「【TRPG】版権なりきりTRPG部屋【多目的】」の過去ログ
現在のルーム
過去ログ一覧
2018年04月18日 00時43分 ~ 2018年04月27日 22時13分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています
依姫GM | > | OKです 命中ダイスを (2018/4/18 00:43:51) |
ヨウ | > | 「今なら全力攻撃できるからチャンスだね」 (2018/4/18 00:43:54) |
ヨウ | > | 2d6+5 → (5 + 4) + 5 = 14 (2018/4/18 00:44:02) |
依姫GM | > | 2d6+8 → (3 + 2) + 8 = 13 (2018/4/18 00:44:04) |
依姫GM | > | これは大きいですね!!! ヨウは渾身で放った矢を直撃させます! ダメージロールを (2018/4/18 00:44:23) |
ヨウ | > | 1d6+9 → (1) + 9 = 10 (2018/4/18 00:44:25) |
ヨウ | > | ダイスがさっぱりであります (2018/4/18 00:44:41) |
依姫GM | > | コウテイが前線で切り結んでいる間に放つヨウの矢! そして 6ダメージです (2018/4/18 00:44:54) |
依姫GM | > | 【2R目 先制判定】 (2018/4/18 00:45:02) |
依姫GM | > | 2d6+7 → (1 + 4) + 7 = 12 (2018/4/18 00:45:04) |
コウテイペンギン | > | 2d6+8 → (5 + 5) + 8 = 18 (2018/4/18 00:45:06) |
ヨウ | > | 「ペンギンに集中しすぎてノーマークだったね」 (2018/4/18 00:45:11) |
ヨウ | > | 2d6+8 → (2 + 2) + 8 = 12 (2018/4/18 00:45:15) |
依姫GM | > | 【《ボスの間》 [ヨウ]---[ペンギンVSゴブリンロード-6] 】 (2018/4/18 00:45:18) |
依姫GM | > | 【2R目 コウテイ→ヨウ の順でどうぞです。】 (2018/4/18 00:45:30) |
コウテイペンギン | > | メイン武器攻撃!行くぞ今度こそ! (2018/4/18 00:45:49) |
依姫GM | > | ゴブリンロード:「ちっ! なかなかやりやがるな!! ていうか手下どもはどうなったんだ!!! 」 (こない手下にいらだちを覚え (2018/4/18 00:45:52) |
コウテイペンギン | > | 2d6+8 → (1 + 2) + 8 = 11 (2018/4/18 00:45:56) |
依姫GM | > | RB振り直しいいですよ (2018/4/18 00:46:16) |
コウテイペンギン | > | RBつかいます (2018/4/18 00:46:35) |
コウテイペンギン | > | 2d6+8 → (1 + 4) + 8 = 13 (2018/4/18 00:46:39) |
依姫GM | > | 反撃の技宣言 (2018/4/18 00:46:45) |
ヨウ | > | 「手したはペンギンに弄ばれて天国でねてるね」(思い出して顔をあからめて) (2018/4/18 00:46:47) |
依姫GM | > | 2d6+8 → (1 + 1) + 8 = 10 (2018/4/18 00:46:48) |
依姫GM | > | ゴブリンロードはファンブル!!! コウテイは一撃を浴びせます。 ダメージロールを (2018/4/18 00:47:07) |
コウテイペンギン | > | 「お前のジマンの手下は、私の足で今頃天国さ!」 (2018/4/18 00:47:16) |
コウテイペンギン | > | 1d8+7 → (5) + 7 = 12 (2018/4/18 00:47:24) |
依姫GM | > | ゴブリンロード:「なんだって!!!」(驚愕してファンブルしました そして8ダメージ かなりの深手です それなりに血がでてますね。) (2018/4/18 00:47:41) |
依姫GM | > | さらに ヨウの手番です。 (2018/4/18 00:47:47) |
ヨウ | > | ならさっきと同じでムーヴなし、 マイナーで《渾身の一撃》→4MP消耗し、武器攻撃の奥義を放ちます。命中-1&ダメージ+4。でメジャーで武器攻撃(ショートボウ)であります (2018/4/18 00:48:34) |
ヨウ | > | マイナーじゃなくてフリーアクションで (2018/4/18 00:48:50) |
ヨウ | > | 2d6+5 → (2 + 5) + 5 = 12 (2018/4/18 00:49:02) |
依姫GM | > | 2d6+8 → (4 + 2) + 8 = 14 (2018/4/18 00:49:03) |
依姫GM | > | これは剣で弾かれました。 (2018/4/18 00:49:10) |
依姫GM | > | (ゴブリンロードの鋭き斬撃が コウテイを襲う!! 回避判定をどうぞ。)>コウテイ (2018/4/18 00:49:13) |
依姫GM | > | 2d6+8 → (6 + 1) + 8 = 15 (2018/4/18 00:49:16) |
コウテイペンギン | > | 2d6+9 → (3 + 2) + 9 = 14 (2018/4/18 00:49:25) |
依姫GM | > | ゴブリンロード:「……あめえ!!! ばばあのつくる卵焼きよりあめええ!! おらああ!!」 (2018/4/18 00:49:34) |
依姫GM | > | 1d8+6 → (5) + 6 = 11 (2018/4/18 00:49:45) |
コウテイペンギン | > | あ、これは痛い (2018/4/18 00:49:53) |
依姫GM | > | コウテイは 9ダメージを受けました。 (2018/4/18 00:49:57) |
ヨウ | > | 「そんなに甘い!?」 (2018/4/18 00:50:00) |
依姫GM | > | 【3R目 先制判定】 (2018/4/18 00:50:05) |
依姫GM | > | 2d6+7 → (6 + 5) + 7 = 18 (2018/4/18 00:50:09) |
ヨウ | > | 2d6+8 → (5 + 5) + 8 = 18 (2018/4/18 00:50:17) |
依姫GM | > | 【《ボスの間》 [ヨウ]---[ペンギンVSゴブリンロード-14] 】 (2018/4/18 00:50:18) |
コウテイペンギン | > | 「くっ…!」(ゴブリンロードの一閃でレオタードの胸の部分が切り裂かれぺろんと丸見え状態 (2018/4/18 00:51:45) |
依姫GM | > | (ついでにコウテイの乳房を絞るような形でゴブリンロードのごつい指が淫猥に食い込んでゆくでしょう 先制判定をどうぞ) (2018/4/18 00:52:58) |
コウテイペンギン | > | 2d6+8 → (6 + 5) + 8 = 19 (2018/4/18 00:53:24) |
依姫GM | > | 【3R目 コウテイ→ヨウさんの順番でGOです】 (2018/4/18 00:53:50) |
コウテイペンギン | > | (絞るように胸を掴まれ興奮気味) (2018/4/18 00:53:58) |
依姫GM | > | ゴブリンロード:「 なかなかやりやがるなぁ! だがここまでだぜ!! ぜえぜえはぁはぁ」 (体力は半分以下といったところでしょうか) (2018/4/18 00:54:39) |
コウテイペンギン | > | メイン武器GO! (2018/4/18 00:54:50) |
コウテイペンギン | > | 2d6+8 → (5 + 1) + 8 = 14 (2018/4/18 00:54:55) |
依姫GM | > | 反撃の技宣言 (2018/4/18 00:55:02) |
依姫GM | > | 2d6+8 → (6 + 5) + 8 = 19 (2018/4/18 00:55:03) |
ヨウ | > | (ちょっとうらやましいとおもいつつも目をそらして) (2018/4/18 00:55:07) |
依姫GM | > | 1d8+6 → (8) + 6 = 14 (2018/4/18 00:55:07) |
コウテイペンギン | > | げふぁ (2018/4/18 00:56:09) |
依姫GM | > | コウテイはほぼ全裸いにされるような勢いで、反撃の斬撃を浴びてゆくでしょう。レオタードはほとんど切り裂かれて、乱暴に胸を揉みしだかれながら、秘部へと指が埋没されて、膣穴を指がクチュクチュと卑猥なおとをたてて出し入れされます) (2018/4/18 00:56:10) |
依姫GM | > | 12ダメージです そしてヨウの手番です。 (2018/4/18 00:56:25) |
ヨウ | > | 「!?あわわわってすごい大変な状態になってるんだけど!?」 (2018/4/18 00:56:59) |
コウテイペンギン | > | 「んんんっあっああっんっv」(全裸状態で胸を揉みし抱かれ、ぐちゅぐちゅと洞窟内で卑猥な音を立てられ羞恥心をかき立てられ悔しそうな表情を浮かべつつも腰を動かし) (2018/4/18 00:57:53) |
ヨウ | > | MPがすくないけどこのままペンギンが犯されるをみてるもあれだよね、ムーヴで移動なし、フリーアクションで《渾身の一撃》→4MP消耗し、武器攻撃の奥義を放ちます。命中-1&ダメージ+4。でメジャーで武器攻撃(ショートボウ) (2018/4/18 00:58:02) |
ヨウ | > | 2d6+5 → (1 + 3) + 5 = 9 (2018/4/18 00:58:12) |
依姫GM | > | 2d6+8 → (6 + 5) + 8 = 19 (2018/4/18 00:58:14) |
コウテイペンギン | > | ちょっと強すぎやしませんかねこのゴブリンロード (2018/4/18 00:58:34) |
依姫GM | > | これも普通に弾かれます! そして コウテイに ゴブリンロードの剣が襲い掛かります 「とどめだぜ!」 (2018/4/18 00:58:36) |
依姫GM | > | 2d6+8 → (2 + 2) + 8 = 12 (2018/4/18 00:58:39) |
コウテイペンギン | > | 反撃! (2018/4/18 00:58:54) |
コウテイペンギン | > | 2d6+9 → (1 + 5) + 9 = 15 (2018/4/18 00:59:02) |
ヨウ | > | 「はぁはぁ、そんな声を聞かされたら弓に集中できないし」 (2018/4/18 00:59:09) |
依姫GM | > | 反撃成功です!! 止めの一撃を放とうとしたペンギンは紙一重で避けて 一撃を浴びせます ダメージロールを (2018/4/18 00:59:23) |
コウテイペンギン | > | 1d8+7 → (3) + 7 = 10 (2018/4/18 00:59:39) |
依姫GM | > | そして6ダメージ!! 甲冑の隙間へと剣が走り ダメージが蓄積している様子をみせます。 (2018/4/18 01:00:06) |
依姫GM | > | 【《ボスの間》 [ヨウ]---[ペンギンVSゴブリンロード-20] 】 (2018/4/18 01:00:21) |
依姫GM | > | 【4R目 先制判定】 (2018/4/18 01:00:29) |
依姫GM | > | 2d6+7 → (5 + 2) + 7 = 14 (2018/4/18 01:00:32) |
コウテイペンギン | > | 「んんっあっ…んんっぐっあんたがねっ!」(ぐちゅぐつ弄られつつも一撃報復 (2018/4/18 01:00:41) |
コウテイペンギン | > | 2d6+8 → (1 + 2) + 8 = 11 (2018/4/18 01:00:50) |
ヨウ | > | 2d6+8 → (1 + 5) + 8 = 14 (2018/4/18 01:00:56) |
依姫GM | > | ゴブリンロード:「 がはっ! やるじゃねーか!! だが俺も王と呼ばれた男だ! ミーコはわたさん!!」 (2018/4/18 01:01:04) |
依姫GM | > | 【4R目 ヨウ→ロード→コウテイの順です】 (2018/4/18 01:01:15) |
ヨウ | > | 「そんなに牛がいいんだ!?」 (2018/4/18 01:01:28) |
依姫GM | > | (ヨウは行動をどうぞです。) (2018/4/18 01:01:31) |
