「【TRPG】版権なりきりTRPG部屋【多目的】」の過去ログ
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2017年11月09日 01時52分 ~ 2017年11月28日 22時44分 の過去ログ
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綿月依姫 | > | 2d6+13 → (5 + 6) + 13 = 24 (2017/11/9 01:52:46) |
綿月依姫 | > | で回避できる感じですね。 (2017/11/9 01:52:51) |
綿月依姫 | > | 魔法は 習得できません(ぁ (2017/11/9 01:52:57) |
不思議の探求者アリス | > | 盗賊らしく魔法には頼らず…!( (2017/11/9 01:53:23) |
綿月依姫 | > | あとは こまごまと武装について記載しております。 長剣と短剣をもって、 魔法の服を装着している感じですね。 (2017/11/9 01:53:29) |
不思議の探求者アリス | > | 装備は固定で あ、これで仕上がった感じ? (2017/11/9 01:53:51) |
綿月依姫 | > | ええ、これでオシマイです。 魔法を使わなければ楽なものです。 ちょっとテストみたいなものをやりますか? (2017/11/9 01:54:43) |
不思議の探求者アリス | > | ちょっと判定のテストみたいな感じ?おっけー! (2017/11/9 01:55:10) |
綿月依姫 | > | () (2017/11/9 01:55:27) |
綿月依姫 | > | (では貴女は、少し辺境地域を歩いていたものとします。 そろそろ夕方となって、野営先を探していたところ 一件の丸太の小屋を発見します。) (2017/11/9 01:56:55) |
不思議の探求者アリス | > | よし、じゃーあ、…あ、名前変えた方がいい? (2017/11/9 01:57:32) |
綿月依姫 | > | ( もちろん貴女は この小屋を無視しても良いし、 覗いても良い。 どちらか選んでください。) (2017/11/9 01:57:34) |
綿月依姫 | > | (せっかくだから、名前かえちゃいましょうか 私もGMにきりかえます) (2017/11/9 01:57:45) |
おしらせ | > | 綿月依姫さんが退室しました。 (2017/11/9 01:57:47) |
おしらせ | > | 依姫GMさんが入室しました♪ (2017/11/9 01:57:53) |
不思議の探求者アリス | > | じゃあちょっとだけまって!さっと立ち絵イメージを準備! (2017/11/9 01:58:34) |
依姫GM | > | あとは《キャラクターシート》 のスレッドにキャラをはりつけてくれると助かります。 (2017/11/9 01:58:34) |
不思議の探求者アリス | > | はっつけてきた! (2017/11/9 02:01:27) |
おしらせ | > | 不思議の探求者アリスさんが退室しました。 (2017/11/9 02:01:28) |
おしらせ | > | レークさんが入室しました♪ (2017/11/9 02:01:46) |
レーク | > | †?ダガー (2017/11/9 02:02:16) |
依姫GM | > | 確認致しました。 貴女はリーゼンからザルツ地方にかけての辺境を歩いてた形になります。 ザルツ地方へと向かってます。 可愛らしい子ですね】 (2017/11/9 02:03:07) |
レーク | > | 「(盗賊業から足を洗って騎士に志願したとはいえ…楽な仕事じゃないわね。良い小屋があるし今夜はあそこで休もうっと)」(ほふぅ、とため息をつきながら野営地として小屋へと向かいます (2017/11/9 02:04:21) |
依姫GM | > | (丸太の少し大きめの小屋に貴女は近づいていきます。 さてここで【斥候】 下方ロール をどうぞ。) (2017/11/9 02:04:55) |
依姫GM | > | (基本冒険中の判定はわりと下方です 特に修正のない場合は、 今回の場合は 【斥候】の値以下を2d6 で振ると成功です。) (2017/11/9 02:05:30) |
レーク | > | 2d6 → (5 + 6) = 11 (2017/11/9 02:05:45) |
レーク | > | 例えばこんな風に高い出目を出すといけないわけね(大真面目 (2017/11/9 02:05:55) |
レーク | > | あ。斥候の値は6です… (2017/11/9 02:06:06) |
依姫GM | > | (失敗です。貴女はは特に何も気づくことなく丸太の小屋の前にたどり着きます。 扉があるようですが、 1、そのまま開いて中に入る 2、こんな辺境の小屋はあやしいので入るのをやめる 3、その他 を選べます。 ) (2017/11/9 02:07:15) |
レーク | > | 「(特に何もなさそう…中が綺麗なら良いんだけど)」(じゃあ失敗した分、少し呑気な事を考えながら扉に手をかけて。鍵がかかっているかを確かめ、かかってないならそのまま開けてしまいます (2017/11/9 02:08:15) |
依姫GM | > | (かかってないので、そのままバンっと小屋の中へと入っていくと、 八畳ほどの広さの部屋。木こりをやっているのでしょうか、斧やそういった道具がある中、 ドワーフの女の子がテーブルの上で腰をかけていたようです。 ) (2017/11/9 02:09:37) |
依姫GM | > | ドワーフ:「 な、…… なに ? あなたは…… ?」 (2017/11/9 02:09:57) |
依姫GM | > | (ちょっと たどたどしい言葉で貴女に話しかけてきます。 すると貴女は ちょっとしたことに気付く判定【斥候+2】 をどうぞ (2017/11/9 02:10:40) |
依姫GM | > | (若干楽めの判定に関しては +no) (2017/11/9 02:10:51) |
レーク | > | 「(あ、もう人がいる…。いいや、泊めてもらえないか頼んじゃえ)こ、こんにちはー……。この辺りを巡視してた騎士よ?」(頭の中ではそう都合よく考えつつも、態度はおずおずと。 (2017/11/9 02:10:56) |
レーク | > | ふんふん、8以下ならいいのね (2017/11/9 02:11:05) |
レーク | > | 2d6 → (5 + 5) = 10 (2017/11/9 02:11:11) |
レーク | > | 素晴らしい! (2017/11/9 02:11:18) |
依姫GM | > | (修正値がつくことがあります。 この場合 斥候6+2=で 8です。 あ、失敗します。 何も気が付きません。) (2017/11/9 02:11:32) |
レーク | > | 後でちゃんとした目が出るフラグね! (2017/11/9 02:12:11) |
依姫GM | > | ドワーフ:「 ほ…… ほう…… こんなと……ところまで 騎士 が… 」 (2017/11/9 02:12:41) |
依姫GM | > | (ドワーフの女の子は たどたどしい共通語で言葉を返してきているようです。 泊めてもらうか頼むのであれば、食べ物はろくなものがでないが、泊めてくれることを了承してくるでしょう。) (2017/11/9 02:13:35) |
レーク | > | 「どうしたの?何だか喋り方が変だけど…。」(首を傾げつつも、特に疑問を抱かずに中へ入り (2017/11/9 02:13:51) |
レーク | > | 「それより、私今日寝泊まりする場所に困っていて…この小屋に一晩泊めてほしいの。やることあるなら手伝うから、ダメ?」 (2017/11/9 02:14:30) |
依姫GM | > | ドワーフ:「 ま、 つかれ っているから ベッド で ねると いいよ…… 」 (2017/11/9 02:14:31) |
依姫GM | > | ドワーフ:「 あ、 ありがとう…… とくに だい じょうぶ 」 (2017/11/9 02:14:54) |
依姫GM | > | (さて、 貴女はそのまま 共通語があやしいドワーフと会話してゆきます ―― 世界知識判定 【知識】 下方ロール を) (2017/11/9 02:15:28) |
レーク | > | 「……やったっ!いいの?」(だいぶ疲れが溜まっていたのか、その言葉を聞くとちゃっちゃと荷物を降ろして。ぽふん、とベッドに腰かけつつ (2017/11/9 02:15:36) |
レーク | > | 2d6 → (1 + 3) = 4 (2017/11/9 02:15:38) |
レーク | > | あ、成功した (2017/11/9 02:15:42) |
依姫GM | > | (―― 貴女は話しているとちょっとした違和感に気付きます。 辺境でありますが あまりにも共通語がたどたどしいことと、 仕草がドワーフの女子にしてはちょっと荒々しい感じです。 ) (2017/11/9 02:16:43) |
依姫GM | > | ( 簡単な会話をしているうちに 日が完全に沈もうとしてきます。 ) (2017/11/9 02:17:34) |
レーク | > | 「じゃあ、特にすることないなら少し休ませてもらうわね…………ん」(そのままベッドに横になろうとして…ふと今までの仕草や喋り方から違和感を覚えるが (2017/11/9 02:17:44) |
レーク | > | 「それにしても、貴女…喋り方や仕草が変わってない?」(ちょっと気になって尋ねてみる (2017/11/9 02:18:24) |
依姫GM | > | ドワーフ:「 そ そんなこと ないよ…… ドワーフ だと…… こんなもの。 人 に なれない から」 (首を横にふって否定しながら、自分はソファの方へと身をしずめていきました。) (2017/11/9 02:19:41) |
依姫GM | > | (―― さて このまま 寝てしまうのであれば寝ていても良いし 他の行動をとることもできます。 ) (2017/11/9 02:20:22) |
レーク | > | 「こんな都市から離れた場所だし…共通語習う機会もあんまりなかったのかも」(そう聞くと自分の中で納得しつつ、ぐぅーっと伸びるようにベッドの上で休み (2017/11/9 02:20:41) |
レーク | > | じゃあこのままベッドの上でリラックス、休みます。一応いつ何があってもいいように懐にダガーの1本は潜ませたまま。 (2017/11/9 02:21:36) |
依姫GM | > | ( 寝てしまいますか? ) (2017/11/9 02:21:45) |
レーク | > | …冷静に考えると危ない気がする! (2017/11/9 02:22:12) |
依姫GM | > | ( ―― それでしたら貴女は そのまま意識を離して寝息をたてはじめてしまうでしょう 睡眠時危険感知判定【斥候-4】) (2017/11/9 02:22:43) |
レーク | > | 部屋の中を調べようか迷ったけど、今までの判定ミスもあるしこのまま。 (2017/11/9 02:23:33) |
レーク | > | 2d6 → (6 + 2) = 8 (2017/11/9 02:23:35) |
依姫GM | > | (―― ベットに近寄るのは剣をもったドワーフだった姿 貴女の戦士としての直感が殺気を感じて咄嗟に睡眠でも身体をずらします。 急所は外れたものの痛みと共に 貴女は覚醒します。 体力マイナス5 ) (2017/11/9 02:25:34) |
レーク | > | 「っ……!?」(突然の痛みに目がぱちっと覚め、飛び起きると同時に反射的にダガーを懐から取り出し (2017/11/9 02:26:23) |
レーク | > | 「…な、何。手が滑った…なんてことはないでしょうね」(逆手にダガーを構えつつ、開いたばかりの眼を凝らして状況を確認する (2017/11/9 02:27:26) |
依姫GM | > | オーガ?:「くっ ! はずたぁああ!!!」 (剣をすぐ引き抜きながら トドメをさそうと行動する のぶとい声で 大柄な肉体の気配。) (2017/11/9 02:27:31) |
依姫GM | > | ( ―― うっすらとしか見えない暗闇の中 貴女は行動しなければならない。 技量-3 でこの戦いは切り抜けることになります。 ) (2017/11/9 02:28:16) |
