:56:16) |
望月杏奈 | > | 猟師の息子か…… (2017/1/22 12:56:42) |
レミリア | > | まぁ、野生児って感じでロールしたらうまくまわりそう。 (2017/1/22 12:56:46) |
プル | > | あれ、出身傭兵のはずじゃ (2017/1/22 12:56:46) |
レミリア | > | あれは能力値決定の意味合いが強いでしょ。 (2017/1/22 12:57:12) |
望月杏奈 | > | エイデンも入り口に頭ぶつけるかな…わくわく (2017/1/22 12:57:23) |
プル | > | それだけと考えた方がいいかな (2017/1/22 12:57:36) |
レミリア | > | そこを出自に絡めると相当幅狭くなっちゃう。 (2017/1/22 12:57:41) |
プル | > | じゃあ、キャラシートに経歴を書いておいてー (2017/1/22 12:57:52) |
レミリア | > | 冒険者にしてもいいのよ?(笑9 (2017/1/22 12:57:57) |
レミリア | > | もう書いてる。 (2017/1/22 12:58:00) |
レミリア | > | リロードしてみて。 (2017/1/22 12:58:09) |
プル | > | ありがとうー (2017/1/22 12:58:28) |
望月杏奈 | > | 地方言語はどこにするかな (2017/1/22 13:00:32) |
プル | > | どこの地方なのかは今回考えない (2017/1/22 13:00:54) |
レミリア | > | カラフトは唐太の意だったりする。 (2017/1/22 13:01:09) |
プル | > | 正確には「オリジナルの大陸」になる (2017/1/22 13:01:09) |
望月杏奈 | > | ふむ…じゃあ特に設定しなくてもいいんだ (2017/1/22 13:01:32) |
プル | > | アイテム表があるとこに載せてるんだけど、設定が多すぎるのでいきなりストーリー展開はやらないー。とりあえずはゲームを動かして、プレイする事に慣れようというのが今回の趣旨 (2017/1/22 13:02:42) |
プル | > | 設定しなくていいよー (2017/1/22 13:03:33) |
レミリア | > | わーいわーい、できたできた (2017/1/22 13:05:05) |
プル | > | さて、あとはプリースト不在という点をなんとか…… (2017/1/22 13:06:15) |
プル | > | オリジナル神様使っていいよーと言ってみたいけど初心者卓でそれもどうかと思うし (2017/1/22 13:07:04) |
レミリア | > | プリ不在か (2017/1/22 13:09:38) |
レミリア | > | 一番ラクなのはNPCでプリーストを同行させちゃう(戦闘中は無力)というの? (2017/1/22 13:09:55) |
プル | > | 私が都合のいいNPC戦力を出そうかと思ってる (2017/1/22 13:09:58) |
プル | > | そうそう (2017/1/22 13:10:03) |
プル | > | あと、このパーティーにはセージもいない (2017/1/22 13:10:15) |
プル | > | プリースト2セージ1のモンスター識別担当 (2017/1/22 13:10:35) |
プル | > | あとフェンサー1取らせて一応回避もできるという形に (2017/1/22 13:11:06) |
プル | > | もしフリット君と連絡が付かないようなら、そのNPCつけて、27日か、来月から始めることにしよう (2017/1/22 13:13:54) |
レミリア | > | わーい(もにゅもにゅ (2017/1/22 13:14:59) |
プル | > | (もにゅもにゅ) (2017/1/22 13:15:08) |
プル | > | 杏奈ちゃんも、キャラのこれまでのストーリーっぽい部分が決まったら書いてほしいなー (2017/1/22 13:16:39) |
プル | > | 特に「神の声を聞いた事がある」で、どの神様だったのかあると嬉しいな。同行するプリーストをその宗派にする (2017/1/22 13:17:06) |
望月杏奈 | > | こくこく (2017/1/22 13:18:26) |
レミリア | > | 「私が神だ」とか言い出す (2017/1/22 13:18:45) |
望月杏奈 | > | どうするかな (2017/1/22 13:20:52) |
プル | > | 邪神でなければOK (2017/1/22 13:21:05) |
プル | > | あ、基本ルールブックにある神様がいいな (2017/1/22 13:21:18) |
プル | > | 初心者の人が「誰です?」と聞いてきて、「ルールブックの何ページに書いてある神様だよ」と、手元の本で確認できるものがいいの (2017/1/22 13:21:58) |
レミリア | > | (プルをもふもふしつつ) (2017/1/22 13:30:07) |
プル | > | (ふにゃ) (2017/1/22 13:30:30) |
プル | > | ちょっと疲れてきた (2017/1/22 13:30:37) |
レミリア | > | 杏奈は深くかんがえるくらいなら始祖神ライフォス(古代神)にしときなさい (2017/1/22 13:30:40) |
望月杏奈 | > | こく (2017/1/22 13:32:09) |
レミリア | > | (よしよし) (2017/1/22 13:32:46) |
レミリア | > | じゃ、完成かな? (2017/1/22 13:32:53) |
プル | > | 一番一般的 (2017/1/22 13:33:05) |
レミリア | > | い、いいじゃない。一般的で……(いじいじ (2017/1/22 13:35:19) |
望月杏奈 | > | ある程度は…出来た気がする (2017/1/22 13:35:22) |
プル | > | 13歳だった (2017/1/22 13:36:16) |
レミリア | > | もう7まで決まってる……Σ (2017/1/22 13:36:21) |
望月杏奈 | > | 予定だけれどね… (2017/1/22 13:36:59) |
プル | > | あ、予定の「武器習熟ガン」は消しておいて (2017/1/22 13:37:01) |
プル | > | 武器・防具の欄の数値に反映されちゃってる (2017/1/22 13:37:28) |
望月杏奈 | > | そっか… (2017/1/22 13:37:36) |
プル | > | (ダメージが1増えている) (2017/1/22 13:37:40) |
プル | > | 先輩冒険者が何者だったのかは未定、と (2017/1/22 13:38:31) |
プル | > | 199cm / 162cm / 122cm ものすごい身長の差 (2017/1/22 13:39:59) |
レミリア | > | (でーん) (2017/1/22 13:40:18) |
レミリア | > | こっちではちっちゃいのにね。 (2017/1/22 13:40:24) |
プル | > | これでいいかな (2017/1/22 13:41:05) |
望月杏奈 | > | 消しておいたよ (2017/1/22 13:41:08) |
プル | > | うん、ありがとうー (2017/1/22 13:41:23) |
プル | > | じゃあ、ここは解散ということでー (2017/1/22 13:41:33) |
プル | > | ちょっと疲れてきたからおひるねー (2017/1/22 13:42:00) |
おしらせ | > | プルさんが退室しました。 (2017/1/22 13:42:10) |
望月杏奈 | > | はぁい (2017/1/22 13:42:51) |
レミリア | > | ゆっくり休んでね (2017/1/22 13:43:10) |
レミリア | > | それじゃ、あんなも行きましょうか(ひょい、とつまんで (2017/1/22 13:43:18) |
望月杏奈 | > | むいむい (2017/1/22 13:43:25) |
おしらせ | > | レミリアさんが退室しました。 (2017/1/22 13:43:40) |
おしらせ | > | 望月杏奈さんが退室しました。 (2017/1/22 13:43:47) |
おしらせ | > | プルさんが入室しました♪ (2017/1/25 22:08:47) |
おしらせ | > | フリット・アスノさんが入室しました♪ (2017/1/25 22:09:15) |
プル | > | まず、戦闘特技は奇数レベルごとに取れる。2レベルでは取れない。狙撃が入っているけど、消して欲しいー。 (2017/1/25 22:10:31) |
フリット・アスノ | > | なんとかルルブ見てひとりでやってみたんだけど……間違ってたんだね。ごめん……。 (2017/1/25 22:10:37) |
