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「【TRPG】版権なりきりTRPG部屋【多目的】」の過去ログ

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2018年03月03日 01時27分 ~ 2018年04月18日 00時43分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています

大友ソウリン連携攻撃Ⅲもあればけっこう臨機応変にいけると思いますよ   (2018/3/3 01:27:07)

二葉さな相手を火属性に変えるなら、セージを取得した私の方が利点おいしいんですけど、真姫さんがPC①ですし〆の方がいいかとおもって   (2018/3/3 01:27:19)

二葉さなあの、ソウリンさんのコンボをメインにそえるかどうかで私の取得スキルもだいぶ変わってくるんです   (2018/3/3 01:27:50)

二葉さな火属性にして攻撃なら、それこそアトリビュートや水で絡めますから……逆にそうじゃないと効果がだいぶ下がりますし   (2018/3/3 01:28:30)

綿月依姫連携攻撃Ⅲまで揃えないと 結構連携が届かないものですね(   (2018/3/3 01:28:34)

二葉さなはい   (2018/3/3 01:28:50)

大友ソウリン完璧を求めすぎるのも考え物ではあるけど   (2018/3/3 01:29:28)

二葉さなでも本当にセージもサモナーも結構スキル枠食うのでそこいら変は臨機応変だとキャラの強さの波が激しいんです   (2018/3/3 01:29:33)

大友ソウリン槍使いたいってのは私が言いだした事だもんねぇ;;   (2018/3/3 01:29:40)

二葉さな連携攻撃を無視して作ってもいいなら、それはそれでできますし……ある程度はできますけど連携時の旨みはあまりない感じですね   (2018/3/3 01:30:42)

大友ソウリンまぁ、今確認とったけど   (2018/3/3 01:31:05)

大友ソウリン多分、私のミラージュピアッシングの後に魔法二連の流れができると思います   (2018/3/3 01:31:33)

大友ソウリン範囲攻撃優先の連携と、ボスを畳みかける連携の二種   (2018/3/3 01:32:03)

二葉さなん?できないはずでは?>魔法二連   (2018/3/3 01:32:51)

大友ソウリンインパクトエアからそのままファイナルキャスト繋がらない?   (2018/3/3 01:33:30)

二葉さなミラージュの発生は火 火で誘発はファイナルキャストのみですよ   (2018/3/3 01:33:30)

二葉さなCL15です>インパクトエア   (2018/3/3 01:34:05)

二葉さな魔導剣ですよ   (2018/3/3 01:34:17)

大友ソウリン読む場所間違えてました()   (2018/3/3 01:34:38)

綿月依姫4連携無理につなげず 2・2でも良いのではないでしょうか(   (2018/3/3 01:35:02)

二葉さなうーん、時間も時間ですし……また別の日にあつまって相談がいいんじゃないんでしょうか?   (2018/3/3 01:35:02)

二葉さな即エンドでいくなら2・2もしくは3もありですね   (2018/3/3 01:35:23)

大友ソウリン悩ましい、あと読み間違いすいません   (2018/3/3 01:35:48)

二葉さなただ、どっちにしろ私は 連携前提の作成 か 連携に頼らない安定 かで悩んでます   (2018/3/3 01:35:52)

二葉さなミラージュからのファイナルはセージ取得すると本当に魅力的ですからね   (2018/3/3 01:36:20)

綿月依姫そこまで連携は シャイニングスラッシュ→ ラストスタブだけでわりと強いといえば強いですし(   (2018/3/3 01:36:47)

綿月依姫ミラージュ→ファイナルキャスト  or   (2018/3/3 01:37:23)

二葉さな依姫さん、それはちょっと・・・>ミラージュとファイナルのみ   (2018/3/3 01:37:42)

二葉さなミラージュの連携効果が発生しませんから、クリットしやすい魔法のみという旨みですね   (2018/3/3 01:38:07)

綿月依姫ダーククロス→ファイナルキャストでいいじゃないでしょうか(   (2018/3/3 01:38:10)

二葉さなそうするとソウリンさんのやりたいコンボが繋がりにくくですね   (2018/3/3 01:38:20)

大友ソウリン4連携だとうーん   (2018/3/3 01:38:40)

綿月依姫ミラージュの前は  私のデットエッジか   (2018/3/3 01:38:53)

綿月依姫間違いました ダーククロスですね   (2018/3/3 01:39:05)

二葉さなうーん、どうしましょう?   (2018/3/3 01:39:18)

二葉さな正直、連携の話が終わらないとこっちはPC作成無理です   (2018/3/3 01:39:34)

大友ソウリン光→水→火→ファイナルを理想として   (2018/3/3 01:39:43)

大友ソウリン範囲攻撃優先の連携も覚えておく感じかな   (2018/3/3 01:40:03)

二葉さな連携前提で組んで、いざやったら弱点つけなかった・・・だとアトリビュート枠が本当に痛いです   (2018/3/3 01:40:23)

二葉さな自衛手段もってエネミー識別して、連携攻撃も考えてだと   (2018/3/3 01:40:55)

二葉さな正直、遊びが殆どできないですので・・・   (2018/3/3 01:41:06)

大友ソウリンす、すいません……   (2018/3/3 01:41:22)

大友ソウリンカバームーブは最終的に3にする予定です   (2018/3/3 01:41:34)

二葉さなうーん、カバームーブはそこまでかな?   (2018/3/3 01:41:49)

二葉さなむしろ余裕があるならプロボとか?   (2018/3/3 01:41:59)

大友ソウリンあーあと、依姫さんがエンカレッジ取る予定もありますし   (2018/3/3 01:42:22)

大友ソウリンミラージュピアッシングスタートも夢ではない   (2018/3/3 01:42:42)

二葉さないっそのこと知力敏捷精神に割り振れば・・・プロボしてくれればこっちにも回避の出目でますし   (2018/3/3 01:42:46)

綿月依姫基本的に私は、ポイズンアップル職人ですからね(   (2018/3/3 01:42:47)

綿月依姫ミラージュスタートですと ミラージュ効果が乗らないですからね   (2018/3/3 01:42:58)

二葉さなですね   (2018/3/3 01:43:04)

大友ソウリンえ?   (2018/3/3 01:43:06)

二葉さな最初の連携は効果なしですよ   (2018/3/3 01:43:26)

大友ソウリンわぁ、ほんとうだ   (2018/3/3 01:43:37)

綿月依姫実際問題、連携はとりあえず 命中+2&行動値無視 でエンド技がわりと強いぐらい の扱いでいいと思います(   (2018/3/3 01:43:44)

二葉さなえっと依姫さん、それはそれでいいんですけど   (2018/3/3 01:43:59)

二葉さなその場合、私はミラージュの効果に頼らない作成でいいです?   (2018/3/3 01:44:13)

綿月依姫メイジセージでレベル5ですと、そこまでスキル搭載は難しいでしょう   (2018/3/3 01:44:34)

二葉さな相手を火属性に変更とかの属性変更はメイジにとっては死活ですよ   (2018/3/3 01:44:43)

二葉さなうーん、難しいですけどキャンペーンですし成長を見越してならなんですよ   (2018/3/3 01:45:07)

二葉さな連携は期待せずにPC作成・・・で連携重視のキャンペーンだとPC性能とか結構差がつきますし   (2018/3/3 01:45:44)

大友ソウリンうぅむ確かに   (2018/3/3 01:45:55)

二葉さなもちろん、逆も然りです   (2018/3/3 01:45:58)

大友ソウリンえと、ひとまずですね   (2018/3/3 01:46:15)

二葉さな武器は多くていいんですけど、メイジは3つしかないんです   (2018/3/3 01:46:17)

綿月依姫では、どうされたいのでしょうか?   (2018/3/3 01:47:11)

二葉さなやっぱり全員揃ってもう1度相談じゃないでしょうか?   (2018/3/3 01:47:12)

二葉さな連携を期待してもいいのか それともあまりしないのかを聞きたいですね   (2018/3/3 01:47:38)

綿月依姫?→ミラージュ→ファイナルキャスト ここは確定させたいということでしょうか?   (2018/3/3 01:47:59)

大友ソウリン槍使わせていただけるので、ミラージュの連携意識でいきましょう   (2018/3/3 01:48:01)

二葉さなですね>依姫さん   (2018/3/3 01:48:29)

大友ソウリン幸い、依姫さんの短剣なら4連携と3連携どっちもミラージュ→ファイナルが確定しますし   (2018/3/3 01:48:34)

二葉さな確定なのか、それともあまりかないのかですね   (2018/3/3 01:48:45)

綿月依姫私が ダーククロススタート で →ミラージュ→ファイナルキャストか    (2018/3/3 01:48:49)

大友ソウリンシャイニングスラッシュ→ウォータースフィア→ミラージュ→ファイナルの二種   (2018/3/3 01:49:24)

綿月依姫もしくは シャイニングスラッシュ→ウォータースフィア→ミラージュ→ファイナル ですから 連携すること自体は特に問題ないと思いますが   (2018/3/3 01:49:47)

綿月依姫そして 地味に《ウォータースフィア》の説明が良く分からないのですが(   (2018/3/3 01:50:54)

大友ソウリン遊泳状態   (2018/3/3 01:51:19)

大友ソウリン移動するときに難易度10の筋力判定しないと移動力半分でしたっけ   (2018/3/3 01:51:39)

二葉さな正直に言えば意味のない効果です   (2018/3/3 01:52:17)

綿月依姫「さらに、その魔法攻撃で1点でもHPダメージ」 ですね    (2018/3/3 01:53:05)

二葉さなで、真姫さんと私のどっちがファイナルなのか・・・という問題もあります   (2018/3/3 01:53:10)

大友ソウリン全力移動不可、移動力半分、移動時に難易度10の筋力判定に成功すれば移動力半分にならない   (2018/3/3 01:53:14)

二葉さなFEARの魔法職いじめはいつもどおりですから気にしません   (2018/3/3 01:53:32)

大友ソウリンアフェクションなんかで弾かれた場合に無効   (2018/3/3 01:53:34)

大友ソウリンさなさんが基本的にファイナルですよ?   (2018/3/3 01:53:56)

綿月依姫エラッタが入ってました。 遊泳状態ですね   (2018/3/3 01:53:58)

二葉さな逆にアフェクションをきらせたという認識でよろしいかと   (2018/3/3 01:54:12)

