「【TRPG】版権なりきりTRPG部屋【多目的】」の過去ログ
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2018年03月03日 01時27分 ~ 2018年04月18日 00時43分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています
大友ソウリン | > | 連携攻撃Ⅲもあればけっこう臨機応変にいけると思いますよ (2018/3/3 01:27:07) |
二葉さな | > | 相手を火属性に変えるなら、セージを取得した私の方が利点おいしいんですけど、真姫さんがPC①ですし〆の方がいいかとおもって (2018/3/3 01:27:19) |
二葉さな | > | あの、ソウリンさんのコンボをメインにそえるかどうかで私の取得スキルもだいぶ変わってくるんです (2018/3/3 01:27:50) |
二葉さな | > | 火属性にして攻撃なら、それこそアトリビュートや水で絡めますから……逆にそうじゃないと効果がだいぶ下がりますし (2018/3/3 01:28:30) |
綿月依姫 | > | 連携攻撃Ⅲまで揃えないと 結構連携が届かないものですね( (2018/3/3 01:28:34) |
二葉さな | > | はい (2018/3/3 01:28:50) |
大友ソウリン | > | 完璧を求めすぎるのも考え物ではあるけど (2018/3/3 01:29:28) |
二葉さな | > | でも本当にセージもサモナーも結構スキル枠食うのでそこいら変は臨機応変だとキャラの強さの波が激しいんです (2018/3/3 01:29:33) |
大友ソウリン | > | 槍使いたいってのは私が言いだした事だもんねぇ;; (2018/3/3 01:29:40) |
二葉さな | > | 連携攻撃を無視して作ってもいいなら、それはそれでできますし……ある程度はできますけど連携時の旨みはあまりない感じですね (2018/3/3 01:30:42) |
大友ソウリン | > | まぁ、今確認とったけど (2018/3/3 01:31:05) |
大友ソウリン | > | 多分、私のミラージュピアッシングの後に魔法二連の流れができると思います (2018/3/3 01:31:33) |
大友ソウリン | > | 範囲攻撃優先の連携と、ボスを畳みかける連携の二種 (2018/3/3 01:32:03) |
二葉さな | > | ん?できないはずでは?>魔法二連 (2018/3/3 01:32:51) |
大友ソウリン | > | インパクトエアからそのままファイナルキャスト繋がらない? (2018/3/3 01:33:30) |
二葉さな | > | ミラージュの発生は火 火で誘発はファイナルキャストのみですよ (2018/3/3 01:33:30) |
二葉さな | > | CL15です>インパクトエア (2018/3/3 01:34:05) |
二葉さな | > | 魔導剣ですよ (2018/3/3 01:34:17) |
大友ソウリン | > | 読む場所間違えてました() (2018/3/3 01:34:38) |
綿月依姫 | > | 4連携無理につなげず 2・2でも良いのではないでしょうか( (2018/3/3 01:35:02) |
二葉さな | > | うーん、時間も時間ですし……また別の日にあつまって相談がいいんじゃないんでしょうか? (2018/3/3 01:35:02) |
二葉さな | > | 即エンドでいくなら2・2もしくは3もありですね (2018/3/3 01:35:23) |
大友ソウリン | > | 悩ましい、あと読み間違いすいません (2018/3/3 01:35:48) |
二葉さな | > | ただ、どっちにしろ私は 連携前提の作成 か 連携に頼らない安定 かで悩んでます (2018/3/3 01:35:52) |
二葉さな | > | ミラージュからのファイナルはセージ取得すると本当に魅力的ですからね (2018/3/3 01:36:20) |
綿月依姫 | > | そこまで連携は シャイニングスラッシュ→ ラストスタブだけでわりと強いといえば強いですし( (2018/3/3 01:36:47) |
綿月依姫 | > | ミラージュ→ファイナルキャスト or (2018/3/3 01:37:23) |
二葉さな | > | 依姫さん、それはちょっと・・・>ミラージュとファイナルのみ (2018/3/3 01:37:42) |
二葉さな | > | ミラージュの連携効果が発生しませんから、クリットしやすい魔法のみという旨みですね (2018/3/3 01:38:07) |
綿月依姫 | > | ダーククロス→ファイナルキャストでいいじゃないでしょうか( (2018/3/3 01:38:10) |
二葉さな | > | そうするとソウリンさんのやりたいコンボが繋がりにくくですね (2018/3/3 01:38:20) |
大友ソウリン | > | 4連携だとうーん (2018/3/3 01:38:40) |
綿月依姫 | > | ミラージュの前は 私のデットエッジか (2018/3/3 01:38:53) |
綿月依姫 | > | 間違いました ダーククロスですね (2018/3/3 01:39:05) |
二葉さな | > | うーん、どうしましょう? (2018/3/3 01:39:18) |
二葉さな | > | 正直、連携の話が終わらないとこっちはPC作成無理です (2018/3/3 01:39:34) |
大友ソウリン | > | 光→水→火→ファイナルを理想として (2018/3/3 01:39:43) |
大友ソウリン | > | 範囲攻撃優先の連携も覚えておく感じかな (2018/3/3 01:40:03) |
二葉さな | > | 連携前提で組んで、いざやったら弱点つけなかった・・・だとアトリビュート枠が本当に痛いです (2018/3/3 01:40:23) |
二葉さな | > | 自衛手段もってエネミー識別して、連携攻撃も考えてだと (2018/3/3 01:40:55) |
二葉さな | > | 正直、遊びが殆どできないですので・・・ (2018/3/3 01:41:06) |
大友ソウリン | > | す、すいません…… (2018/3/3 01:41:22) |
大友ソウリン | > | カバームーブは最終的に3にする予定です (2018/3/3 01:41:34) |
二葉さな | > | うーん、カバームーブはそこまでかな? (2018/3/3 01:41:49) |
二葉さな | > | むしろ余裕があるならプロボとか? (2018/3/3 01:41:59) |
大友ソウリン | > | あーあと、依姫さんがエンカレッジ取る予定もありますし (2018/3/3 01:42:22) |
大友ソウリン | > | ミラージュピアッシングスタートも夢ではない (2018/3/3 01:42:42) |
二葉さな | > | いっそのこと知力敏捷精神に割り振れば・・・プロボしてくれればこっちにも回避の出目でますし (2018/3/3 01:42:46) |
綿月依姫 | > | 基本的に私は、ポイズンアップル職人ですからね( (2018/3/3 01:42:47) |
綿月依姫 | > | ミラージュスタートですと ミラージュ効果が乗らないですからね (2018/3/3 01:42:58) |
二葉さな | > | ですね (2018/3/3 01:43:04) |
大友ソウリン | > | え? (2018/3/3 01:43:06) |
二葉さな | > | 最初の連携は効果なしですよ (2018/3/3 01:43:26) |
大友ソウリン | > | わぁ、ほんとうだ (2018/3/3 01:43:37) |
綿月依姫 | > | 実際問題、連携はとりあえず 命中+2&行動値無視 でエンド技がわりと強いぐらい の扱いでいいと思います( (2018/3/3 01:43:44) |
二葉さな | > | えっと依姫さん、それはそれでいいんですけど (2018/3/3 01:43:59) |
二葉さな | > | その場合、私はミラージュの効果に頼らない作成でいいです? (2018/3/3 01:44:13) |
綿月依姫 | > | メイジセージでレベル5ですと、そこまでスキル搭載は難しいでしょう (2018/3/3 01:44:34) |
二葉さな | > | 相手を火属性に変更とかの属性変更はメイジにとっては死活ですよ (2018/3/3 01:44:43) |
二葉さな | > | うーん、難しいですけどキャンペーンですし成長を見越してならなんですよ (2018/3/3 01:45:07) |
二葉さな | > | 連携は期待せずにPC作成・・・で連携重視のキャンペーンだとPC性能とか結構差がつきますし (2018/3/3 01:45:44) |
大友ソウリン | > | うぅむ確かに (2018/3/3 01:45:55) |
二葉さな | > | もちろん、逆も然りです (2018/3/3 01:45:58) |
大友ソウリン | > | えと、ひとまずですね (2018/3/3 01:46:15) |
二葉さな | > | 武器は多くていいんですけど、メイジは3つしかないんです (2018/3/3 01:46:17) |
綿月依姫 | > | では、どうされたいのでしょうか? (2018/3/3 01:47:11) |
二葉さな | > | やっぱり全員揃ってもう1度相談じゃないでしょうか? (2018/3/3 01:47:12) |
二葉さな | > | 連携を期待してもいいのか それともあまりしないのかを聞きたいですね (2018/3/3 01:47:38) |
綿月依姫 | > | ?→ミラージュ→ファイナルキャスト ここは確定させたいということでしょうか? (2018/3/3 01:47:59) |
大友ソウリン | > | 槍使わせていただけるので、ミラージュの連携意識でいきましょう (2018/3/3 01:48:01) |
二葉さな | > | ですね>依姫さん (2018/3/3 01:48:29) |
大友ソウリン | > | 幸い、依姫さんの短剣なら4連携と3連携どっちもミラージュ→ファイナルが確定しますし (2018/3/3 01:48:34) |
二葉さな | > | 確定なのか、それともあまりかないのかですね (2018/3/3 01:48:45) |
綿月依姫 | > | 私が ダーククロススタート で →ミラージュ→ファイナルキャストか (2018/3/3 01:48:49) |
大友ソウリン | > | シャイニングスラッシュ→ウォータースフィア→ミラージュ→ファイナルの二種 (2018/3/3 01:49:24) |
綿月依姫 | > | もしくは シャイニングスラッシュ→ウォータースフィア→ミラージュ→ファイナル ですから 連携すること自体は特に問題ないと思いますが (2018/3/3 01:49:47) |
綿月依姫 | > | そして 地味に《ウォータースフィア》の説明が良く分からないのですが( (2018/3/3 01:50:54) |
大友ソウリン | > | 遊泳状態 (2018/3/3 01:51:19) |
大友ソウリン | > | 移動するときに難易度10の筋力判定しないと移動力半分でしたっけ (2018/3/3 01:51:39) |
二葉さな | > | 正直に言えば意味のない効果です (2018/3/3 01:52:17) |
綿月依姫 | > | 「さらに、その魔法攻撃で1点でもHPダメージ」 ですね (2018/3/3 01:53:05) |
二葉さな | > | で、真姫さんと私のどっちがファイナルなのか・・・という問題もあります (2018/3/3 01:53:10) |
大友ソウリン | > | 全力移動不可、移動力半分、移動時に難易度10の筋力判定に成功すれば移動力半分にならない (2018/3/3 01:53:14) |
二葉さな | > | FEARの魔法職いじめはいつもどおりですから気にしません (2018/3/3 01:53:32) |
大友ソウリン | > | アフェクションなんかで弾かれた場合に無効 (2018/3/3 01:53:34) |
大友ソウリン | > | さなさんが基本的にファイナルですよ? (2018/3/3 01:53:56) |