フリット・アスノ | > | あ、2レベルだと取れないんだ……勘違いしてたよ~。 (2017/1/25 22:11:08) |
プル | > | それから、ショートボウがあるけど、射撃攻撃のためにはシューター機能が必要なの (2017/1/25 22:11:40) |
プル | > | フェンサー技能やファイター技能では射撃ができない (2017/1/25 22:11:51) |
フリット・アスノ | > | そ、そうなの? いろいろ制限があるんだね~。 (2017/1/25 22:13:11) |
プル | > | 初代ソードワールドではできたんだけどね~。2.0ではできなくなってしまった。 (2017/1/25 22:14:03) |
フリット・アスノ | > | ショートボウと狙撃は修正したよ、いろいろ教えてくれてありがとうっ。 (2017/1/25 22:14:42) |
プル | > | それから、メインウェポンはダガーでいいのかな。数字的なメリットは何も無い(ショートソードとか、もっと必要筋力の大きい武器の方が強い) (2017/1/25 22:14:42) |
フリット・アスノ | > | 迷ったんだけどイメージ重視っていうかそんな感じかな~。あんまり強いタイプじゃなかったし、ファイターもいるみたいだし。 (2017/1/25 22:16:20) |
プル | > | 了解ー。 それから、装備品のうち、特に効果が無いものはお金を払わなくてもいいことにするよ。 (2017/1/25 22:17:17) |
プル | > | そして、あの装備品の欄を埋めてしまわなくてもいい。 (2017/1/25 22:17:38) |
フリット・アスノ | > | 装飾品については完全にイメージで思いついて身に着けさせた感じかな。 (2017/1/25 22:18:53) |
プル | > | それで、お金を消費したり、装備欄が埋まったりというデメリットはいらないからね。 (2017/1/25 22:20:19) |
フリット・アスノ | > | う~ん、他に装備する物が出来たら変更するけどなければそのままな感じかな~。見た目のイメージで装備させたものだし。 (2017/1/25 22:23:00) |
プル | > | とりあえずお金は消費しなくていいよー。 (2017/1/25 22:23:38) |
プル | > | それから、モノクルというのは眼帯ではなく片眼鏡だったりする。 (2017/1/25 22:23:42) |
フリット・アスノ | > | 知ってるんだけど、眼帯つけてるキャラの設定だったから代用品っていうか……。 (2017/1/25 22:24:29) |
プル | > | あー、アイパッチというアイテムは無かった (2017/1/25 22:25:40) |
プル | > | そのために200Gも消費していたらもったいないよ(汗) 書いていないけどそういう格好をしている、でいいよー。 (2017/1/25 22:26:07) |
フリット・アスノ | > | あ、そっかぁ……単にイメージだったからね。 (2017/1/25 22:26:47) |
フリット・アスノ | > | バンダナとハーフマントと腕輪だけ残して後はカットしておこう(かきかき) (2017/1/25 22:27:47) |
プル | > | 腕輪の部分は、後でマジックアイテムを装備していくようになる可能性が高い (2017/1/25 22:28:52) |
プル | > | なので「マジックアイテムを装備するために、お気に入りの装飾品を外すことになりました」なんてことがないように、「記載しなくても構わない」ということにするの (2017/1/25 22:29:35) |
フリット・アスノ | > | なるほど……フレーバーで装備している感じにするんだね。 (2017/1/25 22:30:43) |
プル | > | そうそう (2017/1/25 22:30:55) |
プル | > | 「装備品欄にブーツと書かれていないキャラはみんな裸足ってことですね」なんて言わない (2017/1/25 22:31:30) |
フリット・アスノ | > | あはは……単にイメージだからそれでもいいのかもね。 (2017/1/25 22:32:26) |
プル | > | あとは…… スカウト技能とレンジャー技能は大部分が重複してしまっていて、両方を取っている意味はあまり無い。スカウトは戦闘の時に先制判定ができ、レンジャーは戦闘終了後に薬草の効果が高まる。 けど、今のパーティーには薬草担当の人は別にいる。 (2017/1/25 22:33:39) |
フリット・アスノ | > | ん……経験点が大幅に余っちゃったから取っておこうかなって感じだったんだよね。イメージの問題もあったけど。 (2017/1/25 22:35:23) |
プル | > | 今後も続けていくつもりだから、余った経験点は次のレベルアップの時に使えばいいよー。 (2017/1/25 22:36:47) |
フリット・アスノ | > | スカウトだけ取っておけばいい感じかな~? セージ技能もいらない気がして来たし。 (2017/1/25 22:38:51) |
プル | > | スカウトの方が便利だねー。 (2017/1/25 22:39:48) |
プル | > | さて、話すのはこんなところかな。いろいろ細かくてごめんね(汗) (2017/1/25 22:40:31) |
フリット・アスノ | > | ううん、まだキャラメイクも慣れてないし、無駄な所もあったみたいだから助かったよ。 (2017/1/25 22:43:03) |
プル | > | キャラシートの更新を確認したよ。これでいいねー。 (2017/1/25 22:44:27) |
プル | > | それじゃあ、これでキャラ完成ということにするねー。また元のお部屋に戻るね。 (2017/1/25 22:45:05) |
おしらせ | > | プルさんが退室しました。 (2017/1/25 22:45:11) |
フリット・アスノ | > | 僕も戻るね~。 (2017/1/25 22:45:24) |
おしらせ | > | フリット・アスノさんが退室しました。 (2017/1/25 22:45:27) |
おしらせ | > | 天子さんが入室しました♪ (2017/1/30 19:20:21) |
天子 | > | d66 (2017/1/30 19:20:30) |
天子 | > | 1d66 → (43) = 43 (2017/1/30 19:22:08) |
天子 | > | 1d66 → (17) = 17 (2017/1/30 19:22:14) |
天子 | > | 1d66 → (64) = 64 (2017/1/30 19:22:19) |
天子 | > | 2d6 → (4 + 2) = 6 (2017/1/30 19:24:55) |
天子 | > | 2d6 → (1 + 6) = 7 (2017/1/30 19:25:01) |
天子 | > | 2d6 → (5 + 5) = 10 (2017/1/30 19:25:06) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、天子さんが自動退室しました。 (2017/1/30 19:52:52) |
おしらせ | > | ゆんゆんさんが入室しました♪ (2017/2/1 01:16:09) |
おしらせ | > | プルさんが入室しました♪ (2017/2/1 01:16:43) |
ゆんゆん | > | こんばんは。早速、取り掛かります。・・・え、えっと、生まれはルールブック2を採用しますね。人間の神官でお願いします。 (2017/2/1 01:17:42) |
プル | > | はーい (2017/2/1 01:18:18) |
ゆんゆん | > | 能力値決定、3つ一気に、行きますね! (2017/2/1 01:18:43) |
ゆんゆん | > | 12d6 → (4 + 3 + 6 + 3 + 5 + 6 + 5 + 3 + 5 + 4 + 4 + 3) = 51 (2017/2/1 01:18:49) |
ゆんゆん | > | 12d6 → (2 + 6 + 2 + 1 + 3 + 3 + 5 + 3 + 1 + 2 + 2 + 5) = 35 (2017/2/1 01:18:52) |
ゆんゆん | > | 12d6 → (3 + 4 + 1 + 4 + 2 + 2 + 6 + 1 + 1 + 5 + 3 + 3) = 35 (2017/2/1 01:18:55) |
プル | > | つよい (2017/2/1 01:19:05) |
プル | > | 実は「今回は一発で決めてねー」と言おうと思ったけど一度目が最強なので問題はなかった (2017/2/1 01:19:25) |
ゆんゆん | > | 一番最初の一択ですね…。 (2017/2/1 01:19:29) |
プル | > | 平均4越えてる。これは凄い。 (2017/2/1 01:19:50) |
ゆんゆん | > | 精神が地味に3つとも平均超えていないのが少し神官としては、悲しいです…。 (2017/2/1 01:20:51) |