綿月依姫ホーリーライトがこの状態でファイナルされてもあんまり意味がないですからね(   (2018/3/3 01:54:22)

二葉さなで、そうすると今度は真姫さんがそれでもいいかという問題です   (2018/3/3 01:54:41)

綿月依姫それは真姫さんに聞かないとならないことですから、真姫さんとお話して決めなければなりませんね   (2018/3/3 01:55:13)

二葉さななので、やっぱり全員が揃わないと私はちょっと作成が難航します   (2018/3/3 01:55:19)

大友ソウリンOh   (2018/3/3 01:55:47)

二葉さなもういっそのこと、頼らないパターンと頼るパターンで2つ作るのもありなんですよね   (2018/3/3 01:55:48)

大友ソウリンところで   (2018/3/3 01:56:01)

大友ソウリンプロボックって実用的なんでしょうか   (2018/3/3 01:56:11)

二葉さなで私ライブなので明日あさってと取れる時間がきつくて   (2018/3/3 01:56:17)

綿月依姫とりあえず、今回のお話をベースに叩き台をつくってから集まって相談するとよいでしょう   (2018/3/3 01:56:19)

綿月依姫また後日でいいと思いますよ(   (2018/3/3 01:56:30)

二葉さな提出起源があると2人PCがきついです   (2018/3/3 01:56:34)

二葉さなプロボックはPTしだいです   (2018/3/3 01:56:42)

大友ソウリン多分提出期限はゆるーいと思いますよ?   (2018/3/3 01:56:52)

大友ソウリン確認はしてませんが   (2018/3/3 01:57:01)

二葉さなはふぅ、よかったです   (2018/3/3 01:57:09)

綿月依姫そのあたりはGMからの指示がまだないですからね   (2018/3/3 01:57:15)

二葉さなまだやらないと作業が残ってまして……   (2018/3/3 01:57:21)

大友ソウリンキャンペーンですから腰を構えてやりましょう   (2018/3/3 01:57:36)

二葉さなまぁライブに向けての作業と掃除なんですけどね   (2018/3/3 01:57:38)

大友ソウリンそれに、データ面だけじゃなくキャラの関係を考える時間も必要   (2018/3/3 01:57:49)

大友ソウリンまだまだキャラメイクは終わりません   (2018/3/3 01:57:57)

大友ソウリン(男女比のバランスって大事ですよね   (2018/3/3 01:58:10)

綿月依姫ええ、まあキャラ性能は大切ですが、ハンドアウトから設定をつめていくのは楽しいですしね   (2018/3/3 01:58:25)

二葉さなはぅ、よかったです急ぎじゃないなら   (2018/3/3 01:58:40)

大友ソウリンニンジャスキルがねー   (2018/3/3 01:58:49)

大友ソウリン2~3個取れば終わるから、ウォーリア極めるか   (2018/3/3 01:59:09)

綿月依姫急ぎか急ぎじゃないかは 茜GMの今後の指示次第になるかと思いますが。   (2018/3/3 01:59:11)

大友ソウリンあるいは他クラス転職するかって感じですね   (2018/3/3 01:59:22)

綿月依姫とりあえず今の段階で、お話できるのはここまでぐらいだと思います   (2018/3/3 02:01:17)

大友ソウリンはーい   (2018/3/3 02:01:27)

二葉さなですね   (2018/3/3 02:01:34)

綿月依姫2時ですしね。とりあえず解散しちゃいましょうか   (2018/3/3 02:01:58)

大友ソウリン確かに遅い時間でした   (2018/3/3 02:02:46)

大友ソウリンリバウンドバッシュ取得すれば連携を悩むこともなくなる……ハッ   (2018/3/3 02:03:14)

綿月依姫ええ、それではおつかれさまです。 とりあえず ここは落ちちゃいますね。   (2018/3/3 02:03:33)

おしらせ綿月依姫さんが退室しました。  (2018/3/3 02:03:42)

おしらせ大友ソウリンさんが退室しました。  (2018/3/3 02:05:11)

二葉さな私もお疲れ様です   (2018/3/3 02:11:42)

おしらせ二葉さなさんが退室しました。  (2018/3/3 02:11:44)

おしらせシロエさんが入室しました♪  (2018/3/3 14:19:40)

おしらせマカさんが入室しました♪  (2018/3/3 14:20:56)

マカ改めてシロエさんよろしくお願いします。   (2018/3/3 14:21:20)

シロエまぁ必要なのはメモ帳くらいですね。    (2018/3/3 14:21:41)

マカはい、準備おっけーです   (2018/3/3 14:22:27)

シロエマカさんはファンタジーの戦士として動いてます。 今日は街の人達からモンスター退治を依頼されました。   (2018/3/3 14:23:39)

マカふむ。なるほどです。   (2018/3/3 14:24:40)

シロエ町長「この街の近くにモンスターが出るようになったから勇敢な戦士のあなたに退治して貰いたいのです」   (2018/3/3 14:26:19)

マカ「はい、お受けいたしましょう」   (2018/3/3 14:27:42)

シロエ町長「ありがとうございます……奴らはこの街の外れの洞窟にいます…」   (2018/3/3 14:28:24)

シロエという形で依頼を受けて洞窟の方へとやってきたわけです。   (2018/3/3 14:28:56)

マカ「ここが件の洞窟か…。確かにいやな気配がする」   (2018/3/3 14:30:24)

シロエさて、洞窟の入り口には小さな小鬼ゴブリンがいますね。まだ見つかってはいないようです。   (2018/3/3 14:31:10)

シロエ不意打ちをしかけてみたりこっそりと入ってみたり…色々とできることがあります。   (2018/3/3 14:31:46)

マカ「このまま背後から不意打ちをしかけよう」   (2018/3/3 14:32:20)

シロエ1d20 → (18) = 18  (2018/3/3 14:33:09)

シロエとまぁこんな風にダイスを振るわけですが。   (2018/3/3 14:33:41)

マカ成功失敗の判定をするわけですね   (2018/3/3 14:34:10)

シロエそうですね。今回の便宜上の判定値は1d20+2です こっそり近づけたかどうか//失敗すると普通の戦闘に   (2018/3/3 14:34:52)

マカなるほど、よくわかりました。   (2018/3/3 14:35:44)

シロエ本来ならきちんとしたデータですけどね。 目標は10で行ってみましょうか。 8以上で成功です   (2018/3/3 14:36:56)

マカ1d20+2 → (12) + 2 = 14  (2018/3/3 14:37:45)

マカこんな感じでよい?   (2018/3/3 14:38:03)

シロエでは成功です。気付かれないままに攻撃をしかけることができました。    (2018/3/3 14:38:07)

シロエ1d8+2をどうぞ。 これで相手のヒットポイントを0にできれば良いですが、耐えられると相手も行動できます   (2018/3/3 14:39:05)

マカまぬけなゴブリンで助かった   (2018/3/3 14:39:06)

マカ1d8+2 → (2) + 2 = 4  (2018/3/3 14:39:12)

シロエ間抜けではありますが…どうやら耐えたようです…   (2018/3/3 14:39:49)

マカわたしもまだまだ未熟者か   (2018/3/3 14:40:50)

シロエ普通の戦闘に。 あなたの攻撃能力は 命中値+5 ダメージが1d+8 回避が16 HP12です。   (2018/3/3 14:41:03)

シロエ1d8+2ですねダメージ   (2018/3/3 14:41:31)

マカダメージの'+2'はなんですか?   (2018/3/3 14:42:11)

シロエダイス目に+2を足すというやつですね。   (2018/3/3 14:42:26)

シロエさて、耐えてしまったのでゴブリンが反撃してきます。 耐えたけれどそこまで強くはなさそうです   (2018/3/3 14:43:02)

シロエ命中が+1で 武器のダメージは1d4です。 HPはさすがにわかりませんね。けど一回殴れば倒せそうです。   (2018/3/3 14:43:46)

シロエ1d20+1 → (3) + 1 = 4  (2018/3/3 14:43:56)

シロエ怪我をしてるからなのか、あなたの回避の16にはとどかずに外れてしまいました。   (2018/3/3 14:44:18)

マカ(すみません、把握しました。)   (2018/3/3 14:44:42)

シロエでは、マカさんがこのままとどめを刺すために攻撃してみましょうか   (2018/3/3 14:44:48)

マカよし、カウンター狙い!   (2018/3/3 14:45:24)

マカ1d8+2 → (6) + 2 = 8  (2018/3/3 14:45:29)

シロエ不意打ちとちがって、今度は命中の+5で1d20+5で相手の回避の値より上ですね。   (2018/3/3 14:45:37)

シロエそちらの数字はダメージなので命中したときですね。   (2018/3/3 14:45:57)

マカん、なるほど。まずは当てなきゃならないのですね。いわれてみればその通りです   (2018/3/3 14:46:52)

マカ1d20+5 → (16) + 5 = 21  (2018/3/3 14:47:01)

シロエ相手の回避は13でした命中です。 ここで改めてダメージですね   (2018/3/3 14:47:24)

マカよし改めて攻撃!   (2018/3/3 14:47:38)

マカ1d8+2 → (5) + 2 = 7  (2018/3/3 14:47:42)

シロエ傷ついたゴブリンはなすすべもなく倒されてしまいました。   (2018/3/3 14:48:14)

マカよし、なんとか倒した。なかへ進もう   (2018/3/3 14:48:57)

シロエ洞窟の入り口には手でもっていくたいまつが掛かってますね。あとは…倒れたゴブリンがなにかあるかもしれません。   (2018/3/3 14:49:06)

マカん、アイテムドロップというやつですか…。ではゴブリンを調べてみます。   (2018/3/3 14:50:57)

シロエドロップが自動で貰えるゲームとかこうして自分から調べたりとかもゲームしだいですけどね。   (2018/3/3 14:51:50)

シロエどうやらゴブリンは回復薬をもってました。 これを使う8点のHPが回復するようです。   (2018/3/3 14:52:32)

シロエ12点のHpですからかなり回復しそうですね…。使いどころを間違えなければですが。   (2018/3/3 14:53:01)

マカなるほどー。勉強になります。   (2018/3/3 14:53:22)

マカいいものを見つけました!   (2018/3/3 14:53:34)

シロエさて、そんなアイテムを拾って洞窟の方へとはいっていきました。   (2018/3/3 14:53:47)