レーク | > | 「あっぶなっ!…そういうことだったのね」(トドメを刺そうとする一撃を反射的に回避しながら、素早く戦う構えを取る (2017/11/9 02:28:36) |
レーク | > | 技量12が9になった…けどいける! (2017/11/9 02:28:44) |
依姫GM | > | (小屋の中 うっすらと見える巨体の肉体と戦う必要があります。 相手は恐らくオーガ種の何かぐらいは把握できる中、 戦士としての技量が冷静に生存への道へと向かわせることでしょう。) (2017/11/9 02:29:17) |
依姫GM | > | 【《小屋の戦い》[レークVSオーガ]】 ここは狭くエンゲージは1か所となります。小屋をでる場合は、相手の攻撃を受けてから、 【斥候】 下方ロールに成功する必要があります (2017/11/9 02:30:10) |
レーク | > | 「蛮族だったなら…遠慮いらないわ。貴方を倒してぐっすりこの小屋を占領させてもらうから」 (2017/11/9 02:30:27) |
依姫GM | > | 【1R目 先制判定 ―- まずは 2d6+斥候 先駆けがあるなら +1D です】 (2017/11/9 02:30:36) |
レーク | > | はーい! ちょっと不利だけど斥候狙うのは厳しいしひとまずこのまま戦ってみよう (2017/11/9 02:30:42) |
依姫GM | > | 2d6+6 → (6 + 3) + 6 = 15 (2017/11/9 02:30:43) |
レーク | > | 3d6 → (3 + 3 + 4) = 10 (2017/11/9 02:30:43) |
レーク | > | 10+6 (2017/11/9 02:30:46) |
レーク | > | 足し算いけるのねここ! 16 (2017/11/9 02:30:53) |
依姫GM | > | 【1R目 MP16 まずはレークさんが先手です。】 (2017/11/9 02:31:17) |
依姫GM | > | (戦闘ルールにのってますが ムーブ: フリー: メイン: を宣言することになります。 とりあえず武器攻撃をしてみましょう) (2017/11/9 02:31:55) |
レーク | > | 狭い小屋だからエンゲージはしたまま。ってことでいいのかな? (2017/11/9 02:32:02) |
依姫GM | > | ええ、もうエンゲージした状態ですから 剣による至近攻撃が可能です (2017/11/9 02:32:23) |
レーク | > | じゃあまずは何もつけずに攻撃! 命中判定は2d+技量よね (2017/11/9 02:32:58) |
依姫GM | > | 相手は本来は それなりに大きな斧を使うようですが、今回は小屋内なので 広刃の剣っぽいですね。 2d6+9 となります (2017/11/9 02:33:15) |
レーク | > | 2d6+9 → (5 + 4) + 9 = 18 (2017/11/9 02:33:24) |
レーク | > | まずはさっそく。 まともな目! (2017/11/9 02:33:31) |
依姫GM | > | オーガ:「 あきらめ ろぉお!! 俺は お前を 見てテイル ぞ」 (2017/11/9 02:33:40) |
依姫GM | > | 2d6+8 → (6 + 6) + 8 = 20 (2017/11/9 02:33:42) |
レーク | > | 6ゾロー! (2017/11/9 02:33:58) |
依姫GM | > | (クリティカル回避っ!! オーガは レークの攻撃を受け流していきました。 ) (2017/11/9 02:34:13) |
依姫GM | > | (さらに オーガは剣で レークの胸を狙うように突き立ててきます。) (2017/11/9 02:34:31) |
依姫GM | > | 2d6+8 → (1 + 2) + 8 = 11 (2017/11/9 02:34:35) |
レーク | > | 「やかましいわね、この蛮族ごとき…っ!?」(す。と突き出したダガーが予想外の動きによって避けられてしまい (2017/11/9 02:34:48) |
依姫GM | > | (―― 11 しょぼいので 反撃の技 をリアクション宣言 して みるとよいでしょう 14以上で ダメージロールが可能です) (2017/11/9 02:35:01) |
レーク | > | ここで反撃の技! が使えるのね、14以上目標で (2017/11/9 02:35:11) |
レーク | > | 2d6+9 → (6 + 2) + 9 = 17 (2017/11/9 02:35:14) |
レーク | > | あ、真眼もあるから18。 (2017/11/9 02:35:23) |
依姫GM | > | (成功です―ー ! 貴女の剣は 逆にオーガの腕を切りさきダメージを浴びせるでしょう 剣の場合は 1d8+1+4 でいけるでしょう 1d8+5 ですね) (2017/11/9 02:36:03) |
レーク | > | 1d8+5 → (2) + 5 = 7 (2017/11/9 02:36:13) |
レーク | > | ふんふん、7ダメージ! (2017/11/9 02:36:17) |
依姫GM | > | (軽減2があるので 5ダメージです。 そこそこの傷を貴女は オーガに与えていきました。 苦悶の声を軽くあげます。) (2017/11/9 02:36:50) |
依姫GM | > | 【《小屋の戦い》[レークVSオーガ-5]】 (2017/11/9 02:37:02) |
依姫GM | > | 【2R目 先制判定】 (2017/11/9 02:37:11) |
依姫GM | > | 2d6+6 → (6 + 6) + 6 = 18 (2017/11/9 02:37:13) |
レーク | > | 「触んないで、よっ!」(反射だけで体が突き動かされ、剣を振るうオーガの腕目掛け…立てかけてあった長剣を手に取り一撃 (2017/11/9 02:37:18) |
レーク | > | 3d6+6 → (2 + 6 + 5) + 6 = 19 (2017/11/9 02:37:20) |
レーク | > | セーフ! (2017/11/9 02:37:23) |
依姫GM | > | 【2R目 レークが先手をとります 暗闇というのにマスター級の腕前である貴女は気配で気づき、動くことができるでしょう】 (2017/11/9 02:38:06) |
レーク | > | じゃあここは1つー…反撃のリスクもあるけど、渾身の一撃。いってみる (2017/11/9 02:39:07) |
レーク | > | 命中は-1でー (2017/11/9 02:39:24) |
レーク | > | 2d6+8 → (4 + 4) + 8 = 16 (2017/11/9 02:39:27) |
依姫GM | > | 2d6+8 → (2 + 6) + 8 = 16 (2017/11/9 02:39:36) |
レーク | > | 同値! (2017/11/9 02:40:05) |
依姫GM | > | (暗闇の中で放たれるレークの渾身の一撃は、オーガの剣に弾かれてしまう。 さらにオーガの手番です! ) (2017/11/9 02:40:22) |
依姫GM | > | 2d6+8 → (4 + 1) + 8 = 13 (2017/11/9 02:40:25) |
レーク | > | もう一度、反壁の技! (2017/11/9 02:40:34) |
レーク | > | 2d6+10 → (6 + 4) + 10 = 20 (2017/11/9 02:40:40) |
レーク | > | 「っ、や、やっば…!」(大きな動作で剣を高く掲げて振り下ろすが…弾かれて隙が出来てしまい (2017/11/9 02:41:15) |
依姫GM | > | (――― 反撃成功! ダメージロールを。 レークは一瞬の隙をつくようにして 剣を放つことができるでしょう。) (2017/11/9 02:41:15) |
レーク | > | 1d8+5 → (1) + 5 = 6 (2017/11/9 02:41:31) |
レーク | > | 6点! (2017/11/9 02:41:36) |
依姫GM | > | 4点ダメージ! (2017/11/9 02:41:41) |
依姫GM | > | 【3R目 先制判定】 (2017/11/9 02:41:47) |
依姫GM | > | 2d6+6 → (5 + 1) + 6 = 12 (2017/11/9 02:41:50) |
レーク | > | 3d6+6 → (5 + 3 + 2) + 6 = 16 (2017/11/9 02:41:59) |
依姫GM | > | 【3R目 メインプロセス16 レークどうぞです】 (2017/11/9 02:42:25) |
レーク | > | 「っ、と、とと、…よーし、仕切り直し!」(ふらふらしつつも姿勢を立て直し、軽い一撃をオーガへ加える (2017/11/9 02:42:35) |
レーク | > | もう一度。今度は普通の攻撃! (2017/11/9 02:42:48) |
レーク | > | 2d6+9 → (3 + 2) + 9 = 14 (2017/11/9 02:42:51) |
依姫GM | > | ( 暗闇という不利の中でも、華麗な剣さばきをみせてゆくレーク。 夜目がきいているのにも関わらず 不利になりつつある戦いにオーガは焦りはじめて) (2017/11/9 02:43:08) |
依姫GM | > | 2d6+8 → (2 + 5) + 8 = 15 (2017/11/9 02:43:14) |
レーク | > | やばあい! (2017/11/9 02:43:21) |
依姫GM | > | (ここは回避!! さらに オーガは渾身の一撃を放ちます!) (2017/11/9 02:43:28) |
依姫GM | > | 2d6+7 → (1 + 1) + 7 = 9 (2017/11/9 02:43:31) |
レーク | > | オーガさん攻撃の目はもろい! (2017/11/9 02:43:41) |
レーク | > | 2d6+10 反撃の技をー。 (2017/11/9 02:43:50) |
レーク | > | 2d6+10 → (4 + 3) + 10 = 17 (2017/11/9 02:43:52) |
依姫GM | > | ( レークは オーガの攻撃が失敗するたびに 隙をついて斬撃を放ってますね ダメージロールを ) (2017/11/9 02:44:15) |
レーク | > | 1d8+5 → (1) + 5 = 6 (2017/11/9 02:44:38) |
レーク | > | が、こっちのダメージロールもしょっぱい() (2017/11/9 02:44:47) |
依姫GM | > | 【《小屋の戦い》[レークVSオーガ-13]】 4 ダメージ いまいちダメがしょっぱいですね(ぁ (2017/11/9 02:45:07) |
依姫GM | > | 【4R目 先制判定】 (2017/11/9 02:45:16) |
依姫GM | > | 2d6+6 → (6 + 1) + 6 = 13 (2017/11/9 02:45:19) |
レーク | > | 「ふーっ…うまく隙がつけてるからなんとかなってるけど」(少しずつ、少しずつ 最小限の動きで、隙をついて攻めていく (2017/11/9 02:45:35) |
レーク | > | 3d6+6 → (4 + 6 + 5) + 6 = 21 (2017/11/9 02:45:38) |
レーク | > | 通常攻撃ー! (2017/11/9 02:45:42) |
レーク | > | 2d6+9 → (5 + 3) + 9 = 17 (2017/11/9 02:45:44) |
依姫GM | > | 【4R目 MP21 レーク】 (2017/11/9 02:45:49) |
依姫GM | > | 2d6+8 → (5 + 3) + 8 = 16 (2017/11/9 02:45:51) |
レーク | > | あたったー! (2017/11/9 02:46:01) |
依姫GM | > | (―― ようやく 普通に切り裂きました! ダメージロールどうぞです。) (2017/11/9 02:46:03) |
レーク | > | 1d8+5 → (5) + 5 = 10 (2017/11/9 02:46:21) |