プル | > | ああ、そこは自由に入れ替えていいということになっているー (2017/2/1 01:21:14) |
プル | > | でもまあ、少なくとも7あるわけだし (2017/2/1 01:21:43) |
ゆんゆん | > | いえ、出目も一期一会ですから…このままで、行きます。 (2017/2/1 01:22:53) |
プル | > | はーい (2017/2/1 01:22:59) |
ゆんゆん | > | …あの、信仰なんですが…これはちょっと、3つから絞りきれないので…ダイスで決めてみてもいいですか・・・・ (2017/2/1 01:24:11) |
プル | > | うん、いいよー (2017/2/1 01:24:21) |
ゆんゆん | > | ありがとうございます。1、ル=ロウド2、リルズ3、キルヒアで行きますね。 (2017/2/1 01:25:51) |
ゆんゆん | > | 1d3 → (1) = 1 (2017/2/1 01:25:56) |
プル | > | 奴か…… (2017/2/1 01:26:03) |
ゆんゆん | > | ル=ロウドですね。安定性アップ。 (2017/2/1 01:26:28) |
プル | > | はーい (2017/2/1 01:26:35) |
プル | > | あれ、どこに載ってたっけ (2017/2/1 01:28:01) |
ゆんゆん | > | ええっと、技能ですが、プリ―スト2、セージ1で。セージの言語は、汎用蛮族語の会話にします。 (2017/2/1 01:28:04) |
ゆんゆん | > | ル=ロウドは、ええっと… (2017/2/1 01:28:32) |
プル | > | あ、ルールブック1だった。2かと思ってた (2017/2/1 01:29:01) |
ゆんゆん | > | 改訂版1の、233ページです! (2017/2/1 01:29:20) |
プル | > | ありがとうー。確認したよ。 (2017/2/1 01:29:51) |
ゆんゆん | > | 最後に経歴のダイスを三つ振りますね。ルールブックⅡの表も、使っていきます。 (2017/2/1 01:30:25) |
プル | > | ついに蛮族と会話できるキャラが来てくれた。実は敵が「ゴブゴブッ」としか言わないセッションになることを考えていた(笑) (2017/2/1 01:30:41) |
ゆんゆん | > | い、いえ。その、どういたしまして。 (2017/2/1 01:30:43) |
ゆんゆん | > | 最初にとる言語のお決まりですよね!…ソレイユ語を最初にとった知り合いも、いましたけど…。 (2017/2/1 01:31:42) |
ゆんゆん | > | 6d6 → (2 + 1 + 4 + 4 + 1 + 3) = 15 (2017/2/1 01:32:07) |
ゆんゆん | > | あ、間違えました…。 (2017/2/1 01:32:25) |
ゆんゆん | > | 9d6 → (2 + 2 + 3 + 6 + 3 + 6 + 6 + 2 + 3) = 33 (2017/2/1 01:32:33) |
プル | > | こういう時に無駄に出る6ゾロ (2017/2/1 01:32:47) |
ゆんゆん | > | 育ての親に拾われた、己に何らかの誓いを立てている、旅をしたことがない (2017/2/1 01:35:02) |
プル | > | ふむふむ (2017/2/1 01:35:15) |
プル | > | 初期キャラで良かった…… >旅をしたことが無い (2017/2/1 01:35:34) |
ゆんゆん | > | 危うく引きこもりの強者になってしまうところでしたね…。 (2017/2/1 01:36:31) |
プル | > | 世界設定は、既存の大陸や町は使わないので、育ての親が何者なのかとか、誓いの内容とかは勝手に決めていいよー (2017/2/1 01:36:40) |
ゆんゆん | > | きっと、いつか生みの親に合いたいって願っているんだと思います。探し出すって、誓っているんだと思うんです。でも、まだ旅をしたことがなくて…冒険者になることで、情報の収集と、ル=ロウドの修行の一環の「旅すること」を、同時にこなそうとしているんだと思うんです。 (2017/2/1 01:40:00) |
プル | > | 上手くまとまったねー (2017/2/1 01:40:18) |
ゆんゆん | > | はい、信仰にもぴったりで、いい経歴でした。 (2017/2/1 01:40:54) |
プル | > | さて、あとはアイテムだけど。とりあえず、あのwikiのページを開けるかな。(このチャットにアドレスは書かないで欲しい) (2017/2/1 01:41:12) |
ゆんゆん | > | ええと、統合掲示板に書いてある、リンク先、というのは…どこでしょう…? (2017/2/1 01:43:06) |
プル | > | [1701] ソードワールド2.0【予定】 Name:プル [家のマーク] Date:2017/01/12(木) 21:08 というのが書き込みの一番上にあるよね (2017/2/1 01:44:02) |
プル | > | その、家のマークというかアイコンというか (2017/2/1 01:44:19) |
ゆんゆん | > | あっ、ひらきました! (2017/2/1 01:44:46) |
プル | > | よかったー。 そこに「冒険用アイテム・消耗品」という項目があるよね。そこを開いてー (2017/2/1 01:45:15) |
ゆんゆん | > | ひ、開けました。 (2017/2/1 01:47:03) |
プル | > | で、そこに「新・冒険者セット」というのが載っている。これを無償であげることになっている。 それに加えて、普通の1200Gを使って買い物をする。 (2017/2/1 01:47:51) |
ゆんゆん | > | は、はいっ。わかりました。 (2017/2/1 01:48:30) |
プル | > | 他にも追加アイテムが盛りだくさん。とてもすぐには読み切れないから、今日はここまでにするねー。 (2017/2/1 01:49:06) |
プル | > | キャラクターが完成したら、他の人のようにキャラシートへのリンクを書き込んでねー。 (2017/2/1 01:49:58) |
ゆんゆん | > | は、はい。まずは首に聖印、そこは、確定で…他はまた、決めていきますね。 (2017/2/1 01:50:44) |
ゆんゆん | > | こんな時間まで、ありがとうございました。 (2017/2/1 01:51:04) |
プル | > | 4y>c;d@'3< (2017/2/1 01:51:32) |
プル | > | うん、それじゃあ、今日はこれでねー。 (2017/2/1 01:51:44) |
おしらせ | > | プルさんが退室しました。 (2017/2/1 01:51:50) |
ゆんゆん | > | はい、お疲れさまでした。私も、失礼します。 (2017/2/1 01:52:30) |
おしらせ | > | ゆんゆんさんが退室しました。 (2017/2/1 01:52:33) |
おしらせ | > | 天子さんが入室しました♪ (2017/2/1 19:10:58) |
天子 | > | 1d6 → (1) = 1 (2017/2/1 19:12:17) |
天子 | > | 環境値1 (2017/2/1 19:13:04) |
天子 | > | 2d6 → (6 + 5) = 11 (2017/2/1 19:18:38) |
天子 | > | おたからトンデモ (2017/2/1 19:24:31) |
天子 | > | 1d6 → (4) = 4 (2017/2/1 19:24:33) |
天子 | > | 1d6 → (5) = 5 (2017/2/1 19:32:14) |
天子 | > | 1d6 → (6) = 6 (2017/2/1 19:42:30) |
天子 | > | 1d6 → (2) = 2 (2017/2/1 19:42:32) |
天子 | > | お金持ちの年上 (2017/2/1 19:42:56) |
おしらせ | > | 天子さんが退室しました。 (2017/2/1 19:51:36) |
おしらせ | > | 【Aモモ缶ASIMLR】さんが入室しました♪ (2017/2/3 20:50:26) |
削除 | > | 削除 (2017/2/3 20:51:22) |
おしらせ | > | 【Aモモ缶ASIMLR】さんが退室しました。 (2017/2/3 20:51:27) |
おしらせ | > | プルさんが入室しました♪ (2017/2/10 10:25:02) |
プル | > | 2d6 → (6 + 6) = 12 (2017/2/10 10:25:07) |
プル | > | 2d6 → (5 + 3) = 8 (2017/2/10 10:25:09) |
プル | > | 2d6 → (3 + 6) = 9 (2017/2/10 10:25:11) |