ヨウ | > | ムーヴなし フリーアクション メジャーで武器攻撃(ショートボウ (2018/4/18 01:01:44) |
依姫GM | > | 牛のヨーコ:「もおおおお♥」(今回のヒロイン) (2018/4/18 01:01:46) |
ヨウ | > | 2d6+6 → (3 + 6) + 6 = 15 (2018/4/18 01:01:52) |
依姫GM | > | 2d6+8 → (4 + 5) + 8 = 17 (2018/4/18 01:01:59) |
ヨウ | > | 回避されるんだ!? (2018/4/18 01:02:14) |
依姫GM | > | 剣で弾きました-ー そしてロードが襲い掛かります!! (2018/4/18 01:02:22) |
依姫GM | > | 2d6+8 → (4 + 2) + 8 = 14 (2018/4/18 01:02:25) |
コウテイペンギン | > | 「どう、せ、なら、んっあっ、うし、相手に、んんんっv 獣姦・・・ひいぅんっvvvすれびゃvv」(ぐちょぐちょ (2018/4/18 01:02:28) |
ヨウ | > | 「あーなんで牛がこのタイミングでなくんだ!獣姦って雌だよ」 (2018/4/18 01:03:11) |
依姫GM | > | ゴブリンロード:「…… ミーコにそんなことできるわけないだろ!! プラトニックに搾乳プレイまでだぜ! 」 (2018/4/18 01:03:19) |
依姫GM | > | というこで コウテイは 14に対してリアクションをお願いします (2018/4/18 01:04:32) |
コウテイペンギン | > | く これもうピンチ・・・ (2018/4/18 01:04:37) |
コウテイペンギン | > | 反撃、はうーん 反撃いくわ! (2018/4/18 01:04:54) |
依姫GM | > | どちらにせよ反撃の技ですね (2018/4/18 01:04:57) |
コウテイペンギン | > | 2d6+9 → (4 + 3) + 9 = 16 (2018/4/18 01:05:05) |
依姫GM | > | でもガードは成功しましたね 回避です (2018/4/18 01:05:14) |
依姫GM | > | ということで コウテイの手番です。 (2018/4/18 01:05:24) |
依姫GM | > | 気合いれてダイスを振りましょう( (2018/4/18 01:06:19) |
コウテイペンギン | > | うおおおお! (2018/4/18 01:06:28) |
依姫GM | > | 【《ボスの間》 [ヨウ]---[ペンギンVSゴブリンロード-20] 】 (2018/4/18 01:06:30) |
コウテイペンギン | > | メイン武器! (2018/4/18 01:06:45) |
コウテイペンギン | > | 2d6+8 → (2 + 2) + 8 = 12 (2018/4/18 01:06:48) |
依姫GM | > | ゴブリンロードは反撃の技宣言 (2018/4/18 01:06:52) |
依姫GM | > | 2d6+8 → (4 + 1) + 8 = 13 (2018/4/18 01:06:55) |
依姫GM | > | よかったですね 回避失敗のみです。 そういう場合は 《隙なき一撃》をフリーで宣言しておくとよいですよ (2018/4/18 01:07:29) |
依姫GM | > | 【5R目 熱戦が繰り広げられる中 先制判定】 (2018/4/18 01:07:44) |
依姫GM | > | 2d6+7 → (1 + 2) + 7 = 10 (2018/4/18 01:07:46) |
コウテイペンギン | > | 2d6+8 → (3 + 5) + 8 = 16 (2018/4/18 01:07:55) |
依姫GM | > | ゴブリンロード:「さて、そろそろ勝負をきめてーものだなあ!! 」 (2018/4/18 01:08:01) |
ヨウ | > | 2d6+8 → (4 + 6) + 8 = 18 (2018/4/18 01:08:08) |
コウテイペンギン | > | 隙なき一撃か・・・ (2018/4/18 01:08:10) |
コウテイペンギン | > | 「んんっv ああっんvv」(悶え悶え (2018/4/18 01:08:28) |
依姫GM | > | 【5R目 ヨウ→コウテイ→ゴブリンロード の順番で ヨウは行動どうぞです】 (2018/4/18 01:08:29) |
ヨウ | > | ムーヴなし フリーアクション メジャーで武器攻撃(ショートボウ (2018/4/18 01:08:40) |
ヨウ | > | 2d6+6 → (3 + 4) + 6 = 13 (2018/4/18 01:08:45) |
ヨウ | > | 「なんかペンギンだけずるいであります//」 (2018/4/18 01:09:01) |
依姫GM | > | (脱衣しているので、そのままゴブリンロードはセクハラ攻撃として、ゴブリンチンポをコウテイペンギンの秘部を押しつけてそのまま マンぐり返しさせるように腰を上下にうって 子宮に響かせてゆくでしょう) (2018/4/18 01:09:19) |
依姫GM | > | 2d6+8 → (2 + 3) + 8 = 13 (2018/4/18 01:09:22) |
依姫GM | > | 同値回避です ヨウの矢をかわします (2018/4/18 01:09:28) |
コウテイペンギン | > | くっ ゴブリンチンポに負けない! (2018/4/18 01:09:50) |
依姫GM | > | ということで、コウテイさんの手番です。 そろそろ決めましょう( (2018/4/18 01:09:53) |
ヨウ | > | 「またかさわれたというよりもどうしてその状態で回避できるの?ペンギンに夢中で回避できないってパターンだとおもったけど」 (2018/4/18 01:10:49) |
コウテイペンギン | > | よし とはいえ隙なきは覚えていないしこのままメイン武器でいこう (2018/4/18 01:11:02) |
コウテイペンギン | > | 2d6+8 → (2 + 6) + 8 = 16 (2018/4/18 01:11:08) |
依姫GM | > | いえ 標準装備であります( (2018/4/18 01:11:11) |
依姫GM | > | 反撃の技宣言 (2018/4/18 01:11:14) |
依姫GM | > | 2d6+8 → (4 + 6) + 8 = 18 (2018/4/18 01:11:17) |
依姫GM | > | これは通常防御ですね。 剣で弾いたところで ゴブリンロードの斬撃が コウテイに襲い掛かります! (2018/4/18 01:11:39) |
依姫GM | > | 2d6+8 → (5 + 2) + 8 = 15 (2018/4/18 01:11:44) |
依姫GM | > | 目標15でリアクションをどうぞです。 ゴブリンロードの斬撃がコウテイにおそいかかります! (2018/4/18 01:11:59) |
依姫GM | > | ゴブリンロード:「これでとどめだあああ!!」 (2018/4/18 01:12:07) |
コウテイペンギン | > | 反撃で! (2018/4/18 01:12:39) |
コウテイペンギン | > | 2d6+9 → (5 + 1) + 9 = 15 (2018/4/18 01:12:48) |
依姫GM | > | 同値回避!! (2018/4/18 01:12:53) |
依姫GM | > | 【6R目 先制判定】 (2018/4/18 01:12:57) |
依姫GM | > | 2d6+7 → (5 + 4) + 7 = 16 (2018/4/18 01:12:59) |
コウテイペンギン | > | 2d6+8 → (3 + 1) + 8 = 12 (2018/4/18 01:13:14) |
依姫GM | > | ゴブリンロード:「ちっ こいつが決まらないとはな なかなかやるゴブよ!」 (2018/4/18 01:13:27) |
ヨウ | > | 2d6+8 → (6 + 2) + 8 = 16 (2018/4/18 01:13:44) |
コウテイペンギン | > | 「んぐ…vvvひうv…よ、うはや、くきめ、てへぇ・・・v」 (2018/4/18 01:13:57) |
依姫GM | > | 【6R目 ヨウ→ロード→ペンギン ヨウからどうぞです そろそろ神ダイスを】 (2018/4/18 01:14:05) |
ヨウ | > | ムーヴなし フリーアクション メジャーで武器攻撃(ショートボウ「何か私いらないじゃん」 (2018/4/18 01:14:12) |
ヨウ | > | 2d6+6 → (5 + 5) + 6 = 16 (2018/4/18 01:14:17) |
依姫GM | > | 2d6+8 → (6 + 3) + 8 = 17 (2018/4/18 01:14:22) |
ヨウ | > | 「ペンギン、わたしもすこしされたいかな~なんてね///」 (2018/4/18 01:14:53) |
依姫GM | > | 剣で弾かれました。 コウテイさんがやられたら ヨウさんの番ですからね そして再びロードの一撃がコウテイに襲いかからんとして (2018/4/18 01:14:57) |
依姫GM | > | 2d6+8 → (1 + 3) + 8 = 12 (2018/4/18 01:15:02) |
コウテイペンギン | > | 反撃! (2018/4/18 01:15:09) |
依姫GM | > | あ、これはスーパー反撃チャンスですね。 (2018/4/18 01:15:14) |
ヨウ | > | GMのダイスが神すぎるであります (2018/4/18 01:15:15) |
コウテイペンギン | > | 2d6+9 → (5 + 6) + 9 = 20 (2018/4/18 01:15:21) |
依姫GM | > | きまりました!!! ゴブリンロードの一撃を身きり、そしてペンギンは 剣を放ちます! ダメージロールを (2018/4/18 01:15:47) |
コウテイペンギン | > | 1d8+7 → (8) + 7 = 15 (2018/4/18 01:15:57) |
依姫GM | > | そして11ダメージ ゴブリンロードは コウテイの膣穴に大量射精する前に 倒れていきました-- (2018/4/18 01:16:14) |
依姫GM | > | 勝利です!!! (2018/4/18 01:16:17) |
コウテイペンギン | > | 「こ、んのおおお!」(胸の重みを利用した遠心力回転斬 (2018/4/18 01:16:39) |
依姫GM | > | コウテイさんはイケなかったですがシナリオ敵には勝利しました。そうしてゴブリン達を制圧して、貴方たちは 牛のミーコを無事に奪還し、村に帰れることができたのです。 (2018/4/18 01:17:01) |
ヨウ | > | 「……………何かー私いないほうがよかったよねーペンギンの天国をじゃましてごめん」 (2018/4/18 01:17:12) |
コウテイペンギン | > | 「……v ヨウ、ちょっといい?その…不完全燃焼というか…vv」 (2018/4/18 01:17:37) |
依姫GM | > | さて、こんなところで 今回のチュートリアルは終了です。 ヨウさんはどうしても斥候型だったので、戦闘力は純戦士よりは下がってしまいますね (2018/4/18 01:18:14) |
依姫GM | > | 120経験つぎこめば安定してきますが (2018/4/18 01:18:23) |
ヨウ | > | 「…………私ははえてないからあとで教えてくれたら、まぁーうん、手伝うね」 (2018/4/18 01:18:30) |
ヨウ | > | 経験値入れたら安定するとおもうなー確かに (2018/4/18 01:19:09) |
コウテイペンギン | > | いやけど・・・何とか生き残ってよかったわ・・・ (2018/4/18 01:19:40) |
依姫GM | > | 自分の得意分野にあわせて、ロールプレイしていきましょう。 見事に勝ててよかったですね。 (2018/4/18 01:19:46) |
ヨウ | > | やられちゃったほうが美味しかったとおもうけど (2018/4/18 01:20:04) |
ヨウ | > | うんうん、斥候あげるねー (2018/4/18 01:20:19) |
依姫GM | > | 実はいうとなかなかスリリングな戦いになるのです。 今回はチュートリアルでしたからね。 (2018/4/18 01:20:21) |