綿月依姫 | > | エラッタが入ってました。 遊泳状態ですね (2018/3/3 01:53:58) |
二葉さな | > | 逆にアフェクションをきらせたという認識でよろしいかと (2018/3/3 01:54:12) |
綿月依姫 | > | ホーリーライトがこの状態でファイナルされてもあんまり意味がないですからね( (2018/3/3 01:54:22) |
二葉さな | > | で、そうすると今度は真姫さんがそれでもいいかという問題です (2018/3/3 01:54:41) |
綿月依姫 | > | それは真姫さんに聞かないとならないことですから、真姫さんとお話して決めなければなりませんね (2018/3/3 01:55:13) |
二葉さな | > | なので、やっぱり全員が揃わないと私はちょっと作成が難航します (2018/3/3 01:55:19) |
大友ソウリン | > | Oh (2018/3/3 01:55:47) |
二葉さな | > | もういっそのこと、頼らないパターンと頼るパターンで2つ作るのもありなんですよね (2018/3/3 01:55:48) |
大友ソウリン | > | ところで (2018/3/3 01:56:01) |
大友ソウリン | > | プロボックって実用的なんでしょうか (2018/3/3 01:56:11) |
二葉さな | > | で私ライブなので明日あさってと取れる時間がきつくて (2018/3/3 01:56:17) |
綿月依姫 | > | とりあえず、今回のお話をベースに叩き台をつくってから集まって相談するとよいでしょう (2018/3/3 01:56:19) |
綿月依姫 | > | また後日でいいと思いますよ( (2018/3/3 01:56:30) |
二葉さな | > | 提出起源があると2人PCがきついです (2018/3/3 01:56:34) |
二葉さな | > | プロボックはPTしだいです (2018/3/3 01:56:42) |
大友ソウリン | > | 多分提出期限はゆるーいと思いますよ? (2018/3/3 01:56:52) |
大友ソウリン | > | 確認はしてませんが (2018/3/3 01:57:01) |
二葉さな | > | はふぅ、よかったです (2018/3/3 01:57:09) |
綿月依姫 | > | そのあたりはGMからの指示がまだないですからね (2018/3/3 01:57:15) |
二葉さな | > | まだやらないと作業が残ってまして…… (2018/3/3 01:57:21) |
大友ソウリン | > | キャンペーンですから腰を構えてやりましょう (2018/3/3 01:57:36) |
二葉さな | > | まぁライブに向けての作業と掃除なんですけどね (2018/3/3 01:57:38) |
大友ソウリン | > | それに、データ面だけじゃなくキャラの関係を考える時間も必要 (2018/3/3 01:57:49) |
大友ソウリン | > | まだまだキャラメイクは終わりません (2018/3/3 01:57:57) |
大友ソウリン | > | (男女比のバランスって大事ですよね (2018/3/3 01:58:10) |
綿月依姫 | > | ええ、まあキャラ性能は大切ですが、ハンドアウトから設定をつめていくのは楽しいですしね (2018/3/3 01:58:25) |
二葉さな | > | はぅ、よかったです急ぎじゃないなら (2018/3/3 01:58:40) |
大友ソウリン | > | ニンジャスキルがねー (2018/3/3 01:58:49) |
大友ソウリン | > | 2~3個取れば終わるから、ウォーリア極めるか (2018/3/3 01:59:09) |
綿月依姫 | > | 急ぎか急ぎじゃないかは 茜GMの今後の指示次第になるかと思いますが。 (2018/3/3 01:59:11) |
大友ソウリン | > | あるいは他クラス転職するかって感じですね (2018/3/3 01:59:22) |
綿月依姫 | > | とりあえず今の段階で、お話できるのはここまでぐらいだと思います (2018/3/3 02:01:17) |
大友ソウリン | > | はーい (2018/3/3 02:01:27) |
二葉さな | > | ですね (2018/3/3 02:01:34) |
綿月依姫 | > | 2時ですしね。とりあえず解散しちゃいましょうか (2018/3/3 02:01:58) |
大友ソウリン | > | 確かに遅い時間でした (2018/3/3 02:02:46) |
大友ソウリン | > | リバウンドバッシュ取得すれば連携を悩むこともなくなる……ハッ (2018/3/3 02:03:14) |
綿月依姫 | > | ええ、それではおつかれさまです。 とりあえず ここは落ちちゃいますね。 (2018/3/3 02:03:33) |
おしらせ | > | 綿月依姫さんが退室しました。 (2018/3/3 02:03:42) |
おしらせ | > | 大友ソウリンさんが退室しました。 (2018/3/3 02:05:11) |
二葉さな | > | 私もお疲れ様です (2018/3/3 02:11:42) |
おしらせ | > | 二葉さなさんが退室しました。 (2018/3/3 02:11:44) |
おしらせ | > | シロエさんが入室しました♪ (2018/3/3 14:19:40) |
おしらせ | > | マカさんが入室しました♪ (2018/3/3 14:20:56) |
マカ | > | 改めてシロエさんよろしくお願いします。 (2018/3/3 14:21:20) |
シロエ | > | まぁ必要なのはメモ帳くらいですね。 (2018/3/3 14:21:41) |
マカ | > | はい、準備おっけーです (2018/3/3 14:22:27) |
シロエ | > | マカさんはファンタジーの戦士として動いてます。 今日は街の人達からモンスター退治を依頼されました。 (2018/3/3 14:23:39) |
マカ | > | ふむ。なるほどです。 (2018/3/3 14:24:40) |
シロエ | > | 町長「この街の近くにモンスターが出るようになったから勇敢な戦士のあなたに退治して貰いたいのです」 (2018/3/3 14:26:19) |
マカ | > | 「はい、お受けいたしましょう」 (2018/3/3 14:27:42) |
シロエ | > | 町長「ありがとうございます……奴らはこの街の外れの洞窟にいます…」 (2018/3/3 14:28:24) |
シロエ | > | という形で依頼を受けて洞窟の方へとやってきたわけです。 (2018/3/3 14:28:56) |
マカ | > | 「ここが件の洞窟か…。確かにいやな気配がする」 (2018/3/3 14:30:24) |
シロエ | > | さて、洞窟の入り口には小さな小鬼ゴブリンがいますね。まだ見つかってはいないようです。 (2018/3/3 14:31:10) |
シロエ | > | 不意打ちをしかけてみたりこっそりと入ってみたり…色々とできることがあります。 (2018/3/3 14:31:46) |
マカ | > | 「このまま背後から不意打ちをしかけよう」 (2018/3/3 14:32:20) |
シロエ | > | 1d20 → (18) = 18 (2018/3/3 14:33:09) |
シロエ | > | とまぁこんな風にダイスを振るわけですが。 (2018/3/3 14:33:41) |
マカ | > | 成功失敗の判定をするわけですね (2018/3/3 14:34:10) |
シロエ | > | そうですね。今回の便宜上の判定値は1d20+2です こっそり近づけたかどうか//失敗すると普通の戦闘に (2018/3/3 14:34:52) |
マカ | > | なるほど、よくわかりました。 (2018/3/3 14:35:44) |
シロエ | > | 本来ならきちんとしたデータですけどね。 目標は10で行ってみましょうか。 8以上で成功です (2018/3/3 14:36:56) |
マカ | > | 1d20+2 → (12) + 2 = 14 (2018/3/3 14:37:45) |
マカ | > | こんな感じでよい? (2018/3/3 14:38:03) |
シロエ | > | では成功です。気付かれないままに攻撃をしかけることができました。 (2018/3/3 14:38:07) |
シロエ | > | 1d8+2をどうぞ。 これで相手のヒットポイントを0にできれば良いですが、耐えられると相手も行動できます (2018/3/3 14:39:05) |
マカ | > | まぬけなゴブリンで助かった (2018/3/3 14:39:06) |
マカ | > | 1d8+2 → (2) + 2 = 4 (2018/3/3 14:39:12) |
シロエ | > | 間抜けではありますが…どうやら耐えたようです… (2018/3/3 14:39:49) |
マカ | > | わたしもまだまだ未熟者か (2018/3/3 14:40:50) |
シロエ | > | 普通の戦闘に。 あなたの攻撃能力は 命中値+5 ダメージが1d+8 回避が16 HP12です。 (2018/3/3 14:41:03) |
シロエ | > | 1d8+2ですねダメージ (2018/3/3 14:41:31) |
マカ | > | ダメージの'+2'はなんですか? (2018/3/3 14:42:11) |
シロエ | > | ダイス目に+2を足すというやつですね。 (2018/3/3 14:42:26) |
シロエ | > | さて、耐えてしまったのでゴブリンが反撃してきます。 耐えたけれどそこまで強くはなさそうです (2018/3/3 14:43:02) |
シロエ | > | 命中が+1で 武器のダメージは1d4です。 HPはさすがにわかりませんね。けど一回殴れば倒せそうです。 (2018/3/3 14:43:46) |
シロエ | > | 1d20+1 → (3) + 1 = 4 (2018/3/3 14:43:56) |
シロエ | > | 怪我をしてるからなのか、あなたの回避の16にはとどかずに外れてしまいました。 (2018/3/3 14:44:18) |
マカ | > | (すみません、把握しました。) (2018/3/3 14:44:42) |
シロエ | > | では、マカさんがこのままとどめを刺すために攻撃してみましょうか (2018/3/3 14:44:48) |
マカ | > | よし、カウンター狙い! (2018/3/3 14:45:24) |
マカ | > | 1d8+2 → (6) + 2 = 8 (2018/3/3 14:45:29) |
シロエ | > | 不意打ちとちがって、今度は命中の+5で1d20+5で相手の回避の値より上ですね。 (2018/3/3 14:45:37) |
シロエ | > | そちらの数字はダメージなので命中したときですね。 (2018/3/3 14:45:57) |
マカ | > | ん、なるほど。まずは当てなきゃならないのですね。いわれてみればその通りです (2018/3/3 14:46:52) |
マカ | > | 1d20+5 → (16) + 5 = 21 (2018/3/3 14:47:01) |
シロエ | > | 相手の回避は13でした命中です。 ここで改めてダメージですね (2018/3/3 14:47:24) |
マカ | > | よし改めて攻撃! (2018/3/3 14:47:38) |
マカ | > | 1d8+2 → (5) + 2 = 7 (2018/3/3 14:47:42) |
シロエ | > | 傷ついたゴブリンはなすすべもなく倒されてしまいました。 (2018/3/3 14:48:14) |
マカ | > | よし、なんとか倒した。なかへ進もう (2018/3/3 14:48:57) |
シロエ | > | 洞窟の入り口には手でもっていくたいまつが掛かってますね。あとは…倒れたゴブリンがなにかあるかもしれません。 (2018/3/3 14:49:06) |
マカ | > | ん、アイテムドロップというやつですか…。ではゴブリンを調べてみます。 (2018/3/3 14:50:57) |
シロエ | > | ドロップが自動で貰えるゲームとかこうして自分から調べたりとかもゲームしだいですけどね。 (2018/3/3 14:51:50) |