プル | > | 2d6 → (3 + 4) = 7 (2017/2/10 10:25:12) |
プル | > | 2d6 → (2 + 5) = 7 (2017/2/10 10:25:14) |
プル | > | 2d6 → (2 + 4) = 6 (2017/2/10 10:25:15) |
プル | > | d26 (2017/2/10 10:25:17) |
プル | > | 2d6 → (5 + 3) = 8 (2017/2/10 10:25:20) |
プル | > | 2d6 → (2 + 3) = 5 (2017/2/10 10:25:21) |
プル | > | 2d6 → (2 + 5) = 7 (2017/2/10 10:25:23) |
おしらせ | > | プルさんが部屋から追い出されました。 (2017/2/10 10:25:25) |
おしらせ | > | 比那名居天子さんが入室しました♪ (2017/2/11 14:49:46) |
比那名居天子 | > | 2d10 → (5 + 9) = 14 (2017/2/11 14:55:21) |
比那名居天子 | > | 呪い… (2017/2/11 14:55:28) |
比那名居天子 | > | 1d10 → (3) = 3 (2017/2/11 14:57:30) |
比那名居天子 | > | 陥穽 (2017/2/11 15:00:10) |
比那名居天子 | > | …(よめない (2017/2/11 15:00:17) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、比那名居天子さんが自動退室しました。 (2017/2/11 15:38:32) |
おしらせ | > | 泉こなたさんが入室しました♪ (2017/2/12 20:19:59) |
おしらせ | > | 鹿島さんが入室しました♪ (2017/2/12 20:20:06) |
鹿島 | > | 一応私で入ってみました (2017/2/12 20:20:16) |
泉こなた | > | いらっしゃーい (2017/2/12 20:22:47) |
鹿島 | > | シーフ/バイキングということで今スキルガイドⅡを見ているんですが……これ遊泳だらけですね (2017/2/12 20:23:16) |
泉こなた | > | 【今回予告】 ボイス島はエリンディル西方の沖合にある小さな島だ。 PC達は島に3つしかない町の1つ、港町ライラックで暮らしている。 島には他に山間の町カザディと草原の町フューンがある。 だが島にはまだ未踏部分も多く、魔獣や妖魔を目撃することがある。 そんなある日、君達に急な報せが入る。 他の町との交易を行っている街道を、妖魔が封鎖したというのだ。 神殿は君達に閉鎖された街道の開放を依頼して来た。 (2017/2/12 20:25:29) |
泉こなた | > | こんなのだよー。 鹿島ちゃんには港町ライラックで一番の商人の息子・娘となって、生家の利益や町の人達の安全の為に頑張ってもらいます。 (2017/2/12 20:26:09) |
泉こなた | > | 《アクアスタンス》をセットアップでするのが大前提になるね。 (2017/2/12 20:26:19) |
鹿島 | > | 封鎖された街道の解放が依頼ですね (2017/2/12 20:26:26) |
鹿島 | > | シンクロナイズでしたっけ。あれも良さそうなんですが、2R目からになってしまうのが。いえ、2R目からでも十分強いんですけれど (2017/2/12 20:27:29) |
泉こなた | > | なのなの。 基本的にこの封鎖している連中をやっつけるだけの、ミドルも無い単発戦闘シナリオの予定よ。 (2017/2/12 20:27:38) |
泉こなた | > | 十分強い! 具体的にはメイジとかの行動値をシーフの数値にまで引っ張り上げられるから。 そしてシンクロ前提でアコたんにヘイスト覚えてもらうと、もう高速機動部隊のギルドスキルが必要ないくらい。 (2017/2/12 20:28:17) |
鹿島 | > | やっぱり行動値上げるのは強いですよね。商人の娘でビジュアル的には遊泳状態は艦娘なので、足元から水が出ていてドムのようにホバー移動する感じの (2017/2/12 20:29:18) |
泉こなた | > | うんうん。 シーフ/バイキングでお願いしたいの。 鹿島さんだと、むしろ商人っぽさがあるから、シーフらしさは別の方面で発揮してもらう感じかな? (2017/2/12 20:31:32) |
泉こなた | > | 行動地が高そうなイメージの子でもいいし、逆に手先は器用だけど行動値や移動力はそれほどでもない、とかも楽しそうだよ。 (2017/2/12 20:31:53) |
鹿島 | > | 作成の時の経験点とお金はどれほどでしょう?(スキルガイドをよみよみ (2017/2/12 20:34:08) |
泉こなた | > | 3LV+一般スキル3つ。 そしてお金は初期分も合わせて2700Gでお願いするよ。 (2017/2/12 20:34:38) |
鹿島 | > | 初期分合わせて2700G……ふむふむ (2017/2/12 20:35:05) |
泉こなた | > | シーフ・バイキングをやる上で、近接か投擲かによってビルドが変わるけど。 質問があればいくらでもどうぞなのよ~。 (2017/2/12 20:37:47) |
鹿島 | > | 鹿島なので、投擲かなとも思ったんですけれど……思えば私遠距離ばかり(鈴谷。渋谷凛。ブライ)していたので、今回は近接にしてみようかなと (2017/2/12 20:39:19) |
鹿島 | > | 一度二刀短剣というのもやってみたかったですし、回避スキルをとって、インタラプトとかバイキングスキルをとっていく感じでしょうか (2017/2/12 20:40:36) |
泉こなた | > | ふむふむ。 商人の娘さんだけど、そこはお転婆でもいいし、近接が似合うキャラに変更するのもお勧めよ。 近接をするなら、AM短剣かAM鞭かでキャライメージが決まりそうだし。 (2017/2/12 20:40:38) |
泉こなた | > | そだね。 回避はもちろん高い方がいいし、ダメージ増加も欲しいところ。 インタラプトも便利スキル筆頭だもんね。 (2017/2/12 20:41:09) |
泉こなた | > | ワイドアタック、アンビデクスタリティ、インタラプト、バタフライダンスをシーフから。 (2017/2/12 20:42:05) |
鹿島 | > | バイキングはこのメイルシュトロームがSL1でも取っておけば凶悪そうです (2017/2/12 20:42:56) |
泉こなた | > | 必要に応じてスティール、フェイント、ナイフパリーあたりがお勧めかな。 (2017/2/12 20:43:01) |
鹿島 | > | ナイフパリーいいですね (2017/2/12 20:44:24) |
泉こなた | > | バイキングはアクアスタンスが遊泳状態になるために必須で。 人気があるのはセルフブライド、スキップジャック、シャークバイトってところ~。 (2017/2/12 20:44:35) |
泉こなた | > | ナイフパリーしながらプロテクションをもらうと、かなりの安心感があるよ! (2017/2/12 20:44:55) |
泉こなた | > | 種族はご自由になの。 サハギンが一番バイキング向きとか言われてるけど、アーシアンでも全然いいし。 (2017/2/12 20:45:36) |
鹿島 | > | スキップジャック相当強い…… (2017/2/12 20:45:51) |
鹿島 | > | 商人の娘なのでアーシアンはと思ったんですけれど、養女でもいいんですよね、そういえば (2017/2/12 20:46:15) |
鹿島 | > | 保護されて~とかでも (2017/2/12 20:46:27) |
泉こなた | > | もちろんもちろん。 ある日ドンブラコと流れて来た桃から拾っても、輝く竹から拾ってもOKなの。 (2017/2/12 20:46:44) |
鹿島 | > | それでは、アーシアンにしましょう。活動的な方がいいですね(ぺらぺら (2017/2/12 20:47:13) |
泉こなた | > | 僕っ娘とかいいよ!(趣味全開) (2017/2/12 20:47:57) |
鹿島 | > | シスプリの衛とか……(知ってます? (2017/2/12 20:48:53) |
泉こなた | > | もちろんだよ! あにぃだよね♪ (2017/2/12 20:52:52) |
鹿島 | > | スキップジャックは凶悪ですよ、これ。CL3なので、ほとんどスキル枠取りますけれど。 (2017/2/12 20:53:00) |
泉こなた | > | 衛ちゃんも千影ちゃんも四葉ちゃんも咲夜ちゃんも大好きだったよ! (2017/2/12 20:53:16) |
泉こなた | > | 4LVまでまっすぐ育てると、4LVの内にシャークバイトまでいけて、水属性攻撃になるよ! (2017/2/12 20:53:45) |