レーク | > | わ!良い目! (2017/11/9 02:46:24) |
依姫GM | > | これは深い一撃ですね! オーガは苦悶の声を響かせて 8ダメージ!! 返り血を浴びる中、貴方はオーガの攻撃にさらされます (2017/11/9 02:46:57) |
依姫GM | > | 2d6+8 → (1 + 5) + 8 = 14 (2017/11/9 02:46:59) |
レーク | > | 反撃ねらいー! (2017/11/9 02:47:07) |
レーク | > | 2d6+10 → (3 + 6) + 10 = 19 (2017/11/9 02:47:12) |
レーク | > | 1d8+5 → (8) + 5 = 13 (2017/11/9 02:47:16) |
依姫GM | > | () (2017/11/9 02:47:19) |
レーク | > | あ、最大値! (2017/11/9 02:47:20) |
依姫GM | > | ( 振りかぶってレークを切りさこうとしたところで 先に貴女の剣が オーガの心臓を貫きます――! 11ダメージ! 勝負あり!! (2017/11/9 02:47:58) |
レーク | > | 「このタイミングなら、…たぁーっ!」(一瞬の機を狙い一気に踏み込みオーガに剣を振り下ろす。更にその後の反撃を予測していたかのように捌き、返す手で胸を貫いて…引き抜く (2017/11/9 02:48:35) |
依姫GM | > | オーガ: 「 …ばかな……… が…… はぁっ……! 」( そのままズタっと小屋の中で倒れていきました。) (2017/11/9 02:48:59) |
レーク | > | 「ふー、…油断するものじゃないわね。……気が抜けてたわ」(そう言って、倒れたオーガを小屋の外に運んでから… (2017/11/9 02:49:34) |
依姫GM | > | (―― 戦闘終了です。 その後貴女は オーガの死体を焼き払い、 小屋を散策して、 銀貨12枚を手に入れて また旅立つことになりました)) (2017/11/9 02:49:35) |
依姫GM | > | って、こんな感じになります( (2017/11/9 02:49:49) |
レーク | > | 最初どうなるかとおもった! (2017/11/9 02:49:56) |
依姫GM | > | 最初は 中に何かがいるかの気配感知判定 (2017/11/9 02:50:43) |
依姫GM | > | 次は、ドワーフの女子の衣服に血のあとがあるかの 気づき判定 ですね (2017/11/9 02:51:02) |
依姫GM | > | 技量12あると それだけ強いということです( (2017/11/9 02:51:33) |
レーク | > | 斥候にはぼろぼろみすったけど、でも戦闘でなんとかなった! (2017/11/9 02:51:49) |
依姫GM | > | オーガの技量はだいたい 8~10程度なことが多いですね。 暗闇のハンデを乗り越えるぐらいの技量差があったのでしょう。 (2017/11/9 02:53:05) |
レーク | > | 技量12あると判定が命中も回避もかなりくるから… これで技量1だったら危なかったの (2017/11/9 02:53:20) |
依姫GM | > | 技量は最低7保障ですし、 どこかでオーガと気づく判定に気が付いていたでしょう<斥候か知識があるので (2017/11/9 02:53:58) |
レーク | > | レークは斥候と知識が6だからちょっとおバカな子になっちゃったけど、これはこれで楽しかった! (2017/11/9 02:54:33) |
依姫GM | > | 簡単な判定であれば 6でも 成功することは結構あるのですが。 脳筋プレイも良いでしょう (2017/11/9 02:55:15) |
レーク | > | 11とか10とか引いちゃったもんね、この子。 (2017/11/9 02:55:32) |
依姫GM | > | 真面目に処理した場合はプレイヤーの判断力が問題になってきますから。 最初の判定がちょっとひどかったですね( (2017/11/9 02:55:47) |
依姫GM | > | あとは、エロ相手がどういうのがいいかとか シチュエーション的な好みになります (2017/11/9 02:56:08) |
レーク | > | うん。最初の方ミスったのもあってRPもそれにつられておバカに! (2017/11/9 02:56:08) |
レーク | > | えへへ、エロはまたゆっくり相談して…色々?(こくん (2017/11/9 02:56:21) |
依姫GM | > | 一応 システム的には3人ぐらいいても問題なく処理できます。 フロー的には セットアップのない ガーデンオーダーですからね。 (2017/11/9 02:57:03) |
レーク | > | ね。複数人いると反撃のタイミングとか、それも大事になってきそうだし! (2017/11/9 02:57:48) |
依姫GM | > | 斥候で 敵の接近に早めに気が付いて 弓で狙撃するとかのロールプレイもできるようにしております (2017/11/9 02:58:29) |
レーク | > | あ、そういうのも楽しそう! 遠距離で削ってから本番、みたいな。 (2017/11/9 02:58:45) |
依姫GM | > | 広い空間では 長柄武器は 技量+1の補正がかかる優秀な武器になったりします。 街の衛兵は強いですよ(ぁ (2017/11/9 02:59:29) |
レーク | > | あ、衛兵のもってる武器は技量+1で…それは判定が全般有利になりそう! (2017/11/9 02:59:56) |
依姫GM | > | 一応 資料の貨幣価値のところにも 武器などはのせておきました。 (2017/11/9 03:00:15) |
レーク | > | ロングスピアとか。使いやすそう (2017/11/9 03:00:57) |
依姫GM | > | 弓は一方的に攻撃できるタイミングがないと 面白くないですからね。 狭い空間ではペナルティがかなります。今回みたいなところでは 長剣が限界でしょう (2017/11/9 03:01:30) |
レーク | > | 今回は小屋だったもんね、エンゲージも狭い設定だし。 (2017/11/9 03:01:45) |
レーク | > | よし、じゃあ次は…本格的に出来るの楽しみにしてる!それまでに設定も固めとし。 (2017/11/9 03:01:47) |
依姫GM | > | ええ、そうですね。3時なので私もヤバメゾーンです (2017/11/9 03:02:03) |
依姫GM | > | そろそろ 休んじゃいましょうか。 それでは キャクター作成ありがとうございました。 (2017/11/9 03:02:17) |
レーク | > | えへへ、こっちこそありがとー! (2017/11/9 03:02:25) |
レーク | > | 楽しかったー!これならサクサク遊びもできそうだし! (2017/11/9 03:02:34) |
依姫GM | > | それでは 失礼しますねっ!! ええ、お疲れ様です サクサクスキマの時間で遊びましょう (2017/11/9 03:02:54) |
おしらせ | > | 依姫GMさんが退室しました。 (2017/11/9 03:02:58) |
おしらせ | > | レークさんが退室しました。 (2017/11/9 03:03:31) |
おしらせ | > | 大妖精さんが入室しました♪ (2017/11/11 21:43:49) |
おしらせ | > | 紀伊さんが入室しました♪ (2017/11/11 21:44:11) |
紀伊 | > | (ぽてん) (2017/11/11 21:44:19) |
大妖精 | > | 紀伊ちゃん来てくれてありがとー(むぎゅ) (2017/11/11 21:44:51) |
紀伊 | > | んぅぅ♪(嬉しそうに抱きつく) (2017/11/11 21:45:53) |
大妖精 | > | 今日も可愛いですねー♪(頭なでなで) さて、第二話ですがいつごろ空いてますかー? (2017/11/11 21:46:41) |
紀伊 | > | えへへ(嬉しそうに)そうじゃのぅ…早くて月曜日じゃな♪ (2017/11/11 21:47:29) |
大妖精 | > | むぅ、月曜日は空いてないですね…… (2017/11/11 21:48:10) |
紀伊 | > | ふぅむ…火曜か木曜はどうじゃ? (2017/11/11 21:48:46) |
大妖精 | > | 火、木、金は開いてます!じゃあ、火曜日にしますかー? (2017/11/11 21:49:15) |
紀伊 | > | そうじゃの!火曜日にしよう! (2017/11/11 21:50:04) |
大妖精 | > | では火曜日の……そうですね、1時間早めて20時にしたいのですが21時の方がいいですか? (2017/11/11 21:50:52) |
紀伊 | > | うぅむ…20時か…少し難しいかも知れぬの… (2017/11/11 21:51:39) |
大妖精 | > | じゃあ21時にしますかー また遅くなるかもしれませんが、頑張って1時までに終了するよう調整します! (2017/11/11 21:53:25) |
紀伊 | > | うむ!妾も協力するぞ! (2017/11/11 21:54:00) |
大妖精 | > | ありがとうございます♪ 後は、紀伊ちゃんからシチュエーションとかセッションの希望ありますか? (2017/11/11 21:55:02) |
大妖精 | > | こういうことをしたいとか、こういうことをされたいとか? (2017/11/11 21:55:16) |
紀伊 | > | シチュエーションか…限界を越えた快楽を受け続けたりとかかの… (2017/11/11 21:56:19) |
大妖精 | > | おー、それではとことんやってしまいましょうかー♪ (2017/11/11 21:57:19) |
紀伊 | > | うむうむ♪ (2017/11/11 21:57:38) |
大妖精 | > | では触手を用いた限界調教プレイを考えておきますねー(ほっぺにちゅっちゅ) (2017/11/11 22:00:00) |
紀伊 | > | おぉ…♪(嬉しそうにキスされている) (2017/11/11 22:00:22) |
大妖精 | > | とりあえず雑談部屋に当日は集合ということで……何か質問ありますかー? (2017/11/11 22:01:13) |
紀伊 | > | うむ、了解じゃ!質問は大丈夫じゃ♪ (2017/11/11 22:01:53) |
大妖精 | > | はーい、では当日よろしくお願いします!それでは戻りましょうかー(紀伊ちゃんをお姫様抱っこして) (2017/11/11 22:03:18) |
紀伊 | > | うむ!(抱き上げられて) (2017/11/11 22:03:36) |
おしらせ | > | 大妖精さんが退室しました。 (2017/11/11 22:04:16) |
おしらせ | > | 紀伊さんが退室しました。 (2017/11/11 22:04:37) |
おしらせ | > | 依姫GMさんが入室しました♪ (2017/11/21 22:32:39) |
依姫GM | > | まずはキャラクターシートのチェックですね。 (2017/11/21 22:33:23) |
おしらせ | > | コトリさんが入室しました♪ (2017/11/21 22:34:08) |
コトリ | > | ファンタジー世界なのでカタカナで入室しましたぁ (2017/11/21 22:34:49) |
依姫GM | > | どうやら命運1ですから 技量は7となりそうです 【HP 18/18 MP 30/30 技7/斥11/知11 】 (2017/11/21 22:35:22) |
依姫GM | > | ええ、基本的に私がやりやすいという理由でソードワールド2.0のザルツ地方をおかりしちゃってます。 (2017/11/21 22:36:04) |
依姫GM | > | 貴女は、その世界に生まれています。 どこで生まれましたか? <フェンディル王国 ルキスラ帝国 ロシレッタ 自由都市同盟 クーデリア侯爵領 ダーレスブルク王国 (2017/11/21 22:36:53) |
コトリ | > | ことりが一番すきなのはフェンディル王国ですからフェンディル王国にしますね (2017/11/21 22:37:32) |