シロエ | > | どうやらゴブリンは回復薬をもってました。 これを使う8点のHPが回復するようです。 (2018/3/3 14:52:32) |
シロエ | > | 12点のHpですからかなり回復しそうですね…。使いどころを間違えなければですが。 (2018/3/3 14:53:01) |
マカ | > | なるほどー。勉強になります。 (2018/3/3 14:53:22) |
マカ | > | いいものを見つけました! (2018/3/3 14:53:34) |
シロエ | > | さて、そんなアイテムを拾って洞窟の方へとはいっていきました。 (2018/3/3 14:53:47) |
シロエ | > | 分かれ道があるようです。 片方は蜘蛛の巣が張ってあまり出入りがなさそうな道。 片方は草やかびた匂いがしますが、蜘蛛の巣とかはありません (2018/3/3 14:55:00) |
シロエ | > | どちらにいってみますか? (2018/3/3 14:55:07) |
マカ | > | ん…。蜘蛛の巣の無いほうにします。 (2018/3/3 14:55:52) |
マカ | > | ほかにもモンスターがいるならこっちかなぁ (2018/3/3 14:56:03) |
シロエ | > | では、そちらの方にいくと……藁がしかれた所に、檻があって女の子が中にいました。 (2018/3/3 14:56:40) |
マカ | > | おや…。モンスターがさらってきたのか…? (2018/3/3 14:57:38) |
シロエ | > | どうやらそのようですね。 檻の側に鍵があるので、解放してあげることはできそうです。 (2018/3/3 14:58:24) |
マカ | > | しかし鍵がない…。洞窟のどこかにあるかな…? (2018/3/3 14:59:13) |
マカ | > | あ、すみません、かんぜんに勘違い (2018/3/3 14:59:25) |
シロエ | > | すぐに助けてあげたり、今助けると危ないからと声だけかけてあげたり。とりあえず放っておいたりできますね (2018/3/3 15:00:04) |
マカ | > | おお…そうかおもったよりなんでも選択肢にあがるんだなぁ (2018/3/3 15:01:06) |
シロエ | > | 今回はこちらから選択示してますけどね。 物語性の高いゲームだと自動で助けちゃったりとかもします。 (2018/3/3 15:02:09) |
マカ | > | んんー…洞窟の魔物がゴブリン1匹なわけないし…。ここは声だけかけることにします。 (2018/3/3 15:02:50) |
シロエ | > | 女の子「助けに来てくれたんですか?」 (2018/3/3 15:03:12) |
マカ | > | ふむふむ、それもシステム次第、というわけですね。 (2018/3/3 15:03:16) |
シロエ | > | こういう行動を考えていくのがメインのシステムや、戦闘などが中心でこういうのはイベント扱いのシステムですね (2018/3/3 15:04:23) |
マカ | > | はい、村長さんの依頼で魔物を倒しにきました。全部倒したら、改めて迎えに来ます。 (2018/3/3 15:05:00) |
シロエ | > | 女の子「ありがとうございます……ここの敵はゴブリンなんかじゃないんです…骸骨だったんです…」 (2018/3/3 15:05:41) |
マカ | > | なるほどなるほど。面白いです。 (2018/3/3 15:06:08) |
シロエ | > | では1d20+3 でちょっと振ってみましょうか (2018/3/3 15:06:23) |
マカ | > | wakarimasita (2018/3/3 15:06:39) |
マカ | > | 1d20+3 → (11) + 3 = 14 (2018/3/3 15:06:44) |
シロエ | > | では、あなたは手持ちの剣は骸骨に利きづらく、むしろたいまつで攻撃したほうが相手は火に弱いのではないかという事を知っていました。 (2018/3/3 15:07:24) |
マカ | > | 教えてくれてありがとう>女の子 きちんと勉強しておいてよかった。骸骨は火に弱いんだよね。 (2018/3/3 15:09:46) |
シロエ | > | そして助けに来ることを約束してもう一つの通路にすすんでいくのでした。 (2018/3/3 15:10:55) |
シロエ | > | 蜘蛛の巣があるなかを進んでいくと、足下もだんだん怪しくなってくるようです。 (2018/3/3 15:12:25) |
シロエ | > | 上手く歩けるかどうか1d20+4で 判定してみましょう (2018/3/3 15:13:00) |
マカ | > | 了解です。 (2018/3/3 15:13:26) |
マカ | > | 1d20+4 → (16) + 4 = 20 (2018/3/3 15:13:30) |
シロエ | > | 高いですねぇ…では、足下の影にあったキノコを踏まずに進むことができました…。 (2018/3/3 15:14:05) |
シロエ | > | 踏んでいたら胞子を吸って大変だったかもしれません。 そして洞窟の奥にはからからと音が聞こえます。骨がきしむような音ですね…。 (2018/3/3 15:14:54) |
マカ | > | おっと…あぶない。余計なものには触らないほうがいいよね (2018/3/3 15:16:09) |
マカ | > | む、この音は骸骨か…? (2018/3/3 15:16:49) |
シロエ | > | そしてカタカタと音を立てながら骸骨がゆらりとあなたの方に顔を向けます? 見えているのかいないのかと。 (2018/3/3 15:17:21) |
マカ | > | ほんとうに見た目は骸骨だな…そういえば目がないのにほんとに見えてるのか…? (2018/3/3 15:19:34) |
シロエ | > | どうやら不意打ちはできなさそうですね。 さびた剣を向けてきます。 (2018/3/3 15:19:42) |
マカ | > | く、まぬけなゴブリンのようにはいかないか…。仕方ない、真っ向勝負! (2018/3/3 15:20:39) |
シロエ | > | 何を使って戦いますか? (2018/3/3 15:21:06) |
マカ | > | ここはたいまつを使います (2018/3/3 15:21:59) |
シロエ | > | では たいまつで戦うなら 命中が+6で ダメージが1d8+4 になります。 攻撃するかわりに回復薬を使ってもいいですね。 (2018/3/3 15:23:33) |
マカ | > | なるほどなるほど。まずはたいまつで攻撃します。 (2018/3/3 15:24:50) |
シロエ | > | では命中の判定をどうぞ (2018/3/3 15:25:05) |
マカ | > | 1d20+6 → (13) + 6 = 19 (2018/3/3 15:26:52) |
シロエ | > | 1d20+6ですね。 判定になるので。 (2018/3/3 15:26:59) |
シロエ | > | 相手の回避はどうやら14だったようです。 ダメージをどうぞ (2018/3/3 15:27:15) |
マカ | > | 1d8+4 → (2) + 4 = 6 (2018/3/3 15:27:53) |
マカ | > | よしまずは一撃!んん、ちょっと浅かったけど効いてる…かな…? (2018/3/3 15:28:28) |
シロエ | > | 相手にひびを入れましたがまだまだ動いてます。 (2018/3/3 15:28:36) |
シロエ | > | 1d20+4 (2018/3/3 15:28:53) |
シロエ | > | 1d20+4 → (4) + 4 = 8 (2018/3/3 15:28:59) |
シロエ | > | ぶうっんと向こうの剣が空を割きました あなたの回避が16ですからね。 ただ、ダメージは1d8ですから2,3発喰らうとあなたも倒れてしまいそうです。 (2018/3/3 15:29:57) |
シロエ | > | 次のあなたの攻撃ですね。 どうぞ。 (2018/3/3 15:30:50) |
マカ | > | よっと…でかぶつの攻撃なんてあたらないよーだ。しかし一撃は重そう…。 (2018/3/3 15:31:21) |
マカ | > | 1d20+6 → (11) + 6 = 17 (2018/3/3 15:31:25) |
マカ | > | 1d8+6 → (7) + 6 = 13 (2018/3/3 15:31:45) |
シロエ | > | またあたりました。 今度は大きいダメージのようです。 ガシャンと片腕が落ちましたが、ゆらっとまだ攻撃してきそうです。 (2018/3/3 15:32:14) |
シロエ | > | 1d20+4 → (9) + 4 = 13 (2018/3/3 15:32:44) |
シロエ | > | yaltupari (2018/3/3 15:32:48) |
シロエ | > | やっぱり大きな攻撃はあたらないようですね……。 (2018/3/3 15:33:03) |
シロエ | > | ではもう一度どうぞ。 (2018/3/3 15:34:06) |
マカ | > | よし、こんどはクリーンヒット!…げ、まだうごくの?でも大振り過ぎ、これくらいかわせる! (2018/3/3 15:34:18) |
マカ | > | 1d20+6 → (14) + 6 = 20 (2018/3/3 15:34:23) |
マカ | > | 1d8+6 → (5) + 6 = 11 (2018/3/3 15:34:49) |
シロエ | > | その一撃で骸骨を叩きつぶしました。 転がった骨が燃え続けてます。 (2018/3/3 15:35:27) |
マカ | > | やった…。成仏…でいいのかな。なんにしろ無事に勝ててよかった。 (2018/3/3 15:36:43) |
シロエ | > | どうやらゴブリンが骨になっても動き続けていたようですね。 (2018/3/3 15:37:16) |
マカ | > | この骨の主はゴブリンのボスだったのか…。 (2018/3/3 15:38:55) |
シロエ | > | ちなみに剣でそのまま戦うと命中が4になってダメージが1d8になるので もう少し苦戦したかもしれません。 (2018/3/3 15:39:14) |
シロエ | > | そして、この辺りを調べてみると、長の証しなのか宝石の填まった首飾りが見つかりますね (2018/3/3 15:40:00) |
マカ | > | だいぶ苦戦しそうですね…。 (2018/3/3 15:40:40) |
マカ | > | これはずいぶんきれいな宝石ね…。主のものかな? (2018/3/3 15:41:18) |
シロエ | > | ここのモンスターを倒したようですし、後は帰るだけですみそうですね。 (2018/3/3 15:41:30) |
マカ | > | よし、主は倒したし、さっきの女のこのところへ戻ろう。 (2018/3/3 15:43:46) |
シロエ | > | 今度は安全なので鍵を開けて助けられますね。 ずっと捕まってたからか衰弱してるようです。 (2018/3/3 15:44:41) |
マカ | > | よいしょ…、大丈夫ですか?はやくかえってお医者に診せたほうがよさそう (2018/3/3 15:46:14) |
シロエ | > | そういえば手持ちには 使わなかった回復薬もありますね。 (2018/3/3 15:46:49) |
マカ | > | あ、そういえば。これ飲めますか…?これで元気でるといいけど… (2018/3/3 15:48:29) |
シロエ | > | 女の子「ン…助かりましたありがとうございます……これで街までは戻れそうです」 (2018/3/3 15:49:17) |
マカ | > | よかったです、もう洞窟には魔物はいませんが、道中お気をつけて。 (2018/3/3 15:50:54) |
マカ | > | わたしも村長さんに報告しに村へ戻ったほうがいいかな? (2018/3/3 15:51:15) |
シロエ | > | ですね、どうやらきちんと倒す事ができたようですし。 (2018/3/3 15:51:55) |
マカ | > | では村へ帰りましょう。 (2018/3/3 15:53:18) |
シロエ | > | はい、それでは女の子をきちんと助けて帰ることができたので報酬に色をつけてもらいました。 危険は去ったようです。 (2018/3/3 15:55:12) |