コウテイペンギン | > | チュートとはいえ中々スリリングだったわ・・・ (2018/4/18 01:20:57) |
依姫GM | > | 初期点0ですと 能力が若干安定しないのもありますが。 まあ、システム的にはこんな感じです、結構さくさくなんです (2018/4/18 01:20:57) |
ヨウ | > | 今回はめずらしくながびいたね (2018/4/18 01:21:28) |
依姫GM | > | ええ、ちょっとゴブリンロードは強くしました。普段ソロの時はもっと弱い場合が多いんですけどね (2018/4/18 01:21:46) |
依姫GM | > | たぶん、別キャラでやれば瞬殺の相手ですが。 (2018/4/18 01:22:05) |
ヨウ | > | うん (2018/4/18 01:22:15) |
コウテイペンギン | > | でも勝てたからよしとしましょう うん (2018/4/18 01:22:36) |
依姫GM | > | 負けたらゴブリンの肉便器ENDですね( (2018/4/18 01:22:49) |
依姫GM | > | さて、今日はこんなところでしょうかね。 お疲れ様です。 (2018/4/18 01:23:10) |
ヨウ | > | 負けるのもいいんだよねー (2018/4/18 01:23:21) |
ヨウ | > | うん、お疲れ様 (2018/4/18 01:23:29) |
コウテイペンギン | > | おつかれさまでした (2018/4/18 01:23:31) |
依姫GM | > | 意外ときちんとファンタジーできるようになってます。地味にこのルールになれておくと、GOがやりやすかったりします (2018/4/18 01:23:43) |
ヨウ | > | ペンギンさんが消化不良じゃなければいいけど (2018/4/18 01:23:55) |
ヨウ | > | ふむふむ (2018/4/18 01:24:03) |
依姫GM | > | 今回はチュートリアルイベントですからね。 経験点をきちんと使ってキャラを作成すると意外と色々やれるようになります (2018/4/18 01:24:43) |
依姫GM | > | 気に入ったら、初期経験点50ぐらいで一回つくってみるとかしてみましょう (2018/4/18 01:24:58) |
コウテイペンギン | > | いえいえ私としても割りと満足したわ ただ欲を言えばショタと…ゲフンゲフン (2018/4/18 01:25:04) |
依姫GM | > | ゴブリンは小さいのでショタみたいなものでしょう(暴論) (2018/4/18 01:25:36) |
ヨウ | > | そうだねーわたしも120にあげておくね (2018/4/18 01:25:41) |
ヨウ | > | …ショタみたいなもの! (2018/4/18 01:26:08) |
コウテイペンギン | > | ・・・なんかちがーう(ぶーぶー (2018/4/18 01:26:29) |
依姫GM | > | さてと、これで解散しましょうか。 (2018/4/18 01:26:36) |
ヨウ | > | ふあ~でもペンギンはHなめにあえたいし、よかったとおもうよー (2018/4/18 01:26:52) |
ヨウ | > | そうだねーお疲れ様 (2018/4/18 01:27:00) |
依姫GM | > | ヨウさんはほぼエッチな目にあってないですからね( (2018/4/18 01:27:05) |
コウテイペンギン | > | おつかれさまだ (2018/4/18 01:27:08) |
依姫GM | > | 弓兵で後ろにいますからね しょうがないです( (2018/4/18 01:27:23) |
ヨウ | > | 弓なんかすててダガーで戦うしかないね (2018/4/18 01:27:45) |
ヨウ | > | お疲れ様 (2018/4/18 01:27:52) |
依姫GM | > | もうちょっと弓は強くした方がいい気もしないでもないですね。 (2018/4/18 01:28:21) |
ヨウ | > | …意外と当たらないねー (2018/4/18 01:28:42) |
依姫GM | > | 技量が6ですとかなり命中が厳しいのですよね。 (2018/4/18 01:28:54) |
ヨウ | > | まぁーそこは初期経験値であげておく (2018/4/18 01:29:18) |
依姫GM | > | 追加技能あたりで、ちょっと修正いれてあげたほうがいいかもしれないですね<弓斥候系 (2018/4/18 01:29:21) |
コウテイペンギン | > | 私も攻撃系を上げていきたいところね (2018/4/18 01:29:45) |
ヨウ | > | でも命中上がるの少ないかなー (2018/4/18 01:30:00) |
依姫GM | > | ちょっとそのへんは考えておきますね<追加技能 (2018/4/18 01:30:26) |
依姫GM | > | コウテイさんは かなり火力特化型ですね (2018/4/18 01:30:35) |
ヨウ | > | 追加技能を覚えてあげられるから習得してみてはみるんw (2018/4/18 01:32:17) |
コウテイペンギン | > | 火力特化で一撃粉砕。もしくは大ダメージ与えて後続に繋げるって感じね (2018/4/18 01:32:18) |
依姫GM | > | あと一応、ファンタジーな世界観なので、名前は「西洋風」の方がそれっぽいと思います。外見は全然問題ないと思いますが (2018/4/18 01:32:20) |
ヨウ | > | 追加技能を覚えてあげられるから習得してみてはみるね (2018/4/18 01:32:30) |
ヨウ | > | 解散かなー (2018/4/18 01:34:17) |
依姫GM | > | ええ、なにかしてくれますか( (2018/4/18 01:34:41) |
ヨウ | > | 何かって私は受け身だし、この前のくらいが精いっぱいかなー (2018/4/18 01:35:28) |
コウテイペンギン | > | ふむ 西洋風・・・エンペラー、かしら私だったら (2018/4/18 01:35:45) |
依姫GM | > | 普通に女子っぽい名前が良いかと思います( こう騎士が「コウテイペンギンよ!」って声かけるのもアレな感じですからね (2018/4/18 01:36:18) |
依姫GM | > | ヨウさんは基本受け身ですよね。コウテイさんのほうは後は、コンセンサス表を記載していただけるとエッチがしやすくなるでしょう (2018/4/18 01:38:34) |
コウテイペンギン | > | じゃあコウテイで引っ掛けてヨウと同じくコウにしようかしら (2018/4/18 01:38:43) |
コウテイペンギン | > | そうね 受身7攻め3かしらね (2018/4/18 01:39:16) |
ヨウ | > | そうだねーまぁー一緒にされるのことがおおいからねー (2018/4/18 01:39:49) |
依姫GM | > | 基本、受け身なのですね。私はわりとリバなのですが。 (2018/4/18 01:39:51) |
ヨウ | > | ペンギンっていつも私の時は責めじゃなかったっけ? (2018/4/18 01:40:20) |
依姫GM | > | それはヨウさんが基本受けだからだと思いますが( (2018/4/18 01:40:49) |
ヨウ | > | …そうだねー (2018/4/18 01:41:27) |
ヨウ | > | うん、でももう2時だから解散になっちゃうねー (2018/4/18 01:42:53) |
コウテイペンギン | > | まぁ受身になるのはショタ相手かしらねー っともう2時ね (2018/4/18 01:43:02) |
依姫GM | > | さて、あとは特になければ、おちましょうかね。 ええ、やっぱり結構眠気があります( (2018/4/18 01:43:24) |
依姫GM | > | 話すとしても明日のアリアンのことを軽くぐらいでしょうかね。 (2018/4/18 01:43:41) |
コウテイペンギン | > | そうね 今日はお疲れ様でした また機会があったらよろしくお願いしようかしら (2018/4/18 01:43:50) |
ヨウ | > | そうだねー (2018/4/18 01:43:53) |
ヨウ | > | ペンギン、おつかれさま (2018/4/18 01:44:05) |
おしらせ | > | コウテイペンギンさんが退室しました。 (2018/4/18 01:44:14) |
依姫GM | > | 真面目にセッションするか、エッチがいいか方向性はPLさんの希望によって決めちゃいますね (2018/4/18 01:44:20) |
ヨウ | > | そうだね (2018/4/18 01:44:32) |
ヨウ | > | 初めにきめておいたほうがいいかもねー (2018/4/18 01:44:47) |
ヨウ | > | アリアンの話するならルブルにいくけど?依姫さんの眠気も限界でしょ? (2018/4/18 01:45:13) |
依姫GM | > | 案外、真面目にファンタジーやれちゃいますからね。 (2018/4/18 01:45:16) |
依姫GM | > | 少ししておきましょうか。 (2018/4/18 01:45:30) |
依姫GM | > | あっちのキャラの名前で待ち合わせでたてておきます。 (2018/4/18 01:46:03) |
ヨウ | > | 了解だよーならこっちはおちるよ (2018/4/18 01:46:33) |
ヨウ | > | 今日はありがとうね (2018/4/18 01:46:40) |
依姫GM | > | ではです (2018/4/18 01:46:41) |
おしらせ | > | ヨウさんが退室しました。 (2018/4/18 01:46:42) |
おしらせ | > | 依姫GMさんが退室しました。 (2018/4/18 01:46:45) |
おしらせ | > | ベルンカステルさんが入室しました♪ (2018/4/23 03:01:38) |
ベルンカステル | > | こちらにも、失礼します (2018/4/23 03:01:48) |
ベルンカステル | > | この度、【TRPG】版権なりきりTRPG部屋【雑談所】にて、個人的な感情と意見の元、周囲複数人の制止・意見を無視し、言動を続け、皆様にご迷惑をお掛けした事を謝罪します。大変申し訳ございませんでした。以後このような事が無きよう、努めさせて頂きます。 (2018/4/23 03:02:23) |
おしらせ | > | ベルンカステルさんが退室しました。 (2018/4/23 03:02:45) |
おしらせ | > | 依姫GMさんが入室しました♪ (2018/4/25 01:47:40) |
依姫GM | > | Ver3になっても基本的なラインはかわらないです。 大まかに戦士をやりたいなら【技量】 盗賊をやりたいなら【斥候】 魔導師をやりたいなら【知識】 を上げていく形になります (2018/4/25 01:48:40) |
おしらせ | > | 織田信長さんが入室しました♪ (2018/4/25 01:49:44) |
織田信長 | > | ふむ レンじゃと戦士か盗賊なイメージじゃのぅ (2018/4/25 01:50:24) |
依姫GM | > | 斥候オンリーでも 短剣や素手なら命中と回避が確保できる追加技能をいれております。 前衛能力を高めたければ 技量もある程度あったほうがいいのですけどね。 (2018/4/25 01:51:47) |
織田信長 | > | なるほど 追加技能かの (2018/4/25 01:52:18) |
依姫GM | > | まずはどんな強さのキャラをやりたいかですね。 〔0-15〕 中堅冒険者 〔100~〕一流ぐらいの強さになります 〔150〕これが初期の最大値です (2018/4/25 01:53:19) |
織田信長 | > | ふむ…そうじゃな…強さか (2018/4/25 01:53:59) |
依姫GM | > | 一応、お姉さんキャラは「射命丸文」が良いということですが。 基本外見とちょっとした性格部分をかりて 名前は「シャニー」としておきます。 (2018/4/25 01:54:15) |
織田信長 | > | んじゃレンはまんまでレンにしようかの (2018/4/25 01:55:27) |
織田信長 | > | とりあえず強さは中堅くらいがいいかもしれんのぅ (2018/4/25 01:56:05) |
依姫GM | > | ええ、それでいいと思いますよ。それなりに経験を踏んでいるということであれば 150フルにつかってもいいですし。 シャニーと二人三脚できたということであれば 中堅冒険者が良いでしょうね。 (2018/4/25 01:56:18) |