鹿島 | > | あぁ、咲夜ちゃん可愛いですよね。お兄様っていって。あれで14歳とかだった気がします (2017/2/12 20:53:47) |
泉こなた | > | 3LVだとやや広く浅くがおすすめかなー? 4LVでリビルドしてもいいし。 (2017/2/12 20:54:02) |
鹿島 | > | そうですね、シャークバイトまでいけないなら。SL1でもいいですし (2017/2/12 20:54:29) |
泉こなた | > | 声が堀江由衣さんだったよね! マルチだよ、あゆちゃんだよ、って印象だった。 あとOPも歌ってた(アニメ版) (2017/2/12 20:54:45) |
泉こなた | > | セルフプライドはパッシブなのが素敵。 悩ましいのがフェイントで相手の回避を下げるか、あるいはスキップジャックで命中・ダメージを上げるかだよね。 まあ1D6より固定値4の方が効率いいし、私はスキップジャック伸ばしまくりでもいいと思ってるよ。 (2017/2/12 20:55:42) |
鹿島 | > | あとシスプリではないんですけど、双恋のアニメも好きでした。Gsマガジンの流れを組むのいいですね (2017/2/12 20:55:47) |
鹿島 | > | シスプリの衛ちゃんでいきましょう。相当うろ覚えですが (2017/2/12 20:56:26) |
泉こなた | > | オルタナティブしか知らない(そっと目を逸らし)<双恋 (2017/2/12 20:56:36) |
泉こなた | > | ローラーブレードだった記憶があるの<衛ちゃん (2017/2/12 20:56:47) |
鹿島 | > | あぁ、アニメは……はい。 (2017/2/12 20:57:26) |
泉こなた | > | となると、トレーラーを書き換えて。 ボイス島→プロミストアイランド 父親→あにぃ (2017/2/12 20:58:42) |
鹿島 | > | (キャラシかきかき (2017/2/12 20:58:50) |
鹿島 | > | あにぃの元に帰るんです、アーシアンなので。でも、その前に島の人にお世話になったから恩返しのつもりで妖魔を倒すんです (2017/2/12 20:59:25) |
泉こなた | > | 12人の妹に手伝ってもらいながら、お兄ちゃんが商売をしている……あ、そか。 プロミストアイランドから漂流したんだね。 (2017/2/12 20:59:37) |
泉こなた | > | ではトレーラーはもとのままで(こく) (2017/2/12 20:59:48) |
鹿島 | > | ていうか、キャラ作成するの久々ですね、ふふっ (2017/2/12 20:59:52) |
泉こなた | > | シーフはワイドアタックがとても優秀なので、おすすめしまくりだよ。 スキルガイドがあるなら、一般スキルでフェンサーⅠを取ると相性がいいの。 (2017/2/12 21:01:03) |
鹿島 | > | 一般スキル3つなのでフェンサーは取る予定でした (2017/2/12 21:01:33) |
泉こなた | > | 後はAM短剣(命中+1D)、アンビデクスタリティ(両手の武器の命中・ダメージなどを合算)、インタラプト(スキル打ち消し)、バタフライダンス(パッシブで回避+1D)は割と人気のシーフスキル。 どれも1LVずつだし、それほど重くないかな。 (2017/2/12 21:02:08) |
鹿島 | > | ですね、全部取る予定です。あとはナイフパリーと……スティールも取っておきましょう。RPが捗ります (2017/2/12 21:03:30) |
泉こなた | > | 他の一般スキルは、回避失敗時に備えてスティグマ、MP切れ対策にフックダウン、みんなが期待するであろうファインドトラップ&リムーブトラップ辺りを。 (2017/2/12 21:04:01) |
泉こなた | > | 元気で可愛く笑顔で動き回る衛ちゃんだね!<RP (2017/2/12 21:04:33) |
鹿島 | > | (本気でキャラ作成忘れてて、結構驚きますね。最初ってメインが3つ、サブから2つでしたっけ、スキル (2017/2/12 21:05:57) |
泉こなた | > | ですです。 そして一般スキルが2つだよ。 フェイトは5点。 HPやMPは自動計算してくれるシートがあるから、そちらを~。 (2017/2/12 21:06:49) |
鹿島 | > | 初期作成で「インタラプト/AM短剣/ワイドアタック/アクアスタンス/スキップジャック」 CL2でアンビデクスタリティ/バタフライダンス/メイルシュトローム そしてCL3でナイフパリー/シンクロナイズ/スキップジャック2 (2017/2/12 21:10:21) |
鹿島 | > | 一般スキルはファインドトラップとリムーブトラップ、そしてアーシアンの「現代知識」ですね。フェンサーはまた今度のレベルアップにしましょう (2017/2/12 21:11:23) |
泉こなた | > | おー、堅実に両方のスキルを伸ばしていったね♪ ふむふむスキップジャック2は命中+1D、ダメージ+8と素敵性能になってる。 ワイドアタック+フェンサーⅠでも火力が上がるし、良いと思うよー。 (2017/2/12 21:11:41) |
泉こなた | > | アーシアンだから、何か素敵装備が初期からあるかもだしね。 そして衛ちゃん、楽しみだ! (2017/2/12 21:12:10) |
鹿島 | > | それではこんな感じでキャラシを作りましょう (2017/2/12 21:12:39) |
泉こなた | > | わーい。 後は遊べる日だね。 来週の日曜でもいいし。 明日でサタスペが終わったら、ちょっと休憩するから来週の月曜でもよい感じ。 鹿島ちゃんが空いてる日に、助っ人PCを招いて遊ぼう! (2017/2/12 21:14:45) |
鹿島 | > | 楽しみにしています♪ 今の所は……そうですね。提案の通り日曜日か月曜日がいいと思います (2017/2/12 21:16:22) |
泉こなた | > | あいあーい。 では、キャラメイクが終わったら今日は上がろうー。 (2017/2/12 21:16:46) |
鹿島 | > | あ、あとは私自分で作っておきますね (2017/2/12 21:17:27) |
泉こなた | > | はーい。 じゃあ、残った時間は舞台裏でいちゃいちゃしましょー(抱っこ) お疲れ様♪ (2017/2/12 21:19:57) |
おしらせ | > | 泉こなたさんが退室しました。 (2017/2/12 21:19:59) |
鹿島 | > | おつかれさまでした(抱っこされて (2017/2/12 21:20:32) |
おしらせ | > | 鹿島さんが退室しました。 (2017/2/12 21:20:35) |
おしらせ | > | エーリカGMさんが入室しました♪ (2017/2/17 00:03:14) |
エーリカGM | > | たいき! (2017/2/17 00:03:19) |
おしらせ | > | 伊丹 耀司さんが入室しました♪ (2017/2/17 00:05:32) |
エーリカGM | > | えるかむ! (2017/2/17 00:05:46) |
伊丹 耀司 | > | もう先に作っておこうと思ってね (2017/2/17 00:06:07) |
おしらせ | > | 天龍さんが入室しました♪ (2017/2/17 00:06:19) |
天龍 | > | こんこん (2017/2/17 00:06:34) |
エーリカGM | > | ほいさっさ。それじゃさっそくキャラメイクだよー (2017/2/17 00:06:49) |
エーリカGM | > | それじゃまず、1d6+5と1d6+7を振ってみて! それが体の能力と思考能力を表すよ! (2017/2/17 00:09:31) |
伊丹 耀司 | > | 1d6+5 → (6) + 5 = 11 (2017/2/17 00:10:02) |
天龍 | > | 1d6+5 → (5) + 5 = 10 (2017/2/17 00:10:32) |
エーリカGM | > | あ、振り直しは2回までやっていいよ!(合計3回振れる) (2017/2/17 00:10:37) |
エーリカGM | > | ただし1d6+5と1d6+7の組み合わせはセットで! (2017/2/17 00:11:06) |
天龍 | > | 1d6+7 → (6) + 7 = 13 (2017/2/17 00:11:17) |
伊丹 耀司 | > | 1d6+7 → (6) + 7 = 13 (2017/2/17 00:11:24) |
天龍 | > | もっとも限りなく最高の出目だぜ (2017/2/17 00:11:31) |
伊丹 耀司 | > | 最高出目だな (2017/2/17 00:12:06) |
エーリカGM | > | 出目高すぎぃ!? (2017/2/17 00:12:30) |
エーリカGM | > | なお、出目が低いとスキル習得にボーナスが付きます。 (2017/2/17 00:13:54) |
エーリカGM | > | それじゃ出目を各種割り振っていってね! 1d6+5:生命力 ・意志力 ・素早さ 1d6+7:・知性 ・反射 ・器用 ・魅力 (2017/2/17 00:14:57) |