マカ | > | めでたしめでたしです。 (2018/3/3 15:56:20) |
マカ | > | シロエさん長らくお付き合いありがとうございました。 (2018/3/3 15:56:40) |
シロエ | > | とまぁ ノリとしてはこんな感じですね。 数人でパーティを組んで魔法をつかったりと (2018/3/3 15:56:51) |
シロエ | > | もっと判定が複雑になったり、 できることが特技という形で増えたりしていきます。 (2018/3/3 15:57:18) |
マカ | > | ここまでシンプルなものでも面白かったです。いろいろ考えることも多くて奥が深いですね。 (2018/3/3 15:58:51) |
シロエ | > | 今回は雰囲気を楽しむためのシンプルなものですからね。 ちゃんとルールを選んでキャラクターを用意していくと変わっていくかと。 どんなゲームをやってみたいかで好みを言えばみんなが教えてくれます。 という感じで戻りましょうか (2018/3/3 16:00:18) |
マカ | > | はい、丁寧にありがとうございました。 (2018/3/3 16:01:24) |
シロエ | > | ではこちらは一旦ここでと。 (2018/3/3 16:01:46) |
おしらせ | > | シロエさんが退室しました。 (2018/3/3 16:01:50) |
おしらせ | > | マカさんが退室しました。 (2018/3/3 16:01:57) |
おしらせ | > | 依姫GMさんが入室しました♪ (2018/4/17 22:46:41) |
依姫GM | > | さて、ここはわりと私が使っているところですね。今日は改造FFver2でいきましょう (2018/4/17 22:47:03) |
おしらせ | > | 西木野真姫さんが入室しました♪ (2018/4/17 22:47:03) |
西木野真姫 | > | キャラどうしようかしら、こんばんわ (2018/4/17 22:47:31) |
おしらせ | > | 織田信長さんが入室しました♪ (2018/4/17 22:47:42) |
西木野真姫 | > | チュートリアルなら作り直したほうがいいわよね? (2018/4/17 22:47:47) |
依姫GM | > | まずはキャラクター作成からですね。 初期経験点は 0~120の間で自分で決められます。 (2018/4/17 22:47:50) |
依姫GM | > | ええ、作り直した方がよいでしょうね。 すごく簡単にいくなら 初期経験点0ですね。 (2018/4/17 22:48:05) |
織田信長 | > | ふーむ ガワを誰にしようかのぅ (2018/4/17 22:48:22) |
西木野真姫 | > | 信長さんの初期経験値に合わせて作り直すというか曜をコンバートするわ>GM (2018/4/17 22:48:50) |
依姫GM | > | まず適当なフォルダにメモ帳でキャラ名のファイルを作成してください。 そこに掲示板の ブランクシートを張りつけちゃいましょう。 (2018/4/17 22:49:27) |
依姫GM | > | 性癖関連は、今は無視しちゃっても良いです。 (2018/4/17 22:49:35) |
織田信長 | > | おうさ了解じゃー (2018/4/17 22:50:54) |
依姫GM | > | 依姫のFF(基本ルールVER2) を見ればすぐに 初期経験点0キャラはつくれます。戦士がよいでしょうね。 (2018/4/17 22:51:08) |
織田信長 | > | ガワ・・・目に付いたしこいつにしようかのぅ (2018/4/17 22:51:28) |
依姫GM | > | 1、体力/精神を決めて 2、命運(1-4)+技量 3、8-命運で 斥候&知識 振り分けです。 で技量が6以上なら特技を1つ 8以上なら特技を2つ選択します。 (2018/4/17 22:52:22) |
依姫GM | > | これでキャラクターは戦士の場合完了です( (2018/4/17 22:52:29) |
織田信長 | > | ふむふむ (2018/4/17 22:53:32) |
依姫GM | > | 終ったら、掲示板に張り付けておきましょう。 (2018/4/17 22:53:52) |
織田信長 | > | うーんどれがいいかのぅ… (2018/4/17 22:55:06) |
依姫GM | > | 真姫さんの方は 前衛戦士でもいいですし 弓兵でも 魔導師でも良いでしょう。 たぶん RANK2の魔法までは使えるはずです (2018/4/17 22:56:09) |
織田信長 | > | 戦士ならば体力が高い方がいいかのぅ? (2018/4/17 22:56:53) |
依姫GM | > | ええ戦士の場合は 24/12 がいいと思いますよ。 ダメージボーナスも 4ありますしね (2018/4/17 22:57:28) |
依姫GM | > | メイン武器の ロングソードで斬りかかる場合のダメージが (2018/4/17 22:57:40) |
依姫GM | > | 1d8+5 → (3) + 5 = 8 (2018/4/17 22:57:42) |
織田信長 | > | ふむ ならばそれにしようかの (2018/4/17 22:57:42) |
依姫GM | > | となります。 これに物理軽減を引いた数字がダメージになりますね。 (2018/4/17 22:57:56) |
西木野真姫 | > | 私はなら魔導師のほうがいいのかしら?弓兵でもいいかなっておもったわ (2018/4/17 22:58:28) |
依姫GM | > | 脳筋やりたいなら、 命運は4でいいと思います。 技量8あればかなりのものですからね。 (2018/4/17 22:58:30) |
依姫GM | > | 弓兵でもいいと思いますよ。 (2018/4/17 22:58:37) |
依姫GM | > | 今回は チュートリアル戦闘は ゴブリン退治です( (2018/4/17 22:58:57) |
西木野真姫 | > | ならようをコンバートするわ (2018/4/17 22:59:37) |
西木野真姫 | > | チュートリアルは0であとで初期冒険値を120にすればいいものね (2018/4/17 23:00:47) |
依姫GM | > | 命運が4の場合はそのまま 斥候と知識は4となります。 チュートリアルだけ0にしてあとで自分のキャラにあわせて 初期経験点をうつせばいいのです (2018/4/17 23:01:21) |
織田信長 | > | ふむふむ (2018/4/17 23:01:58) |
依姫GM | > | 技量は戦闘全般 命中回避がそのままこの値のベースになります。 斥候は 盗賊的な行動全般と先制判定値 知識は 魔法の素養や、エネミー識別、冒険知識全般判定 に使いますね (2018/4/17 23:03:23) |
織田信長 | > | なるほど ところで筋力と魔力はどうやって数値をだすんじゃ? (2018/4/17 23:03:40) |
依姫GM | > | 筋力と魔力は 体力と精神 ÷3です (2018/4/17 23:03:56) |
依姫GM | > | なお 【筋力】の半分(切り捨て) がダメージボーナスになります (2018/4/17 23:04:16) |
織田信長 | > | ふむ となればワシの冒険者は筋力8、魔力4といったとこかの (2018/4/17 23:05:08) |
依姫GM | > | ええ、そうなります。 (2018/4/17 23:05:20) |
織田信長 | > | (カキカキカキ)よし、と 次はHPやMPか (2018/4/17 23:06:05) |
依姫GM | > | 体力がHP 精神がMPのベースになりますね (2018/4/17 23:07:07) |
依姫GM | > | 基本的にHPを増やす特技や技能をとらない限り 体力=HP 精神=MPです (2018/4/17 23:07:26) |
織田信長 | > | なるほど(カキカキ (2018/4/17 23:07:26) |
織田信長 | > | よし、一通り完成かのこれで (2018/4/17 23:08:17) |
依姫GM | > | ええ、では掲示板にあげちゃってくださいね。 (2018/4/17 23:08:47) |
織田信長 | > | (ぺったり)よし、でーきた (2018/4/17 23:09:20) |
依姫GM | > | そうですね。 技量8あるので 特技2つ選んでください。 (2018/4/17 23:09:22) |
依姫GM | > | あと防具は4のうち 一つになります (2018/4/17 23:09:36) |
織田信長 | > | 特技か・・・どれにしようかのー (2018/4/17 23:10:09) |
織田信長 | > | とりあえず防具はアラミドにしてっと (2018/4/17 23:12:08) |
依姫GM | > | 回避+1 になりますね。 (2018/4/17 23:12:17) |
織田信長 | > | 特技は「豪腕」と「練気」じゃな うむ (2018/4/17 23:13:57) |
依姫GM | > | 了解です。ダメージマシマシですね。 (2018/4/17 23:14:17) |
依姫GM | > | では 修正アップをお願いしますね (2018/4/17 23:14:43) |
織田信長 | > | これぞ脳筋じゃなー (2018/4/17 23:14:58) |
西木野真姫 | > | 魔法はランク1ならおぼえられそうね…知識8だから16の枠はあるのね、んー (2018/4/17 23:15:48) |
依姫GM | > | 知識8魔力7で RANK2が可能になりました。 (2018/4/17 23:16:18) |
織田信長 | > | よし アップデート完了じゃー (2018/4/17 23:16:26) |
西木野真姫 | > | 魔力が初期経験値0だとたりないのよね、まぁーあとであげるとしてランク1をおぼえられるだけおぼえておきましょう (2018/4/17 23:17:31) |
依姫GM | > | 【 HP 24/24 MP 12/12 命中8 回避9 行使0 生抵9 精抵4 魔D+2 】 皇帝ペンギンさんはこんな感じですね。 (2018/4/17 23:17:38) |
織田信長 | > | む なるほど (2018/4/17 23:17:50) |
依姫GM | > | 魔力は8 にできるはずですが。 12/24 15/21 でもいいですし (2018/4/17 23:18:08) |
依姫GM | > | 真姫さんが魔法を選んでいる間に、さっくりと「ペンギン」さんだけでちょっとバトルチュートリアルをしましょうか (2018/4/17 23:18:51) |
依姫GM | > | ペンギンさんで入り直してくださいね (2018/4/17 23:18:58) |
織田信長 | > | 了解じゃー (2018/4/17 23:19:16) |
おしらせ | > | 織田信長さんが退室しました。 (2018/4/17 23:19:30) |
西木野真姫 | > | あーそれだと…弓士って感じがまぁーあとであげるから15/21にしましょう (2018/4/17 23:19:35) |
おしらせ | > | コウテイペンギンさんが入室しました♪ (2018/4/17 23:19:44) |
依姫GM | > | HPto (2018/4/17 23:19:54) |
コウテイペンギン | > | おっと HPも書かないとな (2018/4/17 23:20:06) |
依姫GM | > | MPは 一言プロフに記載しておくといでしょう。では軽く ペンギンさんだけ戦闘チュートリアルをしましょう (2018/4/17 23:20:15) |
依姫GM | > | 【チュートリアルバトル ‐‐ ペンギン編】 (2018/4/17 23:20:50) |
依姫GM | > | 【《森の中》 [ペンギン]----[オーク] 】 ある日貴方は森の中でチンポの大きいオークに絡まれました。 (2018/4/17 23:21:00) |
依姫GM | > | まずはチュートリアル戦闘です。 基本的な戦闘ルールは「GO」に近いのですが―― 戦闘ルールの項目をひらきながら、確認しながらやっていきましょう。 (2018/4/17 23:21:12) |