依姫GM | > | 《ライトニング》級が使える魔導師は基本的は かなり一目置かれた存在です。 もうすぐ導師級ですね。 (2017/11/21 22:37:39) |
コトリ | > | なるほどです (2017/11/21 22:38:09) |
依姫GM | > | では花の都『ディルクール』の出身にしましょうか。 あやらしく薔薇の香りが漂う その都市は美しき双子姫によっておさめられております。 (2017/11/21 22:38:21) |
コトリ | > | (回復魔法言われすれたけど平気だよね、うん) (2017/11/21 22:39:05) |
依姫GM | > | 生まれはどのようなものでしょうか? 神官家 一般市民 魔導師でもいいですし。 爵位持ちの貴族の娘などでもよいでしょう。 (2017/11/21 22:39:07) |
依姫GM | > | 回復魔法覚えるチュートリアルでもしましょうか (2017/11/21 22:39:17) |
コトリ | > | はいです、回復魔法覚えるチューとリアだとうれしいですし、貴族の娘がいいかもです (2017/11/21 22:40:11) |
依姫GM | > | 貴族の娘ですね。 王都ディルクールにて官職についている子爵家(俸禄か近くで荘園経営) か 周辺のどこかを所領としている男爵家の娘か どちらにしますか? (2017/11/21 22:41:21) |
依姫GM | > | 貴族であれば 基本 コトリ=フォン=*****(家名) となります。 (2017/11/21 22:41:47) |
依姫GM | > | ただ冒険者をしなければならない都合上爵位は引き継ぐ立場ではありません。 そうですね どちらにせ王都ディルクールの マジックアカデミーに在籍している形になります (2017/11/21 22:43:08) |
コトリ | > | フォンの称号が!?ん~こうなったら思いっきり貴族階級で子爵家だけど他に後継ぎがいるからつげないみたい感じですかぁ? (2017/11/21 22:44:58) |
依姫GM | > | 地方都市ないしディルクールにおける子爵家の娘になります。 無論 嫡子が冒険に出るのはよほどの理由がいりますからね。 そういう立場でも構いませんが。 (2017/11/21 22:46:07) |
依姫GM | > | 基本的には、嫡子のみ貴族扱いされます。 家督の継ぐのはそれだけ重要なことですからね。 (2017/11/21 22:47:25) |
コトリ | > | そうですね (2017/11/21 22:47:54) |
依姫GM | > | (今回は単純に、街周辺の治安維持の一環として、シーン神殿の司祭から洞窟にすみついている蛮族の退治を引き受けた形にしておきますか。 (2017/11/21 22:48:56) |
コトリ | > | では嫡子でないのですけど、魔法の才能があるので冒険者していろいろな都市を回って将来的は嫡子をサポートするために王都ディルクールの マジックアカデミーに在籍せられてる感じですこしの不自由はありますけどよっぽどことがないから自由な感じで本人も自由で安心してるかんじでいいですかぁ? (2017/11/21 22:50:32) |
コトリ | > | 依頼了解です♪ (2017/11/21 22:50:57) |
依姫GM | > | そうですね、出身に ディルクール/貴族の娘 とでも記載しておきましょう (2017/11/21 22:51:23) |
コトリ | > | はいです (2017/11/21 22:51:40) |
依姫GM | > | (では 貴女は早速準備をして、ディルクールを出発します。 場所は東側オッド山脈北部の 麓にある洞窟が多く発生する場所です。 (2017/11/21 22:52:30) |
依姫GM | > | (よくこの辺りは蛮族が住みついて 周辺の村を襲ったりしているようですが、今回 貴女はその一つを討伐することになりました。 まずは道に迷わず進めるかの判定をしましょう。 捜索判定【斥候】による下方ロール (つまりコトリさんの場合は11以下で成功)) (2017/11/21 22:54:01) |
コトリ | > | 「綺麗な場所ですね、コトリは跡をついで宮廷に引きこもるよりも外を歩く方がすきですし」(一人で討伐だけどそれよりも外にでれたことがうれしくて) (2017/11/21 22:54:43) |
依姫GM | > | (徐々に 麓に近づくにつれて、木々が生い茂った場所へと足を踏み入れることになります。 判定は 2d6 です) (2017/11/21 22:55:15) |
コトリ | > | 2d6 → (1 + 5) = 6 (2017/11/21 22:55:23) |
コトリ | > | 11以下なので成功ですね (2017/11/21 22:55:52) |
依姫GM | > | (成功です。 貴女は渡された地図を元に的確に 目的である 妖魔の小集団が住んでいる洞窟へと向かうことができます。 ) (2017/11/21 22:56:04) |
依姫GM | > | 【 ちなみにキャラクターはどのような絵になりますか? 】 (2017/11/21 22:56:30) |
コトリ | > | 【あーどうしましょうかぁ…依姫さんのアリアンみたいな絵だとあれですしー1分おまちくださいです】 (2017/11/21 22:57:26) |
依姫GM | > | 【 了解致しました。どのようなキャライメージか分かればよいですから こちらは。】 (2017/11/21 22:58:33) |
依姫GM | > | 【OKです ありがとうございます。】 (2017/11/21 22:59:21) |
依姫GM | > | (貴方はそのまま近づいていくと、 周辺で食料を探している妖魔に出くわすかもしれません。 先に気付くための 索敵判定【斥候-2】下方ロール をどうぞ この場合11-2=9 以下となります。) (2017/11/21 22:59:37) |
コトリ | > | 「普通にいつも依姫さんのところでつかってるラブライブの南ことりでしたけどファンタジーならこんな感じですね】 (2017/11/21 23:00:02) |
コトリ | > | 2d6<9 (2017/11/21 23:00:28) |
コトリ | > | 2d6 → (3 + 5) = 8 (2017/11/21 23:00:32) |
コトリ | > | ぎりぎり成功ですね (2017/11/21 23:00:55) |
依姫GM | > | (成功です。貴女は斥候としての腕も一流です。 木々の中をすらすらと進んでゆきながら、 気配を感じ取ると、静かに移動し。 視界にキノコをとっているらしきボガード2体を発見します) (2017/11/21 23:01:48) |
依姫GM | > | ボガードA:「今日もキノコ鍋か…」 (2017/11/21 23:02:02) |
依姫GM | > | ボガードB:「また村いって、家畜おそねーと ダメだな。」 (2017/11/21 23:02:18) |
依姫GM | > | (そんな会話をしている中、 コトリに気付いている様子はございません。 ) (2017/11/21 23:02:32) |
依姫GM | > | 【《森の中》 (第一エリア [ことり]---[ボガードAB] ) 】 さて同じエリア内におさめているわけですが、 貴女はそのまま彼らをスルーすることもできます。 (2017/11/21 23:03:09) |
依姫GM | > | ただしここにいるということは 恐らく目的地の洞窟のボガードの一部であることは推測できます。 (2017/11/21 23:03:30) |
コトリ | > | 『ここが巣の近くなのですかぁ…あの二体だけなら魔法でと良いところですけど』(いろいろ考えながらここで倒しちゃうことにします) (2017/11/21 23:04:31) |
依姫GM | > | 1、剣を抜いて戦う(先制判定+1D) 2、フリーないしメインのみの魔法を使用 3、詠唱開始を行いバトル開始(先制判定+2D) 4、スルー 5、降伏して肉便器宣言する になりあす (2017/11/21 23:04:38) |
コトリ | > | 3番で (2017/11/21 23:05:31) |
依姫GM | > | 詠唱の必要な魔法はラウンド処理にはいりますが、 詠唱の必要のない魔法 アンロックやウィンドバリアあたりなら1回使用する機会があります。 (2017/11/21 23:05:55) |
依姫GM | > | では 貴女は詠唱を始めてゆくと 待機のゆらぎにボガードは気づいていくことになりますが―― (2017/11/21 23:06:13) |
依姫GM | > | 【バトル 「ボガードとの戦い」 】 (2017/11/21 23:06:29) |
依姫GM | > | 【1R目 先制判定 (詠唱開始の場合は 1D6+斥候)ですが 先手をとっているので 3d6+斥候 になります。】 (2017/11/21 23:07:07) |
依姫GM | > | 2d6+6 → (1 + 1) + 6 = 8 (2017/11/21 23:07:23) |
コトリ | > | 「気づかれてもすでにこっちは詠唱中です…」(先制をとれると確信しつつも) (2017/11/21 23:07:44) |
コトリ | > | 3d6+11 → (6 + 5 + 6) + 11 = 28 (2017/11/21 23:07:48) |
依姫GM | > | (ええ、余裕で コトリさんのほうが早いですね 28/コトリ 8/ボガードAB が行動順になります。) (2017/11/21 23:08:15) |
依姫GM | > | (1R目 メインプロセス28 コトリさん行動どうぞ。) (2017/11/21 23:08:25) |
依姫GM | > | 【《ボガードとの戦い》 (第一エリア [コトリ]---[ボガードAB] ) 状況はこうですね。 】 (2017/11/21 23:08:51) |
コトリ | > | 「魔力を使いすぎたくないですから」(魔法発動キーの小さなハサミをかざして)これはスパークの範囲内ですか?? (2017/11/21 23:10:17) |
依姫GM | > | 1回の行動権で可能アクションは 【ムーブメント】【フリーアクション】【メインアクション】 になります。 本来は順不同ですが 魔法詠唱の場合は (2017/11/21 23:10:25) |
依姫GM | > | 【ムーブメント:魔法詠唱 メインアクション:スパーク 】 とする必要があります。 (2017/11/21 23:10:42) |
依姫GM | > | ええ、スパークの範囲内です 2体とも入れられます。 (2017/11/21 23:11:00) |
コトリ | > | なるほどです、移動しなくてもいいならよかったです、ムーヴで魔法詠唱 フリー破棄、メジャーでスパーク (2017/11/21 23:11:37) |
依姫GM | > | ええ では魔法行使判定をどうぞです 2d6+10 のはずです (2017/11/21 23:12:01) |
コトリ | > | 魔力はどこでみれますかぁ? (2017/11/21 23:13:45) |
依姫GM | > | 魔力は 精神30 を÷3して 10to (2017/11/21 23:14:15) |
依姫GM | > | 10となります。 さらに魔法追加ダメ―ジがその半分の+5となります。 (2017/11/21 23:14:31) |
コトリ | > | あ、はいです (2017/11/21 23:14:35) |
依姫GM | > | (つまりスパークの魔法を行使する場合は 2d6+10 で達成値を求めて 1d6+5 でダメージを算出します ) (2017/11/21 23:15:03) |
コトリ | > | はいです (2017/11/21 23:15:13) |
コトリ | > | 2d6+10 → (6 + 3) + 10 = 19 (2017/11/21 23:15:17) |
依姫GM | > | 2d6+4 → (3 + 1) + 4 = 8 (2017/11/21 23:15:22) |
依姫GM | > | 2d6+4 → (3 + 1) + 4 = 8 (2017/11/21 23:15:24) |
コトリ | > | ダメ―ジは〔1D6+魔力÷2〕/抵抗半減。ですから1d6+5+2でいいですかぁ? (2017/11/21 23:15:46) |