シロエ分かれ道があるようです。 片方は蜘蛛の巣が張ってあまり出入りがなさそうな道。 片方は草やかびた匂いがしますが、蜘蛛の巣とかはありません   (2018/3/3 14:55:00)

シロエどちらにいってみますか?   (2018/3/3 14:55:07)

マカん…。蜘蛛の巣の無いほうにします。   (2018/3/3 14:55:52)

マカほかにもモンスターがいるならこっちかなぁ   (2018/3/3 14:56:03)

シロエでは、そちらの方にいくと……藁がしかれた所に、檻があって女の子が中にいました。   (2018/3/3 14:56:40)

マカおや…。モンスターがさらってきたのか…?   (2018/3/3 14:57:38)

シロエどうやらそのようですね。 檻の側に鍵があるので、解放してあげることはできそうです。   (2018/3/3 14:58:24)

マカしかし鍵がない…。洞窟のどこかにあるかな…?   (2018/3/3 14:59:13)

マカあ、すみません、かんぜんに勘違い   (2018/3/3 14:59:25)

シロエすぐに助けてあげたり、今助けると危ないからと声だけかけてあげたり。とりあえず放っておいたりできますね   (2018/3/3 15:00:04)

マカおお…そうかおもったよりなんでも選択肢にあがるんだなぁ   (2018/3/3 15:01:06)

シロエ今回はこちらから選択示してますけどね。 物語性の高いゲームだと自動で助けちゃったりとかもします。    (2018/3/3 15:02:09)

マカんんー…洞窟の魔物がゴブリン1匹なわけないし…。ここは声だけかけることにします。   (2018/3/3 15:02:50)

シロエ女の子「助けに来てくれたんですか?」    (2018/3/3 15:03:12)

マカふむふむ、それもシステム次第、というわけですね。   (2018/3/3 15:03:16)

シロエこういう行動を考えていくのがメインのシステムや、戦闘などが中心でこういうのはイベント扱いのシステムですね    (2018/3/3 15:04:23)

マカはい、村長さんの依頼で魔物を倒しにきました。全部倒したら、改めて迎えに来ます。   (2018/3/3 15:05:00)

シロエ女の子「ありがとうございます……ここの敵はゴブリンなんかじゃないんです…骸骨だったんです…」   (2018/3/3 15:05:41)

マカなるほどなるほど。面白いです。   (2018/3/3 15:06:08)

シロエでは1d20+3 でちょっと振ってみましょうか   (2018/3/3 15:06:23)

マカwakarimasita   (2018/3/3 15:06:39)

マカ1d20+3 → (11) + 3 = 14  (2018/3/3 15:06:44)

シロエでは、あなたは手持ちの剣は骸骨に利きづらく、むしろたいまつで攻撃したほうが相手は火に弱いのではないかという事を知っていました。   (2018/3/3 15:07:24)

マカ教えてくれてありがとう>女の子 きちんと勉強しておいてよかった。骸骨は火に弱いんだよね。   (2018/3/3 15:09:46)

シロエそして助けに来ることを約束してもう一つの通路にすすんでいくのでした。   (2018/3/3 15:10:55)

シロエ蜘蛛の巣があるなかを進んでいくと、足下もだんだん怪しくなってくるようです。   (2018/3/3 15:12:25)

シロエ上手く歩けるかどうか1d20+4で 判定してみましょう    (2018/3/3 15:13:00)

マカ了解です。   (2018/3/3 15:13:26)

マカ1d20+4 → (16) + 4 = 20  (2018/3/3 15:13:30)

シロエ高いですねぇ…では、足下の影にあったキノコを踏まずに進むことができました…。   (2018/3/3 15:14:05)

シロエ踏んでいたら胞子を吸って大変だったかもしれません。 そして洞窟の奥にはからからと音が聞こえます。骨がきしむような音ですね…。   (2018/3/3 15:14:54)

マカおっと…あぶない。余計なものには触らないほうがいいよね   (2018/3/3 15:16:09)

マカむ、この音は骸骨か…?   (2018/3/3 15:16:49)

シロエそしてカタカタと音を立てながら骸骨がゆらりとあなたの方に顔を向けます? 見えているのかいないのかと。   (2018/3/3 15:17:21)

マカほんとうに見た目は骸骨だな…そういえば目がないのにほんとに見えてるのか…?   (2018/3/3 15:19:34)

シロエどうやら不意打ちはできなさそうですね。 さびた剣を向けてきます。   (2018/3/3 15:19:42)

マカく、まぬけなゴブリンのようにはいかないか…。仕方ない、真っ向勝負!   (2018/3/3 15:20:39)

シロエ何を使って戦いますか?    (2018/3/3 15:21:06)

マカここはたいまつを使います   (2018/3/3 15:21:59)

シロエでは たいまつで戦うなら 命中が+6で ダメージが1d8+4 になります。 攻撃するかわりに回復薬を使ってもいいですね。   (2018/3/3 15:23:33)

マカなるほどなるほど。まずはたいまつで攻撃します。   (2018/3/3 15:24:50)

シロエでは命中の判定をどうぞ    (2018/3/3 15:25:05)

マカ1d20+6 → (13) + 6 = 19  (2018/3/3 15:26:52)

シロエ1d20+6ですね。 判定になるので。    (2018/3/3 15:26:59)

シロエ相手の回避はどうやら14だったようです。 ダメージをどうぞ   (2018/3/3 15:27:15)

マカ1d8+4 → (2) + 4 = 6  (2018/3/3 15:27:53)

マカよしまずは一撃!んん、ちょっと浅かったけど効いてる…かな…?   (2018/3/3 15:28:28)

シロエ相手にひびを入れましたがまだまだ動いてます。   (2018/3/3 15:28:36)

シロエ1d20+4    (2018/3/3 15:28:53)

シロエ1d20+4 → (4) + 4 = 8  (2018/3/3 15:28:59)

シロエぶうっんと向こうの剣が空を割きました あなたの回避が16ですからね。 ただ、ダメージは1d8ですから2,3発喰らうとあなたも倒れてしまいそうです。   (2018/3/3 15:29:57)

シロエ次のあなたの攻撃ですね。 どうぞ。   (2018/3/3 15:30:50)

マカよっと…でかぶつの攻撃なんてあたらないよーだ。しかし一撃は重そう…。   (2018/3/3 15:31:21)

マカ1d20+6 → (11) + 6 = 17  (2018/3/3 15:31:25)

マカ1d8+6 → (7) + 6 = 13  (2018/3/3 15:31:45)

シロエまたあたりました。 今度は大きいダメージのようです。 ガシャンと片腕が落ちましたが、ゆらっとまだ攻撃してきそうです。   (2018/3/3 15:32:14)

シロエ1d20+4 → (9) + 4 = 13  (2018/3/3 15:32:44)

シロエyaltupari   (2018/3/3 15:32:48)

シロエやっぱり大きな攻撃はあたらないようですね……。   (2018/3/3 15:33:03)

シロエではもう一度どうぞ。   (2018/3/3 15:34:06)

マカよし、こんどはクリーンヒット!…げ、まだうごくの?でも大振り過ぎ、これくらいかわせる!   (2018/3/3 15:34:18)

マカ1d20+6 → (14) + 6 = 20  (2018/3/3 15:34:23)

マカ1d8+6 → (5) + 6 = 11  (2018/3/3 15:34:49)

シロエその一撃で骸骨を叩きつぶしました。 転がった骨が燃え続けてます。   (2018/3/3 15:35:27)

マカやった…。成仏…でいいのかな。なんにしろ無事に勝ててよかった。   (2018/3/3 15:36:43)

シロエどうやらゴブリンが骨になっても動き続けていたようですね。    (2018/3/3 15:37:16)

マカこの骨の主はゴブリンのボスだったのか…。   (2018/3/3 15:38:55)

シロエちなみに剣でそのまま戦うと命中が4になってダメージが1d8になるので もう少し苦戦したかもしれません。   (2018/3/3 15:39:14)

シロエそして、この辺りを調べてみると、長の証しなのか宝石の填まった首飾りが見つかりますね   (2018/3/3 15:40:00)

マカだいぶ苦戦しそうですね…。   (2018/3/3 15:40:40)

マカこれはずいぶんきれいな宝石ね…。主のものかな?   (2018/3/3 15:41:18)

シロエここのモンスターを倒したようですし、後は帰るだけですみそうですね。   (2018/3/3 15:41:30)

マカよし、主は倒したし、さっきの女のこのところへ戻ろう。   (2018/3/3 15:43:46)

シロエ今度は安全なので鍵を開けて助けられますね。 ずっと捕まってたからか衰弱してるようです。   (2018/3/3 15:44:41)

マカよいしょ…、大丈夫ですか?はやくかえってお医者に診せたほうがよさそう   (2018/3/3 15:46:14)

シロエそういえば手持ちには 使わなかった回復薬もありますね。   (2018/3/3 15:46:49)

マカあ、そういえば。これ飲めますか…?これで元気でるといいけど…   (2018/3/3 15:48:29)

シロエ女の子「ン…助かりましたありがとうございます……これで街までは戻れそうです」   (2018/3/3 15:49:17)

マカよかったです、もう洞窟には魔物はいませんが、道中お気をつけて。   (2018/3/3 15:50:54)

マカわたしも村長さんに報告しに村へ戻ったほうがいいかな?   (2018/3/3 15:51:15)

シロエですね、どうやらきちんと倒す事ができたようですし。    (2018/3/3 15:51:55)

マカでは村へ帰りましょう。   (2018/3/3 15:53:18)

シロエはい、それでは女の子をきちんと助けて帰ることができたので報酬に色をつけてもらいました。 危険は去ったようです。   (2018/3/3 15:55:12)

マカめでたしめでたしです。   (2018/3/3 15:56:20)

マカシロエさん長らくお付き合いありがとうございました。   (2018/3/3 15:56:40)

シロエとまぁ ノリとしてはこんな感じですね。 数人でパーティを組んで魔法をつかったりと   (2018/3/3 15:56:51)

シロエもっと判定が複雑になったり、 できることが特技という形で増えたりしていきます。   (2018/3/3 15:57:18)

マカここまでシンプルなものでも面白かったです。いろいろ考えることも多くて奥が深いですね。   (2018/3/3 15:58:51)