天龍 | > | ソルジャーに必要なものは……やっぱ生命か? (2017/2/17 00:17:30) |
エーリカGM | > | 生命・意思・器用もかな? 意思と器用は白兵戦の命中にかかわってくるし (2017/2/17 00:21:40) |
エーリカGM | > | ハンターだったら運転を伸ばす反射と知性だね (2017/2/17 00:22:28) |
エーリカGM | > | ただ、魅力が低いとだまされやすくなっちゃうからそこらへんは要検討かなー (2017/2/17 00:23:15) |
エーリカGM | > | つまりGMのトラップに引っかかりやすくなる← (2017/2/17 00:23:44) |
天龍 | > | 魅力…捨ててたぜ (2017/2/17 00:25:34) |
エーリカGM | > | あ、項目ちょこっと追加したんで読み込みしてみてー (2017/2/17 00:25:51) |
エーリカGM | > | あと掘り出し物とか、情報集めるときに魅力からの【情報収集】【たらしこみ】が必要になってくるからある程度は振っておいていいかも (2017/2/17 00:27:07) |
伊丹 耀司 | > | 戦車はどうすれば? (2017/2/17 00:27:09) |
エーリカGM | > | 戦車は最初は持ってないよー (2017/2/17 00:27:29) |
エーリカGM | > | この世界、戦車はものすごく貴重品なので、自分で探すしかないのだ (2017/2/17 00:27:58) |
エーリカGM | > | 大丈夫よー。最初のプレイで一台は渡すから! なお (2017/2/17 00:28:40) |
伊丹 耀司 | > | 成る程ね。じゃあハンターに必要なもの教えて? (2017/2/17 00:28:52) |
エーリカGM | > | 能力値的なものだと【運転】【戦車回避】が重要になってくるにゃ。あと【索敵】だね。ただ、肉体方面を軽視すると、建物の中とかに入ることになったらあっという間にやられちゃうから気を付けて? (2017/2/17 00:31:14) |
伊丹 耀司 | > | 了解 (2017/2/17 00:31:41) |
エーリカGM | > | なので、運転なら反射+知性 戦車回避なら知性+器用 となってくるから知性は振っといて損はないと (2017/2/17 00:32:41) |
天龍 | > | ソルジャーはどうすれば? (2017/2/17 00:33:43) |
エーリカGM | > | ぎゃああああ間違い! 戦車回避は反射+器用だった! (2017/2/17 00:34:30) |
エーリカGM | > | なので反射重点ってことでー (2017/2/17 00:34:49) |
伊丹 耀司 | > | よし、振った (2017/2/17 00:36:57) |
エーリカGM | > | ソルジャーだと白兵(意志+器用) 白兵回避(反射+素早さ) なので戦闘だったらこれ重点かな (2017/2/17 00:36:57) |
天龍 | > | ………必要な能力が意外に分散してきつい (2017/2/17 00:37:24) |
エーリカGM | > | 最初は比較的平均的にパラは振っといていいと思うの (2017/2/17 00:38:08) |
エーリカGM | > | 伊丹さんはどんな感じ? (2017/2/17 00:38:46) |
伊丹 耀司 | > | 上から順に3444541 (2017/2/17 00:40:32) |
エーリカGM | > | 魅力落とすと苦労するよー、と、ルール作成者の視点から言ってみる (2017/2/17 00:41:41) |
天龍 | > | こっちは244 1561 (2017/2/17 00:41:42) |
エーリカGM | > | と、白兵は白兵(意志+素早さだった。なんかルールが古いほうに上書きされちゃってるなあ (2017/2/17 00:42:18) |
伊丹 耀司 | > | 魅力はどれくらいあれば大丈夫かな? (2017/2/17 00:43:34) |
エーリカGM | > | 大丈夫、というより、判定方法が 2d6+(判定値)なので、高ければ高いほど有利 (2017/2/17 00:45:01) |
天龍 | > | というより、もう何を落とせばいいのかわからない (2017/2/17 00:46:44) |
エーリカGM | > | たとえば、「この情報は1000Gだ」と言われた場合、まけさせるならたらしこみで判定! 判定値は7以上! となった場合、2とかより3とか4のほうが有利ではあるよね (2017/2/17 00:46:45) |
エーリカGM | > | わからなくなったら平均的に振って、ソルジャーなら反射に多めに振っとくといいよ (2017/2/17 00:47:19) |
エーリカGM | > | 2d6+2 → (3 + 6) + 2 = 11 (2017/2/17 00:47:42) |
天龍 | > | 145 1561 (2017/2/17 00:48:11) |
エーリカGM | > | ……2でも成功するときは成功するけど(目そらし (2017/2/17 00:48:14) |
天龍 | > | 分布的に2d6で目標値5は83%だ (2017/2/17 00:48:45) |
エーリカGM | > | 生命力が1だとすぐ死なない? 大丈夫? (2017/2/17 00:49:04) |
伊丹 耀司 | > | 振り直して3444342 (2017/2/17 00:49:13) |
天龍 | > | 他に………切る場所が………ない (2017/2/17 00:49:33) |
エーリカGM | > | HPは(生命力+意志力)×5 だから肉弾戦になりがちなソルジャーは削ったらやばいよ? (2017/2/17 00:49:48) |
天龍 | > | そうはいってももう能力がカッツカツなんだ (2017/2/17 00:50:53) |
天龍 | > | 最終手段としてHP切るレベル (2017/2/17 00:51:09) |
エーリカGM | > | 欲張りイクナイ (2017/2/17 00:51:12) |
エーリカGM | > | まあPCがそれでいいというなら問題ないけどにゃー (2017/2/17 00:51:43) |
天龍 | > | 白兵の命中は5は確保しておいた (2017/2/17 00:52:20) |
エーリカGM | > | それじゃ各自能力値から判定値計算していって― (2017/2/17 00:53:19) |
エーリカGM | > | 端数切り下げだから気を付けてね! (2017/2/17 00:53:35) |
伊丹 耀司 | > | 偶数にすればいいのかい? (2017/2/17 00:54:16) |
天龍 | > | 運転3 白兵5 回避4 索敵2 修理5 捜索3 体力3 情報1 たらしこみ3 (2017/2/17 00:55:17) |
エーリカGM | > | 最初から無駄なくやるんだったら合計値が偶数になるように、あえて奇数にしてレベルアップの時に保管するって手もあるけど (2017/2/17 00:55:17) |
エーリカGM | > | 補完、だった (2017/2/17 00:55:25) |
エーリカGM | > | 天さん何気に修理が高い (2017/2/17 00:55:59) |
伊丹 耀司 | > | ハンターを目指したつもりがなぜか白兵戦凄いことに (2017/2/17 00:56:14) |
エーリカGM | > | 白兵が高くても腐ることはないと思う (2017/2/17 00:56:35) |
天龍 | > | きっと艤装の手入れに使うんだろう………>修理 (2017/2/17 00:57:17) |
エーリカGM | > | あと、鍵開けとかそういうのも修理判定使うから、遺跡荒らし用という見方も (2017/2/17 00:58:20) |
伊丹 耀司 | > | なんか天龍さんのステータスと俺のステータスの違いが良く分からないんだが、俺の計算間違えかな?8とか6が多いんだが (2017/2/17 01:00:13) |
エーリカGM | > | 合計値は2で割ってねー (2017/2/17 01:00:45) |
伊丹 耀司 | > | あ、了解。 (2017/2/17 01:01:11) |
天龍 | > | HP25 MP25 (2017/2/17 01:03:08) |
エーリカGM | > | やっぱりソルジャーにしてはHP低い……、本当に大丈夫?>天さん (2017/2/17 01:03:54) |
天龍 | > | ものすごい悩んだ。だがこうでもしないとシナリオ中役に立てるか微妙なんだよな (2017/2/17 01:04:38) |
天龍 | > | 白兵や回避が低いと戦闘でさえ役立たずになりそうだし (2017/2/17 01:04:57) |
エーリカGM | > | その割には索敵が低いのも気になるにゃ。索敵はイニシアチブにかかわってくるから後手踏む確率が高くなるよ? (2017/2/17 01:05:55) |