依姫GM | > | 追加技能を5だけ取得した 〔初期経験点〕15の状態をおススメします。 (2018/4/25 01:56:45) |
織田信長 | > | ほうほう追加技能が5こも (2018/4/25 01:58:16) |
依姫GM | > | 特技とは違いますからね。 ともかく、ブランクシートをメモ帳にはりつけて レンで登録してみましょう。 (2018/4/25 01:59:00) |
織田信長 | > | うむ 了解じゃー っとコンバートするに当たってコウテイは消した方がいいかのぅ (2018/4/25 01:59:31) |
依姫GM | > | とりあえず、そのままでもいいですよ<コウテイさん。どこかで作り直すとよいでしょう (2018/4/25 02:00:02) |
織田信長 | > | 了解じゃー (2018/4/25 02:00:13) |
依姫GM | > | まずは 命運値を4-7 RoCをして 技量4斥候4知識4 に割り振ってください。 (2018/4/25 02:00:35) |
依姫GM | > | 変更点として特技習得は 《技量》ではなく 技量斥候知識の中で最も高い能力値が 6,8,10,12,14,16になったときに自動的に習得します。 (2018/4/25 02:01:48) |
織田信長 | > | ふむふむ 最も高い数値になった時に自動習得 (2018/4/25 02:02:10) |
依姫GM | > | 命運を4にして 技量8斥候4知識4にすれば 特技が 2つ習得できるということですね (2018/4/25 02:02:43) |
依姫GM | > | ちなみに命運値を高くすれば、それだけ体力精神に割り振れるPが減って、 低くすると逆に体力精神は強くなる形になりますね (2018/4/25 02:04:07) |
依姫GM | > | とりあえず、 技量斥候知識 体力精神を 決定して、キャラシーを張りつけてくださいね (2018/4/25 02:04:29) |
織田信長 | > | 了解じゃー (2018/4/25 02:04:43) |
織田信長 | > | とりあえずオススメの通り命運4で技8斥4知識4にしようかの (2018/4/25 02:06:14) |
依姫GM | > | 典型的な戦士タイプになりますね。 剣がそのまま使えて、《反撃の技》も普通に繰り出せる形になります。 (2018/4/25 02:07:09) |
織田信長 | > | おおー (2018/4/25 02:07:27) |
依姫GM | > | 命運が4ですと(14-8=6) 体力4と精神4 に振り分ける数字は6となります (2018/4/25 02:07:44) |
依姫GM | > | 体力8精神6 でもよいですし 77でもよいでしょう。好きにしてくださいね。 (2018/4/25 02:08:01) |
織田信長 | > | 前衛な盗賊…ちゅーなイメージで作るとして…そうじゃな 77にしようかのバランスよく (2018/4/25 02:08:39) |
依姫GM | > | 改造FFのキャラは初期値で4あるので、 これはSWにおいて シーフレベルを2ぐらいで習得している状態です。 開錠とかできなくもないレベルですね。 (2018/4/25 02:10:09) |
織田信長 | > | おー (2018/4/25 02:10:18) |
依姫GM | > | 技量8に関しては、正規の訓練をすましており、一般的な騎士級の腕をもっていることになります。―― 冒険者なのでそのぐらいの能力は要求されるのです。 (2018/4/25 02:11:00) |
依姫GM | > | ちなみにゴブリンとかは 技量3-4程度です。敵のデータはSW2.0からひっぱってしまうことが多かったりしますね。 (2018/4/25 02:11:52) |
依姫GM | > | 技量8あるので 特技を2つ追加してくださいね。 (2018/4/25 02:12:13) |
織田信長 | > | おうさー (2018/4/25 02:12:20) |
依姫GM | > | 特技追加したら キャラシーをはってください (2018/4/25 02:12:21) |
織田信長 | > | えーと 体力7精神7で魔力と体力の数値は…と(電卓だかだか (2018/4/25 02:13:55) |
依姫GM | > | 27ですね( (2018/4/25 02:14:06) |
依姫GM | > | 体力や精神の1刻みをやめちゃったってことですね。 わかりづらかったですし。 (2018/4/25 02:14:36) |
織田信長 | > | ほーなるほど (2018/4/25 02:14:53) |
織田信長 | > | 特技何にしようかのぅ (2018/4/25 02:16:41) |
依姫GM | > | 魔法を使いたい場合は 《魔法の才能》が必要になりました。 いらなんだったら、戦闘能力を高めていくとよいでしょう (2018/4/25 02:17:15) |
織田信長 | > | せんせー 魔法にえっちなのはあるんでしょうか【殴 (2018/4/25 02:17:40) |
依姫GM | > | 今回ないですし、エッチしたい場合は、そういうシチュにしてしまいます。 (2018/4/25 02:17:55) |
依姫GM | > | 【例】 (2018/4/25 02:18:12) |
織田信長 | > | はーい (2018/4/25 02:18:14) |
依姫GM | > | シャニー:「流石に暫くは野営ばかりで疲れてしまいましたね。今日は久しぶりに都市で休息をとります。」 (2018/4/25 02:18:20) |
依姫GM | > | シャニー:(宿屋の一室にて)「……さて。レン。溜まっているのですよね? 久しぶりにシャニーおねーさんが、手で扱いてあげまーしょか?」(ベットに座ったレン君のチャックを唇であけてしまうと、軽やかに少年ペニスをとだして指で包皮をむきながら、濡れたタオルでふいていき。) (2018/4/25 02:18:32) |
依姫GM | > | ただし、シャニーの性格を”清楚”とか”生真面目”にしたい場合は、一切エッチにのってきません。完全に弟扱いにします (2018/4/25 02:19:03) |
織田信長 | > | ほほう… (2018/4/25 02:19:36) |
織田信長 | > | 生真面目な子にエッチを教えてお互いのめり込む…というのもありじゃな…… (2018/4/25 02:19:59) |
依姫GM | > | 義姉相手にエッチを教え込める腕がレン君にあればといったところですね。 とりあえず特技をお願いしますね (2018/4/25 02:21:01) |
織田信長 | > | とりあえず特技は練気と…あとはどれにしようかのぅ (2018/4/25 02:21:21) |
織田信長 | > | よし命中強化にするか (2018/4/25 02:22:13) |
依姫GM | > | では、この段階で キャラシーを貼り付けてくださいね チェック致します。 (2018/4/25 02:22:28) |
織田信長 | > | よし 張ったぞーい (2018/4/25 02:22:47) |
依姫GM | > | OKです。 経験値の問題で 初期値と成長値はきちんと分けて管理したほうがよいでしょう (2018/4/25 02:23:36) |
依姫GM | > | それでは 追加技能を5つ選択しましょう。 (2018/4/25 02:23:47) |
織田信長 | > | おおう 了解じゃ>振り分け管理 (2018/4/25 02:24:14) |
依姫GM | > | 資料:技能関連のところから 条件のあう 追加技能を5つ選択してください (2018/4/25 02:24:16) |
織田信長 | > | うーむ5つ…どれにしようかなっと (2018/4/25 02:25:10) |
織田信長 | > | まず一つ目は性技Ⅱじゃな (2018/4/25 02:25:51) |
依姫GM | > | 性技はⅠスタートでとっていきます (2018/4/25 02:26:08) |
織田信長 | > | おっとそうであったか 失敬失敬 (2018/4/25 02:26:21) |
依姫GM | > | 追加技能をとりおえたら、防具を何を残すか決めて。 あとは命中回避などを計算して終了となります (2018/4/25 02:27:31) |
織田信長 | > | よし技能はこれでよしっと (2018/4/25 02:31:26) |
織田信長 | > | 残すのはアラミドじゃなー (2018/4/25 02:32:11) |
依姫GM | > | これで、完成でしょうからね。 もう一度アップしてみましょう。 雨が強くなってきましたね (2018/4/25 02:32:51) |
織田信長 | > | こっちは晴れてきたのぅ よし更新完了じゃ。あとは命中回避の計算じゃな (2018/4/25 02:33:47) |
依姫GM | > | 武器習熟は 武器のジャンルを指定しないとダメです ロングソード適用なら 《武器習熟:刀剣》になりますね (2018/4/25 02:33:55) |
織田信長 | > | む、そうじゃな ならば刀剣にしようかの (2018/4/25 02:34:18) |
依姫GM | > | 至近技法は 素手と短剣適用なので 《白兵技法》を選んだ方がよいでしょう (2018/4/25 02:34:32) |
依姫GM | > | これで追加技能部分で 命中+1 ダメージ+1 です (2018/4/25 02:34:47) |
依姫GM | > | あと 【体力】7 【精神】7で HP27 MP27 となります (2018/4/25 02:35:38) |
織田信長 | > | うーむ…待てよ… ここはあえて武器習熟は素手にしてみようかの (2018/4/25 02:36:03) |
依姫GM | > | 素手は特技《格闘王》がないと使い物にならないです (2018/4/25 02:36:38) |
織田信長 | > | (ぎゃふーん (2018/4/25 02:36:47) |
織田信長 | > | 武器習熟刀剣にして白兵技法に変えようかの (2018/4/25 02:38:29) |
依姫GM | > | それがよいでしょうね。 (2018/4/25 02:38:50) |
織田信長 | > | ( (2018/4/25 02:40:07) |
織田信長 | > | (カキカキ)これでよし、と (2018/4/25 02:40:24) |
依姫GM | > | ええ、こんなところでしょうね。とりあえず 冒険できる状態にはなりましたね。 (2018/4/25 02:41:28) |
依姫GM | > | さて、流石にお時間です。今日はここまでにしておきましょうか。 (2018/4/25 02:41:47) |
織田信長 | > | む、そうじゃなー 遅くまですまんの (2018/4/25 02:42:02) |
依姫GM | > | それでは、解散しましょう。おやすみなさいませ。 (2018/4/25 02:42:47) |
おしらせ | > | 依姫GMさんが退室しました。 (2018/4/25 02:42:56) |
織田信長 | > | うむ おやすみじゃー (2018/4/25 02:43:00) |
おしらせ | > | 織田信長さんが退室しました。 (2018/4/25 02:43:05) |
おしらせ | > | 依姫GMさんが入室しました♪ (2018/4/27 20:02:11) |
おしらせ | > | チルノさんが入室しました♪ (2018/4/27 20:02:46) |
依姫GM | > | それでは、こちらで改めて、キャラ作成からやってしまいましょうか。 自分の演じたいキャラに強さにあわせて〔初期経験点〕を0-150で設定しましょう( (2018/4/27 20:02:48) |
おしらせ | > | 火焔猫燐さんが入室しました♪ (2018/4/27 20:02:56) |
火焔猫燐 | > | にゃーん (2018/4/27 20:03:00) |
チルノ | > | まいてたとおもったらあたいなねこになってた (2018/4/27 20:03:14) |
依姫GM | > | 概ね 経験80あれば一流と呼べる技量はもてるはずです。 あら、猫さんになったのですね。キタロー6期の猫娘に負けちゃだめですよ( (2018/4/27 20:03:45) |
依姫GM | > | 150までいくと、達人とかよばれるレベルになりますね。 知識12ありRANK4を2つ揃えれば、宮廷魔導師級です。 (2018/4/27 20:05:12) |
チルノ | > | ちょっとお花摘みだけしてから0でメイクして15分特技を乗せるのを悩みましょうかね。一応Aなチルノでダンジョン大好きっ子にでもしようかと (2018/4/27 20:05:40) |