依姫GM | > | (コトリから放たれる電撃は、 ボガード達を包み込むようにして ビリっとした痛みを与えてゆくことでしょう。 ダメージロールカモンです。 1d6+5 ですね) (2017/11/21 23:16:03) |
コトリ | > | 1d6+5 → (1) + 5 = 6 (2017/11/21 23:16:33) |
コトリ | > | !? (2017/11/21 23:16:41) |
依姫GM | > | 低めでしたね ボガード達は 6HPダメージずつ 受けてしまいます。 かなり黒焦げになりましたが。まだ元気です (2017/11/21 23:16:57) |
依姫GM | > | ボガード:「 きさまあ 人族の雌か!!! よくもやりやがったなあ!! 便器にしてくれるわあ!」 (2017/11/21 23:17:18) |
依姫GM | > | ということで彼らは武器を構えて突進してきます。コトリさんにエンゲージして 武器を振り上げて まずAが攻撃です (2017/11/21 23:17:41) |
依姫GM | > | 2d6+6 → (2 + 4) + 6 = 12 (2017/11/21 23:17:45) |
依姫GM | > | (命中12に対して リアクションです。 反撃の技を宣言しておくと 15以上で 反撃を浴びせることが可能です。) (2017/11/21 23:18:06) |
コトリ | > | 「このくらいの数ならことりの魔法で!!って倒しきれてないです!!?えーとお手洗いは道具にないのですかぁ?!」(突撃したぼガードの攻撃を回避しようとしtr9 (2017/11/21 23:18:36) |
コトリ | > | ん~ (2017/11/21 23:18:40) |
依姫GM | > | 【《ボガードとの戦い》 (第一エリア [ことり]---[ボガードA-6B-6] ) 】 (2017/11/21 23:18:54) |
依姫GM | > | 【《ボガードとの戦い》 (第一エリア [ことりVSボガードA-6B-6] ) 】 エンゲージされたのでこうですね。 (2017/11/21 23:19:18) |
コトリ | > | 射撃武器でないみたいですし、普通にリアクションですね (2017/11/21 23:19:38) |
依姫GM | > | どちらにしても 回避判定は 「2d6+7」となります。 (2017/11/21 23:19:44) |
依姫GM | > | 近接武器による攻撃ですから [反撃の技]が使用可能です。 (2017/11/21 23:19:58) |
コトリ | > | 2d6+7 → (4 + 3) + 7 = 14 (2017/11/21 23:20:05) |
依姫GM | > | ボガードAの攻撃をコトリは武器で弾いていきました。 さらにボガードBが斬りかかります。 (2017/11/21 23:20:34) |
依姫GM | > | 2d6+6 → (5 + 6) + 6 = 17 (2017/11/21 23:20:37) |
依姫GM | > | 今度は 命中17に対して リアクションです。 (2017/11/21 23:20:48) |
コトリ | > | 2d6+7 → (6 + 1) + 7 = 14 (2017/11/21 23:20:50) |
依姫GM | > | 1d8+3 → (3) + 3 = 6 (2017/11/21 23:21:03) |
依姫GM | > | (コトリは 肩からザクっと切り裂かれてそして 6物理点 4軽減もっているので 2ダメージとなります。) (2017/11/21 23:21:30) |
依姫GM | > | ここで1R終了 (2017/11/21 23:21:35) |
依姫GM | > | 【2R目 先制判定】 (2017/11/21 23:21:39) |
依姫GM | > | 2d6+6 → (6 + 6) + 6 = 18 (2017/11/21 23:21:42) |
コトリ | > | 「これならコトリでも!?ひゃ!?」(肩を切られてすく痛みで涙目になって) (2017/11/21 23:21:56) |
コトリ | > | 1d6+11 → (4) + 11 = 15 (2017/11/21 23:22:08) |
依姫GM | > | 【2R目 戦闘開始 コトリは詠唱をはじめたところで、ボガードがさらに斬りかかってくるでしょう。】 (2017/11/21 23:22:36) |
依姫GM | > | ボガードA:「なかなか 可愛いじゃねーか! つれていってやるぜ!」 (2017/11/21 23:23:04) |
依姫GM | > | 2d6+6 → (1 + 5) + 6 = 12 (2017/11/21 23:23:07) |
依姫GM | > | 12で ボガードAは攻撃です リアクションをどうぞ。 (2017/11/21 23:23:23) |
依姫GM | > | HPは 16/18 ですね。 (2017/11/21 23:23:35) |
コトリ | > | 2d6+11 → (1 + 3) + 11 = 15 (2017/11/21 23:23:37) |
依姫GM | > | そのまま攻撃を回避して、 さらにBが襲い掛かります (2017/11/21 23:24:03) |
依姫GM | > | 2d6+6 → (4 + 4) + 6 = 14 (2017/11/21 23:24:05) |
依姫GM | > | 今度は命中14 です リアクションをどうぞ 反撃の技を使用したい場合は宣言を。 (2017/11/21 23:24:19) |
コトリ | > | 2d6+11 → (1 + 6) + 11 = 18 (2017/11/21 23:24:25) |
依姫GM | > | 緊急回避ですね。 振る前に一応、宣言はしておいてくださいね。 コトリは跳躍するようにして思いっきり攻撃を回避していきました (2017/11/21 23:24:55) |
依姫GM | > | そこで 行動権を得ます。 メインプロセス行動をどうぞ >コトリ (2017/11/21 23:25:17) |
コトリ | > | あ、はいです (2017/11/21 23:25:24) |
コトリ | > | 反撃の技まだ理解してなかったみたいでごめんなさいです (2017/11/21 23:25:58) |
依姫GM | > | アリアンロッドなどでいう タイミング:リアクション のスキルになります。これは消耗もないし、色々便利なので 確認しておくとよいでしょう (2017/11/21 23:26:26) |
コトリ | > | はいです (2017/11/21 23:26:35) |
コトリ | > | この場合は詠唱済みなのでムーヴで離脱のメジャーでスパークは打てるのですかぁ? (2017/11/21 23:27:12) |
コトリ | > | あ、それはだめなんですね (2017/11/21 23:27:36) |
依姫GM | > | いえ ムーブはそのまま 「魔法詠唱」になります。 離脱しなくてもスパークは 自身のエンゲージに放て、また自分がまきこまれることはありません。 (2017/11/21 23:27:45) |
コトリ | > | はいです (2017/11/21 23:27:55) |
依姫GM | > | では、 せっかくですのでちゃんと詠唱して 魔法を放つロールをしてから 魔法行使判定をお願いします。 (2017/11/21 23:28:14) |
コトリ | > | ムーヴで詠唱 マイナー破棄 メジャーでスパークです♪ (2017/11/21 23:28:16) |
依姫GM | > | なんとかボガード達の攻撃を回避した コトリは魔法を詠唱して、 指先から魔法を放たんとします。 (2017/11/21 23:28:36) |
コトリ | > | 「ここで時間をとられたくないですし、雷神さん、ことりに力を…スパーク」(小さなハサミを握って神に祈りをささげてそのままハサミをボガーのほう向けてで細い雷を2対のボガードにおとして) (2017/11/21 23:30:36) |
コトリ | > | 2d6+10 → (2 + 5) + 10 = 17 (2017/11/21 23:30:47) |
依姫GM | > | 2d6+4 → (4 + 2) + 4 = 10 (2017/11/21 23:30:50) |
依姫GM | > | 2d6+4 → (5 + 6) + 4 = 15 (2017/11/21 23:30:52) |
依姫GM | > | 両方とも抵抗を抜きます! 指先かた放たれた稲妻は激しくスパークして ダメージロールを (2017/11/21 23:31:14) |
コトリ | > | 1d6+51d6+5 (2017/11/21 23:31:40) |
コトリ | > | 1d6+5 → (5) + 5 = 10 (2017/11/21 23:31:46) |
依姫GM | > | ええ 10点ダメージです。 さきほどの稲妻によって弱っていた ボガード2体はここで 力尽きてゆくでしょう (2017/11/21 23:32:03) |
依姫GM | > | ボガードA:「ぐぁああああ!!! (2017/11/21 23:32:12) |
依姫GM | > | 絶叫をあげながら 黒くなってボガード2体はズサっと倒れていきます。 死体を探っても良いし、 先を急いでも良い。 (2017/11/21 23:32:44) |
依姫GM | > | 貴女の傍らには少し黒ずんだボガードの死体が転がっています (2017/11/21 23:33:03) |
コトリ | > | 「うう、ちょっとやりすぎたかもです」(黒くなってしますし、何かもっててもつかないとおもってさきをいそぎますね) (2017/11/21 23:34:07) |
依姫GM | > | では 貴方は先を急ぐことになります。 MPは 18 ですね。 (2017/11/21 23:34:33) |
コトリ | > | はいです (2017/11/21 23:34:47) |
依姫GM | > | さらに歩いてゆくと、ふと樹木から1つから ねっとりとした白濁液が滲んでいることに気が付きます 貴方はそれを舐めても良いし、 それについて考察(【知識-2】下方ロール)するのも構わないです またそのまま先に進んでもよい (2017/11/21 23:35:46) |
コトリ | > | 気になるのでなめてみますね (2017/11/21 23:36:55) |
コトリ | > | 2d6 → (3 + 2) = 5 (2017/11/21 23:37:08) |
依姫GM | > | えっと これは舐める前に考察した形でよいでしょうか? (2017/11/21 23:37:23) |
コトリ | > | あ、考察してみます、匂いを嗅いだりで (2017/11/21 23:37:53) |
コトリ | > | 「ん~何か気になります…でも舐めるのはちょっとですし…」ジーと見つめながら匂いを嗅いでみたりして (2017/11/21 23:38:37) |
依姫GM | > | ( そうですね 5であれば成功します。 植物学で学んだ知識から、これは「マラの木」だということが分かります。 時折白濁の樹液を垂らし、それは魔法の触媒になりますし、 また飲むことによってMPが2d6ポイント回復します。) (2017/11/21 23:39:11) |
依姫GM | > | (味は苦くマズイものでしょうが、 精神力を補填する効果があるようです。 ) (2017/11/21 23:39:43) |
コトリ | > | 「これはマラの樹液です!?さっきの戦闘で魔力を使いましたけど、でも味が…ううーええい」(意を決してその白い樹液をなめることします) (2017/11/21 23:41:03) |
依姫GM | > | (ぺろっとコトリは舌を樹木に這わせて 白濁液を啜ることになりました。 口一杯に苦味がひろがりますが、 2d6ポイントMPを回復しましょう。) (2017/11/21 23:41:44) |
コトリ | > | 2d6 → (4 + 5) = 9 (2017/11/21 23:42:17) |
依姫GM | > | (9ポイントのMPを回復して コトリは先に進むことになります。 その後20分ほど歩いたところで、目的地である洞窟にたどり着きます。 見張りはいないようですが 中は真っ暗です。) (2017/11/21 23:43:00) |