依姫GM | > | 現在の状況ですが 同じエリア内で ペンギンとオークは別のエンゲージに分れて存在します。オークのエンゲージに移動するには ムーブで「突入」をしなければなりません。 (2018/4/17 23:21:23) |
コウテイペンギン | > | ふむふむ 突入か (2018/4/17 23:21:55) |
依姫GM | > | まずは オークと遭遇したので、敵の識別をすることができます。 【知識判定】 目標10で お願いしますね。>コウテイ (2018/4/17 23:22:08) |
依姫GM | > | オーク:「ぶひいいい!! エロい恰好しやがって、おかしてやるブヒ!!」 (っと―斧をふりまわして近づいてきそうですね。) (2018/4/17 23:22:33) |
依姫GM | > | (コウテイさんの場合は、知識4なので 2d6+4 6以上で敵データが判明します) (2018/4/17 23:23:06) |
コウテイペンギン | > | 2d6+4 → (1 + 4) + 4 = 9 (2018/4/17 23:23:16) |
コウテイペンギン | > | 「む、これは私の普通の格好だが…そこまで扇情的なのか?」 (2018/4/17 23:23:47) |
依姫GM | > | 残念ながら失敗しちゃいました。―― 次は 先制判定を行うことになります これでラウンドないの行動順番を決めるということですね (2018/4/17 23:23:52) |
依姫GM | > | 【1R目 先制判定】 (2018/4/17 23:23:56) |
依姫GM | > | (―― コウテイさんは 斥候か筋力 どちらか高い方をふりましょう。 脳筋型は筋力の方が高いはずです) (2018/4/17 23:24:16) |
依姫GM | > | 2d6+5 → (5 + 1) + 5 = 11 (2018/4/17 23:24:19) |
コウテイペンギン | > | そりゃ筋力でいくしかないでしょう (2018/4/17 23:24:41) |
コウテイペンギン | > | 2d6+8 → (5 + 6) + 8 = 19 (2018/4/17 23:24:45) |
依姫GM | > | 【《森の中》 [ペンギン]----[オーク] 】 同じエリア内、違うエンゲージにいます。 (2018/4/17 23:24:57) |
依姫GM | > | [ ] (2018/4/17 23:24:59) |
依姫GM | > | コウテイさんが先手をうつことになりますね。 それではラウンド進行が開始されます。セットアップはないです (2018/4/17 23:25:22) |
依姫GM | > | 【1R目 メインプロセス コウテイさんどうぞ】 (2018/4/17 23:25:32) |
依姫GM | > | さて、ラウンドが開始されて、コウテイさんが行動権を得ました。 行動は ムーブ: フリー: メイン:の3つ 順不同で宣言することができます。 (2018/4/17 23:26:03) |
依姫GM | > | ただし メインの火力に関わるようなものは、メインの前に宣言する必要がありますね。 (2018/4/17 23:26:16) |
コウテイペンギン | > | ふむ、ムーブ、フリー、メインか (2018/4/17 23:26:19) |
依姫GM | > | 今回の場合は 【ムーブ:突入(オーク) フリー:自由 メイン:武器攻撃 】 にするとよいでしょう (2018/4/17 23:26:41) |
依姫GM | > | 《渾身の一撃》→4MP消耗し、武器攻撃の奥義を放ちます。命中-1&ダメージ+4。 このように戦士でも火力アップすることのできる技があったりします。 状況に応じて使うとよいでしょうね (2018/4/17 23:27:11) |
コウテイペンギン | > | よし ではその通りに ムーブ:突入(オーク) フリー:自由 メイン;武器攻撃 だ (2018/4/17 23:27:27) |
西木野真姫 | > | 【コンバート終了】 (2018/4/17 23:27:47) |
依姫GM | > | 【《森の中》 [ペンギンVS[オーク] 】 ではペンギンさんがオークのエンゲージに突入したので、このような位置関係になります。 (2018/4/17 23:28:01) |
依姫GM | > | それでは、 コウテイさんは命中判定をお願いしますね。 2d6+8 でしょうか。 (2018/4/17 23:28:16) |
依姫GM | > | 真姫さんのキャラもちょっと確認 (2018/4/17 23:28:24) |
コウテイペンギン | > | 「ふっ、鈍重な身体だな。そんなことでは私を犯すことも出来んぞ!」 2d6+8でいくぞっ (2018/4/17 23:29:03) |
コウテイペンギン | > | 2d6+8 → (1 + 1) + 8 = 10 (2018/4/17 23:29:09) |
コウテイペンギン | > | えー… (2018/4/17 23:29:15) |
依姫GM | > | 初期状態ですと 6/8/8 んはできません。 6/4/8 は可能です。 いきなりファンブルですね( (2018/4/17 23:29:22) |
西木野真姫 | > | 【あ、そうなのね、ならなおしてくるわ】 (2018/4/17 23:30:00) |
依姫GM | > | 2d6+5 → (5 + 2) + 5 = 12 (2018/4/17 23:30:02) |
コウテイペンギン | > | 開幕ファンブルとはついてないな(たはは (2018/4/17 23:30:23) |
依姫GM | > | 無論 オークによって弾かれていきますね。 そしてオークはペンギンのレオタードを切りさくべく斧をふりおとします。 回避判定を (2018/4/17 23:30:34) |
依姫GM | > | 2d6+6 → (6 + 4) + 6 = 16 (2018/4/17 23:30:37) |
コウテイペンギン | > | 2d6+9 → (2 + 2) + 9 = 13 (2018/4/17 23:30:46) |
コウテイペンギン | > | こりゃ裂かれて谷間ボロンだな うん (2018/4/17 23:31:09) |
依姫GM | > | 命中です―ー ざっくりと斬られてしまうでしょう。なお回避判定の直前で 「反撃の技」 を宣言すると逆にダメージを与えられます (2018/4/17 23:31:13) |
依姫GM | > | 1d10+3 → (4) + 3 = 7 (2018/4/17 23:31:15) |
コウテイペンギン | > | あー、なるほど反撃の技か・・・これは失念していた (2018/4/17 23:31:50) |
依姫GM | > | 5ダメージを受けつつ、ぽろんと卑猥に貴方は乳房の片方を露わにしてしまうでしょう。さらにセクハラ攻撃として、オークの手でわしづかみにされて、先端部分を卑猥に指で擦りつけらえてしまいました。 (2018/4/17 23:31:52) |
依姫GM | > | 【2R目 先制判定】 クリンナップは特になしです (2018/4/17 23:32:04) |
依姫GM | > | 2d6+5 → (5 + 2) + 5 = 12 (2018/4/17 23:32:06) |
コウテイペンギン | > | 2d6+8 → (6 + 6) + 8 = 20 (2018/4/17 23:32:17) |
依姫GM | > | 【《森の中》 [ペンギン VS オーク] 】 (2018/4/17 23:32:20) |
依姫GM | > | 先制判定はこういけている感じですよね。 2R目 行動どうぞです。 (2018/4/17 23:32:37) |
西木野真姫 | > | 【修正完了】 (2018/4/17 23:33:01) |
コウテイペンギン | > | うーんそうだな・・・ここは一撃を与えたい所・・・ (2018/4/17 23:33:11) |
依姫GM | > | 知識6だと RANK1の魔法もダメです( (2018/4/17 23:33:27) |
依姫GM | > | 基本技量はかなり上ですから、本来は問題なく勝てる相手です。気合をいれてダイスを振りましょう (2018/4/17 23:33:46) |
依姫GM | > | オーク:「へっへっへ、いいおっぱいしているじゃねーか。 たっぷりと可愛がってやるぜ。」 (オスのフェロモンをむんむんにさせていきました) (2018/4/17 23:34:06) |
コウテイペンギン | > | よし ムーブ:自由 フリー:自由 メイン:武器攻撃でいこう (2018/4/17 23:34:14) |
依姫GM | > | では命中判定を (2018/4/17 23:34:23) |
依姫GM | > | 知識6ないと RANK1の魔法が使えないのです( (2018/4/17 23:34:58) |
コウテイペンギン | > | 「くっ…PPPのステージ衣装でもある私の毛皮を…!」(胸を隠しムンムンフェロモンに内股気味に (2018/4/17 23:35:02) |
コウテイペンギン | > | 2d6+8 → (3 + 6) + 8 = 17 (2018/4/17 23:35:18) |
依姫GM | > | 2d6+5 → (3 + 1) + 5 = 9 (2018/4/17 23:35:21) |
依姫GM | > | もちろん命中ですね―ー ざっくりと貴女の剣はオークを切りさくでしょう ダメージロールを (2018/4/17 23:35:34) |
依姫GM | > | 1d8+1+4+2 で 1d8+7 でしょうかね (2018/4/17 23:35:47) |
コウテイペンギン | > | 結構でかいな・・・よし あたれー! (2018/4/17 23:36:09) |
コウテイペンギン | > | 1d8+7 → (7) + 7 = 14 (2018/4/17 23:36:15) |
依姫GM | > | 12ダメージ かなりの致命的なダメージを浴びせていきます。肩からそのまま深く胸を切りさいてゆくでしょう。 それでもオークは横に斧で斬りつけてきます (2018/4/17 23:36:43) |
依姫GM | > | 2d6+6 → (6 + 3) + 6 = 15 (2018/4/17 23:36:46) |
依姫GM | > | 15目標 反撃の技で18以上だせれば反撃可能です 15以上なら普通の回避です。 (2018/4/17 23:37:02) |
コウテイペンギン | > | 反撃の技を宣言しよう (2018/4/17 23:37:06) |
コウテイペンギン | > | 2d6+9 → (4 + 1) + 9 = 14 (2018/4/17 23:37:18) |
コウテイペンギン | > | がっだめ・・・! (2018/4/17 23:37:26) |
依姫GM | > | 普通に執念の一撃があたります (2018/4/17 23:37:27) |
依姫GM | > | 1d10+3 → (4) + 3 = 7 (2018/4/17 23:37:35) |
西木野真姫 | > | 【本当に修正完了】 (2018/4/17 23:37:51) |
依姫GM | > | 5ダメージを受けてしまいます。レオタードの股間部が少し切り裂かれるようにして、ついでにオークの分厚い指が秘部を弄ろうと弄りまわしてくるでしょう。 (2018/4/17 23:38:06) |
依姫GM | > | 【3R目 先制判定】 (2018/4/17 23:38:14) |
依姫GM | > | 2d6+5 → (4 + 3) + 5 = 12 (2018/4/17 23:38:17) |
依姫GM | > | 【《森の中》 [ペンギン VS オーク-12] 】 ちなみにかなりの傷を受けているようですね。 (2018/4/17 23:38:40) |
コウテイペンギン | > | 2d6+8 → (6 + 1) + 8 = 15 (2018/4/17 23:38:54) |
依姫GM | > | 【3R目 メインプロセス コウテイどうぞです】 (2018/4/17 23:39:08) |
コウテイペンギン | > | 武器攻撃いくぞ! (2018/4/17 23:39:33) |
依姫GM | > | オーク:「へっへっへ・・…なかなかやるじゃねーか ブヒ 。気に入ったぜ 嫁にしやるブヒ」(死にそう) (2018/4/17 23:39:49) |