火焔猫燐 | > | 一応盗賊…アサシンタイプかなー (2018/4/27 20:07:34) |
依姫GM | > | Aチルですね。 ダンジョンモノでいきましょうか。 ちょっとした遺跡の情報を受け取って2人してGOパターンですね。 (2018/4/27 20:07:51) |
チルノ | > | (すたっともどり)ならあたいは戦闘面に多めに振って罠はまほうでどうにかこうにかと (2018/4/27 20:08:19) |
火焔猫燐 | > | 初期キャラ作って試してから急成長させようかにゃー (2018/4/27 20:10:25) |
依姫GM | > | さくっと気楽に 初期キャラでつくってから一回、遊んでから。 気に入ったら時間つかって成長させてもよいでしょうね。 (2018/4/27 20:11:33) |
火焔猫燐 | > | 初期キャラで技量・斥候・知識の基本値は4でそれにさっき振った命運値を振り分ける感じ? (2018/4/27 20:12:18) |
火焔猫燐 | > | あぁ…サタスペの環境値と天分値みたいなものかー (2018/4/27 20:13:12) |
チルノ | > | 肉体精神は残った2点を初期4ずつからふっていくってかんじねー (2018/4/27 20:13:17) |
依姫GM | > | ええ、そうなります。<命運値振り分け。 その上で 14-命運×2 を 体力と精神に分けちゃいますね。 (2018/4/27 20:13:26) |
依姫GM | > | 6ですと 14-12=2点 体力と精神に分けることができます。 体力×3+6がHP 精神×3+6がMPとなります (2018/4/27 20:14:01) |
火焔猫燐 | > | で1つ挙げるのに1つ振り分ける感じだねー (2018/4/27 20:14:03) |
依姫GM | > | ええ、1を上げるのに 1つを振り分ける形になりますね。 (2018/4/27 20:14:39) |
チルノ | > | んー、シートにある魔D+ってのは杖とか何かもった時のことよね? (2018/4/27 20:15:22) |
依姫GM | > | 魔D+は 〔精神÷2〕の数字を基本いれちゃうことになります。 一応つくっておいただけです( (2018/4/27 20:16:58) |
チルノ | > | よく使う攻撃魔法の追加分ってことね (2018/4/27 20:17:33) |
依姫GM | > | 魔導師の場合はよく使うので記載しておいたのです。<魔D+ (2018/4/27 20:18:11) |
チルノ | > | …そう言えばこれ全般って端数切り上げ?切り捨て?四捨五入? (2018/4/27 20:18:13) |
火焔猫燐 | > | 質問ー技量8斥候6知識4の場合追加でとれる特技は3つ? (2018/4/27 20:19:07) |
依姫GM | > | いえ 最大値になるので 2つです。 (2018/4/27 20:19:30) |
依姫GM | > | 最大値が 6・8・10……になるごとに特技が1つずつ増えていくのです。 (2018/4/27 20:19:42) |
依姫GM | > | 全般的に切り捨てです(<端数 (2018/4/27 20:19:59) |
依姫GM | > | 魔法ダメージも抵抗したときは切り捨てられます。 (2018/4/27 20:20:13) |
依姫GM | > | 13魔法ダメージ!! 抵抗 6ダメージ 軽減2で 4ダメになります。 (2018/4/27 20:20:32) |
チルノ | > | 了解(かりかり (2018/4/27 20:20:43) |
依姫GM | > | なので攻撃魔法は抵抗すれば、それなりにダメージを飛躍的に削れるのです。 初期装備の2は意外と大きいです。 (2018/4/27 20:21:00) |
チルノ | > | データはこんなもんで、と…15経験値分のは最初の冒険後に特訓としておいての。後はコンセンサス (2018/4/27 20:23:40) |
火焔猫燐 | > | ん?技能と特技… (2018/4/27 20:25:00) |
依姫GM | > | 特技は自動的に覚えるもので、 追加技能は 経験点3点支払って覚えるものです。 (2018/4/27 20:25:43) |
チルノ | > | 追加技能はデータの下の方につらつらと並んでいる部分ね (2018/4/27 20:26:09) |
依姫GM | > | 盗賊プレイのときは 【斥候戦闘】か【野伏せの弓術】が必要なので それだけは3点支払って覚えておいてください。 (2018/4/27 20:26:12) |
火焔猫燐 | > | 特技はさっき言った通りだと二つ覚えられて技能は経験点で入手するのねー (2018/4/27 20:26:47) |
チルノ | > | そう言えば初期経験値0の子でも習得済の部分はあるのよね(こぴぺして書き足し (2018/4/27 20:27:16) |
依姫GM | > | 特技は自動習得で。 追加技能は条件を満たしていれば結構な数量習得できます (2018/4/27 20:27:40) |
依姫GM | > | 習得済みの技能による修正は初期値の中にはいっている形になります (2018/4/27 20:27:56) |
チルノ | > | ・・・(ぽむ)つまり取らないでいるPCは初期値が各2のところに初期習得済みで2ずつ増えてると (2018/4/27 20:28:31) |
依姫GM | > | 取得済みになっている部分はフレーバー的にプレイヤーキャラは最低こういう技能を習得しているということをあらわしているのです。 (技量斥候知識の初期値4はこれらの影響を受けて4になっている形ですね。) (2018/4/27 20:29:45) |
チルノ | > | あ、掲示板側のタイトルそのままだった。とりあえず投稿したわ(なおしなおし (2018/4/27 20:33:16) |
火焔猫燐 | > | ふむふむ… (2018/4/27 20:33:42) |
依姫GM | > | 了解です。肉体改造ボテ腹トラップとか、巨漢のオークによりイマラとか良い感じですね。 (2018/4/27 20:34:26) |
チルノ | > | 探索面で足りない部分を聞きかじりな魔法でどうにかできるかな、と。15経験値分の特訓で世界知識や探索、後は戦闘面をぼちぼちと取るかしら (2018/4/27 20:36:10) |
依姫GM | > | このあたりあるとかなり便利ですよ。<ライト&センスマジック (2018/4/27 20:36:53) |
チルノ | > | 攻撃魔法がなくてもMP消費しながらの攻撃があるからね、物理が通るのなら効いてくれるはず (2018/4/27 20:37:14) |
火焔猫燐 | > | 性技系ってⅠから順番に取っていかないといけないタイプなのか、それとも複数取得で累計になるタイプ? (2018/4/27 20:38:12) |
チルノ | > | 足りない分は勇気で補え! (2018/4/27 20:38:17) |
依姫GM | > | 性技系は1からとっていく必要があります。 (2018/4/27 20:38:54) |
依姫GM | > | Ⅰ→Ⅱ→Ⅲとレベルアップですが、今回遺跡ですから、エッチバトルの展開はないと思います( (2018/4/27 20:39:33) |
火焔猫燐 | > | 絶倫技とは別物? (2018/4/27 20:39:46) |
チルノ | > | (間違えて追加技能に書いてた特技を移し (2018/4/27 20:41:03) |
依姫GM | > | 絶倫技は 本来「技量」でエッチ判定を行うものを 「体力」or「精神」にするものなので別物なのです (2018/4/27 20:41:28) |
火焔猫燐 | > | テクニックで堕とすか力づくで堕とすかの違いだねー (2018/4/27 20:41:58) |
チルノ | > | オークとかはきっと取っているんでしょうね (2018/4/27 20:42:20) |
依姫GM | > | 結構フレーバーに近いものですが、ふたなり同士のバトルとかで、これをつかってバトリます。 先手ロール+先手判定→後手判定→ 結果を見て後手がロール(勝っていたら攻めロールと共に判定→先手判定) という某学園方式です。 (2018/4/27 20:44:05) |
火焔猫燐 | > | ふむふむ… (2018/4/27 20:44:27) |
依姫GM | > | 今考えているのは 都市部で知り合った貴方たちが、若干路銀に乏しくなったところで、知り合いの情報屋から格安で地殻変動で発生した遺跡の情報を手に入れてそこに向かったところになります。 (2018/4/27 20:45:00) |
チルノ | > | 性奴隷として働かされたときの顧客満足度とかも使うんでしょうね、っと(イェーイハイタッチ (2018/4/27 20:45:28) |
依姫GM | > | 技術は大切ですからね。 エッチのために新しい能力値を増やすのもアレなので 基本は【技量】です。 戦士ですとおのずとエッチがうまくなるのです。(ナイフ投げが上手ですと料理が上手なのと同じ原理です) (2018/4/27 20:46:33) |
チルノ | > | メイド長は淫乱、と(めもめも (2018/4/27 20:47:16) |
依姫GM | > | お燐さんのキャラシーを待ってましょう。 初期経験点3はつけて 短剣で戦えるようにはしてくださいね( (2018/4/27 20:47:59) |
依姫GM | > | 特技で格闘王つけて 素手でも良いのですけどね (2018/4/27 20:48:47) |
チルノ | > | グラディウスでもしっかり追加特技を仕込むと結構強いのよねぇ (2018/4/27 20:50:18) |
火焔猫燐 | > | 投稿したよー (2018/4/27 20:50:51) |
依姫GM | > | 了解です (2018/4/27 20:50:55) |
依姫GM | > | 確認してみますね。 (2018/4/27 20:50:58) |
依姫GM | > | まず 技量7斥候7の状態ですと 最大値が7なので 特技が追加で1つまでですね。 (2018/4/27 20:51:58) |
チルノ | > | 先輩冒険者がコートの下が露出狂だった…? (2018/4/27 20:52:50) |
依姫GM | > | コンセンサスは基本 汚系がNGで。ふたなりヌチョヌチョ攻め系統が良い感じですね。 (2018/4/27 20:53:03) |
火焔猫燐 | > | 少々お待ちをー (2018/4/27 20:53:41) |
依姫GM | > | 回避特化型の露出狂ですね。 斥候戦闘による回避野場合は 「反撃の技」が使えないことにきをつけてください。 (2018/4/27 20:53:42) |
依姫GM | > | チルノさんは初期ですと、純女性ですね。 肥大化系は 1、一時的なものが好みでしょうか? それとも2、永続的? 3、一時的には大きくなって永続的にはちょっと増えちゃう (2018/4/27 20:55:59) |
火焔猫燐 | > | 更新しましたー (2018/4/27 20:56:24) |
チルノ | > | 3ですかね、いきなりズドドンってなるよりも段々と引き返せないほうが (2018/4/27 20:57:14) |
依姫GM | > | 回避基本が10で、 見切り時は11 。 わかりました。一時的にはとっても卑猥になっちゃうけれど、少しずつもどって、でも前より少し大きくなるようなパターンですね。 (2018/4/27 20:57:43) |
チルノ | > | 何事もなければもっと小さくなるのを待てるけど急な依頼にまだ戻りかけな姿でむかうことに、なんてのもあるかもでしょうかねー (2018/4/27 20:58:56) |
依姫GM | > | そのあたりは、自身にとって美味しい形にしておくといいかもですね。 (2018/4/27 20:59:39) |
依姫GM | > | 卑猥になっちゃったことによるペナルティは基本ないものとしますが、±0になるような形での変動はいいかもしれないですね。 (2018/4/27 21:00:37) |
チルノ | > | 初回から冒険譚が華々しくなるか、はたまた大きくつまずくかは賽の目のみが知る (2018/4/27 21:00:47) |
依姫GM | > | さて― さくっとやっちゃおうかと思いますが。 時間は何時までいけますか? 終わらなくても、一旦そこで区切っちゃいますが(<簡易システム故のてきとうさ (2018/4/27 21:01:07) |
火焔猫燐 | > | 目安は24時かなー (2018/4/27 21:01:27) |