依姫GM | > | (1、そのまま中に入る 2、ランタンを使って中に入る(ただし持ちながらの戦闘は技量-1) 3、役に立つ魔法がはないか考える ) (2017/11/21 23:43:39) |
コトリ | > | 「苦いです~うう、どうしてこんな味がするのか不思議です…」(苦さに文句をいいつつも、洞窟をみつけて)とりあえず、3番で (2017/11/21 23:44:23) |
依姫GM | > | 暗視や照明の魔法がないようですね。 諦めてランタンをつけて入るか、 暗闇の中とびこむかの2択になります (2017/11/21 23:45:22) |
コトリ | > | 「ん~真っ暗ですけどランタンをつけるしかなさそうです…」(諦めてランタンをつけて中にはいります) (2017/11/21 23:46:26) |
依姫GM | > | (貴方はランタンに火をともして 洞窟の中へと入っていきました。 ランタンの光は照明になりますが、 相手にとっては侵入を気づかせるものです。) (2017/11/21 23:47:05) |
依姫GM | > | さて、そのまま洞窟の中へ入っていきましたが、ランタンを持っている貴女にまだ気づいている様子はなさそうです。そのうち洞窟は二手に道が分かれます。 (2017/11/21 23:47:34) |
依姫GM | > | 右と左ですが ― ここで耳を澄ませて確認することができます 聴覚判定【斥候-2】下方ロール ) (2017/11/21 23:48:03) |
コトリ | > | では耳をすませますね (2017/11/21 23:48:23) |
コトリ | > | 2d6 → (3 + 5) = 8 (2017/11/21 23:48:26) |
コトリ | > | 一応9以下なので成功ですかぁ? (2017/11/21 23:48:54) |
依姫GM | > | 成功です。 貴女が聞き耳をたてると 左手の奥からは かすかな嬌声と肉をたたくおとが聞こえてきます。 (2017/11/21 23:48:56) |
依姫GM | > | 恐らくは下級の蛮族数匹に 女子が犯されているのでしょうか。 ランタンをもっているため基本的に近づくのであれば気づかられる可能性は高いでしょう。 (2017/11/21 23:49:42) |
依姫GM | > | その上で 左に行くか、 それとも右にいくか 貴女は判断する必要があります。 (2017/11/21 23:50:13) |
コトリ | > | 「////////これって…あんまりいきたくないですけど…助けないわけにもいかないですし」(ちょっと悩みながら)先に何も音がしなかった右にいきますね (2017/11/21 23:51:01) |
コトリ | > | 「でも気づかれないうちに右側の安全も確保しておきたいです」(ちょっと女の子が酷めにあってるのみたくないので右側をえらんで) (2017/11/21 23:51:53) |
依姫GM | > | ええ 貴女はまず下級の蛮族達が熱中しているうちに、右の道を進んでゆくことになりました。 まだ近づいてくる気配はありません。 (2017/11/21 23:52:14) |
依姫GM | > | そして まっすぐ続く道 と 90度横に曲がる道の二手に分かれてゆくことになります。 ここで 察知判定【斥候-3】下方ロールを (2017/11/21 23:53:11) |
コトリ | > | 2d6 → (1 + 4) = 5 (2017/11/21 23:53:23) |
コトリ | > | 成功ですね (2017/11/21 23:53:31) |
依姫GM | > | (成功です―ー 貴方に六感が働きます。 ランタンの シャッターをとじて照明を落としたほうがようでしょう) (2017/11/21 23:54:07) |
コトリ | > | 「また道が分かれてますです…」(立ち止まりながらふっとランランのシャッターを落として照明をおとして)「…」(じっと見紛えるように姿勢を低くて) (2017/11/21 23:55:08) |
依姫GM | > | (―― 暫くシャッターをさげて暗闇の中でじっとしていると、 横に続く道のほうから 「気のせいだったゴブか なんか明りが 寝るゴブ」 という声が聞こえてきます) (2017/11/21 23:55:54) |
依姫GM | > | わりと すぐ横の道は 蛮族達の寝室なっていたようですね。 寝息が判定なしで聞こえます。 1、寝こみを襲っておく 2、スルーして先へと進む 3、その他 になるでしょうか。 (2017/11/21 23:56:46) |
コトリ | > | 魔法で壁破壊も考えましたけど、ちょっとあれですし、寝込みをおそっておきますね♪ (2017/11/21 23:58:04) |
依姫GM | > | コトリは 暫く寝静まるのを待ちながら 寝こみを寝室へと向かいました。 そこには ゴブリンが3体 ボガードが1体 ぐーすか寝ているようです。 スパークと剣を駆使するのであれば、戦闘をカットして殲滅することができます。 その場合は6MP消耗すること。 (2017/11/21 23:59:15) |
依姫GM | > | スパークを使わない場合は ボガードの寝こみをおそってから 寝起きのゴブリン達と戦うことになります。(戦闘ラウンド処理) (2017/11/21 23:59:47) |
コトリ | > | うう、ゴブリンさん3体はつらそうですし、大人しくスパークを使っておきますね (2017/11/22 00:00:46) |
依姫GM | > | ええ、それでは 貴女は電撃を放って一気に 痺れさせ 何がなんだか分からないうちに 蛮族達を素早く処理します。―― 彼らはあの世に旅だっていきました……。 (2017/11/22 00:01:21) |
依姫GM | > | 【侵入に気付く判定 6下方】 (2017/11/22 00:01:42) |
依姫GM | > | 2d6 → (3 + 2) = 5 (2017/11/22 00:01:44) |
コトリ | > | 「雷神さん…三度の力を…」(ひそひそと詠唱してスパークをはなって)「寝てるうちに死んじゃうほうが幸せだとおもいますし」 (2017/11/22 00:02:21) |
依姫GM | > | あ、気が付きましたね。 ―- この寝室における戦闘にどうやら 奥にいる者が異変に気付いたようです。 まあ貴女はそんなこと知るよしもありませんが。 (2017/11/22 00:02:23) |
依姫GM | > | さて 1、寝室で何か良いものがないか探すこともできますし 2、来た道をもどることもできます ) (2017/11/22 00:02:47) |
コトリ | > | 「これであとは奥にいくだけですねってという前に寝床ですから大事なものがあるかもしれないですし」というわけで何かないかさがしますね (2017/11/22 00:03:47) |
依姫GM | > | (貴女はごそごそと寝室を探していきます 【斥候】下方ロール をどうぞ ) (2017/11/22 00:04:47) |
コトリ | > | 2d6 → (1 + 4) = 5 (2017/11/22 00:05:57) |
依姫GM | > | 「ホワイトポーション」を入手します。これはメインアクションを消費して 10HP回復する魔法の薬です。ほのかに精液の味がします。 (2017/11/22 00:06:01) |
依姫GM | > | さて、 貴女が白い液体が入った瓶を手に入れたところで、 がっちゃんがっちゃんと 鎧を纏ったボガードが 近づいてきました (2017/11/22 00:06:42) |
依姫GM | > | ボガードトルーパー:「きさま!!! 寝こみを襲うとは なんたる非道!!! 肉便器にして 孕ませてくれるわ!!」 (2017/11/22 00:07:10) |
コトリ | > | 「なんか変な色のポーションです~」(ちょっと見た目に疑問を持ちながら)「!?どうしてさっきから肉便器という言葉ばかりでてくれるですかぁ~」 (2017/11/22 00:08:01) |
依姫GM | > | ついでに おつきのボガードもいるようです。 貴女は 2体同時に相手しなければなりません。 (2017/11/22 00:08:12) |
依姫GM | > | 【《ボス戦》 (第一エリア(狭いので2エンゲージのみ) [コトリ]--[ボガードトルーパー、ボガード] ) 】 (2017/11/22 00:08:22) |
依姫GM | > | ボガードトルーパー:「問答無用!!!」 (2017/11/22 00:08:33) |
依姫GM | > | 【1R目 先制判定】 (2017/11/22 00:08:40) |
依姫GM | > | 2d6+8 → (4 + 5) + 8 = 17 (2017/11/22 00:08:45) |
依姫GM | > | 2d6+6 → (1 + 2) + 6 = 9 (2017/11/22 00:08:49) |
コトリ | > | 1d6+10 → (3) + 10 = 13 (2017/11/22 00:08:57) |
コトリ | > | ランタンで1低下してますし (2017/11/22 00:09:13) |
依姫GM | > | 【《速度表》 17/ボガードトルーパー 13/コトリ 9/ボガード】 となります (2017/11/22 00:09:43) |
コトリ | > | はいです (2017/11/22 00:09:50) |
依姫GM | > | 【1R目 戦闘開始 ―- ランタンによる低下は 技量のみです】 (2017/11/22 00:10:02) |
依姫GM | > | ボガードトルーパーは コトリに近づいて 剣を振り上げて攻撃してきます。 (2017/11/22 00:10:14) |
コトリ | > | 了解です (2017/11/22 00:10:15) |
依姫GM | > | 2d6+8 → (5 + 1) + 8 = 14 (2017/11/22 00:10:17) |
依姫GM | > | 14命中です リアクションを宣言してから 回避判定をどうぞです。 (2017/11/22 00:10:30) |
コトリ | > | まずは回避判定です (2017/11/22 00:10:47) |
依姫GM | > | 【《ボス戦》 (第一エリア(狭いので2エンゲージのみ) [コトリVSボガードトルーパー]--[ボガード] ) 】 (2017/11/22 00:10:57) |
コトリ | > | 2d6+11 → (2 + 1) + 11 = 14 (2017/11/22 00:11:02) |
依姫GM | > | これは緊急回避ですね? (2017/11/22 00:11:16) |
依姫GM | > | [緊急回避 ][Rac][00MP][斥候で回避可能。ダイス目10以上で自動成功/4以下で自動失敗。カバ―不可。1ラウンド1回。] (2017/11/22 00:11:48) |
コトリ | > | あ、はいです (2017/11/22 00:12:01) |
依姫GM | > | 今緊急回避の仕様はこうなっております つまり失敗です (2017/11/22 00:12:02) |
依姫GM | > | 1d8+4 → (8) + 4 = 12 (2017/11/22 00:12:05) |
依姫GM | > | 12-4で 8ダメージを コトリは受けてしまいます。 (2017/11/22 00:12:19) |
依姫GM | > | 【1R目 メインプロセス14 コトリ 行動です】 (2017/11/22 00:12:41) |
依姫GM | > | ボガードトルーパー:「たった一人できたことを 後悔すると良い!! 」 (2017/11/22 00:12:58) |
依姫GM | > | ボガード:「そうだ! そうだ!!」 (2017/11/22 00:13:10) |
コトリ | > | 「うう、こんなに大きながいたなんてきいてないです…」 (2017/11/22 00:13:43) |
依姫GM | > | 深手を負いながら コトリさんの行動となりますね。 (2017/11/22 00:14:29) |
コトリ | > | ムーヴで詠唱 マイナー破棄 メジャーでライトニングを対象にトルーパー (2017/11/22 00:14:35) |
依姫GM | > | では行使判定をどうぞです (2017/11/22 00:14:51) |