天龍 | > | こう……何がベストな答えなのかが見えない (2017/2/17 01:06:42) |
エーリカGM | > | まあこれでいいというなら強制はしないにゃー (2017/2/17 01:06:46) |
天龍 | > | いや、割と困ってる (2017/2/17 01:07:35) |
伊丹 耀司 | > | 運転3 白兵4 戦車回避3 白兵回避3 索敵4 修理4 捜索4 体力3 情報収集3 たらしこみ2 (2017/2/17 01:08:00) |
エーリカGM | > | 伊丹さんは平均的だねー (2017/2/17 01:08:17) |
伊丹 耀司 | > | 何でも出来た方が困らないかと (2017/2/17 01:08:59) |
天龍 | > | その……一つ確認なんだが (2017/2/17 01:09:01) |
エーリカGM | > | なになに? (2017/2/17 01:09:09) |
天龍 | > | このシステムって、下手するとダイスを振る機会なくロストってありえたりする? (2017/2/17 01:09:23) |
エーリカGM | > | それはない(断言 (2017/2/17 01:09:33) |
エーリカGM | > | わたしがそういうのきらいだからにゃ(ころころ (2017/2/17 01:09:50) |
天龍 | > | さっきからそういう感じの言葉が見え隠れして怖くなってきた (2017/2/17 01:09:53) |
伊丹 耀司 | > | HPとMPはどうやって出すの? (2017/2/17 01:10:18) |
エーリカGM | > | HP:(生命力+意志力)×5 MP:(知性+意志力)×5 初期所持金:知性+魅力×20G だよ! (2017/2/17 01:10:49) |
天龍 | > | 初期所持金は (2017/2/17 01:11:04) |
天龍 | > | ………40G (2017/2/17 01:11:13) |
伊丹 耀司 | > | 了解。 (2017/2/17 01:11:22) |
エーリカGM | > | まあとりあえずそのパラメーターでやってみたら? しっくりこなければ振り分けは一回認めるから (2017/2/17 01:12:01) |
エーリカGM | > | >天さん (2017/2/17 01:12:33) |
天龍 | > | キャラメイクからして殺しにかかってるこのシステム……(悩 (2017/2/17 01:12:41) |
エーリカGM | > | 一点集中型は他が弱くなる。仕方ないにゃー(ころころ) (2017/2/17 01:13:53) |
天龍 | > | トラベラー思い出すな (2017/2/17 01:13:57) |
天龍 | > | あっちはキャラメイクの最中に死ぬけど (2017/2/17 01:14:20) |
エーリカGM | > | ハナから何でもやれるキャラはナイヨネー、ってだけだよ (2017/2/17 01:14:56) |
伊丹 耀司 | > | HP15 MP20 所持金60G (2017/2/17 01:15:42) |
エーリカGM | > | それじゃ、判定値が決まったらハンターは運転+1、ソルジャーは白兵+1して! (2017/2/17 01:16:02) |
伊丹 耀司 | > | OK (2017/2/17 01:16:53) |
エーリカGM | > | あ、所持金は×20Gじゃなくて×50Gにしてー (2017/2/17 01:17:13) |
伊丹 耀司 | > | 了解。 (2017/2/17 01:17:31) |
エーリカGM | > | 武器防具の値段引き上げたの忘れてた (2017/2/17 01:17:42) |
天龍 | > | え (2017/2/17 01:18:08) |
天龍 | > | じゃあ買い物はなしで。どのみちなにも買えそうにない (2017/2/17 01:19:00) |
エーリカGM | > | それじゃスキルを各職業のスキルから3つ、一般スキルから一つ選んでー (2017/2/17 01:19:47) |
エーリカGM | > | え? 100Gはあるよ?>天さん (2017/2/17 01:20:41) |
エーリカGM | > | 装備を何も持たないのは正直やばいと思うんだけど (2017/2/17 01:21:14) |
エーリカGM | > | ボウガンとデニムのツナギ買えば100Gでおさまるけど? (2017/2/17 01:22:19) |
エーリカGM | > | もしくはTシャツとボウガン、回復カプセルを買ってもいいし (2017/2/17 01:24:59) |
天龍 | > | フォールアウトでエアガン背負ってシェルターの外に出た気分 (2017/2/17 01:26:54) |
エーリカGM | > | 実際そんな感じ (2017/2/17 01:27:55) |
天龍 | > | なるほどなぁ… (2017/2/17 01:28:15) |
エーリカGM | > | 正直RPGゲームのレベル1なんだから弱くて当たり前なんだよー (2017/2/17 01:29:01) |
エーリカGM | > | というわけでスキルは選んだ? (2017/2/17 01:29:38) |
伊丹 耀司 | > | 選んだ (2017/2/17 01:30:44) |
エーリカGM | > | どんなかんじー?(ころころ (2017/2/17 01:30:58) |
伊丹 耀司 | > | ハンターズアイ、ねらいうち、電光石火、情報屋 (2017/2/17 01:31:54) |
エーリカGM | > | うむ、わりと鉄板構成だね>伊丹さん (2017/2/17 01:32:30) |
エーリカGM | > | 天さんはー? (2017/2/17 01:32:35) |
天龍 | > | 武器の知識 ATガール 隠蔽 バイオの目利き (2017/2/17 01:33:38) |
エーリカGM | > | あと天さん、器用の数値が6になってるけど、最高5って制限してもらっていいかな? (2017/2/17 01:34:30) |
エーリカGM | > | おっけーだよ! (2017/2/17 01:34:47) |
天龍 | > | ん、そうなうと (2017/2/17 01:35:36) |
エーリカGM | > | なので1ポイントは知性反射魅力のどれかに加算してー (2017/2/17 01:36:02) |
天龍 | > | あれ、キャラシが変わってる (2017/2/17 01:36:34) |
天龍 | > | 書きなおしか… (2017/2/17 01:36:41) |
エーリカGM | > | ごめんー、ちょこちょこ修正してるにゃ (2017/2/17 01:36:58) |
天龍 | > | 145 2551 (2017/2/17 01:38:07) |
エーリカGM | > | よし。あとはハンターやソルジャーになった理由を考えてみて! (2017/2/17 01:39:23) |
エーリカGM | > | と、わたしそろそろ寝ないと……、もしよければ、土曜日の夜か昼に一回目のプレイやってみる? (2017/2/17 01:40:28) |
天龍 | > | あー、あさっては塞がってる (2017/2/17 01:41:29) |
天龍 | > | そして伊丹さんは明日の仕事終わり、3時くらいから相談できる? (2017/2/17 01:41:59) |
伊丹 耀司 | > | できるよ? (2017/2/17 01:42:26) |
天龍 | > | じゃあその時にどういうガンドッグにするか決めようぜー (2017/2/17 01:43:01) |
エーリカGM | > | じゃあ日曜の夜はどうだろ>お二方 (2017/2/17 01:43:03) |
伊丹 耀司 | > | 了解。 (2017/2/17 01:43:17) |
天龍 | > | 日曜、特に問題はないはず (2017/2/17 01:43:23) |
伊丹 耀司 | > | 問題なし (2017/2/17 01:43:39) |
天龍 | > | ただ日曜は夜更かしできないから注意だぜ (2017/2/17 01:43:50) |
エーリカGM | > | それじゃ日曜の20時からキャラメイクの続きとプロローグをやるってことでいいかな? (2017/2/17 01:44:03) |
伊丹 耀司 | > | 了解。 (2017/2/17 01:44:17) |
エーリカGM | > | よし、と、もうこんな時間! おやすみなさーい! (2017/2/17 01:44:35) |
天龍 | > | 了解だぜ (2017/2/17 01:44:41) |
おしらせ | > | エーリカGMさんが退室しました。 (2017/2/17 01:44:48) |
伊丹 耀司 | > | お疲れさま (2017/2/17 01:44:55) |
伊丹 耀司 | > | さて、我々も寝ますか (2017/2/17 01:45:21) |