チルノ | > | 日付変わってそこそこまで(土曜日も仕事だけど、そこら気にしない (2018/4/27 21:01:33) |
依姫GM | > | OKです。 一応2人はフリーランスの冒険者として、それなりに仲が良い感じにしておいてくださいね。 (2018/4/27 21:02:08) |
依姫GM | > | 追加で経験とっているお燐さんが先輩のパターンがよさそうですね。 (2018/4/27 21:02:23) |
チルノ | > | 「聞いたわよ、なんでも急に遺跡が生えてきたってっ!」ずずいっと先輩に詰め寄っていきたいいきたいオーラを (2018/4/27 21:02:46) |
依姫GM | > | (2018/4/27 21:03:11) |
依姫GM | > | (2018/4/27 21:03:13) |
依姫GM | > | 【 シナリオ 《剣の迷宮(エロトラップダンジョン?)》 】 (2018/4/27 21:03:20) |
依姫GM | > | 【《フェンディル王国内 どこかの遺跡》―― 貴方達は情報屋によっていち早く、地殻変動によって新たに発生した遺跡の情報を得て早速向かいました。】 (2018/4/27 21:03:29) |
依姫GM | > | (雑木林に囲まれたところ、土が少し盛り上がったところで、石でできた階段が下へと向かっているようです。無論、中は暗く照明が必要でしょう。―― こんな感じでお二人はロールスタートお願いします。) (2018/4/27 21:03:52) |
チルノ | > | 「いっせきーいっせきーっと、変にはしゃいでたら中になにか居たら気が付かれちゃうか」お口にチャック、ランタンを付けて腰にぶらさげておき (2018/4/27 21:04:51) |
火焔猫燐 | > | 「さーて久しぶりの遺跡探検だねーしっかりとあたいについてきてくれよ♪」松明つけーの前進 (2018/4/27 21:04:59) |
依姫GM | > | (松明を持ったり、ランタンを腰につけたりする場合、 戦闘時においては能動判定が-1のペナルティを受けます。 その場に置けば問題ないですが、その場合はランタン破壊リスクがでてきます。) (2018/4/27 21:06:11) |
チルノ | > | (割ったとしてもライトがある(こくり)松明は投げて置けるってのもいいわよねぇ…はさておいて (2018/4/27 21:06:58) |
依姫GM | > | (平常時においては特にペナルティはありません。 あくまでも持ったまま戦闘するときのみの話ですね。 ―― それでは2人とも光源をもって奥へと進む形でよろしいでしょうか。) (2018/4/27 21:06:59) |
チルノ | > | 「どっちまえ出る?罠の実物ってまだ訓練でしか見たことないけどさ」入る前に拾った木の棒ぶんぶん (2018/4/27 21:08:27) |
火焔猫燐 | > | 「一応あたいが前に出るよ…戦闘や魔法は任せるけどねー」 (2018/4/27 21:09:18) |
依姫GM | > | (ではお燐さんを先頭に入口をくだってゆくことになりますね。) (2018/4/27 21:09:50) |
チルノ | > | 「りょーかいりょーかいっと、まあ攻撃的なのは拾えてないけどさ」 (2018/4/27 21:09:54) |
依姫GM | > | (では長い階段をくだってゆくことになります。 さていきなりトラップがしかけられているかもしれません。 【危険感知+斥候判定】 前の方/目標11 後ろの方/目標13。) (2018/4/27 21:10:08) |
依姫GM | > | ( この場合判定の仕方は 2d6+斥候値 です 危険感知がある場合は+2補正ですね ) (2018/4/27 21:10:37) |
火焔猫燐 | > | 2d6+10 → (3 + 1) + 10 = 14 (2018/4/27 21:10:42) |
チルノ | > | 2d6+4 → (1 + 2) + 4 = 7 (2018/4/27 21:10:52) |
チルノ | > | ようかいいちにさん (2018/4/27 21:11:02) |
火焔猫燐 | > | 持っててよかった危険感知 (2018/4/27 21:11:05) |
依姫GM | > | (ではお燐は気がつきます。 階段の足元に薄らと透明の糸が張られていることに。 どうやらこれに引っかかると、「催淫ガス」がふきつけられるトラップがあります。 エッチな気分になる上にMPが1d6削れます。) (2018/4/27 21:11:15) |
依姫GM | > | (発見してしまえばどうということのない罠です。貴女達は 1、スルーして 2、わざとひっかかって 先へと進むことができます。) (2018/4/27 21:11:44) |
チルノ | > | (おりんりんが教えないと発見できてない子 (2018/4/27 21:13:05) |
依姫GM | > | (なおお燐が知らせてくれないと、チルノさんはひっかかってしまいます() (2018/4/27 21:13:26) |
火焔猫燐 | > | 「ストップ。階段にトラップが仕掛けられてるにゃ。…これはHなガスが吹きかけられるタイプだからあたいの動きを真似して降りてくれるかにゃ?」 (2018/4/27 21:13:29) |
火焔猫燐 | > | (とトラップを回避します) (2018/4/27 21:13:42) |
チルノ | > | 「おぉぉ…気が付かなかったわ。ええ、っとと」ポーズを真似ながら階段を降りて (2018/4/27 21:14:12) |
依姫GM | > | (ええ、それならお燐さんは回避して、チルノさんは言うとおりにすれば先へと無事に進むことができますね。) (2018/4/27 21:14:16) |
依姫GM | > | (2018/4/27 21:14:18) |
依姫GM | > | 【《遺跡内 玄関》 下りきると、そこはやや広めの部屋になっておりました。】 (2018/4/27 21:14:30) |
依姫GM | > | (10M四方の部屋の 南側に貴方達がくだってきた階段があり、その正面の北側の壁の中央に扉があるようです。 ただし、その扉の横には「台座の上にのった翼のある怪物の石像」が2体両サイドにたってます。) (2018/4/27 21:14:43) |
依姫GM | > | (また、東側の扉にはプレートがあります。どうやら古代文字で書かれているようですが―― 「魔術知識+知識判定〕 目標13 が必要です。) (2018/4/27 21:15:01) |
依姫GM | > | (東側の壁ですね 扉はありません。) (2018/4/27 21:15:11) |
火焔猫燐 | > | 2d6+4 → (1 + 2) + 4 = 7 (2018/4/27 21:15:25) |
チルノ | > | いかにもないかにも。出目さえ足りればとどくけどっと (2018/4/27 21:15:28) |
依姫GM | > | 石像:(ゴゴゴゴゴゴゴ… っと謎のプレッシャーを感じるかもしれないです。) (2018/4/27 21:15:34) |
チルノ | > | 2d6+6 → (4 + 5) + 6 = 15 (2018/4/27 21:15:35) |
依姫GM | > | チルノさんは成功ですね。 (2018/4/27 21:15:54) |
チルノ | > | 「ギルドの談話室でこの手のリドル?の回答例もあったわね、ええとたしか…」思い出しながら文字を読み上げ (2018/4/27 21:16:17) |
依姫GM | > | (「向かい合った怪物は、お互い牽制して、動けなくなるだろう」 とプレートにかかれているようです。 よく見ると台座はくるっと回転できるようになっているようですね。) (2018/4/27 21:16:42) |
火焔猫燐 | > | 離れた場所から石像に松明をかざしてみてる (2018/4/27 21:16:43) |
依姫GM | > | (あかりに照らされた怪物の石像は無機質に貴方達を見据えているようにみえます)>お燐 (2018/4/27 21:17:26) |
チルノ | > | 「回してお互い見つめさせると良いっぽいわね。下手につついて何かあっても怖いけど…あれ、でもどっちの扉用だろコレ」ずいずいと台座を回してみるわ (2018/4/27 21:18:07) |
依姫GM | > | (ええ、ではチルノさんは自分で言ったとおりに 石像を向い合せにするようにして 台座をまわしていきました。 特にこの時点では何もおきないようですね。 ―― 扉を開けて先へと進みますか?) (2018/4/27 21:19:05) |
依姫GM | > | 扉:(ゴゴゴゴゴゴ…… 謎のプレッシャーを放っているかもしれないです。) (2018/4/27 21:19:19) |
火焔猫燐 | > | 「りょーかい」台座クルクルー (2018/4/27 21:19:21) |
チルノ | > | 「東の方のプレートに書いてあったし、東の扉用なんかな…開けてみる?」 (2018/4/27 21:20:05) |
依姫GM | > | (ごめんなさい 東の方には 扉はなくて壁なのです() (2018/4/27 21:20:25) |
チルノ | > | (北に扉、東にプレート。と (2018/4/27 21:20:59) |
依姫GM | > | 依姫GM > (東側の壁ですね 扉はありません。) (4/27 21:15:11 これですね( (2018/4/27 21:20:59) |
火焔猫燐 | > | 「そうだねー開けてみましょうかー」北側の扉を開けるよー鍵とかかかっていないよね? (2018/4/27 21:21:40) |
依姫GM | > | (ええ、鍵はかかってなく、そのまま先に進むことができます。―― では次のシーンへ。) (2018/4/27 21:22:02) |
依姫GM | > | (2018/4/27 21:22:04) |
依姫GM | > | 【《遺跡内通路》 貴方達は扉を開けて更に進んでゆくことになります。通路幅は思ったより広く5mほどはあるでしょう。ゆうに2人並ぶことができます。 】 (2018/4/27 21:22:50) |
依姫GM | > | 【 さて、無機質な人工の建物内。貴方達は物音に気付くことができるでしょうか。 【聴覚+斥候判定】 目標13。 】 (2018/4/27 21:23:24) |
チルノ | > | 「何か居た気がしたけど…気のせいか」ロングソードを抜けるようにしていた構えを一度…と (2018/4/27 21:23:33) |
火焔猫燐 | > | 2d6+8 → (6 + 6) + 8 = 20 (2018/4/27 21:23:45) |
チルノ | > | 2d6+4 → (2 + 2) + 4 = 8 (2018/4/27 21:23:54) |
チルノ | > | のうきんあたい (2018/4/27 21:24:01) |
依姫GM | > | (お燐は余裕で気づくことができます。 通路の先のほうから コツっ! コツっ!っと 乾いた音が聞こえることを。 武装し帯剣しているような音も聞こえます。 数は恐らく2でしょう。) (2018/4/27 21:24:41) |
依姫GM | > | (遺跡内においてはの遭遇は殆ど 敵性のガーディアンか蛮族のことが多いです。 貴方たちはこの段階で、1回分。魔法を行使する準備を得ます。) (2018/4/27 21:25:24) |
火焔猫燐 | > | 「チル!敵2接近中!戦闘準備にゃ!」ダガーを構える (2018/4/27 21:25:59) |
チルノ | > | 「あいよっ」カンテラを置いてプロテクションをおりんに (2018/4/27 21:26:35) |
依姫GM | > | では行使判定をどうぞです。 (2018/4/27 21:26:55) |
チルノ | > | ファンブルしなきゃええっての、っと (2018/4/27 21:27:12) |
火焔猫燐 | > | 松明前にぽーい (2018/4/27 21:27:13) |
チルノ | > | 2d6 → (6 + 6) = 12 (2018/4/27 21:27:14) |
依姫GM | > | ええ、ファンブルしなきゃいいです。 おめでとうございますクリティカルです。 MPコストなしにしておきますね。 (2018/4/27 21:27:25) |
チルノ | > | シーン中ダメージ軽減1のモザイクをおりんりんの前面に( (2018/4/27 21:27:42) |
依姫GM | > | 上手く効率的に魔法をかけることができ、お燐んは薄い防御膜が張られてゆくでしょう。…… お燐んさんコートの中はエッチな下着なのですね( (2018/4/27 21:28:00) |
依姫GM | > | では、ここで待ち伏せをする形をとり…… (2018/4/27 21:28:13) |