コトリ | > | 2d6+11 → (5 + 1) + 11 = 17 (2017/11/22 00:15:20) |
依姫GM | > | 2d6+5 → (6 + 3) + 5 = 14 (2017/11/22 00:15:24) |
依姫GM | > | (抵抗を抜きます 洞窟内に走るは 鮮烈な稲妻!! そして激しくトルーパーを撃ちつけてダメージロールです。) (2017/11/22 00:15:53) |
依姫GM | > | ダメージロールは 3d6+5 となります。 (2017/11/22 00:16:33) |
コトリ | > | 「はぁはぁ、ポーションを使う暇もないらことりの全力魔法です!!雷神さん、トールハンマーの力を我にです、ライトニング」(ハサミから思い切り電流のレーザーをはなって) (2017/11/22 00:16:37) |
コトリ | > | 3d6+5 → (4 + 4 + 3) + 5 = 16 (2017/11/22 00:16:43) |
依姫GM | > | 一応 超運がよければ一撃ですね 16の大ダメージ!!! 相当部分を黒焦げにしました。 なんとか生きてます。 (2017/11/22 00:17:03) |
依姫GM | > | ボガード:「魔導師か! こしゃくな!!!」 っと斬りかかってきます (2017/11/22 00:17:26) |
依姫GM | > | 2d6+6 → (4 + 1) + 6 = 11 (2017/11/22 00:17:29) |
コトリ | > | 「はぁはぁ、だいぶ…です」 (2017/11/22 00:17:34) |
依姫GM | > | 11命中です これは反撃の技のチャンスですね (2017/11/22 00:17:38) |
コトリ | > | まずは通常回避で3以上なら反撃ですね♪ (2017/11/22 00:18:40) |
コトリ | > | 2d6+6 → (4 + 1) + 6 = 11 (2017/11/22 00:18:46) |
依姫GM | > | …… ガシャーン!! 武器で受け止めるので精一杯だったようです。 でも回避 (2017/11/22 00:19:11) |
依姫GM | > | 【2R目 先制判定】 (2017/11/22 00:19:15) |
依姫GM | > | 2d6+8 → (2 + 1) + 8 = 11 (2017/11/22 00:19:18) |
依姫GM | > | 2d6+6 → (4 + 5) + 6 = 15 (2017/11/22 00:19:20) |
コトリ | > | 1d6+11 → (4) + 11 = 15 (2017/11/22 00:19:29) |
依姫GM | > | 【《速度表》 15/コトリ→ボガード 11/トルーパー】 (2017/11/22 00:19:54) |
依姫GM | > | 【2R目 メインプロセス開始 同値の場合は プレイヤー優先になります】 (2017/11/22 00:20:07) |
依姫GM | > | 【《ボス戦》 (第一エリア(狭いので2エンゲージのみ) [コトリVSボガードトルーパー-16&ボガード] ) 】 (2017/11/22 00:20:16) |
コトリ | > | 【はいです】 (2017/11/22 00:20:19) |
依姫GM | > | 状況はこんな感じですね。 早速トルーパーは大ダメージを受けたところで 詠唱を開始しても コトリが先に魔法を完成することができるでしょう。 (2017/11/22 00:20:40) |
依姫GM | > | ボガードトルーパー:「くそっ!!! 魔法がはやい!!1」 (2017/11/22 00:20:55) |
コトリ | > | 「ここは確実にです!!」(痛みでクラクラするに耐えながら) (2017/11/22 00:21:19) |
依姫GM | > | ちなみに全員同じエンゲージにおります。 (2017/11/22 00:21:49) |
コトリ | > | あーうー (2017/11/22 00:22:14) |
依姫GM | > | 魔法は同じエンゲージの相手につかえますし、全然問題ありませんが (2017/11/22 00:22:49) |
依姫GM | > | そうですね 判断基準として (2017/11/22 00:23:03) |
依姫GM | > | 魔物解析判定【知識】 下方ロールを どうぞ (2017/11/22 00:23:19) |
コトリ | > | 2d6 → (1 + 6) = 7 (2017/11/22 00:24:31) |
依姫GM | > | 成功です (2017/11/22 00:24:35) |
依姫GM | > | ■ ボガードトルーパー[体力:20/6 精神:15/5][技量:8 斥候:8 知識:3] [威力:1d8+4 軽減:4/0] (2017/11/22 00:24:38) |
依姫GM | > | ■ ボガード [体力:14/4 精神:12/4][技量:6 斥候:6 知識:3] [威力:1d8+3 軽減:2/0] (2017/11/22 00:24:49) |
依姫GM | > | そこまで強くない相手ですね。 恐らく抵抗さえ抜ければ スパークでも トルーパーは撃破できるはずです (2017/11/22 00:25:04) |
依姫GM | > | …… ということで 魔法を選んでいましょう。 (2017/11/22 00:25:14) |
コトリ | > | それなら (2017/11/22 00:25:14) |
コトリ | > | ムーヴで詠唱 マイナー破棄 メジャーでスパーク (2017/11/22 00:25:26) |
コトリ | > | 2d6+10 → (3 + 2) + 10 = 15 (2017/11/22 00:25:40) |
依姫GM | > | 2d6+5 → (1 + 5) + 5 = 11 (2017/11/22 00:25:45) |
依姫GM | > | 2d6+4 → (3 + 4) + 4 = 11 (2017/11/22 00:25:49) |
依姫GM | > | (稲妻をエンゲージ内へと展開させて、 ボガードたちは抵抗できません ダメージロールをどうぞ。) (2017/11/22 00:26:09) |
コトリ | > | 「雷神さん、今度は複数の雷撃を…魔道師コトリにさずけてくださいです」 (2017/11/22 00:26:54) |
コトリ | > | 1d6+5 → (6) + 5 = 11 (2017/11/22 00:26:59) |
依姫GM | > | 11ダメージALL ボガードトルーパーは即死、 ボガードもかなりの火傷を負いますが、 それでも気合で斬りかかってきます (2017/11/22 00:27:26) |
依姫GM | > | 2d6+6 → (1 + 5) + 6 = 12 (2017/11/22 00:27:29) |
依姫GM | > | 12に対してリアクションをどうぞ (2017/11/22 00:27:34) |
コトリ | > | 普通の回避しますね (2017/11/22 00:27:44) |
コトリ | > | 2d6+6 → (6 + 6) + 6 = 18 (2017/11/22 00:27:50) |
依姫GM | > | 【《ボス戦》 (第一エリア(狭いので2エンゲージのみ) [コトリVSボガード-11] ) 】 (2017/11/22 00:27:50) |
依姫GM | > | 反撃の技は リスクもないですし、 ラウンド最後の回避だったら使っちゃうべきです (2017/11/22 00:28:10) |
依姫GM | > | 反撃の技を使用したものとして、 貴女は回避に決定的に成功しながら、隙をついて斬撃を放つことができます。 (2017/11/22 00:28:44) |
依姫GM | > | コトリは 剣による攻撃 1d8+4 で どうぞ。 (2017/11/22 00:29:04) |
コトリ | > | あ、はいです、反撃の技は反撃の技を宣言してからなのですね、あ、ありがとうございますです (2017/11/22 00:29:16) |
コトリ | > | 1d8+4 → (7) + 4 = 11 (2017/11/22 00:29:25) |
依姫GM | > | ええ、そういうことになります。 今回はオマケで宣言したものとして、 鋭く斬撃を浴びせて9ダメージ そのままボガードの首を刎ねていきました。 (2017/11/22 00:29:45) |
コトリ | > | 「魔法であれだけダメージを与えたあとならです!!」 (2017/11/22 00:29:59) |
コトリ | > | はいです、次から気をつけますね (2017/11/22 00:30:08) |
依姫GM | > | さて、ボスも倒したとですし 良い時間でしょう。 その後 奥の部屋で 銀貨30枚相当の財宝を手に入れます。 これは そのまま銀貨30枚+してください。 (2017/11/22 00:31:04) |
依姫GM | > | [ショートボウ ][技量補正-1][重量04][1D 6+〔斥候÷2〕] さらにショートボウがあったのでこれを拾って装備欄にいれても構いません。 (2017/11/22 00:31:32) |
コトリ | > | 「はぁはぁ…やっと終わったですかぁ…これでボスをも倒したです…」(その場にトルーパーとボガードを倒してふらふらと奥の部屋でアイテムとお金をてにいれて) (2017/11/22 00:31:48) |
依姫GM | > | その後 最初の分かれ道の左の奥で さらった少女を犯しているゴブリン達を葬って救出します。 (2017/11/22 00:31:58) |
コトリ | > | 「この矢は使えそうです」(魔力が切れた後に使えそうなものを手に入れてちょっとうれしくて) (2017/11/22 00:32:30) |
依姫GM | > | レイプ目になった少女を確保しながら、貴女は 蛮族の討伐をすませて、 ディルクールへと戻っていったのです。 (2017/11/22 00:32:38) |
コトリ | > | はいです、遅い時間からチュートリアルミッションありがとうございましたですってあ、助けないからレイプ目になっちゃったですかぁ (2017/11/22 00:33:04) |
依姫GM | > | 今回 報酬としてシーンの女司祭から 《ヒーリング》を 4週間かけて教えてくれたようです。 だいたい一か月後にはきちんと使いこなすことができるでしょう (2017/11/22 00:33:57) |
依姫GM | > | キャパシティ2消費して 《ヒーリング》を習得しましょう。 (2017/11/22 00:34:10) |
コトリ | > | というは何かわすれないといけないですね (2017/11/22 00:34:31) |
依姫GM | > | さて、チュートリアルはこんなものですね。お疲れ様でした。 (2017/11/22 00:34:35) |
依姫GM | > | いえ 最大キャパシティは《 知識×4 》 です。ガンガン習得できます 最初は 知識+6 なのです (2017/11/22 00:35:09) |
コトリ | > | 最初だけということなのですか?? (2017/11/22 00:35:51) |
依姫GM | > | ええ、最初 作成時に好きに習得できるのが 《知識+6》 までです (2017/11/22 00:36:28) |
コトリ | > | 次から44のキャパシティーでセッションが終わると何か覚えられるみたい感じで大丈夫ですかぁ?? (2017/11/22 00:36:33) |
依姫GM | > | その後 冒険によって習得する魔法キャパシティのマックスが 《知識×4》 です。 (2017/11/22 00:36:56) |
コトリ | > | なるほど♪説明がわかりやすくてわかったです (2017/11/22 00:37:28) |
依姫GM | > | セッションが終わって 魔法の習得ができる環境であれば、 知識11×4 の44の枠内であれば魔法を習得できます。 (2017/11/22 00:37:31) |
依姫GM | > | さて、お疲れ様でした。 私の改造FFはこんな感じになりますね。 チュートリアル参加ありがとうございました。 (2017/11/22 00:38:06) |
コトリ | > | ふぇ?えーといきなりヒーリング以外もおぼえていいのですかぁ??? (2017/11/22 00:38:37) |