シロエ今回は雰囲気を楽しむためのシンプルなものですからね。 ちゃんとルールを選んでキャラクターを用意していくと変わっていくかと。 どんなゲームをやってみたいかで好みを言えばみんなが教えてくれます。 という感じで戻りましょうか   (2018/3/3 16:00:18)

マカはい、丁寧にありがとうございました。   (2018/3/3 16:01:24)

シロエではこちらは一旦ここでと。   (2018/3/3 16:01:46)

おしらせシロエさんが退室しました。  (2018/3/3 16:01:50)

おしらせマカさんが退室しました。  (2018/3/3 16:01:57)

おしらせ依姫GMさんが入室しました♪  (2018/4/17 22:46:41)

依姫GMさて、ここはわりと私が使っているところですね。今日は改造FFver2でいきましょう   (2018/4/17 22:47:03)

おしらせ西木野真姫さんが入室しました♪  (2018/4/17 22:47:03)

西木野真姫キャラどうしようかしら、こんばんわ   (2018/4/17 22:47:31)

おしらせ織田信長さんが入室しました♪  (2018/4/17 22:47:42)

西木野真姫チュートリアルなら作り直したほうがいいわよね?   (2018/4/17 22:47:47)

依姫GMまずはキャラクター作成からですね。 初期経験点は 0~120の間で自分で決められます。   (2018/4/17 22:47:50)

依姫GMええ、作り直した方がよいでしょうね。 すごく簡単にいくなら 初期経験点0ですね。   (2018/4/17 22:48:05)

織田信長ふーむ ガワを誰にしようかのぅ   (2018/4/17 22:48:22)

西木野真姫信長さんの初期経験値に合わせて作り直すというか曜をコンバートするわ>GM   (2018/4/17 22:48:50)

依姫GMまず適当なフォルダにメモ帳でキャラ名のファイルを作成してください。 そこに掲示板の ブランクシートを張りつけちゃいましょう。   (2018/4/17 22:49:27)

依姫GM性癖関連は、今は無視しちゃっても良いです。   (2018/4/17 22:49:35)

織田信長おうさ了解じゃー   (2018/4/17 22:50:54)

依姫GM 依姫のFF(基本ルールVER2) を見ればすぐに 初期経験点0キャラはつくれます。戦士がよいでしょうね。   (2018/4/17 22:51:08)

織田信長ガワ・・・目に付いたしこいつにしようかのぅ   (2018/4/17 22:51:28)

依姫GM1、体力/精神を決めて 2、命運(1-4)+技量 3、8-命運で 斥候&知識 振り分けです。 で技量が6以上なら特技を1つ 8以上なら特技を2つ選択します。   (2018/4/17 22:52:22)

依姫GMこれでキャラクターは戦士の場合完了です(   (2018/4/17 22:52:29)

織田信長ふむふむ   (2018/4/17 22:53:32)

依姫GM終ったら、掲示板に張り付けておきましょう。   (2018/4/17 22:53:52)

織田信長うーんどれがいいかのぅ…   (2018/4/17 22:55:06)

依姫GM真姫さんの方は 前衛戦士でもいいですし 弓兵でも 魔導師でも良いでしょう。 たぶん RANK2の魔法までは使えるはずです   (2018/4/17 22:56:09)

織田信長戦士ならば体力が高い方がいいかのぅ?   (2018/4/17 22:56:53)

依姫GMええ戦士の場合は 24/12 がいいと思いますよ。 ダメージボーナスも 4ありますしね   (2018/4/17 22:57:28)

依姫GMメイン武器の ロングソードで斬りかかる場合のダメージが   (2018/4/17 22:57:40)

依姫GM1d8+5 → (3) + 5 = 8  (2018/4/17 22:57:42)

織田信長ふむ ならばそれにしようかの   (2018/4/17 22:57:42)

依姫GMとなります。 これに物理軽減を引いた数字がダメージになりますね。   (2018/4/17 22:57:56)

西木野真姫私はなら魔導師のほうがいいのかしら?弓兵でもいいかなっておもったわ   (2018/4/17 22:58:28)

依姫GM脳筋やりたいなら、 命運は4でいいと思います。 技量8あればかなりのものですからね。    (2018/4/17 22:58:30)

依姫GM弓兵でもいいと思いますよ。   (2018/4/17 22:58:37)

依姫GM今回は チュートリアル戦闘は ゴブリン退治です(   (2018/4/17 22:58:57)

西木野真姫ならようをコンバートするわ   (2018/4/17 22:59:37)

西木野真姫チュートリアルは0であとで初期冒険値を120にすればいいものね   (2018/4/17 23:00:47)

依姫GM命運が4の場合はそのまま 斥候と知識は4となります。  チュートリアルだけ0にしてあとで自分のキャラにあわせて 初期経験点をうつせばいいのです   (2018/4/17 23:01:21)

織田信長ふむふむ   (2018/4/17 23:01:58)

依姫GM技量は戦闘全般 命中回避がそのままこの値のベースになります。 斥候は 盗賊的な行動全般と先制判定値  知識は 魔法の素養や、エネミー識別、冒険知識全般判定  に使いますね   (2018/4/17 23:03:23)

織田信長なるほど ところで筋力と魔力はどうやって数値をだすんじゃ?   (2018/4/17 23:03:40)

依姫GM筋力と魔力は  体力と精神 ÷3です   (2018/4/17 23:03:56)

依姫GMなお 【筋力】の半分(切り捨て) がダメージボーナスになります   (2018/4/17 23:04:16)

織田信長ふむ となればワシの冒険者は筋力8、魔力4といったとこかの   (2018/4/17 23:05:08)

依姫GMええ、そうなります。    (2018/4/17 23:05:20)

織田信長(カキカキカキ)よし、と 次はHPやMPか   (2018/4/17 23:06:05)

依姫GM体力がHP  精神がMPのベースになりますね   (2018/4/17 23:07:07)

依姫GM基本的にHPを増やす特技や技能をとらない限り  体力=HP 精神=MPです   (2018/4/17 23:07:26)

織田信長なるほど(カキカキ   (2018/4/17 23:07:26)

織田信長よし、一通り完成かのこれで   (2018/4/17 23:08:17)

依姫GMええ、では掲示板にあげちゃってくださいね。    (2018/4/17 23:08:47)

織田信長(ぺったり)よし、でーきた   (2018/4/17 23:09:20)

依姫GMそうですね。 技量8あるので 特技2つ選んでください。   (2018/4/17 23:09:22)

依姫GMあと防具は4のうち 一つになります   (2018/4/17 23:09:36)

織田信長特技か・・・どれにしようかのー   (2018/4/17 23:10:09)

織田信長とりあえず防具はアラミドにしてっと   (2018/4/17 23:12:08)

依姫GM回避+1 になりますね。   (2018/4/17 23:12:17)

織田信長特技は「豪腕」と「練気」じゃな うむ   (2018/4/17 23:13:57)

依姫GM了解です。ダメージマシマシですね。   (2018/4/17 23:14:17)

依姫GMでは 修正アップをお願いしますね   (2018/4/17 23:14:43)

織田信長これぞ脳筋じゃなー   (2018/4/17 23:14:58)

西木野真姫魔法はランク1ならおぼえられそうね…知識8だから16の枠はあるのね、んー   (2018/4/17 23:15:48)

依姫GM知識8魔力7で RANK2が可能になりました。   (2018/4/17 23:16:18)

織田信長よし アップデート完了じゃー   (2018/4/17 23:16:26)

西木野真姫魔力が初期経験値0だとたりないのよね、まぁーあとであげるとしてランク1をおぼえられるだけおぼえておきましょう   (2018/4/17 23:17:31)

依姫GM【 HP 24/24 MP 12/12 命中8 回避9 行使0 生抵9 精抵4 魔D+2 】 皇帝ペンギンさんはこんな感じですね。   (2018/4/17 23:17:38)

織田信長む なるほど   (2018/4/17 23:17:50)

依姫GM魔力は8 にできるはずですが。 12/24 15/21 でもいいですし   (2018/4/17 23:18:08)

依姫GM真姫さんが魔法を選んでいる間に、さっくりと「ペンギン」さんだけでちょっとバトルチュートリアルをしましょうか   (2018/4/17 23:18:51)

依姫GMペンギンさんで入り直してくださいね   (2018/4/17 23:18:58)

織田信長了解じゃー   (2018/4/17 23:19:16)

おしらせ織田信長さんが退室しました。  (2018/4/17 23:19:30)

西木野真姫あーそれだと…弓士って感じがまぁーあとであげるから15/21にしましょう   (2018/4/17 23:19:35)

おしらせコウテイペンギンさんが入室しました♪  (2018/4/17 23:19:44)

依姫GMHPto   (2018/4/17 23:19:54)

コウテイペンギンおっと HPも書かないとな   (2018/4/17 23:20:06)

依姫GMMPは  一言プロフに記載しておくといでしょう。では軽く ペンギンさんだけ戦闘チュートリアルをしましょう   (2018/4/17 23:20:15)

依姫GM【チュートリアルバトル ‐‐ ペンギン編】   (2018/4/17 23:20:50)

依姫GM【《森の中》 [ペンギン]----[オーク] 】 ある日貴方は森の中でチンポの大きいオークに絡まれました。   (2018/4/17 23:21:00)

依姫GMまずはチュートリアル戦闘です。 基本的な戦闘ルールは「GO」に近いのですが――  戦闘ルールの項目をひらきながら、確認しながらやっていきましょう。   (2018/4/17 23:21:12)

依姫GM現在の状況ですが 同じエリア内で ペンギンとオークは別のエンゲージに分れて存在します。オークのエンゲージに移動するには ムーブで「突入」をしなければなりません。   (2018/4/17 23:21:23)

コウテイペンギンふむふむ 突入か   (2018/4/17 23:21:55)

依姫GMまずは オークと遭遇したので、敵の識別をすることができます。  【知識判定】 目標10で お願いしますね。>コウテイ   (2018/4/17 23:22:08)

依姫GMオーク:「ぶひいいい!! エロい恰好しやがって、おかしてやるブヒ!!」 (っと―斧をふりまわして近づいてきそうですね。)   (2018/4/17 23:22:33)

依姫GM(コウテイさんの場合は、知識4なので 2d6+4 6以上で敵データが判明します)   (2018/4/17 23:23:06)

コウテイペンギン2d6+4 → (1 + 4) + 4 = 9  (2018/4/17 23:23:16)