依姫GM | > | (2018/4/27 21:28:15) |
依姫GM | > | 【 《バトルフェイズ》 ―― 暗闇から松明とランタンに照らされるは骸骨の兵士…… その数2 】 (2018/4/27 21:28:33) |
火焔猫燐 | > | (すぐできるようにスケベ下着ー) (2018/4/27 21:29:02) |
依姫GM | > | 【《エリア1/遺跡内》[燐、チルノ]---[骸骨兵AB] 】 通常、同じエリア内であれば、どのエンゲージにでも突入できます。 (2018/4/27 21:29:29) |
チルノ | > | 「こういう時、鈍器がええってのも聞くけど実際の所どれくらい変わるのかしらね」それなりの鎧を着ているからねこっちは、如何にも薄手な相棒が寝込まれても困るわ (2018/4/27 21:29:35) |
依姫GM | > | ( では敵を視認できたので、 識別判定を行います。これ 【魔術知識+知識判定】 目標12 となります。) (2018/4/27 21:30:43) |
火焔猫燐 | > | 2d6+4 → (5 + 6) + 4 = 15 (2018/4/27 21:30:54) |
チルノ | > | 2d6+6 → (1 + 2) + 6 = 9 (2018/4/27 21:31:00) |
チルノ | > | ⑨ (2018/4/27 21:31:05) |
依姫GM | > | ■[竜牙兵][HP16 MP12 SPD6][命中7 回避6 発動0 抵抗5][軽減2/0][剣/1d8+7(ハイスラッシュ)/1d8+4(反撃)] (2018/4/27 21:31:12) |
火焔猫燐 | > | (敵との間は3エリア離れてる?) (2018/4/27 21:31:20) |
チルノ | > | 「・・・どれくらいかわるかまではおぼえてないっ」きりり (2018/4/27 21:31:21) |
依姫GM | > | いえ、同じエリアな内です<敵 竜牙兵とは 竜の牙から使役されるアンデットウォーリアーです。 地味にターンアンデットはききません。 (2018/4/27 21:32:04) |
依姫GM | > | それなりのキレ味の剣とそれなりの装甲と共に生まれてきて、そこそこの技の腕をもってます( (2018/4/27 21:32:31) |
依姫GM | > | 【1R目 先制判定--- 2d6+先制(斥候or体力)】 (2018/4/27 21:32:46) |
チルノ | > | どちらかというとボーンゴーレムなやつね。わりとつよい(ふぇいとにもでたりするくらいには (2018/4/27 21:32:49) |
依姫GM | > | 2d6+6 → (5 + 3) + 6 = 14 (2018/4/27 21:32:49) |
火焔猫燐 | > | 「竜牙兵2体にゃ。先制してタゲ取ってくる!」(先制8) (2018/4/27 21:32:53) |
火焔猫燐 | > | 2d6+8 → (6 + 4) + 8 = 18 (2018/4/27 21:32:58) |
チルノ | > | 2d6+5 → (1 + 5) + 5 = 11 (2018/4/27 21:32:58) |
チルノ | > | 身軽さが足りてない (2018/4/27 21:33:16) |
依姫GM | > | 【《行動順》 18/お燐 14/竜牙兵 11/チルノ】 (2018/4/27 21:33:34) |
依姫GM | > | 【1R目 メインプロセス開始です。 18のお燐の手番です。】 (2018/4/27 21:33:47) |
依姫GM | > | 【《エリア1/遺跡内》[燐、チルノ]---[竜牙兵AB] 】 基本的には竜牙兵のところにムーブで:突入 して フリーとメインを宣言しましょう。 (2018/4/27 21:34:17) |
火焔猫燐 | > | 全部Pasだからムーブ:突入のメインはダガーで攻撃かにゃー (2018/4/27 21:35:05) |
依姫GM | > | ただの通常攻撃であれば、 【メイン:短剣攻撃(命中 2d6+8)】 になるでしょうか。 (2018/4/27 21:35:43) |
火焔猫燐 | > | 2d6+8 → (6 + 1) + 8 = 15 (2018/4/27 21:36:23) |
依姫GM | > | ではお燐は猫のように素早く突入して、尻尾をふわつかせながら攻撃! こっちは通常回避 (2018/4/27 21:36:30) |
依姫GM | > | 2d6+6 → (2 + 4) + 6 = 12 (2018/4/27 21:36:33) |
依姫GM | > | 失敗です! ダメージロールをどうぞです。 (2018/4/27 21:36:39) |
チルノ | > | (プロテ分反映忘れてたのカキカキ (2018/4/27 21:36:47) |
火焔猫燐 | > | 1d4+6 → (2) + 6 = 8 (2018/4/27 21:37:11) |
依姫GM | > | では短剣によって 骸骨を切りさいて そして6ダメージです。 結構削れたようです。 (2018/4/27 21:37:28) |
依姫GM | > | 竜牙兵:(剣をふりかざしながら、フェイントで股間から 謎の突起物を発射してきます。 2体ともお燐狙い・・… 2回リアクションする用意を)>お燐 (2018/4/27 21:38:22) |
火焔猫燐 | > | 「こっちだにゃ!」大きく振りかぶって竜牙兵に一撃加えるよー (2018/4/27 21:38:23) |
依姫GM | > | 2d6+7 → (2 + 4) + 7 = 13 (2018/4/27 21:38:23) |
依姫GM | > | 1発目 目標13 です。 (2018/4/27 21:38:35) |
火焔猫燐 | > | 2d6+10 → (3 + 6) + 10 = 19 (2018/4/27 21:38:44) |
火焔猫燐 | > | 成功― (2018/4/27 21:38:51) |
依姫GM | > | 余裕で回避します。 そこに2発目! (2018/4/27 21:38:52) |
依姫GM | > | 2d6+7 → (5 + 3) + 7 = 15 (2018/4/27 21:38:57) |
チルノ | > | 振りかぶりながら飛び道具、やるわねこの竜牙兵 (2018/4/27 21:39:05) |
火焔猫燐 | > | 2d6+10 → (6 + 2) + 10 = 18 (2018/4/27 21:39:08) |
依姫GM | > | 目標15で お燐に襲い掛かります!! これも回避! ―― 手番チルノ! (2018/4/27 21:39:17) |
依姫GM | > | 【《エリア1/遺跡内》[チルノ]---[燐 VS 竜牙兵A-6 B] 】 (2018/4/27 21:39:27) |
チルノ | > | ムーブで突入、フリーでセルフプロテクション。からのロングソードアタックっ! (2018/4/27 21:39:48) |
依姫GM | > | 竜牙兵:「………。」 (魔術師によって使役されるスケルトン…… この遺跡においては守り手のようですね。) (2018/4/27 21:39:53) |
火焔猫燐 | > | 「おっとそれは見えてるニャー」(おちんちん振り回しながら躱してる) (2018/4/27 21:39:58) |
チルノ | > | 「やっぱり避ける姿も様になる人はなるのね…」コート側の背中だけ見えてるからかっこよくみえる、たぶん (2018/4/27 21:40:55) |
チルノ | > | プロテの行使判定からさいころころ (2018/4/27 21:41:08) |
依姫GM | > | (普通にコートあけっぱなのですね!!) (2018/4/27 21:41:13) |
チルノ | > | 2d6 → (4 + 2) = 6 (2018/4/27 21:41:17) |
依姫GM | > | 普通に成功 ダメージ軽減+1 ですね。 (2018/4/27 21:41:27) |
チルノ | > | コレで被弾の心配はあんまりないっ!からの削られてる方から斬るわー (2018/4/27 21:41:43) |
依姫GM | > | そして、ロングソードで斬りかかります! こっちは命中判定です。 (2018/4/27 21:41:43) |
チルノ | > | 2d6+8 → (3 + 5) + 8 = 16 (2018/4/27 21:42:02) |
依姫GM | > | 通常回避-- (2018/4/27 21:42:07) |
依姫GM | > | 2d6+6 → (6 + 2) + 6 = 14 (2018/4/27 21:42:09) |
チルノ | > | 「コレでもっ喰らえ!」めいけんあたい棒をぶん回して (2018/4/27 21:42:21) |
依姫GM | > | 命中です!! ざっくりと剣で骸骨を切りさいていくでしょう。 ダメージロールです。 スイカバーだったのですか( (2018/4/27 21:42:32) |
チルノ | > | 1d8+3 → (3) + 3 = 6 (2018/4/27 21:42:45) |
チルノ | > | 立ち絵にもあたい棒だけのを選んだわ(こくり (2018/4/27 21:42:55) |
依姫GM | > | そんな武器ダメージ低いはずがないのですが( (2018/4/27 21:43:02) |
依姫GM | > | あ、根性つけていたんですね( (2018/4/27 21:43:23) |
依姫GM | > | 4ダメです。 (2018/4/27 21:43:27) |
チルノ | > | [1D 8+1+〔体力÷2〕] よね?うん。根性持ち (2018/4/27 21:43:32) |
依姫GM | > | 【《エリア1/遺跡内》[チルノ]---[燐 VS 竜牙兵A-10 B] 】 ―― クリンアップはとくになし。 (2018/4/27 21:43:48) |
依姫GM | > | 【2R目 先制判定】 (2018/4/27 21:43:53) |
依姫GM | > | 2d6+6 → (1 + 3) + 6 = 10 (2018/4/27 21:43:57) |
チルノ | > | 2d6+5 → (4 + 6) + 5 = 15 (2018/4/27 21:44:09) |
依姫GM | > | 【《エリア1/遺跡内》[チルノ燐 VS 竜牙兵A-10 B] 】 修正 (2018/4/27 21:44:13) |
火焔猫燐 | > | 2d6+8 → (3 + 1) + 8 = 12 (2018/4/27 21:44:26) |
チルノ | > | 魔法習得のためにも体力に6ふれないってのもちょっと威力減 (2018/4/27 21:44:31) |
依姫GM | > | 【《行動順》 15/チルノ 12/お燐 10/竜牙兵】 (2018/4/27 21:44:40) |
依姫GM | > | 【2R目 メインプロセス-- 今回はチルノさんが一番早い行動GOです。】 (2018/4/27 21:44:56) |
チルノ | > | 「当てるには不都合なし。…あーでも大振りするほどでもない、かな?」ムーブフリー無しで通常攻撃 (2018/4/27 21:45:48) |
チルノ | > | 2d6+8 → (5 + 3) + 8 = 16 (2018/4/27 21:45:58) |
依姫GM | > | 2d6+6 → (5 + 6) + 6 = 17 (2018/4/27 21:46:04) |
依姫GM | > | (あ、骸骨に剣で弾かれました-- さらにお燐の手番です。) (2018/4/27 21:46:27) |
チルノ | > | 「ばっすこーんっ!てぁ」スカーン空振り (2018/4/27 21:46:28) |
火焔猫燐 | > | Aに攻撃― (2018/4/27 21:46:36) |
火焔猫燐 | > | 2d6+8 → (5 + 6) + 8 = 19 (2018/4/27 21:46:48) |
依姫GM | > | 2d6+6 → (4 + 5) + 6 = 15 (2018/4/27 21:46:53) |
依姫GM | > | これは命中します!!お燐の素早い短剣の連続攻撃が 骸骨に襲い掛かります。ダメージロールを (2018/4/27 21:47:08) |
チルノ | > | 一体どこに差が出ているのか…不思議ね (2018/4/27 21:47:50) |
火焔猫燐 | > | 1d4+6 → (2) + 6 = 8 (2018/4/27 21:48:08) |
依姫GM | > | ダイス運です( (2018/4/27 21:48:08) |
チルノ | > | あたいに一番足りてない部分だった、荒れてもいいなら荒ぶるけど>うん (2018/4/27 21:48:52) |