依姫GM | > | 命中どうぞです (2018/4/17 23:40:19) |
コウテイペンギン | > | 「くっはな、せっ!」(分厚い指が秘部を弄り回してくるたびにビリッと電流が走ったようになり紅潮していき (2018/4/17 23:40:28) |
コウテイペンギン | > | 2d6+8 → (1 + 5) + 8 = 14 (2018/4/17 23:40:34) |
依姫GM | > | 2d6+5 → (3 + 5) + 5 = 13 (2018/4/17 23:40:36) |
コウテイペンギン | > | あ、しょっぱい (2018/4/17 23:40:40) |
依姫GM | > | なんとか命中ですね。 技量差にすくわれました。ダメージはダメージ! (2018/4/17 23:40:52) |
コウテイペンギン | > | 1d8+7 → (1) + 7 = 8 (2018/4/17 23:41:08) |
依姫GM | > | 貴方の剣は セクハラ攻撃を執拗に繰り出すオークの腹部へと滑ります―― そしてヨウさんはたぶんOK (2018/4/17 23:41:14) |
依姫GM | > | そして、6ダメージ そのまま内臓まで達してオークは血反吐をはきながら倒れていきました。 (2018/4/17 23:41:33) |
西木野真姫 | > | 【なら入るわね】 (2018/4/17 23:41:38) |
おしらせ | > | 西木野真姫さんが退室しました。 (2018/4/17 23:41:41) |
依姫GM | > | オーク:「……もっとお前に…… はやくあえれば………ブヒ」 (どたぁっと倒れました) (2018/4/17 23:41:53) |
コウテイペンギン | > | 「こん、のぅ!」(ザクザク刺しつつ紅潮したまま返り血浴び (2018/4/17 23:42:06) |
依姫GM | > | ―― 戦闘終了 とりあえず コウテイさんの戦闘チュートリアルはこんなものでよいでしょう。だいたい、雰囲気は把握できたでしょうか (2018/4/17 23:42:15) |
コウテイペンギン | > | 「はぁ…はぁ…はぁ… 私は…お前のようなタイプじゃなくて、可愛い男のこの方が好きなんだ・・・んっ」 (2018/4/17 23:42:45) |
コウテイペンギン | > | そう、だな、うん 大体雰囲気は把握できたな (2018/4/17 23:43:01) |
依姫GM | > | あとHPは回復してOKです。 わりと戦闘は単純です( (2018/4/17 23:43:10) |
おしらせ | > | ヨウさんが入室しました♪ (2018/4/17 23:44:04) |
依姫GM | > | ヨウさんがいきなりダメージを負ってますが―― HP21ですね (2018/4/17 23:44:32) |
依姫GM | > | 今回は、村育ちの村の少女2名という形にしておきましょう。 二人はどういう関係が良いでしょうか。 (2018/4/17 23:44:56) |
ヨウ | > | ここれはちょっとしたミスだよ!村育ちなんだねーまぁー知り合い程度かなー (2018/4/17 23:45:37) |
コウテイペンギン | > | うむ どうしたものかだな・・・ (2018/4/17 23:45:38) |
依姫GM | > | 2人とも、それなりに戦闘訓練などを組んでいる方で、自警団で一緒にしている形にしましょうか―― (2018/4/17 23:46:08) |
依姫GM | > | まあ今回はさっくりですけどね。 (2018/4/17 23:46:13) |
依姫GM | > | 【《サクソン村郊外》―― 貴方達は村の若者です。飼育していた牛がゴブリンに奪われました。貴方達は激怒した。そんな輩は生かしておけないと―― 村人達の反対を押し切って貴方達はゴブリン退治に向かったのです。】 (2018/4/17 23:46:27) |
ヨウ | > | おっけーだよ (2018/4/17 23:46:33) |
コウテイペンギン | > | だな 自警団であれば村の男の子・・・ゲフンゲフン 安全を護れるしな (2018/4/17 23:46:36) |
依姫GM | > | こんなスタートで貴方たちは村を出るところからスタートです。 (2018/4/17 23:46:37) |
依姫GM | > | 村人:「……ゴブリンなんて手をだして復讐されたら大変だよ」 (とかオッサンに言われていたようです) (2018/4/17 23:47:05) |
依姫GM | > | 適当に木々が生い茂る中、ゴブリンの洞窟へと向かうロールをお願いします。 (2018/4/17 23:47:22) |
コウテイペンギン | > | 「だからと言ってこのまま奪われたままでいいのか?私は否だ。奴らの巣を叩き安寧を手に入れるしかない」 (2018/4/17 23:48:04) |
コウテイペンギン | > | 「さて…ああ言った手前だが……ゴブリン共の棲みかってどこにあるんだろう」(村から少し離れたところで腕組み首かしげ (2018/4/17 23:49:02) |
ヨウ | > | 「まぁー考えなしに出ちゃったけどそのうち見つかるじゃないかなーだってそんなにこの付近って森もおおくないし」(弓の張り具合を確かめながら) (2018/4/17 23:50:54) |
依姫GM | > | 2人して郊外へと進んでいきゴブリンの足跡を追跡することになります。 2人とも 【捜索+斥候判定】 目標10です。 《捜索の追加技能を取得している場合は +2の補正をかけられますが。今回は追加技能をとってないので 2d6+斥候 でどうぞ》 (2018/4/17 23:51:02) |
コウテイペンギン | > | 2d6+4 → (5 + 5) + 4 = 14 (2018/4/17 23:51:17) |
ヨウ | > | 2d6+8 → (2 + 2) + 8 = 12 (2018/4/17 23:51:28) |
依姫GM | > | 今回はコウテイペンギンもヨウさんも成功ですね。 二人とも意見が一致します。 ゴブリンのまだ新しい足跡を発見し、そのまま追跡にうつりました。 (2018/4/17 23:51:55) |
コウテイペンギン | > | 「まだ新しいな・・・・・・この後を追いかければ奴らの棲みかに行けるな」 (2018/4/17 23:52:31) |
依姫GM | > | そして――1時間ほど歩いたところで、貴方たちは耳に何かとらえるかもしれません 【聴覚+斥候判定】 目標12 です 若干難しい判定ですが、プロフェッショナルならだいたい成功するでしょう。 (2018/4/17 23:52:49) |
コウテイペンギン | > | 2d6+4 → (1 + 2) + 4 = 7 (2018/4/17 23:53:05) |
ヨウ | > | 「そうだねーならゴブリンの巣にまかって全速前進!ヨーソロー」 (2018/4/17 23:53:09) |
コウテイペンギン | > | うわーん (2018/4/17 23:53:11) |
ヨウ | > | 2d6+8 → (5 + 4) + 8 = 17 (2018/4/17 23:53:13) |
依姫GM | > | (コウテイさんは気づきませんでしたが、 村の中でもレンジャーとして経験を積んでいるヨウの耳は、此方へと近づいてくる複数の軽い足音に気づきます。恐らく軽装の蛮族の可能性があります。) (2018/4/17 23:54:09) |
依姫GM | > | (1、 木々に隠れる 2、その道からは迂回する 3、自慰して待つ) (2018/4/17 23:54:29) |
コウテイペンギン | > | 「この先のはずなんだが・・・」(地面に伏せてお尻フリフリ足跡探し (2018/4/17 23:54:42) |
ヨウ | > | 「ん~今、変な音したような…ってまずいじゃん、ペンギン!何かきてるってば」足音に気づいて慌てて (2018/4/17 23:55:14) |
コウテイペンギン | > | 「ん?何か来たのか?」 (2018/4/17 23:55:31) |
ヨウ | > | 3番っていいたいところだけど1番だねー (2018/4/17 23:55:37) |
コウテイペンギン | > | だな 私も1番だな (2018/4/17 23:55:52) |
依姫GM | > | では貴方たちは 木々に隠れることになります。これは自動成功となります。―― 足音が聞こえて2分ほどしたところで ゴブリンが4体ほど のっそのっそと歩いてきます。 (2018/4/17 23:56:15) |
依姫GM | > | ゴブリン:「夜行性だとおもっていたら大間違いだ。 畑になっている芋とりにいくゴブ」 (2018/4/17 23:56:40) |
ヨウ | > | 「えーとたぶん、蛮族かなー、とりあえずかくれそうか」木のほうを指さしかくれながらゴブリン4体をみてて「どうしようっか?」ひそひそ (2018/4/17 23:57:07) |
依姫GM | > | (―― 貴方は木々に隠れてます。 1、不意打ちをしかける(射撃武器1名のみ) 2、そのままスルーして先に進む) (2018/4/17 23:57:19) |
コウテイペンギン | > | 「…やつら畑泥棒にしにいくつもりか?」(ひそひそ) 「多分奴らは先遣隊かなにかだろう。恐らく先に行けば奴らの本陣にいけるはず・・・だが、みすみす見逃すというのも・・・」 (2018/4/17 23:58:27) |
ヨウ | > | 「んーならしかけてみる?いまなら巣の中は少なさそうだけど~まぁペンギンがそういうなら不意打ちをしかけてみよっか」 (2018/4/17 23:59:21) |
依姫GM | > | 【 《戦闘シーン 遭遇戦》】―― まずは先制をしかけることができます。先制は「射程:中」以上の武器攻撃のみ可能です。 (2018/4/17 23:59:37) |
依姫GM | > | 【《森の中》 [ペンギン&ヨウ]---[ゴブリンABCD ] 】 (2018/4/17 23:59:46) |
依姫GM | > | 【先制ラウンド ―― 射撃攻撃GO はやいものがちです】 (2018/4/17 23:59:57) |
依姫GM | > | (その前に モンスター識別も良いですよ。 【知識】 目標8です) (2018/4/18 00:00:17) |
ヨウ | > | 私のほうが補正があるから射撃攻撃するよー (2018/4/18 00:00:35) |
コウテイペンギン | > | では識別しよう (2018/4/18 00:00:44) |
ヨウ | > | ってその前に一応知識 (2018/4/18 00:00:46) |
コウテイペンギン | > | 2d6+4 → (6 + 6) + 4 = 16 (2018/4/18 00:00:49) |
依姫GM | > | ■[ゴブリン][HP9 MP7 SPD5][命中4 回避3 発動0 抵抗2][軽減1/0][剣/1d6+2(物理ダメージ)] (2018/4/18 00:00:53) |
コウテイペンギン | > | おっ (2018/4/18 00:00:53) |
ヨウ | > | 2d6+4 → (4 + 1) + 4 = 9 (2018/4/18 00:00:56) |
依姫GM | > | 普通に貴方達の敵ではないはずです。それではヨウは射撃攻撃をしかけてください (2018/4/18 00:01:13) |
ヨウ | > | まずは命中 (2018/4/18 00:01:26) |
ヨウ | > | 2d6+6 → (6 + 4) + 6 = 16 (2018/4/18 00:01:31) |
依姫GM | > | 1d6+3 → (3) + 3 = 6 (2018/4/18 00:01:33) |
依姫GM | > | ヨウは木々にあいだからゴブリンの一体に矢をしかけます! 奇襲を受けたゴブリンは防御をできず直撃です ダメージロールを (2018/4/18 00:01:59) |
ヨウ | > | 1d6+5 → (5) + 5 = 10 (2018/4/18 00:02:23) |
依姫GM | > | 9ダメージ!! 一撃でAは首を貫かれて倒れていきました 「がはっ!」 (2018/4/18 00:02:44) |
依姫GM | > | そのまま通常の戦闘ラウンドにはいります。 ゴブリンたちは慌てて剣を構えて対峙します。 (2018/4/18 00:03:02) |