コウテイペンギン「む、これは私の普通の格好だが…そこまで扇情的なのか?」   (2018/4/17 23:23:47)

依姫GM残念ながら失敗しちゃいました。―― 次は 先制判定を行うことになります これでラウンドないの行動順番を決めるということですね   (2018/4/17 23:23:52)

依姫GM【1R目 先制判定】   (2018/4/17 23:23:56)

依姫GM(―― コウテイさんは 斥候か筋力 どちらか高い方をふりましょう。 脳筋型は筋力の方が高いはずです)   (2018/4/17 23:24:16)

依姫GM2d6+5 → (5 + 1) + 5 = 11  (2018/4/17 23:24:19)

コウテイペンギンそりゃ筋力でいくしかないでしょう   (2018/4/17 23:24:41)

コウテイペンギン2d6+8 → (5 + 6) + 8 = 19  (2018/4/17 23:24:45)

依姫GM【《森の中》 [ペンギン]----[オーク]  】 同じエリア内、違うエンゲージにいます。   (2018/4/17 23:24:57)

依姫GM[ ]   (2018/4/17 23:24:59)

依姫GMコウテイさんが先手をうつことになりますね。 それではラウンド進行が開始されます。セットアップはないです   (2018/4/17 23:25:22)

依姫GM【1R目 メインプロセス コウテイさんどうぞ】   (2018/4/17 23:25:32)

依姫GMさて、ラウンドが開始されて、コウテイさんが行動権を得ました。 行動は ムーブ: フリー: メイン:の3つ 順不同で宣言することができます。   (2018/4/17 23:26:03)

依姫GMただし メインの火力に関わるようなものは、メインの前に宣言する必要がありますね。   (2018/4/17 23:26:16)

コウテイペンギンふむ、ムーブ、フリー、メインか   (2018/4/17 23:26:19)

依姫GM今回の場合は  【ムーブ:突入(オーク) フリー:自由 メイン:武器攻撃 】 にするとよいでしょう   (2018/4/17 23:26:41)

依姫GM《渾身の一撃》→4MP消耗し、武器攻撃の奥義を放ちます。命中-1&ダメージ+4。 このように戦士でも火力アップすることのできる技があったりします。 状況に応じて使うとよいでしょうね   (2018/4/17 23:27:11)

コウテイペンギンよし ではその通りに ムーブ:突入(オーク) フリー:自由 メイン;武器攻撃 だ   (2018/4/17 23:27:27)

西木野真姫【コンバート終了】   (2018/4/17 23:27:47)

依姫GM【《森の中》 [ペンギンVS[オーク]  】 ではペンギンさんがオークのエンゲージに突入したので、このような位置関係になります。   (2018/4/17 23:28:01)

依姫GMそれでは、 コウテイさんは命中判定をお願いしますね。 2d6+8 でしょうか。   (2018/4/17 23:28:16)

依姫GM真姫さんのキャラもちょっと確認   (2018/4/17 23:28:24)

コウテイペンギン「ふっ、鈍重な身体だな。そんなことでは私を犯すことも出来んぞ!」 2d6+8でいくぞっ   (2018/4/17 23:29:03)

コウテイペンギン2d6+8 → (1 + 1) + 8 = 10  (2018/4/17 23:29:09)

コウテイペンギンえー…   (2018/4/17 23:29:15)

依姫GM初期状態ですと 6/8/8 んはできません。  6/4/8 は可能です。 いきなりファンブルですね(   (2018/4/17 23:29:22)

西木野真姫【あ、そうなのね、ならなおしてくるわ】   (2018/4/17 23:30:00)

依姫GM2d6+5 → (5 + 2) + 5 = 12  (2018/4/17 23:30:02)

コウテイペンギン開幕ファンブルとはついてないな(たはは   (2018/4/17 23:30:23)

依姫GM無論 オークによって弾かれていきますね。 そしてオークはペンギンのレオタードを切りさくべく斧をふりおとします。 回避判定を   (2018/4/17 23:30:34)

依姫GM2d6+6 → (6 + 4) + 6 = 16  (2018/4/17 23:30:37)

コウテイペンギン2d6+9 → (2 + 2) + 9 = 13  (2018/4/17 23:30:46)

コウテイペンギンこりゃ裂かれて谷間ボロンだな うん   (2018/4/17 23:31:09)

依姫GM命中です―ー ざっくりと斬られてしまうでしょう。なお回避判定の直前で 「反撃の技」 を宣言すると逆にダメージを与えられます   (2018/4/17 23:31:13)

依姫GM1d10+3 → (4) + 3 = 7  (2018/4/17 23:31:15)

コウテイペンギンあー、なるほど反撃の技か・・・これは失念していた   (2018/4/17 23:31:50)

依姫GM5ダメージを受けつつ、ぽろんと卑猥に貴方は乳房の片方を露わにしてしまうでしょう。さらにセクハラ攻撃として、オークの手でわしづかみにされて、先端部分を卑猥に指で擦りつけらえてしまいました。   (2018/4/17 23:31:52)

依姫GM【2R目 先制判定】 クリンナップは特になしです   (2018/4/17 23:32:04)

依姫GM2d6+5 → (5 + 2) + 5 = 12  (2018/4/17 23:32:06)

コウテイペンギン2d6+8 → (6 + 6) + 8 = 20  (2018/4/17 23:32:17)

依姫GM【《森の中》 [ペンギン VS オーク]  】   (2018/4/17 23:32:20)

依姫GM先制判定はこういけている感じですよね。 2R目 行動どうぞです。   (2018/4/17 23:32:37)

西木野真姫【修正完了】   (2018/4/17 23:33:01)

コウテイペンギンうーんそうだな・・・ここは一撃を与えたい所・・・   (2018/4/17 23:33:11)

依姫GM知識6だと RANK1の魔法もダメです(   (2018/4/17 23:33:27)

依姫GM基本技量はかなり上ですから、本来は問題なく勝てる相手です。気合をいれてダイスを振りましょう   (2018/4/17 23:33:46)

依姫GMオーク:「へっへっへ、いいおっぱいしているじゃねーか。 たっぷりと可愛がってやるぜ。」 (オスのフェロモンをむんむんにさせていきました)   (2018/4/17 23:34:06)

コウテイペンギンよし ムーブ:自由 フリー:自由 メイン:武器攻撃でいこう   (2018/4/17 23:34:14)

依姫GMでは命中判定を   (2018/4/17 23:34:23)

依姫GM知識6ないと RANK1の魔法が使えないのです(   (2018/4/17 23:34:58)

コウテイペンギン「くっ…PPPのステージ衣装でもある私の毛皮を…!」(胸を隠しムンムンフェロモンに内股気味に   (2018/4/17 23:35:02)

コウテイペンギン2d6+8 → (3 + 6) + 8 = 17  (2018/4/17 23:35:18)

依姫GM2d6+5 → (3 + 1) + 5 = 9  (2018/4/17 23:35:21)

依姫GMもちろん命中ですね―ー  ざっくりと貴女の剣はオークを切りさくでしょう ダメージロールを   (2018/4/17 23:35:34)

依姫GM1d8+1+4+2 で 1d8+7 でしょうかね   (2018/4/17 23:35:47)

コウテイペンギン結構でかいな・・・よし あたれー!   (2018/4/17 23:36:09)

コウテイペンギン1d8+7 → (7) + 7 = 14  (2018/4/17 23:36:15)

依姫GM12ダメージ かなりの致命的なダメージを浴びせていきます。肩からそのまま深く胸を切りさいてゆくでしょう。 それでもオークは横に斧で斬りつけてきます   (2018/4/17 23:36:43)

依姫GM2d6+6 → (6 + 3) + 6 = 15  (2018/4/17 23:36:46)

依姫GM15目標  反撃の技で18以上だせれば反撃可能です 15以上なら普通の回避です。   (2018/4/17 23:37:02)

コウテイペンギン反撃の技を宣言しよう   (2018/4/17 23:37:06)

コウテイペンギン2d6+9 → (4 + 1) + 9 = 14  (2018/4/17 23:37:18)

コウテイペンギンがっだめ・・・!   (2018/4/17 23:37:26)

依姫GM普通に執念の一撃があたります   (2018/4/17 23:37:27)

依姫GM1d10+3 → (4) + 3 = 7  (2018/4/17 23:37:35)

西木野真姫【本当に修正完了】   (2018/4/17 23:37:51)

依姫GM5ダメージを受けてしまいます。レオタードの股間部が少し切り裂かれるようにして、ついでにオークの分厚い指が秘部を弄ろうと弄りまわしてくるでしょう。   (2018/4/17 23:38:06)

依姫GM【3R目 先制判定】   (2018/4/17 23:38:14)

依姫GM2d6+5 → (4 + 3) + 5 = 12  (2018/4/17 23:38:17)

依姫GM【《森の中》 [ペンギン VS オーク-12]  】  ちなみにかなりの傷を受けているようですね。   (2018/4/17 23:38:40)

コウテイペンギン2d6+8 → (6 + 1) + 8 = 15  (2018/4/17 23:38:54)

依姫GM【3R目 メインプロセス コウテイどうぞです】   (2018/4/17 23:39:08)

コウテイペンギン武器攻撃いくぞ!   (2018/4/17 23:39:33)

依姫GMオーク:「へっへっへ・・…なかなかやるじゃねーか ブヒ 。気に入ったぜ 嫁にしやるブヒ」(死にそう)   (2018/4/17 23:39:49)

依姫GM命中どうぞです   (2018/4/17 23:40:19)

コウテイペンギン「くっはな、せっ!」(分厚い指が秘部を弄り回してくるたびにビリッと電流が走ったようになり紅潮していき   (2018/4/17 23:40:28)

コウテイペンギン2d6+8 → (1 + 5) + 8 = 14  (2018/4/17 23:40:34)

依姫GM2d6+5 → (3 + 5) + 5 = 13  (2018/4/17 23:40:36)

コウテイペンギンあ、しょっぱい   (2018/4/17 23:40:40)

依姫GMなんとか命中ですね。 技量差にすくわれました。ダメージはダメージ!    (2018/4/17 23:40:52)

コウテイペンギン1d8+7 → (1) + 7 = 8  (2018/4/17 23:41:08)

依姫GM貴方の剣は セクハラ攻撃を執拗に繰り出すオークの腹部へと滑ります――  そしてヨウさんはたぶんOK   (2018/4/17 23:41:14)