依姫GM | > | そして6ダメージ! ちょうど 破壊できました--!! 1体やれても目もくれずBは、剣で狙いは…… フリー:ふたなりチンポの呪い メイン:股間攻撃で チルノへ (2018/4/27 21:49:02) |
依姫GM | > | 2d6+7 → (2 + 5) + 7 = 14 (2018/4/27 21:49:06) |
依姫GM | > | 目標14です。 技量型の戦士は、 反撃の技のチャンスが多いですから基本的には強いです。 (2018/4/27 21:49:25) |
チルノ | > | 2d6+8 → (1 + 1) + 8 = 10 (2018/4/27 21:49:36) |
チルノ | > | きほんてきにつよい(でめにはかてない (2018/4/27 21:49:50) |
依姫GM | > | (………) (2018/4/27 21:49:52) |
火焔猫燐 | > | (ピンゾロッ…) (2018/4/27 21:50:16) |
チルノ | > | (くっころのぽーず (2018/4/27 21:50:26) |
依姫GM | > | ( そうですね。竜牙兵は剣を振るいつつ、股間から何かを射出します。 それはチルノさんの 秘芯へと命中し。 淫毒がしみ込むようにして熱く燃え上がりショーツを膨らますように肥大化してゆくでしょう。やがて、男性器のような形へと変化していきますが今は分からないです。 そしてダメージ) (2018/4/27 21:51:06) |
依姫GM | > | 1d8+7 → (2) + 7 = 9 (2018/4/27 21:51:15) |
依姫GM | > | 4HPダメージを受けてしまいます…… (2018/4/27 21:51:41) |
依姫GM | > | 【3R目 先制判定 ――】 (2018/4/27 21:51:50) |
依姫GM | > | 2d6+6 → (5 + 3) + 6 = 14 (2018/4/27 21:51:52) |
火焔猫燐 | > | 2d6+8 → (1 + 3) + 8 = 12 (2018/4/27 21:52:10) |
依姫GM | > | 【《エリア1/遺跡内》[チルノ燐 VS 竜牙兵 B] 】 ―― 残りは1体となりました。 (2018/4/27 21:52:12) |
チルノ | > | 「一人で上下に打ち分けれるって厄介じゃないさ…」なにか飛ばしてくるのを致命傷ではないと判断、なんとか剣を受け流そうとするがザリリィィ魔法障壁を削られながら受けてしまい (2018/4/27 21:52:42) |
チルノ | > | 2d6+5 → (2 + 2) + 5 = 9 (2018/4/27 21:52:50) |
依姫GM | > | 【《行動順》 14/竜牙兵 12/お燐 9/チルノ 】 (2018/4/27 21:53:04) |
依姫GM | > | 【3R目は 竜牙兵 の手番ですね。 】 (2018/4/27 21:53:22) |
依姫GM | > | 竜牙兵:「……」 (普通に斬撃をしかけます! 鋭い斬撃!! 狙いはお燐! ) (2018/4/27 21:53:40) |
依姫GM | > | 2d6+7 → (1 + 6) + 7 = 14 (2018/4/27 21:53:43) |
依姫GM | > | 目標14 で リアクションを。 (2018/4/27 21:53:55) |
チルノ | > | 「しかもこれ、毒かなにか…?ぅう、解毒魔法なんて覚えてないわよ…」体の熱に動きが鈍りながらも剣を握り直して (2018/4/27 21:54:06) |
依姫GM | > | (ずんずんっとチルノはスカートの中、股間部が熱くなり違和感を感じてゆくでしょう。―― お燐の回避が終わったら お燐行動→チルノ行動です。) (2018/4/27 21:54:45) |
火焔猫燐 | > | 2d6+10 → (6 + 6) + 10 = 22 (2018/4/27 21:54:51) |
依姫GM | > | お燐さんのこの完全なるダイス目(―― 余裕で回避して、お燐さんの手番ですね。 (2018/4/27 21:55:09) |
チルノ | > | 先輩の出目まじ先輩( (2018/4/27 21:55:13) |
火焔猫燐 | > | 「別に倒してしまっても構わんだろう?…にゃ」 (2018/4/27 21:55:38) |
火焔猫燐 | > | 2d6+8 → (5 + 6) + 8 = 19 (2018/4/27 21:55:43) |
依姫GM | > | 2d6+6 → (3 + 1) + 6 = 10 (2018/4/27 21:55:52) |
依姫GM | > | 命中です!! お燐先輩は敵の斬撃をすいすい回避してゆきながら、一撃を与えてゆくでしょう。 (2018/4/27 21:56:10) |
火焔猫燐 | > | 1d4+6 → (4) + 6 = 10 (2018/4/27 21:56:12) |
依姫GM | > | (ただし、コートからエロ下着を露出して、卑猥に乳房を揺らめかしながら、戦ってます。 はい 8 ダメ。 さらに チルノさんどうぞです。) (2018/4/27 21:56:40) |
チルノ | > | 実は高品質ダガーだったりしてないかしらそれ…(横目で戦う姿を気にする余力がなく (2018/4/27 21:57:05) |
チルノ | > | 今のあたいで必殺攻撃したら反撃食らう未来が見えたからつうじょうこうげきで( (2018/4/27 21:57:37) |
チルノ | > | 2d6+8 → (1 + 2) + 8 = 11 (2018/4/27 21:57:46) |
依姫GM | > | 反撃の技宣言しておきますね( (2018/4/27 21:57:55) |
依姫GM | > | 2d6+6 → (5 + 3) + 6 = 14 (2018/4/27 21:57:57) |
依姫GM | > | 1d8+4 → (7) + 4 = 11 (2018/4/27 21:58:04) |
チルノ | > | ・・・そうか、しなくても反撃だったのね (2018/4/27 21:58:13) |
依姫GM | > | (剣で弾かれていき、さらに隙をつかれたとろで 6ダメージを受けてしまいます( ) (2018/4/27 21:58:35) |
依姫GM | > | 【4R目 先制判定】 (2018/4/27 21:58:44) |
依姫GM | > | 2d6+6 → (1 + 1) + 6 = 8 (2018/4/27 21:58:46) |
チルノ | > | 「あれ・・・ほんと、なんで…」膝を突きそうになった体に鞭打って (2018/4/27 21:59:07) |
チルノ | > | 2d6+5 → (2 + 4) + 5 = 11 (2018/4/27 21:59:24) |
依姫GM | > | お燐さんも先制判定どうぞです。 (2018/4/27 22:00:30) |
チルノ | > | 「んっ、にゃろめ…後悔と反省は後よ、後っ!」はぁはぁ肩で息をしながらも (2018/4/27 22:01:37) |
依姫GM | > | 【《エリア1/遺跡内》[チルノ燐 VS 竜牙兵 B-8] 】 ―― ちなみにこんな状況です。あともう少しですね。 (2018/4/27 22:01:38) |
火焔猫燐 | > | 2d6+8 → (4 + 4) + 8 = 16 (2018/4/27 22:03:03) |
依姫GM | > | 【《行動順》 16/お燐 11/チルノ 8/竜牙兵 】 (2018/4/27 22:03:23) |
依姫GM | > | 【4R目 お燐ちゃんからどうぞ そろそろ決めちゃいましょう】 (2018/4/27 22:03:36) |
火焔猫燐 | > | 「これで決める!」 (2018/4/27 22:03:48) |
チルノ | > | (寝落ちてなかったならよしっ (2018/4/27 22:03:51) |
火焔猫燐 | > | 2d6+8 → (4 + 4) + 8 = 16 (2018/4/27 22:03:51) |
依姫GM | > | (竜牙兵は、かなりのダメージを受けているのか 結構削れてきてます。) (2018/4/27 22:03:54) |
依姫GM | > | 2d6+6 → (6 + 1) + 6 = 13 (2018/4/27 22:03:57) |
依姫GM | > | 命中!! ダメージロールをどうぞです。 (2018/4/27 22:04:02) |
火焔猫燐 | > | 1d4+6 → (3) + 6 = 9 (2018/4/27 22:04:15) |
依姫GM | > | 7ダメージ!!! さらに骨をかなり削ったところで、 チルノさん。決めてください。 (2018/4/27 22:04:38) |
依姫GM | > | 【《エリア1/遺跡内》[チルノ燐 VS 竜牙兵 B-15] 】 もはやプルプルと痙攣しているように見えます。あともう一息! (2018/4/27 22:05:04) |
チルノ | > | (乱数調整ダンスからの通常攻撃 (2018/4/27 22:05:08) |
チルノ | > | 2d6+8 → (1 + 5) + 8 = 14 (2018/4/27 22:05:14) |
チルノ | > | こ、これならっ (2018/4/27 22:05:22) |
依姫GM | > | 2d6+6 → (1 + 6) + 6 = 13 (2018/4/27 22:05:46) |
依姫GM | > | 命中!! チルノは斬撃を浴びせていきます! ダメージロールを。 (2018/4/27 22:06:00) |
チルノ | > | 1d8+3 → (7) + 3 = 10 (2018/4/27 22:06:02) |
チルノ | > | 「こぉーれでぇっおわれーーっ!」唐竹割り! (2018/4/27 22:06:23) |
依姫GM | > | そして8ダメージ!! 竜牙兵は崩れさりました。 戦闘終了です-ー ! (2018/4/27 22:06:33) |
依姫GM | > | 【ドロップ判定は…… 〔2D6〕銀貨分の残骸を手に入れます。】 (2018/4/27 22:06:42) |
チルノ | > | 「はぁ、はぁ、…ふぅ。きっと不調なのも毒のせいよ、何の毒か知らんけど…」 (2018/4/27 22:07:14) |
チルノ | > | 2d6 → (3 + 3) = 6 (2018/4/27 22:07:40) |
火焔猫燐 | > | 2d6 → (3 + 4) = 7 (2018/4/27 22:07:55) |
チルノ | > | まだ出目が渋ってくる…(おさいふにいれて (2018/4/27 22:08:04) |
依姫GM | > | 竜牙兵は魔法文明時代のものが多いので、残骸でも結構貴重なのです。 なおチルノさんの股間には、成人男性サイズのおちんぽが生えてしまっている形になります。 玉ありかなしか自分で宣言してください。 (2018/4/27 22:08:05) |
チルノ | > | たまアリで (2018/4/27 22:08:43) |
火焔猫燐 | > | [] (2018/4/27 22:09:12) |
チルノ | > | 「・・・毒の熱?は消えたけど、なんだろ、違和感が…」もそもぞ、スカートアーマー越しに腰のあたりを触ってみて (2018/4/27 22:09:34) |
火焔猫燐 | > | 「どうしたのチルノーさっき変な攻撃受けてたけどー」 (2018/4/27 22:09:45) |
依姫GM | > | では回復などを行うとよいでしょう。 時間が十分あるので、回復魔法や薬を使ってみてください。また、戦闘後の熱で、二人ともエッチなロールをすることに よってMPを1d6 MAX値を超えて回復することができます。 (2018/4/27 22:10:15) |
チルノ | > | 「なにか刺さったりただれたりはないと思うけど…ぅあ」スカートアーマーをめくりながら確認しようとして正面からおりんの姿を見て後ずさり (2018/4/27 22:11:11) |
火焔猫燐 | > | 「ん?どしたのにゃ?ー後ずさって」 (2018/4/27 22:12:19) |
チルノ | > | 「そ、そんなはしたない格好で戦ってたのっ?!」動揺しながらも股間のふたなりちんぽが勝手に反応して勃起しだして (2018/4/27 22:13:16) |
2018年04月18日 00時43分 ~ 2018年04月27日 22時13分 の過去ログ
[保護された通信(SSL https)を利用する]
クッキーの使用について | 広告掲載募集
(C)2009-2024 チャット ルブル <info@chat.luvul.net>