天龍 | > | 寝ますか (2017/2/17 01:46:33) |
天龍 | > | 明日またガンドッグの話し合いしようぜ (2017/2/17 01:46:50) |
伊丹 耀司 | > | 了解。 (2017/2/17 01:47:36) |
伊丹 耀司 | > | じゃあまた明日。おやすみ~ (2017/2/17 01:47:53) |
おしらせ | > | 伊丹 耀司さんが退室しました。 (2017/2/17 01:47:56) |
おしらせ | > | 天龍さんが退室しました。 (2017/2/17 01:48:10) |
おしらせ | > | 望月杏奈さんが入室しました♪ (2017/2/17 19:36:00) |
望月杏奈 | > | 3d6 → (4 + 3 + 2) = 9 (2017/2/17 19:36:08) |
望月杏奈 | > | 3d6 → (3 + 3 + 4) = 10 (2017/2/17 19:36:13) |
望月杏奈 | > | 3d6 → (6 + 6 + 4) = 16 (2017/2/17 19:40:29) |
おしらせ | > | 望月杏奈さんが退室しました。 (2017/2/17 19:41:52) |
おしらせ | > | シャオムゥさんが入室しました♪ (2017/2/19 11:59:32) |
シャオムゥ | > | とううぅぅ(↑)うううぅぅ(↓) (2017/2/19 11:59:49) |
おしらせ | > | エーリカGMさんが入室しました♪ (2017/2/19 12:00:48) |
エーリカGM | > | えるかむ! (2017/2/19 12:00:54) |
エーリカGM | > | とりあえず1d6+5・1d6+7をふるところからだねー(ころころ (2017/2/19 12:02:12) |
シャオムゥ | > | ところでオリか?版権か? (2017/2/19 12:03:55) |
シャオムゥ | > | 2d6 → (4 + 4) = 8 (2017/2/19 12:04:11) |
シャオムゥ | > | 9と11か (2017/2/19 12:04:19) |
エーリカGM | > | どっちでもいいよー (2017/2/19 12:04:27) |
エーリカGM | > | とりあえず振り直しは3回までおっけー (2017/2/19 12:04:42) |
シャオムゥ | > | わしの引き出しにメカニック女子はおらんからなぁ。 振り直しは片方が1回分か? (2017/2/19 12:05:12) |
エーリカGM | > | いや、2つのパラメータを同時に振って、組み合わせは変えられないって感じ (2017/2/19 12:06:19) |
シャオムゥ | > | 成る程 (2017/2/19 12:07:07) |
シャオムゥ | > | 2d6 → (4 + 2) = 6 (2017/2/19 12:07:10) |
シャオムゥ | > | 2d6 → (5 + 4) = 9 (2017/2/19 12:07:17) |
シャオムゥ | > | む。これ以上は良くならない予感。 (2017/2/19 12:07:27) |
エーリカGM | > | とりあえず低くてもスキルがひとつ余分に取れるから、あえて低くするのも手 (2017/2/19 12:07:55) |
シャオムゥ | > | うーむ。5,4のままでいくぞい (2017/2/19 12:12:13) |
シャオムゥ | > | (6面ダイスの期待値は2だと思ってる人 (2017/2/19 12:12:38) |
エーリカGM | > | 具体的には・身体能力が8以下の場合、一般スキルに+1、思考能力が10以下の場合、職業スキルに+1される だねー (2017/2/19 12:12:39) |
シャオムゥ | > | ふむ。まぁとりあえずこのままで (2017/2/19 12:16:07) |
エーリカGM | > | はーい、では数値を各パラメーター振り分けていって! ただし5は超えちゃだめだよ! (2017/2/19 12:21:37) |
エーリカGM | > | 能力値ともいう (2017/2/19 12:21:52) |
シャオムゥ | > | わしは10と11があるが、どっちが身体でどっちが精神じゃ? (2017/2/19 12:23:14) |
シャオムゥ | > | かいてあったか(こく (2017/2/19 12:27:47) |
シャオムゥ | > | ◆能力値 ・生命力 :3 ・意志力 :2 ・素早さ :5 ・知性 :2 ・反射 :2 ・器用 :5 ・魅力 :2 かの (2017/2/19 12:29:09) |
エーリカGM | > | いいんじゃないかにゃ(ころころ (2017/2/19 12:31:12) |
エーリカGM | > | それじゃそれを使って判定値算出だねー (2017/2/19 12:31:45) |
シャオムゥ | > | ◆判定値(端数切捨て) ・運転(反射+知性)/2 :2 ・白兵(意志+素早さ)/2 :3 ・戦車回避(反射+器用) :3 ・白兵回避(反射+素早さ)/2 :3 ・索敵(意志+知性)/2 :2 ・修理(器用+素早さ)/2 :5 ・捜索(知性+器用)/2 :3 ・体力(意志+生命力)/2 :2 ・情報収集(知性+魅力)/2 :2 ・たらしこみ(魅力+反射) /2 :2 か (2017/2/19 12:33:32) |
エーリカGM | > | いいかんじかとー! それじゃメカニックなので修理+1だねー (2017/2/19 12:36:37) |
シャオムゥ | > | うむ (2017/2/19 12:36:57) |
エーリカGM | > | でもってスキルを決めてね。専門スキル3と一般スキル1だよ! (2017/2/19 12:37:47) |
シャオムゥ | > | パーツの目利き、応急修理、ゆるめる、スカベンジャーにしようか (2017/2/19 12:42:28) |
エーリカGM | > | らじゃった! (2017/2/19 12:46:52) |
エーリカGM | > | あとはキャラと動機を決めておわりだよ! (2017/2/19 12:47:26) |
シャオムゥ | > | キャラは思いつかんからオリジナルでいくか。 ニギミ。23歳。店持ちてぇ。 (2017/2/19 12:48:56) |
エーリカGM | > | あいあい、それじゃパーティ組んでお金を貯めることから始めないとね! あと、初期のGで買い物しておいてー (2017/2/19 12:50:36) |
シャオムゥ | > | しばやき砲とデニムのツナギと修理キットでおしまいじゃな (2017/2/19 12:55:25) |
エーリカGM | > | しばやき砲いきなりいったかー。でももんだいなっしん! (2017/2/19 12:56:13) |
シャオムゥ | > | 最初はショットガンとおもったが、20余ってな。 (2017/2/19 12:57:03) |
エーリカGM | > | 回復カプセルとかお水とか買うこともできるけどにゃ (2017/2/19 13:00:04) |
シャオムゥ | > | なぁに。なんとかなる (2017/2/19 13:01:26) |
シャオムゥ | > | 修理技術たかいからいざとなったら街の工場でバイトもできるじゃろう (2017/2/19 13:01:53) |
エーリカGM | > | そういうのはありだとおもうにゃ (2017/2/19 13:02:58) |
エーリカGM | > | それじゃスレにキャラシを乗せといてねー (2017/2/19 13:03:26) |
エーリカGM | > | 今日の20時からやる予定だよ! (2017/2/19 13:03:57) |
シャオムゥ | > | ほいほー (2017/2/19 13:04:23) |
シャオムゥ | > | じゃあ飯か (2017/2/19 13:05:30) |
シャオムゥ | > | ではのぅ (2017/2/19 13:07:36) |
おしらせ | > | シャオムゥさんが退室しました。 (2017/2/19 13:07:39) |
エーリカGM | > | それではー! (2017/2/19 13:08:09) |
おしらせ | > | エーリカGMさんが退室しました。 (2017/2/19 13:08:11) |
おしらせ | > | ナズーリンさんが入室しました♪ (2017/2/27 21:24:37) |
おしらせ | > | エーリカGMさんが入室しました♪ (2017/2/27 21:24:43) |
ナズーリン | > | (もそ) (2017/2/27 21:24:43) |
ナズーリン | > | 戻るの遅れてごめんねー (2017/2/27 21:25:40) |
エーリカGM | > | わたしもけっこーおそかったからだいじょぶ! (2017/2/27 21:26:23) |
2017年01月08日 15時55分 ~ 2017年02月27日 21時26分 の過去ログ
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