依姫GMそして、6ダメージ そのまま内臓まで達してオークは血反吐をはきながら倒れていきました。   (2018/4/17 23:41:33)

西木野真姫【なら入るわね】   (2018/4/17 23:41:38)

おしらせ西木野真姫さんが退室しました。  (2018/4/17 23:41:41)

依姫GMオーク:「……もっとお前に…… はやくあえれば………ブヒ」 (どたぁっと倒れました)   (2018/4/17 23:41:53)

コウテイペンギン「こん、のぅ!」(ザクザク刺しつつ紅潮したまま返り血浴び   (2018/4/17 23:42:06)

依姫GM―― 戦闘終了 とりあえず コウテイさんの戦闘チュートリアルはこんなものでよいでしょう。だいたい、雰囲気は把握できたでしょうか   (2018/4/17 23:42:15)

コウテイペンギン「はぁ…はぁ…はぁ… 私は…お前のようなタイプじゃなくて、可愛い男のこの方が好きなんだ・・・んっ」   (2018/4/17 23:42:45)

コウテイペンギンそう、だな、うん 大体雰囲気は把握できたな   (2018/4/17 23:43:01)

依姫GMあとHPは回復してOKです。 わりと戦闘は単純です(   (2018/4/17 23:43:10)

おしらせヨウさんが入室しました♪  (2018/4/17 23:44:04)

依姫GMヨウさんがいきなりダメージを負ってますが―― HP21ですね   (2018/4/17 23:44:32)

依姫GM今回は、村育ちの村の少女2名という形にしておきましょう。 二人はどういう関係が良いでしょうか。   (2018/4/17 23:44:56)

ヨウここれはちょっとしたミスだよ!村育ちなんだねーまぁー知り合い程度かなー   (2018/4/17 23:45:37)

コウテイペンギンうむ どうしたものかだな・・・   (2018/4/17 23:45:38)

依姫GM2人とも、それなりに戦闘訓練などを組んでいる方で、自警団で一緒にしている形にしましょうか――   (2018/4/17 23:46:08)

依姫GMまあ今回はさっくりですけどね。   (2018/4/17 23:46:13)

依姫GM【《サクソン村郊外》―― 貴方達は村の若者です。飼育していた牛がゴブリンに奪われました。貴方達は激怒した。そんな輩は生かしておけないと―― 村人達の反対を押し切って貴方達はゴブリン退治に向かったのです。】   (2018/4/17 23:46:27)

ヨウおっけーだよ   (2018/4/17 23:46:33)

コウテイペンギンだな 自警団であれば村の男の子・・・ゲフンゲフン 安全を護れるしな   (2018/4/17 23:46:36)

依姫GMこんなスタートで貴方たちは村を出るところからスタートです。   (2018/4/17 23:46:37)

依姫GM村人:「……ゴブリンなんて手をだして復讐されたら大変だよ」 (とかオッサンに言われていたようです)   (2018/4/17 23:47:05)

依姫GM適当に木々が生い茂る中、ゴブリンの洞窟へと向かうロールをお願いします。   (2018/4/17 23:47:22)

コウテイペンギン「だからと言ってこのまま奪われたままでいいのか?私は否だ。奴らの巣を叩き安寧を手に入れるしかない」   (2018/4/17 23:48:04)

コウテイペンギン「さて…ああ言った手前だが……ゴブリン共の棲みかってどこにあるんだろう」(村から少し離れたところで腕組み首かしげ   (2018/4/17 23:49:02)

ヨウ「まぁー考えなしに出ちゃったけどそのうち見つかるじゃないかなーだってそんなにこの付近って森もおおくないし」(弓の張り具合を確かめながら)   (2018/4/17 23:50:54)

依姫GM2人して郊外へと進んでいきゴブリンの足跡を追跡することになります。 2人とも 【捜索+斥候判定】 目標10です。 《捜索の追加技能を取得している場合は +2の補正をかけられますが。今回は追加技能をとってないので  2d6+斥候 でどうぞ》   (2018/4/17 23:51:02)

コウテイペンギン2d6+4 → (5 + 5) + 4 = 14  (2018/4/17 23:51:17)

ヨウ2d6+8 → (2 + 2) + 8 = 12  (2018/4/17 23:51:28)

依姫GM今回はコウテイペンギンもヨウさんも成功ですね。 二人とも意見が一致します。 ゴブリンのまだ新しい足跡を発見し、そのまま追跡にうつりました。   (2018/4/17 23:51:55)

コウテイペンギン「まだ新しいな・・・・・・この後を追いかければ奴らの棲みかに行けるな」   (2018/4/17 23:52:31)

依姫GMそして――1時間ほど歩いたところで、貴方たちは耳に何かとらえるかもしれません 【聴覚+斥候判定】 目標12 です 若干難しい判定ですが、プロフェッショナルならだいたい成功するでしょう。    (2018/4/17 23:52:49)

コウテイペンギン2d6+4 → (1 + 2) + 4 = 7  (2018/4/17 23:53:05)

ヨウ「そうだねーならゴブリンの巣にまかって全速前進!ヨーソロー」   (2018/4/17 23:53:09)

コウテイペンギンうわーん   (2018/4/17 23:53:11)

ヨウ2d6+8 → (5 + 4) + 8 = 17  (2018/4/17 23:53:13)

依姫GM(コウテイさんは気づきませんでしたが、 村の中でもレンジャーとして経験を積んでいるヨウの耳は、此方へと近づいてくる複数の軽い足音に気づきます。恐らく軽装の蛮族の可能性があります。)   (2018/4/17 23:54:09)

依姫GM(1、 木々に隠れる  2、その道からは迂回する  3、自慰して待つ)   (2018/4/17 23:54:29)

コウテイペンギン「この先のはずなんだが・・・」(地面に伏せてお尻フリフリ足跡探し   (2018/4/17 23:54:42)

ヨウ「ん~今、変な音したような…ってまずいじゃん、ペンギン!何かきてるってば」足音に気づいて慌てて   (2018/4/17 23:55:14)

コウテイペンギン「ん?何か来たのか?」   (2018/4/17 23:55:31)

ヨウ3番っていいたいところだけど1番だねー   (2018/4/17 23:55:37)

コウテイペンギンだな 私も1番だな   (2018/4/17 23:55:52)

依姫GMでは貴方たちは 木々に隠れることになります。これは自動成功となります。―― 足音が聞こえて2分ほどしたところで ゴブリンが4体ほど のっそのっそと歩いてきます。   (2018/4/17 23:56:15)

依姫GMゴブリン:「夜行性だとおもっていたら大間違いだ。 畑になっている芋とりにいくゴブ」   (2018/4/17 23:56:40)

ヨウ「えーとたぶん、蛮族かなー、とりあえずかくれそうか」木のほうを指さしかくれながらゴブリン4体をみてて「どうしようっか?」ひそひそ   (2018/4/17 23:57:07)

依姫GM(―― 貴方は木々に隠れてます。  1、不意打ちをしかける(射撃武器1名のみ)  2、そのままスルーして先に進む)   (2018/4/17 23:57:19)

コウテイペンギン「…やつら畑泥棒にしにいくつもりか?」(ひそひそ) 「多分奴らは先遣隊かなにかだろう。恐らく先に行けば奴らの本陣にいけるはず・・・だが、みすみす見逃すというのも・・・」   (2018/4/17 23:58:27)

ヨウ「んーならしかけてみる?いまなら巣の中は少なさそうだけど~まぁペンギンがそういうなら不意打ちをしかけてみよっか」   (2018/4/17 23:59:21)

依姫GM【 《戦闘シーン 遭遇戦》】―― まずは先制をしかけることができます。先制は「射程:中」以上の武器攻撃のみ可能です。   (2018/4/17 23:59:37)

依姫GM【《森の中》 [ペンギン&ヨウ]---[ゴブリンABCD ]  】    (2018/4/17 23:59:46)

依姫GM【先制ラウンド ―― 射撃攻撃GO はやいものがちです】   (2018/4/17 23:59:57)

依姫GM(その前に モンスター識別も良いですよ。 【知識】 目標8です)   (2018/4/18 00:00:17)

ヨウ私のほうが補正があるから射撃攻撃するよー   (2018/4/18 00:00:35)

コウテイペンギンでは識別しよう   (2018/4/18 00:00:44)

ヨウってその前に一応知識   (2018/4/18 00:00:46)

コウテイペンギン2d6+4 → (6 + 6) + 4 = 16  (2018/4/18 00:00:49)

依姫GM■[ゴブリン][HP9 MP7 SPD5][命中4 回避3 発動0 抵抗2][軽減1/0][剣/1d6+2(物理ダメージ)]   (2018/4/18 00:00:53)

コウテイペンギンおっ   (2018/4/18 00:00:53)

ヨウ2d6+4 → (4 + 1) + 4 = 9  (2018/4/18 00:00:56)

依姫GM普通に貴方達の敵ではないはずです。それではヨウは射撃攻撃をしかけてください   (2018/4/18 00:01:13)

ヨウまずは命中   (2018/4/18 00:01:26)

ヨウ2d6+6 → (6 + 4) + 6 = 16  (2018/4/18 00:01:31)

依姫GM1d6+3 → (3) + 3 = 6  (2018/4/18 00:01:33)

依姫GMヨウは木々にあいだからゴブリンの一体に矢をしかけます! 奇襲を受けたゴブリンは防御をできず直撃です ダメージロールを   (2018/4/18 00:01:59)

ヨウ1d6+5 → (5) + 5 = 10  (2018/4/18 00:02:23)

依姫GM9ダメージ!! 一撃でAは首を貫かれて倒れていきました 「がはっ!」   (2018/4/18 00:02:44)

依姫GMそのまま通常の戦闘ラウンドにはいります。 ゴブリンたちは慌てて剣を構えて対峙します。   (2018/4/18 00:03:02)

依姫GM【《森の中》 [ペンギン&ヨウ]---[ゴブリンBCD ]  】    (2018/4/18 00:03:15)

依姫GM【1R目 先制判定をどうぞです】   (2018/4/18 00:03:25)

依姫GM2d6+5 → (2 + 1) + 5 = 8  (2018/4/18 00:03:30)

コウテイペンギン2d6+8 → (2 + 4) + 8 = 14  (2018/4/18 00:03:33)

ヨウ「よいしょ、わたしの弓の腕前ですごいでしょ」   (2018/4/18 00:03:37)