コトリ | > | すごくたのしかったです (2017/11/22 00:38:48) |
依姫GM | > | いきなり最初から覚えられるのが 《知識+6》 です (2017/11/22 00:39:10) |
依姫GM | > | その後 GMの指示に従って習得できる マックスが 《知識×4》 ということですね (2017/11/22 00:39:31) |
コトリ | > | エッチな展開にいかないのはダイス運もありましますし、すごくたのしかったです (2017/11/22 00:39:34) |
コトリ | > | あ、はいです、 (2017/11/22 00:39:49) |
コトリ | > | 開くまでのGMの指示魔法なのですね、はいです (2017/11/22 00:40:04) |
依姫GM | > | 別に、エッチ展開にいきたければ ダイス放棄すればいですし。 エッチ展開にいく選択肢はわりと明記してしまいます。 (2017/11/22 00:40:36) |
コトリ | > | ではヒーリングをおぼえさせてもらいますね♪あと冒険談も一応メモしておきますね (2017/11/22 00:40:44) |
依姫GM | > | きちんと冒険する分には、基本クリアできることを前提にマスタリングしております。 (2017/11/22 00:40:52) |
依姫GM | > | ただ わざと横道それたり、ダイス目放棄すると、 エッチルートにはいります。 冒険者廃業になるような結末でしたらIFENDとして、 ルシフェルさんによって時間がのぼってもいいですし、そのまま終了しちゃっても構いません。 (2017/11/22 00:41:55) |
コトリ | > | あ、はいです♪ぎりぎりというわけじゃないのですね、了解です♪次からエッチなルールといきたいときはちゃんと自分で選びますね、ってそういうエンドは大好きですから今度はかんがえておきますね♪ (2017/11/22 00:43:12) |
依姫GM | > | 今日のところは そんなところでしょうね。 基本サクサクシステムです。 (2017/11/22 00:43:44) |
依姫GM | > | それでは、こっちは解散しましょうか。 (2017/11/22 00:43:48) |
コトリ | > | はいです (2017/11/22 00:43:57) |
コトリ | > | ありがとうございましたです (2017/11/22 00:44:08) |
依姫GM | > | はいでは 失礼しますね。 (2017/11/22 00:44:14) |
依姫GM | > | お疲れ様でした (2017/11/22 00:44:24) |
おしらせ | > | 依姫GMさんが退室しました。 (2017/11/22 00:44:26) |
コトリ | > | ではまたあそんでくださいね、失礼します (2017/11/22 00:44:30) |
おしらせ | > | コトリさんが退室しました。 (2017/11/22 00:44:33) |
おしらせ | > | レオナGMさんが入室しました♪ (2017/11/28 22:01:43) |
おしらせ | > | 十六夜咲夜さんが入室しました♪ (2017/11/28 22:02:55) |
レオナGM | > | あらためましてー (2017/11/28 22:03:40) |
十六夜咲夜 | > | はーい (2017/11/28 22:04:17) |
レオナGM | > | では、時系列的にはアルトリアさんが駄メイドとして咲夜さんの下働きをしている頃ですね。 (2017/11/28 22:05:43) |
十六夜咲夜 | > | ですね……とりあえず、一応修行させませんとね (2017/11/28 22:06:06) |
レオナGM | > | すっかり調教されて、メイドとしての奉仕風景も板についてきています。 (2017/11/28 22:06:17) |
レオナGM | > | 当初は三ヶ月の予定でしたが、ずるずると先延ばししてついに1年位経った頃です (2017/11/28 22:07:30) |
十六夜咲夜 | > | ふむふむ……結局、先延ばししたのですねっ (2017/11/28 22:07:44) |
レオナGM | > | 後一日だけ、一日だけですから! してるうちに… (2017/11/28 22:08:02) |
十六夜咲夜 | > | 一日が長いですね、魔王様は…… (2017/11/28 22:08:26) |
レオナGM | > | まぁそうなると魔国キャメロットも魔王様を捜索隊繰り出す訳でして、全体的に上位陣で互いにMっ気を満たしあうのも限界に近い頃ですし (2017/11/28 22:09:22) |
十六夜咲夜 | > | ……元に戻れるのでしょうか?w (2017/11/28 22:09:52) |
レオナGM | > | さぁw (2017/11/28 22:10:03) |
レオナGM | > | まぁそんな感じで亡国するのも魔界では良くある事ですしw (2017/11/28 22:10:21) |
十六夜咲夜 | > | Mばかりだとそれはそれで幸せだと思うのですが……難しいところですw (2017/11/28 22:10:51) |
レオナGM | > | たまに絶対者が欲しくなるので度し難いw (2017/11/28 22:11:14) |
十六夜咲夜 | > | わからなくはありませんw (2017/11/28 22:11:34) |
レオナGM | > | まぁ、そんなこんなで上級魔人が送られてくるわけですが。 (2017/11/28 22:11:54) |
十六夜咲夜 | > | ふむふむ……正門から堂々とでしょうか? (2017/11/28 22:12:58) |
レオナGM | > | 1.清楚系 2.真面目系 3.妖艶系 って所ですね。円卓なので騎士系によります (2017/11/28 22:12:59) |
レオナGM | > | ダイスorチョイスでどうぞです (2017/11/28 22:13:12) |
十六夜咲夜 | > | 1d3 → (2) = 2 (2017/11/28 22:13:27) |
十六夜咲夜 | > | 2ですね (2017/11/28 22:13:36) |
レオナGM | > | OK。では、正面から堂々と来るでしょう (2017/11/28 22:13:47) |
レオナGM | > | アリス・L・マルヴィンさんですね。パンプキンシザーズの (2017/11/28 22:15:01) |
十六夜咲夜 | > | ふむふむ、では一応、礼を尽くしてお出迎えでしょうか (2017/11/28 22:15:04) |
十六夜咲夜 | > | 本編がようやく進んだアリスさんですね…… (2017/11/28 22:16:46) |
レオナGM | > | アリス「頼もう。私は魔国キャメロット第一騎士団所属アリス・L・マルヴィン! 陛下を探しにこちらに参った!!」 バーンと扉の前で口上を述べます。軍服に身を包み、小柄な体躯にショートカットの金髪ですが胸は大きい (2017/11/28 22:17:24) |
レオナGM | > | 長かったけど、ようやく本編が動き出しそうなアリスさんです (2017/11/28 22:17:43) |
十六夜咲夜 | > | 「……いらっしゃいませ。しかし、せめて事前にアポをいただけたら助かりましたが……」一礼して、営業スマイルで。 (2017/11/28 22:18:40) |
レオナGM | > | アリス「危急の事ゆえ許されよ。円卓上位の方々がそろそろ限界ゆえ、なんとしてでも陛下を連れ帰らねばなりません」 くわっと告げると。じ、と咲夜を見やる。くんくんとすると。「ふむ。陛下の匂いがするな。やはり、この屋敷におられたか」 (2017/11/28 22:20:41) |
十六夜咲夜 | > | 「……ちなみに、ここに陛下が居る場合、どうされるおつもりです?」 (2017/11/28 22:21:36) |
レオナGM | > | 「陛下のご意向しだいだな。是が非でも連れ帰る必要が有るが、本人の気持ちに背く訳にもいけない。……まぁ、溜まっておられたのだろうなとは思う。言い難いが、上位の方々は皆陛下の犬にありますれば」 (2017/11/28 22:24:05) |
レオナGM | > | アルトリアさんは部下の声に小さく隅っこで震えつつ、股をぬらしてうずくまってます。 (2017/11/28 22:24:41) |
十六夜咲夜 | > | 「そうですね。では、まずは存分にお探しください。万が一、陛下がおいでならご自身で説得いただけると助かりますが……」大丈夫です? と一応、確認します (2017/11/28 22:25:40) |
レオナGM | > | 「ええ。それはそうですね。では、お言葉に甘えたいと思いますが……ふむ」 頷きながら、咲夜さんを見やると。ふっと覗き込むように見やり、ヒュッっと何時の間にか手にした鞭で空を打つ仕草。「咲夜。不躾だが、あなたも少し溜まっているように見受けられるがいかがか?」 (2017/11/28 22:28:04) |
十六夜咲夜 | > | 「……おや、だとしたら、どうなのでしょう? キャメロットの正式な使者のお言葉となると、私も困惑するのですが……」真意を探るように、曖昧に答えますが…… (2017/11/28 22:29:40) |
レオナGM | > | 「そうだな。では、こう言えば良いか。私はキャメロットの威光を受け、特命を持ってこの屋敷の捜索に来た。メイド風情がさかしまな口を利かず、もてなしを見せよ」 目線を冷ややかなものに変え、懐から取り出したキャメロットの紋章を立て、大国の威厳を持って這い蹲らせることを望む。 (2017/11/28 22:33:32) |
レオナGM | > | 2d6-9 → (6 + 3) - 9 = 0 (2017/11/28 22:34:04) |
レオナGM | > | 恫喝と言う名の誘惑にて (2017/11/28 22:34:20) |
十六夜咲夜 | > | 2d6-10 → (3 + 5) - 10 = -2 (2017/11/28 22:34:38) |
十六夜咲夜 | > | 「……仕方ありませんね。国交問題には、できませんから……」言われ、その場に四つん這いになる。「このまま、場内をご案内すればよいのでしょうか……?」 (2017/11/28 22:36:35) |
レオナGM | > | 「そうだな……では、案内を頼む。首輪はこちらを使わせてもらうぞ」 咲夜さんに首輪を巻いて、リードを手に取ります。そして傍らに立って、軽くその尻を叩くと、行けと顎をしゃくります。傲慢で冷厳な態度から、あなたをメイド長ではなく犬のように見ているのが分かりますね。 (2017/11/28 22:39:37) |
レオナGM | > | と言うわけで軽く調教判定を (2017/11/28 22:39:53) |
十六夜咲夜 | > | +4で (2017/11/28 22:40:03) |
レオナGM | > | 2d6-12 → (6 + 2) - 12 = -4 (2017/11/28 22:40:17) |
レオナGM | > | では成功度10 (2017/11/28 22:40:34) |
十六夜咲夜 | > | 2d6-10 → (5 + 2) - 10 = -3 (2017/11/28 22:40:51) |
十六夜咲夜 | > | 12ダメですね…… (2017/11/28 22:41:11) |
レオナGM | > | ですね。反撃は可能ですが、敵対行為とみなされるかもしれません(フレーバー) (2017/11/28 22:42:26) |
十六夜咲夜 | > | 「……こちらです、使者様」本人ではなく、キャメロットの使者の立場に従うのだ、と言外に告げて、四つん這いで先に進みます。ちなみに、魔王様は見てますかね? (2017/11/28 22:43:11) |
レオナGM | > | 魔王様は物陰から見てますね。そこは魔王だけあって、上級魔人なアリスでは気づく事が出来ません。普段、自分を犬のように調教する咲夜さんが犬のように扱われる姿に股をぬらしています。 (2017/11/28 22:44:41) |
2017年11月09日 01時52分 ~ 2017年11月28日 22時44分 の過去ログ
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