依姫GM | > | 【《森の中》 [ペンギン&ヨウ]---[ゴブリンBCD ] 】 (2018/4/18 00:03:15) |
依姫GM | > | 【1R目 先制判定をどうぞです】 (2018/4/18 00:03:25) |
依姫GM | > | 2d6+5 → (2 + 1) + 5 = 8 (2018/4/18 00:03:30) |
コウテイペンギン | > | 2d6+8 → (2 + 4) + 8 = 14 (2018/4/18 00:03:33) |
ヨウ | > | 「よいしょ、わたしの弓の腕前ですごいでしょ」 (2018/4/18 00:03:37) |
ヨウ | > | 2d6+8 → (6 + 3) + 8 = 17 (2018/4/18 00:03:44) |
コウテイペンギン | > | 「ああ、あとは奴らを叩くぞ!」 (2018/4/18 00:04:07) |
依姫GM | > | 【《行動表》 17/ヨウ 14/コウテイ 8/ゴブリン達】 (2018/4/18 00:04:09) |
依姫GM | > | 【1R目 行動開始です ヨウが先手をとります- 】 (2018/4/18 00:04:25) |
依姫GM | > | ゴブリン:「なんだお前等!!! くっそ よくも マイケルJボックスをやりやがったな!!」 (2018/4/18 00:04:40) |
コウテイペンギン | > | 「なんだその無駄にかっこいい名前は!」(ガビン (2018/4/18 00:05:06) |
ヨウ | > | ムーヴなし フリーアクションなし メインでショートボウによる射撃 (2018/4/18 00:05:20) |
ヨウ | > | 2d6+6 → (6 + 3) + 6 = 15 (2018/4/18 00:05:38) |
依姫GM | > | 2d6+3 → (3 + 3) + 3 = 9 (2018/4/18 00:05:39) |
依姫GM | > | もちろん回避できません。 矢はゴブリンBに突き刺さります ダメージロールをどうぞです (2018/4/18 00:05:55) |
ヨウ | > | 「かっこいいかなー?」すぐさま矢をうて (2018/4/18 00:06:03) |
ヨウ | > | 2d6+5 → (6 + 1) + 5 = 12 (2018/4/18 00:06:10) |
依姫GM | > | 左の6で11 10ダメ 一発ですね (2018/4/18 00:06:26) |
依姫GM | > | さらに コウテイが続いて 行動権を得ることができます。 行動をどうぞです (2018/4/18 00:06:37) |
コウテイペンギン | > | 「い、いやどう考えたってかっこいいだろー!」(剣をブンブンふって (2018/4/18 00:06:41) |
依姫GM | > | 【《森の中》 [ペンギン&ヨウ]---[ゴブリンCD ] 】 (2018/4/18 00:06:47) |
ヨウ | > | 【あ、癖で2dでやっちゃったごめん】 (2018/4/18 00:07:20) |
依姫GM | > | ゴブリン:「うぉお ヘラクレス がぁああ!! てめえ ゆるされねーぞ」 (子供の体格、緑色の肌の妖魔は、いきりたっていきました。) (2018/4/18 00:07:31) |
コウテイペンギン | > | ふーむ 一応持ち物にショートボウがあるし私も射ってみようかな (2018/4/18 00:07:43) |
依姫GM | > | 斥候ベースになるので威力が下がりますし 命中精度が悪いですよ (2018/4/18 00:08:01) |
依姫GM | > | ムーブが生きているなら、突っ込んだ方がよいでしょう( (2018/4/18 00:08:10) |
ヨウ | > | 「んーあんまりかっこいとおもえないけど、とりあえず、早く倒さないと他の来るかもしれないからさー」 (2018/4/18 00:08:12) |
依姫GM | > | というより ムーブで突っ込むことによって エンゲージが形成されて、 ヨウさんが安心して戦えるようになるのです。 (2018/4/18 00:08:32) |
ヨウ | > | 私は特技で補正0にしてるだけだし (2018/4/18 00:08:34) |
コウテイペンギン | > | むむ ならムーブでゴブリンに突撃 フリーは無し メインは武器攻撃だ (2018/4/18 00:08:40) |
ヨウ | > | うん (2018/4/18 00:08:40) |
依姫GM | > | 【《森の中》 [ペンギン]---[ペンギンVSゴブリンCD ] 】 では突っ込んで そして剣を振るうことになります。 (2018/4/18 00:09:10) |
コウテイペンギン | > | 「だから何でお前らゴブリンのクセに無駄にかっこいい名前なんだ!?」(突っ込みいれつつ剣を振りかざし (2018/4/18 00:09:27) |
コウテイペンギン | > | 2d6+8 → (4 + 6) + 8 = 18 (2018/4/18 00:10:08) |
依姫GM | > | 2d6+3 → (6 + 5) + 3 = 14 (2018/4/18 00:10:12) |
依姫GM | > | 命中です!!! ざっくりとゴブリンを切りさくことができます。 ダメージロールを (2018/4/18 00:10:23) |
コウテイペンギン | > | 1d8+7 → (2) + 7 = 9 (2018/4/18 00:10:31) |
依姫GM | > | 8ダメージ!! 惜しくもHP1残りました。 そしてゴブリンの攻撃で武器攻撃! (2018/4/18 00:10:53) |
依姫GM | > | 2d6+4 → (4 + 4) + 4 = 12 (2018/4/18 00:10:55) |
依姫GM | > | 12に対してリアクションをどうぞです。 (2018/4/18 00:11:01) |
コウテイペンギン | > | 反撃でいくぞ (2018/4/18 00:11:03) |
コウテイペンギン | > | 2d6+9 → (2 + 4) + 9 = 15 (2018/4/18 00:11:11) |
依姫GM | > | 【《森の中》 [ペンギン]---[ペンギンVSゴブリンC-8 D ] 】 (2018/4/18 00:11:15) |
コウテイペンギン | > | ぐぐ、普通の回避か (2018/4/18 00:11:19) |
依姫GM | > | ペンギンは ゴブリンの小型の剣による攻撃をいなしつつ 反撃に成功します! ダメージロールを (2018/4/18 00:11:32) |
コウテイペンギン | > | 1d8+7 → (3) + 7 = 10 (2018/4/18 00:11:46) |
ヨウ | > | 3以上差がはるから反撃できる (2018/4/18 00:12:00) |
依姫GM | > | そして9ダメージ ゴブリンを斬り伏せました! さらにゴブリンDの攻撃がとんできます (2018/4/18 00:12:02) |
依姫GM | > | 2d6+4 → (1 + 2) + 4 = 7 (2018/4/18 00:12:04) |
依姫GM | > | 今回は7です 通常回避しかしないと思いますが―ー リアクションどうぞです。 (2018/4/18 00:12:15) |
コウテイペンギン | > | 「これぞヒグマから教わった満月剣法!」(ぐいーんと満月いなし (2018/4/18 00:12:17) |
コウテイペンギン | > | 通常回避だな (2018/4/18 00:12:35) |
コウテイペンギン | > | 2d6+9 → (4 + 2) + 9 = 15 (2018/4/18 00:12:41) |
依姫GM | > | 余裕で回避ですね。ゴブリンごときに負ける中堅級ではないのです。 (2018/4/18 00:13:00) |
依姫GM | > | 【《森の中》 [ペンギン]---[ペンギンVSゴブリンD ] 】 (2018/4/18 00:13:03) |
依姫GM | > | 【2R目 先制判定】 (2018/4/18 00:13:07) |
依姫GM | > | 2d6+5 → (4 + 4) + 5 = 13 (2018/4/18 00:13:09) |
コウテイペンギン | > | 2d6+8 → (5 + 5) + 8 = 18 (2018/4/18 00:13:16) |
ヨウ | > | 2d6+8 → (1 + 3) + 8 = 12 (2018/4/18 00:13:19) |
依姫GM | > | 【《森の中》 [ヨウ]---[ペンギンVSゴブリンD ] 】 こうですね (2018/4/18 00:13:28) |
依姫GM | > | 【2R目 コウテイの手番です 行動GOです 】 (2018/4/18 00:13:41) |
依姫GM | > | さらに恐怖の顔をにじませるゴブリンに対して コウテイは剣を向けてゆくことになるでしょう。 (2018/4/18 00:14:08) |
依姫GM | > | ゴブリン:「ごぶ!! こいつら強いゴブ!!!!」 (2018/4/18 00:14:17) |
コウテイペンギン | > | メイン武器攻撃でいくぞ (2018/4/18 00:14:20) |
コウテイペンギン | > | 「当たり前だ。私達は自警団 ただのペンギンと思うな!」 (2018/4/18 00:14:41) |
コウテイペンギン | > | 2d6+8 → (6 + 5) + 8 = 19 (2018/4/18 00:14:48) |
依姫GM | > | 2d6+3 → (3 + 5) + 3 = 11 (2018/4/18 00:14:50) |
依姫GM | > | 命中です! さっきとはうってかわってダイス目がいいですね ダメージロールをどうぞです (2018/4/18 00:15:03) |
コウテイペンギン | > | 1d8+7 → (7) + 7 = 14 (2018/4/18 00:15:23) |
依姫GM | > | 一発で倒します-- 貴方たちはゴブリンの野菜泥棒チームを壊滅させました。 (2018/4/18 00:15:43) |
コウテイペンギン | > | 「えーんしーんりょーくざーん!」(ハンマー投げのようにぐるぐる回って一閃 (2018/4/18 00:16:03) |
依姫GM | > | ゴブリン達はたいしたものをもってませんでした。せいぜい 銅貨5枚ほどでしょうか。 ―― 貴方は無傷で倒し先に進むことができます。 (2018/4/18 00:16:16) |
コウテイペンギン | > | まぁこういう野菜ドロをしてる時点で下っ端だろうな(ごそごそ搾取 (2018/4/18 00:17:11) |
ヨウ | > | 「銅貨はもらっていこうかーつぎこそ、巣に向かって全速前進であります」 (2018/4/18 00:17:40) |
依姫GM | > | 【《ゴブリンの巣穴》 巣穴の入口には…… 誰もいないようですね。 そのまま慎重に中に入ることができます。 ただし中は暗闇。】 (2018/4/18 00:17:59) |
コウテイペンギン | > | しまったな・・・明かりか・・・ だが明かりをつけて入ったらばれるしな (2018/4/18 00:18:33) |
依姫GM | > | 照明をつける場合はランプになります。 ランプを持ちながらの戦闘は命中&回避-1のペナルティになります。 (2018/4/18 00:19:01) |
コウテイペンギン | > | 「…暗いな…どうするヨウ?明かりをつけて進むか?」 (2018/4/18 00:19:15) |
依姫GM | > | ライトの魔法もあればそのペナルティがありませんが、どちらにせよ照明がある以上 蛮族に先に気づかれることになるでしょう。 ただし闇の中のペナルティは非常に高く危険です (2018/4/18 00:19:34) |
ヨウ | > | 「んー暗いと私は後ろにいるからいいけどー、あかりつけようかー」 (2018/4/18 00:19:51) |
コウテイペンギン | > | 「ああ、スマン。お前の盾になれるように守ってやるさ」 (2018/4/18 00:20:32) |
ヨウ | > | ならつけるということで (2018/4/18 00:20:54) |
依姫GM | > | (OKでは― ヨウが照明をつけて洞窟の中にはいっていきます。 どちらが前か隊列をきめてください。 3人ほど横に並べるので横並びでもOKです) (2018/4/18 00:21:27) |