ヨウ2d6+8 → (6 + 3) + 8 = 17  (2018/4/18 00:03:44)

コウテイペンギン「ああ、あとは奴らを叩くぞ!」   (2018/4/18 00:04:07)

依姫GM【《行動表》 17/ヨウ 14/コウテイ 8/ゴブリン達】   (2018/4/18 00:04:09)

依姫GM【1R目 行動開始です ヨウが先手をとります- 】   (2018/4/18 00:04:25)

依姫GMゴブリン:「なんだお前等!!! くっそ よくも マイケルJボックスをやりやがったな!!」   (2018/4/18 00:04:40)

コウテイペンギン「なんだその無駄にかっこいい名前は!」(ガビン   (2018/4/18 00:05:06)

ヨウムーヴなし フリーアクションなし メインでショートボウによる射撃   (2018/4/18 00:05:20)

ヨウ2d6+6 → (6 + 3) + 6 = 15  (2018/4/18 00:05:38)

依姫GM2d6+3 → (3 + 3) + 3 = 9  (2018/4/18 00:05:39)

依姫GMもちろん回避できません。 矢はゴブリンBに突き刺さります ダメージロールをどうぞです   (2018/4/18 00:05:55)

ヨウ「かっこいいかなー?」すぐさま矢をうて   (2018/4/18 00:06:03)

ヨウ2d6+5 → (6 + 1) + 5 = 12  (2018/4/18 00:06:10)

依姫GM左の6で11 10ダメ 一発ですね   (2018/4/18 00:06:26)

依姫GMさらに コウテイが続いて 行動権を得ることができます。 行動をどうぞです   (2018/4/18 00:06:37)

コウテイペンギン「い、いやどう考えたってかっこいいだろー!」(剣をブンブンふって   (2018/4/18 00:06:41)

依姫GM【《森の中》 [ペンギン&ヨウ]---[ゴブリンCD ]  】    (2018/4/18 00:06:47)

ヨウ【あ、癖で2dでやっちゃったごめん】   (2018/4/18 00:07:20)

依姫GMゴブリン:「うぉお ヘラクレス がぁああ!! てめえ ゆるされねーぞ」 (子供の体格、緑色の肌の妖魔は、いきりたっていきました。)   (2018/4/18 00:07:31)

コウテイペンギンふーむ 一応持ち物にショートボウがあるし私も射ってみようかな   (2018/4/18 00:07:43)

依姫GM斥候ベースになるので威力が下がりますし 命中精度が悪いですよ   (2018/4/18 00:08:01)

依姫GMムーブが生きているなら、突っ込んだ方がよいでしょう(   (2018/4/18 00:08:10)

ヨウ「んーあんまりかっこいとおもえないけど、とりあえず、早く倒さないと他の来るかもしれないからさー」   (2018/4/18 00:08:12)

依姫GMというより ムーブで突っ込むことによって エンゲージが形成されて、  ヨウさんが安心して戦えるようになるのです。   (2018/4/18 00:08:32)

ヨウ私は特技で補正0にしてるだけだし   (2018/4/18 00:08:34)

コウテイペンギンむむ ならムーブでゴブリンに突撃 フリーは無し メインは武器攻撃だ   (2018/4/18 00:08:40)

ヨウうん   (2018/4/18 00:08:40)

依姫GM【《森の中》 [ペンギン]---[ペンギンVSゴブリンCD ]  】  では突っ込んで そして剣を振るうことになります。   (2018/4/18 00:09:10)

コウテイペンギン「だから何でお前らゴブリンのクセに無駄にかっこいい名前なんだ!?」(突っ込みいれつつ剣を振りかざし   (2018/4/18 00:09:27)

コウテイペンギン2d6+8 → (4 + 6) + 8 = 18  (2018/4/18 00:10:08)

依姫GM2d6+3 → (6 + 5) + 3 = 14  (2018/4/18 00:10:12)

依姫GM命中です!!! ざっくりとゴブリンを切りさくことができます。 ダメージロールを   (2018/4/18 00:10:23)

コウテイペンギン1d8+7 → (2) + 7 = 9  (2018/4/18 00:10:31)

依姫GM8ダメージ!! 惜しくもHP1残りました。 そしてゴブリンの攻撃で武器攻撃!   (2018/4/18 00:10:53)

依姫GM2d6+4 → (4 + 4) + 4 = 12  (2018/4/18 00:10:55)

依姫GM12に対してリアクションをどうぞです。   (2018/4/18 00:11:01)

コウテイペンギン反撃でいくぞ   (2018/4/18 00:11:03)

コウテイペンギン2d6+9 → (2 + 4) + 9 = 15  (2018/4/18 00:11:11)

依姫GM【《森の中》 [ペンギン]---[ペンギンVSゴブリンC-8 D ]  】    (2018/4/18 00:11:15)

コウテイペンギンぐぐ、普通の回避か   (2018/4/18 00:11:19)

依姫GMペンギンは ゴブリンの小型の剣による攻撃をいなしつつ 反撃に成功します! ダメージロールを   (2018/4/18 00:11:32)

コウテイペンギン1d8+7 → (3) + 7 = 10  (2018/4/18 00:11:46)

ヨウ3以上差がはるから反撃できる   (2018/4/18 00:12:00)

依姫GMそして9ダメージ ゴブリンを斬り伏せました! さらにゴブリンDの攻撃がとんできます   (2018/4/18 00:12:02)

依姫GM2d6+4 → (1 + 2) + 4 = 7  (2018/4/18 00:12:04)

依姫GM今回は7です 通常回避しかしないと思いますが―ー  リアクションどうぞです。   (2018/4/18 00:12:15)

コウテイペンギン「これぞヒグマから教わった満月剣法!」(ぐいーんと満月いなし   (2018/4/18 00:12:17)

コウテイペンギン通常回避だな   (2018/4/18 00:12:35)

コウテイペンギン2d6+9 → (4 + 2) + 9 = 15  (2018/4/18 00:12:41)

依姫GM余裕で回避ですね。ゴブリンごときに負ける中堅級ではないのです。   (2018/4/18 00:13:00)

依姫GM【《森の中》 [ペンギン]---[ペンギンVSゴブリンD ]  】    (2018/4/18 00:13:03)

依姫GM【2R目 先制判定】   (2018/4/18 00:13:07)

依姫GM2d6+5 → (4 + 4) + 5 = 13  (2018/4/18 00:13:09)

コウテイペンギン2d6+8 → (5 + 5) + 8 = 18  (2018/4/18 00:13:16)

ヨウ2d6+8 → (1 + 3) + 8 = 12  (2018/4/18 00:13:19)

依姫GM【《森の中》 [ヨウ]---[ペンギンVSゴブリンD ]  】  こうですね   (2018/4/18 00:13:28)

依姫GM【2R目 コウテイの手番です 行動GOです 】   (2018/4/18 00:13:41)

依姫GMさらに恐怖の顔をにじませるゴブリンに対して コウテイは剣を向けてゆくことになるでしょう。   (2018/4/18 00:14:08)

依姫GMゴブリン:「ごぶ!! こいつら強いゴブ!!!!」   (2018/4/18 00:14:17)

コウテイペンギンメイン武器攻撃でいくぞ   (2018/4/18 00:14:20)

コウテイペンギン「当たり前だ。私達は自警団 ただのペンギンと思うな!」   (2018/4/18 00:14:41)

コウテイペンギン2d6+8 → (6 + 5) + 8 = 19  (2018/4/18 00:14:48)

依姫GM2d6+3 → (3 + 5) + 3 = 11  (2018/4/18 00:14:50)

依姫GM命中です! さっきとはうってかわってダイス目がいいですね ダメージロールをどうぞです   (2018/4/18 00:15:03)

コウテイペンギン1d8+7 → (7) + 7 = 14  (2018/4/18 00:15:23)

依姫GM一発で倒します-- 貴方たちはゴブリンの野菜泥棒チームを壊滅させました。   (2018/4/18 00:15:43)

コウテイペンギン「えーんしーんりょーくざーん!」(ハンマー投げのようにぐるぐる回って一閃   (2018/4/18 00:16:03)

依姫GMゴブリン達はたいしたものをもってませんでした。せいぜい 銅貨5枚ほどでしょうか。 ―― 貴方は無傷で倒し先に進むことができます。   (2018/4/18 00:16:16)

コウテイペンギンまぁこういう野菜ドロをしてる時点で下っ端だろうな(ごそごそ搾取   (2018/4/18 00:17:11)

ヨウ「銅貨はもらっていこうかーつぎこそ、巣に向かって全速前進であります」   (2018/4/18 00:17:40)

依姫GM【《ゴブリンの巣穴》  巣穴の入口には…… 誰もいないようですね。 そのまま慎重に中に入ることができます。 ただし中は暗闇。】   (2018/4/18 00:17:59)

コウテイペンギンしまったな・・・明かりか・・・ だが明かりをつけて入ったらばれるしな   (2018/4/18 00:18:33)

依姫GM照明をつける場合はランプになります。 ランプを持ちながらの戦闘は命中&回避-1のペナルティになります。   (2018/4/18 00:19:01)

コウテイペンギン「…暗いな…どうするヨウ?明かりをつけて進むか?」   (2018/4/18 00:19:15)

依姫GMライトの魔法もあればそのペナルティがありませんが、どちらにせよ照明がある以上 蛮族に先に気づかれることになるでしょう。 ただし闇の中のペナルティは非常に高く危険です   (2018/4/18 00:19:34)

ヨウ「んー暗いと私は後ろにいるからいいけどー、あかりつけようかー」   (2018/4/18 00:19:51)

コウテイペンギン「ああ、スマン。お前の盾になれるように守ってやるさ」   (2018/4/18 00:20:32)

ヨウならつけるということで   (2018/4/18 00:20:54)

依姫GM(OKでは― ヨウが照明をつけて洞窟の中にはいっていきます。 どちらが前か隊列をきめてください。 3人ほど横に並べるので横並びでもOKです)   (2018/4/18 00:21:27)

コウテイペンギンなら私が最前列に立とう   (2018/4/18 00:21:54)

ヨウ「頼りにしてるであります!」んー私が後ろ   (2018/4/18 00:22:05)

依姫GMでは貴方たちは先に進んでいきますが――   まっすぐとしたゴツゴツした自然の洞窟が続きます。 さて 【危険感知+斥候判定】 前は難易度12 後ろは18です。   (2018/4/18 00:23:18)

コウテイペンギン2d6+4 → (5 + 6) + 4 = 15  (2018/4/18 00:23:47)

コウテイペンギンおしっ   (2018/4/18 00:24:04)

ヨウ2d6+8 → (3 + 2) + 8 = 13  (2018/4/18 00:24:14)

依姫GM前にいるコウテイさんは素晴らしいですね。糸をつかった「警報トラップ」を発見し、貴方はそこで立ち止まることができます   (2018/4/18 00:24:24)

依姫GMヨウさんも コウテイさんに言われて立ち止まることができ、また、このトラップをスルーすることが可能です。 先を見ると Y字に道が伸びているようです。 ここで「聞き耳」をたてても構いません   (2018/4/18 00:25:07)

コウテイペンギン「待てヨウ……鳴子だ。このまま進めば鳴らしていたとこだ」   (2018/4/18 00:25:11)

依姫GM聞き耳は 【聴覚+斥候判定】 目標10 です   (2018/4/18 00:25:23)

コウテイペンギン2d6+4 → (3 + 1) + 4 = 8  (2018/4/18 00:25:53)

コウテイペンギンぐっ ここで失敗か   (2018/4/18 00:26:07)

ヨウ2d6+8 → (2 + 3) + 8 = 13  (2018/4/18 00:26:22)

依姫GMヨウは鋭く耳でおさえます。 右側の分かれ道のほうから ゴブリン達の寝息が微かに聞こえます。   (2018/4/18 00:26:44)

依姫GM今のうちに右側にいくのであれば、寝ているうちに「制圧」宣言で 制圧が可能になります。   (2018/4/18 00:27:05)

ヨウ「ゴブリンが鳴子って賢くないって?右側から寝息が聞こえてくるからそっちでねてるんじゃないかな」   (2018/4/18 00:27:20)

ヨウ制圧しちゃうおうかー   (2018/4/18 00:27:35)

コウテイペンギン「ふむ、なら叩くならいましかないな」   (2018/4/18 00:27:46)

コウテイペンギン制圧だー   (2018/4/18 00:27:52)

依姫GMでは、貴方たちは右のゴブリン達の寝こみを襲って、そのまま5体ほどいたゴブリン達を制圧していきました。ローブで縛られていきます。   (2018/4/18 00:28:39)

依姫GMゴブリン:「くっ! 殺せっ!!!」 (縛られながら、勃起したチンポを晒して)   (2018/4/18 00:28:59)

コウテイペンギンあ、折角だから亀甲縛りで縛っておこう   (2018/4/18 00:29:00)

ヨウ勃起したちんぽを見て赤くなってて   (2018/4/18 00:29:40)

依姫GM(逆レロール することにより 振り直しのRBを1得られます(パクリ  必要がないなら、貴方たちは此処には家畜がいないので 左の道へ進みボス戦となります)   (2018/4/18 00:29:58)

コウテイペンギン「……縛られて興奮する変態かお前らは。そしてその台詞は私が言う台詞だっ」(勃起したちんぽをグリグリふみつけ   (2018/4/18 00:30:00)

ヨウ「なんでさーそのーあーまぁいいっか」(遊んでるペンギンさんをおいて先に部屋を出ようとして)   (2018/4/18 00:30:49)

依姫GMゴブリン:「 かはっ!! やめろっ!! やめるんだっ」 (踏まれて、ますます勃起させつつ興奮した様子の表情ゴブ顔に浮かべていきました。 )   (2018/4/18 00:31:33)

コウテイペンギン「ふっふっふっふっ…どうだ?いきたいか?いきたいのか?」(興が乗って脚コキ始め   (2018/4/18 00:31:41)

依姫GM()   (2018/4/18 00:31:49)

依姫GM(艶めかしいバトルレオタードを纏ったコウテイの素足により、ゴブリンの人間の成人男性より少し程度小さいチンポは足で挟まれてさらに硬くなり-ー  なさけなくゴブリンは精液を噴出してしまうでしょう。 RB+1)   (2018/4/18 00:32:42)

依姫GMということで 一通り絞り上げたのであれば  1、ボスの間にいく  2、すっきりしたので帰る を 選ぶことができます。   (2018/4/18 00:33:09)

ヨウいやいや、1番だし   (2018/4/18 00:33:28)

コウテイペンギン1だな   (2018/4/18 00:33:35)

ヨウすっきりしたのはゴブリンさんだし   (2018/4/18 00:33:38)

依姫GMOKです では-- ボスの間にたどり着きます (ボス戦BGM)   (2018/4/18 00:33:52)

コウテイペンギン[   (2018/4/18 00:34:03)

ヨウBGMはイメージしろっていうことみたいであります   (2018/4/18 00:34:16)

コウテイペンギン「ふぅ 待たせたなヨウ」(妙にツヤツヤ   (2018/4/18 00:34:19)

依姫GMhttps://www.youtube.com/watch?v=25BGqAD5Nyg こんな感じの曲です( LOM   (2018/4/18 00:34:38)

依姫GM【《ゴブリンの巣穴》 ボスの間   そこにはゴブリンロードと牛のミーコがいました。 】   (2018/4/18 00:34:51)

依姫GMゴブリンロード:「搾乳プレイゴブよ」 (牛を搾乳しているみたいです。)   (2018/4/18 00:34:58)

コウテイペンギン「…何やってんだあいつ?」(ひそひそ   (2018/4/18 00:35:20)

依姫GMゴブリンロード:「は!! 貴様ら どこからはいってきた!!! 邪魔はさせないぞお!!」 (ちょっと威厳があるゴブリンロードです。 そして呼子を鳴らします)   (2018/4/18 00:35:25)

ヨウ「……きっとそういう年ごろなのであります」ひそひそ   (2018/4/18 00:35:59)

依姫GM(カランコロン!! クセモノ! クセモノ!!! ――― 寝室のゴブリン達は動ける状態であれば2R目の開始前にかけつけます。)   (2018/4/18 00:36:02)

依姫GMゴブリンロード:「…… 挟み撃ちということだ。 さあ、いかしてかえさんぞ!!」   (2018/4/18 00:36:22)

コウテイペンギン「それはこちらの台詞だ!」   (2018/4/18 00:36:40)

依姫GM(―-  識別判定が可能です。  目標14 です )   (2018/4/18 00:36:47)

コウテイペンギン2d6+4 → (4 + 2) + 4 = 10  (2018/4/18 00:36:59)

ヨウ「もう威厳とかないし、というよりもさっきペンギンが搾り…なんでもないであります」   (2018/4/18 00:37:01)

ヨウ2d6+4 → (6 + 1) + 4 = 11  (2018/4/18 00:37:05)

コウテイペンギンうーん無理!   (2018/4/18 00:37:06)

ヨウ無理!   (2018/4/18 00:37:14)

依姫GM(1R目 先制判定)   (2018/4/18 00:37:14)

依姫GM2d6+7 → (3 + 2) + 7 = 12  (2018/4/18 00:37:18)

コウテイペンギン2d6+8 → (5 + 1) + 8 = 14  (2018/4/18 00:37:22)

ヨウ2d6+8 → (1 + 1) + 8 = 10  (2018/4/18 00:37:33)

依姫GMそれなりに立派な鎧をきているようですが、ゴブリンの中でも比較的体格の大きくゴブリンは そこそこの速度で動くようです。   (2018/4/18 00:37:42)

依姫GM【《ボスの間》 [ヨウ&ヨウ]---[ゴブリンロード] 】   (2018/4/18 00:38:14)

ヨウファンブルだけど先制だから(震え   (2018/4/18 00:38:22)

依姫GM【1R目 コウテイ→ロード→ヨウの  行動です ではコウテイどうぞです】   (2018/4/18 00:38:46)

依姫GM【《ボスの間》 [ヨウ&ペンギン]---[ゴブリンロード] 】 修正   (2018/4/18 00:38:58)

コウテイペンギンムーブで突撃 フリー無しのメイン武器攻撃!   (2018/4/18 00:39:08)

コウテイペンギン2d6+8 → (3 + 4) + 8 = 15  (2018/4/18 00:39:28)

依姫GM反撃の技宣言   (2018/4/18 00:39:37)

依姫GM2d6+8 → (3 + 6) + 8 = 17  (2018/4/18 00:39:40)

コウテイペンギンぐわっ 反撃持ちかこいつ   (2018/4/18 00:39:54)

依姫GMこれは普通に回避するのみですね。 さらにゴブリンロードは コウテイに斬りかかりました!!   (2018/4/18 00:40:00)

依姫GM2d6+8 → (2 + 5) + 8 = 15  (2018/4/18 00:40:02)

コウテイペンギン反撃に反撃は可能なのか?   (2018/4/18 00:40:36)

依姫GMゴブリンロード:「我 剣の冴え!!! 思い知ったか!!! 」 (斬撃が コウテイに襲い掛かります。確かにロードだけあってかなりの腕のようですね)   (2018/4/18 00:40:37)

ヨウ反撃は失敗してるね   (2018/4/18 00:40:54)

コウテイペンギン「なっ!」   (2018/4/18 00:41:05)

依姫GM(いえ 17では普通に回避しただけ、 ゴブリンロードの手番です。 反撃の技は 使ったほうがいいでしょう)   (2018/4/18 00:41:06)

コウテイペンギン識別に失敗してるから普通のゴブリンと同じと思って油断したなぁこれは  反撃をつかう   (2018/4/18 00:41:40)

コウテイペンギン2d6+9 → (4 + 2) + 9 = 15  (2018/4/18 00:42:14)

依姫GMこれは回避のみです!! ロードの攻撃を受け取ます。 そしてヨウの手番ですね   (2018/4/18 00:42:30)

コウテイペンギンうわーっ   (2018/4/18 00:42:56)

依姫GM【《ボスの間》 [ヨウ]---[ペンギンVSゴブリンロード] 】 前線でペンギンが戦っている中、ヨウは弓を構えます   (2018/4/18 00:42:56)

ヨウムーヴなし フリーアクションで《渾身の一撃》→4MP消耗し、武器攻撃の奥義を放ちます。命中-1&ダメージ+4。メジャーで武器攻撃(ショートボウ)   (2018/4/18 00:43:27)

2018年03月03日 01時27分 ~ 2018年04月18日 00時43分 の過去ログ
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