コウテイペンギン | > | なら私が最前列に立とう (2018/4/18 00:21:54) |
ヨウ | > | 「頼りにしてるであります!」んー私が後ろ (2018/4/18 00:22:05) |
依姫GM | > | では貴方たちは先に進んでいきますが―― まっすぐとしたゴツゴツした自然の洞窟が続きます。 さて 【危険感知+斥候判定】 前は難易度12 後ろは18です。 (2018/4/18 00:23:18) |
コウテイペンギン | > | 2d6+4 → (5 + 6) + 4 = 15 (2018/4/18 00:23:47) |
コウテイペンギン | > | おしっ (2018/4/18 00:24:04) |
ヨウ | > | 2d6+8 → (3 + 2) + 8 = 13 (2018/4/18 00:24:14) |
依姫GM | > | 前にいるコウテイさんは素晴らしいですね。糸をつかった「警報トラップ」を発見し、貴方はそこで立ち止まることができます (2018/4/18 00:24:24) |
依姫GM | > | ヨウさんも コウテイさんに言われて立ち止まることができ、また、このトラップをスルーすることが可能です。 先を見ると Y字に道が伸びているようです。 ここで「聞き耳」をたてても構いません (2018/4/18 00:25:07) |
コウテイペンギン | > | 「待てヨウ……鳴子だ。このまま進めば鳴らしていたとこだ」 (2018/4/18 00:25:11) |
依姫GM | > | 聞き耳は 【聴覚+斥候判定】 目標10 です (2018/4/18 00:25:23) |
コウテイペンギン | > | 2d6+4 → (3 + 1) + 4 = 8 (2018/4/18 00:25:53) |
コウテイペンギン | > | ぐっ ここで失敗か (2018/4/18 00:26:07) |
ヨウ | > | 2d6+8 → (2 + 3) + 8 = 13 (2018/4/18 00:26:22) |
依姫GM | > | ヨウは鋭く耳でおさえます。 右側の分かれ道のほうから ゴブリン達の寝息が微かに聞こえます。 (2018/4/18 00:26:44) |
依姫GM | > | 今のうちに右側にいくのであれば、寝ているうちに「制圧」宣言で 制圧が可能になります。 (2018/4/18 00:27:05) |
ヨウ | > | 「ゴブリンが鳴子って賢くないって?右側から寝息が聞こえてくるからそっちでねてるんじゃないかな」 (2018/4/18 00:27:20) |
ヨウ | > | 制圧しちゃうおうかー (2018/4/18 00:27:35) |
コウテイペンギン | > | 「ふむ、なら叩くならいましかないな」 (2018/4/18 00:27:46) |
コウテイペンギン | > | 制圧だー (2018/4/18 00:27:52) |
依姫GM | > | では、貴方たちは右のゴブリン達の寝こみを襲って、そのまま5体ほどいたゴブリン達を制圧していきました。ローブで縛られていきます。 (2018/4/18 00:28:39) |
依姫GM | > | ゴブリン:「くっ! 殺せっ!!!」 (縛られながら、勃起したチンポを晒して) (2018/4/18 00:28:59) |
コウテイペンギン | > | あ、折角だから亀甲縛りで縛っておこう (2018/4/18 00:29:00) |
ヨウ | > | 勃起したちんぽを見て赤くなってて (2018/4/18 00:29:40) |
依姫GM | > | (逆レロール することにより 振り直しのRBを1得られます(パクリ 必要がないなら、貴方たちは此処には家畜がいないので 左の道へ進みボス戦となります) (2018/4/18 00:29:58) |
コウテイペンギン | > | 「……縛られて興奮する変態かお前らは。そしてその台詞は私が言う台詞だっ」(勃起したちんぽをグリグリふみつけ (2018/4/18 00:30:00) |
ヨウ | > | 「なんでさーそのーあーまぁいいっか」(遊んでるペンギンさんをおいて先に部屋を出ようとして) (2018/4/18 00:30:49) |
依姫GM | > | ゴブリン:「 かはっ!! やめろっ!! やめるんだっ」 (踏まれて、ますます勃起させつつ興奮した様子の表情ゴブ顔に浮かべていきました。 ) (2018/4/18 00:31:33) |
コウテイペンギン | > | 「ふっふっふっふっ…どうだ?いきたいか?いきたいのか?」(興が乗って脚コキ始め (2018/4/18 00:31:41) |
依姫GM | > | () (2018/4/18 00:31:49) |
依姫GM | > | (艶めかしいバトルレオタードを纏ったコウテイの素足により、ゴブリンの人間の成人男性より少し程度小さいチンポは足で挟まれてさらに硬くなり-ー なさけなくゴブリンは精液を噴出してしまうでしょう。 RB+1) (2018/4/18 00:32:42) |
依姫GM | > | ということで 一通り絞り上げたのであれば 1、ボスの間にいく 2、すっきりしたので帰る を 選ぶことができます。 (2018/4/18 00:33:09) |
ヨウ | > | いやいや、1番だし (2018/4/18 00:33:28) |
コウテイペンギン | > | 1だな (2018/4/18 00:33:35) |
ヨウ | > | すっきりしたのはゴブリンさんだし (2018/4/18 00:33:38) |
依姫GM | > | OKです では-- ボスの間にたどり着きます (ボス戦BGM) (2018/4/18 00:33:52) |
コウテイペンギン | > | [ (2018/4/18 00:34:03) |
ヨウ | > | BGMはイメージしろっていうことみたいであります (2018/4/18 00:34:16) |
コウテイペンギン | > | 「ふぅ 待たせたなヨウ」(妙にツヤツヤ (2018/4/18 00:34:19) |
依姫GM | > | 【《ゴブリンの巣穴》 ボスの間 そこにはゴブリンロードと牛のミーコがいました。 】 (2018/4/18 00:34:51) |
依姫GM | > | ゴブリンロード:「搾乳プレイゴブよ」 (牛を搾乳しているみたいです。) (2018/4/18 00:34:58) |
コウテイペンギン | > | 「…何やってんだあいつ?」(ひそひそ (2018/4/18 00:35:20) |
依姫GM | > | ゴブリンロード:「は!! 貴様ら どこからはいってきた!!! 邪魔はさせないぞお!!」 (ちょっと威厳があるゴブリンロードです。 そして呼子を鳴らします) (2018/4/18 00:35:25) |
ヨウ | > | 「……きっとそういう年ごろなのであります」ひそひそ (2018/4/18 00:35:59) |
依姫GM | > | (カランコロン!! クセモノ! クセモノ!!! ――― 寝室のゴブリン達は動ける状態であれば2R目の開始前にかけつけます。) (2018/4/18 00:36:02) |
依姫GM | > | ゴブリンロード:「…… 挟み撃ちということだ。 さあ、いかしてかえさんぞ!!」 (2018/4/18 00:36:22) |
コウテイペンギン | > | 「それはこちらの台詞だ!」 (2018/4/18 00:36:40) |
依姫GM | > | (―- 識別判定が可能です。 目標14 です ) (2018/4/18 00:36:47) |
コウテイペンギン | > | 2d6+4 → (4 + 2) + 4 = 10 (2018/4/18 00:36:59) |
ヨウ | > | 「もう威厳とかないし、というよりもさっきペンギンが搾り…なんでもないであります」 (2018/4/18 00:37:01) |
ヨウ | > | 2d6+4 → (6 + 1) + 4 = 11 (2018/4/18 00:37:05) |
コウテイペンギン | > | うーん無理! (2018/4/18 00:37:06) |
ヨウ | > | 無理! (2018/4/18 00:37:14) |
依姫GM | > | (1R目 先制判定) (2018/4/18 00:37:14) |
依姫GM | > | 2d6+7 → (3 + 2) + 7 = 12 (2018/4/18 00:37:18) |
コウテイペンギン | > | 2d6+8 → (5 + 1) + 8 = 14 (2018/4/18 00:37:22) |
ヨウ | > | 2d6+8 → (1 + 1) + 8 = 10 (2018/4/18 00:37:33) |
依姫GM | > | それなりに立派な鎧をきているようですが、ゴブリンの中でも比較的体格の大きくゴブリンは そこそこの速度で動くようです。 (2018/4/18 00:37:42) |
依姫GM | > | 【《ボスの間》 [ヨウ&ヨウ]---[ゴブリンロード] 】 (2018/4/18 00:38:14) |
ヨウ | > | ファンブルだけど先制だから(震え (2018/4/18 00:38:22) |
依姫GM | > | 【1R目 コウテイ→ロード→ヨウの 行動です ではコウテイどうぞです】 (2018/4/18 00:38:46) |
依姫GM | > | 【《ボスの間》 [ヨウ&ペンギン]---[ゴブリンロード] 】 修正 (2018/4/18 00:38:58) |
コウテイペンギン | > | ムーブで突撃 フリー無しのメイン武器攻撃! (2018/4/18 00:39:08) |
コウテイペンギン | > | 2d6+8 → (3 + 4) + 8 = 15 (2018/4/18 00:39:28) |
依姫GM | > | 反撃の技宣言 (2018/4/18 00:39:37) |
依姫GM | > | 2d6+8 → (3 + 6) + 8 = 17 (2018/4/18 00:39:40) |
コウテイペンギン | > | ぐわっ 反撃持ちかこいつ (2018/4/18 00:39:54) |
依姫GM | > | これは普通に回避するのみですね。 さらにゴブリンロードは コウテイに斬りかかりました!! (2018/4/18 00:40:00) |
依姫GM | > | 2d6+8 → (2 + 5) + 8 = 15 (2018/4/18 00:40:02) |
コウテイペンギン | > | 反撃に反撃は可能なのか? (2018/4/18 00:40:36) |
依姫GM | > | ゴブリンロード:「我 剣の冴え!!! 思い知ったか!!! 」 (斬撃が コウテイに襲い掛かります。確かにロードだけあってかなりの腕のようですね) (2018/4/18 00:40:37) |
ヨウ | > | 反撃は失敗してるね (2018/4/18 00:40:54) |
コウテイペンギン | > | 「なっ!」 (2018/4/18 00:41:05) |
依姫GM | > | (いえ 17では普通に回避しただけ、 ゴブリンロードの手番です。 反撃の技は 使ったほうがいいでしょう) (2018/4/18 00:41:06) |
コウテイペンギン | > | 識別に失敗してるから普通のゴブリンと同じと思って油断したなぁこれは 反撃をつかう (2018/4/18 00:41:40) |
コウテイペンギン | > | 2d6+9 → (4 + 2) + 9 = 15 (2018/4/18 00:42:14) |
依姫GM | > | これは回避のみです!! ロードの攻撃を受け取ます。 そしてヨウの手番ですね (2018/4/18 00:42:30) |
コウテイペンギン | > | うわーっ (2018/4/18 00:42:56) |
依姫GM | > | 【《ボスの間》 [ヨウ]---[ペンギンVSゴブリンロード] 】 前線でペンギンが戦っている中、ヨウは弓を構えます (2018/4/18 00:42:56) |
ヨウ | > | ムーヴなし フリーアクションで《渾身の一撃》→4MP消耗し、武器攻撃の奥義を放ちます。命中-1&ダメージ+4。メジャーで武器攻撃(ショートボウ) (2018/4/18 00:43:27) |
2018年03月03日 01時27分 ~ 2018年04月18日 00時43分 の過去ログ
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